Settlers Unique /16
— Nécessite Niveau 39, 58 For
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(100—140)% d'Augmentation de l'Armure
À chaque fois que vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez (10—20)% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
+(1—3) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de mêlée
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
— Nécessite Niveau 52
25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les armes de mêlée
L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet
L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25—35)% d'Augmentation d'Effet
Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2—3) Flétrissures pendant 2 secondes
Les armes de mêlée ont (20—30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
— Nécessite Niveau 48, 101 For
+(60—80) de Vie maximale
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (5—10)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (25—35)% d'Augmentation de Zone d'effet
— Nécessite Niveau 18
Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée
(15—25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée
(15—25)% d'Augmentation de la Durée d'Étourdissement avec les armes de mêlée
Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour
(15—25)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana
— Nécessite Niveau 18
Les armes de mêlée ont (70—100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Les Dégâts des armes de mêlée ont 1% de Pénétration des Résistances élémentaires par Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 200%
(20—40)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
(-35—35)% de Réduction du Taux de Brûlure de Mana
— Nécessite Niveau 53, 170 For
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
+(30—40) de Force
+(30—40) de Dextérité
(150—250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(400—500) au Score de Précision
Peut être Enchanté par un Artisan runique kalguurien
Vous pouvez avoir 2 Enchantements d'Artisanat runique supplémentaires
Peut être affecté par l'Artisanat runique comme si c'était une arme de mêlée à une main de tous les Types
— Nécessite Niveau 51, 123 For
+(10—20) de Vie maximale
(10—15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(100—150) de Sauvegarde
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Vos chances de Bloquer sont Favorables
Déclenche un Sort élémentaire Enchâssé en Bloquant, avec un Temps de recharge de 0.25 seconde
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des sorts ne peuvent dépasser 90%)
(Les résultats des choses Favorables sont tirés deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est retenu)
— Nécessite Niveau 61, 212 For
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez près d’un Ennemi avec une Aptitude de Frappe ou Fracas non vaal
+(30—40) de Force
(250—300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20—30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(20—30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
— Nécessite Niveau 60
Vous gagnez 3 de Rage au Toucher avec les armes de mêlée
N'inflige pas de Brûlure de Mana sur la durée
Vous subissez 1 Brûlures de Mana lorsque vous Touchez un Ennemi avec une arme de mêlée
(1—5)% d'Augmentation de la Rareté des objets trouvés pour chaque Brûlure de Mana, jusqu'à un maximum de 100%
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Marque de la Pénitence (Niveau 20)
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30—60) de Vie maximale
+(7—19)% à la Résistance au chaos
— Nécessite Niveau 1
Les Talents situés dans le Rayon octroient également +5 à la Vie maximale
— Nécessite Niveau 61, 113 For, 113 Dex
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(100—140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25—35)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Vous pouvez avoir une Teinture active supplémentaire
10% de chances de retirer 1 Brûlure de Mana en Tuant
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Pacification (Niveau 20)
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30—60) de Mana maximal
+(7—19)% à la Résistance au chaos
— Nécessite Niveau 50
Tant que vous avez Zèle sacrificiel, vous avez (35—50)% de chances d'ignorer la Réduction des Dégâts physiques de l'Ennemi en Touchant
Octroie Affliction (Niveau 20)
(6—12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30—60) de Bouclier d'énergie maximal
+(7—19)% à la Résistance au chaos
— Nécessite Niveau 32
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser
Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
Les armes de mêlée ont (60—90)% d'Augmentation des Dégâts avec l'Embrasement
-1 Dégâts de feu subis au Toucher par Brûlure de Mana
(15—25)% de chances de réinitialiser la Durée de l'Embrasement en Touchant avec une arme de mêlée
Recouvre de cendres les Ennemis dont la Vie est Pleine pendant (4—10) secondes en Touchant avec les armes de mêlée
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
— Nécessite Niveau 52
(20—30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(30—50) de Vie Régénérée par seconde
+(20—30)% à la Résistance au feu
+(20—30)% à la Résistance au froid
Vous gagnez de la Sauvegarde à la place de 50% du Score d'Armure et d'Évasion de l'armure de torse Équipée
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.25Settlers
- dès maintenant !
- Settlers dès maintenant !
- Patchnotes
- Marcheroi
- Runegraft
- Recombinateurs
- Tattoo
- Boss Unique
- Arrogance de l'amiral
- Svalinn
- La Lame vivante
- Shipping Unique
- Autorité de Cadigan
- Ténacité d'Ynda
- L'Abattage de Tawhoa
- Commandement de Kaom















