Colonos Único /16
Velocidade de Ataque aumentada em (6–12)%
Armadura aumentada em (100–140)%
(10–20)% de chance de que se você fosse ganhar Fúria ao Acertar, você ganha até o seu máximo de fúria ao invés
+(1–3) ao Nível de todas as Gemas de Habilidade Corpo a Corpo
(Você tem 1% a mais de Dano de Ataque a cada Raiva. A Raiva Máxima é 30. Perca 10 de Raiva por segundo se você não tiver sido atingido ou ganhado Raiva nos últimos 2 segundos)
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Acertos com Armas Corpo a Corpo Infligem (2–3) Debuffs de Definhamento por 2 segundos
(20–30)% de chance de infligir Vinha Constringente no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Definhar aplica 6% de aumento do Dano de Caos Recebido, e pode ser infligido até 15 vezes)
(Máximo de 10 Vinhas podem te aprisionar, inflingindo 8% menos Velocidade de Movimento por Vinha. Quebram ao se mover)
+(60–80) de Vida máxima
Velocidade dos Clamores aumentada em (25–35)%
Cadáveres próximos Explodem quando você usar um Clamor, causando (5–10)% de sua Vida como Dano Físico
Habilidades de Clamor têm Efeito em Área aumentado em (25–35)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 40% com Armas Corpo a Corpo
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%
Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Habilidades de Golpe Corpo a Corpo causam Dano Propagado aos alvos ao redor
Queima de Mana reduzida em (15–25)%
Dano Elemental com Armas Corpo a Corpo aumentado em (70–100)%
Dano de Armas Corpo a Corpo Penetra 1% das Resistências Elementais por Queima de Mana, máximo de 200%
Recuperação da Recarga aumentada em (20–40)%
Queima de Mana reduzida em (-35–35)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 10%
+(30–40) de Força
+(30–40) de Destreza
Dano Físico aumentado em (150–250)%
+(400–500) de Precisão
Pode ser Encantado por um Runólogo Kalguuran
Pode ter 2 Encantamentos Rúnicos adicionais
Pode ser forjado no Runólogo como se fosse todos os Tipos de Arma de Uma Mão Corpo a Corpo
+(10–20) de Vida máxima
(10–15)% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
+(100–150) de Proteção
-10% à Chance máxima de Bloquear o Dano de Ataques
-10% à Chance máxima de Bloquear Dano Mágico
Chance de Bloquear é Sortuda
Ativa uma Magia Elemental Encaixada ao Bloquear, com 0.25 segundo de Recarga
shield trigger a socketed skill on block [1]
(A Chance máxima de Bloquear Dano de Ataque não pode ser aumentada acima de 90%)
(A Chance máxima de Bloquear Dano Mágico não pode ser aumentada acima de 90%)
(Coisas Sortudas são calculadas duas vezes e o melhor resultado é usado)
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 20%
Ativa Escolhido de Tawhoa Nível 20 quando você Atacar com
uma Habilidade de Pancada ou Golpe Não Vaal
+(30–40) de Força
Dano Físico aumentado em (250–300)%
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em (20–30)% com esta Arma
(O Ponto de Atordoamento determina a quantidade de Dano para Atordoar algo)
Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Não inflige Queima de Mana degenerativa
Inflige Queima de Mana em você quando você Acertar um Inimigo com uma Arma Corpo a Corpo
Raridade dos Itens encontrados aumentada em (1–5)% por Queima de Mana, máximo de 100%
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Marca da Penitência Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Vida máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Habilidades Passivas no Raio também concedem +5 de Vida Máxima
+25% ao Multiplicador Global de Crítico
Dano Físico aumentado em (100–140)%
Velocidade de Ataque aumentada em (25–35)%
Não pode ser Envenenado
Você pode ter uma Tintura adicional ativa
10% de chance de remover 1 Queima de Mana ao Matar
(Queima de Mana faz com que você perca 1% da sua Mana máxima por acúmulo a cada segundo)
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Pacificar Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Mana máxima
+(7–19)% de Resistência a Caos
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Concede a Habilidade Aflição Nível 20
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–12)%
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(7–19)% de Resistência a Caos
25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
-1 de Dano de Fogo sofrido dos Acertos por Queima de Mana
(15–25)% de chance de atualizar a Duração do Incêndio no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Cobre Inimigos com Vida Cheia em Cinzas por (4–10) segundos no Acerto com Armas Corpo a Corpo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Inimigos Cobertos por Cinzas têm 20% menos Velocidade de Movimento e 20% de Dano de Fogo Sofrido aumentado)
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em (20–30)%
(30–50) de Vida Regenerada por segundo
+(20–30)% de Resistência a Fogo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Ganhe Proteção ao invés de 50% da Armadura e Evasão do Peitoral Equipado
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3.25Colonos


Item Anel Inominado Elmo do General Elmo do Conquistador Elmo do Matador de Gigantes Pele Atróz Pele de Urso Pele Majestosa Tiara Lunar Tiara Solar Tiara do Lich Elmo do Cavaleiro Elmo da Conquista Elmo Assombrado Elmo Fiel Coroa do Paladino Coroa Divina Máscara do Bobo Máscara Ancestral Máscara do Torturador Placas Titânicas Placas da Legião Placas Régias Couraça Suprema Couraça Astral Traje do Sindicato Vestimenta Arcana Robe do Tecelão Noturno Regalia do Crepúsculo Armadura de Escamas de Wyvern Cota de Placas do Marechal Lamelar da Conquista Cota de Anéis Grandiosas Cota de Malha do Paladino Cota de Malha Sagrada Vestes Sanguinárias Traje do Torturador Armadura Necrótica Grevas do Precursor Grevas do Leviatã Botas de Pele de Harpia Botas de Veludo Sapatilhas do Sábio Botas do Bruxo Botas das Escamas do Quimera Botas de Escama de Wyrm Botas do Martir Botas do Paladino Botas do Infiltrador Botas do Fantasma Ouro Uma Audiência com o Rei Tintura Prismática Tintura de Rosa Espinhenta Tintura da Madeira-Ferro Tintura da Casca Cinzenta Tintura de Madeira Boreal Tintura de Fulgurite Tintura de Fruta Venenosa Tintura de Ceiva Sangrenta Tintura de Galho de Carvalho Tintura do Esporo Florescido Hidra Infectada Hidra Hidra Perfeita Canibal Congelado Imperfeito Canibal Congelado Canibal Congelado Perfeito Canibal Ardente Imperfeito Canibal Ardente Canibal Ardente Perfeito Marionete Sombria Imperfeita Marionete Sombria Marionete Sombria Perfeita Oficial Naval Imperfeito Oficial Naval Oficial Naval Perfeito Espada Dançarina Imperfeita Espada Dançarina Espada Dançarina Perfeita Horror Pontiagudo Imperfeito Horror Pontiagudo Horror Pontiagudo Perfeito Guerreiro Serpente Imperfeito Guerreiro Serpente Guerreiro Serpente Perfeito Artista da Dor Imperfeito Artista da Dor Artista da Dor Perfeito Horror da Lâmina de Serra Imperfeita Horror da Lâmina de Serra Horror da Lâmina de Serra Perfeita Demônio Sangrento Imperfeito Demônio Sangrento Demônio Sangrento Perfeito Horror Cortante Imperfeito Horror Cortante Horror Cortante Perfeito Alquimista Druídico Imperfeito Alquimista Druídico Alquimista Druídico Perfeito Blasfemador Imperfeito Blasfemador Blasfemador Perfeito Espírito Julgador Imperfeito Espírito Julgador Espírito Julgador Perfeito Pássaro Trovejante Primitivo Imperfeito Pássaro Trovejante Primitivo Pássaro Trovejante Primitivo Perfeito Espírito da Fortuna Imperfeito Espírito da Fortuna Espírito da Fortuna Perfeito Demiurge Primitivo Imperfeito Demiurge Primitivo Demiurge Primitivo Perfeito Esqueleto Rúnico Imperfeito Esqueleto Rúnico Esqueleto Rúnico Perfeito Senhor da Guerra Imperfeito Senhor da Guerra Senhor da Guerra Perfeito Ceifador Sombrio Imperfeito Ceifador Sombrio Ceifador Sombrio Perfeito Brutamontes Monstruoso Imperfeito Brutamontes Monstruoso Brutamontes Monstruoso Perfeito Demônio Sanguemante Imperfeito Demônio Sanguemante Demônio Sanguemante Perfeito Aranha Matriarca Imperfeita Aranha Matriarca Aranha Matriarca Perfeita Gigante Meio-lembrado Imperfeito Gigante Meio-lembrado Gigante Meio-lembrado Perfeito Saco de Carne Imperfeito Saco de Carne Saco de Carne Perfeito Olho Ancestral Imperfeito Olho Ancestral Olho Ancestral Perfeito Tigre da Floresta Imperfeito Tigre da Floresta Tigre da Floresta Perfeito Tartaruga Guardiã Imperfeita Tartaruga Guardiã Tartaruga Guardiã Perfeita Construto Sombrio Imperfeito Construto Sombrio Construto Sombrio Perfeito Guerreiro da Floreta Imperfeito Guerreiro da Floreta Guerreiro da Floreta Perfeito Escaravelho da Bissecção Escaravelho da Infestação do Coração Infestado Escaravelho da Adivinhação do Cláustro Escaravelho da Adivinhação da Abundância Escaravelho da Adivinhação do Furto Escaravelho do Domínio das Aparições Escaravelho do Domínio da Evolução Escaravelho da Cartografia do Escalonamento Escaravelho da Cartografia do Risco Escaravelho da Cartografia da Multidão Escaravelho do Emissário dos Obeliscos Escaravelho da Divindade Escaravelho Titânico dos Tesouros Escaravelho Titânico da Lenda Escaravelho do Ritual dos Espíritos Escaravelho Titânico da Lenda Escaravelho da Bissecção