Antiquarian Ascendancy /19
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ได้รับ วอร์ดคุ้มภัย แทน ค่าเกราะและอัตราการหลบหลีก 50% จาก เสื้อเกราะที่สวมใส่
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ฟื้นคืนวอร์ดคุ้มภัย เร็วขึ้น 100%
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 100%
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 10 วินาที เมื่อ วอร์ดคุ้มภัย หมดพลัง
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
คุณไม่มี Intelligence
Strength +150
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มระยะเวลาของสกิล 1% ต่อ Strength 10 หน่วย
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 1000%
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
การปะทะของคุณ ไม่สามารถหลบหลีกได้
ลด Dexterity 50%
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
Far Shot
(การปะทะด้วยการโจมตีโพรเจกไทล์ สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของโพรเจกไทล์นั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่โพรเจกไทล์เดินทางไกลออกไป)
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
ได้รับความเสียหาย กายภาพ -100 จากการโจมตีโพรเจกไทล์
ได้รับโอกาสบล็อคพื้นฐาน 50% จาก โล่ที่สวมใส่ แทนที่จะเป็นค่าของโล่นั้น
คลาสเสริม: Chieftain
ตัวละคร: Marauder
เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร 10%
Strength +10
ค่าป้องกันมาตรฐาน คือ ค่าเกราะ, อัตราการหลบหลีก, โล่พลังงาน
แก้ไข

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.