Colonos Item /197
Uma Audiência com o Rei
Portal: Crux do Nada
Nível da Área : 83
Máscara Ancestral
Evasão: 308–355
Escudo de Energia: 62–71
Requer Nível 78, 116 Des, 116 Int
Vestimenta Arcana
Escudo de Energia: 196–225
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 73, 222 Int
Tintura da Casca Cinzenta
Inflige Queima de Mana a cada 0.60 Segundos
7 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 32
25% de chance de Incendiar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Dano com Incêndio das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Couraça Astral
Evasão: 1037–1193
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 78, 254 Des
Perseguição da Ave
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Memória do Einhar das Bestas Colhidas
Blasfemador
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Cria Solo Maldito móvel
Usa Castigar
Usa Castigar
Escaravelho da Infestação do Coração Infestado
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Encontros Infestados na Área têm um Baú Infestado
Encontros Infestados na Área criam muitas mais ondas de Inimigos
Baús Infestados na Área ficam maiores e são
mais recompensadores de acordo com a quantidade de Inimigos Infestados mortos
Encontros Infestados na Área criam muitas mais ondas de Inimigos
Baús Infestados na Área ficam maiores e são
mais recompensadores de acordo com a quantidade de Inimigos Infestados mortos
Demônio Sangrento
Categoria do Monstro: Demoníaco
Vomita Sangue
Aplica Sangue Corrompido
Absorve Sangue Corrompido, explodindo e causando Dano Físico baseado no dano do Sangue Corrompido
Aplica Sangue Corrompido
Absorve Sangue Corrompido, explodindo e causando Dano Físico baseado no dano do Sangue Corrompido
Tintura de Ceiva Sangrenta
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
6 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 45
20% de chance de causar Sangramento com Armas Corpo a Corpo
Dano com Sangramento de Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Dano com Sangramento de Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Tintura de Madeira Boreal
Inflige Queima de Mana a cada 0.60 Segundos
7 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 32
25% de chance de Congelar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Efeito do Resfriamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Runa Limitante
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Runa Recompensadora
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Escaravelho da Cartografia do Escalonamento
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Mapas encontrados na Área aumentados em 10% por cada Modificador de Mapa afetando a Área
Escaravelho da Cartografia do Risco
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área tem um Modificador adicional aleatório
Escaravelho da Cartografia da Multidão
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Área contém de 8 a 12 grupos adicionais de
Monstros Difíceis e Recompensadores que derrubam uma quantidade de Mapas aumentada em 300%
Monstros Difíceis e Recompensadores que derrubam uma quantidade de Mapas aumentada em 300%
Botas das Escamas do Quimera
Armadura: 176–203
Evasão: 176–203
Requer Nível 78, 85 For, 85 Des
Elmo do Conquistador
Armadura: 501–576
Requer Nível 78, 194 For
Elmo da Conquista
Muda a Aparência de qualquer elmo equipado para o Elmo da Conquista.
Elmo da Conquista
Armadura: 308–355
Evasão: 308–355
Requer Nível 78, 116 For, 116 Des
Lamelar da Conquista
Armadura: 723–831
Evasão: 723–831
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 84, 173 For, 173 Des
Espada Dançarina
Categoria do Monstro: Construto
Ciclone
Laceração
Chuva de lâminas
Aliados Próximos têm Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Laceração
Chuva de lâminas
Aliados Próximos têm Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Marionete Sombria
Categoria do Monstro: Construto
É Reformado após ser morto
Explode ao morrer, causando 5% da vida como Dano Físico, Fogo e Raio.
Explode ao morrer, causando 5% da vida como Dano Físico, Fogo e Raio.
Ceifador Sombrio
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Causa Sangramentos
Inimigos Próximos têm 50% de redução da Regeneração de Vida
Inimigos Próximos têm 50% de redução da Regeneração de Vida
Pele Atróz
Evasão: 431–496
Requer Nível 73, 170 Des
Escaravelho da Adivinhação do Furto
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Cartas de Adivinhação derrubadas na Área são roubadas pelo Chefe Final do Mapa
Chefe Final do Mapa se torna mais Difícil e causa Dano aumentado
de acordo com a quantidade de Cartas de Adivinhação roubadas
Chefe Final do Mapa duplica todas as Cartas de Adivinhação roubadas quando derrotado
Chefe Final do Mapa se torna mais Difícil e causa Dano aumentado
de acordo com a quantidade de Cartas de Adivinhação roubadas
Chefe Final do Mapa duplica todas as Cartas de Adivinhação roubadas quando derrotado
Escaravelho da Adivinhação da Abundância
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Até 3 Grupos de Monstros Mágicos na Área têm 800% de chance de
derrubar Cartas de Adivinhação
derrubar Cartas de Adivinhação
Escaravelho da Adivinhação do Cláustro
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 5
Área contém de 8 a 12 grupos de Devotos de Doedre
Devotos de Doedre têm 1% de chance adicional de derrubar um Baralho Fechado.
Devotos de Doedre têm 1% de chance adicional de derrubar um Baralho Fechado.
Coroa Divina
Armadura: 355–409
Escudo de Energia: 71–82
Requer Nível 84, 132 For, 132 Int
Escaravelho do Domínio das Aparições
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Área contém 2 Altares de Aparição adicionais
Escaravelho do Domínio da Evolução
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Área contém um Altar Evolutivo
Alquimista Druídico
Categoria do Monstro: Humanóide
Arremessa Composto Venenoso
Efeito de Frascos aumentado em 200%
Efeito de Frascos aumentado em 200%
Olho Ancestral
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Feixes de Raio canalizados
Não pode infligir Eletrizações
Remove Eletrizações ao acertar para ativar Explosão Relampejante
Não pode infligir Eletrizações
Remove Eletrizações ao acertar para ativar Explosão Relampejante
Elmo Fiel
Armadura: 268–308
Escudo de Energia: 54–62
Requer Nível 73, 101 For, 101 Int
Amor de Pai
Tamanho da Pilha: 1 / 2
Visão Sublime
Canibal Ardente
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Tormenta Flamejante
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Usa Golpe Vulcânico
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Usa Golpe Vulcânico
Tigre da Floresta
Categoria do Monstro: Bestial
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Evasão
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Guerreiro da Floreta
Categoria do Monstro: Humanóide
Ciclones
Usa Fissura Vulcânica
Golpe Abatedor
Usa Fissura Vulcânica
Golpe Abatedor
Amizade
Tamanho da Pilha: 1 / 3
Ascensão de Aul
Canibal Congelado
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Cascata Glacial
Conjura Armadura Ártica
Usa Martelo Glacial
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Martelo Glacial Ativa Pancada Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Conjura Armadura Ártica
Usa Martelo Glacial
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Martelo Glacial Ativa Pancada Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Tintura de Fulgurite
Inflige Queima de Mana a cada 0.60 Segundos
7 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 32
25% de chance de Eletrizar com Armas Corpo a Corpo
Efeito da Eletrização de Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Efeito da Eletrização de Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Armadura de Escamas de Wyvern
Armadura: 545–627
Evasão: 545–627
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 73, 133 For, 133 Des
Elmo do General
Armadura: 431–496
Requer Nível 73, 170 For
Elmo do Matador de Gigantes
Armadura: 582–669
Requer Nível 84, 224 For
Ouro
Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Usado como Moeda em Kingsmarch
Cota de Anéis Grandiosas
Armadura: 545–627
Escudo de Energia: 110–127
Velocidade de Movimento: -0.05%
Requer Nível 73, 133 For, 133 Int
Pele de Urso
Evasão: 501–576
Requer Nível 78, 194 Des
Tartaruga Guardiã
Categoria do Monstro: Bestial
Buffa o Dono com Dádiva de Rongokurai
Dono ganha 5% de Redução do Dano Físico
Dono ganha 5% de Redução do Dano Físico
Gigante Meio-lembrado
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
100% de efeito dos Vínculos nele
100% de efeito dos Vínculos nele
Escaravelho do Emissário dos Obeliscos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Emissários na Área criam Obeliscos Empoderados
Obeliscos Empoderados derrubam Fragmentos Monetários quando derrotados
Obeliscos Empoderados derrubam Fragmentos Monetários quando derrotados
Botas de Pele de Harpia
Evasão: 307–353
Requer Nível 78, 153 Des
Elmo Assombrado
Armadura: 355–409
Evasão: 355–409
Requer Nível 84, 132 For, 132 Des
Brutamontes Monstruoso
Categoria do Monstro: Construto
Convoca Construtos
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Buffa construtos próximos com Dano aumentado em 100% e 30% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Buffa construtos próximos com Dano aumentado em 100% e 30% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Hidra
Categoria do Monstro: Ancestral
Dispara uma Barragem de Flechas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara Flechas Difundidas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara Flechas Difundidas
Blasfemador Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Cria Solo Maldito móvel
Demônio Sangrento Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Vomita Sangue
Aplica Sangue Corrompido
Aplica Sangue Corrompido
Espada Dançarina Imperfeita
Categoria do Monstro: Construto
Ciclone
Laceração
Chuva de lâminas
Laceração
Chuva de lâminas
Marionete Sombria Imperfeita
Categoria do Monstro: Construto
É Reformado após ser morto
Ceifador Sombrio Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Causa Sangramentos
Alquimista Druídico Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Arremessa Composto Venenoso
Olho Ancestral Imperfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Feixes de Raio canalizados
Não pode infligir Eletrizações
Não pode infligir Eletrizações
Canibal Ardente Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Tormenta Flamejante
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Tigre da Floresta Imperfeito
Categoria do Monstro: Bestial
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Evasão
Guerreiro da Floreta Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Ciclones
Usa Fissura Vulcânica
Usa Fissura Vulcânica
Canibal Congelado Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Cascata Glacial
Conjura Armadura Ártica
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Conjura Armadura Ártica
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Tartaruga Guardiã Imperfeita
Categoria do Monstro: Bestial
Buffa o Dono com Dádiva de Rongokurai
Gigante Meio-lembrado Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
Brutamontes Monstruoso Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Convoca Construtos
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Hidra Infectada
Categoria do Monstro: Ancestral
Dispara uma Barragem de Flechas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Espírito Julgador Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Convoca Esqueletos
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Saco de Carne Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Vida Alta
Oficial Naval Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Barragem de Canhões
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Horror Pontiagudo Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Arremessa Projéteis Físicos
Artista da Dor Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Magias têm 1% de Chance de Crítico Base
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Demiurge Primitivo Imperfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Explosão Relampejante
Pássaro Trovejante Primitivo Imperfeito
Categoria do Monstro: Bestial
Conjura Avanço da Destruição
Conjura Grito do Esplendor
Conjura Grito do Esplendor
Esqueleto Rúnico Imperfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Dano Físico da Arma aumentado em 20% por cada 10 de Força
Demônio Sanguemante Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Perde uma porcentagem da Vida ao conjurar magias
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Horror da Lâmina de Serra Imperfeita
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ciclone
Cutilada
Cutilada
Guerreiro Serpente Imperfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Ataca com espadas quando não Defensivo
Dispara Morteiros quando Defensivo
Dispara Morteiros quando Defensivo
Construto Sombrio Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Dispara Feixes de Raio
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Horror Cortante Imperfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ataca com Golpe Combinado
Se enfurece periodicamente
Se enfurece periodicamente
Aranha Matriarca Imperfeita
Categoria do Monstro: Bestial
Convoca Aranhas
Espírito da Fortuna Imperfeito
Categoria do Monstro: Construto
Conjura Nova Elétrica
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Senhor da Guerra Imperfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Usa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Botas do Infiltrador
Evasão: 176–203
Escudo de Energia: 35–41
Requer Nível 78, 85 Des, 85 Int
Tintura da Madeira-Ferro
Inflige Queima de Mana a cada 0.90 Segundos
10 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 18
Ponto de Atordoamento Inimigo reduzido em 40% com Armas Corpo a Corpo
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%
Duração do Atordoamento com Armas Corpo a Corpo aumentada em (15–25)%
Máscara do Bobo
Evasão: 268–308
Escudo de Energia: 54–62
Requer Nível 73, 101 Des, 101 Int
Runa Viajante
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Espírito Julgador
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Convoca Esqueletos
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Esqueletos aliados causam danod e fogo e caos adicionais com ataques
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Esqueletos aliados causam danod e fogo e caos adicionais com ataques
Elmo do Cavaleiro
Armadura: 268–308
Evasão: 268–308
Requer Nível 73, 101 For, 101 Des
Placas da Legião
Armadura: 1018–1171
Velocidade de Movimento: -0.05%
Requer Nível 78, 254 For
Grevas do Leviatã
Armadura: 359–413
Requer Nível 84, 177 For
Tiara do Lich
Escudo de Energia: 117–134
Requer Nível 84, 224 Int
Runa Vital
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Guerreiro Solitário
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Desafio do Destino
Pele Majestosa
Evasão: 582–669
Requer Nível 84, 224 Des
Cota de Placas do Marechal
Armadura: 627–721
Evasão: 627–721
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 78, 151 For, 151 Des
Botas do Martir
Armadura: 176–203
Escudo de Energia: 35–41
Requer Nível 78, 85 For, 85 Int
Cinzel da Maven da Avareza
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa, aprimorando os Itens Monetários encontrados. Substitui outros tipos de qualidade.
Cinzel da Maven da Adivinhação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa, aprimorando as Cartas de Adivinhação encontradas. Substitui outros tipos de qualidade.
Cinzel da Maven da Aquisição
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa, aprimorando a Raridade dos Itens. Substitui outros tipos de qualidade.
Cinzel da Maven da Proliferação
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa, aprimorando o Tamanho dos Grupos. Substitui outros tipos de qualidade.
Cinzel da Maven dos Escaravelhos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa, aprimorando os Escaravelhos encontrados. Substitui outros tipos de qualidade.
Saco de Carne
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Vida Alta
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Tiara Lunar
Escudo de Energia: 87–100
Requer Nível 73, 170 Int
Mais Nunca é o Suficiente
Tamanho da Pilha: 1 / 7
4x Escaravelhos
Runa Montícola
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Anel Inominado
Requer Nível 68
Duração de Afecções Elementais em Você aumentada em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 50%
Oficial Naval
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Barragem de Canhões
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Precisão
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Precisão
Armadura Necrótica
Evasão: 723–831
Escudo de Energia: 145–167
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 84, 173 Des, 173 Int
Horror Pontiagudo
Categoria do Monstro: Demoníaco
Arremessa Projéteis Físicos
Efeito do Empalamento aumentado em 100%
Efeito do Empalamento aumentado em 100%
Robe do Tecelão Noturno
Escudo de Energia: 227–260
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 78, 254 Int
Tintura de Galho de Carvalho
Inflige Queima de Mana a cada 0.50 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 60
Ganhe 3 de Fúria no Acerto com Armas Corpo a Corpo
Artista da Dor
Categoria do Monstro: Demoníaco
Magias têm 1% de Chance de Crítico Base
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Aliados próximos têm +30% de Multiplicador de Golpes Críticos
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Aliados próximos têm +30% de Multiplicador de Golpes Críticos
Botas do Paladino
Armadura: 205–236
Escudo de Energia: 41–47
Requer Nível 84, 98 For, 98 Int
Coroa do Paladino
Armadura: 308–355
Escudo de Energia: 62–71
Requer Nível 78, 116 For, 116 Int
Cota de Malha do Paladino
Armadura: 627–721
Escudo de Energia: 126–145
Velocidade de Movimento: -0.05%
Requer Nível 78, 151 For, 151 Int
Blasfemador Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Cria Solo Maldito móvel
Usa Castigar
Feitiços podem afetar Inimigos Anti-Maldições
Usa Castigar
Feitiços podem afetar Inimigos Anti-Maldições
Demônio Sangrento Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Vomita Sangue
Aplica Sangue Corrompido
Absorve Sangue Corrompido, explodindo e causando Dano Físico baseado no dano do Sangue Corrompido
Conjura Orgulho
Aplica Sangue Corrompido
Absorve Sangue Corrompido, explodindo e causando Dano Físico baseado no dano do Sangue Corrompido
Conjura Orgulho
Espada Dançarina Perfeita
Categoria do Monstro: Construto
Ciclone
Laceração
Chuva de lâminas
Aliados Próximos têm Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Empalamentos dos aliados próximos duram por um acerto adicional
Laceração
Chuva de lâminas
Aliados Próximos têm Efeito do Empalamento aumentado em 20%
Empalamentos dos aliados próximos duram por um acerto adicional
Marionete Sombria Perfeita
Categoria do Monstro: Construto
É Reformado após ser morto
Explode ao morrer, causando 5% da vida como Dano Físico, Fogo e Raio.
Explosão Cáustica
Explode ao morrer, causando 5% da vida como Dano Físico, Fogo e Raio.
Explosão Cáustica
Ceifador Sombrio Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Causa Sangramentos
Inimigos Próximos têm 50% de redução da Regeneração de Vida
Pode infligir Sangramento em um Inimigo até 16 vezes
Sangramento não causa Dano extra enquanto inimigo se move
Inimigos Próximos têm 50% de redução da Regeneração de Vida
Pode infligir Sangramento em um Inimigo até 16 vezes
Sangramento não causa Dano extra enquanto inimigo se move
Alquimista Druídico Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Arremessa Composto Venenoso
Efeito de Frascos aumentado em 200%
Dono ganha 1 carga de frasco de vida a cada 3 segundos
Efeito de Frascos aumentado em 200%
Dono ganha 1 carga de frasco de vida a cada 3 segundos
Olho Ancestral Perfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Feixes de Raio canalizados
Não pode infligir Eletrizações
Remove Eletrizações ao acertar para ativar Explosão Relampejante
Conjura Pureza Elétrica
Não pode infligir Eletrizações
Remove Eletrizações ao acertar para ativar Explosão Relampejante
Conjura Pureza Elétrica
Canibal Ardente Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Tormenta Flamejante
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Usa Golpe Vulcânico
Conjura Pureza Ardente
Conjura Avanço Ardente
É Empoderado se um Canibal Congelado aliado estiver próximo
Conjura Cremação enquanto Empoderado
Usa Golpe Vulcânico
Conjura Pureza Ardente
Tigre da Floresta Perfeito
Categoria do Monstro: Bestial
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Evasão
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Conjura Ímpeto
5% de chance de conceder uma Carga de Frenesi aos Aliados próximos ao Acertar
Conjura Ímpeto
Guerreiro da Floreta Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Ciclones
Usa Fissura Vulcânica
Golpe Abatedor
Aliados próximos têm Agressividade
Usa Fissura Vulcânica
Golpe Abatedor
Aliados próximos têm Agressividade
Canibal Congelado Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Cascata Glacial
Conjura Armadura Ártica
Usa Martelo Glacial
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Martelo Glacial Ativa Pancada Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Conjura Pureza Glacial
Conjura Armadura Ártica
Usa Martelo Glacial
É Empoderado se um Canibal Ardente Aliado estiver próximo
Cascata Glacial Ativa Nova Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Martelo Glacial Ativa Pancada Gélida ao acertar enquanto Empoderado
Conjura Pureza Glacial
Tartaruga Guardiã Perfeita
Categoria do Monstro: Bestial
Buffa o Dono com Dádiva de Rongokurai
Dono ganha 5% de Redução do Dano Físico
Conjura Determinação
Dono ganha 5% de Redução do Dano Físico
Conjura Determinação
Gigante Meio-lembrado Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Precisa ser vinculado para ser empoderado
100% de efeito dos Vínculos nele
Dono ganha Duração do Efeito da Habilidade aumentado em 20%
100% de efeito dos Vínculos nele
Dono ganha Duração do Efeito da Habilidade aumentado em 20%
Brutamontes Monstruoso Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Convoca Construtos
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Buffa construtos próximos com Dano aumentado em 100% e 30% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Aliados Próximos ganham 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Dano de Ataque aumentado em 5% por cada 450 de Armadura
Buffa construtos próximos com Dano aumentado em 100% e 30% de Velocidade de Ataque e Conjuração
Aliados Próximos ganham 20% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Hidra Perfeita
Categoria do Monstro: Ancestral
Dispara uma Barragem de Flechas
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara Flechas Difundidas
Conjura Ódio
Dispara uma Saraivada de Flechas
Dispara Flechas Difundidas
Conjura Ódio
Espírito Julgador Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Convoca Esqueletos
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Esqueletos aliados causam danod e fogo e caos adicionais com ataques
Conjura Disciplina
Dispara Morteiros
Cria Oferendas de Caos
Cria Oferendas de Fogo
Esqueletos aliados causam danod e fogo e caos adicionais com ataques
Conjura Disciplina
Saco de Carne Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Vida Alta
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Lacaios do dono têm Vida máxima aumentada em 40%
Libera uma núvem cáustica quando acertado
Lacaios do dono têm Vida máxima aumentada em 40%
Oficial Naval Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Conjura Barragem de Canhões
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Precisão
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
Conjura Maremoto
Convoca Gêisers
Precisão
Aliados Próximos têm +10 Fortificações
Horror Pontiagudo Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Arremessa Projéteis Físicos
Efeito do Empalamento aumentado em 100%
Dono recebe Efeito de Empalamento aumentado em 10%
Efeito do Empalamento aumentado em 100%
Dono recebe Efeito de Empalamento aumentado em 10%
Artista da Dor Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Magias têm 1% de Chance de Crítico Base
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Aliados próximos têm +30% de Multiplicador de Golpes Críticos
Conjura Fanatismo
Tem 400% de Multiplicador de Crítico Base
Aliados próximos têm +30% de Multiplicador de Golpes Críticos
Conjura Fanatismo
Demiurge Primitivo Perfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Explosão Relampejante, infligindo Exaurir ao Acertar
Conjura Clareza
Conjura Clareza
Pássaro Trovejante Primitivo Perfeito
Categoria do Monstro: Bestial
Conjura Avanço da Destruição
Conjura Grito do Esplendor
Grito do Esplendor inflige Exposição a Raio
Conjura Graça
Conjura Grito do Esplendor
Grito do Esplendor inflige Exposição a Raio
Conjura Graça
Esqueleto Rúnico Perfeito
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Dano Físico da Arma aumentado em 20% por cada 10 de Força
Esmaga ao Acertar
Dono recebe 5% mais Dano Físico com Ataques
Esmaga ao Acertar
Dono recebe 5% mais Dano Físico com Ataques
Demônio Sanguemante Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Perde uma porcentagem da Vida ao conjurar magias
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Cura aliados próximos em 10% da Vida gasta
Enquanto em Vida Baixa, aliados próximos agnham dano mágico
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Cura aliados próximos em 10% da Vida gasta
Enquanto em Vida Baixa, aliados próximos agnham dano mágico
Horror da Lâmina de Serra Perfeita
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ciclone
Cutilada
Mutila ao acertar
Dono recebe Efeito da Mutilação aumentado em 10%
Cutilada
Mutila ao acertar
Dono recebe Efeito da Mutilação aumentado em 10%
Guerreiro Serpente Perfeito
Categoria do Monstro: Ancestral
Ataca com espadas quando não Defensivo
Dispara Morteiros quando Defensivo
Inflige Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Cria Aura de Caos ao acertar inimigos Envenenados
Dispara Morteiros quando Defensivo
Inflige Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Cria Aura de Caos ao acertar inimigos Envenenados
Construto Sombrio Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Dispara Feixes de Raio
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Pancada causa 500% mais Dano com Incêndio
Feixe de Raio têm 20% de Efeito de Eletrização Máxima
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Pancada causa 500% mais Dano com Incêndio
Feixe de Raio têm 20% de Efeito de Eletrização Máxima
Horror Cortante Perfeito
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ataca com Golpe Combinado
Se enfurece periodicamente
Afetado pela Fúria do Dono
Dono recebe 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Se enfurece periodicamente
Afetado pela Fúria do Dono
Dono recebe 5% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Aranha Matriarca Perfeita
Categoria do Monstro: Bestial
Convoca Aranhas
Aranhas aliadas causam dano adicional de caos com ataques
Dono ganha Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Aranhas aliadas causam dano adicional de caos com ataques
Dono ganha Efeito do Definhamento aumentado em 20%
Espírito da Fortuna Perfeito
Categoria do Monstro: Construto
Conjura Nova Elétrica
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Donjura Ira
Dano de Raio dos aliados próximos é Sortudo
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Donjura Ira
Dano de Raio dos aliados próximos é Sortudo
Senhor da Guerra Perfeito
Categoria do Monstro: Humanóide
Usa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Compartilha Cargas de Tolerância com aliados
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Compartilha Cargas de Tolerância com aliados
Botas do Fantasma
Evasão: 205–236
Escudo de Energia: 41–47
Requer Nível 84, 98 Des, 98 Int
Tintura de Fruta Venenosa
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
6 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 45
20% de chance de Envenenar com Armas Corpo a Corpo
Dano com Veneno das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Dano com Veneno das Armas Corpo a Corpo aumentado em (60–90)%
Runa Poderosa
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Grevas do Precursor
Armadura: 307–353
Requer Nível 78, 153 For
Demiurge Primitivo
Categoria do Monstro: Ancestral
Conjura Explosão Relampejante
Conjura Clareza
Conjura Clareza
Pássaro Trovejante Primitivo
Categoria do Monstro: Bestial
Conjura Avanço da Destruição
Conjura Grito do Esplendor
Grito do Esplendor inflige Exposição a Raio
Conjura Grito do Esplendor
Grito do Esplendor inflige Exposição a Raio
Óleo Prismático
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Tintura Prismática
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 18
Dano Elemental com Armas Corpo a Corpo aumentado em (70–100)%
Renascimento e Renovação
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Escaravelho Chifrudo
Névoa Refletiva
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reflete um amuleto ou anel de forma imprevisível, o dividindo em
duas metades espelhadas com modificadores refletidos
duas metades espelhadas com modificadores refletidos
Escaravelho do Ritual dos Espíritos
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Altares Ritualísticos na Área criam um Espírito Selvagem
Espíritos Selvagens concedem Ganho de Tributo aumentado em 70% aos Jogadores próximos
Espíritos Selvagens concedem Ganho de Tributo aumentado em 70% aos Jogadores próximos
Runa Fluvial
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Tintura de Rosa Espinhenta
Inflige Queima de Mana a cada 0.70 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 18
Chance de Golpe Crítico com Armas Corpo a Corpo aumentada em (100–150)%
Placas Régias
Armadura: 1183–1360
Velocidade de Movimento: -0.05%
Requer Nível 84, 293 For
Esqueleto Rúnico
Categoria do Monstro: Morto-vivo
Dano Físico da Arma aumentado em 20% por cada 10 de Força
Esmaga ao Acertar
Esmaga ao Acertar
Cota de Malha Sagrada
Armadura: 723–831
Escudo de Energia: 145–167
Velocidade de Movimento: -0.05%
Requer Nível 84, 173 For, 173 Int
Sapatilhas do Sábio
Escudo de Energia: 62–71
Requer Nível 78, 153 Int
Demônio Sanguemante
Categoria do Monstro: Demoníaco
Perde uma porcentagem da Vida ao conjurar magias
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Cura aliados próximos em 10% da Vida gasta
Ao atingir 20% de Vida, para de conjurar para recuperar Toda a Vida
Cura aliados próximos em 10% da Vida gasta
Vestes Sanguinárias
Evasão: 545–627
Escudo de Energia: 110–127
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 73, 133 Des, 133 Int
Horror da Lâmina de Serra
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ciclone
Cutilada
Mutila ao acertar
Cutilada
Mutila ao acertar
Escaravelho da Bissecção
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 1
Você pode selecionar as opções de Forja dos Prefixos Nulificadores ou Sufixos Nulificadores no Dispositivo de Mapas
Escaravelho da Divindade
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Até 2 Monstros Raros adicionais na Área serão Tocados pelo Panteão
Aparições Criadas por Monstros Tocados pelo Panteão causam Dano aumentado em 100%
Aparições Criadas por Monstros Tocados pelo Panteão causam Dano aumentado em 100%
Guerreiro Serpente
Categoria do Monstro: Ancestral
Ataca com espadas quando não Defensivo
Dispara Morteiros quando Defensivo
Inflige Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Dispara Morteiros quando Defensivo
Inflige Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Construto Sombrio
Categoria do Monstro: Construto
Dispara Feixes de Raio
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Pancada causa 500% mais Dano com Incêndio
Dispara Explosões Resfriantes
Chuva de Pedras
Pancada
Pancada causa 500% mais Dano com Incêndio
Horror Cortante
Categoria do Monstro: Demoníaco
Ataca com Golpe Combinado
Se enfurece periodicamente
Afetado pela Fúria do Dono
Se enfurece periodicamente
Afetado pela Fúria do Dono
Aranha Matriarca
Categoria do Monstro: Bestial
Convoca Aranhas
Aranhas aliadas causam dano adicional de caos com ataques
Aranhas aliadas causam dano adicional de caos com ataques
Espírito da Fortuna
Categoria do Monstro: Construto
Conjura Nova Elétrica
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Donjura Ira
Conjura Faísca
Conjura Armadilha Relampejante
Donjura Ira
Tintura do Esporo Florescido
Inflige Queima de Mana a cada 0.90 Segundos
8 Segundos de Recarga quando Desativado
Requer Nível 52
25% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Armas Corpo a Corpo
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Efeito do Cegamento das Armas Corpo a Corpo aumentado em (25–35)%
Runa Solar
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Tiara Solar
Escudo de Energia: 101–116
Requer Nível 78, 194 Int
Couraça Suprema
Evasão: 894–1028
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 73, 222 Des
Traje do Sindicato
Evasão: 1205–1386
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 84, 293 Des
Temperança
Tamanho da Pilha: 1 / 4
Relíquia
Nível do Item: 83
Nível do Item: 83
A Longa Vigília
Tamanho da Pilha: 1 / 3
O Quarto Voto
Runa Temporal
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Placas Titânicas
Armadura: 877–1009
Velocidade de Movimento: -0.05%
Requer Nível 73, 222 For
Escaravelho Titânico da Lenda
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 2
Monstros Únicos na Área têm 2 Modificadores de Monstros adicionais
Escaravelho Titânico dos Tesouros
Tamanho da Pilha: 1 / 20
Limite: 3
Monstros Únicos na Área derrubam 2 Recompensas adicionais
Monstros Únicos na Área têm Dureza aumentada em 30%
Monstros Únicos na Área têm Dureza aumentada em 30%
Traje do Torturador
Evasão: 627–721
Escudo de Energia: 126–145
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 78, 151 Des, 151 Int
Máscara do Torturador
Evasão: 355–409
Escudo de Energia: 71–82
Requer Nível 84, 132 Des, 132 Int
Notícias Tóxicas
Tamanho da Pilha: 1 / 5
Dendrobate
Dois Implícitos
Corrompido
Dois Implícitos
Corrompido
Regalia do Crepúsculo
Escudo de Energia: 262–302
Velocidade de Movimento: -0.03%
Requer Nível 84, 293 Int
Botas de Veludo
Evasão: 359–413
Requer Nível 84, 177 Des
Runa Bélica
Tamanho da Pilha: 1 / 250
Botas do Bruxo
Altera a aparência de quaisquer botas equipadas pelas Botas do Bruxo.
Botas do Bruxo
Escudo de Energia: 72–83
Requer Nível 84, 177 Int
Senhor da Guerra
Categoria do Monstro: Humanóide
Usa Salto Impactante
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Usa Arrastão
Usa Clamor Tolerante
Usa Chamado Imortal
Conjura Vitalidade
Botas de Escama de Wyrm
Armadura: 205–236
Evasão: 205–236
Requer Nível 84, 98 For, 98 Des