ทอร่า
มนุษย์
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
ไม่ถูก ผลักออกไป
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Tora
Spectre | N |
---|---|
Tags | betrayal_syndicate_member, นักเวท, chaos_affinity, fast_movement, has_bow, human, humanoid, light_armour, medium_height, not_int, not_str, puncturing_weapon, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
600%
การหลบหลีก
+100%
Ailment Threshold
600%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 75
Attack Time
1.995 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
100%
Type
BetrayalTora
Metadata
BetrayalTora
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
38,600
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
9,478
โล่พลังงาน
0
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.995
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
38,600
Chill
122
Shock
122
Brittle
691
Scorch
122
Sap
337
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeTora
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 33%
arrow projectile variation [4]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
visual hit effect chaos is green [1]
WalkEmergeBetrayal
walk emerge distance [300]
BetrayalRainOfSpores
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Area, ProjectileSpeed, Totemable, Trappable, Mineable, Damage, Chaos, Duration, DamageOverTime, ProjectileNumber, Chaos, Triggerable, Rain
ฝนพิษ (Toxic Rain)
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 6 วินาที
ยิงศรขึ้นสู่ฟากฟ้า ซึ่งจะโปรยปรายลงมาบนพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่ปะทะและทิ้งสปอร์ไว้ที่จุดที่ศรตก ซึ่งสปอร์แต่ละกอจะสร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมัน สปอร์จะอยู่ได้ระยะเวลาหนึ่ง ก่อนที่จะแตกออกและสร้างความเสียหาย พื้นที่
สร้างความเสียหาย เคออส พื้นฐาน 254.2 ต่อวินาที
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ยิงศร เพิ่มเติม 8 ดอก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กระสุน ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 43%
สปอร์แต่ละกอ ทำให้ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 10% ซ้อนกันได้ไม่เกิน 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
ระยะเวลาพื้นฐาน 1 วินาที
ยิงศร เพิ่มเติม 8 ดอก
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
ม็อดที่ส่งผลต่อ ความเสียหาย กระสุน ส่งผลต่อ ความเสียหายต่อเนื่อง ของสกิลนี้
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 43%
สปอร์แต่ละกอ ทำให้ ศัตรูที่อยู่ใกล้ มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 10% ซ้อนกันได้ไม่เกิน 60%
base is projectile [1]
cannot pierce [1]
is area damage [1]
skill can fire arrows [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraScourgeArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
visual hit effect chaos is green [1]
EmptyActionAttackToraFlip
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraSnipe
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
EmptyActionAttackToraButterfly
Attack
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.995 วินาที
คูลดาวน์: 15 วินาที
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 25%
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
DeceleratingProjectileTora
Spell, Projectile, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
base is projectile [1]
decelerating projectile speed variation +% [150]
number of projectiles override [1]
visual hit effect chaos is green [1]
DeceleratingProjectileToraExplode
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 284.3 ถึง 426.4
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
BetrayalToraDashArrow
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 418–628
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 60%
Attack Time: 1.995 วินาที
การปะทะของคุณ ไม่สามารถสร้างสถานะ มึนงง ต่อศัตรูได้
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 20% เป็น เคออส
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
base is projectile [1]
monster projectile variation [47]
number of projectiles override [1]
projectile uses contact position [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Actor { main_hand_unarmed_type = "Bow" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTarget" Animated { on_event_anim_show = "AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao, R_Weapon );" on_event_anim_hide = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" } StateMachine { //create_state_Helm_0 = "ShowMeshSegments( );" create_state_Boots_0 = "ShowMeshSegments( straw_base_bootsShape, feetShape );" create_state_Gloves_0 = "ShowMeshSegments( straw_alpha_cuffsShape, straw_base_cuffsShape, handsShape );" create_state_Back_0 = "ShowMeshSegments( quiver_meshShape, quiver_ropeShape, arrow_1_arrowShape, arrow_1_fletchingShape, arrow_2_arrowShape, arrow_2_fletchingShape, arrow_3_arrowShape, arrow_3_fletchingShape );" //create_state_Weapon_0 = "ShowMeshSegments( );" //Akanilim's Hide create_state_Back_21 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/AkanilimsHideWingsHeld.ao, Tora ); " //Shiaphet's Pall create_state_Back_22 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/ShiaphetsPallCapeHeld.ao, Tora ); " //Xunti's Parasol create_state_Back_23 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/XuntisParasolCapeHeld.ao, Tora ); " //Tekiton's Spine create_state_Back_24 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TekitonsSpineCapeHeld.ao, Tora ); " //Gogori's Plague create_state_Back_25 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/GogorisPlagueWingsHeld.ao, Tora ); " //Harimal's Campaign create_state_Back_26 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/HarimalsCampaignCapeHeld.ao, Tora ); " //Tau Poh's Banner create_state_Back_27 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/TauPohsBannerCapeHeld.ao, Tora ); " //Bu's Bottle create_state_Back_28 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/BusBottleCapeHeld.ao, Tora ); " //Rithkin's Dance create_state_Back_29 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/RithkinsDanceCapeHeld.ao, Tora ); " //Cantar's Coffin create_state_Back_30 = " AddAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, aux_back_attachment ); PlayAnimationAttached( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalAttachments/CantarsCoffinCapeHeld.ao, Tora ); " on_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_1 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_2 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" create_state_shackles_3 = "DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao );" } Animated { on_event_fadeout_for_bargain_01 = " Delay( 1.75, { DetachAllOfType( Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalToraArrowAttached.ao ); } ); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBetrayal/BetrayalTora"] = { name = "Tora", life = 6, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.4, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.995, attackRange = 75, accuracy = 1, weaponType1 = "Bow", skillList = { "MeleeTora", "BetrayalToraScourgeArrow", "BetrayalToraDashArrow", "DeceleratingProjectileToraExplode", "EmptyActionAttackToraFlip", "EmptyActionAttackToraSnipe", "EmptyActionAttackToraButterfly", "WalkEmergeBetrayal", "DeceleratingProjectileTora", "BetrayalRainOfSpores", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeTora"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "arrow_projectile_variation", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "visual_hit_effect_chaos_is_green", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {4, 33, 20, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalToraScourgeArrow"] = { name = "BetrayalToraScourgeArrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_visual_scale_+%", "active_skill_damage_+%_final", "base_poison_duration_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "global_poison_on_hit", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {44, 20, -50, 100, 50, 200, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalToraDashArrow"] = { name = "BetrayalToraDashArrow", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_projectile_variation", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_attack_speed_+%_final", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "cannot_stun", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {47, 20, -50, 1, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeceleratingProjectileToraExplode"] = { name = "DeceleratingProjectileToraExplode", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 20, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraFlip"] = { name = "EmptyActionAttackToraFlip", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.17, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraSnipe"] = { name = "EmptyActionAttackToraSnipe", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionAttackToraButterfly"] = { name = "EmptyActionAttackToraButterfly", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { attack = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "skill_cannot_be_stunned", "skill_cannot_be_knocked_back", }, levels = { [1] = {-25, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeBetrayal"] = { name = "WalkEmergeBetrayal", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.72, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {300, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DeceleratingProjectileTora"] = { name = "DeceleratingProjectileTora", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "decelerating_projectile_speed_variation_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "number_of_projectiles_override", "base_is_projectile", "global_poison_on_hit", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {150, 20, 1, baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BetrayalRainOfSpores"] = { name = "Toxic Rain", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Fire arrows into the air that rain down around the targeted area, dealing damage to enemies they hit and creating spore pods where they land. Each spore pod deals chaos damage over time to nearby enemies and slows their movement speed. The pods last for a duration before bursting, dealing area damage.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.ProjectileSpeed] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Chaos] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.DamageOverTime] = true, [SkillType.ProjectileNumber] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Rain] = true, }, statDescriptionScope = "debuff_skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, duration = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_chaos_damage_to_deal_per_minute", "base_skill_effect_duration", "number_of_additional_arrows", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "rain_of_spores_vines_movement_speed_+%_final", "minimum_rain_of_spores_movement_speed_+%_final_cap", "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_is_projectile", "is_area_damage", "skill_can_fire_arrows", "cannot_pierce", "projectile_damage_modifiers_apply_to_skill_dot", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {1.2000000476837, 1000, 8, 20, -10, -60, -43, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3}, cost = { }, }, }, }
ความเร็วในการกระทำ ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงให้ต่ำกว่า 50% ของค่าพื้นฐานได้
Id | CannotBeSlowedBelowValueBosses |
---|---|
Family | CannotBeSlowedBelowValue |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
ไม่ถูก ผลักออกไป
Id | ImmuneToKnockback |
---|---|
Family | ImmuneToKnockback |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [0]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityBoss__ |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |