Prophétie Perandus Rampage
Accepter Joyau de ramification Le Panthéon Arbre des Passifs Fossil Les Catalyseurs Orbe de Délire un Scarabée Breachstone Emblem Joyau intemporel Carte divinatoire

Champion de Lunaris

SpectreY
AreaLe Temple de Lunaris, niv. 1 Le Temple de Lunaris, niv. 2
ModDégâts de froid Rajoutés
Tagsred_blood, human, humanoid, not_dex, not_int
Damage113%
Vie150%
Ailment Threshold150%
Chances de coup critique5%
TypeAxisSoldierEliteLunarisChampion
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +40%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 1057 à 1586 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Champion de Lunaris4312913411.2451142822771854802020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 948.3 à 1422 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Champion de Lunaris386281196.31.245950120195794502020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 762 à 1143 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Champion de Lunaris29890949.81.245640215859685202020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 578 à 867 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Champion de Lunaris22207708.51.245407411687567602020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 436.8 à 655.3 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Champion de Lunaris16152525.51.24525838578468102020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 261.1 à 391.6 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
59Champion de Lunaris11994331.81.24515724857326701010100
Melee60OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
IceCrash_40TargetNear OnlyLastTarget
IceCrash_ 10
FlameDash60TargetNotNear OnlyLastTarget
FlameDash 10
SummonSpecificMonstersInFront 300 ForceTargetSelf IHaveNotUsedSkill EnemyNotFarFromTarget OnFullMana
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Monsters/Axis/EliteSoldier/AxisEliteWeapons/LunarisBannerHeld.ao, aux_back_attachment );"
	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/Axis/EliteSoldier/AxisEliteWeapons/LunarisBannerHeld.ao );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldier4Champion"] = {
    name = "Lunaris Champion",
    life = 1.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.13,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterIceShieldTriggered",
        "AxisChampionSummonHatredZone",
        "AxisChampionIceCrash",
        "ColdFlameDashLunaris",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShieldTriggered"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 0, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisChampionSummonHatredZone"] = {
    name = "AxisChampionSummonHatredZone",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.52,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summon_specific_monsters_in_front_offset",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 246, -95, 0, 114, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisChampionIceCrash"] = {
    name = "Ice Crash",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, damaging enemies in an area around the impact in three stages. Enemies take slightly less damage on the second and third stage. Works with Swords, Maces, Sceptres, Axes, Staves and Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "ice_crash_second_hit_damage_+%_final",
        "ice_crash_third_hit_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -40, -25, 0, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ColdFlameDashLunaris"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
Area
ModDégâts de froid Rajoutés
Tagsred_blood, human, humanoid, not_dex, not_int
Damage113%
Vie150%
Ailment Threshold150%
Chances de coup critique5%
TypeAxisSoldierEliteLunarisChampion
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +40%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 1057 à 1586 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Champion de Lunaris4312913411.2451142822771854802020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 948.3 à 1422 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Champion de Lunaris386281196.31.245950120195794502020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 762 à 1143 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Champion de Lunaris29890949.81.245640215859685202020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 578 à 867 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Champion de Lunaris22207708.51.245407411687567602020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 436.8 à 655.3 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Champion de Lunaris16152525.51.24525838578468102020200
Melee60OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
IceCrash_40TargetNear OnlyLastTarget
IceCrash_ 10
FlameDash60TargetNotNear OnlyLastTarget
FlameDash 10
SummonSpecificMonstersInFront 300 ForceTargetSelf IHaveNotUsedSkill EnemyNotFarFromTarget OnFullMana
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Monsters/Axis/EliteSoldier/AxisEliteWeapons/LunarisBannerHeld.ao, aux_back_attachment );"
	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/Axis/EliteSoldier/AxisEliteWeapons/LunarisBannerHeld.ao );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldier4ChampionSchism"] = {
    name = "Lunaris Champion",
    life = 1.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.13,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterIceShieldTriggered",
        "AxisChampionSummonHatredZone",
        "AxisChampionIceCrash",
        "ColdFlameDashLunaris",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShieldTriggered"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 0, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisChampionSummonHatredZone"] = {
    name = "AxisChampionSummonHatredZone",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.52,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summon_specific_monsters_in_front_offset",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 246, -95, 0, 114, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisChampionIceCrash"] = {
    name = "Ice Crash",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, damaging enemies in an area around the impact in three stages. Enemies take slightly less damage on the second and third stage. Works with Swords, Maces, Sceptres, Axes, Staves and Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "ice_crash_second_hit_damage_+%_final",
        "ice_crash_third_hit_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -40, -25, 0, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ColdFlameDashLunaris"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
SpectreY
AreaLe Pont portuaire
ModDégâts de froid Rajoutés
Tagsred_blood, human, humanoid, not_dex, not_int
Damage113%
Vie150%
Ailment Threshold150%
Chances de coup critique5%
TypeAxisSoldierEliteLunarisChampion
Attack Distance6 ~ 11
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Pièce d'armure +40%
Précision+100%

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 1057 à 1586 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
84Champion de Lunaris4312913411.2451142822771854802020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 948.3 à 1422 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
82Champion de Lunaris386281196.31.245950120195794502020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 762 à 1143 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
78Champion de Lunaris29890949.81.245640215859685202020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 578 à 867 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
73Champion de Lunaris22207708.51.245407411687567602020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 436.8 à 655.3 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
68Champion de Lunaris16152525.51.24525838578468102020200

Melee
iconbasicattack
Attaque par défaut
Un coup puissant qui abat les ennemis.
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley

MonsterIceShieldTriggered
Iceshield
Armure arctique
10% de Perte de Dégâts physiques subis quand vous êtes Touché
10% de Perte de Dégâts de feu subis quand vous êtes Touché
base skill effect duration [3000]
skill art variation [0]
base secondary skill effect duration [6000]

Spell Buff SkillCanTotem Duration Type27 ColdSkill Triggerable NonHitChill CauseElementalStatus ChillingArea AreaSpell ManaCostReserved
Temps d'incantation: 0.5 Second

AxisChampionSummonHatredZone
number of monsters to summon [1]
alternate minion [246]
summon specific monsters radius +% [-95]
active skill cast speed +% final [0]
summon specific monsters in front offset [114]

summoned_monsters_are_minions Spell SpellCanRepeat Triggerable
Temps d'incantation: 1.52 Second

AxisChampionIceCrash
IceCrash
Fracas de glace
Une frappe au sol qui endommage les ennemis dans une zone autour de l'impact en trois étapes. Les ennemis subissent légèrement moins de dégâts lors de la deuxième et troisième étape. Fonctionne avec les bâtons, épées, haches, masses et à mains nues.
50% des Dégâts physiques sont Convertis en Dégâts de froid
40% de Perte de Vitesse d'attaque
La deuxième étape a 25% de Perte de Dégâts
La troisième étape a 0% de Perte de Dégâts
75% Davantage de Dégâts d'Attaque

is_area_damage Attack Area Melee ColdSkill AttackCanRepeat SlamSkill SkillCanTotem
Temps de recharge: 5 Second

ColdFlameDashLunaris
FlameDash
Irruption enflammée
Une téléportation vers un emplacement qui endommage les ennemis et laisse une traînée de sol brûlant derrière vous. Irruption enflammée et les autres Aptitudes de Transfert ont un temps de recharge en commun..
Inflige 276.6 à 415 Dégâts de froid
La Durée de base est de 4 secondes

is_area_damage Spell MovementSkill Hit DamageOverTime Duration SkillCanTotem Triggerable FireSkill SkillCanTrap SkillCanMine TravelSkill BlinkSkill SecondWindSupport
Temps d'incantation: 0.75 Second
Temps de recharge: 4 Second
Niveau NomExpérienceDamageAttack TimeAlly LifePièce d'armure ÉvasionBouclier d'énergieRésiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
60Champion de Lunaris12398349.41.24516535177340301010100
Melee60OnlyLastTarget TargetNear
Melee30OnlyLastTarget
IceCrash_40TargetNear OnlyLastTarget
IceCrash_ 10
FlameDash60TargetNotNear OnlyLastTarget
FlameDash 10
SummonSpecificMonstersInFront 300 ForceTargetSelf IHaveNotUsedSkill EnemyNotFarFromTarget OnFullMana
Melee 3

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Transitionable
{
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"

Transitionable
{
	create_untransitioned = "AddAttachedObjectToBones( Metadata/Monsters/Axis/EliteSoldier/AxisEliteWeapons/LunarisBannerHeld.ao, aux_back_attachment );"
	on_transition = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/Axis/EliteSoldier/AxisEliteWeapons/LunarisBannerHeld.ao );"
}
Résiste au FeuRésiste au FroidRésiste à la FoudreRésiste au Chaos
0000
1010100
2020200
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldier4ChampionNewTeam"] = {
    name = "Lunaris Champion",
    life = 1.5,
    fireResist = 20,
    coldResist = 20,
    lightningResist = 20,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.13,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Sword",
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterIceShieldTriggered",
        "AxisChampionSummonHatredZone",
        "AxisChampionIceCrash",
        "ColdFlameDashLunaris",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterIceShieldTriggered"] = {
    name = "Arctic Armour",
    hidden = true,
    color = "2",
    baseEffectiveness = 0.85,
    incrementalEffectiveness = 0.03,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Buff] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.Type27] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.NonHitChill] = true,
        [SkillType.CauseElementalStatus] = true,
        [SkillType.ChillingArea] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
        [SkillType.ManaCostReserved] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 0.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "chill_enemy_when_hit_duration_ms",
        "new_arctic_armour_physical_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "new_arctic_armour_fire_damage_taken_when_hit_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "skill_art_variation",
        "base_secondary_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {500, -10, -10, 3000, 0, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisChampionSummonHatredZone"] = {
    name = "AxisChampionSummonHatredZone",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.SpellCanRepeat] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_gem_stat_descriptions",
    castTime = 1.52,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "number_of_monsters_to_summon",
        "alternate_minion",
        "summon_specific_monsters_radius_+%",
        "active_skill_cast_speed_+%_final",
        "summon_specific_monsters_in_front_offset",
        "summoned_monsters_are_minions",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 246, -95, 0, 114, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["AxisChampionIceCrash"] = {
    name = "Ice Crash",
    hidden = true,
    color = "1",
    baseEffectiveness = 1,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Slam the ground, damaging enemies in an area around the impact in three stages. Enemies take slightly less damage on the second and third stage. Works with Swords, Maces, Sceptres, Axes, Staves and Unarmed.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ColdSkill] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.SlamSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_cold",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "ice_crash_second_hit_damage_+%_final",
        "ice_crash_third_hit_damage_+%_final",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {50, -40, -25, 0, baseMultiplier = 1.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1, 1, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ColdFlameDashLunaris"] = {
    name = "Flame Dash",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.0541,
    incrementalEffectiveness = 0.0445,
    description = "Teleport to a location, damaging enemies and leaving a trail of burning ground in your wake. Shares a cooldown with other Blink skills.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.MovementSkill] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.SkillCanTotem] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.FireSkill] = true,
        [SkillType.SkillCanTrap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.TravelSkill] = true,
        [SkillType.BlinkSkill] = true,
        [SkillType.SecondWindSupport] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.75,
    baseFlags = {
        spell = true,
        duration = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "base_skill_effect_duration",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.8, 1.2, 4000, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}