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1Prefijo+(3–9) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
1Prefijo+(70–79) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (3–5)%
Normal 0
1Prefijo+(110–119) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–10)%
Normal 0
3Prefijo+(5–14) de vida máximaNormal 0
5Prefijo+(10–24) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
10Prefijo+(15–30) de vida máximaNormal 0
11Prefijo+(25–39) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
18Prefijo+(40–54) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
24Prefijo+(55–69) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
26Prefijo+(31–45) de vida máximaNormal 0
30Prefijo+(70–84) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
36Prefijo+(85–99) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
42Prefijo+(46–60) de vida máximaNormal 0
44Prefijo+(100–114) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
50Prefijo+(70–79) de vida máxima
Vida máxima aumentada un 2%
Normal 0
50Prefijo+(110–119) de vida máxima
Vida máxima aumentada un (8–10)%
Normal 0
54Prefijo+(115–129) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
58Prefijo+(61–75) de vida máximaNormal 0
64Prefijo+(130–144) de vida máximaFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Carcajes Cinturones Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
73Prefijo+(145–159) de vida máximaArmaduras corporales Escudos
74Prefijo+(76–90) de vida máximaNormal 0
81Prefijo+(160–174) de vida máximaArmaduras corporales
82Prefijo+(120–126) de vida máximaNormal 0
82Prefijo+(110–116) de vida máximaNormal 0
82Prefijo+(100–106) de vida máximaNormal 0
82Prefijo+(91–105) de vida máximaNormal 0
86Prefijo+(175–189) de vida máximaArmaduras corporales
1Prefijo+(15–19) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
1Prefijo+(69–73) de maná máximo
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Normal 0
1Prefijo+(74–78) de maná máximo
Ganas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Normal 0
1Prefijo+(74–78) de maná máximo
Regeneras (5–7) de maná por segundo
Normal 0
1Prefijo+(69–73) de maná máximo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)%
Normal 0
1Prefijo+(30–39) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
1Prefijo+(40–49) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
11Prefijo+(20–24) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
11Prefijo+(40–49) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
11Prefijo+(50–59) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
17Prefijo+(25–29) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
17Prefijo+(50–59) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
17Prefijo+(60–69) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
23Prefijo+(30–34) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
23Prefijo+(60–69) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
23Prefijo+(70–79) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
29Prefijo+(35–39) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
29Prefijo+(70–79) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
29Prefijo+(80–89) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
35Prefijo+(40–44) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
35Prefijo+(80–89) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
35Prefijo+(90–99) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
42Prefijo+(45–49) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
42Prefijo+(90–99) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
42Prefijo+(100–119) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
50Prefijo+(69–73) de maná máximo
Maná máximo aumentado un (7–10)%
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Ganas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Regeneras (5–7) de maná por segundo
Normal 0
50Prefijo+(69–73) de maná máximo
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)%
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Pierdes (5–7) de maná por segundo
Normal 0
51Prefijo+(50–54) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
51Prefijo+(100–109) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
51Prefijo+(120–139) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
60Prefijo+(55–59) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
60Prefijo+(110–119) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
60Prefijo+(140–159) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
68Prefijo+1 al maná máximo por cada 2 de inteligencianecropolis_helmet 100
Normal 0
69Prefijo+(60–64) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
69Prefijo+(120–129) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
69Prefijo+(160–179) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
75Prefijo+(65–68) de maná máximoAmuletos Anillos Cinturones
75Prefijo+(130–139) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
75Prefijo+(180–199) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
81Prefijo+(69–73) de maná máximoAmuletos Anillos
81Prefijo+(140–159) de maná máximoGarras Dagas Varitas Cetros Dagas rúnicas
81Prefijo+(200–229) de maná máximoBáculos Báculos de guerra
82Prefijo+(69–77) de maná máximoNormal 0
85Prefijo+(74–78) de maná máximoAmuletos Anillos
1Prefijo+(74–78) de maná máximo
(-8–-6) al costo de maná total de las habilidades
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
(-8–-6) al costo de maná total de las habilidades
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Las habilidades que no son de canalización tienen (-8–-6) al costo de maná total
Normal 0
50Prefijo+(74–78) de maná máximo
Las habilidades que no son de canalización cuestan (-8–-6) de maná
Normal 0
80PrefijoLos ataques con arco disparan una flecha adicionalquiver_adjudicator 0
Normal 0
80PrefijoLos ataques con arco disparan una flecha adicionalquiver_shaper 0
Normal 0
1PrefijoLos Proyectiles Perforan a un Objetivo adicionalNormal 0
1PrefijoLos Proyectiles Perforan a 2 Objetivos adicionalesNormal 0
1PrefijoLos proyectiles perforan un objetivo adicionalNormal 0
1PrefijoLos proyectiles perforan 2 objetivos adicionalesNormal 0
68PrefijoLos proyectiles perforan un objetivo adicionalamulet_elder 800
quiver_elder 800
Normal 0
75PrefijoLos proyectiles perforan un objetivo adicionalboots_basilisk 500
quiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80PrefijoLos proyectiles perforan 2 objetivos adicionalesboots_basilisk 500
Normal 0
90PrefijoLos proyectiles perforan (3–5) objetivos adicionalesboots_basilisk 0
Normal 0
1PrefijoOtorga la habilidad Envidia de nivel 15Normal 0
68PrefijoOtorga la Habilidad Grito de Aguante Nivel 22belt_elder 800
Normal 0
68PrefijoOtorga la Habilidad Grito Inspirador Nivel 22belt_elder 800
Normal 0
68PrefijoOtorga la habilidad Grito intimidatorio de nivel 22belt_shaper 800
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel 15boots_shaper 800
Normal 0
78PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Absorción de vida de nivel 20boots_shaper 0
Normal 0
50PrefijoNo puede ser empujadonecropolis_boots 250
Normal 0
63PrefijoLos golpes contra ti ganan el 10% del daño físico como daño de fuego extraNormal 0
63PrefijoGanas el 10% del daño físico como daño de fuego extraNormal 0
63PrefijoGanas el 15% del daño físico como daño de fuego extraNormal 0
68PrefijoDaño de caos aumentado un (16–20)%belt_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoDaño de caos aumentado un (21–25)%belt_basilisk 500
Normal 0
80PrefijoDaño de caos aumentado un (26–30)%belt_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (35–40)%ring_crusader 500
Normal 0
75PrefijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (41–45)%ring_crusader 500
Normal 0
80PrefijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (46–50)%ring_crusader 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de caos a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
68PrefijoAgrega de (22–31) a (46–53) de daño de caos a los hechizossceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
68PrefijoAgrega de (37–49) a (75–86) de daño de caos a los hechizosattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
70PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de caos a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
75PrefijoAgrega de (28–37) a (55–64) de daño de caos a los hechizossceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
75PrefijoAgrega de (44–58) a (88–103) de daño de caos a los hechizosattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
85PrefijoAgrega de (21–28) a (41–48) de daño de caos a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
85PrefijoAgrega de (32–44) a (66–76) de daño de caos a los hechizossceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
85PrefijoAgrega de (60–73) a (108–122) de daño de caos a los hechizosattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
85PrefijoAgrega de (29–39) a (49–61) de daño de caos a los hechizoshelmet_basilisk 0
Normal 0
95PrefijoAgrega de (29–39) a (49–61) de daño de caos a los hechizoshelmet_elder 0
Normal 0
80Prefijo+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadasbody_armour_adjudicator 250
Normal 0
80Prefijo+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas
+(5–10)% a la calidad de las gemas de habilidad engarzadas
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
80Prefijo+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadasbody_armour_shaper 400
Normal 0
90Prefijo+1 al nivel de las gemas de habilidad engarzadas
+(5–10)% a la calidad de las gemas de habilidad engarzadas
body_armour_shaper 0
Normal 0
1Prefijo(-8–-4) al costo de maná total de las habilidadesNormal 0
1PrefijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un (20–40)%Normal 0
1Prefijo+(3–6) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadasNormal 0
2Prefijo+1 al nivel de las gemas engarzadasunset_ring 1000
Normal 0
50Prefijo+1 al nivel de las gemas engarzadasGarras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
50Prefijo+2 al nivel de las gemas engarzadasunset_ring 1000
Normal 0
55Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
55Prefijo+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizosBáculos
76Prefijo+3 al nivel de las gemas engarzadasunset_ring 250
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3PrefijoEscudo de energía aumentado un (11–28)%int_armour 1000
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3PrefijoArmadura aumentada un (15–26)%str_armour 1000
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3PrefijoEvasión aumentada un (15–26)%dex_armour 1000
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3PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (15–26)%str_int_armour 1000
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3PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (15–26)%str_dex_armour 1000
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3PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (15–26)%dex_int_armour 1000
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3PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–42)%str_dex_int_armour 1000
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3PrefijoBarrera aumentada un (11–28)%ward_armour 1000
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17PrefijoArmadura aumentada un (27–42)%str_armour 1000
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18PrefijoEscudo de energía aumentado un (27–42)%int_armour 1000
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18PrefijoBarrera aumentada un (27–42)%ward_armour 1000
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19PrefijoEvasión aumentada un (27–42)%dex_armour 1000
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19PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (27–42)%str_int_armour 1000
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19PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (27–42)%str_dex_armour 1000
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19PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (27–42)%dex_int_armour 1000
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19PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (43–55)%str_dex_int_armour 1000
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29PrefijoArmadura aumentada un (43–55)%str_armour 1000
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30PrefijoEscudo de energía aumentado un (43–55)%int_armour 1000
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30PrefijoEvasión aumentada un (43–55)%dex_armour 1000
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30PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (43–55)%str_dex_armour 1000
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30PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (43–55)%dex_int_armour 1000
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30PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (56–67)%str_dex_int_armour 1000
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30PrefijoBarrera aumentada un (43–55)%ward_armour 1000
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42PrefijoArmadura aumentada un (56–67)%str_armour 1000
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44PrefijoEscudo de energía aumentado un (56–67)%int_armour 1000
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44PrefijoEvasión aumentada un (56–67)%dex_armour 1000
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44PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (68–79)%str_dex_int_armour 1000
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44PrefijoBarrera aumentada un (56–67)%ward_armour 1000
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60PrefijoBarrera aumentada un (68–79)%ward_armour 1000
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60PrefijoEscudo de energía aumentado un (68–79)%int_armour 1000
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60PrefijoEvasión aumentada un (68–79)%dex_armour 1000
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60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (68–79)%str_int_armour 1000
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60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (68–79)%dex_int_armour 1000
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60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (80–91)%str_dex_int_armour 1000
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72PrefijoEscudo de energía aumentado un (80–91)%int_armour 1000
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72PrefijoArmadura aumentada un (80–91)%str_armour 1000
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72PrefijoEvasión aumentada un (80–91)%dex_armour 1000
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72PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (80–91)%str_dex_armour 1000
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72PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (80–91)%dex_int_armour 1000
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72PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)%str_dex_int_armour 1000
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72PrefijoBarrera aumentada un (80–91)%ward_armour 1000
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84PrefijoBarrera aumentada un (92–100)%ward_armour 1000
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84PrefijoEscudo de energía aumentado un (92–100)%int_armour 1000
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84PrefijoEvasión aumentada un (92–100)%dex_armour 1000
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84PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (92–100)%str_int_armour 1000
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84PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (92–100)%str_dex_armour 1000
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84PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (92–100)%dex_int_armour 1000
Normal 0
85PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)%Armaduras corporales
86PrefijoEscudo de energía aumentado un (101–110)%Armaduras corporales Escudos
86PrefijoArmadura aumentada un (101–110)%Armaduras corporales Escudos
86PrefijoEvasión aumentada un (101–110)%Armaduras corporales Escudos
86PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (101–110)%Armaduras corporales Escudos
86PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (101–110)%Armaduras corporales Escudos
86PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (101–110)%Armaduras corporales Escudos
86PrefijoBarrera aumentada un (101–110)%Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
ward_armour 1000
Normal 0
1PrefijoArmadura aumentada un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
str_armour 1000
Normal 0
2PrefijoEvasión aumentada un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
dex_armour 1000
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2PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
str_int_armour 1000
Normal 0
2PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
str_dex_armour 1000
Normal 0
2PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
dex_int_armour 1000
Normal 0
2PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
3PrefijoEscudo de energía aumentado un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
int_armour 1000
Normal 0
3PrefijoBarrera aumentada un (6–13)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (6–7)%
ward_armour 1000
Normal 0
17PrefijoArmadura aumentada un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
str_armour 1000
Normal 0
18PrefijoEscudo de energía aumentado un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
int_armour 1000
Normal 0
18PrefijoBarrera aumentada un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
ward_armour 1000
Normal 0
19PrefijoEvasión aumentada un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
dex_armour 1000
Normal 0
19PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
str_int_armour 1000
Normal 0
19PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
str_dex_armour 1000
Normal 0
19PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
dex_int_armour 1000
Normal 0
19PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (8–9)%
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
29PrefijoArmadura aumentada un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
str_armour 1000
Normal 0
30PrefijoEscudo de energía aumentado un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
int_armour 1000
Normal 0
30PrefijoEvasión aumentada un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
dex_armour 1000
Normal 0
30PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
str_int_armour 1000
Normal 0
30PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
str_dex_armour 1000
Normal 0
30PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
dex_int_armour 1000
Normal 0
30PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
30PrefijoBarrera aumentada un (21–26)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (10–11)%
ward_armour 1000
Normal 0
42PrefijoArmadura aumentada un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
str_armour 1000
Normal 0
44PrefijoEscudo de energía aumentado un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
int_armour 1000
Normal 0
44PrefijoEvasión aumentada un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
dex_armour 1000
Normal 0
44PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
str_int_armour 1000
Normal 0
44PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
str_dex_armour 1000
Normal 0
44PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
dex_int_armour 1000
Normal 0
44PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
44PrefijoBarrera aumentada un (27–32)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (12–13)%
ward_armour 1000
Normal 0
45PrefijoArmadura aumentada un (25–30)%
+2% de Probabilidad de Bloquear
Normal 0
60PrefijoEscudo de energía aumentado un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
int_armour 1000
Normal 0
60PrefijoArmadura aumentada un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
str_armour 1000
Normal 0
60PrefijoEvasión aumentada un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
dex_armour 1000
Normal 0
60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
str_int_armour 1000
Normal 0
60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
str_dex_armour 1000
Normal 0
60PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
dex_int_armour 1000
Normal 0
60PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
60PrefijoBarrera aumentada un (33–38)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–15)%
ward_armour 1000
Normal 0
78PrefijoBarrera aumentada un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
ward_armour 1000
Normal 0
78PrefijoEscudo de energía aumentado un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
int_armour 1000
Normal 0
78PrefijoArmadura aumentada un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
str_armour 1000
Normal 0
78PrefijoArmadura aumentada un (31–36)%
+3% de Probabilidad de Bloquear
Normal 0
78PrefijoEvasión aumentada un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
dex_armour 1000
Normal 0
78PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
str_int_armour 1000
Normal 0
78PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
str_dex_armour 1000
Normal 0
78PrefijoEvasión y escudo de energía aumentados un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
dex_int_armour 1000
Normal 0
78PrefijoArmadura, evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)%
Recuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (16–17)%
str_dex_int_armour 1000
Normal 0
1Prefijo+2 al nivel de las gemas de trampas engarzadasNormal 0
1Prefijo+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasNormal 0
1Prefijo+1 al nivel de las gemas de hechizo engarzadasNormal 0
1Prefijo+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadasNormal 0
2Prefijo+1 al nivel de las gemas de fuego engarzadasDagas Báculos de guerra
2Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuegoVaritas Cetros Dagas rúnicas
2Prefijo+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuegoBáculos
2Prefijo+1 al nivel de las gemas de hielo engarzadasDagas Báculos de guerra
2Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de hieloVaritas Cetros Dagas rúnicas
2Prefijo+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de hieloBáculos
2Prefijo+1 al nivel de las gemas de rayo engarzadasDagas Báculos de guerra
2Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayoVaritas Cetros Dagas rúnicas
2Prefijo+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayoBáculos
2Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caosVaritas Dagas rúnicas
2Prefijo+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caosBáculos
2Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos físicosVaritas Cetros Dagas rúnicas
2Prefijo+(1–2) al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos físicosBáculos
4Prefijo+1 al nivel de las gemas de caos engarzadasDagas Báculos de guerra
8Prefijo+1 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadasGarras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
9Prefijo+1 al nivel de las gemas de arco engarzadasArcos
14Prefijo+1 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasNormal 0
14Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirrosCascos
50Prefijo+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasNormal 0
55Prefijo+2 al nivel de las gemas de fuego engarzadasDagas Báculos de guerra
55Prefijo+2 al nivel de las gemas de hielo engarzadasDagas Báculos de guerra
55Prefijo+2 al nivel de las gemas de rayo engarzadasDagas Báculos de guerra
55Prefijo+2 al nivel de las gemas de caos engarzadasDagas Báculos de guerra
60Prefijo+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasNormal 0
60Prefijo+2 al nivel de las gemas de maldición engarzadasNormal 0
60Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirrosArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
focus_can_roll_minion_modifiers 400
Normal 0
63Prefijo+2 al nivel de las gemas cuerpo a cuerpo engarzadasGarras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
64Prefijo+2 al nivel de las gemas de arco engarzadasArcos
65Prefijo+2 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasNormal 0
68Prefijo+2 al nivel de las gemas de rayo engarzadasboots_crusader 500
Normal 0
68Prefijo+2 al nivel de las gemas de fuego engarzadasboots_adjudicator 500
Normal 0
68Prefijo+2 al nivel de las gemas de hielo engarzadasboots_eyrie 500
Normal 0
68Prefijo+2 al nivel de las gemas de caos engarzadasboots_basilisk 500
Normal 0
75Prefijo+2 al nivel de todas las gemas de habilidad de esbirrosCascos
77Prefijo+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de fuegoBáculos
77Prefijo+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de hieloBáculos
77Prefijo+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de rayoBáculos
77Prefijo+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos de caosBáculos
77Prefijo+3 al nivel de todas las gemas de habilidad de hechizos físicosBáculos
78Prefijo+2 al nivel de las gemas de rayo engarzadas
+(3–7)% a la calidad de las gemas de Rayo engarzadas
boots_crusader 0
Normal 0
78Prefijo+2 al nivel de las gemas de fuego engarzadas
+(3–7)% a la calidad de las gemas de Fuego engarzadas
boots_adjudicator 0
Normal 0
78Prefijo+2 al nivel de las gemas de hielo engarzadas
+(3–7)% a la calidad de las gemas de Hielo engarzadas
boots_eyrie 0
Normal 0
78Prefijo+2 al nivel de las gemas de caos engarzadas
+(3–7)% a la calidad de las gemas de Caos engarzadas
boots_basilisk 0
Normal 0
80Prefijo+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadasbody_armour_eyrie 250
Normal 0
80Prefijo+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadasbody_armour_elder 400
Normal 0
86Prefijo+3 al nivel de las gemas de esbirro engarzadasNormal 0
90Prefijo+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–10) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas
body_armour_elder 0
Normal 0
90Prefijo+1 al nivel de las gemas de asistencia engarzadas
+(5–10) a la calidad de las gemas de asistencia engarzadas
body_armour_eyrie 0
Normal 0
42PrefijoEl daño penetra el 5% de la resistencia al rayoNormal 0
42PrefijoEl daño penetra el (9–10)% de la resistencia al rayoNormal 0
58PrefijoEl daño penetra el 6% de la resistencia al rayoNormal 0
58PrefijoEl daño penetra el (11–12)% de la resistencia al rayoNormal 0
60PrefijoEl daño penetra el (6–10)% de la resistencia al rayoNormal 0
68PrefijoEl daño penetra el (4–7)% de la resistencia al rayoamulet_crusader 250
Normal 0
68PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al rayosword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el 6% de la resistencia al rayosceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el (10–11)% de la resistencia al rayostaff_crusader 400
Normal 0
73PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al rayosword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
bow_crusader 400
Normal 0
73PrefijoEl daño penetra el 7% de la resistencia al rayosceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
73PrefijoEl daño penetra el (12–13)% de la resistencia al rayostaff_crusader 400
Normal 0
74PrefijoEl daño penetra el 7% de la resistencia al rayoNormal 0
74PrefijoEl daño penetra el (13–14)% de la resistencia al rayoNormal 0
78PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al rayosword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
bow_crusader 300
Normal 0
78PrefijoEl daño penetra el 8% de la resistencia al rayosceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
78PrefijoEl daño penetra el (14–15)% de la resistencia al rayostaff_crusader 400
Normal 0
82PrefijoEl daño penetra el (8–10)% de la resistencia al rayoamulet_crusader 250
Normal 0
82PrefijoEl daño penetra el 8% de la resistencia al rayoNormal 0
82PrefijoEl daño penetra el (15–16)% de la resistencia al rayoNormal 0
1PrefijoNo te pueden congelarNormal 0
68PrefijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–20)%belt_shaper 0
Normal 0
68PrefijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (15–20)%belt_adjudicator 0
Normal 0
75PrefijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (21–30)%belt_adjudicator 0
Normal 0
75PrefijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (21–30)%belt_shaper 0
Normal 0
2PrefijoDaño de hechizos aumentado un (5–9)%
+(17–20) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
2PrefijoDaño de hechizos aumentado un (8–14)%
+(26–30) de maná máximo
Báculos
2Prefijo+(17–20) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (5–9)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
11PrefijoDaño de hechizos aumentado un (10–14)%
+(21–24) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
11PrefijoDaño de hechizos aumentado un (15–22)%
+(31–35) de maná máximo
Báculos
11Prefijo+(21–24) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (10–14)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
23PrefijoDaño de hechizos aumentado un (15–19)%
+(25–28) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
23PrefijoDaño de hechizos aumentado un (23–29)%
+(36–41) de maná máximo
Báculos
23Prefijo+(25–28) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–19)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
35PrefijoDaño de hechizos aumentado un (20–24)%
+(29–33) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
35PrefijoDaño de hechizos aumentado un (30–37)%
+(42–47) de maná máximo
Báculos
35Prefijo+(29–33) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (20–24)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
Normal 0
46PrefijoDaño de hechizos aumentado un (25–29)%
+(34–37) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
46PrefijoDaño de hechizos aumentado un (38–44)%
+(48–53) de maná máximo
Báculos
46Prefijo+(34–37) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (25–29)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
Normal 0
58PrefijoDaño de hechizos aumentado un (30–34)%
+(38–41) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
58PrefijoDaño de hechizos aumentado un (45–50)%
+(54–59) de maná máximo
Báculos
58Prefijo+(38–41) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (30–34)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
Normal 0
80PrefijoDaño de hechizos aumentado un (35–39)%
+(42–45) de maná máximo
Varitas Cetros Dagas rúnicas
80PrefijoDaño de hechizos aumentado un (51–55)%
+(60–64) de maná máximo
Báculos
80Prefijo+(42–45) de maná máximo
Los esbirros infligen daño aumentado un (35–39)%
Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
Normal 0
60PrefijoDaño con golpes y estados alterados aumentado un (8–10)% por cada maldición que tenga el enemigoNormal 0
4PrefijoDaño elemental aumentado un (4–8)%Normal 0
15PrefijoDaño elemental aumentado un (9–16)%Normal 0
30PrefijoDaño elemental aumentado un (17–24)%Normal 0
60PrefijoDaño elemental aumentado un (25–29)%Normal 0
68PrefijoDaño elemental aumentado un (11–15)%belt_shaper 500
Normal 0
68PrefijoDaño elemental aumentado un (12–14)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
70PrefijoDaño elemental aumentado un (15–18)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoDaño elemental aumentado un (19–22)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoDaño elemental aumentado un (16–20)%belt_shaper 500
Normal 0
80PrefijoDaño elemental aumentado un (21–25)%belt_shaper 500
Normal 0
81PrefijoDaño elemental aumentado un (30–34)%Normal 0
85PrefijoDaño elemental aumentado un (19–22)%
El daño penetra el (2–3)% de las resistencias elementales de los enemigos
helmet_adjudicator 0
Normal 0
60Prefijo+3% a la resistencia al rayo máximaNormal 0
75Prefijo+1% a la resistencia al rayo máximashield_shaper 0
Normal 0
75Prefijo+1% a la resistencia al rayo máximahelmet_crusader 0
Normal 0
75Prefijo+1% a la resistencia al rayo máximaNormal 0
80Prefijo+2% a la resistencia al rayo máximaNormal 0
80Prefijo+2% a la resistencia al rayo máximashield_shaper 0
Normal 0
85Prefijo+2% a la resistencia al rayo máximahelmet_crusader 0
Normal 0
86Prefijo+3% a la resistencia al rayo máximaNormal 0
86Prefijo+3% a la resistencia al rayo máximashield_shaper 0
Normal 0
95Prefijo+3% a la resistencia al rayo máximahelmet_crusader 0
Normal 0
60Prefijo+3% a la resistencia al caos máximaNormal 0
75Prefijo+1% a la resistencia al caos máximaNormal 0
80Prefijo+2% a la resistencia al caos máximaNormal 0
86Prefijo+3% a la resistencia al caos máximaNormal 0
68PrefijoEl daño penetra el (3–4)% de las resistencias elementalesamulet_basilisk 250
Normal 0
68PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (6–7)% de las resistencias elementalessword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el 4% de las resistencias elementalessceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementalesstaff_basilisk 400
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el (4–7)% de las resistencias elementalesamulet_shaper 800
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el 4% de las resistencias elementalessword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementales2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
73PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (8–9)% de las resistencias elementalessword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
73PrefijoEl daño penetra el 5% de las resistencias elementalessceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
Normal 0
73PrefijoEl daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementalesstaff_basilisk 400
Normal 0
75PrefijoEl daño penetra el 5% de las resistencias elementalessword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
75PrefijoEl daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementales2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
78PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (10–12)% de las resistencias elementalessword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
78PrefijoEl daño penetra el 6% de las resistencias elementalessceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
Normal 0
78PrefijoEl daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementalesstaff_basilisk 400
Normal 0
82PrefijoEl daño penetra el (5–6)% de las resistencias elementalesamulet_basilisk 250
Normal 0
82PrefijoEl daño penetra el (8–10)% de las resistencias elementalesamulet_shaper 0
Normal 0
83PrefijoEl daño penetra el 6% de las resistencias elementalessword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
83PrefijoEl daño penetra el (11–12)% de las resistencias elementales2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
60PrefijoLos esbirros tienen área de efecto aumentada un (20–30)%Normal 0
1PrefijoLos golpes no se pueden evadirNormal 0
1PrefijoAgrega de (13–17) a (23–29) de daño de caos a los ataquesnecropolis_gloves 750
Normal 0
62PrefijoAgrega de (11–15) a (27–33) de daño de caos a los ataquesNormal 0
74PrefijoAgrega de (17–21) a (37–43) de daño de caos a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (23–37) a (49–61) de daño de caos a los ataquesNormal 0
83PrefijoAgrega de (27–41) a (55–69) de daño de caos a los ataquesCarcajes
16Prefijo+1 al máximo de cargas de aguantenecropolis_boots 250
Normal 0
68Prefijo+1 al máximo de cargas de aguanteNormal 0
75Prefijo+1 al máximo de cargas de aguanteboots_adjudicator 125
Normal 0
85Prefijo+1 al máximo de cargas de aguante
10% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de aguante, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de aguante
boots_adjudicator 0
Normal 0
60PrefijoManá máximo aumentado un (10–15)%Normal 0
68PrefijoManá máximo aumentado un (9–11)%helmet_elder 800
Normal 0
68PrefijoManá máximo aumentado un (9–11)%body_armour_shaper 400
Normal 0
68PrefijoManá máximo aumentado un (9–11)%helmet_crusader 500
body_armour_crusader 500
Normal 0
75PrefijoManá máximo aumentado un (12–15)%helmet_elder 800
Normal 0
75PrefijoManá máximo aumentado un (12–15)%body_armour_shaper 400
Normal 0
80PrefijoManá máximo aumentado un (12–15)%helmet_crusader 500
body_armour_crusader 500
Normal 0
85PrefijoManá máximo aumentado un (16–18)%body_armour_shaper 0
Normal 0
85PrefijoManá máximo aumentado un (12–15)%
Transfiguración de la mente
helmet_elder 0
Normal 0
90PrefijoManá máximo aumentado un (16–18)%helmet_crusader 0
body_armour_crusader 0
Normal 0
68PrefijoDaño de Hechizos aumentado un 1% por cada 16 de Fuerzasceptre_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoDaño de Hechizos aumentado un 1% por cada 10 de Fuerzastaff_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoDaño de Hechizos aumentado un 1% por cada 16 de Fuerzasceptre_elder 400
Normal 0
68PrefijoDaño de Hechizos aumentado un 1% por cada 10 de Fuerzaattack_staff 0
staff_elder 400
Normal 0
68PrefijoDaño de Hechizos aumentado un 1% por cada 16 de Destrezarune_dagger_elder 400
Normal 0
68PrefijoDaño de Hechizos aumentado un 1% por cada 16 de Destrezarune_dagger_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoDaño de hechizos aumentado un 1% por cada 16 de inteligenciasceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoDaño de hechizos aumentado un 1% por cada 10 de inteligenciastaff_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoDaño de hechizos aumentado un 1% por cada 16 de inteligenciasceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
Normal 0
68PrefijoDaño de hechizos aumentado un 1% por cada 10 de inteligenciaattack_staff 0
staff_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16
Área de efecto aumentada un (7–9)%
helmet_shaper 800
Normal 0
68PrefijoÁrea de efecto aumentada un (7–9)%amulet_elder 800
quiver_elder 800
shield_elder 800
Normal 0
68PrefijoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (21–25)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoÁrea de efecto aumentada un (7–9)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoÁrea de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoÁrea de efecto aumentada un (10–12)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18
Área de efecto aumentada un (10–12)%
helmet_shaper 800
Normal 0
75PrefijoÁrea de efecto aumentada un (10–12)%amulet_elder 600
quiver_elder 600
shield_elder 600
Normal 0
80PrefijoÁrea de efecto aumentada un (13–15)%shield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
82PrefijoÁrea de efecto aumentada un (13–15)%amulet_elder 400
quiver_elder 400
shield_elder 400
Normal 0
83PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20
Área de efecto aumentada un (13–15)%
helmet_shaper 800
Normal 0
85PrefijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un 15%
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (26–30)%
helmet_adjudicator 0
Normal 0
93PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 25
Área de efecto aumentada un (13–15)%
helmet_shaper 0
Normal 0
4PrefijoDaño de ataques aumentado un (4–8)%Normal 0
15PrefijoDaño de ataques aumentado un (9–16)%Normal 0
30PrefijoDaño de ataques aumentado un (17–24)%Normal 0
60PrefijoDaño de ataques aumentado un (25–29)%Normal 0
81PrefijoDaño de ataques aumentado un (30–34)%Normal 0
45PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (4–6)%Cinturones
65PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (7–9)%Cinturones
68PrefijoLos frascos de utilidad mágicos aplicados sobre ti tienen efecto aumentado un (20–25)%Normal 0
75PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (4–7)%belt_eyrie 0
Normal 0
75PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (4–7)%belt_elder 0
Normal 0
81PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)%belt_elder 0
Normal 0
81PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (8–10)%belt_eyrie 0
Normal 0
85PrefijoLos frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (10–12)%Cinturones
60PrefijoEl 10% del daño físico se convierte en daño de rayoNormal 0
68PrefijoEl (18–21)% del daño físico se convierte en daño de rayogloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
71PrefijoEl (22–25)% del daño físico se convierte en daño de rayogloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
81PrefijoGanas el (3–5)% del daño físico como daño de rayo extra
El (22–25)% del daño físico se convierte en daño de rayo
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
68PrefijoGanas el (3–5)% del daño físico como daño de hielo extraboots_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoGanas el (5–10)% del daño físico como daño de hielo extraquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoGanas el (7–12)% del daño físico como daño de hielo extrasword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
68PrefijoGanas el (16–20)% del daño físico como daño de hielo extra2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
68PrefijoGanas el (8–11)% del daño físico como daño de hielo extraamulet_shaper 800
Normal 0
68PrefijoGanas el (5–10)% del daño físico como daño de hielo extraquiver_shaper 800
Normal 0
68PrefijoGanas el (7–12)% del daño físico como daño de hielo extrabow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
73PrefijoGanas el (13–17)% del daño físico como daño de hielo extrasword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
73PrefijoGanas el (21–26)% del daño físico como daño de hielo extra2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
75PrefijoGanas el (6–8)% del daño físico como daño de hielo extraboots_eyrie 500
Normal 0
75PrefijoGanas el (11–15)% del daño físico como daño de hielo extraquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
75PrefijoGanas el (12–15)% del daño físico como daño de hielo extraamulet_shaper 800
Normal 0
75PrefijoGanas el (11–15)% del daño físico como daño de hielo extraquiver_shaper 800
Normal 0
75PrefijoGanas el (13–17)% del daño físico como daño de hielo extrabow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
78PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de hielo extrasword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
78PrefijoGanas el (27–30)% del daño físico como daño de hielo extra2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
Normal 0
80PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de hielo extrabow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
85PrefijoGanas el (9–11)% del daño físico como daño de hielo extraboots_eyrie 0
Normal 0
68PrefijoGanas el (3–5)% del daño físico como daño de rayo extraboots_crusader 500
Normal 0
68PrefijoGanas el (5–10)% del daño físico como daño de rayo extraquiver_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
68PrefijoGanas el (7–12)% del daño físico como daño de rayo extraclaw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
68PrefijoGanas el (16–20)% del daño físico como daño de rayo extrastaff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
68PrefijoGanas el (8–11)% del daño físico como daño de rayo extraamulet_shaper 800
Normal 0
68PrefijoGanas el (7–12)% del daño físico como daño de rayo extraclaw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
73PrefijoGanas el (13–17)% del daño físico como daño de rayo extraclaw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
73PrefijoGanas el (21–26)% del daño físico como daño de rayo extrastaff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
75PrefijoGanas el (6–8)% del daño físico como daño de rayo extraboots_crusader 500
Normal 0
75PrefijoGanas el (11–15)% del daño físico como daño de rayo extraquiver_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
75PrefijoGanas el (12–15)% del daño físico como daño de rayo extraamulet_shaper 800
Normal 0
75PrefijoGanas el (13–17)% del daño físico como daño de rayo extraclaw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
78PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de rayo extraclaw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
78PrefijoGanas el (27–30)% del daño físico como daño de rayo extrastaff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
80PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de rayo extraclaw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
85PrefijoGanas el (9–11)% del daño físico como daño de rayo extraboots_crusader 0
Normal 0
68PrefijoGanas el (3–5)% del daño físico como daño de fuego extraboots_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoGanas el (5–10)% del daño físico como daño de fuego extraquiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoGanas el (7–12)% del daño físico como daño de fuego extrasword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
68PrefijoGanas el (16–20)% del daño físico como daño de fuego extra2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
68PrefijoGanas el (8–11)% del daño físico como daño de fuego extraamulet_elder 800
Normal 0
68PrefijoGanas el (7–12)% del daño físico como daño de fuego extra2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
73PrefijoGanas el (13–17)% del daño físico como daño de fuego extrasword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
73PrefijoGanas el (21–26)% del daño físico como daño de fuego extra2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
75PrefijoGanas el (6–8)% del daño físico como daño de fuego extraboots_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoGanas el (11–15)% del daño físico como daño de fuego extraquiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoGanas el (12–15)% del daño físico como daño de fuego extraamulet_elder 800
Normal 0
75PrefijoGanas el (13–17)% del daño físico como daño de fuego extra2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
78PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de fuego extrasword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
78PrefijoGanas el (27–30)% del daño físico como daño de fuego extra2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
80PrefijoGanas el (18–20)% del daño físico como daño de fuego extra2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
85PrefijoGanas el (9–11)% del daño físico como daño de fuego extraboots_adjudicator 0
Normal 0
1PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
1PrefijoAgrega de 1 a (2–3) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
1PrefijoAgrega de 1 a (4–5) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
1PrefijoAgrega de (1–2) a (4–5) de daño de fuego a los hechizosBáculos
1PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo a los hechizosBáculos
1PrefijoAgrega de 1 a (6–7) de daño de rayo a los hechizosBáculos
11PrefijoAgrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
11PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
11PrefijoAgrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
11PrefijoAgrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizosBáculos
11PrefijoAgrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizosBáculos
11PrefijoAgrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizosBáculos
18PrefijoAgrega de (10–12) a (19–23) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
18PrefijoAgrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
18PrefijoAgrega de (1–2) a (33–35) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
18PrefijoAgrega de (13–17) a (26–29) de daño de fuego a los hechizosBáculos
18PrefijoAgrega de (12–15) a (23–28) de daño de hielo a los hechizosBáculos
18PrefijoAgrega de (1–4) a (49–52) de daño de rayo a los hechizosBáculos
26PrefijoAgrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
26PrefijoAgrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
26PrefijoAgrega de (1–4) a (46–48) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
26PrefijoAgrega de (18–23) a (36–42) de daño de fuego a los hechizosBáculos
26PrefijoAgrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizosBáculos
26PrefijoAgrega de (2–5) a (69–73) de daño de rayo a los hechizosBáculos
33PrefijoAgrega de (19–25) a (37–44) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
33PrefijoAgrega de (16–20) a (30–36) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
33PrefijoAgrega de (2–5) a (64–68) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
33PrefijoAgrega de (25–33) a (50–59) de daño de fuego a los hechizosBáculos
33PrefijoAgrega de (24–30) a (45–53) de daño de hielo a los hechizosBáculos
33PrefijoAgrega de (2–8) a (97–102) de daño de rayo a los hechizosBáculos
42PrefijoAgrega de (24–33) a (48–57) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
42PrefijoAgrega de (20–26) a (40–46) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
42PrefijoAgrega de (2–7) a (84–88) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
42PrefijoAgrega de (32–44) a (65–76) de daño de fuego a los hechizosBáculos
42PrefijoAgrega de (30–40) a (59–69) de daño de hielo a los hechizosBáculos
42PrefijoAgrega de (3–10) a (126–133) de daño de rayo a los hechizosBáculos
51PrefijoAgrega de (31–42) a (64–73) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
51PrefijoAgrega de (26–35) a (51–60) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
51PrefijoAgrega de (2–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
51PrefijoAgrega de (42–56) a (85–99) de daño de fuego a los hechizosBáculos
51PrefijoAgrega de (39–52) a (77–90) de daño de hielo a los hechizosBáculos
51PrefijoAgrega de (5–12) a (164–173) de daño de rayo a los hechizosBáculos
62PrefijoAgrega de (40–52) a (79–91) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
62PrefijoAgrega de (33–43) a (64–75) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
62PrefijoAgrega de (4–11) a (136–144) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
62PrefijoAgrega de (53–70) a (107–123) de daño de fuego a los hechizosBáculos
62PrefijoAgrega de (49–64) a (96–113) de daño de hielo a los hechizosBáculos
62PrefijoAgrega de (5–17) a (204–216) de daño de rayo a los hechizosBáculos
74PrefijoAgrega de (49–66) a (98–115) de daño de fuego a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
74PrefijoAgrega de (41–54) a (81–93) de daño de hielo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
74PrefijoAgrega de (4–14) a (170–179) de daño de rayo a los hechizosVaritas Cetros Dagas rúnicas
74PrefijoAgrega de (66–88) a (132–155) de daño de fuego a los hechizosBáculos
74PrefijoAgrega de (61–81) a (120–140) de daño de hielo a los hechizosBáculos
74PrefijoAgrega de (7–20) a (255–270) de daño de rayo a los hechizosBáculos
82PrefijoAgrega de (45–54) a (80–90) de daño de fuego a los hechizosNormal 0
82PrefijoAgrega de (35–45) a (66–74) de daño de hielo a los hechizosNormal 0
82PrefijoAgrega de (4–11) a (134–144) de daño de rayo a los hechizosNormal 0
82PrefijoAgrega de (67–81) a (120–135) de daño de fuego a los hechizosNormal 0
82PrefijoAgrega de (57–66) a (100–111) de daño de hielo a los hechizosNormal 0
82PrefijoAgrega de (6–16) a (201–216) de daño de rayo a los hechizosNormal 0
60PrefijoDaño de fuego aumentado un (20–40)%
Agrega de (14–20) a (29–34) de daño de fuego a los hechizos
Normal 0
60PrefijoDaño de fuego aumentado un (20–40)%
Agrega de (20–26) a (39–46) de daño de fuego a los hechizos
Normal 0
68PrefijoAgrega de (6–8) a (12–14) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (8–11) a (17–19) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
staff_adjudicator 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (10–13) a (19–22) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (13–17) a (26–30) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
staff_adjudicator 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (18–24) a (36–42) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
staff_adjudicator 500
Normal 0
77PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
77PrefijoAgrega de (23–30) a (45–53) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
staff_adjudicator 400
Normal 0
80PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al fuego
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
Normal 0
80PrefijoAgrega de (28–38) a (57–66) de daño de fuego a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al fuego
staff_adjudicator 300
Normal 0
60PrefijoDaño de hielo aumentado un (20–40)%
Agrega de (12–16) a (24–28) de daño de hielo a los hechizos
Normal 0
60PrefijoDaño de hielo aumentado un (20–40)%
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño de hielo a los hechizos
Normal 0
68PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (8–10) a (15–18) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
staff_eyrie 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (8–10) a (16–18) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (12–16) a (23–27) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
staff_eyrie 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (11–15) a (22–25) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (16–22) a (33–38) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
staff_eyrie 500
Normal 0
77PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
77PrefijoAgrega de (21–27) a (41–48) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
staff_eyrie 400
Normal 0
80PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al hielo
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
Normal 0
80PrefijoAgrega de (26–34) a (52–60) de daño de hielo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al hielo
staff_eyrie 300
Normal 0
60PrefijoDaño de rayo aumentado un (20–40)%
Agrega de (1–4) a (50–53) de daño de rayo a los hechizos
Normal 0
60PrefijoDaño de rayo aumentado un (20–40)%
Agrega de (2–6) a (76–80) de daño de rayo a los hechizos
Normal 0
68PrefijoAgrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (1–3) a (32–34) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
staff_crusader 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (1–3) a (33–35) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (1–4) a (49–52) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
staff_crusader 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (1–4) a (46–49) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (2–6) a (69–73) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
staff_crusader 500
Normal 0
77PrefijoAgrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo
sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
Normal 0
77PrefijoAgrega de (2–7) a (87–92) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
staff_crusader 400
Normal 0
80PrefijoAgrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el 4% de la resistencia al rayo
sceptre_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
wand_crusader 300
Normal 0
80PrefijoAgrega de (3–9) a (109–115) de daño de rayo a los hechizos
El daño penetra el (5–7)% de la resistencia al rayo
staff_crusader 300
Normal 0
60PrefijoDaño de caos aumentado un (15–30)%
Agrega de (11–15) a (23–26) de daño de caos a los hechizos
Normal 0
60PrefijoDaño de caos aumentado un (15–30)%
Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de caos a los hechizos
Normal 0
60PrefijoDaño físico global aumentado un (20–40)%
Agrega de (11–15) a (23–26) de daño físico a los hechizos
Normal 0
60PrefijoDaño físico global aumentado un (20–40)%
Agrega de (15–20) a (30–35) de daño físico a los hechizos
Normal 0
1PrefijoRareza de objetos encontrados durante cualquier efecto de frasco aumentada un 30%Normal 0
1PrefijoDaño aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frascoNormal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 16
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (15–18)%
helmet_elder 800
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 18
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–22)%
helmet_elder 800
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 20
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)%
helmet_elder 800
Normal 0
90PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Vida de esbirros de nivel 25
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–25)%
helmet_elder 0
Normal 0
4PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (5–10)%ring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
10PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (13–15)%Normal 0
15PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (11–20)%ring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
26PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (16–18)%Normal 0
30PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (21–30)%ring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
42PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (19–21)%Normal 0
58PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (22–24)%Normal 0
60PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (31–36)%ring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 16
Los esbirros infligen daño aumentado un (15–18)%
helmet_elder 800
Normal 0
68PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (18–22)%gloves_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (15–17)%ring_eyrie 500
Normal 0
70PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (23–26)%gloves_eyrie 500
Normal 0
73PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (27–30)%gloves_eyrie 500
Normal 0
74PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (25–27)%Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 18
Los esbirros infligen daño aumentado un (19–22)%
helmet_elder 800
Normal 0
75PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (18–21)%ring_eyrie 500
Normal 0
80PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (22–25)%ring_eyrie 500
Normal 0
81PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (37–42)%ring_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
82PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (28–30)%Normal 0
83PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 20
Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)%
helmet_elder 800
Normal 0
83PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (31–45)%gloves_eyrie 0
Normal 0
93PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de esbirros de nivel 25
Los esbirros infligen daño aumentado un (23–25)%
helmet_elder 0
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el suelo electrificadoboots_crusader 500
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Incendiadoboots_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Escarchadoboots_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Profanadoboots_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Incendiadonecropolis_boots 250
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el suelo electrificadonecropolis_boots 250
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Escarchadonecropolis_boots 250
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Profanadonecropolis_boots 250
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Escarchadoboots_shaper 800
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Incendiadoboots_shaper 800
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el suelo electrificadoboots_elder 800
Normal 0
68PrefijoNo te afecta el Suelo Profanadoboots_elder 800
Normal 0
78PrefijoNo te afecta el escarchamientoboots_shaper 0
Normal 0
78PrefijoNo te afecta la quemaduraboots_shaper 0
Normal 0
78PrefijoNo te afecta la Electrocuciónboots_elder 0
Normal 0
78PrefijoNo te afecta el venenoboots_elder 0
Normal 0
78PrefijoNo te afecta la Electrocuciónboots_crusader 0
Normal 0
78PrefijoNo te afecta la quemaduraboots_adjudicator 0
Normal 0
78PrefijoNo te afecta el escarchamientoboots_eyrie 0
Normal 0
78PrefijoNo te afecta el venenoboots_basilisk 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (9–12) a (48–52) de daño de rayo a los hechizos y los ataquesring_shaper 0
Normal 0
75PrefijoAgrega de (13–16) a (56–60) de daño de rayo a los hechizos y los ataquesring_shaper 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (17–20) a (38–42) de daño de fuego a los hechizos y los ataquesring_elder 0
Normal 0
75PrefijoAgrega de (21–24) a (43–48) de daño de fuego a los hechizos y los ataquesring_elder 0
Normal 0
26PrefijoEl daño penetra el 4% de la resistencia al fuegoNormal 0
26PrefijoEl daño penetra el (7–8)% de la resistencia al fuegoNormal 0
42PrefijoEl daño penetra el 5% de la resistencia al fuegoNormal 0
42PrefijoEl daño penetra el (9–10)% de la resistencia al fuegoNormal 0
58PrefijoEl daño penetra el 6% de la resistencia al fuegoNormal 0
58PrefijoEl daño penetra el (11–12)% de la resistencia al fuegoNormal 0
60PrefijoEl daño penetra el (6–10)% de la resistencia al fuegoNormal 0
68PrefijoEl daño penetra el (4–7)% de la resistencia al fuegoamulet_adjudicator 250
Normal 0
68PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al fuegosword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el 6% de la resistencia al fuegosceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el (10–11)% de la resistencia al fuegostaff_adjudicator 400
Normal 0
73PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al fuegosword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
73PrefijoEl daño penetra el 7% de la resistencia al fuegosceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
73PrefijoEl daño penetra el (12–13)% de la resistencia al fuegostaff_adjudicator 400
Normal 0
74PrefijoEl daño penetra el 7% de la resistencia al fuegoNormal 0
74PrefijoEl daño penetra el (13–14)% de la resistencia al fuegoNormal 0
78PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al fuegosword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
78PrefijoEl daño penetra el 8% de la resistencia al fuegosceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
78PrefijoEl daño penetra el (14–15)% de la resistencia al fuegostaff_adjudicator 400
Normal 0
82PrefijoEl daño penetra el (8–10)% de la resistencia al fuegoamulet_adjudicator 250
Normal 0
82PrefijoEl daño penetra el 8% de la resistencia al fuegoNormal 0
82PrefijoEl daño penetra el (15–16)% de la resistencia al fuegoNormal 0
10PrefijoEl daño penetra el 3% de la resistencia al hieloNormal 0
10PrefijoEl daño penetra el (5–6)% de la resistencia al hieloNormal 0
26PrefijoEl daño penetra el 4% de la resistencia al hieloNormal 0
26PrefijoEl daño penetra el (7–8)% de la resistencia al hieloNormal 0
42PrefijoEl daño penetra el 5% de la resistencia al hieloNormal 0
42PrefijoEl daño penetra el (9–10)% de la resistencia al hieloNormal 0
58PrefijoEl daño penetra el 6% de la resistencia al hieloNormal 0
58PrefijoEl daño penetra el (11–12)% de la resistencia al hieloNormal 0
60PrefijoEl daño penetra el (6–10)% de la resistencia al hieloNormal 0
68PrefijoEl daño penetra el (4–7)% de la resistencia al hieloamulet_eyrie 250
Normal 0
68PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (9–10)% de la resistencia al hielosword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el 6% de la resistencia al hielosceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
68PrefijoEl daño penetra el (10–11)% de la resistencia al hielostaff_eyrie 400
Normal 0
73PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (11–12)% de la resistencia al hielosword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
73PrefijoEl daño penetra el 7% de la resistencia al hielosceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
73PrefijoEl daño penetra el (12–13)% de la resistencia al hielostaff_eyrie 400
Normal 0
74PrefijoEl daño penetra el 7% de la resistencia al hieloNormal 0
74PrefijoEl daño penetra el (13–14)% de la resistencia al hieloNormal 0
78PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al hielosword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
bow_eyrie 300
Normal 0
78PrefijoEl daño penetra el 8% de la resistencia al hielosceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
78PrefijoEl daño penetra el (14–15)% de la resistencia al hielostaff_eyrie 400
Normal 0
82PrefijoEl daño penetra el (8–10)% de la resistencia al hieloamulet_eyrie 250
Normal 0
82PrefijoEl daño penetra el 8% de la resistencia al hieloNormal 0
82PrefijoEl daño penetra el (15–16)% de la resistencia al hieloNormal 0
60PrefijoPuedes aplicar una maldición adicionalNormal 0
82PrefijoPuedes aplicar una maldición adicionalbody_armour_basilisk 250
Normal 0
92PrefijoPuedes aplicar una maldición adicional
Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades de aura de maldición aumentada un 20%
body_armour_basilisk 0
Normal 0
60PrefijoLos enemigos absorben el 0.4% del daño de caos como vidaNormal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño de caos se absorbe como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de caos se absorbe como vidaamulet_basilisk 500
Normal 0
60PrefijoEl 10% del daño físico se convierte en daño de fuegoNormal 0
68PrefijoEl (18–21)% del daño físico se convierte en daño de fuegogloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
71PrefijoEl (22–25)% del daño físico se convierte en daño de fuegogloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
81PrefijoGanas el (3–5)% del daño físico como daño de fuego extra
El (22–25)% del daño físico se convierte en daño de fuego
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
2PrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (40–45)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
Normal 0
15PrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (46–51)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
Normal 0
35PrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (52–57)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
Normal 0
48PrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (58–63)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
Normal 0
61PrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (64–69)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
Normal 0
77PrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (70–75)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
Normal 0
86PrefijoProbabilidad de bloquear aumentada un (76–81)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
Normal 0
1PrefijoRefleja (1–4) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpoCinturones Armaduras corporales Cascos Escudos
10PrefijoRefleja (5–10) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpoCinturones Armaduras corporales Cascos Escudos
20PrefijoRefleja (11–24) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpoArmaduras corporales Escudos
35PrefijoRefleja (25–50) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpoArmaduras corporales Escudos
58PrefijoRefleja (51–100) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpoNormal 0
74PrefijoRefleja (101–150) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpoNormal 0
82PrefijoRefleja (151–200) de daño físico a los atacantes cuerpo a cuerpoNormal 0
75PrefijoLos enemigos cercanos están cegadosbody_armour_eyrie 500
Normal 0
85PrefijoNo te pueden cegar
Los enemigos cercanos están cegados
body_armour_eyrie 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 15gloves_shaper 800
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Duración reducida de nivel 20helmet_elder 800
Normal 0
78PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Duración reducida de nivel 25helmet_elder 0
Normal 0
78PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Absorción de maná de nivel 20
Recuperación de maná total máximo por segundo por absorción aumentada un (20–30)%
gloves_shaper 0
Normal 0
1PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (8–11)%Normal 0
5PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (5–10)%Cinturones
5PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (5–10)%Cinturones
10PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (12–15)%Normal 0
21PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (11–16)%Cinturones
21PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (11–16)%Cinturones
26PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (16–19)%Normal 0
35PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (17–22)%Cinturones
35PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (17–22)%Cinturones
42PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (20–23)%Normal 0
49PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (23–28)%Cinturones
49PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (23–28)%Cinturones
58PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (24–27)%Normal 0
58PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (11–15)%Normal 0
63PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (29–34)%Cinturones
63PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (29–34)%Cinturones
74PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (28–31)%Normal 0
74PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (16–20)%Normal 0
77PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (35–40)%Cinturones
77PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (35–40)%Cinturones
82PrefijoVelocidad de recuperación de vida de los frascos aumentada un (32–35)%Normal 0
82PrefijoVelocidad de recuperación de maná de los frascos aumentada un (21–25)%Normal 0
1Prefijo+(3–10) de evasiónAnillos
18Prefijo+(11–35) de evasiónAnillos
29Prefijo+(36–60) de evasiónAnillos
42Prefijo+(61–80) de evasiónAnillos
58Prefijo+(81–120) de evasiónAnillos
72Prefijo+(121–150) de evasiónAnillos
82Prefijo+(151–180) de evasiónNormal 0
84Prefijo+(151–170) de evasiónAnillos
68Prefijo(4–6)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
Normal 0
68Prefijo(4–6)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matarboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
80Prefijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matarboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
83Prefijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
Normal 0
90PrefijoDuración de las cargas de aguante aumentada un 50%
(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
boots_eyrie 0
sword_eyrie 0
axe_eyrie 0
mace_eyrie 0
sceptre_eyrie 0
2h_sword_eyrie 0
2h_axe_eyrie 0
2h_mace_eyrie 0
staff_eyrie 0
warstaff_eyrie 0
Normal 0
93PrefijoDuración de las cargas de aguante aumentada un 50%
(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al matar
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
staff_elder 0
warstaff_elder 0
boots_elder 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (17–20) a (38–42) de daño de hielo a los hechizos y los ataquesring_shaper 0
Normal 0
75PrefijoAgrega de (21–24) a (43–48) de daño de hielo a los hechizos y los ataquesring_shaper 0
Normal 0
1PrefijoGanas el 10% del daño de fuego como daño de caos extraNormal 0
1PrefijoGanas el 10% del daño de hielo como daño de caos extraNormal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 20boots_elder 800
Normal 0
78PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 25boots_elder 0
Normal 0
1PrefijoGanas el 10% del daño de rayo como daño de caos extraNormal 0
1Prefijo+(3–10) de armaduraCinturones
18Prefijo+(11–35) de armaduraCinturones
30Prefijo+(36–60) de armaduraCinturones
44Prefijo+(61–138) de armaduraCinturones
57Prefijo+(139–322) de armaduraCinturones
58Prefijo+(80–120) de armaduraNormal 0
71Prefijo+(323–400) de armaduraCinturones
74Prefijo+(121–200) de armaduraNormal 0
82Prefijo+(481–520) de armaduraNormal 0
82Prefijo+(201–300) de armaduraNormal 0
83Prefijo+(401–460) de armaduraCinturones
86Prefijo+(461–540) de armaduraCinturones
1PrefijoAgrega de 10 a 15 de daño de hielo a los hechizos por cada carga de poderNormal 0
68PrefijoAgrega de 1 a (5–6) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligenciaclaw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de 1 a (7–8) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligenciastaff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de 1 a (5–6) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligenciaclaw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de 1 a (7–8) de daño de rayo a los ataques con esta arma por cada 10 de inteligenciastaff_shaper 200
warstaff_shaper 200
Normal 0
1PrefijoAgrega de 1 a 5 de daño de rayo por cada enemigo electrocutado que hayas matado recientementeNormal 0
1PrefijoEl daño de caos recibido no atraviesa el escudo de energía si no tienes la vida bajaNormal 0
68Prefijo+(500–650) de armadura si has bloqueado recientementeshield_elder 800
Normal 0
75Prefijo+(651–800) de armadura si has bloqueado recientementeshield_elder 800
Normal 0
1PrefijoIntimida permanentemente a los Enemigos al BloquearNormal 0
1PrefijoLa armadura aumenta con la resistencia al fuego excedenteNormal 0
1PrefijoLa evasión está aumentada por la resistencia al hielo excedenteNormal 0
1PrefijoCubres a los enemigos con ceniza cuando te golpeanNormal 0
85PrefijoExperiencia ganada aumentada un (2–3)%ring_basilisk 50
Normal 0
85PrefijoExperiencia ganada aumentada un (2–3)%ring_shaper 50
Normal 0
1PrefijoDaño de hechizos aumentado un (20–30)%necropolis_helmet 750
Normal 0
5PrefijoDaño de hechizos aumentado un (3–7)%Amuletos
20PrefijoDaño de hechizos aumentado un (8–12)%Amuletos
38PrefijoDaño de hechizos aumentado un (13–17)%Amuletos
56PrefijoDaño de hechizos aumentado un (18–22)%Amuletos
68PrefijoDaño de hechizos aumentado un (18–22)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoDaño de hechizos aumentado un (15–17)%ring_crusader 500
Normal 0
70PrefijoDaño de hechizos aumentado un (23–26)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
73PrefijoDaño de hechizos aumentado un (27–30)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoDaño de hechizos aumentado un (18–21)%ring_crusader 500
Normal 0
76PrefijoDaño de hechizos aumentado un (23–26)%Amuletos
80PrefijoDaño de hechizos aumentado un (22–25)%ring_crusader 500
Normal 0
83PrefijoDaño de hechizos aumentado un (31–38)%gloves_adjudicator 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (4–5) a (6–8) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 500
Normal 0
73PrefijoAgrega de (6–8) a (9–11) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 500
Normal 0
83PrefijoAgrega de (9–12) a (13–16) de daño físico si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (16–20) a (22–25) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 500
Normal 0
73PrefijoAgrega de (20–25) a (26–35) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 500
Normal 0
75Prefijo(2–3) a (4–5) de Daño de Fuego por cada Carga de Aguantering_adjudicator 500
Normal 0
80Prefijo(3–4) a (6–7) de Daño de Fuego por cada Carga de Aguantering_adjudicator 500
Normal 0
83PrefijoAgrega de (26–30) a (36–45) de daño de fuego si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (16–20) a (22–25) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 500
Normal 0
73PrefijoAgrega de (20–25) a (26–35) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 500
Normal 0
83PrefijoAgrega de (26–30) a (36–45) de daño de hielo si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de 1 a (41–47) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 500
Normal 0
73PrefijoAgrega de 1 a (48–60) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 500
Normal 0
75PrefijoDe 1 a (6–8) de daño de rayo por cada carga de poderring_crusader 500
Normal 0
80PrefijoDe (1–2) a (9–11) de daño de rayo por cada carga de poderring_crusader 500
Normal 0
83PrefijoAgrega de 1 a (61–90) de daño de rayo si has infligido un golpe crítico recientementegloves_eyrie 0
Normal 0
60PrefijoEl 10% del daño físico se convierte en daño de hieloNormal 0
68PrefijoEl (18–21)% del daño físico se convierte en daño de hielogloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
71PrefijoEl (22–25)% del daño físico se convierte en daño de hielogloves_crusader 500
quiver_crusader 500
Normal 0
81PrefijoGanas el (3–5)% del daño físico como daño de hielo extra
El (22–25)% del daño físico se convierte en daño de hielo
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
63PrefijoAgrega de 4 a 7 de daño de hielo a los golpes contra ti por cada carga de frenesíNormal 0
63PrefijoDe 4 a 7 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesíNormal 0
63PrefijoDe 8 a 12 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesíNormal 0
75PrefijoDe (2–3) a (4–5) de daño de hielo agregado por cada carga de frenesíring_eyrie 500
Normal 0
80PrefijoDe (3–4) a (6–7) de daño de hielo agregado por cada carga de frenesíring_eyrie 500
Normal 0
80PrefijoDe 8 a 12 de daño de hielo agregado por cada carga de frenesíquiver_elder 400
Normal 0
1Prefijo+(44–47) de escudo de energía máximo
Escudo de energía máximo aumentado un (7–10)%
Normal 0
1Prefijo+(44–47) de escudo de energía máximo
Regeneras un 0.4% de escudo de energía por segundo
Normal 0
3Prefijo+(1–3) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
11Prefijo+(4–8) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
17Prefijo+(9–12) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
23Prefijo+(13–15) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
29Prefijo+(16–19) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
35Prefijo+(20–22) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
42Prefijo+(23–26) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
50Prefijo+(27–31) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
50Prefijo+(44–47) de escudo de energía máximo
Escudo de energía máximo aumentado un 3%
Normal 0
50Prefijo+(44–47) de escudo de energía máximo
Regeneras un 0.4% de escudo de energía por segundo
Normal 0
50Prefijo+(44–47) de escudo de energía máximo
Pierdes un 0.4% de escudo de energía por segundo
Normal 0
59Prefijo+(32–37) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
68Prefijo+(38–43) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
74Prefijo+(44–47) de escudo de energía máximoAmuletos Anillos Cinturones
80Prefijo+(48–51) de escudo de energía máximoAmuletos Cinturones
63PrefijoDaño con veneno aumentado un 40%Normal 0
68Prefijo+(37–42)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta armabow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
75Prefijo+(43–50)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta armabow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
83Prefijo+(51–59)% al multiplicador de daño degenerativo del veneno aplicado con esta armabow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
60Prefijo+3% a la resistencia al hielo máximaNormal 0
75Prefijo+1% a la resistencia al hielo máximashield_shaper 0
Normal 0
75Prefijo+1% a la resistencia al hielo máximagloves_crusader 0
Normal 0
75Prefijo+1% a la resistencia al hielo máximaNormal 0
80Prefijo+2% a la resistencia al hielo máximaNormal 0
80Prefijo+2% a la resistencia al hielo máximashield_shaper 0
Normal 0
85Prefijo+2% a la resistencia al hielo máximagloves_crusader 0
Normal 0
86Prefijo+3% a la resistencia al hielo máximaNormal 0
86Prefijo+3% a la resistencia al hielo máximashield_shaper 0
Normal 0
95Prefijo+3% a la resistencia al hielo máximagloves_crusader 0
Normal 0
68PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (18–22)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (15–17)%ring_eyrie 500
Normal 0
70PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (23–26)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
73PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (27–30)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (18–21)%ring_eyrie 500
Normal 0
80PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (22–25)%ring_eyrie 500
Normal 0
83PrefijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (31–38)%gloves_adjudicator 0
Normal 0
75PrefijoGanas el (5–6)% del daño elemental como daño de caos extrasceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
75PrefijoGanas el (10–12)% del daño elemental como daño de caos extrastaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
85PrefijoGanas el (7–8)% del daño elemental como daño de caos extrasceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
85PrefijoGanas el (13–15)% del daño elemental como daño de caos extrastaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
68PrefijoLos golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un (8–12)% de probabilidad de Fortificarbelt_elder 800
Normal 0
68PrefijoLos golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un (8–12)% de probabilidad de Fortificarbelt_crusader 250
Normal 0
1PrefijoEl 10% de la vida máxima se convierte en escudo de energíaNormal 0
45PrefijoLa velocidad de movimiento no se puede modificar por debajo de su valor basenecropolis_boots 250
Normal 0
68PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerzasword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerza2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerzasword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (2–3) a (4–5) de daño de fuego a los ataques con esta arma por cada 10 de fuerza2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destrezasword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (2–3) a (4–5) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destreza2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destrezasword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (2–3) a (4–5) de daño de hielo a los ataques con esta arma por cada 10 de destreza2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de 2 a 4 de daño de fuego a los ataques por cada 10 de fuerzaNormal 0
68PrefijoAgrega de 2 a 4 de daño de hielo a los ataques por cada 10 de destrezaNormal 0
68PrefijoAgrega de 1 a 5 de daño de rayo a los ataques por cada 10 de inteligenciaNormal 0
68PrefijoDe (22–27) a (41–46) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiadosbelt_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoDe (28–32) a (47–51) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiadosbelt_adjudicator 500
Normal 0
80PrefijoDe (33–39) a (52–55) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiadosbelt_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (26–30)%belt_eyrie 500
Normal 0
75PrefijoDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (31–35)%belt_eyrie 500
Normal 0
80PrefijoDaño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (36–40)%belt_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (30–34)% contra enemigos electrocutadosbelt_crusader 500
Normal 0
75PrefijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (35–39)% contra enemigos electrocutadosbelt_crusader 500
Normal 0
80PrefijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (40–45)% contra enemigos electrocutadosbelt_crusader 500
Normal 0
1Prefijo+(6–12) de evasióndex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
1Prefijo+(6–12) de armadurastr_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
1Prefijo+(5–9) de armadura
+(5–9) de evasión
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
1Prefijo+(5–9) de armadura
+(3–4) de escudo de energía máximo
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
1Prefijo+(5–9) de evasión
+(3–4) de escudo de energía máximo
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
3Prefijo+(3–5) de escudo de energía máximoint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
3Prefijo+(5–9) a la barreraward_armour 1000
Normal 0
11Prefijo+(10–15) a la barreraward_armour 1000
Normal 0
11Prefijo+(6–11) de escudo de energía máximoint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
11Prefijo+(13–35) de evasióndex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
11Prefijo+(13–35) de armadurastr_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
17Prefijo+(12–16) de escudo de energía máximoint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
17Prefijo+(36–63) de evasióndex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
17Prefijo+(36–63) de armadurastr_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
17Prefijo+(16–23) a la barreraward_armour 1000
Normal 0
18Prefijo+(10–27) de armadura
+(10–27) de evasión
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
18Prefijo+(10–27) de armadura
+(5–12) de escudo de energía máximo
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
18Prefijo+(10–27) de evasión
+(5–12) de escudo de energía máximo
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
23Prefijo+(17–23) de escudo de energía máximoint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
23Prefijo+(64–82) de evasióndex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
23Prefijo+(64–82) de armadurastr_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
23Prefijo+(24–35) a la barreraward_armour 1000
Normal 0
26Prefijo+(21–25) de evasiónNormal 0
29Prefijo+(24–30) de escudo de energía máximoint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
29Prefijo+(83–101) de evasióndex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
29Prefijo+(83–101) de armadurastr_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
29Prefijo+(36–52) a la barreraward_armour 1000
Normal 0
30Prefijo+(28–48) de armadura
+(28–48) de evasión
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
30Prefijo+(28–48) de armadura
+(13–22) de escudo de energía máximo
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
30Prefijo+(28–48) de evasión
+(13–22) de escudo de energía máximo
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
35Prefijo+(31–38) de escudo de energía máximoint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
35Prefijo+(102–120) de evasióndex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
35Prefijo+(102–120) de armadurastr_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
35Prefijo+(52–69) a la barreraward_armour 1000
Normal 0
38Prefijo+(49–85) de armadura
+(49–85) de evasión
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
38Prefijo+(49–85) de armadura
+(23–28) de escudo de energía máximo
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
38Prefijo+(49–85) de evasión
+(23–28) de escudo de energía máximo
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
42Prefijo+(18–26) de escudo de energía máximoNormal 0
42Prefijo+(40–49) de evasiónNormal 0
42Prefijo+(81–90) de evasiónNormal 0
43Prefijo+(39–49) de escudo de energía máximoint_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
43Prefijo+(121–150) de evasióndex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
43Prefijo+(121–150) de armadurastr_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
43Prefijo+(70–84) a la barreraward_armour 1000
Normal 0
46Prefijo+(86–145) de armadura
+(86–145) de evasión
Botas 0
Guantes 0
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
46Prefijo+(86–145) de armadura
+(29–48) de escudo de energía máximo
Botas 0
Guantes 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
46Prefijo+(86–145) de evasión
+(29–48) de escudo de energía máximo
Botas 0
Guantes 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
51Prefijo+(50–61) de escudo de energía máximoGuantes 0
Botas 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
51Prefijo+(151–200) de evasiónGuantes 0
Botas 0
dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
51Prefijo+(151–200) de armaduraGuantes 0
Botas 0
str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
51Prefijo+(85–99) a la barreraGuantes 0
Botas 0
ward_armour 1000
Normal 0
58Prefijo+(62–72) de escudo de energía máximoNormal 0
58Prefijo+(50–59) de escudo de energía máximoNormal 0
58Prefijo+(27–32) de escudo de energía máximoNormal 0
58Prefijo+(39–45) de escudo de energía máximoNormal 0
58Prefijo+(121–140) de evasiónNormal 0
58Prefijo+(91–105) de evasiónNormal 0
58Prefijo+(151–225) de evasiónNormal 0
58Prefijo+(121–140) de armaduraNormal 0
58Prefijo+(91–105) de armaduraNormal 0
58Prefijo+(151–225) de armaduraNormal 0
58Prefijo+(146–220) de armadura
+(146–220) de evasión
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
58Prefijo+(146–220) de armadura
+(49–60) de escudo de energía máximo
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
58Prefijo+(146–220) de evasión
+(49–60) de escudo de energía máximo
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
60Prefijo+(62–76) de escudo de energía máximoCascos 0
Guantes 0
Botas 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
60Prefijo+(201–300) de evasiónCascos 0
Guantes 0
Botas 0
dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
60Prefijo+(201–300) de armaduraCascos 0
Guantes 0
Botas 0
str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
60Prefijo+(100–119) a la barreraCascos 0
Guantes 0
Botas 0
ward_armour 1000
Normal 0
69Prefijo+(120–139) a la barreraCascos 0
Guantes 0
Botas 0
ward_armour 1000
Normal 0
69Prefijo+(77–90) de escudo de energía máximoCascos 0
Guantes 0
Botas 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
69Prefijo+(301–400) de evasiónCascos 0
Guantes 0
Botas 0
dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
69Prefijo+(301–400) de armaduraCascos 0
Guantes 0
Botas 0
str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
69Prefijo+(221–300) de armadura
+(221–300) de evasión
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
69Prefijo+(221–300) de armadura
+(61–72) de escudo de energía máximo
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
69Prefijo+(221–300) de evasión
+(61–72) de escudo de energía máximo
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
74Prefijo+(73–82) de escudo de energía máximoNormal 0
74Prefijo+(60–69) de escudo de energía máximoNormal 0
74Prefijo+(28–35) de escudo de energía máximoNormal 0
74Prefijo+(46–51) de escudo de energía máximoNormal 0
74Prefijo+(141–160) de evasiónNormal 0
74Prefijo+(106–120) de evasiónNormal 0
74Prefijo+(226–300) de evasiónNormal 0
74Prefijo+(141–160) de armaduraNormal 0
74Prefijo+(106–120) de armaduraNormal 0
74Prefijo+(226–300) de armaduraNormal 0
75Prefijo+(91–100) de escudo de energía máximoEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
75Prefijo+(140–159) a la barreraEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
ward_armour 1000
Normal 0
77Prefijo+(401–500) de evasiónEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
77Prefijo+(401–500) de armaduraEscudos 0
Cascos 0
Guantes 0
Botas 0
str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
79Prefijo+(301–375) de armadura
+(301–375) de evasión
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
79Prefijo+(301–375) de armadura
+(73–80) de escudo de energía máximo
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
79Prefijo+(301–375) de evasión
+(73–80) de escudo de energía máximo
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
Normal 0
82Prefijo+(88–95) de escudo de energía máximoNormal 0
82Prefijo+(75–85) de escudo de energía máximoNormal 0
82Prefijo+(38–45) de escudo de energía máximoNormal 0
82Prefijo+(52–58) de escudo de energía máximoNormal 0
82Prefijo+(390–475) de evasiónNormal 0
82Prefijo+(161–180) de evasiónNormal 0
82Prefijo+(121–135) de evasiónNormal 0
82Prefijo+(301–375) de evasiónNormal 0
82Prefijo+(390–475) de armaduraNormal 0
82Prefijo+(161–180) de armaduraNormal 0
82Prefijo+(121–135) de armaduraNormal 0
82Prefijo+(301–375) de armaduraNormal 0
30Prefijo+(8–10) de armadura
+(8–10) de evasión
+(18–23) de vida máxima
Normal 0
30Prefijo+(8–10) de armadura
+(3–5) de escudo de energía máximo
+(18–23) de vida máxima
Normal 0
30Prefijo+(8–10) de evasión
+(3–5) de escudo de energía máximo
+(18–23) de vida máxima
Normal 0
30Prefijo+(20–32) de armadura
+(18–23) de vida máxima
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30Prefijo+(14–20) de evasión
+(18–23) de vida máxima
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30Prefijo+(8–10) de escudo de energía máximo
+(18–23) de vida máxima
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30Prefijo+(8–10) de escudo de energía máximo
+(11–15) de maná máximo
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
30Prefijo+(15–20) a la barrera
+(18–23) de vida máxima
ward_armour 1000
Normal 0
46Prefijo+(21–30) a la barrera
+(24–28) de vida máxima
ward_armour 1000
Normal 0
46Prefijo+(11–21) de armadura
+(11–21) de evasión
+(24–28) de vida máxima
Normal 0
46Prefijo+(11–21) de armadura
+(6–8) de escudo de energía máximo
+(24–28) de vida máxima
Normal 0
46Prefijo+(11–21) de evasión
+(6–8) de escudo de energía máximo
+(24–28) de vida máxima
Normal 0
46Prefijo+(33–48) de armadura
+(24–28) de vida máxima
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46Prefijo+(21–42) de evasión
+(24–28) de vida máxima
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46Prefijo+(11–15) de escudo de energía máximo
+(24–28) de vida máxima
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
46Prefijo+(11–15) de escudo de energía máximo
+(16–19) de maná máximo
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(22–48) de armadura
+(22–48) de evasión
+(29–33) de vida máxima
Normal 0
62Prefijo+(22–48) de armadura
+(9–12) de escudo de energía máximo
+(29–33) de vida máxima
Normal 0
62Prefijo+(22–48) de evasión
+(9–12) de escudo de energía máximo
+(29–33) de vida máxima
Normal 0
62Prefijo+(49–96) de armadura
+(29–33) de vida máxima
Botas 0
Guantes 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(43–95) de evasión
+(29–33) de vida máxima
Botas 0
Guantes 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(16–25) de escudo de energía máximo
+(29–33) de vida máxima
Botas 0
Guantes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(16–25) de escudo de energía máximo
+(20–22) de maná máximo
Botas 0
Guantes 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
Normal 0
62Prefijo+(31–40) a la barrera
+(29–33) de vida máxima
Botas 0
Guantes 0
ward_armour 1000
Normal 0
78Prefijo+(41–50) a la barrera
+(34–38) de vida máxima
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
ward_armour 500
Normal 0
78Prefijo+(49–60) de armadura
+(49–60) de evasión
+(34–38) de vida máxima
Normal 0
78Prefijo+(49–60) de armadura
+(13–15) de escudo de energía máximo
+(34–38) de vida máxima
Normal 0
78Prefijo+(49–60) de evasión
+(13–15) de escudo de energía máximo
+(34–38) de vida máxima
Normal 0
78Prefijo+(97–144) de armadura
+(34–38) de vida máxima
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
str_armour 500
str_dex_armour 250
str_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78Prefijo+(96–120) de evasión
+(34–38) de vida máxima
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
dex_armour 500
str_dex_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78Prefijo+(26–30) de escudo de energía máximo
+(34–38) de vida máxima
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
78Prefijo+(26–30) de escudo de energía máximo
+(23–25) de maná máximo
Escudos 0
Botas 0
Guantes 0
Cascos 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
Normal 0
1PrefijoDaño de hechizos aumentado un (70–74)%
Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Normal 0
1PrefijoDaño de hechizos aumentado un (105–110)%
Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Normal 0
1PrefijoDaño de trampas aumentado un (90–95)%Normal 0
1PrefijoDaño de trampas aumentado un (133–138)%Normal 0
1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (90–95)%Normal 0
1PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (133–138)%Normal 0
1PrefijoDaño de fuego aumentado un (75–79)%
Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos
Normal 0
1PrefijoDaño de fuego aumentado un (111–115)%
Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de fuego a los hechizos
Normal 0
1PrefijoDaño de hielo aumentado un (75–79)%
Agrega de (12–16) a (25–29) de daño de hielo a los hechizos
Normal 0
1PrefijoDaño de hielo aumentado un (111–115)%
Agrega de (19–25) a (37–44) de daño de hielo a los hechizos
Normal 0
1PrefijoDaño de rayo aumentado un (75–79)%
Agrega de (1–4) a (53–56) de daño de rayo a los hechizos
Normal 0
1PrefijoDaño de rayo aumentado un (111–115)%
Agrega de (2–6) a (79–84) de daño de rayo a los hechizos
Normal 0
2PrefijoDaño de hechizos aumentado un (10–19)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
2PrefijoDaño de hechizos aumentado un (15–29)%Báculos
2PrefijoDaño de fuego aumentado un (10–19)%Varitas Cetros
2PrefijoDaño de fuego aumentado un (15–29)%Báculos
2PrefijoDaño de hielo aumentado un (10–19)%Varitas Cetros
2PrefijoDaño de hielo aumentado un (15–29)%Báculos
2PrefijoDaño de rayo aumentado un (10–19)%Varitas Cetros
2PrefijoDaño de rayo aumentado un (15–29)%Báculos
2PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (10–19)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
Normal 0
2PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (15–29)%Normal 0
11PrefijoDaño de hechizos aumentado un (20–29)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
11PrefijoDaño de hechizos aumentado un (30–44)%Báculos
11PrefijoDaño de fuego aumentado un (20–29)%Varitas Cetros
11PrefijoDaño de fuego aumentado un (30–44)%Báculos
11PrefijoDaño de hielo aumentado un (20–29)%Varitas Cetros
11PrefijoDaño de hielo aumentado un (30–44)%Báculos
11PrefijoDaño de rayo aumentado un (20–29)%Varitas Cetros
11PrefijoDaño de rayo aumentado un (30–44)%Báculos
11PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (20–29)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
Normal 0
11PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (30–44)%Normal 0
23PrefijoDaño de hechizos aumentado un (30–39)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
23PrefijoDaño de hechizos aumentado un (45–59)%Báculos
23PrefijoDaño de fuego aumentado un (30–39)%Varitas Cetros
23PrefijoDaño de fuego aumentado un (45–59)%Báculos
23PrefijoDaño de hielo aumentado un (30–39)%Varitas Cetros
23PrefijoDaño de hielo aumentado un (45–59)%Báculos
23PrefijoDaño de rayo aumentado un (30–39)%Varitas Cetros
23PrefijoDaño de rayo aumentado un (45–59)%Báculos
23PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (30–39)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
Normal 0
23PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (45–59)%Normal 0
35PrefijoDaño de hechizos aumentado un (40–54)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
35PrefijoDaño de hechizos aumentado un (60–84)%Báculos
35PrefijoDaño de fuego aumentado un (40–54)%Varitas Cetros
35PrefijoDaño de fuego aumentado un (60–84)%Báculos
35PrefijoDaño de hielo aumentado un (40–54)%Varitas Cetros
35PrefijoDaño de hielo aumentado un (60–84)%Báculos
35PrefijoDaño de rayo aumentado un (40–54)%Varitas Cetros
35PrefijoDaño de rayo aumentado un (60–84)%Báculos
35PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (40–54)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
focus_can_roll_minion_modifiers 1200
Normal 0
35PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (60–84)%Normal 0
46PrefijoDaño de hechizos aumentado un (55–69)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
46PrefijoDaño de hechizos aumentado un (85–104)%Báculos
46PrefijoDaño de fuego aumentado un (55–69)%Varitas Cetros
46PrefijoDaño de fuego aumentado un (85–104)%Báculos
46PrefijoDaño de hielo aumentado un (55–69)%Varitas Cetros
46PrefijoDaño de hielo aumentado un (85–104)%Báculos
46PrefijoDaño de rayo aumentado un (55–69)%Varitas Cetros
46PrefijoDaño de rayo aumentado un (85–104)%Báculos
46PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (55–69)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 600
focus_can_roll_minion_modifiers 600
Normal 0
50PrefijoDaño de hechizos aumentado un (70–74)%
Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Normal 0
50PrefijoDaño de hechizos aumentado un (105–110)%
Ganas el 5% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Normal 0
50PrefijoDaño de trampas aumentado un (90–95)%Normal 0
50PrefijoDaño de trampas aumentado un (133–138)%Normal 0
50PrefijoDaño de minas aumentado un (90–95)%Normal 0
50PrefijoDaño de minas aumentado un (133–138)%Normal 0
50PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (90–95)%Normal 0
50PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (133–138)%Normal 0
50PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (50–66)%
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir el doble de daño
Normal 0
50PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (85–94)%
Los esbirros tienen un 5% de probabilidad de infligir el doble de daño
Normal 0
50PrefijoDaño de fuego aumentado un (75–79)%
Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de fuego a los hechizos
Normal 0
50PrefijoDaño de fuego aumentado un (111–115)%
Agrega de (20–27) a (41–48) de daño de fuego a los hechizos
Normal 0
50PrefijoDaño de hielo aumentado un (75–79)%
Agrega de (12–16) a (25–29) de daño de hielo a los hechizos
Normal 0
50PrefijoDaño de hielo aumentado un (111–115)%
Agrega de (19–25) a (37–44) de daño de hielo a los hechizos
Normal 0
50PrefijoDaño de rayo aumentado un (75–79)%
Agrega de (1–4) a (53–56) de daño de rayo a los hechizos
Normal 0
50PrefijoDaño de rayo aumentado un (111–115)%
Agrega de (2–6) a (79–84) de daño de rayo a los hechizos
Normal 0
58PrefijoDaño de hechizos aumentado un (70–84)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
58PrefijoDaño de hechizos aumentado un (50–66)%Normal 0
58PrefijoDaño de hechizos aumentado un (105–124)%Báculos
58PrefijoDaño de hechizos aumentado un (85–106)%Normal 0
58PrefijoDaño de fuego aumentado un (70–84)%Varitas Cetros
58PrefijoDaño de fuego aumentado un (105–124)%Báculos
58PrefijoDaño de hielo aumentado un (70–84)%Varitas Cetros
58PrefijoDaño de hielo aumentado un (105–124)%Báculos
58PrefijoDaño de rayo aumentado un (70–84)%Varitas Cetros
58PrefijoDaño de rayo aumentado un (105–124)%Báculos
58PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (70–84)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 300
focus_can_roll_minion_modifiers 300
Normal 0
58PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (50–66)%Normal 0
58PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (85–106)%Normal 0
64PrefijoDaño de hechizos aumentado un (85–99)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
64PrefijoDaño de fuego aumentado un (85–99)%Varitas Cetros
64PrefijoDaño de hielo aumentado un (85–99)%Varitas Cetros
64PrefijoDaño de rayo aumentado un (85–99)%Varitas Cetros
64PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (85–99)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
focus_can_roll_minion_modifiers 160
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Destrucción controlada de nivel 16
Daño de hechizos aumentado un (45–52)%
sceptre_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Eficacia de nivel 16
Daño de hechizos aumentado un (45–52)%
sceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 16
Daño de hechizos aumentado un (67–78)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inspiración de nivel 16
Daño de hechizos aumentado un (67–78)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_elder 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de poder en golpe crítico de nivel 16
Daño de hechizos aumentado un (67–78)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Foco elemental de nivel 16
Daño elemental aumentado un (45–52)%
sceptre_shaper 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de fuego de nivel 16
Daño de fuego aumentado un (45–52)%
sceptre_elder 400
wand_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de hielo de nivel 16
Daño de hielo aumentado un (45–52)%
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de rayo de nivel 16
Daño de rayo aumentado un (45–52)%
sceptre_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
68PrefijoDaño de Incendio aumentado un (60–69)%sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
Normal 0
68PrefijoDaño de Incendio aumentado un (100–109)%staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
68PrefijoDaño Físico Degenerativo aumentado un (60–69)%sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
68PrefijoDaño Físico Degenerativo aumentado un (100–109)%2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
Normal 0
68PrefijoDaño de caos degenerativo aumentado un (60–69)%sword_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
68PrefijoDaño de caos degenerativo aumentado un (100–109)%2h_sword_basilisk 400
Normal 0
71PrefijoDaño de Incendio aumentado un (70–79)%sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
Normal 0
71PrefijoDaño de Incendio aumentado un (110–119)%staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
Normal 0
71PrefijoDaño Físico Degenerativo aumentado un (70–79)%sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
71PrefijoDaño Físico Degenerativo aumentado un (110–119)%2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
Normal 0
71PrefijoDaño de caos degenerativo aumentado un (70–79)%sword_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
71PrefijoDaño de caos degenerativo aumentado un (110–119)%2h_sword_basilisk 300
Normal 0
74PrefijoDaño de hechizos aumentado un (67–82)%Normal 0
74PrefijoDaño de hechizos aumentado un (107–122)%Normal 0
74PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (67–82)%Normal 0
74PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (107–122)%Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Destrucción controlada de nivel 18
Daño de hechizos aumentado un (53–56)%
sceptre_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Eficacia de nivel 18
Daño de hechizos aumentado un (53–56)%
sceptre_elder 200
rune_dagger_elder 200
wand_elder 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 18
Daño de hechizos aumentado un (79–83)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inspiración de nivel 18
Daño de hechizos aumentado un (79–83)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_elder 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de poder en golpe crítico de nivel 18
Daño de hechizos aumentado un (79–83)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Foco elemental de nivel 18
Daño elemental aumentado un (53–56)%
sceptre_shaper 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de fuego de nivel 18
Daño de fuego aumentado un (53–56)%
sceptre_elder 200
wand_elder 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de hielo de nivel 18
Daño de hielo aumentado un (53–56)%
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de rayo de nivel 18
Daño de rayo aumentado un (53–56)%
sceptre_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
75PrefijoDaño de Incendio aumentado un (80–89)%sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
Normal 0
75PrefijoDaño de Incendio aumentado un (120–129)%staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
Normal 0
75PrefijoDaño Físico Degenerativo aumentado un (80–89)%sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
75PrefijoDaño Físico Degenerativo aumentado un (120–129)%2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
Normal 0
75PrefijoDaño de caos degenerativo aumentado un (80–89)%sword_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
75PrefijoDaño de caos degenerativo aumentado un (120–129)%2h_sword_basilisk 200
Normal 0
78PrefijoDaño de Incendio aumentado un (90–94)%sceptre_adjudicator 100
wand_adjudicator 100
Normal 0
78PrefijoDaño de Incendio aumentado un (130–134)%staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
Normal 0
78PrefijoDaño Físico Degenerativo aumentado un (90–94)%sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
mace_adjudicator 100
bow_adjudicator 100
Normal 0
78PrefijoDaño Físico Degenerativo aumentado un (130–134)%2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
Normal 0
78PrefijoDaño de caos degenerativo aumentado un (90–94)%sword_basilisk 100
claw_basilisk 100
dagger_basilisk 100
rune_dagger_basilisk 100
bow_basilisk 100
Normal 0
78PrefijoDaño de caos degenerativo aumentado un (130–134)%2h_sword_basilisk 100
Normal 0
79PrefijoDaño de hechizos aumentado un (125–149)%Báculos
79PrefijoDaño de fuego aumentado un (125–149)%Báculos
79PrefijoDaño de hielo aumentado un (125–149)%Báculos
79PrefijoDaño de rayo aumentado un (125–149)%Báculos
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Destrucción controlada de nivel 20
Daño de hechizos aumentado un (57–60)%
sceptre_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Eficacia de nivel 20
Daño de hechizos aumentado un (57–60)%
sceptre_elder 100
rune_dagger_elder 100
wand_elder 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 20
Daño de hechizos aumentado un (84–87)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inspiración de nivel 20
Daño de hechizos aumentado un (84–87)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_elder 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de poder en golpe crítico de nivel 20
Daño de hechizos aumentado un (84–87)%
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Foco elemental de nivel 20
Daño elemental aumentado un (57–60)%
sceptre_shaper 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de fuego de nivel 20
Daño de fuego aumentado un (57–60)%
sceptre_elder 100
wand_elder 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de hielo de nivel 20
Daño de hielo aumentado un (57–60)%
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Penetración de rayo de nivel 20
Daño de rayo aumentado un (57–60)%
sceptre_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
82PrefijoDaño de hechizos aumentado un (83–94)%Normal 0
82PrefijoDaño de hechizos aumentado un (123–144)%Normal 0
82PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (83–94)%Normal 0
82PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (123–144)%Normal 0
84PrefijoDaño de hechizos aumentado un (100–109)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
84PrefijoDaño de hechizos aumentado un (150–164)%Báculos
84PrefijoDaño de fuego aumentado un (100–109)%Varitas Cetros
84PrefijoDaño de fuego aumentado un (150–164)%Báculos
84PrefijoDaño de hielo aumentado un (100–109)%Varitas Cetros
84PrefijoDaño de hielo aumentado un (150–164)%Báculos
84PrefijoDaño de rayo aumentado un (100–109)%Varitas Cetros
84PrefijoDaño de rayo aumentado un (150–164)%Báculos
84PrefijoLos esbirros infligen daño aumentado un (100–109)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 80
focus_can_roll_minion_modifiers 80
Normal 0
50PrefijoActiva un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo
Daño de hechizos aumentado un (70–74)%
Normal 0
50PrefijoActiva un hechizo engarzado cuando usas una habilidad, con un tiempo de recarga de 4 segundos
Los hechizos que se activan de esta manera tienen un 150% más de costo
Daño de hechizos aumentado un (105–110)%
Normal 0
68Prefijo+(37–42)% al multiplicador de daño degenerativo de sangrado de los golpes con esta armabow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
75Prefijo+(43–50)% al multiplicador de daño degenerativo de sangrado de los golpes con esta armabow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
83Prefijo+(51–59)% al multiplicador de daño degenerativo de sangrado de los golpes con esta armabow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
Normal 0
60PrefijoLos esbirros absorben el 1% del daño como vidaNormal 0
80Prefijo+1% a todas las resistencias máximasshield_shaper 0
Normal 0
80Prefijo+1% a todas las resistencias máximasshield_basilisk 0
Normal 0
85Prefijo+2% a todas las resistencias máximasshield_basilisk 0
Normal 0
85Prefijo+2% a todas las resistencias máximasshield_shaper 0
Normal 0
1PrefijoEl 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegoNormal 0
63PrefijoEl 15% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hieloNormal 0
68PrefijoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegobody_armour_elder 400
Normal 0
68PrefijoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielobody_armour_shaper 400
Normal 0
68PrefijoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayobody_armour_shaper 400
Normal 0
68PrefijoEl (4–6)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayohelmet_crusader 500
Normal 0
68PrefijoEl (4–6)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegohelmet_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielohelmet_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayobody_armour_crusader 500
Normal 0
68PrefijoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegobody_armour_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielobody_armour_eyrie 500
Normal 0
75PrefijoEl (8–12)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caosbody_armour_basilisk 500
Normal 0
82PrefijoEl (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayobody_armour_shaper 400
Normal 0
83PrefijoEl (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielobody_armour_shaper 400
Normal 0
83PrefijoEl (7–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayohelmet_crusader 500
Normal 0
83PrefijoEl (7–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegohelmet_adjudicator 500
Normal 0
83PrefijoEl (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielohelmet_eyrie 500
Normal 0
83PrefijoEl (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayobody_armour_crusader 500
Normal 0
83PrefijoEl (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegobody_armour_adjudicator 500
Normal 0
83PrefijoEl (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielobody_armour_eyrie 500
Normal 0
83PrefijoEl (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caosbody_armour_basilisk 500
Normal 0
84PrefijoEl (13–15)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegobody_armour_elder 400
Normal 0
92PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
El (7–10)% del daño de rayo recibido se recobra como vida
body_armour_shaper 0
Normal 0
93PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
El (7–10)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
body_armour_shaper 0
Normal 0
93PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
El (7–10)% del daño de rayo recibido se recobra como vida
body_armour_crusader 0
Normal 0
93PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
El (7–10)% del daño de fuego recibido se recobra como vida
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
93PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
El (7–10)% del daño de hielo recibido se recobra como vida
body_armour_eyrie 0
Normal 0
93Prefijo+1% a la resistencia al caos máxima
El (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos
body_armour_basilisk 0
Normal 0
93PrefijoEl (11–13)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayohelmet_crusader 0
Normal 0
93PrefijoEl (11–13)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegohelmet_adjudicator 0
Normal 0
93PrefijoEl (11–13)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielohelmet_eyrie 0
Normal 0
94PrefijoEl (16–18)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
El (7–10)% del daño de fuego recibido se recobra como vida
body_armour_elder 0
Normal 0
60PrefijoAgrega de (11–22) a (34–46) de daño físico a los hechizosNormal 0
68PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
68PrefijoAgrega de (22–31) a (46–53) de daño físico a los hechizossceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
68PrefijoAgrega de (37–49) a (75–86) de daño físico a los hechizosattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
68PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño físico a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
70PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño físico a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
75PrefijoAgrega de (28–37) a (55–64) de daño físico a los hechizossceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
75PrefijoAgrega de (44–58) a (88–103) de daño físico a los hechizosattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
84PrefijoAgrega de (32–44) a (66–76) de daño físico a los hechizossceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
84PrefijoAgrega de (60–73) a (108–122) de daño físico a los hechizosattack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
85PrefijoAgrega de (25–34) a (51–59) de daño físico a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
85PrefijoAgrega de (35–49) a (60–73) de daño físico a los hechizoshelmet_basilisk 0
Normal 0
95PrefijoAgrega de (35–49) a (60–73) de daño físico a los hechizoshelmet_elder 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
70PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
82PrefijoAgrega de (25–34) a (51–59) de daño de fuego a los hechizoshelmet_elder 400
Normal 0
85PrefijoAgrega de (35–49) a (60–73) de daño de fuego a los hechizoshelmet_basilisk 0
Normal 0
92PrefijoAgrega de (35–49) a (60–73) de daño de fuego a los hechizoshelmet_elder 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (14–18) a (27–32) de daño de hielo a los hechizoshelmet_shaper 400
Normal 0
70PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (17–23) a (34–40) de daño de hielo a los hechizoshelmet_shaper 400
Normal 0
83PrefijoAgrega de (21–28) a (41–48) de daño de hielo a los hechizoshelmet_shaper 400
Normal 0
85PrefijoAgrega de (29–39) a (49–61) de daño de hielo a los hechizoshelmet_basilisk 0
Normal 0
93PrefijoAgrega de (29–39) a (49–61) de daño de hielo a los hechizoshelmet_shaper 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (2–5) a (58–61) de daño de rayo a los hechizoshelmet_shaper 400
Normal 0
70PrefijoAgrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizoshelmet_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (2–6) a (73–77) de daño de rayo a los hechizoshelmet_shaper 400
Normal 0
84PrefijoAgrega de (2–7) a (88–93) de daño de rayo a los hechizoshelmet_shaper 400
Normal 0
85PrefijoAgrega de (2–8) a (101–121) de daño de rayo a los hechizoshelmet_basilisk 0
Normal 0
94PrefijoAgrega de (2–8) a (101–121) de daño de rayo a los hechizoshelmet_shaper 0
Normal 0
68PrefijoDuración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (10–12)%gloves_basilisk 500
Normal 0
80PrefijoDuración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (13–15)%gloves_basilisk 500
Normal 0
90PrefijoDuración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (13–15)%
Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (13–15)%
gloves_basilisk 0
Normal 0
68PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)%amulet_crusader 250
Normal 0
68PrefijoRecuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un (15–25)%amulet_crusader 250
Normal 0
68PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)%amulet_elder 0
Normal 0
68PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un (15–25)%amulet_elder 800
Normal 0
75PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 10%gloves_crusader 250
Normal 0
75PrefijoRecuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 15%gloves_crusader 250
Normal 0
85PrefijoRecuperación de vida total máxima por segundo por absorción aumentada un 20%gloves_crusader 0
Normal 0
85PrefijoRecuperación de escudo de energía total máximo por segundo por absorción aumentada un 30%gloves_crusader 0
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un 1% por cada 15 de Inteligenciaamulet_crusader 500
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un 1% por cada 15 de Fuerzaamulet_adjudicator 500
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un 1% por cada 15 de destrezaamulet_eyrie 500
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un 1% por cada 15 de Fuerzaamulet_elder 800
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un 1% por cada 15 de destrezaamulet_shaper 800
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un 1% por cada 15 de Inteligenciaamulet_shaper 800
Normal 0
68PrefijoDaño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de ataquesshield_elder 800
Normal 0
68PrefijoDaño aumentado un 1% por cada 1% de probabilidad de bloquear daño de ataquesshield_crusader 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (3–7) a (68–73) de daño de rayo contra los enemigos electrocutadosring_crusader 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (19–26) a (38–46) de daño de fuego contra los enemigos quemadosring_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (17–23) a (35–41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congeladosring_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (19–26) a (38–46) de daño de fuego contra los enemigos quemadosring_elder 800
Normal 0
68PrefijoAgrega de (17–23) a (35–41) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congeladosring_shaper 800
Normal 0
68PrefijoAgrega de (3–7) a (68–73) de daño de rayo contra los enemigos electrocutadosring_shaper 800
Normal 0
75PrefijoAgrega de (23–30) a (47–54) de daño de fuego contra los enemigos quemadosring_elder 800
Normal 0
75PrefijoAgrega de (20–26) a (41–48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congeladosring_shaper 800
Normal 0
75PrefijoAgrega de (4–8) a (82–86) de daño de rayo contra los enemigos electrocutadosring_shaper 800
Normal 0
75PrefijoAgrega de (4–8) a (82–86) de daño de rayo contra los enemigos electrocutadosring_crusader 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (23–30) a (47–54) de daño de fuego contra los enemigos quemadosring_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoAgrega de (20–26) a (41–48) de daño de hielo contra los enemigos escarchados o congeladosring_eyrie 500
Normal 0
66PrefijoGanas el (5–7)% del daño de fuego como daño de caos extraNormal 0
66PrefijoGanas el (5–7)% del daño de hielo como daño de caos extraNormal 0
66PrefijoGanas el (5–7)% del daño de rayo como daño de caos extraNormal 0
66PrefijoGanas el (5–7)% del daño físico como daño de caos extraNormal 0
66PrefijoGanas el (10–14)% del daño de fuego como daño de caos extraNormal 0
66PrefijoGanas el (10–14)% del daño de hielo como daño de caos extraNormal 0
66PrefijoGanas el (10–14)% del daño de rayo como daño de caos extraNormal 0
66PrefijoGanas el (10–14)% del daño físico como daño de caos extraNormal 0
72PrefijoGanas el (8–10)% del daño de fuego como daño de caos extraNormal 0
72PrefijoGanas el (8–10)% del daño de hielo como daño de caos extraNormal 0
72PrefijoGanas el (8–10)% del daño de rayo como daño de caos extraNormal 0
72PrefijoGanas el (8–10)% del daño físico como daño de caos extraNormal 0
72PrefijoGanas el (15–20)% del daño de fuego como daño de caos extraNormal 0
72PrefijoGanas el (15–20)% del daño de hielo como daño de caos extraNormal 0
72PrefijoGanas el (15–20)% del daño de rayo como daño de caos extraNormal 0
72PrefijoGanas el (15–20)% del daño físico como daño de caos extraNormal 0
80PrefijoGanas el (11–13)% del daño de fuego como daño de caos extraNormal 0
80PrefijoGanas el (11–13)% del daño de hielo como daño de caos extraNormal 0
80PrefijoGanas el (11–13)% del daño de rayo como daño de caos extraNormal 0
80PrefijoGanas el (11–13)% del daño físico como daño de caos extraNormal 0
80PrefijoGanas el (21–26)% del daño de fuego como daño de caos extraNormal 0
80PrefijoGanas el (21–26)% del daño de hielo como daño de caos extraNormal 0
80PrefijoGanas el (21–26)% del daño de rayo como daño de caos extraNormal 0
80PrefijoGanas el (21–26)% del daño físico como daño de caos extraNormal 0
81PrefijoGanas el (3–5)% del daño que no es de caos como daño de caos extraamulet_elder 800
Normal 0
1PrefijoAgrega de 1 a 2 de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
1PrefijoAgrega de (1–2) a 3 de daño de fuego a los ataquesCarcajes
1PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
1PrefijoAgrega de (59–79) a (118–138) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al fuego
Normal 0
1PrefijoAgrega de (3–5) a (6–7) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
1PrefijoAgrega de (3–5) a (6–7) de daño de fuegoNormal 0
1PrefijoAgrega de (109–147) a (220–256) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al fuego
Normal 0
1PrefijoAgrega de 1 a 2 de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
11PrefijoAgrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
11PrefijoAgrega de (14–20) a (29–33) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
11PrefijoAgrega de (14–20) a (29–33) de daño de fuegoNormal 0
12PrefijoAgrega de (3–5) a (7–8) de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
12PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de fuego a los ataquesCarcajes
12PrefijoAgrega de (3–5) a (7–8) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
18PrefijoAgrega de (12–17) a (25–29) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
18PrefijoAgrega de (23–31) a (47–54) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
18PrefijoAgrega de (23–31) a (47–54) de daño de fuegoNormal 0
20PrefijoAgrega de (5–7) a (11–13) de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
20PrefijoAgrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego a los ataquesCarcajes
20PrefijoAgrega de (5–7) a (11–13) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
26PrefijoAgrega de (17–24) a (35–41) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
26PrefijoAgrega de (32–44) a (65–76) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
26PrefijoAgrega de (32–44) a (65–76) de daño de fuegoNormal 0
28PrefijoAgrega de (7–10) a (15–18) de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
28PrefijoAgrega de (11–14) a (21–25) de daño de fuego a los ataquesCarcajes
28PrefijoAgrega de (7–10) a (15–18) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
33PrefijoAgrega de (24–33) a (49–57) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
33PrefijoAgrega de (45–61) a (91–106) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
33PrefijoAgrega de (45–61) a (91–106) de daño de fuegoNormal 0
35PrefijoAgrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
35PrefijoAgrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los ataquesCarcajes
35PrefijoAgrega de (9–12) a (19–22) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
42PrefijoAgrega de (5–7) a (11–14) de daño de fuego a los ataquesNormal 0
42PrefijoAgrega de (34–46) a (68–80) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
42PrefijoAgrega de (63–85) a (128–148) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
42PrefijoAgrega de (63–85) a (128–148) de daño de fuegoNormal 0
44PrefijoAgrega de (11–15) a (23–27) de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
44PrefijoAgrega de (17–22) a (33–38) de daño de fuego a los ataquesCarcajes
44PrefijoAgrega de (11–15) a (23–27) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
50PrefijoAgrega de (45–61) a (91–106) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Normal 0
50PrefijoAgrega de (79–106) a (159–186) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
Normal 0
51PrefijoAgrega de (46–62) a (93–107) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
51PrefijoAgrega de (85–115) a (172–200) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
51PrefijoAgrega de (85–115) a (172–200) de daño de fuegoNormal 0
52PrefijoAgrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos
52PrefijoAgrega de (20–27) a (40–47) de daño de fuego a los ataquesCarcajes
52PrefijoAgrega de (13–18) a (27–31) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
58PrefijoAgrega de (6–8) a (13–17) de daño de fuego a los ataquesNormal 0
62PrefijoAgrega de (59–81) a (120–140) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
62PrefijoAgrega de (110–150) a (223–260) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
62PrefijoAgrega de (110–150) a (223–260) de daño de fuegoNormal 0
64PrefijoAgrega de (16–22) a (32–38) de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos
64PrefijoAgrega de (27–35) a (53–62) de daño de fuego a los ataquesCarcajes
64PrefijoAgrega de (16–22) a (32–38) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
74PrefijoAgrega de (8–10) a (16–18) de daño de fuego a los ataquesNormal 0
74PrefijoAgrega de (74–101) a (150–175) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
74PrefijoAgrega de (137–188) a (279–325) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
74PrefijoAgrega de (137–188) a (279–325) de daño de fuegoNormal 0
76PrefijoAgrega de (19–25) a (39–45) de daño de fuego a los ataquesAmuletos Anillos
76PrefijoAgrega de (37–50) a (74–87) de daño de fuego a los ataquesCarcajes
76PrefijoAgrega de (19–25) a (39–45) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
82PrefijoAgrega de (23–27) a (43–48) de daño de fuego a los ataques contra tiNormal 0
82PrefijoAgrega de (41–55) a (81–96) de daño de fuego a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (23–27) a (43–48) de daño de fuego a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (9–11) a (17–21) de daño de fuego a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (89–121) a (180–210) de daño de fuegoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
82PrefijoAgrega de (80–109) a (162–189) de daño de fuegoNormal 0
82PrefijoAgrega de (165–225) a (335–390) de daño de fuegoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
82PrefijoAgrega de (165–225) a (335–390) de daño de fuegoNormal 0
82PrefijoAgrega de (149–203) a (302–351) de daño de fuegoNormal 0
1PrefijoAgrega de (5–7) a (11–13) de daño de fuego a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
Normal 0
50PrefijoAgrega de (5–7) a (11–13) de daño de fuego a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de fuego
Normal 0
60PrefijoDaño de hielo recibido reducido un (4–6)%Normal 0
60PrefijoDaño de rayo recibido reducido un (4–6)%Normal 0
60PrefijoDaño de caos recibido reducido un (4–6)%Normal 0
50Prefijo+2 al nivel de las gemas de trampas y minas engarzadasNormal 0
85Prefijo(7–10)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpegloves_basilisk 250
Normal 0
95PrefijoIntimidas a los enemigos durante 4 segundos con cada golpegloves_basilisk 0
Normal 0
85Prefijo(7–10)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpegloves_basilisk 250
Normal 0
95PrefijoEnerva a los enemigos durante 4 segundos con cada golpegloves_basilisk 0
Normal 0
75PrefijoEscudo de energía de la armadura equipada aumentado un (21–25)%belt_shaper 400
Normal 0
80PrefijoEscudo de energía de la armadura equipada aumentado un (26–30)%belt_shaper 400
Normal 0
75Prefijo(11–20)% de probabilidad de defender con el 200% de la armadurabelt_elder 400
Normal 0
80Prefijo(21–30)% de probabilidad de defender con el 200% de la armadurabelt_elder 400
Normal 0
83Prefijo60% de probabilidad de que los venenos aplicados con esta arma inflijan un 100% más de dañobow_elder 0
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
sword_elder 0
axe_elder 0
mace_elder 0
claw_elder 0
sceptre_elder 0
dagger_elder 0
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wand_elder 0
staff_elder 0
warstaff_elder 0
Normal 0
83Prefijo60% de probabilidad de que el sangrado aplicado con esta arma inflija un 100% más de dañobow_elder 0
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
sword_elder 0
axe_elder 0
mace_elder 0
claw_elder 0
sceptre_elder 0
dagger_elder 0
rune_dagger_elder 0
wand_elder 0
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Normal 0
83PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daños de Hechizossceptre_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
Normal 0
83PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daños de Hechizosstaff_shaper 500
Normal 0
83PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 40% más Daño de Ataquessword_shaper 500
axe_shaper 500
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claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
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rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
Normal 0
83PrefijoLas Habilidades Engarzadas infligen 20% más Daño de Ataques2h_sword_shaper 500
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2h_mace_shaper 500
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staff_shaper 500
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Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Iluminar de nivel 4Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Mejorar de nivel 4Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Empoderar de nivel 4Normal 0
68PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (6–7)% de la resistencia al caossword_basilisk 400
axe_basilisk 400
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Normal 0
73PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (8–9)% de la resistencia al caossword_basilisk 300
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78PrefijoLos ataques con esta arma penetran el (10–12)% de la resistencia al caossword_basilisk 200
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bow_basilisk 200
Normal 0
4Prefijo+(26–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
4Prefijo+(14–18)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
4Prefijo+(26–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
4Prefijo+(14–18)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
4Prefijo+(26–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
4Prefijo+(14–18)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
4Prefijo+(26–35)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
4Prefijo+(14–18)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
12Prefijo+(36–45)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
12Prefijo+(19–23)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
12Prefijo+(36–45)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
12Prefijo+(19–23)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
12Prefijo+(36–45)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
12Prefijo+(19–23)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
12Prefijo+(36–45)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
12Prefijo+(19–23)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
36Prefijo+(46–55)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
36Prefijo+(24–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
36Prefijo+(46–55)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
36Prefijo+(24–28)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
36Prefijo+(46–55)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
36Prefijo+(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
36Prefijo+(46–55)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
36Prefijo+(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
64Prefijo+(56–65)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
64Prefijo+(29–33)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
64Prefijo+(56–65)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
64Prefijo+(29–33)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
64Prefijo+(56–65)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
64Prefijo+(29–33)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
64Prefijo+(56–65)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
64Prefijo+(29–33)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
78Prefijo+(66–75)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
78Prefijo+(34–38)% al multiplicador de daño de caos degenerativoNormal 0
78Prefijo+(66–75)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
78Prefijo+(34–38)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoNormal 0
78Prefijo+(66–75)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
78Prefijo+(34–38)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoNormal 0
78Prefijo+(66–75)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
78Prefijo+(34–38)% al multiplicador de daño físico degenerativoNormal 0
60Prefijo(5–10)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataquesNormal 0
68Prefijo(13–16)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataquesgloves_basilisk 500
Normal 0
80Prefijo(17–20)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataquesgloves_basilisk 500
Normal 0
90Prefijo(21–25)% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques
Agrega de (1–2) a (3–5) de daño físico por cada empalamiento que tenga el enemigo
gloves_basilisk 0
Normal 0
80PrefijoLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 1 enemigo adicional como objetivogloves_basilisk 250
Normal 0
90PrefijoLas habilidades de golpe que no son vaal toman a 2 enemigos adicionales como objetivogloves_basilisk 0
Normal 0
75Prefijo(5–10)% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe críticoboots_eyrie 250
Normal 0
85Prefijo(11–20)% de probabilidad de ganar Elusivo con cada golpe crítico
Efecto de Elusivo aumentado un (5–10)%
boots_eyrie 0
Normal 0
80PrefijoLas habilidades asistidas por Descarga tienen +1 a la cantidad máxima de selloshelmet_eyrie 250
Normal 0
90PrefijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (50–75)% con hechizos que eliminan la cantidad máxima de sellos
Las habilidades asistidas por Descarga tienen +1 a la cantidad máxima de sellos
helmet_eyrie 0
Normal 0
75PrefijoTienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quietobody_armour_crusader 500
Normal 0
85PrefijoTienes suelo consagrado a tu alrededor mientras estás quieto
Los efectos de Suelo consagrado que creas tú perduran durante 1 segundo
body_armour_crusader 0
Normal 0
80PrefijoCada 4 segundos, regeneras un 15% de vida durante un segundobody_armour_basilisk 250
Normal 0
90PrefijoCada 4 segundos, regeneras un 25% de vida durante un segundobody_armour_basilisk 0
Normal 0
75PrefijoGanas una carga de frasco cuando infliges un golpe críticobelt_basilisk 250
Normal 0
75Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de fuegoAmuletos
75Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hieloAmuletos
75Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de rayoAmuletos
75Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad físicasAmuletos
75Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de caosAmuletos
82Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de rayoamulet_crusader 0
Normal 0
82Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de fuegoamulet_adjudicator 0
Normal 0
82Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad físicasamulet_adjudicator 0
Normal 0
82Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de hieloamulet_eyrie 0
Normal 0
82Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de caosamulet_basilisk 0
Normal 0
82Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de fuerzaamulet_basilisk 0
Normal 0
82Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de destrezaamulet_basilisk 0
Normal 0
82Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidad de inteligenciaamulet_basilisk 0
Normal 0
68PrefijoAgrega de (8–10) a (15–18) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (15–19) a (28–34) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (12–16) a (24–28) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (22–30) a (44–52) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (17–22) a (33–39) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
Normal 0
74PrefijoAgrega de (31–41) a (61–72) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
Normal 0
77PrefijoAgrega de (21–28) a (42–49) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
Normal 0
77PrefijoAgrega de (39–52) a (78–90) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
Normal 0
80PrefijoAgrega de (26–35) a (53–61) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
80PrefijoAgrega de (49–65) a (99–114) de daño de fuego
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al fuego
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (7–9) a (14–16) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (13–16) a (26–30) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (11–14) a (22–25) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (21–26) a (41–46) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (15–20) a (30–35) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
74PrefijoAgrega de (28–37) a (56–65) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
Normal 0
77PrefijoAgrega de (19–25) a (38–44) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
Normal 0
77PrefijoAgrega de (35–46) a (71–81) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
Normal 0
80PrefijoAgrega de (23–32) a (48–55) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
Normal 0
80PrefijoAgrega de (43–59) a (89–102) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de 2 a (25–29) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de 3 a (46–53) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (1–4) a (40–45) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (2–7) a (74–84) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (2–5) a (55–63) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
Normal 0
74PrefijoAgrega de (3–9) a (102–117) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
Normal 0
77PrefijoAgrega de (2–6) a (70–79) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
Normal 0
77PrefijoAgrega de (3–12) a (130–146) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
Normal 0
80PrefijoAgrega de (3–8) a (89–99) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
Normal 0
80PrefijoAgrega de (6–15) a (165–183) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
Normal 0
68PrefijoAgrega de (5–7) a (11–13) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoAgrega de (9–13) a (21–24) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (9–11) a (17–20) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
71PrefijoAgrega de (16–21) a (32–37) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
74PrefijoAgrega de (12–16) a (24–28) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
Normal 0
74PrefijoAgrega de (22–29) a (44–52) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
Normal 0
77PrefijoAgrega de (15–20) a (30–35) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
Normal 0
77PrefijoAgrega de (28–37) a (57–65) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
Normal 0
80PrefijoAgrega de (18–25) a (38–44) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
Normal 0
80PrefijoAgrega de (35–48) a (72–81) de daño de caos
Los ataques con esta arma penetran el (4–6)% de la resistencia al caos
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo de nivel 10grants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Momentum de nivel 10grants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
bow_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de poder en golpe crítico de nivel 10grants_2h_support 0
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 1grants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sobrecarga arcana de nivel 1grants_2h_support 0
staff_shaper 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inspiración de nivel 1grants_2h_support 0
staff_elder 400
warstaff_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al infligir golpes críticos de nivel 18grants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al matar cuerpo a cuerpo de nivel 18grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 250
2h_axe_shaper 250
2h_sword_shaper 250
staff_shaper 250
warstaff_shaper 250
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 18grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al infligir golpes críticos de nivel 20grants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al matar cuerpo a cuerpo de nivel 20grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 250
2h_axe_shaper 250
2h_sword_shaper 250
staff_shaper 250
warstaff_shaper 250
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al canalizar de nivel 20grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
Normal 0
60Prefijo+1 a la cantidad máxima de zombisNormal 0
60Prefijo+1 a la cantidad máxima de esqueletosNormal 0
60Prefijo+1 a la cantidad máxima de espectrosNormal 0
68Prefijo+1 a la cantidad máxima de zombisamulet_elder 800
Normal 0
68Prefijo+1 a la cantidad máxima de esqueletosamulet_elder 800
Normal 0
1PrefijoAgrega de (53–72) a (107–124) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al hielo
Normal 0
1PrefijoAgrega de (100–132) a (197–230) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al hielo
Normal 0
2PrefijoAgrega de 1 a 2 de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
2PrefijoAgrega de (1–2) a 3 de daño de hielo a los ataquesCarcajes
2PrefijoAgrega de (1–2) a (3–4) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
2PrefijoAgrega de (2–3) a (6–7) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
2PrefijoAgrega de (2–3) a (6–7) de daño de hieloNormal 0
2PrefijoAgrega de 1 a 2 de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
12PrefijoAgrega de (7–9) a (14–16) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
12PrefijoAgrega de (12–17) a (26–30) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
12PrefijoAgrega de (12–17) a (26–30) de daño de hieloNormal 0
13PrefijoAgrega de (3–4) a (7–8) de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
13PrefijoAgrega de (5–6) a (9–10) de daño de hielo a los ataquesCarcajes
13PrefijoAgrega de (3–4) a (7–8) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
19PrefijoAgrega de (11–15) a (23–26) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
19PrefijoAgrega de (21–28) a (42–48) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
19PrefijoAgrega de (21–28) a (42–48) de daño de hieloNormal 0
21PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
21PrefijoAgrega de (7–9) a (14–16) de daño de hielo a los ataquesCarcajes
21PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
27PrefijoAgrega de (16–21) a (31–37) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
27PrefijoAgrega de (29–40) a (58–68) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
27PrefijoAgrega de (29–40) a (58–68) de daño de hieloNormal 0
29PrefijoAgrega de (6–9) a (13–16) de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
29PrefijoAgrega de (10–13) a (19–22) de daño de hielo a los ataquesCarcajes
29PrefijoAgrega de (6–9) a (13–16) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
34PrefijoAgrega de (22–30) a (44–51) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
34PrefijoAgrega de (41–55) a (81–95) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
34PrefijoAgrega de (41–55) a (81–95) de daño de hieloNormal 0
36PrefijoAgrega de (8–11) a (16–19) de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
36PrefijoAgrega de (12–16) a (24–28) de daño de hielo a los ataquesCarcajes
36PrefijoAgrega de (8–11) a (16–19) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
42PrefijoAgrega de (6–7) a (11–14) de daño de hielo a los ataquesNormal 0
43PrefijoAgrega de (31–42) a (62–71) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
43PrefijoAgrega de (57–77) a (114–132) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
43PrefijoAgrega de (57–77) a (114–132) de daño de hieloNormal 0
45PrefijoAgrega de (10–13) a (20–24) de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
45PrefijoAgrega de (15–20) a (30–35) de daño de hielo a los ataquesCarcajes
45PrefijoAgrega de (10–13) a (20–24) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
50PrefijoAgrega de (37–50) a (74–87) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
Normal 0
50PrefijoAgrega de (65–87) a (130–152) de daño de hielo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al hielo
Normal 0
52PrefijoAgrega de (41–57) a (83–97) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
52PrefijoAgrega de (77–104) a (154–178) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
52PrefijoAgrega de (77–104) a (154–178) de daño de hieloNormal 0
53PrefijoAgrega de (12–16) a (24–28) de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos
53PrefijoAgrega de (18–24) a (36–42) de daño de hielo a los ataquesCarcajes
53PrefijoAgrega de (12–16) a (24–28) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
58PrefijoAgrega de (6–8) a (12–15) de daño de hielo a los ataquesNormal 0
63PrefijoAgrega de (54–74) a (108–126) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
63PrefijoAgrega de (99–136) a (200–232) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
63PrefijoAgrega de (99–136) a (200–232) de daño de hieloNormal 0
65PrefijoAgrega de (14–19) a (29–34) de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos
65PrefijoAgrega de (23–32) a (48–55) de daño de hielo a los ataquesCarcajes
65PrefijoAgrega de (14–19) a (29–34) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
74PrefijoAgrega de (7–9) a (13–16) de daño de hielo a los ataquesNormal 0
75PrefijoAgrega de (68–92) a (136–157) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
75PrefijoAgrega de (124–170) a (250–290) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
75PrefijoAgrega de (124–170) a (250–290) de daño de hieloNormal 0
77PrefijoAgrega de (17–22) a (34–40) de daño de hielo a los ataquesAmuletos Anillos
77PrefijoAgrega de (33–45) a (67–78) de daño de hielo a los ataquesCarcajes
77PrefijoAgrega de (17–22) a (34–40) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
82PrefijoAgrega de (20–24) a (38–44) de daño de hielo a los ataques contra tiNormal 0
82PrefijoAgrega de (36–50) a (74–86) de daño de hielo a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (20–24) a (38–44) de daño de hielo a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (8–10) a (14–17) de daño de hielo a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (81–111) a (163–189) de daño de hieloGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
82PrefijoAgrega de (73–100) a (147–170) de daño de hieloNormal 0
82PrefijoAgrega de (149–204) a (300–348) de daño de hieloArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
82PrefijoAgrega de (149–204) a (300–348) de daño de hieloNormal 0
82PrefijoAgrega de (134–184) a (270–313) de daño de hieloNormal 0
1PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
Normal 0
50PrefijoAgrega de (5–7) a (10–12) de daño de hielo a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de hielo
Normal 0
68PrefijoLas habilidades activadas engarzadas infligen daño dobleNormal 0
68PrefijoLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (25–27)%ring_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (28–31)%ring_basilisk 500
Normal 0
80PrefijoLos ataques optimizados infligen daño aumentado un (32–35)%ring_basilisk 500
Normal 0
1PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 10%Botas
1PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si no has recibido un golpe recientemente
Normal 0
1PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
(10–15)% de probabilidad de evitar el sangrado
Normal 0
1PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
(10–15)% de probabilidad de evitar ser envenenado
Normal 0
5PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (15–25)%Botas
15PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 15%Botas
30PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 20%Botas
40PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 25%Botas
50PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
Velocidad de movimiento aumentada un 5% si no has recibido un golpe recientemente
Normal 0
50PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
(10–15)% de probabilidad de evitar el sangrado
Normal 0
50PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 30%
(10–15)% de probabilidad de evitar ser envenenado
Normal 0
55PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 30%Botas
68PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (4–6)%amulet_shaper 800
Normal 0
75PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (3–6)%quiver_shaper 800
Normal 0
75PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (3–6)%quiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (7–10)%quiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (7–10)%quiver_shaper 800
Normal 0
82PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 32%Normal 0
84PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un (7–8)%amulet_shaper 800
Normal 0
86PrefijoVelocidad de movimiento aumentada un 35%Botas
1Prefijo25% de probabilidad de causar Sangrado con cada GolpeNormal 0
1Prefijo25% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpeNormal 0
20PrefijoRareza de objetos encontrados aumentada un (8–12)%Amuletos Anillos Guantes Botas Cascos
39PrefijoRareza de objetos encontrados aumentada un (13–18)%Amuletos Anillos Guantes Botas Cascos
62PrefijoRareza de objetos encontrados aumentada un (19–24)%Amuletos Anillos Cascos
84PrefijoRareza de objetos encontrados aumentada un (25–28)%Amuletos Anillos
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Efecto concentrado de nivel 16
Daño de área aumentado un (15–18)%
helmet_elder 800
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Efecto concentrado de nivel 18
Daño de área aumentado un (19–22)%
helmet_elder 800
Normal 0
82PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Efecto concentrado de nivel 20
Daño de área aumentado un (23–25)%
helmet_elder 800
Normal 0
92PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Efecto concentrado de nivel 25
Daño de área aumentado un (23–25)%
helmet_elder 0
Normal 0
1PrefijoDaño aumentado un (5–15)%Normal 0
60PrefijoDaño aumentado un (40–60)% con golpes y estados alterados contra los enemigos malditosNormal 0
68PrefijoDaño aumentado un (3–4)% por cada carga de poderamulet_crusader 500
Normal 0
68PrefijoDaño aumentado un (3–4)% por cada carga de aguanteamulet_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoDaño aumentado un (3–4)% por cada carga de frenesíamulet_eyrie 500
Normal 0
75PrefijoDaño aumentado un (11–15)%belt_adjudicator 500
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un (16–20)%belt_adjudicator 500
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de poderamulet_crusader 500
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de aguanteamulet_adjudicator 500
Normal 0
80PrefijoDaño aumentado un (5–6)% por cada carga de frenesíamulet_eyrie 500
Normal 0
85PrefijoDaño aumentado un (21–25)%belt_adjudicator 500
Normal 0
60PrefijoEficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un 10%Normal 0
60PrefijoLos fantasmas invocados tienen un 5% de probabilidad de renovar su duración cuando golpean a un enemigo raro o único
Los espíritus encolerizados invocados tienen un 5% de probabilidad de renovar su duración cuando golpean a un enemigo raro o único
Normal 0
68PrefijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (16–20)% más rápidoshield_eyrie 0
Normal 0
68PrefijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (15–20)% más rápidoring_eyrie 0
Normal 0
68PrefijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (15–20)% más rápidoring_basilisk 0
Normal 0
75PrefijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (21–25)% más rápidoshield_eyrie 0
Normal 0
75PrefijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (20–24)% más rápidoring_eyrie 0
Normal 0
75PrefijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (20–24)% más rápidoring_basilisk 0
Normal 0
80PrefijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (26–30)% más rápidoshield_eyrie 0
Normal 0
1PrefijoNormal 0
1PrefijoEl % del daño de rayo con habilidades de ataque se convierte en daño de caosNormal 0
75Prefijo+1 al nivel de todas las gemas de habilidadAmuletos
1PrefijoAgrega de (7–17) a (198–224) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al rayo
Normal 0
1PrefijoAgrega de (12–31) a (367–415) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (13–15)% de la resistencia al rayo
Normal 0
3PrefijoAgrega de 1 a 5 de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
3PrefijoAgrega de 1 a (3–4) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
3PrefijoAgrega de 1 a (5–6) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
3PrefijoAgrega de 2 a (10–11) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
3PrefijoAgrega de 2 a (10–11) de daño de rayoNormal 0
3PrefijoAgrega de 1 a 5 de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
13PrefijoAgrega de 1 a (14–15) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
13PrefijoAgrega de 1 a (14–15) de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
13PrefijoAgrega de 2 a (16–18) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
13PrefijoAgrega de 2 a (25–29) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
13PrefijoAgrega de 3 a (46–53) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
13PrefijoAgrega de 3 a (46–53) de daño de rayoNormal 0
19PrefijoAgrega de 2 a (41–48) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
19PrefijoAgrega de (4–5) a (76–88) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
19PrefijoAgrega de (4–5) a (76–88) de daño de rayoNormal 0
22PrefijoAgrega de (1–2) a (22–23) de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
22PrefijoAgrega de (1–3) a (25–28) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
22PrefijoAgrega de (1–2) a (22–23) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
26PrefijoAgrega de (1–2) a (21–22) de daño de rayo a los ataquesNormal 0
28PrefijoAgrega de (1–2) a (27–28) de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
28PrefijoAgrega de (2–3) a (35–40) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
28PrefijoAgrega de (1–2) a (27–28) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
31PrefijoAgrega de 3 a (57–67) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
31PrefijoAgrega de (5–8) a (106–123) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
31PrefijoAgrega de (5–8) a (106–123) de daño de rayoNormal 0
34PrefijoAgrega de (4–5) a (80–94) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
34PrefijoAgrega de (8–10) a (148–173) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
34PrefijoAgrega de (8–10) a (148–173) de daño de rayoNormal 0
35PrefijoAgrega de (1–3) a (33–34) de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
35PrefijoAgrega de (2–4) a (44–50) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
35PrefijoAgrega de (1–3) a (33–34) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
42PrefijoAgrega de (1–2) a (23–24) de daño de rayo a los ataquesNormal 0
42PrefijoAgrega de (5–8) a (112–131) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
42PrefijoAgrega de (11–14) a (208–242) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
42PrefijoAgrega de (11–14) a (208–242) de daño de rayoNormal 0
44PrefijoAgrega de (1–4) a (40–43) de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
44PrefijoAgrega de (2–5) a (56–62) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
44PrefijoAgrega de (1–4) a (40–43) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
50PrefijoAgrega de (4–13) a (158–166) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
Normal 0
50PrefijoAgrega de (7–22) a (275–290) de daño de rayo
Los ataques con esta arma penetran el (5–7)% de la resistencia al rayo
Normal 0
51PrefijoAgrega de (8–10) a (152–176) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
51PrefijoAgrega de (14–20) a (281–327) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
51PrefijoAgrega de (14–20) a (281–327) de daño de rayoNormal 0
52PrefijoAgrega de (2–5) a (47–50) de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos
52PrefijoAgrega de (2–6) a (66–75) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
52PrefijoAgrega de (2–5) a (47–50) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
58PrefijoAgrega de (1–2) a (25–26) de daño de rayo a los ataquesNormal 0
63PrefijoAgrega de (10–14) a (197–229) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
63PrefijoAgrega de (19–25) a (366–425) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
63PrefijoAgrega de (19–25) a (366–425) de daño de rayoNormal 0
64PrefijoAgrega de (3–6) a (57–61) de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos
64PrefijoAgrega de (3–8) a (89–99) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
64PrefijoAgrega de (3–6) a (57–61) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
74PrefijoAgrega de (1–2) a (27–28) de daño de rayo a los ataquesNormal 0
74PrefijoAgrega de (13–17) a (247–286) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
74PrefijoAgrega de (23–32) a (458–531) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
74PrefijoAgrega de (23–32) a (458–531) de daño de rayoNormal 0
76PrefijoAgrega de (3–7) a (68–72) de daño de rayo a los ataquesAmuletos Anillos
76PrefijoAgrega de (5–11) a (124–140) de daño de rayo a los ataquesCarcajes
76PrefijoAgrega de (3–7) a (68–72) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
82PrefijoAgrega de (4–8) a (71–76) de daño de rayo a los ataques contra tiNormal 0
82PrefijoAgrega de (6–13) a (136–155) de daño de rayo a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (4–8) a (71–76) de daño de rayo a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (1–3) a (29–30) de daño de rayo a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (15–21) a (296–344) de daño de rayoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
82PrefijoAgrega de (13–19) a (266–310) de daño de rayoNormal 0
82PrefijoAgrega de (28–38) a (549–638) de daño de rayoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
82PrefijoAgrega de (28–38) a (549–638) de daño de rayoNormal 0
82PrefijoAgrega de (25–34) a (494–575) de daño de rayoNormal 0
1PrefijoAgrega de (1–2) a (22–23) de daño de rayo a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
Normal 0
50PrefijoAgrega de (1–2) a (22–23) de daño de rayo a los ataques
El 25% del daño físico se convierte en daño de rayo
Normal 0
60Prefijo+3% de resistencia al fuego máximaNormal 0
75Prefijo+1% de resistencia al fuego máximashield_elder 0
Normal 0
75Prefijo+1% de resistencia al fuego máximaboots_crusader 0
Normal 0
75Prefijo+1% de resistencia al fuego máximaNormal 0
80Prefijo+2% de resistencia al fuego máximaNormal 0
80Prefijo+2% de resistencia al fuego máximashield_elder 0
Normal 0
85Prefijo+2% de resistencia al fuego máximaboots_crusader 0
Normal 0
86Prefijo+3% de resistencia al fuego máximaNormal 0
86Prefijo+3% de resistencia al fuego máximashield_elder 0
Normal 0
95Prefijo+3% de resistencia al fuego máximaboots_crusader 0
Normal 0
68PrefijoDaño de fuego aumentado un (16–20)%belt_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoDaño de fuego aumentado un (21–25)%belt_adjudicator 500
Normal 0
80PrefijoDaño de fuego aumentado un (26–30)%belt_adjudicator 500
Normal 0
16Prefijo+1 al máximo de cargas de frenesínecropolis_gloves 250
Normal 0
68Prefijo+1 al máximo de cargas de frenesíNormal 0
75Prefijo+1 al máximo de cargas de frenesígloves_adjudicator 125
Normal 0
85Prefijo+1 al máximo de cargas de frenesí
10% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de frenesí, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de frenesí
gloves_adjudicator 0
Normal 0
70Prefijo+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocarshield_shaper 800
Normal 0
68PrefijoDaño de hielo aumentado un (16–20)%belt_eyrie 500
Normal 0
75PrefijoDaño de hielo aumentado un (21–25)%belt_eyrie 500
Normal 0
80PrefijoDaño de hielo aumentado un (26–30)%belt_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoGanas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataquesquiver_shaper 800
Normal 0
68PrefijoGanas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con ataquesring_elder 800
Normal 0
68PrefijoDaño de rayo aumentado un (16–20)%belt_crusader 500
Normal 0
75PrefijoDaño de rayo aumentado un (21–25)%belt_crusader 500
Normal 0
80PrefijoDaño de rayo aumentado un (26–30)%belt_crusader 500
Normal 0
16Prefijo+1 al máximo de cargas de podernecropolis_helmet 250
Normal 0
68Prefijo+1 al máximo de cargas de poderNormal 0
75Prefijo+1 al máximo de cargas de poderhelmet_adjudicator 125
Normal 0
85Prefijo+1 al máximo de cargas de poder
10% de probabilidad de que si fueras a ganar cargas de poder, en su lugar ganes hasta tu cantidad máxima de cargas de poder
helmet_adjudicator 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 16
Daño de proyectiles aumentado un (15–18)%
gloves_shaper 800
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 18
Daño de proyectiles aumentado un (19–22)%
gloves_shaper 800
Normal 0
83PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 20
Daño de proyectiles aumentado un (23–25)%
gloves_shaper 800
Normal 0
93PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles lentos de nivel 25
Daño de proyectiles aumentado un (23–25)%
gloves_shaper 0
Normal 0
68Prefijo(4–6)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matargloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
Normal 0
68Prefijo(4–6)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matargloves_elder 400
Normal 0
68Prefijo(4–6)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
Normal 0
80Prefijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matargloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
Normal 0
84Prefijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matargloves_elder 400
Normal 0
84Prefijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
Normal 0
90PrefijoDuración de las cargas de frenesí aumentada un 50%
(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
gloves_eyrie 0
quiver_eyrie 0
sword_eyrie 0
axe_eyrie 0
claw_eyrie 0
dagger_eyrie 0
rune_dagger_eyrie 0
2h_sword_eyrie 0
2h_axe_eyrie 0
bow_eyrie 0
Normal 0
94PrefijoDuración de las cargas de frenesí aumentada un 50%
(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí al matar
gloves_elder 0
Normal 0
68Prefijo(4–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matarhelmet_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
wand_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
68Prefijo(4–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matarhelmet_shaper 400
staff_shaper 400
warstaff_shaper 400
Normal 0
80Prefijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matarhelmet_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
wand_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
Normal 0
84Prefijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matarhelmet_shaper 400
staff_shaper 400
warstaff_shaper 400
Normal 0
90PrefijoDuración de las cargas de poder aumentada un 50%
(11–15)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
helmet_eyrie 0
claw_eyrie 0
dagger_eyrie 0
rune_dagger_eyrie 0
sceptre_eyrie 0
wand_eyrie 0
staff_eyrie 0
warstaff_eyrie 0
Normal 0
94PrefijoDuración de las cargas de poder aumentada un 50%
(11–15)% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar
helmet_shaper 0
staff_shaper 0
warstaff_shaper 0
Normal 0
2PrefijoAgrega de 1 a (2–3) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
2PrefijoAgrega de 2 a (4–5) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
5PrefijoAgrega de 1 a 2 de daño físico a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
5PrefijoAgrega de (1–2) a 3 de daño físico a los ataquesCarcajes
5PrefijoAgrega de 1 a 2 de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
13PrefijoAgrega de (2–3) a (4–5) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
13PrefijoAgrega de (2–3) a (4–5) de daño físico a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
13PrefijoAgrega de (3–4) a (6–8) de daño físico a los ataquesCarcajes
13PrefijoAgrega de (4–5) a (8–9) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
13PrefijoAgrega de (6–8) a (12–15) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
19PrefijoAgrega de (3–4) a (6–7) de daño físico a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
19PrefijoAgrega de (5–6) a (9–10) de daño físico a los ataquesCarcajes
19PrefijoAgrega de (3–4) a (6–7) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
21PrefijoAgrega de (6–9) a (13–15) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
21PrefijoAgrega de (10–13) a (21–25) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
28PrefijoAgrega de (4–6) a (9–10) de daño físico a los ataquesAmuletos Anillos Guantes
28PrefijoAgrega de (6–9) a (13–16) de daño físico a los ataquesCarcajes
28PrefijoAgrega de (4–6) a (9–10) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
29PrefijoAgrega de (8–12) a (17–20) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
29PrefijoAgrega de (13–17) a (28–32) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
35PrefijoAgrega de (5–7) a (11–12) de daño físico a los ataquesAmuletos Anillos
35PrefijoAgrega de (8–11) a (16–18) de daño físico a los ataquesCarcajes
35PrefijoAgrega de (5–7) a (11–12) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
36PrefijoAgrega de (11–14) a (21–25) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
36PrefijoAgrega de (16–22) a (35–40) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
42PrefijoAgrega de (3–5) a (7–8) de daño físico a los ataquesNormal 0
44PrefijoAgrega de (6–9) a (13–15) de daño físico a los ataquesAmuletos Anillos
44PrefijoAgrega de (10–13) a (19–23) de daño físico a los ataquesCarcajes
44PrefijoAgrega de (6–9) a (13–15) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
46PrefijoAgrega de (13–18) a (27–31) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
46PrefijoAgrega de (20–28) a (43–51) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
52PrefijoAgrega de (7–10) a (15–18) de daño físico a los ataquesAmuletos
52PrefijoAgrega de (11–16) a (23–26) de daño físico a los ataquesCarcajes
52PrefijoAgrega de (7–10) a (15–18) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
54PrefijoAgrega de (16–21) a (32–38) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
54PrefijoAgrega de (25–33) a (52–61) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
58PrefijoAgrega de (6–8) a (12–13) de daño físico a los ataquesNormal 0
58PrefijoAgrega de (4–5) a (8–9) de daño físico a los ataquesNormal 0
58PrefijoAgrega de (6–8) a (12–13) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
64PrefijoAgrega de (9–12) a (19–22) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
64PrefijoAgrega de (9–12) a (19–22) de daño físico a los ataquesAmuletos
64PrefijoAgrega de (14–19) a (28–33) de daño físico a los ataquesCarcajes
65PrefijoAgrega de (19–25) a (39–45) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
65PrefijoAgrega de (30–40) a (63–73) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
74PrefijoAgrega de (7–9) a (13–15) de daño físico a los ataquesNormal 0
74PrefijoAgrega de (5–6) a (9–10) de daño físico a los ataquesNormal 0
74PrefijoAgrega de (7–9) a (13–15) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
76PrefijoAgrega de (11–15) a (22–26) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
76PrefijoAgrega de (11–15) a (22–26) de daño físico a los ataquesAmuletos
76PrefijoAgrega de (17–23) a (34–39) de daño físico a los ataquesCarcajes
77PrefijoAgrega de (22–29) a (45–52) de daño físicoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
77PrefijoAgrega de (34–47) a (72–84) de daño físicoArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
82PrefijoAgrega de (16–18) a (27–30) de daño físico a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (10–11) a (16–17) de daño físico a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (6–7) a (10–11) de daño físico a los ataquesNormal 0
82PrefijoAgrega de (20–26) a (40–47) de daño físicoNormal 0
82PrefijoAgrega de (31–42) a (65–75) de daño físicoNormal 0
82PrefijoAgrega de (16–18) a (27–30) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
82PrefijoAgrega de (10–11) a (16–17) de daño físico a los ataques contra tiNormal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (5–8)%body_armour_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (3–6)%shield_basilisk 500
belt_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (5–8)%body_armour_elder 400
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (4–7)%belt_elder 400
Normal 0
68PrefijoVida máxima aumentada un (3–6)%shield_elder 800
Normal 0
75PrefijoVida máxima aumentada un (8–10)%belt_elder 400
Normal 0
84PrefijoVida máxima aumentada un (7–10)%shield_elder 800
Normal 0
84PrefijoVida máxima aumentada un (7–10)%shield_basilisk 500
belt_basilisk 500
Normal 0
85PrefijoVida máxima aumentada un (9–12)%body_armour_basilisk 500
Normal 0
85PrefijoVida máxima aumentada un (9–12)%body_armour_elder 400
Normal 0
95PrefijoVida máxima aumentada un (13–15)%body_armour_elder 0
Normal 0
95PrefijoVida máxima aumentada un (13–15)%body_armour_basilisk 0
Normal 0
24PrefijoTus gritos de guerra abren cofresnecropolis_helmet 250
Normal 0
62PrefijoAgrega de (37–59) a (79–103) de daño de caosNormal 0
62PrefijoAgrega de (61–103) a (149–193) de daño de caosNormal 0
74PrefijoAgrega de (43–67) a (89–113) de daño de caosNormal 0
74PrefijoAgrega de (73–113) a (163–205) de daño de caosNormal 0
82PrefijoAgrega de (53–79) a (101–131) de daño de caosNormal 0
82PrefijoAgrega de (89–131) a (181–229) de daño de caosNormal 0
83PrefijoAgrega de (56–87) a (105–160) de daño de caosGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
83PrefijoAgrega de (98–149) a (183–280) de daño de caosArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
60PrefijoDaño de fuego aumentado un (20–40)%
Agrega de (18–24) a (36–42) de daño de fuego
Normal 0
60PrefijoDaño de fuego aumentado un (20–40)%
Agrega de (31–42) a (64–74) de daño de fuego
Normal 0
4PrefijoDaño aumentado un (5–10)% con habilidades de arcoCarcajes
15PrefijoDaño aumentado un (11–20)% con habilidades de arcoCarcajes
26PrefijoDaño aumentado un (21–25)% con habilidades de arcoNormal 0
30PrefijoDaño aumentado un (21–30)% con habilidades de arcoCarcajes
42PrefijoDaño aumentado un (26–30)% con habilidades de arcoNormal 0
60PrefijoDaño aumentado un (31–36)% con habilidades de arcoCarcajes
81PrefijoDaño aumentado un (37–42)% con habilidades de arcoCarcajes
86PrefijoDaño aumentado un (43–50)% con habilidades de arcoCarcajes
60PrefijoDaño de hielo aumentado un (20–40)%
Agrega de (15–20) a (30–35) de daño de hielo
Normal 0
60PrefijoDaño de hielo aumentado un (20–40)%
Agrega de (26–35) a (52–60) de daño de hielo
Normal 0
60PrefijoDaño de rayo aumentado un (20–40)%
Agrega de (2–5) a (63–66) de daño de rayo
Normal 0
60PrefijoDaño de rayo aumentado un (20–40)%
Agrega de (2–9) a (110–116) de daño de rayo
Normal 0
60PrefijoDaño de caos aumentado un (15–30)%
Agrega de (18–28) a (39–49) de daño de caos
Normal 0
60PrefijoDaño de caos aumentado un (15–30)%
Agrega de (32–50) a (68–86) de daño de caos
Normal 0
2PrefijoArmadura aumentada un (4–8)%Amuletos
18PrefijoArmadura aumentada un (9–13)%Amuletos
30PrefijoArmadura aumentada un (14–18)%Amuletos
42PrefijoArmadura aumentada un (19–23)%Amuletos
56PrefijoArmadura aumentada un (24–28)%Amuletos
68PrefijoArmadura aumentada un (7–9)%belt_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
Normal 0
70PrefijoArmadura aumentada un (29–32)%Amuletos
77PrefijoArmadura aumentada un (33–36)%Amuletos
77PrefijoArmadura aumentada un (29–31)%Normal 0
78PrefijoArmadura aumentada un (10–12)%belt_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
Normal 0
82PrefijoArmadura aumentada un (13–15)%belt_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
Normal 0
82PrefijoArmadura aumentada un (32–33)%Normal 0
68PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (18–22)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (15–17)%ring_adjudicator 500
Normal 0
70PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (23–26)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
73PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (27–30)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (18–21)%ring_adjudicator 500
Normal 0
80PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (22–25)%ring_adjudicator 500
Normal 0
83PrefijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (31–38)%gloves_adjudicator 0
Normal 0
3PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (2–4)%Amuletos
10PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (4–6)%Normal 0
10PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (11–13)%Normal 0
10PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (14–16)%Normal 0
18PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (5–7)%Amuletos
30PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (8–10)%Amuletos
42PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (11–13)%Amuletos
56PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (14–16)%Amuletos
68PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (4–7)%belt_shaper 0
Normal 0
68PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (7–9)%belt_crusader 500
ring_crusader 500
Normal 0
70PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (17–19)%Amuletos
75PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (8–10)%belt_shaper 0
Normal 0
77PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (20–22)%Amuletos
77PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (17–18)%Normal 0
78PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (10–12)%belt_crusader 500
ring_crusader 500
Normal 0
82PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (13–15)%belt_crusader 500
ring_crusader 500
Normal 0
82PrefijoEscudo de energía máximo aumentado un (18–19)%Normal 0
75PrefijoLos enemigos que matas tienen un (11–20)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físicobody_armour_crusader 100
Normal 0
85PrefijoLos enemigos que matas explotan e infligen un 3% de su vida como daño físicobody_armour_crusader 0
Normal 0
85PrefijoLos enemigos que matas tienen un (21–30)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físicobody_armour_crusader 25
Normal 0
95PrefijoÁrea de efecto aumentada un (8–12)%
Los enemigos que matas explotan e infligen un 5% de su vida como daño físico
body_armour_crusader 0
Normal 0
95PrefijoÁrea de efecto aumentada un (8–12)%
Los enemigos que matas tienen un (31–35)% de probabilidad de explotar, con lo que infligen un décimo de su vida máxima como daño físico
body_armour_crusader 0
Normal 0
2PrefijoEvasión aumentada un (4–8)%Amuletos
19PrefijoEvasión aumentada un (9–13)%Amuletos
30PrefijoEvasión aumentada un (14–18)%Amuletos
42PrefijoEvasión aumentada un (19–23)%Amuletos
56PrefijoEvasión aumentada un (24–28)%Amuletos
68PrefijoEvasión aumentada un (7–9)%belt_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
70PrefijoEvasión aumentada un (29–32)%Amuletos
77PrefijoEvasión aumentada un (33–36)%Amuletos
77PrefijoEvasión aumentada un (29–31)%Normal 0
78PrefijoEvasión aumentada un (10–12)%belt_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
82PrefijoEvasión aumentada un (13–15)%belt_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
82PrefijoEvasión aumentada un (32–33)%Normal 0
80PrefijoEl (5–10)% daño lo recibe el maná antes que la vidabody_armour_shaper 0
Normal 0
90PrefijoEl (11–15)% daño lo recibe el maná antes que la vidabody_armour_shaper 0
Normal 0
1PrefijoDaño físico aumentado un (40–49)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1PrefijoDaño físico aumentado un (155–169)%
Ganas el (9–10)% del daño físico como daño de caos extra
Normal 0
11PrefijoDaño físico aumentado un (50–64)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
23PrefijoDaño físico aumentado un (65–84)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
35PrefijoDaño físico aumentado un (85–109)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
46PrefijoDaño físico aumentado un (110–134)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50PrefijoDaño físico aumentado un (155–169)%
Ganas el (3–5)% del daño físico como daño de caos extra
Normal 0
60PrefijoDaño físico aumentado un (135–154)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño físico cuerpo a cuerpo de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Brutalidad de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de fuego agregado de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Implacabilidad de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Momentum de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de poder en golpe crítico de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
grants_2h_support 0
staff_elder 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sujeción de hierro de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles despiadados de nivel 16
Daño físico aumentado un (101–115)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
73PrefijoDaño físico aumentado un (155–169)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño físico cuerpo a cuerpo de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Brutalidad de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de fuego agregado de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Implacabilidad de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Momentum de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de poder en golpe crítico de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
grants_2h_support 0
staff_elder 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sujeción de hierro de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles despiadados de nivel 18
Daño físico aumentado un (116–126)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño físico cuerpo a cuerpo de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Brutalidad de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de fuego agregado de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Implacabilidad de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Momentum de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de aguante al aturdir cuerpo a cuerpo de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Fortificar de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Carga de poder en golpe crítico de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
grants_2h_support 0
staff_elder 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Sujeción de hierro de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
80PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles despiadados de nivel 20
Daño físico aumentado un (127–134)%
grants_2h_support 0
bow_elder 0
Normal 0
83PrefijoDaño físico aumentado un (170–179)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1PrefijoFuerza de Línea de Pesca aumentada un (20–40)%Cañas de pescar
1PrefijoConsumo de Reserva de Pesca reducido un (15–30)%Cañas de pescar
1PrefijoSeñuelo de Pluma de RhoaCañas de pescar
68Prefijo(8–12) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizosring_shaper 800
Normal 0
68Prefijo(8–12) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizosring_crusader 500
Normal 0
75Prefijo(13–15) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizosring_crusader 500
Normal 0
75Prefijo(13–15) de vida ganada por cada enemigo golpeado por tus hechizosring_shaper 800
Normal 0
68PrefijoGanas (2–3) de maná por cada enemigo golpeado con hechizosring_shaper 800
Normal 0
1PrefijoEl (0.5–0.7)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
9PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
10PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
25PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
26PrefijoEl (0.7–0.9)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
42PrefijoEl (0.8–1)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
50PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaAmuletos Anillos Carcajes Guantes
50PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50PrefijoLos enemigos absorben el (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques como vidaNormal 0
58PrefijoEl (0.9–1.1)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
60PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaAmuletos
60PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaGarras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
60PrefijoLos enemigos absorben el (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques como vidaNormal 0
70PrefijoLos enemigos absorben el (1–1.2)% del daño físico de los ataques como vidaNormal 0
70PrefijoEl (1–1.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaAmuletos
70PrefijoEl (1–1.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaGarras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
72PrefijoEl (1–1.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
74PrefijoEl (1–1.2)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
82PrefijoEl (1.1–1.3)% del daño físico de los ataques se absorbe como vidaNormal 0
4PrefijoDaño físico global aumentado un (8–12)%Normal 0
15PrefijoDaño físico global aumentado un (13–17)%Normal 0
30PrefijoDaño físico global aumentado un (18–22)%Normal 0
60PrefijoDaño físico global aumentado un (23–28)%Normal 0
68PrefijoDaño físico global aumentado un (16–20)%belt_elder 500
Normal 0
75PrefijoDaño físico global aumentado un (21–25)%belt_elder 500
Normal 0
80PrefijoDaño físico global aumentado un (26–30)%belt_elder 500
Normal 0
81PrefijoDaño físico global aumentado un (29–33)%Normal 0
9PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáNormal 0
50PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáAmuletos Anillos Carcajes Guantes
50PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50PrefijoLos enemigos absorben el (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques como manáNormal 0
58PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáNormal 0
70PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáAmuletos
70PrefijoLos enemigos absorben el (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques como manáNormal 0
74PrefijoEl (0.6–0.8)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáNormal 0
82PrefijoEl (0.9–1)% del daño físico de los ataques se absorbe como manáNormal 0
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 16
Velocidad de proyectiles aumentada un (15–20)%
gloves_elder 800
Normal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 18
Velocidad de proyectiles aumentada un (21–25)%
gloves_elder 800
Normal 0
82PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 20
Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)%
gloves_elder 800
Normal 0
92PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles rápidos de nivel 25
Velocidad de proyectiles aumentada un (26–30)%
gloves_elder 0
Normal 0
68PrefijoGanas (10–15) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesring_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoGanas (10–15) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesring_elder 800
Normal 0
75PrefijoGanas (16–20) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesring_elder 800
Normal 0
75PrefijoGanas (16–20) de vida por cada enemigo golpeado con ataquesring_basilisk 500
Normal 0
1PrefijoDaño elemental aumentado un (11–15)% con habilidades de ataqueNormal 0
4PrefijoDaño elemental aumentado un (5–10)% con habilidades de ataqueAmuletos Anillos Cinturones
4PrefijoDaño elemental aumentado un (11–20)% con habilidades de ataqueGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
4PrefijoDaño elemental aumentado un (19–34)% con habilidades de ataqueArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
10PrefijoDaño elemental aumentado un (16–20)% con habilidades de ataqueNormal 0
15PrefijoDaño elemental aumentado un (11–20)% con habilidades de ataqueAmuletos Anillos Cinturones
15PrefijoDaño elemental aumentado un (21–30)% con habilidades de ataqueGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
15PrefijoDaño elemental aumentado un (36–51)% con habilidades de ataqueArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
26PrefijoDaño elemental aumentado un (21–25)% con habilidades de ataqueNormal 0
30PrefijoDaño elemental aumentado un (21–30)% con habilidades de ataqueAmuletos Anillos Cinturones
30PrefijoDaño elemental aumentado un (31–36)% con habilidades de ataqueGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
30PrefijoDaño elemental aumentado un (53–61)% con habilidades de ataqueArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
42PrefijoDaño elemental aumentado un (26–29)% con habilidades de ataqueNormal 0
58PrefijoDaño elemental aumentado un (30–34)% con habilidades de ataqueNormal 0
60PrefijoDaño elemental aumentado un (31–36)% con habilidades de ataqueAmuletos Anillos Cinturones
60PrefijoDaño elemental aumentado un (37–42)% con habilidades de ataqueGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
60PrefijoDaño elemental aumentado un (63–71)% con habilidades de ataqueArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
68PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño elemental con ataques de nivel 18
Daño elemental aumentado un (28–32)% con habilidades de ataque
sword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
Normal 0
68PrefijoDaño elemental aumentado un (26–30)% con habilidades de ataqueshield_eyrie 500
Normal 0
74PrefijoDaño elemental aumentado un (35–38)% con habilidades de ataqueNormal 0
75PrefijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño elemental con ataques de nivel 20
Daño elemental aumentado un (33–37)% con habilidades de ataque
sword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
Normal 0
75PrefijoDaño elemental aumentado un (31–35)% con habilidades de ataqueshield_eyrie 500
Normal 0
80PrefijoDaño elemental aumentado un (36–40)% con habilidades de ataqueshield_eyrie 500
Normal 0
81PrefijoDaño elemental aumentado un (37–42)% con habilidades de ataqueAmuletos Anillos Cinturones
81PrefijoDaño elemental aumentado un (43–50)% con habilidades de ataqueGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
81PrefijoDaño elemental aumentado un (73–85)% con habilidades de ataqueArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
82PrefijoDaño elemental aumentado un (39–42)% con habilidades de ataqueNormal 0
86PrefijoDaño elemental aumentado un (43–50)% con habilidades de ataqueAmuletos Cinturones
86PrefijoDaño elemental aumentado un (51–59)% con habilidades de ataqueGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Cetros Dagas rúnicas
86PrefijoDaño elemental aumentado un (87–100)% con habilidades de ataqueArcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
1PrefijoDaño físico aumentado un (15–19)%
+(16–20) a la precisión
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
11PrefijoDaño físico aumentado un (20–24)%
+(21–46) a la precisión
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
23PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
+(47–72) a la precisión
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
35PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
+(73–97) a la precisión
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
46PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
+(98–123) a la precisión
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
60PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
+(124–149) a la precisión
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 500
axe_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (8–10)%
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–8)%
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
wand_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
68PrefijoDaño físico aumentado un (25–34)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 250
axe_crusader 250
2h_sword_crusader 250
2h_axe_crusader 250
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
sword_adjudicator 250
axe_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 250
2h_axe_adjudicator 250
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (8–10)%
claw_crusader 250
dagger_crusader 250
rune_dagger_crusader 250
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
claw_adjudicator 250
dagger_adjudicator 250
rune_dagger_adjudicator 250
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–8)%
mace_crusader 250
sceptre_crusader 250
staff_crusader 250
warstaff_crusader 250
2h_mace_crusader 250
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
mace_adjudicator 250
sceptre_adjudicator 250
staff_adjudicator 250
warstaff_adjudicator 250
2h_mace_adjudicator 250
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
wand_crusader 250
bow_crusader 250
Normal 0
71PrefijoDaño físico aumentado un (35–44)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
wand_basilisk 250
bow_basilisk 250
Normal 0
73PrefijoDaño físico aumentado un (65–74)%
+(150–174) a la precisión
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 150
axe_crusader 150
2h_sword_crusader 150
2h_axe_crusader 150
Normal 0
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
sword_adjudicator 150
axe_adjudicator 150
2h_sword_adjudicator 150
2h_axe_adjudicator 150
Normal 0
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (8–10)%
claw_crusader 150
dagger_crusader 150
rune_dagger_crusader 150
Normal 0
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
claw_adjudicator 150
dagger_adjudicator 150
rune_dagger_adjudicator 150
Normal 0
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–8)%
mace_crusader 150
sceptre_crusader 150
staff_crusader 150
warstaff_crusader 150
2h_mace_crusader 150
Normal 0
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
mace_adjudicator 150
sceptre_adjudicator 150
staff_adjudicator 150
warstaff_adjudicator 150
2h_mace_adjudicator 150
Normal 0
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
wand_crusader 150
bow_crusader 150
Normal 0
74PrefijoDaño físico aumentado un (45–54)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
wand_basilisk 150
bow_basilisk 150
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 100
axe_crusader 100
2h_sword_crusader 100
2h_axe_crusader 100
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (8–10)%
claw_crusader 100
dagger_crusader 100
rune_dagger_crusader 100
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
claw_adjudicator 100
dagger_adjudicator 100
rune_dagger_adjudicator 100
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–8)%
mace_crusader 100
sceptre_crusader 100
staff_crusader 100
warstaff_crusader 100
2h_mace_crusader 100
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
mace_adjudicator 100
sceptre_adjudicator 100
staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
wand_crusader 100
bow_crusader 100
Normal 0
77PrefijoDaño físico aumentado un (55–64)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
wand_basilisk 100
bow_basilisk 100
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
El 0.6% del daño físico de los ataques se absorbe como vida
sword_crusader 50
axe_crusader 50
2h_sword_crusader 50
2h_axe_crusader 50
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
Velocidad de ataque aumentada un (3–4)%
sword_adjudicator 50
axe_adjudicator 50
2h_sword_adjudicator 50
2h_axe_adjudicator 50
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (8–10)%
claw_crusader 50
dagger_crusader 50
rune_dagger_crusader 50
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
+(10–15)% al multiplicador global de golpe crítico
claw_adjudicator 50
dagger_adjudicator 50
rune_dagger_adjudicator 50
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (6–8)%
mace_crusader 50
sceptre_crusader 50
staff_crusader 50
warstaff_crusader 50
2h_mace_crusader 50
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
Área de efecto aumentada un (10–15)%
mace_adjudicator 50
sceptre_adjudicator 50
staff_adjudicator 50
warstaff_adjudicator 50
2h_mace_adjudicator 50
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
Velocidad de proyectiles aumentada un (20–25)%
wand_crusader 50
bow_crusader 50
Normal 0
80PrefijoDaño físico aumentado un (65–69)%
Los proyectiles perforan un objetivo adicional
wand_basilisk 50
bow_basilisk 50
Normal 0
83PrefijoDaño físico aumentado un (75–79)%
+(175–200) a la precisión
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
60PrefijoDaño de fuego recibido reducido un (4–6)%Normal 0
1PrefijoDefensas globales aumentadas un 50%Normal 0
68PrefijoDaño degenerativo aumentado un (18–22)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
70PrefijoDaño degenerativo aumentado un (23–26)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
73PrefijoDaño degenerativo aumentado un (27–30)%gloves_adjudicator 500
Normal 0
83PrefijoDaño degenerativo aumentado un (31–38)%gloves_adjudicator 0
Normal 0
1PrefijoEl Área está habitada por un Jefe de Invasión adicional
map extra content weighting [1]
Normal 0
80Prefijo(6–10)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargasbelt_basilisk 0
Normal 0
82Prefijo(6–10)% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargasbelt_elder 0
Normal 0
68PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%body_armour_shaper 200
Normal 0
68PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%body_armour_elder 200
Normal 0
68PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)%ring_shaper 800
Normal 0
68PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (31–45)%ring_elder 800
Normal 0
68PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (31–45)%ring_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (31–45)%ring_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%body_armour_adjudicator 500
Normal 0
75PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%body_armour_eyrie 500
Normal 0
75PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (46–55)%ring_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)%ring_basilisk 500
Normal 0
75PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%body_armour_shaper 0
Normal 0
75PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%body_armour_elder 0
Normal 0
75PrefijoTú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un (46–55)%ring_shaper 800
Normal 0
75PrefijoTú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un (46–55)%ring_elder 800
Normal 0
85PrefijoDaño elemental recibido reducido un (3–5)%
Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
body_armour_shaper 0
Normal 0
85PrefijoDaño físico recibido reducido un (3–5)%
Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
body_armour_elder 0
Normal 0
85PrefijoDaño físico recibido reducido un (3–5)%
Tú y tus esbirros reciben daño físico reflejado reducido un 100%
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
85PrefijoDaño elemental recibido reducido un (3–5)%
Tú y tus esbirros reciben el daño elemental reflejado reducido un 100%
body_armour_eyrie 0
Normal 0
16Prefijo(4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
Normal 0
28Prefijo(6–7)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
Normal 0
40Prefijo(8–9)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
Normal 0
55Prefijo(10–11)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
Normal 0
66Prefijo(12–13)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
Normal 0
77Prefijo(14–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosstr_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño de rayo se absorbe como vidaNormal 0
60PrefijoLos enemigos absorben el 0.4% del daño de rayo como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de rayo se absorbe como vidaamulet_crusader 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño de rayo se absorbe como escudo de energíaamulet_crusader 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de rayo se absorbe como vidaamulet_shaper 800
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño de hielo se absorbe como vidaNormal 0
60PrefijoLos enemigos absorben el 0.4% del daño de hielo como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de hielo se absorbe como vidaamulet_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño de hielo se absorbe como escudo de energíaamulet_eyrie 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de hielo se absorbe como vidaamulet_shaper 800
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño de fuego se absorbe como vidaNormal 0
60PrefijoLos enemigos absorben el 0.4% del daño de fuego como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de fuego se absorbe como vidaamulet_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.2–0.4)% del daño de fuego se absorbe como escudo de energíaamulet_adjudicator 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño de fuego se absorbe como vidaamulet_elder 800
Normal 0
60PrefijoEl 0.4% del daño físico se absorbe como vidaNormal 0
60PrefijoLos enemigos absorben el 0.4% del daño físico como vidaNormal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño físico se absorbe como vidaamulet_basilisk 500
Normal 0
68PrefijoEl (0.3–0.5)% del daño físico se absorbe como vidaamulet_elder 800
Normal 0
70SufijoLos ataques con arco disparan una flecha adicionalArcos
70SufijoLos ataques con arco disparan una flecha adicionalCarcajes
86SufijoLos ataques con arco disparan 2 flechas adicionalesArcos
60SufijoMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpeNormal 0
60SufijoMaldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpeNormal 0
60SufijoMaldice a los enemigos con Congelación con cada golpeNormal 0
60SufijoMaldice a los enemigos con Conductividad con cada golpeNormal 0
60SufijoMaldice a los enemigos con Desesperación con cada golpeNormal 0
75SufijoActiva Señal del asesino de nivel 8 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señalring_shaper 0
Normal 0
75SufijoActiva Señal del cazador furtivo de nivel 8 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señalring_elder 0
Normal 0
75SufijoActiva Señal del jefe de guerra de nivel 8 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señalring_elder 0
Normal 0
75SufijoMaldice a los enemigos con Conductividad con cada golpering_crusader 200
Normal 0
75SufijoMaldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpering_adjudicator 200
Normal 0
75SufijoMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpering_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoMaldice a los enemigos con Congelación con cada golpering_eyrie 200
Normal 0
75SufijoMaldice a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpering_basilisk 0
Normal 0
75SufijoMaldice a los enemigos con Desesperación con cada golpering_basilisk 0
Normal 0
78SufijoMaldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpewand_adjudicator 500
Normal 0
78SufijoMaldice a los enemigos con Congelación con cada golpewand_eyrie 500
Normal 0
78SufijoMaldice a los enemigos con Conductividad con cada golpewand_crusader 500
Normal 0
80SufijoMaldice a los enemigos con Conductividad con cada golpering_crusader 200
Normal 0
80SufijoMaldice a los enemigos con Inflamabilidad con cada golpering_adjudicator 200
Normal 0
80SufijoMaldice a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpering_adjudicator 200
Normal 0
80SufijoMaldice a los enemigos con Congelación con cada golpering_eyrie 200
Normal 0
80SufijoMaldice a los enemigos con Debilidad elemental con cada golpering_basilisk 200
Normal 0
80SufijoMaldice a los enemigos con Desesperación con cada golpering_basilisk 200
Normal 0
80SufijoActiva Señal del asesino de nivel 12 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señalring_shaper 0
Normal 0
80SufijoActiva Señal del cazador furtivo de nivel 12 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señalring_elder 0
Normal 0
80SufijoActiva Señal del jefe de guerra de nivel 12 cuando golpeas a un enemigo raro o único y no tienes ninguna señalring_elder 0
Normal 0
78SufijoMaldice a los enemigos con Desesperación con cada golpewand_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzar al recibir daño de nivel 5shield_elder 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpe colateral de nivel 16
Daño de área aumentado un (23–27)%
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 16
Área de efecto aumentada un (5–8)%
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpe colateral de nivel 18
Daño de área aumentado un (28–32)%
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 18
Área de efecto aumentada un (9–12)%
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpe colateral de nivel 20
Daño de área aumentado un (33–37)%
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Llamado ancestral de nivel 20
Área de efecto aumentada un (13–15)%
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 16
Daño de área aumentado un (23–27)%
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 16
Área de efecto aumentada un (5–8)%
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles múltiples menores de nivel 16
Daño de proyectiles aumentado un (15–20)%
wand_elder 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 16
Velocidad de proyectiles aumentada un (15–18)%
wand_shaper 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 18
Daño de área aumentado un (28–32)%
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 18
Área de efecto aumentada un (9–12)%
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles múltiples menores de nivel 18
Daño de proyectiles aumentado un (21–25)%
wand_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 18
Velocidad de proyectiles aumentada un (19–22)%
wand_shaper 1000
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Área de efecto aumentada de nivel 20
Daño de área aumentado un (33–37)%
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cascada de hechizos de nivel 20
Área de efecto aumentada un (13–15)%
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proyectiles múltiples menores de nivel 20
Daño de proyectiles aumentado un (26–30)%
wand_elder 1000
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Salva nivel 20
Velocidad de proyectiles aumentada un (23–25)%
wand_shaper 1000
Normal 0
68SufijoLos proyectiles perforan un objetivo adicionalbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
75SufijoLos proyectiles perforan 2 objetivos adicionalesbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
20SufijoOtorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel 20Normal 0
20SufijoOtorga la Habilidad Aspecto del Ave Nivel 20Normal 0
20SufijoOtorga la Habilidad Aspecto de la Araña Nivel 20Normal 0
20SufijoOtorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel 20Normal 0
20SufijoOtorga la Habilidad Aspecto del Gato Nivel 30Normal 0
20SufijoOtorga la Habilidad Aspecto del Ave Nivel 30Normal 0
20SufijoOtorga la Habilidad Aspecto de la Araña Nivel 30Normal 0
20SufijoOtorga la Habilidad Aspecto del Cangrejo Nivel 30Normal 0
45SufijoOtorga la habilidad Convocatoria de nivel 1focus_can_roll_minion_modifiers 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
63SufijoLanza Explosión de fuego de nivel 20 con cada golpeNormal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Tótem de Señuelo Nivel 20boots_shaper 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Cólera Nivel 22amulet_elder 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Rabia Nivel 22amulet_elder 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Odio Nivel 22amulet_elder 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Determinación Nivel 22amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Gracia Nivel 22amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Disciplina Nivel 22amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Celeridad Nivel 22amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Vitalidad Nivel 22amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Claridad Nivel 22amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Heraldo de ceniza de nivel 22ring_elder 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Heraldo de Hielo Nivel 22ring_shaper 800
Normal 0
68SufijoOtorga la Habilidad Heraldo de Trueno Nivel 22ring_shaper 800
Normal 0
78SufijoOtorga la Habilidad Tótem de Señuelo Nivel 25boots_shaper 0
Normal 0
85SufijoOtorga la habilidad Envidia de nivel 15amulet_elder 800
Normal 0
18SufijoRegeneras un (0.4–0.5)% de vida por segundoNormal 0
36SufijoRegeneras un (0.6–0.7)% de vida por segundoNormal 0
60SufijoRegeneras un (0.8–0.9)% de vida por segundoNormal 0
68SufijoRegeneras un (1–1.5)% de vida por segundobody_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
68SufijoRegeneras un (0.8–1.2)% de vida por segundoboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
68SufijoRegeneras un (1–1.5)% de vida por segundobody_armour_basilisk 0
Normal 0
68SufijoRegeneras un (1.1–1.5)% de vida por segundoshield_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
73SufijoRegeneras un (1.3–1.5)% de vida por segundoboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundobody_armour_basilisk 0
Normal 0
75SufijoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundobody_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
80SufijoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundoshield_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
81SufijoRegeneras un (1–1.1)% de vida por segundoNormal 0
83SufijoRegeneras un (1.6–2)% de vida por segundoboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
Normal 0
85SufijoRegeneras un (2.1–3)% de vida por segundobody_armour_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
85SufijoRegeneras un (2.1–3)% de vida por segundobody_armour_basilisk 0
Normal 0
58SufijoDaño de caos aumentado un (23–26)%Normal 0
74SufijoDaño de caos aumentado un (27–30)%Normal 0
82SufijoDaño de caos aumentado un (31–34)%Normal 0
63SufijoRecuperación total por segundo por absorción de vida aumentada un 150%Normal 0
38SufijoNo te pueden cegarnecropolis_helmet 250
Normal 0
1SufijoGanas (3–6) de vida por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
23SufijoGanas (7–10) de vida por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
40SufijoGanas (11–14) de vida por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1SufijoGanas 1 de maná por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
24SufijoGanas (2–3) de maná por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
40SufijoGanas (4–6) de maná por cada enemigo asesinadoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Guantes Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
60Sufijo+2 al nivel de las gemas de aura engarzadasNormal 0
63Sufijo+2 al nivel de las gemas de aura engarzadasNormal 0
1Sufijo+(8–12) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
11Sufijo+(13–17) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
22Sufijo+(18–22) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
33Sufijo+(23–27) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
44Sufijo+(28–32) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
55Sufijo+(33–37) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
66Sufijo+(38–42) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
74Sufijo+(43–50) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
82Sufijo+(51–55) de fuerzaAmuletos Anillos Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
82Sufijo+(51–58) de fuerzaNormal 0
85Sufijo+(56–60) de fuerzaCinturones
1Sufijo+(8–12) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
11Sufijo+(13–17) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
22Sufijo+(18–22) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
33Sufijo+(23–27) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
44Sufijo+(28–32) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
55Sufijo+(33–37) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
66Sufijo+(38–42) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
74Sufijo+(43–50) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
82Sufijo+(51–55) de destrezaAmuletos Anillos Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Arcos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Carcajes Guantes Dagas rúnicas
82Sufijo+(51–58) de destrezaNormal 0
85Sufijo+(56–60) de destrezaCarcajes Guantes
1Sufijo+(8–12) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
11Sufijo+(13–17) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
22Sufijo+(18–22) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
33Sufijo+(23–27) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
44Sufijo+(28–32) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
55Sufijo+(33–37) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
66Sufijo+(38–42) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
74Sufijo+(43–50) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
82Sufijo+(51–55) de inteligenciaAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cascos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
82Sufijo+(51–58) de inteligenciaNormal 0
85Sufijo+(56–60) de inteligenciaCascos
1SufijoGanas (20–30) de vida por cada enemigo quemado golpeado con ataquesNormal 0
1Sufijo+(1–4) a todos los atributosAmuletos Anillos
11Sufijo+(5–8) a todos los atributosAmuletos Anillos
22Sufijo+(9–12) a todos los atributosAmuletos Anillos
33Sufijo+(13–16) a todos los atributosAmuletos Anillos
44Sufijo+(17–20) a todos los atributosAmuletos
55Sufijo+(21–24) a todos los atributosAmuletos
66Sufijo+(25–28) a todos los atributosAmuletos
77Sufijo+(29–32) a todos los atributosAmuletos
85Sufijo+(33–35) a todos los atributosAmuletos
68SufijoDaño recibido por daño degenerativo reducido un (4–6)%shield_basilisk 500
Normal 0
80SufijoDaño recibido por daño degenerativo reducido un (7–10)%shield_basilisk 500
Normal 0
1Sufijo(11–13)% de probabilidad de evitar ser aturdidoNormal 0
1Sufijo(14–16)% de probabilidad de evitar ser aturdidoNormal 0
1Sufijo(17–19)% de probabilidad de evitar ser aturdidoNormal 0
1Sufijo(20–22)% de probabilidad de evitar ser aturdidoNormal 0
58Sufijo(23–26)% de probabilidad de evitar ser aturdidoNormal 0
68Sufijo(15–22)% de probabilidad de evitar ser aturdidoboots_elder 0
quiver_elder 0
Normal 0
68Sufijo(16–20)% de probabilidad de evitar ser aturdidoboots_adjudicator 0
gloves_adjudicator 0
quiver_adjudicator 0
Normal 0
70Sufijo(21–25)% de probabilidad de evitar ser aturdidoboots_adjudicator 0
gloves_adjudicator 0
quiver_adjudicator 0
Normal 0
74Sufijo(27–30)% de probabilidad de evitar ser aturdidoNormal 0
75Sufijo(23–30)% de probabilidad de evitar ser aturdidoboots_elder 0
quiver_elder 0
Normal 0
75Sufijo(31–35)% de probabilidad de evitar ser aturdidoboots_adjudicator 1000
gloves_adjudicator 1000
quiver_adjudicator 1000
Normal 0
82Sufijo(31–44)% de probabilidad de evitar ser aturdidoNormal 0
82Sufijo(31–35)% de probabilidad de evitar ser aturdidoboots_elder 1600
quiver_elder 1600
Normal 0
85Sufijo(36–50)% de probabilidad de evitar ser aturdidoboots_adjudicator 0
gloves_adjudicator 0
quiver_adjudicator 0
Normal 0
92Sufijo(36–50)% de probabilidad de evitar ser aturdidoboots_elder 0
quiver_elder 0
Normal 0
16Sufijo(60–75)% de probabilidad de evitar ser congeladonecropolis_boots 500
Normal 0
68Sufijo(31–35)% de probabilidad de evitar ser congeladoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
70Sufijo(36–40)% de probabilidad de evitar ser congeladoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
75Sufijo(51–60)% de probabilidad de evitar ser congeladoboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
85Sufijo(71–80)% de probabilidad de evitar ser congeladoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
16Sufijo(60–75)% de probabilidad de evitar ser electrocutadonecropolis_boots 500
Normal 0
68Sufijo(31–35)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
70Sufijo(36–40)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
75Sufijo(51–60)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
85Sufijo(71–80)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
68SufijoFuerza aumentada un (6–8)%boots_basilisk 500
Normal 0
68SufijoFuerza aumentada un (5–8)%body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoFuerza aumentada un (5–8)%body_armour_elder 800
Normal 0
75SufijoFuerza aumentada un (9–10)%boots_basilisk 500
Normal 0
75SufijoFuerza aumentada un (9–12)%body_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
Normal 0
83SufijoFuerza aumentada un (9–12)%body_armour_elder 800
Normal 0
85Sufijo+1 al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
Fuerza aumentada un (9–12)%
body_armour_adjudicator 0
amulet_adjudicator 0
Normal 0
85SufijoFuerza aumentada un (11–12)%boots_basilisk 0
Normal 0
93Sufijo+1 al nivel de las gemas de fuerza engarzadas
Fuerza aumentada un (9–12)%
body_armour_elder 0
Normal 0
68SufijoDestreza aumentada un (6–8)%gloves_basilisk 500
Normal 0
68SufijoDestreza aumentada un (5–8)%body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
68SufijoDestreza aumentada un (5–8)%body_armour_elder 800
Normal 0
75SufijoDestreza aumentada un (9–10)%gloves_basilisk 500
Normal 0
75SufijoDestreza aumentada un (9–12)%body_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
83SufijoDestreza aumentada un (9–12)%body_armour_elder 800
Normal 0
85Sufijo+1 al nivel de las gemas de destreza engarzadas
Destreza aumentada un (9–12)%
body_armour_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
85SufijoDestreza aumentada un (11–12)%gloves_basilisk 0
Normal 0
93Sufijo+1 al nivel de las gemas de destreza engarzadas
Destreza aumentada un (9–12)%
body_armour_elder 0
Normal 0
68SufijoInteligencia aumentada un (6–8)%helmet_basilisk 500
Normal 0
68SufijoInteligencia aumentada un (5–8)%body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
68SufijoInteligencia aumentada un (5–8)%body_armour_shaper 800
Normal 0
75SufijoInteligencia aumentada un (9–10)%helmet_basilisk 500
Normal 0
75SufijoInteligencia aumentada un (9–12)%body_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
Normal 0
83SufijoInteligencia aumentada un (9–12)%body_armour_shaper 800
Normal 0
85Sufijo+1 al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
Inteligencia aumentada un (9–12)%
body_armour_crusader 0
amulet_crusader 0
Normal 0
85SufijoInteligencia aumentada un (11–12)%helmet_basilisk 0
Normal 0
93Sufijo+1 al nivel de las gemas de inteligencia engarzadas
Inteligencia aumentada un (9–12)%
body_armour_shaper 0
Normal 0
68Sufijo+1% a la resistencia al rayo máximaEscudos
75Sufijo+2% a la resistencia al rayo máximaEscudos
75Sufijo+1% a la resistencia al rayo máximahelmet_crusader 250
Normal 0
81Sufijo+3% a la resistencia al rayo máximaEscudos
85Sufijo+2% a la resistencia al rayo máximahelmet_crusader 125
Normal 0
95Sufijo+3% a la resistencia al rayo máximahelmet_crusader 0
Normal 0
68Sufijo+1% a la resistencia al caos máximaEscudos
75Sufijo+2% a la resistencia al caos máximaEscudos
81Sufijo+3% a la resistencia al caos máximaEscudos
68SufijoEl daño penetra el (5–6)% de las resistencias elementalesbow_shaper 0
2h_axe_shaper 0
2h_mace_shaper 0
2h_sword_shaper 0
sword_shaper 0
axe_shaper 0
mace_shaper 0
claw_shaper 0
sceptre_shaper 0
dagger_shaper 0
wand_shaper 0
staff_shaper 0
Normal 0
75SufijoEl daño penetra el (7–8)% de las resistencias elementalesbow_shaper 0
2h_axe_shaper 0
2h_mace_shaper 0
2h_sword_shaper 0
sword_shaper 0
axe_shaper 0
mace_shaper 0
claw_shaper 0
sceptre_shaper 0
dagger_shaper 0
wand_shaper 0
staff_shaper 0
Normal 0
83SufijoEl daño penetra el (9–10)% de las resistencias elementalesbow_shaper 0
2h_axe_shaper 0
2h_mace_shaper 0
2h_sword_shaper 0
sword_shaper 0
axe_shaper 0
mace_shaper 0
claw_shaper 0
sceptre_shaper 0
dagger_shaper 0
wand_shaper 0
staff_shaper 0
Normal 0
68Sufijo(7.5–10.5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosamulet_shaper 0
Normal 0
68Sufijo(9–12)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosshield_shaper 0
Normal 0
68Sufijo+5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
(12–18)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
staff_elder 0
Normal 0
75Sufijo(10.8–12)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosamulet_shaper 0
Normal 0
75Sufijo(12.3–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosshield_shaper 0
Normal 0
68SufijoGolpe de gracia2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
73SufijoGolpe de graciagloves_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
83SufijoGolpe de gracia
Área de efecto aumentada un (15–25)% si has infligido un Golpe de gracia recientemente
gloves_adjudicator 0
2h_sword_adjudicator 0
2h_axe_adjudicator 0
2h_mace_adjudicator 0
staff_adjudicator 0
warstaff_adjudicator 0
bow_adjudicator 0
Normal 0
23Sufijo(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesEscudos
41Sufijo(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesEscudos
42Sufijo(16–20)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesNormal 0
57Sufijo(26–30)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesEscudos
58Sufijo(21–25)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesNormal 0
68Sufijo(14–17)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesboots_shaper 0
Normal 0
73Sufijo(31–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesEscudos
74Sufijo(26–30)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesNormal 0
75Sufijo(18–21)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesboots_shaper 0
Normal 0
81Sufijo(31–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesboots_shaper 1600
Normal 0
82Sufijo(31–35)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesNormal 0
91Sufijo(36–45)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementalesboots_shaper 0
Normal 0
15SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (3–4)%Normal 0
45SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–6)%Normal 0
70SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (7–8)%Normal 0
84Sufijo+1 al máximo de cargas de aguante2h_mace_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
60SufijoDuración de los estados alterados de hielo aumentada un (15–25)%Normal 0
8SufijoLos esbirros tienen +(11–15)% a todas las resistencias elementalesfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
24SufijoLos esbirros tienen +(16–20)% a todas las resistencias elementalesfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
37SufijoLos esbirros tienen +(21–23)% a todas las resistencias elementalesfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
50SufijoLos esbirros tienen +(24–26)% a todas las resistencias elementalesfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
61SufijoLos esbirros tienen +(27–30)% a todas las resistencias elementalesfocus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
24SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un (5–8)%necropolis_helmet 250
Normal 0
60SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un (10–15)%Normal 0
60SufijoEfecto de tus señales aumentado un (15–25)%Normal 0
63SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un 5%Normal 0
63SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un 10%Normal 0
63SufijoEfecto de tus señales aumentado un 25%Normal 0
68SufijoEfecto de tus señales aumentado un (30–40)%Normal 0
73SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un (8–11)%shield_eyrie 0
Normal 0
80SufijoEfecto de tus maldiciones aumentado un (8–12)%shield_eyrie 500
Normal 0
15Sufijo10% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpeArcos 0
Sword 0
Axe 0
Maza 0
Normal 0
55Sufijo15% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpeArcos 0
Sword 0
Axe 0
Maza 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 18
10% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 20
15% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpe
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
85Sufijo20% de probabilidad de aplicar sangrado con cada golpeArcos 0
Sword 0
Axe 0
Maza 0
Normal 0
16SufijoLos ataques tienen un (15–25)% de probabilidad de aplicar sangradonecropolis_gloves 500
Normal 0
1SufijoLas habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un (22–25)%Normal 0
12SufijoÁrea de efecto aumentada un (15–25)%necropolis_helmet 750
Normal 0
50SufijoLas habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un (22–25)%Normal 0
50SufijoLas habilidades usadas por trampas tienen área de efecto aumentada un (33–37)%Normal 0
50SufijoLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un (22–25)%Normal 0
50SufijoLas habilidades usadas por minas tienen su área de efecto aumentada un (33–37)%Normal 0
63SufijoÁrea de efecto aumentada un 25%Normal 0
68SufijoÁrea de efecto aumentada un (5–10)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
75SufijoÁrea de efecto aumentada un (11–15)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
82SufijoÁrea de efecto aumentada un (16–20)%2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
20SufijoDaño de Incendio aumentado un (26–30)%Cetros 0
Varitas 0
Normal 0
20SufijoDaño de Incendio aumentado un (31–40)%Báculos 0
Normal 0
40SufijoDaño de Incendio aumentado un (31–35)%Cetros 0
Varitas 0
Normal 0
40SufijoDaño de Incendio aumentado un (41–50)%Báculos 0
Normal 0
60SufijoDaño de Incendio aumentado un (36–40)%Cetros 0
Varitas 0
Normal 0
60SufijoDaño de Incendio aumentado un (51–60)%Báculos 0
Normal 0
68SufijoInestabilidad de los EsbirrosNormal 0
68SufijoTécnica ResueltaNormal 0
68SufijoMagia de SangreNormal 0
68SufijoAjuste al DolorNormal 0
68SufijoEquilibrio ElementalNormal 0
68SufijoSujeción de HierroNormal 0
68SufijoQuemarropaNormal 0
68SufijoAcrobaciasNormal 0
68SufijoDesgarrador de EspíritusNormal 0
68SufijoPacto VaalNormal 0
68SufijoSobrecarga ElementalNormal 0
68SufijoAvatar de FuegoNormal 0
68SufijoEnlace SobrenaturalNormal 0
68SufijoVínculo AncestralNormal 0
68SufijoBaile CarmesíNormal 0
68SufijoAgonía PerfectaNormal 0
68SufijoVinculación de RunasNormal 0
68SufijoLlamada a las armasNormal 0
68SufijoEl agnósticoNormal 0
68SufijoEgo supremoNormal 0
68SufijoEl empaladorNormal 0
68SufijoMaestro de maleficiosNormal 0
68SufijoSombra de LeteNormal 0
68SufijoBaile fantasmalNormal 0
68SufijoCombatiente versátilNormal 0
68SufijoMatamagosNormal 0
68SufijoSolipsismoNormal 0
68SufijoEscudo divinoNormal 0
68SufijoVoluntad de HierroNormal 0
42SufijoVelocidad de colocación de tótems aumentada un (21–25)%Normal 0
58SufijoVelocidad de colocación de tótems aumentada un (26–30)%Normal 0
74SufijoVelocidad de colocación de tótems aumentada un (31–35)%Normal 0
82SufijoVelocidad de colocación de tótems aumentada un (36–45)%Normal 0
68SufijoEl (23–26)% del daño físico se convierte en daño de rayoclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
71SufijoEl (27–30)% del daño físico se convierte en daño de rayoclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
68SufijoDaño de hechizos aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frascobelt_crusader 500
Normal 0
68SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frascobelt_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoDaño de ataques de proyectiles aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frascobelt_eyrie 500
Normal 0
68SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
68SufijoDaño de ataques de proyectiles aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
68SufijoDaño de hechizos aumentado un (20–25)% durante cualquier efecto de frascobelt_shaper 800
Normal 0
75SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
75SufijoDaño de ataques de proyectiles aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
75SufijoDaño de hechizos aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frascobelt_shaper 800
Normal 0
75SufijoDaño de hechizos aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frascobelt_crusader 500
Normal 0
75SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frascobelt_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoDaño de ataques de proyectiles aumentado un (26–30)% durante cualquier efecto de frascobelt_eyrie 500
Normal 0
80SufijoDaño de hechizos aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frascobelt_crusader 500
Normal 0
80SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frascobelt_adjudicator 500
Normal 0
80SufijoDaño de ataques de proyectiles aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frascobelt_eyrie 500
Normal 0
80SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
80SufijoDaño de ataques de proyectiles aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
80SufijoDaño de hechizos aumentado un (31–35)% durante cualquier efecto de frascobelt_shaper 800
Normal 0
10SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (13–15)%Normal 0
10SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (13–17)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
26SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (16–18)%Normal 0
26SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (18–22)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
42SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (19–21)%Normal 0
42SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (23–27)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
58SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (22–24)%Normal 0
58SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–32)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
68SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (21–26)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
70SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (27–30)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
74SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (25–27)%Normal 0
74SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (33–36)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
75SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (31–35)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
82SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (28–30)%Normal 0
82SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (37–40)%Arma a dos manos 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
85SufijoLos esbirros tienen su vida máxima aumentada un (36–40)%
Los esbirros regeneran un (1–1.5)% de vida por segundo
helmet_adjudicator 0
Normal 0
10SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (7–10)%Normal 0
10SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (10–15)%Normal 0
26SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (11–14)%Normal 0
26SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (16–21)%Normal 0
42SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (15–18)%Normal 0
42SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (22–27)%Normal 0
58SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (19–22)%Normal 0
58SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (28–33)%Normal 0
60SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (25–35)%Normal 0
74SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (23–26)%Normal 0
74SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (34–39)%Normal 0
82SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (27–30)%Normal 0
82SufijoLos esbirros infligen daño aumentado un (40–45)%Normal 0
1SufijoDuración de los esbirros aumentada un (17–20)%Normal 0
50SufijoDuración de los esbirros aumentada un (17–20)%Normal 0
50SufijoDuración de los esbirros aumentada un (27–30)%Normal 0
63SufijoEl 0.5% del daño de caos se absorbe como vidaNormal 0
68SufijoEl (23–26)% del daño físico se convierte en daño de fuegosword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
71SufijoEl (27–30)% del daño físico se convierte en daño de fuegosword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
68SufijoGanas el (7–8)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatoriobow_crusader 400
Normal 0
68SufijoGanas el (7–9)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatoriosceptre_shaper 1000
Normal 0
73SufijoGanas el (9–11)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatoriobow_crusader 400
Normal 0
75SufijoGanas el (10–12)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatoriosceptre_shaper 1000
Normal 0
78SufijoGanas el (12–15)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatoriobow_crusader 400
Normal 0
80SufijoGanas el (13–15)% del daño físico como daño extra de un elemento aleatoriosceptre_shaper 1000
Normal 0
68SufijoAtributos aumentados un (6–9)%belt_elder 800
Normal 0
68SufijoAtributos aumentados un (6–9)%amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoAtributos aumentados un (6–9)%belt_basilisk 500
Normal 0
75SufijoAtributos aumentados un (10–12)%belt_basilisk 500
Normal 0
75SufijoAtributos aumentados un (10–12)%belt_elder 400
Normal 0
75SufijoAtributos aumentados un (10–12)%amulet_shaper 0
Normal 0
63SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un 70% mientras estás electrocutadoNormal 0
63SufijoVelocidad de movimiento aumentada un 10% durante cualquier efecto de frascoNormal 0
81SufijoVelocidad de movimiento aumentada un (6–10)% durante cualquier efecto de frascobelt_shaper 800
Normal 0
81SufijoVelocidad de movimiento aumentada un (6–10)% durante cualquier efecto de frascobelt_basilisk 500
Normal 0
1SufijoMoverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extraNormal 0
34SufijoMoverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extranecropolis_boots 250
Normal 0
10Sufijo+(1–3)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
25Sufijo+(4–5)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
40Sufijo+(6–7)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
42Sufijo+(1–2)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
55Sufijo+(8–9)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
58Sufijo+(3–4)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
66Sufijo+(10–11)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
74Sufijo+(5–6)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
77Sufijo+(12–13)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
82Sufijo+(7–8)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
86Sufijo+(14–15)% de Probabilidad de BloquearNormal 0
1SufijoUmbral de aturdimiento aumentado un (80–120)%necropolis_boots 750
Normal 0
58SufijoUmbral de aturdimiento aumentado un (31–39)%Normal 0
74SufijoUmbral de aturdimiento aumentado un (40–45)%Normal 0
82SufijoUmbral de aturdimiento aumentado un (46–60)%Normal 0
80Sufijo15% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe críticobody_armour_crusader 250
Normal 0
90Sufijo15% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
Daño aumentado un 3% por cada carga de poder
body_armour_crusader 0
Normal 0
2SufijoCargas de frasco ganadas aumentadas un (5–10)%Cinturones
3SufijoCargas de frascos utilizadas reducidas un (10–20)%Cinturones
16SufijoCargas de frasco ganadas aumentadas un (11–16)%Cinturones
32SufijoCargas de frasco ganadas aumentadas un (17–22)%Cinturones
48SufijoCargas de frasco ganadas aumentadas un (23–28)%Cinturones
70SufijoCargas de frasco ganadas aumentadas un (29–34)%Cinturones
84SufijoCargas de frasco ganadas aumentadas un (35–40)%Cinturones
68Sufijo(5–6)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
68Sufijo(15–18)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
70Sufijo(19–22)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
73Sufijo(23–25)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo(7–8)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
84Sufijo(9–10)% de probabilidad de ganar Poder profano durante 3 segundos al matarclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
68Sufijo(5–6)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
68Sufijo(15–18)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
70Sufijo(19–22)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
73Sufijo(23–25)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
75Sufijo(7–8)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
83Sufijo(9–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de vida al matarbody_armour_elder 800
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de vida al matarbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoRecuperas un (5–6)% de vida al matarbody_armour_elder 800
Normal 0
80SufijoRecuperas un (5–6)% de vida al matarbody_armour_adjudicator 500
Normal 0
85SufijoRecuperas un (5–6)% de vida al matar
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_elder 0
Normal 0
90SufijoRecuperas un (5–6)% de vida al matar
Velocidad de recuperación de vida aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de maná al matarbody_armour_eyrie 500
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de maná al matarbody_armour_shaper 800
Normal 0
75SufijoRecuperas un (5–6)% de maná al matarbody_armour_shaper 800
Normal 0
80SufijoRecuperas un (5–6)% de maná al matarbody_armour_eyrie 500
Normal 0
85SufijoRecuperas un (5–6)% de maná al matar
Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_shaper 0
Normal 0
90SufijoRecuperas un (5–6)% de maná al matar
Velocidad de recuperación de maná aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_eyrie 0
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de escudo de energía al matarbody_armour_crusader 500
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–4)% de escudo de energía al matarbody_armour_shaper 800
Normal 0
75SufijoRecuperas un (5–6)% de escudo de energía al matarbody_armour_shaper 800
Normal 0
80SufijoRecuperas un (5–6)% de escudo de energía al matarbody_armour_crusader 500
Normal 0
85SufijoRecuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_shaper 0
Normal 0
90SufijoRecuperas un (5–6)% de escudo de energía al matar
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (5–10)% si no has matado recientemente
body_armour_crusader 0
Normal 0
8SufijoDuración del efecto de los frascos aumentada un (4–9)%Cinturones
34SufijoDuración del efecto de los frascos aumentada un (10–15)%Cinturones
50SufijoDuración del efecto de los frascos aumentada un (16–21)%Cinturones
66SufijoDuración del efecto de los frascos aumentada un (22–27)%Cinturones
82SufijoDuración del efecto de los frascos aumentada un (28–33)%Cinturones
63SufijoLas gemas engarzadas infligen de 175 a 225 de daño de fuego adicionalNormal 0
63SufijoLas Gemas Engarzadas tienen 20% más Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de HechizosNormal 0
63SufijoLas Gemas Engarzadas tienen 16% más Velocidad de Ataque y de Lanzamiento de HechizosNormal 0
63SufijoLas gemas engarzadas ganan el 50% del daño físico como daño de rayo extraNormal 0
63SufijoLas Gemas Engarzadas infligen 30% más Daño ElementalNormal 0
63SufijoEfecto de aura de las gemas de aura que no son maldiciones engarzadas aumentado un 20%Normal 0
63SufijoLas gemas engarzadas infligen un 30% más de daño degenerativoNormal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 10
Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (8–12)%
body_armour_shaper 800
Normal 0
85SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 15
Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (13–18)%
body_armour_shaper 800
Normal 0
95SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Rareza de objetos de nivel 20
Rareza de Objetos encontrados de Enemigos Únicos Asesinados aumentada un (19–25)%
body_armour_shaper 0
Normal 0
63SufijoDaño elemental recibido reducido un 5% mientras estás quieto
essence buff elemental damage taken +% [-5]
Normal 0
63SufijoEsparces Suelo incendiado cuando te mueves, el cual inflige 2500 de daño de fuego por segundo durante 4 segundosNormal 0
68SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (80–100)% contra los enemigos cegadosclaw_shaper 1000
Normal 0
25Sufijo2% de reducción adicional de daño físicoNormal 0
45Sufijo4% de reducción adicional de daño físicoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
58Sufijo5% de reducción adicional de daño físicoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
60Sufijo(3–5)% de reducción adicional de daño físicoNormal 0
67Sufijo6% de reducción adicional de daño físicoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
75Sufijo(2–4)% de reducción adicional de daño físicoboots_adjudicator 0
Normal 0
75Sufijo(3–5)% de reducción adicional de daño físicoshield_adjudicator 0
amulet_adjudicator 0
Normal 0
77Sufijo7% de reducción adicional de daño físicoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
83Sufijo(3–5)% de reducción adicional de daño físicoamulet_elder 0
shield_elder 0
Normal 0
85Sufijo(3–4)% de reducción adicional de daño físicoNormal 0
85SufijoArmadura aumentada un (15–20)%
(2–4)% de reducción adicional de daño físico
boots_adjudicator 0
Normal 0
86Sufijo8% de reducción adicional de daño físicoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68SufijoDaño físico de los ataques aumentado un (23–27)% cuando usas doble empuñadurasword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
68SufijoDaño físico de los ataques aumentado un (23–27)% cuando usas doble empuñadurasword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
70SufijoDaño físico de los ataques aumentado un (28–32)% cuando usas doble empuñadurasword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoDaño físico de los ataques aumentado un (33–37)% cuando usas doble empuñadurasword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoDaño físico de los ataques aumentado un (28–32)% cuando usas doble empuñadurasword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
80SufijoDaño físico de los ataques aumentado un (33–37)% cuando usas doble empuñadurasword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
63SufijoNo te pueden envenenarNormal 0
68SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)%belt_shaper 800
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (8–11)%body_armour_crusader 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (7–9)%belt_crusader 250
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)%belt_crusader 250
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (10–12)%belt_shaper 800
Normal 0
80SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)%body_armour_crusader 500
Normal 0
90SufijoVelocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un (12–15)%
Regeneras (50–100) de escudo de energía por segundo
body_armour_crusader 0
Normal 0
42Sufijo(6–7)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpesNormal 0
58Sufijo(7–8)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpesNormal 0
68Sufijo(5–7)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpesboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
74Sufijo(8–9)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpesNormal 0
80Sufijo(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpesboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
82Sufijo(9–10)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpesNormal 0
90Sufijo+(20–30)% de resistencia al fuego
(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de fuego por golpes
boots_adjudicator 0
shield_adjudicator 0
Normal 0
26Sufijo(5–6)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesNormal 0
42Sufijo(6–7)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesNormal 0
58Sufijo(7–8)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesNormal 0
68Sufijo(5–7)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
74Sufijo(8–9)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesNormal 0
80Sufijo(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
82Sufijo(9–10)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpesNormal 0
90Sufijo+(20–30)% de resistencia al hielo
(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de hielo por golpes
boots_adjudicator 0
shield_adjudicator 0
Normal 0
10Sufijo(4–5)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesNormal 0
26Sufijo(5–6)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesNormal 0
42Sufijo(6–7)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesNormal 0
58Sufijo(7–8)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesNormal 0
68Sufijo(5–7)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
74Sufijo(8–9)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesNormal 0
80Sufijo(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
Normal 0
82Sufijo(9–10)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpesNormal 0
90Sufijo+(20–30)% de resistencia al rayo
(8–10)% de probabilidad de evitar el daño de rayo por golpes
boots_adjudicator 0
shield_adjudicator 0
Normal 0
68Sufijo(5–7)% de probabilidad de evitar daño físico por golpesshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
80Sufijo(8–10)% de probabilidad de evitar daño físico por golpesshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
68SufijoEl (16–20)% del daño físico se convierte en daño de caossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
68SufijoEl (10–15)% del daño físico se convierte en daño de caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
71SufijoEl (21–25)% del daño físico se convierte en daño de caossword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
Normal 0
75SufijoEl (16–20)% del daño físico se convierte en daño de caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
85SufijoEl (21–25)% del daño físico se convierte en daño de caosbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
68SufijoDaño físico aumentado un (10–13)%
10% de probabilidad de lisiar con cada golpe
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
70SufijoDaño físico aumentado un (14–16)%
15% de probabilidad de lisiar con cada golpe
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoDaño físico aumentado un (17–20)%
20% de probabilidad de lisiar con cada golpe
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
34SufijoLos ataques tienen un (15–25)% de probabilidad de lisiar con cada golpenecropolis_gloves 500
Normal 0
68SufijoLos ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpequiver_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoLos ataques tienen un 15% de probabilidad de lisiar con cada golpequiver_shaper 800
Normal 0
75SufijoLos ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpequiver_shaper 800
Normal 0
75SufijoLos ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiar con cada golpequiver_adjudicator 500
Normal 0
1Sufijo25% de probabilidad de ganar una carga de poder al matar a un enemigo congeladoNormal 0
1SufijoVelocidad de ataque aumentada un 1% por cada 25 de destrezaNormal 0
1Sufijo6% de reducción de daño físico adicional mientras estás quietoNormal 0
1SufijoReflejo de ElectrocuciónNormal 0
1SufijoCiega a los enemigos escarchados con cada golpeNormal 0
1SufijoLos esbirros tienen un 60% de probabilidad de envenenar con cada golpeNormal 0
1SufijoLa probabilidad de golpe crítico aumenta con la resistencia al rayo excedenteNormal 0
10Sufijo(35–38)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoNormal 0
26Sufijo(39–42)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoNormal 0
42Sufijo(43–46)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoNormal 0
58Sufijo(47–50)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoNormal 0
74Sufijo(51–55)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoNormal 0
82Sufijo(56–60)% de probabilidad de evitar ser electrocutadoNormal 0
1SufijoEscarcha a los enemigos durante 1 segundo cuando te golpean y reduce su velocidad de acción un 30%Normal 0
1Sufijo25% de probabilidad de maldecir a los enemigos con Vulnerabilidad con cada golpeNormal 0
1SufijoArmadura ártica tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un 100%Normal 0
1Sufijo(39–42)% de probabilidad de evitar ser congeladoNormal 0
1Sufijo(43–46)% de probabilidad de evitar ser congeladoNormal 0
1Sufijo(47–50)% de probabilidad de evitar ser congeladoNormal 0
1Sufijo(51–55)% de probabilidad de evitar ser congeladoNormal 0
1Sufijo(56–60)% de probabilidad de evitar ser congeladoNormal 0
68SufijoDaño de hechizos aumentado un (20–25)%ring_shaper 0
Normal 0
75SufijoDaño de hechizos aumentado un (26–30)%ring_shaper 0
Normal 0
82SufijoDaño de hechizos aumentado un (31–35)%ring_shaper 0
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)%belt_shaper 800
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (8–11)%body_armour_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (7–9)%belt_eyrie 250
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)%belt_eyrie 250
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (10–12)%belt_shaper 800
Normal 0
80SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)%body_armour_eyrie 500
Normal 0
90SufijoVelocidad de recuperación de maná aumentada un (12–15)%
Recuperación de maná con frascos aumentada un (20–35)%
body_armour_eyrie 0
Normal 0
82SufijoLas Habilidades disparan un Proyectil adicional2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
Normal 0
82SufijoLas Habilidades disparan un Proyectil adicional2h_sword_elder 500
2h_axe_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
bow_elder 500
Normal 0
68Sufijo(7–11)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimientomace_eyrie 500
Normal 0
68Sufijo(17–21)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento2h_mace_eyrie 500
Normal 0
73Sufijo(12–15)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimientomace_eyrie 500
Normal 0
73Sufijo(22–25)% de probabilidad de duplicar la duración del aturdimiento2h_mace_eyrie 500
Normal 0
1SufijoDaño de caos aumentado un (26–30)%
Duración del veneno aumentada un (13–18)%
Normal 0
30SufijoDuración del veneno aumentada un (8–12)%Arcos 0
Sword 0
Dagas 0
Garras 0
Normal 0
38SufijoDuración del veneno aumentada un (12–20)%necropolis_gloves 250
Normal 0
50SufijoDaño de caos aumentado un (26–30)%
Duración del veneno aumentada un (13–18)%
Normal 0
60SufijoDuración del veneno aumentada un (13–18)%Arcos 0
Sword 0
Dagas 0
Garras 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Aflicción por Golpe crítico de nivel 18
Duración del veneno aumentada un (6–9)%
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Aflicción por Golpe crítico de nivel 20
Duración del veneno aumentada un (10–14)%
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
68SufijoEl (23–26)% del daño físico se convierte en daño de hielosword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
71SufijoEl (27–30)% del daño físico se convierte en daño de hielosword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
63SufijoDaño de caos degenerativo reducido un 25%Normal 0
63SufijoLas Gemas Engarzadas tienen +3.5% de Probabilidad de Golpe CríticoNormal 0
63SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% durante cualquier efecto de frascoNormal 0
63SufijoAgrega de 60 a 100 de daño de fuego si has bloqueado recientementeNormal 0
63SufijoEl daño penetra el 5% de las resistencias elementales durante cualquier efecto de frascoNormal 0
63Sufijo5% de reducción de daño físico adicional durante cualquier efecto de frascoNormal 0
63SufijoTú y tus esbirros reciben daño reflejado reducido un 40%Normal 0
63Sufijo25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueasNormal 0
68Sufijo+5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
25% de probabilidad de ganar una carga de poder cuando bloqueas
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
63SufijoEscarcha a los enemigos cercanos cuando bloqueasNormal 0
1SufijoAgrega de (23–36) a (49–61) de daño de caos
Daño con veneno aumentado un (31–35)%
Normal 0
1SufijoAgrega de (17–24) a (36–40) de daño de caos a los hechizos
Daño con veneno aumentado un (31–35)%
Normal 0
20SufijoDaño con veneno aumentado un (21–30)%
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Arcos 0
Sword 0
Dagas 0
Garras 0
Normal 0
40SufijoDaño con veneno aumentado un (31–40)%
25% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Arcos 0
Sword 0
Dagas 0
Garras 0
Normal 0
50SufijoAgrega de (23–36) a (49–61) de daño de caos
Daño con veneno aumentado un (31–35)%
Normal 0
50SufijoAgrega de (17–24) a (36–40) de daño de caos a los hechizos
Daño con veneno aumentado un (31–35)%
Normal 0
60SufijoDaño con veneno aumentado un (41–50)%
30% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Arcos 0
Sword 0
Dagas 0
Garras 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 16
Daño con veneno aumentado un (20–25)%
gloves_elder 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 16
Duración del veneno aumentada un (8–12)%
gloves_elder 0
Normal 0
68Sufijo15% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (15–25)%
quiver_elder 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18
Daño con veneno aumentado un (19–23)%
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
68Sufijo15% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (15–25)%
quiver_basilisk 500
Normal 0
68SufijoDuración del veneno aumentada un (5–6)%
Daño con veneno aumentado un (8–12)%
ring_basilisk 500
Normal 0
75Sufijo20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (26–30)%
quiver_basilisk 500
Normal 0
75SufijoDuración del veneno aumentada un (7–8)%
Daño con veneno aumentado un (13–17)%
ring_basilisk 500
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18
Daño con veneno aumentado un (26–30)%
gloves_elder 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18
Duración del veneno aumentada un (13–16)%
gloves_elder 0
Normal 0
75Sufijo20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Daño con veneno aumentado un (26–30)%
quiver_elder 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20
Daño con veneno aumentado un (24–26)%
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20
Daño con veneno aumentado un (31–35)%
gloves_elder 800
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20
Duración del veneno aumentada un (17–20)%
gloves_elder 0
Normal 0
80SufijoDuración del veneno aumentada un (9–10)%
Daño con veneno aumentado un (18–22)%
ring_basilisk 500
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 25
Daño con veneno aumentado un (31–35)%
gloves_elder 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 25
Duración del veneno aumentada un (17–20)%
gloves_elder 0
Normal 0
63Sufijo10% de probabilidad de perder el 10% del maná cuando usas una habilidadNormal 0
63Sufijo10% de probabilidad de recuperar un 10% de maná cuando usas una habilidadNormal 0
63Sufijo(15–25)% de probabilidad de Machacar con cada golpeNormal 0
63SufijoGana Talento del alquimista cuando usas un frascoNormal 0
63Sufijo+3 a la Fortificación máximaNormal 0
75Sufijo+(3–4) a la Fortificación máximahelmet_crusader 0
Normal 0
80Sufijo+(4.2–5) a la Fortificación máximahelmet_crusader 0
Normal 0
90Sufijo+500 a la armadura mientras tienes Fortificar
+(4.2–5) a la Fortificación máxima
helmet_crusader 0
Normal 0
63Sufijo16% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al matarNormal 0
68Sufijo(3–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al mataramulet_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(3–6)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al mataramulet_basilisk 500
Normal 0
75Sufijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al mataramulet_basilisk 500
Normal 0
75Sufijo(7–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder, frenesí o aguante al mataramulet_shaper 800
Normal 0
63SufijoActiva Espíritus espectrales de nivel 20 cuando lo equipas
+3 a la cantidad máxima de Espíritus espectrales
Normal 0
63SufijoGanas Fervor durante 3 segundos al ser golpeadoNormal 0
63SufijoGanas Fervor durante 6 segundos al ser golpeadoNormal 0
63SufijoTus Golpes infligen Decaimiento que causa 700 de Daño de Caos por segundo durante 8 segundosNormal 0
63SufijoVelocidad de movimiento aumentada un 12% mientras estés sobre suelo incendiado, escarchado o electrificadoNormal 0
63SufijoRecuperas un 5% de tu maná máximo cuando bloqueasNormal 0
68Sufijo(-35–-25) de daño físico recibido de los golpes de ataquesbelt_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(-35–-25) de daño físico recibido de los golpes de ataquesbelt_basilisk 500
Normal 0
75Sufijo(-45–-36) de daño físico recibido de los golpes de ataquesbelt_basilisk 500
Normal 0
75Sufijo(-45–-36) de daño físico recibido de los golpes de ataquesbelt_shaper 800
Normal 0
68Sufijo+1% a la resistencia al hielo máximaEscudos
75Sufijo+2% a la resistencia al hielo máximaEscudos
75Sufijo+1% a la resistencia al hielo máximagloves_crusader 250
Normal 0
81Sufijo+3% a la resistencia al hielo máximaEscudos
85Sufijo+2% a la resistencia al hielo máximagloves_crusader 125
Normal 0
95Sufijo+3% a la resistencia al hielo máximagloves_crusader 0
Normal 0
68SufijoDaño de ataques de proyectiles aumentado un 1% por cada 200 de precisiónbow_elder 1000
Normal 0
68SufijoDuración del congelamiento reducida un (31–35)% sobre tihelmet_crusader 0
Normal 0
70SufijoDuración del congelamiento reducida un (36–40)% sobre tihelmet_crusader 0
Normal 0
75SufijoDuración del congelamiento reducida un (51–60)% sobre tihelmet_crusader 1000
Normal 0
85SufijoDuración del congelamiento reducida un (51–60)% sobre ti
Daño reducido un (4–7)% si has sido congelado recientemente
helmet_crusader 0
Normal 0
68SufijoLas habilidades de movimiento engarzadas no cuestan maná2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
Normal 0
68SufijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (20–25)%ring_elder 0
Normal 0
75SufijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (26–30)%ring_elder 0
Normal 0
84SufijoDaño de Ataques de Proyectil aumentado un (31–35)%ring_elder 0
Normal 0
1SufijoLos esbirros tienen +(80–130) a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
10SufijoPrecisión de los esbirros aumentada un (13–15)%Normal 0
20SufijoLos esbirros tienen +(131–215) a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
26SufijoPrecisión de los esbirros aumentada un (16–18)%Normal 0
40SufijoLos esbirros tienen +(216–325) a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
42SufijoPrecisión de los esbirros aumentada un (19–21)%Normal 0
58SufijoPrecisión de los esbirros aumentada un (22–24)%Normal 0
60SufijoLos esbirros tienen +(326–455) a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
74SufijoPrecisión de los esbirros aumentada un (25–27)%Normal 0
75SufijoLos esbirros tienen +(456–545) a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
82SufijoPrecisión de los esbirros aumentada un (28–30)%Normal 0
85SufijoLos esbirros tienen +(546–624) a la precisiónArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
68SufijoLos esbirros tienen +(3–4)% a todas las resistencias elementalesfocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
75SufijoLos esbirros tienen +(5–6)% a todas las resistencias elementalesfocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
81SufijoLos esbirros tienen +(7–8)% a todas las resistencias elementalesfocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
68SufijoLos esbirros tienen un (7–9)% de reducción adicional de daño físicofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
75SufijoLos esbirros tienen un (10–12)% de reducción adicional de daño físicofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
81SufijoLos esbirros tienen un (13–15)% de reducción adicional de daño físicofocus_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
68SufijoDuración de la quemadura reducida un (31–35)% sobre tihelmet_crusader 0
Normal 0
70SufijoDuración de la quemadura reducida un (36–40)% sobre tihelmet_crusader 0
Normal 0
75SufijoDuración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre tihelmet_crusader 1000
Normal 0
85SufijoDuración de la quemadura reducida un (51–60)% sobre ti
Daño aumentado un (36–50)% si has sido quemado recientemente
helmet_crusader 0
Normal 0
1SufijoDaño de caos aumentado un (26–30)%
30% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Normal 0
15Sufijo10% de probabilidad de envenenar con cada golpeArcos 0
Sword 0
Dagas 0
Garras 0
Normal 0
50SufijoDaño de caos aumentado un (26–30)%
30% de probabilidad de envenenar con cada golpe
Normal 0
55Sufijo20% de probabilidad de envenenar con cada golpeArcos 0
Sword 0
Dagas 0
Garras 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 18
15% de probabilidad de envenenar con cada golpe
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de envenenar de nivel 20
20% de probabilidad de envenenar con cada golpe
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
85Sufijo30% de probabilidad de envenenar con cada golpeArcos 0
Sword 0
Dagas 0
Garras 0
Normal 0
30SufijoDuración de sangrado aumentada un (8–12)%Arcos 0
Sword 0
Axe 0
Maza 0
Normal 0
60SufijoDuración de sangrado aumentada un (13–18)%Arcos 0
Sword 0
Axe 0
Maza 0
Normal 0
68Sufijo+(5–6)% de probabilidad de bloquear daño de ataque si has bloqueado daño de ataque recientementeshield_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo+(7–8)% de probabilidad de bloquear daño de ataque si has bloqueado daño de ataque recientementeshield_adjudicator 500
Normal 0
68Sufijo+(7–9)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos si has bloqueado daño de hechizos recientementeshield_crusader 500
Normal 0
75Sufijo+(10–12)% de probabilidad de bloquear daño de hechizos si has bloqueado daño de hechizos recientementeshield_crusader 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (17–21)%axe_basilisk 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (35–40)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (22–25)%axe_basilisk 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga de los gritos de guerra aumentada un (41–45)%2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
Normal 0
68SufijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (18–21)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
75SufijoEfecto de las bonificaciones de los gritos de guerra aumentado un (22–25)%shield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
Normal 0
20SufijoLos ataques tienen un 20% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (21–30)%
Arcos 0
Sword 0
Axe 0
Maza 0
Normal 0
40SufijoLos ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (31–40)%
Arcos 0
Sword 0
Axe 0
Maza 0
Normal 0
60SufijoLos ataques tienen un 30% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (41–50)%
Arcos 0
Sword 0
Axe 0
Maza 0
Normal 0
60SufijoLos ataques tienen un 25% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (30–50)%
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 16
Daño de Sangrado aumentado un (20–25)%
gloves_elder 800
Normal 0
68SufijoLos ataques tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (15–25)%
quiver_elder 800
Normal 0
68SufijoLos ataques tienen un 10% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (15–25)%
quiver_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoDaño de Sangrado aumentado un (8–12)%
Duración de sangrado aumentada un (5–6)%
ring_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoLos ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (26–30)%
quiver_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoDaño de Sangrado aumentado un (13–17)%
Duración de sangrado aumentada un (7–8)%
ring_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 18
Daño de Sangrado aumentado un (26–30)%
gloves_elder 800
Normal 0
75SufijoLos ataques tienen un 15% de probabilidad de aplicar sangrado
Daño de Sangrado aumentado un (26–30)%
quiver_elder 800
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 20
Daño de Sangrado aumentado un (31–35)%
gloves_elder 800
Normal 0
80SufijoDaño de Sangrado aumentado un (18–22)%
Duración de sangrado aumentada un (9–10)%
ring_adjudicator 500
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Probabilidad de sangrado de nivel 25
Daño de Sangrado aumentado un (31–35)%
gloves_elder 0
Normal 0
1SufijoDuración de trampas aumentada un (17–20)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un (14–15)%
Normal 0
50SufijoDuración de trampas aumentada un (17–20)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un (14–15)%
Normal 0
50SufijoDuración de trampas aumentada un (26–30)%
Velocidad de recuperación del tiempo de recarga para lanzar trampas aumentada un (21–22)%
Normal 0
50SufijoDuración de minas aumentada un (17–20)%
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un (14–15)%
Normal 0
50SufijoDuración de minas aumentada un (26–30)%
Las minas tienen su velocidad de detonación aumentada un (21–22)%
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (10–15)%belt_shaper 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (6–10)%boots_crusader 500
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (10–15)%belt_crusader 250
Normal 0
80SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (11–15)%boots_crusader 500
Normal 0
80SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (10–15)%boots_shaper 500
Normal 0
84SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (16–20)%belt_shaper 800
Normal 0
84SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (16–20)%belt_crusader 250
Normal 0
90SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (16–20)%boots_shaper 0
Normal 0
90SufijoVelocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (16–20)%boots_crusader 0
Normal 0
60SufijoEfecto de los estados alterados de rayo aumentado un (15–25)%Normal 0
68SufijoEfecto de la electrocución reducido un (31–35)% sobre tihelmet_crusader 0
Normal 0
70SufijoEfecto de la electrocución reducido un (36–40)% sobre tihelmet_crusader 0
Normal 0
75SufijoEfecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre tihelmet_crusader 1000
Normal 0
85SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (45–75)% si has sido electrocutado recientemente
Efecto de la electrocución reducido un (51–60)% sobre ti
helmet_crusader 0
Normal 0
1SufijoPuedes engarzar gemas en este objeto ignorando el color de los engarcesnecropolis_body_armour 500
Normal 0
68SufijoGanas una carga de poder después de gastar un total de 200 de manáwand_shaper 1000
Normal 0
16Sufijo(15–25)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpenecropolis_gloves 500
Normal 0
68Sufijo(8–11)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpegloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
68Sufijo(15–18)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquessword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 16
(5–6)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
gloves_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(5–6)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquesbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
68Sufijo(5–6)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquesquiver_shaper 1000
Normal 0
70Sufijo(19–22)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquessword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
73Sufijo(23–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquessword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 18
(7–8)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
gloves_shaper 800
Normal 0
75Sufijo(7–8)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquesbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
75Sufijo(7–8)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquesquiver_shaper 1000
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 20
(9–10)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
gloves_shaper 800
Normal 0
80Sufijo(12–15)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpegloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
81Sufijo(9–10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquesbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
Normal 0
81Sufijo(9–10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al golpearlos con ataquesquiver_shaper 1000
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Cegar de nivel 25
(9–10)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
gloves_shaper 0
Normal 0
90SufijoDaño con golpes y estados alterados contra los enemigos cegados aumentado un (20–30)%
(12–15)% de probabilidad global de cegar a los enemigos con cada golpe
gloves_eyrie 0
quiver_eyrie 0
Normal 0
68Sufijo(5–6)% de probabilidad de provocar a los enemigos al golpearlos con ataquesaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
70Sufijo(7–8)% de probabilidad de provocar a los enemigos al golpearlos con ataquesaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
73Sufijo(9–10)% de probabilidad de provocar a los enemigos al golpearlos con ataquesaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
Normal 0
34Sufijo(15–25)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizosnecropolis_gloves 500
Normal 0
68Sufijo(21–25)% de probabilidad de evitar ser envenenado
(21–25)% de probabilidad de evitar el sangrado
boots_basilisk 0
Normal 0
70Sufijo(26–30)% de probabilidad de evitar ser envenenado
(26–30)% de probabilidad de evitar el sangrado
boots_basilisk 0
Normal 0
75Sufijo(41–50)% de probabilidad de evitar ser envenenado
(41–50)% de probabilidad de evitar el sangrado
boots_basilisk 1000
Normal 0
85Sufijo(61–70)% de probabilidad de evitar ser envenenado
(61–70)% de probabilidad de evitar el sangrado
boots_basilisk 0
Normal 0
1SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (13–15)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–15)%
Normal 0
2SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (5–7)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
15SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (8–10)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
30SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (11–13)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
40SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (14–16)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
50SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (25–28)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)%
Normal 0
50SufijoLos esbirros tienen velocidad de ataque aumentada un (36–40)%
Los esbirros tienen velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (36–40)%
Normal 0
55SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (17–19)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
72SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (20–22)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
Normal 0
83SufijoLos esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un (23–25)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
Normal 0
1SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (6–10)%Arma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
10SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (13–15)%Normal 0
15SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (11–15)%Arma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
26SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16–18)%Normal 0
30SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (16–20)%Arma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
40SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (21–25)%Arma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
42SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (19–21)%Normal 0
55SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (26–30)%Arma a dos manos 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
58SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (22–24)%Normal 0
74SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25–27)%Normal 0
82SufijoLos esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (28–30)%Normal 0
68Sufijo+(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientementestaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
73Sufijo+(13–15)% a la probabilidad de bloquear el daño de hechizos si has sido dañado por un golpe recientementestaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
68Sufijo+(26–30)% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientementeclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
73Sufijo+(31–35)% al multiplicador de golpe crítico si has matado recientementeclaw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo+1% a todas las resistencias máximasEscudos
81Sufijo+2% a todas las resistencias máximasEscudos
68Sufijo+(15–25)% al multiplicador global de golpe crítico
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–100)% si no has infligido un golpe crítico recientemente
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
68Sufijo+(10–12)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientementestaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
73Sufijo+(13–15)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques si has sido dañado por un golpe recientementestaff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
Normal 0
75Sufijo(5–7)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
80Sufijo(8–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matarboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
Normal 0
90Sufijo(8–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
Velocidades de ataque, lanzamiento de hechizos y movimiento aumentadas un (3–10)% mientras tengas Fervor
boots_eyrie 0
quiver_eyrie 0
Normal 0
68Sufijo(5–6)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
68Sufijo(15–18)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
68Sufijo(5–6)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_elder 800
Normal 0
70Sufijo(7–8)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
70Sufijo(19–22)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
73Sufijo(9–10)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_adjudicator 500
Normal 0
73Sufijo(23–25)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo(7–8)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_elder 800
Normal 0
80Sufijo(9–10)% de probabilidad de ganar Traspasar durante 4 segundos al Matarquiver_elder 800
Normal 0
68Sufijo(6–9)% de probabilidad de evitar proyectilesboots_shaper 500
Normal 0
68Sufijo(6–9)% de probabilidad de evitar proyectilesboots_eyrie 500
Normal 0
73Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar proyectilesboots_eyrie 500
Normal 0
83Sufijo(11–15)% de probabilitad de evitar proyectiles si has recibido daño de proyectiles recientemente
(10–12)% de probabilidad de evitar proyectiles
boots_eyrie 0
Normal 0
84Sufijo(10–12)% de probabilidad de evitar proyectilesboots_shaper 500
Normal 0
94Sufijo(11–15)% de probabilitad de evitar proyectiles si has recibido daño de proyectiles recientemente
(10–12)% de probabilidad de evitar proyectiles
boots_shaper 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel 18
Daño de tótems aumentado un (20–25)%
boots_elder 250
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel 18
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (8–12)%
boots_elder 250
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 18
Daño de tótems aumentado un (20–25)%
boots_shaper 250
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 18
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (8–12)%
boots_shaper 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel 20
Daño de tótems aumentado un (26–30)%
boots_elder 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel 20
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (13–16)%
boots_elder 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 20
Daño de tótems aumentado un (26–30)%
boots_shaper 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 20
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (13–16)%
boots_shaper 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel 22
Daño de tótems aumentado un (31–35)%
boots_elder 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel 22
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (17–20)%
boots_elder 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 22
Daño de tótems aumentado un (31–35)%
boots_shaper 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 22
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (17–20)%
boots_shaper 250
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel 25
Daño de tótems aumentado un (31–35)%
boots_elder 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem de hechizos de nivel 25
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (17–20)%
boots_elder 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 25
Daño de tótems aumentado un (31–35)%
boots_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tótem balista de nivel 25
Velocidad de colocación de tótems aumentada un (17–20)%
boots_shaper 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lisiar de nivel 18
15% de probabilidad de lisiar con cada golpe
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lisiar de nivel 20
20% de probabilidad de lisiar con cada golpe
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
68Sufijo(15–20)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizogloves_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(21–25)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizogloves_crusader 500
Normal 0
70Sufijo(26–30)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizogloves_crusader 500
Normal 0
75Sufijo(31–35)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizogloves_crusader 500
Normal 0
75Sufijo(21–25)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizogloves_shaper 800
Normal 0
80Sufijo(26–30)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizogloves_shaper 800
Normal 0
85Sufijo(31–60)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizogloves_crusader 0
Normal 0
90Sufijo(31–60)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizogloves_shaper 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 18
Las Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 1 Trampa adicional
gloves_shaper 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (20–25)%
gloves_shaper 250
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 16
Daño de trampas aumentado un (20–25)%
gloves_shaper 250
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 16
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (8–12)%
gloves_shaper 250
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de trampas aumentado un (20–25)%
gloves_shaper 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 20
Las Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 1 Trampa adicional
gloves_shaper 0
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
gloves_shaper 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
gloves_shaper 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 18
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (13–16)%
gloves_shaper 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de trampas aumentado un (26–30)%
gloves_shaper 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 22
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
gloves_shaper 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
gloves_shaper 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)%
gloves_shaper 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
gloves_shaper 250
Normal 0
84SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 22
Las Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 1 Trampa adicional
gloves_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 25
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
gloves_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 25
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
gloves_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Tiempo de recarga de trampas de nivel 25
Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (17–20)%
gloves_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 25
Daño de trampas aumentado un (31–35)%
gloves_shaper 0
Normal 0
94SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Trampa de nivel 25
Las Habilidades que Lanzan Trampas lanzan hasta 1 Trampa adicional
gloves_shaper 0
Normal 0
68SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 18
Lanza una Mina adicional
helmet_shaper 0
Normal 0
68SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 18
Daño de minas aumentado un (20–25)%
helmet_shaper 250
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 16
Daño de minas aumentado un (20–25)%
helmet_shaper 250
Normal 0
75SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 20
Lanza una Mina adicional
helmet_shaper 0
Normal 0
75SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 20
Daño de minas aumentado un (26–30)%
helmet_shaper 250
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 18
Daño de minas aumentado un (26–30)%
helmet_shaper 250
Normal 0
80SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 22
Daño de minas aumentado un (31–35)%
helmet_shaper 250
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 20
Daño de minas aumentado un (31–35)%
helmet_shaper 250
Normal 0
85SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 22
Lanza una Mina adicional
helmet_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 25
Daño de minas aumentado un (31–35)%
helmet_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de trampas y minas de nivel 25
Daño de minas aumentado un (31–35)%
helmet_shaper 0
Normal 0
95SufijoLas Gemas engarzadas están Asistidas por Asistencia de explosión de minas en cadena nivel 25
Lanza una Mina adicional
helmet_shaper 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Hipotermia de nivel 16
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (8–12)%
helmet_shaper 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 16
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (8–12)%
helmet_shaper 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inmolar de nivel 16
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un (8–12)%
helmet_elder 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 16
Daño de Incendio aumentado un (20–25)%
helmet_elder 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Hipotermia de nivel 18
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (13–16)%
helmet_shaper 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 18
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (13–16)%
helmet_shaper 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inmolar de nivel 18
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un (13–16)%
helmet_elder 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 18
Daño de Incendio aumentado un (26–30)%
helmet_elder 800
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Hipotermia de nivel 20
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (17–20)%
helmet_shaper 800
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 20
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (17–20)%
helmet_shaper 800
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inmolar de nivel 20
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un (17–20)%
helmet_elder 800
Normal 0
82SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 20
Daño de Incendio aumentado un (31–35)%
helmet_elder 800
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Hipotermia de nivel 25
Efecto de los estados alterados de hielo aumentado un (17–20)%
helmet_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inervar de nivel 25
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (17–20)%
helmet_shaper 0
Normal 0
90SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Inmolar de nivel 25
Duración de la quemadura en los enemigos aumentada un (17–20)%
helmet_elder 0
Normal 0
92SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño de incendio de nivel 25
Daño de Incendio aumentado un (31–35)%
helmet_elder 0
Normal 0
60SufijoEl 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuegoNormal 0
60SufijoEl 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hieloNormal 0
60SufijoEl 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayoNormal 0
60SufijoEl 10% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caosNormal 0
68SufijoLos Hechizos Engarzados tienen +30% al Multiplicador de Golpe Críticogloves_shaper 400
Normal 0
68SufijoLos Ataques Engarzados tienen +30% al Multiplicador de Golpe Críticogloves_elder 400
Normal 0
75SufijoLos Hechizos Engarzados tienen +50% al Multiplicador de Golpe Críticogloves_shaper 400
Normal 0
75SufijoLos Ataques Engarzados tienen +50% al Multiplicador de Golpe Críticogloves_elder 400
Normal 0
83SufijoLos Hechizos Engarzados tienen +70% al Multiplicador de Golpe Críticogloves_shaper 400
Normal 0
84SufijoLos Ataques Engarzados tienen +70% al Multiplicador de Golpe Críticogloves_elder 400
Normal 0
93SufijoLos Hechizos Engarzados tienen +90% al Multiplicador de Golpe Críticogloves_shaper 0
Normal 0
94SufijoLos Ataques Engarzados tienen +90% al Multiplicador de Golpe Críticogloves_elder 0
Normal 0
68SufijoLos hechizos engarzados tienen +1% a la probabilidad de golpe críticohelmet_shaper 400
Normal 0
68SufijoLos ataques engarzados tienen +1% a la probabilidad de golpe críticohelmet_elder 400
Normal 0
75SufijoLos hechizos engarzados tienen +2% a la probabilidad de golpe críticohelmet_shaper 400
Normal 0
75SufijoLos ataques engarzados tienen +2% a la probabilidad de golpe críticohelmet_elder 400
Normal 0
83SufijoLos ataques engarzados tienen +3% a la probabilidad de golpe críticohelmet_elder 400
Normal 0
84SufijoLos hechizos engarzados tienen +3% a la probabilidad de golpe críticohelmet_shaper 400
Normal 0
93SufijoLos ataques engarzados tienen +4% a la probabilidad de golpe críticohelmet_elder 0
Normal 0
94SufijoLos hechizos engarzados tienen +4% a la probabilidad de golpe críticohelmet_shaper 0
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (8–11)%body_armour_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)%belt_adjudicator 250
Normal 0
68SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (7–9)%belt_elder 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)%belt_elder 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (10–12)%belt_adjudicator 250
Normal 0
80SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)%body_armour_adjudicator 500
Normal 0
90SufijoVelocidad de recuperación de vida aumentada un (12–15)%
Los frascos de vida ganan 1 carga cada 3 segundos
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
68SufijoLos enemigos tienen evasión reducida un 20% si los has golpeado recientementeclaw_shaper 1000
Normal 0
68SufijoProbabilidad de Golpe Crítico contra Enemigos Envenenados aumentada un (80–100)%dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
68SufijoÁrea de efecto aumentada un (25–35)% si has aturdido a un enemigo recientemente2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
Normal 0
68SufijoÁrea de efecto aumentada un (26–30)% si has aturdido a un enemigo recientementemace_crusader 500
Normal 0
68SufijoÁrea de efecto aumentada un (36–40)% si has aturdido a un enemigo recientemente2h_mace_crusader 500
Normal 0
73SufijoÁrea de efecto aumentada un (31–35)% si has aturdido a un enemigo recientementemace_crusader 500
Normal 0
73SufijoÁrea de efecto aumentada un (41–45)% si has aturdido a un enemigo recientemente2h_mace_crusader 500
Normal 0
68Sufijo(5–10)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Golpeas a un Enemigo con Sangradoaxe_elder 1000
Normal 0
68Sufijo(20–25)% de probabilidad de ganar una carga de aguante al bloquear
+1% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques por cada Carga de Aguante
sword_elder 1000
Normal 0
68Sufijo+(0.1–0.2) metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has matado recientemente2h_sword_elder 1000
Normal 0
68Sufijo+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has matado recientementesword_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
Normal 0
73Sufijo+0.3 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo si has matado recientementesword_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoÁrea de efecto aumentada un 5% por cada carga de aguante2h_mace_elder 1000
Normal 0
68SufijoLos golpes con habilidades de movimiento cuerpo a cuerpo tienen un (30–50)% de probabilidad de Fortificar2h_sword_shaper 1000
Normal 0
68SufijoGanas una carga de aguante cada 4 segundos mientras estás quieto2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
Normal 0
68Sufijo(15–30)% de probabilidad de ganar una Carga de Aguante cuando Provocas a un Enemigo2h_axe_shaper 1000
Normal 0
68SufijoLos ataques tienen +(0.5–1)% a la probabilidad de golpe críticobody_armour_elder 400
Normal 0
68SufijoLos ataques tienen +(0.5–1)% a la probabilidad de golpe críticobody_armour_basilisk 250
Normal 0
84SufijoLos ataques tienen +(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe críticobody_armour_basilisk 250
Normal 0
84SufijoLos ataques tienen +(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe críticobody_armour_elder 400
Normal 0
94SufijoLos ataques tienen +(1.6–2)% a la probabilidad de golpe críticobody_armour_elder 0
Normal 0
94SufijoLos ataques tienen +(1.6–2)% a la probabilidad de golpe críticobody_armour_basilisk 0
Normal 0
68Sufijo+(0.5–1)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosbody_armour_basilisk 250
Normal 0
68Sufijo+(0.5–1)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosbody_armour_shaper 400
Normal 0
84Sufijo+(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosbody_armour_shaper 400
Normal 0
84Sufijo+(1.1–1.5)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosbody_armour_basilisk 250
Normal 0
94Sufijo+(1.6–2)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosbody_armour_shaper 0
Normal 0
94Sufijo+(1.6–2)% a la probabilidad de golpe crítico de los hechizosbody_armour_basilisk 0
Normal 0
68Sufijo+(2–3)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques si hay al menos 5 Enemigos cercanosshield_elder 800
Normal 0
75Sufijo+(4–5)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques si hay al menos 5 Enemigos cercanosshield_elder 800
Normal 0
68SufijoGanas una carga de aguante, de frenesí o de poder cuando bloqueasshield_shaper 800
Normal 0
68SufijoGanas una carga de aguante, de frenesí o de poder cuando bloqueasshield_basilisk 250
Normal 0
68Sufijo+(2–3)% de probabilidad de evadir golpes de ataquesring_elder 0
Normal 0
75Sufijo+(4–5)% de probabilidad de evadir golpes de ataquesring_elder 0
Normal 0
75Sufijo+(2–4)% de probabilidad de evadir golpes de ataquesgloves_eyrie 0
Normal 0
75Sufijo+(3–5)% de probabilidad de evadir golpes de ataquesshield_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
85SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (7–12)% si no te han golpeado recientemente
+(2–4)% de probabilidad de evadir golpes de ataques
gloves_eyrie 0
Normal 0
1SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–12)%necropolis_helmet 500
Normal 0
1SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (20–22)%Normal 0
1SufijoAgrega de (17–24) a (36–40) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (29–32)%
Normal 0
1SufijoAgrega de (24–32) a (49–57) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (44–49)%
Normal 0
2SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (5–8)%Amuletos Anillos Varitas Cetros Dagas rúnicas
2SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–13)%Báculos
4SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–15)%Amuletos Varitas Guantes Cetros
10SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (24–28)%Cañas de pescar
15SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (9–12)%Amuletos Anillos Varitas Cetros Dagas rúnicas
15SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (14–19)%Báculos
30SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)%Amuletos Anillos Varitas Cetros Dagas rúnicas
30SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20–25)%Báculos
30SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–14)%Normal 0
40SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17–20)%Amuletos Varitas Cetros Dagas rúnicas
40SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–31)%Báculos
40SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–16)%Normal 0
50SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (20–22)%Normal 0
50SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas aumentada un (30–33)%Normal 0
50SufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (20–22)%Normal 0
50SufijoVelocidad de lanzamiento de minas aumentada un (30–33)%Normal 0
50SufijoAgrega de (17–24) a (36–40) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (29–32)%
Normal 0
50SufijoAgrega de (24–32) a (49–57) de daño de caos a los hechizos
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (44–49)%
Normal 0
55SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (21–24)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
55SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (32–37)%Báculos
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Eco de hechizo de nivel 18
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–17)%
sceptre_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 18
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–17)%
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
68SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–17)%
(15–25)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
attack_staff 0
staff_elder 1000
Normal 0
68SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15–17)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% si has matado recientemente
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
72SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (25–28)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
72SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (38–43)%Báculos
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Eco de hechizo de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)%
sceptre_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)%
sceptre_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
Normal 0
75SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)%
(26–35)% de probabilidad de ignorar los aturdimientos mientras lanzas un hechizo
attack_staff 0
staff_elder 500
Normal 0
75SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (18–20)%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% si has matado recientemente
attack_staff 0
staff_shaper 500
Normal 0
82SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (26–28)%Normal 0
82SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (39–42)%Normal 0
83SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (29–32)%Varitas Cetros Dagas rúnicas
83SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (44–49)%Báculos
75SufijoElimina el incendio y la quemadura cuando usas un frascobelt_elder 400
Normal 0
75SufijoElimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frascobelt_shaper 400
Normal 0
75SufijoElimina la electrocución cuando usas un frascobelt_shaper 400
Normal 0
75SufijoElimina la electrocución cuando usas un frascobelt_crusader 500
Normal 0
75SufijoElimina el incendio y la quemadura cuando usas un frascobelt_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoElimina escarchamiento y congelamiento cuando usas un frascobelt_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frascobelt_eyrie 250
Normal 0
68SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frascobelt_basilisk 250
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
68SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (8–14)% durante cualquier efecto de frascobelt_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearshield_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(25–40)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
75Sufijo(41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
75Sufijo(41–50)% de probabilidad de escarchar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearshield_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(25–40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearshield_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(25–40)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
75Sufijo(41–50)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
Normal 0
75Sufijo(41–50)% de probabilidad de electrocutar a los atacantes durante 4 segundos al bloquearshield_shaper 800
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% de vida al bloquearshield_shaper 800
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% de vida al bloquearshield_adjudicator 250
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% de tu maná máximo cuando bloqueasshield_eyrie 250
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% de tu maná máximo cuando bloqueasshield_shaper 800
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% del escudo de energía cuando bloqueasshield_shaper 800
Normal 0
68SufijoRecuperas un (3–5)% del escudo de energía cuando bloqueasshield_crusader 250
Normal 0
68Sufijo+5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
+(35–45)% al multiplicador de golpe crítico si has bloqueado recientemente
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
68SufijoElimina Sangrado cuando usas un Grito de Guerra2h_axe_elder 1000
Normal 0
68SufijoLos golpes cuerpo a cuerpo que aturden tienen un (10–20)% de probabilidad de Fortificarmace_shaper 1000
Normal 0
68SufijoÁrea de efecto aumentada un (17–21)% si has matado recientementemace_basilisk 500
Normal 0
68SufijoÁrea de efecto aumentada un (27–31)% si has matado recientemente2h_mace_basilisk 500
Normal 0
73SufijoÁrea de efecto aumentada un (22–25)% si has matado recientementemace_basilisk 500
Normal 0
73SufijoÁrea de efecto aumentada un (32–35)% si has matado recientemente2h_mace_basilisk 500
Normal 0
68SufijoGanas (35–50) de vida por cada enemigo cegado golpeado con esta armaclaw_elder 1000
Normal 0
68SufijoÁrea de Efecto aumentada un 3% por cada 50 de Fuerzamace_elder 1000
Normal 0
68SufijoDaño físico aumentado un (30–49)%
Los golpes con esta arma tienen Golpe de gracia contra los enemigos con sangrado
2h_axe_elder 1000
axe_elder 1000
Normal 0
68SufijoLos proyectiles infligen daño con golpes y estados alterados aumentado un (20–30)% por cada enemigo perforadobow_shaper 1000
Normal 0
68SufijoLos proyectiles infligen daño con golpes y estados alterados aumentado un (15–20)% por cada enemigo perforadobow_crusader 500
Normal 0
70SufijoLos proyectiles infligen daño con golpes y estados alterados aumentado un (21–25)% por cada enemigo perforadobow_crusader 500
Normal 0
73SufijoLos proyectiles infligen daño con golpes y estados alterados aumentado un (26–30)% por cada enemigo perforadobow_crusader 500
Normal 0
68Sufijo+(41–50)% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llenadagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
68Sufijo+(50–60)% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llenadagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
73Sufijo+(51–60)% al multiplicador de golpe crítico contra los enemigos que tienen la vida llenadagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (15–20)%
(5–10)% de probabilidad de ganar una carga de aguante con cada golpe crítico
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
Normal 0
68SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (80–100)% si has matado recientementeaxe_shaper 1000
Normal 0
68SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (31–40)% si has matado recientementeclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
73SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (41–50)% si has matado recientementeclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
Normal 0
68SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (11–15)%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (11–15)%
mace_crusader 500
Normal 0
68SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (21–25)%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (21–25)%
2h_mace_crusader 500
Normal 0
68SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (20–30)%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
2h_mace_shaper 1000
Normal 0
73SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (16–20)%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (16–20)%
mace_crusader 500
Normal 0
73SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (26–30)%
Duración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (26–30)%
2h_mace_crusader 500
Normal 0
1SufijoVelocidad de ataque aumentada un (5–7)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1SufijoAgrega de (23–36) a (49–61) de daño de caos
Velocidad de ataque aumentada un (26–27)%
Normal 0
1SufijoAgrega de (23–36) a (49–61) de daño de caos
Velocidad de ataque aumentada un (14–16)%
Normal 0
1SufijoVelocidad de ataque aumentada un (5–7)%Anillos Carcajes Guantes
4SufijoVelocidad de ataque aumentada un (15–25)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
4SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–15)%Carcajes Guantes
11SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–10)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
11SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–10)%Carcajes Guantes
22SufijoVelocidad de ataque aumentada un (11–13)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
22SufijoVelocidad de ataque aumentada un (11–13)%Carcajes Guantes
30SufijoVelocidad de ataque aumentada un (14–16)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
37SufijoVelocidad de ataque aumentada un (17–19)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
42SufijoVelocidad de ataque aumentada un (11–12)%Normal 0
42SufijoVelocidad de ataque aumentada un (4–5)%Normal 0
42SufijoVelocidad de ataque aumentada un (6–7)%Normal 0
45SufijoVelocidad de ataque aumentada un (20–22)%Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50SufijoAgrega de (23–36) a (49–61) de daño de caos
Velocidad de ataque aumentada un (26–27)%
Normal 0
50SufijoAgrega de (23–36) a (49–61) de daño de caos
Velocidad de ataque aumentada un (14–16)%
Normal 0
58SufijoVelocidad de ataque aumentada un (13–14)%Normal 0
58SufijoVelocidad de ataque aumentada un (5–6)%Normal 0
58SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–9)%Normal 0
60SufijoVelocidad de ataque aumentada un (23–25)%Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 16
Velocidad de ataque aumentada un (7–9)%
gloves_elder 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 16
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (7–9)%
gloves_shaper 800
Normal 0
68SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (7–9)%gloves_elder 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpe múltiple de nivel 18
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)%
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 18
Velocidad de ataque aumentada un (17–19)%
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Momentum de nivel 18
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%
wand_elder 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 18
Velocidad de ataque aumentada un (8–10)%
wand_shaper 1000
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (17–19)%
(4–6)% de probabilidad de infligir Daño Doble
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (17–19)%
Velocidad de ataque aumentada un 20% si has matado recientemente
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–10)%
(4–6)% de probabilidad de infligir Daño Doble
bow_shaper 1000
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–10)%
Velocidad de ataque aumentada un 20% si has matado recientemente
bow_elder 1000
Normal 0
74SufijoVelocidad de ataque aumentada un (15–16)%Normal 0
74SufijoVelocidad de ataque aumentada un (6–7)%Normal 0
74SufijoVelocidad de ataque aumentada un (10–12)%Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 18
Velocidad de ataque aumentada un (10–12)%
gloves_elder 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 18
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (10–12)%
gloves_shaper 800
Normal 0
75SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (10–12)%gloves_elder 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpe múltiple de nivel 20
Velocidad de ataque aumentada un (20–21)%
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 20
Velocidad de ataque aumentada un (20–21)%
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Momentum de nivel 20
Velocidad de ataque aumentada un (11–12)%
wand_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 20
Velocidad de ataque aumentada un (11–12)%
wand_shaper 1000
Normal 0
75SufijoVelocidad de ataque aumentada un (20–21)%
(4–6)% de probabilidad de infligir Daño Doble
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
75SufijoVelocidad de ataque aumentada un (20–21)%
Velocidad de ataque aumentada un 20% si has matado recientemente
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
75SufijoVelocidad de ataque aumentada un (11–12)%
(4–6)% de probabilidad de infligir Daño Doble
bow_shaper 1000
Normal 0
75SufijoVelocidad de ataque aumentada un (11–12)%
Velocidad de ataque aumentada un 20% si has matado recientemente
bow_elder 1000
Normal 0
76SufijoVelocidad de ataque aumentada un (14–16)%Carcajes Guantes
77SufijoVelocidad de ataque aumentada un (26–27)%Garras Dagas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
82SufijoVelocidad de ataque aumentada un (28–30)%Normal 0
82SufijoVelocidad de ataque aumentada un (17–18)%Normal 0
82SufijoVelocidad de ataque aumentada un (7–8)%Normal 0
82SufijoVelocidad de ataque aumentada un (13–15)%Normal 0
82SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 20
Velocidad de ataque aumentada un (13–14)%
gloves_elder 800
Normal 0
82SufijoVelocidad de ataque aumentada un (7–13)%amulet_elder 800
Normal 0
84SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 20
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–14)%
gloves_shaper 800
Normal 0
85SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (13–14)%gloves_elder 800
Normal 0
92SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Ataques rápidos de nivel 25
Velocidad de ataque aumentada un (13–14)%
gloves_elder 0
Normal 0
94SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Lanzamiento rápido de hechizos de nivel 25
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–14)%
gloves_shaper 0
Normal 0
95SufijoVelocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (13–14)%
(5–10)% de probabilidad de ganar Fervor durante 4 segundos al matar
gloves_elder 0
Normal 0
60Sufijo10% de probabilidad de infligir Daño DobleNormal 0
75Sufijo(5–7)% de probabilidad de infligir daño doble si has aturdido a un enemigo recientementeamulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoLos hechizos tienen un (4–5)% de probabilidad de infligir daño doblesceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
75SufijoLos hechizos tienen un (10–11)% de probabilidad de infligir daño doblestaff_eyrie 500
Normal 0
80SufijoLos hechizos tienen un (6–7)% de probabilidad de infligir daño doblesceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
80SufijoLos hechizos tienen un (12–14)% de probabilidad de infligir daño doblestaff_eyrie 500
Normal 0
83Sufijo(8–10)% de probabilidad de infligir daño doble si has aturdido a un enemigo recientementeamulet_eyrie 500
Normal 0
1Sufijo+(5–15) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
1Sufijo+(50–100) de precisiónAmuletos Anillos Carcajes Guantes Cascos
1Sufijo+(5–15) a la precisiónArma 0
Normal 0
1Sufijo+(80–130) a la precisiónGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
12Sufijo+(16–60) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
12Sufijo+(16–60) a la precisiónArma 0
Normal 0
20Sufijo+(61–100) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
20Sufijo+(100–165) de precisiónAmuletos Anillos Carcajes Guantes Cascos
20Sufijo+(61–100) a la precisiónArma 0
Normal 0
20Sufijo+(131–215) a la precisiónGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
26Sufijo+(101–130) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
26Sufijo+(101–130) a la precisiónArma 0
Normal 0
33Sufijo+(131–165) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
33Sufijo+(131–165) a la precisiónArma 0
Normal 0
40Sufijo+(166–250) de precisiónAmuletos Anillos Carcajes Guantes Cascos
40Sufijo+(216–325) a la precisiónGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
41Sufijo+(166–200) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
41Sufijo+(166–200) a la precisiónArma 0
Normal 0
50Sufijo+(201–250) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
50Sufijo+(201–250) a la precisiónArma 0
Normal 0
60Sufijo+(251–350) de precisiónAmuletos Anillos Carcajes Guantes Cascos
60Sufijo+(326–455) a la precisiónGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
63Sufijo+(251–320) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
63Sufijo+(251–320) a la precisiónArma 0
Normal 0
68Sufijo+2 a la precisión por cada 2 de destrezanecropolis_helmet 100
Normal 0
75Sufijo+(351–480) de precisiónAmuletos Anillos Carcajes Guantes Cascos
75Sufijo+(456–624) a la precisiónGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
76Sufijo+(321–400) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Anillos 0
Amuletos 0
Carcajes 0
dex_shield 0
Normal 0
80Sufijo+(321–360) a la precisiónArcos 0
Varitas 0
Arma 0
Normal 0
82Sufijo+(401–440) de precisiónNormal 0
82Sufijo+(361–380) a la precisiónNormal 0
85Sufijo+(401–500) de precisiónGuantes 0
Cascos 0
Normal 0
85Sufijo+(481–600) de precisiónCarcajes Guantes Cascos
85Sufijo+(625–780) a la precisiónVaritas Arcos
68SufijoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (30–34)%boots_eyrie 500
Normal 0
68SufijoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (15–20)%shield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
73SufijoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (35–40)%boots_eyrie 500
Normal 0
75SufijoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (21–25)%shield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
83SufijoEfecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (41–60)%boots_eyrie 0
Normal 0
68SufijoEfecto del fervor sobre ti aumentado un (30–40)%Normal 0
68SufijoEfecto del fervor sobre ti aumentado un (50–70)%Normal 0
24SufijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (40–60)%necropolis_body_armour 500
Normal 0
33SufijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (21–30)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
45SufijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (31–40)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
63SufijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un 10% por cada carga de aguanteNormal 0
67SufijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (41–50)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
78SufijoRecibes el daño extra de los golpes críticos reducido un (51–60)%str_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
Normal 0
60SufijoNo puedes sufrir Sangre CorruptaNormal 0
60SufijoNo puedes sufrir Sangre Corruptanecropolis_body_armour 250
Normal 0
1SufijoPierdes (1–2) de vida por segundoNormal 0
1SufijoRegeneras (1–2) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
1SufijoRegeneras (16–20) de vida por segundo
Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Normal 0
7SufijoRegeneras (2.1–8) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
7SufijoPierdes (2.1–8) de vida por segundoNormal 0
10SufijoRegeneras (2–5) de vida por segundoNormal 0
19SufijoRegeneras (8.1–16) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
19SufijoPierdes (8.1–16) de vida por segundoNormal 0
31SufijoPierdes (16.1–24) de vida por segundoNormal 0
31SufijoRegeneras (16.1–24) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
44SufijoRegeneras (24.1–32) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
44SufijoPierdes (24.1–32) de vida por segundoNormal 0
50SufijoPierdes (32–40) de vida por segundo
Pierdes un 0.4% de vida por segundo
Normal 0
50SufijoRegeneras (32–40) de vida por segundo
Regeneras un 0.4% de vida por segundo
Normal 0
55SufijoRegeneras (32.1–48) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
55SufijoPierdes (32.1–48) de vida por segundoNormal 0
68SufijoPierdes (48.1–64) de vida por segundoNormal 0
68SufijoRegeneras (48.1–64) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Anillos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
74SufijoRegeneras (64.1–96) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Amuletos Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
74SufijoPierdes (64.1–96) de vida por segundoNormal 0
78SufijoRegeneras (96.1–128) de vida por segundoFrascos de vida Frascos de maná Frascos híbridos Cinturones Armaduras corporales Cascos Escudos Frascos de utilidad Frascos de utilidad crítica Mapas Contratos Planos Abalorios Tinturas
82SufijoRegeneras (30–40) de vida por segundoNormal 0
83SufijoRegeneras (128.1–152) de vida por segundoArmaduras corporales Escudos
86SufijoRegeneras (152.1–176) de vida por segundoArmaduras corporales
80SufijoGanas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientementebody_armour_adjudicator 250
Normal 0
90SufijoÁrea de efecto aumentada un 3% por cada carga de aguante
Ganas 1 carga de aguante por segundo si te han golpeado recientemente
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
80Sufijo10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpebody_armour_eyrie 250
Normal 0
90SufijoVelocidad de movimiento aumentada un 1% por cada carga de frenesí
10% de probabilidad de ganar una carga de frenesí con cada golpe
body_armour_eyrie 0
Normal 0
38Sufijo(15–25)% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos al golpear con ataquesnecropolis_gloves 250
Normal 0
75Sufijo(11–20)% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe críticowand_crusader 500
Normal 0
80Sufijo(21–30)% de probabilidad de ganar Sobrecarga arcana cuando infliges un golpe críticowand_crusader 500
Normal 0
85SufijoLos enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al fuegohelmet_adjudicator 250
Normal 0
95SufijoLos enemigos cercanos tienen -12% a la resistencia al fuegohelmet_adjudicator 0
Normal 0
85SufijoLos enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al hielohelmet_eyrie 250
Normal 0
95SufijoLos enemigos cercanos tienen -12% a la resistencia al hielohelmet_eyrie 0
Normal 0
85SufijoLos enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al rayohelmet_crusader 250
Normal 0
95SufijoLos enemigos cercanos tienen -12% a la resistencia al rayohelmet_crusader 0
Normal 0
85SufijoLos enemigos cercanos tienen -9% a la resistencia al caoshelmet_basilisk 250
Normal 0
95SufijoLos enemigos cercanos tienen -12% a la resistencia al caoshelmet_basilisk 0
Normal 0
85SufijoLos enemigos cercanos reciben daño físico aumentado un 9%helmet_elder 400
Normal 0
95SufijoLos enemigos cercanos reciben daño físico aumentado un 12%helmet_elder 0
Normal 0
85SufijoLos enemigos cercanos reciben el daño elemental aumentado un 6%helmet_shaper 400
Normal 0
95SufijoLos enemigos cercanos reciben el daño elemental aumentado un 9%helmet_shaper 0
Normal 0
78Sufijo(7–11)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
81Sufijo(12–15)% de probabilidad de Intimidar enemigos durante 4 segundos con cada golpesword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
38Sufijo(15–25)% de probabilidad de enervar enemigos por 4 segundos al golpear con hechizosnecropolis_gloves 250
Normal 0
78Sufijo(7–11)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpesceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
staff_basilisk 500
Normal 0
81Sufijo(12–15)% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpesceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
staff_basilisk 500
Normal 0
85SufijoLos ataques engarzados tienen -15 al costo de maná totalbody_armour_adjudicator 200
Normal 0
95SufijoIgnoras los aturdimientos mientras usas habilidades de ataque engarzadas
Los ataques engarzados tienen -20 al costo de maná total
body_armour_adjudicator 0
Normal 0
82SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 2% para ti y tus Aliadossword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
Normal 0
82SufijoLas Auras de tus Habilidades otorgan Daño aumentado un 4% para ti y tus Aliados2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
Normal 0
75Sufijo(3–5)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando golpeas a un enemigo raro o únicoquiver_elder 400
Normal 0
68SufijoVelocidad de Movimiento aumentada un (5–7)% si has Golpeado un Enemigo Recientementemace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de Movimiento aumentada un (10–12)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente2h_mace_eyrie 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de Movimiento aumentada un (8–10)% si has Golpeado un Enemigo Recientementemace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de Movimiento aumentada un (13–15)% si has Golpeado un Enemigo Recientemente2h_mace_eyrie 500
Normal 0
1SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%necropolis_helmet 750
Normal 0
2SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (10–19)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
18SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (20–29)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
29SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30–39)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
42SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (40–49)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
55SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (50–59)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
60SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%Normal 0
60SufijoRegeneras (3–5) de maná por segundoNormal 0
60SufijoPierdes (3–5) de maná por segundoNormal 0
68SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoRegeneras (3–5) de maná por segundohelmet_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (41–55)%helmet_shaper 800
Normal 0
68SufijoRegeneras (3–5) de maná por segundohelmet_shaper 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%helmet_shaper 800
Normal 0
75SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%helmet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundohelmet_eyrie 500
Normal 0
79SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (60–69)%Amuletos Anillos Garras Dagas Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
80SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundohelmet_shaper 800
Normal 0
82SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (70–76)%Normal 0
85SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estás quieto
helmet_shaper 0
Normal 0
85SufijoVelocidad de regeneración de maná aumentada un (56–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 20% mientras estás quieto
helmet_adjudicator 0
Normal 0
85SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundo
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
helmet_eyrie 0
Normal 0
90SufijoRegeneras (6–8) de maná por segundo
Los frascos de maná ganan 1 carga cada 3 segundos
helmet_shaper 0
Normal 0
80SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (13–16)%
+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
gloves_elder 800
Normal 0
95SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (13–16)%
+(0.3–0.4) metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpo
gloves_elder 0
Normal 0
68SufijoDaño aumentado un (18–22)% mientras Absorbessword_crusader 500
Normal 0
68SufijoDaño aumentado un (32–36)% mientras Absorbes2h_sword_crusader 500
Normal 0
70SufijoDaño aumentado un (23–26)% mientras Absorbessword_crusader 500
Normal 0
70SufijoDaño aumentado un (37–41)% mientras Absorbes2h_sword_crusader 500
Normal 0
73SufijoDaño aumentado un (27–30)% mientras Absorbessword_crusader 500
Normal 0
73SufijoDaño aumentado un (42–45)% mientras Absorbes2h_sword_crusader 500
Normal 0
68SufijoEfecto de las ofrendas aumentado un (16–20)%body_armour_basilisk 500
Normal 0
80SufijoEfecto de las ofrendas aumentado un (21–25)%body_armour_basilisk 500
Normal 0
90SufijoEfecto de las ofrendas aumentado un (26–35)%body_armour_basilisk 0
Normal 0
68Sufijo+1 al mínimo de cargas de aguanteshield_adjudicator 500
Normal 0
80Sufijo+2 al mínimo de cargas de aguanteshield_adjudicator 500
Normal 0
68Sufijo+1 al mínimo de cargas de podershield_crusader 500
Normal 0
80Sufijo+2 al mínimo de cargas de podershield_crusader 500
Normal 0
68Sufijo+1 al mínimo de cargas de frenesíshield_eyrie 500
Normal 0
80Sufijo+2 al mínimo de cargas de frenesíshield_eyrie 500
Normal 0
25SufijoRegeneras un 0.6% de escudo de energía por segundoNormal 0
46SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (24–26)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
57SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (27–29)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–32)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
75SufijoRegeneras un (1–1.5)% de escudo de energía por segundohelmet_crusader 0
Normal 0
75SufijoRegeneras un (1.5–2.5)% de escudo de energía por segundoshield_crusader 0
amulet_crusader 0
Normal 0
76SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (33–35)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
85SufijoRegeneras un 1% de escudo de energía por segundoNormal 0
85SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (36–38)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
85SufijoVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (15–25)%
Regeneras un (1–1.5)% de escudo de energía por segundo
helmet_crusader 0
Normal 0
4Sufijo+(26–35)% al multiplicador de daño de caos degenerativoBáculos Báculos de guerra
4Sufijo+(14–18)% al multiplicador de daño de caos degenerativoDagas Varitas Dagas rúnicas
4Sufijo+(26–35)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoBáculos
4Sufijo+(14–18)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoVaritas Cetros Dagas rúnicas
4Sufijo+(26–35)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoBáculos Báculos de guerra
4Sufijo+(14–18)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoVaritas Cetros
4Sufijo+(26–35)% al multiplicador de daño físico degenerativoBáculos Báculos de guerra
4Sufijo+(14–18)% al multiplicador de daño físico degenerativoVaritas
12Sufijo+(36–45)% al multiplicador de daño de caos degenerativoBáculos Báculos de guerra
12Sufijo+(19–23)% al multiplicador de daño de caos degenerativoDagas Varitas Dagas rúnicas
12Sufijo+(36–45)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoBáculos
12Sufijo+(19–23)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoVaritas Cetros Dagas rúnicas
12Sufijo+(36–45)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoBáculos Báculos de guerra
12Sufijo+(19–23)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoVaritas Cetros
12Sufijo+(36–45)% al multiplicador de daño físico degenerativoBáculos Báculos de guerra
12Sufijo+(19–23)% al multiplicador de daño físico degenerativoVaritas
36Sufijo+(46–55)% al multiplicador de daño de caos degenerativoBáculos Báculos de guerra
36Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de caos degenerativoDagas Varitas Dagas rúnicas
36Sufijo+(46–55)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoBáculos
36Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoVaritas Cetros Dagas rúnicas
36Sufijo+(46–55)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoBáculos Báculos de guerra
36Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoVaritas Cetros
36Sufijo+(46–55)% al multiplicador de daño físico degenerativoBáculos Báculos de guerra
36Sufijo+(24–28)% al multiplicador de daño físico degenerativoVaritas
64Sufijo+(56–65)% al multiplicador de daño de caos degenerativoBáculos Báculos de guerra
64Sufijo+(29–33)% al multiplicador de daño de caos degenerativoDagas Varitas Dagas rúnicas
64Sufijo+(56–65)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoBáculos
64Sufijo+(29–33)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoVaritas Cetros Dagas rúnicas
64Sufijo+(56–65)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoBáculos Báculos de guerra
64Sufijo+(29–33)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoVaritas Cetros
64Sufijo+(56–65)% al multiplicador de daño físico degenerativoBáculos Báculos de guerra
64Sufijo+(29–33)% al multiplicador de daño físico degenerativoVaritas
68Sufijo+(11–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativogloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
68Sufijo+(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativogloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
68Sufijo+(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativogloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
68Sufijo+(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativogloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
68Sufijo+(11–15)% al multiplicador de daño de fuego degenerativogloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
68Sufijo+(11–15)% al multiplicador de daño de hielo degenerativogloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
68Sufijo+(11–15)% al multiplicador de daño de caos degenerativogloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
68Sufijo+(11–15)% al multiplicador de daño físico degenerativogloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
68Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativo con habilidades de ataquequiver_basilisk 500
Normal 0
68Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativo con habilidades de ataquequiver_basilisk 500
Normal 0
68Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataquequiver_basilisk 500
Normal 0
78Sufijo+(66–75)% al multiplicador de daño de caos degenerativoBáculos Báculos de guerra
78Sufijo+(34–38)% al multiplicador de daño de caos degenerativoDagas Varitas Dagas rúnicas
78Sufijo+(66–75)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoBáculos
78Sufijo+(34–38)% al multiplicador de daño de hielo degenerativoVaritas Cetros Dagas rúnicas
78Sufijo+(66–75)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoBáculos Báculos de guerra
78Sufijo+(34–38)% al multiplicador de daño de fuego degenerativoVaritas Cetros
78Sufijo+(66–75)% al multiplicador de daño físico degenerativoBáculos Báculos de guerra
78Sufijo+(34–38)% al multiplicador de daño físico degenerativoVaritas
80Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativogloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
80Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativogloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
80Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativogloves_shaper 200
amulet_shaper 400
Normal 0
80Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativogloves_elder 200
amulet_elder 400
Normal 0
80Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño de fuego degenerativogloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño de hielo degenerativogloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño de caos degenerativogloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80Sufijo+(16–20)% al multiplicador de daño físico degenerativogloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
Normal 0
80Sufijo+(21–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativo con habilidades de ataquequiver_basilisk 500
Normal 0
80Sufijo+(21–25)% al multiplicador de daño físico degenerativo con habilidades de ataquequiver_basilisk 500
Normal 0
80Sufijo+(21–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo con habilidades de ataquequiver_basilisk 500
Normal 0
90Sufijo+(17–24)% al multiplicador de daño de caos degenerativogloves_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
90Sufijo+(17–24)% al multiplicador de daño de hielo degenerativogloves_shaper 0
amulet_shaper 0
Normal 0
90Sufijo+(17–24)% al multiplicador de daño de fuego degenerativogloves_shaper 0
amulet_shaper 0
Normal 0
90Sufijo+(17–24)% al multiplicador de daño físico degenerativogloves_elder 0
amulet_elder 0
Normal 0
90Sufijo+(21–25)% al multiplicador de daño de fuego degenerativogloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
90Sufijo+(21–25)% al multiplicador de daño de hielo degenerativogloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
90Sufijo+(21–25)% al multiplicador de daño de caos degenerativogloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
90Sufijo+(21–25)% al multiplicador de daño físico degenerativogloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
Normal 0
44SufijoEl (4–6)% del daño recibido se recobra como vidaAnillos
45SufijoEl (25–35)% del daño recibido se recobra como vidanecropolis_body_armour 350
Normal 0
56SufijoEl (7–9)% del daño recibido se recobra como vidaAnillos
68SufijoEl (10–12)% del daño recibido se recobra como vidaAnillos
79SufijoEl (13–15)% del daño recibido se recobra como vidaAnillos
5SufijoDuración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (11–15)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
18SufijoDuración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (16–20)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
30SufijoDuración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (21–25)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
44SufijoDuración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (26–30)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
58SufijoDuración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (31–35)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
82SufijoDuración del aturdimiento en los enemigos aumentada un (36–39)%Normal 0
75Sufijo(11–15)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpesceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo(11–15)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpesceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
staff_eyrie 500
Normal 0
75Sufijo(11–15)% de probabilidad de infligir exposición al rayo con cada golpesceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
staff_crusader 500
Normal 0
80Sufijo(16–20)% de probabilidad de infligir exposición al fuego con cada golpesceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
Normal 0
80Sufijo(16–20)% de probabilidad de infligir exposición al hielo con cada golpesceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
staff_eyrie 500
Normal 0
80Sufijo(16–20)% de probabilidad de infligir exposición al rayo con cada golpesceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
staff_crusader 500
Normal 0
75SufijoTienes Viento a favor si has infligido un golpe crítico recientementeboots_basilisk 100
Normal 0
85SufijoEfecto de Viento a favor aumentado un (10–25)% sobre ti
Tienes Viento a favor si has infligido un golpe crítico recientemente
boots_basilisk 0
Normal 0
75SufijoGanas precisión igual a tu fuerzahelmet_adjudicator 500
Normal 0
85SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un 1% por cada 10 de fuerza
Ganas precisión igual a tu fuerza
helmet_adjudicator 0
Normal 0
80SufijoTienes Confluencia de quemadura durante 3 segundos cada 8 segundoshelmet_basilisk 500
Normal 0
80SufijoTienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundoshelmet_basilisk 500
Normal 0
80SufijoTienes Confluencia de electrocución durante 3 segundos cada 8 segundoshelmet_basilisk 500
Normal 0
90SufijoDuración de la quemadura en los enemigos aumentada un (20–30)%
Tienes Confluencia de quemadura durante 3 segundos cada 8 segundos
helmet_basilisk 0
Normal 0
90SufijoDuración del escarchamiento en los enemigos aumentada un (20–30)%
Tienes Confluencia de escarcha durante 3 segundos cada 8 segundos
helmet_basilisk 0
Normal 0
90SufijoDuración de la electrocución en los enemigos aumentada un (20–30)%
Tienes Confluencia de electrocución durante 3 segundos cada 8 segundos
helmet_basilisk 0
Normal 0
75SufijoMoverte mientras tienes sangrado no hace que recibas daño extrashield_basilisk 0
Normal 0
75SufijoVelocidad de ataque aumentada un (8–12)% si te han golpeado recientementering_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (13–16)% si has matado recientementeaxe_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (23–26)% si has matado recientemente2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de ataque aumentada un (17–20)% si has matado recientementeaxe_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de ataque aumentada un (27–30)% si has matado recientemente2h_axe_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (13–16)% si has matado recientementesceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (23–26)% si has matado recientementestaff_eyrie 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (17–20)% si has matado recientementesceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (27–30)% si has matado recientementestaff_eyrie 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (10–12)% mientras tienes Fortificarsword_crusader 500
Normal 0
68SufijoVelocidad de ataque aumentada un (20–22)% mientras tienes Fortificar2h_sword_crusader 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de ataque aumentada un (13–15)% mientras tienes Fortificarsword_crusader 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de ataque aumentada un (23–25)% mientras tienes Fortificar2h_sword_crusader 500
Normal 0
68SufijoRegeneras un 0.3% de maná por segundosceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoRegeneras un 0.7% de maná por segundostaff_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoRegeneras un 0.4% de maná por segundosceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoRegeneras un 0.8% de maná por segundostaff_adjudicator 500
Normal 0
58SufijoEfecto de Empalar aumentado un (12–16)%Normal 0
58SufijoEfecto de Empalar aumentado un (25–29)%Normal 0
68SufijoEfecto de Empalar aumentado un (12–16)%sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
68SufijoEfecto de Empalar aumentado un (25–29)%2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
71SufijoEfecto de Empalar aumentado un (17–21)%sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
71SufijoEfecto de Empalar aumentado un (30–34)%2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
74SufijoEfecto de Empalar aumentado un (17–21)%Normal 0
74SufijoEfecto de Empalar aumentado un (30–34)%Normal 0
75SufijoEfecto de Empalar aumentado un (22–25)%sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
Normal 0
75SufijoEfecto de Empalar aumentado un (35–38)%2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
Normal 0
82SufijoEfecto de Empalar aumentado un (22–25)%Normal 0
82SufijoEfecto de Empalar aumentado un (35–38)%Normal 0
68SufijoLos golpes tienen un (30–39)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigosbelt_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos golpes con esta arma tienen un (50–65)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigossword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos golpes con esta arma tienen un (50–65)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos golpes tienen un (25–29)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigossceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos golpes tienen un (50–59)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigosstaff_basilisk 500
Normal 0
71SufijoLos golpes con esta arma tienen un (66–80)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigossword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
71SufijoLos golpes con esta arma tienen un (66–80)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los enemigos2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
71SufijoLos golpes tienen un (30–35)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigossceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
71SufijoLos golpes tienen un (60–70)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigosstaff_basilisk 500
Normal 0
75SufijoLos golpes tienen un (40–50)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigosbelt_basilisk 500
Normal 0
44Sufijo+(7–11)% al multiplicador de daño degenerativoAmuletos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Cetros Dagas rúnicas
44Sufijo+(16–21)% al multiplicador de daño degenerativoBáculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
44Sufijo+(7–11)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
55Sufijo+(12–15)% al multiplicador de daño degenerativoAmuletos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Cetros Dagas rúnicas
55Sufijo+(24–29)% al multiplicador de daño degenerativoBáculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
55Sufijo+(12–15)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
63Sufijo+10% al multiplicador de daño degenerativoNormal 0
63Sufijo+(12–15)% al multiplicador de daño degenerativoNormal 0
68Sufijo+(16–19)% al multiplicador de daño degenerativoAmuletos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Cetros Dagas rúnicas
68Sufijo+(31–35)% al multiplicador de daño degenerativoBáculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
68Sufijo+(16–19)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
76Sufijo+(20–23)% al multiplicador de daño degenerativoAmuletos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Cetros Dagas rúnicas
76Sufijo+(36–40)% al multiplicador de daño degenerativoBáculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
76Sufijo+(20–23)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
82Sufijo+(24–26)% al multiplicador de daño degenerativoAmuletos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Cetros Dagas rúnicas
82Sufijo+(41–45)% al multiplicador de daño degenerativoBáculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Báculos de guerra
82Sufijo+(24–26)% al multiplicador de daño degenerativo con habilidades de ataqueCarcajes
1SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (11–13)%Cinturones Botas Armaduras corporales Cascos Escudos
17SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (14–16)%Cinturones Botas Armaduras corporales Cascos Escudos
28SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (17–19)%Cinturones Botas Armaduras corporales Cascos Escudos
42SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (20–22)%Cinturones Botas Armaduras corporales Cascos Escudos
56SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (23–25)%Cinturones Botas Armaduras corporales Cascos Escudos
79SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (26–28)%Cinturones Botas Armaduras corporales Cascos Escudos
82SufijoRecuperación del aturdimiento y del bloqueo aumentada un (29–34)%Normal 0
1Sufijo+(6–11)% de resistencia al fuegoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
El 0.4% del daño de fuego se absorbe como vida
Normal 0
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
De (45–52) a (75–78) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados
Normal 0
12Sufijo+(12–17)% de resistencia al fuegoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
24Sufijo+(18–23)% de resistencia al fuegoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
36Sufijo+(24–29)% de resistencia al fuegoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
48Sufijo+(30–35)% de resistencia al fuegoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
El 0.4% del daño de fuego se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
De (45–52) a (75–78) de daño de fuego agregado contra los enemigos incendiados
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
Los enemigos absorben el 0.4% del daño de fuego como vida
Normal 0
60Sufijo+(36–41)% de resistencia al fuegoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
72Sufijo+(42–45)% de resistencia al fuegoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
84Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuegoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
El (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al fuego
El (3–5)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego
Normal 0
68Sufijo+(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadurasword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
68Sufijo+(2–4)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadurasword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
70Sufijo+(5–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadurasword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
73Sufijo+(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadurasword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
Normal 0
75Sufijo+(5–7)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadurasword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
80Sufijo+(8–9)% a la probabilidad de bloquear el daño de ataques mientras usas doble empuñadurasword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
Normal 0
75Sufijo+1 al nivel de todas las gemas de Levantar Espectroboots_elder 400
Normal 0
85Sufijo+2 al nivel de todas las gemas de Levantar Espectroboots_elder 0
Normal 0
1Sufijo+(6–11)% de resistencia al hieloAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
El 0.4% del daño de hielo se absorbe como vida
Normal 0
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (30–50)%
Normal 0
14Sufijo+(12–17)% de resistencia al hieloAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
26Sufijo+(18–23)% de resistencia al hieloAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
38Sufijo+(24–29)% de resistencia al hieloAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50Sufijo+(30–35)% de resistencia al hieloAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
El 0.4% del daño de hielo se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
Daño con Golpes contra Enemigos Escarchados aumentado un (30–50)%
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
Los enemigos absorben el 0.4% del daño de hielo como vida
Normal 0
60Sufijo+(36–41)% de resistencia al hieloAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
72Sufijo+(42–45)% de resistencia al hieloAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
84Sufijo+(46–48)% de resistencia al hieloAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
El (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al hielo
El (3–5)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo
Normal 0
45SufijoEl (25–35)% del daño recibido se recobra como manánecropolis_body_armour 350
Normal 0
60SufijoEl (5–8)% del daño recibido se recobra como manáNormal 0
1Sufijo+(6–11)% de resistencia al rayoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
El 0.4% del daño de rayo se absorbe como vida
Normal 0
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% contra enemigos electrocutados
Normal 0
13Sufijo+(12–17)% de resistencia al rayoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
25Sufijo+(18–23)% de resistencia al rayoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
37Sufijo+(24–29)% de resistencia al rayoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
49Sufijo+(30–35)% de resistencia al rayoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
El 0.4% del daño de rayo se absorbe como vida
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–60)% contra enemigos electrocutados
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
Los enemigos absorben el 0.4% del daño de rayo como vida
Normal 0
60Sufijo+(36–41)% de resistencia al rayoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
72Sufijo+(42–45)% de resistencia al rayoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
84Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayoAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
El (9–10)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
Normal 0
50Sufijo+(46–48)% de resistencia al rayo
El (3–5)% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo
Normal 0
15Sufijo10% de probabilidad de quemarVaritas Cetros
15Sufijo20% de probabilidad de quemarBáculos Báculos de guerra
45Sufijo15% de probabilidad de quemarVaritas Cetros
45Sufijo25% de probabilidad de quemarBáculos Báculos de guerra
68SufijoDaño de Incendio aumentado un (15–17)%
(6–8)% de probabilidad de quemar
helmet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoDaño de Incendio aumentado un (18–20)%
(6–8)% de probabilidad de quemar
helmet_eyrie 500
Normal 0
75Sufijo20% de probabilidad de quemarVaritas Cetros
75Sufijo30% de probabilidad de quemarBáculos Báculos de guerra
85Sufijo(10–15)% de probabilidad de quemar
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (10–15)% más rápido
helmet_eyrie 0
Normal 0
16Sufijo(60–75)% de probabilidad de evitar ser quemadonecropolis_boots 500
Normal 0
42Sufijo(43–46)% de probabilidad de evitar ser quemadoNormal 0
58Sufijo(47–50)% de probabilidad de evitar ser quemadoNormal 0
68Sufijo(31–35)% de probabilidad de evitar ser quemadoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
70Sufijo(36–40)% de probabilidad de evitar ser quemadoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
74Sufijo(51–55)% de probabilidad de evitar ser quemadoNormal 0
75Sufijo(51–60)% de probabilidad de evitar ser quemadoboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
Normal 0
82Sufijo(56–60)% de probabilidad de evitar ser quemadoNormal 0
85Sufijo(71–80)% de probabilidad de evitar ser quemadoboots_crusader 0
quiver_crusader 0
Normal 0
42SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (15–20)%Normal 0
58SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–25)%Normal 0
68SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (21–25)%amulet_eyrie 500
Normal 0
74SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (26–30)%Normal 0
75SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (26–30)%amulet_eyrie 500
Normal 0
80SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–35)%amulet_eyrie 500
Normal 0
82SufijoVelocidad de los gritos de guerra aumentada un (31–35)%Normal 0
68SufijoLos enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un (10–15)%Normal 0
68SufijoLos enemigos provocados por tus gritos de guerra reciben daño aumentado un (20–25)%Normal 0
8Sufijo+(1–2)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de ProyectilesNormal 0
19Sufijo+(3–4)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de ProyectilesNormal 0
30Sufijo+(5–6)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de ProyectilesNormal 0
55Sufijo+(7–8)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de ProyectilesNormal 0
70Sufijo+(9–10)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de ProyectilesNormal 0
81Sufijo+(11–12)% a la probabilidad de Bloquear Daño de Ataques de ProyectilesNormal 0
68SufijoLas gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20%shield_shaper 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 20%shield_basilisk 500
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30%shield_basilisk 500
Normal 0
80SufijoLas gemas engarzadas tienen la eficiencia de la reserva aumentada un 30%shield_shaper 800
Normal 0
15Sufijo10% de probabilidad de congelarVaritas Cetros
15Sufijo20% de probabilidad de congelarBáculos Báculos de guerra
45Sufijo15% de probabilidad de congelarVaritas Cetros
45Sufijo25% de probabilidad de congelarBáculos Báculos de guerra
68SufijoDuración del congelamiento en los enemigos aumentada un (8–12)%
(6–8)% de probabilidad de congelar
helmet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoDuración del congelamiento en los enemigos aumentada un (13–15)%
(6–8)% de probabilidad de congelar
helmet_eyrie 500
Normal 0
75Sufijo20% de probabilidad de congelarVaritas Cetros
75Sufijo30% de probabilidad de congelarBáculos Báculos de guerra
85Sufijo(10–15)% de probabilidad de congelar
Congelas a los enemigos como si infligieras un (30–50)% más de daño
helmet_eyrie 0
Normal 0
16Sufijo(15–25)% de probabilidad de envenenar con cada golpenecropolis_gloves 500
Normal 0
12Sufijo+(3–5)% a todas las resistencias elementalesAmuletos Anillos Escudos
24Sufijo+(6–8)% a todas las resistencias elementalesAmuletos Anillos Escudos
36Sufijo+(9–11)% a todas las resistencias elementalesAmuletos Anillos Escudos
48Sufijo+(12–14)% a todas las resistencias elementalesAmuletos Anillos Escudos
60Sufijo+(15–16)% a todas las resistencias elementalesAmuletos Anillos Escudos
68Sufijo+(13–15)% a todas las resistencias elementalesbelt_elder 800
Normal 0
68Sufijo+(10–12)% a todas las resistencias elementalesbody_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
Normal 0
70Sufijo+(13–15)% a todas las resistencias elementalesbody_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo+(16–18)% a todas las resistencias elementalesbody_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo+(16–18)% a todas las resistencias elementalesbelt_elder 800
Normal 0
85Sufijo+(17–18)% a todas las resistencias elementalesAmuletos Escudos
85Sufijo+(19–22)% a todas las resistencias elementales
+1% a todas las resistencias elementales máximas
body_armour_adjudicator 0
belt_adjudicator 0
Normal 0
12Sufijo+(12–16)% a todas las resistenciasnecropolis_body_armour 1000
Normal 0
60SufijoLos esbirros son agresivosNormal 0
11SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (10–19)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
21SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (20–39)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
28SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (40–59)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
41SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (60–79)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
59SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–99)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
76SufijoLos esbirros tienen probabilidad de golpe crítico aumentada un (100–109)%Arma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
68SufijoVelocidad de movimiento aumentada un (3–6)%2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
73SufijoVelocidad de movimiento aumentada un (7–10)%2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
Normal 0
75SufijoVelocidad de movimiento aumentada un (3–6)%2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
84SufijoVelocidad de movimiento aumentada un (7–10)%2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
2SufijoCantidad de objetos encontrados aumentada un (4–8)%Normal 0
32SufijoCantidad de objetos encontrados aumentada un (9–12)%Normal 0
55SufijoCantidad de objetos encontrados aumentada un (13–16)%Normal 0
75SufijoCantidad de objetos encontrados aumentada un (4–7)%amulet_shaper 0
Normal 0
77SufijoCantidad de objetos encontrados aumentada un (17–20)%Normal 0
85SufijoCantidad de objetos encontrados aumentada un (8–10)%amulet_shaper 0
Normal 0
68SufijoEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–20)%Normal 0
73SufijoEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (5–7)%shield_eyrie 500
Normal 0
75SufijoEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (15–20)%body_armour_eyrie 250
Normal 0
75SufijoRabia tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)%sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoRabia tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)%staff_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoOdio tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)%sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
75SufijoOdio tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)%staff_eyrie 500
Normal 0
75SufijoCólera tiene Efecto de Aura aumentado un (28–33)%sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
75SufijoCólera tiene Efecto de Aura aumentado un (48–54)%staff_crusader 500
Normal 0
75SufijoMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un (28–33)%sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
75SufijoMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un (48–54)%staff_basilisk 500
Normal 0
75SufijoExaltación tiene su efecto de aura aumentado un (28–33)%sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
75SufijoExaltación tiene su efecto de aura aumentado un (48–54)%staff_crusader 500
Normal 0
80SufijoEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (21–25)%body_armour_eyrie 250
Normal 0
80SufijoEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (8–10)%shield_eyrie 500
Normal 0
80SufijoRabia tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)%sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
Normal 0
80SufijoRabia tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)%staff_adjudicator 500
Normal 0
80SufijoOdio tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)%sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
Normal 0
80SufijoOdio tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)%staff_eyrie 500
Normal 0
80SufijoCólera tiene Efecto de Aura aumentado un (34–40)%sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
80SufijoCólera tiene Efecto de Aura aumentado un (55–60)%staff_crusader 500
Normal 0
80SufijoMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un (34–40)%sceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
80SufijoMalevolencia tiene efecto de aura aumentado un (55–60)%staff_basilisk 500
Normal 0
80SufijoExaltación tiene su efecto de aura aumentado un (34–40)%sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
80SufijoExaltación tiene su efecto de aura aumentado un (55–60)%staff_crusader 500
Normal 0
90SufijoEfecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (26–30)%body_armour_eyrie 0
Normal 0
68SufijoDaño aumentado un (5–7)% por cada carga de aguantesceptre_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoDaño aumentado un (5–7)% por cada carga de frenesírune_dagger_eyrie 500
Normal 0
68SufijoDaño aumentado un (5–7)% por cada carga de podersceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
68SufijoDaño aumentado un (10–13)% por cada carga de aguantestaff_adjudicator 500
Normal 0
68SufijoDaño aumentado un (10–13)% por cada carga de poderstaff_crusader 500
Normal 0
68SufijoDaño aumentado un (5–10)% por cada carga de poderwand_elder 1000
Normal 0
73SufijoDaño aumentado un (8–10)% por cada carga de aguantesceptre_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoDaño aumentado un (8–10)% por cada carga de frenesírune_dagger_eyrie 500
Normal 0
73SufijoDaño aumentado un (8–10)% por cada carga de podersceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
Normal 0
73SufijoDaño aumentado un (14–17)% por cada carga de aguantestaff_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoDaño aumentado un (14–17)% por cada carga de poderstaff_crusader 500
Normal 0
3SufijoRareza de objetos encontrados aumentada un (6–10)%Amuletos Anillos Guantes Botas Cascos
30SufijoRareza de objetos encontrados aumentada un (11–14)%Amuletos Anillos Guantes Botas Cascos
53SufijoRareza de objetos encontrados aumentada un (15–20)%Amuletos Anillos Cascos
75SufijoRareza de objetos encontrados aumentada un (21–26)%Amuletos Anillos Cascos
46SufijoLa barrera se restaura un (33–37)% más rápidoward_armour 1000
Normal 0
57SufijoLa barrera se restaura un (38–42)% más rápidoward_armour 1000
Normal 0
68SufijoLa barrera se restaura un (43–47)% más rápidoward_armour 1000
Normal 0
76SufijoLa barrera se restaura un (48–52)% más rápidoward_armour 1000
Normal 0
85SufijoLa barrera se restaura un (53–58)% más rápidoward_armour 1000
Normal 0
8SufijoLos esbirros tienen +(10–14)% al multiplicador de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
21SufijoLos esbirros tienen +(15–19)% al multiplicador de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
30SufijoLos esbirros tienen +(20–24)% al multiplicador de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
44SufijoLos esbirros tienen +(25–29)% al multiplicador de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
59SufijoLos esbirros tienen +(30–34)% al multiplicador de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
60SufijoLos esbirros tienen +(30–38)% al multiplicador de golpe críticoNormal 0
73SufijoLos esbirros tienen +(35–38)% al multiplicador de golpe críticoArma a dos manos 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
Normal 0
60SufijoEfecto en los enemigos de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (12–18)%Normal 0
34SufijoEficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un (20–30)%necropolis_body_armour 250
Normal 0
45SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (27–34)% más rápidoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
58SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (35–42)% más rápidoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
67SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (43–50)% más rápidoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
77SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (51–58)% más rápidoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
86SufijoEl inicio de la recarga del escudo de energía es un (59–66)% más rápidoArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68SufijoEfecto de Sobrecarga arcana aumentado un (30–40)% sobre tiNormal 0
68SufijoEfecto de Sobrecarga arcana aumentado un (50–70)% sobre tiNormal 0
8SufijoDaño de fuego aumentado un (3–7)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
10SufijoDaño de fuego aumentado un (11–14)%Normal 0
22SufijoDaño de fuego aumentado un (8–12)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
26SufijoDaño de fuego aumentado un (15–18)%Normal 0
36SufijoDaño de fuego aumentado un (13–17)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
42SufijoDaño de fuego aumentado un (19–22)%Normal 0
50SufijoDaño de fuego aumentado un (18–22)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
58SufijoDaño de fuego aumentado un (23–26)%Normal 0
64SufijoDaño de fuego aumentado un (23–26)%Amuletos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
74SufijoDaño de fuego aumentado un (27–30)%Normal 0
76SufijoDaño de fuego aumentado un (27–30)%Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
82SufijoDaño de fuego aumentado un (31–34)%Normal 0
24SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (10–15)%necropolis_body_armour 250
Normal 0
42SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 4%Normal 0
42SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (3–4)%Normal 0
58SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 6%Normal 0
58SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (5–6)%Normal 0
60SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10%Normal 0
68SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (4–6)%helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
68SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (4–6)%helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
74SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 8%Normal 0
74SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7–8)%Normal 0
75SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (8–10)%helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
75SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (7–10)%helmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_crusader 0
Normal 0
75SufijoCólera tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_crusader 500
Normal 0
75SufijoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_crusader 0
Normal 0
75SufijoDisciplina tiene su eficiencia de reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_crusader 500
Normal 0
75SufijoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_crusader 0
Normal 0
75SufijoPureza de rayo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_crusader 500
Normal 0
75SufijoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_crusader 0
Normal 0
75SufijoFanatismo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_crusader 500
Normal 0
75SufijoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoRabia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoDeterminación tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoPureza de fuego tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 0
Normal 0
75SufijoOrgullo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_adjudicator 500
Normal 0
75SufijoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_eyrie 0
Normal 0
75SufijoOdio tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_eyrie 0
Normal 0
75SufijoGracia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_eyrie 0
Normal 0
75SufijoPureza de hielo tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (50–60)%amulet_eyrie 500
Normal 0
75SufijoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_basilisk 0
Normal 0
75SufijoMalevolencia tiene la eficiencia de la reserva de maná aumentada un (40–50)%amulet_basilisk 500
Normal 0
82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 10%Normal 0
82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (9–10)%Normal 0
82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)%amulet_shaper 0
Normal 0
82SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (6–10)%amulet_shaper 800
Normal 0
85SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (12–14)%helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
85SufijoEficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un (11–14)%helmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
Normal 0
68Sufijo+1% de resistencia al fuego máximaEscudos
75Sufijo+2% de resistencia al fuego máximaEscudos
75Sufijo+1% de resistencia al fuego máximaboots_crusader 250
Normal 0
81Sufijo+3% de resistencia al fuego máximaEscudos
85Sufijo+2% de resistencia al fuego máximaboots_crusader 125
Normal 0
95Sufijo+3% de resistencia al fuego máximaboots_crusader 0
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Más duración de nivel 15
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10–15)%
boots_elder 800
Normal 0
78SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Más duración de nivel 20
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (10–15)%
boots_elder 0
Normal 0
84Sufijo+1 al máximo de cargas de frenesí2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
1SufijoDaño de hielo aumentado un (6–10)%Normal 0
10SufijoDaño de hielo aumentado un (11–14)%Normal 0
12SufijoDaño de hielo aumentado un (3–7)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
24SufijoDaño de hielo aumentado un (8–12)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
26SufijoDaño de hielo aumentado un (15–18)%Normal 0
36SufijoDaño de hielo aumentado un (13–17)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
42SufijoDaño de hielo aumentado un (19–22)%Normal 0
50SufijoDaño de hielo aumentado un (18–22)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
58SufijoDaño de hielo aumentado un (23–26)%Normal 0
64SufijoDaño de hielo aumentado un (23–26)%Amuletos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
74SufijoDaño de hielo aumentado un (27–30)%Normal 0
76SufijoDaño de hielo aumentado un (27–30)%Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
82SufijoDaño de hielo aumentado un (31–34)%Normal 0
24SufijoDuración del veneno reducida un (60–75)% sobre tinecropolis_boots 350
Normal 0
24SufijoDuración del sangrado reducida un (60–75)% sobre tinecropolis_boots 350
Normal 0
36SufijoRequisitos de atributos reducidos un 18%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50SufijoNo tiene requisitos de atributosnecropolis_body_armour 500
Normal 0
60SufijoRequisitos de atributos reducidos un 32%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
8Sufijo+(10–20) de precisión
Radio de iluminación aumentado un 5%
Cascos 0
Anillos 0
Normal 0
8SufijoPrecisión global aumentada un (9–11)%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Anillos Cascos
8Sufijo+(10–20) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 5%
Arma 0
Normal 0
8SufijoPrecisión global aumentada un (9–11)%
Radio de iluminación aumentado un 5%
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
15Sufijo+(21–40) de precisión
Radio de iluminación aumentado un 10%
Cascos 0
Anillos 0
Normal 0
15SufijoPrecisión global aumentada un (12–15)%
Radio de iluminación aumentado un 10%
Anillos Cascos
15Sufijo+(21–40) a la precisión
Radio de iluminación aumentado un 10%
Arma 0
Normal 0
15SufijoPrecisión global aumentada un (12–15)%
Radio de iluminación aumentado un 10%
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
30SufijoPrecisión global aumentada un (16–20)%
Radio de iluminación aumentado un 15%
Anillos Cascos
30SufijoPrecisión global aumentada un (16–20)%
Radio de iluminación aumentado un 15%
Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
10SufijoDaño de rayo aumentado un (3–7)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
23SufijoDaño de rayo aumentado un (8–12)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
36SufijoDaño de rayo aumentado un (13–17)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
50SufijoDaño de rayo aumentado un (18–22)%Amuletos Anillos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
64SufijoDaño de rayo aumentado un (23–26)%Amuletos Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
76SufijoDaño de rayo aumentado un (27–30)%Varitas Báculos Cetros Báculos de guerra
82SufijoDaño de rayo aumentado un (31–34)%Normal 0
68SufijoLos objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)%amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoLos objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (5–10)%amulet_basilisk 500
Normal 0
75SufijoLos objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (11–15)%amulet_basilisk 500
Normal 0
75SufijoLos objetos y las gemas tienen requisitos de atributos reducidos un (11–15)%amulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un (25–29)%ring_shaper 0
Normal 0
68SufijoEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un (25–29)%ring_crusader 0
Normal 0
75SufijoEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un (35–40)%ring_crusader 1000
Normal 0
75SufijoEfecto de las maldiciones sobre ti reducido un (35–40)%ring_shaper 1600
Normal 0
68SufijoGanas (3–5) de maná por cada enemigo golpeado con ataquesgloves_basilisk 500
quiver_basilisk 500
Normal 0
78SufijoGanas (3–5) de maná por cada enemigo golpeado con ataques
Velocidad de ataque aumentada un (10–20)% mientras no tengas el maná bajo
gloves_basilisk 0
quiver_basilisk 0
Normal 0
68Sufijo(2–3)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesgloves_adjudicator 500
Normal 0
68Sufijo(2–3)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesgloves_elder 800
Normal 0
80Sufijo(4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesgloves_elder 800
Normal 0
80Sufijo(4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataquesgloves_adjudicator 500
Normal 0
90Sufijo(4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
+1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
gloves_elder 0
Normal 0
90Sufijo(4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de ataques
+1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataques
gloves_adjudicator 0
Normal 0
84Sufijo+1 al máximo de cargas de poderstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
Normal 0
58Sufijo+0.1 metros al alcance de las armasNormal 0
74Sufijo+0.2 metros al alcance de las armasNormal 0
82Sufijo+0.3 metros al alcance de las armasNormal 0
82Sufijo+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpogloves_adjudicator 500
Normal 0
85Sufijo+0.2 metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpogloves_elder 0
Normal 0
92Sufijo+(0.3–0.4) metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpogloves_adjudicator 0
Normal 0
95Sufijo+(0.3–0.4) metros al alcance de los golpes cuerpo a cuerpogloves_elder 0
Normal 0
68Sufijo+0.2 metros al alcance de las armas2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
73Sufijo+0.3 metros al alcance de las armas2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo+0.1 metros al alcance de las armas2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
85Sufijo+0.2 metros al alcance de las armas2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
63SufijoLas Gemas Engarzadas tienen 50% de probabilidad de QuemarNormal 0
63SufijoLas gemas engarzadas infligen un 30% más de daño mientras tengas la vida bajaNormal 0
11SufijoGanas (5–15) de vida cuando bloqueasNormal 0
22SufijoGanas (16–25) de vida cuando bloqueasNormal 0
36SufijoGanas (26–40) de vida cuando bloqueasNormal 0
48SufijoGanas (41–60) de vida cuando bloqueasNormal 0
60SufijoGanas (61–85) de vida cuando bloqueasNormal 0
75SufijoGanas (86–100) de vida cuando bloqueasNormal 0
15SufijoGanas (4–12) de maná cuando bloqueasNormal 0
32SufijoGanas (13–21) de maná cuando bloqueasNormal 0
58SufijoGanas (22–30) de maná cuando bloqueasNormal 0
75SufijoGanas (31–39) de maná cuando bloqueasNormal 0
34SufijoGanas Sobrecarga arcana después de gastar un total de 400 de manánecropolis_helmet 250
Normal 0
45SufijoLos golpes cuerpo a cuerpo empujan a los enemigos con cada golpenecropolis_gloves 250
Normal 0
68SufijoLa resistencia al fuego no se puede penetrarnecropolis_body_armour 250
Normal 0
68SufijoLa resistencia al hielo no se puede penetrarnecropolis_body_armour 250
Normal 0
68SufijoLa resistencia al rayo no se puede penetrarnecropolis_body_armour 250
Normal 0
68Sufijo+2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizosamulet_crusader 250
Normal 0
68Sufijo+2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataquesamulet_adjudicator 250
Normal 0
68Sufijo+2% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de ataquesamulet_shaper 800
Normal 0
68SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (20–25)%ring_elder 0
Normal 0
75SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (26–30)%ring_elder 0
Normal 0
83SufijoDaño cuerpo a cuerpo aumentado un (31–35)%ring_elder 0
Normal 0
68SufijoLos enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen el 5% de su vida como daño de fuego2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
Normal 0
78SufijoLos enemigos que mueren por golpes de ataques o de hechizos explotan e infligen el 5% de su vida como daño de fuegomace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
Normal 0
15Sufijo10% de probabilidad de electrocutarVaritas Cetros
15Sufijo20% de probabilidad de electrocutarBáculos Báculos de guerra
45Sufijo15% de probabilidad de electrocutarVaritas Cetros
45Sufijo25% de probabilidad de electrocutarBáculos Báculos de guerra
68Sufijo(6–8)% de probabilidad de electrocutar
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (8–12)%
helmet_eyrie 500
Normal 0
75Sufijo(6–8)% de probabilidad de electrocutar
Efecto de los estados alterados de rayo aumentado un (13–15)%
helmet_eyrie 500
Normal 0
75Sufijo20% de probabilidad de electrocutarVaritas Cetros
75Sufijo30% de probabilidad de electrocutarBáculos Báculos de guerra
85Sufijo(10–15)% de probabilidad de electrocutar
Electrocutas a los enemigos como si infligieras un (30–50)% más de daño
helmet_eyrie 0
Normal 0
1SufijoAlcance de Pesca aumentado un (30–50)%Cañas de pescar
1SufijoCantidad de Peces Pescados aumentada un (15–20)%Cañas de pescar
1SufijoRareza de los Peces Pescados aumentada un (25–40)%Cañas de pescar
1SufijoAnzuelo de Piedra KaruiCañas de pescar
42SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (7–10)%Normal 0
58SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (11–13)%Normal 0
74SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (14–17)%Normal 0
82SufijoVelocidad de lanzamiento de trampas y minas aumentada un (18–21)%Normal 0
5SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (5–7)%Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
20SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (8–9)%Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
30SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (10–11)%Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
44SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (12–13)%Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
58SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (14–15)%Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cinturones Cetros Báculos de guerra
82SufijoUmbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (16–17)%Normal 0
1SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (10–14)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–50)%necropolis_helmet 500
Normal 0
5SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (10–14)%Amuletos
5SufijoProbabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (10–14)%Carcajes
20SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–19)%Amuletos
20SufijoProbabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (15–19)%Carcajes
20SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (15–19)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
30SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (20–24)%Amuletos
30SufijoProbabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (20–24)%Carcajes
30SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (20–24)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
42SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–17)%Normal 0
44SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (25–29)%Amuletos
44SufijoProbabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (25–29)%Carcajes
44SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (25–29)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
58SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (30–34)%Amuletos
58SufijoProbabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (30–34)%Carcajes
58SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (18–20)%Normal 0
59SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (30–34)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
68SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (10–15)%ring_shaper 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpes críticos aumentados de nivel 18
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (22–25)%
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
68SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (22–25)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% si has matado recientemente
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
68SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (22–25)%
+50% al multiplicador de golpe crítico si no has infligido un golpe crítico recientemente
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpes críticos aumentados de nivel 18
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60–74)%
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
68SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (16–20)%gloves_crusader 500
Normal 0
68SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (15–17)%ring_crusader 500
Normal 0
70SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (21–25)%gloves_crusader 500
Normal 0
72SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (35–38)%Amuletos
72SufijoProbabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (35–38)%Carcajes
73SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (35–38)%Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
74SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (21–23)%Normal 0
75SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (16–20)%ring_shaper 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpes críticos aumentados de nivel 20
Probabilidad de golpe crítico aumentada un (26–29)%
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
75SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (26–29)%
Probabilidad de golpe crítico aumentada un 50% si has matado recientemente
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
Normal 0
75SufijoProbabilidad de golpe crítico aumentada un (26–29)%
+50% al multiplicador de golpe crítico si no has infligido un golpe crítico recientemente
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Golpes críticos aumentados de nivel 20
Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (75–82)%
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
Normal 0
75SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (26–30)%gloves_crusader 500
Normal 0
75SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (18–21)%ring_crusader 500
Normal 0
80SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (22–25)%ring_crusader 500
Normal 0
80SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (21–25)%ring_shaper 800
Normal 0
82SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (39–42)%Normal 0
82SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (24–26)%Normal 0
85SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (39–44)%Normal 0
85SufijoProbabilidad de golpe crítico con arcos aumentada un (39–44)%Carcajes
85SufijoProbabilidad global de golpe crítico aumentada un (31–60)%gloves_crusader 0
Normal 0
1Sufijo+(31–35)% de resistencia al caos
Daño de caos degenerativo reducido un (9–10)%
Normal 0
16Sufijo+(5–10)% de resistencia al caosAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
30Sufijo+(11–15)% de resistencia al caosAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
44Sufijo+(16–20)% de resistencia al caosAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
50Sufijo+(31–35)% de resistencia al caos
Daño de caos degenerativo reducido un (5–7)%
Normal 0
56Sufijo+(21–25)% de resistencia al caosAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
60SufijoTu resistencia al caos está a ceroNormal 0
65Sufijo+(26–30)% de resistencia al caosAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
81Sufijo+(31–35)% de resistencia al caosAmuletos Anillos Garras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Carcajes Cinturones Guantes Botas Armaduras corporales Cascos Escudos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 18
(5–7)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
sceptre_shaper 1000
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por la Asistencia de Estados alterados desatados de nivel 18
(5–7)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
sceptre_elder 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Proliferación elemental de nivel 20
(8–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
sceptre_shaper 1000
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por la Asistencia de Estados alterados desatados de nivel 20
(8–10)% de probabilidad de congelar, electrocutar y quemar
sceptre_elder 1000
Normal 0
8Sufijo+(8–12)% al multiplicador global de golpe críticoAmuletos
8Sufijo+(8–12)% al multiplicador de golpe crítico con arcosCarcajes
8Sufijo+(10–14)% al multiplicador global de golpe críticoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
21Sufijo+(13–19)% al multiplicador global de golpe críticoAmuletos
21Sufijo+(13–19)% al multiplicador de golpe crítico con arcosCarcajes
21Sufijo+(15–19)% al multiplicador global de golpe críticoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
24Sufijo+(15–25)% al multiplicador global de golpe críticonecropolis_gloves 500
Normal 0
30Sufijo+(20–24)% al multiplicador global de golpe críticoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
31Sufijo+(20–24)% al multiplicador global de golpe críticoAmuletos
31Sufijo+(20–24)% al multiplicador de golpe crítico con arcosCarcajes
44Sufijo+(25–29)% al multiplicador global de golpe críticoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
45Sufijo+(25–29)% al multiplicador global de golpe críticoAmuletos
45Sufijo+(25–29)% al multiplicador de golpe crítico con arcosCarcajes
58Sufijo+(15–17)% al multiplicador global de golpe críticoNormal 0
59Sufijo+(30–34)% al multiplicador global de golpe críticoAmuletos
59Sufijo+(30–34)% al multiplicador de golpe crítico con arcosCarcajes
59Sufijo+(30–34)% al multiplicador global de golpe críticoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
68Sufijo+(8–12)% al multiplicador global de golpe críticoring_elder 800
Normal 0
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño crítico aumentado de nivel 18
+(22–25)% al multiplicador global de golpe crítico
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
68Sufijo+(22–25)% al multiplicador global de golpe crítico
(5–8)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
bow_shaper 500
Normal 0
68Sufijo+(11–13)% al multiplicador global de golpe críticohelmet_adjudicator 500
Normal 0
68Sufijo+(14–16)% al multiplicador global de golpe críticoring_adjudicator 500
Normal 0
70Sufijo+(14–16)% al multiplicador global de golpe críticohelmet_adjudicator 500
Normal 0
73Sufijo+(35–38)% al multiplicador global de golpe críticoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
74Sufijo+(35–38)% al multiplicador global de golpe críticoAmuletos
74Sufijo+(35–38)% al multiplicador de golpe crítico con arcosCarcajes
74Sufijo+(18–20)% al multiplicador global de golpe críticoNormal 0
75Sufijo+(13–16)% al multiplicador global de golpe críticoring_elder 800
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Daño crítico aumentado de nivel 20
+(26–29)% al multiplicador global de golpe crítico
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
Normal 0
75Sufijo+(26–29)% al multiplicador global de golpe crítico
(9–10)% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
bow_shaper 500
Normal 0
75Sufijo+(17–20)% al multiplicador global de golpe críticohelmet_adjudicator 500
Normal 0
75Sufijo+(17–19)% al multiplicador global de golpe críticoring_adjudicator 500
Normal 0
80Sufijo+(20–22)% al multiplicador global de golpe críticoring_adjudicator 500
Normal 0
80Sufijo+(17–20)% al multiplicador global de golpe críticoring_elder 800
Normal 0
82Sufijo+(35–41)% al multiplicador global de golpe críticoNormal 0
82Sufijo+(21–25)% al multiplicador global de golpe críticoNormal 0
85Sufijo+(21–24)% al multiplicador global de golpe críticohelmet_adjudicator 0
Normal 0
11SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (10–19)%Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas
21SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (20–39)%Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas
28SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (40–59)%Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas
41SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60–79)%Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas
59SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (80–99)%Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas
68SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (60–74)%
10% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
75SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (75–82)%
10% de probabilidad de ganar una carga de poder con cada golpe crítico
attack_staff 0
staff_shaper 1000
Normal 0
76SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (100–109)%Varitas Báculos Cetros Dagas rúnicas
82SufijoProbabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (110–119)%Normal 0
68SufijoCuando Matas a un Monstruo Raro, tienes (15–20)% de probabilidad de ganar uno de sus Modificadores durante 10 segundosclaw_elder 1000
Normal 0
68SufijoCuando Matas a un Monstruo Raro, tienes (21–30)% de probabilidad de ganar uno de sus Modificadores durante 10 segundosclaw_adjudicator 500
Normal 0
73SufijoCuando Matas a un Monstruo Raro, tienes (31–40)% de probabilidad de ganar uno de sus Modificadores durante 10 segundosclaw_adjudicator 500
Normal 0
14SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (10–17)%Varitas Arcos Carcajes
27SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (18–25)%Varitas Arcos Carcajes
28SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (47–52)%Normal 0
41SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (26–33)%Varitas Arcos Carcajes
55SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (34–41)%Varitas Arcos Carcajes
82SufijoVelocidad de proyectiles aumentada un (42–46)%Varitas Arcos Carcajes
68SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 16
Precisión global aumentada un (6–10)%
gloves_elder 800
Normal 0
68SufijoPrecisión global aumentada un (6–10)%ring_elder 800
Normal 0
68SufijoPrecisión global aumentada un (12–15)%gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
75SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 18
Precisión global aumentada un (11–15)%
gloves_elder 800
Normal 0
75SufijoPrecisión global aumentada un (11–15)%ring_elder 800
Normal 0
80SufijoPrecisión global aumentada un (16–20)%gloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
Normal 0
82SufijoPrecisión global aumentada un (16–20)%ring_elder 800
Normal 0
83SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 20
Precisión global aumentada un (16–20)%
gloves_elder 800
Normal 0
90SufijoPrecisión global aumentada un (21–30)%gloves_eyrie 0
quiver_eyrie 0
ring_eyrie 0
Normal 0
93SufijoLas gemas engarzadas están asistidas por Precisión adicional de nivel 25
Precisión global aumentada un (16–20)%
gloves_elder 0
Normal 0
8SufijoGanas 2 de vida por cada enemigo golpeado con ataquesAmuletos Anillos Guantes
8SufijoOtorga 2 de vida por cada enemigo golpeadoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
20SufijoGanas 3 de vida por cada enemigo golpeado con ataquesAmuletos
20SufijoOtorga 3 de vida por cada enemigo golpeadoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
30SufijoGanas 4 de vida por cada enemigo golpeado con ataquesAmuletos
30SufijoOtorga 4 de vida por cada enemigo golpeadoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
40SufijoGanas 5 de vida por cada enemigo golpeado con ataquesNormal 0
40SufijoOtorga 5 de vida por cada enemigo golpeadoGarras Dagas Varitas Espadas a una mano Espadas agresivas a una mano Hachas a una mano Mazas a una mano Arcos Báculos Espadas a dos manos Hachas a dos manos Mazas a dos manos Cetros Dagas rúnicas Báculos de guerra
1Sufijo+(4.5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
1Sufijo+(7.5–9)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
1Sufijo+(10.5–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
25Sufijo+(4.5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
35Sufijo+3% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
42Sufijo+(4.5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
45Sufijo+(8–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
46Sufijo+(5–6)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
57Sufijo+(7–8)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
58Sufijo+(7.5–9)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
58Sufijo+(11–13)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
62Sufijo+4.5% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
67Sufijo+(14–16)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68Sufijo+(9–10)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68Sufijo+(4.5–7.5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_shaper 0
Normal 0
68Sufijo+(4.5–7.5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_elder 0
Normal 0
68Sufijo+(4.5–7.5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosshield_shaper 0
Normal 0
68Sufijo+(4.5–7.5)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_eyrie 0
Normal 0
73Sufijo+(9–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_eyrie 0
Normal 0
74Sufijo+(10.5–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
75Sufijo+(9–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_shaper 0
Normal 0
75Sufijo+(9–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_elder 0
Normal 0
76Sufijo+(11–12)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
77Sufijo+(17–19)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
78Sufijo+6% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
80Sufijo+(13.5–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_eyrie 0
Normal 0
82Sufijo+(13.5–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
83Sufijo+(13.5–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_elder 0
Normal 0
84Sufijo+(13.5–15)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_shaper 0
Normal 0
85Sufijo+(7.5–9)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosNormal 0
85Sufijo+(13–14)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
86Sufijo+(20–22)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosArma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Guantes 0
Botas 0
Cascos 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
90Sufijo+(16.5–18)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_eyrie 0
Normal 0
93Sufijo+(16.5–18)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_elder 0
Normal 0
94Sufijo+(16.5–18)% de probabilidad de atenuar el daño de hechizosboots_shaper 0
Normal 0
68SufijoNeutralizas +2% del daño de hechizos atenuadoamulet_eyrie 0
Normal 0
68SufijoNeutralizas +2% del daño de hechizos atenuadoamulet_eyrie 250
Normal 0
46SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (9–11)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
57SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (12–14)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
68SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (15–17)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
76SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (18–19)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
85SufijoVelocidad de regeneración de vida aumentada un (20–21)%Arma 0
Carcajes 0
Anillos 0
Amuletos 0
Cinturones 0
Escudos 0
Armaduras corporales 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
Normal 0
60SufijoLas habilidades de maldición tienen la Duración del Efecto de la habilidad aumentada un (25–40)%Normal 0
63Sufijo+50% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frascoNormal 0
68Sufijo+(20–25)% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
75Sufijo+(26–30)% a la resistencia al caos durante cualquier efecto de frascobelt_elder 800
Normal 0
68SufijoTu Daño de Fuego puede ElectrocutarNormal 0
68SufijoTu Daño de Hielo puede QuemarNormal 0
68SufijoTu Daño de Rayo puede CongelarNormal 0
60SufijoÁrea de efecto de las habilidades de maleficios aumentada un (25–40)%Normal 0
38SufijoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (12–20)% más rápidonecropolis_gloves 250
Normal 0
60SufijoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (5–10)% más rápidoNormal 0
60SufijoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un (5–10)% más rápidoNormal 0
60SufijoLos venenos que aplicas infligen su daño un (5–10)% más rápidoNormal 0
68SufijoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápidoboots_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápidoboots_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos venenos que aplicas infligen su daño un (7–9)% más rápidoboots_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápidosceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápidostaff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápidosword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápido2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos venenos que aplicas infligen su daño un (8–12)% más rápidosword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
Normal 0
68SufijoLos venenos que aplicas infligen su daño un (18–21)% más rápido2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápidoboots_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápidoboots_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLos venenos que aplicas infligen su daño un (10–12)% más rápidoboots_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápidosceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLas quemaduras que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápidostaff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápidosword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLos sangrados que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápido2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLos venenos que aplicas infligen su daño un (13–15)% más rápidosword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
Normal 0
73SufijoLos venenos que aplicas infligen su daño un (22–25)% más rápido2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
Normal 0
83SufijoDuración de la quemadura en los enemigos aumentada un (10–20)%
Las quemaduras que aplicas infligen su daño un (11–15)% más rápido
boots_basilisk 0
Normal 0
83SufijoDuración de sangrado aumentada un (10–20)%
Los sangrados que aplicas infligen su daño un (11–15)% más rápido
boots_basilisk 0
Normal 0
83SufijoDuración del veneno aumentada un (10–20)%
Los venenos que aplicas infligen su daño un (11–15)% más rápido
boots_basilisk 0
Normal 0
68SufijoPrecisión aumentada un 5% por cada carga de frenesí
(20–25)% de probabilidad de ganar una carga de frenesí cuando bloqueas
sword_shaper 1000
Normal 0
85SufijoLas Gemas Engarzadas se Encadenan 1 veces adicionalesbow_shaper 200
Normal 0
85SufijoLas Gemas Engarzadas se Encadenan 1 veces adicionalesbow_crusader 100
Normal 0
85SufijoLos proyectiles de gemas engarzadas se bifurcanbow_crusader 100
Normal 0
30Sufijo(4–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosNormal 0
52Sufijo(7–9)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosNormal 0
63Sufijo+15% a la probabilidad de Bloquear Daño de Hechizos mientras tienes la Vida BajaNormal 0
63Sufijo(6–7)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosNormal 0
68Sufijo(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizoshelmet_elder 800
Normal 0
68Sufijo(4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosamulet_shaper 800
Normal 0
68Sufijo(7–9)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosshield_shaper 0
Normal 0
68Sufijo+5% a la probabilidad de bloquear daño de ataques mientras empuñas un báculo
(8–12)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
Normal 0
68Sufijo(3–4)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizoshelmet_crusader 500
Normal 0
68Sufijo(4–5)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosamulet_crusader 500
Normal 0
71Sufijo(10–12)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosNormal 0
75Sufijo(6–7)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosamulet_shaper 800
Normal 0
75Sufijo(10–12)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosshield_shaper 0
Normal 0
80Sufijo(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizoshelmet_elder 800
Normal 0
80Sufijo(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizoshelmet_crusader 500
Normal 0
80Sufijo(6–7)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosamulet_crusader 500
Normal 0
84Sufijo(13–15)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizosNormal 0
90Sufijo(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
helmet_elder 0
Normal 0
90Sufijo(5–6)% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos
+1% a la probabilidad máxima de bloquear el daño de hechizos
helmet_crusader 0
Normal 0
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