Antiquaire Ascendancy /19
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Vous gagnez de la Sauvegarde à la place de 50% du Score d'Armure et d'Évasion de l'armure de torse Équipée
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
La Restauration de la Sauvegarde est 100% plus rapide
100% d'Augmentation des Défenses Globales
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Vous gagnez Adrénaline pendant 10 secondes lorsque votre Sauvegarde est brisée
(L'Adrénaline octroie 100% d'Augmentation de Dégâts, 25% d'Augmentation de Vitesse d'attaque, d'incantation et de déplacement et une Réduction supplémentaire des Dégâts physiques de 10%. Vous ne pouvez pas obtenir Adrénaline si vous l'avez déjà.)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Les Effets des Aptitudes ont 1% d'Augmentation de Durée tous les 10 de Force
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
1000% d'Augmentation de la Récupération de Blocage et d'Étourdissement
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Vous ignorez l'Évasion de vos cibles
50% de Réduction de la Dextérité
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
Tir distant
Les Attaques à Projectiles au Toucher ont une Perte de Dégâts initiale de 20%, mais gagnent des Dégâts au fil de leur trajet, jusqu'à atteindre 60% Davantage de Dégâts)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
-100 Dégâts physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
Votre bouclier équipé vous octroie 50% de chances de Bloquer plutôt que sa valeur de base
Ascendance: Chef tribal
Personnage: Maraudeur
10% d'Augmentation des Défenses Globales
+10 de Force
(Les Défenses de base sont l'Armure, l'Évasion et le Bouclier d'énergie)
Éditer
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.