预言 普兰德斯 暴走
涂膏 星团珠宝 万神殿 物品 天赋树 化石 催化 雾魇宝珠 圣甲虫 裂痕石 徽印 永恒珠宝 命运卡
辅助宝石 /1

辅助宝石 /1

辅助宝石 品质 /1

辅助宝石 品质 /1

物品类型StatsWeight
物品数量增幅(辅)精良的 被辅助技能击败敌人时物品掉落数量提高 (0–7)%50
Item 词缀 /6

Item 词缀 /6

名字等级Pre/Suf描述生成比重
魅力之1后缀钓鱼数量提高 (15–20)%鱼竿 1000
普通 0
1已污染钓鱼数量提高 (5–10)%鱼竿 0
普通 0
1已污染钓鱼数量提高 (5–10)%鱼竿 1000
普通 0
84已污染物品掉落数量提高 (3–5)%项链 200
戒指 200
腰带 200
普通 0
塑界之75后缀物品掉落数量提高 (4–7)%amulet_shaper 800
普通 0
塑界之85后缀物品掉落数量提高 (8–10)%amulet_shaper 800
普通 0
怪物 词缀 /28

怪物 词缀 /28

名字等级Pre/Suf描述生成比重
财富之1后缀monster dropped item quantity +% [2000]
monster dropped item rarity +% [2000]
物品掉落提高
普通 5
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [1400]
普通 1000
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [1700]
普通 1000
1苦痛monster dropped item quantity +% [1850]
monster dropped item rarity +% [2000]
普通 1000
地狱犬之势1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
幽魂蜂拥1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
虎之狩猎1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
碾碎之爪1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
血乌之鸣1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
恶劣腐化1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
急行风暴1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
狂暴蜂群1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
虫疫之地1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
喷发之羽1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
玫红喷泉1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
煽动之螨1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_caverns 100
普通 0
腐灭之翔1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
搅动之爪1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
幽魂猛击1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_wilds 100
普通 0
苍空之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
躲避攻击和法术
快速移动 生命魔力 生命 速度
bestiary_sands 100
普通 0
丰沃之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
免疫减速
无法被晕眩 生命魔力 生命 速度
bestiary_wilds 100
普通 0
大地之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
快速攻击
精准
暴击率与伤害提高 生命魔力 生命 攻击 速度 暴击
bestiary_wilds 100
普通 0
深海之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
base damage taken +% [-20]
额外冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 生命魔力 生命 物理 元素 冰霜
bestiary_deep 100
普通 0
水渊之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
额外闪电伤害
global chance to blind on hit % [25] 物理伤害 元素伤害 生命魔力 生命 物理 元素 闪电
bestiary_deep 100
普通 0
暗夜之灵20猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500]
global poison on hit [1]
non chaos damage to add as chaos damage % [25] 混沌伤害 中毒 生命魔力 生命 混沌
bestiary_caverns 100
普通 0
冬之绽放1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
无底之渊1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_deep 100
普通 0
玫红群落1猎魔笔记额外生命
monster dropped item rarity +% [0]
monster dropped item quantity +% [500] 生命魔力 生命
bestiary_sands 100
普通 0
化石 词缀 /1

化石 词缀 /1

名字等级Pre/Suf描述生成比重
地心的1前缀map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
经验值加成提高 0%
区域内找到的物品有 10% 的几率在掉落时腐化
区域内有许多【瓦尔生物】
异界地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
地图 词缀 /573

地图 词缀 /573

名字等级Pre/Suf描述生成比重
仪式的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内有许多图腾
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
压裂之1后缀该区域物品掉落数量提高 30%
怪物分裂
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
反抗者的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
稀有怪有特别属性
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
无秩序的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
魔侍的1前缀该区域物品掉落数量提高 8%
区域内有许多【魔侍】
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
羊男的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
区域内有许多【羊男】
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
亡灵的1前缀该区域物品掉落数量提高 8%
区域内有许多不死生物
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
发散的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内有许多远程怪物
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
野性的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内有许多动物
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
恶魔的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内有许多【恶魔】
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
双足的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内有许多【人型生物】
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
冠军之1后缀该区域物品掉落数量提高 3%
魔法怪物数量额外增加 (20–50)%
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
指挥官之1后缀该区域物品掉落数量提高 3%
稀有怪物数量额外增加 (20–50)%
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
五花八门的1前缀该区域物品掉落数量提高 6%
区域内的怪物种类增加了
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
孪生的1前缀该区域物品掉落数量提高 6%
区域内有两个传奇首领
cannot_be_twinned 0
unique_map 0
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 11%
传奇首领的伤害提高 20%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 25% 攻击 施法 速度
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
不可燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 8%
+75% 怪物火焰抗性 元素 火焰 抗性
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
熔火的1前缀该区域物品掉落数量提高 8%
+75% 怪物冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
接地的1前缀该区域物品掉落数量提高 8%
+75% 怪物闪电抗性 元素 闪电 抗性
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 8%
怪物的物理减伤提高 30% 物理
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物免疫晕眩
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物的生命总增 (25–35)% 生命魔力 生命
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
致命的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
怪物伤害提高 (25–35)%
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物 0% 的伤害转换为火焰属性
怪物造成的 (80–100)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物 0% 的伤害转换为冰霜属性
怪物造成的 (80–100)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物 0% 的伤害转换为闪电属性
怪物造成的 (80–100)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 23%
怪物移动速度提高 (25–35)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 (25–35)% 攻击 施法 速度
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
怪物每 20 秒获得 (1–3) 个狂怒球
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
怪物每 20 秒获得 (1–3) 个耐力球
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
怪物每 20 秒获得 (1–3) 个暴击球
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
怪物可以发射 (2–4) 个额外投射物
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 17%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 25%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 27%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 30%
玩家不会回复生命或魔力 生命魔力 生命 魔力
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 30%
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 生命魔力 生命 魔力 防御
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 50% 生命魔力 生命 防御
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
血魔法之1后缀该区域物品掉落数量提高 25%
玩家有血魔法效果 生命魔力 生命 魔力
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 9%
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 30%
玩家的抗性上限 (-25–-15)% 元素 抗性
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 11%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14] 元素伤害 元素 火焰
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 11%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 11%
区域内有【感电地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 11%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14] 混沌伤害 混沌
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
异界行者1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
怪物的生命总增 (10–15)% 生命魔力 生命
腐化地区 1000
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 生命魔力 生命 防御
腐化地区 500
普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
怪物可以发射 2 个额外投射物
腐化地区 1000
普通 0
不可燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
+30% 怪物火焰抗性 元素 火焰 抗性
腐化地区 1000
普通 0
接地的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
+30% 怪物闪电抗性 元素 闪电 抗性
腐化地区 1000
普通 0
熔火的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
+30% 怪物冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
腐化地区 1000
普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
怪物的物理减伤提高 20% 物理
腐化地区 1000
普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
怪物伤害提高 (10–15)%
腐化地区 1000
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物 0% 的伤害转换为火焰属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
腐化地区 1000
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物 0% 的伤害转换为冰霜属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
腐化地区 1000
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物 0% 的伤害转换为闪电属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
腐化地区 1000
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (10–15)%
怪物施法速度提高 (10–15)% 攻击 施法 速度
腐化地区 1000
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
怪物每 20 秒获得 1 个狂怒球
腐化地区 0
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
怪物每 20 秒获得 1 个暴击球
腐化地区 0
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
怪物每 20 秒获得 1 个耐力球
腐化地区 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物会反射 10% 物理伤害 物理伤害 物理
腐化地区 400
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
怪物会反射 10% 元素伤害 元素伤害 元素
腐化地区 400
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
传奇首领的伤害提高 15%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 10% 攻击 施法 速度
腐化地区 1000
普通 0
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 1000
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
怪物免疫晕眩
腐化地区 1000
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
腐化地区 600
普通 0
仪式的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内有许多图腾
腐化地区 1000
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
玩家的抗性上限 (-12–-8)% 元素 抗性
腐化地区 500
普通 0
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 1000
普通 0
压裂之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
怪物分裂
腐化地区 0
普通 0
丰饶的69前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物的生命总增 (30–39)% 生命魔力 生命
腐化地区 1000
普通 0
窒息之69后缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 生命魔力 生命 防御
腐化地区 500
普通 0
分裂的69前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物可以发射 2 个额外投射物
腐化地区 1000
普通 0
伟岸的69前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物效果区域的扩大 70%
腐化地区 1000
普通 0
致命的69前缀该区域物品掉落数量提高 18%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成 暴击
腐化地区 500
普通 0
装甲的69前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物的物理减伤提高 30% 物理
腐化地区 1000
普通 0
野蛮人的69前缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物伤害提高 (20–24)%
腐化地区 1000
普通 0
燃烧的69前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物 0% 的伤害转换为火焰属性
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
腐化地区 1000
普通 0
急冻的69前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物 0% 的伤害转换为冰霜属性
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
腐化地区 1000
普通 0
电震的69前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物 0% 的伤害转换为闪电属性
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
腐化地区 1000
普通 0
飘忽的69前缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
腐化地区 800
普通 0
霸主的69前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
传奇首领的伤害提高 30%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 20% 攻击 施法 速度
腐化地区 1000
普通 0
猛毒之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 1000
普通 0
坚定不移的69前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物免疫晕眩
腐化地区 1000
普通 0
无咒的69前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
腐化地区 500
普通 0
仪式的69前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
区域内有许多图腾
腐化地区 1000
普通 0
曝露之69后缀该区域物品掉落数量提高 18%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家的抗性上限 (-12–-8)% 元素 抗性
腐化地区 500
普通 0
抗性的69前缀该区域物品掉落数量提高 12%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
腐化地区 800
普通 0
孪生的69前缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
区域内有两个传奇首领
腐化地区 800
普通 0
平衡之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 1000
普通 0
血统之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
腐化地区 1000
普通 0
反抗者的69前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (20–30)%
腐化地区 1000
普通 0
必燃的69前缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 2 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
腐化地区 500
普通 0
元素要害之69后缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
腐化地区 800
普通 0
脆弱之69后缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
腐化地区 800
普通 0
衰弱之69后缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
腐化地区 800
普通 0
时空锁链之69后缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
腐化地区 800
普通 0
腐化之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (25–40)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
腐化地区 200
普通 0
成群的69前缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 (4–7) 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
腐化地区 200
普通 0
亵渎之69后缀该区域物品掉落数量提高 15%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
腐化地区 500
普通 0
猎者之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里的物品稀有度提高 (1000–2000)%
瓦尔容器里的物品数量提高 (200–400)%
map_device 0
腐化地区 0
普通 0
献祭之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【奉献碎片】
map_device 0
腐化地区 300
普通 0
魅惑之79后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【凡人碎片】
map_device 0
腐化地区 0
普通 0
奇术之74后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【有经验值的瓦尔宝石】
map_device 0
腐化地区 150
普通 0
核心之74后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【腐化的传奇物品】,它有两个基底词缀
map_device 0
腐化地区 50
普通 0
黑暗祝福之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【腐化的传奇物品】
map_device 0
腐化地区 200
普通 0
挖掘之74后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【化石】
map_device 0
腐化地区 225
普通 0
预言币之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【预言】
map_device 0
腐化地区 300
普通 0
预见之74后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一张额外的【命运卡】,它会给予【被腐化的物品】
map_device 0
腐化地区 225
普通 0
阿佐亚特之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【带穿越词缀的稀有物品】
map_device 0
腐化地区 300
普通 0
实验之69后缀该区域物品掉落数量提高 10%
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】
瓦尔容器里有一个额外的【瓦尔宝珠】
map_device 0
腐化地区 500
普通 0
仪式的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有许多图腾
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
仪式的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有许多图腾
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
反抗者的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
反抗者的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [null]
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
血统之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
血统之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [null]
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
无秩序的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
无秩序的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map extra content weighting [null]
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
魔侍的1前缀该区域物品掉落数量提高 6%
该地图的物品稀有度提高 3%
区域内有许多【魔侍】
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
魔侍的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【魔侍】
腐化地区 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
普通 150
羊男的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内有许多【羊男】
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
羊男的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【羊男】
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
湿滑的1前缀该区域物品掉落数量提高 6%
该地图的物品稀有度提高 3%
区域内有许多【海巫】和它的召唤生物
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
湿滑的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【海巫】和它的召唤生物
腐化地区 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
普通 150
亡灵的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
区域内有许多不死生物
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
亡灵的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多不死生物
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
发散的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有许多远程怪物
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
发散的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多远程怪物
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
野性的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内有许多动物
腐化地区 0
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旧版地图 0
普通 0
野性的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
区域内有许多动物
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
恶魔的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内有许多【恶魔】
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
恶魔的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【恶魔】
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
双足的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内有许多【人型生物】
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
双足的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
区域内有许多【人型生物】
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
普通 150
日耀的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
该区域被日耀女神占领
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
日耀的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
该区域被日耀女神占领
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 150
月影的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
该区域被月影女神占领
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
月影的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
该区域被月影女神占领
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 150
闹鬼的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
该区域会出现鬼魂
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
闹鬼的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
该区域会出现鬼魂
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 150
盛宴的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
该区域会出现许多奇塔弗的狂信者
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 150
五花八门的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
区域内的怪物种类增加了
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
五花八门的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内的怪物种类增加了
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
maven_map 1000
普通 0
连锁的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
腐化地区 0
expedition_logbook 1000
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
低阶地图 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
无咒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
maven_map 1000
普通 0
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
腐化地区 0
expedition_logbook 1000
普通 0
异界行者1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
异界行者1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 650
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
玩家具有【元素之相】
怪物群规模扩大 10% 元素伤害 元素
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 0
maven_map 1000
普通 0
平衡之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
玩家具有【元素之相】 元素伤害 元素
腐化地区 0
expedition_logbook 1000
普通 0
孪生的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有两个传奇首领
cannot_be_twinned 0
腐化地区 0
旧版地图 0
普通 0
孪生的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
区域内有两个传奇首领
cannot_be_twinned 0
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
0传奇该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有两个传奇首领
cannot_be_twinned 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (15–19)% 生命魔力 生命
低阶地图 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (20–24)% 生命魔力 生命
中阶地图 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (15–19)% 生命魔力 生命
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (10–14)% 生命魔力 生命
低阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
坚定不移的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (15–19)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (20–24)% 生命魔力 生命
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
坚定不移的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (20–24)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)% 生命魔力 生命
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
坚定不移的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
坚定不移的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)% 生命魔力 生命
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物可以发射 2 个额外投射物
低阶地图 0
普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物可以发射 2 个额外投射物
中阶地图 0
普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物可以发射 2 个额外投射物
高阶地图 0
普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物可以发射 2 个额外投射物
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 1000
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物可以发射 2 个额外投射物
腐化地区 0
maven_map 1000
普通 0
分裂的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物可以发射 2 个额外投射物
腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 1000
普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 45%
低阶地图 0
普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 70%
中阶地图 0
普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 100%
高阶地图 0
普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 45%
低阶地图 800
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普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 25%
高阶地图 0
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普通 0
巨人之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 45%
高阶地图 0
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普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 70%
中阶地图 800
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普通 0
巨人之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 70%
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普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 100%
高阶地图 800
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普通 0
巨人之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物效果区域的扩大 100%
高阶地图 0
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巨人之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物效果区域的扩大 100%
高阶地图 0
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死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
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+(30–35)% 怪物暴击伤害加成 暴击
低阶地图 0
普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成 暴击
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普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成 暴击
高阶地图 0
普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成 暴击
低阶地图 800
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普通 0
死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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+(25–29)% 怪物暴击伤害加成 暴击
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死亡之68后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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+(30–35)% 怪物暴击伤害加成 暴击
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死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
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普通 0
死亡之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成 暴击
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死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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死亡之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物暴击率提高 (360–400)%
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死亡之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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+(41–45)% 怪物暴击伤害加成 暴击
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不可燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
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普通 0
不可燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
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普通 0
不可燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
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普通 0
熔火的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
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普通 0
熔火的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+60% 怪物冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
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普通 0
熔火的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+80% 怪物冰霜抗性 元素 冰霜 抗性
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普通 0
接地的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
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普通 0
接地的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
+60% 怪物闪电抗性 元素 闪电 抗性
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普通 0
接地的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物的物理减伤提高 20% 物理
低阶地图 800
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普通 0
装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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装甲的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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中阶地图 800
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装甲的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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装甲的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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装甲的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
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普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
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普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的生命总增 (40–49)% 生命魔力 生命
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普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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怪物的生命总增 (20–29)% 生命魔力 生命
低阶地图 1000
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普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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丰饶的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (20–29)% 生命魔力 生命
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普通 0
丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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丰饶的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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怪物群规模扩大 5%
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丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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高阶地图 1000
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丰饶的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
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普通 0
丰饶的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物的生命总增 (40–49)% 生命魔力 生命
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
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普通 0
野蛮人的68前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (14–17)%
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
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普通 0
野蛮人的73前缀该区域物品掉落数量提高 19%
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怪物伤害提高 (18–21)%
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
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高阶地图 1000
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普通 0
野蛮人的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
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普通 0
野蛮人的78前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物伤害提高 (22–25)%
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普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
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怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
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普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
中阶地图 0
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
低阶地图 1000
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普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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普通 0
燃烧的68前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
中阶地图 1000
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普通 0
燃烧的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
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高阶地图 1000
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普通 0
燃烧的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
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怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
高阶地图 0
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普通 0
燃烧的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
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普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
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怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
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普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
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普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
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普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
低阶地图 1000
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普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 1000
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
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怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 0
普通 0
急冻的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 1000
普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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高阶地图 1000
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普通 0
急冻的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
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普通 0
急冻的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
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expedition_logbook 1000
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电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
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怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
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普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
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普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
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普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
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怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
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普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
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普通 0
电震的68前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
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怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
电震的73前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 1000
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普通 0
电震的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
电震的78前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
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expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 20%
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怪物攻击速度提高 (20–25)%
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普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 (25–35)% 攻击 施法 速度
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普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
怪物移动速度提高 (25–30)%
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怪物施法速度提高 (35–45)% 攻击 施法 速度
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普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (15–20)%
怪物攻击速度提高 (20–25)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
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expedition_logbook 0
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (15–20)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的68前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (15–20)%
怪物攻击速度提高 (20–25)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
飘忽的73前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
飘忽的1前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
飘忽的78前缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 1 个狂怒球
低阶地图 0
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 2 个狂怒球
中阶地图 0
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 3 个狂怒球
高阶地图 0
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 1 个耐力球
低阶地图 0
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 2 个耐力球
中阶地图 0
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 3 个耐力球
高阶地图 0
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 1 个暴击球
低阶地图 0
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 2 个暴击球
中阶地图 0
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物每 20 秒获得 3 个暴击球
高阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 13% 物理伤害 物理伤害 物理
低阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 15% 物理伤害 物理伤害 物理
中阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 13% 物理伤害 物理伤害 物理
低阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
惩戒的68前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 13% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 15% 物理伤害 物理伤害 物理
中阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
惩戒的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 15% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
maven_map 600
普通 0
惩戒的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 18% 物理伤害 物理伤害 物理
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 13% 元素伤害 元素伤害 元素
低阶地图 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 15% 元素伤害 元素伤害 元素
中阶地图 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 13% 元素伤害 元素伤害 元素
低阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
镜像的68前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 13% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 15% 元素伤害 元素伤害 元素
中阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
镜像的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 15% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
镜像的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
maven_map 600
普通 0
镜像的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物会反射 18% 元素伤害 元素伤害 元素
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 15%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
怪物群规模扩大 15% 生命魔力 生命 防御
低阶地图 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 15%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
怪物群规模扩大 15% 生命魔力 生命 防御
中阶地图 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 15%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
怪物群规模扩大 15% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 生命魔力 生命 防御
低阶地图 750
expedition_logbook 0
普通 0
窒息之68后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 生命魔力 生命 防御
中阶地图 750
expedition_logbook 0
普通 0
窒息之73后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
窒息之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
maven_map 750
普通 0
窒息之78后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60% 生命魔力 生命 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14] 元素伤害 元素 火焰
低阶地图 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16] 元素伤害 元素 火焰
中阶地图 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
低阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
中阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
烈焰之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
烈焰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
maven_map 250
普通 0
烈焰之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
低阶地图 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
中阶地图 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
高阶地图 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
低阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
冰之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
中阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
冰之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
冰之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
maven_map 250
普通 0
冰之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
低阶地图 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
中阶地图 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
高阶地图 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 10%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
低阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
雷电之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
中阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
雷电之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
雷电之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
maven_map 250
普通 0
雷电之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14] 混沌伤害 混沌
低阶地图 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16] 混沌伤害 混沌
中阶地图 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
低阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
亵渎之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
中阶地图 250
expedition_logbook 0
普通 0
亵渎之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
亵渎之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
maven_map 250
普通 0
亵渎之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
压裂之1后缀该区域物品掉落数量提高 25%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物分裂
中阶地图 0
普通 0
压裂之1后缀该区域物品掉落数量提高 25%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物分裂
高阶地图 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 40%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 60%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 20% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
中阶地图 850
expedition_logbook 0
普通 0
元素要害之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
元素要害之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
元素要害之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被元素要害诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 40%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 60%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 20% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
中阶地图 850
expedition_logbook 0
普通 0
脆弱之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
脆弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
脆弱之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被脆弱诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 40%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 60%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 20% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
中阶地图 850
expedition_logbook 0
普通 0
衰弱之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
衰弱之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
衰弱之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被衰弱诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 40%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 60%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 20% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
中阶地图 850
expedition_logbook 0
普通 0
时空锁链之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 40% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
时空锁链之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
时空锁链之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被惩戒诅咒,其效果提高 40%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
惩戒的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家被惩戒诅咒,其效果提高 60%
怪物群规模扩大 14% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
玩家不会回复生命或魔力
怪物群规模扩大 12% 生命魔力 生命 魔力
中阶地图 0
高阶地图 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
怪物群规模扩大 12% 生命魔力 生命 魔力 防御
中阶地图 0
高阶地图 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 生命魔力 生命 魔力 防御
中阶地图 300
高阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
瘀血之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
玩家无法再生生命,魔力和能量护盾 生命魔力 生命 魔力 防御
中阶地图 0
高阶地图 0
expedition_logbook 600
普通 0
血魔法之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家有血魔法效果
怪物群规模扩大 10% 生命魔力 生命 魔力
中阶地图 0
高阶地图 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的抗性上限 (-8–-5)%
怪物群规模扩大 16% 元素 抗性
中阶地图 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
玩家的抗性上限 (-12–-9)%
怪物群规模扩大 16% 元素 抗性
高阶地图 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
玩家的抗性上限 (-8–-5)% 元素 抗性
中阶地图 600
expedition_logbook 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
玩家的抗性上限 (-8–-5)% 元素 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
玩家的抗性上限 (-12–-9)% 元素 抗性
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
曝露之1后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
玩家的抗性上限 (-12–-9)% 元素 抗性
高阶地图 0
maven_map 1000
普通 0
曝露之73后缀该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
玩家的抗性上限 (-12–-9)% 元素 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 15% 攻击 施法 速度
低阶地图 0
no_boss 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的伤害提高 30%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 20% 攻击 施法 速度
中阶地图 0
no_boss 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的伤害提高 35%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 25% 攻击 施法 速度
高阶地图 0
no_boss 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
传奇首领的伤害提高 15%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 20% 攻击 施法 速度
低阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
传奇首领的伤害提高 20%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 25% 攻击 施法 速度
中阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 30% 攻击 施法 速度
高阶地图 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
霸主的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度提高 30% 攻击 施法 速度
高阶地图 0
no_boss 0
maven_map 1000
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的生命提高 25%
传奇首领的效果区域扩大 45% 生命魔力 生命
低阶地图 0
no_boss 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的生命提高 30%
传奇首领的效果区域扩大 55% 生命魔力 生命
中阶地图 0
no_boss 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70% 生命魔力 生命
高阶地图 0
no_boss 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
传奇首领的生命提高 25%
传奇首领的效果区域扩大 45% 生命魔力 生命
低阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
传奇首领的生命提高 30%
传奇首领的效果区域扩大 55% 生命魔力 生命
中阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70% 生命魔力 生命
高阶地图 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
泰坦的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70% 生命魔力 生命
高阶地图 0
no_boss 0
maven_map 1000
普通 0
凝血之1后缀该区域物品掉落数量提高 25%
该地图的物品稀有度提高 12%
无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
高阶地图 0
普通 0
凝血之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
高阶地图 100
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
凝血之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
高阶地图 0
maven_map 100
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 30% 的几率免疫元素异常状态
低阶地图 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 60% 的几率免疫元素异常状态
中阶地图 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 30% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 50% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 90% 的几率免疫元素异常状态
高阶地图 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 70% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
隔绝之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 70% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% 暴击
低阶地图 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 暴击
中阶地图 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
高阶地图 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% 暴击
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)% 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之68后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)% 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 暴击
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
坚韧之73后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
坚韧之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
坚韧之78后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
怪物群规模扩大 10%
玩家获得的药剂充能降低 30%
低阶地图 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
怪物群规模扩大 10%
玩家获得的药剂充能降低 40%
中阶地图 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
怪物群规模扩大 10%
玩家获得的药剂充能降低 50%
高阶地图 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 30%
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 20%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 30%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 40%
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
干枯之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 40%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 50%
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
干枯之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家获得的药剂充能降低 50%
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
干枯之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家获得的药剂充能降低 50%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
对怪物的诅咒总效果总降 25% 施法 诅咒
低阶地图 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
对怪物的诅咒总效果总降 40% 施法 诅咒
中阶地图 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 25% 施法 诅咒
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 10% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 25% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 40% 施法 诅咒
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
蛊种的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 40% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
蛊种的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
蛊种的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
中阶地图 0
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 10% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
赋能的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
赋能的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
厌恶的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
该区域会出现大量被创造的生物
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
厌恶的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
该区域会出现大量被创造的生物
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 150
厌恶的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
该区域会出现大量被创造的生物
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
普通 0
势不可挡的1前缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
势不可挡的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 650
势不可挡的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 650
普通 0
势不可挡的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
必燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
必燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 650
必燃的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 650
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
低阶地图 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
中阶地图 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的68前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
抗性的73前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
抗性的1前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
抗性的78前缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
低阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
中阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 10% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的68前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
无懈的1前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
无懈的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
冲突之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家拥有【零点射击】 攻击
腐化地区 0
unique_map 0
旧版地图 0
普通 0
冲突之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
玩家拥有【零点射击】 攻击
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 650
冲突之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
玩家拥有【零点射击】 攻击
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 650
普通 0
冲突之1后缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
玩家拥有【零点射击】 攻击
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20% 防御
低阶地图 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25% 防御
中阶地图 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30% 防御
高阶地图 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20% 防御
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 10%
玩家的护甲总降 15% 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20% 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25% 防御
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
生锈之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25% 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30% 防御
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
生锈之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30% 防御
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
生锈之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30% 防御
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 30% 攻击
低阶地图 0
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 40% 攻击
中阶地图 0
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 12%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50% 攻击
高阶地图 0
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 20% 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 30% 攻击
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
迟钝之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 30% 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 40% 攻击
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
迟钝之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 40% 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50% 攻击
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
迟钝之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50% 攻击
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
迟钝之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50% 攻击
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 10%
玩家技能的总范围额外缩小 15%
低阶地图 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 10%
玩家技能的总范围额外缩小 20%
中阶地图 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 10%
玩家技能的总范围额外缩小 25%
高阶地图 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 15%
低阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 10%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之68后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 15%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 20%
中阶地图 800
expedition_logbook 0
普通 0
短程之73后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 20%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 25%
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 0
短程之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
玩家技能的总范围额外缩小 25%
高阶地图 0
maven_map 800
普通 0
短程之78后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
玩家技能的总范围额外缩小 25%
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得狂怒球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 800
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得狂怒球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
普通 0
狂怒之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得狂怒球
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得耐力球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 800
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得耐力球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
普通 0
耐久之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得耐力球
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得暴击球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
普通 800
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物在击中时获得暴击球
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 800
普通 0
暴击之1后缀该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
怪物在击中时获得暴击球
腐化地区 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
普通 0
1Logbook怪物掉落的神器数量提高 (10–40)%普通 1000
地心探索 地区 词缀 /103

地心探索 地区 词缀 /103

名字等级Pre/Suf描述生成比重
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (40–50)%
map extra content weighting [null]
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [null]
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的技能附加 1 次连锁弹射
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的技能附加 2 次连锁弹射
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的技能附加 3 次连锁弹射
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物免疫诅咒 施法 诅咒
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
被怪物击中时中毒 中毒 混沌
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
普通 100
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 0% 生命魔力 生命
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物可以发射 2 个额外投射物
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 30%
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 45%
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 60%
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 75%
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物效果区域的扩大 100%
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成 暴击
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的物理减伤提高 20% 物理
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的物理减伤提高 30% 物理
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的物理减伤提高 40% 物理
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (20–30)% 生命魔力 生命
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (31–40)% 生命魔力 生命
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (41–50)% 生命魔力 生命
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (51–60)% 生命魔力 生命
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的生命总增 (61–70)% 生命魔力 生命
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (10–14)%
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (15–18)%
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (19–22)%
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (23–26)%
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物伤害提高 (27–30)%
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (10–15)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (16–20)%
怪物攻击速度提高 (16–20)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (21–25)%
怪物攻击速度提高 (21–25)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (26–30)%
怪物攻击速度提高 (26–30)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物移动速度提高 (31–35)%
怪物攻击速度提高 (31–35)%
怪物施法速度提高 % 攻击 施法 速度
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
普通 250
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null]
普通 250
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null]
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null]
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
普通 250
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [null] 混沌伤害 混沌
普通 250
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 30% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 40% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 50% 的几率免疫元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)% 暴击
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)% 暴击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)% 暴击
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)% 暴击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)% 暴击
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
对怪物的诅咒总效果总降 25% 施法 诅咒
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
对怪物的诅咒总效果总降 40% 施法 诅咒
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
对怪物的诅咒总效果总降 60% 施法 诅咒
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽 速度
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的所有伤害必定点燃 元素 火焰
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性 元素 混沌 抗性
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 30% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 40% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 1000
20DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的命中值提高 (20–25)% 攻击
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的命中值提高 (26–30)% 攻击
普通 1000
92DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的命中值提高 (31–40)% 攻击
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物的命中值提高 (41–50)% 攻击
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物在击中时获得狂怒球
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物在击中时获得耐力球
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物在击中时获得暴击球
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
地图中怪物带有【猛攻】
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成元素异常状态 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性 元素伤害 元素
普通 1000
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性 元素伤害 元素
普通 1000
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性 元素伤害 元素
普通 1000
1DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 10% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通 250
52DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 20% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通 250
173DelveArea该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
怪物击中时有 30% 的几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
普通 250
夺宝奇兵 地区 词缀 /232

夺宝奇兵 地区 词缀 /232

名字等级Pre/Suf描述生成比重
反抗者的1前缀稀有怪有特别属性
稀有怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
普通 1000
连锁的1前缀怪物的技能附加 1 次连锁弹射
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
连锁的68前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
势不可挡的46前缀怪物的行动速度无法被减速至基础速度以下
怪物无法被嘲讽
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [4] 速度
普通 650
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素 火焰
普通 650
无咒的46前缀怪物免疫诅咒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
坚定不移的1前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (5–9)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的46前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (10–14)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的68前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (15–19)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的73前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (20–24)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的78前缀怪物免疫晕眩
怪物的生命总增 (25–30)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 生命魔力 生命
普通 1000
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
装甲的46前缀怪物的物理减伤提高 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
装甲的68前缀怪物的物理减伤提高 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
装甲的73前缀怪物的物理减伤提高 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
装甲的78前缀怪物的物理减伤提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 800
丰饶的1前缀怪物的生命总增 (10–14)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的46前缀怪物的生命总增 (15–19)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的68前缀怪物的生命总增 (20–29)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的73前缀怪物的生命总增 (30–39)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的78前缀怪物的生命总增 (40–49)%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命
普通 1000
野蛮人的1前缀怪物伤害提高 (8–10)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
野蛮人的46前缀怪物伤害提高 (11–13)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
野蛮人的68前缀怪物伤害提高 (14–17)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
野蛮人的73前缀怪物伤害提高 (18–21)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
野蛮人的78前缀怪物伤害提高 (22–25)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 1000
燃烧的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
急冻的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
急冻的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
急冻的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
急冻的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
急冻的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
电震的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
电震的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
电震的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
电震的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
电震的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理伤害 元素伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
飘忽的1前缀怪物移动速度提高 (5–10)%
怪物攻击速度提高 (10–15)%
怪物施法速度提高 (10–15)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的46前缀怪物移动速度提高 (10–15)%
怪物攻击速度提高 (15–20)%
怪物施法速度提高 (15–20)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的68前缀怪物移动速度提高 (15–20)%
怪物攻击速度提高 (20–25)%
怪物施法速度提高 (20–25)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的73前缀怪物移动速度提高 (20–25)%
怪物攻击速度提高 (25–35)%
怪物施法速度提高 (25–35)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的78前缀怪物移动速度提高 (25–30)%
怪物攻击速度提高 (35–45)%
怪物施法速度提高 (35–45)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7] 攻击 施法 速度
普通 1000
惩戒的68前缀怪物会反射 13% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 600
惩戒的73前缀怪物会反射 15% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 600
惩戒的78前缀怪物会反射 18% 物理伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 物理
普通 600
镜像的68前缀怪物会反射 13% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素
普通 600
镜像的73前缀怪物会反射 15% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素
普通 600
镜像的78前缀怪物会反射 18% 元素伤害
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素
普通 600
蛊种的46前缀对怪物的诅咒总效果总降 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
蛊种的68前缀对怪物的诅咒总效果总降 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
蛊种的73前缀对怪物的诅咒总效果总降 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
蛊种的78前缀对怪物的诅咒总效果总降 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 800
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成元素异常状态
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 元素 混沌 抗性
普通 800
无懈的46前缀怪物有 20% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
无懈的73前缀怪物有 35% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
无懈的78前缀怪物有 50% 的几率免疫中毒,致盲和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 流血 中毒 物理 混沌 攻击
普通 800
精英的1前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10–12)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
精英的46前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13–16)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
精英的68前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
精英的73前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
精英的78前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26–30)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
安保的1前缀巡逻怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
安保的46前缀巡逻怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
安保的68前缀巡逻怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
安保的73前缀巡逻怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
安保的78前缀巡逻怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的1前缀巡逻队承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的46前缀巡逻队承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的68前缀巡逻队承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的73前缀巡逻队承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
尽职的78前缀巡逻队承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的1前缀奖励室怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的46前缀奖励室怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的68前缀奖励室怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的73前缀奖励室怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
诱人的78前缀奖励室怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的1前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的46前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的68前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的73前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
有害的78前缀奖励室怪物承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的1前缀守卫的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的46前缀守卫的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的68前缀守卫的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的73前缀守卫的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
冷淡的78前缀守卫的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的1前缀守卫承受的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的46前缀守卫承受的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的68前缀守卫承受的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的73前缀守卫承受的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
克己的78前缀守卫承受的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
妨碍的1前缀任务速度减慢 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
妨碍的46前缀任务速度减慢 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
妨碍的68前缀任务速度减慢 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
妨碍的73前缀任务速度减慢 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
妨碍的78前缀任务速度减慢 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (5–10)%
援军的攻击速度加快 (10–15)%
援军的施法速度加快 (10–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (10–15)%
援军的攻击速度加快 (15–20)%
援军的施法速度加快 (15–20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (15–20)%
援军的攻击速度加快 (20–25)%
援军的施法速度加快 (20–25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (20–25)%
援军的攻击速度加快 (25–35)%
援军的施法速度加快 (25–35)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的移动速度加快 (25–30)%
援军的攻击速度加快 (35–45)%
援军的施法速度加快 (35–45)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9] 攻击 施法 速度
普通 800
立即的68前缀警报等级一满便立刻触发封锁
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [null]
普通 600
血统之1后缀魔法怪物群皆有血族属性
魔法怪物数量额外增加 (20–30)%
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
普通 1000
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 中毒 混沌
普通 1000
平衡之68后缀玩家具有【元素之相】
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素伤害 元素
普通 1000
冲突之68后缀玩家拥有【零点射击】
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 攻击
普通 650
狂怒之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
耐久之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
暴击之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之46后缀怪物效果区域的扩大 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之68后缀怪物效果区域的扩大 45%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之73后缀怪物效果区域的扩大 70%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
巨人之78后缀怪物效果区域的扩大 100%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (100–125)%
+(20–24)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
死亡之46后缀怪物暴击率提高 (126–150)%
+(25–29)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
死亡之68后缀怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
死亡之73后缀怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
死亡之78后缀怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6] 暴击
普通 800
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命 防御
普通 750
窒息之73后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命 防御
普通 750
窒息之78后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命 防御
普通 750
烈焰之46后缀区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之68后缀区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之73后缀区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之78后缀区域内有【燃烧地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素伤害 元素 火焰
普通 250
冰之46后缀区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 冰霜
普通 250
冰之68后缀区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 冰霜
普通 250
冰之73后缀区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 冰霜
普通 250
冰之78后缀区域内有【冰缓地面】
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 冰霜
普通 250
雷电之46后缀区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 闪电
普通 250
雷电之68后缀区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 20%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 闪电
普通 250
雷电之73后缀区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 35%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 闪电
普通 250
雷电之78后缀区域内有【感电地面】,使承受的伤害提高 50%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 元素 闪电
普通 250
亵渎之46后缀区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 混沌伤害 混沌
普通 250
亵渎之68后缀区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 混沌伤害 混沌
普通 250
亵渎之73后缀区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 混沌伤害 混沌
普通 250
亵渎之78后缀区域内有腐化地面
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [null]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4] 混沌伤害 混沌
普通 250
元素要害之73后缀玩家被元素要害诅咒,其效果提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 850
元素要害之78后缀玩家被元素要害诅咒,其效果提高 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 1000
脆弱之73后缀玩家被脆弱诅咒,其效果提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 850
脆弱之78后缀玩家被脆弱诅咒,其效果提高 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 1000
衰弱之73后缀玩家被衰弱诅咒,其效果提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 850
衰弱之78后缀玩家被衰弱诅咒,其效果提高 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 1000
时空锁链之73后缀玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 850
时空锁链之78后缀玩家被时空锁链诅咒,其效果提高 60%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null] 施法 诅咒
普通 1000
瘀血之73后缀玩家无法再生生命,魔力和能量护盾
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [null] 生命魔力 生命 魔力 防御
普通 300
曝露之73后缀玩家的抗性上限 (-8–-5)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null] 抗性
普通 600
曝露之78后缀玩家的抗性上限 (-12–-9)%
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
heist monster spawner alive limit +% [7]
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [null] 抗性
普通 1000
凝血之78后缀无法偷取怪物生命
无法偷取怪物魔力
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist monster spawner alive limit +% [6]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [6]
普通 100
隔绝之46后缀怪物有 30% 的几率免疫元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 800
隔绝之73后缀怪物有 50% 的几率免疫元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 800
隔绝之78后缀怪物有 70% 的几率免疫元素异常状态
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 元素 火焰 冰霜 闪电
普通 800
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
坚韧之46后缀怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [4]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [null] 暴击
普通 800
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
干枯之46后缀玩家获得的药剂充能降低 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
干枯之68后缀玩家获得的药剂充能降低 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
干枯之73后缀玩家获得的药剂充能降低 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
干枯之78后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
生锈之46后缀玩家的格挡几率降低 10%
玩家的护甲总降 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 防御
普通 800
生锈之68后缀玩家的格挡几率降低 20%
玩家的护甲总降 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 防御
普通 800
生锈之73后缀玩家的格挡几率降低 30%
玩家的护甲总降 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 防御
普通 800
生锈之78后缀玩家的格挡几率降低 40%
玩家的护甲总降 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 防御
普通 800
迟钝之46后缀玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 攻击
普通 800
迟钝之68后缀玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 30%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 攻击
普通 800
迟钝之73后缀玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 40%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 攻击
普通 800
迟钝之78后缀玩家躲避的几率很不幸
怪物的命中值提高 50%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [null]
heist contract lockdown timer +% [5] 攻击
普通 800
短程之1后缀玩家技能的总范围额外缩小 10%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
短程之68后缀玩家技能的总范围额外缩小 15%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
短程之73后缀玩家技能的总范围额外缩小 20%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
短程之78后缀玩家技能的总范围额外缩小 25%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
heist monster spawner alive limit +% [5]
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [null]
普通 800
铺张之1后缀夺宝冒险总费用提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
铺张之46后缀夺宝冒险总费用提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
铺张之68后缀夺宝冒险总费用提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
铺张之73后缀夺宝冒险总费用提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
铺张之78后缀夺宝冒险总费用提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 1000
多疑之68后缀警报等级每秒提高 0.2%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 500
阐明之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的最大抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null] 抗性
普通 600
阐明之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的最大抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [null] 抗性
普通 1000
过热之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 火焰 抗性
普通 600
过热之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 火焰 抗性
普通 600
过热之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 火焰 抗性
普通 600
脊寒之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 冰霜 抗性
普通 600
脊寒之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 冰霜 抗性
普通 600
脊寒之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 冰霜 抗性
普通 600
发扬之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 闪电 抗性
普通 600
发扬之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 闪电 抗性
普通 600
发扬之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 元素 闪电 抗性
普通 600
窘难之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
窘难之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
窘难之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
窘难之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
忧惧之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
忧惧之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
忧惧之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
忧惧之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 800
犹豫不决之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率降低 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 750
犹豫不决之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率降低 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 750
犹豫不决之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率降低 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 防御
普通 750
焦虑之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 生命
普通 750
焦虑之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 生命
普通 750
焦虑之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 生命
普通 750
阴云审判之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 魔力
普通 750
阴云审判之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 魔力
普通 750
阴云审判之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [null] 生命魔力 魔力
普通 750
脱水之1后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
脱水之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
脱水之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
脱水之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
脱水之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [null]
普通 800
夺宝奇兵装备 词缀 /4

夺宝奇兵装备 词缀 /4

名字等级Pre/Suf描述生成比重
解密师的1前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (7–8)%heist_equipment_reward 500
普通 0
游荡者的45前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (9–10)%heist_equipment_reward 400
普通 0
夺取者的75前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (11–12)%heist_equipment_reward 300
普通 0
倒腾者的84前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (13–15)%heist_equipment_reward 200
普通 0
Trinket 词缀 /3

Trinket 词缀 /3

名字等级Pre/Suf描述生成比重
幸运的1前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (4–5)%普通 200
幸运的50前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (6–7)%普通 150
幸运的70前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (8–10)%普通 100
守望石 词缀 /22

守望石 词缀 /22

名字等级Pre/Suf描述生成比重
盈余之1后缀该区域物品数量增加 (1–2)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 750
盈余之1后缀该区域物品数量增加 (3–4)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 100
盈余之1后缀该区域物品数量增加 (5–6)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 10
积蓄的1前缀箱子的物品数量提高 (10–15)%watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 500
积蓄的1前缀箱子的物品数量提高 (16–25)%watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 250
积蓄的1前缀箱子的物品数量提高 (26–35)%watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 100
嗜血的1前缀区域内超越恶魔掉落的物品数量提高 (5–10)%
超越恶魔的伤害提高 10%
watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 0
嗜血的1前缀区域内超越恶魔掉落的物品数量提高 (11–15)%
超越恶魔的伤害提高 20%
watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 0
嗜血的1前缀区域内超越恶魔掉落的物品数量提高 (16–20)%
超越恶魔的伤害提高 30%
watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 0
积蓄的1前缀区域内从普兰德斯宝箱里获取物品的数量提高 (21–35)%watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 350
积蓄的1前缀区域内从普兰德斯宝箱里获取物品的数量提高 (36–50)%watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 140
沉重的1前缀区域内被触动和被附身的怪物掉落的物品数量提高 (3–5)%watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 210
沉重的1前缀区域内被触动和被附身的怪物掉落的物品数量提高 (6–8)%watchstone_item 0
watchstone_environment 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 70
宝藏猎人的1前缀区域内穿越内容掉落的物品数量提高 (5–6)%watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 300
宝藏猎人的1前缀区域内穿越内容掉落的物品数量提高 (7–8)%watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 150
宝藏猎人的1前缀区域内穿越内容掉落的物品数量提高 (9–10)%watchstone_item 0
watchstone_league 0
unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 50
1已污染该区域物品数量增加 2%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1传奇该区域物品数量增加 12%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1传奇箱子的物品数量提高 (80–100)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1传奇区域内从普兰德斯宝箱里获取物品的数量提高 (130–150)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1传奇区域内被触动和被附身的怪物掉落的物品数量提高 (20–25)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
1传奇区域内穿越内容掉落的物品数量提高 (25–30)%unique_map 0
no_monster_packs 0
普通 1000
工艺工作台 /26

工艺工作台 /26

ID词缀RequireItemClassesUnlock
札娜map item drop quantity +% [1]地图, 地图碎片等级 1
札娜map item drop quantity +% [2]地图, 地图碎片等级 3
札娜map item drop quantity +% [3]地图, 地图碎片等级 5
札娜map item drop quantity +% [4]地图, 地图碎片等级 7
札娜map item drop quantity +% [5]地图, 地图碎片等级 9
札娜map item drop quantity +% [6]地图, 地图碎片等级 11
札娜map item drop quantity +% [7]地图, 地图碎片等级 13
札娜map item drop quantity +% [8]地图, 地图碎片等级 15
札娜快速击败敌人来累积暴走奖励
map set league category [9]
该区域物品掉落数量提高 20%
地图等级 1
札娜地图中怪物带有【猛攻】
该区域物品掉落数量提高 20%
map set league category [3]
怪物攻击速度提高 20%
怪物施法速度提高 20%
map extra content weighting [0]
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域内会出现 1 个额外【侵略联盟】的首领
map set league category [8]
该区域物品掉落数量提高 20%
map extra content weighting [1]
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜快速击败敌人来累积暴走奖励
map set league category [9]
该区域物品掉落数量提高 20%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜强力的风暴同时影响怪物和你
map set league category [14]
该区域物品掉落数量提高 20%
4x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 14%
该地图的物品稀有度提高 7%
怪物的生命总增 (20–29)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物的生命总增 (30–39)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物的生命总增 (40–49)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 22%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物的生命总增 (50–59)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物伤害提高 (15–19)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 18%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物伤害提高 (20–24)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 10%
怪物伤害提高 (25–30)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物伤害提高 (31–35)%
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 5%
该区域会出现许多乌旗守卫
6x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有许多图腾
2x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 15%
该地图的物品稀有度提高 8%
区域内会出现额外 2 个【盗贼流放者】
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
击败聚集的敌人有 13% 的几率吸引来自【超越联盟】的怪物
map extra content weighting [1]
3x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
札娜该区域物品掉落数量提高 12%
该地图的物品稀有度提高 6%
区域内有两个传奇首领
3x CurrencyRerollRare混沌石地图等级 34
其他属性 词缀 /15

其他属性 词缀 /15

名字等级DomainPre/Suf描述生成比重
1Chest传奇物品掉落数量提高 100%普通 1000
猎者之1Chest后缀内含物品的数量提高 (30–60)%制图 0
普通 800
猎者之1Chest后缀内含物品的数量提高 (30–40)%制图 800
普通 0
1Atlas前缀剩余次数:3
未鉴定的地图中掉落物品的数量增加 20%
已鉴定的该地图掉落的物品已鉴定
未鉴定的地图中怪物数量增加 9%
普通 250
1Atlas前缀剩余次数:3
未鉴定的地图中掉落物品的数量增加 25%
已鉴定的该地图掉落的物品已鉴定
未鉴定的地图中怪物数量增加 12%
普通 250
1Atlas前缀剩余次数:3
未鉴定的地图中掉落物品的数量增加 30%
已鉴定的该地图掉落的物品已鉴定
未鉴定的地图中怪物数量增加 15%
普通 250
1Atlas前缀剩余次数:15
未鉴定的地图中掉落物品的数量增加 35%
已鉴定的该地图掉落的物品已鉴定
未鉴定的地图中怪物数量增加 18%
普通 250
1Atlas传奇剩余次数:3
传奇首领的物品掉落数量提高 20%
no_boss 0
普通 0
1Atlas前缀剩余次数:3
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
保险箱里的怪物已暴怒
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
区域内有一个额外的保险箱
map extra content weighting [null] 攻击 速度
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
普通 250
1Atlas前缀剩余次数:15
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
保险箱里的怪物已暴怒
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
区域内有一个额外的保险箱
map extra content weighting [null] 攻击 速度
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
普通 250
1ExpeditionRelic后缀%expedition_templar_remnant 0
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普通 1750
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取物品的数量提高 40%expedition_templar_remnant 0
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普通 1173
1ExpeditionRelic后缀怪物掉落的神器数量提高 50%expedition_templar_remnant 0
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普通 1750
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取神器的数量提高 50%expedition_templar_remnant 0
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普通 1173
24ExpeditionRelic后缀符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 50%expedition_common_remnant_logbook 0
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普通 875
物品 /2

物品 /2

Icon名字
潜能魔符
魔符等级: 3
物品掉落数量提高 (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
已污染
猛攻赛季石
下个区域的怪物带有【猛攻】效果
map set league category [3]
下个区域的物品掉落数量提高 20%
已污染
传奇 /18

传奇 /18

显示物品素质
BuckledBeltUnique2普兰德斯之印 饰布腰带
晕眩回复和格挡回复提高 (15–25)%
+(20–30) 全属性
(属性分为力量,敏捷和智慧三种)
物品掉落数量提高 (6–8)%
+20% 火焰抗性
药剂效果的持续时间延长 20%
攻击击中承受 -2 物理伤害
ThiefsTorment窃罪 三相戒指
+(8–10)% 所有元素抗性
物品掉落数量提高 (10–16)%
+(16–24)% 所有元素抗性
你的攻击击中每个敌人会回复 +(40–60) 生命
你受到的诅咒效果降低 50%
你的攻击击中每个敌人会回复 +30 魔力
不能使用其他戒指
BootsDexUnique2龙炎足迹 砂影短靴
移动速度提高 10%
物品掉落数量提高 (14–20)%
魔力回复速度提高 60%
+(40–50)% 火焰抗性
SadimasTouch猎宝者的护手 羊毛手套
攻击附加 4 - 8 基础火焰伤害
攻击附加 1 - 13 基础闪电伤害
+18 最大能量护盾
物品掉落数量提高 (5–10)%
Eagle裂风 帝国之弓
攻击技能的元素伤害提高 (20–24)%
附加 (48–60) - (72–90) 基础冰霜伤害
附加 1 - (120–150) 基础闪电伤害
攻击速度提高 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
UniqueFishingRod1海妖魅曲 鱼竿
海妖虫鱼饵
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
yFlasks17宝视精华 大型复合药剂
药剂生效期间,获取物品的稀有度提高 (20–30)%
药剂生效期间,获取的物品数量提高 (8–12)%
药剂生效期间,照亮范围扩大 25%
药剂生效期间,元素抗性 +50%
SantarisAnswer山特立的回应 铜锻魔盾
10% 法术伤害格挡几率
+(20–30) 智慧
物品掉落数量提高 (4–8)%
该装备 +5% 攻击格挡率
你格挡近战伤害时用惩戒诅咒敌人,其效果提高 60%,且无视诅咒限制
你格挡投射物攻击伤害时,用时空锁链诅咒敌人,其效果提高 60%,且无视诅咒限制
你格挡法术伤害时,用元素要害诅咒敌人,其效果提高 60%,且无视诅咒限制
GreedsEmbrace贪婪之拥 金耀之铠
移动速度降低 20%
物品掉落数量提高 (10–15)%
物品稀有度提高 (30–50)%
-10% 火焰抗性
+(20–30)% 冰霜抗性
-20% 闪电抗性
力量需求降低 30%
RedCorrupt4燃尽 赤红珠宝
物品掉落数量降低 10%
燃烧伤害提高 (20–30)%
已污染
DieOfDestiny赌神芬多 金光戒指
物品稀有度提高 (6–15)%
+(0–60) 最大生命
物品掉落数量降低 (-10–10)%
物品稀有度降低 (-40–40)%
(-25–50)% 火焰抗性
(-25–50)% 冰霜抗性
(-25–50)% 闪电抗性
ThePariah草民 潜能之戒
有 1 个插槽
此物品上装备的技能石等级 +2
攻击与施法速度提高 (5–10)%
每个红色插槽 +100 最大生命
每个蓝色插槽 +100 最大能量护盾
每个绿色插槽 +100 最大魔力
每个白色插槽会使物品掉落数量提高 15%
Reefbane灾祸之礁 鱼竿
施法速度提高 (30–40)%
奇术鱼饵
钓鱼数量提高 (10–20)%
在有传奇鱼出没的区域会发出光芒
Amulet13苦行 帝金护身符
物品稀有度提高 (12–20)%
装备 1 件魔法物品时,物品掉落数量提高 (10–15)%
(未装备药剂和珠宝)
装备 1 件普通物品时,物品稀有度提高 (80–100)%
AnglersPlait渔夫之辫 潜能之戒
有 1 个插槽
你可以捕获腐化鱼
施法速度提高 (10–15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
已污染
BiscosCollar比斯克的项圈 帝金护身符
物品稀有度提高 (12–20)%
击败普通怪物的物品掉落数量提高 (35–50)%
击败魔法怪物后的物品稀有度提高 (100–150)%
BiscosLeash比斯克的缰绳 重革腰带
+(25–35) 力量
物品掉落数量提高 5%
+(20–40)% 冰霜抗性
暴走
(快速连续击败怪物会获得额外暴走奖励)
15暴走能量增加 1% 物品稀有度
Wondertrap贪欲之诱 丝绒便鞋
+(5–10) 力量
+(5–10) 敏捷
+(5–10) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
(低血为低于最大生命 50% 以下)
移动速度提高 20%
天赋 /1

天赋 /1

Category名字显示物品素质
显著还愿
AbyssNotable6
区域内深渊保险箱的物品数量增加 200%
区域内的深渊保险箱有 20% 的几率掉落一个有深渊插槽的稀有物品