น้ำที่แปดเปื้อน
หุ่นกล
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
Tainted Water
SpectreN
Tagscannot_be_monolith, cleaving_weapon, construct, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, hidden_monster, liquid_armour, melee, mud_blood, not_dex, not_str, physical_affinity, small_height, unusable_corpse, very_slow_movement, water_elemental
พลังชีวิต
102%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
102%
ค่าต้านทาน
30 0 0 30
Damage
102%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 13
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
65%
Type
PusElementalMinion
Metadata
PusElementalChaosLeaderMinion
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,562
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
381
ความเสียหายเวท
381
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,306
Ailment Threshold
6,562
Chill
21
Shock
21
Brittle
117
Scorch
21
Sap
57
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 305–457
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WbChaosLeaderSearingBond
Spell, DamageOverTime, Trappable, Mineable, TotemCastsAlone, CausesBurning, SummonsTotem, Triggerable, Fire, DegenOnlySpellDamage
สายสัมพันธ์เร่าร้อน (Searing Bond)
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 120 วินาที
อัญเชิญ โทเทม ที่ปล่อยลำแสงไฟไปที่คุณและโทเทมอื่นๆ ที่คุณควบคุม สร้างความเสียหาย ติดไฟ ให้กับศัตรูที่ติดอยู่ในลำแสงนี้ ศัตรูที่อยู่ใกล้ปลายใดๆ ของลำแสงจะได้รับความเสียหาย ติดไฟ ด้วย
โทเทม คงอยู่ 59 วินาที
สร้างความเสียหาย ไฟ พื้นฐาน 3409.8 ต่อวินาที
สกิลที่เสริม มีพลังชีวิตของ โทเทม เพิ่มขึ้น 10000%
อัญเชิญ โทเทม 1 เสา ที่ใช้ สกิลนี้
base active skill totem level [100]
base skill is totemified [1]
base totem range [100]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
}

Transitionable
{
}

DiesAfterTime
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/BloodElemental/PusElementalChaosLeaderMinion"] = {
    name = "Tainted Water",
    life = 1.02,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 30,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 30,
    damage = 1.02,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 13,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
        "WbChaosLeaderSearingBond",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WbChaosLeaderSearingBond"] = {
    name = "Searing Bond",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Summons a totem that casts a beam of fire at you and each other totem you control, dealing burning damage to enemies caught in the beam. Enemies near either end of a beam also suffer burning damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.TotemCastsAlone] = true,
        [SkillType.CausesBurning] = true,
        [SkillType.SummonsTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Fire] = true,
        [SkillType.DegenOnlySpellDamage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        totem = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_fire_damage_to_deal_per_minute",
        "base_totem_duration",
        "base_totem_range",
        "base_active_skill_totem_level",
        "totem_life_+%",
        "is_totem",
        "base_skill_is_totemified",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 59000, 100, 100, 10000, levelRequirement = 3, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
monster base type attack cast speed +% and damage -% final [11]
IdMonsterSpeedAndDamageFixupSmall
FamilyMonsterSpeedAndDamageFixup
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • monster base type attack cast speed +% and damage -% final Min: 11 Max: 11 Global
  • Craft Tagscaster_damage damage attack caster speed
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.