辅助宝石 /1
辅助宝石 画质 /1
物品 | Stats |
---|---|
物品数量增幅(辅) | 被辅助技能击败敌人时物品掉落数量提高 (0–7)% |
物品 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
魅力之 | 1 | 后缀 | 钓鱼数量提高 (15–20)% 掉落 | 鱼竿 1000 普通 0 |
1 | 已腐化 | 钓鱼数量提高 (5–10)% 掉落 | 鱼竿 1000 普通 0 | |
1 | WeaponTree | 钓鱼数量提高 20% | 鱼竿 10000 普通 0 |
怪物 词缀 /55
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
财富之 | 1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 2000% 掉落的物品稀有度提高 2000% display monster wealth mod [1] | 普通 5 |
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 400% 掉落的物品稀有度提高 % display monster wealth mod [0] | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 600% | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 1400% | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 2850% | ||
1 | 传奇 | 怪物提供的经验值提高 100% 掉落的物品数量提高 1500% 掉落的物品稀有度提高 2000% | ||
1 | 传奇 | 怪物提供的经验值提高 1000% 掉落的物品数量提高 1500% 掉落的物品稀有度提高 2000% | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 3000% 掉落的物品稀有度提高 % | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 1500% 掉落的物品稀有度提高 1500% | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 4000% 掉落的物品稀有度提高 1000% | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 300% 掉落的物品稀有度提高 800% | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 800% 掉落的物品稀有度提高 1600% | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | 传奇 | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | 传奇 | 怪物提供的经验值提高 20000% 掉落的物品数量提高 2000% 掉落的物品稀有度提高 2000% | ||
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 1500% 掉落的物品稀有度提高 2000% | ||
丰富 | 68 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 10000% 掉落的物品稀有度提高 20000% | no_common_monster_mods 0 magic 0 普通 60 |
灵幻 | 24 | 传奇 | 怪物提供的经验值降低 175% 掉落的物品数量提高 -350% monster spirit walker [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 no_spirit_walkers_archnemesis 0 普通 1000 |
1 | 传奇 | 掉落的物品数量提高 6000% | ||
1 | 罪魂 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [4000] | 普通 1000 | |
1 | 罪魂 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [3000] | ||
1 | 罪魂 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [5000] | 普通 1000 | |
1 | 罪魂 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [6000] | 普通 1000 | |
灵魂行者 | 1 | Bloodlines | 怪物提供的经验值降低 175% 掉落的物品数量提高 -350% monster spirit walker [1] | |
1 | 罪魂 | from league item quantity +% permyriad [2500] from league item rarity +% permyriad [2500] | ||
潜能魔符 | 1 | Talisman | 掉落的物品数量提高 1000% | |
1 | Talisman | 掉落的物品数量提高 200% 掉落的物品稀有度提高 1500% | ||
1 | 传奇 | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] 召唤生物 | ||
1 | 精华 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] | ||
1 | 精华 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] | ||
1 | 精华 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] | ||
1 | 精华 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] | ||
1 | 精华 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] | ||
1 | 精华 | from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] | ||
1 | 精华 | from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] | ||
1 | 精华 | from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] | ||
1 | 传奇 | 伤害提高 29% 承受伤害降低 50% 掉落的物品数量提高 1000% 掉落的物品稀有度提高 1000% | ||
1 | 传奇 | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] 攻击 速度 | ||
1 | 传奇 | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | 传奇 | dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | 传奇 | dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
1 | 传奇 | dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | 传奇 | dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
1 | 传奇 | dropped items have influence type [3] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | 传奇 | dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | 传奇 | dropped items have influence type [5] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | 传奇 | dropped items have influence type [6] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | 传奇 | dropped items have shaper or elder influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
1 | 传奇 | dropped items have random conqueror influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item quantity +% permyriad [0] has azmeri dust buff warden [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | 传奇 | from table monster dropped item quantity +% final [-50] |
化石 词缀 /1
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
地下的 | 1 | 前缀 | 经验值加成提高 % 区域内有许多【瓦尔生物】 区域内找到的物品有 10% 的几率在掉落时腐化 map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | 异界地图 1000 expedition_logbook 0 普通 0 |
地图 词缀 /437
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (10–15)% 该区域物品掉落数量提高 10% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 15% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
分裂的 | 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 10% | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
不可燃的 | 1 | 前缀 | +30% 怪物火焰抗性 该区域物品掉落数量提高 10% 元素 火焰 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
接地的 | 1 | 前缀 | +30% 怪物闪电抗性 该区域物品掉落数量提高 10% 元素 闪电 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
熔火的 | 1 | 前缀 | +30% 怪物冰霜抗性 该区域物品掉落数量提高 10% 元素 冰霜 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 物理 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
残暴的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (10–15)% 该区域物品掉落数量提高 15% 伤害 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物 % 的伤害转换为火焰属性 怪物造成的 35% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 怪物 % 的伤害转换为冰霜属性 怪物造成的 35% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
感电的 | 1 | 前缀 | 怪物 % 的伤害转换为闪电属性 怪物造成的 35% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% 该区域物品掉落数量提高 15% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
惩罚的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 10% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
反射的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 10% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 12% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的伤害提高 15% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10% 该区域物品掉落数量提高 12% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 10% 中毒 混沌 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 10% | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
无咒的 | 1 | 前缀 | 怪物免疫诅咒 该区域物品掉落数量提高 10% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
仪式的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 10% | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-8)% 该区域物品掉落数量提高 18% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
平衡之 | 1 | 后缀 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
丰饶的 | 69 | 前缀 | 怪物生命总增 (60–79)% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
窒息的 | 69 | 前缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 75% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
分裂的 | 69 | 前缀 | 怪物可以发射 4 个额外投射物 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
伟岸的 | 69 | 前缀 | 怪物效果区域的扩大 100% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
致命的 | 69 | 前缀 | 怪物暴击率提高 (400–460)% +(60–70)% 怪物暴击伤害加成 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 24% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
装甲的 | 69 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 60% 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 物理 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
残暴的 | 69 | 前缀 | 怪物伤害提高 (35–45)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 22% 伤害 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
燃烧的 | 69 | 前缀 | 怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为火焰伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
冰霜的 | 69 | 前缀 | 怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
感电的 | 69 | 前缀 | 怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为闪电伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
飘忽的 | 69 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (30–35)% 怪物攻击速度加快 (40–45)% 怪物施法速度加快 (40–45)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 800 普通 0 |
霸主的 | 69 | 前缀 | 传奇首领的伤害提高 50% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 35% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
壮观的 | 69 | 前缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-15–-12)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
抗性的 | 69 | 前缀 | +35% 怪物的混沌抗性 +50% 怪物的元素抗性 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 腐化地区 1000 普通 0 |
曝露的 | 69 | 前缀 | 玩家受到元素要害诅咒 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 700 普通 0 |
鲁莽的 | 69 | 前缀 | 玩家受到脆弱诅咒 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 700 普通 0 |
衰弱的 | 69 | 前缀 | 玩家受到衰弱诅咒 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 700 普通 0 |
时空 | 69 | 前缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 700 普通 0 |
缓冲的 | 69 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (80–120)% 转化为额外能量护盾上限 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 腐化地区 800 普通 0 |
亵渎的 | 69 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (60–80)% 的额外混沌伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 物理 混沌 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
疑虑的 | 69 | 前缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 (60–80)% 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 24% 光环 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
渴望的 | 69 | 前缀 | 玩家无法获得药剂充能 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 24% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
凝结的 | 69 | 前缀 | 怪物无法被偷取 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
犹豫的 | 69 | 前缀 | 怪物可穿透压制法术伤害的 +(10–15)% 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
刺穿的 | 69 | 前缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
压制的 | 69 | 前缀 | 玩家无法压制法术伤害 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
缺氧的 | 69 | 前缀 | 玩家无法回复生命,魔力和能量护盾 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 25% 生命魔力 生命 魔力 | uber_tier_map 0 腐化地区 400 普通 0 |
反射的 | 69 | 前缀 | 怪物会反射 (20–25)% 元素伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
惩罚的 | 69 | 前缀 | 怪物会反射 (20–25)% 物理伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 20% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
防护的 | 69 | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 22% | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
蛊种的 | 69 | 前缀 | 怪物反射魔蛊 怪物不受诅咒影响 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 18% 诅咒 | uber_tier_map 0 腐化地区 600 普通 0 |
绝缘的 | 69 | 前缀 | 怪物有 (70–80)% 的几率避免异常状态 区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 16% 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 800 普通 0 |
亵渎的 | 69 | 前缀 | 区域内有腐化地面 区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化 该区域物品掉落数量提高 15% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 腐化地区 500 普通 0 |
仪式的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多图腾 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
反抗者的 | 1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加(20–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
血统之 | 1 | 后缀 | 魔法怪物数量提高 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
魔侍的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多【魔侍】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
羊男的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多【羊男】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
湿滑的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多【海巫】和它的召唤生物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
亡灵的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多不死生物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
发散的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多远程怪物 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
野性的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多动物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
恶魔的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多【恶魔】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
双足的 | 1 | 前缀 | 区域内有许多【人型生物】 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
日耀的 | 1 | 前缀 | 该区域被日耀女神占领 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
月影的 | 1 | 前缀 | 该区域被月影女神占领 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
闹鬼的 | 1 | 前缀 | 该区域会出现鬼魂 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
盛宴的 | 1 | 前缀 | 该区域会出现许多奇塔弗的狂信者 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
五花八门的 | 1 | 前缀 | 区域内的怪物种类增加了 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
连锁的 | 1 | 前缀 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
连锁的 | 1 | 前缀 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
连锁的 | 1 | 前缀 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
无咒的 | 1 | 前缀 | 怪物免疫诅咒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
无咒的 | 1 | 前缀 | 怪物免疫诅咒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 0 普通 0 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 中毒 混沌 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
平衡之 | 1 | 后缀 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
平衡之 | 1 | 后缀 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
平衡之 | 1 | 后缀 | 玩家不能施加曝露状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
孪生的 | 1 | 前缀 | 区域内有两个传奇首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 0 cannot_be_twinned 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (15–19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (10–14)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 低阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
坚定不移的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (15–19)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (20–24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
坚定不移的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (20–24)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
坚定不移的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
分裂的 | 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
分裂的 | 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
分裂的 | 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
巨人之 | 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
巨人之 | 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
巨人之 | 68 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
巨人之 | 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
巨人之 | 73 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
巨人之 | 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
巨人之 | 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
巨人之 | 78 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
死亡之 | 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
死亡之 | 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (60–100)% +(25–29)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
死亡之 | 68 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
死亡之 | 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
死亡之 | 73 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
死亡之 | 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
死亡之 | 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
死亡之 | 78 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
装甲的 | 68 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
装甲的 | 73 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
装甲的 | 78 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (20–29)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (10–19)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
丰饶的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (20–29)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (30–39)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
丰饶的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (30–39)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (40–49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (40–49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
丰饶的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (40–49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
残暴的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (14–17)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
残暴的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (10–13)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
残暴的 | 68 | 前缀 | 怪物伤害提高 (14–17)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
残暴的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (18–21)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
残暴的 | 73 | 前缀 | 怪物伤害提高 (18–21)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
残暴的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (22–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
残暴的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (22–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 伤害 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
残暴的 | 78 | 前缀 | 怪物伤害提高 (22–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
燃烧的 | 68 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
燃烧的 | 73 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
燃烧的 | 78 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
冰霜的 | 68 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰霜的 | 73 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
冰霜的 | 78 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
感电的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
感电的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
感电的 | 68 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
感电的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
感电的 | 73 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
感电的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
感电的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
感电的 | 78 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 中阶地图 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎的 | 1 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 500 primordial_map 500 普通 0 |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 500 普通 0 |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (15–20)% 怪物攻击速度加快 (20–25)% 怪物施法速度加快 (20–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (15–20)% 怪物施法速度加快 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
飘忽的 | 68 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (15–20)% 怪物攻击速度加快 (20–25)% 怪物施法速度加快 (20–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (20–25)% 怪物攻击速度加快 (25–35)% 怪物施法速度加快 (25–35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
飘忽的 | 73 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (20–25)% 怪物攻击速度加快 (25–35)% 怪物施法速度加快 (25–35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物施法速度加快 (35–45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物施法速度加快 (35–45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
飘忽的 | 78 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物施法速度加快 (35–45)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
惩罚的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 13% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 低阶地图 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
惩罚的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
惩罚的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 15% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 中阶地图 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
惩罚的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
惩罚的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
惩罚的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
惩罚的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
反射的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 13% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 低阶地图 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
反射的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
反射的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 15% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 中阶地图 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
反射的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
反射的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 高阶地图 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
反射的 | 1 | 前缀 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
反射的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 300 普通 0 |
窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 低阶地图 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 68 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 中阶地图 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 73 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 750 primordial_map 750 普通 0 |
窒息之 | 78 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 750 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 低阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
烈焰之 | 68 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 中阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
烈焰之 | 73 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
烈焰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
烈焰之 | 78 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 68 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 73 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
冰之 | 1 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
冰之 | 78 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 10% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 低阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 中阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
雷电之 | 1 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
亵渎之 | 1 | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
亵渎之 | 1 | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 低阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎之 | 68 | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
亵渎之 | 1 | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 中阶地图 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎之 | 73 | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
亵渎之 | 1 | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
亵渎之 | 1 | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 250 primordial_map 250 普通 0 |
亵渎之 | 78 | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
元素要害之 | 1 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
元素要害之 | 1 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 中阶地图 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
元素要害之 | 68 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
元素要害之 | 1 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
元素要害之 | 1 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
元素要害之 | 73 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
脆弱之 | 1 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
脆弱之 | 1 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 中阶地图 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
脆弱之 | 68 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
脆弱之 | 1 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
脆弱之 | 1 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
脆弱之 | 73 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
衰弱之 | 1 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
衰弱之 | 1 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 中阶地图 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
衰弱之 | 68 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
衰弱之 | 1 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
衰弱之 | 1 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
衰弱之 | 73 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
时空锁链之 | 1 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
时空锁链之 | 1 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 中阶地图 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
时空锁链之 | 68 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
时空锁链之 | 1 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
时空锁链之 | 1 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
时空锁链之 | 73 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
瘀血之 | 1 | 后缀 | 玩家无法回复生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 魔力 防御 | uber_tier_map 0 中阶地图 300 高阶地图 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
瘀血之 | 1 | 后缀 | 玩家无法回复生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 魔力 防御 | uber_tier_map 0 中阶地图 0 高阶地图 0 expedition_logbook 600 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 中阶地图 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
曝露之 | 1 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
曝露之 | 73 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的伤害提高 15% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 20% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的伤害提高 20% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 25% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的伤害提高 25% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
霸主的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的伤害提高 25% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 攻击 施法 速度 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
泰坦的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的生命提高 25% 传奇首领的效果区域扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 低阶地图 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
泰坦的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的生命提高 30% 传奇首领的效果区域扩大 55% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 中阶地图 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
泰坦的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
泰坦的 | 1 | 前缀 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 生命魔力 生命 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 普通 0 |
凝血之 | 1 | 后缀 | 怪物无法被偷取 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 高阶地图 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
凝血之 | 1 | 后缀 | 怪物无法被偷取 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
隔绝之 | 1 | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
干枯之 | 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
干枯之 | 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
干枯之 | 68 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
干枯之 | 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
干枯之 | 73 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
干枯之 | 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
干枯之 | 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
干枯之 | 78 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
蛊种的 | 1 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
蛊种的 | 1 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
蛊种的 | 68 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
蛊种的 | 1 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
蛊种的 | 73 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
蛊种的 | 1 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
蛊种的 | 1 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
蛊种的 | 78 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
赋能的 | 1 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
厌恶的 | 1 | 前缀 | 该区域会出现大量被创造的生物 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 150 |
势不可挡的 | 1 | 前缀 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础以下 怪物的移动速度无法被减速至基础以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
势不可挡的 | 1 | 前缀 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础以下 怪物的移动速度无法被减速至基础以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
势不可挡的 | 1 | 前缀 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础以下 怪物的移动速度无法被减速至基础以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
必燃的 | 1 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
必燃的 | 1 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 元素 火焰 异常状态 | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +10% 怪物的混沌抗性 +10% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 68 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 73 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
抗性的 | 78 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
无懈的 | 68 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
无懈的 | 1 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
生锈之 | 1 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 20% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
迟钝之 | 68 | 后缀 | 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
迟钝之 | 73 | 后缀 | 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
迟钝之 | 1 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
迟钝之 | 78 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
短程之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 低阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
短程之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
短程之 | 68 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
短程之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 中阶地图 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
短程之 | 73 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
短程之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 0 |
短程之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
短程之 | 78 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 高阶地图 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
穿刺的 | 1 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +30% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +45% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
压制的 | 1 | 前缀 | 怪物有 +20% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
压制的 | 68 | 前缀 | 怪物有 +30% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
压制的 | 73 | 前缀 | 怪物有 +45% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
压制的 | 78 | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 800 普通 0 |
增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 800 普通 0 |
增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 800 普通 0 |
增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (10–19)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
增益的 | 68 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
增益的 | 73 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
增益的 | 78 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 普通 0 |
奴役的 | 1 | 前缀 | 传奇首领被附身 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 cannot_possess_boss 0 腐化地区 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 1000 |
盲目之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 650 |
盲目之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
盲目之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
灭祸之 | 1 | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 600 |
灭祸之 | 1 | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
灭祸之 | 1 | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 普通 0 |
抗阻之 | 1 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 600 |
抗阻之 | 1 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 普通 0 |
抗阻之 | 1 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 普通 0 |
衰脱之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 腐化地区 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 普通 800 |
衰脱之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
衰脱之 | 1 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
奉献之 | 1 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 250 普通 0 |
奉献之 | 1 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 250 普通 0 |
奉献之 | 1 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 250 普通 0 |
奉献之 | 1 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 普通 0 |
奉献之 | 1 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
奉献之 | 68 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
奉献之 | 73 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
奉献之 | 78 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 普通 0 |
疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 650 普通 0 |
疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 650 普通 0 |
疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 650 普通 0 |
疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
疲惫之 | 1 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
疲惫之 | 68 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
疲惫之 | 73 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
疲惫之 | 78 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
转瞬之 | 1 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 650 普通 0 |
转瞬之 | 1 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 650 普通 0 |
转瞬之 | 1 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 650 普通 0 |
转瞬之 | 1 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 普通 0 |
转瞬之 | 1 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
转瞬之 | 68 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
转瞬之 | 73 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
转瞬之 | 78 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 普通 0 |
怀疑之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 800 普通 0 |
怀疑之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 800 普通 0 |
怀疑之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 800 普通 0 |
怀疑之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
怀疑之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
怀疑之 | 68 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
怀疑之 | 73 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
怀疑之 | 78 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
不严之 | 1 | 后缀 | 玩家的命中值总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 低阶地图 800 普通 0 |
不严之 | 1 | 后缀 | 玩家的命中值总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 中阶地图 800 普通 0 |
不严之 | 1 | 后缀 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 高阶地图 800 普通 0 |
不严之 | 1 | 后缀 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 普通 0 |
不严之 | 1 | 后缀 | 玩家的命中值总降 10% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
不严之 | 68 | 后缀 | 玩家的命中值总降 15% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
不严之 | 73 | 后缀 | 玩家的命中值总降 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
不严之 | 78 | 后缀 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 普通 0 |
1 | 已腐化 | 物品数量 +(10–20)% | 普通 75 | |
1 | 已腐化 | 品质改为影响怪物群规模,不再影响物品数量 | 普通 20 | |
1 | Logbook | 怪物掉落的神器数量提高 (10–40)% | 普通 1000 | |
挑战之 | 1 | 后缀 | 贤主一次施放所有首领 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 0 高阶地图 0 maven_map 100 普通 0 |
挑战之 | 1 | 后缀 | 贤主一次施放所有首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 100 maven_void_map_feared 0 高阶地图 0 maven_map 0 普通 0 |
挑战之 | 1 | 后缀 | 贤主一次施放所有首领 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 100 高阶地图 0 maven_map 0 普通 0 |
地心 地区 词缀 /151
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 稀有怪物的数量增加(40–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 魔法怪物数量提高 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物免疫诅咒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 击败敌人将会吸引更强大的怪物登场 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map extra content weighting [1] | 普通 100 | |
1 | DelveArea | 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 45% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 75% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (100–150)% +(20–25)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (151–200)% +(26–30)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (201–250)% +(31–35)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (251–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物暴击率提高 (301–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 30% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物生命总增 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物生命总增 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物生命总增 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物生命总增 (51–60)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物生命总增 (61–70)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物伤害提高 (10–14)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物伤害提高 (15–18)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物伤害提高 (19–22)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物伤害提高 (23–26)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物伤害提高 (27–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | 普通 500 | |
173 | DelveArea | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | 普通 500 | |
1 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (16–20)% 怪物攻击速度加快 (16–20)% 怪物施法速度加快 (16–20)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (21–25)% 怪物攻击速度加快 (21–25)% 怪物施法速度加快 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (26–30)% 怪物攻击速度加快 (26–30)% 怪物施法速度加快 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物移动速度加快 (31–35)% 怪物攻击速度加快 (31–35)% 怪物施法速度加快 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 攻击 施法 速度 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 元素 火焰 | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] 伤害 混沌 | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] 伤害 混沌 | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 对怪物的诅咒总效果总降 25% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 对怪物的诅咒总效果总降 40% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 对怪物的诅咒总效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 (5–10)% 该地图的物品稀有度提高 (3–6)% 怪物群规模扩大 (3–6)% 施法 诅咒 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础以下 怪物的移动速度无法被减速至基础以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (20–25)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (26–30)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (31–40)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的命中值提高 (41–50)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物有 +20% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物有 +30% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
92 | DelveArea | 怪物有 +45% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 1000 | |
20 | DelveArea | 怪物的法术击中施加【缓速】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 地图中怪物带有【猛攻】 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 怪物掉落物品的等级提高 (1–3) 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 500 | |
1 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 元素 | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
500 | DelveArea | 遭遇战有 (5–15)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 100 | |
1000 | DelveArea | 遭遇战有 (16–25)% 的几率更稀有 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 100 | |
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇物品 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害 传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 100 普通 0 | |
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落一个传奇戒指 传奇首领的生命上限总增 100% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 100 普通 0 | |
500 | DelveArea | 区域内有一个传奇首领 传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石 传奇首领的击中始终为暴击 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% | delve_city_biome 100 普通 0 | |
1 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
52 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41–60)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
173 | DelveArea | 蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61–80)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
1 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20–30)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
200 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 100 | |
500 | DelveArea | 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40–50)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 25 | |
1 | DelveArea | 遭遇战有 (10–15)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 普通 250 | |
52 | DelveArea | 遭遇战有 (16–20)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 普通 250 | |
173 | DelveArea | 遭遇战有 (21–25)% 的几率有一个额外奖励箱子 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 0 普通 250 | |
200 | DelveArea | 支路里的化石残渣总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
200 | DelveArea | 支路里的共振器箱子总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
200 | DelveArea | 支路里的通货箱总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
200 | DelveArea | 支路里的蓝晶矿脉总增 (50–100)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 250 | |
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有化石残渣 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 25 | |
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有共振器宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 25 | |
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有通货物品宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 25 | |
500 | DelveArea | 分裂的墙体只有蓝晶矿脉 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 25 | |
1000 | DelveArea | 怪物有 1% 的几率掉落一个化石 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | 普通 25 | |
1 | DelveArea | 怪物的投射物始终有贯穿效果 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
1 | DelveArea | 区域内有额外 (3–5) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
52 | DelveArea | 区域内有额外 (6–8) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
173 | DelveArea | 区域内有额外 (9–10) 个昆虫群 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | 普通 1000 | |
500 | DelveArea | 城市房间内可能有罕见宝箱 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | delve_city_biome 250 普通 0 |
夺宝奇兵 地区 词缀 /270
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
反抗者的 | 1 | 前缀 | 稀有怪物的数量增加(20–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | 普通 1000 |
连锁的 | 1 | 前缀 | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
连锁的 | 68 | 前缀 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
分裂的 | 1 | 前缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 1000 |
势不可挡的 | 46 | 前缀 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础以下 怪物的移动速度无法被减速至基础以下 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 速度 | 普通 650 |
必燃的 | 46 | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 异常状态 | 普通 650 |
无咒的 | 46 | 前缀 | 怪物免疫诅咒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 施法 诅咒 | 普通 800 |
坚定不移的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (5–9)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
坚定不移的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (10–14)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
坚定不移的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (15–19)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
坚定不移的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (20–24)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
坚定不移的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
装甲的 | 1 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
装甲的 | 46 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
装甲的 | 68 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
装甲的 | 73 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
装甲的 | 78 | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 物理 | 普通 800 |
丰饶的 | 1 | 前缀 | 怪物生命总增 (10–14)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
丰饶的 | 46 | 前缀 | 怪物生命总增 (15–19)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
丰饶的 | 68 | 前缀 | 怪物生命总增 (20–29)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
丰饶的 | 73 | 前缀 | 怪物生命总增 (30–39)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
丰饶的 | 78 | 前缀 | 怪物生命总增 (40–49)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 生命魔力 生命 | 普通 1000 |
残暴的 | 1 | 前缀 | 怪物伤害提高 (8–10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | 普通 1000 |
残暴的 | 46 | 前缀 | 怪物伤害提高 (11–13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | 普通 1000 |
残暴的 | 68 | 前缀 | 怪物伤害提高 (14–17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | 普通 1000 |
残暴的 | 73 | 前缀 | 怪物伤害提高 (18–21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | 普通 1000 |
残暴的 | 78 | 前缀 | 怪物伤害提高 (22–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 伤害 | 普通 1000 |
燃烧的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
燃烧的 | 46 | 前缀 | 怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
燃烧的 | 68 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
燃烧的 | 73 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
燃烧的 | 78 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 火焰 | 普通 1000 |
冰霜的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 |
冰霜的 | 46 | 前缀 | 怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 |
冰霜的 | 68 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 |
冰霜的 | 73 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 |
冰霜的 | 78 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 冰霜 | 普通 1000 |
感电的 | 1 | 前缀 | 怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 |
感电的 | 46 | 前缀 | 怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 |
感电的 | 68 | 前缀 | 怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 |
感电的 | 73 | 前缀 | 怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 |
感电的 | 78 | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 物理 元素 闪电 | 普通 1000 |
亵渎的 | 73 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
亵渎的 | 78 | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 500 |
飘忽的 | 1 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (5–10)% 怪物攻击速度加快 (10–15)% 怪物施法速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | 普通 1000 |
飘忽的 | 46 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (10–15)% 怪物攻击速度加快 (15–20)% 怪物施法速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | 普通 1000 |
飘忽的 | 68 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (15–20)% 怪物攻击速度加快 (20–25)% 怪物施法速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | 普通 1000 |
飘忽的 | 73 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (20–25)% 怪物攻击速度加快 (25–35)% 怪物施法速度加快 (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | 普通 1000 |
飘忽的 | 78 | 前缀 | 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物施法速度加快 (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 攻击 施法 速度 | 普通 1000 |
惩罚的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | 普通 600 |
惩罚的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | 普通 600 |
惩罚的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 物理伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 | 普通 600 |
反射的 | 68 | 前缀 | 怪物会反射 13% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | 普通 600 |
反射的 | 73 | 前缀 | 怪物会反射 15% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | 普通 600 |
反射的 | 78 | 前缀 | 怪物会反射 18% 元素伤害 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 | 普通 600 |
蛊种的 | 46 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 800 |
蛊种的 | 68 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 800 |
蛊种的 | 73 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 800 |
蛊种的 | 78 | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 800 |
赋能的 | 73 | 前缀 | 怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
赋能的 | 78 | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 异常状态 | 普通 800 |
抗性的 | 1 | 前缀 | +10% 怪物的混沌抗性 +15% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 68 | 前缀 | +15% 怪物的混沌抗性 +20% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 73 | 前缀 | +20% 怪物的混沌抗性 +30% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
抗性的 | 78 | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 元素 混沌 抗性 | 普通 800 |
无懈的 | 46 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 800 |
无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 800 |
无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | 普通 800 |
穿刺的 | 46 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 68 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 73 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
穿刺的 | 78 | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 800 |
压制的 | 46 | 前缀 | 怪物有 +20% 的几率压制法术伤害 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
压制的 | 68 | 前缀 | 怪物有 +30% 的几率压制法术伤害 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
压制的 | 73 | 前缀 | 怪物有 +45% 的几率压制法术伤害 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
压制的 | 78 | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
增益的 | 1 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
增益的 | 46 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
增益的 | 68 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
增益的 | 73 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
增益的 | 78 | 前缀 | 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
精英的 | 1 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10–12)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
精英的 | 46 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13–16)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
精英的 | 68 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
精英的 | 73 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
精英的 | 78 | 前缀 | 巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26–30)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | 普通 800 |
安保的 | 1 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
安保的 | 46 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
安保的 | 68 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
安保的 | 73 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
安保的 | 78 | 前缀 | 巡逻怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
尽职的 | 1 | 前缀 | 巡逻队受到的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
尽职的 | 46 | 前缀 | 巡逻队受到的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
尽职的 | 68 | 前缀 | 巡逻队受到的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
尽职的 | 73 | 前缀 | 巡逻队受到的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
尽职的 | 78 | 前缀 | 巡逻队受到的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
诱人的 | 1 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
诱人的 | 46 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
诱人的 | 68 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
诱人的 | 73 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
诱人的 | 78 | 前缀 | 奖励室怪物的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
有害的 | 1 | 前缀 | 奖励室怪物受到的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
有害的 | 46 | 前缀 | 奖励室怪物受到的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
有害的 | 68 | 前缀 | 奖励室怪物受到的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
有害的 | 73 | 前缀 | 奖励室怪物受到的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
有害的 | 78 | 前缀 | 奖励室怪物受到的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
冷淡的 | 1 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 46 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 68 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 73 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
冷淡的 | 78 | 前缀 | 守卫的伤害提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 | 普通 1000 |
克己的 | 1 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 46 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 68 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 73 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
克己的 | 78 | 前缀 | 守卫承受到的伤害降低 (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 1000 |
妨碍的 | 1 | 前缀 | 任务速度减慢 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
妨碍的 | 46 | 前缀 | 任务速度减慢 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
妨碍的 | 68 | 前缀 | 任务速度减慢 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
妨碍的 | 73 | 前缀 | 任务速度减慢 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
妨碍的 | 78 | 前缀 | 任务速度减慢 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
部署的 | 1 | 前缀 | 奖励室的怪物增加 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (10–15)% 援军的施法速度加快 (10–15)% 援军的移动速度加快 (5–10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | 普通 800 |
援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (15–20)% 援军的施法速度加快 (15–20)% 援军的移动速度加快 (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | 普通 800 |
援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (20–25)% 援军的施法速度加快 (20–25)% 援军的移动速度加快 (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | 普通 800 |
援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (25–35)% 援军的施法速度加快 (25–35)% 援军的移动速度加快 (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | 普通 800 |
援辅的 | 1 | 前缀 | 援军的攻击速度加快 (35–45)% 援军的施法速度加快 (35–45)% 援军的移动速度加快 (25–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度 | 普通 800 |
立即的 | 68 | 前缀 | 警报等级一满便立刻触发封锁 heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 600 |
血统之 | 1 | 后缀 | 魔法怪物数量提高 (20–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | 普通 1000 |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 中毒 混沌 异常状态 | 普通 1000 |
平衡之 | 68 | 后缀 | 玩家不能施加曝露状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 | 普通 1000 |
狂怒之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
狂怒之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
耐久之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
耐久之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
暴击之 | 1 | 后缀 | 怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
暴击之 | 68 | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 1 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 46 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 68 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 73 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
巨人之 | 78 | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
死亡之 | 1 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (100–125)% +(20–24)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | 普通 800 |
死亡之 | 46 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (126–150)% +(25–29)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | 普通 800 |
死亡之 | 68 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (160–200)% +(30–35)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | 普通 800 |
死亡之 | 73 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (260–300)% +(36–40)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | 普通 800 |
死亡之 | 78 | 后缀 | 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 伤害 暴击 | 普通 800 |
窒息之 | 1 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防御 | 普通 750 |
窒息之 | 73 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防御 | 普通 750 |
窒息之 | 78 | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 防御 | 普通 750 |
烈焰之 | 46 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | 普通 250 |
烈焰之 | 68 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | 普通 250 |
烈焰之 | 73 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | 普通 250 |
烈焰之 | 78 | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 元素 火焰 | 普通 250 |
冰之 | 46 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
冰之 | 68 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
冰之 | 73 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
冰之 | 78 | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 冰霜 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 46 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 68 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 73 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
雷电之 | 78 | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 闪电 异常状态 | 普通 250 |
亵渎之 | 46 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | 普通 250 |
亵渎之 | 68 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | 普通 250 |
亵渎之 | 73 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | 普通 250 |
亵渎之 | 78 | 后缀 | 区域内有腐化地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 混沌 | 普通 250 |
奉献之 | 46 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 250 |
奉献之 | 68 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 250 |
奉献之 | 73 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 250 |
奉献之 | 78 | 后缀 | 区域中出现奉献地面 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 250 |
元素要害之 | 73 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 850 |
元素要害之 | 78 | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 1000 |
脆弱之 | 73 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 850 |
脆弱之 | 78 | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 1000 |
衰弱之 | 73 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 850 |
衰弱之 | 78 | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 1000 |
时空锁链之 | 73 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 850 |
时空锁链之 | 78 | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 施法 诅咒 | 普通 1000 |
瘀血之 | 73 | 后缀 | 玩家无法回复生命,魔力和能量护盾 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 魔力 防御 | 普通 300 |
曝露之 | 73 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 600 |
曝露之 | 78 | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 1000 |
凝血之 | 78 | 后缀 | 怪物无法被偷取 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | 普通 300 |
隔绝之 | 46 | 后缀 | 怪物有 30% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 800 |
隔绝之 | 73 | 后缀 | 怪物有 50% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 800 |
隔绝之 | 78 | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | 普通 800 |
坚韧之 | 1 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | 普通 800 |
坚韧之 | 46 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | 普通 800 |
坚韧之 | 68 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | 普通 800 |
坚韧之 | 73 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | 普通 800 |
坚韧之 | 78 | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 伤害 暴击 | 普通 800 |
干枯之 | 1 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
干枯之 | 46 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
干枯之 | 68 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
干枯之 | 73 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
干枯之 | 78 | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
生锈之 | 46 | 后缀 | 玩家的护甲总降 15% 玩家的格挡几率降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 68 | 后缀 | 玩家的护甲总降 20% 玩家的格挡几率降低 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 73 | 后缀 | 玩家的护甲总降 25% 玩家的格挡几率降低 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
生锈之 | 78 | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 防御 | 普通 800 |
迟钝之 | 46 | 后缀 | 怪物的命中值提高 20% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | 普通 800 |
迟钝之 | 68 | 后缀 | 怪物的命中值提高 30% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | 普通 800 |
迟钝之 | 73 | 后缀 | 怪物的命中值提高 40% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | 普通 800 |
迟钝之 | 78 | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] 攻击 | 普通 800 |
短程之 | 1 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
短程之 | 68 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
短程之 | 73 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
短程之 | 78 | 后缀 | 玩家技能的范围总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
盲目之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时致盲 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
灭祸之 | 46 | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 600 |
抗阻之 | 46 | 后缀 | 怪物的法术击中施加【缓速】 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 600 |
衰脱之 | 46 | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 800 |
疲惫之 | 46 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 650 |
疲惫之 | 68 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 650 |
疲惫之 | 73 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 650 |
疲惫之 | 78 | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 650 |
转瞬之 | 46 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
转瞬之 | 68 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 30% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
转瞬之 | 73 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
转瞬之 | 78 | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 70% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | 普通 650 |
怀疑之 | 46 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
怀疑之 | 68 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
怀疑之 | 73 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
怀疑之 | 78 | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
不严之 | 46 | 后缀 | 玩家的命中值总降 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
不严之 | 68 | 后缀 | 玩家的命中值总降 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
不严之 | 73 | 后缀 | 玩家的命中值总降 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
不严之 | 78 | 后缀 | 玩家的命中值总降 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
铺张之 | 1 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
铺张之 | 46 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
铺张之 | 68 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
铺张之 | 73 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
铺张之 | 78 | 后缀 | 夺宝冒险总费用提高 (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 1000 |
多疑之 | 68 | 后缀 | 警报等级每秒提高 0.2% heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 500 |
阐明之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 600 |
阐明之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] 抗性 | 普通 1000 |
过热之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
过热之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
过热之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 火焰 抗性 | 普通 600 |
脊寒之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | 普通 600 |
脊寒之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | 普通 600 |
脊寒之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 冰霜 抗性 | 普通 600 |
发扬之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | 普通 600 |
发扬之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | 普通 600 |
发扬之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 元素 闪电 抗性 | 普通 600 |
窘难之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
窘难之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
窘难之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
窘难之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
忧惧之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
忧惧之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
忧惧之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
忧惧之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 800 |
犹豫不决之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 750 |
犹豫不决之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 750 |
犹豫不决之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 防御 | 普通 750 |
焦虑之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
焦虑之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
焦虑之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 生命 | 普通 750 |
阴云审判之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
阴云审判之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
阴云审判之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 生命魔力 魔力 | 普通 750 |
脱水之 | 1 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
脱水之 | 46 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
脱水之 | 68 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
脱水之 | 73 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
脱水之 | 78 | 后缀 | 每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | 普通 800 |
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
解密师的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (7–8)% 掉落 | heist_equipment_reward 500 普通 0 |
游荡者的 | 45 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (9–10)% 掉落 | heist_equipment_reward 400 普通 0 |
夺取者的 | 75 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (11–12)% 掉落 | heist_equipment_reward 300 普通 0 |
倒腾者的 | 84 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (13–15)% 掉落 | heist_equipment_reward 200 普通 0 |
Trinket 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|
幸运的 | 1 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (4–5)% 掉落 | 普通 200 |
幸运的 | 50 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (6–7)% 掉落 | 普通 150 |
幸运的 | 70 | 前缀 | 夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (8–10)% 掉落 | 普通 100 |
其他属性 词缀 /225
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | 描述 | 比重 |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 生效期间,找到的物品数量提高 (8–12)% 掉落 | ||
1 | Chest | 传奇 | 物品掉落数量提高 100% 掉落 | 普通 1000 | |
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [50] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [100] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [150] | ||
猎者之 | 1 | Chest | 后缀 | 内含物品的数量提高 (30–60)% | 制图 0 普通 800 |
猎者之 | 1 | Chest | 后缀 | 内含物品的数量提高 (30–40)% | 制图 800 普通 0 |
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的数量提高 (40–80)% | ||
1 | Chest | 传奇 | 内含物品的数量提高 (80–100)% | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [200] | ||
1 | Chest | 传奇 | chest hidden item quantity +% [350] | ||
1 | Chest | 传奇 | 保险箱里的怪物已暴怒 保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500% | ||
1 | Chest | 传奇 | 保险箱里的怪物已暴怒 保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600% | ||
披露之 | 1 | SanctumRelic | 后缀 | 怪物掉落的遗物数量提高 (11–15)% | large_sanctum_relic 60 普通 0 |
学习之 | 78 | SanctumRelic | 后缀 | 怪物掉落的遗物数量提高 (16–20)% | large_sanctum_relic 60 普通 0 |
调查之 | 85 | SanctumRelic | 后缀 | 怪物掉落的遗物数量提高 (21–25)% | large_sanctum_relic 30 普通 0 |
1 | Jewel | 传奇 | 物品掉落数量降低 10% 掉落 | ||
1 | Atlas | 前缀 | 保险箱里的怪物已暴怒 保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500% 地图内有一个额外的保险箱 使用剩余 3 次 map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] 攻击 速度 | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 普通 250 | |
1 | Atlas | 前缀 | 保险箱里的怪物已暴怒 保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600% 地图内有一个额外的保险箱 使用剩余 15 次 map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] 攻击 速度 | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 普通 250 | |
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 5% map sacrifice fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 10% map mortal fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 5% | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 10% | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 每 1% 地图怪物群规模使传奇首领造成的伤害提高 2% 每 1% 地图怪物群规模使传奇首领的物品稀有度提高 2% 每 1% 地图怪物群规模使传奇首领的韧性提高 2 map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [200] | ||
1 | MapDevice | 传奇 | 该区域物品掉落数量提高 80% 怪物群规模扩大 6% | ||
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的物品数量提高 40% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1750 | |
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子里获取物品的数量提高 40% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1173 | |
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的神器数量提高 50% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1750 | |
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子里获取神器的数量提高 50% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 普通 1173 | |
24 | ExpeditionRelic | 后缀 | 符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 50% | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 普通 875 | |
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 怪物掉落的神器数量提高 50% | 普通 800 | |
1 | ExpeditionRelic | 后缀 | 发掘的箱子里获取神器的数量提高 50% | 普通 800 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 该区域内获取物品的数量提高 (10–20)% 该区域内获取物品的稀有度提高 (15–35)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 331600 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 该区域内获取物品的数量提高 (10–20)% 该区域内获取物品的稀有度提高 (15–35)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 152225 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 该区域内获取物品的数量提高 (10–15)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 500 普通 0 | |
1 | PrimordialAltar | 传奇 | 该区域内获取物品的数量提高 (10–15)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 500 普通 0 | |
财富之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
财宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
兴盛之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
财富之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
财宝之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
兴盛之 | 1 | Sentinel | 后缀 | 强化怪物发现物品的数量增加(520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 普通 0 |
1 | Sentinel | 传奇 | 地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量 | ||
珍藏的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | map item drop quantity +% [15] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
珍藏的 | 1 | CrucibleMap | 前缀 | map item drop quantity +% [30] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
死亡之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物击中始终为暴击 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
死亡之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | +80% 怪物暴击伤害加成 怪物击中始终为暴击 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
丰沛之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物生命总增 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
丰沛之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物生命总增 120% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
冲撞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物压制 50% 物理伤害减免 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
冲撞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物压制 100% 物理伤害减免 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
迟钝之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 无法闪避怪物的击中 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 普通 0 |
缓冲之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物将生命上限的 80% 转化为额外能量护盾上限 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
缓冲之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物将生命上限的 150% 转化为额外能量护盾上限 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
阻滞之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +75% 的几率格挡攻击伤害 怪物有 +75% 的几率格挡法术伤害 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
辟邪之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物反射魔蛊 怪物不受诅咒影响 map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
曝露之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 -15% map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
曝露之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 -25% map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
怀疑之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
怀疑之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 100% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的攻击击中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
流血之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的流血时间提高 100% 怪物的攻击击中造成流血 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
灼烧之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中始终造成点燃 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
灼烧之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成点燃状态 怪物击中始终造成点燃 怪物的点燃时间提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物击中时造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
猛毒之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒时间提高 100% 怪物击中时造成中毒 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
静电之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】 怪物击中始终造成感电 怪物的感电效果提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
静电之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】 怪物击中始终造成感电 怪物的感电效果提高 200% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
霜噬之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成冻结状态 怪物击中有 10% 的几率造成冻结 map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 普通 0 |
霜噬之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的所有击中伤害造成冻结状态 怪物击中有 20% 的几率造成冻结 怪物的冻结时间提高 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 普通 0 |
抗性之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | +50% 怪物的元素抗性 怪物的所有元素抗性上限提高 +5% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
抗性之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | +75% 怪物的元素抗性 怪物的所有元素抗性上限提高 +10% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
干枯之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法获得药剂充能 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 普通 0 |
凝血之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物无法被偷取 map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 普通 0 |
绝望之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 50% 的额外混沌伤害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
绝望之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 100% 的额外混沌伤害 map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
元素之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 100% 的额外随机元素伤害 map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
元素之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 150% 的额外随机元素伤害 map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
减免之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物受到的伤害降低 40% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
减免之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物受到的伤害降低 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
灵敏之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的行动速度加快 20% map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
灵敏之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的行动速度加快 30% map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
巨人之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 80% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
巨人之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 150% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
压制之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
压制之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物可穿透压制法术伤害的 +25% 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
-灾变 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家使用药剂时有 50% 的几率成为陨石的目标 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 普通 0 |
-灾变 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家使用药剂时成为陨石的目标 map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 普通 0 |
刚毅之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的物理减伤提高 50% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
刚毅之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物的物理减伤提高 80% map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
刺穿之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法格挡攻击伤害 玩家无法格挡法术伤害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
迟疑之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法压制法术伤害 map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
瘀血之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 玩家无法回复生命,魔力和能量护盾 map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 普通 0 |
碎片之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物可以发射 2 个额外投射物 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 普通 0 |
碎片之 | 1 | CrucibleMap | 后缀 | 怪物可以发射 4 个额外投射物 map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 普通 0 |
敬奉普洛斯彼罗 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 200% | 普通 10667 |
敬奉普洛斯彼罗 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 400% | 普通 8000 |
敬奉普洛斯彼罗 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 600% | 普通 5333 |
敬奉普洛斯彼罗 | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 400% | 普通 3733 |
敬奉普洛斯彼罗 | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 800% | 普通 2933 |
敬奉普洛斯彼罗 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 1200% | 普通 2133 |
敬奉普洛斯彼罗 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 200% | 普通 1000 |
敬奉普洛斯彼罗 | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 400% | 普通 1000 |
敬奉普洛斯彼罗 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 600% | 普通 1000 |
敬奉普洛斯彼罗 | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 400% | 普通 1000 |
敬奉普洛斯彼罗 | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 800% | 普通 1000 |
敬奉普洛斯彼罗 | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 掉落的物品数量提高 1200% | 普通 1000 |
连锁的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 怪物的投射物击中地形时产生连锁 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 45% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 50 普通 0 |
聚魂之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内的所有魔法和普通怪物为聚魂 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 0 普通 0 |
暴击之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的暴击球上限 +1 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
狂怒之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的狂怒球上限 +1 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
耐久之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的耐力球上限 +1 怪物被击中时获得一个耐力球 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
曝露之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 -20% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 50 普通 0 |
循环的 | 1 | UberMap | 前缀 | 每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害 该区域物品掉落数量提高 31% 该地图的物品稀有度提高 56% 怪物群规模扩大 8% | uber_tier_map 50 普通 0 |
放大的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物效果区域的扩大 100% 怪物可以发射 2 个额外投射物 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 45% 怪物群规模扩大 8% | uber_tier_map 100 普通 0 |
死亡之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物暴击率提高 (650–700)% +(70–75)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 45% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 100 普通 0 |
猛毒之 | 1 | UberMap | 后缀 | 被怪物击中时中毒 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物的中毒时间提高 100% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 50 普通 0 |
残暴的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物伤害提高 (30–40)% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 45% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 100 普通 0 |
增益的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物将生命上限的 (70–80)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
奴役的 | 1 | UberMap | 前缀 | 传奇首领被附身 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 45% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 50 普通 0 |
压制的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 +100% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
坚定的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 60 普通 0 |
凝血之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物无法被偷取 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 0 普通 0 |
凝血之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家从偷取中获得的每秒最大生命、魔力和能量护盾总回复量降低 (-60–-50)% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 30 普通 0 |
惩罚的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物会反射 20% 物理伤害 怪物会反射 20% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 40 普通 0 |
诅咒之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 玩家受到时空锁链诅咒 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 13% 怪物群规模扩大 8% 区域内找到的圣甲虫总增 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
短程之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家技能的范围总降 (25–30)% 该区域物品掉落数量提高 31% 该地图的物品稀有度提高 56% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 100 普通 0 |
坚韧之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (35–45)% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 45% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 30 普通 0 |
丰饶的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物生命总增 (90–100)% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 100 普通 0 |
反抗者的 | 1 | UberMap | 前缀 | 稀有怪物的数量增加(35–45)% 每个稀有怪物额外具有 2 个词缀 该区域物品掉落数量提高 20% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 30 普通 0 |
支配之 | 1 | UberMap | 后缀 | 传奇怪物拥有一个随机神龛增益 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 50 普通 0 |
紧绷的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物击中时施加 2 缓速藤蔓 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 60% | uber_tier_map 50 普通 0 |
无常 | 1 | UberMap | 前缀 | 稀有怪物有无常之核 该区域物品掉落数量提高 31% 该地图的物品稀有度提高 19% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的圣甲虫总增 78% | uber_tier_map 50 普通 0 |
石化之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域包含石化雕像 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 8% 区域内找到的圣甲虫总增 50% | uber_tier_map 50 普通 0 |
贮存之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有额外 (30–40) 组无常木桶 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 60% | uber_tier_map 0 普通 0 |
虹光的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (180–200)% 的额外随机元素伤害 该区域物品掉落数量提高 31% 该地图的物品稀有度提高 56% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 100 普通 0 |
亵渎的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (80–100)% 的额外混沌伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 36% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 50 普通 0 |
飘忽的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物移动速度加快 (25–30)% 怪物攻击速度加快 (35–45)% 怪物施法速度加快 (35–45)% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 45% 怪物群规模扩大 7% | uber_tier_map 100 普通 0 |
竭力之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家无法获得耐力球 玩家无法获得狂怒球 玩家无法获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 84% | uber_tier_map 0 普通 0 |
终极的 | 1 | UberMap | 前缀 | 玩家会受到血痕锯刃魔的袭击 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 13% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 50 普通 0 |
勇士之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物免疫晕眩 怪物的行动速度无法被减速至基础以下 怪物的移动速度无法被减速至基础以下 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 40 普通 0 |
吸流之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家使用药剂时成为陨石的目标 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 50 普通 0 |
迟钝之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的防御属性总降 (25–30)% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
瘀血之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的能量护盾无法充能 玩家无法回复生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 0 普通 0 |
脆弱之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家无法格挡 玩家无法压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 50% | uber_tier_map 0 普通 0 |
蛊种的 | 1 | UberMap | 前缀 | 对怪物的诅咒效果降低 100% 该区域物品掉落数量提高 31% 该地图的物品稀有度提高 19% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 78% | uber_tier_map 0 普通 0 |
极恶的 | 1 | UberMap | 前缀 | 区域内有淹没法球 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 50 普通 0 |
怀疑之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 90% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 0 普通 0 |
庇护的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 50% +35% 怪物的混沌抗性 +55% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的地图总增 50% | uber_tier_map 100 普通 0 |
异样的 | 1 | UberMap | 前缀 | 所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电 怪物击中时造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 20% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 90% | uber_tier_map 50 普通 0 |
窒息之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 80% 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 0 普通 0 |
转瞬之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 100% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 50% | uber_tier_map 60 普通 0 |
穿透之 | 1 | UberMap | 后缀 | 召唤生物的伤害穿透 15% 元素抗性 该区域物品掉落数量提高 31% 该地图的物品稀有度提高 58% 怪物群规模扩大 8% | uber_tier_map 50 普通 0 |
缓速之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家近期每使用过一个技能,行动速度降低 3% 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 65% 怪物群规模扩大 8% | uber_tier_map 50 普通 0 |
制裁的 | 1 | UberMap | 前缀 | 玩家击败稀有或传奇怪物后 被打上死亡印记,持续 10 秒 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的通货总增 70% | uber_tier_map 60 普通 0 |
均匀的 | 1 | UberMap | 前缀 | 稀有和传奇怪物击中时玩家及其召唤生物时移除 5% 的生命、魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 36% 该地图的物品稀有度提高 22% 怪物群规模扩大 8% 区域内找到的通货总增 126% | uber_tier_map 50 普通 0 |
天启的 | 1 | UberMap | 前缀 | [DNT]区域内会降下希鲁斯的陨石 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 0 普通 0 |
腐朽的 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域包含不稳定的恶魔触手 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 25% map monster elder nova on death % chance [100] | uber_tier_map 50 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的攻击击中造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的通货总增 84% 对玩家施加第五次穿刺时, 移除穿刺效果并对该玩家及其 1.8 米内的友军反射物理伤害, 数值为伤害与剩余击中次数的乘数 | uber_tier_map 50 普通 0 |
殇逝之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有觉醒者之殇 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 50 普通 0 |
恐惧之 | 1 | UberMap | 后缀 | 传奇首领被附身 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的地图总增 60% | uber_tier_map 0 普通 0 |
瓦尔多的 | 1 | UberMap | 前缀 | 区域内的稀有怪物被塑界者触碰 该区域物品掉落数量提高 24% 该地图的物品稀有度提高 14% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 50 普通 0 |
先祖的 | 1 | UberMap | 前缀 | 玩家召唤的图腾数量上限 -2 该区域物品掉落数量提高 21% 该地图的物品稀有度提高 13% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 53% | uber_tier_map 0 普通 0 |
破坏的 | 1 | UberMap | 前缀 | 玩家投掷地雷的技能投掷的地雷数量降低 1 个 玩家投掷陷阱的技能投掷的陷阱数量降低 1 个 该区域物品掉落数量提高 21% 该地图的物品稀有度提高 13% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 53% | uber_tier_map 30 普通 0 |
叛逆之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的召唤生物的攻击速度总降 50% 玩家的召唤生物的施法速度总降 50% 玩家的召唤生物的移动速度总降 50% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 33% | uber_tier_map 30 普通 0 |
寄生的 | 1 | UberMap | 前缀 | 玩家的图腾受到击中伤害的 15% 改为由召唤者的生命承受 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 53% | uber_tier_map 30 普通 0 |
疏远的 | 1 | UberMap | 前缀 | 区域内的玩家附近每有一个友军,受到的伤害提高 20% 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 6% 区域内找到的圣甲虫总增 53% | uber_tier_map 0 普通 0 |
合成的 | 1 | UberMap | 前缀 | 地图首领伴随着一个虚空忆境首领 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 50 普通 0 |
抗争之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物受到的减益效果消减速度加快 100% 该区域物品掉落数量提高 31% 该地图的物品稀有度提高 19% 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的通货总增 109% | uber_tier_map 40 普通 0 |
灼烧的 | 1 | UberMap | 前缀 | 区域内包含焚界者符文 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 50 普通 0 |
珍藏之 | 1 | UberMap | 后缀 | 贤主会干涉玩家 该区域物品掉落数量提高 20% 该地图的物品稀有度提高 12% 怪物群规模扩大 25% | uber_tier_map 50 普通 0 |
残骨之 | 1 | UberMap | 后缀 | 稀有怪物被击败时有 25% 的几率分裂 该区域物品掉落数量提高 24% 怪物群规模扩大 6% | uber_tier_map 30 普通 0 |
无咒的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物免疫诅咒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 施法 诅咒 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
坚定不移的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物生命总增 (25–30)% 怪物免疫晕眩 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
巨人之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物效果区域的扩大 100% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
死亡之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物暴击率提高 (360–400)% +(41–45)% 怪物暴击伤害加成 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 暴击 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
装甲的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的物理减伤提高 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 物理 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
丰饶的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物生命总增 (40–49)% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
残暴的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物伤害提高 (22–25)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 伤害 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
燃烧的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 火焰 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
冰霜的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 冰霜 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
感电的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 元素 闪电 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
亵渎的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害 怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 伤害 物理 混沌 | has_uber_map_prefix 60 普通 0 |
惩罚的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物会反射 18% 物理伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 物理 | has_uber_map_prefix 72 普通 0 |
反射的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物会反射 18% 元素伤害 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 元素 | has_uber_map_prefix 72 普通 0 |
窒息之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 防御 | has_uber_map_suffix 90 普通 0 |
烈焰之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有【燃烧地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 元素 火焰 | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
冰之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有【冰缓地面】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
雷电之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
亵渎之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域内有腐化地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] 伤害 混沌 | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
元素要害之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家受到元素要害诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
脆弱之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家受到脆弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
衰弱之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家受到衰弱诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
时空锁链之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家受到时空锁链诅咒 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
瘀血之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家无法回复生命,魔力和能量护盾 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 生命魔力 生命 魔力 防御 | has_uber_map_suffix 36 普通 0 |
曝露之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)% 该区域物品掉落数量提高 19% 该地图的物品稀有度提高 11% 怪物群规模扩大 7% 元素 抗性 | has_uber_map_suffix 120 普通 0 |
霸主的 | 1 | UberMap | 前缀 | 传奇首领的伤害提高 25% 传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30% 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 攻击 施法 速度 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
泰坦的 | 1 | UberMap | 前缀 | 传奇首领的生命提高 35% 传奇首领的效果区域扩大 70% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 生命魔力 生命 | has_uber_map_prefix 120 普通 0 |
隔绝之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物有 70% 的几率避免元素异常状态 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
坚韧之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 伤害 暴击 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
干枯之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家获得的药剂充能降低 50% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
蛊种的 | 1 | UberMap | 前缀 | 对怪物的诅咒总效果总降 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 施法 诅咒 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
赋能的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
抗性的 | 1 | UberMap | 前缀 | +25% 怪物的混沌抗性 +40% 怪物的元素抗性 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 元素 混沌 抗性 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
无懈的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
生锈之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的护甲总降 30% 玩家的格挡几率降低 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 防御 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
迟钝之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的命中值提高 50% 玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% 攻击 | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
短程之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家技能的范围总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
穿刺的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
压制的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物有 +60% 的几率压制法术伤害 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
增益的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_prefix 96 普通 0 |
奉献之 | 1 | UberMap | 后缀 | 区域中出现奉献地面 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 普通 0 |
疲惫之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的冷却回复率总降 40% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 78 普通 0 |
转瞬之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家身上的增益效果消减速度加快 70% 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | has_uber_map_suffix 78 普通 0 |
怀疑之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家技能的非诅咒光环效果降低 60% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
不严之 | 1 | UberMap | 后缀 | 玩家的命中值总降 25% 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
势不可挡的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物无法被嘲讽 怪物的行动速度无法被减速至基础以下 怪物的移动速度无法被减速至基础以下 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 速度 | has_uber_map_prefix 78 普通 0 |
必燃的 | 1 | UberMap | 前缀 | 怪物的所有伤害必定点燃 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 元素 火焰 异常状态 | has_uber_map_prefix 78 普通 0 |
狂怒之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物在击中时获得狂怒球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
耐久之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物在击中时获得耐力球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
暴击之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物在击中时获得暴击球 该区域物品掉落数量提高 13% 该地图的物品稀有度提高 8% 怪物群规模扩大 5% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
盲目之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物击中时致盲 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | has_uber_map_suffix 78 普通 0 |
灭祸之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物的攻击击中施加【瘫痪】 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | has_uber_map_suffix 72 普通 0 |
衰脱之 | 1 | UberMap | 后缀 | 怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% | has_uber_map_suffix 96 普通 0 |
物品 /20
泰坦圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域的每有 1% 的怪物群规模,传奇怪物的韧性、伤害、物品稀有度和物品数量提高 2%
烟尘之亚硫酸圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
闪光之犄角圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
近期每击败一个怪物,区域内的玩家的物品稀有度和物品数量提高,分别提高最多 200% 和 100%
猛攻赛季石
下个区域的物品掉落数量提高 20%
下个区域的怪物带有【猛攻】效果
下个区域的怪物带有【猛攻】效果
已腐化
贤主之邀:塑界守卫
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂界守卫
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:虚空忆境
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂隙领主
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:恐惧
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂界屠杀者
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
传奇 /17
海妖虫鱼饵
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
施法速度加快 (30–40)%
奇术鱼饵
钓鱼数量提高 (10–20)%
在有传奇鱼出没的区域会发出光芒
奇术鱼饵
钓鱼数量提高 (10–20)%
在有传奇鱼出没的区域会发出光芒
你可以捕获腐化鱼
施法速度加快 (10–15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
已腐化
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
该装备附加 (6–8) - (12–16) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
海妖虫鱼饵
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
天赋 /5
地图中掉落物品数量的修正改为以 300% 的效果作用于地图中掉落物品的稀有度
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