トーラ
人型
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
ノックバックを受けることがない
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Tora
SpectreN
Tagsbetrayal_syndicate_member, キャスター, chaos_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, red_blood
ライフ
600%
回避力
+100%
Ailment Threshold
600%
耐性
40 40 40 25
Damage
140%
命中
100%
クリティカル率
+5%
クリティカルダメージ倍率
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
経験値
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalTora
Metadata
BetrayalTora
レベル
68
ライフ
38,600
アーマー
28,790
回避力
9,478
エナジーシールド
0
Damage
523
スペルダメージ
523
命中
290
Attack Time
1.995
経験値
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
MeleeTora
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
通常攻撃
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
強力な一撃で敵を打ち倒す。
物理ダメージの20%を混沌ダメージに変換する
アタックスピードが33%上昇する
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalRainOfSpores
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Damage, Chaos, Duration, DamageOverTime, ProjectileNumber, Chaos, Triggerable, Rain
トキシックレイン
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 6 秒
中空に矢を放ち指定位置に雨のように矢を降らせ、命中した敵にダメージを与え、着弾位置に毒の花を咲かせる。それぞれの毒の花は周囲の敵に混沌継続ダメージを与え、その移動スピードを遅くする。毒の花は持続時間が経過すると爆発し、範囲ダメージを与える。
毎秒254.2の基礎混沌ダメージを与える
基礎持続時間は1
追加の矢を8本放つ
物理ダメージの20%を混沌ダメージに変換する
投射物ダメージのモッドはこのスキルの継続ダメージ効果にも適用される
アタックスピードが43%低下する
それぞれの胞子嚢は近くの敵の移動スピードを10%ずつ、最大10%低下させる
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraScourgeArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
投射物は全ての対象を貫通する
ダメージが50%上昇する
物理ダメージの20%を混沌ダメージに変換する
アタックスピードが50%低下する
ヒット時に敵に毒を付与する
毒持続時間が200%増加する
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
EmptyActionAttackToraFlip
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 15 秒
アタックスピードが25%低下する
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraSnipe
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 15 秒
アタックスピードが25%低下する
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraButterfly
Attack
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
Attack Time: 1.995 秒
クールダウン時間: 15 秒
アタックスピードが25%低下する
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DeceleratingProjectileTora
Spell, Projectile, Triggerable
キャストタイム: 1 秒
アタックダメージが25%上昇する
物理ダメージの20%を混沌ダメージに変換する
ヒット時に敵に毒を付与する
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
DeceleratingProjectileToraExplode
Spell, Triggerable
クリティカル率: 5%
キャストタイム: 1 秒
284.3から426.4の物理ダメージを与える
物理ダメージの20%を混沌ダメージに変換する
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraDashArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
クリティカル率: 5%
アタックダメージ: 60%
Attack Time: 1.995 秒
プレイヤーによるヒットは敵をスタンさせることができない
投射物は全ての対象を貫通する
アタックダメージが40%低下する
物理ダメージの20%を混沌ダメージに変換する
アタックスピードが50%低下する
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Animated
{
	on_event_anim_show = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao, R_Weapon );"
	on_event_anim_hide = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
}

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( straw_base_bootsShape, feetShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( straw_alpha_cuffsShape, straw_base_cuffsShape, handsShape );"
	create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( quiver_meshShape, quiver_ropeShape, arrow_1_arrowShape, arrow_1_fletchingShape, arrow_2_arrowShape, arrow_2_fletchingShape, arrow_3_arrowShape, arrow_3_fletchingShape );"

	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Tora );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Tora );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Tora );
	"

	on_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
	create_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
	create_state_shackles_2 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
	create_state_shackles_3 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
}

Animated
{
	on_event_fadeout_for_bargain_01 =
	"
		Delay( 1.75, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao ); } );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTora"] = {
    name = "Tora",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 75,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MeleeTora",
        "BetrayalToraScourgeArrow",
        "BetrayalToraDashArrow",
        "DeceleratingProjectileToraExplode",
        "EmptyActionAttackToraFlip",
        "EmptyActionAttackToraSnipe",
        "EmptyActionAttackToraButterfly",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "DeceleratingProjectileTora",
        "BetrayalRainOfSpores",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeTora"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "arrow_projectile_variation",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 33, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalToraScourgeArrow"] = {
    name = "BetrayalToraScourgeArrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_visual_scale_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_poison_duration_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "always_pierce",
        "global_poison_on_hit",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {44, 20, -50, 100, 50, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalToraDashArrow"] = {
    name = "BetrayalToraDashArrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "always_pierce",
        "cannot_stun",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {47, 20, -50, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileToraExplode"] = {
    name = "DeceleratingProjectileToraExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackToraFlip"] = {
    name = "EmptyActionAttackToraFlip",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackToraSnipe"] = {
    name = "EmptyActionAttackToraSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackToraButterfly"] = {
    name = "EmptyActionAttackToraButterfly",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileTora"] = {
    name = "DeceleratingProjectileTora",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "decelerating_projectile_speed_variation_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "global_poison_on_hit",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {150, 20, 1, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRainOfSpores"] = {
    name = "Toxic Rain",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fire arrows into the air that rain down around the targeted area, dealing damage to enemies they hit and creating spore pods where they land. Each spore pod deals chaos damage over time to nearby enemies and slows their movement speed. The pods last for a duration before bursting, dealing area damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ProjectileNumber] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Rain] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_arrows",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final",
        "minimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
        "cannot_pierce",
        "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {1.2000000476837, 1000, 8, 20, -10, -60, -43, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
アクションスピードは基礎値の50%よりも低く修正されることがない
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsモンスター (3)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -50 Max: -50 Global
  • Craft Tagsspeed
    ノックバックを受けることがない
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsモンスター (3)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • 淘汰する者、トーラ Text Audio /119
    名前
    私にあなたを狩らせないで。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightZero
    巣にいる野生動物を刺激してはだめ。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightOne
    邪魔しないで、エグザイル。あなたには関係ないわ。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightTwo
    シンジケートを止めたいのなら、素早くやることね。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightThree
    狩りの始まりよ!
    ToraPrimaryDefenderStartsFightFour
    野生動物を檻に閉じ込めることほど残酷なことはないわ。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightFive
    以前の取引があなたを救うなどと思わないことね。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightSix
    シンジケートを裏切ることなどしないわ、エグザイル。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightSeven
    生と死の輪廻は続き、適者はより栄えるわ!
    ToraPrimaryDefenderStartsFightEight
    過去にも失敗したでしょう、エグザイル。また失敗するわよ。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightNine
    より大きな輪廻の中では、死は生を養うの。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightTen
    大地があなたに会いたがっているわ。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightEleven
    大地のようになりなさい。石になるの。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    私は弓を持って産まれたのよ。
    ToraPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    風のように速く!
    ToraPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    母熊は、子熊を守るためには死ぬまで戦うものよ。
    ToraSafehouseLeaderIntroZero
    この巣は私達のものよ、エグザイル。
    ToraSecondaryDefenderArrivalZero
    私達は無力な獲物ではないわ!
    ToraSecondaryDefenderArrivalOne
    この生と死の輪廻が終わるには時間が必要ね。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwo
    狼が群れで狩りをするには理由がある。
    ToraSecondaryDefenderArrivalThree
    獲物を求めているわ!
    ToraSecondaryDefenderArrivalFour
    奇妙な巣に足を踏み入れないことね。
    ToraSecondaryDefenderArrivalFive
    エルレオン、あなたの神とやらを待つ?それともこのエグザイルは私達で捕まえる?
    ToraSecondaryDefenderArrivalSix
    あら、ヴェイガン、あなたなのね...一緒に戦う?
    ToraSecondaryDefenderArrivalSeven
    あなたの価値を証明しなさい、不自然な者。このエグザイルを倒そうじゃないの。
    ToraSecondaryDefenderArrivalEight
    あなたの中のエゾマイトの残虐性を引き出してあげるわ、セーン。
    ToraSecondaryDefenderArrivalNine
    野性動物の中には、慎重に罠を仕掛けて捕えなければならないものもいるわ。準備はいい、ライカ―?
    ToraSecondaryDefenderArrivalTen
    この動物を葬りましょう。
    ToraSecondaryDefenderArrivalEleven
    この使えない巣は根絶されるべきね。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwelve
    自然界において一番大切な教訓を忘れてしまったようね。資源を守ることよ!
    ToraSecondaryDefenderArrivalThirteen
    この場所は不自然極まりないわね。
    ToraSecondaryDefenderArrivalFourteen
    狂暴な動物は時に淘汰される必要があるの。
    ToraSecondaryDefenderArrivalFifteen
    なぜ自分が私の矢に撃たれるべきか分かっているんでしょう、ヴェイガン。
    ToraSecondaryDefenderArrivalSixteen
    あなたも自然の秩序には逆らえないのよ、ヴォリーチ。思い出させてあげる。
    ToraSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    自然が拒否しているわ!
    ToraSecondaryDefenderArrivalEighteen
    命を奪うことにも目的があるのかもね。
    ToraSecondaryDefenderArrivalNineteen
    争いをご所望かしら、ライカ―?
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwenty
    あなた達は全員、葬られなければならない。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    これはあなたにとって良い結果にはならないわ。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    あなたの居場所は群れの中よ...それか、泥の中ね。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    あなたは私達組織の功績を台無しにしているのよ!
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    矢の数は全員倒すのに十分すぎるほどあるわ。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    泥の中で朽ち果てる時、思い出すのね…これはあなた自身が招いた結果だということを。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    へえ?野生動物が手足を失うとどうなると思う?
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    少し同情するわ、ヴェイガン。ほんの少しね。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    あなたが来るのは見えていたわ、ガフ。どうでも良かったけどね。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    あなたは私を捕まえられないわ、野蛮人。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    この世界は、人や神よりも遥か以前から存在していた。そして人々が塵と化した後も存在し続ける。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    さあ、追跡の始まりよ!
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalTen
    どうやら、信じられるのは自然のみのようね。
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalEleven
    群れを怒らせれば、群れのリーダーと対峙することになる。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    狩りは始まったばかりよ。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    かならず上手くいくわ。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    気をつけて。退路を断たれた動物はより危険よ。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    そのフックを使う準備をしておいて、リオ。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    私の言う通りにして、ヴェイガン。そうすれば、矢で撃つことはしないわ。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    あなたは自然の掟に従わないかもしれないけど、死にたくないのなら私の掟に従ってもらうわ。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    今度は私のやり方を試してみましょう、族長。
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    この狩りにはあなたの罠を使うわ、ライカ―。
    ToraSecondaryDefenderArrivalThirty
    今この狩りを率いているのは私よ。
    ToraSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    弱い者は滅びる。人生とはそんなもの。
    ToraKillPlayerZero
    あなたは首を突っ込むべきではなかった。
    ToraKillPlayerOne
    シンジケートの死者数が増えていく。
    ToraKillPlayerTwo
    狩りは成功ね。
    ToraKillPlayerThree
    いつも言っているでしょう。適者生存よ。
    ToraEscapeZero
    ハンターとは、痕跡を隠すものよ。
    ToraEscapeOne
    猫から逃れる鳥のように、私は飛べるの。あなたには無理。
    ToraEscapeTwo
    巣を侵害する者め!
    ToraDefeatedZero
    あなたの破壊への欲を呪うわ。
    ToraDefeatedOne
    自然が...傷ついている...ここで...
    ToraDefeatedTwo
    それが筋ってものね...
    ToraDefeatedThree
    檻が手招いている...
    ToraDefeatedFour
    私達は獣ではないわ...他の方法でけりを付けることもできるのよ、以前のようにね。
    ToraDefeatedFive
    私の人生をややこしくしてくれたわね、エグザイル。
    ToraDefeatedSix
    生と死の輪廻は特異的なものではなく、普遍的なもの。
    ToraDefeatedSeven
    どうやらあなたは...進化したようね...
    ToraDefeatedEight
    私は遅すぎた...
    ToraDefeatedNine
    無謀に飛びかかりすぎたようね。
    ToraDefeatedTen
    あなたはどの動物よりも野蛮だわ。私にどうして欲しいの?
    ToraOfferBargainZero
    つがうために集まる動物もいれば、食べ物や暖を求めて集まる動物もいる。他者との繋がりが人生をどう向上させるか知るのは、ここでは大切なこと。それは自分自身の繋がりでなくても良いの。私の言おうとしていること、分かるかしら?
    ToraOfferBargainOne
    カラスとは面白いものよ、エグザイル。カラスはお互いに関係を築くことが出来るだけでなく、お互いから情報を学び、保持し、教えあうことが出来るって知ってた?こう言っては何だけど、役に立つスキルよね。
    ToraOfferBargainTwo
    種族の生存は、環境が変わるときに真に試される。私を殺したければ、殺せばいいわ。私を試したいのなら...まあ、私に考えがあるわ。
    ToraOfferBargainThree
    シンジケートがしてきた事を見たでしょう?「不自然」以外の言葉で表しようがないわ。私はそんな生き方はしたくない。今はね。どこか別の場所に行く時がきたようね。
    ToraOfferBargainFour
    自分の周りの環境を知らないハンターは、死んだも同然。今日死ぬつもりはないの。だから、私が知っていること全て話すっていうのはどうかしら?
    ToraOfferBargainFive
    私は物質的な物にこだわらないけど、あなたはもしかしたらそうなのかしら?
    ToraOfferBargainSix
    あぁ、人間っていうものは...はいはい。
    ToraBargainAcceptedZero
    社交性の実践を祝して。
    ToraBargainAcceptedOne
    適応か死かよ、エグザイル。適応か死か。
    ToraBargainAcceptedTwo
    彼らは私を見つけられない。
    ToraBargainAcceptedThree
    感謝するわ。
    ToraBargainAcceptedFour
    あなたの巣が光り輝きますように。
    ToraBargainAcceptedFive
    リーダーのいない狼の群れは、獰猛なリーダーのいる群れに比べて脅威ではないわ。私と一緒にここのリーダーを倒して、私をリーダーにして。
    ToraOfferBetrayalZero
    強い者が弱い者を喰らう。だからここにいられるの。
    ToraOfferBetrayalOne
    群れから誰かを追い出すことだってできるのよ。
    ToraOfferBetrayalTwo
    ライフギバーの復活という寒くて暗い拷問にあわなくてすむなら、知っていることを全て話すわ。
    ToraOfferBetrayalThree
    ハクはシンジケートにいるには人を信頼しすぎる。誰かがハクを深く傷つける前に、私に彼を優しく裏切らせてちょうだい。
    ToraOfferBetrayalFour
    ヴェイガンと敵対しようと思っているの。彼は自分が何をしたか分かっているわ。
    ToraOfferBetrayalFive
    ヴォリーチは私を不安にさせるわ。彼は自然の掟から外れる傾向にある。私とあなたが手を組めば、彼の暴力を止めることができるかもしれない。
    ToraOfferBetrayalSix
    あの野蛮人ヒロックはあと数発、矢で撃たれるべきね。もしあなたに良心があるのなら、あんなことを女性…男性にも…する奴は仲間にしたいとは思わないでしょう。
    ToraOfferBetrayalSeven
    カミリアは私が対峙したどの獣よりも暴力的で、下劣よ。彼は生きるためではなく快楽のために殺しをする。そして獲物が死んでもやめないわ。もしあなたの中に少しでも正義感があるのなら、彼を止めるのを手伝って。
    ToraOfferBetrayalEight
    適者生存よ、シンジケート内では特にね。身体の強さのことを言っているのではないの…これは命を賭けた、レイクラスト全土に渡るイタチごっこよ。あなたは追う方、それとも追われる方?
    ToraOfferBetrayalNine
    死は自然なこと。私は受け入れたの。
    ToraOfferExecuteZero
    リーダーの前では、恐れを見せない。
    ToraOfferExecuteOne
    兄弟の前では、勇敢になるしかない。
    ToraOfferExecuteTwo
    もう檻は懲り懲り!死んだ方がましだわ。
    ToraOfferExecuteThree
    飢えた動物は、お互いを攻撃しあうものよ。
    ToraReplyToBetrayalAcceptedZero
    少なくとも私の道は現実的よ、カルイ。あなたの見えない「道」とは違ってね。
    ToraReplyToBetrayalAcceptedOne
    何それ、ガフ?私をデートに誘うつもり?
    ToraReplyToBetrayalAcceptedTwo
    「適者生存」と「勝てば官軍」...最後に勝つのはどちらかしらね、族長?
    ToraReplyToBetrayalAcceptedThree
    私に良いアイデアがあるわ、カミリア。ここを去って、二度と戻らないというのはどうかしら?
    ToraReplyToBetrayalAcceptedFour
    アシュリング、あなたは自然も時に間違いを犯すという証拠よ。
    ToraReplyToBetrayalAcceptedFive
    これも輪廻の一部。今日はあなたが勝ち、私が負けた。でも明日は違うわ。
    ToraReplyToBetrayalAcceptedSix
    檻に入れて安心していればいいわ。檻に入れられた者が逃げて、あなたを探しに来ないと信じるのならね。
    ToraInterrogatedZero
    あなたは本当に野蛮な獣ね。
    ToraInterrogatedOne
    交渉に満足できない時、本性が出るわね!
    ToraInterrogatedTwo
    暴力も自然の掟の一部。
    ToraReplyToExecutionZero
    あなたは何も成し遂げていないわ、エグザイル。シンジケートにとって死など何でもない。
    ToraReplyToExecutionOne
    時には暴力が唯一の道なのよ。
    ToraReplyToExecutionTwo
    立ち上がりなさい。もし私が地に落ちても、潜在能力を発揮することで自然の掟に敬意を払うのよ。
    ToraSafehouseLeaderDefeatedZero
    Edit

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