{Acércate, viajero. O no, no me interesa.}{Acércate, viajera. O no, no me interesa.} — BreakerWildGreeting |
Si tienes un nombre, no lo digas en voz alta. Los nombres tienen poder en este lugar. Ni siquiera yo podría protegerte si dijeras tu nombre aquí tontamente. Llama a las cosas por lo que son y a la gente por lo que hace. Desafortunadamente para mí, eso significa que lo que mejor me describe es Rompejuramentos. Tómalo o déjalo. Aunque no estoy seguro de cómo llamarte. Es muy extraño que los fuegos fatuos bailen a tu alrededor... — Introducción |
{Ah, deseas seguir el camino de un Brujo de las nieblas. No me molestaría cumplir el rol de maestro, especialmente para un aprendiz bendecido por los fuegos fatuos sagrados. Veremos si tienes el estómago para este desagradable trabajo.}{Ah, deseas seguir el camino de un Brujo de las nieblas. No me molestaría cumplir el rol de maestro, especialmente para una aprendiz bendecida por los fuegos fatuos sagrados. Veremos si tienes el estómago para este desagradable trabajo.} — Enseñanzas |
Serás la sombra a la que le teme la oscuridad. — BreakerBecomeWarlockFromNone |
Los maji son tontos. Tomaste la decisión correcta. — BreakerBecomeWarlockFromWarden |
Me alegra que al fin hayas elegido un lado. — BreakerBecomeWarlockFromPrimal |
Encantado de hacer… negocios. — BreakerPurchased1 |
Encantado de hacer… negocios. — BreakerPurchased2 |
Encantado de hacer… negocios. — BreakerPurchased3 |
No me preguntes de dónde lo saqué. — BreakerPurchased4 |
No me preguntes de dónde lo saqué. — BreakerPurchased6 |
Que lo disfrutes. — BreakerPurchased7 |
Que lo disfrutes. — BreakerPurchased8 |
Que lo disfrutes. — BreakerPurchased9 |
Esto te será de utilidad. — BreakerPurchased10 |
Esto te será de utilidad. — BreakerPurchased11 |
Esto te será de utilidad. — BreakerPurchased12 |
{No estás preparado para los oscuros secretos de nuestro oficio. Ve, aprende lo que puedas y regresa cuando estés listo. Solo entonces seguiré enseñándote.}{No estás preparada para los oscuros secretos de nuestro oficio. Ve, aprende lo que puedas y regresa cuando estés lista. Solo entonces seguiré enseñándote.} — Regresar más tarde |
Tu primera tarea será un simple asesinato. El Rey de las nieblas ha creado una religión para atrapar a los viajeros en el bosque. Estos inconscientes viajeros se han convertido en sus fanáticos seguidores, y su fe alimenta sus planes. Reduce su impulso eliminando a sus fanáticos. Regresa a mí al terminar este sangriento trabajo y veremos cómo seguir con tu aprendizaje. — Acabar con los cultistas |
{Ah, veo que te has familiarizado con las energías salvajes metiéndote con la muerte, exactamente como tenía planeado. Estás listo para aprender más.}{Ah, veo que te has familiarizado con las energías salvajes metiéndote con la muerte, exactamente como tenía planeado. Estás lista para aprender más.} — Acabar con los cultistas completada |
Es tiempo de expandir nuestra campaña contra el Rey de las nieblas. Los incontables altares ritualistas que ha construido por todo el bosque son cruciales para sus planes. Estos altares son clavos que atraviesan tres capas de significado: tu mundo, el bosque y el vacío de los sin nombre. Es tiempo de que torzamos uno de esos clavos.
Te encomiendo encontrar al Rey de las nieblas durante uno de sus rituales. Causa el mayor desastre que puedas. Un ritual interrumpido puede causar mucho más daño del que podemos ver. Regresa a mí después de haber sembrado el caos, y te enseñaré más. — Convertirse en la oscuridad |
Justo como predije: Cuando arruinaste ese ritual, las energías involucradas se retrajeron hacia altares existentes, con lo que cortaron su conexión con muchos de ellos y los dejaron libres para que los ocupe un maestro nuevo. Sí, sí… es una estrategia fructífera... Es hora de que te enseñe secretos oscuros. — Convertirse en la oscuridad completada |
{Estás listo, mi aprendiz. Debemos dar nuestro mayor paso hasta ahora. Encuentra al Rey de las nieblas y desafíalo directamente. Debes derrotar a su forma física en combate del modo que creas conveniente. No lo derrotarás del todo, pero lo desterrarás por un tiempo... y eso me dará una oportunidad para comenzar a intervenir el flujo de devoción de sus altares. Ve, completa esta tarea final y te convertiré en un Brujo completo.}{Estás lista, mi aprendiz. Debemos dar nuestro mayor paso hasta ahora. Encuentra al Rey de las nieblas y desafíalo directamente. Debes derrotar a su forma física en combate del modo que creas conveniente. No lo derrotarás del todo, pero lo desterrarás por un tiempo... y eso me dará una oportunidad para comenzar a intervenir el flujo de devoción de sus altares. Ve, completa esta tarea final y te convertiré en una Bruja de las nieblas completo.} — Guerra por el bosque |
{El néctar de la victoria es extremadamente dulce, como el brebaje de devoción que estoy bebiendo de sus altares. Juntos, hemos dado los primeros pasos para usar la maldición del bosque para cumplir nuestros objetivos. No hay más lecciones, solo un sorbo de fe pura... sí, tómala, saboréala... es la fuerza vital de las almas vivientes, humores sagrados puestos de manifiesto, entregados voluntariamente por idiotas... delicioso, ¿cierto? Ahora realmente te has convertido en un Brujo de las nieblas.}{El néctar de la victoria es extremadamente dulce, como el brebaje de devoción que estoy bebiendo de sus altares. Juntos, hemos dado los primeros pasos para usar la maldición del bosque para cumplir nuestros objetivos. No hay más lecciones, solo un sorbo de fe pura... sí, tómala, saboréala... es la fuerza vital de las almas vivientes, humores sagrados puestos de manifiesto, entregados voluntariamente por idiotas... delicioso, ¿cierto? Ahora realmente te has convertido en una Bruja de las nieblas.} — Guerra por el bosque completada |
Mi orden pasó incontables siglos luchando contra el Rey de las nieblas. Generaciones enteras de maji dedicaron todas sus vidas a erosionar su misterioso poder. Fue un esfuerzo impresionante de hombres y mujeres mortales, pero no tengo ninguna intención de unirme a su arduo y fútil trabajo. Siempre debe haber maldad enfrentada con la bondad. Esto es inherente al balance de este bosque, y probablemente al mundo en sí. El equilibrio implica que nunca podremos liberarnos completamente de la maldad. Por eso, debo saber qué hacer. No destruiré al Rey de las nieblas... lo reemplazaré. — Rompejuramentos |
Cuando {yo} sea el poder oscuro en el corazón de este bosque, impondré mi propia ética sobre la maldad que posee. Los viajeros podrán pasar libremente, siempre y cuando no pierdan el tiempo. Los niños, especialmente, no tendrán de qué preocuparse. La oscura aflicción que nos enferma quedará dentro de las fronteras del bosque. Creo que puedo hacer cumplir estas leyes, al menos. La mejor respuesta nunca fue aspirar al heroísmo, sino convertirnos, nosotros mismos, en maestros más bien éticos de la oscuridad. — Sustituir al rey |
Permíteme, entonces, describir la situación: un hombre llega a un altar en un lugar salvaje. No sabe a quién sirve el altar, pero le ofrece tributo de todas formas. Este le otorga un regalo insignificante, una baratija, nada más. El hombre se imagina todas las posibilidades. Imagina riqueza. Sigue buscando más de estos altares y pagando tributo continuamente a su benefactor desconocido, con la vana esperanza de que su vida cambiará. Eso ocurre con todas las religiones. Este hombre es un seguidor devoto, aunque no lo sabe. Su fe alimenta su propia condenación gradual. — Altares de ritual |
Aj, los de tu clase son mi bendición y mi perdición. No tengo a nadie de los míos para conversar, así que tú me mantienes cuerdo, pero la mayoría de los tuyos terminan como cultistas del Rey de las nieblas. Sé que debería envenenar a cualquier viajero que me encuentre, pero ¿con quién tomaría el té? — Los viajeros |
Él es listo. Eso es cierto. También está muy motivado y es bastante despiadado. Sin embargo, encuentro fallas en su ética. Ha extendido miseria en todo el bosque y, por ende, generado enemigos innecesarios. No sé cuál es su objetivo final, solo cómo lo está abordando... y pretendo usar sus altares para mis propios fines. — El rey de las nieblas |
Los sin nombre se pasean en la maldita oscuridad que ha creado el Rey de las nieblas. Salieron del infinito vacío de la nada de la que él viene, aunque no necesariamente junto con él. Ha habido otros, como la Reina de porcelana, quien entiendo que no era una aliada del Rey de las nieblas. Crecí con la fábula de que los sin nombre le servían a {ella}, pero ella ya no está y parecen enloquecidos en una pena eterna. — Los sin nombre |
Considera a este mundo como mi laboratorio. Aquí puedo investigar misterios profundos desde adentro. Estoy al tanto del Viejo mundo, y he viajado dos veces hacia allí. Tu gente me parece rara y literal, y tu tierra fría, agotadora y miserable. Pero me gustó bastante la nieve. Tenemos heladas y escarcha en invierno, pero el bosque rara vez se transforma del mismo modo que tu mundo lo hace al caer mucha nieve. Quizás, cuando reemplace al Rey de las nieblas, podré traer la primera nieve a este bosque. Puede que esa belleza lleve a mi gente a ver el pragmatismo de mi camino. — El bosque viridino |
La frontera entre este bosque y el mundo de los sin nombre no existe. De todos modos, eso no significa que no se pueda llegar a ella. Está {allí} si expandes la definición de la palabra {allí}. No puedes ir caminando y encontrarla. Entrar en ella es dejar de existir. Incluso mirarla quema los ojos de los mortales, pues no tenemos las facultades para percibir lo que no es. Todo lo que puedes experimentar, sea el bien, el mal, la luz, la oscuridad, el nacimiento, la muerte o cualquier otra cosa de la Draíocht, todo es parte de nuestra red de significados.
El mundo de los sin nombre no es la red. No puede serlo, pero lo es. Esto suena como una estupidez, estoy seguro, pero es el único modo en el que podemos referirnos a cosas que no podemos comprender. De hecho, el momento en que comprendes algo del mundo de los sin nombre, el momento en que lo imaginas, entiendes, nombras, recibe significado y pasa a formar parte de la red de la vida. Deja de {no ser}. Literalmente, nunca podremos entender verdaderamente la nada, pues si lo hiciéramos, dejaría de ser nada. — El reino de los sin nombre |
No soy una bestia. Extraño a mi pueblo y la comunión con los demás maji. Por mis ideas, he sido rechazado durante muchas temporadas, tantas que casi no los recuerdo. Mantengo la esperanza de que sigan sobreviviendo en las profundidades del bosque, pero no he visto ni una pista de su presencia en un largo tiempo. Aquí, en la frontera entre nuestros mundos, los viajeros son mi única compañía. Mi duro trabajo me ha costado caro, pero sé que mi camino es el correcto y que lograré todo lo que los maji nunca pudieron. — Los maji |
Por definición, todos los seres vivos poseen algo de poder. Caminamos en una red de significado creada con la seda de la percepción. Esa red tiembla con cada pequeño cambio en los pensamientos o las ideas. Los seres como el Rey de las nieblas y la Reina de porcelana son arañas que avanzan por los hilos buscando atraparnos y absorbernos. La Draíocht, sin embargo, me desorienta. Las Tres hermanas, o la diosa original, lo que sea que uno crea... era altruista. Humilde. Devolvió su esencia a los seres vivos que le dieron origen, e incluso más. Este acto podría haber tenido consecuencias profundas que quizás aún no entendamos. Hay una razón por la que estudio cadáveres, sobre todo los antiguos. Los huesos más antiguos son fundamentalmente diferentes, y estoy determinado a descifrar sus misterios. — Draíocht |
Primitivos, vívidos, salvajes… sagrados. Hay cuatro humores que subyacen en la red de la vida. Cada uno se compone de una valiosa sustancia que nuestro mundo natural necesita para funcionar. Además, a todos los producen los seres vivos en el mundo natural. El ciclo es autosustentable, siempre y cuando se mantenga el balance. — Los cuatro humores |
Un Brujo como yo trabaja principalmente con lo que llamamos Salvaje, porque es impredecible pero fuerte. Una mente aguda puede utilizar los humores salvajes, pese a su volatilidad o debido a ella. La lección más difícil para un aprendiz es usualmente la más básica: la vida y la muerte fluyen desde la misma energía. Un cadáver se convierte en hogar para la vida nueva, que crece y luego es devorada para nutrir más vida, la cual muere... un ciclo hermoso en su simplicidad, imprevisibilidad y fiabilidad. Puedes equiparar los humores salvajes con la sangre del cuerpo de la naturaleza. — Humores salvajes |
Los humores primitivos fluyen del esfuerzo de la vida en pos de la supremacía y el cambio. Cuando la línea de progenie de una criatura se acostumbra más a su hábitat o cuando los fuertes luchan por la dominancia, encontrarás energías primitivas presentes. — Humores primitivos |
Los humores vívidos fluyen desde la cooperación de los seres vivos. Mientras que los humores primitivos provienen de la competencia y el cambio, los humores vívidos provienen cuando criaturas dispares alcanzan la armonía. Considera al argolet, una pequeña criatura reptiliana que viaja en el pelaje de un simio. Se alimenta de los desechos y aprovecha la gran movilidad, y a cambio le quita los parásitos y le limpia el pelaje del simio. Y allí es. Surgen los humores vívidos. La civilización en sí es una fuente bastante grande de energías vívidas... pero no tenemos mucho de {eso} por aquí. — Humores vívidos |
Todavía tengo que lograr comprender el alcance completo de los humores sagrados. Están íntimamente conectados, de algún modo, con la mente y el corazón. Lo que piensas, lo que crees, lo que ansías… En algún punto es un fluido, y fluye desde tu interior en igual cantidad a tus pasiones. He llegado a creer que, en algún sentido, la Draíocht es el flujo de secreciones sagradas, o contiene su voluntad. El Rey de las nieblas lo recolecta con sus engañosos altares. Me atrevo a decir que los secretos del bosque mismo son lo mismo que la verdadera naturaleza de los humores sagrados. Lo descubriremos en su debido tiempo. — Humores sagrados |
¿Ya has adivinado lo que son, aprendiz? Pocos piensan en su presencia, menos en su significado. Son mucho más que luces bonitas danzando en la oscuridad. Los fuegos fatuos vívidos te eligieron. Te ayudan. Eso ya debería decirte algo. — Los fuegos fatuos |
No le guardo rencor {a ella}. Ella me tiene rencor a {mí} por haber traicionado las costumbres de los maji, pero hago lo que debo hacer para ganar de una vez esta antigua guerra. Cuando haya tomado el control de la oscuridad del bosque, ella verá que no soy un enemigo. — La guardiana de las cornisas |
No hay espacio para espectadores en mi filosofía. ¡Malditos sean quienes se quedan quietos sin hacer nada! — La cazadora primalista |
Así que has visto a alguien tratando de recoger los cuatro humores directamente. Yo mismo he visto parcelas con plantas extrañas y retorcidas. Podríamos lograr un dominio sobre la naturaleza {si} aprendiéramos el control adecuado, pero mi ciencia está en sus inicios. Necesitaríamos máquinas grandes y complejas, y el riesgo sería grande, pero esta ambición lo vale... — Cosechas extrañas |
Veo que has visto a nuestros disruptivos intrusos demoníacos. De dónde salen es algo que no sé, aunque estoy seguro de que el bosque viridino no es su objetivo. Para los viajeros jamás lo es, y esos demonios son viajeros como cualquier otro. La draíocht los guía aquí, pero los motivos exceden mi entendimiento.
Tratan de devorar todo lo que ven, y realmente quiero decir {todo}, pero el consumo descuidado en el bosque es un error que nadie vive para repetir. — La calamidad |
No puedo describir cuánto me has impresionado, y quizás superado en ciertos aspectos. Creo que puedo confiarte mi verdadero nombre. Me llamo Dromion Ley, y enseñarte ha sido un placer. — Presentación formal |
— Dromion_Greeting_01_01.ogg |
— Dromion_Greeting_01_02.ogg |
— Dromion_Greeting_01_03.ogg |
— Dromion_Greeting_01_04.ogg |
— Dromion_Greeting_01_05.ogg |
— Dromion_Greeting_02_01.ogg |
— Dromion_Greeting_02_02.ogg |
— Dromion_Greeting_02_03.ogg |
— Dromion_Greeting_02_04.ogg |
— Dromion_Greeting_02_05.ogg |
— Dromion_Greeting_02_06.ogg |
— Dromion_Greeting_03_01.ogg |
— Dromion_Greeting_03_02.ogg |
— Dromion_Greeting_03_03.ogg |
— Dromion_Greeting_03_04.ogg |
— Dromion_Greeting_03_05.ogg |
— Dromion_Greeting_03_06.ogg |
— Dromion_Greeting_04_01.ogg |
— Dromion_Greeting_04_02.ogg |
— Dromion_Greeting_04_03.ogg |
— Dromion_Greeting_04_04.ogg |
— Dromion_Greeting_04_05.ogg |
— Dromion_Greeting_04_06.ogg |
— Dromion_Farewell_01_01.ogg |
— Dromion_Farewell_01_02.ogg |
— Dromion_Farewell_01_03.ogg |
— Dromion_Farewell_01_04.ogg |
— Dromion_Farewell_01_05.ogg |
— Dromion_Farewell_02_01.ogg |
— Dromion_Farewell_02_02.ogg |
— Dromion_Farewell_02_03.ogg |
— Dromion_Farewell_02_04.ogg |
— Dromion_Farewell_02_05.ogg |
— Dromion_Farewell_02_06.ogg |
— Dromion_Farewell_03_02.ogg |
— Dromion_Farewell_03_03.ogg |
— Dromion_Farewell_03_04.ogg |
— Dromion_Farewell_03_05.ogg |
— Dromion_Farewell_03_06.ogg |
— Dromion_Farewell_04_01.ogg |
— Dromion_Farewell_04_02.ogg |
— Dromion_Farewell_04_03.ogg |
— Dromion_Farewell_04_04.ogg |
— Dromion_Farewell_04_05.ogg |
— Dromion_Farewell_04_06.ogg |