Unterstützungsgemme /1
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner töten können.
Unterstützungsgemme Qualität /1
(0–7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Gegnern, die durch unterstützte Fertigkeiten getötet wurden
Gegenstand Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
der Faszination | 1 | Suffix | (15–20)% erhöhte Menge gefangener Fische Beute | fishing_rod 1000 default 0 |
1 | Verderbt | (5–10)% erhöhte Menge gefangener Fische Beute | fishing_rod 1000 default 0 | |
1 | WeaponTree | 20% erhöhte Menge gefangener Fische | fishing_rod 10000 default 0 |
Monster Mods /58
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Reichtums | 1 | einzigartig | 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände display monster wealth mod [1] | default 5 |
1 | einzigartig | 400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände display monster wealth mod [0] | ||
1 | einzigartig | 600% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | 1400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | 2850% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | Monster gewähren 100% erhöhte Erfahrung 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | Monster gewähren 1000% erhöhte Erfahrung 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | 3000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände % erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | 4000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
1 | einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
1 | einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
1 | einzigartig | 300% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 800% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | 800% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1600% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
1 | einzigartig | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
1 | einzigartig | Monster gewähren 20000% erhöhte Erfahrung 2000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | 1500% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 2000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
Opulenter | 68 | einzigartig | 10000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 20000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 60 |
Spektraler | 24 | einzigartig | Monster gewähren 175% verringerte Erfahrung -350% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände monster spirit walker [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 no_spirit_walkers_archnemesis 0 default 1000 |
1 | einzigartig | 6000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [4000] | default 1000 | |
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [3000] | ||
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [5000] | default 1000 | |
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [6000] | default 1000 | |
Geisterläufer | 1 | Bloodlines | Monster gewähren 175% verringerte Erfahrung -350% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände monster spirit walker [1] | |
1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [2500] from league item rarity +% permyriad [2500] | ||
Wirbelbinder-Talisman | 1 | Talisman | 1000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | |
1 | Talisman | 200% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1500% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Kreatur | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] | ||
1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] | ||
1 | einzigartig | 29% erhöhter Schaden 50% verringerter erlittener Schaden 1000% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände 1000% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände | ||
1 | einzigartig | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | einzigartig | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
1 | einzigartig | dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | einzigartig | dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
1 | einzigartig | dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | einzigartig | dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
1 | einzigartig | dropped items have influence type [3] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | einzigartig | dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | einzigartig | dropped items have influence type [5] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | einzigartig | dropped items have influence type [6] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
1 | einzigartig | dropped items have shaper or elder influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
1 | einzigartig | dropped items have random conqueror influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
1 | einzigartig | dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | ||
1 | einzigartig | dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | ||
1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item quantity +% permyriad [0] has X azmeri dust buff warden [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
1 | einzigartig | from table monster dropped item quantity +% final [-50] | ||
1 | einzigartig | monster dropped item quantity +% final from zana skill [0] |
Fossil Mods /1
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Unterirdischer | 1 | Präfix | % erhöhter Erfahrungsgewinn Gebiet wird von den Vaal bewohnt Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 10% verderbt map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | map 1000 expedition_logbook 0 default 0 |
Karte Mods /543
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (10–15)% mehr Monsterleben 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Leben | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
Aufspaltender | 1 | Präfix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Feuerfester | 1 | Präfix | Monster mit +30% Feuerwiderstand 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Feuer Widerstand | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Geerdeter | 1 | Präfix | Monster mit +30% Blitzwiderstand 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Blitz Widerstand | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Geschmolzener | 1 | Präfix | Monster mit +30% Kältewiderstand 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Kälte Widerstand | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +20% physischer Schadensminderung 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Physisch | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (10–15)% erhöhter Monsterschaden 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Brennender | 1 | Präfix | % des Monsterschadens werden in Feuerschaden umgewandelt Monster verursachen 35% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Gefrierender | 1 | Präfix | % des Monsterschadens werden in Kälteschaden umgewandelt Monster verursachen 35% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Schockender | 1 | Präfix | % des Monsterschadens werden in Blitzschaden umgewandelt Monster verursachen 35% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Bestrafender | 1 | Präfix | Monster reflektieren 10% des physischen Schadens 12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
Gespiegelter | 1 | Präfix | Monster reflektieren 10% des Elementarschadens 12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Elementar | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Chaos Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Unerschütterlicher | 1 | Präfix | Monster können nicht betäubt werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Hexgeschützter | 1 | Präfix | Monster sind hexgeschützt 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Zeremonieller | 1 | Präfix | Gebiet enthält viele Totems 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
der Aussetzung | 1 | Suffix | Spieler haben (-12–-8)% zu allen maximalen Widerständen 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Widerstand | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
des Gleichgewichts | 1 | Suffix | Spieler können keine Anfälligkeit verursachen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Elementar | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Fruchtbarer | 69 | Präfix | (60–79)% mehr Monsterleben Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Leben | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Erstickender | 69 | Präfix | Spieler haben 75% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
Aufspaltender | 69 | Präfix | Monster feuern 4 zusätzliche Projektile Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
der Riesen | 69 | Präfix | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Tödlicher | 69 | Präfix | Monster haben (400–460)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(60–70)% zu Multiplikator für kritische Treffer Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
Bewehrter | 69 | Präfix | Monster mit +60% physischer Schadensminderung Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Physisch | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Gefährlicher | 69 | Präfix | (35–45)% erhöhter Monsterschaden Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 22% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Brennender | 69 | Präfix | Monster verursachen (120–160)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Gefrierender | 69 | Präfix | Monster verursachen (120–160)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Schockender | 69 | Präfix | Monster verursachen (120–160)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Flüchtiger | 69 | Präfix | (30–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (40–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (40–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
Despotischer | 69 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 50% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 35% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Verhängender | 69 | Präfix | Spieler haben (-15–-12)% zu allen maximalen Widerständen Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 25% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Widerstand | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
Widerstandsfähiger | 69 | Präfix | +35% zu Monster-Chaoswiderstand +50% zu Monster-Elementarwiderständen Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
Aufdeckender | 69 | Präfix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 secret_area 700 default 0 |
Brutaler | 69 | Präfix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 secret_area 700 default 0 |
Schwächender | 69 | Präfix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 secret_area 700 default 0 |
Temporär | 69 | Präfix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 secret_area 700 default 0 |
Puffernder | 69 | Präfix | Monster erhalten (80–120)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Leben Defensiven | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
Profaner | 69 | Präfix | Monster verursachen (60–80)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 25% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Physisch Chaos | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Zweifelnder | 69 | Präfix | Spieler haben (60–80)% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Aura | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Dürstender | 69 | Präfix | Spieler können keine Fläschchenfüllungen erhalten Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Gerinnender | 69 | Präfix | Von Monstern kann nicht geraubt werden Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
Zögernder | 69 | Präfix | Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Monster verhindern +(10–15)% des unterdrückten Zauberschadens Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Durchbohrender | 69 | Präfix | Spieler können keinen Angriffsschaden blocken Spieler können keinen Zauberschaden blocken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
Unterdrückender | 69 | Präfix | Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
Erstickender | 69 | Präfix | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 25% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Leben Mana | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
Gespiegelter | 69 | Präfix | Monster reflektieren (20–25)% des Elementarschadens Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Elementar | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Bestrafender | 69 | Präfix | Monster reflektieren (20–25)% des physischen Schadens Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Abschirmender | 69 | Präfix | Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 22% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Verfluchter | 69 | Präfix | Monster reflektieren Verhexungen Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Fluch | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
Isolierender | 69 | Präfix | Monster haben (70–80)% Chance, Beeinträchtigungen zu vermeiden Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 2% verderbt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
Entweihender | 69 | Präfix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (1–3)% verderbt 15% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
Zeremonieller | 1 | Präfix | Gebiet enthält viele Totems 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
Vergelterischer | 1 | Präfix | (20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
der Blutlinien | 1 | Suffix | (20–30)% erhöhte Anzahl magischer Monster 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
Skelettartiger | 1 | Präfix | Gebiet ist von Skeletten bewohnt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Unberechenbarer | 1 | Präfix | Gebiet ist von Ziegenmenschen besiedelt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Schlitternder | 1 | Präfix | Gebiet ist von Seehexen und ihrer Brut besiedelt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Untoter | 1 | Präfix | Gebiet ist von Untoten bewohnt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Auftauchender | 1 | Präfix | Gebiet ist von Fernangriffsmonstern besiedelt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Wilder | 1 | Präfix | Gebiet ist von Tieren besiedelt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Dämonischer | 1 | Präfix | Gebiet ist von Dämonen bewohnt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Zweifüßiger | 1 | Präfix | Gebiet ist von Humanoiden bewohnt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Solarer | 1 | Präfix | Gebiet ist von Solaris-Fanatikern bewohnt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Lunarer | 1 | Präfix | Gebiet ist von Lunaris-Fanatikern bewohnt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Heimsuchender | 1 | Präfix | Gebiet ist von Geistern bewohnt 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Schlemmender | 1 | Präfix | Gebiet ist von Kitava-Kultisten bewohnt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Vielfältiger | 1 | Präfix | Gebiet hat eine größere Monstervielfalt 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
Verkettender | 1 | Präfix | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
Verkettender | 1 | Präfix | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Verkettender | 1 | Präfix | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Hexgeschützter | 1 | Präfix | Monster sind hexgeschützt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Hexgeschützter | 1 | Präfix | Monster sind hexgeschützt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 0 default 0 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Chaos Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Chaos Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Chaos Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
des Gleichgewichts | 1 | Suffix | Spieler können keine Anfälligkeit verursachen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
des Gleichgewichts | 1 | Suffix | Spieler können keine Anfälligkeit verursachen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Elementar | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
des Gleichgewichts | 1 | Suffix | Spieler können keine Anfälligkeit verursachen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Doppelter | 1 | Präfix | Gebiet enthält zwei einzigartige Bosse 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
Unerschütterlicher | 1 | Präfix | (15–19)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Unerschütterlicher | 1 | Präfix | (10–14)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 low_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Unerschütterlicher | 68 | Präfix | (15–19)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Unerschütterlicher | 1 | Präfix | (20–24)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Unerschütterlicher | 73 | Präfix | (20–24)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Unerschütterlicher | 1 | Präfix | (25–30)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Unerschütterlicher | 1 | Präfix | (25–30)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Unerschütterlicher | 78 | Präfix | (25–30)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Aufspaltender | 1 | Präfix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
Aufspaltender | 1 | Präfix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Aufspaltender | 1 | Präfix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Riesen | 1 | Suffix | Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Riesen | 1 | Suffix | Monster haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Riesen | 68 | Suffix | Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Riesen | 1 | Suffix | Monster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Riesen | 73 | Suffix | Monster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Riesen | 1 | Suffix | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Riesen | 1 | Suffix | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Riesen | 78 | Suffix | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (60–100)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 68 | Suffix | Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Tödlichkeit | 73 | Suffix | Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Tödlichkeit | 78 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +20% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +10% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Bewehrter | 68 | Präfix | Monster mit +20% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +30% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Bewehrter | 73 | Präfix | Monster mit +30% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +40% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +40% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Bewehrter | 78 | Präfix | Monster mit +40% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (20–29)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (10–19)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Fruchtbarer | 68 | Präfix | (20–29)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (30–39)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Fruchtbarer | 73 | Präfix | (30–39)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (40–49)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (40–49)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Fruchtbarer | 78 | Präfix | (40–49)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (14–17)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (10–13)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefährlicher | 68 | Präfix | (14–17)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (18–21)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gefährlicher | 73 | Präfix | (18–21)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (22–25)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (22–25)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Gefährlicher | 78 | Präfix | (22–25)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Brennender | 1 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Brennender | 1 | Präfix | Monster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Brennender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Brennender | 1 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Brennender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Brennender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Brennender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Brennender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefrierender | 1 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gefrierender | 1 | Präfix | Monster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefrierender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefrierender | 1 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gefrierender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefrierender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gefrierender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Gefrierender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Schockender | 1 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Schockender | 1 | Präfix | Monster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Schockender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Schockender | 1 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Schockender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Schockender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Schockender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Schockender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Profaner | 1 | Präfix | Monster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | uber_tier_map 0 mid_tier_map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Profaner | 73 | Präfix | Monster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 500 default 0 |
Profaner | 1 | Präfix | Monster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Profaner | 1 | Präfix | Monster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 500 primordial_map 500 default 0 |
Profaner | 78 | Präfix | Monster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 500 default 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Flüchtiger | 68 | Präfix | (15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Flüchtiger | 73 | Präfix | (20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Flüchtiger | 78 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Bestrafender | 1 | Präfix | Monster reflektieren 13% des physischen Schadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch | uber_tier_map 0 low_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Bestrafender | 68 | Präfix | Monster reflektieren 13% des physischen Schadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
Bestrafender | 1 | Präfix | Monster reflektieren 15% des physischen Schadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Bestrafender | 73 | Präfix | Monster reflektieren 15% des physischen Schadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
Bestrafender | 1 | Präfix | Monster reflektieren 18% des physischen Schadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Bestrafender | 1 | Präfix | Monster reflektieren 18% des physischen Schadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
Bestrafender | 78 | Präfix | Monster reflektieren 18% des physischen Schadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
Gespiegelter | 1 | Präfix | Monster reflektieren 13% des Elementarschadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | uber_tier_map 0 low_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gespiegelter | 68 | Präfix | Monster reflektieren 13% des Elementarschadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
Gespiegelter | 1 | Präfix | Monster reflektieren 15% des Elementarschadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gespiegelter | 73 | Präfix | Monster reflektieren 15% des Elementarschadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
Gespiegelter | 1 | Präfix | Monster reflektieren 18% des Elementarschadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gespiegelter | 1 | Präfix | Monster reflektieren 18% des Elementarschadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Elementar | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
Gespiegelter | 78 | Präfix | Monster reflektieren 18% des Elementarschadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 low_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Erstickung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 mid_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Erstickung | 73 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 top_tier_map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 750 primordial_map 750 default 0 |
der Erstickung | 78 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
der Flammen | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Elementar Feuer | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Flammen | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Schaden Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Flammen | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Flammen | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Elementar Feuer | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Flammen | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Flammen | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Flammen | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
der Flammen | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Elementar Feuer | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Eises | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Eises | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
des Eises | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 10% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Blitzes | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Blitzes | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
des Blitzes | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Entweihung | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Entweihung | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Entweihung | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Entweihung | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Entweihung | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Entweihung | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Entweihung | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
der Entweihung | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Chaos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Elementarschwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Elementarschwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Elementarschwächung | 68 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Elementarschwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Elementarschwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
der Elementarschwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Verwundbarkeit | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Verwundbarkeit | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Verwundbarkeit | 68 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Verwundbarkeit | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Verwundbarkeit | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
der Verwundbarkeit | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Schwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Schwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Schwächung | 68 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Schwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Schwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
der Schwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Zeitfesseln | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Zeitfesseln | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Zeitfesseln | 68 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Zeitfesseln | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Zeitfesseln | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
der Zeitfesseln | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Stase | 1 | Suffix | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Mana Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 mid_tier_map 300 top_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Stase | 1 | Suffix | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Mana Defensiven Energieschild | uber_tier_map 0 mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
der Aussetzung | 1 | Suffix | Spieler haben (-8–-5)% zu allen maximalen Widerständen 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Aussetzung | 1 | Suffix | Spieler haben (-8–-5)% zu allen maximalen Widerständen 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
der Aussetzung | 1 | Suffix | Spieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Aussetzung | 1 | Suffix | Spieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
der Aussetzung | 73 | Suffix | Spieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 20% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 25% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 30% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 55% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Leben | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
der Erstarrung | 1 | Suffix | Von Monstern kann nicht geraubt werden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Erstarrung | 1 | Suffix | Von Monstern kann nicht geraubt werden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
der Isolation | 1 | Suffix | Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Isolation | 1 | Suffix | Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Isolation | 1 | Suffix | Monster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Isolation | 1 | Suffix | Monster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Zähheit | 68 | Suffix | Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Zähheit | 73 | Suffix | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Zähheit | 78 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Dürre | 1 | Suffix | Spieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Dürre | 1 | Suffix | Spieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Dürre | 68 | Suffix | Spieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Dürre | 1 | Suffix | Spieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Dürre | 73 | Suffix | Spieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Dürre | 1 | Suffix | Spieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Dürre | 1 | Suffix | Spieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Dürre | 78 | Suffix | Spieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Verfluchter | 1 | Präfix | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Verfluchter | 1 | Präfix | 10% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Verfluchter | 68 | Präfix | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Verfluchter | 1 | Präfix | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Verfluchter | 73 | Präfix | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Verfluchter | 1 | Präfix | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Verfluchter | 1 | Präfix | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Verfluchter | 78 | Präfix | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 10% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Ermächtigter | 73 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Ermächtigter | 78 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Abstoßender | 1 | Präfix | Gebiet ist von Abscheulichkeiten besiedelt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
Auflodernder | 1 | Präfix | Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
Auflodernder | 1 | Präfix | Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Feuer Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
Widerstandsfähiger | 1 | Präfix | +15% zu Monster-Chaoswiderstand +20% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Widerstandsfähiger | 1 | Präfix | +10% zu Monster-Chaoswiderstand +10% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Widerstandsfähiger | 68 | Präfix | +15% zu Monster-Chaoswiderstand +20% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Widerstandsfähiger | 1 | Präfix | +20% zu Monster-Chaoswiderstand +30% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Widerstandsfähiger | 73 | Präfix | +20% zu Monster-Chaoswiderstand +30% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Widerstandsfähiger | 1 | Präfix | +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Widerstandsfähiger | 1 | Präfix | +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Widerstandsfähiger | 78 | Präfix | +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 10% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Gleichgültiger | 68 | Präfix | Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gleichgültiger | 73 | Präfix | Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Gleichgültiger | 78 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven Rüstung | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Rüstung Spieler haben 10% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven Rüstung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Rosts | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven Rüstung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven Rüstung | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Rosts | 73 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven Rüstung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven Rüstung | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Defensiven Rüstung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
des Rosts | 78 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven Rüstung | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Schwierigkeiten | 68 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Schwierigkeiten | 73 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Schwierigkeiten | 78 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Unfähigkeit | 68 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Unfähigkeit | 73 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Unfähigkeit | 78 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Widerstands | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
des Widerstands | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
des Widerstands | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Energie | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
der Energie | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Energie | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Aufspießender | 1 | Präfix | Monsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
Aufspießender | 1 | Präfix | Monsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
Aufspießender | 1 | Präfix | Monsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
Aufspießender | 1 | Präfix | Monsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Aufspießender | 1 | Präfix | Monsterangriffe haben 15% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Aufspießender | 68 | Präfix | Monsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Aufspießender | 73 | Präfix | Monsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Aufspießender | 78 | Präfix | Monsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Unterdrückender | 68 | Präfix | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Unterdrückender | 73 | Präfix | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Unterdrückender | 78 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (10–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gepufferter | 68 | Präfix | Monster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gepufferter | 73 | Präfix | Monster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gepufferter | 78 | Präfix | Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
Gefesselter | 1 | Präfix | Einzigartige Bosse sind besessen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
des Blendens | 1 | Suffix | Monster blenden bei Treffer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
des Blendens | 1 | Suffix | Monster blenden bei Treffer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
des Blendens | 1 | Suffix | Monster blenden bei Treffer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
des Gemetzels | 1 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 600 |
des Gemetzels | 1 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
des Gemetzels | 1 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
der Verlangsamung | 1 | Suffix | Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 600 |
der Verlangsamung | 1 | Suffix | Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
der Verlangsamung | 1 | Suffix | Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
des Schwundes | 1 | Suffix | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
des Schwundes | 1 | Suffix | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
des Schwundes | 1 | Suffix | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Weihe | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 250 default 0 |
der Weihe | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 250 default 0 |
der Weihe | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 250 default 0 |
der Weihe | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 default 0 |
der Weihe | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Weihe | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Weihe | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Weihe | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Ermüdung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Ermüdung | 73 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Ermüdung | 78 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 650 default 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 650 default 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 650 default 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Vergänglichkeit | 68 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Vergänglichkeit | 73 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
der Vergänglichkeit | 78 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Zweifels | 68 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Zweifels | 73 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
des Zweifels | 78 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Ungenauigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
der Ungenauigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
der Ungenauigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
der Ungenauigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
der Ungenauigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Ungenauigkeit | 68 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Ungenauigkeit | 73 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
der Ungenauigkeit | 78 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
Verkettender | 1 | Präfix | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male Projektile von Monstern verketten sich bei Kollision mit Gelände 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
der Energie | 1 | Suffix | Monster haben +1 zu maximalen Energie-Ladungen Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 100 default 0 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster haben +1 zu maximalen Raserei-Ladungen Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 100 default 0 |
des Widerstands | 1 | Suffix | Monster haben +1 zu maximalen Widerstands-Ladungen Monster erhalten bei erlittenem Treffer eine Widerstands-Ladung 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 100 default 0 |
der Aussetzung | 1 | Suffix | Spieler haben -20% zu allen maximalen Widerständen 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Wechselnder | 1 | Präfix | Spieler und ihre Kreaturen verursachen alle 10 Sekunden für 3 Sekunden keinen Schaden 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 56% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Vergrößernder | 1 | Präfix | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 100 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (650–700)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(70–75)% zu Multiplikator für kritische Treffer 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 100 default 0 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster haben 100% verlängerte Giftdauer 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 36% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (30–40)% erhöhter Monsterschaden 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 100 default 0 |
Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (70–80)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 100 default 0 |
Gefesselter | 1 | Präfix | Einzigartige Bosse sind besessen 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 60 default 0 |
Kräftiger | 1 | Präfix | Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 60 default 0 |
der Erstarrung | 1 | Suffix | Spieler haben (50–60)% verringerte maximale Gesamtwiederherstellung des Lebens, Manas und Energieschilds pro Sekunde durch Raub 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 36% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 30 default 0 |
Bestrafender | 1 | Präfix | Monster reflektieren 20% des physischen Schadens Monster reflektieren 20% des Elementarschadens 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 40 default 0 |
der Flüche | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 60 default 0 |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben (25–30)% weniger Wirkungsbereich 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 56% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 100 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (35–45)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 30 default 0 |
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (90–100)% mehr Monsterleben 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 100 default 0 |
Vergelterischer | 1 | Präfix | (35–45)% erhöhte Anzahl seltener Monster Seltene Monster haben jeweils 1 zusätzlichen Modifikator 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 30 default 0 |
der Beherrschung | 1 | Suffix | Einzigartige Monster haben eine zufällige Schrein-Stärkung 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
Greifender | 1 | Präfix | Monster wenden bei Treffer 2 Greifende Ranken an 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 14% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 60% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
Explosiver | 1 | Präfix | Seltene Monster haben Explosive Kerne 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße 78% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
der Versteinerung | 1 | Suffix | Gebiet enthält Versteinerungsstatuen 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
Prismatischer | 1 | Präfix | Monster verursachen (180–200)% ihres physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 56% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 100 default 0 |
Profaner | 1 | Präfix | Monster verursachen (80–100)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 36% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 100 default 0 |
Ultimativer | 1 | Präfix | Spieler werden von blutbeschmierten Sägeblättern angegriffen 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
des Kolosses | 1 | Suffix | Monster können nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 40 default 0 |
des Aufsagens | 1 | Suffix | Spieler werden von einem Meteor ins Ziel genommen, wenn sie ein Fläschchen benutzen 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Spieler haben (25–30)% weniger Defensiven 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 60 default 0 |
Hungernder | 1 | Präfix | Gebiet enthält Ertränkende Sphären 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Beschützter | 1 | Präfix | Monster mit +50% physischer Schadensminderung +35% zu Monster-Chaoswiderstand +55% zu Monster-Elementarwiderständen 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 100 default 0 |
Befallender | 1 | Präfix | Sämtlicher Monsterschaden kann entzünden, einfrieren und schocken Monster entzünden, frieren ein und schocken bei Treffer 36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 20% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 90% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 100% schneller ab 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 50% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 60 default 0 |
des Durchdringens | 1 | Suffix | Monsterschaden durchdringt 15% Elementarwiderstände 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 58% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
der Verlangsamung | 1 | Suffix | Spieler haben 3% verringerte Aktionsgeschwindigkeit für jedes Mal, das sie kürzlich eine Fertigkeit benutzt haben 36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 65% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Retributiver | 1 | Präfix | Spieler sind für 10 Sekunden dem Tod geweiht, nachdem sie ein seltenes oder einzigartiges Monster getötet haben 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 70% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 60 default 0 |
Ausgleichender | 1 | Präfix | Seltene oder einzigartige Monster entfernen bei Treffer 5% des Lebens, Manas oder Energieschilds von Spielern oder ihren Kreaturen 36% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 22% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Gruppengröße 126% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 50 default 0 |
Verfallender | 1 | Suffix | Gebiet enthält Instabile Tentakelunholde 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 14% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte Gruppengröße map monster elder nova on death % chance [100] | uber_tier_map 50 default 0 |
Aufspießender | 1 | Präfix | Monsterangriffe spießen bei Treffer auf 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 14% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße 84% mehr gefundene Währung im Gebiet Wenn ein fünftes Aufspießen auf einen Spieler angewendet wird, wird das Aufspießen entfernt, um seinen physischen Schaden multipliziert mit seinen verbleibenden Treffern auf diesen Spieler und seine Verbündeten im Umkreis von 1.8 Metern zu reflektieren | uber_tier_map 50 default 0 |
der Trostlosigkeit | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise die Verwüstung des Erweckers 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 50 default 0 |
Valdos | 1 | Präfix | Seltene Monster im Gebiet sind Schöpfer-berührt 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 14% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
Durchkreuzender | 1 | Präfix | Spieler-Fertigkeiten, die Minen werfen, werfen 1 Mine weniger Spieler-Fertigkeiten, die Fallen werfen, werfen 1 Falle weniger 21% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 13% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 53% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 30 default 0 |
der Revolte | 1 | Suffix | Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Angriffsgeschwindigkeit Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Zaubergeschwindigkeit Kreaturen von Spielern haben 50% weniger Bewegungsgeschwindigkeit 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 33% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 30 default 0 |
Parasitärer | 1 | Präfix | 15% des Schadens, den Spieler-Totems erleiden, werden stattdessen vom Leben ihres Beschwörers abgezogen 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 53% mehr gefundene Skarabäen im Gebiet | uber_tier_map 30 default 0 |
Synthetischer | 1 | Präfix | Kartenboss wird von einem Synthesis-Boss begleitet 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
des Trotzes | 1 | Suffix | Schwächungen auf Monstern klingen 100% schneller ab 31% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 19% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße 109% mehr gefundene Währung im Gebiet | uber_tier_map 40 default 0 |
Versengender | 1 | Präfix | Gebiet enthält Runen des Brennenden Exarchen 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
der Sammlung | 1 | Suffix | Die Seherin beeinträchtigt Spieler 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 15% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 default 0 |
der Splitter | 1 | Suffix | 25% Chance, das seltene Monster bei Tod zerbrechen 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 30 default 0 |
Hexgeschützter | 1 | Präfix | Monster sind hexgeschützt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Unerschütterlicher | 1 | Präfix | (25–30)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
der Riesen | 1 | Suffix | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +40% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (40–49)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (22–25)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
Brennender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
Gefrierender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
Schockender | 1 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
Profaner | 1 | Präfix | Monster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | has_uber_map_prefix 60 default 0 |
Bestrafender | 1 | Präfix | Monster reflektieren 18% des physischen Schadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch | has_uber_map_prefix 72 default 0 |
Gespiegelter | 1 | Präfix | Monster reflektieren 18% des Elementarschadens 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | has_uber_map_prefix 72 default 0 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Defensiven Energieschild | has_uber_map_suffix 90 default 0 |
der Flammen | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Elementar Feuer | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
des Eises | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
des Blitzes | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
der Entweihung | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Chaos | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
der Elementarschwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
der Verwundbarkeit | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
der Schwächung | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
der Zeitfesseln | 1 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
der Stase | 1 | Suffix | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Leben Mana Defensiven Energieschild | has_uber_map_suffix 36 default 0 |
der Aussetzung | 1 | Suffix | Spieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Elementar Widerstand | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
der Isolation | 1 | Suffix | Monster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
der Dürre | 1 | Suffix | Spieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Verfluchter | 1 | Präfix | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Ermächtigter | 1 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Widerstandsfähiger | 1 | Präfix | +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Gleichgültiger | 1 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
des Rosts | 1 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Defensiven Rüstung | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Aufspießender | 1 | Präfix | Monsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Unterdrückender | 1 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
der Weihe | 1 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
der Ermüdung | 1 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
der Vergänglichkeit | 1 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
des Zweifels | 1 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
der Ungenauigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
Unaufhaltsamer | 1 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
Auflodernder | 1 | Präfix | Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Beeinträchtigung | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
des Widerstands | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
der Energie | 1 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
des Blendens | 1 | Suffix | Monster blenden bei Treffer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
des Gemetzels | 1 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 72 default 0 |
des Schwundes | 1 | Suffix | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
1 | Verderbt | +(10–20)% Gegenstandsmenge | default 75 | |
1 | Verderbt | Qualität wirkt sich auf die Gruppengröße statt auf die Gegenstandsmenge aus | default 20 | |
1 | Logbook | (10–40)% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | default 1000 | |
der Herausforderung | 1 | Suffix | Seherin lässt alle Bosse auf einmal frei 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 0 top_tier_map 0 maven_map 100 default 0 |
der Herausforderung | 1 | Suffix | Seherin lässt alle Bosse auf einmal frei 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_void_map 100 maven_void_map_feared 0 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
der Herausforderung | 1 | Suffix | Seherin lässt alle Bosse auf einmal frei 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 100 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
1 | MemoryAltar | (15–25)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | default 1500 | |
1 | MemoryAltar | (20–40)% erhöhte Menge gefundener Blüten von Monstern im Gebiet | default 2000 |
Delve Area Mods /151
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (40–50)% erhöhte Anzahl seltener Monster 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 | |
1 | DelveArea | (20–30)% erhöhte Anzahl magischer Monster 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1000 | |
1 | DelveArea | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
173 | DelveArea | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 3 zusätzliche Male 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster sind hexgeschützt 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 250 | |
1 | DelveArea | Monster vergiften bei Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Chaos Beeinträchtigung | default 1000 | |
52 | DelveArea | Das Töten von dicht beieinander stehenden Gegnern kann Monster aus dem Jenseits hervorlocken 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map extra content weighting [1] | default 100 | |
1 | DelveArea | Monster können nicht betäubt werden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße Leben | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben 60% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster haben 75% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben (100–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–25)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster haben (151–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(26–30)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben (201–250)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(31–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster haben (251–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben (301–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster mit +20% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster mit +30% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster mit +40% physischer Schadensminderung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Physisch | default 1000 | |
1 | DelveArea | (20–30)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | default 1000 | |
20 | DelveArea | (31–40)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | default 1000 | |
52 | DelveArea | (41–50)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | default 1000 | |
92 | DelveArea | (51–60)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | default 1000 | |
173 | DelveArea | (61–70)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster erhalten (31–40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster erhalten (41–50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | (10–14)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | default 1000 | |
20 | DelveArea | (15–18)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | default 1000 | |
52 | DelveArea | (19–22)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | default 1000 | |
92 | DelveArea | (23–26)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | default 1000 | |
173 | DelveArea | (27–30)% erhöhter Monsterschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster verursachen (10–19)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster verursachen (20–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | default 500 | |
173 | DelveArea | Monster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Schaden Physisch Chaos | default 500 | |
1 | DelveArea | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 | |
20 | DelveArea | (16–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (16–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (16–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 | |
52 | DelveArea | (21–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (21–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 | |
92 | DelveArea | (26–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (26–30)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (26–30)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 | |
173 | DelveArea | (31–35)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (31–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (31–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 | |
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Elementar Feuer | default 250 | |
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Elementar Feuer | default 250 | |
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Schaden Chaos | default 250 | |
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Schaden Chaos | default 250 | |
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Schaden Chaos | default 250 | |
1 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
52 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
173 | DelveArea | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
1 | DelveArea | Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben 40% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster erleiden (15–20)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster erleiden (21–25)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster erleiden (26–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Schaden Kritisch | default 1000 | |
1 | DelveArea | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1000 | |
52 | DelveArea | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1000 | |
173 | DelveArea | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (3–6)% erhöhte Gruppengröße Zauberer Fluch | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Geschwindigkeit | default 1000 | |
92 | DelveArea | Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Beeinträchtigung | default 1000 | |
1 | DelveArea | +15% zu Monster-Chaoswiderstand +20% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | default 1000 | |
52 | DelveArea | +20% zu Monster-Chaoswiderstand +30% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | default 1000 | |
173 | DelveArea | +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Chaos Widerstand | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben 30% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben 40% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster haben (20–25)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben (26–30)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster haben (31–40)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben (41–50)% erhöhte Treffgenauigkeit 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Angriff | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monsterangriffe haben 15% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
92 | DelveArea | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster blenden bei Treffer 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
20 | DelveArea | Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben Ansturm 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster haben (10–15)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster haben (16–25)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monster haben (26–35)% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monster lassen Gegenstände fallen, die (1–3) Stufe höher sind 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 500 | |
1 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 6% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | default 1000 | |
52 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 9% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | default 1000 | |
173 | DelveArea | Monsterschaden durchdringt 12% Elementarwiderstände 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße Schaden Elementar | default 1000 | |
1 | DelveArea | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
52 | DelveArea | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
173 | DelveArea | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
500 | DelveArea | Begegnungen haben (5–15)% Chance, seltener zu sein 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 100 | |
1000 | DelveArea | Begegnungen haben (16–25)% Chance, seltener zu sein 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 100 | |
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 100 default 0 | |
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 100 default 0 | |
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 100 default 0 | |
1 | DelveArea | Azuritadern enthalten (20–40)% mehr Azurit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
52 | DelveArea | Azuritadern enthalten (41–60)% mehr Azurit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
173 | DelveArea | Azuritadern enthalten (61–80)% mehr Azurit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
1 | DelveArea | Crawler verbraucht (20–30)% verringertes Sulfit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
200 | DelveArea | Crawler verbraucht (30–40)% verringertes Sulfit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 100 | |
500 | DelveArea | Crawler verbraucht (40–50)% verringertes Sulfit 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 25 | |
1 | DelveArea | Begegnungen haben (10–15)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 0 default 250 | |
52 | DelveArea | Begegnungen haben (16–20)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 0 default 250 | |
173 | DelveArea | Begegnungen haben (21–25)% Chance, eine zusätzliche Belohnungstruhe zu enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 0 default 250 | |
200 | DelveArea | Seitenwege enthalten (50–100)% mehr fossile Überreste 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
200 | DelveArea | Seitenwege enthalten (50–100)% mehr Truhen mit Resonatoren 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
200 | DelveArea | Seitenwege enthalten (50–100)% mehr Truhen mit Währung 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
200 | DelveArea | Seitenwege enthalten (50–100)% mehr Azurit-Adern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 250 | |
500 | DelveArea | Brüchige Wände verbergen nur Fossile Überreste 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 25 | |
500 | DelveArea | Brüchige Wände verbergen nur Truhen mit Resonatoren 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 25 | |
500 | DelveArea | Brüchige Wände verbergen nur Truhen mit Währung 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 25 | |
500 | DelveArea | Brüchige Wände verbergen nur Azuritadern 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 25 | |
1000 | DelveArea | Monster haben 1% Chance, ein Fossil fallen zu lassen 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | default 25 | |
1 | DelveArea | Projektile von Monstern durchbohren immer 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
1 | DelveArea | Gebiet enthält (3–5) zusätzliche Gruppen von Insekten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
52 | DelveArea | Gebiet enthält (6–8) zusätzliche Gruppen von Insekten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
173 | DelveArea | Gebiet enthält (9–10) zusätzliche Gruppen von Insekten 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | default 1000 | |
500 | DelveArea | Stadt-Kammern können ungewöhnliche Truhen enthalten 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 4% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 250 default 0 |
Heist Area Mods /270
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Vergelterischer | 1 | Präfix | (20–30)% erhöhte Anzahl seltener Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 |
Verkettender | 1 | Präfix | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 1 zusätzliche Male heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Verkettender | 68 | Präfix | Fertigkeiten von Monstern verketten sich 2 zusätzliche Male heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Aufspaltender | 1 | Präfix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1000 |
Unaufhaltsamer | 46 | Präfix | Monster können nicht verspottet werden Aktionsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Geschwindigkeit | default 650 |
Auflodernder | 46 | Präfix | Sämtlicher Monsterschaden von Treffern entzündet immer heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Feuer Beeinträchtigung | default 650 |
Hexgeschützter | 46 | Präfix | Monster sind hexgeschützt heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Zauberer Fluch | default 800 |
Unerschütterlicher | 1 | Präfix | (5–9)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Unerschütterlicher | 46 | Präfix | (10–14)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Unerschütterlicher | 68 | Präfix | (15–19)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Unerschütterlicher | 73 | Präfix | (20–24)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Unerschütterlicher | 78 | Präfix | (25–30)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Bewehrter | 1 | Präfix | Monster mit +10% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
Bewehrter | 46 | Präfix | Monster mit +15% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
Bewehrter | 68 | Präfix | Monster mit +20% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
Bewehrter | 73 | Präfix | Monster mit +30% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
Bewehrter | 78 | Präfix | Monster mit +40% physischer Schadensminderung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Physisch | default 800 |
Fruchtbarer | 1 | Präfix | (10–14)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Fruchtbarer | 46 | Präfix | (15–19)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Fruchtbarer | 68 | Präfix | (20–29)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Fruchtbarer | 73 | Präfix | (30–39)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Fruchtbarer | 78 | Präfix | (40–49)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Leben | default 1000 |
Gefährlicher | 1 | Präfix | (8–10)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
Gefährlicher | 46 | Präfix | (11–13)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
Gefährlicher | 68 | Präfix | (14–17)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
Gefährlicher | 73 | Präfix | (18–21)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
Gefährlicher | 78 | Präfix | (22–25)% erhöhter Monsterschaden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Schaden | default 1000 |
Brennender | 1 | Präfix | Monster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
Brennender | 46 | Präfix | Monster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
Brennender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
Brennender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
Brennender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Feuerschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Feuer | default 1000 |
Gefrierender | 1 | Präfix | Monster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
Gefrierender | 46 | Präfix | Monster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
Gefrierender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
Gefrierender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
Gefrierender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Kälteschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Kälte | default 1000 |
Schockender | 1 | Präfix | Monster verursachen (10–29)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
Schockender | 46 | Präfix | Monster verursachen (30–49)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
Schockender | 68 | Präfix | Monster verursachen (50–69)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
Schockender | 73 | Präfix | Monster verursachen (70–89)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
Schockender | 78 | Präfix | Monster verursachen (90–110)% zusätzlichen physischen Schaden als Blitzschaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Physisch Elementar Blitz | default 1000 |
Profaner | 73 | Präfix | Monster verursachen (21–25)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
Profaner | 78 | Präfix | Monster verursachen (31–35)% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden Monster verursachen bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
Flüchtiger | 1 | Präfix | (5–10)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (10–15)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
Flüchtiger | 46 | Präfix | (10–15)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (15–20)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
Flüchtiger | 68 | Präfix | (15–20)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (20–25)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
Flüchtiger | 73 | Präfix | (20–25)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (25–35)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
Flüchtiger | 78 | Präfix | (25–30)% erhöhte Monster-Bewegungsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Angriffsgeschwindigkeit (35–45)% erhöhte Monster-Zaubergeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 1000 |
Bestrafender | 68 | Präfix | Monster reflektieren 13% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch | default 600 |
Bestrafender | 73 | Präfix | Monster reflektieren 15% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch | default 600 |
Bestrafender | 78 | Präfix | Monster reflektieren 18% des physischen Schadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch | default 600 |
Gespiegelter | 68 | Präfix | Monster reflektieren 13% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar | default 600 |
Gespiegelter | 73 | Präfix | Monster reflektieren 15% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar | default 600 |
Gespiegelter | 78 | Präfix | Monster reflektieren 18% des Elementarschadens heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar | default 600 |
Verfluchter | 46 | Präfix | 15% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 800 |
Verfluchter | 68 | Präfix | 25% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 800 |
Verfluchter | 73 | Präfix | 40% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 800 |
Verfluchter | 78 | Präfix | 60% weniger Wirkung von Flüchen auf Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 800 |
Ermächtigter | 73 | Präfix | Monster haben 15% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Beeinträchtigung | default 800 |
Ermächtigter | 78 | Präfix | Monster haben 20% Chance, bei Treffer zu entzünden, einzufrieren und zu schocken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Beeinträchtigung | default 800 |
Widerstandsfähiger | 1 | Präfix | +10% zu Monster-Chaoswiderstand +15% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elementar Chaos Widerstand | default 800 |
Widerstandsfähiger | 68 | Präfix | +15% zu Monster-Chaoswiderstand +20% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elementar Chaos Widerstand | default 800 |
Widerstandsfähiger | 73 | Präfix | +20% zu Monster-Chaoswiderstand +30% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elementar Chaos Widerstand | default 800 |
Widerstandsfähiger | 78 | Präfix | +25% zu Monster-Chaoswiderstand +40% zu Monster-Elementarwiderständen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elementar Chaos Widerstand | default 800 |
Gleichgültiger | 46 | Präfix | Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
Gleichgültiger | 73 | Präfix | Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
Gleichgültiger | 78 | Präfix | Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung | default 800 |
Aufspießender | 46 | Präfix | Monsterangriffe haben 15% Chance, bei Treffer aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
Aufspießender | 68 | Präfix | Monsterangriffe haben 25% Chance, bei Treffer aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
Aufspießender | 73 | Präfix | Monsterangriffe haben 40% Chance, bei Treffer aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
Aufspießender | 78 | Präfix | Monsterangriffe haben 60% Chance, bei Treffer aufzuspießen heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
Unterdrückender | 46 | Präfix | Monster haben +20% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Unterdrückender | 68 | Präfix | Monster haben +30% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Unterdrückender | 73 | Präfix | Monster haben +45% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Unterdrückender | 78 | Präfix | Monster haben +60% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Gepufferter | 1 | Präfix | Monster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
Gepufferter | 46 | Präfix | Monster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
Gepufferter | 68 | Präfix | Monster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
Gepufferter | 73 | Präfix | Monster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
Gepufferter | 78 | Präfix | Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
Elite- | 1 | Präfix | Patrouillegruppen haben (10–12)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
Elite- | 46 | Präfix | Patrouillegruppen haben (13–16)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
Elite- | 68 | Präfix | Patrouillegruppen haben (17–20)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
Elite- | 73 | Präfix | Patrouillegruppen haben (21–25)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
Elite- | 78 | Präfix | Patrouillegruppen haben (26–30)% erhöhte Chance, durch eine Elite-Patrouillegruppe ersetzt zu werden heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
Sicherer | 1 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (13–15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Sicherer | 46 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (16–18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Sicherer | 68 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (19–22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Sicherer | 73 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (23–26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Sicherer | 78 | Präfix | Patrouillierende Monster verursachen (27–30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Pflichtbewusster | 1 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (13–15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Pflichtbewusster | 46 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (16–18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Pflichtbewusster | 68 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (19–22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Pflichtbewusster | 73 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (23–26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Pflichtbewusster | 78 | Präfix | Patrouillegruppen erleiden (27–30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Verlockender | 1 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Verlockender | 46 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Verlockender | 68 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Verlockender | 73 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Verlockender | 78 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Feindlicher | 1 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (13–15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Feindlicher | 46 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (16–18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Feindlicher | 68 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (19–22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Feindlicher | 73 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (23–26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Feindlicher | 78 | Präfix | Monster in Belohnungsräumen erleiden (27–30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Abgestumpfter | 1 | Präfix | Wachen verursachen (13–15)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Abgestumpfter | 46 | Präfix | Wachen verursachen (16–18)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Abgestumpfter | 68 | Präfix | Wachen verursachen (19–22)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Abgestumpfter | 73 | Präfix | Wachen verursachen (23–26)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Abgestumpfter | 78 | Präfix | Wachen verursachen (27–30)% erhöhten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden | default 1000 |
Stoischer | 1 | Präfix | Wachen erleiden (13–15)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Stoischer | 46 | Präfix | Wachen erleiden (16–18)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Stoischer | 68 | Präfix | Wachen erleiden (19–22)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Stoischer | 73 | Präfix | Wachen erleiden (23–26)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Stoischer | 78 | Präfix | Wachen erleiden (27–30)% verringerten Schaden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
Hindernder | 1 | Präfix | (13–15)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Hindernder | 46 | Präfix | (16–18)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Hindernder | 68 | Präfix | (19–22)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Hindernder | 73 | Präfix | (23–26)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Hindernder | 78 | Präfix | (27–30)% verringerte Job-Geschwindigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (13–15)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (16–18)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (19–22)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (23–26)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Stationierter | 1 | Präfix | Belohnungsräume haben (27–30)% erhöhte Monster heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (5–10)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (15–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (25–35)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (20–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
Ergänzender | 1 | Präfix | Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Verstärkungen haben (35–45)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Verstärkungen haben (25–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | default 800 |
Sofortiger | 68 | Präfix | Abriegelung erfolgt sofort nach dem Erreichen der höchsten Alarmstufe heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
der Blutlinien | 1 | Suffix | (20–30)% erhöhte Anzahl magischer Monster heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1000 |
des Tiergifts | 1 | Suffix | Monster vergiften bei Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Chaos Beeinträchtigung | default 1000 |
des Gleichgewichts | 68 | Suffix | Spieler können keine Anfälligkeit verursachen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar | default 1000 |
der Raserei | 1 | Suffix | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Raserei-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Raserei | 68 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Raserei-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
des Widerstands | 1 | Suffix | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Widerstands-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
des Widerstands | 68 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Energie | 1 | Suffix | Monster haben (30–60)% Chance, bei Treffer eine Energie-Ladung zu erhalten heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Energie | 68 | Suffix | Monster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Riesen | 1 | Suffix | Monster haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Riesen | 46 | Suffix | Monster haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Riesen | 68 | Suffix | Monster haben 45% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Riesen | 73 | Suffix | Monster haben 70% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Riesen | 78 | Suffix | Monster haben 100% vergrößerten Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Tödlichkeit | 1 | Suffix | Monster haben (100–125)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(20–24)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Tödlichkeit | 46 | Suffix | Monster haben (126–150)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(25–29)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Tödlichkeit | 68 | Suffix | Monster haben (160–200)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(30–35)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Tödlichkeit | 73 | Suffix | Monster haben (260–300)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(36–40)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Tödlichkeit | 78 | Suffix | Monster haben (360–400)% erhöhte kritische Trefferchance Monster haben +(41–45)% zu Multiplikator für kritische Treffer heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Schaden Kritisch | default 800 |
der Erstickung | 1 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Defensiven Energieschild | default 750 |
der Erstickung | 73 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Defensiven Energieschild | default 750 |
der Erstickung | 78 | Suffix | Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Defensiven Energieschild | default 750 |
der Flammen | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar Feuer | default 250 |
der Flammen | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar Feuer | default 250 |
der Flammen | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar Feuer | default 250 |
der Flammen | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise brennenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Elementar Feuer | default 250 |
des Eises | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
des Eises | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
des Eises | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
des Eises | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Kälte Beeinträchtigung | default 250 |
des Blitzes | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 250 |
des Blitzes | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 20% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 250 |
des Blitzes | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 35% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 250 |
des Blitzes | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise schockenden Boden, der den erlittenen Schaden um 50% erhöht heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Blitz Beeinträchtigung | default 250 |
der Entweihung | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Chaos | default 250 |
der Entweihung | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Chaos | default 250 |
der Entweihung | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Chaos | default 250 |
der Entweihung | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise entweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Chaos | default 250 |
der Weihe | 46 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
der Weihe | 68 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
der Weihe | 73 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
der Weihe | 78 | Suffix | Gebiet hat stellenweise geweihten Boden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
der Elementarschwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 850 |
der Elementarschwächung | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Elementarempfindlichkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1000 |
der Verwundbarkeit | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 850 |
der Verwundbarkeit | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Verwundbarkeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1000 |
der Schwächung | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 850 |
der Schwächung | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Schwächen' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1000 |
der Zeitfesseln | 73 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 850 |
der Zeitfesseln | 78 | Suffix | Spieler sind verflucht mit 'Fesseln der Zeit' heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Zauberer Fluch | default 1000 |
der Stase | 73 | Suffix | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben Mana Defensiven Energieschild | default 300 |
der Aussetzung | 73 | Suffix | Spieler haben (-8–-5)% zu allen maximalen Widerständen heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 600 |
der Aussetzung | 78 | Suffix | Spieler haben (-12–-9)% zu allen maximalen Widerständen heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 1000 |
der Erstarrung | 78 | Suffix | Von Monstern kann nicht geraubt werden heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 300 |
der Isolation | 46 | Suffix | Monster haben 30% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 800 |
der Isolation | 73 | Suffix | Monster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 800 |
der Isolation | 78 | Suffix | Monster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elementar Feuer Kälte Blitz Beeinträchtigung | default 800 |
der Zähheit | 1 | Suffix | Monster erleiden (15–19)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Zähheit | 46 | Suffix | Monster erleiden (20–24)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Zähheit | 68 | Suffix | Monster erleiden (25–30)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Zähheit | 73 | Suffix | Monster erleiden (31–35)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Zähheit | 78 | Suffix | Monster erleiden (36–40)% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Schaden Kritisch | default 800 |
der Dürre | 1 | Suffix | Spieler erhalten 15% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Dürre | 46 | Suffix | Spieler erhalten 20% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Dürre | 68 | Suffix | Spieler erhalten 30% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Dürre | 73 | Suffix | Spieler erhalten 40% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Dürre | 78 | Suffix | Spieler erhalten 50% verringerte Fläschchenfüllungen heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
des Rosts | 46 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Rüstung Spieler haben 10% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven Rüstung | default 800 |
des Rosts | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Rüstung Spieler haben 20% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven Rüstung | default 800 |
des Rosts | 73 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Rüstung Spieler haben 30% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven Rüstung | default 800 |
des Rosts | 78 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Rüstung Spieler haben 40% verringerte Blockchance heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensiven Rüstung | default 800 |
der Schwierigkeiten | 46 | Suffix | Monster haben 20% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -5% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 800 |
der Schwierigkeiten | 68 | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -10% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 800 |
der Schwierigkeiten | 73 | Suffix | Monster haben 40% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -15% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 800 |
der Schwierigkeiten | 78 | Suffix | Monster haben 50% erhöhte Treffgenauigkeit Spieler haben -20% zur Menge des verhinderten unterdrückten Zauberschadens heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Angriff | default 800 |
der Unfähigkeit | 1 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Unfähigkeit | 68 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Unfähigkeit | 73 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Unfähigkeit | 78 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Wirkungsbereich heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
des Blendens | 46 | Suffix | Monster blenden bei Treffer heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
des Gemetzels | 46 | Suffix | Monster verstümmeln immer bei Treffer mit Angriffen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
der Verlangsamung | 46 | Suffix | Monster lähmen bei Treffer mit Zaubern heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
des Schwundes | 46 | Suffix | Monster stehlen bei Treffer Energie-, Raserei- und Widerstands-Ladungen heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 800 |
der Ermüdung | 46 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
der Ermüdung | 68 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
der Ermüdung | 73 | Suffix | Spieler haben 30% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
der Ermüdung | 78 | Suffix | Spieler haben 40% weniger Abklingzeit-Rate heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
der Vergänglichkeit | 46 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 20% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
der Vergänglichkeit | 68 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 30% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
der Vergänglichkeit | 73 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
der Vergänglichkeit | 78 | Suffix | Stärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
des Zweifels | 46 | Suffix | Spieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
des Zweifels | 68 | Suffix | Spieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
des Zweifels | 73 | Suffix | Spieler haben 40% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
des Zweifels | 78 | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Ungenauigkeit | 46 | Suffix | Spieler haben 10% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Ungenauigkeit | 68 | Suffix | Spieler haben 15% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Ungenauigkeit | 73 | Suffix | Spieler haben 20% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Ungenauigkeit | 78 | Suffix | Spieler haben 25% weniger Treffgenauigkeit heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
des Aufwands | 1 | Suffix | (13–15)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
des Aufwands | 46 | Suffix | (16–18)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
des Aufwands | 68 | Suffix | (19–22)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
des Aufwands | 73 | Suffix | (23–26)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
des Aufwands | 78 | Suffix | (27–30)% erhöhte Gesamtkosten des Raubüberfalls heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
der Paranoia | 68 | Suffix | Alarmstufe erhöht sich um 0.2% pro Sekunde heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 500 |
der Entwirrung | 73 | Suffix | -3% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 600 |
der Entwirrung | 78 | Suffix | -4% maximale Spieler-Widerstände pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Widerstand | default 1000 |
der Überhitzung | 68 | Suffix | -3% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Feuer Widerstand | default 600 |
der Überhitzung | 73 | Suffix | -4% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Feuer Widerstand | default 600 |
der Überhitzung | 78 | Suffix | -5% Spieler-Feuerwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Feuer Widerstand | default 600 |
des Schauderns | 68 | Suffix | -3% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Kälte Widerstand | default 600 |
des Schauderns | 73 | Suffix | -4% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Kälte Widerstand | default 600 |
des Schauderns | 78 | Suffix | -5% Spieler-Kältewiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Kälte Widerstand | default 600 |
des Haarsträubens | 68 | Suffix | -3% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Blitz Widerstand | default 600 |
des Haarsträubens | 73 | Suffix | -4% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Blitz Widerstand | default 600 |
des Haarsträubens | 78 | Suffix | -5% Spieler-Blitzwiderstand pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elementar Blitz Widerstand | default 600 |
des Elends | 46 | Suffix | Spieler haben 5% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Rüstung | default 800 |
des Elends | 68 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Rüstung | default 800 |
des Elends | 73 | Suffix | Spieler haben 7% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Rüstung | default 800 |
des Elends | 78 | Suffix | Spieler haben 8% weniger Rüstung pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Rüstung | default 800 |
der Besorgnis | 46 | Suffix | Spieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Ausweichen | default 800 |
der Besorgnis | 68 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Ausweichen | default 800 |
der Besorgnis | 73 | Suffix | Spieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Ausweichen | default 800 |
der Besorgnis | 78 | Suffix | Spieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Ausweichen | default 800 |
des wankenden Willens | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Energieschild | default 750 |
des wankenden Willens | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Energieschild | default 750 |
des wankenden Willens | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Energieschildwiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensiven Energieschild | default 750 |
der Angst | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben | default 750 |
der Angst | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben | default 750 |
der Angst | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Leben | default 750 |
des getrübten Urteilsvermögens | 46 | Suffix | Spieler haben 6% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
des getrübten Urteilsvermögens | 73 | Suffix | Spieler haben 12% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
des getrübten Urteilsvermögens | 78 | Suffix | Spieler haben 16% weniger Manawiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
der Austrocknung | 1 | Suffix | Spieler erhalten 4% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Austrocknung | 46 | Suffix | Spieler erhalten 6% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Austrocknung | 68 | Suffix | Spieler erhalten 8% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Austrocknung | 73 | Suffix | Spieler erhalten 10% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
der Austrocknung | 78 | Suffix | Spieler erhalten 12% verringerte Fläschchenfüllungen pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Heist-Ausrüstung Mods /4
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Langfingers | 1 | Präfix | (7–8)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 500 default 0 |
Des Diebs | 45 | Präfix | (9–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 400 default 0 |
Des Plünderers | 75 | Präfix | (11–12)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 300 default 0 |
Des Banditen | 84 | Präfix | (13–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | heist_equipment_reward 200 default 0 |
Trinket Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Glückbringender | 1 | Präfix | (4–5)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 200 |
Glückbringender | 50 | Präfix | (6–7)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 150 |
Glückbringender | 70 | Präfix | (8–10)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände in Raubüberfällen Beute | default 100 |
Sonstiges Mods /119
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | einzigartig | (8–12)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände während der Wirkung Beute | ||
1 | Chest | einzigartig | 100% erhöhte Menge gefundener Gegenstände Beute | default 1000 | |
1 | Chest | einzigartig | chest hidden item quantity +% [50] | ||
1 | Chest | einzigartig | chest hidden item quantity +% [100] | ||
1 | Chest | einzigartig | chest hidden item quantity +% [150] | ||
der Großzügigkeit | 1 | Chest | Suffix | (30–60)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände | limited_strongbox_benefits 0 default 800 |
der Großzügigkeit | 1 | Chest | Suffix | (30–40)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände | limited_strongbox_benefits 800 default 0 |
1 | Chest | einzigartig | (40–80)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | einzigartig | (80–100)% erhöhte Menge enthaltener Gegenstände | ||
1 | Chest | einzigartig | chest hidden item quantity +% [200] | ||
1 | Chest | einzigartig | chest hidden item quantity +% [350] | ||
1 | Chest | einzigartig | Monster aus Tresoren sind wütend Monster aus Tresoren haben 500% erhöhte Menge an Gegenständen | ||
1 | Chest | einzigartig | Monster aus Tresoren sind wütend Monster aus Tresoren haben 600% erhöhte Menge an Gegenständen | ||
der Entdeckung | 1 | SanctumRelic | Suffix | (11–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern | large_sanctum_relic 60 default 0 |
des Lernens | 78 | SanctumRelic | Suffix | (16–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern | large_sanctum_relic 60 default 0 |
der Ermittlung | 85 | SanctumRelic | Suffix | (21–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Relikte von Monstern | large_sanctum_relic 30 default 0 |
1 | Jewel | einzigartig | 10% verringerte Menge gefundener Gegenstände Beute | ||
1 | Atlas | Präfix | Monster aus Tresoren sind wütend Monster aus Tresoren haben 500% erhöhte Menge an Gegenständen Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Tresor 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] Angriff Geschwindigkeit | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Monster aus Tresoren sind wütend Monster aus Tresoren haben 600% erhöhte Menge an Gegenständen Eure Karten enthalten einen zusätzlichen Tresor 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] Angriff Geschwindigkeit | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 250 | |
1 | MapDevice | einzigartig | 5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet map sacrifice fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet map mortal fragment count [1] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 5% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | ||
1 | MapDevice | einzigartig | Einzigartige Bosse verursachen 1% erhöhten Schaden pro 1% Gruppengröße der Karte 1% erhöhte Seltenheit von Gegenständen von einzigartigen Bossen pro 1% Gruppengröße der Karte Einzigartige Bosse haben 1 erhöhte Widerstandskraft pro 1% Gruppengröße der Karte map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [100] | ||
1 | MapDevice | einzigartig | 80% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 40% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von Monstern | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1750 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 40% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Truhen | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1173 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1750 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 50% erhöhte Menge gefundener Artefakte in Freigelegten Truhen | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1173 | |
24 | ExpeditionRelic | Suffix | 50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 default 875 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 50% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | default 800 | |
1 | ExpeditionRelic | Suffix | 50% erhöhte Menge gefundener Artefakte in Freigelegten Truhen | default 800 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | (10–20)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 165600 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | (10–20)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 75225 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | (10–15)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 500 default 0 | |
1 | PrimordialAltar | einzigartig | (10–15)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 500 default 0 | |
des Reichtums | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (50–100)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
der Opulenz | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (110–150)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
des Wohlstands | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (160–250)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
des Reichtums | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (300–400)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
der Opulenz | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (420–500)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
des Wohlstands | 1 | Sentinel | Suffix | Verstärkte Monster gewähren (520–650)% erhöhte Gegenstandsmenge local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
1 | Sentinel | einzigartig | Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus | ||
Hortender | 1 | CrucibleMap | Präfix | map item drop quantity +% [15] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
Hortender | 1 | CrucibleMap | Präfix | map item drop quantity +% [30] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monstertreffer sind immer kritische Treffer map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Tödlichkeit | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +80% zu Multiplikator für kritische Treffer Monstertreffer sind immer kritische Treffer map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Fruchtbarkeit | 1 | CrucibleMap | Suffix | 60% mehr Monsterleben map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Fruchtbarkeit | 1 | CrucibleMap | Suffix | 120% mehr Monsterleben map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Zerschlagung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster überwältigen 50% physische Schadensminderung map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
der Zerschlagung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster überwältigen 100% physische Schadensminderung map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
der Schwierigkeiten | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monstertreffern kann nicht ausgewichen werden map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Puffer | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster erhalten 80% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Puffer | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster erhalten 150% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Barrikaden | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +50% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +50% Chance, Zauberschaden zu blocken map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
der Barrikaden | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +75% Chance, Angriffsschaden zu blocken Monster haben +75% Chance, Zauberschaden zu blocken map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
der Verfluchung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster reflektieren Verhexungen Monster sind unbeeinträchtigt von Flüchen map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
der Aussetzung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler haben -15% zu allen maximalen Widerständen map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Aussetzung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler haben -25% zu allen maximalen Widerständen map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
des Zweifels | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler haben 60% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
des Zweifels | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler haben 100% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
des Blutens | 1 | CrucibleMap | Suffix | Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
des Blutens | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben 100% verlängerte Blutungsdauer Angriffstreffer von Monstern verursachen Bluten map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
des Verbrennens | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden Monstertreffer entzünden immer map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
des Verbrennens | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann entzünden Monster haben 100% verlängerte Brenndauer Monstertreffer entzünden immer map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
des Tiergifts | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster vergiften bei Treffer map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
des Tiergifts | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften Monster haben 100% verlängerte Giftdauer Monster vergiften bei Treffer map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
der Statik | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern verursacht Schock Monstertreffer schocken immer Monster haben 100% erhöhte Schockwirkung map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
der Statik | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern verursacht Schock Monstertreffer schocken immer Monster haben 200% erhöhte Schockwirkung map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
der Erfrierung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren Monstertreffer haben 10% Chance auf Einfrieren map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
der Erfrierung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Sämtlicher Schaden von Monstertreffern kann einfrieren Monster haben 100% verlängerte Einfrierungsdauer Monstertreffer haben 20% Chance auf Einfrieren map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
des Widerstands | 1 | CrucibleMap | Suffix | +50% zu Monster-Elementarwiderständen Monster haben +5% zu allen maximalen Elementarwiderständen map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
des Widerstands | 1 | CrucibleMap | Suffix | +75% zu Monster-Elementarwiderständen Monster haben +10% zu allen maximalen Elementarwiderständen map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Dürre | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler können keine Fläschchenfüllungen erhalten map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Erstarrung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Von Monstern kann nicht geraubt werden map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Verzweiflung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster verursachen 50% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
der Verzweiflung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster verursachen 100% ihres physischen Schadens als extra Chaosschaden map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
der Elemente | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster verursachen 100% ihres physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
der Elemente | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster verursachen 150% ihres physischen Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Reduktion | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster erleiden 40% verringerten Schaden map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Reduktion | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster erleiden 60% verringerten Schaden map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Agilität | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben 20% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Agilität | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben 30% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Riesen | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben 80% vergrößerten Wirkungsbereich map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Riesen | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben 150% vergrößerten Wirkungsbereich map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
der Bedrückung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
der Bedrückung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster haben +100% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken Monster verhindern +25% des unterdrückten Zauberschadens map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
der Katastrophe | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler haben 50% Chance, von einem Meteor ins Ziel genommen zu werden, wenn sie ein Fläschchen benutzen map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
der Katastrophe | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler werden von einem Meteor ins Ziel genommen, wenn sie ein Fläschchen benutzen map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
der Tapferkeit | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster mit +50% physischer Schadensminderung map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Tapferkeit | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster mit +80% physischer Schadensminderung map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
des Durchstoßens | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler können keinen Angriffsschaden blocken Spieler können keinen Zauberschaden blocken map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
des Zögerns | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler können keinen Zauberschaden unterdrücken map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
der Stase | 1 | CrucibleMap | Suffix | Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
der Zersplitterung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster feuern 2 zusätzliche Projektile map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
der Zersplitterung | 1 | CrucibleMap | Suffix | Monster feuern 4 zusätzliche Projektile map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
Prospero ergeben | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 200% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 10667 |
Prospero ergeben | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 8000 |
Prospero ergeben | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 600% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 5333 |
Prospero ergeben | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 3733 |
Prospero ergeben | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | 800% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 2933 |
Prospero ergeben | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 1200% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 2133 |
Prospero ergeben | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 200% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 1000 |
Prospero ergeben | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | 400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 1000 |
Prospero ergeben | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 600% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 1000 |
Prospero ergeben | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | 400% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 1000 |
Prospero ergeben | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | 800% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 1000 |
Prospero ergeben | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | 1200% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände | default 1000 |
der Geißel | 68 | MapRelic | Suffix | (10–15)% erhöhte Menge fallen gelassener korrosiver Währung von Jenseits-Dämonen in Euren Karten | atlas_relic_medium 500 default 0 |
des Risses | 68 | MapRelic | Suffix | (20–25)% erhöhte Menge von gefundenen Riss-Splittern aus Riss-Händen in Euren Karten | atlas_relic_medium 300 default 0 |
des Risses | 68 | MapRelic | Suffix | (20–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Riss-Splitter von Riss-Monstern in Euren Karten | atlas_relic_medium 300 default 0 |
der Expedition | 68 | MapRelic | Suffix | (10–15)% erhöhte Menge fallen gelassener Artefakte von Monstern | atlas_relic_medium 600 default 0 |
der Expedition | 68 | MapRelic | Suffix | (15–20)% erhöhte Menge fallen gelassener Währung zur Auffrischung des Händlerinventars von Monstern in Euren Karten | atlas_relic_medium 400 default 0 |
der Expedition | 68 | MapRelic | Suffix | (15–25)% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten | atlas_relic_small 1000 default 0 |
der Ernte | 68 | MapRelic | Suffix | Harvest-Monster in Euren Karten lassen (12–18)% erhöhte Menge an Lebenskraft fallen | atlas_relic_large 700 default 0 |
des Tapferen | 68 | MapRelic | Suffix | (5–10)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten, die von 'Dem Mutigen gehört die Welt' betroffen sind | atlas_relic_large 400 default 0 |
des Hinterhalts | 68 | MapRelic | Suffix | (15–20)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Tresoren in Euren Karten | atlas_relic_medium 500 default 0 |
Des Kartographen | 68 | MapRelic | Präfix | (4–6)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände in Euren Karten | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
1 | MapRelic | einzigartig | Modifikatoren zur Menge gefundener Gegenstände im Gebiet gelten zu 300% ihres Werts stattdessen für deren Seltenheit |
Gegenstand /19
Titanischer Skarabäus
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Einzigartige Monster haben 1% erhöhte Widerstandsfähigkeit, Schaden, Seltenheit und Menge fallen gelassener Gegenstände pro 1% erhöhter Gruppengröße im Gebiet
Sulfit-Skarabäus der Dämpfe
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Sulfit, das im Kartengebiet gefunden wird, setzt wütende Dämpfe frei
Monster, die von wütenden Dämpfen betroffen sind, haben 50% erhöhte Gegenstandsmenge
Sulfit in Euren Karten wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht
Monster, die von wütenden Dämpfen betroffen sind, haben 50% erhöhte Gegenstandsmenge
Sulfit in Euren Karten wird von Monstern aus der Azuritmine bewacht
Onslaught-Ligastein
20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im nächsten Gebiet
Monster im nächsten Gebiet haben Ansturm
Monster im nächsten Gebiet haben Ansturm
Verderbt
Glühende Einladung
Portal: Die Belanglosigkeit
Gebietsstufe: 84
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Polare Einladung
Portal: Eisige Leere
Gebietsstufe: 83
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Schreiende Einladung
Portal: Die Hoffnungslosigkeit
Gebietsstufe: 84
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Windende Einladung
Portal: Brodelnder Chymus
Gebietsstufe: 83
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Vernichter des Ältesten
Portal: Die Prüfung der Seherin
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 4
Die Seherin muss bezeugen: Baran der Kreuzritter, Veritania die Erlöserin, Al-Hezmin der Jäger, Drox der Kriegsfürst
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Gefürchteten
Portal: Die Prüfung der Seherin
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 5
Die Seherin muss bezeugen: Cortex, Chayulas Reich, Der faszinierende Abgrund, Das Reich des Schöpfers, Die Bedeutungslosigkeit
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verborgenen
Portal: Die Prüfung der Seherin
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 4
Die Seherin muss bezeugen: Uul-Netols Reich, Xophs Reich, Tuls Reich, Eshs Reich
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Vergessenen
Portal: Die Prüfung der Seherin
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 4
Die Seherin muss bezeugen: Umgeschriebene entfernte Erinnerung, Verstärkte entfernte Erinnerung, Veränderte entfernte Erinnerung, Verdorbene entfernte Erinnerung
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verdorbenen
Portal: Die Prüfung der Seherin
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 4
Die Seherin muss bezeugen: Der Läuterer, Der Unterdrücker, Der Sklavenschinder, Der Vernichter
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verformten
Portal: Die Prüfung der Seherin
Gebietsstufe: 68
Bosskämpfe: 4
Die Seherin muss bezeugen: 'Versteck der Hydra'-Karte, 'Labyrinth des Minotauren'-Karte, 'Schmiede des Phönix'-Karte, 'Grube der Chimäre'-Karte
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Vernichter des Ältesten
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Gefürchteten
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verborgenen
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Vergessenen
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verdorbenen
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
Einladung der Seherin: Die Verformten
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die von Begegnungen fallen gelassen werden
einzigartig /18
Sirenenwurm-Köder
(40–50)% verringerte Menge gefangener Fische
(50–60)% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
Ihr könnt exotische Fische fangen
10% verringerte Menge gefundener Gegenstände
(20–30)% erhöhter Brandschaden
Verderbt
(30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Thaumaturgischer Köder
(10–20)% erhöhte Menge gefangener Fische
Leuchtet, wenn Ihr Euch in einem Gebiet mit einem einzigartigem Fisch befindet
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(80–100)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem normalen Gegenstand
(10–15)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände mit ausgerüstetem magischen Gegenstand
(Fläschchen und Juwelen werden nicht ausgerüstet)
Ihr könnt verderbte Fische fangen
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
100% reißfestere Angelschnur
20% erhöhte Menge gefangener Fische
40% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
(20–40)% erhöhte Sensibilität von Fischbissen
(Mehrere Bisse von Fischen mit mehreren Mäulern prüfen die Bissempfindlichkeit nur ein einziges Mal)
Verderbt
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(100–150)% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten magischen Gegnern
(35–50)% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten normalen Gegnern
+(5–30) zu Stärke
+(5–30) zu Geschick
+(5–30) zu Intelligenz
+(90–110) zu maximalem Energieschild
(10–16)% erhöhte Menge gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(Niedriges Leben bedeutet, Ihr habt 50 % oder weniger Eures maximalen Lebens übrig)
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Wird bei Verstärkung des Zielgegners zerstört
Karten-Gegenstandsmenge wirkt sich auch auf die Belohnungen verstärkter Gegner aus
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Fügt (6–8) bis (12–16) Kälteschaden hinzu
Fügt 1 bis (25–35) Blitzschaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(30–40)% erhöhte kritische Trefferchance
15% erhöhte Menge fallen gelassener Gegenstände von getöteten eingefrorenen Gegnern
30% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von getöteten geschockten Gegnern
Sirenenwurm-Köder
(40–50)% verringerte Menge gefangener Fische
(50–60)% erhöhte Seltenheit gefangener Fische
Ihr könnt exotische Fische fangen
2% erhöhte Anzahl gefundener Karten im Gebiet
Modifikatoren zur Menge gefundener Gegenstände im Gebiet gelten zu 300% ihres Werts stattdessen für deren Seltenheit
Passive /5
Meisterschaft: Bestiary
Bestien in Euren Karten haben 50% sich zu befreien
Bestien, die sich in Euren Karten befreien, haben Bestienrausch
Das Töten von Bestien gewährt List des Jägers pro Bestienrausch auf der getöteten Bestie
Bestien, die sich in Euren Karten befreien, haben Bestienrausch
Das Töten von Bestien gewährt List des Jägers pro Bestienrausch auf der getöteten Bestie
(List des Jägers gewährt weniger erlittten Schaden von Bestien, erhöhten Schaden gegen Bestien, erhöhte Gegenstandsmenge und -seltenheit von getöteten Bestien)
Meisterschaft: Beyond
25% erhöhte Menge fallen gelassener korrosiver Währung von Jenseits-Dämonen in Euren Karten
Meisterschaft: Schreine
Schreine in Euren Karten haben 10% Chance, ein Schrein der Gier zu sein
(Bei Monstern erhöht die Aura des Schreins der Gier die Menge und Seltenheit fallen gelassener Gegenstände und verringert den erlittenen Schaden. Bei Spielern erhöht die Stärkung des Schreins der Gier die Menge und Seltenheit gefundener Gegenstände und den erlittenen Schaden.)
Meisterschaft: Expedition
50% erhöhte Menge fallen gelassener Expedition-Logbücher von Runenmonstern in Euren Karten
Eure Karten enthalten 20% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster
Modifikatoren zur Menge gefundener Gegenstände im Gebiet gelten zu 300% ihres Werts stattdessen für deren Seltenheit
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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