Settlers Unique /16
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
(100–140)% d'Augmentation de l'Armure
(10–20)% chance that if you would gain Rage on Hit, you instead gain up to your maximum Rage
+(1–3) to Level of all Melee Skill Gems
(Chaque cumul de Rage vous octroie 1% Davantage de Dégâts d'attaque. Max 30 cumul de Rage. Vous perdez 10 de rage par seconde si vous n'avez pas été Touché ou gagné de Rage au cours des 2 dernières secondes.)
25% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les armes de mêlée
L'Aveuglement infligé par les armes de mêlée a (25–35)% d'Augmentation d'Effet
Les Dégâts au Toucher avec les armes de mêlée infligent (2–3) Flétrissures pendant 2 secondes
Les armes de mêlée ont (20–30)% de chances d'infliger une Liane agrippante au Toucher
(Flétrissure applique 6% d'Augmentation des Dégâts de chaos subis et peut être cumulé jusqu'à 15 fois)
(Vous pouvez cumuler jusqu'à 10 Lianes agrippantes, chacune infligeant 8% de Perte de Vitesse de déplacement. Déplacez-vous pour rompre les Lianes)
+(60–80) de Vie maximale
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cadavres à proximité explosent lorsque vous poussez un Cri de guerre, infligeant (5–10)% de leur Vie sous forme de Dégâts physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (25–35)% d'Augmentation de Zone d'effet
Vous avez 40% de Réduction du Seuil d'Étourdissement des Ennemis avec les armes de mêlée
(15–25)% increased Stun Duration with Melee Weapons
Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour
Les Attaques de mêlée infligent des Dégâts collatéraux aux cibles alentour
(15–25)% reduced Mana Burn rate
Les armes de mêlée ont (70–100)% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Melee Weapon Damage Penetrates 1% Elemental Resistances per Mana Burn
(20–40)% increased Cooldown Recovery Rate
(-35–35)% reduced Mana Burn rate
10% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
+(30–40) de Force
+(30–40) de Dextérité
(150–250)% d'Augmentation des Dégâts physiques
+(400–500) au Score de Précision
Can be Enchanted by a Kalguuran Runesmith
Can have 2 additional Runesmithing Enchantments
Can be Runesmithed as though it were all One Handed Melee Weapon Types
+(10–20) de Vie maximale
(10–15)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
+(100–150) de Sauvegarde
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts d'Attaque
-10% aux Chances maximales de Bloquer les Dégâts des Sorts
Chance to Block is Lucky
Trigger a Socketed Elemental Spell on Block, with a 0.25 second Cooldown
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des attaques ne peuvent dépasser 90%)
(Les chances maximales de bloquer les dégâts des sorts ne peuvent dépasser 90%)
(Une valeur qui en Favorable est tirée deux fois au sort, et le meilleur des deux résultats est conservé)
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi
Déclenche Élu de Tawhoa (Niveau 20) lorsque vous Attaquez près d’un Ennemi avec une Aptitude de Frappe ou Fracas non vaal
+(30–40) de Force
(250–300)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(20–30)% de Réduction du Seuil d'Étourdissement de l'Ennemi avec cette arme
(Le Seuil d'Étourdissement détermine le montant de Dégâts nécessaires pour Étourdir une cible)
Gain 3 Rage on Melee Weapon Hit
Does not inflict Mana Burn over time
Inflicts Mana Burn on you when you Hit an Enemy with a Melee Weapon
(1–5)% increased Rarity of Items found per Mana Burn, up to a maximum of 100%
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Octroie Marque de la Pénitence (Niveau 20)
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–60) de Vie maximale
+(7–19)% à la Résistance au chaos
Les Talents situés dans le Rayon octroient également +5 à la Vie maximale
+25% au Multiplicateur de coup critique Global
(100–140)% d'Augmentation des Dégâts physiques
(25–35)% d'Augmentation de la Vitesse d'attaque
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
You can have an additional Tincture active
10% chance to remove 1 Mana Burn on Kill
(Brûlure de Mana vous fait perdre 1 % de votre Mana maximal par seconde et par cumul)
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Octroie Pacification (Niveau 20)
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–60) de Mana maximal
+(7–19)% à la Résistance au chaos
50% d'Augmentation de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
50% de Réduction de l'Effet des Malédictions vous affectant
Octroie Affliction (Niveau 20)
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(30–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(7–19)% à la Résistance au chaos
Les armes de mêlée ont 25% de chances d'Embraser
(60–90)% increased Damage with Ignite from Melee Weapons
-1 Fire Damage taken from Hits per Mana Burn
(15–25)% chance to refresh Ignite Duration on Melee Weapon Hit
Cover Full Life Enemies in Ash for (4–10) seconds on Melee Weapon Hit
(L'Embrasement inflige des Dégâts de feu sur la durée, en fonction des Dégâts de feu de base de l'Aptitude qui l'a infligé, pendant une durée de 4 secondes)
(Être Recouvert de cendres inflige 20% de Perte de Vitesse de déplacement et 20% d'Augmentation des Dégâts de feu subis)
(20–30)% d'Augmentation de la Durée de l'Étourdissement sur les Ennemis
(30–50) de Vie Régénérée par seconde
+(20–30)% à la Résistance au feu
+(20–30)% à la Résistance au froid
Gain Ward instead of 50% of Armour and Evasion Rating from Equipped Body Armour