{Approchez, voyageur. Ou pas. Ça m'est égal.}{Approchez, voyageuse. Ou pas. Ça m'est égal.} — BreakerWildGreeting |
Ne prononcez pas votre nom à voix haute si vous en avez un. Dans cet endroit, les noms ont un pouvoir. Même moi, je ne pourrai vous protéger si vous avez l'inconscience de dévoiler le vôtre. Appelez les choses par ce qu'elles sont, et les gens par ce qu'ils font. Malheureusement, en ce qui me concerne, cela signifie qu'on m'appelle un briseur de serments… C'est à prendre ou à laisser. Je ne sais pas comment je devrais vous appeler, cela dit. Comme il est étrange de voir les Flammeroles danser autour de vous… — Présentations |
{Ah, vous souhaitez suivre la voie d'un Sorcier des Brumes. Je ne rechigne pas à l'idée de jouer le rôle de maître, surtout pour un apprenti accepté par des Flammeroles sacrées. On verra bien si vous avez ce qu'il faut pour endurer le travail peu ragoûtant qui nous attend.}{Ah, vous souhaitez suivre la voie d'une Sorcière des Brumes. Je ne rechigne pas à l'idée de jouer le rôle de maître, surtout pour une apprentie acceptée par des Flammeroles sacrées. On verra bien si vous avez ce qu'il faut pour endurer le travail peu ragoûtant qui nous attend.} — Apprentissage |
Vous serez l'ombre que craint l'obscurité. — BreakerBecomeWarlockFromNone |
Les Majis sont des inconscients. Voilà un choix des plus sages. — BreakerBecomeWarlockFromWarden |
Heureux de voir que vous avez enfin choisi votre camp. — BreakerBecomeWarlockFromPrimal |
Heureux de faire des… affaires avec vous. — BreakerPurchased1 |
Heureux de faire des… affaires avec vous. — BreakerPurchased2 |
Heureux de faire des… affaires avec vous. — BreakerPurchased3 |
Ne me demandez pas comment je l'ai obtenu. — BreakerPurchased4 |
Ne me demandez pas comment je l'ai obtenu. — BreakerPurchased6 |
Profitez-en bien. — BreakerPurchased7 |
Profitez-en bien. — BreakerPurchased8 |
Profitez-en bien. — BreakerPurchased9 |
Ça vous sera bien utile. — BreakerPurchased10 |
Ça vous sera bien utile. — BreakerPurchased11 |
Ça vous sera bien utile. — BreakerPurchased12 |
{Vous n'êtes pas encore prêt à connaître les secrets les plus sombres de notre art. Partez apprendre ce que vous pouvez et revenez me voir le moment venu. C'est là seulement que je vous en enseignerai davantage.}{Vous n'êtes pas encore prête à connaître les secrets les plus sombres de notre art. Partez apprendre ce que vous pouvez et revenez me voir le moment venu. C'est là seulement que je vous en enseignerai davantage.} — Revenir plus tard |
Votre première tâche consiste en une simple mission d'abattage. Le Roi dans les Brumes a fondé une religion destinée à piéger les voyageurs qui arpentent la Sylve. Ces pauvres insouciants sont devenus ses disciples fanatiques dont la foi alimente ses projets. Diminuez leur influence en les éliminant. Revenez me voir lorsque vous aurez accompli ce sale boulot, et nous réfléchirons alors à la suite de votre apprentissage. — Abattage des sectateurs |
{Ah, je vois que vous vous êtes harmonisé avec les énergies sauvages en pactisant avec la mort, exactement comme je l'avais prévu. Vous êtes prêt à en apprendre davantage.}{Ah, je vois que vous vous êtes harmonisée avec les énergies sauvages en pactisant avec la mort, exactement comme je l'avais prévu. Vous êtes prête à en apprendre davantage.} — Abattage des sectateurs : terminé |
L'heure est venue de poursuivre notre campagne contre le Roi dans les Brumes. Il a érigé d'innombrables autels rituels dans la forêt qui sont essentiels à ses projets. Ces autels sont des clous plantés dans trois couches de signification : votre monde, la Sylve et le néant des Innommés. Nous devons tordre l'un de ces clous.
Votre tâche consiste à trouver le Roi dans les Brumes pendant qu'il accomplit l'un de ses rituels. Faites autant de ravages que vous le pouvez. Un rituel interrompu peut causer bien des dégâts imperceptibles à l'œil nu… Revenez me voir après avoir semé le chaos et je vous instruirai davantage. — Devenir les ténèbres |
Comme je l'avais prédit : quand vous avez perturbé le rituel, les énergies impliquées se sont retournées contre les autels existants et ont rompu le lien du Roi avec plusieurs d'entre eux, les laissant ainsi disponibles pour un nouveau maître. Oui, oui… Voilà une tactique fructueuse… L'heure est venue de vous enseigner des secrets plus sombres… — Devenir les ténèbres : terminé |
{Mon apprenti, vous êtes prêt. Nous devons effectuer notre plus grosse manœuvre. Trouvez le Roi dans les Brumes en personne et affrontez-le directement. Vous devez vaincre en combat sa forme matérielle de la manière qui vous semblera la plus appropriée. Ça ne le tuera pas définitivement, mais ça le bannira pendant un certain temps… ce qui me permettra de commencer à puiser dans le flux dévotionnel de ses autels. Partez accomplir cette ultime tâche et je ferai de vous un véritable Sorcier des Brumes.}{Mon apprentie, vous êtes prête. Nous devons effectuer notre plus grosse manœuvre. Trouvez le Roi dans les Brumes en personne et affrontez-le directement. Vous devez vaincre en combat sa forme matérielle de la manière qui vous semblera la plus appropriée. Ça ne le tuera pas définitivement, mais ça le bannira pendant un certain temps… ce qui me permettra de commencer à puiser dans le flux dévotionnel de ses autels. Partez accomplir cette ultime tâche et je ferai de vous une véritable Sorcière des Brumes.} — La guerre pour la Sylve |
{Le nectar de la victoire est des plus doux, à l'instar du breuvage dévotionnel que je puise de ses autels. Ensemble, nous avons fait le premier pas vers l'exploitation de la malédiction de la Sylve pour arriver à nos fins. Il n'y a plus de leçons à apprendre, il ne reste qu'une gorgée de foi brute… Oui, buvez-la, savourez-la… C'est la sève d'âmes vivantes, des humeurs sacrées matérialisées, offertes de bon gré par des inconscients… C'est délicieux, non ? Vous êtes désormais un véritable Sorcier des Brumes.}{Le nectar de la victoire est des plus doux, à l'instar du breuvage dévotionnel que je puise de ses autels. Ensemble, nous avons fait le premier pas vers l'exploitation de la malédiction de la Sylve pour arriver à nos fins. Il n'y a plus de leçons à apprendre, il ne reste qu'une gorgée de foi brute… Oui, buvez-la, savourez-la… C'est la sève d'âmes vivantes, des humeurs sacrées matérialisées, offertes de bon gré par des inconscients… C'est délicieux, non ? Vous êtes désormais une véritable Sorcière des Brumes.} — La guerre pour la Sylve : terminé |
Mon ordre a passé des siècles innombrables à combattre le Roi dans les Brumes. Des générations entières de Majis ont consacré leur vie à éroder sa mystérieuse puissance. Un effort impressionnant pour des hommes et des femmes autrement ordinaires, mais je n'éprouve aucun désir de les rejoindre dans leur lutte futile pour autant. Le mal doit toujours exister pour être opposé par le bien. C'est intrinsèque à l'équilibre de la Sylve, et peut-être même à celui du monde lui-même. Cet équilibre signifie que nous ne devons jamais nous débarrasser entièrement du mal. C'est pourquoi je sais ce que je dois faire. Je ne détruirai pas le Roi dans les Brumes : je le remplacerai. — Briseur de serment |
Quand {je} serai la sombre puissance du cœur de cette forêt, j'imposerai ma propre morale au mal qui s'y trouve. Les voyageurs auront droit de passage tant qu'ils ne s'attarderont pas. Les enfants en particulier n'auront rien à craindre. L'affliction qui nous ronge demeurera au sein de la Sylve. J'ai la conviction de pouvoir faire respecter ces règles. Tout ce temps, la meilleure réponse n'était pas d'aspirer à l'héroïsme… mais de devenir nous-mêmes des maîtres de ténèbres plus éthiques. — Remplacer le Roi |
Permettez-moi de décrire la situation ainsi : un homme tombe sur un autel dans la forêt. Il ignore à qui il est dédié, mais il s'y recueille tout de même en guise de respect. L'autel lui accorde un cadeau dérisoire, une simple babiole. L'homme s'imagine alors toutes les possibilités que cela implique. Il imagine les richesses qui l'attendent. Il ne cessera jamais de chercher d'autres autels pour prier son bienfaiteur inconnu, dans le vain espoir que sa vie changera en mieux. Il en va ainsi de toutes les religions. Cet homme est un dévot sans le savoir. Et sa foi alimente la progression de sa propre chute. — Autels rituels |
Vous, les voyageurs, êtes à la fois ma bénédiction et ma plaie. Comme je n'ai personne des miens avec qui discuter, vous me gardez sain d'esprit, mais la plupart d'entre vous finissent comme sectateurs du Roi dans les Brumes. Évidemment, je pourrais empoisonner tous les voyageurs que je croise, mais alors, avec qui prendrais-je le thé ? — Les voyageurs |
Il est malin. Ça, je peux le lui accorder. Il est aussi très motivé et assez impitoyable. Cependant, j'ai du mal avec son éthique. Il a apporté le malheur sur l'ensemble de la Sylve et s'est donc fait des ennemis inutilement. Je ne connais pas son objectif, mais je vois comment il s'y prend pour l'atteindre… et j'ai bien l'intention de m'approprier ses autels pour parvenir à mes propres fins. — Le Roi dans les Brumes |
Les Innommés rôdent dans ces ténèbres maudites apportées par le Roi dans les Brumes. Ils ont rampé hors du Rien infini qui est le sien, quoi que pas forcément à ses côtés. D'autres aussi sont arrivés, comme la Reine de Porcelaine, qui n'était pas son alliée à ma connaissance. J'ai grandi avec la fable que les Innommés la servaient {elle}, mais elle n'est plus, et leur chagrin éternel semble les avoir rendus fous. — Les Innommés |
Voyez ce royaume comme mon laboratoire. Ici, je peux enquêter sur des mystères plus profonds, de l'intérieur. Je connais l'existence du Vieux Monde, j'y suis d'ailleurs allé deux fois. Je trouve que votre peuple est étrange et qu'il manque d'imagination, et que vos terres sont froides, épuisantes et misérables. Toutefois, j'y ai beaucoup aimé la neige. Certes, nous avons le gel et le givre durant nos hivers, mais la Sylve ne se métamorphose pas comme votre royaume sous un épais manteau blanc. Lorsque je remplacerai le Roi dans les Brumes, il se peut que j'apporte la première vraie neige à cette forêt. Cette merveille poussera peut-être mon peuple à voir le pragmatisme de ma voie. — La Sylve |
La frontière qui sépare la Sylve du royaume des Innommés n'existe pas. Ce qui ne signifie pas pour autant qu'il est impossible d'accéder à ce dernier. Il est {là}, si l'on étend la définition du mot {là}. Nul sentier ne vous y conduit. Y pénétrer, c'est cesser d'être. Même y poser son regard brûle les yeux des mortels, car nous ne possédons pas les facultés qui permettent de percevoir ce qui n'est pas. Tout ce dont vous pouvez faire l'expérience, qu'il s'agisse du bien, du mal, de la lumière, des ténèbres, de la naissance, de la mort, ou de quoi que ce soit d'autre dans les Draíocht — tout fait partie de notre toile de significations.
Le royaume des Innommés n'appartient pas à cette toile. Il ne peut être, et pourtant il est. Tout cela doit vous paraître absurde, j'en conviens, mais c'est la seule manière que nous pouvons évoquer des choses que nous ne pouvons concevoir. En fait, dès le moment où l'on arrive à concevoir quelque chose appartenant au royaume des Innommés — dès le moment où on l'imagine, le comprend et le nomme — elle prend un sens et devient une partie de la toile de la vie. Elle cesse de {ne pas être}. On ne peut pas, littéralement, vraiment comprendre le rien, car si on y arrivait, il cesserait de ne pas être. — Le royaume des Innommés |
Je ne suis pas une bête. Mon peuple me manque, ainsi que la communion avec les autres Majis. Pour mes points de vue, on a fait de moi un paria il y a de nombreuses saisons de cela, assez pour dire que je me souviens à peine d'eux. Je nourris l'espoir qu'ils continuent tous de survivre dans les confins de la Sylve, mais aucun signe de leur présence ne m'est apparu depuis très longtemps. Ici, à la lisière de nos deux mondes, je n'ai que des voyageurs pour compagnie. Ma longue lutte m'a coûté très cher, mais je sais que ma voie est la bonne et que j'accomplirai ce que les Majis n'ont jamais pu accomplir. — Les Majis |
Par définition, il existe une lueur de pouvoir dans toute chose vivante. Nous marchons sur une toile de significations tissée avec la soie de la perception. Cette toile frémit au moindre changement de pensée ou d'idée. Les êtres tels que le Roi dans les Brumes et la Reine de Porcelaine sont des araignées qui parcourent les fils dans le but de nous prendre au piège pour nous siphonner. Les Draíocht, en revanche, me mystifient. Les Trois Sœurs, ou la Déesse originelle, peu importe ce que l'on croit qu'elle a pu être… elle était désintéressée. Humble. Elle a redonné son essence aux êtres vivants d'où elle venait, et plus encore. Ce geste a pu avoir des conséquences profondes que l'on ne comprend pas vraiment encore. Ce n'est pas pour rien que j'étudie les cadavres — surtout ceux qui datent d'il y a longtemps. Les plus vieux ossements sont fondamentalement différents, et je suis déterminé à percer leurs mystères. — Les Draíocht |
Primales, vivaces, sauvages… sacrées. Quatre humeurs à la base de la toile de la vie. Chacune se compose d'une précieuse substance nécessaire au fonctionnement de notre monde naturel. Chacune est également produite par le monde naturel et les êtres vivants. Le cycle se nourrit de lui-même, dès lors que l'équilibre est préservé. — Les quatre humeurs |
Un Sorcier des Brumes tel que moi travaille surtout avec les humeurs dites sauvages, car elles sont imprévisibles mais dotées d'une grande force. Un esprit aiguisé peut exploiter les humeurs sauvages en dépit de leur instabilité, ou peut-être grâce à elle. La leçon la plus difficile pour un apprenti est souvent la plus élémentaire : la vie et la mort suintent de la même sève. Un cadavre devient le havre de vies naissantes, qui grandissent, qui se font manger à leur tour, donnant ainsi naissance à d'autres formes de vies qui finiront par mourir… Un cycle d'une grande beauté par sa simplicité, son imprévisibilité et sa fiabilité. Vous pourriez assimiler les humeurs sauvages au sang de la nature. — Humeurs sauvages |
Les humeurs primales découlent de la lutte que la vie mène pour le changement et pour asseoir sa suprématie. Quand la lignée évolutive d'une créature s'adapte à son habitat, ou quand le plus fort se bat pour la dominance, vous trouverez des énergies primales. — Humeurs primales |
Les humeurs vivaces découlent de la coopération entre les êtres vivants. Alors que les humeurs primales viennent de la compétition et du changement, les humeurs vivaces surgissent lorsque des créatures parfaitement différentes trouvent l'harmonie. Prenez l'argoleth, un petit reptile qui vit dans la fourrure des grands singes. Il se nourrit des rebuts et jouit d'une grande mobilité, et en échange, il chasse les parasites des poils de son hôte et le nettoie. Et c'est ainsi que des humeurs vivaces apparaissent. La civilisation est une grande source d'énergies vivaces… mais disons qu'elle se fait plutôt {rare} par ici. — Humeurs vivaces |
L'importance des humeurs sacrées m'échappe encore. Elles sont intimement liées, d'une manière ou d'une autre, à l'esprit et au cœur. Vos pensées, vos croyances, vos désirs… En quelque sorte, il s'agit d'un fluide, et il s'écoule de nous dans une mesure égale à nos passions. J'en suis arrivé à croire que, d'une certaine manière, les Draíocht sont le débit de sécrétions sacrées, ou qu'elles contiennent leur volonté. Le Roi dans les Brumes les récolte à l'aide de ses autels trompeurs. J'avancerais même que les secrets de la Sylve elle-même sont synonymes de la véritable nature des humeurs sacrées. Je mettrai tout cela au jour le moment venu. — Humeurs sacrées |
{Avez-vous deviné ce qu'elles sont, apprenti ? Rares sont ceux qui s'interrogent sur leur présence, leur signification. Elles sont beaucoup plus que de jolies lueurs qui dansent dans les ténèbres. Les Flammeroles sacrées vous ont choisi. Ce fait devrait vous être un tant soit peu révélateur.}{Avez-vous deviné ce qu'elles sont, apprentie ? Rares sont ceux qui s'interrogent sur leur présence, leur signification. Elles sont beaucoup plus que de jolies lueurs qui dansent dans les ténèbres. Les Flammeroles sacrées vous ont choisie. Ce fait devrait vous être un tant soit peu révélateur.} — Les Flammeroles |
Je n'éprouve pas de ressentiment pour {elle}. C'est elle qui m'en veut à {moi} pour avoir trahi les voies des Majis, mais je fais ce que je dois faire pour enfin gagner cette guerre ancestrale. Quand j'aurai pris le contrôle des ténèbres de la Sylve, la Protectrice verra que je ne suis pas un ennemi. — La Protectrice des Lisières |
Ma philosophie n'a pas de place pour les spectateurs. La peste soit de ceux qui restent assis à ne rien faire ! — La Chasseresse primale |
Vous avez donc aperçu quelqu'un tenter de récolter directement les quatre humeurs. J'ai moi-même vu des groupements de plantes étranges et tordues. Nous pourrions parvenir à maîtriser la nature {si} nous apprenions à la contrôler, mais ma science en la matière est encore au stade embryonnaire. Il nous faudrait des machines énormes et complexes, et le risque serait grand, mais cette ambition en vaut la peine… — D'étranges récoltes |
Vous avez aperçu nos intrus démoniaques importuns, si je comprends bien. J'ignore d'où ils viennent, mais je suis certain que la Sylve n'est pas leur objectif. Elle ne l'est jamais pour les voyageurs, et ces démons sont des voyageurs comme les autres. Les Draíocht les attirent ici pour des raisons qui m'échappent.
Ils essaient de dévorer tout ce qu'ils voient — je dis bien {tout} —, mais dans la Sylve, la consommation irréfléchie est une erreur que nul n'a l'occasion de répéter. — Les Souillés |
Vous m'avez grandement impressionné, et peut-être même que vous m'avez surpassé sur certains points. Je crois pouvoir vous confier mon Vrai Nom. Je m'appelle Dromion Ley, et ce fut un plaisir de vous enseigner mon savoir. — Présentations formelles |
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