Gema de Asistencia /1
Asiste cualquier habilidad que pueda matar enemigos.
Gema de Asistencia Calidad /1
Cantidad de Objetos Arrojados por Enemigos Asesinados con Habilidades Asistidas aumentada un (0–7)%
Objeto mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Fascinación | 1 | Sufijo | Cantidad de Peces Pescados aumentada un (15–20)% Botín | fishing_rod 1000 default 0 |
| 1 | Corrupto | Cantidad de Peces Pescados aumentada un (5–10)% Botín | fishing_rod 1000 default 0 | |
| 1 | WeaponTree | Cantidad de Peces Pescados aumentada un 20% | fishing_rod 10000 default 0 |
Monstruos mods /58
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| de Riqueza | 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% display monster wealth mod [1] | default 5 |
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % display monster wealth mod [0] | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 600% | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1400% | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2850% | ||
| 1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 100% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | ||
| 1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 1000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 3000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un % | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1500% | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 4000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [858] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1715] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1286] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [2572] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [900] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1800] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [1715] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [3430] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1200] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [2400] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [2000] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [4000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [1500] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [3000] | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 300% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 800% | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1600% | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600] | ||
| 1 | Único | monster additional quantity of dropped items in cruel +% [500] monster additional quantity of dropped items in merciless +% [1000] monster additional rarity of dropped items in cruel +% [750] monster additional rarity of dropped items in merciless +% [1500] | ||
| 1 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia aumentada un 20000% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 2000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | ||
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1500% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 2000% | ||
| Opulento | 68 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 10000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 20000% | no_common_monster_mods 0 magic 0 default 60 |
| espectral | 24 | Único | Los monstruos otorgan la experiencia reducida un 175% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un -350% monster spirit walker [1] | not_part_of_pack 0 rare 0 no_spirit_walkers_archnemesis 0 default 1000 |
| 1 | Único | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 6000% | ||
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [4000] | default 1000 | |
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [3000] | ||
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [5000] | default 1000 | |
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [6000] | default 1000 | |
| Caminantes espirituales | 1 | Bloodlines | Los monstruos otorgan la experiencia reducida un 175% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un -350% monster spirit walker [1] | |
| 1 | Torment | from league item quantity +% permyriad [2500] from league item rarity +% permyriad [2500] | ||
| Talismán de Espina Fusionada | 1 | Talisman | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1000% | |
| 1 | Talisman | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 200% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1500% | ||
| 1 | Único | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Esbirro | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [250] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [300] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [350] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [400] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [500] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [250] from league item rarity +% permyriad [750] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [330] from league item rarity +% permyriad [1000] | ||
| 1 | Essence | from league item quantity +% permyriad [500] from league item rarity +% permyriad [1500] | ||
| 1 | Único | Daño aumentado un 29% Daño recibido reducido un 50% La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1000% La rareza de los objetos arrojados está aumentada un 1000% | ||
| 1 | Único | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Ataque Velocidad | ||
| 1 | Único | from league item quantity +% permyriad [0] from league item rarity +% permyriad [0] hellscape monster damage +% final [0] monster difficulty tankiness +% [0] sentinel tag difficulty [0] | ||
| 1 | Único | dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
| 1 | Único | dropped items have influence type [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
| 1 | Único | dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
| 1 | Único | dropped items have influence type [2] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
| 1 | Único | dropped items have influence type [3] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
| 1 | Único | dropped items have influence type [4] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
| 1 | Único | dropped items have influence type [5] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
| 1 | Único | dropped items have influence type [6] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-80] | ||
| 1 | Único | dropped items have shaper or elder influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
| 1 | Único | dropped items have random conqueror influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] | ||
| 1 | Único | dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-50] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | ||
| 1 | Único | dropped items have zana influence [1] monster dropped item quantity +% final for influenced monster [-40] no drop conversion to gold [1] no drop culling from rarity [1] | ||
| 1 | AzmeriDust | attack cast movement speed +% [0] azmeri monster slain experience +% final [0] from league item quantity +% permyriad [0] has X azmeri dust buff warden [0] monster damage +% final from azmeri dust [0] monster difficulty tankiness +% [0] | ||
| 1 | Único | from table monster dropped item quantity +% final [-50] | ||
| 1 | Único | monster dropped item quantity +% final from zana skill [0] |
Fósil mods /1
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Subterráneo | 1 | Prefijo | Experiencia ganada aumentada un % El Área está habitada por los Vaal Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [20] map pack size +% [10] | map 1000 expedition_logbook 0 default 0 |
Mapa mods /544
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–15)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Vida | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Incombustible | 1 | Prefijo | +30% a la resistencia al fuego de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Elemental Fuego Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| anclado | 1 | Prefijo | +30% a la resistencia al rayo de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Elemental Rayo Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Fundido | 1 | Prefijo | +30% a la resistencia al hielo de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Elemental Hielo Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Físico | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (10–15)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Daño | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | El % del daño de los monstruos se convierte en fuego Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | El % del daño de los monstruos se convierte en hielo Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | El % del daño de los monstruos se convierte en rayo Los monstruos infligen el 35% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 10% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Daño Físico | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 10% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 15% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| Ceremonial | 1 | Prefijo | El Área contiene muchos Tótems Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-8)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| fecundo | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen un (60–79)% más de vida Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Vida | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| asfixiante | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen un 75% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| Divisor | 69 | Prefijo | Los monstruos disparan 4 proyectiles adicionales Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| de gigante | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| mortal | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (400–460)% +(60–70)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Daño Crítico | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| blindado | 69 | Prefijo | +60% a la reducción de daño físico de los monstruos Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Físico | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Salvaje | 69 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (35–45)% Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22% Daño | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| candente | 69 | Prefijo | Los monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como fuego Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| congelante | 69 | Prefijo | Los monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como hielo Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| impactante | 69 | Prefijo | Los monstruos infligen el (120–160)% de su daño físico extra como rayo Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| Veloz | 69 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (30–35)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (40–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (40–45)% Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| del capataz | 69 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 50% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 35% Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| imponente | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen (-15–-12)% a todas las resistencias máximas Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| Resistente | 69 | Prefijo | +35% a la resistencia al caos de los monstruos +50% a las resistencias elementales de los monstruos Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| expositivo | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 secret_area 700 default 0 |
| brutal | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 secret_area 700 default 0 |
| debilitante | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 secret_area 700 default 0 |
| temporal | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 secret_area 700 default 0 |
| amortiguador | 69 | Prefijo | Los monstruos ganan el (80–120)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Vida Defensas | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| Profano | 69 | Prefijo | Los monstruos ganan el (60–80)% de su daño físico como daño extra de caos Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Físico Caos | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| Dubitativo | 69 | Prefijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un (60–80)% Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% Aura | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| sediento | 69 | Prefijo | Los jugadores no pueden ganar cargas de frasco Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 24% | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| coagulado | 69 | Prefijo | No se puede absorber nada de los monstruos Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| vacilante | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Los monstruos neutralizan +(10–15)% del daño de hechizos atenuado Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| Perforador | 69 | Prefijo | Los jugadores no pueden bloquear el daño de ataques Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| Opresivo | 69 | Prefijo | Los jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| sofocante | 69 | Prefijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 25% Vida Mana | uber_tier_map 0 secret_area 400 default 0 |
| espejado | 69 | Prefijo | Los monstruos reflejan el (20–25)% del daño elemental Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| Castigador | 69 | Prefijo | Los monstruos reflejan el (20–25)% del daño físico Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Daño Físico | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| de Resguardo | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 22% | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 69 | Prefijo | Los monstruos reflejan los maleficios A los monstruos no les afectan las maldiciones Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 18% Maldición | uber_tier_map 0 secret_area 600 default 0 |
| de insulación | 69 | Prefijo | Los monstruos tienen un (70–80)% de probabilidad de evitar los estados alterados Los objetos encontrados tienen un 2% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| profanado | 69 | Prefijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Los objetos encontrados tienen un (1–3)% de probabilidad de caer corruptos en el área Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| Ceremonial | 1 | Prefijo | El Área contiene muchos Tótems Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de Líneas de Sangre | 1 | Sufijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Esquelético | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Esqueletos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Caprichoso | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Hombres Cabra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Rastrero | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Brujas del Mar y sus Engendros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| No muerto | 1 | Prefijo | El Área está habitada por No-Muertos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| de Emanación | 1 | Prefijo | El área está habitada por monstruos con ataques a distancia Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Feral | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Animales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| demoníaco | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Demonios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Bípedo | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Humanoides Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Solar | 1 | Prefijo | El Área está habitada por fanáticos de Solaris Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Lunar | 1 | Prefijo | El Área está habitada por fanáticos de Lunaris Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Acechador | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Fantasmas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Devorador | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Cultistas de Kitava Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| Variopinto | 1 | Prefijo | El área tiene la variedad de monstruos aumentada Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 0 default 0 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Caos Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Balance | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 secret_area 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Gemelo | 1 | Prefijo | El Área contiene dos Jefes Únicos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| inquebrantable | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| inquebrantable | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| inquebrantable | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)% +(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (60–100)% +(25–29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de letalidad | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)% +(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de letalidad | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de letalidad | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| blindado | 68 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| blindado | 73 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| blindado | 78 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–19)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| fecundo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| fecundo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| fecundo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14–17)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (10–13)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Salvaje | 68 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14–17)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18–21)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Salvaje | 73 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18–21)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Salvaje | 78 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| candente | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| candente | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| candente | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| congelante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| congelante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| congelante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| impactante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| impactante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| impactante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 mid_tier_map 500 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Profano | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 500 default 0 |
| Profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 500 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 500 primordial_map 500 default 0 |
| Profano | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 500 default 0 |
| Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Veloz | 68 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Veloz | 73 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Veloz | 78 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 low_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Castigador | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Castigador | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| Castigador | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 low_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| espejado | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| espejado | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| espejado | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 300 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 low_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 mid_tier_map 750 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 750 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 750 primordial_map 750 default 0 |
| de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 750 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Rayo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Rayo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de Rayo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | uber_tier_map 0 low_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | uber_tier_map 0 mid_tier_map 250 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 250 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 250 default 0 |
| de Profanación | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilitamiento | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Debilitamiento | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 850 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 mid_tier_map 300 top_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Defensas Escudo de energía | uber_tier_map 0 mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 mid_tier_map 600 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de Exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 15% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 20% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 25% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 30% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 55% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| de coagulación | 1 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 top_tier_map 600 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de coagulación | 1 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20–24)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de solidez | 68 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 73 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de solidez | 78 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de sequía | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de sequía | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de sequía | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 10% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 68 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 73 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 78 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empoderado | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Empoderado | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Aborrecedor | 1 | Prefijo | El Área está habitada por Abominaciones Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 150 |
| imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| Conflagrante | 1 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| Conflagrante | 1 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Elemental Fuego Estado alterado | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +10% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 10% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Inmune | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 low_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 mid_tier_map 800 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 800 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| empalador | 68 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| empalador | 73 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| empalador | 78 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Opresivo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Opresivo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Opresivo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 1000 default 0 |
| Embelesado | 1 | Prefijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 650 |
| de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| of Carnage | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 600 |
| of Carnage | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| of Carnage | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 600 |
| de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 600 primordial_map 600 default 0 |
| de Impedancia | 1 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 600 default 0 |
| de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 800 |
| de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 250 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 250 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 250 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 maven_map 250 primordial_map 0 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Consagración | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Consagración | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Consagración | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | uber_tier_map 0 expedition_logbook 250 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 650 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 650 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 650 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Fatiga | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Fatiga | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Fatiga | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% | uber_tier_map 0 maven_map 650 primordial_map 650 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Brevedad | 68 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Brevedad | 73 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Brevedad | 78 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 650 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 low_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 mid_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 primordial_map 0 top_tier_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% | uber_tier_map 0 maven_map 800 primordial_map 800 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 0 expedition_logbook 800 default 0 |
| encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Los proyectiles de los monstruos se pueden encadenar al colisionar con el terreno Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de poder Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de frenesí Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen +1 al máximo de cargas de aguante Los monstruos ganan una carga de aguante cuando son golpeados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen -20% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% | uber_tier_map 50 default 0 |
| cíclico | 1 | Prefijo | Los jugadores y sus esbirros no infligen daño durante 3 de cada 10 segundos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 50 default 0 |
| magnificador | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (650–700)% +(70–75)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 100 default 0 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (30–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 default 0 |
| Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (70–80)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| Embelesado | 1 | Prefijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 60 default 0 |
| Leal | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 60 default 0 |
| de coagulación | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la recuperación de vida, maná y escudo de energía totales máximos de la absorción reducida un (50–60)% por segundo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 30 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 20% del daño físico Los monstruos reflejan el 20% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 default 0 |
| de maldiciones | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (25–30)% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 100 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 30 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (90–100)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 100 default 0 |
| del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (35–45)% Los monstruos raros tienen todos 1 modificador adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 30 default 0 |
| de dominación | 1 | Sufijo | Los monstruos únicos tienen una bonificación de santuario aleatoria Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 50 default 0 |
| atrapador | 1 | Prefijo | Los monstruos aplican 2 enredaderas acechantes con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 60% más de mapas | uber_tier_map 50 default 0 |
| volátil | 1 | Prefijo | Los monstruos raros tienen núcleos volátiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 78% más de escarabajos | uber_tier_map 50 default 0 |
| de petrificación | 1 | Sufijo | El área contiene estatuas de petrificación Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 50 default 0 |
| prismático | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (180–200)% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 100 default 0 |
| Profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (80–100)% de su daño físico como daño extra de caos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 36% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 100 default 0 |
| definitivo | 1 | Prefijo | Los jugadores reciben ataques de sierras ensangrentadas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 default 0 |
| del Coloso | 1 | Sufijo | Los monstruos no pueden ser aturdidos La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 default 0 |
| de embebecimiento | 1 | Sufijo | Los jugadores son el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un (25–30)% menos de defensas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 default 0 |
| hambriento | 1 | Prefijo | El área contiene Orbes de ahogamiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% | uber_tier_map 50 default 0 |
| protegido | 1 | Prefijo | +50% a la reducción de daño físico de los monstruos +35% a la resistencia al caos de los monstruos +55% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 50% más de mapas | uber_tier_map 100 default 0 |
| aquejador | 1 | Prefijo | Todo el daño de los monstruos puede quemar, congelar y electrocutar Los monstruos queman, congelan y electrocutan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 90% más de escarabajos | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 100% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% En el área caen un 50% más de escarabajos | uber_tier_map 60 default 0 |
| de penetración | 1 | Sufijo | El daño de los monstruos penetra el 15% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 58% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de desaceleración | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la velocidad de acción reducida un 3% por cada vez que hayan usado una habilidad recientemente Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 65% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| retributivo | 1 | Prefijo | Los jugadores quedan Señalados para morir durante 10 segundos después de matar a un monstruo raro o único Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 70% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 60 default 0 |
| ecualizador | 1 | Prefijo | Los monstruos raros y únicos le quitan el 5% de la vida, el maná y el escudo de energía a los jugadores y a sus esbirros con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 126% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 50 default 0 |
| decaído | 1 | Sufijo | El área contiene monstruos inestables de tentáculos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% map monster elder nova on death % chance [100] | uber_tier_map 50 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos empalan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 84% menos de objetos monetarios Cuando se aplica el quinto empalamiento sobre un jugador, los empalamientos se eliminan para reflejar su daño físico multiplicado por los golpes restantes hacia ese jugador y los aliados que se encuentren a menos de 1,8 metros | uber_tier_map 50 default 0 |
| de desolación | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Desolación del Despertador de mundos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [12] | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Valdo | 1 | Prefijo | Los monstruos raros del área están tocados por el Creador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% | uber_tier_map 50 default 0 |
| saboteador | 1 | Prefijo | Las habilidades del jugador que lanzan minas lanzan una mina menos Las habilidades del jugador que lanzan trampas lanzan una trampa menos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 30 default 0 |
| de revuelta | 1 | Sufijo | Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de ataque Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de lanzamiento de hechizos Los esbirros de los jugadores tienen un 50% menos de velocidad de movimiento Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 33% más de escarabajos | uber_tier_map 30 default 0 |
| parasítico | 1 | Prefijo | El 15% del daño del jugador que reciben los tótems de los golpes lo recibe la vida de su invocador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% En el área caen un 53% más de escarabajos | uber_tier_map 30 default 0 |
| sintético | 1 | Prefijo | El jefe de mapa está acompañado por un jefe de Synthesis Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% | zana_influenced_map 0 uber_tier_map 50 default 0 |
| de desafío | 1 | Sufijo | Las penalidades sobre los monstruos expiran un 100% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% En el área caen un 109% menos de objetos monetarios | uber_tier_map 40 default 0 |
| abrasador | 1 | Prefijo | El área contiene runas del Exarca abrasador Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Recopilación | 1 | Sufijo | La Especialista interfiere con los jugadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 15% | uber_tier_map 50 default 0 |
| de Astillas | 1 | Sufijo | 25% de probabilidad de que los monstruos raros se fracturen al morir Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | uber_tier_map 30 default 0 |
| antimaleficios | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| blindado | 1 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| Profano | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | has_uber_map_prefix 60 default 0 |
| Castigador | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Físico | has_uber_map_prefix 72 default 0 |
| espejado | 1 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Elemental | has_uber_map_prefix 72 default 0 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Defensas Escudo de energía | has_uber_map_suffix 90 default 0 |
| de llamas | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de Hielo | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de Rayo | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de Profanación | 1 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de Debilidad Elemental | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| de Vulnerabilidad | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| de Debilitamiento | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| de Cadenas Temporales | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Vida Mana Defensas Escudo de energía | has_uber_map_suffix 36 default 0 |
| de Exposición | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Elemental Resistencia | has_uber_map_suffix 120 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El Jefe Único inflige Daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| de Aislamiento | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| Protegido contra Maleficios | 1 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Lanzador de hechizos Maldición | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| Empoderado | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| Inmune | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| de Óxido | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Defensas Armadura | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de Lodazal | 1 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| empalador | 1 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| Opresivo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_prefix 96 default 0 |
| de Consagración | 1 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | has_uber_map_suffix 30 default 0 |
| de Fatiga | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
| de Brevedad | 1 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
| de Duda | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de Imprecisión | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| imparable | 1 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
| Conflagrante | 1 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Estado alterado | has_uber_map_prefix 78 default 0 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| de ceguera | 1 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 78 default 0 |
| of Carnage | 1 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 72 default 0 |
| de enervación | 1 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | has_uber_map_suffix 96 default 0 |
| 1 | Corrupto | +(10–20)% de cantidad de objetos | default 75 | |
| 1 | Corrupto | La calidad se aplica al tamaño de los grupos de monstruos en lugar de a la cantidad de objetos | default 20 | |
| 1 | Logbook | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10–40) | default 1000 | |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 0 maven_void_map_hidden 0 top_tier_map 0 maven_map 100 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 100 maven_void_map_feared 0 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 100 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_hidden 100 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (15–25)% | default 1500 | |
| 1 | MemoryAltar | Cantidad de pétalos que se encuentran en los monstruos del área aumentada un (20–40)% | default 2000 |
Delve Area mods /151
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Cantidad de monstruos raros aumentada un (40–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% map extra content weighting [1] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] map magic pack mod rules [1] | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Las habilidades de los monstruos se encadenan 3 veces adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen Antimaleficios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Lanzador de hechizos Maldición | default 250 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos envenenan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Caos Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Matar enemigos cercanos entre sí puede atraer a monstruos de Más allá de este reino Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map extra content weighting [1] | default 100 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos no pueden ser aturdidos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Vida | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 60% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 75% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–150)% +(20–25)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (151–200)% +(26–30)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (201–250)% +(31–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (251–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (301–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Crítico | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Físico | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (20–30)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen un (31–40)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (41–50)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen un (51–60)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (61–70)% más de vida Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos ganan el (20–30)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31–40)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (41–50)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (10–14)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (15–18)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (19–22)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (23–26)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Daño de los monstruos aumentado un (27–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos infligen el (10–19)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos infligen el (20–49)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | default 500 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño Físico Caos | default 500 | |
| 1 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (16–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (16–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (21–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (21–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (26–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (26–30)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (31–35)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (31–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Elemental Fuego | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo incendiado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Elemental Fuego | default 250 | |
| 1 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo escarchado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
| 1 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
| 1 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] Daño Caos | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] Daño Caos | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El Área tiene zonas de suelo profanado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] Daño Caos | default 250 | |
| 1 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] | default 250 | |
| 52 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] | default 250 | |
| 173 | DelveArea | El área tiene zonas de Suelo consagrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] | default 250 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–20)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (21–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Daño Crítico | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (5–10)% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (3–6)% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un (3–6)% Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Velocidad | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Elemental Fuego Estado alterado | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Caos Resistencia | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% Físico Caos Ataque Estado alterado | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (20–25)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (26–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (31–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un (41–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Ataque | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 92 | DelveArea | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos ciegan con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos lisian al golpear con ataques Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1000 | |
| 20 | DelveArea | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los Monstruos tienen Fervor Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos tienen un (10–15)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos tienen un (16–25)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos tienen un (26–35)% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos arrojan objetos de (1–3) nivel más alto Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 500 | |
| 1 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 6% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 9% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | El daño de los monstruos penetra el 12% de las resistencias elementales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% Daño Elemental | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 52 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 173 | DelveArea | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 500 | DelveArea | Los encuentros tienen un (5–15)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 100 | |
| 1000 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16–25)% de probabilidad de ser más raros Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 100 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un anillo único adicional El jefe único tiene un 100% más de vida máxima Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja (15–25) fósiles adicionales Los golpes del jefe único son siempre críticos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 | |
| 1 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (20–40)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 52 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (41–60)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 173 | DelveArea | Los depósitos de azurita contienen un (61–80)% más de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 1 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (20–30)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 200 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (30–40)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 100 | |
| 500 | DelveArea | La oruga consume sulfito reducido un (40–50)% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 1 | DelveArea | Los encuentros tienen un (10–15)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 250 | |
| 52 | DelveArea | Los encuentros tienen un (16–20)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 250 | |
| 173 | DelveArea | Los encuentros tienen un (21–25)% de probabilidad de contener un cofre de recompensas adicional Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 0 default 250 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de restos fosilizados Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 200 | DelveArea | Los caminos secundarios contienen un (50–100)% más de depósitos de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 250 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan restos fósiles Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de resonadores Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan cofres de objetos monetarios Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 500 | DelveArea | Las paredes fracturadas solo ocultan vetas de azurita Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 1000 | DelveArea | Los monstruos tienen un 1% de probabilidad de arrojar un fósil Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | default 25 | |
| 1 | DelveArea | Los proyectiles de los monstruos siempre perforan Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 1 | DelveArea | El área contiene (3–5) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 52 | DelveArea | El área contiene (6–8) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 173 | DelveArea | El área contiene (9–10) grupos de insectos extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% | default 1000 | |
| 500 | DelveArea | Las Cámaras de la ciudad pueden contener cofres inusuales Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% | delve_city_biome 250 default 0 |
Heist Area mods /270
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del antagonista | 1 | Prefijo | Cantidad de monstruos raros aumentada un (20–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] map rare monsters have nemesis mod [1] | default 1000 |
| encadenante | 1 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 1 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| encadenante | 68 | Prefijo | Las habilidades de los monstruos se encadenan 2 veces adicionales heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Divisor | 1 | Prefijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1000 |
| imparable | 46 | Prefijo | Los Monstruos no pueden ser Provocados La velocidad de acción de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base La velocidad de movimiento de los monstruos no se puede modificar por debajo del valor base heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Velocidad | default 650 |
| Conflagrante | 46 | Prefijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos siempre quema heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Estado alterado | default 650 |
| antimaleficios | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen Antimaleficios heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| inquebrantable | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (5–9)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| inquebrantable | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| inquebrantable | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| inquebrantable | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–24)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| inquebrantable | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (25–30)% más de vida Los monstruos no pueden ser aturdidos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| blindado | 1 | Prefijo | +10% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| blindado | 46 | Prefijo | +15% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| blindado | 68 | Prefijo | +20% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| blindado | 73 | Prefijo | +30% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| blindado | 78 | Prefijo | +40% a la reducción de daño físico de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Físico | default 800 |
| fecundo | 1 | Prefijo | Los monstruos tienen un (10–14)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| fecundo | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un (15–19)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| fecundo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen un (20–29)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| fecundo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un (30–39)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| fecundo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un (40–49)% más de vida heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Vida | default 1000 |
| Salvaje | 1 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (8–10)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| Salvaje | 46 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (11–13)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| Salvaje | 68 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (14–17)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| Salvaje | 73 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (18–21)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| Salvaje | 78 | Prefijo | Daño de los monstruos aumentado un (22–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Daño | default 1000 |
| candente | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| candente | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| candente | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| candente | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| candente | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como fuego heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Fuego | default 1000 |
| congelante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| congelante | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| congelante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| congelante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| congelante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como hielo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Hielo | default 1000 |
| impactante | 1 | Prefijo | Los monstruos infligen el (10–29)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| impactante | 46 | Prefijo | Los monstruos infligen el (30–49)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| impactante | 68 | Prefijo | Los monstruos infligen el (50–69)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| impactante | 73 | Prefijo | Los monstruos infligen el (70–89)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| impactante | 78 | Prefijo | Los monstruos infligen el (90–110)% de su daño físico extra como rayo heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Físico Elemental Rayo | default 1000 |
| Profano | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (21–25)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
| Profano | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (31–35)% de su daño físico como daño extra de caos Los monstruos aplican Marchito durante 2 segundos con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 500 |
| Veloz | 1 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (5–10)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (10–15)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| Veloz | 46 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (10–15)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (15–20)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| Veloz | 68 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (15–20)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (20–25)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| Veloz | 73 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (20–25)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (25–35)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (25–35)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| Veloz | 78 | Prefijo | Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un (25–30)% Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un (35–45)% Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un (35–45)% heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 1000 |
| Castigador | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 600 |
| Castigador | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 600 |
| Castigador | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño físico heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico | default 600 |
| espejado | 68 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 13% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 600 |
| espejado | 73 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 15% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 600 |
| espejado | 78 | Prefijo | Los monstruos reflejan el 18% del daño elemental heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental | default 600 |
| Protegido contra Maleficios | 46 | Prefijo | 15% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| Protegido contra Maleficios | 68 | Prefijo | 25% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| Protegido contra Maleficios | 73 | Prefijo | 40% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| Protegido contra Maleficios | 78 | Prefijo | 60% menos de efecto de las maldiciones sobre los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 800 |
| Empoderado | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 15% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | default 800 |
| Empoderado | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de quemar, congelar y electrocutar con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Estado alterado | default 800 |
| Resistente | 1 | Prefijo | +10% a la resistencia al caos de los monstruos +15% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 68 | Prefijo | +15% a la resistencia al caos de los monstruos +20% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 73 | Prefijo | +20% a la resistencia al caos de los monstruos +30% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Resistente | 78 | Prefijo | +25% a la resistencia al caos de los monstruos +40% a las resistencias elementales de los monstruos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Elemental Caos Resistencia | default 800 |
| Inmune | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 800 |
| Inmune | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 800 |
| Inmune | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Físico Caos Ataque Estado alterado | default 800 |
| empalador | 46 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 15% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| empalador | 68 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 25% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| empalador | 73 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 40% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| empalador | 78 | Prefijo | Los ataques de los monstruos tienen un 60% de probabilidad de empalar con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 800 |
| Opresivo | 46 | Prefijo | Los monstruos tienen +20% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Opresivo | 68 | Prefijo | Los monstruos tienen +30% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Opresivo | 73 | Prefijo | Los monstruos tienen +45% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Opresivo | 78 | Prefijo | Los monstruos tienen +60% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Amortiguado | 1 | Prefijo | Los monstruos ganan el (10–14)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Amortiguado | 46 | Prefijo | Los monstruos ganan el (15–19)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Amortiguado | 68 | Prefijo | Los monstruos ganan el (20–29)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Amortiguado | 73 | Prefijo | Los monstruos ganan el (30–39)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| Amortiguado | 78 | Prefijo | Los monstruos ganan el (40–49)% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de élite | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (10–12)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| de élite | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (13–16)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| de élite | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (17–20)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| de élite | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (21–25)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| de élite | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas tienen una probabilidad aumentada un (26–30)% de ser reemplazados por un grupo de patrullas de élite heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 800 |
| Asegurado | 1 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Asegurado | 46 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Asegurado | 68 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Asegurado | 73 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Asegurado | 78 | Prefijo | Los monstruos que patrullan infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Diligente | 1 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Diligente | 46 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Diligente | 68 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Diligente | 73 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Diligente | 78 | Prefijo | Los grupos de patrullas reciben daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Tentador | 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Tentador | 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Tentador | 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Tentador | 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Tentador | 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Adverso | 1 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Adverso | 46 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Adverso | 68 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Adverso | 73 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Adverso | 78 | Prefijo | Los monstruos de las salas de recompensas reciben el daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| Indiferente | 1 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Indiferente | 46 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Indiferente | 68 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Indiferente | 73 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| Indiferente | 78 | Prefijo | Los guardias infligen daño aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño | default 1000 |
| estoico | 1 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (13–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| estoico | 46 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (16–18)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| estoico | 68 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (19–22)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| estoico | 73 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (23–26)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| estoico | 78 | Prefijo | Los guardias reciben daño reducido un (27–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1000 |
| obstructor | 1 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| obstructor | 46 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| obstructor | 68 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| obstructor | 73 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| obstructor | 78 | Prefijo | Velocidad de los trabajos reducida un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Desplegado | 1 | Prefijo | Las salas de recompensas tienen la cantidad de monstruos aumentada un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (10–15)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (5–10)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (15–20)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–20)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (10–15)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (20–25)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (15–20)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (25–35)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–35)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (20–25)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Suplementado | 1 | Prefijo | Los refuerzos tienen velocidad de ataque aumentada un (35–45)% Los refuerzos tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (35–45)% Los refuerzos tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–30)% heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | default 800 |
| Instantáneo | 68 | Prefijo | Las puertas se cierran inmediatamente cuando el nivel de alerta está lleno heist contract alert level +% final [-10] heist contract lockdown timer +% [0] heist monster spawner alive limit +% [10] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| de Líneas de Sangre | 1 | Sufijo | Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map extra content weighting [1] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] map magic pack mod rules [1] | default 1000 |
| de ponzoña | 1 | Sufijo | Los monstruos envenenan con cada golpe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Estado alterado | default 1000 |
| de Balance | 68 | Sufijo | Los jugadores no pueden aplicar exposición heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental | default 1000 |
| de frenesí | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de frenesí | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de frenesí con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de aguante | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de aguante | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de poder | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen un (30–60)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de poder | 68 | Sufijo | Los monstruos ganan una carga de poder con cada golpe heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 45% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 70% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de gigantes | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 100% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de letalidad | 1 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–125)% +(20–24)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de letalidad | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (126–150)% +(25–29)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de letalidad | 68 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (160–200)% +(30–35)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de letalidad | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (260–300)% +(36–40)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de letalidad | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (360–400)% +(41–45)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Daño Crítico | default 800 |
| de Asfixia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Asfixia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Asfixia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 60% menos de velocidad de recuperación de vida y escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de llamas | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 250 |
| de llamas | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 250 |
| de llamas | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 250 |
| de llamas | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo incendiado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Elemental Fuego | default 250 |
| de Hielo | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de Hielo | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de Hielo | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de Hielo | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo escarchado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Hielo Estado alterado | default 250 |
| de Rayo | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 250 |
| de Rayo | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 250 |
| de Rayo | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 250 |
| de Rayo | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de suelo electrificado que aumentan el daño recibido en un 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Rayo Estado alterado | default 250 |
| de Profanación | 46 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 250 |
| de Profanación | 68 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 250 |
| de Profanación | 73 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 250 |
| de Profanación | 78 | Sufijo | El Área tiene zonas de suelo profanado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Caos | default 250 |
| de Consagración | 46 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [16] map ground effect radius [12] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de Consagración | 68 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [20] map ground effect radius [14] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de Consagración | 73 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [24] map ground effect radius [16] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de Consagración | 78 | Sufijo | El área tiene zonas de Suelo consagrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map ground effect patches per 100 tiles [28] map ground effect radius [18] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 250 |
| de Debilidad Elemental | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 850 |
| de Debilidad Elemental | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilidad elemental heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 |
| de Vulnerabilidad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 850 |
| de Vulnerabilidad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 |
| de Debilitamiento | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 850 |
| de Debilitamiento | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Debilitar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 |
| de Cadenas Temporales | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 850 |
| de Cadenas Temporales | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen la maldición de Cadenas temporales heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Lanzador de hechizos Maldición | default 1000 |
| de Inmovilización | 73 | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Defensas Escudo de energía | default 300 |
| de Exposición | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen (-8–-5)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 600 |
| de Exposición | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen (-12–-9)% a todas las resistencias máximas heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1000 |
| de coagulación | 78 | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 300 |
| de Aislamiento | 46 | Sufijo | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 800 |
| de Aislamiento | 73 | Sufijo | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 800 |
| de Aislamiento | 78 | Sufijo | Los monstruos tienen un 70% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Elemental Fuego Hielo Rayo Estado alterado | default 800 |
| de solidez | 1 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–19)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de solidez | 46 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (20–24)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de solidez | 68 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (25–30)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de solidez | 73 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–35)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de solidez | 78 | Sufijo | Los monstruos reciben el daño extra de los golpes críticos reducido un (36–40)% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] Daño Crítico | default 800 |
| de sequía | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de sequía | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de sequía | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de sequía | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de sequía | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan Cargas de Frascos reducidas un 50% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Óxido | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 10% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas Armadura | default 800 |
| de Óxido | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 20% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas Armadura | default 800 |
| de Óxido | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 30% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas Armadura | default 800 |
| de Óxido | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de armadura Los jugadores tienen Probabilidad de Bloquear reducida un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Defensas Armadura | default 800 |
| de Lodazal | 46 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 20% Los jugadores tienen -5% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 68 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 30% Los jugadores tienen -10% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 73 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 40% Los jugadores tienen -15% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Lodazal | 78 | Sufijo | Los Monstruos tienen Precisión aumentada un 50% Los jugadores tienen -20% a la cantidad de daño de hechizos atenuado neutralizado heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Ataque | default 800 |
| de Impotencia | 1 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Impotencia | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Impotencia | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Impotencia | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de área de efecto heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de ceguera | 46 | Sufijo | Los monstruos ciegan con cada golpe heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| of Carnage | 46 | Sufijo | Los monstruos lisian al golpear con ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| de Impedancia | 46 | Sufijo | Los monstruos entumecen al golpear con hechizos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 600 |
| de enervación | 46 | Sufijo | Los monstruos roban cargas de poder, frenesí y aguante con cada golpe heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 800 |
| de Fatiga | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de Fatiga | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de Fatiga | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 30% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de Fatiga | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 40% menos de velocidad de recuperación del tiempo de recarga heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 650 |
| de Brevedad | 46 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 20% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Brevedad | 68 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 30% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Brevedad | 73 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 50% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Brevedad | 78 | Sufijo | Las bonificaciones sobre los jugadores expiran un 70% más rápido heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 650 |
| de Duda | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 15% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Duda | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 25% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Duda | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 40% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Duda | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 10% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 15% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 20% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Imprecisión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 25% menos de precisión heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Gasto | 1 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (13–15)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Gasto | 46 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (16–18)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Gasto | 68 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (19–22)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Gasto | 73 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (23–26)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Gasto | 78 | Sufijo | Costo total del atraco aumentado un (27–30)% heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1000 |
| de Paranoia | 68 | Sufijo | El nivel de alerta aumenta un 0.2% por segundo heist contract alert level +% final [0] heist contract lockdown timer +% [15] heist monster spawner alive limit +% [0] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 500 |
| de Desenmarañamiento | 73 | Sufijo | -3% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 600 |
| de Desenmarañamiento | 78 | Sufijo | -4% a las resistencias máximas del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] Resistencia | default 1000 |
| de sobrecalentamiento | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
| de sobrecalentamiento | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
| de sobrecalentamiento | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al fuego del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Fuego Resistencia | default 600 |
| de Escalofríos | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
| de Escalofríos | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
| de Escalofríos | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al hielo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Hielo Resistencia | default 600 |
| Escalofriante | 68 | Sufijo | -3% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
| Escalofriante | 73 | Sufijo | -4% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
| Escalofriante | 78 | Sufijo | -5% a la resistencia al rayo del jugador por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Elemental Rayo Resistencia | default 600 |
| de Aflicción | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Armadura | default 800 |
| de Aflicción | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Armadura | default 800 |
| de Aflicción | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Armadura | default 800 |
| de Aflicción | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Armadura | default 800 |
| de Aprehensión | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion | default 800 |
| de Aprehensión | 68 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion | default 800 |
| de Aprehensión | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion | default 800 |
| de Aprehensión | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Evasion | default 800 |
| de Voluntad vacilante | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Voluntad vacilante | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Voluntad vacilante | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de escudo de energía por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Defensas Escudo de energía | default 750 |
| de Ansiedad | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 750 |
| de Ansiedad | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 750 |
| de Ansiedad | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de vida por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida | default 750 |
| de Juicio nublado | 46 | Sufijo | Los jugadores tienen un 6% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| de Juicio nublado | 73 | Sufijo | Los jugadores tienen un 12% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| de Juicio nublado | 78 | Sufijo | Los jugadores tienen un 16% menos de velocidad de recuperación de maná por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 750 |
| de Deshidratación | 1 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 4% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Deshidratación | 46 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 6% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Deshidratación | 68 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 8% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Deshidratación | 73 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 10% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
| de Deshidratación | 78 | Sufijo | Los jugadores ganan cargas de frascos reducidas un 12% por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 800 |
Equipamiento de Heist mods /4
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del Carterista | 1 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (7–8)% Botín | heist_equipment_reward 500 default 0 |
| del Ladrón | 45 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (9–10)% Botín | heist_equipment_reward 400 default 0 |
| del Saqueador | 75 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (11–12)% Botín | heist_equipment_reward 300 default 0 |
| del Atracador | 84 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (13–15)% Botín | heist_equipment_reward 200 default 0 |
Trinket mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Afortunado | 1 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (4–5)% Botín | default 200 |
| Afortunado | 50 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (6–7)% Botín | default 150 |
| Afortunado | 70 | Prefijo | Cantidad de objetos que caen en los atracos aumentada un (8–10)% Botín | default 100 |
Misc. mods /119
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | Único | Cantidad de objetos encontrados aumentada un (8–12)% durante su efecto Botín | ||
| 1 | Chest | Único | Cantidad de objetos encontrados aumentada un 100% Botín | default 1000 | |
| 1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [50] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [100] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [150] | ||
| de recompensa | 1 | Chest | Sufijo | Cantidad de objetos contenidos aumentada un (30–60)% | limited_strongbox_benefits 0 default 800 |
| de recompensa | 1 | Chest | Sufijo | Cantidad de objetos contenidos aumentada un (30–40)% | limited_strongbox_benefits 800 default 0 |
| 1 | Chest | Único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un (40–80)% | ||
| 1 | Chest | Único | Cantidad de objetos contenidos aumentada un (80–100)% | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [200] | ||
| 1 | Chest | Único | chest hidden item quantity +% [350] | ||
| 1 | Chest | Único | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 500% | ||
| 1 | Chest | Único | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 600% | ||
| de descubrimiento | 1 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (11–15)% | large_sanctum_relic 60 default 0 |
| de aprendizaje | 78 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (16–20)% | large_sanctum_relic 60 default 0 |
| de investigación | 85 | SanctumRelic | Sufijo | Cantidad de reliquias arrojadas por los monstruos aumentada un (21–25)% | large_sanctum_relic 30 default 0 |
| 1 | Jewel | Único | Cantidad de objetos encontrados reducida un 10% Botín | ||
| 1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 500% Tus mapas contienen una caja fuerte adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [25] Ataque Velocidad | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos de las cajas fuertes están enfurecidos Los monstruos de las cajas fuertes tienen cantidad de objetos aumentada un 600% Tus mapas contienen una caja fuerte adicional 15 usos restantes map extra content weighting [1] map strongbox monsters movement velocity +% [30] Ataque Velocidad | hall_of_grandmasters 0 no_strongboxes 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% map sacrifice fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% map mortal fragment count [1] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 5% | ||
| 1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% | ||
| 1 | MapDevice | Único | Los jefes únicos infligen el daño aumentado un 1% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa La rareza de los objetos de los jefes únicos está aumentada un 1% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa Los jefes únicos tienen la dureza aumentada un 1 por cada 1% de tamaño de grupos de monstruos map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [100] | ||
| 1 | MapDevice | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 80% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | ||
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de objetos arrojados por los monstruos aumentada un 40% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1750 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en los cofres exhumados aumentada un 40% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1173 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1750 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% | expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 default 1173 | |
| 24 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de registros de expedición arrojados por los monstruos rúnicos aumentada un 50% | expedition_common_remnant_logbook 0 expedition_eternalempire_remnant 0 expedition_eternalempire_remnant2 0 expedition_eternalempire_remnant3 0 expedition_eternalempire_remnant4 0 expedition_karui_remnant 0 expedition_lostmen_remnant 0 expedition_maraketh_remnant 0 expedition_maraketh_remnant2 0 expedition_monkeytribe_remnant 0 expedition_sirens_remnant 0 expedition_templar_remnant 0 expedition_vaal_remnant 0 default 875 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un 50% | default 800 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Sufijo | Cantidad de artefactos contenidos en los cofres exhumados aumentada un 50% | default 800 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–20)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 165600 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–20)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 75225 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–15)% | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 500 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Único | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (10–15)% | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 500 default 0 | |
| de Riqueza | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (50–100)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de opulencia | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (110–150)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Prosperidad | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (160–250)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Riqueza | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (300–400)% local sentinel drone difficulty + [2] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de opulencia | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (420–500)% local sentinel drone difficulty + [4] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| de Prosperidad | 1 | Sentinel | Sufijo | Los monstruos potenciados tienen la cantidad de objetos encontrados aumentada un (520–650)% local sentinel drone difficulty + [6] | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 0 |
| 1 | Sentinel | Único | La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado | ||
| Acumulador | 1 | CrucibleMap | Prefijo | map item drop quantity +% [15] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| Acumulador | 1 | CrucibleMap | Prefijo | map item drop quantity +% [30] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de letalidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de los monstruos siempre son críticos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de letalidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +80% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos Los golpes de los monstruos siempre son críticos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de fecundidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen un 60% más de vida map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de fecundidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen un 120% más de vida map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de golpiza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos sobrepasan un 50% de la reducción del daño físico map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de golpiza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos sobrepasan un 100% de la reducción del daño físico map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Lodazal | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de los monstruos no se pueden evadir map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de amortiguadores | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 80% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de amortiguadores | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 150% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +50% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de barricadas | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de ataques Los monstruos tienen +75% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Antimaleficios | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reflejan los maleficios A los monstruos no les afectan las maldiciones map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Exposición | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen -15% a todas las resistencias máximas map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de Exposición | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen -25% a todas las resistencias máximas map item drop quantity +% [23] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de Duda | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de Duda | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen el efecto de las auras que no son maldiciones de sus habilidades reducido un 100% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de Sangrado | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los golpes de ataques de los monstruos aplican sangrado map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de Sangrado | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la duración del sangrado aumentada un 100% Los golpes de ataques de los monstruos aplican sangrado map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de Combustión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los golpes de los monstruos siempre queman map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de Combustión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede quemar Los monstruos tienen la duración de la quemadura aumentada un 100% Los golpes de los monstruos siempre queman map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de ponzoña | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos envenenan con cada golpe map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de ponzoña | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede envenenar Los monstruos tienen la duración del veneno aumentada un 100% Los monstruos envenenan con cada golpe map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de Estática | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos aplica electrocución Los golpes de los monstruos siempre electrocutan Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 100% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de Estática | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos aplica electrocución Los golpes de los monstruos siempre electrocutan Los monstruos tienen el efecto de la electrocución aumentado un 200% map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de congelación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los golpes de los monstruos tienen un 10% de probabilidad de congelar map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 400 default 0 |
| de congelación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Todo el daño de los golpes de los monstruos puede congelar Los monstruos tienen la duración del congelamiento aumentada un 100% Los golpes de los monstruos tienen un 20% de probabilidad de congelar map item drop quantity +% [12] map item drop rarity +% [7] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 400 default 0 |
| de resistencia | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +50% a las resistencias elementales de los monstruos Los monstruos tienen +5% a todas las resistencias elementales máximas map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de resistencia | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +75% a las resistencias elementales de los monstruos Los monstruos tienen +10% a todas las resistencias elementales máximas map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de sequía | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden ganar cargas de frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de coagulación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | No se puede absorber nada de los monstruos map item drop quantity +% [14] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de desesperación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 50% de su daño físico como daño extra de caos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de desesperación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de caos map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [13] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de los Elementos | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 100% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de los Elementos | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos ganan el 150% de su daño físico como daño extra de un elemento aleatorio map item drop quantity +% [20] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de Reducción | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 40% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de Reducción | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos reciben el daño reducido un 60% map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de agilidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la velocidad de acción aumentada un 20% map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de agilidad | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen la velocidad de acción aumentada un 30% map item drop quantity +% [22] map item drop rarity +% [12] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de gigantes | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 80% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de gigantes | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen su área de efecto aumentada un 150% map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de opresión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de opresión | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos tienen +100% de probabilidad de atenuar todo el daño de hechizos Los monstruos neutralizan +25% del daño de hechizos atenuado map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Cataclismo | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores tienen un 50% de probabilidad de ser el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 default 0 |
| de Cataclismo | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores son el objetivo de un meteorito cuando usan un frasco map item drop quantity +% [18] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Fortaleza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +50% a la reducción de daño físico de los monstruos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de Fortaleza | 1 | CrucibleMap | Sufijo | +80% a la reducción de daño físico de los monstruos map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| de Perforación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden bloquear el daño de ataques Los jugadores no pueden bloquear el daño de hechizos map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| de vacilación | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden atenuar el daño de hechizos map item drop quantity +% [17] map item drop rarity +% [10] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| de Inmovilización | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los jugadores no pueden regenerar vida, maná ni escudo de energía map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 500 crucible_map_high 500 default 0 |
| de astillamiento | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos disparan 2 proyectiles adicionales map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_low 1000 default 0 |
| de astillamiento | 1 | CrucibleMap | Sufijo | Los monstruos disparan 4 proyectiles adicionales map item drop quantity +% [15] map item drop rarity +% [9] | uber_tier_map 0 crucible_map_high 1000 default 0 |
| Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 200% | default 10667 |
| Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400% | default 8000 |
| Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 600% | default 5333 |
| Devoto a Prospero | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400% | default 3733 |
| Devoto a Prospero | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800% | default 2933 |
| Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1200% | default 2133 |
| Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 200% | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 1 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400% | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 600% | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 10 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 400% | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 20 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 800% | default 1000 |
| Devoto a Prospero | 46 | Necropolis | NecropolisDevoted | La cantidad de objetos arrojados está aumentada un 1200% | default 1000 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un (10–15)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| de la fisura | 68 | MapRelic | Sufijo | Cantidad de astillas de fisura contenidas en los puños cerrados de tus mapas aumentada un (20–25)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| de la fisura | 68 | MapRelic | Sufijo | Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un (20–25)% | atlas_relic_medium 300 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos aumentada un (10–15) | atlas_relic_medium 600 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | La cantidad de objetos monetarios de Expedition para aleatorizar los inventarios de los vendedores que arrojan los monstruos en tus mapas está aumentada un (15–20)% | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| de expedición | 68 | MapRelic | Sufijo | En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un (15–25)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| de cosecha | 68 | MapRelic | Sufijo | Los monstruos de Harvest en tus mapas arrojan la cantidad de fuerza vital aumentada un (12–18)% | atlas_relic_large 700 default 0 |
| de los osados | 68 | MapRelic | Sufijo | La cantidad de objetos que encuentras en tus mapas afectados por La fortuna favorece a los valientes está aumentada un (5–10)% | atlas_relic_large 400 default 0 |
| de emboscada | 68 | MapRelic | Sufijo | La cantidad de objetos que contienen las cajas fuertes de tus mapas está aumentada un (15–20)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| del cartógrafo | 68 | MapRelic | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un (4–6)% | atlas_relic_very_large 1000 default 0 |
| 1 | MapRelic | Único | Los modificadores de cantidad de objetos que encuentras en tus mapas se aplican a la rareza de objetos que encuentras en tus mapas al 300% de su valor |
Objeto /19
Escarabajo titánico
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los monstruos únicos tienen dureza, daño, rareza y cantidad de objetos arrojados aumentados un 1% por cada 1% de aumento del tamaño de los grupos de monstruos del área
Escarabajo de sulfito de gases
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El sulfito que se encuentra en el área libera vapores enfurecedores
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 50%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
Los monstruos afectados por los vapores enfurecedores tienen la cantidad de objetos aumentada un 50%
El sulfito de tus mapas está custodiado por monstruos de la Mina de azurita
Piedra de Liga de Fervor
Cantidad de Objetos encontrados en la siguiente Área aumentada un 20%
Los Monstruos en la siguiente Área tendrán Fervor
Los Monstruos en la siguiente Área tendrán Fervor
Corrupto
Invitación incandescente
Nivel del área: 84
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación polar
Portal: Vacío polar
Nivel del área: 83
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación vociferante
Portal: Ausencia de simetría y armonía
Nivel del área: 84
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación retorcida
Portal: Quimo ardiente
Nivel del área: 83
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación de la Especialista: Los Asesinos del Antiguo
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: Baran, el Cruzado, Veritania, la Redentora, Al-Hezmin, el Cazador, Drox, el Jefe de guerra
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los temidos
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 5
La Especialista debe observar: Córtex, El ojo de la tormenta, Momento de reverencia, Mapa de Reino del Creador, Ausencia de valor y significado
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los recordados
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 3
La Especialista debe observar: Mapa del Jardín del debilitamiento, Mapa de las Cámaras de impureza, Mapa de Teatro de mentiras
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los olvidados
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: Memoria lejana reescrita, Memoria lejana mejorada, Memoria lejana alterada, Memoria lejana retorcida
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los retorcidos
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: El purificador, El constrictor, El esclavista, El erradicador
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los formados
Portal: La prueba de la Especialista
Nivel del área: 68
Peleas contra jefes: 4
La Especialista debe observar: Mapa de Guarida de la hidra, Mapa de Laberinto del minotauro, Mapa de Forja del fénix, Mapa de Hoyo de la quimera
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los Asesinos del Antiguo
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los temidos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los ocultos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los olvidados
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los retorcidos
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Invitación de la Especialista: Los formados
Los modificadores a la cantidad de objetos afectarán a la cantidad de recompensas que arroje al encuentro
Único /18
Cantidad de Peces Pescados reducida un (40–50)%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (50–60)%
Puedes pescar Peces Exóticos
Cebo de gusanos de sirena
Cantidad de objetos encontrados reducida un 10%
Daño de Incendio aumentado un (20–30)%
Corrupto
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (30–40)%
Cantidad de Peces Pescados aumentada un (10–20)%
Señuelo taumatúrgico
Brilla mientras estés en un Área que contiene un Pez Único
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Rareza de Objetos encontrados con un Objeto Normal equipado aumentada un (80–100)%
Cantidad de Objetos encontrados con un Objeto Mágico equipado aumentada un (10–15)%
(Los frascos y las joyas no están equipados)
Puedes pescar Peces Corruptos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–15)%
Fuerza de Línea de Pesca aumentada un 100%
Cantidad de Peces Pescados aumentada un 20%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un 40%
Sensibilidad de Pique de Peces aumentada un (20–40)%
(Las mordeduras múltiples de los peces con múltiples bocas solo revisan la sensibilidad de la mordedura una vez)
Corrupto
Rareza de objetos encontrados aumentada un (12–20)%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos mágicos derrotados aumentada un (100–150)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos normales derrotados aumentada un (35–50)%
+(5–30) de fuerza
+(5–30) de destreza
+(5–30) de inteligencia
+(90–110) de escudo de energía máximo
Cantidad de Objetos encontrados aumentada un (10–16)% cuando tienes la Vida Baja
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
(Tienes la vida baja si tienes el 50% de tu vida máxima o menos)
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-203]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-24353]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13600]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-22404]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [13984]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28892]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [-9888]
Se destruye al potenciar al enemigo objetivo
La cantidad de objetos del mapa afecta a la cantidad de recompensas que arroja el enemigo potenciado
sentinel tag specific monster level [83]
sentinel tag specific monster variety hash [28403]
Agrega de (6–8) a (12–16) de daño de hielo
Agrega de 1 a (25–35) de daño de rayo
Velocidad de ataque aumentada un (10–15)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (30–40)%
Cantidad de objetos arrojados por los enemigos congelados derrotados aumentada un 15%
Rareza de los objetos arrojados por los enemigos electrocutados derrotados aumentada un 30%
Cantidad de Peces Pescados reducida un (40–50)%
Rareza de los Peces Pescados aumentada un (50–60)%
Puedes pescar Peces Exóticos
Cebo de gusanos de sirena
La cantidad de mapas que caen en el mapa está aumentada un 2%
Los modificadores de cantidad de objetos que encuentras en tus mapas se aplican a la rareza de objetos que encuentras en tus mapas al 300% de su valor
Passive /5
Maestría: Bestiary
Las bestias de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de liberarse
Las bestias que se liberan en tus mapas ganan Furia bestial
Derrotar bestias otorga Astucia del cazador por cada punto de Furia bestial que tenga la bestia derrotada
Las bestias que se liberan en tus mapas ganan Furia bestial
Derrotar bestias otorga Astucia del cazador por cada punto de Furia bestial que tenga la bestia derrotada
(Astucia del cazador otorga menos daño recibido de las bestias, daño aumentado contra las bestias y cantidad y rareza de objetos aumentadas de las bestias derrotadas)
Maestría: Beyond
Cantidad de objetos monetarios contaminados arrojados por los demonios del Más allá de tus mapas aumentada un 25%
Maestría: Santuarios
Los santuarios de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de ser santuarios de codicia
(En los monstruos, el aura del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que arrojan y reduce el daño recibido. En los jugadores, la bonificación del santuario de codicia aumenta la cantidad y la rareza de los objetos que encuentran y aumenta el daño recibido)
Maestría: Expedition
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 20%
Los modificadores de cantidad de objetos que encuentras en tus mapas se aplican a la rareza de objetos que encuentras en tus mapas al 300% de su valor
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