闘技場の挑戦者
アセンダンシー: グラディエーター
キャラクター: デュエリスト
チャレンジャーチャージ1個ごとにアタックスピードと移動スピードが2%上昇する
プレイヤーがブラッドスタンスの状態でレアまたはユニークの敵をヒットした時に25%の確率でチャレンジャーチャージを獲得する
プレイヤーがサンドスタンスの状態で敵を倒した時にチャレンジャーチャージを獲得する
チャレンジャーチャージの最大数 +10
(初期状態ではブラッドスタンスである)
Arena Challenger
闘技場の挑戦者 Attr /17 ⍟
名前全ての説明を表示
IDAscendancyGladiator14
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Gladiator/GLADBloodAndSand.png
isKeystonefalse
isNotabletrue
isAscendancyStartfalse
isMultipleChoicefalse
isMultipleChoiceOptionfalse
isBlightedfalse
isJewelSocketfalse
isMasteryfalse
isProxyfalse
isUsedtrue
isRoyalefalse
AscendancyIDグラディエーター
PassiveSkillsHash758
Ruthless mode
チャレンジャーチャージ1個ごとにアタックスピードと移動スピードが1%上昇する
プレイヤーがブラッドスタンスの状態でレアまたはユニークの敵をヒットした時に25%の確率でチャレンジャーチャージを獲得する
プレイヤーがサンドスタンスの状態で敵を倒した時にチャレンジャーチャージを獲得する
チャレンジャーチャージの最大数 +10
(初期状態ではブラッドスタンスである)
ReferenceCommunity Wiki

Community Wiki

Edit

Arena Challenger

Arena Challenger is a notable Ascendancy passive skill for the Gladiator that interacts with Blood Stance and Sand Stance. While in Sand Stance, you gain a Challenger Charge on kill. While in Blood Stance, you have a chance to gain a Challenger Charge when hit a Rare or Unique enemy. Each Challenger Charge grants more attack speed and movement speed, stacking up to 10 times. Charges last 10 seconds and can be refreshed upon reaching the maximum amount (unlike e.g. Divine Charges which reset back to zero).


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.