Gemme de soutien Qualité /1
ObjetStats
Soutien : Quantité d'Objets(0–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Tués par les Aptitudes modifiées
Objet mods /6
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Fascination1Suffixe(15–20)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons PêchésCannes à pêche 1000
Normal 0
1Corrompu(5–10)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons PêchésCannes à pêche 1000
Normal 0
84Corrompu(3–5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédésAmulettes 200
Bagues 200
Ceintures 200
Normal 0
du Façonnement75Suffixe(4–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédésamulet_shaper 800
Normal 0
du Façonnement85Suffixe(8–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédésamulet_shaper 800
Normal 0
1WeaponTree20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons PêchésCannes à pêche 10000
Normal 0
Monstres mods /47
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Richesse1Unique2000% increased Quantity of Items Dropped
2000% increased Rarity of Items Dropped
display monster wealth mod [1]
Normal 5
1Unique400% increased Quantity of Items Dropped
% increased Rarity of Items Dropped
display monster wealth mod [0]
1Unique600% increased Quantity of Items Dropped
1Unique1400% increased Quantity of Items Dropped
1Unique2850% increased Quantity of Items Dropped
1Unique1500% increased Quantity of Items Dropped
2000% increased Rarity of Items Dropped
100% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1Unique1500% increased Quantity of Items Dropped
2000% increased Rarity of Items Dropped
1000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1Unique3000% increased Quantity of Items Dropped
% increased Rarity of Items Dropped
1Unique1500% increased Quantity of Items Dropped
1500% increased Rarity of Items Dropped
1Unique4000% increased Quantity of Items Dropped
1000% increased Rarity of Items Dropped
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1Unique300% increased Quantity of Items Dropped
800% increased Rarity of Items Dropped
1Unique800% increased Quantity of Items Dropped
1600% increased Rarity of Items Dropped
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1Uniquemonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1Unique2000% increased Quantity of Items Dropped
2000% increased Rarity of Items Dropped
20000% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
1Unique1500% increased Quantity of Items Dropped
2000% increased Rarity of Items Dropped
1Unique75% Davantage de Vie maximale
1000% increased Quantity of Items Dropped
1000% increased Rarity of Items Dropped
300% d'Augmentation de l'Expérience octroyée par les Monstres
100% d'Augmentation de la Furtivité
Richissime68Unique10000% increased Quantity of Items Dropped
20000% increased Rarity of Items Dropped
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 60
Spectral24Unique-350% increased Quantity of Items Dropped
175% de Réduction de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster spirit walker [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
no_spirit_walkers_archnemesis 0
Normal 1000
1Unique6000% increased Quantity of Items Dropped
1Torment1850% increased Quantity of Items Dropped
4500% increased Rarity of Items Dropped
Normal 1000
1Torment925% increased Quantity of Items Dropped
4000% increased Rarity of Items Dropped
1Torment1850% increased Quantity of Items Dropped
5000% increased Rarity of Items Dropped
Normal 1000
1Torment1850% increased Quantity of Items Dropped
5500% increased Rarity of Items Dropped
Normal 1000
Marcheurs spirituels1Bloodlines-350% increased Quantity of Items Dropped
175% de Réduction de l'Expérience octroyée par les Monstres
monster spirit walker [1]
1Torment800% increased Quantity of Items Dropped
400% increased Rarity of Items Dropped
Talisman de la Mèche osseuse1Talisman1000% increased Quantity of Items Dropped
1Talisman200% increased Quantity of Items Dropped
1500% increased Rarity of Items Dropped
1Uniquepermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Créature
1Unique29% d'Augmentation de Dégâts
50% de Réduction des Dégâts subis
1000% increased Quantity of Items Dropped
1000% increased Rarity of Items Dropped
1Uniquestrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Attaque Vitesse
1Uniquedropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1Uniquedropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1Uniquedropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1Uniquedropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1Uniquedropped items have influence type [3]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1Uniquedropped items have influence type [4]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1Uniquedropped items have influence type [5]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1Uniquedropped items have influence type [6]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1Uniquedropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1Uniquedropped items have random conqueror influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1AzmeriDustattack cast movement speed +% [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
has azmeri dust buff warden [0]
item quantity +% final from azmeri dust [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1Uniqueitem quantity +% final from azmeri dust [-50]
un Fossile mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Souterrain1Préfixe% d'Augmentation du gain d'Expérience
La Zone est habitée par les Vaal
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 10% de chances d'être Corrompus
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
Cartes 1000
expedition_logbook 0
Normal 0
Carte mods /438
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Fécond1Préfixe(10–15)% Davantage de Vie des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Fendant1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Incombustible1Préfixe+30% à la Résistance au feu des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Résistance
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Impédant1Préfixe+30% à la Résistance à la foudre des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Foudre Résistance
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
en Fusion1Préfixe+30% à la Résistance au froid des Monstres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Froid Résistance
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Physique
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Brutal1Préfixe(10–15)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Embrasé1Préfixe% des Dégâts des Monstres sont Convertis en Feu
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Glacial1Préfixe% des Dégâts des Monstres sont Convertis en froid
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Froid
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Choquant1Préfixe% des Dégâts des Monstres sont Convertis en foudre
Les Monstres Rajoutent 35% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Punisseur1PréfixeLes Monstres Renvoient 10% des Dégâts physiques
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Reflété1PréfixeLes Monstres Renvoient 10% des Dégâts élémentaires
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Seigneurial1PréfixeLe Boss Unique a 15% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 10% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
12% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
poison Chaos Altération
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Inébranlable1PréfixeLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Anti-Calamité1PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Cérémoniel1PréfixeLa Zone contient de nombreux Totems
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de l'Exposition1SuffixePlayers have (-12–-8)% to all maximum Resistances
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Résistance
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
de l'Équilibre1SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Fécond69Préfixe(60–79)% Davantage de Vie des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de l'Étouffement69PréfixeLes joueurs ont 75% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Fendant69PréfixeLes Monstres tirent 4 Projectiles supplémentaires
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Géant69PréfixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Mortel69PréfixeLes Monstres ont (400–460)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(60–70)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Cuirassé69PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +60%
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Physique
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Brutal69Préfixe(35–45)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Embrasé69PréfixeLes Monstres Rajoutent (120–160)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Feu
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Glacial69PréfixeLes Monstres Rajoutent (120–160)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Froid
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Choquant69PréfixeLes Monstres Rajoutent (120–160)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Dégourdi69Préfixe(30–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(40–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(40–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
Seigneurial69PréfixeLe Boss Unique a 50% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Imposant69PréfixePlayers have (-15–-12)% to all maximum Resistances
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Résistance
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Résistant69Préfixe+35% à la Résistance au chaos des Monstres
+50% à la Résistance élémentaire des Monstres
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Expositif69PréfixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
Percutant69PréfixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
Affaiblissant69PréfixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
Temporel69PréfixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
Amortissant69PréfixeLes Monstres Rajoutent (80–120)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie Défenses
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
Tabasseur69PréfixeLes Monstres Submergent (35–50)% de la Réduction des Dégâts physiques
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Physique
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Blasphématoire69PréfixeMonsters gain (60–80)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Physique Chaos
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Douteur69PréfixeLes Joueurs ont (60–80)% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Aura
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Assoiffant69PréfixeLes Joueurs ne peuvent pas gagner de Charges de Flacons
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Coagulant69PréfixeMonsters cannot be Leeched from
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Hésitant69PréfixeLes Monstres annulent +(10–15)% des Dégâts des Sorts Réprimés
Monsters have +100% chance to Suppress Spell Damage
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Perçant69PréfixeLes Joueurs ne peuvent pas Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Joueurs ne peuvent pas Bloquer les Dégâts des Sorts
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Oppressif69PréfixeLes Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Étouffant69PréfixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
25% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie Mana
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Reflété69PréfixeLes Monstres Renvoient (20–25)% des Dégâts élémentaires
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Punisseur69PréfixeLes Monstres Renvoient (20–25)% des Dégâts physiques
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Protégeant69PréfixeLes Monstres ont +50% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Monstres ont +50% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 3% de chances d'être Corrompus
22% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Garde-calamité69PréfixeLes Monstres Renvoient les Calamités
Les Monstres sont Insensibles aux Malédictions
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
18% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Malédiction
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Isolant69PréfixeLes Monstres ont (70–80)% de chances de ne pas subir d'Altérations
Dans la Zone, les Objets trouvés ont 2% de chances d'être Corrompus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Altération
uber_tier_map 0
Corrupted Area 800
Normal 0
Profané69PréfixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (1–3)% de chances d'être Corrompus
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Dégâts Chaos
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Cérémoniel1PréfixeLa Zone contient de nombreux Totems
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Antagoniste1Préfixe(20–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [0]
map rare monsters have nemesis mod [1]
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Normal 1000
des Lignées1Suffixe(20–30)% Davantage de Monstres Magiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [0]
map magic pack mod rules [1]
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Normal 1000
Squelettique1PréfixeLa Zone est habitée par des Squelettes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Normal 150
Capricant1PréfixeLa Zone est habitée par des Satyres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Normal 150
Rampant1PréfixeLa Zone est habitée par des Sirènes et leurs Progénitures
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Normal 150
Mort-vivant1PréfixeLa Zone est habitée par des Morts-vivants
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Normal 150
Émanant1PréfixeLa Zone est habitée par des Monstres combattant à distance
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Normal 150
Sauvage1PréfixeLa Zone est habitée par des Animaux
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Normal 150
Démoniaque1PréfixeLa Zone est habitée par des Démons
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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Normal 150
Bipède1PréfixeLa Zone est habitée par des Humanoïdes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Normal 150
Solaire1PréfixeLa Zone est habitée par des fanatiques de Solaris
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Normal 150
Lunaire1PréfixeLa Zone est habitée par des fanatiques de Lunaris
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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Normal 150
Hanté1PréfixeLa Zone est habitée par des Fantômes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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Normal 150
Festoyant1PréfixeLa Zone est habitée par des Sectateurs de Kitava
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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Normal 150
Diversiforme1PréfixeLa Zone a une Augmentation de la variété des Montres
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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Normal 1000
Ricochant1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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Normal 1000
Ricochant1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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Corrupted Area 0
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Normal 0
Ricochant1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Anti-Calamité1PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 800
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Normal 0
Anti-Calamité1PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
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Normal 0
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
poison Chaos Altération
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 0
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Normal 1000
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
poison Chaos Altération
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Corrupted Area 0
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primordial_map 1000
Normal 0
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
poison Chaos Altération
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Corrupted Area 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de l'Équilibre1SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 0
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Normal 1000
de l'Équilibre1SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
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Corrupted Area 0
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Normal 0
de l'Équilibre1SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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Corrupted Area 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Jumelé1PréfixeLa Zone contient deux Boss Uniques
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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cannot_be_twinned 0
Corrupted Area 0
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expedition_logbook 0
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Normal 1000
Inébranlable1Préfixe(15–19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
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Normal 0
Inébranlable1Préfixe(10–14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Low Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Inébranlable68Préfixe(15–19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Inébranlable1Préfixe(20–24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Mid Tier Map 1000
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Normal 0
Inébranlable73Préfixe(20–24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Inébranlable1Préfixe(25–30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
Inébranlable1Préfixe(25–30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Inébranlable78Préfixe(25–30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Fendant1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 0
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Normal 1000
Fendant1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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Corrupted Area 0
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Normal 0
Fendant1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 1000
Normal 0
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 25% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Géants68SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
des Géants73SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Top Tier Map 800
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expedition_logbook 0
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Normal 0
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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Top Tier Map 0
maven_map 800
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Normal 0
des Géants78SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(30–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (60–100)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(25–29)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(30–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Cuirassé68PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
Cuirassé73PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 0
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Physique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Cuirassé78PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Fécond1Préfixe(20–29)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Low Tier Map 1000
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Normal 0
Fécond1Préfixe(10–19)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Fécond68Préfixe(20–29)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
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Fécond1Préfixe(30–39)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Mid Tier Map 1000
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Fécond73Préfixe(30–39)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
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Fécond1Préfixe(40–49)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 1000
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Fécond1Préfixe(40–49)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie
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Fécond78Préfixe(40–49)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
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Brutal1Préfixe(14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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Low Tier Map 1000
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Brutal1Préfixe(10–13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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Top Tier Map 0
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Brutal68Préfixe(14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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Top Tier Map 0
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Brutal1Préfixe(18–21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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Mid Tier Map 1000
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Brutal73Préfixe(18–21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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Brutal1Préfixe(22–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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Top Tier Map 1000
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Brutal1Préfixe(22–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts
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Top Tier Map 0
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Brutal78Préfixe(22–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Embrasé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
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Normal 0
Embrasé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Embrasé68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Embrasé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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Mid Tier Map 1000
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Normal 0
Embrasé73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Embrasé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
Embrasé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Embrasé78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Glacial1PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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Low Tier Map 1000
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Normal 0
Glacial1PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Glacial68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Glacial1PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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Mid Tier Map 1000
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Normal 0
Glacial73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Glacial1PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
Glacial1PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Glacial78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Choquant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
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Normal 0
Choquant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Choquant68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Choquant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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Mid Tier Map 1000
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Normal 0
Choquant73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Choquant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
Choquant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Choquant78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Blasphématoire1PréfixeMonsters gain (21–25)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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Mid Tier Map 500
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Blasphématoire73PréfixeMonsters gain (21–25)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
Blasphématoire1PréfixeMonsters gain (31–35)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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Top Tier Map 500
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Blasphématoire1PréfixeMonsters gain (31–35)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique Chaos
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Top Tier Map 0
maven_map 500
primordial_map 500
Normal 0
Blasphématoire78PréfixeMonsters gain (31–35)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 500
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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Low Tier Map 1000
expedition_logbook 0
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Normal 0
Dégourdi1Préfixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Dégourdi68Préfixe(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Dégourdi73Préfixe(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Dégourdi1Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Dégourdi78Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Punisseur1PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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Low Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Punisseur68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
Punisseur1PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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Mid Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Punisseur73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
Punisseur1PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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Punisseur1PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Physique
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Top Tier Map 0
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Punisseur78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique
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Top Tier Map 0
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Reflété1PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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Low Tier Map 600
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Reflété68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
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Reflété1PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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Mid Tier Map 600
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Reflété73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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Top Tier Map 0
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Reflété1PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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Top Tier Map 600
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Reflété1PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Élémentaire
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Reflété78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 300
Normal 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
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de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
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Low Tier Map 750
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de l'Étouffement68SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
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de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
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Mid Tier Map 750
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de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
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Top Tier Map 0
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de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
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Top Tier Map 750
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Normal 0
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie Défenses
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Top Tier Map 0
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de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Défenses
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
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Low Tier Map 250
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des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
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des Flammes68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
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des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
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Mid Tier Map 250
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Normal 0
des Flammes73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
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Top Tier Map 250
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des Flammes1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
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des Flammes78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
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de la Glace1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
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de la Glace1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
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Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
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de la Glace68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Glace1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
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Mid Tier Map 250
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de la Glace73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Glace1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 250
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Normal 0
de la Glace1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de la Glace78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Foudre1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 10%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Foudre1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
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Low Tier Map 250
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Normal 0
de la Foudre68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Foudre1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
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Mid Tier Map 250
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de la Foudre73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Foudre1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 250
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Normal 0
de la Foudre1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
de la Foudre78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Profanation1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Profanation1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
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Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
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Normal 0
de la Profanation68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Profanation1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
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Mid Tier Map 250
expedition_logbook 0
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Normal 0
de la Profanation73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Profanation1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
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Top Tier Map 250
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Profanation1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
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Top Tier Map 0
maven_map 250
primordial_map 250
Normal 0
de la Profanation78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Sensibilité aux éléments1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de la Sensibilité aux éléments1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Mid Tier Map 850
expedition_logbook 0
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Normal 0
de la Sensibilité aux éléments68SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de la Sensibilité aux éléments1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 0
de la Sensibilité aux éléments1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de la Vulnérabilité1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de la Vulnérabilité1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Mid Tier Map 850
expedition_logbook 0
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Normal 0
de la Vulnérabilité68SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de la Vulnérabilité1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 1000
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expedition_logbook 0
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Normal 0
de la Vulnérabilité1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
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primordial_map 1000
Normal 0
de la Vulnérabilité73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de l'Affaiblissement1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de l'Affaiblissement1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Mid Tier Map 850
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Normal 0
de l'Affaiblissement68SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de l'Affaiblissement1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
de l'Affaiblissement1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de l'Affaiblissement73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
des Chaînes temporelles1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
des Chaînes temporelles1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Mid Tier Map 850
expedition_logbook 0
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Normal 0
des Chaînes temporelles68SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
des Chaînes temporelles1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 1000
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expedition_logbook 0
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Normal 0
des Chaînes temporelles1SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
des Chaînes temporelles73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de la Stagnation1SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Mana Défenses
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Mid Tier Map 300
Top Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Stagnation1SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie Mana Défenses
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Mid Tier Map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
de l'Exposition1SuffixePlayers have (-8–-5)% to all maximum Resistances
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Résistance
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Mid Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Exposition1SuffixePlayers have (-8–-5)% to all maximum Resistances
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de l'Exposition1SuffixePlayers have (-12–-9)% to all maximum Resistances
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Exposition1SuffixePlayers have (-12–-9)% to all maximum Resistances
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
de l'Exposition73SuffixePlayers have (-12–-9)% to all maximum Resistances
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Résistance
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Seigneurial1PréfixeLe Boss Unique a 15% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 20% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
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Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Seigneurial1PréfixeLe Boss Unique a 20% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Seigneurial1PréfixeLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Seigneurial1PréfixeLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Dégâts
Le Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vitesse d'attaque et d'incantation
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
Titanesque1PréfixeLe Boss Unique a 25% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
uber_tier_map 0
Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanesque1PréfixeLe Boss Unique a 30% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 55% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanesque1PréfixeLe Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 70% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
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Top Tier Map 1000
no_boss 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Titanesque1PréfixeLe Boss Unique a 35% d'Augmentation de Vie
Le Boss Unique a 70% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
VieMana Vie
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Top Tier Map 0
no_boss 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
de la Coagulation1SuffixeMonsters cannot be Leeched from
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Top Tier Map 600
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Coagulation1SuffixeMonsters cannot be Leeched from
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
de l'Isolation1SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Isolation1SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Isolation1SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Isolation1SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (25–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (20–24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Garde-calamité1Préfixe25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Garde-calamité1Préfixe10% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Garde-calamité68Préfixe25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Garde-calamité1Préfixe40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Garde-calamité73Préfixe40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Garde-calamité1Préfixe60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Garde-calamité1Préfixe60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Garde-calamité78Préfixe60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Délétère1PréfixeMonsters have a 15% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Délétère1PréfixeMonsters have a 10% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Délétère73PréfixeMonsters have a 15% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Délétère1PréfixeMonsters have a 20% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 0
Délétère1PréfixeMonsters have a 20% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Délétère78PréfixeMonsters have a 20% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Abominable1PréfixeLa Zone est habitée par des Abominations
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Irrépressible1PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
Monsters' Action Speed cannot be modified to below Base Value
Monsters' Movement Speed cannot be modified to below Base Value
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vitesse
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Corrupted Area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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Normal 650
Irrépressible1PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
Monsters' Action Speed cannot be modified to below Base Value
Monsters' Movement Speed cannot be modified to below Base Value
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Vitesse
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
Irrépressible1PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
Monsters' Action Speed cannot be modified to below Base Value
Monsters' Movement Speed cannot be modified to below Base Value
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vitesse
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Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
Incendiaire1PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Altération
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 650
Incendiaire1PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Feu Altération
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
Résistant1Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Résistant1Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+10% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Résistant68Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Résistant1Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Résistant73Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Résistant1Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Résistant1Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Résistant78Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Insensible1PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Insensible1PréfixeLes Monstres ont 10% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Insensible68PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Insensible1PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Insensible73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Insensible1PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
Insensible1PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Insensible78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Rouille1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Rouille1SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Rouille1SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Rouille1SuffixeLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de la Rouille1SuffixeLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Défenses
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Défenses
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Empêtrement1SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Impuissance1SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Impuissance1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Impuissance68SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Impuissance1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Impuissance73SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Impuissance1SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Top Tier Map 800
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de l'Impuissance1SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de l'Impuissance78SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 800
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 800
Normal 0
du Pouvoir1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 800
du Pouvoir1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
du Pouvoir1SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Empaleur1PréfixeMonsters' Attacks have 25% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Empaleur1PréfixeMonsters' Attacks have 40% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Empaleur1PréfixeMonsters' Attacks have 60% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Empaleur1PréfixeMonsters' Attacks have 60% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Empaleur1PréfixeMonsters' Attacks have 15% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Empaleur68PréfixeMonsters' Attacks have 25% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Empaleur73PréfixeMonsters' Attacks have 40% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Empaleur78PréfixeMonsters' Attacks have 60% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeMonsters have +30% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeMonsters have +45% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeMonsters have +60% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeMonsters have +60% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
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maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Oppressif1PréfixeMonsters have +20% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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expedition_logbook 800
Normal 0
Oppressif68PréfixeMonsters have +30% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Oppressif73PréfixeMonsters have +45% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Oppressif78PréfixeMonsters have +60% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Énergisé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Énergisé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Énergisé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Énergisé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Énergisé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Énergisé68PréfixeLes Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Énergisé73PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Énergisé78PréfixeLes Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Possédé1PréfixeLes Boss Uniques sont Possédés
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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cannot_possess_boss 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
de la Cécité1SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 650
de la Cécité1SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
de la Cécité1SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
du Massacre1SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 600
du Massacre1SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
du Massacre1SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
de la Restriction1SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
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Corrupted Area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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Normal 600
de la Restriction1SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
de la Restriction1SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
de l'Amenuisement1SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 800
de l'Amenuisement1SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de l'Amenuisement1SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de la Consécration1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
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Low Tier Map 250
Normal 0
de la Consécration1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 250
Normal 0
de la Consécration1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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Top Tier Map 250
Normal 0
de la Consécration1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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primordial_map 0
Normal 0
de la Consécration1SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
Normal 0
de la Consécration68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Consécration73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de la Consécration78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de l'Épuisement1SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
de l'Épuisement1SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
de l'Épuisement1SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
de l'Épuisement1SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
de l'Épuisement1SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de l'Épuisement68SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de l'Épuisement73SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de l'Épuisement78SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de la Fugacité1SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
de la Fugacité1SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
de la Fugacité1SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
de la Fugacité1SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
de la Fugacité1SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de la Fugacité68SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de la Fugacité73SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de la Fugacité78SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
du Doute1SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
du Doute1SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
du Doute1SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
du Doute1SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
du Doute1SuffixeLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
du Doute68SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
du Doute73SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
du Doute78SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de l'Imprécision1SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
1Corrompu+(10–20)% Item QuantityNormal 75
1CorrompuQuality applies to Pack Size instead of Item QuantityNormal 20
1Logbook(10–40)% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les MonstresNormal 1000
du Défi1SuffixeLa Prodige libère tous les Boss en même temps
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_void_map 0
maven_void_map_feared 0
Top Tier Map 0
maven_map 100
Normal 0
du Défi1SuffixeLa Prodige libère tous les Boss en même temps
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_void_map 100
maven_void_map_feared 0
Top Tier Map 0
maven_map 0
Normal 0
du Défi1SuffixeLa Prodige libère tous les Boss en même temps
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
uber_tier_map 0
maven_void_map 0
maven_void_map_feared 100
Top Tier Map 0
maven_map 0
Normal 0
Delve Area mods /151
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea(40–50)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [0]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
1DelveArea(20–30)% Davantage de Monstres Magiques
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [0]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
1DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
173DelveAreaLes Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ont Protection contre les Calamités
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 250
1DelveAreaLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
poison Chaos Altération
Normal 1000
52DelveAreaTuer des Ennemis proches les uns des autres peut attirer des monstres d'Ailleurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map extra content weighting [1]
Normal 100
1DelveAreaLes Monstres ne peuvent pas être Étourdis
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
20DelveAreaLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres ont 60% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
92DelveAreaLes Monstres ont 75% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ont (100–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–25)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
20DelveAreaLes Monstres ont (151–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(26–30)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres ont (201–250)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(31–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
92DelveAreaLes Monstres ont (251–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres ont (301–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Physique
Normal 1000
1DelveArea(20–30)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
Normal 1000
20DelveArea(31–40)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
Normal 1000
52DelveArea(41–50)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
Normal 1000
92DelveArea(51–60)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
Normal 1000
173DelveArea(61–70)% Davantage de Vie des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
VieMana Vie
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20–30)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (31–40)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (41–50)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveArea(10–14)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
Normal 1000
20DelveArea(15–18)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
Normal 1000
52DelveArea(19–22)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
Normal 1000
92DelveArea(23–26)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
Normal 1000
173DelveArea(27–30)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres Rajoutent (10–19)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
20DelveAreaLes Monstres Rajoutent (20–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
92DelveAreaLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
92DelveAreaMonsters gain (21–25)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
Normal 500
173DelveAreaMonsters gain (31–35)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Physique Chaos
Normal 500
1DelveArea(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
20DelveArea(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(16–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
52DelveArea(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(21–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
92DelveArea(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(26–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
173DelveArea(31–35)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(31–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
Normal 250
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
Normal 250
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol profané
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Dégâts Chaos
Normal 250
1DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaLa Zone a des parcelles de Sol consacré
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 1000
1DelveAreaLes monstres ont (15–20)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
20DelveAreaLes monstres ont (21–25)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
52DelveAreaLes monstres ont (26–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
92DelveAreaLes monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
173DelveAreaLes monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Critique
Normal 1000
1DelveArea25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
52DelveArea40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
173DelveArea60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
(3–6)% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ne peuvent être Provoqués
Monsters' Action Speed cannot be modified to below Base Value
Monsters' Movement Speed cannot be modified to below Base Value
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Vitesse
Normal 1000
92DelveAreaTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Altération
Normal 1000
1DelveArea+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 1000
52DelveArea+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 1000
173DelveArea+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 1000
20DelveAreaLes Monstres ont (20–25)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres ont (26–30)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
Normal 1000
92DelveAreaLes Monstres ont (31–40)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres ont (41–50)% d'Augmentation du Score de Précision
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Attaque
Normal 1000
20DelveAreaMonsters' Attacks have 15% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaMonsters' Attacks have 25% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
92DelveAreaMonsters' Attacks have 40% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
173DelveAreaMonsters' Attacks have 60% chance to Impale on Hit
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
20DelveAreaMonsters have +20% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaMonsters have +30% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
92DelveAreaMonsters have +45% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
173DelveAreaMonsters have +60% chance to Suppress Spell Damage
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
20DelveAreaLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
20DelveAreaLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
20DelveAreaLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres ont Assaut
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaMonsters have a (10–15)% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 1000
52DelveAreaMonsters have a (16–25)% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 1000
173DelveAreaMonsters have a (26–35)% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres cèdent des objets de (1–3) Niveau plus élevé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 500
1DelveAreaLes Monstres ont 6% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
Normal 1000
52DelveAreaLes Monstres ont 9% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
Normal 1000
173DelveAreaLes Monstres ont 12% de Pénétration des Résistances élémentaires
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Dégâts Élémentaire
Normal 1000
1DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
52DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
173DelveAreaLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
500DelveAreaLes rencontres ont (5–15)% de chances d'être plus rares
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 100
1000DelveAreaLes rencontres ont (16–25)% de chances d'être plus rares
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 100
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède un Objet Unique supplémentaire
Le Boss Unique Rajoute % de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Le Boss Unique Rajoute 50% de ses Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 100
Normal 0
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède une bague Unique supplémentaire
Le Boss Unique a 100% Davantage de Vie maximale
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 100
Normal 0
500DelveAreaLa Zone contient un Boss Unique
Le Boss Unique cède Fossiles supplémentaires
Le Boss Unique inflige toujours des Coups critiques au Toucher
19% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
11% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 100
Normal 0
1DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (20–40)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
52DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (41–60)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
173DelveAreaLes Filons d'Azurite contiennent (61–80)% Davantage d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
1DelveAreaL'Éclaireur a (20–30)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
200DelveAreaL'Éclaireur a (30–40)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 100
500DelveAreaL'Éclaireur a (40–50)% de Réduction du Sulphite consommé
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 25
1DelveAreaLes rencontres ont (10–15)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 0
Normal 250
52DelveAreaLes rencontres ont (16–20)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 0
Normal 250
173DelveAreaLes rencontres ont (21–25)% de chances de contenir un coffre de récompense supplémentaire
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 0
Normal 250
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Corps sédimentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de coffres de Résonateurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de coffres d'Objets monétaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
200DelveAreaLes passages latéraux contiennent (50–100)% Davantage de Filons d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 250
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Corps sédimentaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 25
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres de Résonateurs
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 25
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Coffres d'Objets monétaires
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 25
500DelveAreaLes Murs fissurés ne dissimulent que des Filons d'Azurite
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 25
1000DelveAreaLes Monstres ont 1% de chances de céder un Fossile
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 25
1DelveAreaLes Projectiles des Monstres Transpercent toujours
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
1DelveAreaLa Zone contient (3–5) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
52DelveAreaLa Zone contient (6–8) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
173DelveAreaLa Zone contient (9–10) Groupes d'Insectes supplémentaires
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
5% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Normal 1000
500DelveAreaLe Caveau de la Cité peut contenir des coffres inhabituels
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
delve_city_biome 250
Normal 0
Heist Area mods /270
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Antagoniste1Préfixe(20–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
Ricochant1PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 1 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Ricochant68PréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 2 fois de plus
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Fendant1PréfixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 1000
Irrépressible46PréfixeLes Monstres ne peuvent être Provoqués
Monsters' Action Speed cannot be modified to below Base Value
Monsters' Movement Speed cannot be modified to below Base Value
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Vitesse
Normal 650
Incendiaire46PréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Embrasent toujours
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Altération
Normal 650
Anti-Calamité46PréfixeLes Monstres ont Protection contre les Calamités
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Inébranlable1Préfixe(5–9)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable46Préfixe(10–14)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable68Préfixe(15–19)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable73Préfixe(20–24)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Inébranlable78Préfixe(25–30)% Davantage de Vie des Monstres
Les Monstres ne peuvent pas être Étourdis
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Cuirassé1PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +10%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Cuirassé46PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Cuirassé68PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Cuirassé73PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Cuirassé78PréfixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Physique
Normal 800
Fécond1Préfixe(10–14)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Fécond46Préfixe(15–19)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Fécond68Préfixe(20–29)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Fécond73Préfixe(30–39)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Fécond78Préfixe(40–49)% Davantage de Vie des Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VieMana Vie
Normal 1000
Brutal1Préfixe(8–10)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Brutal46Préfixe(11–13)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Brutal68Préfixe(14–17)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Brutal73Préfixe(18–21)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Brutal78Préfixe(22–25)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Dégâts
Normal 1000
Embrasé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Embrasé78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Feu
Normal 1000
Glacial1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Glacial46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Glacial68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Glacial73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Glacial78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de froid
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Froid
Normal 1000
Choquant1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–29)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Choquant46PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–49)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Choquant68PréfixeLes Monstres Rajoutent (50–69)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Choquant73PréfixeLes Monstres Rajoutent (70–89)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Choquant78PréfixeLes Monstres Rajoutent (90–110)% de leurs Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Normal 1000
Blasphématoire73PréfixeMonsters gain (21–25)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Blasphématoire78PréfixeMonsters gain (31–35)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
Les Monstres infligent Flétrissure au Toucher pendant 2 secondes
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Dégourdi1Préfixe(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi46Préfixe(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi68Préfixe(15–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi73Préfixe(20–25)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Dégourdi78Préfixe(25–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Monstres
(35–45)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation des Monstres
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 1000
Punisseur68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
Normal 600
Punisseur73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
Normal 600
Punisseur78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts physiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique
Normal 600
Reflété68PréfixeLes Monstres Renvoient 13% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
Normal 600
Reflété73PréfixeLes Monstres Renvoient 15% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
Normal 600
Reflété78PréfixeLes Monstres Renvoient 18% des Dégâts élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire
Normal 600
Garde-calamité46Préfixe15% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-calamité68Préfixe25% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-calamité73Préfixe40% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Garde-calamité78Préfixe60% de Perte d'Effet des Malédictions sur les Monstres
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 800
Délétère73PréfixeMonsters have a 15% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
Normal 800
Délétère78PréfixeMonsters have a 20% chance Ignite, Freeze and Shock on Hit
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Altération
Normal 800
Résistant1Préfixe+10% à la Résistance au chaos des Monstres
+15% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant68Préfixe+15% à la Résistance au chaos des Monstres
+20% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant73Préfixe+20% à la Résistance au chaos des Monstres
+30% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Résistant78Préfixe+25% à la Résistance au chaos des Monstres
+40% à la Résistance élémentaire des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Élémentaire Chaos Résistance
Normal 800
Insensible46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 800
Insensible73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 800
Insensible78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Physique Chaos Attaque Altération
Normal 800
Empaleur46PréfixeMonsters' Attacks have 15% chance to Impale on Hit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empaleur68PréfixeMonsters' Attacks have 25% chance to Impale on Hit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empaleur73PréfixeMonsters' Attacks have 40% chance to Impale on Hit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empaleur78PréfixeMonsters' Attacks have 60% chance to Impale on Hit
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Oppressif46PréfixeMonsters have +20% chance to Suppress Spell Damage
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif68PréfixeMonsters have +30% chance to Suppress Spell Damage
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif73PréfixeMonsters have +45% chance to Suppress Spell Damage
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Oppressif78PréfixeMonsters have +60% chance to Suppress Spell Damage
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Énergisé1PréfixeLes Monstres Rajoutent (10–14)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Énergisé46PréfixeLes Monstres Rajoutent (15–19)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Énergisé68PréfixeLes Monstres Rajoutent (20–29)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Énergisé73PréfixeLes Monstres Rajoutent (30–39)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Énergisé78PréfixeLes Monstres Rajoutent (40–49)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
d'Élite1PréfixeLes Patrouilles ont (10–12)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
d'Élite46PréfixeLes Patrouilles ont (13–16)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
d'Élite68PréfixeLes Patrouilles ont (17–20)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
d'Élite73PréfixeLes Patrouilles ont (21–25)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
d'Élite78PréfixeLes Patrouilles ont (26–30)% d'Augmentation de chances d'être remplacées par des Patrouilles d'élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Sécurisé1PréfixeLes Monstres en patrouille ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Sécurisé46PréfixeLes Monstres en patrouille ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Sécurisé68PréfixeLes Monstres en patrouille ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Sécurisé73PréfixeLes Monstres en patrouille ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Sécurisé78PréfixeLes Monstres en patrouille ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Consciencieux1PréfixeLes Patrouilles ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Consciencieux46PréfixeLes Patrouilles ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Consciencieux68PréfixeLes Patrouilles ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Consciencieux73PréfixeLes Patrouilles ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Consciencieux78PréfixeLes Patrouilles ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Tentant1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Tentant46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Tentant68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Tentant73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Tentant78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Hostile1PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hostile46PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hostile68PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hostile73PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Hostile78PréfixeLes Monstres des Salles de récompenses ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Indifférent1PréfixeLes Gardes ont (13–15)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Indifférent46PréfixeLes Gardes ont (16–18)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Indifférent68PréfixeLes Gardes ont (19–22)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Indifférent73PréfixeLes Gardes ont (23–26)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Indifférent78PréfixeLes Gardes ont (27–30)% d'Augmentation de Dégâts
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Dégâts
Normal 1000
Stoïque1PréfixeLes Gardes ont (13–15)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoïque46PréfixeLes Gardes ont (16–18)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoïque68PréfixeLes Gardes ont (19–22)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoïque73PréfixeLes Gardes ont (23–26)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Stoïque78PréfixeLes Gardes ont (27–30)% de Réduction des Dégâts subis
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Entravant1Préfixe(13–15)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Entravant46Préfixe(16–18)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Entravant68Préfixe(19–22)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Entravant73Préfixe(23–26)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Entravant78Préfixe(27–30)% de Réduction de la Vitesse des Compétences
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(13–15)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(16–18)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(19–22)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(23–26)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Déployé1Préfixe(27–30)% d'Augmentation du nombre de Monstres dans les Salles de récompenses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (5–10)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (10–15)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (15–20)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (25–35)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (20–25)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Supplémenté1PréfixeLes Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'attaque
Les Renforts ont (35–45)% d'Augmentation de Vitesse d'incantation
Les Renforts ont (25–30)% d'Augmentation de Vitesse de déplacement
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Attaque Lanceur de sorts Vitesse
Normal 800
Instantané68PréfixeLe Verrouillage est immédiat lorsque le Niveau d'alerte devient maximal
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
des Lignées1Suffixe(20–30)% Davantage de Monstres Magiques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
poison Chaos Altération
Normal 1000
de l'Équilibre68SuffixeVous ne pouvez pas infliger d'Expositions
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire
Normal 1000
de la Frénésie1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Frénésie68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Endurance1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Endurance68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge d'endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Pouvoir1SuffixeLes Monstres ont (30–60)% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Pouvoir68SuffixeLes Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants1SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants46SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants68SuffixeLes Monstres ont 45% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants73SuffixeLes Monstres ont 70% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
des Géants78SuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Létalité1SuffixeLes Monstres ont (100–125)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(20–24)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Létalité46SuffixeLes Monstres ont (126–150)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(25–29)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Létalité68SuffixeLes Monstres ont (160–200)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(30–35)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Létalité73SuffixeLes Monstres ont (260–300)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(36–40)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Létalité78SuffixeLes Monstres ont (360–400)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(41–45)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dégâts Critique
Normal 800
de l'Étouffement1SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
de l'Étouffement73SuffixeLes joueurs ont 40% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
de l'Étouffement78SuffixeLes joueurs ont 60% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Défenses
Normal 750
des Flammes46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
des Flammes78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol brûlant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Élémentaire Feu
Normal 250
de la Glace46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
Normal 250
de la Glace68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
Normal 250
de la Glace73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
Normal 250
de la Glace78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol frigorifiant
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Froid Altération
Normal 250
de la Foudre46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
Normal 250
de la Foudre68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
Normal 250
de la Foudre73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
Normal 250
de la Foudre78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol électrocutant qui augmentent les Dégâts subis de 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Foudre Altération
Normal 250
de la Profanation46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
Normal 250
de la Profanation68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
Normal 250
de la Profanation73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
Normal 250
de la Profanation78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol profané
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Chaos
Normal 250
de la Consécration46SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de la Consécration68SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de la Consécration73SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de la Consécration78SuffixeLa Zone a des parcelles de Sol consacré
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de la Sensibilité aux éléments73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de la Sensibilité aux éléments78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Sensibilité aux éléments
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de la Vulnérabilité73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de la Vulnérabilité78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Vulnérabilité
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de l'Affaiblissement73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
de l'Affaiblissement78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Affaiblissement
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
des Chaînes temporelles73SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 850
des Chaînes temporelles78SuffixeLes Joueurs sont Maudits par Chaînes temporelles
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanceur de sorts Malédiction
Normal 1000
de la Stagnation73SuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VieMana Vie Mana Défenses
Normal 300
de l'Exposition73SuffixePlayers have (-8–-5)% to all maximum Resistances
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Résistance
Normal 600
de l'Exposition78SuffixePlayers have (-12–-9)% to all maximum Resistances
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Résistance
Normal 1000
de la Coagulation78SuffixeMonsters cannot be Leeched from
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 300
de l'Isolation46SuffixeLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 800
de l'Isolation73SuffixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 800
de l'Isolation78SuffixeLes Monstres ont 70% de chances de ne pas subir d'Altérations élémentaires
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Élémentaire Feu Froid Foudre Altération
Normal 800
de la Robustesse1SuffixeLes monstres ont (15–19)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Robustesse46SuffixeLes monstres ont (20–24)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Robustesse68SuffixeLes monstres ont (25–30)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Robustesse73SuffixeLes monstres ont (31–35)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Robustesse78SuffixeLes monstres ont (36–40)% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Dégâts Critique
Normal 800
de la Sécheresse1SuffixeLes joueurs ont 15% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Sécheresse46SuffixeLes joueurs ont 20% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Sécheresse68SuffixeLes joueurs ont 30% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Sécheresse73SuffixeLes joueurs ont 40% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Sécheresse78SuffixeLes joueurs ont 50% de Réduction des charges de Flacon gagnées
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Rouille46SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 10% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
Normal 800
de la Rouille68SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 20% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
Normal 800
de la Rouille73SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 30% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
Normal 800
de la Rouille78SuffixeLes joueurs ont 30% de Perte d'Armure
Les joueurs ont 40% de Réduction des chances de Bloquer
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Défenses
Normal 800
de l'Empêtrement46SuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -5% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement68SuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -10% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement73SuffixeLes Monstres ont 40% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -15% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Empêtrement78SuffixeLes Monstres ont 50% d'Augmentation du Score de Précision
Les Joueurs ont -20% au montant de Dégâts Neutralisés par la Répression des Sorts
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Attaque
Normal 800
de l'Impuissance1SuffixeLes joueurs ont 10% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Impuissance68SuffixeLes joueurs ont 15% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Impuissance73SuffixeLes joueurs ont 20% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Impuissance78SuffixeLes joueurs ont 25% de Perte de Zone d'effet
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Cécité46SuffixeLes Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
du Massacre46SuffixeLes Attaques des Monstres Mutilent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de la Restriction46SuffixeLes Sorts des Monstres Entravent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de l'Amenuisement46SuffixeLes Monstres volent des Charges de pouvoir, frénésie et endurance au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
de l'Épuisement46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de l'Épuisement68SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de l'Épuisement73SuffixeLes Joueurs ont 30% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de l'Épuisement78SuffixeLes Joueurs ont 40% de Perte de Vitesse de recharge
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de la Fugacité46SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 20% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de la Fugacité68SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 30% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de la Fugacité73SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 50% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de la Fugacité78SuffixeLes Effets bénéfiques expirent 70% plus rapidement sur les Joueurs
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
du Doute46SuffixeLes Joueurs ont 15% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Doute68SuffixeLes Joueurs ont 25% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Doute73SuffixeLes Joueurs ont 40% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
du Doute78SuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Imprécision46SuffixeLes Joueurs ont 10% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Imprécision68SuffixeLes Joueurs ont 15% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Imprécision73SuffixeLes Joueurs ont 20% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de l'Imprécision78SuffixeLes Joueurs ont 25% de Perte de Score de Précision
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de la Dépense1Suffixe(13–15)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Dépense46Suffixe(16–18)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Dépense68Suffixe(19–22)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Dépense73Suffixe(23–26)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Dépense78Suffixe(27–30)% d'Augmentation des Frais totaux des Casses
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de la Paranoïa68Suffixe0.2% d'Augmentation du Niveau d'alerte par seconde
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
du Délabrement73Suffixe-3% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Résistance
Normal 600
du Délabrement78Suffixe-4% aux Résistances maximales des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Résistance
Normal 1000
de la Surchauffe68Suffixe-3% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
de la Surchauffe73Suffixe-4% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
de la Surchauffe78Suffixe-5% à la Résistance au feu des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Feu Résistance
Normal 600
du Frisson glacial68Suffixe-3% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
du Frisson glacial73Suffixe-4% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
du Frisson glacial78Suffixe-5% à la Résistance au froid des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Froid Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique68Suffixe-3% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique73Suffixe-4% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de l'Électricité statique78Suffixe-5% à la Résistance à la foudre des joueurs tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Élémentaire Foudre Résistance
Normal 600
de la Détresse46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de la Détresse68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de la Détresse73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de la Détresse78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Armure tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de l'Appréhension46SuffixeLes joueurs ont 5% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de l'Appréhension68SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de l'Appréhension73SuffixeLes joueurs ont 7% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de l'Appréhension78SuffixeLes joueurs ont 8% de Perte d'Évasion tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 800
de la Volonté chancelante46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
de la Volonté chancelante73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
de la Volonté chancelante78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte Récupération de Bouclier d'énergie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Défenses
Normal 750
de l'Anxiété46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
de l'Anxiété73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
de l'Anxiété78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Taux de Récupération de Vie tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Vie
Normal 750
du Jugement troublé46SuffixeLes joueurs ont 6% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
du Jugement troublé73SuffixeLes joueurs ont 12% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
du Jugement troublé78SuffixeLes joueurs ont 16% de Perte de Récupération de Mana tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VieMana Mana
Normal 750
de la Déshydratation1SuffixeLes joueurs ont 4% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de la Déshydratation46SuffixeLes joueurs ont 6% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de la Déshydratation68SuffixeLes joueurs ont 8% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de la Déshydratation73SuffixeLes joueurs ont 10% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de la Déshydratation78SuffixeLes joueurs ont 12% de Réduction du Gain de Charges de Flacon tous les 25% de Niveau d'alerte
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Équipement de Malfaiteur mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Pickpocket1Préfixe(7–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 500
Normal 0
du Voleur45Préfixe(9–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 400
Normal 0
du Pilleur75Préfixe(11–12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 300
Normal 0
du Saccageur84Préfixe(13–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les Cassesheist_equipment_reward 200
Normal 0
Trinket mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Chanceux1Préfixe(4–5)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 200
Chanceux50Préfixe(6–7)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 150
Chanceux70Préfixe(8–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés pendant les CassesNormal 100
Divers mods /164
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUnique(8–12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés pendant cet Effet
1ChestUnique100% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédésNormal 1000
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [50]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [100]
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [150]
de la Profusion1ChestSuffixe(30–60)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenuslimited_strongbox_benefits 0
Normal 800
de la Profusion1ChestSuffixe(30–40)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenuslimited_strongbox_benefits 800
Normal 0
1ChestUnique(40–80)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUnique(80–100)% d'Augmentation de la Quantité des Objets contenus
1ChestUniquechest hidden item quantity +% [200]
1ChestUniqueLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets
1ChestUniqueLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 600% d'Augmentation de Quantité d'Objets
de la Découverte1SanctumRelicSuffixe(11–15)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstreslarge_sanctum_relic 60
Normal 0
de l'Apprentissage78SanctumRelicSuffixe(16–20)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstreslarge_sanctum_relic 60
Normal 0
de l'Investigation85SanctumRelicSuffixe(21–25)% d'Augmentation de la Quantité de Reliques cédées par les Monstreslarge_sanctum_relic 30
Normal 0
1JewelUnique10% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés
1AtlasPréfixeLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 500% d'Augmentation de Quantité d'Objets
Vos Cartes contiennent un Coffre-fort supplémentaire
3 utilisations restantes
map extra content weighting [0]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
Attaque Vitesse
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
Normal 250
1AtlasPréfixeLes Monstres des Coffres-forts sont Enragés
Les Monstres des Coffres-forts ont 600% d'Augmentation de Quantité d'Objets
Vos Cartes contiennent un Coffre-fort supplémentaire
15 utilisations restantes
map extra content weighting [0]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Attaque Vitesse
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
Normal 250
1MapDeviceUnique5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceUnique5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1MapDeviceUnique10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
1MapDeviceUniquePlayer Modifiers to Item Quantity do not apply in Area
Player Modifiers to Item Rarity do not apply in Area
Rare Monsters in Area have at least 1 Reward Modifier
1MapDeviceUnique80% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
1ExpeditionRelicSuffixe40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Monstresexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1750
1ExpeditionRelicSuffixe40% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés dans les Coffres exhumésexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1173
1ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les Monstresexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1750
1ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts trouvés dans les Coffres exhumésexpedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1173
24ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés par les Monstres Runiquesexpedition_common_remnant_logbook 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
Normal 875
1ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts cédés par les MonstresNormal 800
1ExpeditionRelicSuffixe50% d'Augmentation de la Quantité d'Artéfacts trouvés dans les Coffres exhumésNormal 800
1PrimordialAltarUnique(10–20)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(15–35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
primordial_altar_downside 0
tangle_altar 331600
Normal 0
1PrimordialAltarUnique(10–20)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
(15–35)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 152225
Normal 0
1PrimordialAltarUnique(10–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zoneprimordial_altar_downside 0
tangle_altar 500
Normal 0
1PrimordialAltarUnique(10–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zoneprimordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 500
Normal 0
de la Richesse1SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (50–100)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 1500
de l'Opulence55SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (110–150)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 1500
de la Prospérité80SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (160–250)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 500
de la Richesse1SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (300–400)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1500
Normal 0
de l'Opulence55SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (420–500)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1500
Normal 0
de la Prospérité80SentinelSuffixeLes Monstres Améliorés ont (520–650)% d'Augmentation de Quantité d'Objets cédés
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 500
Normal 0
1SentinelUniqueLa Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
pingre1CrucibleMapPréfixemap item drop quantity +% [15]uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
pingre1CrucibleMapPréfixemap item drop quantity +% [30]uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de la Létalité1CrucibleMapSuffixeLes Monstres infligent toujours des Coups critiques au Toucher
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de la Létalité1CrucibleMapSuffixe+80% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
Les Monstres infligent toujours des Coups critiques au Toucher
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de la Fécondité1CrucibleMapSuffixe60% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de la Fécondité1CrucibleMapSuffixe120% Davantage de Vie des Monstres
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de la Tabassée1CrucibleMapSuffixeLes Monstres Submergent 50% de la Réduction des Dégâts physiques
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de la Tabassée1CrucibleMapSuffixeLes Monstres Submergent 100% de la Réduction des Dégâts physiques
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de l'Empêtrement1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ignorent l'Évasion au Toucher
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
des Glacis1CrucibleMapSuffixeLes Monstres Rajoutent 80% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
des Glacis1CrucibleMapSuffixeLes Monstres Rajoutent 150% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
des Barricades1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont +50% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Monstres ont +50% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
des Barricades1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont +75% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Monstres ont +75% de chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de l'Anti-calamité1CrucibleMapSuffixeLes Monstres Renvoient les Calamités
Les Monstres sont Insensibles aux Malédictions
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
de l'Exposition1CrucibleMapSuffixePlayers have -15% to all maximum Resistances
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de l'Exposition1CrucibleMapSuffixePlayers have -25% to all maximum Resistances
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
du Doute1CrucibleMapSuffixeLes Joueurs ont 60% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
du Doute1CrucibleMapSuffixeLes Joueurs ont 100% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
du Saignement1CrucibleMapSuffixeLes Attaques des Monstres infligent le Saignement
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
du Saignement1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de la Durée du Saignement
Les Attaques des Monstres infligent le Saignement
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de la Combustion1CrucibleMapSuffixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Embraser
Les Monstres Embrasent toujours au Toucher
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
de la Combustion1CrucibleMapSuffixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Embraser
Les Monstres Embrasent toujours au Toucher
L'Embrasement infligé par les Monstres a 100% d'Augmentation de Durée
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
du Venin1CrucibleMapSuffixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
du Venin1CrucibleMapSuffixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Empoisonner
Les Poisons des Monstres ont 100% d'Augmentation de Durée
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de l'Électricité statique1CrucibleMapSuffixeLes Dégâts des Monstres Électrocutent au Toucher
Les Monstres Électrocutent toujours au Toucher
L'Électrocution infligée par les Monstres a 100% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
de l'Électricité statique1CrucibleMapSuffixeLes Dégâts des Monstres Électrocutent au Toucher
Les Monstres Électrocutent toujours au Toucher
L'Électrocution infligée par les Monstres a 200% d'Augmentation d'Effet
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de l'Engelure1CrucibleMapSuffixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler
Les Monstres ont 10% de chances de Geler au Toucher
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
de l'Engelure1CrucibleMapSuffixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres peuvent Geler
Les Monstres ont 20% de chances de Geler au Toucher
Le Gel infligé par les Monstres a 100% d'Augmentation de Durée
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de la Résistance1CrucibleMapSuffixe+50% à la Résistance élémentaire des Monstres
Les Monstres ont +5% à toutes les Résistances élémentaires maximales
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de la Résistance1CrucibleMapSuffixe+75% à la Résistance élémentaire des Monstres
Les Monstres ont +10% à toutes les Résistances élémentaires maximales
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de la Sécheresse1CrucibleMapSuffixeLes Joueurs ne peuvent pas gagner de Charges de Flacons
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
de la Coagulation1CrucibleMapSuffixeMonsters cannot be Leeched from
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
du Désespoir1CrucibleMapSuffixeMonsters gain 50% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
du Désespoir1CrucibleMapSuffixeMonsters gain 100% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
des éléments1CrucibleMapSuffixeMonsters gain 100% of their Physical Damage as Extra Damage of a random Element
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
des éléments1CrucibleMapSuffixeMonsters gain 150% of their Physical Damage as Extra Damage of a random Element
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de la Réduction1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont 40% de Réduction des Dégâts subis
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de la Réduction1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont 60% de Réduction des Dégâts subis
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de l'Agilité1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont 20% d'Augmentation de Vitesse d'action
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de l'Agilité1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont 30% d'Augmentation de Vitesse d'action
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
des Géants1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont 80% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
des Géants1CrucibleMapSuffixeLes Monstres ont 150% d'Augmentation de Zone d'effet
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de l'Oppression1CrucibleMapSuffixeMonsters have +100% chance to Suppress Spell Damage
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de l'Oppression1CrucibleMapSuffixeLes Monstres annulent +25% des Dégâts des Sorts Réprimés
Monsters have +100% chance to Suppress Spell Damage
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
du Cataclysme1CrucibleMapSuffixeLes Joueurs ont 50% de chances d'être ciblés par un Météore lorsqu'ils utilisent un Flacon
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
du Cataclysme1CrucibleMapSuffixeLes Joueurs sont ciblés par un Météore lorsqu'ils utilisent un Flacon
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de la Fortitude1CrucibleMapSuffixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +50%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de la Fortitude1CrucibleMapSuffixeLes Monstres gagnent une Réduction des Dégâts physiques de +80%
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
du Perçage1CrucibleMapSuffixeLes Joueurs ne peuvent pas Bloquer les Dégâts d'Attaque
Les Joueurs ne peuvent pas Bloquer les Dégâts des Sorts
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
de l'Hésitation1CrucibleMapSuffixeLes Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
de la Stagnation1CrucibleMapSuffixeLes joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
du Vol en éclats1CrucibleMapSuffixeLes Monstres tirent 2 Projectiles supplémentaires
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
du Vol en éclats1CrucibleMapSuffixeLes Monstres tirent 4 Projectiles supplémentaires
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
Dévoué à Prospéro1Necropolis200% increased Quantity of Items DroppedNormal 10667
Dévoué à Prospéro1Necropolis400% increased Quantity of Items DroppedNormal 8000
Dévoué à Prospéro46Necropolis600% increased Quantity of Items DroppedNormal 5333
Dévoué à Prospéro10Necropolis400% increased Quantity of Items DroppedNormal 3733
Dévoué à Prospéro20Necropolis800% increased Quantity of Items DroppedNormal 2933
Dévoué à Prospéro46Necropolis1200% increased Quantity of Items DroppedNormal 2133
Dévoué à Prospéro1Necropolis200% increased Quantity of Items DroppedNormal 1000
Dévoué à Prospéro1Necropolis400% increased Quantity of Items DroppedNormal 1000
Dévoué à Prospéro46Necropolis600% increased Quantity of Items DroppedNormal 1000
Dévoué à Prospéro10Necropolis400% increased Quantity of Items DroppedNormal 1000
Dévoué à Prospéro20Necropolis800% increased Quantity of Items DroppedNormal 1000
Dévoué à Prospéro46Necropolis1200% increased Quantity of Items DroppedNormal 1000
Ricochant1UberMapPréfixeLes Aptitudes des Monstres Ricochent 3 fois de plus
Monsters' Projectiles can Chain when colliding with Terrain
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
of Unification1UberMapSuffixeAll Magic and Normal Monsters in Area are in a Union of Souls
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
du Pouvoir1UberMapSuffixeLes Monstres ont +1 au nombre maximum de Charges de pouvoir
Les Monstres gagnent une Charge de pouvoir au Toucher
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
de la Frénésie1UberMapSuffixeLes Monstres ont +1 au nombre maximum de Charges de frénésie
Les Monstres gagnent une Charge de frénésie au Toucher
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
de l'Endurance1UberMapSuffixeLes Monstres ont +1 au nombre maximum de Charges d'endurance
Monsters gain an Endurance Charge when hit
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
de l'Exposition1UberMapSuffixePlayers have -20% to all maximum Resistances
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Cycling1UberMapPréfixePlayers and their Minions deal no damage for 4 out of every 10 seconds
31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Amplificateur1UberMapPréfixeLes Monstres ont 100% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Monstres tirent 4 Projectiles supplémentaires
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
de la Létalité1UberMapSuffixeLes Monstres ont (650–700)% d'Augmentation des Chances de coup critique
+(70–75)% au Multiplicateur de coup critique des Monstres
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
Brutal1UberMapPréfixe(30–40)% d'Augmentation des Dégâts des Monstres
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
Énergisé1UberMapPréfixeLes Monstres Rajoutent (70–80)% de leur Vie Maximale sous forme de Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
Possédé1UberMapPréfixeLes Boss Uniques sont Possédés
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Oppressif1UberMapPréfixeMonsters have +100% chance to Suppress Spell Damage
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
Brave1UberMapPréfixeLes Monstres ont +50% de chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
de la Coagulation1UberMapSuffixeMonsters cannot be Leeched from
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 30
Normal 0
Punisseur1UberMapPréfixeLes Monstres Renvoient 20% des Dégâts physiques
Les Monstres Renvoient 20% des Dégâts élémentaires
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 40
Normal 0
de l'Impuissance1UberMapSuffixeLes joueurs ont 50% de Perte de Zone d'effet
31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
de la Robustesse1UberMapSuffixeLes monstres ont 100% de Réduction des Dégâts supplémentaires
découlant de Coups critiques qu'ils subissent
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 30
Normal 0
Fécond1UberMapPréfixe(90–100)% Davantage de Vie des Monstres
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
Antagoniste1UberMapPréfixe(35–45)% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Tous les Monstres Rares ont 2 Modificateurs supplémentaires
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
of Domination1UberMapSuffixeUnique Monsters have a random Shrine Buff
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Agrippant1UberMapPréfixeLes Monstres infligent 2 Lianes agrippantes au Toucher
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Instable1UberMapPréfixeRare Monsters have Volatile Cores
31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
of Petrification1UberMapSuffixeArea contains Petrification Statues
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
of Storage1UberMapSuffixeArea contains (30–40) additional Clusters of Highly Volatile Barrels
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Prismatic1UberMapPréfixeMonsters gain (180–200)% of their Physical Damage as Extra Damage of a random Element
31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
Blasphématoire1UberMapPréfixeMonsters gain (80–100)% of their Physical Damage as Extra Chaos Damage
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Ultimate1UberMapPréfixePlayers are assaulted by Bloodstained Sawblades
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
of Imbibing1UberMapSuffixeLes Joueurs sont ciblés par un Météore lorsqu'ils utilisent un Flacon
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
de l'Empêtrement1UberMapSuffixePlayers have 50% less Defences
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
de la Stagnation1UberMapSuffixePlayers cannot Recharge Energy Shield
Les joueurs ne peuvent Régénérer de Vie, de Mana ou de Bouclier d'énergie
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 40
Normal 0
de la Vulnérabilité1UberMapSuffixeLes Joueurs ne peuvent pas Bloquer
Les Joueurs ne peuvent pas Réprimer les Dégâts des Sorts
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 40
Normal 0
Garde-calamité1UberMapPréfixe100% de Réduction de l'Effet des Malédictions sur les Monstres
31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
Affamé1UberMapPréfixeArea contains Drowning Orbs
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
du Doute1UberMapSuffixeLes Joueurs ont 90% de Réduction de l'Effet des Auras (Malédictions exceptées) générées par des Aptitudes
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
Afflicting1UberMapPréfixeAll Monster Damage can Ignite, Freeze and Shock
Monsters Ignite, Freeze and Shock on Hit
36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
de l'Étouffement1UberMapSuffixeLes joueurs ont 80% de Perte de Récupération de Vie et de Bouclier d'énergie
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
de la Fugacité1UberMapSuffixeLes Effets bénéfiques expirent 100% plus rapidement sur les Joueurs
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
of Penetration1UberMapSuffixeLes Monstres ont 15% de Pénétration des Résistances élémentaires
31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
of Deceleration1UberMapSuffixePlayers have 4% reduced Action Speed for each time they've used a Skill Recently
36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Retributive1UberMapPréfixePlayers are Marked for Death for 10 seconds
after killing a Rare or Unique monster
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
13% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
Equalising1UberMapPréfixeRare and Unique Monsters remove 10% of Life, Mana and Energy Shield on hit
36% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
8% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Apocalyptique1UberMapPréfixe[DNT] Sirus' Meteors rain down in Area
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 0
Normal 0
Decaying1UberMapSuffixeArea contains Unstable Tentacle Fiends
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
20% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map monster elder nova on death % chance [100]
uber_tier_map 50
Normal 0
Empaleur1UberMapPréfixeMonsters' Attacks Impale on Hit
When a fifth Impale is inflicted on a Player, Impales are removed to Reflect thier Physical Damage multiplied by their remaining Hits to that Player and their Allies within 1.8 metres
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
of Desolation1UberMapSuffixeArea has patches of Awakeners' Desolation
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [12]
uber_tier_map 50
Normal 0
de Peur1UberMapSuffixeRare and Unique monsters spawn a Tormented Spirit on reaching Low Life
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 100
Normal 0
Valdo's1UberMapPréfixeRare monsters in area are Shaper-Touched
24% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Ancestral1UberMapPréfixePlayers have -2 to maximum number of Summoned Totems
21% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 30
Normal 0
Sabotaging1UberMapPréfixePlayer Skills which Throw Mines throw 1 fewer Mine
Player Skills which Throw Traps throw 1 fewer Trap
21% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 30
Normal 0
of Revolt1UberMapSuffixePlayers' Minions have 50% less Attack Speed
Players' Minions have 50% less Cast Speed
Players' Minions have 50% less Movement Speed
13% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 30
Normal 0
Parasitic1UberMapPréfixe15% of Damage Players' Totems take from Hits is taken from their Summoner's Life instead
21% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 30
Normal 0
Distanced1UberMapPréfixePlayers in Area take 20% increased Damage per nearby Ally
21% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 60
Normal 0
Synthetic1UberMapPréfixeMap Boss is accompanied by a Synthesis Boss
21% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
of Defiance1UberMapSuffixeDebuffs on Monsters expire 100% faster
31% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
7% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 40
Normal 0
Torride1UberMapPréfixeArea contains Runes of the Searing Exarch
21% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
de la Collection1UberMapSuffixeLa Prodige interfère avec les Joueurs
21% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
16% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
uber_tier_map 50
Normal 0
Objet /21
Scarabée de Sulfite des Émanations
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Sulphite found in Map Area releases Enraging Fumes
Monsters affected by Enraging Fumes have 500% increased Item Quantity
Sulphite in your maps is guarded by Monsters from the Azurite Mine
Scarabée Cornu de la Tradition
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
All Rare Monsters in Area have at least one Reward Modifier
Player Modifiers to Item Rarity and Item Quantity do not apply in Area
Scarabée Cornu du Scintillement
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Limite: 1
Players in Area gain increased Item Rarity and Item Quantity for each Monster slain recently, up to 200% and 100% respectively
Talisman de la Mèche osseuse
Palier de Talisman: 3
(6–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
local stat monsters pick up item [1]
Corrompu
Pierre de ligue Onslaught
20% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans la prochaine Zone
Les Monstres dans la prochaine Zone auront Assaut
Corrompu
Invitation de la Prodige : Les Formés
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Difformes
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Oubliés
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Dissimulés
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Redoutés
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Tueurs de l'Ancien
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Formés
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 4
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Difformes
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 4
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Oubliés
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 4
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Dissimulés
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 4
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Redoutés
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 5
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation de la Prodige : Les Tueurs de l'Ancien
Niv. de zone: 68
Combats de boss: 4
Les modificateurs affectant la Quantité d'Objets vont affecter le nombre de récompenses de rencontre qui vous sont cédées
Invitation tortillante
Niv. de zone: 83
Les Modificateurs affectant la Quantité d'Objets affectent la quantité de récompenses cédées par le Boss
Invitation hurlante
Niv. de zone: 84
Les Modificateurs affectant la Quantité d'Objets affectent la quantité de récompenses cédées par le Boss
Invitation antipodique
Niv. de zone: 83
Les Modificateurs affectant la Quantité d'Objets affectent la quantité de récompenses cédées par le Boss
Invitation incandescente
Niv. de zone: 84
Les Modificateurs affectant la Quantité d'Objets affectent la quantité de récompenses cédées par le Boss
Unique /28
(15–25)% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
+(20–30) à tous les Attributs
(6–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+20% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
-2 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(Les Attributs sont : la Force, la Dextérité et l'Intelligence)
+(8–10)% à toutes les Résistances élémentaires
(10–16)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
Vous ne pouvez pas utiliser d'autres bagues
+(25–40)% à toutes les Résistances élémentaires
(40–60) de Vie gagnée par Ennemi Touché par vos Attaques
Vous gagnez 30 de Mana par Ennemi Touché avec des Attaques
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
60% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(14–20)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+(40–50)% à la Résistance au feu
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Ajoute 4 à 8 Dégâts de feu aux Attaques
Ajoute 1 à 13 Dégâts de foudre aux Attaques
+18 de Bouclier d'énergie maximal
(5–10)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
(20–24)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires avec les Aptitudes d'Attaque
Ajoute (48–60) à (72–90) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (120–150) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Gelés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
Appât de ver de sirène
(40–50)% de Réduction de la Quantité de Poissons Pêchés
(50–60)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques
(8–12)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets trouvés pendant cet Effet
(20–30)% d'Augmentation de la Rareté des Objets trouvés pendant cet Effet
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux pendant cet Effet
+50% à toutes les Résistances élémentaires pendant cet Effet
10% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(20–30) d'Intelligence
(4–8)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+5% de Chances de bloquer
Inflige Punition aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts de mêlée et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Chaînes temporelles aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts d'Attaques à Projectiles et ignore votre maximum de Malédictions
Inflige Sensibilité aux éléments aux Ennemis dont vous Bloquez les Dégâts des Sorts et ignore votre maximum de Malédictions
(Punition est une Calamité qui augmente de 30% les Dégâts subis par les cibles dont la Vie est Basse et les Abasourdit pendant 2 secondes lorsqu'elles Touchent. Cette Calamité dure 8 secondes)
(Chaînes temporelles est une Calamité qui réduit de 9% la Vitesse d'action des cibles Rares ou Uniques et de 15% la Vitesse d'action de toutes les autres. Les autres effets affectant les cibles expirent 40% plus lentement. Cette Calamité a 50% de Perte d'effet contre les joueurs et dure 5 secondes)
(Sensibilité aux éléments est une Calamité qui inflige -15% à toutes les Résistances élémentaires. Cette Calamité dure 8 secondes)
30% de Réduction de la Force requise
(10–15)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
(30–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
-10% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
-20% à la Résistance à la foudre
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
10% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés
(20–30)% d'Augmentation des Dégâts de brûlure
Corrompu
(6–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(0–60) de Vie maximale
(-10–10)% de Réduction de la Quantité d'Objets cédés
(-40–40)% de Réduction de la Rareté des Objets cédés
(-25–50)% à la Résistance au feu
(-25–50)% à la Résistance au froid
(-25–50)% à la Résistance à la foudre
Possède une Châsse
+2 au Niveau des Gemmes enchâssées
(5–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque et d'incantation
+100 de Vie maximale par Châsse rouge
+100 de Mana maximal par Châsse verte
+100 de Bouclier d'énergie maximal par Chasse bleue
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets par Châsse blanche
(30–40)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Leurre thaumaturgique
(10–20)% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
Brille dans une Zone contenant un Poisson Unique
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(80–100)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés en ayant un Objet normal d'équipé
(10–15)% d'Augmentation de la Quantité des Objets cédés en ayant un Objet Magique d'équipé
(Les Flacons et les Joyaux ne comptent pas comme des objets équipés)
Vous pouvez Pêcher des Poissons Corrompus
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
100% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêche
20% d'Augmentation de la Quantité de Poissons Pêchés
40% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
(20–40)% d'Augmentation de la Sensibilité de morsure des Poissons
(La Sensibilité de touche n'est comptée qu'une seule fois pour les Poissons qui ont plusieurs bouches et qui effectuent plusieurs touches)
Corrompu
(12–20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(100–150)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Magiques Tués
(35–50)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Normaux Tués
+(25–35) de Force
5% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés
+(20–40)% à la Résistance au froid
1% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par 15 de Score de Carnage
Carnage
(Pour gagner des bonus de Carnage, vous devez tuer des Ennemis en une rapide succession)
+(5–30) de Force
+(5–30) de Dextérité
+(5–30) d'Intelligence
+(90–110) de Bouclier d'énergie maximal
(10–16)% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(Votre Vie est considérée comme Basse lorsqu'elle se trouve à 50% ou moins de son maximum)
Destroyed on Empowering target Enemy
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Destroyed on Empowering target Enemy
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Destroyed on Empowering target Enemy
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Destroyed on Empowering target Enemy
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Destroyed on Empowering target Enemy
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Destroyed on Empowering target Enemy
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Destroyed on Empowering target Enemy
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Destroyed on Empowering target Enemy
La Quantité d'Objets de la Carte affecte le nombre de Récompenses de l'Ennemi Amélioré
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Ajoute (6–8) à (12–16) Dégâts de froid
Ajoute 1 à (25–35) Dégâts de foudre
(10–15)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(30–40)% d'Augmentation des Chances de coup critique
15% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés par les Ennemis Gelés que vous Tuez
30% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés par les Ennemis Électrocutés que vous Tuez
Appât de ver de sirène
(40–50)% de Réduction de la Quantité de Poissons Pêchés
(50–60)% d'Augmentation de la Rareté des Poissons Pêchés
Vous pouvez Pêcher des Poissons Exotiques
Passive /6
Maîtrise: Bestiaire
Red Beasts in your Maps have a 50% chance to break free
Beasts which break free in your Maps gain Bestial Rage
Defeating Beasts grants Hunters' Cunning per Bestial Rage on the defeated Beast
(Ruse du Chasseur octroie une Perte des Dégâts subis de la part des Bêtes, une Augmentation des Dégâts infligés aux Bêtes ainsi qu'une Augmentation de la Quantité et de la Rareté des Objets cédés par les Bêtes tuées)
Maîtrise: Ailleurs
Dans vos Cartes, les Démons d'Ailleurs ont 25% d'Augmentation de Quantité d'Objets monétaires Souillés cédés
Maîtrise: Autels
Dans vos Cartes, les Autels ont 10% de chances d'être des Autels d'avidité
(L'Effet bénéfique de l'Autel de l'Avidité augmente la Quantité et Rareté des objets cédés par les Monstres et réduit les Dégâts qu'ils subissent. Sur les Joueurs, l'Effet bénéfique de l'Autel de l'Avidité augmente la Quantité et Rareté des objets trouvés et augmente les Dégâts subis)
Maîtrise: Expédition
Dans vos Cartes, les Monstres Runiques ont 50% d'Augmentation de la Quantité de Journaux de bord de l'Expédition cédés
Vos Cartes ont 20% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques
Maîtrise: Tourment
Les Boss des Cartes ont 10% de chances d'être entourés d'Esprits tourmentés
Dans vos Cartes, les Monstres Possédés ont 30% Davantage de Quantité d'Objets cédés
Dans vos Cartes, les Modificateurs de Quantité d'Objets trouvés s'appliquent à la place à la Rareté des Objets trouvés, à 300% de leur valeur
Edit

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