Tora
Humanóide
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
Não Pode ser Empurrado
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
SpectreN
TagsConjurador, chaos_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, no_pantheon_mod, not_int, not_str, puncturing_weapon, red_blood
Vida
600%
Evasão
+100%
Ailment Threshold
600%
Resistência
40 40 40 25
Damage
140%
Precisão
100%
Chance de Crítico
+5%
Multiplicador de Acerto Crítico
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalTora
Metadata
BetrayalTora
Nível
68
Vida
38,600
Armadura
28,790
Evasão
9,478
Escudo de Energia
0
Damage
523
Dano Mágico
523
Precisão
290
Attack Time
1.995
Experiência
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
MeleeTora
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Padrão
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Abate seus inimigos com um golpe poderoso.
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
33% mais Velocidade de Ataque
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalRainOfSpores
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Damage, Chaos, Duration, DamageOverTime, ProjectileNumber, Chaos, Triggerable, Rain
Chuva Tóxica
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 6 seg
Dispara um número de flechas no ar que caem ao redor da área do alvo, causando dano aos inimigos acertados por ela e criando casulos de esporos onde cairem. Cada esporo causa dano de caos degenerativo aos inimigos próximos e reduz sua velocidade de movimento. Após uma curta duração, os casulos explodem, causando dano em área.
Causa 254.2 de Dano de Caos Base por segundo
Duração base é de 1 segundos
Dispara 8 Flechas adicionais
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Modificadores de Dano de Projétil aplicam-se ao efeito de Dano Degenerativo desta Habilidade
43% menos Velocidade de Ataque
Cada Esporo aplica 10% menos Velocidade de Movimento aos Inimigos próximos, até um máximo de 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraScourgeArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 50% mais Dano
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
50% menos Velocidade de Ataque
Envenena Inimigos ao Acertar
Duração do Veneno aumentada em 200%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
EmptyActionAttackToraFlip
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 15 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraSnipe
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 15 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraButterfly
Attack
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Attack Time: 1.995 seg
Recarga: 15 seg
25% menos Velocidade de Ataque
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DeceleratingProjectileTora
Spell, Projectile, Triggerable
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 25% mais Dano de Ataque
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
Envenena Inimigos ao Acertar
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
DeceleratingProjectileToraExplode
Spell, Triggerable
Chance de Crítico: 5%
Tempo de Conjuração: 1 seg
Causa 284.3 a 426.4 de Dano Físico
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraDashArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
Chance de Crítico: 5%
Dano de Ataque: 60%
Attack Time: 1.995 seg
Seus Acertos não podem Atordoar Inimigos
Projéteis Perfuram todos Alvos
Causa 40% menos Dano de Ataque
20% do Dano Físico Convertido para Dano de Caos
50% menos Velocidade de Ataque
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "Bow"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget"

Animated
{
	on_event_anim_show = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao, R_Weapon );"
	on_event_anim_hide = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
}

StateMachine
{
	//create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( straw_base_bootsShape, feetShape );"
	create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( straw_alpha_cuffsShape, straw_base_cuffsShape, handsShape );"
	create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( quiver_meshShape, quiver_ropeShape, arrow_1_arrowShape, arrow_1_fletchingShape, arrow_2_arrowShape, arrow_2_fletchingShape, arrow_3_arrowShape, arrow_3_fletchingShape );"

	//create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments(  );"
	//Akanilim's Hide
	create_state_Back_21 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Tora );
	"

	//Shiaphet's Pall
	create_state_Back_22 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Xunti's Parasol
	create_state_Back_23 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Tekiton's Spine
	create_state_Back_24 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Gogori's Plague
	create_state_Back_25 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Tora );
	"

	//Harimal's Campaign
	create_state_Back_26 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Tau Poh's Banner
	create_state_Back_27 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Bu's Bottle
	create_state_Back_28 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Rithkin's Dance
	create_state_Back_29 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Tora );
	"

	//Cantar's Coffin
	create_state_Back_30 =
	"
		AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment );
		PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Tora );
	"

	on_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
	create_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
	create_state_shackles_2 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
	create_state_shackles_3 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );"
}

Animated
{
	on_event_fadeout_for_bargain_01 =
	"
		Delay( 1.75, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao ); } );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTora"] = {
    name = "Tora",
    life = 6,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.995,
    attackRange = 75,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Bow",
    skillList = {
        "MeleeTora",
        "BetrayalToraScourgeArrow",
        "BetrayalToraDashArrow",
        "DeceleratingProjectileToraExplode",
        "EmptyActionAttackToraFlip",
        "EmptyActionAttackToraSnipe",
        "EmptyActionAttackToraButterfly",
        "WalkEmergeBetrayal",
        "DeceleratingProjectileTora",
        "BetrayalRainOfSpores",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeTora"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "arrow_projectile_variation",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {4, 33, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalToraScourgeArrow"] = {
    name = "BetrayalToraScourgeArrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_visual_scale_+%",
        "active_skill_damage_+%_final",
        "base_poison_duration_+%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "always_pierce",
        "global_poison_on_hit",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {44, 20, -50, 100, 50, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalToraDashArrow"] = {
    name = "BetrayalToraDashArrow",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "always_pierce",
        "cannot_stun",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {47, 20, -50, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileToraExplode"] = {
    name = "DeceleratingProjectileToraExplode",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackToraFlip"] = {
    name = "EmptyActionAttackToraFlip",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3.17,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackToraSnipe"] = {
    name = "EmptyActionAttackToraSnipe",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EmptyActionAttackToraButterfly"] = {
    name = "EmptyActionAttackToraButterfly",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 4,
    baseFlags = {
        attack = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeBetrayal"] = {
    name = "WalkEmergeBetrayal",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.72,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DeceleratingProjectileTora"] = {
    name = "DeceleratingProjectileTora",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "decelerating_projectile_speed_variation_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "number_of_projectiles_override",
        "base_is_projectile",
        "global_poison_on_hit",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {150, 20, 1, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["BetrayalRainOfSpores"] = {
    name = "Toxic Rain",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Fire arrows into the air that rain down around the targeted area, dealing damage to enemies they hit and creating spore pods where they land. Each spore pod deals chaos damage over time to nearby enemies and slows their movement speed. The pods last for a duration before bursting, dealing area damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.ProjectileSpeed] = true,
        [SkillType.Totemable] = true,
        [SkillType.Trappable] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Chaos] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.DamageOverTime] = true,
        [SkillType.ProjectileNumber] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Rain] = true,
    },
    statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        duration = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_chaos_damage_to_deal_per_minute",
        "base_skill_effect_duration",
        "number_of_additional_arrows",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final",
        "minimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap",
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "base_is_projectile",
        "is_area_damage",
        "skill_can_fire_arrows",
        "cannot_pierce",
        "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {1.2000000476837, 1000, 8, 20, -10, -60, -43, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3},  cost = { }, },
    },
}
Velocidade de Ação não pode ser modificada abaixo do valor base 70%
IdCannotBeSlowedBelowValueBosses
FamilyCannotBeSlowedBelowValue
Domainsmonstro (3)
GenerationTypeunico (3)
Req. level1
Stats
  • hellscape boots action speed +% minimum value Min: -30 Max: -30 Global
  • Craft Tagsspeed
    Não Pode ser Empurrado
    IdImmuneToKnockback
    FamilyImmuneToKnockback
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be knocked back Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished [0]
    cannot be stunned while stunned [1]
    IdStunRepeatImmunityBoss__
    FamilyNothing
    Domainsmonstro (3)
    GenerationTypeunico (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be stunned for ms after stun finished Min: 0 Max: 0 Global
  • Tora, a Finalizadora Text Audio /119 ⍟
    Nome
    Não me faça caçar você.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightZero
    Nunca provoque um animal selvagem em seu ninho.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightOne
    {Não interfira, exilado. Este não é o seu negócio.}{Não interfira, exilada. Este não é o seu negócio.}
    ToraPrimaryDefenderStartsFightTwo
    {Você terá que ser rápido se tem esperanças de parar o Sindicato.}{Você terá que ser rápida se tem esperanças de parar o Sindicato.}
    ToraPrimaryDefenderStartsFightThree
    A caçada começou!
    ToraPrimaryDefenderStartsFightFour
    Não há crueldade maior do que enjaular um animal selvagem.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightFive
    Não espere que nossos acordos passados te salvem agora.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightSix
    {Você não conseguirá fazer com que eu traia o Sindicato dessa vez, exilado.}{Você não conseguirá fazer com que eu traia o Sindicato dessa vez, exilada.}
    ToraPrimaryDefenderStartsFightSeven
    O ciclo da vida e da morte continua, e os aptos se tornam mais fortes.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightEight
    {Você falhou no passado, exilado. Você falhará de novo.}{Você falhou no passado, exilada. Você falhará de novo.}
    ToraPrimaryDefenderStartsFightNine
    A morte alimenta a vida no grande ciclo.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightTen
    A terra está ansiosa para te conhecer.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightEleven
    Seja como a terra. Se torne pedra.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightTwelve
    Eu nasci com um arco em minhas mãos.
    ToraPrimaryDefenderStartsFightThirteen
    Rápida como o vento!
    ToraPrimaryDefenderStartsFightFourteen
    Uma mãe urso lutará até a morte para proteger seus filhotes.
    ToraSafehouseLeaderIntroZero
    {Esta toca é nossa, exilado.}{Esta toca é nossa, exilada.}
    ToraSecondaryDefenderArrivalZero
    Não somos presas indefesas!
    ToraSecondaryDefenderArrivalOne
    O ciclo da vida e da morte precisa de tempo para terminar.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwo
    Lobos caçam em grupos por um motivo.
    ToraSecondaryDefenderArrivalThree
    Na espreita!
    ToraSecondaryDefenderArrivalFour
    Você deveria saber que não se deve entrar em tocas estranhas.
    ToraSecondaryDefenderArrivalFive
    {Vamos esperar pelo seu Deus, Elreon, ou vamos prender esse exilado nós mesmos?}{Vamos esperar pelo seu Deus, Elreon, ou vamos prender essa exilada nós mesmos?}
    ToraSecondaryDefenderArrivalSix
    Oh, Vagan, é você… vamos lutar juntos?
    ToraSecondaryDefenderArrivalSeven
    {Prove seu valor, ser não natural. Vamos derrubar esse exilado.}{Prove seu valor, ser não natural. Vamos derrubar essa exilada.}
    ToraSecondaryDefenderArrivalEight
    Permita-me ajudar a canalizar um pouco dessa selvageria Ezomita, Thane.
    ToraSecondaryDefenderArrivalNine
    Algumas presas devem ser pegas com armadilhas cuidadosamente colocadas. Você está pronto, Riker?
    ToraSecondaryDefenderArrivalTen
    Vamos sacrificar esse animal.
    ToraSecondaryDefenderArrivalEleven
    Esta toca falha precisa ser arrancada.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwelve
    Você esqueceu a lição mais importante da natureza. Proteja seus recursos!
    ToraSecondaryDefenderArrivalThirteen
    Nada neste lugar é natural!
    ToraSecondaryDefenderArrivalFourteen
    Algumas vezes animais raivosos tem que ser abatidos.
    ToraSecondaryDefenderArrivalFifteen
    Você sabe porque merece minhas flechas, Vagan.
    ToraSecondaryDefenderArrivalSixteen
    Você não está acima da ordem natural, Vorici. Vou te lembrar disso.
    ToraSecondaryDefenderArrivalSeventeen
    A natureza rejeita você, coisa!
    ToraSecondaryDefenderArrivalEighteen
    Você só deve matar por um propósito.
    ToraSecondaryDefenderArrivalNineteen
    Que tal um embate, Riker?
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwenty
    Todos vocês devem ser abatidos.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyOne
    Isso não vai acabar bem para você.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalZero
    Seu lugar é com o bando… eu na lama.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalOne
    Você está prejudicando o sucesso de toda a nossa organização.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalTwo
    Eu tenho flechas mais que suficientes para todos.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalThree
    Quando estiver sangrando na lama, lembre-se de que essa foi sua decisão.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalFour
    É mesmo? O que você acha que acontece com animais selvagens que perdem um membro?
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalFive
    Uma pequena consolação, Vagan. Muito pequena.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalSix
    Eu vi você se aproximando, Guff -- Eu só não me importei.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalSeven
    Nunca deixarei você me pegar, bruto.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalEight
    Este mundo existiu muito antes do Homem ou deuses e continuará vivendo muito depois que você se tornar pó.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalNine
    Que a perseguição comece!
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalTen
    Parece que só a própria Natureza é confiável.
    ToraReplyToSecondaryDefenderArrivalEleven
    Enfureça a matilha, enfrente o alfa.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyTwo
    Essa caçada só começou.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyThree
    Nós com certeza seremos bem sucedidos.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyFour
    Cuidado. Um animal encurralado é duas vezes mais perigoso.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyFive
    Esteja pronto para usar esse gancho, Leo.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentySix
    Faça o que eu digo, Vagan, e talvez eu não te fure com uma flecha.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentySeven
    Você pode não seguir as regras da Natureza, coisa, mas você seguirá as minhas se quiser sobreviver.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyEight
    Vocês tentar o meu jeito dessa vez, Thane.
    ToraSecondaryDefenderArrivalTwentyNine
    Usaremos armadilhas nessa caçada, Riker.
    ToraSecondaryDefenderArrivalThirty
    Eu estou liderando esta caçada agora.
    ToraSecondaryDefenderArrivalThirtyOne
    Os fracos perecem. É a vida.
    ToraKillPlayerZero
    Você deveria ter ficado fora disso.
    ToraKillPlayerOne
    O número de mortes do Sindicato aumenta.
    ToraKillPlayerTwo
    Uma caçada bem sucedida.
    ToraKillPlayerThree
    Como eu sempre digo, só os mais adaptados sobrevivem.
    ToraEscapeZero
    Uma caçadora esconde seu rastro.
    ToraEscapeOne
    Como o pássaro escapando do gato, eu posso voar. Você não pode.
    ToraEscapeTwo
    Invasor de ninho!
    ToraDefeatedZero
    A droga da sua luxúria por destruição.
    ToraDefeatedOne
    A Natureza… está ferida… aqui…
    ToraDefeatedTwo
    É justo…
    ToraDefeatedThree
    A jaula chama…
    ToraDefeatedFour
    Não somos bestas… nós podemos resolver isso de outras maneiras, como antes.
    ToraDefeatedFive
    {Você está deixando minha vida complicada, exilado.}{Você está deixando minha vida complicada, exilada.}
    ToraDefeatedSix
    O ciclo da vida e da morte é para ser geral, não específico.
    ToraDefeatedSeven
    Parece que… você evoluiu…
    ToraDefeatedEight
    Eu fui muito lenta…
    ToraDefeatedNine
    Eu ataquei sem cuidado.
    ToraDefeatedTen
    Você é mais selvagem do que qualquer animal. O que você quer de mim?
    ToraOfferBargainZero
    Algumas bestas congregam por um parceiro. Algumas por calor ou comida. Saber como um relacionamento pode melhorar sua qualidade de vida é importante aqui. O relacionamento nem precisa ser necessariamente seu. Você entende onde estou tentando chegar?
    ToraOfferBargainOne
    Corvos são muito interessantes, exilado. Você sabia que corvos não só conseguem construir relacionamentos pessoais uns com os outros, mas aprender, reter e ensinar informações uns para os outros? Uma habilidade muito útil, se posso dizer…
    ToraOfferBargainTwo
    A sobrevivência de uma espécie só é realmente testada quando seu ambiente muda. Se quiser me matar, então me mate. Se você quer me testar, bem… eu tenho uma ideia.
    ToraOfferBargainThree
    Você viu o que o Sindicato está fazendo, não viu? "Antinatural" é a única maneira que eu poderia descrever corretamente. Eu não sou dessa vida. Não mais, de qualquer maneira. Acho que é hora de migrar para outro lugar.
    ToraOfferBargainFour
    Uma caçadora que não conhece seu ambiente é uma caçadora morta. Eu não planejei morrer hoje, então que tal eu te contar o que aprendi aqui, ao invés disso?
    ToraOfferBargainFive
    Eu não ligo para bens materiais, mas talvez você ligue?
    ToraOfferBargainSix
    Ugh… pessoas! Tudo bem, tudo bem…
    ToraBargainAcceptedZero
    Vamos lá, praticar minhas habilidades sociais.
    ToraBargainAcceptedOne
    Se adapte ou morra, exilado. Se adapte ou morra.
    ToraBargainAcceptedTwo
    Eles nunca me encontrarão.
    ToraBargainAcceptedThree
    Eu aprecio isso.
    ToraBargainAcceptedFour
    Que seu ninho seja brilhante.
    ToraBargainAcceptedFive
    Uma matilha de lobos sem seu alfa é uma ameaça muito menor do que uma com um líder feroz. Juntos , podemos derrubar o alfa aqui e me colocar no comando.
    ToraOfferBetrayalZero
    Os fortes se alimentam dos fracos na natureza, e o mesmo pode acontecer aqui.
    ToraOfferBetrayalOne
    Eu tenho a capacidade de fazer alguém ser completamente rejeitado pela matilha.
    ToraOfferBetrayalTwo
    Vou te dizer tudo que eu sei com tanto que eu não tenha que passar pela tortura fria e escura que é ressureição pela Criadora de Vida.
    ToraOfferBetrayalThree
    Haku confia fácil demais nos outros para continuar no Sindicato. Permita-me trair ele gentilmente antes que alguém faça muito pior.
    ToraOfferBetrayalFour
    Eu gostaria de me voltar contra Vagan. Ele sabe o que fez.
    ToraOfferBetrayalFive
    Vorici me incomoda. Suas tendências estão muito for a da ordem natural. Você e eu poderíamos chegar a um acordo que conteria os excessos violentos dele.
    ToraOfferBetrayalSix
    O bruto do Hillock precisa de mais algumas flechas em seu couro. Se você tem um pingo de consciência, você entenderá que alguém que faz o que ele faz com mulheres -- e homens também -- não alguém para se ter como um aliado.
    ToraOfferBetrayalSeven
    Cameria é mais violento, mais básico do que qualquer besta que já encontrei. Ele não mata por sobrevivência, ele mata por prazer. E ele não para de se divertir depois que suas vítimas morrem. Se você tem algum senso de justiça, por favor, me ajude a cuidar dele.
    ToraOfferBetrayalEight
    {É a sobrevivência do mais apto, especialmente no Sindicato. E não quero dizer força física -- isso é um jogo mortal de gatos e ratos que cobre toda Wraeclast. Você é um gato ou um rato?}{É a sobrevivência do mais apto, especialmente no Sindicato. E não quero dizer força física -- isso é um jogo mortal de gatos e ratos que cobre toda Wraeclast. Você é uma gata ou uma rata?}
    ToraOfferBetrayalNine
    A morte é uma parte natural da vida. Eu já aceitei isso.
    ToraOfferExecuteZero
    Na frente do meu líder não posso mostrar nenhum medo.
    ToraOfferExecuteOne
    Na frente dos meus irmãos só posso ser corajosa.
    ToraOfferExecuteTwo
    Nada mais de jaulas! Prefiro morrer.
    ToraOfferExecuteThree
    Animais se voltam uns contra os outros em tempos de escassez.
    ToraReplyToBetrayalAcceptedZero
    Ao menos meu caminho é real, Karui, diferente da sua "Tradição" invisível.
    ToraReplyToBetrayalAcceptedOne
    E o que seria isso, Guff? Está planejando me convidar para um encontro?
    ToraReplyToBetrayalAcceptedTwo
    Sobrevivência do mais apto contra a lei do mais forte -- qual de nós eclipsará o outro no fim, Thane?
    ToraReplyToBetrayalAcceptedThree
    Eu tenho uma ideia melhor, Cameria. Que tal você ir embora e nunca mais voltar?
    ToraReplyToBetrayalAcceptedFour
    Você é uma prova, Aisling, que as vezes a Natureza comete erros.
    ToraReplyToBetrayalAcceptedFive
    Tudo parte do ciclo. Hoje você ascende e eu caio, mas amanhã será diferente.
    ToraReplyToBetrayalAcceptedSix
    Só se sinta confiante em suas jaulas se acreditar que os enjaulados nunca escaparão e virão encontrar você…
    ToraInterrogatedZero
    Você realmente é uma besta selvagem.
    ToraInterrogatedOne
    Quando barganhar não é mais o suficiente você mostra suas verdadeiras cores!
    ToraInterrogatedTwo
    Violência é parte da ordem natural.
    ToraReplyToExecutionZero
    {Você não conseguiu nada, exilado. A morte não tem significado para o Sindicato.}{Você não conseguiu nada, exilada. A morte não tem significado para o Sindicato.}
    ToraReplyToExecutionOne
    Algumas vezes a violência é a única maneira.
    ToraReplyToExecutionTwo
    Ascenda. Se devo cair, respeite a ordem natural se elevando ao seu potencial.
    ToraSafehouseLeaderDefeatedZero
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