Anticuario Ascendencia /19
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
El 50% de la armadura y evasión de la armadura equipada se reemplaza por barrera
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
La barrera se restaura un 100% más rápido
Defensas globales aumentadas un 100%
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Ganas Adrenalida durante 10 segundos cuando se rompe la barrera
(Adrenalina otorga daño aumentado un 100%, velocidades de ataque, de lanzamiento de hechizos y de movimiento aumentadas un 25% y un 10% de reducción del daño físico adicional. No puedes obtener Adrenalina si ya la tienes.)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
No tienes inteligencia
+150 de fuerza
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Duración del efecto de las habilidades aumentado un 1% por cada 10 de fuerza
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un 1000%
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Tus golpes no se pueden evadir
Destreza reducida un 50%
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Tiro largo
(Los golpes de ataques de proyectiles infligen un 20% menos de daño a los objetivos al inicio de su movimiento, hasta un 60% más de daño a medida que los proyectiles viajan más lejos)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
-100 de daño físico recibido de los ataques de proyectiles
Ganas un 50% de probabilidad de bloquear del escudo equipado en lugar del valor del escudo
Ascendencia: Jefe de guerra
Personaje: Merodeador
Defensas globales aumentadas un 10%
+10 de fuerza
(Las defensas estándar son armadura, evasión y escudo de energía)
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