辅助宝石 /1
辅助宝石 画质 /1
物品Stats
物品数量增幅(辅)被辅助技能击败敌人时物品掉落数量提高 (0–7)%
物品 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
魅力之1后缀钓鱼数量提高 (15–20)% 掉落鱼竿 1000
普通 0
1已腐化钓鱼数量提高 (5–10)% 掉落鱼竿 1000
普通 0
1WeaponTree钓鱼数量提高 20%鱼竿 10000
普通 0
怪物 词缀 /55
名字等级Pre/Suf描述比重
财富之1传奇掉落的物品数量提高 2000%
掉落的物品稀有度提高 2000%
display monster wealth mod [1]
普通 5
1传奇掉落的物品数量提高 400%
掉落的物品稀有度提高 %
display monster wealth mod [0]
1传奇掉落的物品数量提高 600%
1传奇掉落的物品数量提高 1400%
1传奇掉落的物品数量提高 2850%
1传奇怪物提供的经验值提高 100%
掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
1传奇怪物提供的经验值提高 1000%
掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
1传奇掉落的物品数量提高 3000%
掉落的物品稀有度提高 %
1传奇掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 1500%
1传奇掉落的物品数量提高 4000%
掉落的物品稀有度提高 1000%
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1传奇掉落的物品数量提高 300%
掉落的物品稀有度提高 800%
1传奇掉落的物品数量提高 800%
掉落的物品稀有度提高 1600%
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1传奇monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1传奇怪物提供的经验值提高 20000%
掉落的物品数量提高 2000%
掉落的物品稀有度提高 2000%
1传奇掉落的物品数量提高 1500%
掉落的物品稀有度提高 2000%
丰富68传奇掉落的物品数量提高 10000%
掉落的物品稀有度提高 20000%
no_common_monster_mods 0
magic 0
普通 60
灵幻24传奇怪物提供的经验值降低 175%
掉落的物品数量提高 -350%
monster spirit walker [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
no_spirit_walkers_archnemesis 0
普通 1000
1传奇掉落的物品数量提高 6000%
1罪魂from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [4000]
普通 1000
1罪魂from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [3000]
1罪魂from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [5000]
普通 1000
1罪魂from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [6000]
普通 1000
灵魂行者1Bloodlines怪物提供的经验值降低 175%
掉落的物品数量提高 -350%
monster spirit walker [1]
1罪魂from league item quantity +% permyriad [2500]
from league item rarity +% permyriad [2500]
潜能魔符1Talisman掉落的物品数量提高 1000%
1Talisman掉落的物品数量提高 200%
掉落的物品稀有度提高 1500%
1传奇permanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
召唤生物
1精华from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [250]
1精华from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [300]
1精华from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [350]
1精华from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [400]
1精华from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [500]
1精华from league item quantity +% permyriad [250]
from league item rarity +% permyriad [750]
1精华from league item quantity +% permyriad [330]
from league item rarity +% permyriad [1000]
1精华from league item quantity +% permyriad [500]
from league item rarity +% permyriad [1500]
1传奇伤害提高 29%
承受伤害降低 50%
掉落的物品数量提高 1000%
掉落的物品稀有度提高 1000%
1传奇strongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
攻击 速度
1传奇from league item quantity +% permyriad [0]
from league item rarity +% permyriad [0]
hellscape monster damage +% final [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
sentinel tag difficulty [0]
1传奇dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1传奇dropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1传奇dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1传奇dropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1传奇dropped items have influence type [3]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1传奇dropped items have influence type [4]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1传奇dropped items have influence type [5]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1传奇dropped items have influence type [6]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1传奇dropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1传奇dropped items have random conqueror influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1AzmeriDustattack cast movement speed +% [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
from league item quantity +% permyriad [0]
has azmeri dust buff warden [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1传奇from table monster dropped item quantity +% final [-50]
化石 词缀 /1
名字等级Pre/Suf描述比重
地下的1前缀经验值加成提高 %
区域内有许多【瓦尔生物】
区域内找到的物品有 10% 的几率在掉落时腐化
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
异界地图 1000
expedition_logbook 0
普通 0
地图 词缀 /437
名字等级Pre/Suf描述比重
丰饶的1前缀怪物生命总增 (10–15)%
该区域物品掉落数量提高 10%
生命魔力 生命
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
该区域物品掉落数量提高 15%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
腐化地区 500
普通 0
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 10%
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
不可燃的1前缀+30% 怪物火焰抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 火焰 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
接地的1前缀+30% 怪物闪电抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 闪电 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
熔火的1前缀+30% 怪物冰霜抗性
该区域物品掉落数量提高 10%
元素 冰霜 抗性
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
物理
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
残暴的1前缀怪物伤害提高 (10–15)%
该区域物品掉落数量提高 15%
伤害
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
燃烧的1前缀怪物 % 的伤害转换为火焰属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 火焰
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
冰霜的1前缀怪物 % 的伤害转换为冰霜属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 冰霜
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
感电的1前缀怪物 % 的伤害转换为闪电属性
怪物造成的 35% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理 元素 闪电
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
飘忽的1前缀怪物移动速度加快 (10–15)%
怪物攻击速度加快 (10–15)%
怪物施法速度加快 (10–15)%
该区域物品掉落数量提高 15%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
惩罚的1前缀怪物会反射 10% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 物理
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腐化地区 400
普通 0
反射的1前缀怪物会反射 10% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 12%
伤害 元素
uber_tier_map 0
腐化地区 400
普通 0
霸主的1前缀传奇首领的伤害提高 15%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 10%
该区域物品掉落数量提高 12%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 10%
中毒 混沌 异常状态
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腐化地区 1000
普通 0
坚定不移的1前缀怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 10%
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
无咒的1前缀怪物免疫诅咒
该区域物品掉落数量提高 10%
施法 诅咒
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腐化地区 600
普通 0
仪式的1前缀区域内有许多图腾
该区域物品掉落数量提高 10%
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-8)%
该区域物品掉落数量提高 18%
元素 抗性
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腐化地区 500
普通 0
平衡之1后缀玩家不能施加曝露状态
该区域物品掉落数量提高 10%
伤害 元素
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
丰饶的69前缀怪物生命总增 (60–79)%
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 15%
生命魔力 生命
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腐化地区 1000
普通 0
窒息的69前缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 75%
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 20%
生命魔力 生命 防御
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腐化地区 500
普通 0
分裂的69前缀怪物可以发射 4 个额外投射物
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 15%
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
伟岸的69前缀怪物效果区域的扩大 100%
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 16%
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
致命的69前缀怪物暴击率提高 (400–460)%
+(60–70)% 怪物暴击伤害加成
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 24%
伤害 暴击
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腐化地区 500
普通 0
装甲的69前缀怪物的物理减伤提高 60%
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 15%
物理
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腐化地区 1000
普通 0
残暴的69前缀怪物伤害提高 (35–45)%
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 22%
伤害
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
燃烧的69前缀怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为火焰伤害
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
伤害 物理 元素 火焰
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腐化地区 1000
普通 0
冰霜的69前缀怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
伤害 物理 元素 冰霜
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
感电的69前缀怪物造成的 (120–160)% 额外物理伤害视为闪电伤害
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
伤害 物理 元素 闪电
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
飘忽的69前缀怪物移动速度加快 (30–35)%
怪物攻击速度加快 (40–45)%
怪物施法速度加快 (40–45)%
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 20%
攻击 施法 速度
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腐化地区 800
普通 0
霸主的69前缀传奇首领的伤害提高 50%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 35%
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 20%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
腐化地区 1000
普通 0
壮观的69前缀玩家的所有抗性上限为 (-15–-12)%
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 25%
元素 抗性
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腐化地区 500
普通 0
抗性的69前缀+35% 怪物的混沌抗性
+50% 怪物的元素抗性
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 16%
元素 混沌 抗性
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腐化地区 1000
普通 0
曝露的69前缀玩家受到元素要害诅咒
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 15%
施法 诅咒
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腐化地区 700
普通 0
鲁莽的69前缀玩家受到脆弱诅咒
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 15%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
腐化地区 700
普通 0
衰弱的69前缀玩家受到衰弱诅咒
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 15%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
腐化地区 700
普通 0
时空69前缀玩家受到时空锁链诅咒
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 15%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
腐化地区 700
普通 0
缓冲的69前缀怪物将生命上限的 (80–120)% 转化为额外能量护盾上限
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
生命魔力 生命 防御
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腐化地区 800
普通 0
亵渎的69前缀怪物获得相当于其物理伤害 (60–80)% 的额外混沌伤害
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 25%
物理 混沌
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腐化地区 600
普通 0
疑虑的69前缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 (60–80)%
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 24%
光环
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腐化地区 600
普通 0
渴望的69前缀玩家无法获得药剂充能
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 24%
uber_tier_map 0
腐化地区 600
普通 0
凝结的69前缀怪物无法被偷取
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 20%
uber_tier_map 0
腐化地区 400
普通 0
犹豫的69前缀怪物可穿透压制法术伤害的 +(10–15)%
怪物有 +100% 的几率压制法术伤害
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
uber_tier_map 0
腐化地区 600
普通 0
刺穿的69前缀玩家无法格挡攻击伤害
玩家无法格挡法术伤害
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
uber_tier_map 0
腐化地区 400
普通 0
压制的69前缀玩家无法压制法术伤害
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
uber_tier_map 0
腐化地区 400
普通 0
缺氧的69前缀玩家无法回复生命,魔力和能量护盾
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 25%
生命魔力 生命 魔力
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腐化地区 400
普通 0
反射的69前缀怪物会反射 (20–25)% 元素伤害
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 20%
伤害 元素
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腐化地区 600
普通 0
惩罚的69前缀怪物会反射 (20–25)% 物理伤害
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 20%
伤害 物理
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腐化地区 600
普通 0
防护的69前缀怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害
怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害
区域内找到的物品有 3% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 22%
uber_tier_map 0
腐化地区 600
普通 0
蛊种的69前缀怪物反射魔蛊
怪物不受诅咒影响
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 18%
诅咒
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腐化地区 600
普通 0
绝缘的69前缀怪物有 (70–80)% 的几率避免异常状态
区域内找到的物品有 2% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 16%
异常状态
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腐化地区 800
普通 0
亵渎的69前缀区域内有腐化地面
区域内找到的物品有 (1–3)% 的几率在掉落时腐化
该区域物品掉落数量提高 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
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腐化地区 500
普通 0
仪式的1前缀区域内有许多图腾
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
反抗者的1前缀稀有怪物的数量增加(20–30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
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腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
血统之1后缀魔法怪物数量提高 (20–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
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腐化地区 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 1000
魔侍的1前缀区域内有许多【魔侍】
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
羊男的1前缀区域内有许多【羊男】
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
湿滑的1前缀区域内有许多【海巫】和它的召唤生物
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
亡灵的1前缀区域内有许多不死生物
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
发散的1前缀区域内有许多远程怪物
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
野性的1前缀区域内有许多动物
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
恶魔的1前缀区域内有许多【恶魔】
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
双足的1前缀区域内有许多【人型生物】
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
日耀的1前缀该区域被日耀女神占领
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
月影的1前缀该区域被月影女神占领
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
闹鬼的1前缀该区域会出现鬼魂
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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普通 150
盛宴的1前缀该区域会出现许多奇塔弗的狂信者
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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普通 150
五花八门的1前缀区域内的怪物种类增加了
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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普通 1000
连锁的1前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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普通 1000
连锁的1前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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普通 0
连锁的1前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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腐化地区 0
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普通 0
无咒的1前缀怪物免疫诅咒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
施法 诅咒
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高阶地图 800
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普通 0
无咒的1前缀怪物免疫诅咒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
施法 诅咒
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高阶地图 0
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普通 0
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
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普通 1000
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
中毒 混沌 异常状态
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普通 0
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
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腐化地区 0
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普通 0
平衡之1后缀玩家不能施加曝露状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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普通 1000
平衡之1后缀玩家不能施加曝露状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
伤害 元素
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腐化地区 0
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普通 0
平衡之1后缀玩家不能施加曝露状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
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腐化地区 0
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普通 0
孪生的1前缀区域内有两个传奇首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
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普通 1000
坚定不移的1前缀怪物生命总增 (15–19)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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低阶地图 1000
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普通 0
坚定不移的1前缀怪物生命总增 (10–14)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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低阶地图 0
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普通 0
坚定不移的68前缀怪物生命总增 (15–19)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
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普通 0
坚定不移的1前缀怪物生命总增 (20–24)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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中阶地图 1000
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普通 0
坚定不移的73前缀怪物生命总增 (20–24)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
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普通 0
坚定不移的1前缀怪物生命总增 (25–30)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 1000
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普通 0
坚定不移的1前缀怪物生命总增 (25–30)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
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普通 0
坚定不移的78前缀怪物生命总增 (25–30)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
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普通 1000
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
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腐化地区 0
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普通 0
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
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腐化地区 0
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普通 0
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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低阶地图 800
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普通 0
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 0
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普通 0
巨人之68后缀怪物效果区域的扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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中阶地图 800
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普通 0
巨人之73后缀怪物效果区域的扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 800
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普通 0
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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高阶地图 0
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普通 0
巨人之78后缀怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
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低阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (60–100)%
+(25–29)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之68后缀怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
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普通 0
死亡之73后缀怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
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高阶地图 800
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普通 0
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 暴击
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高阶地图 0
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普通 0
死亡之78后缀怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
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低阶地图 800
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普通 0
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
装甲的68前缀怪物的物理减伤提高 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
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普通 0
装甲的73前缀怪物的物理减伤提高 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
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高阶地图 800
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expedition_logbook 0
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普通 0
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
物理
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高阶地图 0
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普通 0
装甲的78前缀怪物的物理减伤提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
丰饶的1前缀怪物生命总增 (20–29)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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低阶地图 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
丰饶的1前缀怪物生命总增 (10–19)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
丰饶的68前缀怪物生命总增 (20–29)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
丰饶的1前缀怪物生命总增 (30–39)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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中阶地图 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
丰饶的73前缀怪物生命总增 (30–39)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
丰饶的1前缀怪物生命总增 (40–49)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
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普通 0
丰饶的1前缀怪物生命总增 (40–49)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
丰饶的78前缀怪物生命总增 (40–49)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
残暴的1前缀怪物伤害提高 (14–17)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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低阶地图 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
残暴的1前缀怪物伤害提高 (10–13)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
残暴的68前缀怪物伤害提高 (14–17)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
残暴的1前缀怪物伤害提高 (18–21)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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中阶地图 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
残暴的73前缀怪物伤害提高 (18–21)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
残暴的1前缀怪物伤害提高 (22–25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
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普通 0
残暴的1前缀怪物伤害提高 (22–25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
伤害
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高阶地图 0
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primordial_map 1000
普通 0
残暴的78前缀怪物伤害提高 (22–25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的1前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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低阶地图 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
燃烧的1前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的1前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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中阶地图 1000
expedition_logbook 0
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普通 0
燃烧的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
燃烧的1前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
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普通 0
燃烧的1前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 火焰
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高阶地图 0
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primordial_map 1000
普通 0
燃烧的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
冰霜的1前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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低阶地图 1000
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普通 0
冰霜的1前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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高阶地图 0
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普通 0
冰霜的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
冰霜的1前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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中阶地图 1000
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普通 0
冰霜的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
冰霜的1前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
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普通 0
冰霜的1前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 冰霜
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高阶地图 0
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普通 0
冰霜的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
感电的1前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
uber_tier_map 0
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
感电的1前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
感电的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
感电的1前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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中阶地图 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
感电的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
感电的1前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
感电的1前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 元素 闪电
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高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
感电的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
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中阶地图 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎的73前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 500
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎的1前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 500
primordial_map 500
普通 0
亵渎的78前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 500
普通 0
飘忽的1前缀怪物移动速度加快 (15–20)%
怪物攻击速度加快 (20–25)%
怪物施法速度加快 (20–25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
低阶地图 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
飘忽的1前缀怪物移动速度加快 (10–15)%
怪物攻击速度加快 (15–20)%
怪物施法速度加快 (15–20)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的68前缀怪物移动速度加快 (15–20)%
怪物攻击速度加快 (20–25)%
怪物施法速度加快 (20–25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的1前缀怪物移动速度加快 (20–25)%
怪物攻击速度加快 (25–35)%
怪物施法速度加快 (25–35)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
中阶地图 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
飘忽的73前缀怪物移动速度加快 (20–25)%
怪物攻击速度加快 (25–35)%
怪物施法速度加快 (25–35)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
飘忽的1前缀怪物移动速度加快 (25–30)%
怪物攻击速度加快 (35–45)%
怪物施法速度加快 (35–45)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
飘忽的1前缀怪物移动速度加快 (25–30)%
怪物攻击速度加快 (35–45)%
怪物施法速度加快 (35–45)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
飘忽的78前缀怪物移动速度加快 (25–30)%
怪物攻击速度加快 (35–45)%
怪物施法速度加快 (35–45)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
惩罚的1前缀怪物会反射 13% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
uber_tier_map 0
低阶地图 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
惩罚的68前缀怪物会反射 13% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
惩罚的1前缀怪物会反射 15% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
uber_tier_map 0
中阶地图 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
惩罚的73前缀怪物会反射 15% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
惩罚的1前缀怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
uber_tier_map 0
高阶地图 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
惩罚的1前缀怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
伤害 物理
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
惩罚的78前缀怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
反射的1前缀怪物会反射 13% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
uber_tier_map 0
低阶地图 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
反射的68前缀怪物会反射 13% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
反射的1前缀怪物会反射 15% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
uber_tier_map 0
中阶地图 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
反射的73前缀怪物会反射 15% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
反射的1前缀怪物会反射 18% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
uber_tier_map 0
高阶地图 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
反射的1前缀怪物会反射 18% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
伤害 元素
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
反射的78前缀怪物会反射 18% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 300
普通 0
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 10%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
低阶地图 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之68后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
中阶地图 750
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之73后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
高阶地图 750
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 750
primordial_map 750
普通 0
窒息之78后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 防御
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 750
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
低阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之68后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
中阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之73后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
烈焰之1后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
烈焰之78后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
低阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
冰之68后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
中阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
冰之73后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
冰之1后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
冰之1后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
冰之78后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 10%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
低阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之68后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
中阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之73后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
雷电之1后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
雷电之78后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
伤害 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 混沌
uber_tier_map 0
低阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎之68后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
uber_tier_map 0
中阶地图 250
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎之73后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
亵渎之1后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
uber_tier_map 0
高阶地图 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
亵渎之1后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
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高阶地图 0
maven_map 250
primordial_map 250
普通 0
亵渎之78后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
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高阶地图 0
expedition_logbook 250
普通 0
元素要害之1后缀玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
元素要害之1后缀玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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中阶地图 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
元素要害之68后缀玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
元素要害之1后缀玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
元素要害之1后缀玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
施法 诅咒
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高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
元素要害之73后缀玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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中阶地图 850
expedition_logbook 0
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普通 0
脆弱之68后缀玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
脆弱之1后缀玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
脆弱之1后缀玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
施法 诅咒
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高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
脆弱之73后缀玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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中阶地图 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
衰弱之68后缀玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
衰弱之1后缀玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
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高阶地图 1000
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
衰弱之1后缀玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
施法 诅咒
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高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
衰弱之73后缀玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
中阶地图 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
时空锁链之68后缀玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
时空锁链之1后缀玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
时空锁链之1后缀玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
施法 诅咒
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高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
时空锁链之73后缀玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
瘀血之1后缀玩家无法回复生命,魔力和能量护盾
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 魔力 防御
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中阶地图 300
高阶地图 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
瘀血之1后缀玩家无法回复生命,魔力和能量护盾
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 魔力 防御
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中阶地图 0
高阶地图 0
expedition_logbook 600
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
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中阶地图 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
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高阶地图 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
曝露之1后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
元素 抗性
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高阶地图 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
曝露之73后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
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高阶地图 0
expedition_logbook 1000
普通 0
霸主的1前缀传奇首领的伤害提高 15%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 20%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
低阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
霸主的1前缀传奇首领的伤害提高 20%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 25%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
中阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
霸主的1前缀传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
攻击 施法 速度
uber_tier_map 0
高阶地图 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
霸主的1前缀传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
攻击 施法 速度
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高阶地图 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 25%
传奇首领的效果区域扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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低阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 30%
传奇首领的效果区域扩大 55%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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中阶地图 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
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高阶地图 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
泰坦的1前缀传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
生命魔力 生命
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高阶地图 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
普通 0
凝血之1后缀怪物无法被偷取
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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高阶地图 600
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
凝血之1后缀怪物无法被偷取
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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高阶地图 0
maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
隔绝之1后缀怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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低阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
隔绝之1后缀怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
隔绝之1后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
隔绝之1后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
uber_tier_map 0
低阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
uber_tier_map 0
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
伤害 暴击
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
低阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之68后缀玩家获得的药剂充能降低 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
干枯之73后缀玩家获得的药剂充能降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
干枯之78后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀对怪物的诅咒总效果总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
低阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
蛊种的1前缀对怪物的诅咒总效果总降 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的68前缀对怪物的诅咒总效果总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀对怪物的诅咒总效果总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
蛊种的73前缀对怪物的诅咒总效果总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
蛊种的1前缀对怪物的诅咒总效果总降 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
蛊种的1前缀对怪物的诅咒总效果总降 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
蛊种的78前缀对怪物的诅咒总效果总降 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 10% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
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高阶地图 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
赋能的1前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
uber_tier_map 0
高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
厌恶的1前缀该区域会出现大量被创造的生物
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 0
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 150
势不可挡的1前缀怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础以下
怪物的移动速度无法被减速至基础以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
速度
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 650
势不可挡的1前缀怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础以下
怪物的移动速度无法被减速至基础以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
速度
uber_tier_map 0
腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
势不可挡的1前缀怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础以下
怪物的移动速度无法被减速至基础以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
速度
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腐化地区 0
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expedition_logbook 650
普通 0
必燃的1前缀怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
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腐化地区 0
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普通 650
必燃的1前缀怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
元素 火焰 异常状态
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腐化地区 0
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普通 0
抗性的1前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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低阶地图 800
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普通 0
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+10% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
抗性的1前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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中阶地图 800
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普通 0
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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高阶地图 0
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普通 0
抗性的1前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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高阶地图 800
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普通 0
抗性的1前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
元素 混沌 抗性
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高阶地图 0
maven_map 800
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普通 0
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
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低阶地图 800
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普通 0
无懈的1前缀怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的68前缀怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
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中阶地图 800
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普通 0
无懈的73前缀怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
无懈的1前缀怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
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高阶地图 800
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普通 0
无懈的1前缀怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
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高阶地图 0
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primordial_map 800
普通 0
无懈的78前缀怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之1后缀玩家的护甲总降 20%
玩家的格挡几率降低 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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低阶地图 800
expedition_logbook 0
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普通 0
生锈之1后缀玩家的护甲总降 15%
玩家的格挡几率降低 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之68后缀玩家的护甲总降 20%
玩家的格挡几率降低 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之1后缀玩家的护甲总降 25%
玩家的格挡几率降低 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
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普通 0
生锈之73后缀玩家的护甲总降 25%
玩家的格挡几率降低 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
生锈之1后缀玩家的护甲总降 30%
玩家的格挡几率降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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高阶地图 800
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expedition_logbook 0
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普通 0
生锈之1后缀玩家的护甲总降 30%
玩家的格挡几率降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
防御
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高阶地图 0
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普通 0
生锈之78后缀玩家的护甲总降 30%
玩家的格挡几率降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 20%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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低阶地图 800
expedition_logbook 0
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普通 0
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
普通 0
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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高阶地图 800
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expedition_logbook 0
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普通 0
迟钝之1后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
攻击
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高阶地图 0
maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀玩家技能的范围总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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低阶地图 800
expedition_logbook 0
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普通 0
短程之1后缀玩家技能的范围总降 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之68后缀玩家技能的范围总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀玩家技能的范围总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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中阶地图 800
expedition_logbook 0
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普通 0
短程之73后缀玩家技能的范围总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
短程之1后缀玩家技能的范围总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 800
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expedition_logbook 0
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普通 0
短程之1后缀玩家技能的范围总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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高阶地图 0
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普通 0
短程之78后缀玩家技能的范围总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 0
expedition_logbook 800
普通 0
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
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expedition_logbook 0
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普通 800
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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腐化地区 0
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
狂怒之1后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
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expedition_logbook 800
普通 0
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
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expedition_logbook 0
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普通 800
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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腐化地区 0
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maven_map 800
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普通 0
耐久之1后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
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expedition_logbook 800
普通 0
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
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expedition_logbook 0
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普通 800
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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腐化地区 0
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普通 0
暴击之1后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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腐化地区 0
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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primordial_map 0
低阶地图 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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中阶地图 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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高阶地图 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
穿刺的1前缀怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的68前缀怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的73前缀怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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expedition_logbook 800
普通 0
穿刺的78前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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expedition_logbook 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +30% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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primordial_map 0
低阶地图 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +45% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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中阶地图 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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primordial_map 0
高阶地图 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
压制的1前缀怪物有 +20% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
压制的68前缀怪物有 +30% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
压制的73前缀怪物有 +45% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
压制的78前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
增益的1前缀怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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primordial_map 0
低阶地图 800
普通 0
增益的1前缀怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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primordial_map 0
中阶地图 800
普通 0
增益的1前缀怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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primordial_map 0
高阶地图 800
普通 0
增益的1前缀怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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maven_map 800
primordial_map 800
普通 0
增益的1前缀怪物将生命上限的 (10–19)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 1000
普通 0
增益的68前缀怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
普通 0
增益的73前缀怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
普通 0
增益的78前缀怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 1000
普通 0
奴役的1前缀传奇首领被附身
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
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cannot_possess_boss 0
腐化地区 0
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expedition_logbook 0
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普通 1000
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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腐化地区 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
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普通 650
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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maven_map 650
primordial_map 650
普通 0
盲目之1后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 650
普通 0
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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腐化地区 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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普通 600
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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maven_map 600
primordial_map 600
普通 0
灭祸之1后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 600
普通 0
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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腐化地区 0
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普通 600
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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普通 0
抗阻之1后缀怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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普通 0
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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腐化地区 0
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普通 800
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
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普通 0
衰脱之1后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 800
普通 0
奉献之1后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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低阶地图 250
普通 0
奉献之1后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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中阶地图 250
普通 0
奉献之1后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
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高阶地图 250
普通 0
奉献之1后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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maven_map 250
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普通 0
奉献之1后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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普通 0
奉献之68后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
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expedition_logbook 250
普通 0
奉献之73后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
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expedition_logbook 250
普通 0
奉献之78后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
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expedition_logbook 250
普通 0
疲惫之1后缀玩家的冷却回复率总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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低阶地图 650
普通 0
疲惫之1后缀玩家的冷却回复率总降 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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中阶地图 650
普通 0
疲惫之1后缀玩家的冷却回复率总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 650
普通 0
疲惫之1后缀玩家的冷却回复率总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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普通 0
疲惫之1后缀玩家的冷却回复率总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 650
普通 0
疲惫之68后缀玩家的冷却回复率总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 650
普通 0
疲惫之73后缀玩家的冷却回复率总降 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 650
普通 0
疲惫之78后缀玩家的冷却回复率总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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普通 0
转瞬之1后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 30%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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低阶地图 650
普通 0
转瞬之1后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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中阶地图 650
普通 0
转瞬之1后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 70%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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高阶地图 650
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转瞬之1后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 70%
该区域物品掉落数量提高 10%
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普通 0
转瞬之1后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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普通 0
转瞬之68后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 30%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 650
普通 0
转瞬之73后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 650
普通 0
转瞬之78后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 70%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
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expedition_logbook 650
普通 0
怀疑之1后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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低阶地图 800
普通 0
怀疑之1后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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中阶地图 800
普通 0
怀疑之1后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 800
普通 0
怀疑之1后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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普通 0
怀疑之1后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
怀疑之68后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
怀疑之73后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
怀疑之78后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
不严之1后缀玩家的命中值总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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低阶地图 800
普通 0
不严之1后缀玩家的命中值总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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中阶地图 800
普通 0
不严之1后缀玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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高阶地图 800
普通 0
不严之1后缀玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
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普通 0
不严之1后缀玩家的命中值总降 10%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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普通 0
不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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普通 0
不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
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expedition_logbook 800
普通 0
1已腐化物品数量 +(10–20)%普通 75
1已腐化品质改为影响怪物群规模,不再影响物品数量普通 20
1Logbook怪物掉落的神器数量提高 (10–40)%普通 1000
挑战之1后缀贤主一次施放所有首领
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
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高阶地图 0
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普通 0
挑战之1后缀贤主一次施放所有首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
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maven_void_map_feared 0
高阶地图 0
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普通 0
挑战之1后缀贤主一次施放所有首领
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
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高阶地图 0
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普通 0
地心 地区 词缀 /151
名字等级Pre/Suf描述比重
1DelveArea稀有怪物的数量增加(40–50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
map extra content weighting [1]
map rare monsters have nemesis mod [1]
普通 1000
1DelveArea魔法怪物数量提高 (20–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map extra content weighting [1]
map magic pack mod rules [1]
普通 1000
1DelveArea怪物的技能附加 1 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
52DelveArea怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
173DelveArea怪物的技能附加 3 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
1DelveArea怪物免疫诅咒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
施法 诅咒
普通 250
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
普通 1000
52DelveArea击败敌人将会吸引更强大的怪物登场
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map extra content weighting [1]
普通 100
1DelveArea怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
生命魔力 生命
普通 1000
1DelveArea怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
普通 1000
1DelveArea怪物效果区域的扩大 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
20DelveArea怪物效果区域的扩大 45%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物效果区域的扩大 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
92DelveArea怪物效果区域的扩大 75%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
173DelveArea怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物暴击率提高 (100–150)%
+(20–25)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
普通 1000
20DelveArea怪物暴击率提高 (151–200)%
+(26–30)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
普通 1000
52DelveArea怪物暴击率提高 (201–250)%
+(31–35)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
普通 1000
92DelveArea怪物暴击率提高 (251–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
普通 1000
173DelveArea怪物暴击率提高 (301–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
普通 1000
1DelveArea怪物的物理减伤提高 20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
普通 1000
52DelveArea怪物的物理减伤提高 30%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
普通 1000
173DelveArea怪物的物理减伤提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
普通 1000
1DelveArea怪物生命总增 (20–30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
普通 1000
20DelveArea怪物生命总增 (31–40)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
普通 1000
52DelveArea怪物生命总增 (41–50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
普通 1000
92DelveArea怪物生命总增 (51–60)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
普通 1000
173DelveArea怪物生命总增 (61–70)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
普通 1000
1DelveArea怪物将生命上限的 (20–30)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物将生命上限的 (31–40)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
173DelveArea怪物将生命上限的 (41–50)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物伤害提高 (10–14)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
普通 1000
20DelveArea怪物伤害提高 (15–18)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
普通 1000
52DelveArea怪物伤害提高 (19–22)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
普通 1000
92DelveArea怪物伤害提高 (23–26)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
普通 1000
173DelveArea怪物伤害提高 (27–30)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
普通 1000
1DelveArea怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
20DelveArea怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
52DelveArea怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
92DelveArea怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
173DelveArea怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
1DelveArea怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
20DelveArea怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
52DelveArea怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
92DelveArea怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
173DelveArea怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
1DelveArea怪物造成的 (10–19)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
20DelveArea怪物造成的 (20–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
52DelveArea怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
92DelveArea怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
173DelveArea怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
92DelveArea怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
普通 500
173DelveArea怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
普通 500
1DelveArea怪物移动速度加快 (10–15)%
怪物攻击速度加快 (10–15)%
怪物施法速度加快 (10–15)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
普通 1000
20DelveArea怪物移动速度加快 (16–20)%
怪物攻击速度加快 (16–20)%
怪物施法速度加快 (16–20)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
普通 1000
52DelveArea怪物移动速度加快 (21–25)%
怪物攻击速度加快 (21–25)%
怪物施法速度加快 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
普通 1000
92DelveArea怪物移动速度加快 (26–30)%
怪物攻击速度加快 (26–30)%
怪物施法速度加快 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
普通 1000
173DelveArea怪物移动速度加快 (31–35)%
怪物攻击速度加快 (31–35)%
怪物施法速度加快 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
攻击 施法 速度
普通 1000
52DelveArea区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 元素 火焰
普通 250
173DelveArea区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
普通 250
1DelveArea区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
普通 250
52DelveArea区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
普通 250
173DelveArea区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
普通 250
1DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
普通 250
52DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
普通 250
173DelveArea区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
普通 250
1DelveArea区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
伤害 混沌
普通 250
52DelveArea区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
伤害 混沌
普通 250
173DelveArea区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
普通 250
1DelveArea区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
普通 250
52DelveArea区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
普通 250
173DelveArea区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
普通 250
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
1DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (15–20)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
普通 1000
20DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (21–25)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
普通 1000
52DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
普通 1000
92DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
普通 1000
173DelveArea怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
普通 1000
1DelveArea对怪物的诅咒总效果总降 25%
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
施法 诅咒
普通 1000
52DelveArea对怪物的诅咒总效果总降 40%
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
施法 诅咒
普通 1000
173DelveArea对怪物的诅咒总效果总降 60%
该区域物品掉落数量提高 (5–10)%
该地图的物品稀有度提高 (3–6)%
怪物群规模扩大 (3–6)%
施法 诅咒
普通 1000
1DelveArea怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础以下
怪物的移动速度无法被减速至基础以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
速度
普通 1000
92DelveArea怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
普通 1000
1DelveArea+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
52DelveArea+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
173DelveArea+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
普通 1000
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
普通 1000
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
普通 1000
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
普通 1000
20DelveArea怪物的命中值提高 (20–25)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
普通 1000
52DelveArea怪物的命中值提高 (26–30)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
普通 1000
92DelveArea怪物的命中值提高 (31–40)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
普通 1000
173DelveArea怪物的命中值提高 (41–50)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
普通 1000
20DelveArea怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
52DelveArea怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
92DelveArea怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
173DelveArea怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
普通 1000
20DelveArea怪物有 +20% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物有 +30% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
92DelveArea怪物有 +45% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
173DelveArea怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
20DelveArea怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
20DelveArea怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
20DelveArea怪物的法术击中施加【缓速】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea地图中怪物带有【猛攻】
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
普通 1000
1DelveArea怪物击中时有 (10–15)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
52DelveArea怪物击中时有 (16–25)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
173DelveArea怪物击中时有 (26–35)% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 1000
52DelveArea怪物掉落物品的等级提高 (1–3)
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 500
1DelveArea召唤生物的伤害穿透 6% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
普通 1000
52DelveArea召唤生物的伤害穿透 9% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
普通 1000
173DelveArea召唤生物的伤害穿透 12% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害 元素
普通 1000
1DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
52DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
173DelveArea怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
500DelveArea遭遇战有 (5–15)% 的几率更稀有
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 100
1000DelveArea遭遇战有 (16–25)% 的几率更稀有
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 100
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇物品
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外冰霜伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外火焰伤害
传奇首领将 50% 的物理伤害转化为额外闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 100
普通 0
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落一个传奇戒指
传奇首领的生命上限总增 100%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 100
普通 0
500DelveArea区域内有一个传奇首领
传奇首领额外掉落 (15–25) 个化石
传奇首领的击中始终为暴击
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
delve_city_biome 100
普通 0
1DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (20–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
52DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (41–60)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
173DelveArea蓝晶矿脉的蓝晶总增 (61–80)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
1DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20–30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
200DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 100
500DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40–50)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 25
1DelveArea遭遇战有 (10–15)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
delve_city_biome 0
普通 250
52DelveArea遭遇战有 (16–20)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
delve_city_biome 0
普通 250
173DelveArea遭遇战有 (21–25)% 的几率有一个额外奖励箱子
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
delve_city_biome 0
普通 250
200DelveArea支路里的化石残渣总增 (50–100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
200DelveArea支路里的共振器箱子总增 (50–100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
200DelveArea支路里的通货箱总增 (50–100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
200DelveArea支路里的蓝晶矿脉总增 (50–100)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 250
500DelveArea分裂的墙体只有化石残渣
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 25
500DelveArea分裂的墙体只有共振器宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 25
500DelveArea分裂的墙体只有通货物品宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 25
500DelveArea分裂的墙体只有蓝晶矿脉
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 25
1000DelveArea怪物有 1% 的几率掉落一个化石
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
普通 25
1DelveArea怪物的投射物始终有贯穿效果
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
1DelveArea区域内有额外 (3–5) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
52DelveArea区域内有额外 (6–8) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
173DelveArea区域内有额外 (9–10) 个昆虫群
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
普通 1000
500DelveArea城市房间内可能有罕见宝箱
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
delve_city_biome 250
普通 0
夺宝奇兵 地区 词缀 /270
名字等级Pre/Suf描述比重
反抗者的1前缀稀有怪物的数量增加(20–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
普通 1000
连锁的1前缀怪物的技能附加 1 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
连锁的68前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
分裂的1前缀怪物可以发射 2 个额外投射物
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
普通 1000
势不可挡的46前缀怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础以下
怪物的移动速度无法被减速至基础以下
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
速度
普通 650
必燃的46前缀怪物的所有伤害必定点燃
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 异常状态
普通 650
无咒的46前缀怪物免疫诅咒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
施法 诅咒
普通 800
坚定不移的1前缀怪物生命总增 (5–9)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的46前缀怪物生命总增 (10–14)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的68前缀怪物生命总增 (15–19)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的73前缀怪物生命总增 (20–24)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
坚定不移的78前缀怪物生命总增 (25–30)%
怪物免疫晕眩
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
装甲的1前缀怪物的物理减伤提高 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
装甲的46前缀怪物的物理减伤提高 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
装甲的68前缀怪物的物理减伤提高 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
装甲的73前缀怪物的物理减伤提高 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
装甲的78前缀怪物的物理减伤提高 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
物理
普通 800
丰饶的1前缀怪物生命总增 (10–14)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的46前缀怪物生命总增 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的68前缀怪物生命总增 (20–29)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的73前缀怪物生命总增 (30–39)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
丰饶的78前缀怪物生命总增 (40–49)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
生命魔力 生命
普通 1000
残暴的1前缀怪物伤害提高 (8–10)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
普通 1000
残暴的46前缀怪物伤害提高 (11–13)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
普通 1000
残暴的68前缀怪物伤害提高 (14–17)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
普通 1000
残暴的73前缀怪物伤害提高 (18–21)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
普通 1000
残暴的78前缀怪物伤害提高 (22–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
伤害
普通 1000
燃烧的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
燃烧的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 火焰
普通 1000
冰霜的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
冰霜的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
冰霜的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
冰霜的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
冰霜的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 冰霜
普通 1000
感电的1前缀怪物造成的 (10–29)% 额外物理伤害视为闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
感电的46前缀怪物造成的 (30–49)% 额外物理伤害视为闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
感电的68前缀怪物造成的 (50–69)% 额外物理伤害视为闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
感电的73前缀怪物造成的 (70–89)% 额外物理伤害视为闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
感电的78前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 物理 元素 闪电
普通 1000
亵渎的73前缀怪物获得相当于其物理伤害 (21–25)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 500
亵渎的78前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 500
飘忽的1前缀怪物移动速度加快 (5–10)%
怪物攻击速度加快 (10–15)%
怪物施法速度加快 (10–15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的46前缀怪物移动速度加快 (10–15)%
怪物攻击速度加快 (15–20)%
怪物施法速度加快 (15–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的68前缀怪物移动速度加快 (15–20)%
怪物攻击速度加快 (20–25)%
怪物施法速度加快 (20–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的73前缀怪物移动速度加快 (20–25)%
怪物攻击速度加快 (25–35)%
怪物施法速度加快 (25–35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
普通 1000
飘忽的78前缀怪物移动速度加快 (25–30)%
怪物攻击速度加快 (35–45)%
怪物施法速度加快 (35–45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
攻击 施法 速度
普通 1000
惩罚的68前缀怪物会反射 13% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
普通 600
惩罚的73前缀怪物会反射 15% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
普通 600
惩罚的78前缀怪物会反射 18% 物理伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
物理
普通 600
反射的68前缀怪物会反射 13% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
普通 600
反射的73前缀怪物会反射 15% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
普通 600
反射的78前缀怪物会反射 18% 元素伤害
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素
普通 600
蛊种的46前缀对怪物的诅咒总效果总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 800
蛊种的68前缀对怪物的诅咒总效果总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 800
蛊种的73前缀对怪物的诅咒总效果总降 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 800
蛊种的78前缀对怪物的诅咒总效果总降 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 800
赋能的73前缀怪物击中时有 15% 的几率造成点燃、冻结和感电
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
普通 800
赋能的78前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
异常状态
普通 800
抗性的1前缀+10% 怪物的混沌抗性
+15% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的68前缀+15% 怪物的混沌抗性
+20% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的73前缀+20% 怪物的混沌抗性
+30% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
抗性的78前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
元素 混沌 抗性
普通 800
无懈的46前缀怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
普通 800
无懈的73前缀怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
普通 800
无懈的78前缀怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
普通 800
穿刺的46前缀怪物的攻击击中有 15% 的几率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的68前缀怪物的攻击击中有 25% 的几率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的73前缀怪物的攻击击中有 40% 的几率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
穿刺的78前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 800
压制的46前缀怪物有 +20% 的几率压制法术伤害
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
压制的68前缀怪物有 +30% 的几率压制法术伤害
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
压制的73前缀怪物有 +45% 的几率压制法术伤害
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
压制的78前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
增益的1前缀怪物将生命上限的 (10–14)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
增益的46前缀怪物将生命上限的 (15–19)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
增益的68前缀怪物将生命上限的 (20–29)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
增益的73前缀怪物将生命上限的 (30–39)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
增益的78前缀怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
精英的1前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (10–12)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
普通 800
精英的46前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (13–16)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
普通 800
精英的68前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (17–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
普通 800
精英的73前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (21–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
普通 800
精英的78前缀巡逻队被精英巡逻队取代的几率提高 (26–30)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
普通 800
安保的1前缀巡逻怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
安保的46前缀巡逻怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
安保的68前缀巡逻怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
安保的73前缀巡逻怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
安保的78前缀巡逻怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
尽职的1前缀巡逻队受到的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
尽职的46前缀巡逻队受到的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
尽职的68前缀巡逻队受到的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
尽职的73前缀巡逻队受到的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
尽职的78前缀巡逻队受到的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
诱人的1前缀奖励室怪物的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
诱人的46前缀奖励室怪物的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
诱人的68前缀奖励室怪物的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
诱人的73前缀奖励室怪物的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
诱人的78前缀奖励室怪物的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
有害的1前缀奖励室怪物受到的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
有害的46前缀奖励室怪物受到的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
有害的68前缀奖励室怪物受到的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
有害的73前缀奖励室怪物受到的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
有害的78前缀奖励室怪物受到的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
冷淡的1前缀守卫的伤害提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
冷淡的46前缀守卫的伤害提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
冷淡的68前缀守卫的伤害提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
冷淡的73前缀守卫的伤害提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
冷淡的78前缀守卫的伤害提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害
普通 1000
克己的1前缀守卫承受到的伤害降低 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
克己的46前缀守卫承受到的伤害降低 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
克己的68前缀守卫承受到的伤害降低 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
克己的73前缀守卫承受到的伤害降低 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
克己的78前缀守卫承受到的伤害降低 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 1000
妨碍的1前缀任务速度减慢 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
妨碍的46前缀任务速度减慢 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
妨碍的68前缀任务速度减慢 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
妨碍的73前缀任务速度减慢 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
妨碍的78前缀任务速度减慢 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
部署的1前缀奖励室的怪物增加 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
援辅的1前缀援军的攻击速度加快 (10–15)%
援军的施法速度加快 (10–15)%
援军的移动速度加快 (5–10)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的攻击速度加快 (15–20)%
援军的施法速度加快 (15–20)%
援军的移动速度加快 (10–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的攻击速度加快 (20–25)%
援军的施法速度加快 (20–25)%
援军的移动速度加快 (15–20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的攻击速度加快 (25–35)%
援军的施法速度加快 (25–35)%
援军的移动速度加快 (20–25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
普通 800
援辅的1前缀援军的攻击速度加快 (35–45)%
援军的施法速度加快 (35–45)%
援军的移动速度加快 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
攻击 施法 速度
普通 800
立即的68前缀警报等级一满便立刻触发封锁
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
血统之1后缀魔法怪物数量提高 (20–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
普通 1000
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
中毒 混沌 异常状态
普通 1000
平衡之68后缀玩家不能施加曝露状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素
普通 1000
狂怒之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
狂怒之68后缀怪物在击中时获得狂怒球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
耐久之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
耐久之68后缀怪物在击中时获得耐力球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
暴击之1后缀怪物有 (30–60)% 的几率在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
暴击之68后缀怪物在击中时获得暴击球
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之1后缀怪物效果区域的扩大 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之46后缀怪物效果区域的扩大 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之68后缀怪物效果区域的扩大 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之73后缀怪物效果区域的扩大 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
巨人之78后缀怪物效果区域的扩大 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
死亡之1后缀怪物暴击率提高 (100–125)%
+(20–24)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
普通 800
死亡之46后缀怪物暴击率提高 (126–150)%
+(25–29)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
普通 800
死亡之68后缀怪物暴击率提高 (160–200)%
+(30–35)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
普通 800
死亡之73后缀怪物暴击率提高 (260–300)%
+(36–40)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
普通 800
死亡之78后缀怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
伤害 暴击
普通 800
窒息之1后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 20%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防御
普通 750
窒息之73后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 40%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防御
普通 750
窒息之78后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 防御
普通 750
烈焰之46后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之68后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之73后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
烈焰之78后缀区域内有【燃烧地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 元素 火焰
普通 250
冰之46后缀区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
普通 250
冰之68后缀区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
普通 250
冰之73后缀区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
普通 250
冰之78后缀区域内有【冰缓地面】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 冰霜 异常状态
普通 250
雷电之46后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之68后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之73后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
雷电之78后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 闪电 异常状态
普通 250
亵渎之46后缀区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 混沌
普通 250
亵渎之68后缀区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 混沌
普通 250
亵渎之73后缀区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 混沌
普通 250
亵渎之78后缀区域内有腐化地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 混沌
普通 250
奉献之46后缀区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 250
奉献之68后缀区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 250
奉献之73后缀区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 250
奉献之78后缀区域中出现奉献地面
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 250
元素要害之73后缀玩家受到元素要害诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 850
元素要害之78后缀玩家受到元素要害诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 1000
脆弱之73后缀玩家受到脆弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 850
脆弱之78后缀玩家受到脆弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 1000
衰弱之73后缀玩家受到衰弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 850
衰弱之78后缀玩家受到衰弱诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 1000
时空锁链之73后缀玩家受到时空锁链诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 850
时空锁链之78后缀玩家受到时空锁链诅咒
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
施法 诅咒
普通 1000
瘀血之73后缀玩家无法回复生命,魔力和能量护盾
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命 魔力 防御
普通 300
曝露之73后缀玩家的所有抗性上限为 (-8–-5)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 600
曝露之78后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 1000
凝血之78后缀怪物无法被偷取
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
普通 300
隔绝之46后缀怪物有 30% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 800
隔绝之73后缀怪物有 50% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 800
隔绝之78后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
普通 800
坚韧之1后缀怪物受到的暴击伤害降低 (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
普通 800
坚韧之46后缀怪物受到的暴击伤害降低 (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
普通 800
坚韧之68后缀怪物受到的暴击伤害降低 (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
普通 800
坚韧之73后缀怪物受到的暴击伤害降低 (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
普通 800
坚韧之78后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
伤害 暴击
普通 800
干枯之1后缀玩家获得的药剂充能降低 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
干枯之46后缀玩家获得的药剂充能降低 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
干枯之68后缀玩家获得的药剂充能降低 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
干枯之73后缀玩家获得的药剂充能降低 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
干枯之78后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
生锈之46后缀玩家的护甲总降 15%
玩家的格挡几率降低 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
普通 800
生锈之68后缀玩家的护甲总降 20%
玩家的格挡几率降低 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
普通 800
生锈之73后缀玩家的护甲总降 25%
玩家的格挡几率降低 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
普通 800
生锈之78后缀玩家的护甲总降 30%
玩家的格挡几率降低 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
防御
普通 800
迟钝之46后缀怪物的命中值提高 20%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -5%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
普通 800
迟钝之68后缀怪物的命中值提高 30%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
普通 800
迟钝之73后缀怪物的命中值提高 40%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
普通 800
迟钝之78后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
攻击
普通 800
短程之1后缀玩家技能的范围总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
短程之68后缀玩家技能的范围总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
短程之73后缀玩家技能的范围总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
短程之78后缀玩家技能的范围总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
盲目之46后缀怪物击中时致盲
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
灭祸之46后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
抗阻之46后缀怪物的法术击中施加【缓速】
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 600
衰脱之46后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 800
疲惫之46后缀玩家的冷却回复率总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 650
疲惫之68后缀玩家的冷却回复率总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 650
疲惫之73后缀玩家的冷却回复率总降 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 650
疲惫之78后缀玩家的冷却回复率总降 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 650
转瞬之46后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
转瞬之68后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 30%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
转瞬之73后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
转瞬之78后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 70%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
普通 650
怀疑之46后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
怀疑之68后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
怀疑之73后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
怀疑之78后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
不严之46后缀玩家的命中值总降 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
不严之68后缀玩家的命中值总降 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
不严之73后缀玩家的命中值总降 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
不严之78后缀玩家的命中值总降 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
铺张之1后缀夺宝冒险总费用提高 (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
铺张之46后缀夺宝冒险总费用提高 (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
铺张之68后缀夺宝冒险总费用提高 (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
铺张之73后缀夺宝冒险总费用提高 (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
铺张之78后缀夺宝冒险总费用提高 (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 1000
多疑之68后缀警报等级每秒提高 0.2%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 500
阐明之73后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -3%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 600
阐明之78后缀每 25% 警报等级使玩家的抗性上限 -4%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
抗性
普通 1000
过热之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
普通 600
过热之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
普通 600
过热之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的火焰抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 火焰 抗性
普通 600
脊寒之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰霜 抗性
普通 600
脊寒之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰霜 抗性
普通 600
脊寒之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的冰霜抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 冰霜 抗性
普通 600
发扬之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -3%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 闪电 抗性
普通 600
发扬之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -4%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 闪电 抗性
普通 600
发扬之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的闪电抗性 -5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
元素 闪电 抗性
普通 600
窘难之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 800
窘难之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 800
窘难之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 800
窘难之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的护甲总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 800
忧惧之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 5%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 800
忧惧之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 800
忧惧之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 7%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 800
忧惧之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的总闪避值总降 8%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 800
犹豫不决之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 750
犹豫不决之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 750
犹豫不决之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的能量护盾回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
防御
普通 750
焦虑之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命
普通 750
焦虑之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命
普通 750
焦虑之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的生命回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 生命
普通 750
阴云审判之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 6%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 魔力
普通 750
阴云审判之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 12%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 魔力
普通 750
阴云审判之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的魔力回复率总降 16%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
生命魔力 魔力
普通 750
脱水之1后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 4%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
脱水之46后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 6%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
脱水之68后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 8%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
脱水之73后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
脱水之78后缀每 25% 警报等级便使玩家的药剂充能降低 12%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
普通 800
夺宝奇兵装备 词缀 /4
名字等级Pre/Suf描述比重
解密师的1前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (7–8)% 掉落heist_equipment_reward 500
普通 0
游荡者的45前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (9–10)% 掉落heist_equipment_reward 400
普通 0
夺取者的75前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (11–12)% 掉落heist_equipment_reward 300
普通 0
倒腾者的84前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (13–15)% 掉落heist_equipment_reward 200
普通 0
Trinket 词缀 /3
名字等级Pre/Suf描述比重
幸运的1前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (4–5)% 掉落普通 200
幸运的50前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (6–7)% 掉落普通 150
幸运的70前缀夺宝冒险中掉落的物品数量提高 (8–10)% 掉落普通 100
其他属性 词缀 /225
名字等级DomainPre/Suf描述比重
1Flask传奇生效期间,找到的物品数量提高 (8–12)% 掉落
1Chest传奇物品掉落数量提高 100% 掉落普通 1000
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [50]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [100]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [150]
猎者之1Chest后缀内含物品的数量提高 (30–60)%制图 0
普通 800
猎者之1Chest后缀内含物品的数量提高 (30–40)%制图 800
普通 0
1Chest传奇内含物品的数量提高 (40–80)%
1Chest传奇内含物品的数量提高 (80–100)%
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [200]
1Chest传奇chest hidden item quantity +% [350]
1Chest传奇保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
1Chest传奇保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
披露之1SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (11–15)%large_sanctum_relic 60
普通 0
学习之78SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (16–20)%large_sanctum_relic 60
普通 0
调查之85SanctumRelic后缀怪物掉落的遗物数量提高 (21–25)%large_sanctum_relic 30
普通 0
1Jewel传奇物品掉落数量降低 10% 掉落
1Atlas前缀保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 500%
地图内有一个额外的保险箱
使用剩余 3
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
攻击 速度
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
普通 250
1Atlas前缀保险箱里的怪物已暴怒
保险箱里怪物的掉落物品品质提高 600%
地图内有一个额外的保险箱
使用剩余 15
map extra content weighting [1]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
攻击 速度
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
普通 250
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 5%
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 10%
1MapDevice传奇每 1% 地图怪物群规模使传奇首领造成的伤害提高 2%
每 1% 地图怪物群规模使传奇首领的物品稀有度提高 2%
每 1% 地图怪物群规模使传奇首领的韧性提高 2
map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [200]
1MapDevice传奇该区域物品掉落数量提高 80%
怪物群规模扩大 6%
1ExpeditionRelic后缀怪物掉落的物品数量提高 40%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1750
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取物品的数量提高 40%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1173
1ExpeditionRelic后缀怪物掉落的神器数量提高 50%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
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expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1750
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取神器的数量提高 50%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
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expedition_eternalempire_remnant3 0
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expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
普通 1173
24ExpeditionRelic后缀符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 50%expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_eternalempire_remnant 0
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expedition_eternalempire_remnant3 0
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expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
普通 875
1ExpeditionRelic后缀怪物掉落的神器数量提高 50%普通 800
1ExpeditionRelic后缀发掘的箱子里获取神器的数量提高 50%普通 800
1PrimordialAltar传奇该区域内获取物品的数量提高 (10–20)%
该区域内获取物品的稀有度提高 (15–35)%
primordial_altar_downside 0
tangle_altar 331600
普通 0
1PrimordialAltar传奇该区域内获取物品的数量提高 (10–20)%
该区域内获取物品的稀有度提高 (15–35)%
primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 152225
普通 0
1PrimordialAltar传奇该区域内获取物品的数量提高 (10–15)%primordial_altar_downside 0
tangle_altar 500
普通 0
1PrimordialAltar传奇该区域内获取物品的数量提高 (10–15)%primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 500
普通 0
财富之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(50–100)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 0
财宝之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(110–150)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 0
兴盛之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(160–250)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 0
财富之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(300–400)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 0
财宝之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(420–500)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 0
兴盛之1Sentinel后缀强化怪物发现物品的数量增加(520–650)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
普通 0
1Sentinel传奇地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
珍藏的1CrucibleMap前缀map item drop quantity +% [15]uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
珍藏的1CrucibleMap前缀map item drop quantity +% [30]uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
死亡之1CrucibleMap后缀怪物击中始终为暴击
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
死亡之1CrucibleMap后缀+80% 怪物暴击伤害加成
怪物击中始终为暴击
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
丰沛之1CrucibleMap后缀怪物生命总增 60%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
丰沛之1CrucibleMap后缀怪物生命总增 120%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
冲撞之1CrucibleMap后缀怪物压制 50% 物理伤害减免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
冲撞之1CrucibleMap后缀怪物压制 100% 物理伤害减免
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
迟钝之1CrucibleMap后缀无法闪避怪物的击中
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
普通 0
缓冲之1CrucibleMap后缀怪物将生命上限的 80% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
缓冲之1CrucibleMap后缀怪物将生命上限的 150% 转化为额外能量护盾上限
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
阻滞之1CrucibleMap后缀怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害
怪物有 +50% 的几率格挡法术伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
阻滞之1CrucibleMap后缀怪物有 +75% 的几率格挡攻击伤害
怪物有 +75% 的几率格挡法术伤害
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
辟邪之1CrucibleMap后缀怪物反射魔蛊
怪物不受诅咒影响
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
曝露之1CrucibleMap后缀玩家的所有抗性上限为 -15%
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
曝露之1CrucibleMap后缀玩家的所有抗性上限为 -25%
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
怀疑之1CrucibleMap后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
怀疑之1CrucibleMap后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 100%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
流血之1CrucibleMap后缀怪物的攻击击中造成流血
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
流血之1CrucibleMap后缀怪物的流血时间提高 100%
怪物的攻击击中造成流血
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
灼烧之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成点燃状态
怪物击中始终造成点燃
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
灼烧之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成点燃状态
怪物击中始终造成点燃
怪物的点燃时间提高 100%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
猛毒之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物击中时造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
猛毒之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒时间提高 100%
怪物击中时造成中毒
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
静电之1CrucibleMap后缀怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】
怪物击中始终造成感电
怪物的感电效果提高 100%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
静电之1CrucibleMap后缀怪物击中造成的所有伤害都施加【感电】
怪物击中始终造成感电
怪物的感电效果提高 200%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
霜噬之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成冻结状态
怪物击中有 10% 的几率造成冻结
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
普通 0
霜噬之1CrucibleMap后缀怪物的所有击中伤害造成冻结状态
怪物击中有 20% 的几率造成冻结
怪物的冻结时间提高 100%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
普通 0
抗性之1CrucibleMap后缀+50% 怪物的元素抗性
怪物的所有元素抗性上限提高 +5%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
抗性之1CrucibleMap后缀+75% 怪物的元素抗性
怪物的所有元素抗性上限提高 +10%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
干枯之1CrucibleMap后缀玩家无法获得药剂充能
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
普通 0
凝血之1CrucibleMap后缀怪物无法被偷取
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
普通 0
绝望之1CrucibleMap后缀怪物获得相当于其物理伤害 50% 的额外混沌伤害
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
绝望之1CrucibleMap后缀怪物获得相当于其物理伤害 100% 的额外混沌伤害
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
元素之1CrucibleMap后缀怪物获得相当于其物理伤害 100% 的额外随机元素伤害
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
元素之1CrucibleMap后缀怪物获得相当于其物理伤害 150% 的额外随机元素伤害
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
减免之1CrucibleMap后缀怪物受到的伤害降低 40%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
减免之1CrucibleMap后缀怪物受到的伤害降低 60%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
灵敏之1CrucibleMap后缀怪物的行动速度加快 20%
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
灵敏之1CrucibleMap后缀怪物的行动速度加快 30%
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
巨人之1CrucibleMap后缀怪物效果区域的扩大 80%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
巨人之1CrucibleMap后缀怪物效果区域的扩大 150%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
压制之1CrucibleMap后缀怪物有 +100% 的几率压制法术伤害
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
压制之1CrucibleMap后缀怪物可穿透压制法术伤害的 +25%
怪物有 +100% 的几率压制法术伤害
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
-灾变1CrucibleMap后缀玩家使用药剂时有 50% 的几率成为陨石的目标
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
普通 0
-灾变1CrucibleMap后缀玩家使用药剂时成为陨石的目标
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
普通 0
刚毅之1CrucibleMap后缀怪物的物理减伤提高 50%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
刚毅之1CrucibleMap后缀怪物的物理减伤提高 80%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
刺穿之1CrucibleMap后缀玩家无法格挡攻击伤害
玩家无法格挡法术伤害
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
迟疑之1CrucibleMap后缀玩家无法压制法术伤害
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
瘀血之1CrucibleMap后缀玩家无法回复生命,魔力和能量护盾
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
普通 0
碎片之1CrucibleMap后缀怪物可以发射 2 个额外投射物
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
普通 0
碎片之1CrucibleMap后缀怪物可以发射 4 个额外投射物
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
普通 0
敬奉普洛斯彼罗1NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 200%普通 10667
敬奉普洛斯彼罗1NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 400%普通 8000
敬奉普洛斯彼罗46NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 600%普通 5333
敬奉普洛斯彼罗10NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 400%普通 3733
敬奉普洛斯彼罗20NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 800%普通 2933
敬奉普洛斯彼罗46NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 1200%普通 2133
敬奉普洛斯彼罗1NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 200%普通 1000
敬奉普洛斯彼罗1NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 400%普通 1000
敬奉普洛斯彼罗46NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 600%普通 1000
敬奉普洛斯彼罗10NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 400%普通 1000
敬奉普洛斯彼罗20NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 800%普通 1000
敬奉普洛斯彼罗46NecropolisNecropolisDevoted掉落的物品数量提高 1200%普通 1000
连锁的1UberMap前缀怪物的技能附加 3 次连锁弹射
怪物的投射物击中地形时产生连锁
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 45%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 50
普通 0
聚魂之1UberMap后缀区域内的所有魔法和普通怪物为聚魂
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 70%
uber_tier_map 0
普通 0
暴击之1UberMap后缀怪物的暴击球上限 +1
怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 100
普通 0
狂怒之1UberMap后缀怪物的狂怒球上限 +1
怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 100
普通 0
耐久之1UberMap后缀怪物的耐力球上限 +1
怪物被击中时获得一个耐力球
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 100
普通 0
曝露之1UberMap后缀玩家的所有抗性上限为 -20%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 50
普通 0
循环的1UberMap前缀每 10 秒中,玩家及其召唤生物有 3 秒不能造成伤害
该区域物品掉落数量提高 31%
该地图的物品稀有度提高 56%
怪物群规模扩大 8%
uber_tier_map 50
普通 0
放大的1UberMap前缀怪物效果区域的扩大 100%
怪物可以发射 2 个额外投射物
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 45%
怪物群规模扩大 8%
uber_tier_map 100
普通 0
死亡之1UberMap后缀怪物暴击率提高 (650–700)%
+(70–75)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 45%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 100
普通 0
猛毒之1UberMap后缀被怪物击中时中毒
怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物的中毒时间提高 100%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 36%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 50
普通 0
残暴的1UberMap前缀怪物伤害提高 (30–40)%
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 45%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 100
普通 0
增益的1UberMap前缀怪物将生命上限的 (70–80)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 100
普通 0
奴役的1UberMap前缀传奇首领被附身
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 45%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 50
普通 0
压制的1UberMap前缀怪物有 +100% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 60
普通 0
坚定的1UberMap前缀怪物有 +50% 的几率格挡攻击伤害
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 70%
uber_tier_map 60
普通 0
凝血之1UberMap后缀怪物无法被偷取
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 36%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 0
普通 0
凝血之1UberMap后缀玩家从偷取中获得的每秒最大生命、魔力和能量护盾总回复量降低 (-60–-50)%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 36%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 30
普通 0
惩罚的1UberMap前缀怪物会反射 20% 物理伤害
怪物会反射 20% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 70%
uber_tier_map 40
普通 0
诅咒之1UberMap后缀玩家受到脆弱诅咒
玩家受到时空锁链诅咒
玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 13%
怪物群规模扩大 8%
区域内找到的圣甲虫总增 50%
uber_tier_map 60
普通 0
短程之1UberMap后缀玩家技能的范围总降 (25–30)%
该区域物品掉落数量提高 31%
该地图的物品稀有度提高 56%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 100
普通 0
坚韧之1UberMap后缀怪物受到的暴击伤害降低 (35–45)%
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 45%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 30
普通 0
丰饶的1UberMap前缀怪物生命总增 (90–100)%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 70%
uber_tier_map 100
普通 0
反抗者的1UberMap前缀稀有怪物的数量增加(35–45)%
每个稀有怪物额外具有 2 个词缀
该区域物品掉落数量提高 20%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 30
普通 0
支配之1UberMap后缀传奇怪物拥有一个随机神龛增益
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 50
普通 0
紧绷的1UberMap前缀怪物击中时施加 2 缓速藤蔓
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 60%
uber_tier_map 50
普通 0
无常1UberMap前缀稀有怪物有无常之核
该区域物品掉落数量提高 31%
该地图的物品稀有度提高 19%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的圣甲虫总增 78%
uber_tier_map 50
普通 0
石化之1UberMap后缀区域包含石化雕像
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 8%
区域内找到的圣甲虫总增 50%
uber_tier_map 50
普通 0
贮存之1UberMap后缀区域内有额外 (30–40) 组无常木桶
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 60%
uber_tier_map 0
普通 0
虹光的1UberMap前缀怪物获得相当于其物理伤害 (180–200)% 的额外随机元素伤害
该区域物品掉落数量提高 31%
该地图的物品稀有度提高 56%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 100
普通 0
亵渎的1UberMap前缀怪物获得相当于其物理伤害 (80–100)% 的额外混沌伤害
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 36%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 50
普通 0
飘忽的1UberMap前缀怪物移动速度加快 (25–30)%
怪物攻击速度加快 (35–45)%
怪物施法速度加快 (35–45)%
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 45%
怪物群规模扩大 7%
uber_tier_map 100
普通 0
竭力之1UberMap后缀玩家无法获得耐力球
玩家无法获得狂怒球
玩家无法获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 84%
uber_tier_map 0
普通 0
终极的1UberMap前缀玩家会受到血痕锯刃魔的袭击
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 13%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 70%
uber_tier_map 50
普通 0
勇士之1UberMap后缀怪物免疫晕眩
怪物的行动速度无法被减速至基础以下
怪物的移动速度无法被减速至基础以下
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 70%
uber_tier_map 40
普通 0
吸流之1UberMap后缀玩家使用药剂时成为陨石的目标
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 70%
uber_tier_map 50
普通 0
迟钝之1UberMap后缀玩家的防御属性总降 (25–30)%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 50%
uber_tier_map 60
普通 0
瘀血之1UberMap后缀玩家的能量护盾无法充能
玩家无法回复生命,魔力和能量护盾
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 0
普通 0
脆弱之1UberMap后缀玩家无法格挡
玩家无法压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 50%
uber_tier_map 0
普通 0
蛊种的1UberMap前缀对怪物的诅咒效果降低 100%
该区域物品掉落数量提高 31%
该地图的物品稀有度提高 19%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 78%
uber_tier_map 0
普通 0
极恶的1UberMap前缀区域内有淹没法球
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 50
普通 0
怀疑之1UberMap后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 90%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 0
普通 0
庇护的1UberMap前缀怪物的物理减伤提高 50%
+35% 怪物的混沌抗性
+55% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的地图总增 50%
uber_tier_map 100
普通 0
异样的1UberMap前缀所有怪物的伤害都可以点燃、冰冻和感电
怪物击中时造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 36%
该地图的物品稀有度提高 20%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 90%
uber_tier_map 50
普通 0
窒息之1UberMap后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 80%
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 0
普通 0
转瞬之1UberMap后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 100%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 50%
uber_tier_map 60
普通 0
穿透之1UberMap后缀召唤生物的伤害穿透 15% 元素抗性
该区域物品掉落数量提高 31%
该地图的物品稀有度提高 58%
怪物群规模扩大 8%
uber_tier_map 50
普通 0
缓速之1UberMap后缀玩家近期每使用过一个技能,行动速度降低 3%
该区域物品掉落数量提高 36%
该地图的物品稀有度提高 65%
怪物群规模扩大 8%
uber_tier_map 50
普通 0
制裁的1UberMap前缀玩家击败稀有或传奇怪物后
被打上死亡印记,持续 10
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的通货总增 70%
uber_tier_map 60
普通 0
均匀的1UberMap前缀稀有和传奇怪物击中时玩家及其召唤生物时移除 5% 的生命、魔力和能量护盾
该区域物品掉落数量提高 36%
该地图的物品稀有度提高 22%
怪物群规模扩大 8%
区域内找到的通货总增 126%
uber_tier_map 50
普通 0
天启的1UberMap前缀[DNT]区域内会降下希鲁斯的陨石
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 0
普通 0
腐朽的1UberMap后缀区域包含不稳定的恶魔触手
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 25%
map monster elder nova on death % chance [100]
uber_tier_map 50
普通 0
穿刺的1UberMap前缀怪物的攻击击中造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的通货总增 84%
对玩家施加第五次穿刺时,
移除穿刺效果并对该玩家及其 1.8 米内的友军反射物理伤害,
数值为伤害与剩余击中次数的乘数
uber_tier_map 50
普通 0
殇逝之1UberMap后缀区域内有觉醒者之殇
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 25%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 50
普通 0
恐惧之1UberMap后缀传奇首领被附身
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的地图总增 60%
uber_tier_map 0
普通 0
瓦尔多的1UberMap前缀区域内的稀有怪物被塑界者触碰
该区域物品掉落数量提高 24%
该地图的物品稀有度提高 14%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 50
普通 0
先祖的1UberMap前缀玩家召唤的图腾数量上限 -2
该区域物品掉落数量提高 21%
该地图的物品稀有度提高 13%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 53%
uber_tier_map 0
普通 0
破坏的1UberMap前缀玩家投掷地雷的技能投掷的地雷数量降低 1 个
玩家投掷陷阱的技能投掷的陷阱数量降低 1 个
该区域物品掉落数量提高 21%
该地图的物品稀有度提高 13%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 53%
uber_tier_map 30
普通 0
叛逆之1UberMap后缀玩家的召唤生物的攻击速度总降 50%
玩家的召唤生物的施法速度总降 50%
玩家的召唤生物的移动速度总降 50%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 33%
uber_tier_map 30
普通 0
寄生的1UberMap前缀玩家的图腾受到击中伤害的 15% 改为由召唤者的生命承受
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 53%
uber_tier_map 30
普通 0
疏远的1UberMap前缀区域内的玩家附近每有一个友军,受到的伤害提高 20%
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 6%
区域内找到的圣甲虫总增 53%
uber_tier_map 0
普通 0
合成的1UberMap前缀地图首领伴随着一个虚空忆境首领
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 50
普通 0
抗争之1UberMap后缀怪物受到的减益效果消减速度加快 100%
该区域物品掉落数量提高 31%
该地图的物品稀有度提高 19%
怪物群规模扩大 7%
区域内找到的通货总增 109%
uber_tier_map 40
普通 0
灼烧的1UberMap前缀区域内包含焚界者符文
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 50
普通 0
珍藏之1UberMap后缀贤主会干涉玩家
该区域物品掉落数量提高 20%
该地图的物品稀有度提高 12%
怪物群规模扩大 25%
uber_tier_map 50
普通 0
残骨之1UberMap后缀稀有怪物被击败时有 25% 的几率分裂
该区域物品掉落数量提高 24%
怪物群规模扩大 6%
uber_tier_map 30
普通 0
无咒的1UberMap前缀怪物免疫诅咒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
施法 诅咒
has_uber_map_prefix 96
普通 0
坚定不移的1UberMap前缀怪物生命总增 (25–30)%
怪物免疫晕眩
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
has_uber_map_prefix 120
普通 0
巨人之1UberMap后缀怪物效果区域的扩大 100%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
死亡之1UberMap后缀怪物暴击率提高 (360–400)%
+(41–45)% 怪物暴击伤害加成
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 暴击
has_uber_map_suffix 96
普通 0
装甲的1UberMap前缀怪物的物理减伤提高 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
物理
has_uber_map_prefix 96
普通 0
丰饶的1UberMap前缀怪物生命总增 (40–49)%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
has_uber_map_prefix 120
普通 0
残暴的1UberMap前缀怪物伤害提高 (22–25)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
伤害
has_uber_map_prefix 120
普通 0
燃烧的1UberMap前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为火焰伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 火焰
has_uber_map_prefix 120
普通 0
冰霜的1UberMap前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为冰霜伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 冰霜
has_uber_map_prefix 120
普通 0
感电的1UberMap前缀怪物造成的 (90–110)% 额外物理伤害视为闪电伤害
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 元素 闪电
has_uber_map_prefix 120
普通 0
亵渎的1UberMap前缀怪物获得相当于其物理伤害 (31–35)% 的额外混沌伤害
怪物击中时造成 2 秒的死亡凋零
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
伤害 物理 混沌
has_uber_map_prefix 60
普通 0
惩罚的1UberMap前缀怪物会反射 18% 物理伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 物理
has_uber_map_prefix 72
普通 0
反射的1UberMap前缀怪物会反射 18% 元素伤害
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 元素
has_uber_map_prefix 72
普通 0
窒息之1UberMap后缀玩家的生命和能量护盾总回复速度总降 60%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 防御
has_uber_map_suffix 90
普通 0
烈焰之1UberMap后缀区域内有【燃烧地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 元素 火焰
has_uber_map_suffix 30
普通 0
冰之1UberMap后缀区域内有【冰缓地面】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
has_uber_map_suffix 30
普通 0
雷电之1UberMap后缀区域内有【感电地面】,使受到的伤害提高 50%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
has_uber_map_suffix 30
普通 0
亵渎之1UberMap后缀区域内有腐化地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
伤害 混沌
has_uber_map_suffix 30
普通 0
元素要害之1UberMap后缀玩家受到元素要害诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
has_uber_map_suffix 120
普通 0
脆弱之1UberMap后缀玩家受到脆弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
has_uber_map_suffix 120
普通 0
衰弱之1UberMap后缀玩家受到衰弱诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
has_uber_map_suffix 120
普通 0
时空锁链之1UberMap后缀玩家受到时空锁链诅咒
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
has_uber_map_suffix 120
普通 0
瘀血之1UberMap后缀玩家无法回复生命,魔力和能量护盾
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
生命魔力 生命 魔力 防御
has_uber_map_suffix 36
普通 0
曝露之1UberMap后缀玩家的所有抗性上限为 (-12–-9)%
该区域物品掉落数量提高 19%
该地图的物品稀有度提高 11%
怪物群规模扩大 7%
元素 抗性
has_uber_map_suffix 120
普通 0
霸主的1UberMap前缀传奇首领的伤害提高 25%
传奇首领的攻击速度及施法速度加快 30%
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
攻击 施法 速度
has_uber_map_prefix 120
普通 0
泰坦的1UberMap前缀传奇首领的生命提高 35%
传奇首领的效果区域扩大 70%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
生命魔力 生命
has_uber_map_prefix 120
普通 0
隔绝之1UberMap后缀怪物有 70% 的几率避免元素异常状态
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
has_uber_map_suffix 96
普通 0
坚韧之1UberMap后缀怪物受到的暴击伤害降低 (36–40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
伤害 暴击
has_uber_map_suffix 96
普通 0
干枯之1UberMap后缀玩家获得的药剂充能降低 50%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
蛊种的1UberMap前缀对怪物的诅咒总效果总降 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
施法 诅咒
has_uber_map_prefix 96
普通 0
赋能的1UberMap前缀怪物击中时有 20% 的几率造成点燃、冻结和感电
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 火焰 冰霜 闪电 异常状态
has_uber_map_prefix 96
普通 0
抗性的1UberMap前缀+25% 怪物的混沌抗性
+40% 怪物的元素抗性
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
元素 混沌 抗性
has_uber_map_prefix 96
普通 0
无懈的1UberMap前缀怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
has_uber_map_prefix 96
普通 0
生锈之1UberMap后缀玩家的护甲总降 30%
玩家的格挡几率降低 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
防御
has_uber_map_suffix 96
普通 0
迟钝之1UberMap后缀怪物的命中值提高 50%
玩家阻挡被压制的法术伤害量 -20%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
攻击
has_uber_map_suffix 96
普通 0
短程之1UberMap后缀玩家技能的范围总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
穿刺的1UberMap前缀怪物的攻击击中有 60% 的几率造成穿刺
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
has_uber_map_prefix 96
普通 0
压制的1UberMap前缀怪物有 +60% 的几率压制法术伤害
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_prefix 96
普通 0
增益的1UberMap前缀怪物将生命上限的 (40–49)% 转化为额外能量护盾上限
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_prefix 96
普通 0
奉献之1UberMap后缀区域中出现奉献地面
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
has_uber_map_suffix 30
普通 0
疲惫之1UberMap后缀玩家的冷却回复率总降 40%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 78
普通 0
转瞬之1UberMap后缀玩家身上的增益效果消减速度加快 70%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
has_uber_map_suffix 78
普通 0
怀疑之1UberMap后缀玩家技能的非诅咒光环效果降低 60%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
不严之1UberMap后缀玩家的命中值总降 25%
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
势不可挡的1UberMap前缀怪物无法被嘲讽
怪物的行动速度无法被减速至基础以下
怪物的移动速度无法被减速至基础以下
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
速度
has_uber_map_prefix 78
普通 0
必燃的1UberMap前缀怪物的所有伤害必定点燃
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
元素 火焰 异常状态
has_uber_map_prefix 78
普通 0
狂怒之1UberMap后缀怪物在击中时获得狂怒球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
耐久之1UberMap后缀怪物在击中时获得耐力球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
暴击之1UberMap后缀怪物在击中时获得暴击球
该区域物品掉落数量提高 13%
该地图的物品稀有度提高 8%
怪物群规模扩大 5%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
盲目之1UberMap后缀怪物击中时致盲
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
has_uber_map_suffix 78
普通 0
灭祸之1UberMap后缀怪物的攻击击中施加【瘫痪】
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
has_uber_map_suffix 72
普通 0
衰脱之1UberMap后缀怪物击中时有几率偷取暴击球,狂暴球,耐力球
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
has_uber_map_suffix 96
普通 0
物品 /20
泰坦圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域的每有 1% 的怪物群规模,传奇怪物的韧性、伤害、物品稀有度和物品数量提高 2%
烟尘之亚硫酸圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
区域内的亚硫酸会释放出激怒烟尘
受激怒烟尘影响的怪物物品掉落数量增加 50%
地图内的亚硫酸由蓝晶矿坑的怪物守卫
闪光之犄角圣甲虫
堆叠数量: 1 / 20
限制: 1
近期每击败一个怪物,区域内的玩家的物品稀有度和物品数量提高,分别提高最多 200% 和 100%
猛攻赛季石
下个区域的物品掉落数量提高 20%
下个区域的怪物带有【猛攻】效果
已腐化
贤主之邀:塑界守卫
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂界守卫
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:虚空忆境
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂隙领主
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:恐惧
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂界屠杀者
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:塑界守卫
传送门: 贤主熔炉
区域等级: 68
首领战: 4
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂界守卫
传送门: 贤主熔炉
区域等级: 68
首领战: 4
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:虚空忆境
传送门: 贤主熔炉
区域等级: 68
首领战: 4
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂隙领主
传送门: 贤主熔炉
区域等级: 68
首领战: 4
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:恐惧
传送门: 贤主熔炉
区域等级: 68
首领战: 5
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
贤主之邀:裂界屠杀者
传送门: 贤主熔炉
区域等级: 68
首领战: 4
物品数量词缀也影响遭遇战掉落的奖励数量
蠕动的邀请
传送门: 沸腾之糜
区域等级: 83
物品数量词缀也影响首领掉落的奖励数量
咆哮的邀请
传送门: 无和亦无谐
区域等级: 84
物品数量词缀也影响首领掉落的奖励数量
极星的邀请
传送门: 虹光虚空
区域等级: 83
物品数量词缀也影响首领掉落的奖励数量
炽焰的邀请
传送门: 无耐亦无智
区域等级: 84
物品数量词缀也影响首领掉落的奖励数量
传奇 /17
海妖虫鱼饵
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
物品掉落数量降低 10%
燃烧伤害提高 (20–30)%
已腐化
施法速度加快 (30–40)%
奇术鱼饵
钓鱼数量提高 (10–20)%
在有传奇鱼出没的区域会发出光芒
物品稀有度提高 (12–20)%
装备 1 件普通物品时,物品稀有度提高 (80–100)%
装备 1 件魔法物品时,物品掉落数量提高 (10–15)%
(未装备药剂和珠宝)
你可以捕获腐化鱼
施法速度加快 (10–15)%
钓鱼线强度提高 100%
钓鱼数量提高 20%
钓鱼稀有度提高 40%
鱼咬的灵敏度提高 (20–40)%
(同一条鱼多次尝试多个鱼饵时只辨别一次鱼饵真伪)
已腐化
物品稀有度提高 (12–20)%
击败魔法怪物后的物品稀有度提高 (100–150)%
击败普通怪物的物品掉落数量提高 (35–50)%
+(5–30) 力量
+(5–30) 敏捷
+(5–30) 智慧
+(90–110) 最大能量护盾
低血时物品掉落数量提高 (10–16)%
移动速度加快 20%
(低血为低于生命上限 50% 以下)
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
为目标敌人赋能时被摧毁
地图物品数量会影响到赋能的敌人的奖励数量
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
该装备附加 (6–8) - (12–16) 基础冰霜伤害
该装备附加 1 - (25–35) 基础闪电伤害
攻击速度加快 (10–15)%
该装备的攻击暴击率提高 (30–40)%
击败冰冻敌人后物品掉落数量提高 15%
击败感电敌人后物品稀有度提高 30%
海妖虫鱼饵
钓鱼数量降低 (40–50)%
钓鱼稀有度提高 (50–60)%
你可以捕获外来鱼种
天赋 /5
专精: 猎魔
你地图内的魔物有 50% 的几率挣脱
你的地图中的挣脱魔物获得兽性狂怒
被击败的魔物每有一种兽性狂怒,便可获得猎手之诈
(猎手之诈使你受到魔物的伤害降低,提高对魔物造成的伤害,并且提高被击败的魔物的物品数量和物品稀有度)
专精: 超越
超越恶魔在你的地图中掉落的污秽通货的数量增加25%
专精: 圣坛
地图内的神龛有 10% 的几率是贪婪神龛
(贪婪神龛的光环效果可以给怪物提高物品数量和稀有度,降低它们受到的伤害。贪婪神龛的增益效果可以给玩家提高寻找物品的数量和稀有度,并提高他们受到的伤害。)
专精: 先祖秘藏
地图内符纹怪物掉落的先祖秘藏日志数量提高 50%
地图内符纹怪物之印的数量提高 20%
地图中掉落物品数量的修正改为以 300% 的效果作用于地图中掉落物品的稀有度
Edit

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