Gema de Asistencia Calidad /1
ObjetoStats
Asistencia de Cantidad de objetosCantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Asesinados con Habilidades Asistidas aumentada un (0–7)%
Objeto mods /6
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Fascinación1SufijoCantidad de Peces Pescados aumentada un (15–20)%Cañas de pescar 1000
Normal 0
1CorruptoCantidad de Peces Pescados aumentada un (5–10)%Cañas de pescar 1000
Normal 0
84CorruptoCantidad de objetos encontrados aumentada un (3–5)%Amuletos 200
Anillos 200
Cinturones 200
Normal 0
de Modificación75SufijoCantidad de objetos encontrados aumentada un (4–7)%amulet_shaper 800
Normal 0
de Modificación85SufijoCantidad de objetos encontrados aumentada un (8–10)%amulet_shaper 800
Normal 0
1WeaponTreeCantidad de Peces Pescados aumentada un 20%Cañas de pescar 10000
Normal 0
Monstruos mods /47
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Riqueza1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
display monster wealth mod [1]
Normal 5
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
display monster wealth mod [0]
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 600%
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1400%
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2850%
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100%
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000%
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 3000%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un %
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1500%
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000%
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [858]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000]
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800%
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1600%
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
1únicomonster additional quantity of dropped items in cruel +% [500]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500]
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000%
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000%
1único75% más Vida máxima
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1000%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000%
Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 300%
Sigilo aumentado un 100%
Opulento68únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 10000%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000%
no_common_monster_mods 0
magic 0
Normal 60
espectral24únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un -350%
Los monstruos otorgan la experiencia reducida un 175%
monster spirit walker [1]
not_part_of_pack 0
rare 0
no_spirit_walkers_archnemesis 0
Normal 1000
1únicoLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 6000%
1TormentLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1850%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4500%
Normal 1000
1TormentLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 925%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 4000%
1TormentLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1850%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5000%
Normal 1000
1TormentLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1850%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 5500%
Normal 1000
Caminantes espirituales1BloodlinesLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un -350%
Los monstruos otorgan la experiencia reducida un 175%
monster spirit walker [1]
1TormentLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 400%
Talismán de Espina Fusionada1TalismanLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1000%
1TalismanLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 200%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1500%
1únicopermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Esbirro
1únicoDaño aumentado un 29%
Daño recibido reducido un 50%
La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1000%
La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000%
1únicostrongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
Ataque Velocidad
1únicodropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1únicodropped items have influence type [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1únicodropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1únicodropped items have influence type [2]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1únicodropped items have influence type [3]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1únicodropped items have influence type [4]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1únicodropped items have influence type [5]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1únicodropped items have influence type [6]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80]
1únicodropped items have shaper or elder influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1únicodropped items have random conqueror influence [1]
monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50]
1AzmeriDustattack cast movement speed +% [0]
azmeri monster slain experience +% final [0]
has azmeri dust buff warden [0]
item quantity +% final from azmeri dust [0]
monster damage +% final from azmeri dust [0]
monster difficulty tankiness +% [0]
1únicoitem quantity +% final from azmeri dust [-50]
Fósil mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Subterráneo1PrefijoExperiencia ganada aumentada un %
El Área está habitada por los Vaal
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [20]
map pack size +% [10]
Mapas 1000
expedition_logbook 0
Normal 0
Mapa mods /438
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
fecundo1PrefijoLos monstruos tienen un (10–15)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
VidaManá Vida
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
VidaManá Vida Defensas
uber_tier_map 0
Corrupted Area 500
Normal 0
Divisor1PrefijoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Incombustible1Prefijo+30% a la resistencia al fuego de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
elemental Fuego Resistencia
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Anclado1Prefijo+30% a la resistencia al rayo de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
elemental Rayo Resistencia
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Fundido1Prefijo+30% a la resistencia al hielo de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
elemental Hielo Resistencia
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Blindado1Prefijo+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Físico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Salvaje1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (10–15)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Daño
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Candente1PrefijoEl % del daño de los monstruos se convierte en fuego
Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico elemental Fuego
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Corrupted Area 1000
Normal 0
Congelante1PrefijoEl % del daño de los monstruos se convierte en hielo
Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico elemental Hielo
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Impactante1PrefijoEl % del daño de los monstruos se convierte en rayo
Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico elemental Rayo
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Veloz1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Castigador1PrefijoLos monstruos reflejan el 10% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño Físico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
espejado1PrefijoLos monstruos reflejan el 10% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Daño elemental
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Corrupted Area 400
Normal 0
del Jefe Supremo1PrefijoEl Jefe Único inflige Daño aumentado un 15%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de ponzoña1SufijoLos monstruos envenenan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
poison Caos Estado alterado
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Corrupted Area 1000
Normal 0
inquebrantable1PrefijoLos monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
antimaleficios1PrefijoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Lanzador de hechizos Maldición
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Corrupted Area 600
Normal 0
Ceremonial1PrefijoEl Área contiene muchos Tótems
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de Exposición1SufijoLos jugadores tienen (-12–-8)% a todas las resistencias máximas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
elemental Resistencia
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Corrupted Area 500
Normal 0
de Balance1SufijoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Daño elemental
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Corrupted Area 1000
Normal 0
fecundo69PrefijoLos monstruos tienen un (60–79)% más de vida
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
VidaManá Vida
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Corrupted Area 1000
Normal 0
Asfixiante69PrefijoLos jugadores tienen un 75% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
VidaManá Vida Defensas
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Corrupted Area 500
Normal 0
Divisor69PrefijoLos monstruos disparan 4 proyectiles adicionales
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
de Gigante69PrefijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Mortal69PrefijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (400–460)%
+(60–70)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
Daño Crítico
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Corrupted Area 500
Normal 0
Blindado69Prefijo+60% a la reducción de daño físico de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Físico
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Corrupted Area 1000
Normal 0
Salvaje69PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (35–45)%
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22%
Daño
uber_tier_map 0
Corrupted Area 1000
Normal 0
Candente69PrefijoLos monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como fuego
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Daño Físico elemental Fuego
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Corrupted Area 1000
Normal 0
Congelante69PrefijoLos monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como hielo
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Daño Físico elemental Hielo
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Corrupted Area 1000
Normal 0
Impactante69PrefijoLos monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como rayo
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Daño Físico elemental Rayo
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Corrupted Area 1000
Normal 0
Veloz69PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (30–35)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (40–45)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (40–45)%
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Corrupted Area 800
Normal 0
del Jefe Supremo69PrefijoEl Jefe Único inflige Daño aumentado un 50%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 35%
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Corrupted Area 1000
Normal 0
Imponente69PrefijoLos jugadores tienen (-15–-12)% a todas las resistencias máximas
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25%
elemental Resistencia
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Corrupted Area 500
Normal 0
Resistente69Prefijo+35% a la resistencia al caos de los monstruos
+50% a las resistencias elementales de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
elemental Caos Resistencia
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Corrupted Area 1000
Normal 0
Expositivo69PrefijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
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Corrupted Area 700
Normal 0
Brutal69PrefijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
Debilitante69PrefijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
temporal69PrefijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Lanzador de hechizos Maldición
uber_tier_map 0
Corrupted Area 700
Normal 0
Amortiguador69PrefijoLos monstruos ganan el (80–120)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
VidaManá Vida Defensas
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Corrupted Area 800
Normal 0
avasallante69PrefijoLos monstruos sobrepasan un (35–50)% de la reducción del daño físico
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Físico
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
profano69PrefijoLos monstruos ganan el (60–80)% de su daño físico como daño extra de caos
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25%
Físico Caos
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Corrupted Area 600
Normal 0
Dubitativo69PrefijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un (60–80)%
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
Aura
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Corrupted Area 600
Normal 0
Anhelante69PrefijoLos jugadores no pueden ganar cargas de frasco
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Coagulado69PrefijoNo se puede absorber nada de los monstruos
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Vacilante69PrefijoLos monstruos neutralizan +(10–15)% del daño de hechizos atenuado
Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Perforador69PrefijoLos jugadores no pueden bloquear el daño de ataques
Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Opresivo69PrefijoLos jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 400
Normal 0
Sofocante69PrefijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25%
VidaManá Vida Maná
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Corrupted Area 400
Normal 0
espejado69PrefijoLos monstruos reflejan el (20–25)% del daño elemental
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Daño elemental
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Corrupted Area 600
Normal 0
Castigador69PrefijoLos monstruos reflejan el (20–25)% del daño físico
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20%
Daño Físico
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Corrupted Area 600
Normal 0
de Resguardo69PrefijoLos monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 600
Normal 0
Protegido contra Maleficios69PrefijoLos monstruos reflejan los maleficios
A los monstruos no les afectan las maldiciones
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18%
Maldición
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Corrupted Area 600
Normal 0
de insulación69PrefijoLos monstruos tienen un (70–80)% de probabilidad de evitar los estados alterados
Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Estado alterado
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Corrupted Area 800
Normal 0
Profanado69PrefijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Los objetos encontrados tienen un (1–3)% de probabilidad de caer corruptos en el área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
Daño Caos
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Corrupted Area 500
Normal 0
Ceremonial1PrefijoEl Área contiene muchos Tótems
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
del antagonista1PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
map extra content weighting [0]
map rare monsters have nemesis mod [1]
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
de Líneas de Sangre1Sufijo(20–30)% más de monstruos mágicos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map extra content weighting [0]
map magic pack mod rules [1]
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Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 1000
Esquelético1PrefijoEl Área está habitada por Esqueletos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Caprichoso1PrefijoEl Área está habitada por Hombres Cabra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
Rastrero1PrefijoEl Área está habitada por Brujas del Mar y sus Engendros
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
No muerto1PrefijoEl Área está habitada por No-Muertos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 150
de Emanación1PrefijoEl área está habitada por monstruos con ataques a distancia
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 150
Feral1PrefijoEl Área está habitada por Animales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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Normal 150
Demoníaco1PrefijoEl Área está habitada por Demonios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 150
Bípedo1PrefijoEl Área está habitada por Humanoides
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 150
Solar1PrefijoEl Área está habitada por fanáticos de Solaris
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 150
Lunar1PrefijoEl Área está habitada por fanáticos de Lunaris
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 150
Acechador1PrefijoEl Área está habitada por Fantasmas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 150
Devorador1PrefijoEl Área está habitada por Cultistas de Kitava
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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Normal 150
Variopinto1PrefijoEl área tiene la variedad de monstruos aumentada
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Normal 1000
encadenante1PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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Normal 1000
encadenante1PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
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Normal 0
encadenante1PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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Normal 0
antimaleficios1PrefijoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Lanzador de hechizos Maldición
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antimaleficios1PrefijoLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Lanzador de hechizos Maldición
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Normal 0
de ponzoña1SufijoLos monstruos envenenan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
poison Caos Estado alterado
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Normal 1000
de ponzoña1SufijoLos monstruos envenenan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
poison Caos Estado alterado
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Normal 0
de ponzoña1SufijoLos monstruos envenenan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
poison Caos Estado alterado
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Normal 0
de Balance1SufijoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño elemental
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Normal 1000
de Balance1SufijoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Daño elemental
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Normal 0
de Balance1SufijoLos jugadores no pueden aplicar exposición
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño elemental
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Normal 0
Gemelo1PrefijoEl Área contiene dos Jefes Únicos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
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Normal 1000
inquebrantable1PrefijoLos monstruos tienen un (15–19)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Normal 0
inquebrantable1PrefijoLos monstruos tienen un (10–14)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Low Tier Map 0
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Normal 0
inquebrantable68PrefijoLos monstruos tienen un (15–19)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Normal 0
inquebrantable1PrefijoLos monstruos tienen un (20–24)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Normal 0
inquebrantable73PrefijoLos monstruos tienen un (20–24)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Normal 0
inquebrantable1PrefijoLos monstruos tienen un (25–30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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inquebrantable1PrefijoLos monstruos tienen un (25–30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
VidaManá Vida
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inquebrantable78PrefijoLos monstruos tienen un (25–30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Divisor1PrefijoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
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Normal 1000
Divisor1PrefijoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
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Divisor1PrefijoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
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Normal 0
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 0
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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de gigantes68SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 0
de gigantes73SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Normal 0
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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de gigantes78SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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de letalidad1SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)%
+(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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Normal 0
de letalidad1SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (60–100)%
+(25–29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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Normal 0
de letalidad68SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)%
+(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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Normal 0
de letalidad1SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)%
+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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Normal 0
de letalidad73SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)%
+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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Normal 0
de letalidad1SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)%
+(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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Normal 0
de letalidad1SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)%
+(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Daño Crítico
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Normal 0
de letalidad78SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)%
+(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
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Normal 0
Blindado1Prefijo+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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Low Tier Map 800
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Normal 0
Blindado1Prefijo+10% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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Normal 0
Blindado68Prefijo+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Blindado1Prefijo+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
Blindado73Prefijo+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Blindado1Prefijo+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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Top Tier Map 800
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Normal 0
Blindado1Prefijo+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Físico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Blindado78Prefijo+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
fecundo1PrefijoLos monstruos tienen un (20–29)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Low Tier Map 1000
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Normal 0
fecundo1PrefijoLos monstruos tienen un (10–19)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Top Tier Map 0
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Normal 0
fecundo68PrefijoLos monstruos tienen un (20–29)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Normal 0
fecundo1PrefijoLos monstruos tienen un (30–39)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Mid Tier Map 1000
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Normal 0
fecundo73PrefijoLos monstruos tienen un (30–39)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Top Tier Map 0
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Normal 0
fecundo1PrefijoLos monstruos tienen un (40–49)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
fecundo1PrefijoLos monstruos tienen un (40–49)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
VidaManá Vida
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Top Tier Map 0
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Normal 0
fecundo78PrefijoLos monstruos tienen un (40–49)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Salvaje1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (14–17)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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Low Tier Map 1000
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Normal 0
Salvaje1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (10–13)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Salvaje68PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (14–17)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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Normal 0
Salvaje1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (18–21)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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Mid Tier Map 1000
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Normal 0
Salvaje73PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (18–21)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Salvaje1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (22–25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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Salvaje1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (22–25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Daño
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Salvaje78PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (22–25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
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Candente1PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
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Low Tier Map 1000
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Normal 0
Candente1PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
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Candente68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
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Candente1PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
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Candente73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
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Candente1PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
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Candente1PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Daño Físico elemental Fuego
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Candente78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
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Congelante1PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
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Congelante1PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
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Congelante68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
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Congelante1PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
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Congelante73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
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Congelante1PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
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Congelante1PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Daño Físico elemental Hielo
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Congelante78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
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Impactante1PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
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Impactante1PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
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Impactante68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
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Impactante1PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
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Impactante73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
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Impactante1PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
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Impactante1PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Daño Físico elemental Rayo
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Impactante78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
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profano1PrefijoLos monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
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profano73PrefijoLos monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
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profano1PrefijoLos monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
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profano1PrefijoLos monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Daño Físico Caos
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Top Tier Map 0
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Normal 0
profano78PrefijoLos monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
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Veloz1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Veloz1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Veloz68PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Veloz1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Veloz73PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Veloz1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Veloz1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Veloz78PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Normal 0
Castigador1PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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Low Tier Map 600
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Normal 0
Castigador68PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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Normal 0
Castigador1PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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Mid Tier Map 600
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Normal 0
Castigador73PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Castigador1PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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Top Tier Map 600
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Normal 0
Castigador1PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Daño Físico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Castigador78PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Físico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
espejado1PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño elemental
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Low Tier Map 600
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Normal 0
espejado68PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño elemental
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Top Tier Map 0
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Normal 0
espejado1PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño elemental
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Mid Tier Map 600
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Normal 0
espejado73PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño elemental
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Top Tier Map 0
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Normal 0
espejado1PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño elemental
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Top Tier Map 600
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expedition_logbook 0
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Normal 0
espejado1PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Daño elemental
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Top Tier Map 0
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Normal 0
espejado78PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño elemental
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Defensas
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expedition_logbook 750
Normal 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Defensas
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Low Tier Map 750
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Normal 0
de Asfixia68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Defensas
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Defensas
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Mid Tier Map 750
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Normal 0
de Asfixia73SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Defensas
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Defensas
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Top Tier Map 750
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expedition_logbook 0
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Normal 0
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
VidaManá Vida Defensas
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Top Tier Map 0
maven_map 750
primordial_map 750
Normal 0
de Asfixia78SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Defensas
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 750
Normal 0
de llamas1SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
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Low Tier Map 250
expedition_logbook 0
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Normal 0
de llamas1SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de llamas68SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de llamas1SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
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Mid Tier Map 250
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Normal 0
de llamas73SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de llamas1SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
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Top Tier Map 250
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Normal 0
de llamas1SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de llamas78SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
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Normal 0
de Hielo1SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
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Normal 0
de Hielo1SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Low Tier Map 250
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de Hielo68SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
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de Hielo1SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Hielo73SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Hielo1SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Hielo1SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
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de Hielo78SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Rayo1SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 10%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Rayo1SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Rayo68SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Rayo1SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Rayo73SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Rayo1SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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de Rayo1SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
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de Rayo78SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
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de Profanación1SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
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Daño Caos
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Top Tier Map 0
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de Profanación1SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
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Daño Caos
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Low Tier Map 250
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de Profanación68SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
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Daño Caos
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Profanación1SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Daño Caos
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Mid Tier Map 250
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Normal 0
de Profanación73SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
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Daño Caos
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Top Tier Map 0
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de Profanación1SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
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Daño Caos
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Top Tier Map 250
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de Profanación1SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Daño Caos
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Top Tier Map 0
maven_map 250
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Normal 0
de Profanación78SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Daño Caos
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de Debilidad Elemental1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de Debilidad Elemental1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Mid Tier Map 850
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Debilidad Elemental68SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de Debilidad Elemental1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
de Debilidad Elemental1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Debilidad Elemental73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Vulnerabilidad1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Vulnerabilidad1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Mid Tier Map 850
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Normal 0
de Vulnerabilidad68SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de Vulnerabilidad1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
de Vulnerabilidad1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Vulnerabilidad73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Debilitamiento1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Debilitamiento1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Mid Tier Map 850
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Normal 0
de Debilitamiento68SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Debilitamiento1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
de Debilitamiento1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Debilitamiento73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Cadenas Temporales1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Cadenas Temporales1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Mid Tier Map 850
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Normal 0
de Cadenas Temporales68SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de Cadenas Temporales1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 1000
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Normal 0
de Cadenas Temporales1SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
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Normal 0
de Cadenas Temporales73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de Inmovilización1SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Maná Defensas
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Mid Tier Map 300
Top Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Inmovilización1SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
VidaManá Vida Maná Defensas
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Mid Tier Map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
de Exposición1SufijoLos jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
elemental Resistencia
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Mid Tier Map 600
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Exposición1SufijoLos jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
elemental Resistencia
uber_tier_map 0
Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
de Exposición1SufijoLos jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
elemental Resistencia
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Top Tier Map 1000
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Exposición1SufijoLos jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
elemental Resistencia
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Top Tier Map 0
maven_map 1000
primordial_map 1000
Normal 0
de Exposición73SufijoLos jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
elemental Resistencia
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
del Jefe Supremo1PrefijoEl Jefe Único inflige Daño aumentado un 15%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
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Normal 0
del Jefe Supremo1PrefijoEl Jefe Único inflige Daño aumentado un 20%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Mid Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
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Normal 0
del Jefe Supremo1PrefijoEl Jefe Único inflige Daño aumentado un 25%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Top Tier Map 1000
no_boss 0
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expedition_logbook 0
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Normal 0
del Jefe Supremo1PrefijoEl Jefe Único inflige Daño aumentado un 25%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
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Top Tier Map 0
no_boss 0
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Normal 0
del Titán1PrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 25%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Low Tier Map 1000
no_boss 0
expedition_logbook 0
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Normal 0
del Titán1PrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 30%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 55%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Mid Tier Map 1000
no_boss 0
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Normal 0
del Titán1PrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 35%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
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Top Tier Map 1000
no_boss 0
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expedition_logbook 0
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Normal 0
del Titán1PrefijoEl jefe único tiene su vida aumentada un 35%
El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
VidaManá Vida
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Top Tier Map 0
no_boss 0
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Normal 0
de coagulación1SufijoNo se puede absorber nada de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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Top Tier Map 600
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expedition_logbook 0
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Normal 0
de coagulación1SufijoNo se puede absorber nada de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
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Top Tier Map 0
maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
de Aislamiento1SufijoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
de Aislamiento1SufijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
de Aislamiento1SufijoLos monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Top Tier Map 800
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Normal 0
de Aislamiento1SufijoLos monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de solidez1SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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Low Tier Map 800
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Normal 0
de solidez1SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20–24)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de solidez68SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de solidez1SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
de solidez73SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de solidez1SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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Top Tier Map 800
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Normal 0
de solidez1SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Daño Crítico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de solidez78SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de sequía1SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Low Tier Map 800
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Normal 0
de sequía1SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de sequía68SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de sequía1SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
de sequía73SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de sequía1SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 800
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Normal 0
de sequía1SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de sequía78SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Protegido contra Maleficios1Prefijo25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Low Tier Map 800
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Normal 0
Protegido contra Maleficios1Prefijo10% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Protegido contra Maleficios68Prefijo25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Protegido contra Maleficios1Prefijo40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
Protegido contra Maleficios73Prefijo40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Protegido contra Maleficios1Prefijo60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 800
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Normal 0
Protegido contra Maleficios1Prefijo60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Protegido contra Maleficios78Prefijo60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Lanzador de hechizos Maldición
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Empoderado1PrefijoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
Empoderado1PrefijoLos monstruos tienen un 10% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Empoderado73PrefijoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Empoderado1PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Top Tier Map 800
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Normal 0
Empoderado1PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Empoderado78PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Aborrecedor1PrefijoEl Área está habitada por Abominaciones
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 0
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Normal 150
imparable1PrefijoLos Monstruos no pueden ser Provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Velocidad
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 0
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Normal 650
imparable1PrefijoLos Monstruos no pueden ser Provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Velocidad
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
imparable1PrefijoLos Monstruos no pueden ser Provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Velocidad
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 650
Normal 0
Conflagrante1PrefijoTodo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Estado alterado
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 650
Conflagrante1PrefijoTodo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
elemental Fuego Estado alterado
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
Resistente1Prefijo+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
Resistente1Prefijo+10% a la resistencia al caos de los monstruos
+10% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Resistente68Prefijo+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Resistente1Prefijo+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
Resistente73Prefijo+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Resistente1Prefijo+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
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Top Tier Map 800
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Normal 0
Resistente1Prefijo+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
elemental Caos Resistencia
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Resistente78Prefijo+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
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Top Tier Map 0
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Normal 0
Inmune1PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
Inmune1PrefijoLos monstruos tienen un 10% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Inmune68PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Inmune1PrefijoLos monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
Inmune73PrefijoLos monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Inmune1PrefijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
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Top Tier Map 800
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expedition_logbook 0
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Normal 0
Inmune1PrefijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Inmune78PrefijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Óxido1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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Low Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
de Óxido1SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Óxido68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Óxido1SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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Mid Tier Map 800
expedition_logbook 0
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Normal 0
de Óxido73SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Óxido1SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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Top Tier Map 800
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
Normal 0
de Óxido1SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Defensas
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Óxido78SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Defensas
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Lodazal1SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 20%
Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Lodazal1SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 30%
Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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Low Tier Map 800
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Normal 0
de Lodazal68SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 30%
Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Lodazal1SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 40%
Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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Mid Tier Map 800
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primordial_map 0
Normal 0
de Lodazal73SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 40%
Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Lodazal1SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 50%
Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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Top Tier Map 800
maven_map 0
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primordial_map 0
Normal 0
de Lodazal1SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 50%
Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Ataque
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Top Tier Map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de Lodazal78SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 50%
Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Low Tier Map 800
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Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Impotencia68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Mid Tier Map 800
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Normal 0
de Impotencia73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 800
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Normal 0
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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Top Tier Map 0
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Normal 0
de Impotencia78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Top Tier Map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de frenesí1SufijoLos monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Corrupted Area 0
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Normal 800
de frenesí1SufijoLos monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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Corrupted Area 0
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Normal 0
de frenesí1SufijoLos monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Corrupted Area 0
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Normal 0
de aguante1SufijoLos monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Corrupted Area 0
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Normal 800
de aguante1SufijoLos monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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Corrupted Area 0
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Normal 0
de aguante1SufijoLos monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 800
Normal 0
de poder1SufijoLos monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Corrupted Area 0
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Normal 800
de poder1SufijoLos monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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Corrupted Area 0
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Normal 0
de poder1SufijoLos monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Corrupted Area 0
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expedition_logbook 800
Normal 0
Empalador1PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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Low Tier Map 800
Normal 0
Empalador1PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Empalador1PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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Top Tier Map 800
Normal 0
Empalador1PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
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maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Empalador1PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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expedition_logbook 800
Normal 0
Empalador68PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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expedition_logbook 800
Normal 0
Empalador73PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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expedition_logbook 800
Normal 0
Empalador78PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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expedition_logbook 800
Normal 0
Opresivo1PrefijoLos monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Opresivo1PrefijoLos monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Opresivo1PrefijoLos monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Opresivo1PrefijoLos monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Opresivo1PrefijoLos monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 800
Normal 0
Opresivo68PrefijoLos monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Opresivo73PrefijoLos monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
Opresivo78PrefijoLos monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 800
Normal 0
Amortiguado1PrefijoLos monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
Amortiguado1PrefijoLos monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
Amortiguado1PrefijoLos monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
Amortiguado1PrefijoLos monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
Amortiguado1PrefijoLos monstruos ganan el (10–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Amortiguado68PrefijoLos monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Amortiguado73PrefijoLos monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 1000
Normal 0
Amortiguado78PrefijoLos monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 1000
Normal 0
Embelesado1PrefijoLos jefes únicos están poseídos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
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cannot_possess_boss 0
Corrupted Area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 1000
de ceguera1SufijoLos monstruos ciegan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Corrupted Area 0
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maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 650
de ceguera1SufijoLos monstruos ciegan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
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maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
de ceguera1SufijoLos monstruos ciegan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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expedition_logbook 650
Normal 0
of Carnage1SufijoLos monstruos lisian al golpear con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 600
of Carnage1SufijoLos monstruos lisian al golpear con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
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maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
of Carnage1SufijoLos monstruos lisian al golpear con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 600
Normal 0
de Impedancia1SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Corrupted Area 0
unique_map 0
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expedition_logbook 0
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Normal 600
de Impedancia1SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
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maven_map 600
primordial_map 600
Normal 0
de Impedancia1SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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expedition_logbook 600
Normal 0
de enervación1SufijoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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Corrupted Area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
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Normal 800
de enervación1SufijoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de enervación1SufijoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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expedition_logbook 800
Normal 0
de Consagración1SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
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Low Tier Map 250
Normal 0
de Consagración1SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
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primordial_map 0
Mid Tier Map 250
Normal 0
de Consagración1SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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primordial_map 0
Top Tier Map 250
Normal 0
de Consagración1SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
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maven_map 250
primordial_map 0
Normal 0
de Consagración1SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
Normal 0
de Consagración68SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
Normal 0
de Consagración73SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
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expedition_logbook 250
Normal 0
de Consagración78SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
uber_tier_map 0
expedition_logbook 250
Normal 0
de Fatiga1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
de Fatiga1SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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Mid Tier Map 650
Normal 0
de Fatiga1SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
de Fatiga1SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
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maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
de Fatiga1SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
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expedition_logbook 650
Normal 0
de Fatiga68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Fatiga73SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Fatiga78SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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primordial_map 0
Low Tier Map 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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primordial_map 0
Mid Tier Map 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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primordial_map 0
Top Tier Map 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
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maven_map 650
primordial_map 650
Normal 0
de Brevedad1SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Brevedad68SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Brevedad73SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 650
Normal 0
de Brevedad78SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
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expedition_logbook 650
Normal 0
de Duda1SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
de Duda1SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
de Duda1SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
de Duda1SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de Duda1SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Duda68SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Duda73SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Duda78SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Imprecisión1SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Low Tier Map 800
Normal 0
de Imprecisión1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Mid Tier Map 800
Normal 0
de Imprecisión1SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
primordial_map 0
Top Tier Map 800
Normal 0
de Imprecisión1SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
uber_tier_map 0
maven_map 800
primordial_map 800
Normal 0
de Imprecisión1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Imprecisión68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Imprecisión73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
de Imprecisión78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
uber_tier_map 0
expedition_logbook 800
Normal 0
1Corrupto+(10–20)% de cantidad de objetosNormal 75
1CorruptoLa calidad se aplica al tamaño de los grupos de monstruos en lugar de a la cantidad de objetosNormal 20
1LogbookCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10–40)Normal 1000
de Desafío1SufijoLa Especialista libera a todos los jefes a la vez
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
uber_tier_map 0
maven_void_map 0
maven_void_map_feared 0
Top Tier Map 0
maven_map 100
Normal 0
de Desafío1SufijoLa Especialista libera a todos los jefes a la vez
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
uber_tier_map 0
maven_void_map 100
maven_void_map_feared 0
Top Tier Map 0
maven_map 0
Normal 0
de Desafío1SufijoLa Especialista libera a todos los jefes a la vez
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
uber_tier_map 0
maven_void_map 0
maven_void_map_feared 100
Top Tier Map 0
maven_map 0
Normal 0
Delve Area mods /151
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaCantidad de monstruos raros aumentada un (40–50)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
map extra content weighting [0]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
1DelveArea(20–30)% más de monstruos mágicos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map extra content weighting [0]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
1DelveAreaLas habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Normal 1000
52DelveAreaLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Normal 1000
173DelveAreaLas habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen Antimaleficios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 250
1DelveAreaLos monstruos envenenan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
poison Caos Estado alterado
Normal 1000
52DelveAreaMatar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map extra content weighting [1]
Normal 100
1DelveAreaLos monstruos no pueden ser aturdidos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
VidaManá Vida
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–150)%
+(20–25)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (151–200)%
+(26–30)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (201–250)%
+(31–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (251–300)%
+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (301–400)%
+(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Crítico
Normal 1000
1DelveArea+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
Normal 1000
52DelveArea+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
Normal 1000
173DelveArea+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Físico
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen un (20–30)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos tienen un (31–40)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos tienen un (41–50)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos tienen un (51–60)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos tienen un (61–70)% más de vida
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
VidaManá Vida
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos ganan el (20–30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos ganan el (31–40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos ganan el (41–50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
1DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (10–14)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
Normal 1000
20DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (15–18)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
Normal 1000
52DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (19–22)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
Normal 1000
92DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (23–26)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
Normal 1000
173DelveAreaDaño de los monstruos aumentado un (27–30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
Normal 500
173DelveAreaLos monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Daño Físico Caos
Normal 500
1DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
20DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16–20)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16–20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
52DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
92DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (26–30)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (26–30)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
173DelveAreaVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (31–35)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (31–35)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un %
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
52DelveAreaEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
Normal 250
173DelveAreaEl Área tiene zonas de suelo incendiado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Daño elemental Fuego
Normal 250
1DelveAreaEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaEl Área tiene zonas de suelo escarchado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Daño Caos
Normal 250
52DelveAreaEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Daño Caos
Normal 250
173DelveAreaEl Área tiene zonas de suelo profanado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Daño Caos
Normal 250
1DelveAreaEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [0]
Normal 250
52DelveAreaEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [0]
Normal 250
173DelveAreaEl área tiene zonas de Suelo consagrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [0]
Normal 250
1DelveAreaLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–20)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (21–25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (26–30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Daño Crítico
Normal 1000
1DelveArea25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
52DelveArea40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
173DelveArea60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)%
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
1DelveAreaLos Monstruos no pueden ser Provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Velocidad
Normal 1000
92DelveAreaTodo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
elemental Fuego Estado alterado
Normal 1000
1DelveArea+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
Normal 1000
52DelveArea+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
Normal 1000
173DelveArea+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Caos Resistencia
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 1000
20DelveAreaLos Monstruos tienen Precisión aumentada un (20–25)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
Normal 1000
52DelveAreaLos Monstruos tienen Precisión aumentada un (26–30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
Normal 1000
92DelveAreaLos Monstruos tienen Precisión aumentada un (31–40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
Normal 1000
173DelveAreaLos Monstruos tienen Precisión aumentada un (41–50)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Ataque
Normal 1000
20DelveAreaLos ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Normal 1000
52DelveAreaLos ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Normal 1000
92DelveAreaLos ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Normal 1000
173DelveAreaLos ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
92DelveAreaLos monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos ciegan con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos lisian al golpear con ataques
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 1000
20DelveAreaLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
1DelveAreaLos Monstruos tienen Fervor
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos tienen un (16–25)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 1000
173DelveAreaLos monstruos tienen un (26–35)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 1000
52DelveAreaLos monstruos arrojan objetos de (1–3) nivel más alto
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 500
1DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
Normal 1000
52DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
Normal 1000
173DelveAreaEl daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
Daño elemental
Normal 1000
1DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
52DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
173DelveAreaLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
500DelveAreaLos encuentros tienen un (5–15)% de probabilidad de ser más raros
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 100
1000DelveAreaLos encuentros tienen un (16–25)% de probabilidad de ser más raros
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 100
500DelveAreaEl área contiene un jefe único
El jefe único arroja un objeto único adicional
El jefe único gana el % del daño físico como daño de hielo extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra
El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
delve_city_biome 100
Normal 0
500DelveAreaEl área contiene un jefe único
El jefe único arroja un anillo único adicional
El jefe único tiene un 100% más de vida máxima
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
delve_city_biome 100
Normal 0
500DelveAreaEl área contiene un jefe único
El jefe único arroja fósiles adicionales
Los golpes del jefe único son siempre críticos
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7%
delve_city_biome 100
Normal 0
1DelveAreaLos depósitos de azurita contienen un (20–40)% más de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
52DelveAreaLos depósitos de azurita contienen un (41–60)% más de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
173DelveAreaLos depósitos de azurita contienen un (61–80)% más de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
1DelveAreaLa oruga consume sulfito reducido un (20–30)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
200DelveAreaLa oruga consume sulfito reducido un (30–40)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 100
500DelveAreaLa oruga consume sulfito reducido un (40–50)%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 25
1DelveAreaLos encuentros tienen un (10–15)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
delve_city_biome 0
Normal 250
52DelveAreaLos encuentros tienen un (16–20)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
delve_city_biome 0
Normal 250
173DelveAreaLos encuentros tienen un (21–25)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
delve_city_biome 0
Normal 250
200DelveAreaLos caminos secundarios contienen un (50–100)% más de restos fosilizados
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
200DelveAreaLos caminos secundarios contienen un (50–100)% más de cofres de resonadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
200DelveAreaLos caminos secundarios contienen un (50–100)% más de cofres de objetos monetarios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
200DelveAreaLos caminos secundarios contienen un (50–100)% más de depósitos de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 250
500DelveAreaLas paredes fracturadas solo ocultan restos fósiles
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 25
500DelveAreaLas paredes fracturadas solo ocultan cofres de resonadores
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 25
500DelveAreaLas paredes fracturadas solo ocultan cofres de objetos monetarios
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 25
500DelveAreaLas paredes fracturadas solo ocultan vetas de azurita
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 25
1000DelveAreaLos monstruos tienen un 1% de probabilidad de arrojar un fósil
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
Normal 25
1DelveAreaLos proyectiles de los monstruos siempre perforan
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
1DelveAreaEl área contiene (3–5) grupos de insectos extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
52DelveAreaEl área contiene (6–8) grupos de insectos extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
173DelveAreaEl área contiene (9–10) grupos de insectos extra
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5%
Normal 1000
500DelveAreaLas Cámaras de la ciudad pueden contener cofres inusuales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
delve_city_biome 250
Normal 0
Heist Area mods /270
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del antagonista1PrefijoCantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
map rare monsters have nemesis mod [1]
Normal 1000
encadenante1PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
encadenante68PrefijoLas habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 1000
Divisor1PrefijoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Normal 1000
imparable46PrefijoLos Monstruos no pueden ser Provocados
La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Velocidad
Normal 650
Conflagrante46PrefijoTodo el Daño por Golpes de Monstruos siempre Quema
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Fuego Estado alterado
Normal 650
antimaleficios46PrefijoLos monstruos tienen Antimaleficios
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
inquebrantable1PrefijoLos monstruos tienen un (5–9)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
inquebrantable46PrefijoLos monstruos tienen un (10–14)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
inquebrantable68PrefijoLos monstruos tienen un (15–19)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
inquebrantable73PrefijoLos monstruos tienen un (20–24)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
inquebrantable78PrefijoLos monstruos tienen un (25–30)% más de vida
Los monstruos no pueden ser aturdidos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
Blindado1Prefijo+10% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Blindado46Prefijo+15% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Blindado68Prefijo+20% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Blindado73Prefijo+30% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
Blindado78Prefijo+40% a la reducción de daño físico de los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Físico
Normal 800
fecundo1PrefijoLos monstruos tienen un (10–14)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
fecundo46PrefijoLos monstruos tienen un (15–19)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
fecundo68PrefijoLos monstruos tienen un (20–29)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
fecundo73PrefijoLos monstruos tienen un (30–39)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
fecundo78PrefijoLos monstruos tienen un (40–49)% más de vida
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
VidaManá Vida
Normal 1000
Salvaje1PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (8–10)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Salvaje46PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (11–13)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Salvaje68PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (14–17)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Salvaje73PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (18–21)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Salvaje78PrefijoDaño de los monstruos aumentado un (22–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Daño
Normal 1000
Candente1PrefijoLos monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Candente46PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Candente68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Candente73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Candente78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Fuego
Normal 1000
Congelante1PrefijoLos monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Congelante46PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Congelante68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Congelante73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Congelante78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Hielo
Normal 1000
Impactante1PrefijoLos monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Impactante46PrefijoLos monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Impactante68PrefijoLos monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Impactante73PrefijoLos monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
Impactante78PrefijoLos monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Físico elemental Rayo
Normal 1000
profano73PrefijoLos monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
profano78PrefijoLos monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos
Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 500
Veloz1PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5–10)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Veloz46PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15–20)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Veloz68PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Veloz73PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Veloz78PrefijoVelocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)%
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 1000
Castigador68PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
Normal 600
Castigador73PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
Normal 600
Castigador78PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño físico
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Físico
Normal 600
espejado68PrefijoLos monstruos reflejan el 13% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental
Normal 600
espejado73PrefijoLos monstruos reflejan el 15% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental
Normal 600
espejado78PrefijoLos monstruos reflejan el 18% del daño elemental
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental
Normal 600
Protegido contra Maleficios46Prefijo15% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
Protegido contra Maleficios68Prefijo25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
Protegido contra Maleficios73Prefijo40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
Protegido contra Maleficios78Prefijo60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 800
Empoderado73PrefijoLos monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Estado alterado
Normal 800
Empoderado78PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Estado alterado
Normal 800
Resistente1Prefijo+10% a la resistencia al caos de los monstruos
+15% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
elemental Caos Resistencia
Normal 800
Resistente68Prefijo+15% a la resistencia al caos de los monstruos
+20% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
elemental Caos Resistencia
Normal 800
Resistente73Prefijo+20% a la resistencia al caos de los monstruos
+30% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
elemental Caos Resistencia
Normal 800
Resistente78Prefijo+25% a la resistencia al caos de los monstruos
+40% a las resistencias elementales de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
elemental Caos Resistencia
Normal 800
Inmune46PrefijoLos monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 800
Inmune73PrefijoLos monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 800
Inmune78PrefijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Normal 800
Empalador46PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empalador68PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empalador73PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Empalador78PrefijoLos ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 800
Opresivo46PrefijoLos monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Opresivo68PrefijoLos monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Opresivo73PrefijoLos monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Opresivo78PrefijoLos monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
Amortiguado1PrefijoLos monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Amortiguado46PrefijoLos monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Amortiguado68PrefijoLos monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Amortiguado73PrefijoLos monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
Amortiguado78PrefijoLos monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 1000
de Élite1PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10–12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de Élite46PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13–16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de Élite68PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17–20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de Élite73PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21–25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de Élite78PrefijoLos grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26–30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Asegurado1PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Asegurado46PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Asegurado68PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Asegurado73PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Asegurado78PrefijoLos monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Diligente1PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Diligente46PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Diligente68PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Diligente73PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Diligente78PrefijoLos grupos de patrullas reciben daño reducido un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Tentador1PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Tentador46PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Tentador68PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Tentador73PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Tentador78PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Adverso1PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Adverso46PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Adverso68PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Adverso73PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Adverso78PrefijoLos monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Indiferente1PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Indiferente46PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Indiferente68PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Indiferente73PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Indiferente78PrefijoLos guardias infligen daño aumentado un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Daño
Normal 1000
Estoico1PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Estoico46PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Estoico68PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Estoico73PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Estoico78PrefijoLos guardias reciben daño reducido un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
Obstructor1PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Obstructor46PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Obstructor68PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Obstructor73PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Obstructor78PrefijoVelocidad de los trabajos reducida un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Desplegado1PrefijoLas salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15–20)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20–25)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–20)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25–35)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–35)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–25)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Suplementado1PrefijoLos refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35–45)%
Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35–45)%
Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–30)%
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Ataque Lanzador de hechizos Velocidad
Normal 800
Instantáneo68PrefijoLas puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno
heist contract alert level +% final [-10]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [10]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [0]
Normal 600
de Líneas de Sangre1Sufijo(20–30)% más de monstruos mágicos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map extra content weighting [1]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
map magic pack mod rules [1]
Normal 1000
de ponzoña1SufijoLos monstruos envenenan con cada golpe
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
poison Caos Estado alterado
Normal 1000
de Balance68SufijoLos jugadores no pueden aplicar exposición
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental
Normal 1000
de frenesí1SufijoLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de frenesí68SufijoLos monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de aguante1SufijoLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de aguante68SufijoLos monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de poder1SufijoLos monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de poder68SufijoLos monstruos ganan una carga de poder con cada golpe
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes1SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes46SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes68SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes73SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de gigantes78SufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de letalidad1SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–125)%
+(20–24)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de letalidad46SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (126–150)%
+(25–29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de letalidad68SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)%
+(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de letalidad73SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)%
+(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de letalidad78SufijoLos monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)%
+(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Daño Crítico
Normal 800
de Asfixia1SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Defensas
Normal 750
de Asfixia73SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Defensas
Normal 750
de Asfixia78SufijoLos jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Defensas
Normal 750
de llamas46SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental Fuego
Normal 250
de llamas68SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental Fuego
Normal 250
de llamas73SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental Fuego
Normal 250
de llamas78SufijoEl Área tiene zonas de suelo incendiado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño elemental Fuego
Normal 250
de Hielo46SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Hielo Estado alterado
Normal 250
de Hielo68SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Hielo Estado alterado
Normal 250
de Hielo73SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Hielo Estado alterado
Normal 250
de Hielo78SufijoEl Área tiene zonas de suelo escarchado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Hielo Estado alterado
Normal 250
de Rayo46SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Rayo Estado alterado
Normal 250
de Rayo68SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Rayo Estado alterado
Normal 250
de Rayo73SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Rayo Estado alterado
Normal 250
de Rayo78SufijoEl área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Rayo Estado alterado
Normal 250
de Profanación46SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
Normal 250
de Profanación68SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
Normal 250
de Profanación73SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
Normal 250
de Profanación78SufijoEl Área tiene zonas de suelo profanado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Caos
Normal 250
de Consagración46SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [16]
map ground effect radius [12]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de Consagración68SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de Consagración73SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [24]
map ground effect radius [16]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de Consagración78SufijoEl área tiene zonas de Suelo consagrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map ground effect patches per 100 tiles [28]
map ground effect radius [18]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 250
de Debilidad Elemental73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 850
de Debilidad Elemental78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
de Vulnerabilidad73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 850
de Vulnerabilidad78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
de Debilitamiento73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 850
de Debilitamiento78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Debilitar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
de Cadenas Temporales73SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 850
de Cadenas Temporales78SufijoLos jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Lanzador de hechizos Maldición
Normal 1000
de Inmovilización73SufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
VidaManá Vida Maná Defensas
Normal 300
de Exposición73SufijoLos jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
Normal 600
de Exposición78SufijoLos jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
Resistencia
Normal 1000
de coagulación78SufijoNo se puede absorber nada de los monstruos
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Normal 300
de Aislamiento46SufijoLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 800
de Aislamiento73SufijoLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 800
de Aislamiento78SufijoLos monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado
Normal 800
de solidez1SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–19)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de solidez46SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20–24)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de solidez68SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de solidez73SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de solidez78SufijoLos monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)%
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Daño Crítico
Normal 800
de sequía1SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de sequía46SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de sequía68SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de sequía73SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de sequía78SufijoLos jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Óxido46SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
Normal 800
de Óxido68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
Normal 800
de Óxido73SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
Normal 800
de Óxido78SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de armadura
Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40%
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Defensas
Normal 800
de Lodazal46SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 20%
Los jugadores tienen -5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
Normal 800
de Lodazal68SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 30%
Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
Normal 800
de Lodazal73SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 40%
Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
Normal 800
de Lodazal78SufijoLos Monstruos tienen Precisión aumentada un 50%
Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Ataque
Normal 800
de Impotencia1SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Impotencia78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de área de efecto
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de ceguera46SufijoLos monstruos ciegan con cada golpe
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
of Carnage46SufijoLos monstruos lisian al golpear con ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de Impedancia46SufijoLos monstruos entumecen al golpear con hechizos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 600
de enervación46SufijoLos monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 800
de Fatiga46SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de Fatiga68SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de Fatiga73SufijoLos jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de Fatiga78SufijoLos jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 650
de Brevedad46SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad68SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad73SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Brevedad78SufijoLas bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Normal 650
de Duda46SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Duda68SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Duda73SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Duda78SufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Imprecisión46SufijoLos jugadores tienen un 10% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Imprecisión68SufijoLos jugadores tienen un 15% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Imprecisión73SufijoLos jugadores tienen un 20% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Imprecisión78SufijoLos jugadores tienen un 25% menos de precisión
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [0]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Normal 800
de Gasto1SufijoCosto total del atraco aumentado un (13–15)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de Gasto46SufijoCosto total del atraco aumentado un (16–18)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de Gasto68SufijoCosto total del atraco aumentado un (19–22)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de Gasto73SufijoCosto total del atraco aumentado un (23–26)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de Gasto78SufijoCosto total del atraco aumentado un (27–30)%
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 1000
de Paranoia68SufijoEl nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo
heist contract alert level +% final [0]
heist contract lockdown timer +% [15]
heist monster spawner alive limit +% [0]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 500
de Desenmarañamiento73Sufijo-3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Resistencia
Normal 600
de Desenmarañamiento78Sufijo-4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [0]
Resistencia
Normal 1000
de sobrecalentamiento68Sufijo-3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Fuego Resistencia
Normal 600
de sobrecalentamiento73Sufijo-4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Fuego Resistencia
Normal 600
de sobrecalentamiento78Sufijo-5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Fuego Resistencia
Normal 600
de Escalofríos68Sufijo-3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Hielo Resistencia
Normal 600
de Escalofríos73Sufijo-4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Hielo Resistencia
Normal 600
de Escalofríos78Sufijo-5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Hielo Resistencia
Normal 600
Escalofriante68Sufijo-3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Rayo Resistencia
Normal 600
Escalofriante73Sufijo-4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Rayo Resistencia
Normal 600
Escalofriante78Sufijo-5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
elemental Rayo Resistencia
Normal 600
de Aflicción46SufijoLos jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 800
de Aflicción68SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 800
de Aflicción73SufijoLos jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 800
de Aflicción78SufijoLos jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 800
de Aprehensión46SufijoLos jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 800
de Aprehensión68SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 800
de Aprehensión73SufijoLos jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 800
de Aprehensión78SufijoLos jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 800
de Voluntad vacilante46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 750
de Voluntad vacilante73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 750
de Voluntad vacilante78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
Defensas
Normal 750
de Ansiedad46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VidaManá Vida
Normal 750
de Ansiedad73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VidaManá Vida
Normal 750
de Ansiedad78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VidaManá Vida
Normal 750
de Juicio nublado46SufijoLos jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VidaManá Maná
Normal 750
de Juicio nublado73SufijoLos jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VidaManá Maná
Normal 750
de Juicio nublado78SufijoLos jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [0]
VidaManá Maná
Normal 750
de Deshidratación1SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de Deshidratación46SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de Deshidratación68SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de Deshidratación73SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
de Deshidratación78SufijoLos jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [0]
Normal 800
Equipamiento de Heist mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
del Carterista1PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (7–8)%heist_equipment_reward 500
Normal 0
del Ladrón45PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (9–10)%heist_equipment_reward 400
Normal 0
del Saqueador75PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (11–12)%heist_equipment_reward 300
Normal 0
del Atracador84PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (13–15)%heist_equipment_reward 200
Normal 0
Trinket mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
Afortunado1PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (4–5)%Normal 200
Afortunado50PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (6–7)%Normal 150
Afortunado70PrefijoCantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (8–10)%Normal 100
Misc. mods /107
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskúnicoCantidad de objetos encontrados aumentada un (8–12)% durante su efecto
1ChestúnicoCantidad de objetos encontrados aumentada un 100%Normal 1000
1Chestúnicochest hidden item quantity +% [50]
1Chestúnicochest hidden item quantity +% [100]
1Chestúnicochest hidden item quantity +% [150]
de recompensa1ChestSufijoCantidad de objetos contenidos aumentada un (30–60)%limited_strongbox_benefits 0
Normal 800
de recompensa1ChestSufijoCantidad de objetos contenidos aumentada un (30–40)%limited_strongbox_benefits 800
Normal 0
1ChestúnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un (40–80)%
1ChestúnicoCantidad de objetos contenidos aumentada un (80–100)%
1Chestúnicochest hidden item quantity +% [200]
1ChestúnicoLos monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 500%
1ChestúnicoLos monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 600%
de descubrimiento1SanctumRelicSufijoCantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (11–15)%large_sanctum_relic 60
Normal 0
de aprendizaje78SanctumRelicSufijoCantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (16–20)%large_sanctum_relic 60
Normal 0
de investigación85SanctumRelicSufijoCantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (21–25)%large_sanctum_relic 30
Normal 0
1JewelúnicoCantidad de objetos encontrados reducida un 10%
1AtlasPrefijoLos monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 500%
Tus mapas contienen una caja fuerte adicional
3 usos restantes
map extra content weighting [0]
map strongbox monsters movement velocity +% [25]
Ataque Velocidad
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
Normal 250
1AtlasPrefijoLos monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos
Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 600%
Tus mapas contienen una caja fuerte adicional
15 usos restantes
map extra content weighting [0]
map strongbox monsters movement velocity +% [30]
Ataque Velocidad
hall_of_grandmasters 0
no_strongboxes 0
Normal 250
1MapDeviceúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
map sacrifice fragment count [1]
1MapDeviceúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
map mortal fragment count [1]
1MapDeviceúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5%
1MapDeviceúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
1MapDeviceúnicoLos modificadores de cantidad de objetos del jugador no se aplican en el área
Los modificadores de rareza de objetos del jugador no se aplican en el área
Los monstruos raros del área tienen al menos 1 modificador de recompensa
1MapDeviceúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 80%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1750
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1173
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1750
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
Normal 1173
24ExpeditionRelicSufijoCantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50%expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_eternalempire_remnant 0
expedition_eternalempire_remnant2 0
expedition_eternalempire_remnant3 0
expedition_eternalempire_remnant4 0
expedition_karui_remnant 0
expedition_lostmen_remnant 0
expedition_maraketh_remnant 0
expedition_maraketh_remnant2 0
expedition_monkeytribe_remnant 0
expedition_sirens_remnant 0
expedition_templar_remnant 0
expedition_vaal_remnant 0
Normal 875
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50%Normal 800
1ExpeditionRelicSufijoCantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50%Normal 800
1PrimordialAltarúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–20)%
Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (15–35)%
primordial_altar_downside 0
tangle_altar 331600
Normal 0
1PrimordialAltarúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–20)%
Rareza de objetos encontrados en esta área aumentada un (15–35)%
primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 152225
Normal 0
1PrimordialAltarúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–15)%primordial_altar_downside 0
tangle_altar 500
Normal 0
1PrimordialAltarúnicoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–15)%primordial_altar_downside 0
cleansing_fire_altar 500
Normal 0
de Riqueza1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50–100)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 1500
de opulencia55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110–150)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 1500
de Prosperidad80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160–250)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
Normal 500
de Riqueza1SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (300–400)%
local sentinel drone difficulty + [2]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1500
Normal 0
de opulencia55SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (420–500)%
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 1500
Normal 0
de Prosperidad80SentinelSufijoLos monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (520–650)%
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 500
Normal 0
1SentinelúnicoLa cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
Acumulador1CrucibleMapPrefijomap item drop quantity +% [15]uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
Acumulador1CrucibleMapPrefijomap item drop quantity +% [30]uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de letalidad1CrucibleMapSufijoLos golpes de los monstruos siempre son críticos
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de letalidad1CrucibleMapSufijo+80% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Los golpes de los monstruos siempre son críticos
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de fecundidad1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen un 60% más de vida
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de fecundidad1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen un 120% más de vida
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de golpiza1CrucibleMapSufijoLos monstruos sobrepasan un 50% de la reducción del daño físico
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de golpiza1CrucibleMapSufijoLos monstruos sobrepasan un 100% de la reducción del daño físico
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de Lodazal1CrucibleMapSufijoLos golpes de los monstruos no se pueden evadir
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
de amortiguadores1CrucibleMapSufijoLos monstruos ganan el 80% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de amortiguadores1CrucibleMapSufijoLos monstruos ganan el 150% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de barricadas1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de barricadas1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de Antimaleficios1CrucibleMapSufijoLos monstruos reflejan los maleficios
A los monstruos no les afectan las maldiciones
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
de Exposición1CrucibleMapSufijoLos jugadores tienen -15% a todas las resistencias máximas
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de Exposición1CrucibleMapSufijoLos jugadores tienen -25% a todas las resistencias máximas
map item drop quantity +% [23]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de Duda1CrucibleMapSufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de Duda1CrucibleMapSufijoLos jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 100%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de Sangrado1CrucibleMapSufijoLos golpes de ataques de los monstruos aplican sangrado
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
de Sangrado1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100%
Los golpes de ataques de los monstruos aplican sangrado
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de Combustión1CrucibleMapSufijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar
Los golpes de los monstruos siempre queman
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
de Combustión1CrucibleMapSufijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar
Los golpes de los monstruos siempre queman
Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de ponzoña1CrucibleMapSufijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar
Los monstruos envenenan con cada golpe
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
de ponzoña1CrucibleMapSufijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar
Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100%
Los monstruos envenenan con cada golpe
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de Estática1CrucibleMapSufijoTodo el daño de los golpes de los monstruos aplica electrocución
Los golpes de los monstruos siempre electrocutan
Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
de Estática1CrucibleMapSufijoTodo el daño de los golpes de los monstruos aplica electrocución
Los golpes de los monstruos siempre electrocutan
Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 200%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de congelación1CrucibleMapSufijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar
Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 400
Normal 0
de congelación1CrucibleMapSufijoTodo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar
Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de congelar
Los monstruos tienen la duración del congelamiento aumentada un 100%
map item drop quantity +% [12]
map item drop rarity +% [7]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 400
Normal 0
de Resistencia1CrucibleMapSufijo+50% a las resistencias elementales de los monstruos
Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de Resistencia1CrucibleMapSufijo+75% a las resistencias elementales de los monstruos
Los monstruos tienen +10% a todas las resistencias elementales máximas
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de sequía1CrucibleMapSufijoLos jugadores no pueden ganar cargas de frasco
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
de coagulación1CrucibleMapSufijoNo se puede absorber nada de los monstruos
map item drop quantity +% [14]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
crucible_map_high 1000
Normal 0
de desesperación1CrucibleMapSufijoLos monstruos ganan el 50% de su daño físico como daño extra de caos
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de desesperación1CrucibleMapSufijoLos monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de caos
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [13]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de los Elementos1CrucibleMapSufijoLos monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de los Elementos1CrucibleMapSufijoLos monstruos ganan el 150% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio
map item drop quantity +% [20]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de Reducción1CrucibleMapSufijoLos monstruos reciben el daño reducido un 40%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de Reducción1CrucibleMapSufijoLos monstruos reciben el daño reducido un 60%
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de agilidad1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen la velocidad de acción aumentada un 20%
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de agilidad1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen la velocidad de acción aumentada un 30%
map item drop quantity +% [22]
map item drop rarity +% [12]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de gigantes1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 80%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de gigantes1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen su área de efecto aumentada un 150%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de opresión1CrucibleMapSufijoLos monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de opresión1CrucibleMapSufijoLos monstruos neutralizan +25% del daño de hechizos atenuado
Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de Cataclismo1CrucibleMapSufijoLos jugadores tienen un 50% de probabilidad de ser el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
Normal 0
de Cataclismo1CrucibleMapSufijoLos jugadores son el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco
map item drop quantity +% [18]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 500
Normal 0
de Fortaleza1CrucibleMapSufijo+50% a la reducción de daño físico de los monstruos
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de Fortaleza1CrucibleMapSufijo+80% a la reducción de daño físico de los monstruos
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
de Perforación1CrucibleMapSufijoLos jugadores no pueden bloquear el daño de ataques
Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
de vacilación1CrucibleMapSufijoLos jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos
map item drop quantity +% [17]
map item drop rarity +% [10]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
de Inmovilización1CrucibleMapSufijoLos jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía
map item drop quantity +% [19]
map item drop rarity +% [11]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 500
crucible_map_high 500
Normal 0
de astillamiento1CrucibleMapSufijoLos monstruos disparan 2 proyectiles adicionales
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_low 1000
Normal 0
de astillamiento1CrucibleMapSufijoLos monstruos disparan 4 proyectiles adicionales
map item drop quantity +% [15]
map item drop rarity +% [9]
uber_tier_map 0
crucible_map_high 1000
Normal 0
Devoto a Prospero1NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 200%Normal 10667
Devoto a Prospero1NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400%Normal 8000
Devoto a Prospero46NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 600%Normal 5333
Devoto a Prospero10NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400%Normal 3733
Devoto a Prospero20NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800%Normal 2933
Devoto a Prospero46NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1200%Normal 2133
Devoto a Prospero1NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 200%Normal 1000
Devoto a Prospero1NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400%Normal 1000
Devoto a Prospero46NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 600%Normal 1000
Devoto a Prospero10NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400%Normal 1000
Devoto a Prospero20NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800%Normal 1000
Devoto a Prospero46NecropolisLa cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1200%Normal 1000
Objeto /21
Escarabajo de gases de sulfito
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El sulfito que se encuentra en el área libera vapores enfurecedores
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 500%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
Escarabajo cornudo de tradición
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Todos los monstruos raros del área tienen al menos un modificador de recompensas
Los modificadores de rareza de objetos y cantidad de objetos del jugador no se aplican en el área
Escarabajo cornudo de brillos
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los jugadores del área ganan rareza de objetos y cantidad de objetos aumentadas por cada monstruo derrotado recientemente, hasta un 200% y un 100% respectivamente
Talismán de espina fusionada
Grado de talismán: 3
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (6–10)%
local stat monsters pick up item [1]
Corrupto
Piedra de Liga de Fervor
Cantidad de Objetos encontrados en la siguiente Área aumentada un 20%
Los Monstruos en la siguiente Área tendrán Fervor
Corrupto
Invitación de la Especialista: Los formados
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los retorcidos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los olvidados
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los ocultos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los temidos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los Asesinos del Antiguo
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los formados
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los retorcidos
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: El purificador, El constrictor, El esclavista, El erradicador
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los olvidados
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los ocultos
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los temidos
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 5
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los Asesinos del Antiguo
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación retorcida
Nivel del área: 83
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación vociferante
Nivel del área: 84
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación polar
Portal: Vacío polar
Nivel del área: 83
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación incandescente
Nivel del área: 84
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
único /28
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (15–25)%
+(20–30) a todos los atributos
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (6–8)%
+20% de resistencia al fuego
Duración del efecto de los frascos aumentada un 20%
-2 de daño físico recibido de los golpes de ataques
(Los atributos son fuerza, destreza e inteligencia)
+(8–10)% a todas las resistencias elementales
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (10–16)%
No Puede usar otros Anillos
+(25–40)% a todas las resistencias elementales
Ganas (40–60) de vida por cada enemigo golpeado con ataques
Ganas 30 de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Efecto de las maldiciones sobre ti reducido un 50%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 60%
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (14–20)%
+(40–50)% de resistencia al fuego
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Agrega de 4 a 8 de daño de fuego a los ataques
Agrega de 1 a 13 de daño de rayo a los ataques
+18 de escudo de energía máximo
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (5–10)%
Daño elemental aumentado un (20–24)% con habilidades de ataque
Agrega de (48–60) a (72–90) de daño de hielo
Agrega de 1 a (120–150) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos congelados derrotados aumentada un 15%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos electrocutados derrotados aumentada un 30%
Cebo de Gusanos de Sirena
Cantidad de Peces Pescados reducida un (40–50)%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (50–60)%
Puedes pescar Peces Exóticos
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (8–12)% durante su efecto
Rareza de objetos encontrados aumentada un (20–30)% durante su efecto
Radio de iluminación aumentado un 25% durante su efecto
+50% a las resistencias elementales durante su efecto
10% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+(20–30) de inteligencia
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (4–8)%
+5% de Probabilidad de Bloquear
Maldice a los enemigos con Castigo cuando bloqueas su daño cuerpo a cuerpo; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Cadenas temporales cuando bloqueas su daño de ataques con proyectiles; ignora el límite de maldiciones
Maldice a los enemigos con Debilidad elemental cuando bloqueas su daño de hechizos; ignora el límite de maldiciones
(Castigo es un maleficio que aumenta el daño recibido un 30% cuando el objetivo tiene la vida baja y hace que esté agotado durante 2 segundos cuando golpea. Dura 8 segundos)
(Cadenas temporales es un maleficio que reduce la velocidad de acción un 15%, o un 9% para los objetivos raros o únicos, y hace que los otros efectos que tenga el objetivo expiren un 40% más despacio. Tiene un 50% menos de efecto sobre los jugadores y dura 5 segundos)
(Debilidad elemental es un maleficio que aplica -15% a todas las resistencias elementales. Dura 8 segundos)
Requisito de Fuerza reducido un 30%
Cantidad de objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Rareza de objetos encontrados aumentada un (30–50)%
-10% de resistencia al fuego
+(20–30)% de resistencia al hielo
-20% de resistencia al rayo
Velocidad de movimiento reducida un 20%
Cantidad de objetos encontrados reducida un 10%
Daño de Incendio aumentado un (20–30)%
Corrupto
Rareza de objetos encontrados aumentada un (6–15)%
+(0–60) de vida máxima
Cantidad de objetos encontrados reducida un (-10–10)%
Rareza de objetos encontrados reducida un (-40–40)%
(-25–50)% de resistencia al fuego
(-25–50)% de resistencia al hielo
(-25–50)% de resistencia al rayo
Tiene 1 Engarce
+2 al nivel de las gemas engarzadas
Velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–10)%
+100 a la vida máxima por engarce rojo
+100 al maná máximo por engarce verde
+100 al escudo de energía máximo por engarce azul
Cantidad de objetos aumentada un 15% por engarce blanco
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30–40)%
Señuelo Taumatúrgico
Cantidad de Peces Pescados aumentada un (10–20)%
Brilla mientras estés en un Área que contiene un Pez Único
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Rareza de Objetos encontrados con un Objeto Normal equipado aumentada un (80–100)%
Cantidad de Objetos encontrados con un Objeto Mágico equipado aumentada un (10–15)%
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Puedes pescar Peces Corruptos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Fuerza de Línea de Pesca aumentada un 100%
Cantidad de Peces Pescados aumentada un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 40%
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (20–40)%
(Las mordeduras múltiples de los peces con múltiples bocas solo revisan la sensibilidad de la mordedura una vez)
Corrupto
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos mágicos derrotados aumentada un (100–150)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos normales derrotados aumentada un (35–50)%
+(25–35) de fuerza
Cantidad de objetos encontrados aumentada un 5%
+(20–40)% de resistencia al hielo
Rareza de Objetos encontrados aumentada un 1% por cada 15 Enemigo Matado durante Desenfreno
Desenfreno
(Ganas bonificaciones de Desenfreno al matar a múltiples enemigos en rápida sucesión)
+(5–30) de fuerza
+(5–30) de destreza
+(5–30) de inteligencia
+(90–110) de escudo de energía máximo
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (10–16)% cuando tienes la Vida Baja
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Agrega de (6–8) a (12–16) de daño de hielo
Agrega de 1 a (25–35) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos congelados derrotados aumentada un 15%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos electrocutados derrotados aumentada un 30%
Cebo de Gusanos de Sirena
Cantidad de Peces Pescados reducida un (40–50)%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (50–60)%
Puedes pescar Peces Exóticos
Passive /6
Maestría: Bestiary
Las bestias rojas de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de liberarse
Las bestias que se liberan en tus mapas ganan Furia bestial
Derrotar bestias otorga Astucia del cazador por cada acumulación de Furia bestial en la bestia derrotada
(Astucia del cazador otorga menos daño recibido de las bestias, daño aumentado contra las bestias y cantidad y rareza de objetos aumentadas de las bestias derrotadas)
Maestría: Beyond
Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un 25%
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser santuarios de codicia
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Maestría: Torment
Los jefes de los mapas tienen un 10% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados
30% más de cantidad de objetos arrojados por los monstruos poseídos de tus mapas
Los modificadores de cantidad de objetos que encuentras en tus mapas se aplican a la rareza de objetos que encuentras en tus mapas al 300% de su valor
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