Vastiri Topic /3
NPC | Nom |
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Ailes de Vastiri | Et Garukhan, sainte reine du ciel chevauchant son grand Roc, fondit sur ses ennemis et leurs armées des ténèbres. |
Miroir de Teklatipitzi | « Je la lui offrirai et lui dirai : "Elle renvoyait autrefois l'image d'une reine, et elle recommencera à compter de ce jour." Anton peut aller traverser les plaines de Vastiri sur ses bijoux de famille s'il pense l'aimer davantage que je l'aime. » |
Journal de guerre de Nashta | « Wraeclast est une terre sauvage, et les plaines de Vastiri sont impitoyables. Le peuple maraketh ne peut pas se permettre une guerre fratricide. Nous devons prouver que c'est Nashta qui se cache derrière ces attaques. » |
Vastiri FlavourText /25
name | flavour |
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Ailes de Vastiri BaseItemTypes | Et Garukhan, sainte reine du ciel chevauchant son grand Roc, fondit sur ses ennemis et leurs armées des ténèbres. |
Miroir de Teklatipitzi BaseItemTypes | « Je la lui offrirai et lui dirai : "Elle renvoyait autrefois l'image d'une reine, et elle recommencera à compter de ce jour." Anton peut aller traverser les plaines de Vastiri sur ses bijoux de famille s'il pense l'aimer davantage que je l'aime. » |
Journal de guerre de Nashta BaseItemTypes | « Wraeclast est une terre sauvage, et les plaines de Vastiri sont impitoyables. Le peuple maraketh ne peut pas se permettre une guerre fratricide. Nous devons prouver que c'est Nashta qui se cache derrière ces attaques. » |
Le Désert vastiri MapPins | Des rafales de sable plus mordantes que la lame d'un bandit. |
LibraryGaribaldi2 NPCTextAudio | {Livre 2 : Fleurs ensanglantées} Sachant qu'un poète serait plus efficace qu'un politicien pour toucher le cœur romantique des Ézomytes, le Haut templier Voll a envoyé Victario conjurer Thane Rigwald d'Ézomyr de s'insurger. Convaincu par le discours passionné de Victario, Rigwald a rassemblé ses clans liés par le sang et ensemble, le 3 Fiéro de Dirivi de l'an 1333 I.C., ils se sont ouvertement rebellés contre le gouverneur Gaïus Sentari sur les champs de Glarryn. La splendeur chamarrée d'un millier de tartans et de bannières était telle que le soulèvement ézomyte a été baptisé la « Rébellion des Fleurs ensanglantées ». Les Légionnaires sertis de Sentari ont eu beau massacrer trois Ézomytes pour chaque soldat tombé dans leur camp, les Fleurs ensanglantées ont fini par l'emporter grâce à leur furieuse bravoure. Le gouverneur Sentari a dû battre en retraite jusqu'à Sarn pour mieux revenir en Astrali avec des renforts prélevés dans la capitale, à Vastiri et dans les garnisons méridionales. Sentari ne se doutait pas qu'en affaiblissant ainsi ses différents postes, il agissait exactement comme l'avait espéré Voll. {– Garivaldi, chroniqueur de l'Empire} |
LibraryGaribaldi4 NPCTextAudio | {Livre 4 : La Selle de la Sekhema rouge} En échange de son soutien militaire lors de la rébellion, Voll a promis à la sekhema Deshret de lui rendre les pâturages marakeths volés durant la conquête impériale des Plaines de Vastiri. La Sekhema rouge a accepté, à la condition qu'on lui laisse la peau d'Hector Titucius pour qu'elle en fasse une selle de rhoa. Pour y parvenir, Voll et Deshret ont élaboré un plan visant à piéger le général Titucius et sa Légion vastiri. Depuis longtemps, les Marakeths savaient prédire le passage des gigantesques tempêtes de poussière qui déferlaient fréquemment sur les plaines ; ainsi, Deshret a pu repérer l'embryon d'un tel cyclone à une journée de marche du campement de Titucius. De son côté, Voll est parvenu à identifier plusieurs espions impériaux disséminés parmi les Marakeths et leur a transmis de fausses informations concernant un soulèvement imminent au sein d'une tribu voisine. Mordant à l'hameçon, Titucius a fait encercler l'endroit désigné par sa Légion sertie, se plaçant exactement sur la route de la tempête de poussière localisée par Deshret. Le 3 Galvano de Vitali de l'an 1333 I.C., celle-ci s'est abattue sur la Légion de Titucius avec une férocité aussi aveuglante qu'assourdissante. Né et élevé dans le vent et la poussière, l'{akhara} de Deshret a balayé la Légion, la moissonnant comme du maïs. Une fois la tempête et la furie maraketh apaisées, il ne restait plus de la Légion vastiri qu'une multitude de tertres maculés de poussière. La Sekhema rouge a alors réclamé sa récompense, et l'on dit qu'il n'existe pas de selle plus confortable dans tout Vastiri que la sienne. {– Garivaldi, chroniqueur de l'Empire} |
OyunDeshretQuest NPCTextAudio | Oui, Tasuni m'a informée de la présence de Deshret dans les Mines, mais il a été incapable de me dire comment il était possible qu'elle s'y trouve. Une autre preuve troublante de notre incompréhension du Cauchemar. Je ne risquerai pas la vie de mes {dekharas} dans une tentative pour la sauver, quelles que fussent ses origines. Eût-elle été de chair et de sang que ma décision aurait été la même. Elle n'est plus notre sekhema, et nous avons rempli notre devoir envers elle maintes fois. Kira ne sera pas d'accord, mais elle ne se révoltera que par les mots. Je suis sa sekhema et elle ne me tiendra pas tête. Alors donc, libère Deshret si l'occasion se présente. Qu'elle puisse retrouver les sables de Vastiri serait une bonne chose, mais une mauvaise si quiconque devait l'y accompagner. |
KiraOnDeshretFreed NPCTextAudio | Deshret est remontée à la surface pour retourner aux sables de Vastiri, comme ce sera le cas de nous tous. L'honneur de la Sekhema rouge a été lavé et pour cela, étranger, je t'en serai éternellement reconnaissante. Mais l'honneur ne réside pas dans le {fait |
TasuniSealBroken NPCTextAudio | Maintenant que la porte est ouverte, j'entends sa voix, aussi clairement que si elle était assise à mes côtés. J'entends les paroles d'une morte qui résonnent depuis les profondeurs de Hautevoie. Un esprit enchaîné, mais non réduit à l'esclavage. Torturé, mais pas encore brisé. Cette femme morte est Deshret ; notre Sekhema rouge languit de retourner à la poussière de sa Vastiri. Libère-la et je te récompenserai en conséquence. |
TasuniDeshretFreed NPCTextAudio | J'ai senti, j'ai {vu |
HarganTituciusQuest NPCTextAudio | Dis-moi, il y a des chances pour que tu aies envie d'unir tes forces avec le vieux Hargan pour faire un joli profit ? Tu as déjà entendu parler des Ailes de Vastiri ? Non, ce n'est pas juste un autre fichu artefact. Celui-là représentait le plus haut symbole religieux des Marakeths, détenu par la « sekhema des sekhemas ». Les livres d'histoire rapportent que les Ailes ont été portées pour la dernière fois par la sekhema Asenath, la Sekhema dorée... Celle qui s'est fait assassiner par Hector Titucius. Le hic, c'est que Titucius en personne est de retour et qu'il garde toujours ses précieuses Ailes de Vastiri près de lui. Si jamais tu étais en mesure de t'en emparer, je suis sûr que je pourrais les vendre aux Marakeths pour une belle somme. Après tout, c'est un trésor culturel à leurs yeux, dégoulinant de valeur sentimentale. Qu'en penses-tu ? |
HarganOnWingsOfVastiri NPCTextAudio | Eh bien, elles ont été forgées dans l'or massif, déjà. Mais j'imagine que ce n'est pas vraiment ce que tu veux savoir. Les Ailes sont une pièce inestimable de l'héritage des Marakeths. À l'époque où les tribus avaient cessé de se chamailler pour s'unir contre l'Empire éternel, les Ailes étaient perçues comme un symbole de leur unité. La Sekhema dorée les portait lorsqu'elle a mené toute la horde maraketh contre Sarn. Cette Asenath personnifiait le plus grand espoir des Marakeths. En fin de compte, Hector Titucius a écrasé leurs espérances en même temps que leur précieuse Sekhema. |
IrashaOnMarakethJustice NPCTextAudio | Quand j'avais douze ans, trois hommes venus des plaines de Vastiri ont posé les yeux sur moi. Ils m'ont demandé de l'eau, mais ils m'ont pris beaucoup, beaucoup plus que cela. Lorsque les femmes de Hautevoie ont mis la main sur eux, elles m'ont proposé de les exécuter moi-même, une offre que j'ai acceptée avec plaisir. Même à douze ans, je connaissais le prix à payer pour avoir trahi l'{akhara}. Tasuni savait qu'Oyun allait périr aux mains de cette catin ambitieuse et pourtant il n'a rien fait pour la sauver. Si je devais un jour être en position de lui faire payer sa traîtrise, je le ferais... avec joie. |
NinjaCopIntro NPCTextAudio | Mon nom est Jun Ortoï, et je viens des plaines caniculaires de Vastiri. J'enquête sur la disparition de plusieurs exilés bien connus. J'ai observé subrepticement vos déplacements depuis que la mer vous a rejeté. La manière dont vous vous êtes occupé du forgeron m'a prouvé que vous êtes celui qu'il me faut pour la mission dont je dois vous charger. Wraeclast est sans foi ni loi, mais n'est pas pour autant dénué de justice, et certains la méritent plus que d'autres. Les disparus étaient des gens de bien. Des combattants aguerris qui faisaient de leur mieux afin d'être les lueurs d'espoir au sein d'un présent des plus sombres. Je pense qu'ils ont été enlevés par un groupe se faisant appeler le Syndicat immortel, et je crains que d'autres ne subissent le même sort à l'avenir. |
JunOrtoiIntroduction NPCTextAudio | Mon nom est Jun Ortoï, et je viens des plaines caniculaires de Vastiri. J'enquête sur la disparition de plusieurs exilés bien connus. J'ai observé subrepticement vos déplacements depuis que la mer vous a rejeté. La manière dont vous vous êtes occupé du forgeron m'a prouvé que vous êtes celui qu'il me faut pour la mission dont je dois vous charger. Wraeclast est sans foi ni loi, mais n'est pas pour autant dénué de justice, et certains la méritent plus que d'autres. Les disparus étaient des gens de bien. Des combattants aguerris qui faisaient de leur mieux afin d'être les lueurs d'espoir au sein d'un présent des plus sombres. Je pense qu'ils ont été enlevés par un groupe se faisant appeler le Syndicat immortel, et je crains que d'autres ne subissent le même sort à l'avenir. |
JunAct9TownIntro NPCTextAudio | Mon nom est Jun Ortoï, et je viens des plaines caniculaires de Vastiri. J'enquête sur la disparition de plusieurs exilés bien connus. J'ai observé subrepticement vos déplacements depuis que la mer vous a rejeté. La manière dont vous vous êtes occupé du forgeron m'a prouvé que vous êtes celui qu'il me faut pour la mission dont je dois vous charger. Wraeclast est sans foi ni loi, mais n'est pas pour autant dénué de justice, et certains la méritent plus que d'autres. Les disparus étaient des gens de bien. Des combattants aguerris qui faisaient de leur mieux afin d'être les lueurs d'espoir au sein d'un présent des plus sombres. Je pense qu'ils ont été enlevés par un groupe se faisant appeler le Syndicat immortel, et je crains que d'autres ne subissent le même sort à l'avenir. |
AdiyahContractOneStart NPCTextAudio | Ce contrat est directement lié à la raison de ma présence ici. Il concerne ma sœur, Nashta, ainsi qu'une Lance. Petite, Nashta était incapable de se plier aux traditions de notre peuple. La moindre loi l'irritait. Ses transgressions lui ont valu nombre de tatouages de déshonneur, mais chaque punition ne faisait que renforcer son indiscipline. Il n'y a pas si longtemps, elle a fui les plaines de Vastiri en entraînant une foule de délinquants avec elle. Depuis, ils terrorisent la population par le banditisme, mais c'est en apprenant qu'elle avait dérobé la Lance de Soléraï des mains d'un marchand de Sarn à la réputation douteuse que le devoir m'a poussée à la traquer. Je vis parmi ces voleurs et ces crapules parce que, puisque c'est le milieu que ma sœur a choisi, j'entends davantage parler de ses faits et gestes en une lune que je n'y parviendrais en une année si je la pourchassais par moi-même. Nous devons retrouver la Lance. Il est impensable de laisser Nashta porter une arme maraketh traditionnelle avec autant d'insolence. Cette tâche m'incombe, car Nashta est ma sœur. Et ce contrat entre vos mains fait en sorte qu'elle vous revient également. |
AdiyahGossipAboutHome NPCTextAudio | Je préfère ne pas dévoiler le nom de mon {akhara} en présence de ces malfrats, mais je peux au moins vous dire que je viens de la partie la plus septentrionale des plaines de Vastiri. Notre caravane comporte quatre-vingt-douze chariots, tous décorés de magnifiques tapisseries et de métal forgé. C'est une terre et une vie bien différentes de celles d'ici ; régie par le devoir, l'existence que nous menons est aussi difficile que gratifiante. Je retournerai là-haut un jour, lorsque ma tâche en ce lieu sera accomplie. J'ai toujours une dette envers le Patron, qui m'a trouvé une place auprès des siens. Nashta n'est plus, mais je resterai tout de même quelques lunes de plus. |
GiannaContractOne NPCTextAudio | Quelle poisse ! Évidemment, il fallait que ce soit vous qui vous occupiez de mon contrat. Connaissez-vous au moins quelque chose au théâtre ? Vous avez déjà entendu parler de la pièce maudite ? Celle qu'aucun comédien ne doit jamais prononcer le titre, sous peine de se faire dévorer par le fantôme qui l'habite ? On dit que son auteur, en proie à une crise d'ergotisme, l'a écrite en planant comme un aigle. Bien entendu, il ignorait la gravité de son état, et il serait tombé raide mort aussitôt après avoir apposé le point final. La pièce, que je ne nommerai donc pas, parle d'une magnifique jeune femme qui se fait aspirer sous les sables de Vastiri pour atterrir dans un monde où les morts ont construit une cité à partir d'ossements. Elle épouse une statue, puis elle se fait couronner reine de cette cité, avant de voir sa peau se détacher de son corps pour laisser se déverser une centaine de versions miniatures d'elle-même. Une pièce complètement délirante. Elle est conservée sous clé avec le reste des œuvres jugées choquantes par les Templiers. Il me la faut. |
NenetContractOneStart NPCTextAudio | Exilé, je suis honorée que quelqu'un de ta force daigne non seulement m'adresser la parole, mais m'offrir son aide. Je suis une exclue, et c'est précisément mon statut qui me pousse à mener à bien cette mission. J'ai voyagé pendant de nombreuses années afin de trouver les ressources et les alliés nécessaires pour accomplir ce que j'ai l'intention de faire. Et me voici maintenant en ces lieux, devant toi, enfin prête à agir. Sur les plaines de Vastiri, ma terre natale, les Marakeths n'ont aucune pitié pour les faibles ou ceux qu'ils jugent inutiles. Ce sont les autres laissés-pour-compte qui m'ont recueillie et qui m'ont élevée. Bien que nos existences soient rudes, nous avons tout de même su ériger notre propre culture, aussi chétive soit-elle. Nous nous faisons appeler les Fariduns. Les Marakeths prétendent que nous ne valons rien, que nous sommes imparfaits, mais je suis convaincue de pouvoir prouver le contraire. Il existe au sein de mon peuple une légende sur un guerrier audacieux qui aurait tenté d'unir les différents campements fariduns il y a de cela des milliers d'années. Son nom était Jamanra, et il souhaitait nous unifier afin que nous puissions démontrer notre valeur et devenir un peuple à part entière. Si je parvenais à trouver le Livre de Jamanra, alors peut-être serais-je en mesure d'engager une épreuve rituelle de force avec les Marakeths qui montrerait la véritable ardeur guerrière des Fariduns. Et, une fois ce défi remporté, ils n'auraient d'autre choix que de nous recevoir à nouveau au sein de cette vie qui aurait dû être la nôtre ! M'aideras-tu à retrouver mon foyer, exilé ? |
NenetContractTwoStart NPCTextAudio | J'ai pris une décision, exilé. Je ne crois pas que les Marakeths nous accorderont un jour un foyer de leur plein gré ni qu'ils nous permettront d'en fonder un par nous-mêmes. Le Livre que tu m'as aidée à récupérer raconte certes l'histoire de Jamanra, mais il va encore plus loin : il indique aussi du lieu de son dernier repos. Tu devines ce que je compte faire, n'est-ce pas ? Sur cette terre démente où les morts se relèvent et où les figures légendaires reviennent, je soupçonne qu'il est possible de retrouver Jamanra et de le libérer de son tombeau. Si les Marakeths ne souhaitent pas écouter notre plaidoyer pacifique, alors peut-être que nous, les Fariduns, pourrons nous délimiter un territoire sur les plaines de Vastiri avec le tranchant effilé d'une épée. Ainsi, Jamanra pourra achever ce qu'il a commencé il y a des millénaires, et s'il se trouve que la Corruption l'engaillardi cette fois-ci, alors aucun vil poison ne sera en mesure de l'en empêcher. Aide-moi à retrouver Jamanra au cœur de son tombeau afin de le convaincre de nous guider dans notre cause, exilé ! |
NenetAboutPlainsOfVastiri NPCTextAudio | Les « plaines » de Vastiri. Quel élégant mensonge que ce nom ! Pour moi, ce ne sont que des étendues désertiques parsemées de rochers brisés, de sables cramoisis et de terre imprégnée de sel. Mais qui suis-je pour juger ? Je crois toujours que le jour viendra où je trouverai un endroit pour vivre, même avec un visage comme le mien. Peut-être avons-nous tous besoin de nous bercer de quelques illusions afin de préserver notre équilibre mental. Et toi, quelle est ta folie de prédilection, exilé ? |
NilesGodslayer NPCTextAudio | J'ignore comment tu es arrivé à convaincre une ville entière que tu as terrassé une espèce de dieu qui détruisait tout sur son passage, mais moi, j'ai vu des représentations picturales du soi-disant massacre commis par Kitava. C'est absolument impossible que le sol ait pu supporter un être aussi titanesque. Tu as vu ses empreintes ? Clairement des fausses, façonnées par les artisans des Templiers pour faire marcher la populace. Et pour ce qui est de la rivière de sang, il suffisait de diluer de la boue cramoisie importée des plaines de Vastiri. Un jeu d'enfant, quand on y pense. Quant à ton expérience personnelle des faits, sache qu'une fuite de gaz s'échappant des cryptes avoisinantes a poussé un village entier à se prendre pour un banc de poissons sorti de l'eau. Les habitants se sont tous retrouvés en train de gigoter par terre tout en cherchant leur air. Ils en sont même morts ! As-tu déjà envisagé que tu aurais pu être victime d'un phénomène semblable ? |
JamanraIntro NPCTextAudio | Le Fléau de Vastiri chevauchera de nouveau. Tous ceux qui ne se prosterneront pas devant lui périront ! |
KahuGossipOnTheVastiriDesert NPCTextAudio | Le {désert} de Vastiri ? Les rivières et les forêts ont disparu ? Le temps a effacé tout ce que j'ai connu ! Tous ceux que j'évoque sont morts ! Je devrais m'arrêter là, mais il faut que je le sache ! Les Ézomytes... ? |
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Path of Exile 2: Act 2 Vastiri Desert
Path of Exile 2 Act 2 takes place on the Vastiri Desert, Maraketh tribe, possibly located in Vastiri Plains.
Act 2 is centered around a caravan of Maraketh called the Ardura who live in the Vastiri Desert. You're chasing another caravan from an opposing tribe called the Faridun.
Faridun related:
- Rusted Metamorph Scarab: Rejected even by the Faridun outcasts, young Saresh, you were cursed to walk the white sands until we found you. The Order shall command your penance now.
- Urn of Farud: "The Faridun cannot earn burial in the sky. They have other ways of keeping the dead."
Nenet
- Contract: Jamanra's Rest: "If Jamanra has been resurrected the way so many other ancient heroes have returned, then perhaps I can convince him to rise up and unite the Faridun once more!"
- HeistNenet1: "If we can prove Jamanra existed, then the Faridun may have a chance to rejoin the Maraketh. I, for one, would like to meet my parents. I have many questions..."
- AdiyahGossipAboutNenet: Nenet is from a people that currently call themselves the Faridun. They are our rejects. Those we Maraketh left to die in the desert as children for being unworthy or flawed. I do not think ill of Nenet. I do not think of her at all.
I am not cruel, exile. It is simply that scattered groups of pariahs wandering in the desert have no effect on the world. She will not find the home she yearns for among these scoundrels. - ExitBanterAdiyahToNenet: Why do you hide your face, Faridun?
- NenetContractOneStart: I am honoured, Exile, that one of your strength would even speak to me, let alone help me. I am an outcast, and it is that very status which drives me for this mission. I have traveled far, and for many years, to find the resources and allies to do what I intend. Here I am in this place, before you now, ready.
Where I am from, the Plains of Vastiri, the Maraketh hold no pity for the weak or the supposedly useless. The other outcasts found me and raised me, and though our lives are harsh, we have a meager culture of our own. We call ourselves the Faridun. The Maraketh believe we are worthless and flawed, but I am convinced I can prove that is not true.
There is a legend among my people of a bold warrior who tried to unite the scattered Faridun camps thousands of years ago. His name was Jamanra, and he wished only to unify us so that we might come into our own as a people. If I can prove that he existed by finding the Book of Jamanra, then I may be able to initiate a ritual challenge with the Maraketh to test Faridun warriors for worthiness. If we pass, they will have to accept us back into the lives we should have had! Will you help me win back my home, Exile? - NenetContractOneEnd: Jamanra did exist, Exile... and they killed him. The Sekhemas agreed to meet with him to discuss recognizing the Faridun nation, but it was a trick. They poisoned him. The supposedly honourable high-and-mighty Maraketh poisoned our greatest leader.
I suppose I should have expected nothing less from this brutal world we live in, Exile. You and I know best that hope is an illusion, and that raw force is the only way to take anything for oneself. In any case, I thank you for aiding me. - NenetContractTwoStart: I have come to a decision, Exile. I do not believe the Maraketh will ever willingly give us a home, or let us make our own. The Book you helped me retrieve tells Jamanra's tale, but it goes a bit further than that. It also tells of his final resting place. You can already guess what I intend, yes? In this land of madness where the dead rise and legendary figures return, I have a reasonable suspicion Jamanra can be found and released from his tomb.
If the Maraketh will not listen to our peaceful pleas, then perhaps we Faridun will carve a home for ourselves on the Plains of Vastiri with the sharp edge of a sword. Jamanra can finish what he began thousands of years ago, and if he is empowered by Corruption this time around, then no cowardly poison will be able to stop him.
Help me find Jamanra in his tomb and convince him to lead our cause, Exile! - SelectionBanterNilesToNenet: Ah, the Faridun.
- SelectionBanterNilesToNenetTwo: Out of curiosity, pariah, do the Faridun worship any gods?
- EntryBanterNenetNilesReply: In your mythology, what happens to the Faridun after death?
Area: Vastiri Outskirts
NPCs:
- The Hooded One
- Zarka
- Shambrin
Boss:
- Rathbreaker
Traitor's Passage, Cave
Boss:
- Rattlecage
Area: The Ancient Gates
Boss
- L'im the Impaler
- The Perennial King
Ardura
NPCs:
- Sekhema Asala
- Risu, Faridun Defector
Sekhema Asala: "I am Asala, the Sekhema of the Ardura. I care not where you came from, nor caste you might have been there. All that matters is that you have shown yourself capable in battle. jingakh. Remain a friend to the Ardura, and you shall have nothing but respect from us."
Sekhama Asala: "From what your shade has told us, the situation is dire. This balbalakh will live or die based on her usefulness in pursuit of the Seed of Corruption. Ask her what questions you will, then we Ardura will decide her fate."
Risu: "You need not trust me. You will see the truth of my information soon enough. I ask nothing of you, only that you do what you know is right."
Town: Ardura Caravan - split route progression
- The Lost City of Keth
- The Mastodon Badlands
- The Valley of Titans
- The Maraketh Burial Towers
Area: The Lost City of Keth
Area: The Mastodon Badlands
Risu on The Mastodon Badlands: " There is a tribe of lost-men that inhabits the Mastodon Badlands. They worship the bones of those long-ago beasts, and that faith has given rise to powerful tusks that can somehow call on storms and strike enemies with lightning. The King wishes to steal these objects of worship and use their lightning in war."
Sekhema Asala on Travel to the Mastodon Badlands: "Though events demand you tread upon a valley of the dead, do not do so flagrantly. Keep your presence light, cleanse what Corruption you can, and we shall skirmish with the Faridun to protect your flank."
Boss:
- Deathlord of Blackrib Pit + The Mastodon
Area: The Valley of Titans
Area: The Maraketh Burial Towers
Unknown
Boss:
Concept Art
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