Item Mods /4284
| Level | Pre/Suf | Name | Tags |
|---|---|---|---|
| 1 | 접두어 | 생명력 최대치 +(3—9) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 1 | 접두어 | 생명력 최대치 +(70—79) 최대 생명력 (3—5)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 생명력 최대치 +(110—119) 최대 생명력 (8—10)% 증가 | default 0 |
| 3 | 접두어 | 생명력 최대치 +(5—14) | default 0 |
| 5 | 접두어 | 생명력 최대치 +(10—24) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 10 | 접두어 | 생명력 최대치 +(15—30) | default 0 |
| 11 | 접두어 | 생명력 최대치 +(25—39) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 18 | 접두어 | 생명력 최대치 +(40—54) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 24 | 접두어 | 생명력 최대치 +(55—69) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 26 | 접두어 | 생명력 최대치 +(31—45) | default 0 |
| 30 | 접두어 | 생명력 최대치 +(70—84) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 36 | 접두어 | 생명력 최대치 +(85—99) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 42 | 접두어 | 생명력 최대치 +(46—60) | default 0 |
| 44 | 접두어 | 생명력 최대치 +(100—114) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 50 | 접두어 | 생명력 최대치 +(70—79) 최대 생명력 2% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 생명력 최대치 +(110—119) 최대 생명력 (8—10)% 증가 | default 0 |
| 54 | 접두어 | 생명력 최대치 +(115—129) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 58 | 접두어 | 생명력 최대치 +(61—75) | default 0 |
| 64 | 접두어 | 생명력 최대치 +(130—144) | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 화살통 허리띠 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 73 | 접두어 | 생명력 최대치 +(145—159) | 갑옷 방패 |
| 74 | 접두어 | 생명력 최대치 +(76—90) | default 0 |
| 81 | 접두어 | 생명력 최대치 +(160—174) | 갑옷 |
| 82 | 접두어 | 생명력 최대치 +(120—126) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 생명력 최대치 +(110—116) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 생명력 최대치 +(100—106) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 생명력 최대치 +(91—105) | default 0 |
| 86 | 접두어 | 생명력 최대치 +(175—189) | 갑옷 |
| 1 | 접두어 | 마나 최대치 +(15—19) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 1 | 접두어 | 마나 최대치 +(69—73) 최대 마나 (7—10)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2—3) 획득 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 1초마다 마나 (5—7) 재생 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 마나 최대치 +(69—73) 스킬의 마나 점유 효율 (6—10)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 마나 최대치 +(30—39) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 1 | 접두어 | 마나 최대치 +(40—49) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 11 | 접두어 | 마나 최대치 +(20—24) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 11 | 접두어 | 마나 최대치 +(40—49) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 11 | 접두어 | 마나 최대치 +(50—59) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 17 | 접두어 | 마나 최대치 +(25—29) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 17 | 접두어 | 마나 최대치 +(50—59) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 17 | 접두어 | 마나 최대치 +(60—69) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 23 | 접두어 | 마나 최대치 +(30—34) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 23 | 접두어 | 마나 최대치 +(60—69) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 23 | 접두어 | 마나 최대치 +(70—79) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 29 | 접두어 | 마나 최대치 +(35—39) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 29 | 접두어 | 마나 최대치 +(70—79) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 29 | 접두어 | 마나 최대치 +(80—89) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 35 | 접두어 | 마나 최대치 +(40—44) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 35 | 접두어 | 마나 최대치 +(80—89) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 35 | 접두어 | 마나 최대치 +(90—99) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 42 | 접두어 | 마나 최대치 +(45—49) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 42 | 접두어 | 마나 최대치 +(90—99) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 42 | 접두어 | 마나 최대치 +(100—119) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 50 | 접두어 | 마나 최대치 +(69—73) 최대 마나 (7—10)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2—3) 획득 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 1초마다 마나 (5—7) 재생 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 마나 최대치 +(69—73) 스킬의 마나 점유 효율 (6—10)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 1초마다 (5—7) 마나 상실 | default 0 |
| 51 | 접두어 | 마나 최대치 +(50—54) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 51 | 접두어 | 마나 최대치 +(100—109) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 51 | 접두어 | 마나 최대치 +(120—139) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(55—59) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(110—119) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 60 | 접두어 | 마나 최대치 +(140—159) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 68 | 접두어 | 지능 2당 마나 최대치 +1 | necropolis_helmet 100 default 0 |
| 69 | 접두어 | 마나 최대치 +(60—64) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 69 | 접두어 | 마나 최대치 +(120—129) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 69 | 접두어 | 마나 최대치 +(160—179) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 75 | 접두어 | 마나 최대치 +(65—68) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 75 | 접두어 | 마나 최대치 +(130—139) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 75 | 접두어 | 마나 최대치 +(180—199) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 81 | 접두어 | 마나 최대치 +(69—73) | 목걸이 반지 |
| 81 | 접두어 | 마나 최대치 +(140—159) | 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 81 | 접두어 | 마나 최대치 +(200—229) | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 82 | 접두어 | 마나 최대치 +(69—77) | default 0 |
| 85 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) | 목걸이 반지 |
| 1 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 스킬의 총 마나 소모 (-8—-6) | default 0 |
| 50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 스킬의 총 마나 소모 (-8—-6) | default 0 |
| 50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 비-집중 유지 스킬의 총 마나 소모 (-8—-6) | default 0 |
| 50 | 접두어 | 마나 최대치 +(74—78) 비-집중 유지 스킬의 마나 소모 (-8—-6) | default 0 |
| 80 | 접두어 | 활 공격 시 화살 1개 추가 발사 | quiver_shaper 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 활 공격 시 화살 1개 추가 발사 | quiver_adjudicator 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 투사체가 대상을 추가 관통 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 투사체가 대상 2개 추가 관통 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 투사체가 대상 2개를 추가 관통 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 투사체가 대상을 추가 관통 | amulet_elder 800 quiver_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 투사체가 대상을 추가 관통 | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 투사체가 대상 2개를 추가 관통 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 90 | 접두어 | 투사체가 대상 (3—5)개를 추가 관통 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 15레벨 선망 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 22레벨 인내의 함성 스킬 사용 가능 | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 22레벨 집결의 함성 스킬 사용 가능 | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 22레벨 위협의 함성 스킬 사용 가능 | belt_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 15레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 | boots_shaper 800 default 0 |
| 78 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 생명력 흡수 보조 효과 적용 | boots_shaper 0 default 0 |
| 63 | 접두어 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 | default 0 |
| 63 | 접두어 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 | default 0 |
| 63 | 접두어 | 플레이어에 대한 명중이 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 밀려날 수 없음 | necropolis_boots 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 카오스 피해 (16—20)% 증가 | belt_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 카오스 피해 (21—25)% 증가 | belt_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 카오스 피해 (26—30)% 증가 | belt_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (35—40)% 증가 | ring_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (41—45)% 증가 | ring_crusader 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (46—50)% 증가 | ring_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (14—18)~(27—32) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (22—31)~(46—53) 추가 | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (37—49)~(75—86) 추가 | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (14—18)~(27—32) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17—23)~(34—40) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17—23)~(34—40) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (28—37)~(55—64) 추가 | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (44—58)~(88—103) 추가 | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (21—28)~(41—48) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (21—28)~(41—48) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (32—44)~(66—76) 추가 | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (60—73)~(108—122) 추가 | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (29—39)~(49—61) 추가 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 95 | 접두어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (29—39)~(49—61) 추가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 | body_armour_adjudicator 250 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 장착된 스킬 젬의 퀄리티 +(5—10)% | body_armour_adjudicator 0 default 0 |
| 90 | 접두어 | 장착된 스킬 젬 레벨 +1 장착된 스킬 젬의 퀄리티 +(5—10)% | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 스킬의 총 마나 소모 (-8—-4) | default 0 |
| 1 | 접두어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (20—40)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 장착된 보조 젬 퀄리티 +(3—6)% | default 0 |
| 2 | 접두어 | 장착된 젬 레벨 +1 | unset_ring 1000 default 0 |
| 50 | 접두어 | 장착된 젬 레벨 +1 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 50 | 접두어 | 장착된 젬 레벨 +2 | unset_ring 1000 default 0 |
| 55 | 접두어 | 모든 주문 스킬 젬 레벨 +1 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 55 | 접두어 | 모든 주문 스킬 젬 레벨 +(1—2) | 지팡이 |
| 76 | 접두어 | 장착된 젬 레벨 +3 | unset_ring 250 default 0 |
| 3 | 접두어 | 에너지 보호막 (11—28)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 방어도 (15—26)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 회피 (15—26)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (15—26)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 방어도 및 회피 (15—26)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (15—26)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27—42)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 수호 (11—28)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 17 | 접두어 | 방어도 (27—42)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 18 | 접두어 | 에너지 보호막 (27—42)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 18 | 접두어 | 수호 (27—42)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 회피 (27—42)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27—42)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—42)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—42)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (43—55)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 29 | 접두어 | 방어도 (43—55)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (43—55)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 회피 (43—55)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (43—55)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (43—55)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (43—55)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (56—67)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 수호 (43—55)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 42 | 접두어 | 방어도 (56—67)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (56—67)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 회피 (56—67)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (56—67)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (56—67)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (56—67)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (68—79)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 수호 (56—67)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (68—79)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도 (68—79)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 회피 (68—79)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (68—79)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (68—79)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (68—79)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (80—91)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 수호 (68—79)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 72 | 접두어 | 에너지 보호막 (80—91)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 72 | 접두어 | 방어도 (80—91)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 72 | 접두어 | 회피 (80—91)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 72 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (80—91)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 72 | 접두어 | 방어도 및 회피 (80—91)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 72 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (80—91)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 72 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (92—100)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 72 | 접두어 | 수호 (80—91)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 84 | 접두어 | 에너지 보호막 (92—100)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 84 | 접두어 | 방어도 (92—100)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 84 | 접두어 | 회피 (92—100)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 84 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (92—100)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 84 | 접두어 | 방어도 및 회피 (92—100)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 84 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (92—100)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 84 | 접두어 | 수호 (92—100)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (101—110)% 증가 | 갑옷 |
| 86 | 접두어 | 에너지 보호막 (101—110)% 증가 | 갑옷 방패 |
| 86 | 접두어 | 방어도 (101—110)% 증가 | 갑옷 방패 |
| 86 | 접두어 | 회피 (101—110)% 증가 | 갑옷 방패 |
| 86 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (101—110)% 증가 | 갑옷 방패 |
| 86 | 접두어 | 방어도 및 회피 (101—110)% 증가 | 갑옷 방패 |
| 86 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (101—110)% 증가 | 갑옷 방패 |
| 86 | 접두어 | 수호 (101—110)% 증가 | helmet 0 gloves 0 boots 0 ward_armour 1000 default 0 |
| 1 | 접두어 | 방어도 (6—13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 2 | 접두어 | 회피 (6—13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 2 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 2 | 접두어 | 방어도 및 회피 (6—13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 2 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (6—13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 2 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (6—13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 에너지 보호막 (6—13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 3 | 접두어 | 수호 (6—13)% 증가 기절 및 막기 회복 (6—7)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 17 | 접두어 | 방어도 (14—20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 18 | 접두어 | 에너지 보호막 (14—20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 18 | 접두어 | 수호 (14—20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 회피 (14—20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 방어도 및 회피 (14—20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (14—20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 19 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (14—20)% 증가 기절 및 막기 회복 (8—9)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 29 | 접두어 | 방어도 (21—26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 에너지 보호막 (21—26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 회피 (21—26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 및 회피 (21—26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (21—26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (21—26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 수호 (21—26)% 증가 기절 및 막기 회복 (10—11)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 42 | 접두어 | 방어도 (27—32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 에너지 보호막 (27—32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 회피 (27—32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 방어도 및 회피 (27—32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (27—32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (27—32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 44 | 접두어 | 수호 (27—32)% 증가 기절 및 막기 회복 (12—13)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 45 | 접두어 | 방어도 (25—30)% 증가 막기 확률 +2% | default 0 |
| 60 | 접두어 | 에너지 보호막 (33—38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도 (33—38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 회피 (33—38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도 및 회피 (33—38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (33—38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (33—38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 수호 (33—38)% 증가 기절 및 막기 회복 (14—15)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 에너지 보호막 (39—42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가 | int_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도 (39—42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가 | str_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도 (31—36)% 증가 막기 확률 +3% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 회피 (39—42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가 | dex_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가 | str_int_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도 및 회피 (39—42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가 | str_dex_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 회피 및 에너지 보호막 (39—42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가 | dex_int_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도, 회피, 에너지 보호막 (39—42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가 | str_dex_int_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 수호 (39—42)% 증가 기절 및 막기 회복 (16—17)% 증가 | ward_armour 1000 default 0 |
| 1 | 접두어 | 장착된 덫 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 장착된 소환수 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 장착된 주문 젬 레벨 +1 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 | default 0 |
| 2 | 접두어 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +1 | 단검 전쟁지팡이 |
| 2 | 접두어 | 모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +1 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +(1—2) | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +1 | 단검 전쟁지팡이 |
| 2 | 접두어 | 모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +1 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +(1—2) | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +1 | 단검 전쟁지팡이 |
| 2 | 접두어 | 모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +1 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +(1—2) | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +1 | 마법봉 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +(1—2) | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +1 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +(1—2) | 지팡이 |
| 4 | 접두어 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +1 | 단검 전쟁지팡이 |
| 8 | 접두어 | 장착된 근접 젬 레벨 +1 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 방패 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 9 | 접두어 | 장착된 활 젬 레벨 +1 | 활 |
| 14 | 접두어 | 장착된 소환수 젬 레벨 +1 | default 0 |
| 14 | 접두어 | 모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1 | 투구 |
| 50 | 접두어 | 장착된 소환수 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 55 | 접두어 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +2 | 단검 전쟁지팡이 |
| 55 | 접두어 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2 | 단검 전쟁지팡이 |
| 55 | 접두어 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +2 | 단검 전쟁지팡이 |
| 55 | 접두어 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2 | 단검 전쟁지팡이 |
| 60 | 접두어 | 장착된 소환수 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 장착된 저주 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 모든 소환수 스킬 젬 레벨 +1 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 focus_can_roll_minion_modifiers 400 default 0 |
| 63 | 접두어 | 장착된 근접 젬 레벨 +2 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 방패 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 64 | 접두어 | 장착된 활 젬 레벨 +2 | 활 |
| 65 | 접두어 | 장착된 소환수 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +2 | boots_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +2 | boots_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2 | boots_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 모든 소환수 스킬 젬 레벨 +2 | 투구 |
| 77 | 접두어 | 모든 화염 주문 스킬 젬 레벨 +3 | 지팡이 |
| 77 | 접두어 | 모든 냉기 주문 스킬 젬 레벨 +3 | 지팡이 |
| 77 | 접두어 | 모든 번개 주문 스킬 젬 레벨 +3 | 지팡이 |
| 77 | 접두어 | 모든 카오스 주문 스킬 젬 레벨 +3 | 지팡이 |
| 77 | 접두어 | 모든 물리 주문 스킬 젬 레벨 +3 | 지팡이 |
| 78 | 접두어 | 장착된 번개 속성 젬 레벨 +2 장착된 번개 젬 퀄리티 +(3—7)% | boots_crusader 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 장착된 화염 속성 젬 레벨 +2 장착된 화염 젬 퀄리티 +(3—7)% | boots_adjudicator 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 장착된 냉기 속성 젬 레벨 +2 장착된 냉기 젬 퀄리티 +(3—7)% | boots_eyrie 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 장착된 카오스 속성 젬 레벨 +2 장착된 카오스 젬 퀄리티 +(3—7)% | boots_basilisk 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 | body_armour_elder 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 | body_armour_eyrie 250 default 0 |
| 86 | 접두어 | 장착된 소환수 젬 레벨 +3 | default 0 |
| 90 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—10)% | body_armour_elder 0 default 0 |
| 90 | 접두어 | 장착된 보조 젬 레벨 +1 장착된 보조 젬 퀄리티 +(5—10)% | body_armour_eyrie 0 default 0 |
| 42 | 접두어 | 피해가 번개 저항 5% 관통 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (9—10)% 관통 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 피해가 번개 저항 6% 관통 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (11—12)% 관통 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (6—10)% 관통 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (4—7)% 관통 | amulet_crusader 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9—10)%의 번개 저항 관통 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 번개 저항 6% 관통 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (10—11)% 관통 | staff_crusader 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11—12)%의 번개 저항 관통 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 피해가 번개 저항 7% 관통 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (12—13)% 관통 | staff_crusader 400 default 0 |
| 74 | 접두어 | 피해가 번개 저항 7% 관통 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (13—14)% 관통 | default 0 |
| 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 번개 저항 관통 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 default 0 |
| 78 | 접두어 | 피해가 번개 저항 8% 관통 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| 78 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (14—15)% 관통 | staff_crusader 400 default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 번개 저항 8% 관통 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (15—16)% 관통 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 번개 저항 (8—10)% 관통 | amulet_crusader 250 default 0 |
| 1 | 접두어 | 동결될 수 없음 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 치명타로 받는 추가 피해 (15—20)% 감소 | belt_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 치명타로 받는 추가 피해 (15—20)% 감소 | belt_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 치명타로 받는 추가 피해 (21—30)% 감소 | belt_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 치명타로 받는 추가 피해 (21—30)% 감소 | belt_adjudicator 0 default 0 |
| 2 | 접두어 | 주문 피해 (5—9)% 증가 마나 최대치 +(17—20) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 주문 피해 (8—14)% 증가 마나 최대치 +(26—30) | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 마나 최대치 +(17—20) 소환수가 주는 피해 (5—9)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 11 | 접두어 | 주문 피해 (10—14)% 증가 마나 최대치 +(21—24) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 11 | 접두어 | 주문 피해 (15—22)% 증가 마나 최대치 +(31—35) | 지팡이 |
| 11 | 접두어 | 마나 최대치 +(21—24) 소환수가 주는 피해 (10—14)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 23 | 접두어 | 주문 피해 (15—19)% 증가 마나 최대치 +(25—28) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 23 | 접두어 | 주문 피해 (23—29)% 증가 마나 최대치 +(36—41) | 지팡이 |
| 23 | 접두어 | 마나 최대치 +(25—28) 소환수가 주는 피해 (15—19)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 35 | 접두어 | 주문 피해 (20—24)% 증가 마나 최대치 +(29—33) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 35 | 접두어 | 주문 피해 (30—37)% 증가 마나 최대치 +(42—47) | 지팡이 |
| 35 | 접두어 | 마나 최대치 +(29—33) 소환수가 주는 피해 (20—24)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1600 default 0 |
| 46 | 접두어 | 주문 피해 (25—29)% 증가 마나 최대치 +(34—37) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 46 | 접두어 | 주문 피해 (38—44)% 증가 마나 최대치 +(48—53) | 지팡이 |
| 46 | 접두어 | 마나 최대치 +(34—37) 소환수가 주는 피해 (25—29)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 default 0 |
| 58 | 접두어 | 주문 피해 (30—34)% 증가 마나 최대치 +(38—41) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 58 | 접두어 | 주문 피해 (45—50)% 증가 마나 최대치 +(54—59) | 지팡이 |
| 58 | 접두어 | 마나 최대치 +(38—41) 소환수가 주는 피해 (30—34)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 주문 피해 (35—39)% 증가 마나 최대치 +(42—45) | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 80 | 접두어 | 주문 피해 (51—55)% 증가 마나 최대치 +(60—64) | 지팡이 |
| 80 | 접두어 | 마나 최대치 +(42—45) 소환수가 주는 피해 (35—39)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 200 default 0 |
| 4 | 접두어 | 원소 피해 (4—8)% 증가 | default 0 |
| 15 | 접두어 | 원소 피해 (9—16)% 증가 | default 0 |
| 30 | 접두어 | 원소 피해 (17—24)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 원소 피해 (25—29)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 원소 피해 (11—15)% 증가 | belt_shaper 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 원소 피해 (12—14)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 원소 피해 (15—18)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 원소 피해 (16—20)% 증가 | belt_shaper 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 원소 피해 (19—22)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 원소 피해 (21—25)% 증가 | belt_shaper 500 default 0 |
| 81 | 접두어 | 원소 피해 (30—34)% 증가 | default 0 |
| 85 | 접두어 | 원소 피해 (19—22)% 증가 피해가 적 원소 저항의 (2—3)%를 관통 | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 적에게 걸린 저주 하나당 적중 피해 및 상태 이상 피해 (8—10)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +3% | default 0 |
| 75 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +1% | shield_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +1% | helmet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +1% | default 0 |
| 80 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +2% | shield_shaper 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +2% | default 0 |
| 85 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +2% | helmet_crusader 0 default 0 |
| 86 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +3% | shield_shaper 0 default 0 |
| 86 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +3% | default 0 |
| 95 | 접두어 | 번개 저항 최대치 +3% | helmet_crusader 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 카오스 저항 최대치 +3% | default 0 |
| 75 | 접두어 | 카오스 저항 최대치 +1% | default 0 |
| 80 | 접두어 | 카오스 저항 최대치 +2% | default 0 |
| 86 | 접두어 | 카오스 저항 최대치 +3% | default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 (4—7)%의 원소 저항 관통 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 4%의 원소 저항 관통 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 (7—8)%의 원소 저항 관통 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 (3—4)%의 원소 저항 관통 | amulet_basilisk 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (6—7)%의 원소 저항 관통 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 4%의 원소 저항 관통 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 (7—8)%의 원소 저항 관통 | staff_basilisk 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (8—9)%의 원소 저항 관통 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 피해가 5%의 원소 저항 관통 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 피해가 (9—10)%의 원소 저항 관통 | staff_basilisk 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 피해가 5%의 원소 저항 관통 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 피해가 (9—10)%의 원소 저항 관통 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (10—12)%의 원소 저항 관통 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| 78 | 접두어 | 피해가 6%의 원소 저항 관통 | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 default 0 |
| 78 | 접두어 | 피해가 (11—12)%의 원소 저항 관통 | staff_basilisk 400 default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 (8—10)%의 원소 저항 관통 | amulet_shaper 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 (5—6)%의 원소 저항 관통 | amulet_basilisk 250 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피해가 6%의 원소 저항 관통 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피해가 (11—12)%의 원소 저항 관통 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 소환수의 효과 범위 (20—30)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 무조건 명중 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 공격 시 카오스 피해 (13—17)~(23—29) 추가 | necropolis_gloves 750 default 0 |
| 62 | 접두어 | 공격 시 카오스 피해 (11—15)~(27—33) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 공격 시 카오스 피해 (17—21)~(37—43) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 카오스 피해 (23—37)~(49—61) 추가 | default 0 |
| 83 | 접두어 | 공격 시 카오스 피해 (27—41)~(55—69) 추가 | 화살통 |
| 16 | 접두어 | 인내 충전 최대치 +1 | necropolis_boots 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 인내 충전 최대치 +1 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 인내 충전 최대치 +1 | boots_adjudicator 125 default 0 |
| 85 | 접두어 | 인내 충전 최대치 +1 인내 충전 획득 시 10%의 확률로 인내 충전 최대치 획득 | boots_adjudicator 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 최대 마나 (10—15)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 최대 마나 (9—11)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최대 마나 (9—11)% 증가 | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최대 마나 (9—11)% 증가 | helmet_crusader 500 body_armour_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 최대 마나 (12—15)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 최대 마나 (12—15)% 증가 | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 최대 마나 (12—15)% 증가 | helmet_crusader 500 body_armour_crusader 500 default 0 |
| 85 | 접두어 | 최대 마나 (16—18)% 증가 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 최대 마나 (12—15)% 증가 정신의 변모 | helmet_elder 0 default 0 |
| 90 | 접두어 | 최대 마나 (16—18)% 증가 | helmet_crusader 0 body_armour_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 효과 범위 (7—9)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 효과 범위 (7—9)% 증가 | amulet_elder 800 quiver_elder 800 shield_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 함성 스킬의 효과 범위 (21—25)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 효과 범위 (7—9)% 증가 | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 효과 범위 (10—12)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 효과 범위 (10—12)% 증가 | amulet_elder 600 quiver_elder 600 shield_elder 600 default 0 |
| 75 | 접두어 | 함성 스킬의 효과 범위 (26—30)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 효과 범위 (10—12)% 증가 | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 효과 범위 (13—15)% 증가 | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 82 | 접두어 | 효과 범위 (13—15)% 증가 | amulet_elder 400 quiver_elder 400 shield_elder 400 default 0 |
| 83 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 효과 범위 (13—15)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 85 | 접두어 | 함성 버프 효과 15% 증가 함성 스킬의 효과 범위 (26—30)% 증가 | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 효과 범위 (13—15)% 증가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 힘 16당 주문 피해 1% 증가 | sceptre_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 힘 10당 주문 피해 1% 증가 | attack_staff 0 staff_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 힘 16당 주문 피해 1% 증가 | sceptre_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 힘 10당 주문 피해 1% 증가 | staff_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 민첩 16당 주문 피해 1% 증가 | rune_dagger_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 민첩 16당 주문 피해 1% 증가 | rune_dagger_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 지능 16당 주문 피해 1% 증가 | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 지능 10당 주문 피해 1% 증가 | attack_staff 0 staff_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 지능 16당 주문 피해 1% 증가 | sceptre_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 wand_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 지능 10당 주문 피해 1% 증가 | staff_basilisk 200 default 0 |
| 4 | 접두어 | 공격 피해 (4—8)% 증가 | default 0 |
| 15 | 접두어 | 공격 피해 (9—16)% 증가 | default 0 |
| 30 | 접두어 | 공격 피해 (17—24)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 공격 피해 (25—29)% 증가 | default 0 |
| 81 | 접두어 | 공격 피해 (30—34)% 증가 | default 0 |
| 45 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (4—6)% 증가 | 허리띠 |
| 65 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (7—9)% 증가 | 허리띠 |
| 68 | 접두어 | 자신에게 적용된 마법 특수 플라스크의 효과 (20—25)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (4—7)% 증가 | belt_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (4—7)% 증가 | belt_eyrie 0 default 0 |
| 81 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (8—10)% 증가 | belt_elder 0 default 0 |
| 81 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (8—10)% 증가 | belt_eyrie 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 자신에게 적용된 플라스크의 효과 (10—12)% 증가 | 허리띠 |
| 60 | 접두어 | 물리 피해의 10%를 번개 피해로 전환 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (18—21)%를 번개 피해로 전환 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해의 (22—25)%를 번개 피해로 전환 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| 81 | 접두어 | 물리 피해의 (3—5)%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 (22—25)%를 번개 피해로 전환 | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (8—11)%를 추가 냉기 피해로 획득 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득 | quiver_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7—12)%를 추가 냉기 피해로 획득 | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (3—5)%를 추가 냉기 피해로 획득 | boots_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득 | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7—12)%를 추가 냉기 피해로 획득 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (16—20)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 물리 피해의 (13—17)%를 추가 냉기 피해로 획득 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 물리 피해의 (21—26)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (12—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (11—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 | quiver_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (13—17)%를 추가 냉기 피해로 획득 | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (6—8)%를 추가 냉기 피해로 획득 | boots_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (11—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| 78 | 접두어 | 물리 피해의 (18—20)%를 추가 냉기 피해로 획득 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| 78 | 접두어 | 물리 피해의 (27—30)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해의 (18—20)%를 추가 냉기 피해로 획득 | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 물리 피해의 (9—11)%를 추가 냉기 피해로 획득 | boots_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (8—11)%를 추가 번개 피해로 획득 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7—12)%를 추가 번개 피해로 획득 | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (3—5)%를 추가 번개 피해로 획득 | boots_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (5—10)%를 추가 번개 피해로 획득 | quiver_crusader 500 amulet_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7—12)%를 추가 번개 피해로 획득 | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (16—20)%를 추가 번개 피해로 획득 | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 물리 피해의 (13—17)%를 추가 번개 피해로 획득 | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 물리 피해의 (21—26)%를 추가 번개 피해로 획득 | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (12—15)%를 추가 번개 피해로 획득 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (13—17)%를 추가 번개 피해로 획득 | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (6—8)%를 추가 번개 피해로 획득 | boots_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (11—15)%를 추가 번개 피해로 획득 | quiver_crusader 500 amulet_crusader 500 default 0 |
| 78 | 접두어 | 물리 피해의 (18—20)%를 추가 번개 피해로 획득 | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| 78 | 접두어 | 물리 피해의 (27—30)%를 추가 번개 피해로 획득 | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해의 (18—20)%를 추가 번개 피해로 획득 | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 물리 피해의 (9—11)%를 추가 번개 피해로 획득 | boots_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (8—11)%를 추가 화염 피해로 획득 | amulet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7—12)%를 추가 화염 피해로 획득 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (3—5)%를 추가 화염 피해로 획득 | boots_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (5—10)%를 추가 화염 피해로 획득 | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (7—12)%를 추가 화염 피해로 획득 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (16—20)%를 추가 화염 피해로 획득 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 물리 피해의 (13—17)%를 추가 화염 피해로 획득 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 물리 피해의 (21—26)%를 추가 화염 피해로 획득 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (12—15)%를 추가 화염 피해로 획득 | amulet_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (13—17)%를 추가 화염 피해로 획득 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (6—8)%를 추가 화염 피해로 획득 | boots_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 물리 피해의 (11—15)%를 추가 화염 피해로 획득 | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 78 | 접두어 | 물리 피해의 (18—20)%를 추가 화염 피해로 획득 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 78 | 접두어 | 물리 피해의 (27—30)%를 추가 화염 피해로 획득 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해의 (18—20)%를 추가 화염 피해로 획득 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 물리 피해의 (9—11)%를 추가 화염 피해로 획득 | boots_adjudicator 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (1—2)~(3—4) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 1 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 1~(2—3) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 1 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 1~(4—5) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 1 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (1—2)~(4—5) 추가 | 지팡이 |
| 1 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가 | 지팡이 |
| 1 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 1~(6—7) 추가 | 지팡이 |
| 11 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (6—8)~(12—14) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 11 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 11 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—2)~(21—22) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 11 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (8—11)~(17—19) 추가 | 지팡이 |
| 11 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (8—10)~(15—18) 추가 | 지팡이 |
| 11 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—3)~(32—34) 추가 | 지팡이 |
| 18 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (10—12)~(19—23) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 18 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (8—10)~(16—18) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 18 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—2)~(33—35) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 18 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (13—17)~(26—29) 추가 | 지팡이 |
| 18 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (12—15)~(23—28) 추가 | 지팡이 |
| 18 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(49—52) 추가 | 지팡이 |
| 26 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (13—18)~(27—31) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 26 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (11—15)~(22—25) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 26 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(46—48) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 26 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (18—23)~(36—42) 추가 | 지팡이 |
| 26 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (16—22)~(33—38) 추가 | 지팡이 |
| 26 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—5)~(69—73) 추가 | 지팡이 |
| 33 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (19—25)~(37—44) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 33 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (16—20)~(30—36) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 33 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—5)~(64—68) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 33 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (25—33)~(50—59) 추가 | 지팡이 |
| 33 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (24—30)~(45—53) 추가 | 지팡이 |
| 33 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—8)~(97—102) 추가 | 지팡이 |
| 42 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (24—33)~(48—57) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 42 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (20—26)~(40—46) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 42 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—7)~(84—88) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 42 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가 | 지팡이 |
| 42 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (30—40)~(59—69) 추가 | 지팡이 |
| 42 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (3—10)~(126—133) 추가 | 지팡이 |
| 51 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (31—42)~(64—73) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 51 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (26—35)~(51—60) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 51 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—9)~(109—115) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 51 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (42—56)~(85—99) 추가 | 지팡이 |
| 51 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (39—52)~(77—90) 추가 | 지팡이 |
| 51 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (5—12)~(164—173) 추가 | 지팡이 |
| 62 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (40—52)~(79—91) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 62 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (33—43)~(64—75) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 62 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (4—11)~(136—144) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 62 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (53—70)~(107—123) 추가 | 지팡이 |
| 62 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (49—64)~(96—113) 추가 | 지팡이 |
| 62 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (5—17)~(204—216) 추가 | 지팡이 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (49—66)~(98—115) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (41—54)~(81—93) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (4—14)~(170—179) 추가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (66—88)~(132—155) 추가 | 지팡이 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (61—81)~(120—140) 추가 | 지팡이 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (7—20)~(255—270) 추가 | 지팡이 |
| 82 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (45—54)~(80—90) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (35—45)~(66—74) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (4—11)~(134—144) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (67—81)~(120—135) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (57—66)~(100—111) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (6—16)~(201—216) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 화염 피해 (20—40)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (14—20)~(29—34) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 화염 피해 (20—40)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (20—26)~(39—46) 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (6—8)~(12—14) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (8—11)~(17—19) 추가 피해가 화염 저항 (5—7)% 관통 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (10—13)~(19—22) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (13—17)~(26—30) 추가 피해가 화염 저항 (5—7)% 관통 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (13—18)~(27—31) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (18—24)~(36—42) 추가 피해가 화염 저항 (5—7)% 관통 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 77 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (17—22)~(33—39) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 77 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (23—30)~(45—53) 추가 피해가 화염 저항 (5—7)% 관통 | staff_adjudicator 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (21—28)~(42—49) 추가 피해가 화염 저항 4% 관통 | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 default 0 |
| 80 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (28—38)~(57—66) 추가 피해가 화염 저항 (5—7)% 관통 | staff_adjudicator 300 default 0 |
| 60 | 접두어 | 냉기 피해 (20—40)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (12—16)~(24—28) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 냉기 피해 (20—40)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (18—24)~(36—42) 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (8—10)~(15—18) 추가 피해가 냉기 저항 (5—7)% 관통 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (8—10)~(16—18) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (12—16)~(23—27) 추가 피해가 냉기 저항 (5—7)% 관통 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (11—15)~(22—25) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (16—22)~(33—38) 추가 피해가 냉기 저항 (5—7)% 관통 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 77 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (14—18)~(27—32) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| 77 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (21—27)~(41—48) 추가 피해가 냉기 저항 (5—7)% 관통 | staff_eyrie 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (17—23)~(34—40) 추가 피해가 냉기 저항 4% 관통 | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 default 0 |
| 80 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (26—34)~(52—60) 추가 피해가 냉기 저항 (5—7)% 관통 | staff_eyrie 300 default 0 |
| 60 | 접두어 | 번개 피해 (20—40)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(50—53) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 번개 피해 (20—40)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (2—6)~(76—80) 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—2)~(21—22) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—3)~(32—34) 추가 피해가 번개 저항 (5—7)% 관통 | staff_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—3)~(33—35) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(49—52) 추가 피해가 번개 저항 (5—7)% 관통 | staff_crusader 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(46—49) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—6)~(69—73) 추가 피해가 번개 저항 (5—7)% 관통 | staff_crusader 500 default 0 |
| 77 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—5)~(58—61) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 default 0 |
| 77 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—7)~(87—92) 추가 피해가 번개 저항 (5—7)% 관통 | staff_crusader 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—6)~(73—77) 추가 피해가 번개 저항 4% 관통 | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 default 0 |
| 80 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (3—9)~(109—115) 추가 피해가 번개 저항 (5—7)% 관통 | staff_crusader 300 default 0 |
| 60 | 접두어 | 카오스 피해 (15—30)% 증가 주문 시전 시 카오스 피해 (11—15)~(23—26) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 카오스 피해 (15—30)% 증가 주문 시전 시 카오스 피해 (15—20)~(30—35) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 일반 물리 피해 (20—40)% 증가 주문 시전 시 물리 피해 (11—15)~(23—26) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 일반 물리 피해 (20—40)% 증가 주문 시전 시 물리 피해 (15—20)~(30—35) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 발견하는 아이템 희귀도 30% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 (20—25)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용 소환수의 최대 생명력 (15—18)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용 소환수의 최대 생명력 (19—22)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용 소환수의 최대 생명력 (23—25)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 90 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 소환수 생명력 보조 효과 적용 소환수의 최대 생명력 (23—25)% 증가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 4 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (5—10)% 증가 | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
| 10 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (13—15)% 증가 | default 0 |
| 15 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (11—20)% 증가 | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
| 26 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (16—18)% 증가 | default 0 |
| 30 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (21—30)% 증가 | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
| 42 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (19—21)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (22—24)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (31—36)% 증가 | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 소환수 피해 보조 효과 적용 소환수가 주는 피해 (15—18)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (18—22)% 증가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (15—17)% 증가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (23—26)% 증가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (27—30)% 증가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (25—27)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 소환수 피해 보조 효과 적용 소환수가 주는 피해 (19—22)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (18—21)% 증가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (22—25)% 증가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 81 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (37—42)% 증가 | ring_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
| 82 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (28—30)% 증가 | default 0 |
| 83 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 소환수 피해 보조 효과 적용 소환수가 주는 피해 (23—25)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 83 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (31—45)% 증가 | gloves_eyrie 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 소환수 피해 보조 효과 적용 소환수가 주는 피해 (23—25)% 증가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 얼음 지대의 영향을 받지 않음 | boots_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 용암 지대의 영향을 받지 않음 | boots_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 감전 지대의 영향을 받지 않음 | boots_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 훼손된 지대의 영향을 받지 않음 | boots_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 감전 지대의 영향을 받지 않음 | boots_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 용암 지대의 영향을 받지 않음 | boots_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 얼음 지대의 영향을 받지 않음 | boots_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 훼손된 지대의 영향을 받지 않음 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 용암 지대의 영향을 받지 않음 | necropolis_boots 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 감전 지대의 영향을 받지 않음 | necropolis_boots 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 얼음 지대의 영향을 받지 않음 | necropolis_boots 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 훼손된 지대의 영향을 받지 않음 | necropolis_boots 250 default 0 |
| 78 | 접두어 | 냉각의 영향을 받지 않음 | boots_shaper 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 점화의 영향을 받지 않음 | boots_shaper 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 감전의 영향을 받지 않음 | boots_elder 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 중독의 영향을 받지 않음 | boots_elder 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 감전의 영향을 받지 않음 | boots_crusader 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 점화의 영향을 받지 않음 | boots_adjudicator 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 냉각의 영향을 받지 않음 | boots_eyrie 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 중독의 영향을 받지 않음 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 및 공격 시 번개 피해 (9—12)~(48—52) 추가 | ring_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 및 공격 시 번개 피해 (13—16)~(56—60) 추가 | ring_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 및 공격 시 화염 피해 (17—20)~(38—42) 추가 | ring_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 및 공격 시 화염 피해 (21—24)~(43—48) 추가 | ring_elder 0 default 0 |
| 26 | 접두어 | 피해가 화염 저항 4% 관통 | default 0 |
| 26 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (7—8)% 관통 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 피해가 화염 저항 5% 관통 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (9—10)% 관통 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 피해가 화염 저항 6% 관통 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (11—12)% 관통 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (6—10)% 관통 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (4—7)% 관통 | amulet_adjudicator 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9—10)%의 화염 저항 관통 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 화염 저항 6% 관통 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (10—11)% 관통 | staff_adjudicator 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11—12)%의 화염 저항 관통 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 피해가 화염 저항 7% 관통 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (12—13)% 관통 | staff_adjudicator 400 default 0 |
| 74 | 접두어 | 피해가 화염 저항 7% 관통 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (13—14)% 관통 | default 0 |
| 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 화염 저항 관통 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| 78 | 접두어 | 피해가 화염 저항 8% 관통 | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 78 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (14—15)% 관통 | staff_adjudicator 400 default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 화염 저항 8% 관통 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (15—16)% 관통 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 화염 저항 (8—10)% 관통 | amulet_adjudicator 250 default 0 |
| 10 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 3% 관통 | default 0 |
| 10 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (5—6)% 관통 | default 0 |
| 26 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 4% 관통 | default 0 |
| 26 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (7—8)% 관통 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 5% 관통 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (9—10)% 관통 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 6% 관통 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (11—12)% 관통 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (6—10)% 관통 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (4—7)% 관통 | amulet_eyrie 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (9—10)%의 냉기 저항 관통 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 6% 관통 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (10—11)% 관통 | staff_eyrie 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (11—12)%의 냉기 저항 관통 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 7% 관통 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (12—13)% 관통 | staff_eyrie 400 default 0 |
| 74 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 7% 관통 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (13—14)% 관통 | default 0 |
| 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 냉기 저항 관통 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 default 0 |
| 78 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 8% 관통 | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| 78 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (14—15)% 관통 | staff_eyrie 400 default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 8% 관통 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (15—16)% 관통 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 피해가 냉기 저항 (8—10)% 관통 | amulet_eyrie 250 default 0 |
| 60 | 접두어 | 추가 저주 1개 적용 가능 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 추가 저주 1개 적용 가능 | body_armour_basilisk 250 default 0 |
| 92 | 접두어 | 추가 저주 1개 적용 가능 저주 오라 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가 | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 적이 흡수하는 카오스 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 카오스 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_basilisk 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 물리 피해의 10%를 화염 피해로 전환 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (18—21)%를 화염 피해로 전환 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해의 (22—25)%를 화염 피해로 전환 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| 81 | 접두어 | 물리 피해의 (3—5)%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 (22—25)%를 화염 피해로 전환 | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 2 | 접두어 | 막기 확률 (40—45)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 15 | 접두어 | 막기 확률 (46—51)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 35 | 접두어 | 막기 확률 (52—57)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 48 | 접두어 | 막기 확률 (58—63)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 61 | 접두어 | 막기 확률 (64—69)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 77 | 접두어 | 막기 확률 (70—75)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 86 | 접두어 | 막기 확률 (76—81)% 증가 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 default 0 |
| 1 | 접두어 | 근접 공격자에게 (1—4)의 물리 피해 반사 | 허리띠 갑옷 투구 방패 |
| 10 | 접두어 | 근접 공격자에게 (5—10)의 물리 피해 반사 | 허리띠 갑옷 투구 방패 |
| 20 | 접두어 | 근접 공격자에게 (11—24)의 물리 피해 반사 | 갑옷 방패 |
| 35 | 접두어 | 근접 공격자에게 (25—50)의 물리 피해 반사 | 갑옷 방패 |
| 58 | 접두어 | 근접 공격자에게 (51—100)의 물리 피해 반사 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 근접 공격자에게 (101—150)의 물리 피해 반사 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 근접 공격자에게 (151—200)의 물리 피해 반사 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 주변의 적 실명 유발 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 85 | 접두어 | 실명될 수 없음 주변의 적 실명 유발 | body_armour_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 15레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 | helmet_elder 800 default 0 |
| 78 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 지속시간 감소 보조 효과 적용 | helmet_elder 0 default 0 |
| 78 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 마나 흡수 보조 효과 적용 흡수로 인한 초당 총 마나 회복량 최대치 (20—30)% 증가 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (8—11)% 증가 | default 0 |
| 5 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (5—10)% 증가 | 허리띠 |
| 5 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (5—10)% 증가 | 허리띠 |
| 10 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (12—15)% 증가 | default 0 |
| 21 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (11—16)% 증가 | 허리띠 |
| 21 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11—16)% 증가 | 허리띠 |
| 26 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (16—19)% 증가 | default 0 |
| 35 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (17—22)% 증가 | 허리띠 |
| 35 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (17—22)% 증가 | 허리띠 |
| 42 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20—23)% 증가 | default 0 |
| 49 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (23—28)% 증가 | 허리띠 |
| 49 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (23—28)% 증가 | 허리띠 |
| 58 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (24—27)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (11—15)% 증가 | default 0 |
| 63 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (29—34)% 증가 | 허리띠 |
| 63 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (29—34)% 증가 | 허리띠 |
| 74 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (28—31)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (16—20)% 증가 | default 0 |
| 77 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (35—40)% 증가 | 허리띠 |
| 77 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (35—40)% 증가 | 허리띠 |
| 82 | 접두어 | 플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (32—35)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (21—25)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 회피 +(3—10) | 반지 |
| 18 | 접두어 | 회피 +(11—35) | 반지 |
| 29 | 접두어 | 회피 +(36—60) | 반지 |
| 42 | 접두어 | 회피 +(61—80) | 반지 |
| 58 | 접두어 | 회피 +(81—120) | 반지 |
| 72 | 접두어 | 회피 +(121—150) | 반지 |
| 82 | 접두어 | 회피 +(151—180) | default 0 |
| 84 | 접두어 | 회피 +(151—170) | 반지 |
| 68 | 접두어 | 처치 시 (4—6)%의 확률로 인내 충전 획득 | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 처치 시 (4—6)%의 확률로 인내 충전 획득 | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| 80 | 접두어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 인내 충전 획득 | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| 83 | 접두어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 인내 충전 획득 | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 default 0 |
| 90 | 접두어 | 인내 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (7—10)%의 확률로 인내 충전 획득 | boots_eyrie 0 sword_eyrie 0 axe_eyrie 0 mace_eyrie 0 sceptre_eyrie 0 2h_sword_eyrie 0 2h_axe_eyrie 0 2h_mace_eyrie 0 staff_eyrie 0 warstaff_eyrie 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 인내 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (7—10)%의 확률로 인내 충전 획득 | 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 boots_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 및 공격 시 냉기 피해 (17—20)~(38—42) 추가 | ring_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 및 공격 시 냉기 피해 (21—24)~(43—48) 추가 | ring_shaper 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 화염 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 방어 상승 보조 효과 적용 | boots_elder 800 default 0 |
| 78 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 방어 상승 보조 효과 적용 | boots_elder 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 냉기 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 번개 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 방어도 +(3—10) | 허리띠 |
| 18 | 접두어 | 방어도 +(11—35) | 허리띠 |
| 30 | 접두어 | 방어도 +(36—60) | 허리띠 |
| 44 | 접두어 | 방어도 +(61—138) | 허리띠 |
| 57 | 접두어 | 방어도 +(139—322) | 허리띠 |
| 58 | 접두어 | 방어도 +(80—120) | default 0 |
| 71 | 접두어 | 방어도 +(323—400) | 허리띠 |
| 74 | 접두어 | 방어도 +(121—200) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 방어도 +(481—520) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 방어도 +(201—300) | default 0 |
| 83 | 접두어 | 방어도 +(401—460) | 허리띠 |
| 86 | 접두어 | 방어도 +(461—540) | 허리띠 |
| 1 | 접두어 | 권능 충전 하나당 주문 시전 시 냉기 피해 10~15 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5—6) 추가 | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7—8) 추가 | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(5—6) 추가 | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 지능 10당 번개 피해 1~(7—8) 추가 | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| 1 | 접두어 | 최근 4초 이내 처치한 감전된 적 하나당 번개 피해 1~5 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 낮은 생명력 상태가 아닐 때 받는 카오스 피해가 에너지 보호막에 막힘 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(500—650) | shield_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 방어도 +(651—800) | shield_elder 800 default 0 |
| 1 | 접두어 | 막아낼 시 영구적으로 적 위협 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 제한 초과 화염 저항에 따라 방어도 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 제한 초과 냉기 저항에 따라 회피 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 피격 시 적을 재로 덮음 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 주문 피해 (20—30)% 증가 | necropolis_helmet 750 default 0 |
| 5 | 접두어 | 주문 피해 (3—7)% 증가 | 목걸이 |
| 20 | 접두어 | 주문 피해 (8—12)% 증가 | 목걸이 |
| 38 | 접두어 | 주문 피해 (13—17)% 증가 | 목걸이 |
| 56 | 접두어 | 주문 피해 (18—22)% 증가 | 목걸이 |
| 68 | 접두어 | 주문 피해 (18—22)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 피해 (15—17)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 주문 피해 (23—26)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 주문 피해 (27—30)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 피해 (18—21)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 76 | 접두어 | 주문 피해 (23—26)% 증가 | 목걸이 |
| 80 | 접두어 | 주문 피해 (22—25)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 주문 피해 (31—38)% 증가 | gloves_adjudicator 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 경험치 획득 (2—3)% 증가 | ring_shaper 50 default 0 |
| 85 | 접두어 | 경험치 획득 (2—3)% 증가 | ring_basilisk 50 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (4—5)~(6—8) 추가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (6—8)~(9—11) 추가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 물리 피해 (9—12)~(13—16) 추가 | gloves_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (16—20)~(22—25) 추가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (20—25)~(26—35) 추가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 인내 충전 하나당 (2—3)~(4—5)의 화염 피해 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 인내 충전 하나당 (3—4)~(6—7)의 화염 피해 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 화염 피해 (26—30)~(36—45) 추가 | gloves_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (16—20)~(22—25) 추가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (20—25)~(26—35) 추가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 냉기 피해 (26—30)~(36—45) 추가 | gloves_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(41—47) 추가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(48—60) 추가 | gloves_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 권능 충전 하나당 1~(6—8)의 번개 피해 | ring_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 권능 충전 하나당 (1—2)~(9—11)의 번개 피해 | ring_crusader 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 번개 피해 1~(61—90) 추가 | gloves_eyrie 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 전환 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (18—21)%를 냉기 피해로 전환 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해의 (22—25)%를 냉기 피해로 전환 | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 default 0 |
| 81 | 접두어 | 물리 피해의 (3—5)%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 (22—25)%를 냉기 피해로 전환 | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44—47) 에너지 보호막 최대치 (7—10)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44—47) 1초마다 에너지 보호막 0.4% 재생 | default 0 |
| 3 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(1—3) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 11 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(4—8) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 17 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(9—12) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 23 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(13—15) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 29 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(16—19) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 35 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(20—22) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 42 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(23—26) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 50 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(27—31) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 50 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44—47) 에너지 보호막 최대치 3% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44—47) 1초마다 에너지 보호막 0.4% 재생 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44—47) 1초마다 에너지 보호막 0.4% 상실 | default 0 |
| 59 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(32—37) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 68 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(38—43) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 74 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(44—47) | 목걸이 반지 허리띠 |
| 80 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(48—51) | 목걸이 허리띠 |
| 63 | 접두어 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 4~7 추가 | default 0 |
| 63 | 접두어 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가 | default 0 |
| 63 | 접두어 | 격분 충전 하나당 플레이어에 대한 명중에 냉기 피해 4~7 추가 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 (2—3)~(4—5) 추가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 8~12 추가 | quiver_elder 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 격분 충전 하나당 냉기 피해 (3—4)~(6—7) 추가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 63 | 접두어 | 중독 피해 40% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(37—42)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(43—50)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 이 무기로 유발한 독의 지속 피해 배율 +(51—59)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| 60 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +3% | default 0 |
| 75 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +1% | shield_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +1% | gloves_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +1% | default 0 |
| 80 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +2% | shield_shaper 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +2% | default 0 |
| 85 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +2% | gloves_crusader 0 default 0 |
| 86 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +3% | shield_shaper 0 default 0 |
| 86 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +3% | default 0 |
| 95 | 접두어 | 냉기 저항 최대치 +3% | gloves_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (18—22)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (15—17)% 증가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (23—26)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (27—30)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (18—21)% 증가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (22—25)% 증가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (31—38)% 증가 | gloves_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 원소 피해의 (5—6)%를 추가 카오스 피해로 획득 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 원소 피해의 (10—12)%를 추가 카오스 피해로 획득 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 원소 피해의 (7—8)%를 추가 카오스 피해로 획득 | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 원소 피해의 (13—15)%를 추가 카오스 피해로 획득 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 근접 명중으로 기절 유발 시 (8—12)%의 확률로 방어 상승 | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 근접 명중으로 기절 유발 시 (8—12)%의 확률로 방어 상승 | belt_crusader 250 default 0 |
| 1 | 접두어 | 최대 생명력의 10%를 에너지 보호막으로 전환 | default 0 |
| 45 | 접두어 | 이동 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 | necropolis_boots 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1—2)~(3—4) 추가 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2—3)~(4—5) 추가 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (1—2)~(3—4) 추가 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 힘 10당 화염 피해 (2—3)~(4—5) 추가 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2—3)~(4—5) 추가 | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 민첩 10당 이 무기 공격 시 냉기 피해 (2—3)~(4—5) 추가 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 힘 10당 공격 시 화염 피해 2~4 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 민첩 10당 공격 시 냉기 피해 2~4 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 지능 10당 공격 시 번개 피해 1~5 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 화상 상태의 적에게 화염 피해 (22—27)~(41—46) 추가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 화상 상태의 적에게 화염 피해 (28—32)~(47—51) 추가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 화상 상태의 적에게 화염 피해 (33—39)~(52—55) 추가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉각된 적 명중 시 피해 (26—30)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 냉각된 적 명중 시 피해 (31—35)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 냉각된 적 명중 시 피해 (36—40)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (30—34)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (35—39)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40—45)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 1 | 접두어 | 회피 +(6—12) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 1 | 접두어 | 방어도 +(6—12) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 1 | 접두어 | 방어도 +(5—9) 회피 +(5—9) | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 1 | 접두어 | 방어도 +(5—9) 에너지 보호막 최대치 +(3—4) | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 1 | 접두어 | 회피 +(5—9) 에너지 보호막 최대치 +(3—4) | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 3 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(3—5) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 3 | 접두어 | 수호 +(5—9) | ward_armour 1000 default 0 |
| 11 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(6—11) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 11 | 접두어 | 회피 +(13—35) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 11 | 접두어 | 방어도 +(13—35) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 11 | 접두어 | 수호 +(10—15) | ward_armour 1000 default 0 |
| 17 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(12—16) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 17 | 접두어 | 회피 +(36—63) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 17 | 접두어 | 방어도 +(36—63) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 17 | 접두어 | 수호 +(16—23) | ward_armour 1000 default 0 |
| 18 | 접두어 | 방어도 +(10—27) 회피 +(10—27) | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 18 | 접두어 | 방어도 +(10—27) 에너지 보호막 최대치 +(5—12) | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 18 | 접두어 | 회피 +(10—27) 에너지 보호막 최대치 +(5—12) | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 23 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(17—23) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 23 | 접두어 | 회피 +(64—82) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 23 | 접두어 | 방어도 +(64—82) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 23 | 접두어 | 수호 +(24—35) | ward_armour 1000 default 0 |
| 26 | 접두어 | 회피 +(21—25) | default 0 |
| 29 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(24—30) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 29 | 접두어 | 회피 +(83—101) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 29 | 접두어 | 방어도 +(83—101) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 29 | 접두어 | 수호 +(36—52) | ward_armour 1000 default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 +(28—48) 회피 +(28—48) | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 +(28—48) 에너지 보호막 최대치 +(13—22) | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 30 | 접두어 | 회피 +(28—48) 에너지 보호막 최대치 +(13—22) | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 35 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(31—38) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 35 | 접두어 | 회피 +(102—120) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 35 | 접두어 | 방어도 +(102—120) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 35 | 접두어 | 수호 +(52—69) | ward_armour 1000 default 0 |
| 38 | 접두어 | 방어도 +(49—85) 회피 +(49—85) | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 38 | 접두어 | 방어도 +(49—85) 에너지 보호막 최대치 +(23—28) | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 38 | 접두어 | 회피 +(49—85) 에너지 보호막 최대치 +(23—28) | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 42 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(18—26) | default 0 |
| 42 | 접두어 | 회피 +(40—49) | default 0 |
| 42 | 접두어 | 회피 +(81—90) | default 0 |
| 43 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(39—49) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 43 | 접두어 | 회피 +(121—150) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 43 | 접두어 | 방어도 +(121—150) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 43 | 접두어 | 수호 +(70—84) | ward_armour 1000 default 0 |
| 46 | 접두어 | 방어도 +(86—145) 회피 +(86—145) | boots 0 gloves 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 46 | 접두어 | 방어도 +(86—145) 에너지 보호막 최대치 +(29—48) | boots 0 gloves 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 46 | 접두어 | 회피 +(86—145) 에너지 보호막 최대치 +(29—48) | boots 0 gloves 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 51 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(50—61) | gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 51 | 접두어 | 회피 +(151—200) | gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 51 | 접두어 | 방어도 +(151—200) | gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 51 | 접두어 | 수호 +(85—99) | gloves 0 boots 0 ward_armour 1000 default 0 |
| 58 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(62—72) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(50—59) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(27—32) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(39—45) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 회피 +(121—140) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 회피 +(91—105) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 회피 +(151—225) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 방어도 +(121—140) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 방어도 +(91—105) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 방어도 +(151—225) | default 0 |
| 58 | 접두어 | 방어도 +(146—220) 회피 +(146—220) | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 58 | 접두어 | 방어도 +(146—220) 에너지 보호막 최대치 +(49—60) | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 58 | 접두어 | 회피 +(146—220) 에너지 보호막 최대치 +(49—60) | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 60 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(62—76) | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 60 | 접두어 | 회피 +(201—300) | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 60 | 접두어 | 방어도 +(201—300) | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 60 | 접두어 | 수호 +(100—119) | helmet 0 gloves 0 boots 0 ward_armour 1000 default 0 |
| 69 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(77—90) | helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 69 | 접두어 | 회피 +(301—400) | helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 69 | 접두어 | 방어도 +(301—400) | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 69 | 접두어 | 방어도 +(221—300) 회피 +(221—300) | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 69 | 접두어 | 방어도 +(221—300) 에너지 보호막 최대치 +(61—72) | boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 69 | 접두어 | 회피 +(221—300) 에너지 보호막 최대치 +(61—72) | boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 69 | 접두어 | 수호 +(120—139) | helmet 0 gloves 0 boots 0 ward_armour 1000 default 0 |
| 74 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(73—82) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(60—69) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(28—35) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(46—51) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 회피 +(141—160) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 회피 +(106—120) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 회피 +(226—300) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 방어도 +(141—160) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 방어도 +(106—120) | default 0 |
| 74 | 접두어 | 방어도 +(226—300) | default 0 |
| 75 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(91—100) | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 75 | 접두어 | 수호 +(140—159) | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 ward_armour 1000 default 0 |
| 77 | 접두어 | 회피 +(401—500) | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 77 | 접두어 | 방어도 +(401—500) | shield 0 helmet 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 79 | 접두어 | 방어도 +(301—375) 회피 +(301—375) | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 79 | 접두어 | 방어도 +(301—375) 에너지 보호막 최대치 +(73—80) | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 79 | 접두어 | 회피 +(301—375) 에너지 보호막 최대치 +(73—80) | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 82 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(88—95) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(75—85) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(38—45) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(52—58) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 회피 +(390—475) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 회피 +(161—180) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 회피 +(121—135) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 회피 +(301—375) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 방어도 +(390—475) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 방어도 +(161—180) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 방어도 +(121—135) | default 0 |
| 82 | 접두어 | 방어도 +(301—375) | default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 +(8—10) 회피 +(8—10) 생명력 최대치 +(18—23) | default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 +(8—10) 에너지 보호막 최대치 +(3—5) 생명력 최대치 +(18—23) | default 0 |
| 30 | 접두어 | 회피 +(8—10) 에너지 보호막 최대치 +(3—5) 생명력 최대치 +(18—23) | default 0 |
| 30 | 접두어 | 방어도 +(20—32) 생명력 최대치 +(18—23) | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 30 | 접두어 | 회피 +(14—20) 생명력 최대치 +(18—23) | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8—10) 생명력 최대치 +(18—23) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(8—10) 마나 최대치 +(11—15) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 30 | 접두어 | 수호 +(15—20) 생명력 최대치 +(18—23) | ward_armour 1000 default 0 |
| 46 | 접두어 | 방어도 +(11—21) 회피 +(11—21) 생명력 최대치 +(24—28) | default 0 |
| 46 | 접두어 | 방어도 +(11—21) 에너지 보호막 최대치 +(6—8) 생명력 최대치 +(24—28) | default 0 |
| 46 | 접두어 | 회피 +(11—21) 에너지 보호막 최대치 +(6—8) 생명력 최대치 +(24—28) | default 0 |
| 46 | 접두어 | 방어도 +(33—48) 생명력 최대치 +(24—28) | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 46 | 접두어 | 회피 +(21—42) 생명력 최대치 +(24—28) | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 46 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(11—15) 생명력 최대치 +(24—28) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 46 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(11—15) 마나 최대치 +(16—19) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 46 | 접두어 | 수호 +(21—30) 생명력 최대치 +(24—28) | ward_armour 1000 default 0 |
| 62 | 접두어 | 방어도 +(22—48) 회피 +(22—48) 생명력 최대치 +(29—33) | default 0 |
| 62 | 접두어 | 방어도 +(22—48) 에너지 보호막 최대치 +(9—12) 생명력 최대치 +(29—33) | default 0 |
| 62 | 접두어 | 회피 +(22—48) 에너지 보호막 최대치 +(9—12) 생명력 최대치 +(29—33) | default 0 |
| 62 | 접두어 | 방어도 +(49—96) 생명력 최대치 +(29—33) | boots 0 gloves 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 62 | 접두어 | 회피 +(43—95) 생명력 최대치 +(29—33) | boots 0 gloves 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 62 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(16—25) 생명력 최대치 +(29—33) | boots 0 gloves 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 62 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(16—25) 마나 최대치 +(20—22) | boots 0 gloves 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 default 0 |
| 62 | 접두어 | 수호 +(31—40) 생명력 최대치 +(29—33) | boots 0 gloves 0 ward_armour 1000 default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도 +(49—60) 회피 +(49—60) 생명력 최대치 +(34—38) | default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도 +(49—60) 에너지 보호막 최대치 +(13—15) 생명력 최대치 +(34—38) | default 0 |
| 78 | 접두어 | 회피 +(49—60) 에너지 보호막 최대치 +(13—15) 생명력 최대치 +(34—38) | default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도 +(97—144) 생명력 최대치 +(34—38) | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 78 | 접두어 | 회피 +(96—120) 생명력 최대치 +(34—38) | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 dex_armour 500 str_dex_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(26—30) 생명력 최대치 +(34—38) | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 +(26—30) 마나 최대치 +(23—25) | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 default 0 |
| 78 | 접두어 | 수호 +(41—50) 생명력 최대치 +(34—38) | shield 0 boots 0 gloves 0 helmet 0 ward_armour 500 default 0 |
| 1 | 접두어 | 주문 피해 (70—74)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 주문 피해 (105—110)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 덫 피해 (90—95)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 덫 피해 (133—138)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (90—95)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (133—138)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 화염 피해 (75—79)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (15—20)~(30—35) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 화염 피해 (111—115)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (20—27)~(41—48) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 냉기 피해 (75—79)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (12—16)~(25—29) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 냉기 피해 (111—115)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (19—25)~(37—44) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 번개 피해 (75—79)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(53—56) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 번개 피해 (111—115)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (2—6)~(79—84) 추가 | default 0 |
| 2 | 접두어 | 주문 피해 (10—19)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 주문 피해 (15—29)% 증가 | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 화염 피해 (10—19)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 2 | 접두어 | 화염 피해 (15—29)% 증가 | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 냉기 피해 (10—19)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 2 | 접두어 | 냉기 피해 (15—29)% 증가 | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 번개 피해 (10—19)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 2 | 접두어 | 번개 피해 (15—29)% 증가 | 지팡이 |
| 2 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (10—19)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 default 0 |
| 2 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (15—29)% 증가 | default 0 |
| 11 | 접두어 | 주문 피해 (20—29)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 11 | 접두어 | 주문 피해 (30—44)% 증가 | 지팡이 |
| 11 | 접두어 | 화염 피해 (20—29)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 11 | 접두어 | 화염 피해 (30—44)% 증가 | 지팡이 |
| 11 | 접두어 | 냉기 피해 (20—29)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 11 | 접두어 | 냉기 피해 (30—44)% 증가 | 지팡이 |
| 11 | 접두어 | 번개 피해 (20—29)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 11 | 접두어 | 번개 피해 (30—44)% 증가 | 지팡이 |
| 11 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (20—29)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 default 0 |
| 11 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (30—44)% 증가 | default 0 |
| 23 | 접두어 | 주문 피해 (30—39)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 23 | 접두어 | 주문 피해 (45—59)% 증가 | 지팡이 |
| 23 | 접두어 | 화염 피해 (30—39)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 23 | 접두어 | 화염 피해 (45—59)% 증가 | 지팡이 |
| 23 | 접두어 | 냉기 피해 (30—39)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 23 | 접두어 | 냉기 피해 (45—59)% 증가 | 지팡이 |
| 23 | 접두어 | 번개 피해 (30—39)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 23 | 접두어 | 번개 피해 (45—59)% 증가 | 지팡이 |
| 23 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (30—39)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 default 0 |
| 23 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (45—59)% 증가 | default 0 |
| 35 | 접두어 | 주문 피해 (40—54)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 35 | 접두어 | 주문 피해 (60—84)% 증가 | 지팡이 |
| 35 | 접두어 | 화염 피해 (40—54)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 35 | 접두어 | 화염 피해 (60—84)% 증가 | 지팡이 |
| 35 | 접두어 | 냉기 피해 (40—54)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 35 | 접두어 | 냉기 피해 (60—84)% 증가 | 지팡이 |
| 35 | 접두어 | 번개 피해 (40—54)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 35 | 접두어 | 번개 피해 (60—84)% 증가 | 지팡이 |
| 35 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (40—54)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 focus_can_roll_minion_modifiers 1200 default 0 |
| 35 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (60—84)% 증가 | default 0 |
| 46 | 접두어 | 주문 피해 (55—69)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 46 | 접두어 | 주문 피해 (85—104)% 증가 | 지팡이 |
| 46 | 접두어 | 화염 피해 (55—69)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 46 | 접두어 | 화염 피해 (85—104)% 증가 | 지팡이 |
| 46 | 접두어 | 냉기 피해 (55—69)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 46 | 접두어 | 냉기 피해 (85—104)% 증가 | 지팡이 |
| 46 | 접두어 | 번개 피해 (55—69)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 46 | 접두어 | 번개 피해 (85—104)% 증가 | 지팡이 |
| 46 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (55—69)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 600 focus_can_roll_minion_modifiers 600 default 0 |
| 50 | 접두어 | 주문 피해 (70—74)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 주문 피해 (105—110)% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 덫 피해 (90—95)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 덫 피해 (133—138)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 지뢰 피해 (90—95)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 지뢰 피해 (133—138)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (90—95)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (133—138)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (50—66)% 증가 소환수가 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (85—94)% 증가 소환수가 5%의 확률로 2배의 피해를 줌 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 화염 피해 (75—79)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (15—20)~(30—35) 추가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 화염 피해 (111—115)% 증가 주문 시전 시 화염 피해 (20—27)~(41—48) 추가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 냉기 피해 (75—79)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (12—16)~(25—29) 추가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 냉기 피해 (111—115)% 증가 주문 시전 시 냉기 피해 (19—25)~(37—44) 추가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 번개 피해 (75—79)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (1—4)~(53—56) 추가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 번개 피해 (111—115)% 증가 주문 시전 시 번개 피해 (2—6)~(79—84) 추가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 주문 피해 (70—84)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 58 | 접두어 | 주문 피해 (50—66)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 주문 피해 (105—124)% 증가 | 지팡이 |
| 58 | 접두어 | 주문 피해 (85—106)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 화염 피해 (70—84)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 58 | 접두어 | 화염 피해 (105—124)% 증가 | 지팡이 |
| 58 | 접두어 | 냉기 피해 (70—84)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 58 | 접두어 | 냉기 피해 (105—124)% 증가 | 지팡이 |
| 58 | 접두어 | 번개 피해 (70—84)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 58 | 접두어 | 번개 피해 (105—124)% 증가 | 지팡이 |
| 58 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (70—84)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 300 focus_can_roll_minion_modifiers 300 default 0 |
| 58 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (50—66)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (85—106)% 증가 | default 0 |
| 64 | 접두어 | 주문 피해 (85—99)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 64 | 접두어 | 화염 피해 (85—99)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 64 | 접두어 | 냉기 피해 (85—99)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 64 | 접두어 | 번개 피해 (85—99)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 64 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (85—99)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 focus_can_roll_minion_modifiers 160 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용 주문 피해 (45—52)% 증가 | sceptre_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 효력 보조 효과 적용 주문 피해 (45—52)% 증가 | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 주문 피해 (67—78)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 영감 보조 효과 적용 주문 피해 (67—78)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 주문 피해 (67—78)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (45—52)% 증가 | sceptre_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 화염 관통 보조 효과 적용 화염 피해 (45—52)% 증가 | sceptre_elder 400 wand_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (45—52)% 증가 | rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 번개 관통 보조 효과 적용 번개 피해 (45—52)% 증가 | sceptre_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 화상 피해 (60—69)% 증가 | sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 화상 피해 (100—109)% 증가 | staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 지속 물리 피해 (60—69)% 증가 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 지속 물리 피해 (100—109)% 증가 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 지속 카오스 피해 (60—69)% 증가 | sword_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 지속 카오스 피해 (100—109)% 증가 | 2h_sword_basilisk 400 default 0 |
| 71 | 접두어 | 화상 피해 (70—79)% 증가 | sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 default 0 |
| 71 | 접두어 | 화상 피해 (110—119)% 증가 | staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 default 0 |
| 71 | 접두어 | 지속 물리 피해 (70—79)% 증가 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| 71 | 접두어 | 지속 물리 피해 (110—119)% 증가 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 default 0 |
| 71 | 접두어 | 지속 카오스 피해 (70—79)% 증가 | sword_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| 71 | 접두어 | 지속 카오스 피해 (110—119)% 증가 | 2h_sword_basilisk 300 default 0 |
| 74 | 접두어 | 주문 피해 (67—82)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 주문 피해 (107—122)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (67—82)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (107—122)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용 주문 피해 (53—56)% 증가 | sceptre_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 효력 보조 효과 적용 주문 피해 (53—56)% 증가 | sceptre_elder 200 rune_dagger_elder 200 wand_elder 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 주문 피해 (79—83)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 영감 보조 효과 적용 주문 피해 (79—83)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 주문 피해 (79—83)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (53—56)% 증가 | sceptre_shaper 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 화염 관통 보조 효과 적용 화염 피해 (53—56)% 증가 | sceptre_elder 200 wand_elder 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (53—56)% 증가 | rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 번개 관통 보조 효과 적용 번개 피해 (53—56)% 증가 | sceptre_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 화상 피해 (80—89)% 증가 | sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 화상 피해 (120—129)% 증가 | staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 지속 물리 피해 (80—89)% 증가 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 지속 물리 피해 (120—129)% 증가 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 지속 카오스 피해 (80—89)% 증가 | sword_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 지속 카오스 피해 (120—129)% 증가 | 2h_sword_basilisk 200 default 0 |
| 78 | 접두어 | 화상 피해 (90—94)% 증가 | sceptre_adjudicator 100 wand_adjudicator 100 default 0 |
| 78 | 접두어 | 화상 피해 (130—134)% 증가 | staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 물리 피해 (90—94)% 증가 | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 mace_adjudicator 100 bow_adjudicator 100 default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 물리 피해 (130—134)% 증가 | 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 카오스 피해 (90—94)% 증가 | sword_basilisk 100 claw_basilisk 100 dagger_basilisk 100 rune_dagger_basilisk 100 bow_basilisk 100 default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 카오스 피해 (130—134)% 증가 | 2h_sword_basilisk 100 default 0 |
| 79 | 접두어 | 주문 피해 (125—149)% 증가 | 지팡이 |
| 79 | 접두어 | 화염 피해 (125—149)% 증가 | 지팡이 |
| 79 | 접두어 | 냉기 피해 (125—149)% 증가 | 지팡이 |
| 79 | 접두어 | 번개 피해 (125—149)% 증가 | 지팡이 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 제어된 파괴 보조 효과 적용 주문 피해 (57—60)% 증가 | sceptre_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 효력 보조 효과 적용 주문 피해 (57—60)% 증가 | sceptre_elder 100 rune_dagger_elder 100 wand_elder 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 주문 피해 (84—87)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 영감 보조 효과 적용 주문 피해 (84—87)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 주문 피해 (84—87)% 증가 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 원소 집중 보조 효과 적용 원소 피해 (57—60)% 증가 | sceptre_shaper 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 화염 관통 보조 효과 적용 화염 피해 (57—60)% 증가 | sceptre_elder 100 wand_elder 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 냉기 관통 보조 효과 적용 냉기 피해 (57—60)% 증가 | rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 번개 관통 보조 효과 적용 번개 피해 (57—60)% 증가 | sceptre_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 default 0 |
| 82 | 접두어 | 주문 피해 (83—94)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 주문 피해 (123—144)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (83—94)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (123—144)% 증가 | default 0 |
| 84 | 접두어 | 주문 피해 (100—109)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 84 | 접두어 | 주문 피해 (150—164)% 증가 | 지팡이 |
| 84 | 접두어 | 화염 피해 (100—109)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 84 | 접두어 | 화염 피해 (150—164)% 증가 | 지팡이 |
| 84 | 접두어 | 냉기 피해 (100—109)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 84 | 접두어 | 냉기 피해 (150—164)% 증가 | 지팡이 |
| 84 | 접두어 | 번개 피해 (100—109)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 84 | 접두어 | 번개 피해 (150—164)% 증가 | 지팡이 |
| 84 | 접두어 | 소환수가 주는 피해 (100—109)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 80 focus_can_roll_minion_modifiers 80 default 0 |
| 50 | 접두어 | 스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4초 이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭 주문 피해 (70—74)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 스킬 사용 시 장착된 주문 발동, 재사용 대기시간 4초 이렇게 발동된 주문의 비용 150% 증폭 주문 피해 (105—110)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(37—42)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(43—50)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 이 무기로 적 명중 시 출혈 지속 피해 배율 +(51—59)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 default 0 |
| 60 | 접두어 | 소환수가 피해의 1%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 모든 저항 최대치 +1% | shield_shaper 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 모든 저항 최대치 +1% | shield_basilisk 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 모든 저항 최대치 +2% | shield_shaper 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 모든 저항 최대치 +2% | shield_basilisk 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 | default 0 |
| 63 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 받음 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8—12)%를 화염 피해로 받음 | body_armour_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8—12)%를 냉기 피해로 받음 | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8—12)%를 번개 피해로 받음 | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (4—6)%를 번개 피해로 받음 | helmet_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (4—6)%를 화염 피해로 받음 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (4—6)%를 냉기 피해로 받음 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8—12)%를 번개 피해로 받음 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8—12)%를 화염 피해로 받음 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8—12)%를 냉기 피해로 받음 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (8—12)%를 카오스 피해로 받음 | body_armour_basilisk 500 default 0 |
| 82 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13—15)%를 번개 피해로 받음 | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13—15)%를 냉기 피해로 받음 | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (7—10)%를 번개 피해로 받음 | helmet_crusader 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (7—10)%를 화염 피해로 받음 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (7—10)%를 냉기 피해로 받음 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13—15)%를 번개 피해로 받음 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13—15)%를 화염 피해로 받음 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13—15)%를 냉기 피해로 받음 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13—15)%를 카오스 피해로 받음 | body_armour_basilisk 500 default 0 |
| 84 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (13—15)%를 화염 피해로 받음 | body_armour_elder 400 default 0 |
| 92 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16—18)%를 번개 피해로 받음 받은 번개 피해의 (7—10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16—18)%를 냉기 피해로 받음 냉기 피해의 (7—10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16—18)%를 번개 피해로 받음 받은 번개 피해의 (7—10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_crusader 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16—18)%를 화염 피해로 받음 받은 화염 피해의 (7—10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_adjudicator 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16—18)%를 냉기 피해로 받음 냉기 피해의 (7—10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_eyrie 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 카오스 저항 최대치 +1% 피격 시 물리 피해의 (16—18)%를 카오스 피해로 받음 | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (11—13)%를 번개 피해로 받음 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (11—13)%를 화염 피해로 받음 | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (11—13)%를 냉기 피해로 받음 | helmet_eyrie 0 default 0 |
| 94 | 접두어 | 피격 시 물리 피해의 (16—18)%를 화염 피해로 받음 받은 화염 피해의 (7—10)%를 생명력으로 회생 | body_armour_elder 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (11—22)~(34—46) 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (17—22)~(33—39) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (22—31)~(46—53) 추가 | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (37—49)~(75—86) 추가 | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (17—22)~(33—39) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (21—28)~(42—49) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (21—28)~(42—49) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (28—37)~(55—64) 추가 | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (44—58)~(88—103) 추가 | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (25—34)~(51—59) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 84 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (32—44)~(66—76) 추가 | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 84 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (60—73)~(108—122) 추가 | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (25—34)~(51—59) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (35—49)~(60—73) 추가 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 95 | 접두어 | 주문 시전 시 물리 피해 (35—49)~(60—73) 추가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (17—22)~(33—39) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (17—22)~(33—39) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (21—28)~(42—49) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (21—28)~(42—49) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (25—34)~(51—59) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 82 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (25—34)~(51—59) 추가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (35—49)~(60—73) 추가 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 92 | 접두어 | 주문 시전 시 화염 피해 (35—49)~(60—73) 추가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (14—18)~(27—32) 추가 | helmet_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (14—18)~(27—32) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (17—23)~(34—40) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (17—23)~(34—40) 추가 | helmet_shaper 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (21—28)~(41—48) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (21—28)~(41—48) 추가 | helmet_shaper 400 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (29—39)~(49—61) 추가 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 93 | 접두어 | 주문 시전 시 냉기 피해 (29—39)~(49—61) 추가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—5)~(58—61) 추가 | helmet_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—5)~(58—61) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—6)~(73—77) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—6)~(73—77) 추가 | helmet_shaper 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—7)~(88—93) 추가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 84 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—7)~(88—93) 추가 | helmet_shaper 400 default 0 |
| 85 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—8)~(101—121) 추가 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 94 | 접두어 | 주문 시전 시 번개 피해 (2—8)~(101—121) 추가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (10—12)% 증가 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (13—15)% 증가 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 90 | 접두어 | 적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 (13—15)% 증가 비-피해 상태 이상 효과 (13—15)% 증가 | gloves_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15—25)% 증가 | amulet_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15—25)% 증가 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 (15—25)% 증가 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 10% 증가 | gloves_crusader 250 default 0 |
| 75 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 | gloves_crusader 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 20% 증가 | gloves_crusader 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 30% 증가 | gloves_crusader 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 힘 15당 피해 1% 증가 | amulet_elder 800 default 0 |
| 80 | 접두어 | 민첩 15당 피해 1% 증가 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접두어 | 지능 15당 피해 1% 증가 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접두어 | 지능 15당 피해 1% 증가 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 힘 15당 피해 1% 증가 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 민첩 15당 피해 1% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 | shield_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가 | shield_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (19—26)~(38—46) 추가 | ring_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (17—23)~(35—41) 추가 | ring_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 감전된 적에게 번개 피해 (3—7)~(68—73) 추가 | ring_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 감전된 적에게 번개 피해 (3—7)~(68—73) 추가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (19—26)~(38—46) 추가 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (17—23)~(35—41) 추가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (23—30)~(47—54) 추가 | ring_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (20—26)~(41—48) 추가 | ring_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 감전된 적에게 번개 피해 (4—8)~(82—86) 추가 | ring_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 감전된 적에게 번개 피해 (4—8)~(82—86) 추가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 점화된 적에게 화염 피해 (23—30)~(47—54) 추가 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 냉각 또는 동결된 적에게 냉기 피해 (20—26)~(41—48) 추가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 66 | 접두어 | 화염 피해의 (5—7)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 66 | 접두어 | 냉기 피해의 (5—7)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 66 | 접두어 | 번개 피해의 (5—7)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 66 | 접두어 | 물리 피해의 (5—7)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 66 | 접두어 | 화염 피해의 (10—14)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 66 | 접두어 | 냉기 피해의 (10—14)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 66 | 접두어 | 번개 피해의 (10—14)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 66 | 접두어 | 물리 피해의 (10—14)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 화염 피해의 (8—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 냉기 피해의 (8—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 번개 피해의 (8—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 물리 피해의 (8—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 화염 피해의 (15—20)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 냉기 피해의 (15—20)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 번개 피해의 (15—20)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 물리 피해의 (15—20)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 화염 피해의 (11—13)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 냉기 피해의 (11—13)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 번개 피해의 (11—13)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해의 (11—13)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 화염 피해의 (21—26)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 냉기 피해의 (21—26)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 번개 피해의 (21—26)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해의 (21—26)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 81 | 접두어 | 비-카오스 피해의 (3—5)%를 추가 카오스 피해로 획득 | amulet_elder 800 default 0 |
| 1 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 1~2 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 1 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (1—2)~3 추가 | 화살통 |
| 1 | 접두어 | 화염 피해 (1—2)~(3—4) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 1 | 접두어 | 화염 피해 (59—79)~(118—138) 추가 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 화염 저항 관통 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 화염 피해 (3—5)~(6—7) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 1 | 접두어 | 화염 피해 (3—5)~(6—7) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 화염 피해 (109—147)~(220—256) 추가 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 화염 저항 관통 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 1~2 추가 | default 0 |
| 11 | 접두어 | 화염 피해 (8—10)~(15—18) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 11 | 접두어 | 화염 피해 (14—20)~(29—33) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 11 | 접두어 | 화염 피해 (14—20)~(29—33) 추가 | default 0 |
| 12 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (3—5)~(7—8) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 12 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (5—7)~(10—12) 추가 | 화살통 |
| 12 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (3—5)~(7—8) 추가 | default 0 |
| 18 | 접두어 | 화염 피해 (12—17)~(25—29) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 18 | 접두어 | 화염 피해 (23—31)~(47—54) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 18 | 접두어 | 화염 피해 (23—31)~(47—54) 추가 | default 0 |
| 20 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (5—7)~(11—13) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 20 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (8—10)~(15—18) 추가 | 화살통 |
| 20 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (5—7)~(11—13) 추가 | default 0 |
| 26 | 접두어 | 화염 피해 (17—24)~(35—41) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 26 | 접두어 | 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 26 | 접두어 | 화염 피해 (32—44)~(65—76) 추가 | default 0 |
| 28 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (7—10)~(15—18) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 28 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (11—14)~(21—25) 추가 | 화살통 |
| 28 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (7—10)~(15—18) 추가 | default 0 |
| 33 | 접두어 | 화염 피해 (24—33)~(49—57) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 33 | 접두어 | 화염 피해 (45—61)~(91—106) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 33 | 접두어 | 화염 피해 (45—61)~(91—106) 추가 | default 0 |
| 35 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (9—12)~(19—22) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 35 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (13—18)~(27—31) 추가 | 화살통 |
| 35 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (9—12)~(19—22) 추가 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (5—7)~(11—14) 추가 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 화염 피해 (34—46)~(68—80) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 42 | 접두어 | 화염 피해 (63—85)~(128—148) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 42 | 접두어 | 화염 피해 (63—85)~(128—148) 추가 | default 0 |
| 44 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (11—15)~(23—27) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 44 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (17—22)~(33—38) 추가 | 화살통 |
| 44 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (11—15)~(23—27) 추가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 화염 피해 (45—61)~(91—106) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 화염 피해 (79—106)~(159—186) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | default 0 |
| 51 | 접두어 | 화염 피해 (46—62)~(93—107) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 51 | 접두어 | 화염 피해 (85—115)~(172—200) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 51 | 접두어 | 화염 피해 (85—115)~(172—200) 추가 | default 0 |
| 52 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (13—18)~(27—31) 추가 | 목걸이 반지 |
| 52 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (20—27)~(40—47) 추가 | 화살통 |
| 52 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (13—18)~(27—31) 추가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (6—8)~(13—17) 추가 | default 0 |
| 62 | 접두어 | 화염 피해 (59—81)~(120—140) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 62 | 접두어 | 화염 피해 (110—150)~(223—260) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 62 | 접두어 | 화염 피해 (110—150)~(223—260) 추가 | default 0 |
| 64 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (16—22)~(32—38) 추가 | 목걸이 반지 |
| 64 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (27—35)~(53—62) 추가 | 화살통 |
| 64 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (16—22)~(32—38) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (8—10)~(16—18) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 화염 피해 (74—101)~(150—175) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 74 | 접두어 | 화염 피해 (137—188)~(279—325) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 74 | 접두어 | 화염 피해 (137—188)~(279—325) 추가 | default 0 |
| 76 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (19—25)~(39—45) 추가 | 목걸이 반지 |
| 76 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (37—50)~(74—87) 추가 | 화살통 |
| 76 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (19—25)~(39—45) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (41—55)~(81—96) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (23—27)~(43—48) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (9—11)~(17—21) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 화염 피해 (89—121)~(180—210) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 82 | 접두어 | 화염 피해 (80—109)~(162—189) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 화염 피해 (165—225)~(335—390) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 82 | 접두어 | 화염 피해 (165—225)~(335—390) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 화염 피해 (149—203)~(302—351) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 화염 피해 (23—27)~(43—48) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (5—7)~(11—13) 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 공격 시 화염 피해 (5—7)~(11—13) 추가 물리 피해의 25%를 화염 피해로 전환 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 받는 냉기 피해 (4—6)% 감소 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 받는 번개 피해 (4—6)% 감소 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 받는 카오스 피해 (4—6)% 감소 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 장착된 덫 또는 지뢰 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 85 | 접두어 | 적중 시 (7—10)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | gloves_basilisk 250 default 0 |
| 95 | 접두어 | 적중 시 4초 동안 적 위협 | gloves_basilisk 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 명중 시 (7—10)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | gloves_basilisk 250 default 0 |
| 95 | 접두어 | 명중 시 4초 동안 적 낙담 유발 | gloves_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (21—25)% 증가 | belt_shaper 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착한 갑옷으로 얻는 에너지 보호막 (26—30)% 증가 | belt_shaper 400 default 0 |
| 75 | 접두어 | (11—20)% 확률로 200%의 방어도로 방어 | belt_elder 400 default 0 |
| 80 | 접두어 | (21—30)% 확률로 200%의 방어도로 방어 | belt_elder 400 default 0 |
| 83 | 접두어 | 이 무기로 유발한 중독 피해 60%의 확률로 100% 증폭 | bow_elder 0 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 sword_elder 0 axe_elder 0 mace_elder 0 claw_elder 0 sceptre_elder 0 dagger_elder 0 rune_dagger_elder 0 wand_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 default 0 |
| 83 | 접두어 | 이 무기로 유발한 출혈 피해 60%의 확률로 100% 증폭 | bow_elder 0 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 sword_elder 0 axe_elder 0 mace_elder 0 claw_elder 0 sceptre_elder 0 dagger_elder 0 rune_dagger_elder 0 wand_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 default 0 |
| 83 | 접두어 | 장착된 스킬로 주는 주문 피해 40% 증폭 | sceptre_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 장착된 스킬로 주는 주문 피해 20% 증폭 | staff_shaper 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 장착된 스킬로 주는 공격 피해 40% 증폭 | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 장착된 스킬로 주는 공격 피해 20% 증폭 | 2h_sword_shaper 500 2h_axe_shaper 500 2h_mace_shaper 500 bow_shaper 500 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 4레벨 계몽 보조 효과 적용 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 4레벨 향상 보조 효과 적용 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 4레벨 강화 보조 효과 적용 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (6—7)%의 카오스 저항 관통 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| 73 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (8—9)%의 카오스 저항 관통 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| 78 | 접두어 | 이 무기로 공격 시 (10—12)%의 카오스 저항 관통 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| 4 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(26—35)% | default 0 |
| 4 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(14—18)% | default 0 |
| 4 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(26—35)% | default 0 |
| 4 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(14—18)% | default 0 |
| 4 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(26—35)% | default 0 |
| 4 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(14—18)% | default 0 |
| 4 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(26—35)% | default 0 |
| 4 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(14—18)% | default 0 |
| 12 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(36—45)% | default 0 |
| 12 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(19—23)% | default 0 |
| 12 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(36—45)% | default 0 |
| 12 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(19—23)% | default 0 |
| 12 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(36—45)% | default 0 |
| 12 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(19—23)% | default 0 |
| 12 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(36—45)% | default 0 |
| 12 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(19—23)% | default 0 |
| 36 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(46—55)% | default 0 |
| 36 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(24—28)% | default 0 |
| 36 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(46—55)% | default 0 |
| 36 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(24—28)% | default 0 |
| 36 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(46—55)% | default 0 |
| 36 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(24—28)% | default 0 |
| 36 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(46—55)% | default 0 |
| 36 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(24—28)% | default 0 |
| 64 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(56—65)% | default 0 |
| 64 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(29—33)% | default 0 |
| 64 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(56—65)% | default 0 |
| 64 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(29—33)% | default 0 |
| 64 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(56—65)% | default 0 |
| 64 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(29—33)% | default 0 |
| 64 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(56—65)% | default 0 |
| 64 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(29—33)% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(66—75)% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 카오스 피해 배율 +(34—38)% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(66—75)% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 냉기 피해 배율 +(34—38)% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(66—75)% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 화염 피해 배율 +(34—38)% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(66—75)% | default 0 |
| 78 | 접두어 | 지속 물리 피해 배율 +(34—38)% | default 0 |
| 60 | 접두어 | 공격 명중 시 (5—10)%의 확률로 적 꿰뚫음 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 공격 명중 시 (13—16)%의 확률로 적 꿰뚫음 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 공격 명중 시 (17—20)%의 확률로 적 꿰뚫음 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 90 | 접두어 | 공격 명중 시 (21—25)%의 확률로 적 꿰뚫음 적에게 걸린 꿰뚫기 하나당 물리 피해 (1—2)~(3—5) 추가 | gloves_basilisk 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 1명을 추가 대상으로 삼음 | gloves_basilisk 250 default 0 |
| 90 | 접두어 | 비-바알 타격 스킬이 주변 적 2명을 추가 대상으로 삼음 | gloves_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 치명타 명중 시 (5—10)% 확률로 도피 획득 | boots_eyrie 250 default 0 |
| 85 | 접두어 | 치명타 명중 시 (11—20)% 확률로 도피 획득 도피 효과 (5—10)% 증가 | boots_eyrie 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1 | helmet_eyrie 250 default 0 |
| 90 | 접두어 | 최대 봉인 수를 제거하는 주문 사용 시 치명타 확률 (50—75)% 증가 촉발 보조 젬 효과가 적용되는 스킬이 가지는 최대 봉인 수 +1 | helmet_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 85 | 접두어 | 정지 상태일 때 주변에 신성화 지대 생성 플레이어가 생성하는 신성화 지대의 효과가 1초 더 유지됨 | body_armour_crusader 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 15% 재생 | body_armour_basilisk 250 default 0 |
| 90 | 접두어 | 4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 25% 재생 | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 치명타 명중 시 플라스크 1 충전 | belt_basilisk 250 default 0 |
| 75 | 접두어 | 모든 화염 스킬 젬 레벨 +1 | 목걸이 |
| 75 | 접두어 | 모든 냉기 스킬 젬 레벨 +1 | 목걸이 |
| 75 | 접두어 | 모든 번개 스킬 젬 레벨 +1 | 목걸이 |
| 75 | 접두어 | 모든 물리 스킬 젬 레벨 +1 | 목걸이 |
| 75 | 접두어 | 모든 카오스 스킬 젬 레벨 +1 | 목걸이 |
| 82 | 접두어 | 모든 번개 스킬 젬 레벨 +1 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | 모든 화염 스킬 젬 레벨 +1 | amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | 모든 물리 스킬 젬 레벨 +1 | amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | 모든 냉기 스킬 젬 레벨 +1 | amulet_eyrie 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | 모든 카오스 스킬 젬 레벨 +1 | amulet_basilisk 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | 모든 힘 스킬 젬 레벨 +1 | amulet_basilisk 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | 모든 민첩 스킬 젬 레벨 +1 | amulet_basilisk 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | 모든 지능 스킬 젬 레벨 +1 | amulet_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 화염 피해 (8—10)~(15—18) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 화염 피해 (15—19)~(28—34) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 화염 피해 (12—16)~(24—28) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 화염 피해 (22—30)~(44—52) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 화염 피해 (17—22)~(33—39) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 default 0 |
| 74 | 접두어 | 화염 피해 (31—41)~(61—72) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 default 0 |
| 77 | 접두어 | 화염 피해 (21—28)~(42—49) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 default 0 |
| 77 | 접두어 | 화염 피해 (39—52)~(78—90) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 default 0 |
| 80 | 접두어 | 화염 피해 (26—35)~(53—61) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| 80 | 접두어 | 화염 피해 (49—65)~(99—114) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 화염 저항 관통 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉기 피해 (7—9)~(14—16) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉기 피해 (13—16)~(26—30) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 냉기 피해 (11—14)~(22—25) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 냉기 피해 (21—26)~(41—46) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 냉기 피해 (15—20)~(30—35) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| 74 | 접두어 | 냉기 피해 (28—37)~(56—65) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 default 0 |
| 77 | 접두어 | 냉기 피해 (19—25)~(38—44) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 default 0 |
| 77 | 접두어 | 냉기 피해 (35—46)~(71—81) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 default 0 |
| 80 | 접두어 | 냉기 피해 (23—32)~(48—55) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 default 0 |
| 80 | 접두어 | 냉기 피해 (43—59)~(89—102) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 번개 피해 2~(25—29) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 번개 피해 3~(46—53) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 번개 피해 (1—4)~(40—45) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 번개 피해 (2—7)~(74—84) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 번개 피해 (2—5)~(55—63) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 default 0 |
| 74 | 접두어 | 번개 피해 (3—9)~(102—117) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 default 0 |
| 77 | 접두어 | 번개 피해 (2—6)~(70—79) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 default 0 |
| 77 | 접두어 | 번개 피해 (3—12)~(130—146) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 default 0 |
| 80 | 접두어 | 번개 피해 (3—8)~(89—99) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 default 0 |
| 80 | 접두어 | 번개 피해 (6—15)~(165—183) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 카오스 피해 (5—7)~(11—13) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 카오스 피해 (9—13)~(21—24) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 카오스 피해 (9—11)~(17—20) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 카오스 피해 (16—21)~(32—37) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 카오스 피해 (12—16)~(24—28) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 default 0 |
| 74 | 접두어 | 카오스 피해 (22—29)~(44—52) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 default 0 |
| 77 | 접두어 | 카오스 피해 (15—20)~(30—35) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 default 0 |
| 77 | 접두어 | 카오스 피해 (28—37)~(57—65) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 default 0 |
| 80 | 접두어 | 카오스 피해 (18—25)~(38—44) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 default 0 |
| 80 | 접두어 | 카오스 피해 (35—48)~(72—81) 추가 이 무기로 공격 시 (4—6)%의 카오스 저항 관통 | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 10레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 10레벨 기세 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 bow_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 10레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 1레벨 방어 상승 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 1레벨 비전 쇄도 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 staff_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 1레벨 영감 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 시 시전 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 근접 처치 시 시전 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 250 2h_axe_shaper 250 2h_sword_shaper 250 staff_shaper 250 warstaff_shaper 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 집중 유지 중 시전 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 시 시전 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 근접 처치 시 시전 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 250 2h_axe_shaper 250 2h_sword_shaper 250 staff_shaper 250 warstaff_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 집중 유지 중 시전 보조 효과 적용 | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 default 0 |
| 60 | 접두어 | 소환 가능한 좀비 최대치 +1 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 해골 최대치 +1 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 망령 최대치 +1 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 소환 가능한 좀비 최대치 +1 | amulet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 해골 최대치 +1 | amulet_elder 800 default 0 |
| 1 | 접두어 | 냉기 피해 (53—72)~(107—124) 추가 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 냉기 저항 관통 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 냉기 피해 (100—132)~(197—230) 추가 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 냉기 저항 관통 | default 0 |
| 2 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 1~2 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 2 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (1—2)~3 추가 | 화살통 |
| 2 | 접두어 | 냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 냉기 피해 (2—3)~(6—7) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 2 | 접두어 | 냉기 피해 (2—3)~(6—7) 추가 | default 0 |
| 2 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 1~2 추가 | default 0 |
| 12 | 접두어 | 냉기 피해 (7—9)~(14—16) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 12 | 접두어 | 냉기 피해 (12—17)~(26—30) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 12 | 접두어 | 냉기 피해 (12—17)~(26—30) 추가 | default 0 |
| 13 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (3—4)~(7—8) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 13 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (5—6)~(9—10) 추가 | 화살통 |
| 13 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (3—4)~(7—8) 추가 | default 0 |
| 19 | 접두어 | 냉기 피해 (11—15)~(23—26) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 19 | 접두어 | 냉기 피해 (21—28)~(42—48) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 19 | 접두어 | 냉기 피해 (21—28)~(42—48) 추가 | default 0 |
| 21 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 21 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (7—9)~(14—16) 추가 | 화살통 |
| 21 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가 | default 0 |
| 27 | 접두어 | 냉기 피해 (16—21)~(31—37) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 27 | 접두어 | 냉기 피해 (29—40)~(58—68) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 27 | 접두어 | 냉기 피해 (29—40)~(58—68) 추가 | default 0 |
| 29 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (6—9)~(13—16) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 29 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(19—22) 추가 | 화살통 |
| 29 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (6—9)~(13—16) 추가 | default 0 |
| 34 | 접두어 | 냉기 피해 (22—30)~(44—51) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 34 | 접두어 | 냉기 피해 (41—55)~(81—95) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 34 | 접두어 | 냉기 피해 (41—55)~(81—95) 추가 | default 0 |
| 36 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (8—11)~(16—19) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 36 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (12—16)~(24—28) 추가 | 화살통 |
| 36 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (8—11)~(16—19) 추가 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (6—7)~(11—14) 추가 | default 0 |
| 43 | 접두어 | 냉기 피해 (31—42)~(62—71) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 43 | 접두어 | 냉기 피해 (57—77)~(114—132) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 43 | 접두어 | 냉기 피해 (57—77)~(114—132) 추가 | default 0 |
| 45 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (10—13)~(20—24) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 45 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (15—20)~(30—35) 추가 | 화살통 |
| 45 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (10—13)~(20—24) 추가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 냉기 피해 (37—50)~(74—87) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 냉기 피해 (65—87)~(130—152) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 냉기 저항 관통 | default 0 |
| 52 | 접두어 | 냉기 피해 (41—57)~(83—97) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 52 | 접두어 | 냉기 피해 (77—104)~(154—178) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 52 | 접두어 | 냉기 피해 (77—104)~(154—178) 추가 | default 0 |
| 53 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (12—16)~(24—28) 추가 | 목걸이 반지 |
| 53 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (18—24)~(36—42) 추가 | 화살통 |
| 53 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (12—16)~(24—28) 추가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (6—8)~(12—15) 추가 | default 0 |
| 63 | 접두어 | 냉기 피해 (54—74)~(108—126) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 63 | 접두어 | 냉기 피해 (99—136)~(200—232) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 63 | 접두어 | 냉기 피해 (99—136)~(200—232) 추가 | default 0 |
| 65 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (14—19)~(29—34) 추가 | 목걸이 반지 |
| 65 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (23—32)~(48—55) 추가 | 화살통 |
| 65 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (14—19)~(29—34) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (7—9)~(13—16) 추가 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 냉기 피해 (68—92)~(136—157) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 75 | 접두어 | 냉기 피해 (124—170)~(250—290) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 75 | 접두어 | 냉기 피해 (124—170)~(250—290) 추가 | default 0 |
| 77 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (17—22)~(34—40) 추가 | 목걸이 반지 |
| 77 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (33—45)~(67—78) 추가 | 화살통 |
| 77 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (17—22)~(34—40) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (36—50)~(74—86) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (20—24)~(38—44) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (8—10)~(14—17) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 냉기 피해 (81—111)~(163—189) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 82 | 접두어 | 냉기 피해 (73—100)~(147—170) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 냉기 피해 (149—204)~(300—348) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 82 | 접두어 | 냉기 피해 (149—204)~(300—348) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 냉기 피해 (134—184)~(270—313) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 냉기 피해 (20—24)~(38—44) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 공격 시 냉기 피해 (5—7)~(10—12) 추가 물리 피해의 25%를 냉기 피해로 전환 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 발동형 스킬이 2배의 피해를 줌 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 전력 공격이 주는 피해 (25—27)% 증가 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 전력 공격이 주는 피해 (28—31)% 증가 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 전력 공격이 주는 피해 (32—35)% 증가 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 1 | 접두어 | 이동 속도 10% 증가 | 장화 |
| 1 | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 5% 증가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 (10—15)%의 확률로 출혈 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 (10—15)%의 확률로 중독 긴급회피 | default 0 |
| 5 | 접두어 | 이동 속도 (15—25)% 증가 | 장화 |
| 15 | 접두어 | 이동 속도 15% 증가 | 장화 |
| 30 | 접두어 | 이동 속도 20% 증가 | 장화 |
| 40 | 접두어 | 이동 속도 25% 증가 | 장화 |
| 50 | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 이동 속도 5% 증가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 (10—15)%의 확률로 출혈 긴급회피 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 (10—15)%의 확률로 중독 긴급회피 | default 0 |
| 55 | 접두어 | 이동 속도 30% 증가 | 장화 |
| 68 | 접두어 | 이동 속도 (4—6)% 증가 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 이동 속도 (3—6)% 증가 | quiver_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 이동 속도 (3—6)% 증가 | quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 이동 속도 (7—10)% 증가 | quiver_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접두어 | 이동 속도 (7—10)% 증가 | quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 82 | 접두어 | 이동 속도 32% 증가 | default 0 |
| 84 | 접두어 | 이동 속도 (7—8)% 증가 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 86 | 접두어 | 이동 속도 35% 증가 | 장화 |
| 1 | 접두어 | 명중 시 25%의 확률로 출혈 유발 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 명중 시 25%의 확률로 출혈 유발 | default 0 |
| 20 | 접두어 | 발견하는 아이템 희귀도 (8—12)% 증가 | 목걸이 반지 장갑 장화 투구 |
| 39 | 접두어 | 발견하는 아이템 희귀도 (13—18)% 증가 | 목걸이 반지 장갑 장화 투구 |
| 62 | 접두어 | 발견하는 아이템 희귀도 (19—24)% 증가 | 목걸이 반지 투구 |
| 84 | 접두어 | 발견하는 아이템 희귀도 (25—28)% 증가 | 목걸이 반지 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 효과 집중 보조 효과 적용 범위 피해 (15—18)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 효과 집중 보조 효과 적용 범위 피해 (19—22)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 82 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 효과 집중 보조 효과 적용 범위 피해 (23—25)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 92 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 효과 집중 보조 효과 적용 범위 피해 (23—25)% 증가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 피해 (5—15)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 저주 받은 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (40—60)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 권능 충전 하나당 피해 (3—4)% 증가 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 인내 충전 하나당 피해 (3—4)% 증가 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 격분 충전 하나당 피해 (3—4)% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 피해 (11—15)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 피해 (16—20)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 권능 충전 하나당 피해 (5—6)% 증가 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 인내 충전 하나당 피해 (5—6)% 증가 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 격분 충전 하나당 피해 (5—6)% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 85 | 접두어 | 피해 (21—25)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (16—20)% 가속 | shield_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (15—20)% 가속 | ring_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (15—20)% 가속 | ring_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (21—25)% 가속 | shield_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (20—24)% 가속 | ring_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (20—24)% 가속 | ring_basilisk 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (26—30)% 가속 | shield_eyrie 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 스킬의 생명력 점유 효율 10% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 소환된 환영이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 5%의 확률로 환영의 지속시간 초기화 소환된 격노의 유령이 희귀 또는 고유 적을 명중시키면 5%의 확률로 유령의 지속시간 초기화 | default 0 |
| 1 | 접두어 | default 0 | |
| 1 | 접두어 | 공격 스킬로 주는 번개 피해의 %를 카오스 피해로 전환 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 모든 스킬 젬 레벨 +1 | 목걸이 |
| 1 | 접두어 | 번개 피해 (7—17)~(198—224) 추가 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 번개 저항 관통 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 번개 피해 (12—31)~(367—415) 추가 이 무기로 공격 시 (13—15)%의 번개 저항 관통 | default 0 |
| 3 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 1~5 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 3 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 1~(3—4) 추가 | 화살통 |
| 3 | 접두어 | 번개 피해 1~(5—6) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 3 | 접두어 | 번개 피해 2~(10—11) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 3 | 접두어 | 번개 피해 2~(10—11) 추가 | default 0 |
| 3 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 1~5 추가 | default 0 |
| 13 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 1~(14—15) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 13 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 2~(16—18) 추가 | 화살통 |
| 13 | 접두어 | 번개 피해 2~(25—29) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 13 | 접두어 | 번개 피해 3~(46—53) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 13 | 접두어 | 번개 피해 3~(46—53) 추가 | default 0 |
| 13 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 1~(14—15) 추가 | default 0 |
| 19 | 접두어 | 번개 피해 2~(41—48) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 19 | 접두어 | 번개 피해 (4—5)~(76—88) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 19 | 접두어 | 번개 피해 (4—5)~(76—88) 추가 | default 0 |
| 22 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—2)~(22—23) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 22 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—3)~(25—28) 추가 | 화살통 |
| 22 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 (1—2)~(22—23) 추가 | default 0 |
| 26 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—2)~(21—22) 추가 | default 0 |
| 28 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 28 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (2—3)~(35—40) 추가 | 화살통 |
| 28 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가 | default 0 |
| 31 | 접두어 | 번개 피해 3~(57—67) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 31 | 접두어 | 번개 피해 (5—8)~(106—123) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 31 | 접두어 | 번개 피해 (5—8)~(106—123) 추가 | default 0 |
| 34 | 접두어 | 번개 피해 (4—5)~(80—94) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 34 | 접두어 | 번개 피해 (8—10)~(148—173) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 34 | 접두어 | 번개 피해 (8—10)~(148—173) 추가 | default 0 |
| 35 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—3)~(33—34) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 35 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (2—4)~(44—50) 추가 | 화살통 |
| 35 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 (1—3)~(33—34) 추가 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—2)~(23—24) 추가 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 번개 피해 (5—8)~(112—131) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 42 | 접두어 | 번개 피해 (11—14)~(208—242) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 42 | 접두어 | 번개 피해 (11—14)~(208—242) 추가 | default 0 |
| 44 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—4)~(40—43) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 44 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (2—5)~(56—62) 추가 | 화살통 |
| 44 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 (1—4)~(40—43) 추가 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 번개 피해 (4—13)~(158—166) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 번개 피해 (7—22)~(275—290) 추가 이 무기로 공격 시 (5—7)%의 번개 저항 관통 | default 0 |
| 51 | 접두어 | 번개 피해 (8—10)~(152—176) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 51 | 접두어 | 번개 피해 (14—20)~(281—327) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 51 | 접두어 | 번개 피해 (14—20)~(281—327) 추가 | default 0 |
| 52 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (2—5)~(47—50) 추가 | 목걸이 반지 |
| 52 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (2—6)~(66—75) 추가 | 화살통 |
| 52 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 (2—5)~(47—50) 추가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—2)~(25—26) 추가 | default 0 |
| 63 | 접두어 | 번개 피해 (10—14)~(197—229) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 63 | 접두어 | 번개 피해 (19—25)~(366—425) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 63 | 접두어 | 번개 피해 (19—25)~(366—425) 추가 | default 0 |
| 64 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (3—6)~(57—61) 추가 | 목걸이 반지 |
| 64 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (3—8)~(89—99) 추가 | 화살통 |
| 64 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 (3—6)~(57—61) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—2)~(27—28) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 번개 피해 (13—17)~(247—286) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 74 | 접두어 | 번개 피해 (23—32)~(458—531) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 74 | 접두어 | 번개 피해 (23—32)~(458—531) 추가 | default 0 |
| 76 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (3—7)~(68—72) 추가 | 목걸이 반지 |
| 76 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (5—11)~(124—140) 추가 | 화살통 |
| 76 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 (3—7)~(68—72) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (6—13)~(136—155) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (4—8)~(71—76) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—3)~(29—30) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 번개 피해 (15—21)~(296—344) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 82 | 접두어 | 번개 피해 (13—19)~(266—310) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 번개 피해 (28—38)~(549—638) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 82 | 접두어 | 번개 피해 (28—38)~(549—638) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 번개 피해 (25—34)~(494—575) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 번개 피해 (4—8)~(71—76) 추가 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—2)~(22—23) 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 공격 시 번개 피해 (1—2)~(22—23) 추가 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +3% | default 0 |
| 75 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +1% | shield_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +1% | boots_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +1% | default 0 |
| 80 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +2% | shield_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +2% | default 0 |
| 85 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +2% | boots_crusader 0 default 0 |
| 86 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +3% | shield_elder 0 default 0 |
| 86 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +3% | default 0 |
| 95 | 접두어 | 화염 저항 최대치 +3% | boots_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 화염 피해 (16—20)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 화염 피해 (21—25)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 화염 피해 (26—30)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 16 | 접두어 | 격분 충전 최대치 +1 | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 격분 충전 최대치 +1 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 격분 충전 최대치 +1 | gloves_adjudicator 125 default 0 |
| 85 | 접두어 | 격분 충전 최대치 +1 격분 충전 획득 시 10%의 확률로 격분 충전 최대치 획득 | gloves_adjudicator 0 default 0 |
| 70 | 접두어 | 소환 가능한 토템 최대치 +1 | shield_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉기 피해 (16—20)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 냉기 피해 (21—25)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 냉기 피해 (26—30)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 번개 피해 (16—20)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 번개 피해 (21—25)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 번개 피해 (26—30)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2—3) 획득 | quiver_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (2—3) 획득 | ring_elder 800 default 0 |
| 16 | 접두어 | 권능 충전 최대치 +1 | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 68 | 접두어 | 권능 충전 최대치 +1 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 권능 충전 최대치 +1 | helmet_adjudicator 125 default 0 |
| 85 | 접두어 | 권능 충전 최대치 +1 권능 충전 획득 시 10%의 확률로 권능 충전 최대치 획득 | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 투사체 피해 (15—18)% 증가 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 투사체 피해 (19—22)% 증가 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 83 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 투사체 피해 (23—25)% 증가 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 93 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 투사체 속도 감소 보조 효과 적용 투사체 피해 (23—25)% 증가 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 저주 지속시간 20% 감소 플레이어의 저주 효과 15% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉각 지역에 있는 적에게 적용되는 저주의 효과 15% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 처치 시 (4—6)%의 확률로 격분 충전 획득 | gloves_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 처치 시 (4—6)%의 확률로 격분 충전 획득 | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 처치 시 (4—6)%의 확률로 격분 충전 획득 | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 default 0 |
| 80 | 접두어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 격분 충전 획득 | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 default 0 |
| 84 | 접두어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 격분 충전 획득 | gloves_elder 400 default 0 |
| 84 | 접두어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 격분 충전 획득 | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 default 0 |
| 90 | 접두어 | 격분 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (7—10)%의 확률로 격분 충전 획득 | gloves_eyrie 0 quiver_eyrie 0 sword_eyrie 0 axe_eyrie 0 claw_eyrie 0 dagger_eyrie 0 rune_dagger_eyrie 0 2h_sword_eyrie 0 2h_axe_eyrie 0 bow_eyrie 0 default 0 |
| 94 | 접두어 | 격분 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (7—10)%의 확률로 격분 충전 획득 | gloves_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 처치 시 (4—6)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 처치 시 (4—6)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| 80 | 접두어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 default 0 |
| 84 | 접두어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 default 0 |
| 90 | 접두어 | 권능 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (11—15)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_eyrie 0 claw_eyrie 0 dagger_eyrie 0 rune_dagger_eyrie 0 sceptre_eyrie 0 wand_eyrie 0 staff_eyrie 0 warstaff_eyrie 0 default 0 |
| 94 | 접두어 | 권능 충전 지속시간 50% 증가 처치 시 (11—15)%의 확률로 권능 충전 획득 | helmet_shaper 0 staff_shaper 0 warstaff_shaper 0 default 0 |
| 2 | 접두어 | 물리 피해 1~(2—3) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접두어 | 물리 피해 2~(4—5) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 5 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 1~2 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 5 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (1—2)~3 추가 | 화살통 |
| 5 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 1~2 추가 | default 0 |
| 13 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 13 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (3—4)~(6—8) 추가 | 화살통 |
| 13 | 접두어 | 물리 피해 (4—5)~(8—9) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 13 | 접두어 | 물리 피해 (6—8)~(12—15) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 13 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (2—3)~(4—5) 추가 | default 0 |
| 19 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (3—4)~(6—7) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 19 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (5—6)~(9—10) 추가 | 화살통 |
| 19 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (3—4)~(6—7) 추가 | default 0 |
| 21 | 접두어 | 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 21 | 접두어 | 물리 피해 (10—13)~(21—25) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 28 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (4—6)~(9—10) 추가 | 목걸이 반지 장갑 |
| 28 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (6—9)~(13—16) 추가 | 화살통 |
| 28 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (4—6)~(9—10) 추가 | default 0 |
| 29 | 접두어 | 물리 피해 (8—12)~(17—20) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 29 | 접두어 | 물리 피해 (13—17)~(28—32) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 35 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (5—7)~(11—12) 추가 | 목걸이 반지 |
| 35 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (8—11)~(16—18) 추가 | 화살통 |
| 35 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (5—7)~(11—12) 추가 | default 0 |
| 36 | 접두어 | 물리 피해 (11—14)~(21—25) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 36 | 접두어 | 물리 피해 (16—22)~(35—40) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 42 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (3—5)~(7—8) 추가 | default 0 |
| 44 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가 | 목걸이 반지 |
| 44 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (10—13)~(19—23) 추가 | 화살통 |
| 44 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (6—9)~(13—15) 추가 | default 0 |
| 46 | 접두어 | 물리 피해 (13—18)~(27—31) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 46 | 접두어 | 물리 피해 (20—28)~(43—51) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 52 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (7—10)~(15—18) 추가 | 목걸이 |
| 52 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (11—16)~(23—26) 추가 | 화살통 |
| 52 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (7—10)~(15—18) 추가 | default 0 |
| 54 | 접두어 | 물리 피해 (16—21)~(32—38) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 54 | 접두어 | 물리 피해 (25—33)~(52—61) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 58 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (6—8)~(12—13) 추가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (4—5)~(8—9) 추가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (6—8)~(12—13) 추가 | default 0 |
| 64 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (9—12)~(19—22) 추가 | 목걸이 |
| 64 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (14—19)~(28—33) 추가 | 화살통 |
| 64 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (9—12)~(19—22) 추가 | default 0 |
| 65 | 접두어 | 물리 피해 (19—25)~(39—45) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 65 | 접두어 | 물리 피해 (30—40)~(63—73) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 74 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (7—9)~(13—15) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (5—6)~(9—10) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (7—9)~(13—15) 추가 | default 0 |
| 76 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (11—15)~(22—26) 추가 | 목걸이 |
| 76 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (17—23)~(34—39) 추가 | 화살통 |
| 76 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (11—15)~(22—26) 추가 | default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (22—29)~(45—52) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (34—47)~(72—84) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (16—18)~(27—30) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (10—11)~(16—17) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 공격 시 물리 피해 (6—7)~(10—11) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 물리 피해 (20—26)~(40—47) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 물리 피해 (31—42)~(65—75) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (16—18)~(27—30) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 플레이어에 대한 공격에 물리 피해 (10—11)~(16—17) 추가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 최대 생명력 (5—8)% 증가 | body_armour_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최대 생명력 (4—7)% 증가 | belt_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최대 생명력 (3—6)% 증가 | shield_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최대 생명력 (5—8)% 증가 | body_armour_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 최대 생명력 (3—6)% 증가 | shield_basilisk 500 belt_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 최대 생명력 (8—10)% 증가 | belt_elder 400 default 0 |
| 84 | 접두어 | 최대 생명력 (7—10)% 증가 | shield_elder 800 default 0 |
| 84 | 접두어 | 최대 생명력 (7—10)% 증가 | shield_basilisk 500 belt_basilisk 500 default 0 |
| 85 | 접두어 | 최대 생명력 (9—12)% 증가 | body_armour_elder 400 default 0 |
| 85 | 접두어 | 최대 생명력 (9—12)% 증가 | body_armour_basilisk 500 default 0 |
| 95 | 접두어 | 최대 생명력 (13—15)% 증가 | body_armour_elder 0 default 0 |
| 95 | 접두어 | 최대 생명력 (13—15)% 증가 | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 4 | 접두어 | 활 스킬로 주는 피해 (5—10)% 증가 | 화살통 |
| 15 | 접두어 | 활 스킬로 주는 피해 (11—20)% 증가 | 화살통 |
| 26 | 접두어 | 활 스킬로 주는 피해 (21—25)% 증가 | default 0 |
| 30 | 접두어 | 활 스킬로 주는 피해 (21—30)% 증가 | 화살통 |
| 42 | 접두어 | 활 스킬로 주는 피해 (26—30)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 활 스킬로 주는 피해 (31—36)% 증가 | 화살통 |
| 81 | 접두어 | 활 스킬로 주는 피해 (37—42)% 증가 | 화살통 |
| 86 | 접두어 | 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가 | 화살통 |
| 62 | 접두어 | 카오스 피해 (37—59)~(79—103) 추가 | default 0 |
| 62 | 접두어 | 카오스 피해 (61—103)~(149—193) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 카오스 피해 (43—67)~(89—113) 추가 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 카오스 피해 (73—113)~(163—205) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 카오스 피해 (53—79)~(101—131) 추가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 카오스 피해 (89—131)~(181—229) 추가 | default 0 |
| 83 | 접두어 | 카오스 피해 (56—87)~(105—160) 추가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 83 | 접두어 | 카오스 피해 (98—149)~(183—280) 추가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 24 | 접두어 | 플레이어가 함성을 사용하면 상자가 열림 | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 60 | 접두어 | 화염 피해 (20—40)% 증가 화염 피해 (18—24)~(36—42) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 화염 피해 (20—40)% 증가 화염 피해 (31—42)~(64—74) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 냉기 피해 (20—40)% 증가 냉기 피해 (15—20)~(30—35) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 냉기 피해 (20—40)% 증가 냉기 피해 (26—35)~(52—60) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 번개 피해 (20—40)% 증가 번개 피해 (2—5)~(63—66) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 번개 피해 (20—40)% 증가 번개 피해 (2—9)~(110—116) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 카오스 피해 (15—30)% 증가 카오스 피해 (18—28)~(39—49) 추가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 카오스 피해 (15—30)% 증가 카오스 피해 (32—50)~(68—86) 추가 | default 0 |
| 2 | 접두어 | 방어도 (4—8)% 증가 | 목걸이 |
| 18 | 접두어 | 방어도 (9—13)% 증가 | 목걸이 |
| 30 | 접두어 | 방어도 (14—18)% 증가 | 목걸이 |
| 42 | 접두어 | 방어도 (19—23)% 증가 | 목걸이 |
| 56 | 접두어 | 방어도 (24—28)% 증가 | 목걸이 |
| 68 | 접두어 | 방어도 (7—9)% 증가 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 방어도 (29—32)% 증가 | 목걸이 |
| 77 | 접두어 | 방어도 (33—36)% 증가 | 목걸이 |
| 77 | 접두어 | 방어도 (29—31)% 증가 | default 0 |
| 78 | 접두어 | 방어도 (10—12)% 증가 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 default 0 |
| 82 | 접두어 | 방어도 (32—33)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 방어도 (13—15)% 증가 | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 근접 피해 (18—22)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 근접 피해 (15—17)% 증가 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 근접 피해 (23—26)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 근접 피해 (27—30)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 근접 피해 (18—21)% 증가 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 근접 피해 (22—25)% 증가 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 근접 피해 (31—38)% 증가 | gloves_adjudicator 0 default 0 |
| 3 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (2—4)% 증가 | 목걸이 |
| 10 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (4—6)% 증가 | default 0 |
| 10 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (11—13)% 증가 | default 0 |
| 10 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (14—16)% 증가 | default 0 |
| 18 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (5—7)% 증가 | 목걸이 |
| 30 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (8—10)% 증가 | 목걸이 |
| 42 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (11—13)% 증가 | 목걸이 |
| 56 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (14—16)% 증가 | 목걸이 |
| 68 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (4—7)% 증가 | belt_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (7—9)% 증가 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (17—19)% 증가 | 목걸이 |
| 75 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (8—10)% 증가 | belt_shaper 0 default 0 |
| 77 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (20—22)% 증가 | 목걸이 |
| 77 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (17—18)% 증가 | default 0 |
| 78 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (10—12)% 증가 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 default 0 |
| 82 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (18—19)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 에너지 보호막 최대치 (13—15)% 증가 | belt_crusader 500 ring_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신이 처치한 적이 (11—20)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 | body_armour_crusader 100 default 0 |
| 85 | 접두어 | 자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 3%를 물리 피해로 줌 | body_armour_crusader 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 자신이 처치한 적이 (21—30)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 | body_armour_crusader 25 default 0 |
| 95 | 접두어 | 효과 범위 (8—12)% 증가 자신이 처치한 적이 폭발하여, 최대 생명력의 5%를 물리 피해로 줌 | body_armour_crusader 0 default 0 |
| 95 | 접두어 | 효과 범위 (8—12)% 증가 자신이 처치한 적이 (31—35)%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌 | body_armour_crusader 0 default 0 |
| 2 | 접두어 | 회피 (4—8)% 증가 | 목걸이 |
| 19 | 접두어 | 회피 (9—13)% 증가 | 목걸이 |
| 30 | 접두어 | 회피 (14—18)% 증가 | 목걸이 |
| 42 | 접두어 | 회피 (19—23)% 증가 | 목걸이 |
| 56 | 접두어 | 회피 (24—28)% 증가 | 목걸이 |
| 68 | 접두어 | 회피 (7—9)% 증가 | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 회피 (29—32)% 증가 | 목걸이 |
| 77 | 접두어 | 회피 (33—36)% 증가 | 목걸이 |
| 77 | 접두어 | 회피 (29—31)% 증가 | default 0 |
| 78 | 접두어 | 회피 (10—12)% 증가 | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0 |
| 82 | 접두어 | 회피 (32—33)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 회피 (13—15)% 증가 | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 받는 피해의 (5—10)%를 생명력 대신 마나로 소모 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접두어 | 받는 피해의 (11—15)%를 생명력 대신 마나로 소모 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 물리 피해 (40—49)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 1 | 접두어 | 물리 피해 (155—169)% 증가 물리 피해의 (9—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 11 | 접두어 | 물리 피해 (50—64)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 23 | 접두어 | 물리 피해 (65—84)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 35 | 접두어 | 물리 피해 (85—109)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 46 | 접두어 | 물리 피해 (110—134)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 50 | 접두어 | 물리 피해 (155—169)% 증가 물리 피해의 (3—5)%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 물리 피해 (135—154)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 포악함 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 무자비 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 기세 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 방어 상승 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | grants_2h_support 0 staff_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 강철 손아귀 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 포악한 투사체 보조 효과 적용 물리 피해 (101—115)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 73 | 접두어 | 물리 피해 (155—169)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 포악함 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 무자비 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 기세 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 방어 상승 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | grants_2h_support 0 staff_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 강철 손아귀 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 포악한 투사체 보조 효과 적용 물리 피해 (116—126)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 근접 물리 피해 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 포악함 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 화염 피해 추가 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 무자비 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 기세 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 기절 시 인내 충전 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 방어 상승 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 시 권능 충전 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | grants_2h_support 0 staff_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 강철 손아귀 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 80 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 포악한 투사체 보조 효과 적용 물리 피해 (127—134)% 증가 | grants_2h_support 0 bow_elder 0 default 0 |
| 83 | 접두어 | 물리 피해 (170—179)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 1 | 접두어 | 낚싯줄 강도 (20—40)% 증가 | 낚싯대 |
| 1 | 접두어 | 어장 소비 (15—30)% 감소 | 낚싯대 |
| 1 | 접두어 | 로아 깃털 루어 | 낚싯대 |
| 1 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.5—0.7)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 9 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 10 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 25 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 26 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.7—0.9)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 42 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.8—1)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.9—1.1)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 70 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 70 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 72 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (1.1—1.3)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (8—12) 획득 | ring_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (8—12) 획득 | ring_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (13—15) 획득 | ring_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 생명력 (13—15) 획득 | ring_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 주문으로 명중한 적 하나당 마나 (2—3) 획득 | ring_shaper 800 default 0 |
| 4 | 접두어 | 일반 물리 피해 (8—12)% 증가 | default 0 |
| 15 | 접두어 | 일반 물리 피해 (13—17)% 증가 | default 0 |
| 30 | 접두어 | 일반 물리 피해 (18—22)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 일반 물리 피해 (23—28)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 일반 물리 피해 (16—20)% 증가 | belt_elder 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 일반 물리 피해 (21—25)% 증가 | belt_elder 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 일반 물리 피해 (26—30)% 증가 | belt_elder 500 default 0 |
| 81 | 접두어 | 일반 물리 피해 (29—33)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 이동 전용 스킬이 3번 사용할 때마다 치명타를 줌 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 소환수가 화염 피해의 100%를 카오스 피해로 전환 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 지뢰를 투척하는 스킬이 마나 대신 생명력 점유 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 플레이어에게 적용되는 디버프가 (80—100)% 더 빠르게 만료됨 쇠잔해짐 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 기본적으로 상실하는 격노를 20% 더 느리게 상실 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 플레이어의 점멸 및 거울 화살 분신이 플레이어의 장갑 사용 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 지속되는 칼날을 남기는 스킬의 지속되는 칼날 개수 최대치 +(5—10) | default 0 |
| 9 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수 | default 0 |
| 50 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 획득 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수 | default 0 |
| 70 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 마나로 흡수 | default 0 |
| 70 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 마나로 획득 | default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 마나로 흡수 | default 0 |
| 82 | 접두어 | 물리 공격 피해의 (0.9—1)%를 마나로 흡수 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 16레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (15—20)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (21—25)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 82 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (26—30)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 92 | 접두어 | 장착된 젬에 25레벨 투사체 속도 증가 보조 효과 적용 투사체 속도 (26—30)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (10—15) 획득 | ring_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (10—15) 획득 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (16—20) 획득 | ring_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 (16—20) 획득 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 1 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (11—15)% 증가 | default 0 |
| 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (5—10)% 증가 | 목걸이 반지 허리띠 |
| 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (11—20)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 4 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (19—34)% 증가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 10 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (16—20)% 증가 | default 0 |
| 15 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (11—20)% 증가 | 목걸이 반지 허리띠 |
| 15 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (21—30)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 15 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (36—51)% 증가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 26 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (21—25)% 증가 | default 0 |
| 30 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (21—30)% 증가 | 목걸이 반지 허리띠 |
| 30 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (31—36)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 30 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (53—61)% 증가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 42 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (26—29)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (30—34)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (31—36)% 증가 | 목걸이 반지 허리띠 |
| 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (37—42)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 60 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (63—71)% 증가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 68 | 접두어 | 장착된 젬에 18레벨 공격 시 원소 피해 보조 효과 적용 공격 스킬의 원소 피해 (28—32)% 증가 | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (26—30)% 증가 | shield_eyrie 500 default 0 |
| 74 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (35—38)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접두어 | 장착된 젬에 20레벨 공격 시 원소 피해 보조 효과 적용 공격 스킬의 원소 피해 (33—37)% 증가 | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (31—35)% 증가 | shield_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (36—40)% 증가 | shield_eyrie 500 default 0 |
| 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (37—42)% 증가 | 목걸이 반지 허리띠 |
| 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (43—50)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 81 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (73—85)% 증가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 82 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (39—42)% 증가 | default 0 |
| 86 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (43—50)% 증가 | 목걸이 허리띠 |
| 86 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (51—59)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 셉터 룬 단검 |
| 86 | 접두어 | 공격 스킬의 원소 피해 (87—100)% 증가 | 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 1 | 접두어 | 물리 피해 (15—19)% 증가 정확도 +(16—20) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 11 | 접두어 | 물리 피해 (20—24)% 증가 정확도 +(21—46) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 23 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 정확도 +(47—72) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 35 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 정확도 +(73—97) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 46 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 정확도 +(98—123) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 60 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 정확도 +(124—149) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 공격 속도 (3—4)% 증가 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 치명타 확률 (8—10)% 증가 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10—15)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 적 기절 한계치 (6—8)% 감소 | mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 효과 범위 (10—15)% 증가 | mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 투사체 속도 (20—25)% 증가 | wand_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해 (25—34)% 증가 투사체가 대상을 추가 관통 | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 공격 속도 (3—4)% 증가 | sword_adjudicator 250 axe_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 250 2h_axe_adjudicator 250 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 치명타 확률 (8—10)% 증가 | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10—15)% | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 적 기절 한계치 (6—8)% 감소 | mace_crusader 250 sceptre_crusader 250 staff_crusader 250 warstaff_crusader 250 2h_mace_crusader 250 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 효과 범위 (10—15)% 증가 | mace_adjudicator 250 sceptre_adjudicator 250 staff_adjudicator 250 warstaff_adjudicator 250 2h_mace_adjudicator 250 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 투사체 속도 (20—25)% 증가 | wand_crusader 250 bow_crusader 250 default 0 |
| 71 | 접두어 | 물리 피해 (35—44)% 증가 투사체가 대상을 추가 관통 | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 default 0 |
| 73 | 접두어 | 물리 피해 (65—74)% 증가 정확도 +(150—174) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 74 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 공격 속도 (3—4)% 증가 | sword_adjudicator 150 axe_adjudicator 150 2h_sword_adjudicator 150 2h_axe_adjudicator 150 default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 치명타 확률 (8—10)% 증가 | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10—15)% | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 적 기절 한계치 (6—8)% 감소 | mace_crusader 150 sceptre_crusader 150 staff_crusader 150 warstaff_crusader 150 2h_mace_crusader 150 default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 효과 범위 (10—15)% 증가 | mace_adjudicator 150 sceptre_adjudicator 150 staff_adjudicator 150 warstaff_adjudicator 150 2h_mace_adjudicator 150 default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 투사체 속도 (20—25)% 증가 | wand_crusader 150 bow_crusader 150 default 0 |
| 74 | 접두어 | 물리 피해 (45—54)% 증가 투사체가 대상을 추가 관통 | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 공격 속도 (3—4)% 증가 | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 치명타 확률 (8—10)% 증가 | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10—15)% | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 적 기절 한계치 (6—8)% 감소 | mace_crusader 100 sceptre_crusader 100 staff_crusader 100 warstaff_crusader 100 2h_mace_crusader 100 default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 효과 범위 (10—15)% 증가 | mace_adjudicator 100 sceptre_adjudicator 100 staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 투사체 속도 (20—25)% 증가 | wand_crusader 100 bow_crusader 100 default 0 |
| 77 | 접두어 | 물리 피해 (55—64)% 증가 투사체가 대상을 추가 관통 | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해 (65—69)% 증가 물리 공격 피해의 0.6%를 생명력으로 흡수 | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해 (65—69)% 증가 공격 속도 (3—4)% 증가 | sword_adjudicator 50 axe_adjudicator 50 2h_sword_adjudicator 50 2h_axe_adjudicator 50 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해 (65—69)% 증가 치명타 확률 (8—10)% 증가 | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해 (65—69)% 증가 일반 치명타 피해 배율 +(10—15)% | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해 (65—69)% 증가 적 기절 한계치 (6—8)% 감소 | mace_crusader 50 sceptre_crusader 50 staff_crusader 50 warstaff_crusader 50 2h_mace_crusader 50 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해 (65—69)% 증가 효과 범위 (10—15)% 증가 | mace_adjudicator 50 sceptre_adjudicator 50 staff_adjudicator 50 warstaff_adjudicator 50 2h_mace_adjudicator 50 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해 (65—69)% 증가 투사체 속도 (20—25)% 증가 | wand_crusader 50 bow_crusader 50 default 0 |
| 80 | 접두어 | 물리 피해 (65—69)% 증가 투사체가 대상을 추가 관통 | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 default 0 |
| 83 | 접두어 | 물리 피해 (75—79)% 증가 정확도 +(175—200) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 60 | 접두어 | 받는 화염 피해 (4—6)% 감소 | default 0 |
| 1 | 접두어 | 일반 방어력 50% 증가 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 지속 피해 (18—22)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접두어 | 지속 피해 (23—26)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접두어 | 지속 피해 (27—30)% 증가 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 83 | 접두어 | 지속 피해 (31—38)% 증가 | gloves_adjudicator 0 default 0 |
| 1 | 접두어 | 지역에 침략 보스 1마리 추가 서식 map extra content weighting [1] | default 0 |
| 80 | 접두어 | (6—10)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | belt_basilisk 0 default 0 |
| 82 | 접두어 | (6—10)%의 확률로 자신의 플라스크 충전을 소모하지 않음 | belt_elder 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 | body_armour_shaper 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소 | body_armour_elder 200 default 0 |
| 68 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (31—45)% 감소 | ring_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (31—45)% 감소 | ring_elder 800 default 0 |
| 68 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (31—45)% 감소 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (31—45)% 감소 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소 | body_armour_elder 0 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (46—55)% 감소 | ring_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (46—55)% 감소 | ring_elder 800 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 (46—55)% 감소 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접두어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 (46—55)% 감소 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 85 | 접두어 | 받는 원소 피해 (3—5)% 감소 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 받는 물리 피해 (3—5)% 감소 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소 | body_armour_elder 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 받는 물리 피해 (3—5)% 감소 자신 및 소환수가 반사로 받는 물리 피해 100% 감소 | body_armour_adjudicator 0 default 0 |
| 85 | 접두어 | 받는 원소 피해 (3—5)% 감소 자신 및 소환수가 반사로 받는 원소 피해 100% 감소 | body_armour_eyrie 0 default 0 |
| 16 | 접두어 | (4—5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 28 | 접두어 | (6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 40 | 접두어 | (8—9)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 55 | 접두어 | (10—11)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 66 | 접두어 | (12—13)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 77 | 접두어 | (14—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 default 0 |
| 60 | 접두어 | 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 적이 흡수하는 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 번개 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 번개 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 번개 피해의 (0.2—0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 적이 흡수하는 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉기 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉기 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 냉기 피해의 (0.2—0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 | amulet_eyrie 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 적이 흡수하는 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 화염 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 화염 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 68 | 접두어 | 화염 피해의 (0.2—0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 | amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 60 | 접두어 | 물리 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 60 | 접두어 | 적이 흡수하는 물리 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 68 | 접두어 | 물리 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_basilisk 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | 활 공격 시 화살 1개 추가 발사 | 활 |
| 70 | 접미어 | 활 공격 시 화살 1개 추가 발사 | 화살통 |
| 86 | 접미어 | 활 공격 시 화살 2개 추가 발사 | 활 |
| 60 | 접미어 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 8레벨 암살자의 징표 발동 | ring_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 8레벨 밀렵꾼의 징표 발동 | ring_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 8레벨 전쟁군주의 징표 발동 | ring_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 | ring_crusader 200 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 | ring_adjudicator 200 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 | ring_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 | ring_eyrie 200 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 | ring_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 | ring_basilisk 0 default 0 |
| 78 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 | wand_adjudicator 500 default 0 |
| 78 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 | wand_eyrie 500 default 0 |
| 78 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 | wand_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 12레벨 암살자의 징표 발동 | ring_shaper 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 12레벨 밀렵꾼의 징표 발동 | ring_elder 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 징표가 없는 상태로 희귀 또는 고유 적 명중 시 12레벨 전쟁군주의 징표 발동 | ring_elder 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 적이 전도성 저주에 걸림 | ring_crusader 200 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 적이 인화성 저주에 걸림 | ring_adjudicator 200 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 | ring_adjudicator 200 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 적이 동상 저주에 걸림 | ring_eyrie 200 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 적이 원소 약화 저주에 걸림 | ring_basilisk 200 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 | ring_basilisk 200 default 0 |
| 78 | 접미어 | 명중 시 적이 절망 저주에 걸림 | wand_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 5레벨 피격 시 시전 보조 효과 적용 | shield_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용 범위 피해 (23—27)% 증가 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 선대의 부름 보조 효과 적용 효과 범위 (5—8)% 증가 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용 범위 피해 (28—32)% 증가 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 선대의 부름 보조 효과 적용 효과 범위 (9—12)% 증가 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 근접 범위 피해 보조 효과 적용 범위 피해 (33—37)% 증가 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 선대의 부름 보조 효과 적용 효과 범위 (13—15)% 증가 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 범위 피해 (23—27)% 증가 | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 연속 주문 보조 효과 적용 효과 범위 (5—8)% 증가 | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용 투사체 피해 (15—20)% 증가 | wand_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (15—18)% 증가 | wand_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 범위 피해 (28—32)% 증가 | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 연속 주문 보조 효과 적용 효과 범위 (9—12)% 증가 | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용 투사체 피해 (21—25)% 증가 | wand_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (19—22)% 증가 | wand_shaper 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 효과 범위 증가 보조 효과 적용 범위 피해 (33—37)% 증가 | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 연속 주문 보조 효과 적용 효과 범위 (13—15)% 증가 | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 하위 다중 투사체 보조 효과 적용 투사체 피해 (26—30)% 증가 | wand_elder 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 사격 공세 보조 효과 적용 투사체 속도 (23—25)% 증가 | wand_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 투사체가 대상을 추가 관통 | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 투사체가 대상 2개를 추가 관통 | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 20 | 접미어 | 20레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 20레벨 새의 위상 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 20레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 20레벨 게의 위상 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 30레벨 고양이의 위상 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 30레벨 새의 위상 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 30레벨 거미의 위상 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 30레벨 게의 위상 스킬 사용 가능 | default 0 |
| 45 | 접미어 | 1레벨 소집 스킬 사용 가능 | focus_can_roll_minion_modifiers 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
| 63 | 접미어 | 명중 시 20레벨 화염 격발 시전 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 20레벨 미끼 토템 스킬 사용 가능 | boots_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 진노 스킬 사용 가능 | amulet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 분노 스킬 사용 가능 | amulet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 증오 스킬 사용 가능 | amulet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 결의 스킬 사용 가능 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 은총 스킬 사용 가능 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 단련 스킬 사용 가능 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 가속 스킬 사용 가능 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 활력 스킬 사용 가능 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 명상 스킬 사용 가능 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 재의 전령 스킬 사용 가능 | ring_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 얼음의 전령 스킬 사용 가능 | ring_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 22레벨 천둥의 전령 스킬 사용 가능 | ring_shaper 800 default 0 |
| 78 | 접미어 | 25레벨 미끼 토템 스킬 사용 가능 | boots_shaper 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 15레벨 선망 스킬 사용 가능 | amulet_elder 800 default 0 |
| 18 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (0.4—0.5)% 재생 | default 0 |
| 36 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (0.6—0.7)% 재생 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (0.8—0.9)% 재생 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1—1.5)% 재생 | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (0.8—1.2)% 재생 | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1—1.5)% 재생 | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.1—1.5)% 재생 | shield_basilisk 0 amulet_basilisk 0 default 0 |
| 73 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.3—1.5)% 재생 | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.6—2)% 재생 | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.6—2)% 재생 | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.6—2)% 재생 | shield_basilisk 0 amulet_basilisk 0 default 0 |
| 81 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1—1.1)% 재생 | default 0 |
| 83 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (1.6—2)% 재생 | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (2.1—3)% 재생 | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 1초마다 생명력의 (2.1—3)% 재생 | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 58 | 접미어 | 카오스 피해 (23—26)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 카오스 피해 (27—30)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 카오스 피해 (31—34)% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 150% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (35—40)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (41—45)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 (46—50)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (7—10) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 23 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (12—18) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 40 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (24—32) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 52 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (35—44) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 66 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (56—72) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 81 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (84—110) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 38 | 접미어 | 실명될 수 없음 | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (4—6) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 24 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (7—10) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 40 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (11—15) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 52 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (16—25) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 66 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (26—37) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 81 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (38—50) 획득 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 장갑 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 60 | 접미어 | 장착된 오라 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 오라 젬 레벨 +2 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 힘 +(8—12) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 11 | 접미어 | 힘 +(13—17) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 22 | 접미어 | 힘 +(18—22) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 33 | 접미어 | 힘 +(23—27) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 44 | 접미어 | 힘 +(28—32) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 55 | 접미어 | 힘 +(33—37) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 66 | 접미어 | 힘 +(38—42) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 74 | 접미어 | 힘 +(43—50) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 힘 +(51—55) | 목걸이 반지 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 힘 +(51—58) | default 0 |
| 85 | 접미어 | 힘 +(56—60) | 허리띠 |
| 1 | 접미어 | 민첩 +(8—12) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 11 | 접미어 | 민첩 +(13—17) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 22 | 접미어 | 민첩 +(18—22) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 33 | 접미어 | 민첩 +(23—27) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 44 | 접미어 | 민첩 +(28—32) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 55 | 접미어 | 민첩 +(33—37) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 66 | 접미어 | 민첩 +(38—42) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 74 | 접미어 | 민첩 +(43—50) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 82 | 접미어 | 민첩 +(51—55) | 목걸이 반지 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 활 양손 검 양손 도끼 화살통 장갑 룬 단검 |
| 82 | 접미어 | 민첩 +(51—58) | default 0 |
| 85 | 접미어 | 민첩 +(56—60) | 화살통 장갑 |
| 1 | 접미어 | 지능 +(8—12) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 11 | 접미어 | 지능 +(13—17) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 22 | 접미어 | 지능 +(18—22) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 33 | 접미어 | 지능 +(23—27) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 44 | 접미어 | 지능 +(28—32) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 55 | 접미어 | 지능 +(33—37) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 66 | 접미어 | 지능 +(38—42) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 74 | 접미어 | 지능 +(43—50) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 지능 +(51—55) | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 지팡이 투구 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 지능 +(51—58) | default 0 |
| 85 | 접미어 | 지능 +(56—60) | 투구 |
| 1 | 접미어 | 모든 능력치 +(1—4) | 목걸이 반지 |
| 11 | 접미어 | 모든 능력치 +(5—8) | 목걸이 반지 |
| 22 | 접미어 | 모든 능력치 +(9—12) | 목걸이 반지 |
| 33 | 접미어 | 모든 능력치 +(13—16) | 목걸이 반지 |
| 44 | 접미어 | 모든 능력치 +(17—20) | 목걸이 |
| 55 | 접미어 | 모든 능력치 +(21—24) | 목걸이 |
| 66 | 접미어 | 모든 능력치 +(25—28) | 목걸이 |
| 77 | 접미어 | 모든 능력치 +(29—32) | 목걸이 |
| 85 | 접미어 | 모든 능력치 +(33—35) | 목걸이 |
| 1 | 접미어 | 공격으로 명중한 점화된 적 하나당 생명력 (20—30) 획득 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격으로 명중한 점화된 적 하나당 생명력 (5—10) 획득 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 피해로 받는 피해 (4—6)% 감소 | shield_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 지속 피해로 받는 피해 (7—10)% 감소 | shield_basilisk 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | (11—13)%의 확률로 기절 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접미어 | (14—16)%의 확률로 기절 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접미어 | (17—19)%의 확률로 기절 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접미어 | (20—22)%의 확률로 기절 긴급회피 | default 0 |
| 58 | 접미어 | (23—26)%의 확률로 기절 긴급회피 | default 0 |
| 68 | 접미어 | (15—22)%의 확률로 기절 긴급회피 | boots_elder 0 quiver_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | (16—20)%의 확률로 기절 긴급회피 | boots_adjudicator 0 gloves_adjudicator 0 quiver_adjudicator 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | (21—25)%의 확률로 기절 긴급회피 | boots_adjudicator 0 gloves_adjudicator 0 quiver_adjudicator 0 default 0 |
| 74 | 접미어 | (27—30)%의 확률로 기절 긴급회피 | default 0 |
| 75 | 접미어 | (23—30)%의 확률로 기절 긴급회피 | boots_elder 0 quiver_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 기절 긴급회피 | boots_adjudicator 1000 gloves_adjudicator 1000 quiver_adjudicator 1000 default 0 |
| 82 | 접미어 | (31—44)%의 확률로 기절 긴급회피 | default 0 |
| 82 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 기절 긴급회피 | boots_elder 1600 quiver_elder 1600 default 0 |
| 85 | 접미어 | (36—50)%의 확률로 기절 긴급회피 | boots_adjudicator 0 gloves_adjudicator 0 quiver_adjudicator 0 default 0 |
| 92 | 접미어 | (36—50)%의 확률로 기절 긴급회피 | boots_elder 0 quiver_elder 0 default 0 |
| 16 | 접미어 | (60—75)%의 확률로 동결 긴급회피 | necropolis_boots 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 동결 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | (36—40)%의 확률로 동결 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | (51—60)%의 확률로 동결 긴급회피 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | (71—80)%의 확률로 동결 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 16 | 접미어 | (60—75)%의 확률로 감전 긴급회피 | necropolis_boots 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 감전 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | (36—40)%의 확률로 감전 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | (51—60)%의 확률로 감전 긴급회피 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | (71—80)%의 확률로 감전 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 힘 (5—8)% 증가 | body_armour_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 힘 (6—8)% 증가 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 힘 (5—8)% 증가 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 힘 (9—10)% 증가 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 힘 (9—12)% 증가 | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 83 | 접미어 | 힘 (9—12)% 증가 | body_armour_elder 800 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 힘 젬 레벨 +1 힘 (9—12)% 증가 | body_armour_adjudicator 0 amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 힘 (11—12)% 증가 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 93 | 접미어 | 장착된 힘 젬 레벨 +1 힘 (9—12)% 증가 | body_armour_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 민첩 (5—8)% 증가 | body_armour_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 민첩 (6—8)% 증가 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 민첩 (5—8)% 증가 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 민첩 (9—10)% 증가 | gloves_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 민첩 (9—12)% 증가 | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접미어 | 민첩 (9—12)% 증가 | body_armour_elder 800 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 민첩 젬 레벨 +1 민첩 (9—12)% 증가 | body_armour_eyrie 0 amulet_eyrie 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 민첩 (11—12)% 증가 | gloves_basilisk 0 default 0 |
| 93 | 접미어 | 장착된 민첩 젬 레벨 +1 민첩 (9—12)% 증가 | body_armour_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지능 (5—8)% 증가 | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지능 (6—8)% 증가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지능 (5—8)% 증가 | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 지능 (9—10)% 증가 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 지능 (9—12)% 증가 | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 default 0 |
| 83 | 접미어 | 지능 (9—12)% 증가 | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 지능 젬 레벨 +1 지능 (9—12)% 증가 | body_armour_crusader 0 amulet_crusader 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 지능 (11—12)% 증가 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 93 | 접미어 | 장착된 지능 젬 레벨 +1 지능 (9—12)% 증가 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +1% | 방패 |
| 75 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +2% | 방패 |
| 75 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +1% | helmet_crusader 250 default 0 |
| 81 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +3% | 방패 |
| 85 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +2% | helmet_crusader 125 default 0 |
| 95 | 접미어 | 번개 저항 최대치 +3% | helmet_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 카오스 저항 최대치 +1% | 방패 |
| 75 | 접미어 | 카오스 저항 최대치 +2% | 방패 |
| 81 | 접미어 | 카오스 저항 최대치 +3% | 방패 |
| 68 | 접미어 | 피해가 (5—6)%의 원소 저항 관통 | bow_shaper 0 2h_axe_shaper 0 2h_mace_shaper 0 2h_sword_shaper 0 sword_shaper 0 axe_shaper 0 mace_shaper 0 claw_shaper 0 sceptre_shaper 0 dagger_shaper 0 wand_shaper 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 피해가 (7—8)%의 원소 저항 관통 | bow_shaper 0 2h_axe_shaper 0 2h_mace_shaper 0 2h_sword_shaper 0 sword_shaper 0 axe_shaper 0 mace_shaper 0 claw_shaper 0 sceptre_shaper 0 dagger_shaper 0 wand_shaper 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 83 | 접미어 | 피해가 (9—10)%의 원소 저항 관통 | bow_shaper 0 2h_axe_shaper 0 2h_mace_shaper 0 2h_sword_shaper 0 sword_shaper 0 axe_shaper 0 mace_shaper 0 claw_shaper 0 sceptre_shaper 0 dagger_shaper 0 wand_shaper 0 staff_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | (7.5—10.5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | (9—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | shield_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% (12—18)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | staff_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | (10.8—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | (12.3—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | shield_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 마무리 타격 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 73 | 접미어 | 마무리 타격 | gloves_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 83 | 접미어 | 마무리 타격 최근 4초 이내 마무리 타격을 가한 경우 효과 범위 (15—25)% 증가 | gloves_adjudicator 0 2h_sword_adjudicator 0 2h_axe_adjudicator 0 2h_mace_adjudicator 0 staff_adjudicator 0 warstaff_adjudicator 0 bow_adjudicator 0 default 0 |
| 23 | 접미어 | (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 방패 |
| 41 | 접미어 | (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 방패 |
| 42 | 접미어 | (16—20)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | default 0 |
| 57 | 접미어 | (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 방패 |
| 58 | 접미어 | (21—25)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | default 0 |
| 68 | 접미어 | (14—17)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | boots_shaper 0 default 0 |
| 73 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | 방패 |
| 74 | 접미어 | (26—30)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | default 0 |
| 75 | 접미어 | (18—21)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | boots_shaper 0 default 0 |
| 81 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | boots_shaper 1600 default 0 |
| 82 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | default 0 |
| 91 | 접미어 | (36—45)%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피 | boots_shaper 0 default 0 |
| 15 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (3—4)% 증가 | default 0 |
| 45 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (5—6)% 증가 | default 0 |
| 70 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (7—8)% 증가 | default 0 |
| 84 | 접미어 | 인내 충전 최대치 +1 | 2h_mace_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 60 | 접미어 | 냉기 상태 이상 지속시간 (15—25)% 증가 | default 0 |
| 8 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(11—15)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 24 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(16—20)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 37 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(21—23)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 50 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(24—26)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 61 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 +(27—30)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 24 | 접미어 | 플레이어의 저주 효과 (5—8)% 증가 | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 60 | 접미어 | 플레이어의 저주 효과 (10—15)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 플레이어의 징표 효과 (15—25)% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 플레이어의 저주 효과 5% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 플레이어의 저주 효과 10% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 플레이어의 징표 효과 25% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어의 징표 효과 (30—40)% 증가 | default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어의 저주 효과 (8—11)% 증가 | shield_eyrie 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 플레이어의 저주 효과 (8—12)% 증가 | shield_eyrie 500 default 0 |
| 15 | 접미어 | 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 | bow 0 sword 0 axe 0 mace 0 default 0 |
| 55 | 접미어 | 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | bow 0 sword 0 axe 0 mace 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 명중 시 10%의 확률로 출혈 유발 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 출혈 유발 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 명중 시 20%의 확률로 출혈 유발 | bow 0 sword 0 axe 0 mace 0 default 0 |
| 16 | 접미어 | 공격 시 (15—25)%의 확률로 출혈 유발 | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (22—25)% 증가 | default 0 |
| 12 | 접미어 | 효과 범위 (15—25)% 증가 | necropolis_helmet 750 default 0 |
| 50 | 접미어 | 덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (22—25)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 (33—37)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 (22—25)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 지뢰로 인해 사용된 스킬의 효과 범위 (33—37)% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 효과 범위 25% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 효과 범위 (5—10)% 증가 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 효과 범위 (11—15)% 증가 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 82 | 접미어 | 효과 범위 (16—20)% 증가 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 20 | 접미어 | 화상 피해 (26—30)% 증가 | sceptre 0 wand 0 default 0 |
| 20 | 접미어 | 화상 피해 (31—40)% 증가 | staff 0 default 0 |
| 40 | 접미어 | 화상 피해 (31—35)% 증가 | sceptre 0 wand 0 default 0 |
| 40 | 접미어 | 화상 피해 (41—50)% 증가 | staff 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 화상 피해 (36—40)% 증가 | sceptre 0 wand 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 화상 피해 (51—60)% 증가 | staff 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 소환수 불안정 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 확고한 기술 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 혈마법 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 고통의 조율 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 원소 균형 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 강철 손아귀 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 근접 사격 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 곡예 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 혼 강탈자 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 바알의 계약 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 원소 과부하 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 불의 화신 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 섬뜩한 충전기 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 선대의 유대 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 진홍색 춤 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 완벽한 고통 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 룬 결속사 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 소집 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 불가지론자 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 자만의 정점 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 꿰뚫는 자 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 사술의 대가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 레테의 그늘 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 혼의 춤 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 유연한 전투원 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 마법사 파멸 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 유아론 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 신성한 방패 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 강철의 의지 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 토템 설치 속도 (21—25)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 토템 설치 속도 (26—30)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 토템 설치 속도 (31—35)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 토템 설치 속도 (36—45)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (23—26)%를 번개 피해로 전환 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 물리 피해의 (27—30)%를 번개 피해로 전환 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (20—25)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (20—25)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (20—25)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (20—25)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (20—25)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (20—25)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (26—30)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (26—30)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (26—30)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (26—30)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (26—30)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (26—30)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (31—35)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (31—35)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (31—35)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 주문 피해 (31—35)% 증가 | belt_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 근접 피해 (31—35)% 증가 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 투사체 공격 피해 (31—35)% 증가 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 10 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (13—15)% 증가 | default 0 |
| 10 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (13—17)% 증가 | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 26 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (16—18)% 증가 | default 0 |
| 26 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (18—22)% 증가 | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 42 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (19—21)% 증가 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (23—27)% 증가 | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 58 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (22—24)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (28—32)% 증가 | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (21—26)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (27—30)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 74 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (25—27)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (33—36)% 증가 | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (31—35)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (28—30)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (37—40)% 증가 | two_hand_weapon 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 소환수의 최대 생명력 (36—40)% 증가 소환수가 1초마다 생명력의 (1—1.5)% 재생 | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 10 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (7—10)% 증가 | default 0 |
| 10 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (10—15)% 증가 | default 0 |
| 26 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (11—14)% 증가 | default 0 |
| 26 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (16—21)% 증가 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (15—18)% 증가 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (22—27)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (19—22)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (28—33)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (25—35)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (23—26)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (34—39)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (27—30)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 소환수가 주는 피해 (40—45)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 소환수 지속시간 (17—20)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 소환수 지속시간 (17—20)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 소환수 지속시간 (27—30)% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 카오스 피해의 0.5%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 카오스 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문투척 보조 효과가 적용되는 스킬의 마나 점유 효율 20% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (23—26)%를 화염 피해로 전환 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 물리 피해의 (27—30)%를 화염 피해로 전환 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (7—9)%를 무작위 원소 피해로 추가 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (7—8)%를 무작위 원소 피해로 추가 | bow_crusader 400 default 0 |
| 73 | 접미어 | 물리 피해의 (9—11)%를 무작위 원소 피해로 추가 | bow_crusader 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 물리 피해의 (10—12)%를 무작위 원소 피해로 추가 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| 78 | 접미어 | 물리 피해의 (12—15)%를 무작위 원소 피해로 추가 | bow_crusader 400 default 0 |
| 80 | 접미어 | 물리 피해의 (13—15)%를 무작위 원소 피해로 추가 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 능력치 (6—9)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 능력치 (6—9)% 증가 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 능력치 (6—9)% 증가 | belt_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 능력치 (10—12)% 증가 | belt_elder 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 능력치 (10—12)% 증가 | amulet_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 능력치 (10—12)% 증가 | belt_basilisk 500 default 0 |
| 10 | 접미어 | 막기 확률 +(1—3)% | default 0 |
| 25 | 접미어 | 막기 확률 +(4—5)% | default 0 |
| 40 | 접미어 | 막기 확률 +(6—7)% | default 0 |
| 42 | 접미어 | 막기 확률 +(1—2)% | default 0 |
| 55 | 접미어 | 막기 확률 +(8—9)% | default 0 |
| 58 | 접미어 | 막기 확률 +(3—4)% | default 0 |
| 66 | 접미어 | 막기 확률 +(10—11)% | default 0 |
| 74 | 접미어 | 막기 확률 +(5—6)% | default 0 |
| 77 | 접미어 | 막기 확률 +(12—13)% | default 0 |
| 82 | 접미어 | 막기 확률 +(7—8)% | default 0 |
| 86 | 접미어 | 막기 확률 +(14—15)% | default 0 |
| 63 | 접미어 | 감전 상태일 때 마나 재생 속도 70% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 10% 증가 | default 0 |
| 81 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 (6—10)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 81 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 이동 속도 (6—10)% 증가 | belt_basilisk 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음 | default 0 |
| 34 | 접미어 | 출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음 | necropolis_boots 250 default 0 |
| 1 | 접미어 | 기절 한계치 (80—120)% 증가 | necropolis_boots 750 default 0 |
| 58 | 접미어 | 기절 한계치 (31—39)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 기절 한계치 (40—45)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 기절 한계치 (46—60)% 증가 | default 0 |
| 80 | 접미어 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 | body_armour_crusader 250 default 0 |
| 90 | 접미어 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 권능 충전 하나당 피해 3% 증가 | body_armour_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (5—6)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (15—18)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 처치 시 (19—22)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 처치 시 (23—25)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 (7—8)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 84 | 접미어 | 처치 시 (9—10)%의 확률로 3초 동안 불경한 힘 획득 | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (5—6)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (15—18)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 처치 시 (19—22)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 처치 시 (23—25)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 (7—8)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 83 | 접미어 | 처치 시 (9—10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 2 | 접미어 | 플라스크 충전량 (5—10)% 증가 | 허리띠 |
| 3 | 접미어 | 플라스크 충전 소모량 (10—20)% 감소 | 허리띠 |
| 16 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11—16)% 증가 | 허리띠 |
| 32 | 접미어 | 플라스크 충전량 (17—22)% 증가 | 허리띠 |
| 48 | 접미어 | 플라스크 충전량 (23—28)% 증가 | 허리띠 |
| 70 | 접미어 | 플라스크 충전량 (29—34)% 증가 | 허리띠 |
| 84 | 접미어 | 플라스크 충전량 (35—40)% 증가 | 허리띠 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (3—4)% 회복 | body_armour_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (3—4)% 회복 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (5—6)% 회복 | body_armour_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (5—6)% 회복 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (5—6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5—10)% 증가 | body_armour_elder 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 처치 시 생명력의 (5—6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 생명력 회복 속도 (5—10)% 증가 | body_armour_adjudicator 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 마나의 (3—4)% 회복 | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 마나의 (3—4)% 회복 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 마나의 (5—6)% 회복 | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 처치 시 마나의 (5—6)% 회복 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | 처치 시 마나의 (5—6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5—10)% 증가 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 처치 시 마나의 (5—6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 마나 회복 속도 (5—10)% 증가 | body_armour_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (3—4)% 회복 | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (3—4)% 회복 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (5—6)% 회복 | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (5—6)% 회복 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (5—6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5—10)% 증가 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 처치 시 에너지 보호막의 (5—6)% 회복 최근 4초 이내 적을 처치하지 않은 경우 에너지 보호막 회복 속도 (5—10)% 증가 | body_armour_crusader 0 default 0 |
| 8 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (4—9)% 증가 | 허리띠 |
| 34 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (10—15)% 증가 | 허리띠 |
| 50 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (16—21)% 증가 | 허리띠 |
| 66 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (22—27)% 증가 | 허리띠 |
| 82 | 접미어 | 플라스크 효과 지속시간 (28—33)% 증가 | 허리띠 |
| 63 | 접미어 | 장착된 젬 스킬이 화염 피해 175~225 추가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 20% 증폭 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 젬의 공격 및 시전 속도 16% 증폭 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 젬이 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 젬 스킬이 주는 원소 피해 30% 증폭 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 비-저주 오라 젬 효과 20% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 젬 스킬이 주는 지속 피해 30% 증폭 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 10레벨 아이템 희귀도 보조 효과 적용 고유 적 처치 시 발견하는 아이템 희귀도 (8—12)% 증가 | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 젬에 15레벨 아이템 희귀도 보조 효과 적용 고유 적 처치 시 발견하는 아이템 희귀도 (13—18)% 증가 | body_armour_shaper 800 default 0 |
| 95 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 아이템 희귀도 보조 효과 적용 고유 적 처치 시 발견하는 아이템 희귀도 (19—25)% 증가 | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 63 | 접미어 | 정지 상태일 때 받는 원소 피해 5% 감소 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 이동 중 용암 지대를 생성하여 4초 동안 1초마다 2500의 화염 피해를 줌 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 실명된 적에 대한 치명타 확률 (80—100)% 증가 | claw_shaper 1000 default 0 |
| 25 | 접미어 | 받는 물리 피해 2% 추가 감소 | default 0 |
| 45 | 접미어 | 받는 물리 피해 4% 추가 감소 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 58 | 접미어 | 받는 물리 피해 5% 추가 감소 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 60 | 접미어 | 받는 물리 피해 (3—5)% 추가 감소 | default 0 |
| 67 | 접미어 | 받는 물리 피해 6% 추가 감소 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 75 | 접미어 | 받는 물리 피해 (2—4)% 추가 감소 | boots_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 받는 물리 피해 (3—5)% 추가 감소 | shield_adjudicator 0 amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 77 | 접미어 | 받는 물리 피해 7% 추가 감소 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 83 | 접미어 | 받는 물리 피해 (3—5)% 추가 감소 | amulet_elder 0 shield_elder 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 받는 물리 피해 (3—4)% 추가 감소 | default 0 |
| 85 | 접미어 | 방어도 (15—20)% 증가 받는 물리 피해 (2—4)% 추가 감소 | boots_adjudicator 0 default 0 |
| 86 | 접미어 | 받는 물리 피해 8% 추가 감소 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 접미어 | 쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (23—27)% 증가 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (23—27)% 증가 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (28—32)% 증가 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (33—37)% 증가 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (28—32)% 증가 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 쌍수 장착 시 물리 공격 피해 (33—37)% 증가 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| 63 | 접미어 | 중독될 수 없음 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (7—9)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (8—11)% 증가 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (7—9)% 증가 | belt_crusader 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (10—12)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (10—12)% 증가 | belt_crusader 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (12—15)% 증가 | body_armour_crusader 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 에너지 보호막 회복 속도 (12—15)% 증가 1초마다 에너지 보호막 (50—100) 재생 | body_armour_crusader 0 default 0 |
| 42 | 접미어 | 피격 시 (6—7)% 확률로 화염 피해 긴급회피 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 피격 시 (7—8)% 확률로 화염 피해 긴급회피 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 피격 시 (5—7)% 확률로 화염 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| 74 | 접미어 | 피격 시 (8—9)% 확률로 화염 피해 긴급회피 | default 0 |
| 80 | 접미어 | 피격 시 (8—10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 피격 시 (9—10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 | default 0 |
| 90 | 접미어 | 화염 저항 +(20—30)% 피격 시 (8—10)% 확률로 화염 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 0 shield_adjudicator 0 default 0 |
| 26 | 접미어 | 피격 시 (5—6)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 피격 시 (6—7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 피격 시 (7—8)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 피격 시 (5—7)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| 74 | 접미어 | 피격 시 (8—9)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 | default 0 |
| 80 | 접미어 | 피격 시 (8—10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 피격 시 (9—10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 | default 0 |
| 90 | 접미어 | 냉기 저항 +(20—30)% 피격 시 (8—10)% 확률로 냉기 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 0 shield_adjudicator 0 default 0 |
| 10 | 접미어 | 피격 시 (4—5)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | default 0 |
| 26 | 접미어 | 피격 시 (5—6)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 피격 시 (6—7)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 피격 시 (7—8)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 피격 시 (5—7)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| 74 | 접미어 | 피격 시 (8—9)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | default 0 |
| 80 | 접미어 | 피격 시 (8—10)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 피격 시 (9—10)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | default 0 |
| 90 | 접미어 | 번개 저항 +(20—30)% 피격 시 (8—10)% 확률로 번개 피해 긴급회피 | boots_adjudicator 0 shield_adjudicator 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 피격 시 (5—7)% 확률로 물리 피해 긴급회피 | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 피격 시 (8—10)% 확률로 물리 피해 긴급회피 | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (10—15)%를 카오스 피해로 전환 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (16—20)%를 카오스 피해로 전환 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 default 0 |
| 71 | 접미어 | 물리 피해의 (21—25)%를 카오스 피해로 전환 | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 default 0 |
| 75 | 접미어 | 물리 피해의 (16—20)%를 카오스 피해로 전환 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 물리 피해의 (21—25)%를 카오스 피해로 전환 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해 (10—13)% 증가 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 물리 피해 (14—16)% 증가 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 물리 피해 (17—20)% 증가 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 34 | 접미어 | 공격 명중 시 (15—25)%의 확률로 힘줄 절단 | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 | quiver_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 | quiver_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 동결된 적 처치 시 25%의 확률로 권능 충전 획득 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 민첩 25당 공격 속도 1% 증가 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 정지 상태일 때 받는 물리 피해 6% 추가 감소 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 감전 반사 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 냉각된 적 명중 시 실명 유발 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 소환수가 명중 시 60%의 확률로 적 중독 유발 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 제한 초과 번개 저항에 따라 치명타 확률 증가 | default 0 |
| 10 | 접미어 | (35—38)%의 확률로 감전 긴급회피 | default 0 |
| 26 | 접미어 | (39—42)%의 확률로 감전 긴급회피 | default 0 |
| 42 | 접미어 | (43—46)%의 확률로 감전 긴급회피 | default 0 |
| 58 | 접미어 | (47—50)%의 확률로 감전 긴급회피 | default 0 |
| 74 | 접미어 | (51—55)%의 확률로 감전 긴급회피 | default 0 |
| 82 | 접미어 | (56—60)%의 확률로 감전 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 피격 시 적을 1초 동안 냉각시켜 적의 동작 속도를 30%만큼 감소 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 명중 시 적이 25%의 확률로 취약성 저주에 걸림 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 한기의 방어구의 마나 점유 효율 100% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 피해 (20—25)% 증가 | ring_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 주문 피해 (26—30)% 증가 | ring_shaper 0 default 0 |
| 82 | 접미어 | 주문 피해 (31—35)% 증가 | ring_shaper 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | (39—42)%의 확률로 동결 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접미어 | (43—46)%의 확률로 동결 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접미어 | (47—50)%의 확률로 동결 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접미어 | (51—55)%의 확률로 동결 긴급회피 | default 0 |
| 1 | 접미어 | (56—60)%의 확률로 동결 긴급회피 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (7—9)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (8—11)% 증가 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 마나 회복 속도 (7—9)% 증가 | belt_eyrie 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 마나 회복 속도 (10—12)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 마나 회복 속도 (10—12)% 증가 | belt_eyrie 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 마나 회복 속도 (12—15)% 증가 | body_armour_eyrie 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 마나 회복 속도 (12—15)% 증가 플라스크로 회복하는 마나 (20—35)% 증가 | body_armour_eyrie 0 default 0 |
| 82 | 접미어 | 스킬이 투사체 1개 추가 발사 | 2h_sword_elder 500 2h_axe_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 bow_elder 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 스킬이 투사체 1개 추가 발사 | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 default 0 |
| 68 | 접미어 | (7—11)%의 확률로 기절 지속시간 2배 | mace_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | (17—21)%의 확률로 기절 지속시간 2배 | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | (12—15)%의 확률로 기절 지속시간 2배 | mace_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | (22—25)%의 확률로 기절 지속시간 2배 | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 카오스 피해 (26—30)% 증가 중독 지속시간 (13—18)% 증가 | default 0 |
| 30 | 접미어 | 중독 지속시간 (8—12)% 증가 | bow 0 sword 0 dagger 0 claw 0 default 0 |
| 38 | 접미어 | 중독 지속시간 (12—20)% 증가 | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 50 | 접미어 | 카오스 피해 (26—30)% 증가 중독 지속시간 (13—18)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 중독 지속시간 (13—18)% 증가 | bow 0 sword 0 dagger 0 claw 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용 중독 지속시간 (6—9)% 증가 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 고통 격화 보조 효과 적용 중독 지속시간 (10—14)% 증가 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (23—26)%를 냉기 피해로 전환 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 물리 피해의 (27—30)%를 냉기 피해로 전환 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 63 | 접미어 | 받는 지속 카오스 피해 25% 감소 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 젬의 치명타 확률 +3.5% | default 0 |
| 63 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 10% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 최근 4초 이내 막아낸 경우 화염 피해 60~100 추가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 5%의 원소 저항 관통 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 받는 물리 피해 5% 추가 감소 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 자신 및 소환수가 반사로 받는 피해 40% 감소 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 막아낼 시 25%의 확률로 권능 충전 획득 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 63 | 접미어 | 막아낼 시 주변의 적 냉각 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 카오스 피해 (23—36)~(49—61) 추가 중독 피해 (31—35)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17—24)~(36—40) 추가 중독 피해 (31—35)% 증가 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 중독 피해 (21—30)% 증가 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | bow 0 sword 0 dagger 0 claw 0 default 0 |
| 40 | 접미어 | 중독 피해 (31—40)% 증가 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 | bow 0 sword 0 dagger 0 claw 0 default 0 |
| 50 | 접미어 | 카오스 피해 (23—36)~(49—61) 추가 중독 피해 (31—35)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17—24)~(36—40) 추가 중독 피해 (31—35)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 중독 피해 (41—50)% 증가 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 | bow 0 sword 0 dagger 0 claw 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 피해 (20—25)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (8—12)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 중독 피해 (15—25)% 증가 | quiver_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 피해 (19—23)% 증가 | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 중독 피해 (15—25)% 증가 | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 중독 지속시간 (5—6)% 증가 중독 피해 (8—12)% 증가 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 피해 (26—30)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (13—16)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 중독 피해 (26—30)% 증가 | quiver_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 피해 (24—26)% 증가 | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 중독 피해 (26—30)% 증가 | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 중독 지속시간 (7—8)% 증가 중독 피해 (13—17)% 증가 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 피해 (31—35)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (17—20)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 중독 지속시간 (9—10)% 증가 중독 피해 (18—22)% 증가 | ring_basilisk 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 피해 (31—35)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 중독 확률 보조 효과 적용 중독 지속시간 (17—20)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 63 | 접미어 | 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 회복 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 스킬 사용 시 10%의 확률로 마나의 10% 상실 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 명중 시 (15—25)%의 확률로 타쇄 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 방어 상승 최대치 +3 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 방어 상승 최대치 +(3—4) | helmet_crusader 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 방어 상승 최대치 +(4.2—5) | helmet_crusader 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 방어 상승 상태에서 방어도 +500 방어 상승 최대치 +(4.2—5) | helmet_crusader 0 default 0 |
| 63 | 접미어 | 처치 시 16%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (3—6)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (3—6)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | amulet_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 (7—10)%의 확률로 권능, 격분 또는 인내 충전 획득 | amulet_basilisk 500 default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착 시 20레벨 영체 혼백 발동 영체 혼백의 최대 개수 +3 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 피격 시 3초 동안 맹공 획득 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 피격 시 6초 동안 맹공 획득 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 명중 시 8초 동안 1초마다 700 카오스 피해를 주는 부패 유발 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 용암 지대, 얼음 지대, 감전 지대에 있는 동안 이동 속도 12% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 막아낼 시 최대 마나의 5% 회복 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-35—-25) | belt_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-35—-25) | belt_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-45—-36) | belt_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 적중 시 받는 물리 피해 (-45—-36) | belt_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +1% | 방패 |
| 75 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +2% | 방패 |
| 75 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +1% | gloves_crusader 250 default 0 |
| 81 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +3% | 방패 |
| 85 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +2% | gloves_crusader 125 default 0 |
| 95 | 접미어 | 냉기 저항 최대치 +3% | gloves_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (31—35)% 감소 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (36—40)% 감소 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51—60)% 감소 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 (51—60)% 감소 최근 4초 이내 동결된 경우 받는 피해 (4—7)% 감소 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 정확도 200당 투사체 공격 피해 1% 증가 | bow_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 이동 스킬 사용 시 마나를 소모하지 않음 | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 투사체 공격 피해 (20—25)% 증가 | ring_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 투사체 공격 피해 (26—30)% 증가 | ring_elder 0 default 0 |
| 84 | 접미어 | 투사체 공격 피해 (31—35)% 증가 | ring_elder 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(80—130) | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 default 0 |
| 10 | 접미어 | 소환수 정확도 (13—15)% 증가 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(131—215) | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 default 0 |
| 26 | 접미어 | 소환수 정확도 (16—18)% 증가 | default 0 |
| 40 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(216—325) | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 default 0 |
| 42 | 접미어 | 소환수 정확도 (19—21)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 소환수 정확도 (22—24)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(326—455) | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 default 0 |
| 74 | 접미어 | 소환수 정확도 (25—27)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(456—545) | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 default 0 |
| 82 | 접미어 | 소환수 정확도 (28—30)% 증가 | default 0 |
| 85 | 접미어 | 소환수의 정확도 +(546—624) | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(3—4)% | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(5—6)% | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| 81 | 접미어 | 소환수의 모든 원소 저항 최대치 +(7—8)% | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 소환수가 받는 물리 피해 (7—9)% 추가 감소 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 소환수가 받는 물리 피해 (10—12)% 추가 감소 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| 81 | 접미어 | 소환수가 받는 물리 피해 (13—15)% 추가 감소 | focus_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (31—35)% 감소 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (36—40)% 감소 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51—60)% 감소 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (51—60)% 감소 최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 피해 (36—50)% 증가 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 카오스 피해 (26—30)% 증가 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 | default 0 |
| 15 | 접미어 | 명중 시 10%의 확률로 중독 유발 | bow 0 sword 0 dagger 0 claw 0 default 0 |
| 50 | 접미어 | 카오스 피해 (26—30)% 증가 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 | default 0 |
| 55 | 접미어 | 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | bow 0 sword 0 dagger 0 claw 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 중독 확률 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 중독 유발 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 중독 확률 보조 효과 적용 명중 시 20%의 확률로 중독 유발 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 명중 시 30%의 확률로 중독 유발 | bow 0 sword 0 dagger 0 claw 0 default 0 |
| 30 | 접미어 | 출혈 지속시간 (8—12)% 증가 | bow 0 sword 0 axe 0 mace 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 출혈 지속시간 (13—18)% 증가 | bow 0 sword 0 axe 0 mace 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(5—6)% | shield_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 공격 피해를 막아낸 경우 공격 피해 막기 확률 +(7—8)% | shield_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(7—9)% | shield_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 주문 피해를 막아낸 경우 주문 피해 막기 확률 +(10—12)% | shield_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (17—21)% 증가 | axe_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (35—40)% 증가 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (22—25)% 증가 | axe_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 함성 재사용 대기시간 회복 속도 (41—45)% 증가 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 함성 버프 효과 (18—21)% 증가 | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 함성 버프 효과 (22—25)% 증가 | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 20 | 접미어 | 공격 시 20%의 확률로 출혈 유발 출혈 피해 (21—30)% 증가 | bow 0 sword 0 axe 0 mace 0 default 0 |
| 40 | 접미어 | 공격 시 25%의 확률로 출혈 유발 출혈 피해 (31—40)% 증가 | bow 0 sword 0 axe 0 mace 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 공격 시 30%의 확률로 출혈 유발 출혈 피해 (41—50)% 증가 | bow 0 sword 0 axe 0 mace 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 공격 시 25%의 확률로 출혈 유발 출혈 피해 (30—50)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 출혈 피해 (20—25)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 시 10%의 확률로 출혈 유발 출혈 피해 (15—25)% 증가 | quiver_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 시 10%의 확률로 출혈 유발 출혈 피해 (15—25)% 증가 | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 출혈 피해 (8—12)% 증가 출혈 지속시간 (5—6)% 증가 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 출혈 피해 (26—30)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 시 15%의 확률로 출혈 유발 출혈 피해 (26—30)% 증가 | quiver_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 시 15%의 확률로 출혈 유발 출혈 피해 (26—30)% 증가 | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 출혈 피해 (13—17)% 증가 출혈 지속시간 (7—8)% 증가 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 출혈 피해 (31—35)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 출혈 피해 (18—22)% 증가 출혈 지속시간 (9—10)% 증가 | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 출혈 확률 보조 효과 적용 출혈 피해 (31—35)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 덫 지속시간 (17—20)% 증가 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (14—15)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 덫 지속시간 (17—20)% 증가 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (14—15)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 덫 지속시간 (26—30)% 증가 덫 투척 재사용 대기시간 회복 속도 (21—22)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 지뢰 지속시간 (17—20)% 증가 지뢰의 폭파 속도 (14—15)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 지뢰 지속시간 (26—30)% 증가 지뢰의 폭파 속도 (21—22)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (6—10)% 증가 | boots_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가 | belt_crusader 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (10—15)% 증가 | boots_shaper 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (11—15)% 증가 | boots_crusader 500 default 0 |
| 84 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 84 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가 | belt_crusader 250 default 0 |
| 90 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가 | boots_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 재사용 대기시간 회복 속도 (16—20)% 증가 | boots_crusader 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 번개 상태 이상 효과 (15—25)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (31—35)% 감소 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (36—40)% 감소 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51—60)% 감소 | helmet_crusader 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 최근 4초 이내 감전된 경우 치명타 확률 (45—75)% 증가 플레이어에게 적용되는 감전 효과 (51—60)% 감소 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 젬은 홈 색상을 무시하고 이 아이템에 장착될 수 있음 | necropolis_body_armour 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 총 200마나 소모 시 권능 충전 획득 | wand_shaper 1000 default 0 |
| 16 | 접미어 | 명중 시 (15—25)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (5—6)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5—6)%의 확률로 적 실명 유발 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5—6)%의 확률로 적 실명 유발 | quiver_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 명중 시 (8—11)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (15—18)%의 확률로 적 실명 유발 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (19—22)%의 확률로 적 실명 유발 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (23—25)%의 확률로 적 실명 유발 | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (7—8)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 명중 시 (7—8)%의 확률로 적 실명 유발 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 명중 시 (7—8)%의 확률로 적 실명 유발 | quiver_shaper 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9—10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 (12—15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| 81 | 접미어 | 공격 명중 시 (9—10)%의 확률로 적 실명 유발 | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 default 0 |
| 81 | 접미어 | 공격 명중 시 (9—10)%의 확률로 적 실명 유발 | quiver_shaper 1000 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 실명 보조 효과 적용 명중 시 (9—10)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 실명된 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 (20—30)% 증가 명중 시 (12—15)%의 일반 확률로 적 실명 유발 | gloves_eyrie 0 quiver_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 명중 시 (5—6)%의 확률로 적 도발 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 공격 명중 시 (7—8)%의 확률로 적 도발 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 공격 명중 시 (9—10)%의 확률로 적 도발 | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 default 0 |
| 34 | 접미어 | 주문 명중 시 (15—25)%의 확률로 적 이동 방해 | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | (21—25)%의 확률로 중독 긴급회피 (21—25)%의 확률로 출혈 긴급회피 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | (26—30)%의 확률로 중독 긴급회피 (26—30)%의 확률로 출혈 긴급회피 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | (41—50)%의 확률로 중독 긴급회피 (41—50)%의 확률로 출혈 긴급회피 | boots_basilisk 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | (61—70)%의 확률로 중독 긴급회피 (61—70)%의 확률로 출혈 긴급회피 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (13—15)% 증가 소환수의 시전 속도 (13—15)% 증가 | default 0 |
| 2 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (5—7)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 15 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (8—10)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 30 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (11—13)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 40 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (14—16)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 50 | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (25—28)% 증가 소환수의 시전 속도 (25—28)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 소환수의 공격 속도 (36—40)% 증가 소환수의 시전 속도 (36—40)% 증가 | default 0 |
| 55 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (17—19)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 72 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (20—22)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 default 0 |
| 83 | 접미어 | 소환수의 공격 및 시전 속도 (23—25)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (6—10)% 증가 | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 10 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (13—15)% 증가 | default 0 |
| 15 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (11—15)% 증가 | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 26 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (16—18)% 증가 | default 0 |
| 30 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (16—20)% 증가 | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 40 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (21—25)% 증가 | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 42 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (19—21)% 증가 | default 0 |
| 55 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (26—30)% 증가 | two_hand_weapon 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 58 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (22—24)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (25—27)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 소환수의 이동 속도 (28—30)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(10—12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격 피해를 받은 경우 주문 피해 막기 확률 +(13—15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(26—30)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 피해 배율 +(31—35)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 모든 저항 최대치 +1% | 방패 |
| 81 | 접미어 | 모든 저항 최대치 +2% | 방패 |
| 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15—25)% 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 확률 (80—100)% 증가 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(10—12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격으로 피해를 받은 경우 공격 피해 막기 확률 +(13—15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 (5—7)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 처치 시 (8—10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 처치 시 (8—10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 맹공 상태일 때 공격, 시전 및 이동 속도 (3—10)% 증가 | boots_eyrie 0 quiver_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (5—6)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | quiver_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (5—6)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 처치 시 (15—18)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 처치 시 (7—8)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 처치 시 (19—22)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 처치 시 (9—10)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | quiver_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 처치 시 (23—25)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 처치 시 (7—8)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | quiver_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 처치 시 (9—10)%의 확률로 4초 동안 차원 능력 획득 | quiver_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | (6—9)%의 확률로 투사체 긴급회피 | boots_shaper 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | (6—9)%의 확률로 투사체 긴급회피 | boots_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | (10—12)%의 확률로 투사체 긴급회피 | boots_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접미어 | 최근 4초 이내 투사체 피해를 받은 경우 (11—15)%의 확률로 투사체 긴급회피 (10—12)%의 확률로 투사체 긴급회피 | boots_eyrie 0 default 0 |
| 84 | 접미어 | (10—12)%의 확률로 투사체 긴급회피 | boots_shaper 500 default 0 |
| 94 | 접미어 | 최근 4초 이내 투사체 피해를 받은 경우 (11—15)%의 확률로 투사체 긴급회피 (10—12)%의 확률로 투사체 긴급회피 | boots_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (20—25)% 증가 | boots_elder 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 주문 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (8—12)% 증가 | boots_elder 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (20—25)% 증가 | boots_shaper 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (8—12)% 증가 | boots_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (26—30)% 증가 | boots_elder 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 주문 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (13—16)% 증가 | boots_elder 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (26—30)% 증가 | boots_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (13—16)% 증가 | boots_shaper 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (31—35)% 증가 | boots_elder 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 22레벨 주문 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (17—20)% 증가 | boots_elder 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (31—35)% 증가 | boots_shaper 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 22레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (17—20)% 증가 | boots_shaper 250 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 주문 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (31—35)% 증가 | boots_elder 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 주문 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (17—20)% 증가 | boots_elder 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 피해 (31—35)% 증가 | boots_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 쇠뇌 토템 보조 효과 적용 토템 설치 속도 (17—20)% 증가 | boots_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 15%의 확률로 힘줄 절단 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 힘줄 절단 보조 효과 적용 명중 시 20%의 확률로 힘줄 절단 | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 시전하는 동안 (15—20)%의 확률로 기절 무시 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 시전하는 동안 (21—25)%의 확률로 기절 무시 | gloves_crusader 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 시전하는 동안 (26—30)%의 확률로 기절 무시 | gloves_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 시전하는 동안 (21—25)%의 확률로 기절 무시 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 시전하는 동안 (31—35)%의 확률로 기절 무시 | gloves_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 시전하는 동안 (26—30)%의 확률로 기절 무시 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 85 | 접미어 | 시전하는 동안 (31—60)%의 확률로 기절 무시 | gloves_crusader 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 시전하는 동안 (31—60)%의 확률로 기절 무시 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 덫 보조 효과 적용 덫 투척 스킬로 덫 최대 1개 추가 투척 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (20—25)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (20—25)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 투척 속도 (8—12)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 덫 피해 (20—25)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 덫 보조 효과 적용 덫 투척 스킬로 덫 최대 1개 추가 투척 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (26—30)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (26—30)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 투척 속도 (13—16)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 덫 피해 (26—30)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 22레벨 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (31—35)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (31—35)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 투척 속도 (17—20)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 덫 피해 (31—35)% 증가 | gloves_shaper 250 default 0 |
| 84 | 접미어 | 장착된 젬에 22레벨 덫 보조 효과 적용 덫 투척 스킬로 덫 최대 1개 추가 투척 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (31—35)% 증가 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 피해 (31—35)% 증가 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 향상된 덫 보조 효과 적용 덫 투척 속도 (17—20)% 증가 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 덫 피해 (31—35)% 증가 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 94 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 덫 보조 효과 적용 덫 투척 스킬로 덫 최대 1개 추가 투척 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 1개 추가 투척 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 피해 (20—25)% 증가 | helmet_shaper 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 지뢰 피해 (20—25)% 증가 | helmet_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 1개 추가 투척 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 피해 (26—30)% 증가 | helmet_shaper 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 지뢰 피해 (26—30)% 증가 | helmet_shaper 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 22레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 피해 (31—35)% 증가 | helmet_shaper 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 지뢰 피해 (31—35)% 증가 | helmet_shaper 250 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 젬에 22레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 1개 추가 투척 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 피해 (31—35)% 증가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 덫 및 지뢰 피해 보조 효과 적용 지뢰 피해 (31—35)% 증가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 95 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 연쇄 폭발 지뢰 보조 효과 적용 지뢰 1개 추가 투척 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 체온저하 보조 효과 적용 냉기 상태 이상 효과 (8—12)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 자극 보조 효과 적용 번개 상태 이상 효과 (8—12)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (8—12)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 화상 피해 보조 효과 적용 화상 피해 (20—25)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 체온저하 보조 효과 적용 냉기 상태 이상 효과 (13—16)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 자극 보조 효과 적용 번개 상태 이상 효과 (13—16)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (13—16)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 화상 피해 보조 효과 적용 화상 피해 (26—30)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 체온저하 보조 효과 적용 냉기 상태 이상 효과 (17—20)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 자극 보조 효과 적용 번개 상태 이상 효과 (17—20)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17—20)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 82 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 화상 피해 보조 효과 적용 화상 피해 (31—35)% 증가 | helmet_elder 800 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 체온저하 보조 효과 적용 냉기 상태 이상 효과 (17—20)% 증가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 자극 보조 효과 적용 번개 상태 이상 효과 (17—20)% 증가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 번제 보조 효과 적용 적에게 적용되는 점화 지속시간 (17—20)% 증가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 92 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 화상 피해 보조 효과 적용 화상 피해 (31—35)% 증가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 피격 시 물리 피해의 10%를 화염 피해로 받음 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 피격 시 물리 피해의 10%를 냉기 피해로 받음 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 피격 시 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 피격 시 물리 피해의 10%를 카오스 피해로 받음 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +30% | gloves_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +30% | gloves_elder 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +50% | gloves_shaper 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +50% | gloves_elder 400 default 0 |
| 83 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +70% | gloves_shaper 400 default 0 |
| 84 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +70% | gloves_elder 400 default 0 |
| 93 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 피해 배율 +90% | gloves_shaper 0 default 0 |
| 94 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 피해 배율 +90% | gloves_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +1% | helmet_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +1% | helmet_elder 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +2% | helmet_shaper 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +2% | helmet_elder 400 default 0 |
| 83 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +3% | helmet_elder 400 default 0 |
| 84 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +3% | helmet_shaper 400 default 0 |
| 93 | 접미어 | 장착된 공격의 치명타 확률 +4% | helmet_elder 0 default 0 |
| 94 | 접미어 | 장착된 주문의 치명타 확률 +4% | helmet_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15—25)% 증가 | amulet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 흡수로 인한 초당 총 생명력 회복량 최대치 (15—25)% 증가 | amulet_crusader 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 (15—25)% 증가 | amulet_crusader 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 흡수로 인한 초당 총 에너지 보호막 회복량 최대치 15% 증가 | gloves_crusader 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (7—9)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (8—11)% 증가 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (7—9)% 증가 | belt_adjudicator 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (10—12)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (10—12)% 증가 | belt_adjudicator 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (12—15)% 증가 | body_armour_adjudicator 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 생명력 회복 속도 (12—15)% 증가 3초마다 생명력 플라스크 1 충전 | body_armour_adjudicator 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 명중한 적의 회피 20% 감소 | claw_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 중독된 적에 대한 치명타 확률 (80—100)% 증가 | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (25—35)% 증가 | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (26—30)% 증가 | mace_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (36—40)% 증가 | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (31—35)% 증가 | mace_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 효과 범위 (41—45)% 증가 | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 출혈 중인 적 명중 시 (5—10)%의 확률로 인내 충전 획득 | axe_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 (20—25)%의 확률로 인내 충전 획득 인내 충전 하나당 공격 피해 막기 확률 +1% | sword_elder 1000 default 0 |
| 1 | 접미어 | 덫 투척 속도 (20—22)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17—24)~(36—40) 추가 시전 속도 (29—32)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (24—32)~(49—57) 추가 시전 속도 (44—49)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 시전 속도 (8—12)% 증가 | necropolis_helmet 500 default 0 |
| 2 | 접미어 | 시전 속도 (5—8)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접미어 | 시전 속도 (8—13)% 증가 | 지팡이 |
| 4 | 접미어 | 시전 속도 (8—15)% 증가 | 목걸이 마법봉 장갑 셉터 |
| 10 | 접미어 | 시전 속도 (24—28)% 증가 | 낚싯대 |
| 15 | 접미어 | 시전 속도 (9—12)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 15 | 접미어 | 시전 속도 (14—19)% 증가 | 지팡이 |
| 30 | 접미어 | 시전 속도 (13—16)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 30 | 접미어 | 시전 속도 (20—25)% 증가 | 지팡이 |
| 30 | 접미어 | 시전 속도 (13—14)% 증가 | default 0 |
| 40 | 접미어 | 시전 속도 (17—20)% 증가 | 목걸이 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 40 | 접미어 | 시전 속도 (26—31)% 증가 | 지팡이 |
| 40 | 접미어 | 시전 속도 (15—16)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 덫 투척 속도 (20—22)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 덫 투척 속도 (30—33)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 지뢰 투척 속도 (20—22)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 지뢰 투척 속도 (30—33)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (17—24)~(36—40) 추가 시전 속도 (29—32)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 주문 시전 시 카오스 피해 (24—32)~(49—57) 추가 시전 속도 (44—49)% 증가 | default 0 |
| 55 | 접미어 | 시전 속도 (21—24)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 55 | 접미어 | 시전 속도 (32—37)% 증가 | 지팡이 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 주문 메아리 보조 효과 적용 시전 속도 (15—17)% 증가 | sceptre_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (15—17)% 증가 | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 시전 속도 (15—17)% 증가 시전하는 동안 (15—25)%의 확률로 기절 무시 | attack_staff 0 staff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 시전 속도 (15—17)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 20% 증가 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 default 0 |
| 72 | 접미어 | 시전 속도 (25—28)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 72 | 접미어 | 시전 속도 (38—43)% 증가 | 지팡이 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 주문 메아리 보조 효과 적용 시전 속도 (18—20)% 증가 | sceptre_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (18—20)% 증가 | sceptre_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 시전 속도 (18—20)% 증가 시전하는 동안 (26—35)%의 확률로 기절 무시 | attack_staff 0 staff_elder 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 시전 속도 (18—20)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 20% 증가 | attack_staff 0 staff_shaper 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 시전 속도 (26—28)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 시전 속도 (39—42)% 증가 | default 0 |
| 83 | 접미어 | 시전 속도 (29—32)% 증가 | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 83 | 접미어 | 시전 속도 (44—49)% 증가 | 지팡이 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +(0.1—0.2)미터 | 2h_sword_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +0.2미터 | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 근접 타격 범위 +0.3미터 | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 인내 충전 하나당 효과 범위 5% 증가 | 2h_mace_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 근접 이동 스킬 명중 시 (30—50)%의 확률로 방어 상승 | 2h_sword_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 정지 상태일 때 4초마다 인내 충전 획득 | 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 적 도발 시 (15—30)%의 확률로 인내 충전 획득 | 2h_axe_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(0.5—1)% | body_armour_elder 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(0.5—1)% | body_armour_basilisk 250 default 0 |
| 84 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.1—1.5)% | body_armour_elder 400 default 0 |
| 84 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.1—1.5)% | body_armour_basilisk 250 default 0 |
| 94 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.6—2)% | body_armour_elder 0 default 0 |
| 94 | 접미어 | 공격의 치명타 확률 +(1.6—2)% | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(0.5—1)% | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(0.5—1)% | body_armour_basilisk 250 default 0 |
| 84 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.1—1.5)% | body_armour_shaper 400 default 0 |
| 84 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.1—1.5)% | body_armour_basilisk 250 default 0 |
| 94 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.6—2)% | body_armour_shaper 0 default 0 |
| 94 | 접미어 | 주문 치명타 확률 +(1.6—2)% | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(2—3)% | shield_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 주변의 적이 5명 이상인 경우 공격 피해 막기 확률 +(4—5)% | shield_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 | shield_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 인내, 격분 또는 권능 충전 획득 | shield_basilisk 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 적중 회피 확률 +(2—3)% | ring_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 적중 회피 확률 +(4—5)% | ring_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 적중 회피 확률 +(2—4)% | gloves_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 적중 회피 확률 +(3—5)% | shield_eyrie 0 amulet_eyrie 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 공격 및 시전 속도 (7—12)% 증가 공격 적중 회피 확률 +(2—4)% | gloves_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플라스크 사용 시 점화 및 화상 제거 | belt_elder 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플라스크 사용 시 냉각 및 동결 제거 | belt_shaper 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플라스크 사용 시 감전 제거 | belt_shaper 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플라스크 사용 시 감전 제거 | belt_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플라스크 사용 시 점화 및 화상 제거 | belt_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플라스크 사용 시 냉각 및 동결 제거 | belt_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 (8—14)% 증가 | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (8—14)% 증가 | belt_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 속도 (8—14)% 증가 | belt_eyrie 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 시전 속도 (8—14)% 증가 | belt_basilisk 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 (25—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 | shield_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 (25—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 막아낼 시 (41—50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 | shield_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 막아낼 시 (41—50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 냉각 유발 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 (25—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 | shield_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 (25—40)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 막아낼 시 (41—50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 | shield_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 막아낼 시 (41—50)%의 확률로 4초 동안 공격자에게 감전 유발 | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 생명력의 (3—5)% 회복 | shield_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 생명력의 (3—5)% 회복 | shield_adjudicator 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 최대 마나의 (3—5)% 회복 | shield_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 최대 마나의 (3—5)% 회복 | shield_eyrie 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 에너지 보호막 (3—5)% 회복 | shield_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 막아낼 시 에너지 보호막 (3—5)% 회복 | shield_crusader 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% 최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +(35—45)% | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 함성 사용 시 출혈 제거 | 2h_axe_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 근접 명중으로 기절 유발 시 (10—20)%의 확률로 방어 상승 | mace_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (17—21)% 증가 | mace_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (27—31)% 증가 | 2h_mace_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (22—25)% 증가 | mace_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 효과 범위 (32—35)% 증가 | 2h_mace_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 이 무기로 명중한 실명 상태의 적 하나당 생명력 (35—50) 획득 | claw_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 힘 50당 효과 범위 3% 증가 | mace_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해 (30—49)% 증가 출혈 중인 적을 이 무기로 공격 시 마무리 타격 가능 | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 투사체가 관통한 적 하나당 해당 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (20—30)% 증가 | bow_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 투사체가 관통한 적 하나당 해당 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (15—20)% 증가 | bow_crusader 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 투사체가 관통한 적 하나당 해당 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (21—25)% 증가 | bow_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 투사체가 관통한 적 하나당 해당 투사체의 명중 및 상태 이상 피해 (26—30)% 증가 | bow_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(50—60)% | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(41—50)% | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 배율 +(51—60)% | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 치명타 확률 (15—20)% 증가 치명타 명중 시 (5—10)%의 확률로 인내 충전 획득 | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (80—100)% 증가 | axe_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (31—40)% 증가 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 (41—50)% 증가 | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 적 기절 한계치 (20—30)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (20—30)% 증가 | 2h_mace_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 적 기절 한계치 (11—15)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (11—15)% 증가 | mace_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 적 기절 한계치 (21—25)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21—25)% 증가 | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 적 기절 한계치 (16—20)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (16—20)% 증가 | mace_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 적 기절 한계치 (26—30)% 감소 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26—30)% 증가 | 2h_mace_crusader 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 공격 속도 (5—7)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 1 | 접미어 | 카오스 피해 (23—36)~(49—61) 추가 공격 속도 (26—27)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 카오스 피해 (23—36)~(49—61) 추가 공격 속도 (14—16)% 증가 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 공격 속도 (5—7)% 증가 | 반지 화살통 장갑 |
| 4 | 접미어 | 공격 속도 (15—25)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 4 | 접미어 | 공격 속도 (8—15)% 증가 | 화살통 장갑 |
| 11 | 접미어 | 공격 속도 (8—10)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 11 | 접미어 | 공격 속도 (8—10)% 증가 | 화살통 장갑 |
| 22 | 접미어 | 공격 속도 (11—13)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 22 | 접미어 | 공격 속도 (11—13)% 증가 | 화살통 장갑 |
| 30 | 접미어 | 공격 속도 (14—16)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 37 | 접미어 | 공격 속도 (17—19)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 42 | 접미어 | 공격 속도 (11—12)% 증가 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 공격 속도 (4—5)% 증가 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 공격 속도 (6—7)% 증가 | default 0 |
| 45 | 접미어 | 공격 속도 (20—22)% 증가 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 50 | 접미어 | 카오스 피해 (23—36)~(49—61) 추가 공격 속도 (26—27)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 카오스 피해 (23—36)~(49—61) 추가 공격 속도 (14—16)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 공격 속도 (13—14)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 공격 속도 (5—6)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 공격 속도 (8—9)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 공격 속도 (23—25)% 증가 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (7—9)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (7—9)% 증가 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (7—9)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 연속타격 보조 효과 적용 공격 속도 (17—19)% 증가 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (17—19)% 증가 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 기세 보조 효과 적용 공격 속도 (8—10)% 증가 | wand_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (8—10)% 증가 | wand_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 속도 (17—19)% 증가 (4—6)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 속도 (17—19)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 속도 (8—10)% 증가 (4—6)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | bow_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 속도 (8—10)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가 | bow_elder 1000 default 0 |
| 74 | 접미어 | 공격 속도 (15—16)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 공격 속도 (6—7)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 공격 속도 (10—12)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (10—12)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (10—12)% 증가 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (10—12)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 연속타격 보조 효과 적용 공격 속도 (20—21)% 증가 | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (20—21)% 증가 | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 기세 보조 효과 적용 공격 속도 (11—12)% 증가 | wand_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (11—12)% 증가 | wand_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 속도 (20—21)% 증가 (4—6)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 속도 (20—21)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 속도 (11—12)% 증가 (4—6)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | bow_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 공격 속도 (11—12)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 20% 증가 | bow_elder 1000 default 0 |
| 76 | 접미어 | 공격 속도 (14—16)% 증가 | 화살통 장갑 |
| 77 | 접미어 | 공격 속도 (26—27)% 증가 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 공격 속도 (28—30)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 공격 속도 (17—18)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 공격 속도 (7—8)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 공격 속도 (13—15)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (13—14)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 82 | 접미어 | 공격 속도 (7—13)% 증가 | amulet_elder 800 default 0 |
| 84 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (13—14)% 증가 | gloves_shaper 800 default 0 |
| 85 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (13—14)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 92 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 공격 속도 증가 보조 효과 적용 공격 속도 (13—14)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 94 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 시전 속도 증가 보조 효과 적용 시전 속도 (13—14)% 증가 | gloves_shaper 0 default 0 |
| 95 | 접미어 | 공격 및 시전 속도 (13—14)% 증가 처치 시 (5—10)%의 확률로 4초 동안 맹공 획득 | gloves_elder 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 10%의 확률로 2배의 피해를 줌 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 (5—7)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | (4—5)%의 확률로 주문 피해 2배 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | (10—11)%의 확률로 주문 피해 2배 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | (6—7)%의 확률로 주문 피해 2배 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | (12—14)%의 확률로 주문 피해 2배 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 기절시킨 경우 (8—10)%의 확률로 2배의 피해를 줌 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 정확도 +(5—15) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 정확도 +(50—100) | 목걸이 반지 화살통 장갑 투구 |
| 1 | 접미어 | 정확도 +(5—15) | weapon 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 정확도 +(80—130) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 12 | 접미어 | 정확도 +(16—60) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 12 | 접미어 | 정확도 +(16—60) | weapon 0 default 0 |
| 20 | 접미어 | 정확도 +(61—100) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 20 | 접미어 | 정확도 +(100—165) | 목걸이 반지 화살통 장갑 투구 |
| 20 | 접미어 | 정확도 +(61—100) | weapon 0 default 0 |
| 20 | 접미어 | 정확도 +(131—215) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 26 | 접미어 | 정확도 +(101—130) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 26 | 접미어 | 정확도 +(101—130) | weapon 0 default 0 |
| 33 | 접미어 | 정확도 +(131—165) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 33 | 접미어 | 정확도 +(131—165) | weapon 0 default 0 |
| 40 | 접미어 | 정확도 +(166—250) | 목걸이 반지 화살통 장갑 투구 |
| 40 | 접미어 | 정확도 +(216—325) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 41 | 접미어 | 정확도 +(166—200) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 41 | 접미어 | 정확도 +(166—200) | weapon 0 default 0 |
| 50 | 접미어 | 정확도 +(201—250) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 50 | 접미어 | 정확도 +(201—250) | weapon 0 default 0 |
| 60 | 접미어 | 정확도 +(251—350) | 목걸이 반지 화살통 장갑 투구 |
| 60 | 접미어 | 정확도 +(326—455) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 63 | 접미어 | 정확도 +(251—320) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 63 | 접미어 | 정확도 +(251—320) | weapon 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 민첩 2당 정확도 +2 | necropolis_helmet 100 default 0 |
| 75 | 접미어 | 정확도 +(351—480) | 목걸이 반지 화살통 장갑 투구 |
| 75 | 접미어 | 정확도 +(456—624) | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 76 | 접미어 | 정확도 +(321—400) | gloves 0 helmet 0 ring 0 amulet 0 quiver 0 dex_shield 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 정확도 +(321—360) | bow 0 wand 0 weapon 0 default 0 |
| 82 | 접미어 | 정확도 +(401—440) | default 0 |
| 82 | 접미어 | 정확도 +(361—380) | default 0 |
| 85 | 접미어 | 정확도 +(401—500) | gloves 0 helmet 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 정확도 +(481—600) | 화살통 장갑 투구 |
| 85 | 접미어 | 정확도 +(625—780) | 마법봉 활 |
| 68 | 접미어 | 비-피해 상태 이상 효과 (30—34)% 증가 | boots_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 비-피해 상태 이상 효과 (15—20)% 증가 | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 비-피해 상태 이상 효과 (35—40)% 증가 | boots_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 비-피해 상태 이상 효과 (21—25)% 증가 | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| 83 | 접미어 | 비-피해 상태 이상 효과 (41—60)% 증가 | boots_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (30—40)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 맹공 효과 (50—70)% 증가 | default 0 |
| 24 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (40—60)% 감소 | necropolis_body_armour 500 default 0 |
| 33 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (21—30)% 감소 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 default 0 |
| 45 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (31—40)% 감소 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 default 0 |
| 63 | 접미어 | 인내 충전 하나당 치명타로 받는 추가 피해 10% 감소 | default 0 |
| 67 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (41—50)% 감소 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 default 0 |
| 78 | 접미어 | 치명타로 받는 추가 피해 (51—60)% 감소 | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 default 0 |
| 60 | 접미어 | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 타락한 피가 플레이어에게 유발될 수 없음 | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 1 | 접미어 | 1초마다 생명력 (1—2) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 1 | 접미어 | 1초마다 생명력 (16—20) 재생 1초마다 생명력의 0.4% 재생 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 1초마다 (1—2) 생명력 상실 | default 0 |
| 7 | 접미어 | 1초마다 생명력 (2.1—8) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 7 | 접미어 | 1초마다 (2.1—8) 생명력 상실 | default 0 |
| 10 | 접미어 | 1초마다 생명력 (2—5) 재생 | default 0 |
| 19 | 접미어 | 1초마다 생명력 (8.1—16) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 19 | 접미어 | 1초마다 (8.1—16) 생명력 상실 | default 0 |
| 31 | 접미어 | 1초마다 생명력 (16.1—24) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 31 | 접미어 | 1초마다 (16.1—24) 생명력 상실 | default 0 |
| 44 | 접미어 | 1초마다 생명력 (24.1—32) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 44 | 접미어 | 1초마다 (24.1—32) 생명력 상실 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 1초마다 생명력 (32—40) 재생 1초마다 생명력의 0.4% 재생 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 1초마다 (32—40) 생명력 상실 1초마다 생명력의 0.4% 상실 | default 0 |
| 55 | 접미어 | 1초마다 생명력 (32.1—48) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 55 | 접미어 | 1초마다 (32.1—48) 생명력 상실 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 생명력 (48.1—64) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 반지 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 (48.1—64) 생명력 상실 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 1초마다 생명력 (64.1—96) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 목걸이 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 74 | 접미어 | 1초마다 (64.1—96) 생명력 상실 | default 0 |
| 78 | 접미어 | 1초마다 생명력 (96.1—128) 재생 | 생명력 플라스크 마나 플라스크 하이브리드 플라스크 허리띠 갑옷 투구 방패 특수 플라스크 강력한 특수 플라스크 지도 계약 도면 장신구 팅크 |
| 82 | 접미어 | 1초마다 생명력 (30—40) 재생 | default 0 |
| 83 | 접미어 | 1초마다 생명력 (128.1—152) 재생 | 갑옷 방패 |
| 86 | 접미어 | 1초마다 생명력 (152.1—176) 재생 | 갑옷 |
| 80 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득 | body_armour_adjudicator 250 default 0 |
| 90 | 접미어 | 인내 충전 하나당 효과 범위 3% 증가 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득 | body_armour_adjudicator 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 | body_armour_eyrie 250 default 0 |
| 90 | 접미어 | 격분 충전 하나당 이동 속도 1% 증가 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 | body_armour_eyrie 0 default 0 |
| 38 | 접미어 | 공격 명중 시 (15—25)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 치명타 명중 시 (11—20)%의 확률로 비전 쇄도 획득 | wand_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 치명타 명중 시 (21—30)%의 확률로 비전 쇄도 획득 | wand_crusader 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | 주변의 적의 화염 저항 -9% | helmet_adjudicator 250 default 0 |
| 95 | 접미어 | 주변의 적의 화염 저항 -12% | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 주변의 적의 냉기 저항 -9% | helmet_eyrie 250 default 0 |
| 95 | 접미어 | 주변의 적의 냉기 저항 -12% | helmet_eyrie 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 주변의 적의 번개 저항 -9% | helmet_crusader 250 default 0 |
| 95 | 접미어 | 주변의 적의 번개 저항 -12% | helmet_crusader 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 주변의 적의 카오스 저항 -9% | helmet_basilisk 250 default 0 |
| 95 | 접미어 | 주변의 적의 카오스 저항 -12% | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 주변의 적이 받는 물리 피해 9% 증가 | helmet_elder 400 default 0 |
| 95 | 접미어 | 주변의 적이 받는 물리 피해 12% 증가 | helmet_elder 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 주변의 적이 받는 원소 피해 6% 증가 | helmet_shaper 400 default 0 |
| 95 | 접미어 | 주변의 적이 받는 원소 피해 9% 증가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 78 | 접미어 | 명중 시 (7—11)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 81 | 접미어 | 명중 시 (12—15)%의 확률로 4초 동안 적 위협 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 38 | 접미어 | 주문 명중 시 (15—25)%의 확률로 4초 동안 적에게 낙담 유발 | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 78 | 접미어 | 명중 시 (7—11)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 default 0 |
| 81 | 접미어 | 명중 시 (12—15)%의 확률로 4초 동안 적 낙담 유발 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 공격의 총 마나 소모 -15 | body_armour_adjudicator 200 default 0 |
| 95 | 접미어 | 장착된 공격 스킬을 사용하는 동안 기절 무시 장착된 공격의 총 마나 소모 -20 | body_armour_adjudicator 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 마나 재생 속도 (40—60)% 증가 | necropolis_helmet 750 default 0 |
| 2 | 접미어 | 마나 재생 속도 (10—19)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 2 | 접미어 | 마나 재생 속도 (20—32)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 18 | 접미어 | 마나 재생 속도 (20—29)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 18 | 접미어 | 마나 재생 속도 (33—45)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 29 | 접미어 | 마나 재생 속도 (30—39)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 29 | 접미어 | 마나 재생 속도 (46—58)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 42 | 접미어 | 마나 재생 속도 (40—49)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 42 | 접미어 | 마나 재생 속도 (59—72)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 55 | 접미어 | 마나 재생 속도 (50—59)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 55 | 접미어 | 마나 재생 속도 (73—85)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 60 | 접미어 | 마나 재생 속도 (30—50)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 1초마다 마나 (3—5) 재생 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 1초마다 (3—5) 마나 상실 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 마나 재생 속도 (41—55)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 마나 (3—5) 재생 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 마나 재생 속도 (41—55)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 마나 (3—5) 재생 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56—70)% 증가 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56—70)% 증가 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 1초마다 마나 (6—8) 재생 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 79 | 접미어 | 마나 재생 속도 (60—69)% 증가 | 목걸이 반지 클로 단검 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 79 | 접미어 | 마나 재생 속도 (86—105)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 80 | 접미어 | 1초마다 마나 (6—8) 재생 | helmet_shaper 800 default 0 |
| 82 | 접미어 | 마나 재생 속도 (70—76)% 증가 | default 0 |
| 85 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56—70)% 증가 정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 마나 재생 속도 (56—70)% 증가 정지 상태일 때 마나 재생 속도 20% 증가 | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 1초마다 마나 (6—8) 재생 3초마다 마나 플라스크 1 충전 | helmet_eyrie 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 1초마다 마나 (6—8) 재생 3초마다 마나 플라스크 1 충전 | helmet_shaper 0 default 0 |
| 82 | 접미어 | 자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들이 주는 피해 2% 증가 | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 default 0 |
| 82 | 접미어 | 자신의 오라 스킬이 플레이어 및 동료들이 주는 피해 4% 증가 | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 default 0 |
| 75 | 접미어 | 희귀 또는 고유 적 명중 시 (3—5)%의 확률로 격분 충전 획득 | quiver_elder 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (5—7)% 증가 | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (10—12)% 증가 | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (8—10)% 증가 | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적 명중 시 이동 속도 (13—15)% 증가 | 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 근접 피해 (13—16)% 증가 근접 타격 범위 +0.2미터 | gloves_elder 800 default 0 |
| 95 | 접미어 | 근접 피해 (13—16)% 증가 근접 타격 범위 +(0.3—0.4)미터 | gloves_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (18—22)% 증가 | sword_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (32—36)% 증가 | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (23—26)% 증가 | sword_crusader 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (37—41)% 증가 | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (27—30)% 증가 | sword_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 흡수하는 동안 피해 (42—45)% 증가 | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| 25 | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생 | default 0 |
| 46 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (24—26)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 57 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (27—29)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (30—32)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 75 | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 (1—1.5)% 재생 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 (1.5—2.5)% 재생 | shield_crusader 0 amulet_crusader 0 default 0 |
| 76 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (33—35)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 85 | 접미어 | 1초마다 에너지 보호막 1% 재생 | default 0 |
| 85 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (36—38)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 85 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 속도 (15—25)% 증가 1초마다 에너지 보호막 (1—1.5)% 재생 | helmet_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공물 효과 (16—20)% 증가 | body_armour_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 공물 효과 (21—25)% 증가 | body_armour_basilisk 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 공물 효과 (26—35)% 증가 | body_armour_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최소 인내 충전 +1 | shield_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 최소 인내 충전 +2 | shield_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최소 권능 충전 +1 | shield_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 최소 권능 충전 +2 | shield_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최소 격분 충전 +1 | shield_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 최소 격분 충전 +2 | shield_eyrie 500 default 0 |
| 4 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(26—35)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 4 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(14—18)% | 단검 마법봉 룬 단검 |
| 4 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(26—35)% | 지팡이 |
| 4 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(14—18)% | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 4 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(26—35)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 4 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(14—18)% | 마법봉 셉터 |
| 4 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(26—35)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 4 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(14—18)% | 마법봉 |
| 12 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(36—45)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 12 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(19—23)% | 단검 마법봉 룬 단검 |
| 12 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(36—45)% | 지팡이 |
| 12 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(19—23)% | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 12 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(36—45)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 12 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(19—23)% | 마법봉 셉터 |
| 12 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(36—45)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 12 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(19—23)% | 마법봉 |
| 36 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(46—55)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 36 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(24—28)% | 단검 마법봉 룬 단검 |
| 36 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(46—55)% | 지팡이 |
| 36 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(24—28)% | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 36 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(46—55)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 36 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(24—28)% | 마법봉 셉터 |
| 36 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(46—55)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 36 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(24—28)% | 마법봉 |
| 64 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(56—65)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 64 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(29—33)% | 단검 마법봉 룬 단검 |
| 64 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(56—65)% | 지팡이 |
| 64 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(29—33)% | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 64 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(56—65)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 64 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(29—33)% | 마법봉 셉터 |
| 64 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(56—65)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 64 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(29—33)% | 마법봉 |
| 68 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(11—15)% | gloves_elder 200 amulet_elder 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(11—15)% | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(11—15)% | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(11—15)% | gloves_elder 200 amulet_elder 400 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(11—15)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(11—15)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(11—15)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(11—15)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 카오스 피해 배율 +(16—20)% | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 물리 피해 배율 +(16—20)% | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 화염 피해 배율 +(16—20)% | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 78 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(66—75)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 78 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(34—38)% | 단검 마법봉 룬 단검 |
| 78 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(66—75)% | 지팡이 |
| 78 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(34—38)% | 마법봉 셉터 룬 단검 |
| 78 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(66—75)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 78 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(34—38)% | 마법봉 셉터 |
| 78 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(66—75)% | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 78 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(34—38)% | 마법봉 |
| 80 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(16—20)% | gloves_elder 200 amulet_elder 400 default 0 |
| 80 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(16—20)% | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 default 0 |
| 80 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(16—20)% | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 default 0 |
| 80 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(16—20)% | gloves_elder 200 amulet_elder 400 default 0 |
| 80 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(16—20)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(16—20)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(16—20)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(16—20)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 카오스 피해 배율 +(21—25)% | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 물리 피해 배율 +(21—25)% | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 화염 피해 배율 +(21—25)% | quiver_basilisk 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(17—24)% | gloves_elder 0 amulet_elder 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(17—24)% | gloves_shaper 0 amulet_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(17—24)% | gloves_shaper 0 amulet_shaper 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(17—24)% | gloves_elder 0 amulet_elder 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 지속 화염 피해 배율 +(21—25)% | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 지속 냉기 피해 배율 +(21—25)% | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 지속 카오스 피해 배율 +(21—25)% | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 지속 물리 피해 배율 +(21—25)% | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 default 0 |
| 44 | 접미어 | 받은 피해의 (4—6)%를 생명력으로 회생 | 반지 |
| 45 | 접미어 | 받은 피해의 (25—35)%를 생명력으로 회생 | necropolis_body_armour 350 default 0 |
| 56 | 접미어 | 받은 피해의 (7—9)%를 생명력으로 회생 | 반지 |
| 68 | 접미어 | 받은 피해의 (10—12)%를 생명력으로 회생 | 반지 |
| 79 | 접미어 | 받은 피해의 (13—15)%를 생명력으로 회생 | 반지 |
| 5 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (11—15)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 허리띠 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 18 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (16—20)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 허리띠 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 30 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (21—25)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 허리띠 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 44 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (26—30)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 허리띠 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 58 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (31—35)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 화살통 허리띠 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 적에게 적용되는 기절 지속시간 (36—39)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 (11—15)%의 확률로 화염 노출 유발 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 (11—15)%의 확률로 냉기 노출 유발 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 (11—15)%의 확률로 번개 노출 유발 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 (16—20)%의 확률로 화염 노출 유발 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 (16—20)%의 확률로 냉기 노출 유발 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 명중 시 (16—20)%의 확률로 번개 노출 유발 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득 | boots_basilisk 100 default 0 |
| 85 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 순풍 효과 (10—25)% 증가 최근 4초 이내 치명타 명중 시 순풍 획득 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 힘과 동일한 정확도 획득 | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | 힘 10당 치명타 확률 1% 증가 힘과 동일한 정확도 획득 | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | 8초마다 3초 동안 점화 융합 획득 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 8초마다 3초 동안 냉각 융합 획득 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 8초마다 3초 동안 감전 융합 획득 | helmet_basilisk 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (20—30)% 증가 8초마다 3초 동안 점화 융합 획득 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 적에게 적용되는 냉각 지속시간 (20—30)% 증가 8초마다 3초 동안 냉각 융합 획득 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | 적에게 적용되는 감전 지속시간 (20—30)% 증가 8초마다 3초 동안 감전 융합 획득 | helmet_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음 | shield_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 최근 4초 이내 피격된 경우 공격 속도 (8—12)% 증가 | ring_eyrie 500 default 0 |
| 1 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (11—13)% 증가 | 허리띠 장화 갑옷 투구 방패 |
| 17 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (14—16)% 증가 | 허리띠 장화 갑옷 투구 방패 |
| 28 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (17—19)% 증가 | 허리띠 장화 갑옷 투구 방패 |
| 42 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (20—22)% 증가 | 허리띠 장화 갑옷 투구 방패 |
| 56 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (23—25)% 증가 | 허리띠 장화 갑옷 투구 방패 |
| 79 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (26—28)% 증가 | 허리띠 장화 갑옷 투구 방패 |
| 82 | 접미어 | 기절 및 막기 회복 (29—34)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (13—16)% 증가 | axe_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (23—26)% 증가 | 2h_axe_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (17—20)% 증가 | axe_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 공격 속도 (27—30)% 증가 | 2h_axe_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (13—16)% 증가 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (23—26)% 증가 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (17—20)% 증가 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 시전 속도 (27—30)% 증가 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 방어 상승 상태에서 공격 속도 (10—12)% 증가 | sword_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 방어 상승 상태에서 공격 속도 (20—22)% 증가 | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 방어 상승 상태에서 공격 속도 (13—15)% 증가 | sword_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 방어 상승 상태에서 공격 속도 (23—25)% 증가 | 2h_sword_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.3% 재생 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.7% 재생 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.4% 재생 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 1초마다 마나의 0.8% 재생 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 58 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (12—16)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (25—29)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (12—16)% 증가 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (25—29)% 증가 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (17—21)% 증가 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (30—34)% 증가 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 74 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (17—21)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (30—34)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (22—25)% 증가 | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (35—38)% 증가 | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (22—25)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 꿰뚫기 효과 (35—38)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 명중 시 (30—39)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | belt_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (50—65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (50—65)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 명중 시 (25—29)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 명중 시 (50—59)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | staff_basilisk 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (66—80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 이 무기로 명중 시 (66—80)%의 확률로 적의 물리 피해 감소를 무시 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 명중 시 (30—35)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | 명중 시 (60—70)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | staff_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 명중 시 (40—50)%의 확률로 적 몬스터 물리 피해 감소를 무시 | belt_basilisk 500 default 0 |
| 44 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(7—11)% | 목걸이 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 셉터 룬 단검 |
| 44 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(16—21)% | 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 44 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 피해 배율 +(7—11)% | 화살통 |
| 55 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(12—15)% | 목걸이 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 셉터 룬 단검 |
| 55 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(24—29)% | 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 55 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 피해 배율 +(12—15)% | 화살통 |
| 63 | 접미어 | 지속 피해 배율 +10% | default 0 |
| 63 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(12—15)% | default 0 |
| 68 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(16—19)% | 목걸이 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 셉터 룬 단검 |
| 68 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(31—35)% | 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 68 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 피해 배율 +(16—19)% | 화살통 |
| 76 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(20—23)% | 목걸이 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 셉터 룬 단검 |
| 76 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(36—40)% | 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 76 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 피해 배율 +(20—23)% | 화살통 |
| 82 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(24—26)% | 목걸이 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 셉터 룬 단검 |
| 82 | 접미어 | 지속 피해 배율 +(41—45)% | 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 공격 스킬의 지속 피해 배율 +(24—26)% | 화살통 |
| 1 | 접미어 | 화염 저항 +(6—11)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 1 | 접미어 | 화염 저항 +(46—48)% 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 화염 저항 +(46—48)% 화상 상태의 적에게 화염 피해 (45—52)~(75—78) 추가 | default 0 |
| 12 | 접미어 | 화염 저항 +(12—17)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 24 | 접미어 | 화염 저항 +(18—23)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 36 | 접미어 | 화염 저항 +(24—29)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 48 | 접미어 | 화염 저항 +(30—35)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 50 | 접미어 | 화염 저항 +(46—48)% 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 화염 저항 +(46—48)% 화상 상태의 적에게 화염 피해 (45—52)~(75—78) 추가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 화염 저항 +(46—48)% 적이 흡수하는 화염 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 화염 저항 +(36—41)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 72 | 접미어 | 화염 저항 +(42—45)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 84 | 접미어 | 화염 저항 +(46—48)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 1 | 접미어 | 화염 저항 +(46—48)% 피격 시 물리 피해의 (9—10)%를 화염 피해로 받음 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 화염 저항 +(46—48)% 피격 시 물리 피해의 (3—5)%를 화염 피해로 받음 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2—4)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(2—4)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5—7)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—9)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(5—7)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 80 | 접미어 | 쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +(8—9)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 default 0 |
| 1 | 접미어 | 냉기 저항 +(6—11)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 1 | 접미어 | 냉기 저항 +(46—48)% 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 냉기 저항 +(46—48)% 냉각된 적 명중 시 피해 (30—50)% 증가 | default 0 |
| 14 | 접미어 | 냉기 저항 +(12—17)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 26 | 접미어 | 냉기 저항 +(18—23)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 38 | 접미어 | 냉기 저항 +(24—29)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 50 | 접미어 | 냉기 저항 +(30—35)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 50 | 접미어 | 냉기 저항 +(46—48)% 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 냉기 저항 +(46—48)% 냉각된 적 명중 시 피해 (30—50)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 냉기 저항 +(46—48)% 적이 흡수하는 냉기 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 냉기 저항 +(36—41)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 72 | 접미어 | 냉기 저항 +(42—45)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 84 | 접미어 | 냉기 저항 +(46—48)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 1 | 접미어 | 냉기 저항 +(46—48)% 피격 시 물리 피해의 (9—10)%를 냉기 피해로 받음 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 냉기 저항 +(46—48)% 피격 시 물리 피해의 (3—5)%를 냉기 피해로 받음 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 모든 망령 소환 젬 레벨 +1 | boots_elder 400 default 0 |
| 85 | 접미어 | 모든 망령 소환 젬 레벨 +2 | boots_elder 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 번개 저항 +(6—11)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 1 | 접미어 | 번개 저항 +(46—48)% 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 번개 저항 +(46—48)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40—60)% 증가 | default 0 |
| 13 | 접미어 | 번개 저항 +(12—17)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 25 | 접미어 | 번개 저항 +(18—23)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 37 | 접미어 | 번개 저항 +(24—29)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 49 | 접미어 | 번개 저항 +(30—35)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 50 | 접미어 | 번개 저항 +(46—48)% 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 번개 저항 +(46—48)% 감전된 적에 대한 치명타 확률 (40—60)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 번개 저항 +(46—48)% 적이 흡수하는 번개 피해의 0.4%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 번개 저항 +(36—41)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 72 | 접미어 | 번개 저항 +(42—45)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 84 | 접미어 | 번개 저항 +(46—48)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 1 | 접미어 | 번개 저항 +(46—48)% 피격 시 물리 피해의 (9—10)%를 번개 피해로 받음 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 번개 저항 +(46—48)% 피격 시 물리 피해의 (3—5)%를 번개 피해로 받음 | default 0 |
| 45 | 접미어 | 받은 피해의 (25—35)%를 마나로 회생 | necropolis_body_armour 350 default 0 |
| 60 | 접미어 | 받은 피해의 (5—8)%를 마나로 회생 | default 0 |
| 15 | 접미어 | (18—24)%의 확률로 점화 유발 | 마법봉 셉터 |
| 15 | 접미어 | (25—32)%의 확률로 점화 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 45 | 접미어 | (25—30)%의 확률로 점화 유발 | 마법봉 셉터 |
| 45 | 접미어 | (33—42)%의 확률로 점화 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 68 | 접미어 | 화상 피해 (15—17)% 증가 (6—8)%의 확률로 점화 유발 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | (31—40)%의 확률로 점화 유발 | 마법봉 셉터 |
| 75 | 접미어 | (43—55)%의 확률로 점화 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 75 | 접미어 | 화상 피해 (18—20)% 증가 (6—8)%의 확률로 점화 유발 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | (10—15)%의 확률로 점화 유발 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10—15)% 가속 | helmet_eyrie 0 default 0 |
| 16 | 접미어 | (60—75)%의 확률로 점화 긴급회피 | necropolis_boots 500 default 0 |
| 42 | 접미어 | (43—46)%의 확률로 점화 긴급회피 | default 0 |
| 58 | 접미어 | (47—50)%의 확률로 점화 긴급회피 | default 0 |
| 68 | 접미어 | (31—35)%의 확률로 점화 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 70 | 접미어 | (36—40)%의 확률로 점화 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 74 | 접미어 | (51—55)%의 확률로 점화 긴급회피 | default 0 |
| 75 | 접미어 | (51—60)%의 확률로 점화 긴급회피 | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 default 0 |
| 82 | 접미어 | (56—60)%의 확률로 점화 긴급회피 | default 0 |
| 85 | 접미어 | (71—80)%의 확률로 점화 긴급회피 | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 default 0 |
| 42 | 접미어 | 함성 속도 (15—20)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 함성 속도 (21—25)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 함성 속도 (21—25)% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 74 | 접미어 | 함성 속도 (26—30)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 함성 속도 (26—30)% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 함성 속도 (31—35)% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 함성 속도 (31—35)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 함성으로 도발한 적이 받는 피해 (10—15)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 함성으로 도발한 적이 받는 피해 (20—25)% 증가 | default 0 |
| 8 | 접미어 | 투사체 공격 피해 막기 확률 +(1—2)% | default 0 |
| 19 | 접미어 | 투사체 공격 피해 막기 확률 +(3—4)% | default 0 |
| 30 | 접미어 | 투사체 공격 피해 막기 확률 +(5—6)% | default 0 |
| 55 | 접미어 | 투사체 공격 피해 막기 확률 +(7—8)% | default 0 |
| 70 | 접미어 | 투사체 공격 피해 막기 확률 +(9—10)% | default 0 |
| 81 | 접미어 | 투사체 공격 피해 막기 확률 +(11—12)% | default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬의 점유 효율 20% 증가 | shield_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬의 점유 효율 20% 증가 | shield_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬의 점유 효율 30% 증가 | shield_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 장착된 젬의 점유 효율 30% 증가 | shield_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 힘줄 절단시킨 적이 받는 지속 피해 10% 증가 | default 0 |
| 15 | 접미어 | (18—24)%의 확률로 동결 유발 | 마법봉 셉터 |
| 15 | 접미어 | (25—32)%의 확률로 동결 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 45 | 접미어 | (25—30)%의 확률로 동결 유발 | 마법봉 셉터 |
| 45 | 접미어 | (33—42)%의 확률로 동결 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 68 | 접미어 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (8—12)% 증가 (6—8)%의 확률로 동결 유발 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | (31—40)%의 확률로 동결 유발 | 마법봉 셉터 |
| 75 | 접미어 | (43—55)%의 확률로 동결 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 75 | 접미어 | 적에게 적용되는 동결 지속시간 (13—15)% 증가 (6—8)%의 확률로 동결 유발 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | (10—15)%의 확률로 동결 유발 (30—50)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 동결 | helmet_eyrie 0 default 0 |
| 12 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(3—5)% | 목걸이 반지 방패 |
| 24 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(6—8)% | 목걸이 반지 방패 |
| 36 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(9—11)% | 목걸이 반지 방패 |
| 48 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(12—14)% | 목걸이 반지 방패 |
| 60 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(15—16)% | 목걸이 반지 방패 |
| 68 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(13—15)% | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(10—12)% | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(13—15)% | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(16—18)% | belt_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(16—18)% | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(17—18)% | 목걸이 방패 |
| 85 | 접미어 | 모든 원소 저항 +(19—22)% 모든 원소 저항 최대치 +1% | body_armour_adjudicator 0 belt_adjudicator 0 default 0 |
| 16 | 접미어 | 명중 시 (15—25)%의 확률로 중독 유발 | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 12 | 접미어 | 모든 저항 +(12—16)% | necropolis_body_armour 1000 default 0 |
| 60 | 접미어 | 소환수가 공격적으로 행동 | default 0 |
| 11 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (10—19)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 21 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (20—39)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 28 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (40—59)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 41 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (60—79)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 59 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (80—99)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 76 | 접미어 | 소환수의 치명타 확률 (100—109)% 증가 | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 이동 속도 (3—6)% 증가 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 이동 속도 (7—10)% 증가 | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 이동 속도 (3—6)% 증가 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 84 | 접미어 | 이동 속도 (7—10)% 증가 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 2 | 접미어 | 발견하는 아이템 수량 (4—8)% 증가 | default 0 |
| 32 | 접미어 | 발견하는 아이템 수량 (9—12)% 증가 | default 0 |
| 55 | 접미어 | 발견하는 아이템 수량 (13—16)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 발견하는 아이템 수량 (4—7)% 증가 | amulet_shaper 0 default 0 |
| 77 | 접미어 | 발견하는 아이템 수량 (17—20)% 증가 | default 0 |
| 85 | 접미어 | 발견하는 아이템 수량 (8—10)% 증가 | amulet_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (15—20)% 증가 | default 0 |
| 73 | 접미어 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (5—7)% 증가 | shield_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (15—20)% 증가 | body_armour_eyrie 250 default 0 |
| 75 | 접미어 | 분노의 오라 효과 (28—33)% 증가 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 분노의 오라 효과 (48—54)% 증가 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 증오의 오라 효과 (28—33)% 증가 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 증오의 오라 효과 (48—54)% 증가 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 진노의 오라 효과 (28—33)% 증가 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 진노의 오라 효과 (48—54)% 증가 | staff_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 악의의 오라 효과 (28—33)% 증가 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 악의의 오라 효과 (48—54)% 증가 | staff_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 열광의 오라 효과 (28—33)% 증가 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 열광의 오라 효과 (48—54)% 증가 | staff_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (21—25)% 증가 | body_armour_eyrie 250 default 0 |
| 80 | 접미어 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (8—10)% 증가 | shield_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 분노의 오라 효과 (34—40)% 증가 | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 분노의 오라 효과 (55—60)% 증가 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 증오의 오라 효과 (34—40)% 증가 | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 증오의 오라 효과 (55—60)% 증가 | staff_eyrie 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 진노의 오라 효과 (34—40)% 증가 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 진노의 오라 효과 (55—60)% 증가 | staff_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 악의의 오라 효과 (34—40)% 증가 | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 악의의 오라 효과 (55—60)% 증가 | staff_basilisk 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 열광의 오라 효과 (34—40)% 증가 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 열광의 오라 효과 (55—60)% 증가 | staff_crusader 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | 자신의 비-저주 오라 스킬 효과 (26—30)% 증가 | body_armour_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (5—10)% 증가 | wand_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 인내 충전 하나당 피해 (5—7)% 증가 | sceptre_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 격분 충전 하나당 피해 (5—7)% 증가 | rune_dagger_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (5—7)% 증가 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 인내 충전 하나당 피해 (10—13)% 증가 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (10—13)% 증가 | staff_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 인내 충전 하나당 피해 (8—10)% 증가 | sceptre_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 격분 충전 하나당 피해 (8—10)% 증가 | rune_dagger_eyrie 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (8—10)% 증가 | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 인내 충전 하나당 피해 (14—17)% 증가 | staff_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 권능 충전 하나당 피해 (14—17)% 증가 | staff_crusader 500 default 0 |
| 3 | 접미어 | 발견하는 아이템 희귀도 (6—10)% 증가 | 목걸이 반지 장갑 장화 투구 |
| 30 | 접미어 | 발견하는 아이템 희귀도 (11—14)% 증가 | 목걸이 반지 장갑 장화 투구 |
| 53 | 접미어 | 발견하는 아이템 희귀도 (15—20)% 증가 | 목걸이 반지 투구 |
| 75 | 접미어 | 발견하는 아이템 희귀도 (21—26)% 증가 | 목걸이 반지 투구 |
| 46 | 접미어 | 수호 회복 속도 (33—37)% 가속 | ward_armour 1000 default 0 |
| 57 | 접미어 | 수호 회복 속도 (38—42)% 가속 | ward_armour 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 수호 회복 속도 (43—47)% 가속 | ward_armour 1000 default 0 |
| 76 | 접미어 | 수호 회복 속도 (48—52)% 가속 | ward_armour 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 수호 회복 속도 (53—58)% 가속 | ward_armour 1000 default 0 |
| 45 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (27—34)% 가속 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 58 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (35—42)% 가속 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 67 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (43—50)% 가속 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 77 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (51—58)% 가속 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 86 | 접미어 | 에너지 보호막 재충전 시작 속도 (59—66)% 가속 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 8 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(10—14)% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 21 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(15—19)% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 30 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(20—24)% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 44 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(25—29)% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 59 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(30—34)% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 60 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(30—38)% | default 0 |
| 73 | 접미어 | 소환수의 치명타 피해 배율 +(35—38)% | two_hand_weapon 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 default 0 |
| 60 | 접미어 | 적에게 적용되는 플레이어의 비-저주 오라 스킬 효과 (12—18)% 증가 | default 0 |
| 34 | 접미어 | 스킬의 생명력 점유 효율 (20—30)% 증가 | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 8 | 접미어 | 화염 피해 (10—12)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 8 | 접미어 | 화염 피해 (18—22)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 10 | 접미어 | 화염 피해 (11—14)% 증가 | default 0 |
| 22 | 접미어 | 화염 피해 (13—15)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 22 | 접미어 | 화염 피해 (23—28)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 26 | 접미어 | 화염 피해 (15—18)% 증가 | default 0 |
| 36 | 접미어 | 화염 피해 (16—18)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 36 | 접미어 | 화염 피해 (29—34)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 42 | 접미어 | 화염 피해 (19—22)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 화염 피해 (19—22)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 50 | 접미어 | 화염 피해 (35—39)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 58 | 접미어 | 화염 피해 (23—26)% 증가 | default 0 |
| 64 | 접미어 | 화염 피해 (23—26)% 증가 | 목걸이 마법봉 셉터 |
| 64 | 접미어 | 화염 피해 (40—44)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 74 | 접미어 | 화염 피해 (27—30)% 증가 | default 0 |
| 76 | 접미어 | 화염 피해 (27—30)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 76 | 접미어 | 화염 피해 (45—50)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 화염 피해 (31—34)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (30—40)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 (50—70)% 증가 | default 0 |
| 24 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (10—15)% 증가 | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 42 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 4% 증가 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (3—4)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 6% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (5—6)% 증가 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (4—6)% 증가 | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (4—6)% 증가 | helmet_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| 74 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 8% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (7—8)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (8—10)% 증가 | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (7—10)% 증가 | helmet_eyrie 500 amulet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 진노의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 진노의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 단련의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 단련의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 번개의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 번개의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 열광의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 열광의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 분노의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 분노의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 결의의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 결의의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 불의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 | amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 불의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 자부심의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_adjudicator 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 자부심의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 증오의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 증오의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 은총의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 은총의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 | amulet_eyrie 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 얼음의 순수함의 마나 점유 효율 (50—60)% 증가 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 악의의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_basilisk 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 악의의 마나 점유 효율 (40—50)% 증가 | amulet_basilisk 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 10% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (9—10)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (6—10)% 증가 | amulet_shaper 0 default 0 |
| 82 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (6—10)% 증가 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 85 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (12—14)% 증가 | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 스킬의 마나 점유 효율 (11—14)% 증가 | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +1% | 방패 |
| 75 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +2% | 방패 |
| 75 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +1% | boots_crusader 250 default 0 |
| 81 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +3% | 방패 |
| 85 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +2% | boots_crusader 125 default 0 |
| 95 | 접미어 | 화염 저항 최대치 +3% | boots_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 15레벨 지속시간 증폭 보조 효과 적용 스킬 효과 지속시간 (10—15)% 증가 | boots_elder 800 default 0 |
| 78 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 지속시간 증폭 보조 효과 적용 스킬 효과 지속시간 (10—15)% 증가 | boots_elder 0 default 0 |
| 84 | 접미어 | 격분 충전 최대치 +1 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 bow_shaper 1000 default 0 |
| 1 | 접미어 | 냉기 피해 (6—10)% 증가 | default 0 |
| 10 | 접미어 | 냉기 피해 (11—14)% 증가 | default 0 |
| 12 | 접미어 | 냉기 피해 (10—12)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 12 | 접미어 | 냉기 피해 (18—22)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 24 | 접미어 | 냉기 피해 (13—15)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 24 | 접미어 | 냉기 피해 (23—28)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 26 | 접미어 | 냉기 피해 (15—18)% 증가 | default 0 |
| 36 | 접미어 | 냉기 피해 (16—18)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 36 | 접미어 | 냉기 피해 (29—34)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 42 | 접미어 | 냉기 피해 (19—22)% 증가 | default 0 |
| 50 | 접미어 | 냉기 피해 (19—22)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 50 | 접미어 | 냉기 피해 (35—39)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 58 | 접미어 | 냉기 피해 (23—26)% 증가 | default 0 |
| 64 | 접미어 | 냉기 피해 (23—26)% 증가 | 목걸이 마법봉 셉터 |
| 64 | 접미어 | 냉기 피해 (40—44)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 74 | 접미어 | 냉기 피해 (27—30)% 증가 | default 0 |
| 76 | 접미어 | 냉기 피해 (27—30)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 76 | 접미어 | 냉기 피해 (45—50)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 냉기 피해 (31—34)% 증가 | default 0 |
| 24 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (60—75)% 감소 | necropolis_boots 350 default 0 |
| 24 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (60—75)% 감소 | necropolis_boots 350 default 0 |
| 10 | 접미어 | 번개 피해 (10—12)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 10 | 접미어 | 번개 피해 (18—22)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 23 | 접미어 | 번개 피해 (13—15)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 23 | 접미어 | 번개 피해 (23—28)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 36 | 접미어 | 번개 피해 (16—18)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 36 | 접미어 | 번개 피해 (29—34)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 50 | 접미어 | 번개 피해 (19—22)% 증가 | 목걸이 반지 마법봉 셉터 |
| 50 | 접미어 | 번개 피해 (35—39)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 64 | 접미어 | 번개 피해 (23—26)% 증가 | 목걸이 마법봉 셉터 |
| 64 | 접미어 | 번개 피해 (40—44)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 76 | 접미어 | 번개 피해 (27—30)% 증가 | 마법봉 셉터 |
| 76 | 접미어 | 번개 피해 (45—50)% 증가 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 번개 피해 (31—34)% 증가 | default 0 |
| 36 | 접미어 | 능력치 요구사항 18% 감소 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 장갑 장화 갑옷 투구 방패 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 50 | 접미어 | 능력치 요구사항 없음 | necropolis_body_armour 500 default 0 |
| 60 | 접미어 | 능력치 요구사항 32% 감소 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 장갑 장화 갑옷 투구 방패 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 8 | 접미어 | 정확도 +(10—20) 시야 반경 5% 증가 | helmet 0 ring 0 default 0 |
| 8 | 접미어 | 일반 정확도 (9—11)% 증가 시야 반경 5% 증가 | 반지 투구 |
| 8 | 접미어 | 정확도 +(10—20) 시야 반경 5% 증가 | weapon 0 default 0 |
| 8 | 접미어 | 일반 정확도 (9—11)% 증가 시야 반경 5% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 15 | 접미어 | 정확도 +(21—40) 시야 반경 10% 증가 | helmet 0 ring 0 default 0 |
| 15 | 접미어 | 일반 정확도 (12—15)% 증가 시야 반경 10% 증가 | 반지 투구 |
| 15 | 접미어 | 정확도 +(21—40) 시야 반경 10% 증가 | weapon 0 default 0 |
| 15 | 접미어 | 일반 정확도 (12—15)% 증가 시야 반경 10% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 30 | 접미어 | 일반 정확도 (16—20)% 증가 시야 반경 15% 증가 | 반지 투구 |
| 30 | 접미어 | 일반 정확도 (16—20)% 증가 시야 반경 15% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 68 | 접미어 | 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (5—10)% 감소 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (5—10)% 감소 | amulet_basilisk 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (11—15)% 감소 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아이템 및 젬의 능력치 요구사항 (11—15)% 감소 | amulet_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (25—29)% 감소 | ring_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (25—29)% 감소 | ring_crusader 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (35—40)% 감소 | ring_shaper 1600 default 0 |
| 75 | 접미어 | 플레이어에게 적용되는 저주 효과 (35—40)% 감소 | ring_crusader 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (3—5) 획득 | gloves_basilisk 500 quiver_basilisk 500 default 0 |
| 78 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (3—5) 획득 낮은 마나 상태가 아닌 동안 공격 속도 (10—20)% 증가 | gloves_basilisk 0 quiver_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | (2—3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | gloves_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | (2—3)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | (4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | gloves_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | (4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 90 | 접미어 | (4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 공격 피해 막기 확률 최대치 +1% | gloves_elder 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | (4—5)%의 확률로 공격 피해를 막아냄 공격 피해 막기 확률 최대치 +1% | gloves_adjudicator 0 default 0 |
| 84 | 접미어 | 권능 충전 최대치 +1 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 default 0 |
| 58 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.1미터 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.2미터 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.3미터 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 근접 타격 범위 +0.2미터 | gloves_adjudicator 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | 근접 타격 범위 +0.2미터 | gloves_elder 0 default 0 |
| 92 | 접미어 | 근접 타격 범위 +(0.3—0.4)미터 | gloves_adjudicator 0 default 0 |
| 95 | 접미어 | 근접 타격 범위 +(0.3—0.4)미터 | gloves_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.2미터 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.3미터 | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.1미터 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 무기 공격 범위 +0.2미터 | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 63 | 접미어 | 장착된 젬이 50%의 확률로 점화 유발 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 낮은 생명력 상태일 때 장착된 젬 스킬로 주는 피해 30% 증폭 | default 0 |
| 11 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (5—15) 획득 | default 0 |
| 22 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (16—25) 획득 | default 0 |
| 36 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (26—40) 획득 | default 0 |
| 48 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (41—60) 획득 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (61—85) 획득 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 막아낼 시 생명력 (86—100) 획득 | default 0 |
| 15 | 접미어 | 막아낼 시 마나 (4—12) 획득 | default 0 |
| 32 | 접미어 | 막아낼 시 마나 (13—21) 획득 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 막아낼 시 마나 (22—30) 획득 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 막아낼 시 마나 (31—39) 획득 | default 0 |
| 34 | 접미어 | 총 400의 마나 소모 시 비전 쇄도 획득 | necropolis_helmet 250 default 0 |
| 45 | 접미어 | 근접 공격이 명중 시 적을 밀어냄 | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 화염 저항이 관통되지 않음 | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 냉기 저항이 관통되지 않음 | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 번개 저항이 관통되지 않음 | necropolis_body_armour 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +2% | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 피해 막기 확률 최대치 +2% | amulet_crusader 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 피해 막기 확률 최대치 +2% | amulet_adjudicator 250 default 0 |
| 68 | 접미어 | 근접 피해 (20—25)% 증가 | ring_elder 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 근접 피해 (26—30)% 증가 | ring_elder 0 default 0 |
| 83 | 접미어 | 근접 피해 (31—35)% 증가 | ring_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 default 0 |
| 78 | 접미어 | 공격 또는 주문에 적중되어 사망한 적이 폭발하여, 자신의 생명력의 5%를 화염 피해로 줌 | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 default 0 |
| 15 | 접미어 | (18—24)%의 확률로 감전 유발 | 마법봉 셉터 |
| 15 | 접미어 | (25—32)%의 확률로 감전 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 45 | 접미어 | (25—30)%의 확률로 감전 유발 | 마법봉 셉터 |
| 45 | 접미어 | (33—42)%의 확률로 감전 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 68 | 접미어 | (6—8)%의 확률로 감전 유발 번개 상태 이상 효과 (8—12)% 증가 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | (31—40)%의 확률로 감전 유발 | 마법봉 셉터 |
| 75 | 접미어 | (43—55)%의 확률로 감전 유발 | 지팡이 전쟁지팡이 |
| 75 | 접미어 | (6—8)%의 확률로 감전 유발 번개 상태 이상 효과 (13—15)% 증가 | helmet_eyrie 500 default 0 |
| 85 | 접미어 | (10—15)%의 확률로 감전 유발 (30—50)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적에게 감전 유발 | helmet_eyrie 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 낚시 거리 (30—50)% 증가 | 낚싯대 |
| 1 | 접미어 | 포획하는 물고기 수 (15—20)% 증가 | 낚싯대 |
| 1 | 접미어 | 포획하는 물고기 희귀도 (25—40)% 증가 | 낚싯대 |
| 1 | 접미어 | 카루이 돌 낚싯바늘 | 낚싯대 |
| 1 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.5—0.7)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2—2.2)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 10 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 10 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2.3—2.4)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 20 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2—2.4)%를 생명력으로 흡수 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 26 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.7—0.9)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 26 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2.5—2.8)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.8—1)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2.9—3.2)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 45 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2.6—3.2)%를 생명력으로 흡수 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 50 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 생명력으로 흡수 | 목걸이 반지 화살통 장갑 |
| 50 | 접미어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.9—1.1)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (3.3—3.6)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 흡수 | 목걸이 |
| 60 | 접미어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 70 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 흡수 | 목걸이 |
| 70 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (3.5—4.5)%를 생명력으로 흡수 | 클로 단검 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 70 | 접미어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 획득 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (1—1.2)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (3.7—4)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (1.1—1.3)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (4.1—4.4)%를 생명력으로 흡수 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 감전 상태일 때 번개 스킬의 마나 소모 40% 감폭 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 동결 상태에서 받은 피해의 (50—90)%를 생명력으로 회생 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 스킬 사용 시 (20—40)% 확률로 생명력을 희생하지 않고도 희생한 것처럼 혜택을 획득 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 최근 4초 이내 생성된 소환수의 치명타 명중 확률 (60—100)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어의 함정 및 지뢰가 사용하는 스킬이 2회 추가 연쇄 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 함성이 5초 동안 적을 재로 덮음 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 스킬을 전력 공격으로 만드는 함성 하나당 스킬의 치명타 확률 +(2—3)% | default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어에게 걸린 방어 상승 2당 주변의 적이 받는 물리 피해 1% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 낮은 생명력 상태일 때 스킬의 생명력 비용 30% 감폭 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 소환수의 재사용 대기시간 회복 속도 20% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 생성하는 신성화 지대가 자신 및 동료들에게 최대 카오스 저항 +(1—3)% 부여 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 증가할수록 유발하는 꿰뚫기 효과 증가, 최대 40% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 투사체 1개를 발사하는 활 공격의 효과 범위 30% 증폭 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 집중 유지하는 동안 감전의 영향을 받지 않음 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어의 근접 무기 공격으로 생성된 각 투사체의 투사체 속도가 50% 증폭된 수치와 50% 감폭된 수치 사이에서 무작위로 결정 | default 0 |
| 42 | 접미어 | 덫과 지뢰 투척 속도 (7—10)% 증가 | default 0 |
| 58 | 접미어 | 덫과 지뢰 투척 속도 (11—13)% 증가 | default 0 |
| 74 | 접미어 | 덫과 지뢰 투척 속도 (14—17)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 덫과 지뢰 투척 속도 (18—21)% 증가 | default 0 |
| 5 | 접미어 | 적 기절 한계치 (5—7)% 감소 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 20 | 접미어 | 적 기절 한계치 (8—9)% 감소 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 30 | 접미어 | 적 기절 한계치 (10—11)% 감소 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 44 | 접미어 | 적 기절 한계치 (12—13)% 감소 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 58 | 접미어 | 적 기절 한계치 (14—15)% 감소 | 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 허리띠 셉터 전쟁지팡이 |
| 82 | 접미어 | 적 기절 한계치 (16—17)% 감소 | default 0 |
| 1 | 접미어 | 치명타 확률 (10—14)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 1 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (30—50)% 증가 | necropolis_helmet 500 default 0 |
| 5 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (10—14)% 증가 | 목걸이 |
| 5 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (10—14)% 증가 | 화살통 |
| 20 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15—19)% 증가 | 목걸이 |
| 20 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (15—19)% 증가 | 화살통 |
| 20 | 접미어 | 치명타 확률 (15—19)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 30 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (20—24)% 증가 | 목걸이 |
| 30 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (20—24)% 증가 | 화살통 |
| 30 | 접미어 | 치명타 확률 (20—24)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 42 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15—17)% 증가 | default 0 |
| 44 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (25—29)% 증가 | 목걸이 |
| 44 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (25—29)% 증가 | 화살통 |
| 44 | 접미어 | 치명타 확률 (25—29)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 58 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (30—34)% 증가 | 목걸이 |
| 58 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (30—34)% 증가 | 화살통 |
| 58 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (18—20)% 증가 | default 0 |
| 59 | 접미어 | 치명타 확률 (30—34)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (10—15)% 증가 | ring_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 치명타 확률 (22—25)% 증가 | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 치명타 확률 (22—25)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 치명타 확률 (22—25)% 증가 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 주문 치명타 확률 (60—74)% 증가 | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (16—20)% 증가 | gloves_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (15—17)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (21—25)% 증가 | gloves_crusader 500 default 0 |
| 72 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (35—38)% 증가 | 목걸이 |
| 72 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (35—38)% 증가 | 화살통 |
| 73 | 접미어 | 치명타 확률 (35—38)% 증가 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 74 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (21—23)% 증가 | default 0 |
| 75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (16—20)% 증가 | ring_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 치명타 확률 (26—29)% 증가 | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 치명타 확률 (26—29)% 증가 최근 4초 이내 적을 처치한 경우 치명타 확률 50% 증가 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 치명타 확률 (26—29)% 증가 최근 4초 이내 치명타를 명중시키지 않은 경우 치명타 피해 배율 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 증가 보조 효과 적용 주문 치명타 확률 (75—82)% 증가 | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (26—30)% 증가 | gloves_crusader 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (18—21)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (21—25)% 증가 | ring_shaper 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (22—25)% 증가 | ring_crusader 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (39—42)% 증가 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (24—26)% 증가 | default 0 |
| 85 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (39—44)% 증가 | default 0 |
| 85 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 확률 (39—44)% 증가 | 화살통 |
| 85 | 접미어 | 일반 치명타 확률 (31—60)% 증가 | gloves_crusader 0 default 0 |
| 1 | 접미어 | 카오스 저항 +(31—35)% 받는 지속 카오스 피해 (9—10)% 감소 | default 0 |
| 16 | 접미어 | 카오스 저항 +(5—10)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 30 | 접미어 | 카오스 저항 +(11—15)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 44 | 접미어 | 카오스 저항 +(16—20)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 50 | 접미어 | 카오스 저항 +(31—35)% 받는 지속 카오스 피해 (5—7)% 감소 | default 0 |
| 56 | 접미어 | 카오스 저항 +(21—25)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 60 | 접미어 | 카오스 저항 0 | default 0 |
| 65 | 접미어 | 카오스 저항 +(26—30)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 81 | 접미어 | 카오스 저항 +(31—35)% | 목걸이 반지 화살통 허리띠 장갑 장화 갑옷 투구 방패 |
| 8 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(8—12)% | 목걸이 |
| 8 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(8—12)% | 화살통 |
| 8 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(10—14)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 21 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(13—19)% | 목걸이 |
| 21 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(13—19)% | 화살통 |
| 21 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15—19)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 24 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15—25)% | necropolis_gloves 500 default 0 |
| 30 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20—24)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 31 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20—24)% | 목걸이 |
| 31 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(20—24)% | 화살통 |
| 44 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(25—29)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 45 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(25—29)% | 목걸이 |
| 45 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(25—29)% | 화살통 |
| 58 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(15—17)% | default 0 |
| 59 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(30—34)% | 목걸이 |
| 59 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(30—34)% | 화살통 |
| 59 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(30—34)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(8—12)% | ring_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용 일반 치명타 피해 배율 +(22—25)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(22—25)% 치명타 명중 시 (5—8)%의 확률로 권능 충전 획득 | bow_shaper 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(11—13)% | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(14—16)% | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 70 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(14—16)% | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(35—38)% | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 74 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(35—38)% | 목걸이 |
| 74 | 접미어 | 활 사용 시 치명타 피해 배율 +(35—38)% | 화살통 |
| 74 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(18—20)% | default 0 |
| 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(13—16)% | ring_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 치명타 피해 증가 보조 효과 적용 일반 치명타 피해 배율 +(26—29)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(26—29)% 치명타 명중 시 (9—10)%의 확률로 권능 충전 획득 | bow_shaper 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17—20)% | helmet_adjudicator 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17—19)% | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(17—20)% | ring_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(20—22)% | ring_adjudicator 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(35—41)% | default 0 |
| 82 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(21—25)% | default 0 |
| 85 | 접미어 | 일반 치명타 피해 배율 +(21—24)% | helmet_adjudicator 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 원소 확산 보조 효과 적용 (5—7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용 (5—7)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | sceptre_elder 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 원소 확산 보조 효과 적용 (8—10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | sceptre_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 벌어지는 상처 보조 효과 적용 (8—10)%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발 | sceptre_elder 1000 default 0 |
| 11 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (10—19)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
| 21 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (20—39)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
| 28 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (40—59)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
| 41 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (60—79)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
| 59 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (80—99)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
| 68 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (60—74)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 default 0 |
| 75 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (75—82)% 증가 치명타 명중 시 10%의 확률로 권능 충전 획득 | attack_staff 0 staff_shaper 1000 default 0 |
| 76 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (100—109)% 증가 | 마법봉 지팡이 셉터 룬 단검 |
| 82 | 접미어 | 주문 치명타 확률 (110—119)% 증가 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 희귀 몬스터 처치 시 (15—20)%의 확률로 10초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 | claw_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | 희귀 몬스터 처치 시 (21—30)%의 확률로 10초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 | claw_adjudicator 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 희귀 몬스터 처치 시 (31—40)%의 확률로 10초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 | claw_adjudicator 500 default 0 |
| 50 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 흡수 | 목걸이 반지 화살통 장갑 |
| 50 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (2.6—3.2)%를 마나로 흡수 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 50 | 접미어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.2—0.4)%를 마나로 획득 | default 0 |
| 70 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 마나로 흡수 | 목걸이 |
| 70 | 접미어 | 적이 흡수하는 물리 공격 피해의 (0.6—0.8)%를 마나로 획득 | default 0 |
| 82 | 접미어 | 물리 공격 피해의 (0.9—1)%를 마나로 흡수 | default 0 |
| 14 | 접미어 | 투사체 속도 (10—17)% 증가 | 마법봉 활 화살통 |
| 27 | 접미어 | 투사체 속도 (18—25)% 증가 | 마법봉 활 화살통 |
| 28 | 접미어 | 투사체 속도 (47—52)% 증가 | default 0 |
| 41 | 접미어 | 투사체 속도 (26—33)% 증가 | 마법봉 활 화살통 |
| 55 | 접미어 | 투사체 속도 (34—41)% 증가 | 마법봉 활 화살통 |
| 82 | 접미어 | 투사체 속도 (42—46)% 증가 | 마법봉 활 화살통 |
| 68 | 접미어 | 장착된 젬에 16레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (6—10)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 일반 정확도 (6—10)% 증가 | ring_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 일반 정확도 (12—15)% 증가 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0 |
| 75 | 접미어 | 장착된 젬에 18레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (11—15)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 일반 정확도 (11—15)% 증가 | ring_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | 일반 정확도 (16—20)% 증가 | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 default 0 |
| 82 | 접미어 | 일반 정확도 (16—20)% 증가 | ring_elder 800 default 0 |
| 83 | 접미어 | 장착된 젬에 20레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (16—20)% 증가 | gloves_elder 800 default 0 |
| 90 | 접미어 | 일반 정확도 (21—30)% 증가 | gloves_eyrie 0 quiver_eyrie 0 ring_eyrie 0 default 0 |
| 93 | 접미어 | 장착된 젬에 25레벨 정확도 추가 보조 효과 적용 일반 정확도 (16—20)% 증가 | gloves_elder 0 default 0 |
| 8 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 2 획득 | 목걸이 반지 장갑 |
| 8 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 (2—3) 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 20 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 3 획득 | 목걸이 |
| 20 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 (4—6) 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 30 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 4 획득 | 목걸이 |
| 30 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 (7—10) 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 40 | 접미어 | 공격으로 명중한 적 하나당 생명력 5 획득 | default 0 |
| 40 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 (11—14) 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 50 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 (15—18) 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 60 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 (19—22) 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 70 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 (23—26) 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 80 | 접미어 | 명중한 적 하나당 생명력 (27—30) 획득 | 클로 단검 마법봉 한손 검 날카로운 한손 검 한손 도끼 한손 철퇴 활 지팡이 양손 검 양손 도끼 양손 철퇴 셉터 룬 단검 전쟁지팡이 |
| 1 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5—6)% | default 0 |
| 1 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(7.5—9)% | default 0 |
| 1 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(10.5—12)% | default 0 |
| 25 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5—6)% | default 0 |
| 35 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +3% | default 0 |
| 42 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5—6)% | default 0 |
| 45 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(8—10)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 46 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(5—6)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 57 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(7—8)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 58 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(7.5—9)% | default 0 |
| 58 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(11—13)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 62 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +4.5% | default 0 |
| 67 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(14—16)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(9—10)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5—7.5)% | boots_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5—7.5)% | boots_elder 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5—7.5)% | shield_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(4.5—7.5)% | boots_eyrie 0 default 0 |
| 73 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(9—12)% | boots_eyrie 0 default 0 |
| 74 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(10.5—12)% | default 0 |
| 75 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(9—12)% | boots_shaper 0 default 0 |
| 75 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(9—12)% | boots_elder 0 default 0 |
| 76 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(11—12)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 77 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(17—19)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 78 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +6% | default 0 |
| 80 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5—15)% | boots_eyrie 0 default 0 |
| 82 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5—15)% | default 0 |
| 83 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5—15)% | boots_elder 0 default 0 |
| 84 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(13.5—15)% | boots_shaper 0 default 0 |
| 85 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(7.5—9)% | default 0 |
| 85 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(13—14)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 86 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(20—22)% | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 gloves 0 boots 0 helmet 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 90 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5—18)% | boots_eyrie 0 default 0 |
| 93 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5—18)% | boots_elder 0 default 0 |
| 94 | 접미어 | 주문 피해 억제 확률 +(16.5—18)% | boots_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 억제된 주문 피해의 +2% 방지 | amulet_eyrie 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 억제된 주문 피해의 +(3—5)% 방지 | amulet_eyrie 250 default 0 |
| 46 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (9—11)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 57 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (12—14)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 68 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (15—17)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 76 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (18—19)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 85 | 접미어 | 생명력 재생 속도 (20—21)% 증가 | weapon 0 quiver 0 ring 0 amulet 0 belt 0 shield 0 body_armour 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 default 0 |
| 60 | 접미어 | 저주 스킬의 스킬 효과 지속시간 (25—40)% 증가 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +50% | default 0 |
| 68 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(20—25)% | belt_elder 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | 아무 플라스크나 효과를 받는 동안 카오스 저항 +(26—30)% | belt_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 화염 피해가 감전 유발 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 냉기 피해가 점화 유발 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 번개 피해가 동결 유발 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 사술 스킬 효과 범위 (25—40)% 증가 | default 0 |
| 38 | 접미어 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (12—20)% 가속 | necropolis_gloves 250 default 0 |
| 60 | 접미어 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (5—10)% 가속 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (5—10)% 가속 | default 0 |
| 60 | 접미어 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (5—10)% 가속 | default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (7—9)% 가속 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (7—9)% 가속 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (7—9)% 가속 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (8—12)% 가속 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (18—21)% 가속 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (8—12)% 가속 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (18—21)% 가속 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (8—12)% 가속 | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (18—21)% 가속 | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (10—12)% 가속 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10—12)% 가속 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (10—12)% 가속 | boots_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (13—15)% 가속 | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 점화가 피해 (22—25)% 가속 | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (13—15)% 가속 | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (22—25)% 가속 | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (13—15)% 가속 | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 default 0 |
| 73 | 접미어 | 플레이어가 유발한 중독이 피해 (22—25)% 가속 | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 default 0 |
| 83 | 접미어 | 적에게 적용되는 점화 지속시간 (10—20)% 증가 플레이어가 유발한 점화가 피해 (11—15)% 가속 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 83 | 접미어 | 출혈 지속시간 (10—20)% 증가 플레이어가 유발한 출혈이 피해 (11—15)% 가속 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 83 | 접미어 | 중독 지속시간 (10—20)% 증가 플레이어가 유발한 중독이 피해 (11—15)% 가속 | boots_basilisk 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 격분 충전 하나당 정확도 5% 증가 막아낼 시 (20—25)%의 확률로 격분 충전 획득 | sword_shaper 1000 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 젬 연쇄 1회 추가 | bow_shaper 200 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 젬 연쇄 1회 추가 | bow_crusader 100 default 0 |
| 85 | 접미어 | 장착된 젬의 투사체가 갈라짐 | bow_crusader 100 default 0 |
| 30 | 접미어 | (4—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | default 0 |
| 52 | 접미어 | (7—9)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | default 0 |
| 63 | 접미어 | 낮은 생명력 상태일 때 주문 피해 막기 확률 +15% | default 0 |
| 63 | 접미어 | (6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | default 0 |
| 68 | 접미어 | (3—4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | helmet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | (4—5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | (7—9)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | shield_shaper 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 지팡이 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5% (8—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 default 0 |
| 68 | 접미어 | (3—4)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | helmet_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | (4—5)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 71 | 접미어 | (10—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | default 0 |
| 75 | 접미어 | (6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 75 | 접미어 | (10—12)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | shield_shaper 0 default 0 |
| 80 | 접미어 | (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | helmet_elder 800 default 0 |
| 80 | 접미어 | (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | helmet_crusader 500 default 0 |
| 80 | 접미어 | (6—7)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 84 | 접미어 | (13—15)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 | default 0 |
| 90 | 접미어 | (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 주문 피해 막기 확률 최대치 +1% | helmet_elder 0 default 0 |
| 90 | 접미어 | (5—6)%의 확률로 주문 피해를 막아냄 주문 피해 막기 확률 최대치 +1% | helmet_crusader 0 default 0 |
| 68 | 접미어 | 번개 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 번개 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 번개 피해의 (0.2—0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 | amulet_crusader 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_shaper 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 냉기 피해의 (0.2—0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 | amulet_eyrie 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 화염 피해의 (0.2—0.4)%를 에너지 보호막으로 흡수 | amulet_adjudicator 500 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_elder 800 default 0 |
| 68 | 접미어 | 물리 피해의 (0.3—0.5)%를 생명력으로 흡수 | amulet_basilisk 500 default 0 |
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