Settlers Gegenstand /195
Eine Audienz beim König
Portal: Der Kern des Nichts
Gebietsstufe: 83
Uralte Maske
Ausweichwert: 308–355
Energieschild: 62–71
Erfordert Stufe 78, 116 Ges, 116 Int
Arkane Robe
Energieschild: 196–225
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 73, 222 Int
Aschenrinde-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.60 Sekunden an
7 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 32
25% Chance auf Entzünden mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
(60–90)% erhöhter Schaden mit Entzünden durch Nahkampfwaffe
Astral-Ledergewand
Ausweichwert: 1037–1193
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 78, 254 Ges
Vogeljagd
Stapelgröße: 1 / 3
Einhars Erinnerung an Harvest-Bestien
Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Nutzt Zerschmettern
Befall-Skarabäus des befallenen Herzens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Blight-Begegnungen im Gebiet haben eine Blight-Truhe
Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören viel mehr Wellen von Gegnern
Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender,
je mehr befallene Gegner getötet werden
Blight-Begegnungen im Gebiet beschwören viel mehr Wellen von Gegnern
Blight-Truhen im Gebiet werden größer und lohnender,
je mehr befallene Gegner getötet werden
Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Absorbiert Verderbendes Blut, lässt es explodieren und verursacht physischen Schaden basierend auf dem Schaden des Verderbendes Blut zu
Aderlass-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.70 Sekunden an
6 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 45
20% Chance, mit Nahkampfwaffen Bluten zu verursachen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Bluten durch Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Bluten durch Nahkampfwaffen
Taiga-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.60 Sekunden an
7 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 32
25% Chance auf Einfrieren mit Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Unterkühlungswirkung durch Nahkampfwaffen
Bindungsrune
Stapelgröße: 1 / 250
Gabenrune
Stapelgröße: 1 / 250
Kartographie-Skarabäus der Eskalation
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
10% erhöhte gefundene Karten im Gebiet für jeden Kartenmodifikator, der auf das Gebiet wirkt
Kartographie-Skarabäus des Risikos
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Gebiet hat einen zusätzlichen zufälligen Modifikator.
Kartographie-Skarabäus der Vielfalt
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Gebiet enthält 8 bis 12 zusätzlicher Gruppen
mit anspruchsvollen und lohnenden Monstern, die 300% erhöhte Karten fallen lassen
mit anspruchsvollen und lohnenden Monstern, die 300% erhöhte Karten fallen lassen
Chimärenschuppenstiefel
Rüstung: 176–203
Ausweichwert: 176–203
Erfordert Stufe 78, 85 Str, 85 Ges
Helm des Eroberers
Rüstung: 501–576
Erfordert Stufe 78, 194 Str
Erobererhelm
Rüstung: 308–355
Ausweichwert: 308–355
Erfordert Stufe 78, 116 Str, 116 Ges
Eroberer-Lamellenpanzer
Rüstung: 723–831
Ausweichwert: 723–831
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 84, 173 Str, 173 Ges
Tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Wirbelsturm
Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Verbündete im Umkreis haben 20% Chance auf Aufspießen mit Angriffen
Dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Explodiert bei Tod und verursacht 5% des Lebens als physischen, Feuer- und Blitzschaden
Dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Gegner im Umkreis haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Pelzhaube
Ausweichwert: 431–496
Erfordert Stufe 73, 170 Ges
Weissagungs-Skarabäus der Plünderung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Im Gebiet fallen gelassene Weissagungskarten werden von einem finalen Kartenboss gestohlen
Dieser finale Kartenboss wird herausfordernder und verursacht
erhöhten Schaden, je mehr Weissagungskarten er gestohlen hat
Dieser finale Kartenboss dupliziert alle gestohlenen Weissagungskarten, nachdem er besiegt wurde
Dieser finale Kartenboss wird herausfordernder und verursacht
erhöhten Schaden, je mehr Weissagungskarten er gestohlen hat
Dieser finale Kartenboss dupliziert alle gestohlenen Weissagungskarten, nachdem er besiegt wurde
Weissagungs-Skarabäus des Überflusses
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Bis zu 3 Gruppen magischer Monster im Gebiet haben 800% erhöhte
Chance, Weissagungskarten fallen zu lassen
Chance, Weissagungskarten fallen zu lassen
Weissagungs-Skarabäus des Klosters
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 5
Zusätzliche Gruppen von Ergebenen Doedres
Ergebene Doedres haben 1% zusätzliche Chance, einen Kartenstapel fallen zu lassen
Ergebene Doedres haben 1% zusätzliche Chance, einen Kartenstapel fallen zu lassen
Göttliche Krone
Rüstung: 355–409
Energieschild: 71–82
Erfordert Stufe 84, 132 Str, 132 Int
Schrein-Skarabäus der Geistererscheinungen
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Gebiet enthält zwei zusätzliche Geistererscheinung-Schreine
Schrein-Skarabäus der Evolution
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Gebiet enthält einen zusätzlichen Schrein der Evolution
Druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
200% erhöhte Fläschchenwirkung
Unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Entfernt bei Treffer Schock und löst Blitzexplosion aus
Helm des Gläubigen
Rüstung: 268–308
Energieschild: 54–62
Erfordert Stufe 73, 101 Str, 101 Int
Die väterliche Liebe
Stapelgröße: 1 / 2
Hehre Vision
Feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Nutzt Lavaschlag während Ermächtigung
Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung bei Treffer zu gewähren
Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Nutzt Todesstoß
Die Freundschaft
Stapelgröße: 1 / 3
Auls Aufstand
Gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Fulgurit-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.60 Sekunden an
7 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 32
25% Chance auf Schocken mit Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Schockwirkung durch Nahkampfwaffen
Lindwurmschuppenpanzer
Rüstung: 545–627
Ausweichwert: 545–627
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 73, 133 Str, 133 Ges
Helm des Generals
Rüstung: 431–496
Erfordert Stufe 73, 170 Str
Helm des Riesentöters
Rüstung: 582–669
Erfordert Stufe 84, 224 Str
Gold
Stapelgröße: 1 / 50000
Wird als Währung in Königsmark verwendet.
Großer Ringpanzer
Rüstung: 545–627
Energieschild: 110–127
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 73, 133 Str, 133 Int
Grizzlyhaube
Ausweichwert: 501–576
Erfordert Stufe 78, 194 Ges
Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Besitzer erhält 3% physische Schadensminderung
Halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
50% Wirkung von Verbindungen
Vorboten-Skarabäus der Obelisken
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Vorboten im Gebiet beschwören verstärkte Obelisken
Besiegte Verstärkte Obelisken lassen Währungsscherben fallen
Besiegte Verstärkte Obelisken lassen Währungsscherben fallen
Harpyienleder-Stiefel
Ausweichwert: 307–353
Erfordert Stufe 78, 153 Ges
Verfluchte Beckenhaube
Rüstung: 355–409
Ausweichwert: 355–409
Erfordert Stufe 84, 132 Str, 132 Ges
Massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
5% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Stärkt Konstrukte im Umkreis mit 100% erhöhten Schaden und 30% Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Feuert einen sich gabelnden Pfeil
Unvollkommener Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Unvollkommener Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Unvollkommenes tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Unvollkommene dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Unvollkommener dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Unvollkommener druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
Unvollkommenes unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Unvollkommener feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Unvollkommener Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
Unvollkommener Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Unvollkommener gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Unvollkommene Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Unvollkommener halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
Unvollkommene massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
5% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Unvollkommene Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Unvollkommener richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Unvollkommener Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Viel Leben
Unvollkommener Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Unvollkommener Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
Unvollkommener Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Unvollkommener urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz
Unvollkommener urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Unvollkommenes Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Unvollkommener Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Unvollkommener Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Unvollkommener Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Unvollkommenes Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Unvollkommener Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unvollkommene Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Unvollkommener Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Unvollkommener Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Eindringlingstiefel
Ausweichwert: 176–203
Energieschild: 35–41
Erfordert Stufe 78, 85 Ges, 85 Int
Eisenholz-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.90 Sekunden an
10 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 18
40% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Nahkampfwaffen
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
(15–25)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern mit Nahkampfwaffen
Narrenmaske
Ausweichwert: 268–308
Energieschild: 54–62
Erfordert Stufe 73, 101 Ges, 101 Int
Reiserune
Stapelgröße: 1 / 250
Richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Verbündete Skelette verursachen zusätzlichen Feuer- und Chaosschaden mit Angriffen
Ritterhelm
Rüstung: 268–308
Ausweichwert: 268–308
Erfordert Stufe 73, 101 Str, 101 Ges
Legionpanzer
Rüstung: 1018–1171
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 78, 254 Str
Leviathan-Beinschienen
Rüstung: 359–413
Erfordert Stufe 84, 177 Str
Lich-Diadem
Energieschild: 117–134
Erfordert Stufe 84, 224 Int
Lebensrune
Stapelgröße: 1 / 250
Der einsame Krieger
Stapelgröße: 1 / 10
Dem Schicksal zum Trotz
Majestätische Haube
Ausweichwert: 582–669
Erfordert Stufe 84, 224 Ges
Marschall-Panzerhemd
Rüstung: 627–721
Ausweichwert: 627–721
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 78, 151 Str, 151 Ges
Märtyrer-Stiefel
Rüstung: 176–203
Energieschild: 35–41
Erfordert Stufe 78, 85 Str, 85 Int
Seherinmeißel der Habgier
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Währung.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Seherinmeißel der Weissagung
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Weissagungskarten.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Seherinmeißel der Beschaffung
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Gegenstandsseltenheit.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Seherinmeißel der Durchdringung
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Gruppengröße.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Seherinmeißel der Skarabäen
Stapelgröße: 1 / 20
Verbessert die Qualität einer Karte und erhöht die Anzahl gefundener Skarabäen.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Ersetzt andere Typen von Qualität.
Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Viel mehr Leben
Stößt bei erlittenem Treffer eine ätzende Wolke aus
Mondscheindiadem
Energieschild: 87–100
Erfordert Stufe 73, 170 Int
Mehr ist niemals genug
Stapelgröße: 1 / 7
4x Skarabäus
Bergrune
Stapelgröße: 1 / 250
Namenloser Ring
Erfordert Stufe 68
50% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
50% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Zaubert Präzision
Nekrotische Rüstung
Ausweichwert: 723–831
Energieschild: 145–167
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 84, 173 Ges, 173 Int
Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
100% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Nachtgewebte Robe
Energieschild: 227–260
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 78, 254 Int
Eichenzweig-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.50 Sekunden an
8 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 60
Erhaltet 3 Rausch bei Treffer mit Nahkampfwaffe
Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Verbündete im Umkreis haben +30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Paladin-Stiefel
Rüstung: 205–236
Energieschild: 41–47
Erfordert Stufe 84, 98 Str, 98 Int
Paladinkrone
Rüstung: 308–355
Energieschild: 62–71
Erfordert Stufe 78, 116 Str, 116 Int
Paladin-Kettenrüstung
Rüstung: 627–721
Energieschild: 126–145
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 78, 151 Str, 151 Int
Vollkommener Gotteslästerer
Monsterkategorie: Untot
Erzeugt sich bewegenden verfluchten Boden
Nutzt Zerschmettern
Verhexungen können auf fluchgeschützte Gegner angewendet werden
Vollkommener Blutdämon
Monsterkategorie: Dämon
Erbricht Blut
Wendet Verderbendes Blut an
Absorbiert Verderbendes Blut, lässt es explodieren und verursacht physischen Schaden basierend auf dem Schaden des Verderbendes Blut zu
Zaubert Stolz
Vollkommenes tanzendes Schwert
Monsterkategorie: Konstrukt
Wirbelsturm
Zerfleischen
Lässt Klingen herabregnen
Verbündete im Umkreis haben 20% Chance auf Aufspießen mit Angriffen
Verbündete im Umkreis haben 30% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Vollkommene dunkle Marionette
Monsterkategorie: Konstrukt
Setzt sich nach dem Tod wieder zusammen
Explodiert bei Tod und verursacht 5% des Lebens als physischen, Feuer- und Blitzschaden
Explosion versengt
Vollkommener dunkler Schnitter
Monsterkategorie: Untot
Verursacht Bluten
Gegner im Umkreis haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Kann beim Gegner bis zu 16 Mal Bluten verursachen
Bluten fügt Gegner bei Bewegung keinen extra Schaden zu
Vollkommener druidischer Alchemist
Monsterkategorie: Humanoid
Wirft giftigen Trank
200% erhöhte Fläschchenwirkung
Besitzer erhält 1 Lebensfläschchen-Füllung alle 3 Sekunden
Vollkommenes unheilvolles Auge
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert kanalisierenden Lichtstrahl
Kann kein Schock anwenden
Entfernt bei Treffer Schock und löst Blitzexplosion aus
Zaubert Reinheit des Blitzes
Vollkommener feuriger Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Feuerregen
Zaubert Flammenspurt
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter gefrorener Kannibale im Umkreis befindet
Zaubert Einäscherung während Ermächtigung
Nutzt Lavaschlag während Ermächtigung
Zaubert Reinheit des Feuers
Vollkommener Waldtiger
Monsterkategorie: Bestie
5% erhöhter Angriffsschaden pro 450 Ausweichwertung
5% Chance, Verbündeten im Umkreis eine Raserei-Ladung bei Treffer zu gewähren
Zaubert Hast
Vollkommener Waldkrieger
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Magmaspalte
Nutzt Todesstoß
Verbündete im Umkreis haben Ansturm
Vollkommener gefrorener Kannibale
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Frostwelle
Zaubert Arktische Rüstung
Nutzt Frosthammer
Wird ermächtigt, während sich ein verbündeter feuriger Kannibale im Umkreis befindet
Frostwelle löst Eisnova bei Treffer während Ermächtigung aus
Frosthammer löst Eishieb bei Treffer während Ermächtigung aus
Zaubert Reinheit des Eises
Vollkommene Wächter-Schildkröte
Monsterkategorie: Bestie
Stärkt Besitzer mit Rongokurais Segen
Besitzer erhält 5% physische Schadensminderung
Zaubert Entschlossenheit
Vollkommener halbvergessener Goliath
Monsterkategorie: Konstrukt
Muss für Aktivität verbunden sein
100% Wirkung von Verbindungen
Vollkommene massige Monstrosität
Monsterkategorie: Konstrukt
Beschwört Konstrukte
8% erhöhter Agriffsschaden pro 450 Rüstung
Stärkt Konstrukte im Umkreis mit 100% erhöhten Schaden und 30% Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Vollkommene Hydra
Monsterkategorie: Unheimlich
Feuert ein Sperrfeuer aus Pfeilen
Feuert einen Pfeilhagel
Feuert einen sich gabelnden Pfeil
Zaubert Hass
Vollkommener richtender Geist
Monsterkategorie: Untot
Beschwört Skelette
Feuert Mörser
Erzeugt Chaosopfer
Erzeugt Feueropfer
Verbündete Skelette verursachen zusätzlichen Feuer- und Chaosschaden mit Angriffen
Zaubert Disziplin
Vollkommener Fleischsack
Monsterkategorie: Untot
Höchstes Leben
Entfesselt bei erlittenem Treffer eine ätzende Wolke
Verspottet bei Treffer
Vollkommener Marineoffizier
Monsterkategorie: Humanoid
Zaubert Kanonen-Sperrfeuer
Zaubert Flutwelle
Beschwört Geysire
Präzision
Verbündete im Umkreis erleiden verringerten Kälteschaden
Vollkommener Nadelschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Wirft physische Projektile
100% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Besitzer erhält 10% erhöhte Wirkung von Aufspießen
Vollkommener Schmerzkünstler
Monsterkategorie: Dämon
Zauber haben 1% kritische Basistrefferchance
Hat 400% zu Basis-Multiplikator für kritische Treffer
Verbündete im Umkreis haben +30% zu Multiplikator für kritische Treffer
Zaubert Glaubenseifer
Vollkommener urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz und wendet bei Treffer Auslaugen an
Zaubert Klarheit
Vollkommener Urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Prachtschrei verursacht Blitz-Anfälligkeit
Zaubert Anmut
Vollkommenes Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Besitzer erhält 5% mehr physischen Angriffsschaden
Vollkommener Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Heilt Verbündete im Umkreis für 10% des verbrauchten Lebens
Bei niedrigem Leben verursachen Verbündete im Umkreis erhalten Zauberschaden
Vollkommener Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Verstümmelt bei Treffer
Besitzer erhält 10% erhöhte Wirkung von Verstümmeln
Vollkommener Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
Erzeugt Aura des Chaos, wenn vergiftete Gegner getroffen werden
Vollkommenes Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Hieb verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden
Blitzstrahl hat 20% maximale Schockwirkung
Vollkommener Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unter dem Einfluss des Rausches des Besitzers
Besitzer erhält 5% des physischen Schadens als zusätzlichen Feuerschaden
Vollkommene Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Verbündete Spinnen verursachen zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen
Besitzer erhält 10% erhöhte Wirkung von Verkümmerung
Vollkommener Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Zaubert Zorn
Blitzschaden von Verbündeten im Umkreis ist günstig
Vollkommener Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Zaubert Vitalität
Teilt Widerstands-Ladungen mit Verbündeten
Phantomstiefel
Ausweichwert: 205–236
Energieschild: 41–47
Erfordert Stufe 84, 98 Ges, 98 Int
Nachtschatten-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.70 Sekunden an
6 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 45
20% Chance auf Vergiften mit Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen
(60–90)% erhöhter Schaden mit Gift durch Nahkampfwaffen
Machtrune
Stapelgröße: 1 / 250
Vorläufer-Beinschienen
Rüstung: 307–353
Erfordert Stufe 78, 153 Str
Urzeitlicher Demiurg
Monsterkategorie: Unheimlich
Zaubert einen Blitz
Zaubert Klarheit
Urzeitlicher Donnervogel
Monsterkategorie: Bestie
Zaubert Anflug der Zerstörung
Zaubert Prachtschrei
Prachtschrei verursacht Blitz-Anfälligkeit
Prismatisches Öl
Stapelgröße: 1 / 10
Prismatische Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.70 Sekunden an
8 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 18
(70–100)% erhöhter Elementarschaden mit Nahkampfwaffen
Wiedergeburt und Erneuerung
Stapelgröße: 1 / 4
Gehörnter Skarabäus
Spiegelnder Nebel
Stapelgröße: 1 / 10
Reflektiert ein seltens Amulett oder ein seltener Ring auf unvorhersehbare Weise, wodurch
sie in zwei gespiegelte Hälften zerteilt werden und reflektierte Modifikatoren erhalten
sie in zwei gespiegelte Hälften zerteilt werden und reflektierte Modifikatoren erhalten
Ritual-Skarabäus der Irrlichter
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ritual-Altäre im Gebiet beschwören ein Finsterwald-Irrlicht
Finsterwald-Irrlichter gewähren Spielern im Umkreis 70% erhöhten Tribut
Finsterwald-Irrlichter gewähren Spielern im Umkreis 70% erhöhten Tribut
Flussrune
Stapelgröße: 1 / 250
Rosendorn-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.70 Sekunden an
8 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 18
(100–150)% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfwaffen
Königlicher Panzer
Rüstung: 1183–1360
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 84, 293 Str
Runenskelett
Monsterkategorie: Untot
20% erhöhter physischer Waffenschaden pro 10 Stärke
Zermalmt bei Treffer
Sakraler Kettenpanzer
Rüstung: 723–831
Energieschild: 145–167
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 84, 173 Str, 173 Int
Weisenstiefel
Energieschild: 62–71
Erfordert Stufe 78, 153 Int
Blutmagie-Dämon
Monsterkategorie: Dämon
Verliert einen prozentualen Teil des Lebens beim Wirken eines Zaubers
Beim Erreichen von 20% Leben wird das Wirken von Zaubern eingestellt, um volles Leben wiederherzustellen
Heilt Verbündete im Umkreis für 10% des verbrauchten Lebens
Blutrote Tracht
Ausweichwert: 545–627
Energieschild: 110–127
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 73, 133 Ges, 133 Int
Sägeschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Nutzt Wirbelsturm
Nutzt Spalten
Verstümmelt bei Treffer
Skarabäus der Zweiteilung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ihr könnt die Anfertigungsoptionen 'Präfixe aufheben' oder 'Suffixe aufheben' im Kartenapparat auswählen
Skarabäus der Göttlichkeit
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Bis zu 2 zusätzliche seltene Monster im Gebiet sind Pantheon-berührt
Erscheinungen, die von Pantheon-berührten Monster beschworen werden, verursachen 100% erhöhten Schaden
Erscheinungen, die von Pantheon-berührten Monster beschworen werden, verursachen 100% erhöhten Schaden
Schlangenkrieger
Monsterkategorie: Unheimlich
Greift mit Schwertern an, wenn offensiv
Feuert Mörser, wenn defensiv
Verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Verkümmerung
Schattenkonstrukt
Monsterkategorie: Konstrukt
Feuert Blitzstrahlen
Feuert unterkühlende Explosionen
Geröllregen
Nutzt Hieb
Hieb verursacht 500% mehr Schaden mit Entzünden
Schlitzerschrecken
Monsterkategorie: Dämon
Greift mit Doppelschlag an
Wird regelmäßig wütend
Unter dem Einfluss des Rausches des Besitzers
Spinnen-Matriarchin
Monsterkategorie: Bestie
Beschwört Spinnen
Verbündete Spinnen verursachen zusätzlichen Chaosschaden mit Angriffen
Geist des Glücks
Monsterkategorie: Konstrukt
Zaubert Schocknova
Zaubert Funken
Zaubert Blitzteleportation
Zaubert Zorn
Sporenblüten-Tinktur
Wendet Manabrand alle 0.90 Sekunden an
8 Sekunden Abklingzeit nach Deaktivierung
Erfordert Stufe 52
25% Chance, Gegner bei Treffer mit Nahkampfwaffen zu blenden
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
(25–35)% erhöhte Blendwirkung durch Nahkampfwaffen
Sonnenrune
Stapelgröße: 1 / 250
Sonnenfeuerdiadem
Energieschild: 101–116
Erfordert Stufe 78, 194 Int
Hochwertigstes Ledergewand
Ausweichwert: 894–1028
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 73, 222 Ges
Syndikat-Rock
Ausweichwert: 1205–1386
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 84, 293 Ges
Die Mäßigung
Stapelgröße: 1 / 4
Relikt
Gegenstandsstufe: 83
Gegenstandsstufe: 83
Die lange Wache
Stapelgröße: 1 / 3
Das vierte Gelübde
Zeitrune
Stapelgröße: 1 / 250
Titanpanzer
Rüstung: 877–1009
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.05%
Erfordert Stufe 73, 222 Str
Titanischer Skarabäus der Legenden
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 2
Einzigartige Monster im Gebiet haben 2 zusätzliche Monstermodifikatoren
Titanischer Skarabäus der Schätze
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 3
Einzigartige Monster im Gebiet haben 2 zusätzliche Belohnungen
Einzigartige Monster im Gebiet haben 30% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Einzigartige Monster im Gebiet haben 30% erhöhte Widerstandsfähigkeit
Folterergewand
Ausweichwert: 627–721
Energieschild: 126–145
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 78, 151 Ges, 151 Int
Folterer-Maske
Ausweichwert: 355–409
Energieschild: 71–82
Erfordert Stufe 84, 132 Ges, 132 Int
Giftige Botschaft
Stapelgröße: 1 / 5
Baumsteiger
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Zwei implizite Modifikatoren
Verderbt
Zwielichttracht
Energieschild: 262–302
Bewegungsgeschwindigkeit: -0.03%
Erfordert Stufe 84, 293 Int
Velourstiefel
Ausweichwert: 359–413
Erfordert Stufe 84, 177 Ges
Kriegsrune
Stapelgröße: 1 / 250
Hexenmeister-Stiefel
Energieschild: 72–83
Erfordert Stufe 84, 177 Int
Kriegsherr
Monsterkategorie: Humanoid
Nutzt Sprunghieb
Nutzt Rundumschlag
Nutzt Widerstandsschrei
Nutzt Schrei der Unsterblichkeit
Zaubert Vitalität
Lindwurmschuppenstiefel
Rüstung: 205–236
Ausweichwert: 205–236
Erfordert Stufe 84, 98 Str, 98 Ges