Vastiri Topic /3
NPCNombre
Alas de vastiriY montando en su gran Roc, Garukhan, sagrada reina del cielo,
descendió sobre sus enemigos y sus ejércitos de oscuridad.
Espejo de Teklatipitzi"Se la daré y le diré
'Hace tiempo contenía el reflejo de una reina, y ahora lo hará de nuevo.'
Anton puede cruzar el Vastiri solo con las frutas de su familia
Si cree que la ama tanto como yo."
El diario de guerra de Nashta"Wraeclast es hostil, y las Llanuras de Vastiri son despiadadas. Nosotros, los maraketh, no podemos
permitirnos una guerra interna. Debemos demostrar que Nashta es quien está tras los ataques."
Vastiri FlavourText /25
nameflavour
Alas de vastiri
BaseItemTypes
Y montando en su gran Roc, Garukhan, sagrada reina del cielo,
descendió sobre sus enemigos y sus ejércitos de oscuridad.
Espejo de Teklatipitzi
BaseItemTypes
"Se la daré y le diré
'Hace tiempo contenía el reflejo de una reina, y ahora lo hará de nuevo.'
Anton puede cruzar el Vastiri solo con las frutas de su familia
Si cree que la ama tanto como yo."
El diario de guerra de Nashta
BaseItemTypes
"Wraeclast es hostil, y las Llanuras de Vastiri son despiadadas. Nosotros, los maraketh, no podemos
permitirnos una guerra interna. Debemos demostrar que Nashta es quien está tras los ataques."
El desierto vastiri
MapPins
Ráfagas de arena, más afiladas que la cuchilla de un bandido.
LibraryGaribaldi2
NPCTextAudio
{Libro 2: Flores Sangrientas}

El Alto Templario Voll hizo que Victario le ruegue al Thane Rigwald de Ezomyr porque sabía que el poeta se las arreglaría mejor que cualquier político para inducir a los románticos Ezomitas a la rebelión. Revuelto por las palabras apasionadas de Victario, Rigwald acopió las fuerzas de sus clanes unidos por la sangre y en el 3er Fiero de Diviri I.C., tomó los campos de Glarryn en rebelión declarada contra el Gobernador Gaius Sentari.

Era tan colorido el esplendor de los mil tartanes y estandartes que el levantamiento Ezomita se conoció como "La Rebelión de las Flores Sangrientas". Aunque los legionarios Gemitas de Sentari mataron a tres Ezomitas por cada uno de sus caídos, las Flores Sangrientas ganaron ese día con puro coraje motivado por la furia.

El Gobernador Sentari huyó a Sarn para volver en Astrali con refuerzos que había tomado de la capital, de Vastiri y de guarniciones del sur. Lo que no sabía Sentari, era que al debilitar esas fuerzas, estaba haciendo exactamente lo que Voll quería.

{ - Garivaldi, Cronista del Imperio}
LibraryGaribaldi4
NPCTextAudio
{Libro 4: La Silla de Montar de la Sekhema Roja}

A cambio de su apoyo militar en la rebelión, Voll le prometió a Sekhema Deshret que le devolverían las tierras de pastoreo Maraketh que habían sido robadas durante la conquista del Imperio en las Planicies Vastiri. La Sekhema Roja pidió una condición: quería la piel de Héctor Titucius para fabricar una silla de montar rhoas.

Con este fin, Voll y Deshret desarrollaron una trampa para el General Titucius y su Legión Vastiri. Los Maraketh hacía tiempo que podían predecir los movimientos de las enormes y violentas tormentas de polvo que constantemente azotaban las planicies. Deshret localizó una de esas incipientes vorágines a un día de marcha del campamento de Titucius. Por su parte, Voll identificó algunos espías imperiales entre los Maraketh y les entregó información falsa respecto del potencial levantamiento tribal. Al morder el anzuelo, Titucius hizo que su legión Gemita rodeara el lugar de suministros, con lo que quedaron ubicados exactamente en la tormenta de polvo de Deshret.

En el tercer Galvano de Vitali 1333 I.C., la tempestad descendió sobre la legión de Titucius con ferocidad cegadora y ensordecedora. La {ahkara} de Deshret, nacida y criada en polvo y viento, arrasó con la legión y cosechó a sus hombres como a un campo de maíz. Una vez que la furia de los Maraketh y de la tormenta amainó, la Legión Vastiri no era más que un conjunto de pilas llenas de polvo. La Sekhema Roja reclamó su premio, y se dice que no hay silla de montar más cómoda en todo Vastiri que la de Deshret.

{ - Garivaldi, Cronista del Imperio}
OyunDeshretQuest
NPCTextAudio
Sí, Tasuni me ha informado de la existencia de Deshret dentro de las Minas, pero no ha podido decirme cómo llegó a estar allí. Otro agujero preocupante en nuestro conocimiento sobre la Pesadilla.

Independientemente de sus orígenes, no arriesgaré a mis {dekhara} en un intento por liberarla. Incluso si ella aún fuera de carne y hueso, mantendría esta misma decisión.

Ella ya no es nuestra Sekhema y hemos cumplido nuestro deber para con su memoria muchas veces. Kira no estará de acuerdo, pero su revuelta quedará en las palabras. Yo soy su Sekhema y ella no irá en mi contra.

Así que, libera a Deshret si surge la oportunidad. Es justo que se le permita volver al polvo de los Vastiri, pero sería erróneo que alguien la siguiera allí.
KiraOnDeshretFreed
NPCTextAudio
Deshret ha ascendido y luego ha regresado, como todos debemos hacer, al polvo de Vastiri. El deshonor de la Sekhema Roja ha pasado, y por eso, forastero, siempre estaré agradecida.

Sin embargo, el honor no reside en {si} un acto se comete o no. El honor reside en {cómo} se comete. ¿Cómo habla de los Maraketh que se nos prohíba atender a los nuestros?

¿Cómo habla esto de Oyun y su creencia en su propia sangre, en nuestro propio honor?
TasuniSealBroken
NPCTextAudio
La puerta está abierta, y puedo escuchar su voz tan clara como si estuviera sentada aquí junto a mí.

Palabras de una mujer muerta reverbera desde las profundidades de Atalaya. Un espíritu encadenado pero no esclavo. Torturado pero no quebrado.

La mujer muerta es Deshret, y nuestra Sekhema Roja ansía por volver al polvo de su Vastiri. Libérala y te recompensaré con lo que me permitan mis dones.
TasuniDeshretFreed
NPCTextAudio
Lo sentí, lo {vi
HarganTituciusQuest
NPCTextAudio
Cuéntame una cosa, ¿hay alguna posibilidad de que quieras unir fuerzas y sacar un sustancioso beneficio junto al viejo Hargan? ¿Has escuchado alguna vez algo acerca de las Alas de Vastiri? No es otro maldito artefacto del montón. Este era el mayor símbolo de soberanía para los Maraketh, siempre en poder del “Sekhema de los Sekhemas”. Los libros de historia cuentan que las Alas fueron usadas por última vez por Sekhema Asenath, la Sekhema Dorada… la misma que fue asesinada por Héctor Titucius.

El único problema es que Titucius se encuentra despierto y custodiando sus preciosidades una vez más. Pero si pudieses recuperar esas Alas de Vastiri estoy convencido de que podría vendérselas de vuelta a los Maraketh por una cuantiosa suma. Son un icono cultural después de todo, rebosan de valor sentimental.

¿Qué me dices?
HarganOnWingsOfVastiri
NPCTextAudio
Bueno, están forjadas a partir de oro sólido, eso seguro. Pero supongo que eso no es realmente lo que estás preguntando.

Las alas son una pieza atesorada de la herencia Maraketh. Cuando las tribus dejaron sus disputas y se unieron para combatir contra el Imperio Eterno, las alas eran vistas como un símbolo de su unión. La Sekhema Dorada las vestía mientras conducía a toda su sangrienta horda hacia Sarn. Era la única gran esperanza de los Maraketh, aquella Asenath.

Héctor Titucius aplastó sus esperanzas y a su preciada sekhema.
IrashaOnMarakethJustice
NPCTextAudio
Cuando tenía 12 años, tres hombres aparecieron desde las planicies Vastiri y se fijaron en mí. Me pidieron agua, pero se llevaron mucho más.

Cuando las mujeres de Atalaya finalmente los atraparon, se me dio la oportunidad de realizar la ejecución por mí misma, una oferta que acepté con gusto. Incluso con doce años, conocía el precio que se pagaba por traicionar al {akhara}.

Tasuni sabía que Oyun iba a morir a manos de esa abusadora zorra, pero no hizo nada por salvarla. Si alguna vez estoy en posición de castigar semejante traición, lo haré… con placer.
NinjaCopIntro
NPCTextAudio
Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que te encargaste del herrero me mostró que eres apto para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.
JunOrtoiIntroduction
NPCTextAudio
Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que te encargaste del herrero me mostró que eres apto para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.
JunAct9TownIntro
NPCTextAudio
Me llamo Jun Ortoi, de las llanuras abrasadas por el sol de Vastiri. Estoy investigando la desaparición de varios exiliados importantes. He observado tus movimientos a escondidas desde que llegaste a la orilla. La forma en que te encargaste del herrero me mostró que eres apto para la tarea que debo pedirte.

Wraeclast es un lugar sin ley, pero no está exento de justicia, y algunos aquí merecen más la muerte que otros. Los desaparecidos eran buena gente. Luchadores habilidosos que hacían lo que podían para arrojar luz sobre situaciones oscuras. Creo que fueron capturados por un grupo que se hace llamar el Sindicato Inmortal, y me temo que no serán los últimos.
AdiyahContractOneStart
NPCTextAudio
Este contrato tiene relación con la razón por la que estoy aquí. Tiene que ver con mi hermana, Nashta, y con una lanza. Al crecer, Nashta no pudo seguir las tradiciones de nuestro pueblo. La irritaban las reglas. Se ganó muchos tatuajes de vergüenza por sus transgresiones, y cada vez que era castigada, se volvía más rebelde.

Hace poco, se escapó de las Llanuras de Vastiri acompañada por montones de delincuentes. Desde entonces, han aterrorizado a muchos con sus actos de vandalismo, pero el deber me llamó a rastrearla cuando robó la Lanza de Solerai a un mercader de Sarn de mala reputación. Vivo entre estos ladrones y malvivientes porque este es su mundo, y aquí descubro más sobre sus actividades en una sola luna que lo que descubriría en un año por mi cuenta.

Debemos recuperar la lanza. No podemos permitir que empuñe un arma de tradición maraketh de forma tan irrespetuosa. Este es mi deber, porque Nashta es mi hermana. Este contrato hace que también sea tu deber.
AdiyahGossipAboutHome
NPCTextAudio
Prefiero no nombrar a mi {akhara} en presencia de estas personas de mala reputación, pero puedo decir que soy del extremo norte de las Llanuras de Vastiri. La caravana que llamo mi hogar tiene noventa y dos carros, todos hermosamente decorados con tapices coloridos y metal moldeado. Es una vida y una tierra diferente a esta. Difícil, con muchos deberes, pero gratificante. Regresaré algún día, cuando mi deber aquí finalice.

Sigo en deuda con el Jefe por permitirme permanecer aquí. Puede que Nashta esté muerta, pero me quedaré aquí por algunas lunas más.
GiannaContractOne
NPCTextAudio
¡Así es mi suerte! Claro que te han puesto a ti en mi contrato. ¿Siquiera sabes algo sobre el teatro? ¿La obra maldita? La que ningún artista debería nombrar a menos que quiera terminar consumido por el fantasma que la habita?

Se dice que el autor de la obra la escribió mientras estaba más volado que un águila por consumir cornezuelo. No lo sabía, por supuesto, y murió al terminar de escribir la última palabra.

La obra, cuyo nombre no pronunciaré, trata sobre una señorita que es arrastrada hacia un mundo bajo las arenas del Vastiri, donde los muertos han construido una ciudad de huesos. Se casa con una estatua, se vuelve la reina de la ciudad, y luego su piel se descama y unas cien pequeñas versiones de ella se derraman por doquier. Es una completa locura.

Está guardada con el resto de las obras que los Templarios consideran de mal gusto, y necesito obtenerla.
NenetContractOneStart
NPCTextAudio
Estoy honrada, exiliado, de que alguien con tu fuerza se digne a hablarme, y ni hablar de ayudarme. Soy una marginada, y es esa posición la que me impulsa a esta misión. He viajado mucho, por muchos años, para encontrar recursos y aliados para cumplir mi objetivo. Y aquí estoy, frente a ti, y estoy lista.

En mi hogar, las Llanuras de Vastiri, los maraketh no tienen compasión por los débiles ni los supuestamente inútiles. Los otros marginados me encontraron y criaron, y aunque nuestras vidas son difíciles, tenemos una exigua cultura propia. Nos hacemos llamar faridun. Los maraketh creen que no valemos nada, que tenemos fallas, pero estoy convencida de que puedo probar que esto no es cierto.

Hay una leyenda en mi pueblo que habla sobre un guerrero osado que hace miles de años trató de unir a los campamentos faridun dispersos en uno solo. Su nombre era Jamanra, y quería unificarnos para que pudiéramos ser un pueblo. Si puedo probar que existió encontrando el Libro de Jamanra, entonces quizá pueda iniciar un desafío ritual con los maraketh para probar la valía de los guerreros faridun. Si tenemos éxito, ¡tendrán que aceptarnos nuevamente y recuperaremos las vidas que nos pertenecen! ¿Me ayudarás a recuperar mi hogar, exiliado?
NenetContractTwoStart
NPCTextAudio
He tomado una decisión, exiliado. No creo que los maraketh nos den un hogar jamás por propia voluntad, ni que nos permitan crearlo. El libro que me ayudaste a recuperar cuenta la historia de Jamanra, pero va algo más lejos. También habla sobre el lugar donde descansa. Seguro ya sabes lo que planeo, ¿cierto? En esta tierra de locura donde los muertos se levantan y las figuras legendarias regresan, tengo sospechas razonables para decir que podemos encontrar a Jamanra y liberarlo de su tumba.

Si los maraketh no quieren escuchar las plegarias pacíficas, entonces quizá los faridun deberemos grabar un hogar para nosotros en las Llanuras de Vastiri con el filo de nuestras espadas. Jamanra podrá terminar lo que inició hace miles de años, y si esta vez está empoderado por la Corrupción, ningún veneno cobarde podrá detenerlo.

¡Ayúdame a encontrar a Jamanra y convencerlo de que lidere nuestra causa, exiliado!
NenetAboutPlainsOfVastiri
NPCTextAudio
Ese nombre, "Llanuras de Vastiri", es una mentira elegante. Yo solo las conozco como un desierto feroz, un páramo desolado de rocas quebradas, arenas carmesí y tierra salada. Quienes les llaman "Llanuras" ven el lugar como era hace miles de años. Están equivocados.

¿Pero quién soy yo para juzgar? Sigo creyendo que algún día encontraré un hogar, incluso con un rostro como el mío. Quizás necesitamos algunas mentiras para seguir cuerdos. ¿Cómo prefieres tu locura, exiliado?
NilesGodslayer
NPCTextAudio
No sé cómo convenciste a una ciudad llena de personas de que mataste a alguna clase de dios enloquecido, pero he visto obras de arte de la supuesta furia violenta de Kitava. No hay forma de que el suelo pudiera soportar a un ser así de grande. ¿Viste las huellas? Claramente falsas, credas por los artesanos Templarios para engañar al pueblo. El río de sangre se logró con fango carmesí de las Llanuras de Vastiri. Es bastante simple si lo piensas.

Y en cuanto a tu experiencia, hay registros de gases que se han filtrado desde las criptas que una vez causaron que toda una aldea creyera que eran peces. Saltaban en el suelo, tratando de respirar. ¡Hasta murieron! ¿Has considerado que puedes haber sido víctima de algo así?
JamanraIntro
NPCTextAudio
El Azote del Vastiri cabalgará una vez más. Todos se arrodillarán, ¡o morirán!
KahuGossipOnTheVastiriDesert
NPCTextAudio
El {¿desierto Vastiri?} ¿Los ríos y los bosques desaparecieron? ¡El tiempo ha borrado todo cuanto conocía! Cada persona que menciono, ¡resulta que está muerta! Debería dejar de preguntar, ¡pero tengo que saberlo! ¿Los ezomitas...?

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Path of Exile 2: Act 2 Vastiri Desert

Path of Exile 2 Act 2 takes place on the Vastiri Desert, Maraketh tribe, possibly located in Vastiri Plains.

Act 2 is centered around a caravan of Maraketh called the Ardura who live in the Vastiri Desert. You're chasing another caravan from an opposing tribe called the Faridun.

Faridun related:

  • Rusted Metamorph Scarab: Rejected even by the Faridun outcasts, young Saresh, you were cursed to walk the white sands until we found you. The Order shall command your penance now.
  • Urn of Farud: "The Faridun cannot earn burial in the sky. They have other ways of keeping the dead."

Nenet

  • Contract: Jamanra's Rest: "If Jamanra has been resurrected the way so many other ancient heroes have returned, then perhaps I can convince him to rise up and unite the Faridun once more!"
  • HeistNenet1: "If we can prove Jamanra existed, then the Faridun may have a chance to rejoin the Maraketh. I, for one, would like to meet my parents. I have many questions..."
  • AdiyahGossipAboutNenet: Nenet is from a people that currently call themselves the Faridun. They are our rejects. Those we Maraketh left to die in the desert as children for being unworthy or flawed. I do not think ill of Nenet. I do not think of her at all.
    I am not cruel, exile. It is simply that scattered groups of pariahs wandering in the desert have no effect on the world. She will not find the home she yearns for among these scoundrels.
  • ExitBanterAdiyahToNenet: Why do you hide your face, Faridun?
  • NenetContractOneStart: I am honoured, Exile, that one of your strength would even speak to me, let alone help me. I am an outcast, and it is that very status which drives me for this mission. I have traveled far, and for many years, to find the resources and allies to do what I intend. Here I am in this place, before you now, ready.
    Where I am from, the Plains of Vastiri, the Maraketh hold no pity for the weak or the supposedly useless. The other outcasts found me and raised me, and though our lives are harsh, we have a meager culture of our own. We call ourselves the Faridun. The Maraketh believe we are worthless and flawed, but I am convinced I can prove that is not true.
    There is a legend among my people of a bold warrior who tried to unite the scattered Faridun camps thousands of years ago. His name was Jamanra, and he wished only to unify us so that we might come into our own as a people. If I can prove that he existed by finding the Book of Jamanra, then I may be able to initiate a ritual challenge with the Maraketh to test Faridun warriors for worthiness. If we pass, they will have to accept us back into the lives we should have had! Will you help me win back my home, Exile?
  • NenetContractOneEnd: Jamanra did exist, Exile... and they killed him. The Sekhemas agreed to meet with him to discuss recognizing the Faridun nation, but it was a trick. They poisoned him. The supposedly honourable high-and-mighty Maraketh poisoned our greatest leader.
    I suppose I should have expected nothing less from this brutal world we live in, Exile. You and I know best that hope is an illusion, and that raw force is the only way to take anything for oneself. In any case, I thank you for aiding me.
  • NenetContractTwoStart: I have come to a decision, Exile. I do not believe the Maraketh will ever willingly give us a home, or let us make our own. The Book you helped me retrieve tells Jamanra's tale, but it goes a bit further than that. It also tells of his final resting place. You can already guess what I intend, yes? In this land of madness where the dead rise and legendary figures return, I have a reasonable suspicion Jamanra can be found and released from his tomb.
    If the Maraketh will not listen to our peaceful pleas, then perhaps we Faridun will carve a home for ourselves on the Plains of Vastiri with the sharp edge of a sword. Jamanra can finish what he began thousands of years ago, and if he is empowered by Corruption this time around, then no cowardly poison will be able to stop him.
    Help me find Jamanra in his tomb and convince him to lead our cause, Exile!
  • SelectionBanterNilesToNenet: Ah, the Faridun.
  • SelectionBanterNilesToNenetTwo: Out of curiosity, pariah, do the Faridun worship any gods?
  • EntryBanterNenetNilesReply: In your mythology, what happens to the Faridun after death?

Area: Vastiri Outskirts

NPCs:

  • The Hooded One
  • Zarka
  • Shambrin

Boss:

  • Rathbreaker

Traitor's Passage, Cave

Boss:

  • Rattlecage

Area: The Ancient Gates

Boss

  • L'im the Impaler
  • The Perennial King

Ardura

NPCs:

  • Sekhema Asala
  • Risu, Faridun Defector

Sekhema Asala: "I am Asala, the Sekhema of the Ardura. I care not where you came from, nor caste you might have been there. All that matters is that you have shown yourself capable in battle. jingakh. Remain a friend to the Ardura, and you shall have nothing but respect from us."

Sekhama Asala: "From what your shade has told us, the situation is dire. This balbalakh will live or die based on her usefulness in pursuit of the Seed of Corruption. Ask her what questions you will, then we Ardura will decide her fate."

Risu: "You need not trust me. You will see the truth of my information soon enough. I ask nothing of you, only that you do what you know is right."

Town: Ardura Caravan - split route progression

  1. The Lost City of Keth
  2. The Mastodon Badlands
  3. The Valley of Titans
  4. The Maraketh Burial Towers

Area: The Lost City of Keth

Area: The Mastodon Badlands

Risu on The Mastodon Badlands: " There is a tribe of lost-men that inhabits the Mastodon Badlands. They worship the bones of those long-ago beasts, and that faith has given rise to powerful tusks that can somehow call on storms and strike enemies with lightning. The King wishes to steal these objects of worship and use their lightning in war."

Sekhema Asala on Travel to the Mastodon Badlands: "Though events demand you tread upon a valley of the dead, do not do so flagrantly. Keep your presence light, cleanse what Corruption you can, and we shall skirmish with the Faridun to protect your flank."

Boss:

  • Deathlord of Blackrib Pit + The Mastodon

Area: The Valley of Titans

Area: The Maraketh Burial Towers

Unknown

Boss:

  • The Forsaken Son

Concept Art

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3100660


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