Königsmark
Königsmark
Id: KalguuranSettlersLeague
Act: 1
Area Stufe: 1
Minikarte ist vollständig aufgedeckt
Kingsmarch
Königsmark Attr /5
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Act | 1 |
Monsterstufe | 1 |
Mods | Minikarte ist vollständig aufgedeckt |
Topologies | Kingsmarch |
Loading |
Rekrutierung /11
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 5 Gold | Rekrutierung etablieren | Maximale Stadtbevölkerung: 15 Rekrutierungsstelle listet bis zu 3 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau oder Schiffstransport |
2 | 15 Gold 5 Oreichalkos-Erz | Kann Landwirtschaft, Verhüttung und Runenschmieden etablieren Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 2 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) Faustus bietet Angebote im Schwarzmarkt an | Maximale Stadtbevölkerung: 15 Rekrutierungsstelle listet bis zu 3 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung oder Landwirtschaft Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 2 haben |
3 | 50 Gold 10 Oreichalkos-Erz 10 Weizen | +20 zur maximalen Stadtbevölkerung Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 3 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) | Maximale Stadtbevölkerung: 35 Rekrutierungsstelle listet bis zu 3 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung oder Landwirtschaft Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 3 haben |
4 | 370 Gold 40 Amberium-Erz 20 Weizen 10 Mais | +2 zur Anzahl neuer Rekruten beim Neuwürfeln Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 4 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) | Maximale Stadtbevölkerung: 35 Rekrutierungsstelle listet bis zu 5 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung oder Landwirtschaft Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 4 haben |
5 | 900 Gold 60 Bismuterz 35 Mais 15 Kürbis | Kann Entzauberung und Rekombination etablieren Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 5 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) | Maximale Stadtbevölkerung: 35 Rekrutierungsstelle listet bis zu 5 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung, Landwirtschaft oder Entzauberung Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 5 haben |
6 | 3,170 Gold 200 Bismuterz 40 Weizen 150 Kürbis | +25 zur maximalen Stadtbevölkerung Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 6 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) | Maximale Stadtbevölkerung: 60 Rekrutierungsstelle listet bis zu 5 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung, Landwirtschaft oder Entzauberung Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 6 haben |
7 | 5,760 Gold 225 Verisiumerz 125 Kürbis 250 Orgourd | Kann Kartenlauf etablieren Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 7 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) | Maximale Stadtbevölkerung: 60 Rekrutierungsstelle listet bis zu 5 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung, Landwirtschaft, Entzauberung oder Kartenlauf Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 7 haben |
8 | 12,680 Gold 415 Verisiumerz 350 Mais 350 Orgourd | +2 zur Anzahl neuer Rekruten beim Neuwürfeln Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 8 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) | Maximale Stadtbevölkerung: 60 Rekrutierungsstelle listet bis zu 7 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung, Landwirtschaft, Entzauberung oder Kartenlauf Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 8 haben |
9 | 17,410 Gold 120 Verisiumbarren 600 Orgourd 1,100 Blaues Zanthimum | +30 zur maximalen Stadtbevölkerung Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 6 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) | Maximale Stadtbevölkerung: 90 Rekrutierungsstelle listet bis zu 7 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung, Landwirtschaft, Entzauberung oder Kartenlauf Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 9 haben |
10 | 20,225 Gold 160 Verisiumbarren 1,750 Orgourd 1,500 Blaues Zanthimum | Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 10 haben (diese Verbesserung erhöht die Kosten für das Neuwürfeln neuer Rekruten) | Maximale Stadtbevölkerung: 90 Rekrutierungsstelle listet bis zu 7 Rekruten Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung, Landwirtschaft, Entzauberung oder Kartenlauf Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 10 haben |
11 | 100,000 Gold 2,500 Weizen 2,000 Orgourd 2,000 Blaues Zanthimum | 25% verringerte Kosten für das Rekrutierungs-Neuwürfeln Raul bietet eine verbesserte Auswahl an | Raul bietet eine verbesserte Auswahl an Maximale Stadtbevölkerung: 90 Rekrutierungsstelle listet bis zu 7 Rekruten 25% verringerte Kosten für das Rekrutierungs-Neuwürfeln Rekruten können sich spezialisieren auf Bergbau, Schiffstransport, Verhüttung, Landwirtschaft, Entzauberung oder Kartenlauf Rekruten können eine Berufsspezialisierung bis zu Rang 10 haben |
Bergbau /11
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 10 Gold | Bergbau etablieren | Kann Blutrotes Eisen abbauen Maximal 3 Bergbauern |
2 | 25 Gold 3 Bluteisen-Erz | +2 zu maximaler Anzahl Bergarbeiter Kann Oreichalkos abbauen 15% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit | Kann Blutrotes Eisen und Oreichalkos abbauen Maximal 5 Bergbauern 15% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit |
3 | 120 Gold 10 Bluteisen-Erz 8 Oreichalkos-Erz 10 Weizen | +2 zu maximaler Anzahl Bergarbeiter Kann Amberium abbauen | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos und Versteinerten Bernstein abbauen Maximal 7 Bergbauern 15% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit |
4 | 700 Gold 5 Bluteisen-Barren 5 Oreichalkos-Barren 5 Amberium-Barren 10 Weizen | +2 zu maximaler Anzahl Bergarbeiter Kann Bismut abbauen | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos, Versteinerten Bernstein und Bismut abbauen Maximal 9 Bergbauern 15% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit |
5 | 2,240 Gold 30 Bluteisen-Barren 15 Amberium-Barren 10 Bismutbarren | 10% erhöhtes gefundenes Erz in Gebieten | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos, Versteinerten Bernstein und Bismut abbauen Maximal 9 Bergbauern 15% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit 10% erhöhte Menge von gefundenem Erz in Gebieten |
6 | 6,200 Gold 40 Oreichalkos-Barren 25 Bismutbarren 20 Mais | +3 zu maximaler Anzahl Bergarbeiter Kann Verisium abbauen | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos, Versteinerten Bernstein, Bismut und Verisium abbauen Maximal 12 Bergbauern 15% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit 10% erhöhte Menge von gefundenem Erz in Gebieten |
7 | 10,645 Gold 80 Bluteisen-Barren 70 Oreichalkos-Barren 25 Verisiumbarren | 15% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos, Versteinerten Bernstein, Bismut und Verisium abbauen Maximal 12 Bergbauern 30% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit 10% erhöhte Menge von gefundenem Erz in Gebieten |
8 | 16,685 Gold 150 Oreichalkos-Barren 100 Amberium-Barren 35 Verisiumbarren | 15% erhöhtes gefundenes Erz in Gebieten | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos, Versteinerten Bernstein, Bismut und Verisium abbauen Maximal 12 Bergbauern 30% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit 25% erhöhte Menge von gefundenem Erz in Gebieten |
9 | 22,515 Gold 200 Bluteisen-Barren 120 Amberium-Barren 50 Verisiumbarren | In Gebieten gefundene Erze stammen mit größerer Wahrscheinlichkeit von seltenerer Art | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos, Versteinerten Bernstein, Bismut und Verisium abbauen Maximal 12 Bergbauern 30% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit 25% erhöhte Menge von gefundenem Erz in Gebieten In Gebieten gefundene Erze gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit selteneren Typen an |
10 | 27,155 Gold 250 Oreichalkos-Barren 100 Bismutbarren 100 Kürbis | 20% erhöhtes gefundenes Erz in Gebieten | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos, Versteinerten Bernstein, Bismut und Verisium abbauen Maximal 12 Bergbauern 30% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit 45% erhöhte Menge von gefundenem Erz in Gebieten In Gebieten gefundene Erze gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit selteneren Typen an |
11 | 45,570 Gold 200 Amberium-Barren 120 Bismutbarren 80 Verisiumbarren | Das Markieren von Erzen in Gebieten gewährt Gold in Höhe der Erzmenge | Kann Blutrotes Eisen, Oreichalkos, Versteinerten Bernstein, Bismut und Verisium abbauen Das Markieren von Erzen in Gebieten gewährt Gold in Höhe der Erzmenge Maximal 12 Bergbauern 30% erhöhte Bergbaugeschwindigkeit 45% erhöhte Menge von gefundenem Erz in Gebieten In Gebieten gefundene Erze gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit selteneren Typen an |
Verhüttung /11
lv | cost | name | current |
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1 | 20 Gold 3 Bluteisen-Erz 3 Oreichalkos-Erz | Verhüttung etablieren | Kann Blutrotes Eisenerz und Oreichalkos Erze verhütten Maximal 3 Schmelzer |
2 | 100 Gold 4 Bluteisen-Barren 3 Oreichalkos-Barren | Kann Amberium-Erz verhütten | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos und Versteinerte Bernsteinerze verhütten Maximal 3 Schmelzer |
3 | 585 Gold 10 Bluteisen-Barren 8 Oreichalkos-Barren 6 Amberium-Barren | 15% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos und Versteinerte Bernsteinerze verhütten Maximal 3 Schmelzer 15% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
4 | 1,865 Gold 45 Bluteisen-Barren 35 Amberium-Barren 25 Weizen | +2 zu maximaler Anzahl Verhütter | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos und Versteinerte Bernsteinerze verhütten Maximal 5 Schmelzer 15% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
5 | 5,030 Gold 100 Oreichalkos-Barren 100 Amberium-Barren | Kann Bismuterz verhütten | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos, Versteinerte Bernstein- und Bismuterze verhütten Maximal 5 Schmelzer 15% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
6 | 8,875 Gold 150 Amberium-Barren 100 Bismutbarren 50 Weizen | +2 zu maximaler Anzahl Verhütter | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos, Versteinerte Bernstein- und Bismuterze verhütten Maximal 7 Schmelzer 15% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
7 | 13,905 Gold 250 Bluteisen-Barren 200 Oreichalkos-Barren 100 Bismutbarren | Kann Verisiumerz verhütten | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos, Versteinerte Bernstein-, Bismut- und Verisiumerze verhütten Maximal 7 Schmelzer 15% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
8 | 18,765 Gold 200 Bismutbarren 120 Verisiumbarren 80 Mais | +2 zu maximaler Anzahl Verhütter | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos, Versteinerte Bernstein-, Bismut- und Verisiumerze verhütten Maximal 9 Schmelzer 15% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
9 | 21,795 Gold 400 Bluteisen-Barren 150 Bismutbarren 100 Verisiumbarren | 20% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos, Versteinerte Bernstein-, Bismut- und Verisiumerze verhütten Maximal 9 Schmelzer 35% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
10 | 27,000 Gold 400 Oreichalkos-Barren 200 Bismutbarren 100 Kürbis | +3 zu maximaler Anzahl Verhütter | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos, Versteinerte Bernstein-, Bismut- und Verisiumerze verhütten Maximal 12 Schmelzer 35% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
11 | 44,115 Gold 400 Amberium-Barren 250 Bismutbarren 150 Verisiumbarren | 25% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit | Kann Blutrotes Eisenerz, Oreichalkos, Versteinerte Bernstein-, Bismut- und Verisiumerze verhütten Maximal 12 Schmelzer 60% erhöhte Verhüttungsgeschwindigkeit |
Landwirtschaft /11
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 45 Gold | Landwirtschaft etablieren | An Anbauflächen können Weizen und Mais angebaut werden Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 2 Anbauflächen |
2 | 225 Gold | Kann Kürbisse anbauen | An Anbauflächen können Weizen, Mais und Kürbisse angebaut werden Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 2 Anbauflächen |
3 | 1,285 Gold | +2 Anbauflächen | An Anbauflächen können Weizen, Mais und Kürbisse angebaut werden Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 4 Anbauflächen |
4 | 3,280 Gold 80 Bluteisen-Barren | 10% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit | An Anbauflächen können Weizen, Mais und Kürbisse angebaut werden 10% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 4 Anbauflächen |
5 | 11,060 Gold | Kann Orgourd anbauen | An Anbauflächen können Weizen, Mais, Kürbisse und Orgourd angebaut werden 10% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 4 Anbauflächen |
6 | 19,520 Gold | +2 Anbauflächen | An Anbauflächen können Weizen, Mais, Kürbisse und Orgourd angebaut werden 10% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 5 Anbauflächen |
7 | 30,590 Gold | Kann Blaues Zanthimum anbauen | An Anbauflächen können Weizen, Mais, Kürbisse, Orgourd und Blaues Zanthimum angebaut werden 10% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 5 Anbauflächen |
8 | 33,000 Gold 800 Bluteisen-Barren | 15% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit | An Anbauflächen können Weizen, Mais, Kürbisse, Orgourd und Blaues Zanthimum angebaut werden 25% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 5 Anbauflächen |
9 | 38,000 Gold 1,000 Bluteisen-Barren | 5% erhöhte Ernteerträge je unterschiedlicher geernteter Pflanze | An Anbauflächen können Weizen, Mais, Kürbisse, Orgourd und Blaues Zanthimum angebaut werden 25% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit 5% erhöhte Ernteerträge je unterschiedlicher geernteter Pflanze Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 5 Anbauflächen |
10 | 55,700 Gold | +2 Anbauflächen | An Anbauflächen können Weizen, Mais, Kürbisse, Orgourd und Blaues Zanthimum angebaut werden 25% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit 5% erhöhte Ernteerträge je unterschiedlicher geernteter Pflanze Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 6 Anbauflächen |
11 | 80,000 Gold 500 Verisiumbarren | Anbauflächen gewähren 10% erhöhte Ernte je angrenzender Anbaufläche, die geerntet wird | An Anbauflächen können Weizen, Mais, Kürbisse, Orgourd und Blaues Zanthimum angebaut werden 25% erhöhte Landwirtschaftsgeschwindigkeit Flächen gewähren 10% erhöhte Ernte je angrenzender Fläche, die geerntet wird 5% erhöhte Ernteerträge je unterschiedlicher geernteter Pflanze Maximal 3 Landwirte pro Anbaufläche 6 Anbauflächen |
Schiffstransport /11
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 10 Gold 5 Bluteisen-Erz | Schiffstransport etablieren | Kann verschiffen nach Ribeby Maximal 2 Besatzungsmitglieder 1 Schiff village shipping quota tier [1] |
2 | 45 Gold 15 Bluteisen-Erz 5 Oreichalkos-Erz | Kann nach Ngakanu verschiffen | Kann verschiffen nach Ribeby und Ngakanu Maximal 2 Besatzungsmitglieder 1 Schiff village shipping quota tier [1] |
3 | 300 Gold 14 Bluteisen-Barren 12 Oreichalkos-Barren 10 Mais | +2 zu maximaler Anzahl der Schiffsbesatzung | Kann verschiffen nach Ribeby und Ngakanu Maximal 4 Besatzungsmitglieder 1 Schiff village shipping quota tier [2] |
4 | 720 Gold 25 Oreichalkos-Barren 80 Amberium-Erz | 15% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit | Kann verschiffen nach Ribeby und Ngakanu Maximal 4 Besatzungsmitglieder 1 Schiff 15% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit village shipping quota tier [3] |
5 | 2,535 Gold 80 Bluteisen-Barren 60 Oreichalkos-Barren 123 Bismuterz | Kann nach Pondium und Te Onui verschiffen | Kann verschiffen nach Ribeby, Ngakanu, Pondium und Te Onui Maximal 4 Besatzungsmitglieder 1 Schiff 15% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit village shipping quota tier [4] |
6 | 4,610 Gold 140 Amberium-Barren 90 Bismutbarren | +1 Schiff | Kann verschiffen nach Ribeby, Ngakanu, Pondium und Te Onui Maximal 4 Besatzungsmitglieder 2 Schiffe 15% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit village shipping quota tier [5] |
7 | 8,885 Gold 300 Bluteisen-Barren 240 Oreichalkos-Barren 250 Verisiumerz | Kann nach Kalguur verschiffen | Kann verschiffen nach Ribeby, Ngakanu, Pondium, Te Onui und Kalguur Maximal 4 Besatzungsmitglieder 2 Schiffe 15% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit village shipping quota tier [6] |
8 | 13,930 Gold 450 Amberium-Barren 195 Verisiumbarren | 20% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit | Kann verschiffen nach Ribeby, Ngakanu, Pondium, Te Onui und Kalguur Maximal 4 Besatzungsmitglieder 2 Schiffe 35% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit village shipping quota tier [7] |
9 | 16,180 Gold 320 Bismutbarren 200 Verisiumbarren 150 Weizen | +2 zu maximaler Anzahl der Schiffsbesatzung | Kann verschiffen nach Ribeby, Ngakanu, Pondium, Te Onui und Kalguur Maximal 6 Besatzungsmitglieder 2 Schiffe 35% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit village shipping quota tier [8] |
10 | 18,790 Gold 600 Bluteisen-Barren 400 Amberium-Barren 300 Bismutbarren | +1 Schiff | Kann verschiffen nach Ribeby, Ngakanu, Pondium, Te Onui und Kalguur Maximal 6 Besatzungsmitglieder 3 Schiffe 35% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit village shipping quota tier [9] |
11 | 32,745 Gold 500 Oreichalkos-Barren 300 Bismutbarren 200 Verisiumbarren | Hafenquoten sind 50% lohnender | Kann verschiffen nach Ribeby, Ngakanu, Pondium, Te Onui und Kalguur Maximal 6 Besatzungsmitglieder 3 Schiffe Hafenquoten sind 50% lohnender 35% erhöhte Schiffsgeschwindigkeit village shipping quota tier [10] |
Entzauberung /11
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 745 Gold | Entzauberung etablieren | Kann magische Ausrüstungsgegenstände entzaubern Maximal 3 Entzauberer |
2 | 1,800 Gold | Kann seltene Gegenstände entzaubern | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern Maximal 3 Entzauberer |
3 | 4,440 Gold 1,500 Thaumaturgischer Staub | 15% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern 15% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 3 Entzauberer |
4 | 8,065 Gold 2,500 Thaumaturgischer Staub 20 Weizen | +1 zu maximaler Anzahl Entzauberer | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern 15% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 4 Entzauberer |
5 | 15,550 Gold 10,000 Thaumaturgischer Staub | 1% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Gegenstandsqualität | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern 1% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Gegenstandsqualität 15% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 4 Entzauberer |
6 | 24,375 Gold 25,000 Thaumaturgischer Staub | +1 zu maximaler Anzahl Entzauberer | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern 1% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Gegenstandsqualität 15% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 5 Entzauberer |
7 | 28,310 Gold 50,000 Thaumaturgischer Staub | 20% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern 1% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Gegenstandsqualität 35% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 5 Entzauberer |
8 | 32,885 Gold 75,000 Thaumaturgischer Staub 100 Mais | +1 zu maximaler Anzahl Entzauberer | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern 1% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Gegenstandsqualität 35% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 6 Entzauberer |
9 | 38,205 Gold 100,000 Thaumaturgischer Staub | 50% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro verderbtem impliziten Modifikator | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern 50% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro verderbtem impliziten Modifikator 1% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Gegenstandsqualität 35% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 6 Entzauberer |
10 | 44,375 Gold 125,000 Thaumaturgischer Staub | 50% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Einfluss-Typ | Kann magische oder seltene Ausrüstungsgegenstände entzaubern 50% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro verderbtem impliziten Modifikator 50% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Einfluss-Typ 1% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Gegenstandsqualität 35% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 6 Entzauberer |
11 | 71,740 Gold 300,000 Thaumaturgischer Staub | Kann einzigartige Gegenstände entzaubern | Kann magische, seltene oder einzigartige Ausrüstungsgegenstände entzaubern 50% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro verderbtem impliziten Modifikator 50% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Einfluss-Typ 1% erhöhter Thaumaturgischer Staub pro Gegenstandsqualität 35% erhöhte Entzauberungsgeschwindigkeit Maximal 6 Entzauberer |
Kartenlauf /11
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 10,645 Gold 5,000 Thaumaturgischer Staub 30 Verisiumbarren | Kartenlauf etablieren | Atlasläufer können weiße Karten laufen Kartenapparate haben 2 Portale 1 Kartenapparat |
2 | 13,330 Gold 10,000 Thaumaturgischer Staub 45 Verisiumbarren | Kartenapparate haben +2 Portale | Atlasläufer können weiße Karten laufen Kartenapparate haben 4 Portale 1 Kartenapparat |
3 | 20,890 Gold 15,000 Thaumaturgischer Staub 65 Verisiumbarren | Atlasläufer können gelbe Karten laufen | Atlasläufer können weiße und gelbe Karten laufen Kartenapparate haben 4 Portale 1 Kartenapparat |
4 | 22,515 Gold 20,000 Thaumaturgischer Staub 75 Verisiumbarren | 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit | Atlasläufer können weiße und gelbe Karten laufen 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit Kartenapparate haben 4 Portale 1 Kartenapparat |
5 | 26,155 Gold 25,000 Thaumaturgischer Staub 90 Verisiumbarren | +1 Kartenapparat | Atlasläufer können weiße und gelbe Karten laufen 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit Kartenapparate haben 4 Portale 2 Kartenapparate |
6 | 28,190 Gold 30,000 Thaumaturgischer Staub 100 Verisiumbarren | Atlasläufer können rote Karten laufen | Atlasläufer können weiße, gelbe und rote Karten laufen 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit Kartenapparate haben 4 Portale 2 Kartenapparate village can run influenced maps [1] |
7 | 32,745 Gold 40,000 Thaumaturgischer Staub 110 Verisiumbarren | 20% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Karten | Atlasläufer können weiße, gelbe und rote Karten laufen 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit 20% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Karten Kartenapparate haben 4 Portale 2 Kartenapparate village can run influenced maps [1] |
8 | 35,290 Gold 50,000 Thaumaturgischer Staub 120 Verisiumbarren | Kartenapparate haben +2 Portale | Atlasläufer können weiße, gelbe und rote Karten laufen 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit 20% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Karten Kartenapparate haben 6 Portale 2 Kartenapparate village can run influenced maps [1] |
9 | 40,995 Gold 60,000 Thaumaturgischer Staub 140 Verisiumbarren | +1 Kartenapparat | Atlasläufer können weiße, gelbe und rote Karten laufen 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit 20% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Karten Kartenapparate haben 6 Portale 3 Kartenapparate village can run influenced maps [1] |
10 | 44,180 Gold 75,000 Thaumaturgischer Staub 180 Verisiumbarren | Karten des Levels 16+ haben entweder Einfluss der Seherin, des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers | Atlasläufer können weiße, gelbe und rote Karten laufen 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit 20% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Karten Kartenapparate haben 6 Portale 3 Kartenapparate Karten des Levels 16+ haben entweder Einfluss der Seherin, des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers village can run influenced maps [1] |
11 | 89,425 Gold 100,000 Thaumaturgischer Staub 250 Verisiumbarren | Atlasläufer können violette Karten laufen | Atlasläufer können weiße, gelbe, rote und violette Karten laufen 15% erhöhte Kartenlauf-Geschwindigkeit 20% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Karten Kartenapparate haben 6 Portale 3 Kartenapparate Karten des Levels 16+ haben entweder Einfluss der Seherin, des Brennenden Exarchen oder des Weltenfressers village can run influenced maps [1] |
Runenschmiedekunst /10
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 70 Gold | Runenschmiedekunst etablieren | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnenrunen |
2 | 445 Gold 1 Bindungsrune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Bindungsrunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnenrunen und Bindungsrunen |
3 | 1,080 Gold 1 Lebensrune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Lebensrunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnen-, Bindungs- und Lebensrunen |
4 | 3,805 Gold 1 Kriegsrune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Kriegssrunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnen-, Bindungs-, Lebens- und Kriegsrunen |
5 | 6,915 Gold 1 Flussrune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Flusssrunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnen-, Bindungs-, Lebens- und Kriegsrunen |
6 | 13,330 Gold 1 Gabenrune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Gabenrunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnen-, Bindungs-, Lebens-, Kriegs- und Gabenrunen |
7 | 20,890 Gold 1 Reiserune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Reiserunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnen-, Bindungs-, Lebens-, Kriegs-, Gaben- und Reiserunen |
8 | 24,265 Gold 1 Bergrune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Bergrunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnen-, Bindungs-, Lebens-, Kriegs-, Gaben-, Reise- und Bergrunen |
9 | 28,190 Gold 1 Zeitrune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Zeitrunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnen-, Bindungs-, Lebens-, Kriegs-, Gaben-, Reise-, Berg- und Zeitrunen |
10 | 49,120 Gold 1 Machtrune | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Machtrunen | Kann Runenschmieden unter Nutzung von Sonnen-, Bindungs-, Lebens-, Kriegs-, Gaben-, Reise-, Berg-, Zeit- und Machtrunen |
Rekombination /6
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 585 Gold 500 Thaumaturgischer Staub | Rekombination etablieren | Kann Waffen rekombinieren |
2 | 5,030 Gold 1,000 Thaumaturgischer Staub | Kann Rüstung rekombinieren | Kann Waffen und Rüstungen rekombinieren |
3 | 13,905 Gold 5,000 Thaumaturgischer Staub | Kann Schmuck rekombinieren | Kann Waffen, Rüstungen und Schmuck rekombinieren |
4 | 21,795 Gold 50,000 Thaumaturgischer Staub | 25% verringerte Rekombinationskosten | Kann Waffen, Rüstungen und Schmuck rekombinieren 25% verringerte Rekombinationskosten |
5 | 25,320 Gold 100,000 Thaumaturgischer Staub | 5% Chance für Modifikatoren, um einen Level aufgewertet zu werden | Kann Waffen, Rüstungen und Schmuck rekombinieren 5% Chance für Modifikatoren, um einen Level aufgewertet zu werden 25% verringerte Rekombinationskosten |
6 | 44,115 Gold 250,000 Thaumaturgischer Staub | Seltenere Modifikatoren werden mit größerer Wahrscheinlichkeit beibehalten | Kann Waffen, Rüstungen und Schmuck rekombinieren 5% Chance für Modifikatoren, um einen Level aufgewertet zu werden Seltene Modifikatoren werden mit größerer Wahrscheinlichkeit beibehalten 25% verringerte Rekombinationskosten |
Fischen /4
lv | cost | name | current |
---|---|---|---|
1 | 108,111,110 Gold | Fischerei etablieren | Maximal 1 Fischer |
2 | 10,332,115 Gold | +12% Effischizienz | 20% erhöhte Fischereigeschwindigkeit Maximal 1 Fischer |
3 | 10,197,115 Gold | +28% Effischizienz | 40% erhöhte Fischereigeschwindigkeit Maximal 1 Fischer |
4 | 111,110 Gold | +98% Effischizienz | 60% erhöhte Fischereigeschwindigkeit Maximal 1 Fischer |
Shipping Ports /6
name |
---|
Königsmark |
Ribeby |
Ngakanu |
Pondium |
Te Onui |
Kalguur |
Disenchant /1429
total value = unique_disenchant_multi * 100 * (20 - (84-(clamp(65,ilvl,84)) ) * item_qualilty
Constants /6
name | val |
---|---|
RansomCost | 50000 |
ExpectedShipmentValue | 150 |
ExpectedCrewValue | 3 |
MinShipmentValue | 100 |
MaxShipmentValue | 50000000 |
RecruitSuperRerollCostMultiplier | 12 |
Shipping Failures /20
Name | Detail |
---|---|
Piraten haben das Schiff in ihre Gewalt gebracht! Sie werden die Besatzung hinrichten und die Ladung stehlen, wenn Ihr nicht eingreift. | |
Kingsmarch Topology /1
Description |
---|
Metadata/Terrain/Leagues/Settlers/HubTown/Graphs/settlers_hub.dgr |
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Kingsmarch
Shipping
Rewards
- Ores and bars are interchangeable. Bars count 5x to the Port Quota cap compared to their ore versions and contribute approximately 4x to Shipment Value.
- Fulfilling quotas will also add an additional reward, typically a unique item.
- Port Quotas can be completed over several shipments and do not expire.
- Port Quotas refresh once completed, randomizing the requested resource type, quantity, and multiplier.
- Kalguuran Ports (Riben Fell, Pondium, Kalguur) can additionally reward runes
- Karui Ports (Ngakanu, Te Onui) can additionally reward tattoos
Resource | Shipment Value | Reward (Riben Fell) | Reward (Ngakanu) | Reward (Pondium) | Reward (Te Onui) | Reward (Kalguur) |
---|---|---|---|---|---|---|
Crimson Iron Ore Crimson Iron Bar |
4 16 |
Random Armour | Str Armour (Armour) | Int Armour (Energy Shield) | Dex Armour (Evasion) | All Armour |
Orichalcum Ore Orichalcum Bar |
5 19 |
Random Weapons | Str Weapons | Int Weapons | Dex Weapons | Random Weapons |
Petrified Amber Ore Petrified Amber Bar |
6 24 |
Rings | Belts | Amulets | Jewellery with quality | Ring Belt |
Bismuth Ore Bismuth Bar |
9 37 |
Quality/Vaal skill gems | Quality support gems | Flasks | Jewels (can be double corrupted) | Ward Armour |
Verisium Ore Verisium Bar |
16 64 |
Scarabs | Stacked Decks | Fossils Rogue's Marker |
Unique Items | Splinters (Breach, Timeless, Simulacrum, Ritual) |
Wheat | 12 | Regular currency | ||||
Corn | 15 | Regular currency | ||||
Pumpkin | 18 | Regular currency | ||||
Orgourd | 21 | Regular currency | ||||
Blue Zanthimum | 24 | ? currency |
Thaumaturgic dust scaling
Shipment Value | Dust sent | Calculate | Final Shipment Value |
---|---|---|---|
1000 | 500 | 1000+500 = 1500 | |
1000 | 999 | 1000+999 = 1999 | |
1000 | 1000 | sqrt(1000/1000) = 100% more | 1000 * (1 + 100%) = 2000 |
1000 | 4000 | sqrt(4000/1000) = 200% more | 1000 * (1 + 200%) = 3000 |
1000 | 9000 | sqrt(9000/1000) = 300% more | 1000 * (1 + 300%) = 4000 |
Fishing
- 108 111 110 - Lon
- 103 32 115 - g s
- 101 97 115 - eas
- 1 111 10 - o
- 11 1 110 - n
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