Settlers Einzigartig /16
(6–12)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(100–140)% erhöhte Rüstung
(10–20)% Chance, wenn Ihr Rausch bei Treffer erhalten würdet, stattdessen Euren maximalen Rausch erhaltet
+(1–3) zur Stufe aller Nahkampf-Fertigkeitengemmen
(Jeder Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden. Das Maximum beträgt 30. Verliert 10 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 2 Sekunden keinen Treffer erlitten oder Rausch erlangt habt)
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Treffer mit Nahkampfwaffen wenden (2–3) Verkümmerungs-Schwächungen für 2 Sekunden an
(20–30)% Chance, bei Treffer mit Nahkampfwaffe eine Greifende Ranke anzuwenden
(Verkümmerung verursacht 6% erhöhten Chaosschaden und kann bis zu 15 Mal angewendet werden)
(Bis zu 10 Ranken können nach Euch greifen, die jeweils 8% weniger Bewegungsgeschwindigkeit anwenden. Die Ranken lösen sich durch Bewegung)
+(60–80) zu maximalem Leben
(25–35)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Leichen im Umkreis explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt und verursachen (5–10)% ihres maximalen Lebens als physischen Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (25–35)% vergrößerten Wirkungsbereich
40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
Nahkampf-Schlagfertigkeiten verursachen Streuschaden auf umliegende Ziele
(15–25)% verringerte Manabrand-Rate
(70–100)% erhöhter Elementarschaden mit Nahkampfwaffen
Schaden mit Nahkampfwaffen durchdringt 1% der Elementarwiderstände pro Manabrand, bis zu einem Maximum von 200%
(20–40)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
(-35–35)% verringerte Manabrand-Rate
10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
+(30–40) zu Stärke
+(30–40) zu Geschick
(150–250)% erhöhter physischer Schaden
+(400–500) zu Treffgenauigkeit
Kann von einem kalguurischen Runenschmied entzaubert werden
Kann 2 zusätzliche Runenschmiede-Verzauberungen haben
Runenschmieden kann angewendet werden, als handele es sich um alle einhändigen Nahkampfwaffen-Typen
+(10–20) zu maximalem Leben
(10–15)% Chance, Zauberschaden zu blocken
+(100–150) zum Schutz
-10% zu maximaler Chance, Angriffsschaden zu blocken
-10% zu maximaler Chance, Zauberschaden zu blocken
Chance, zu blocken, ist 'Günstig'
Löst einen eingefassten Elementarzauber beim Blocken aus, mit einer Abklingzeit von 0.25 Sekunden
shield trigger a socketed skill on block [1]
(Maximale Chance, Angriffsschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Maximale Chance, Zauberschaden zu blocken, kann nicht über 90% erhöht werden)
(Günstig heißt, dass eine Zahl zweimal ausgewürfelt und das bessere Resultat gewählt wird.)
20% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Löst 'Tawhoas Auserwählter' Stufe 20 aus, wenn Ihr in der Nähe eines Gegners
mit einer Hieb- oder Schlagfertigkeit (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) angreift
+(30–40) zu Stärke
(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
(20–30)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit dieser Waffe
(Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
Erhaltet 3 Rausch bei Treffer mit Nahkampfwaffe
Wendet keinen Manabrand über Zeit an
Verursacht bei Euch Manabrand, wenn Ihr einen Gegner mit einer Nahkampfwaffe trefft
(1–5)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände pro Manabrand, bis zu einem Maximum von 100%
(Manabrand lässt Euch 1% Eures maximalen Manas pro Stapel und pro Sekunde verlieren)
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Mal der Buße' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Leben
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +5 zu maximalem Leben
+25% zu globalem Multiplikator für kritische Treffer
(100–140)% erhöhter physischer Schaden
(25–35)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Kann nicht vergiftet werden
Ihr könnt eine zusätzliche Tinktur aktiv haben
10% Chance, 1 Manabrand bei Tötung zu entfernen
(Manabrand lässt Euch 1% Eures maximalen Manas pro Stapel und pro Sekunde verlieren)
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Befrieden' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Mana
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Gewährt die Fertigkeit 'Befall' Stufe 20
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
+(30–60) zu maximalem Energieschild
+(7–19)% zu Chaoswiderstand
25% Chance auf Entzünden mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
Erleidet -1 Feuerschaden von Treffern pro Manabrand
(15–25)% Chance, die Brenndauer bei Treffer mit Nahkampfwaffe zu verlängern
Bedeckt Gegner bei vollem Leben mit Asche für (4–10) Sekunden bei Treffer mit Nahkampfwaffe
(Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
(Mit Asche bedeckt zu sein wendet 20% weniger Bewegungsgeschwindigkeit und 20% erhöhten erlittenen Feuerschaden an)
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Regeneriert (30–50) Leben pro Sekunde
Erhaltet Schutz anstelle von 50% der Rüstung und Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung
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3.25Settlers


Gegenstand Namenloser Ring Helm des Generals Helm des Eroberers Helm des Riesentöters Pelzhaube Grizzlyhaube Majestätische Haube Mondscheindiadem Sonnenfeuerdiadem Lich-Diadem Ritterhelm Erobererhelm Verfluchte Beckenhaube Helm des Gläubigen Paladinkrone Göttliche Krone Narrenmaske Uralte Maske Folterer-Maske Titanpanzer Legionpanzer Königlicher Panzer Hochwertigstes Ledergewand Astral-Ledergewand Syndikat-Rock Arkane Robe Nachtgewebte Robe Zwielichttracht Lindwurmschuppenpanzer Marschall-Panzerhemd Eroberer-Lamellenpanzer Großer Ringpanzer Paladin-Kettenrüstung Sakraler Kettenpanzer Blutrote Tracht Folterergewand Nekrotische Rüstung Vorläufer-Beinschienen Leviathan-Beinschienen Harpyienleder-Stiefel Velourstiefel Weisenstiefel Hexenmeister-Stiefel Chimärenschuppenstiefel Lindwurmschuppenstiefel Märtyrer-Stiefel Paladin-Stiefel Eindringlingstiefel Phantomstiefel Gold Eine Audienz beim König Prismatische Tinktur Rosendorn-Tinktur Eisenholz-Tinktur Aschenrinde-Tinktur Taiga-Tinktur Fulgurit-Tinktur Nachtschatten-Tinktur Aderlass-Tinktur Eichenzweig-Tinktur Sporenblüten-Tinktur Unvollkommene Hydra Hydra Vollkommene Hydra Unvollkommener gefrorener Kannibale Gefrorener Kannibale Vollkommener gefrorener Kannibale Unvollkommener feuriger Kannibale Feuriger Kannibale Vollkommener feuriger Kannibale Unvollkommene dunkle Marionette Dunkle Marionette Vollkommene dunkle Marionette Unvollkommener Marineoffizier Marineoffizier Vollkommener Marineoffizier Unvollkommenes tanzendes Schwert Tanzendes Schwert Vollkommenes tanzendes Schwert Unvollkommener Nadelschrecken Nadelschrecken Vollkommener Nadelschrecken Unvollkommener Schlangenkrieger Schlangenkrieger Vollkommener Schlangenkrieger Unvollkommener Schmerzkünstler Schmerzkünstler Vollkommener Schmerzkünstler Unvollkommener Sägeschrecken Sägeschrecken Vollkommener Sägeschrecken Unvollkommener Blutdämon Blutdämon Vollkommener Blutdämon Unvollkommener Schlitzerschrecken Schlitzerschrecken Vollkommener Schlitzerschrecken Unvollkommener druidischer Alchemist Druidischer Alchemist Vollkommener druidischer Alchemist Unvollkommener Gotteslästerer Gotteslästerer Vollkommener Gotteslästerer Unvollkommener richtender Geist Richtender Geist Vollkommener richtender Geist Unvollkommener urzeitlicher Donnervogel Urzeitlicher Donnervogel Vollkommener Urzeitlicher Donnervogel Unvollkommener Geist des Glücks Geist des Glücks Vollkommener Geist des Glücks Unvollkommener urzeitlicher Demiurg Urzeitlicher Demiurg Vollkommener urzeitlicher Demiurg Unvollkommenes Runenskelett Runenskelett Vollkommenes Runenskelett Unvollkommener Kriegsherr Kriegsherr Vollkommener Kriegsherr Unvollkommener dunkler Schnitter Dunkler Schnitter Vollkommener dunkler Schnitter Unvollkommene massige Monstrosität Massige Monstrosität Vollkommene massige Monstrosität Unvollkommener Blutmagie-Dämon Blutmagie-Dämon Vollkommener Blutmagie-Dämon Unvollkommene Spinnen-Matriarchin Spinnen-Matriarchin Vollkommene Spinnen-Matriarchin Unvollkommener halbvergessener Goliath Halbvergessener Goliath Vollkommener halbvergessener Goliath Unvollkommener Fleischsack Fleischsack Vollkommener Fleischsack Unvollkommenes unheilvolles Auge Unheilvolles Auge Vollkommenes unheilvolles Auge Unvollkommener Waldtiger Waldtiger Vollkommener Waldtiger Unvollkommene Wächter-Schildkröte Wächter-Schildkröte Vollkommene Wächter-Schildkröte Unvollkommenes Schattenkonstrukt Schattenkonstrukt Vollkommenes Schattenkonstrukt Unvollkommener Waldkrieger Waldkrieger Vollkommener Waldkrieger Skarabäus der Zweiteilung Befall-Skarabäus des befallenen Herzens Weissagungs-Skarabäus des Klosters Weissagungs-Skarabäus des Überflusses Weissagungs-Skarabäus der Plünderung Schrein-Skarabäus der Geistererscheinungen Schrein-Skarabäus der Evolution Kartographie-Skarabäus der Eskalation Kartographie-Skarabäus des Risikos Kartographie-Skarabäus der Vielfalt Vorboten-Skarabäus der Obelisken Skarabäus der Göttlichkeit Titanischer Skarabäus der Schätze Titanischer Skarabäus der Legenden Ritual-Skarabäus der Irrlichter Titanischer Skarabäus der Legenden Skarabäus der Zweiteilung