Item Mods /4284
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1プレフィックス最大ライフ +(3–9)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
1プレフィックス最大ライフ +(70–79)
最大ライフが(3–5)%増加する
default 0
1プレフィックス最大ライフ +(110–119)
最大ライフが(8–10)%増加する
default 0
3プレフィックス最大ライフ +(5–14)default 0
5プレフィックス最大ライフ +(10–24)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
10プレフィックス最大ライフ +(15–30)default 0
11プレフィックス最大ライフ +(25–39)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
18プレフィックス最大ライフ +(40–54)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
24プレフィックス最大ライフ +(55–69)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
26プレフィックス最大ライフ +(31–45)default 0
30プレフィックス最大ライフ +(70–84)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
36プレフィックス最大ライフ +(85–99)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
42プレフィックス最大ライフ +(46–60)default 0
44プレフィックス最大ライフ +(100–114)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
50プレフィックス最大ライフ +(70–79)
最大ライフが2%増加する
default 0
50プレフィックス最大ライフ +(110–119)
最大ライフが(8–10)%増加する
default 0
54プレフィックス最大ライフ +(115–129)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 矢筒 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
58プレフィックス最大ライフ +(61–75)default 0
64プレフィックス最大ライフ +(130–144)ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ 矢筒 ベルト ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
73プレフィックス最大ライフ +(145–159)
74プレフィックス最大ライフ +(76–90)default 0
81プレフィックス最大ライフ +(160–174)
82プレフィックス最大ライフ +(120–126)default 0
82プレフィックス最大ライフ +(110–116)default 0
82プレフィックス最大ライフ +(100–106)default 0
82プレフィックス最大ライフ +(91–105)default 0
86プレフィックス最大ライフ +(175–189)
1プレフィックス最大マナ +(15–19)アミュレット 指輪 ベルト
1プレフィックス最大マナ +(69–73)
最大マナが(7–10)%増加する
default 0
1プレフィックス最大マナ +(74–78)
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する
default 0
1プレフィックス最大マナ +(74–78)
毎秒(5–7)のマナを自動回復する
default 0
1プレフィックス最大マナ +(69–73)
スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する
default 0
1プレフィックス最大マナ +(30–39)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
1プレフィックス最大マナ +(40–49)スタッフ ウォースタッフ
11プレフィックス最大マナ +(20–24)アミュレット 指輪 ベルト
11プレフィックス最大マナ +(40–49)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
11プレフィックス最大マナ +(50–59)スタッフ ウォースタッフ
17プレフィックス最大マナ +(25–29)アミュレット 指輪 ベルト
17プレフィックス最大マナ +(50–59)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
17プレフィックス最大マナ +(60–69)スタッフ ウォースタッフ
23プレフィックス最大マナ +(30–34)アミュレット 指輪 ベルト
23プレフィックス最大マナ +(60–69)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
23プレフィックス最大マナ +(70–79)スタッフ ウォースタッフ
29プレフィックス最大マナ +(35–39)アミュレット 指輪 ベルト
29プレフィックス最大マナ +(70–79)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
29プレフィックス最大マナ +(80–89)スタッフ ウォースタッフ
35プレフィックス最大マナ +(40–44)アミュレット 指輪 ベルト
35プレフィックス最大マナ +(80–89)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
35プレフィックス最大マナ +(90–99)スタッフ ウォースタッフ
42プレフィックス最大マナ +(45–49)アミュレット 指輪 ベルト
42プレフィックス最大マナ +(90–99)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
42プレフィックス最大マナ +(100–119)スタッフ ウォースタッフ
50プレフィックス最大マナ +(69–73)
最大マナが(7–10)%増加する
default 0
50プレフィックス最大マナ +(74–78)
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する
default 0
50プレフィックス最大マナ +(74–78)
毎秒(5–7)のマナを自動回復する
default 0
50プレフィックス最大マナ +(69–73)
スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する
default 0
50プレフィックス最大マナ +(74–78)
毎秒(5–7)のマナを失う
default 0
51プレフィックス最大マナ +(50–54)アミュレット 指輪 ベルト
51プレフィックス最大マナ +(100–109)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
51プレフィックス最大マナ +(120–139)スタッフ ウォースタッフ
60プレフィックス最大マナ +(55–59)アミュレット 指輪 ベルト
60プレフィックス最大マナ +(110–119)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
60プレフィックス最大マナ +(140–159)スタッフ ウォースタッフ
68プレフィックス知性2ごとに最大マナ+1necropolis_helmet 100
default 0
69プレフィックス最大マナ +(60–64)アミュレット 指輪 ベルト
69プレフィックス最大マナ +(120–129)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
69プレフィックス最大マナ +(160–179)スタッフ ウォースタッフ
75プレフィックス最大マナ +(65–68)アミュレット 指輪 ベルト
75プレフィックス最大マナ +(130–139)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
75プレフィックス最大マナ +(180–199)スタッフ ウォースタッフ
81プレフィックス最大マナ +(69–73)アミュレット 指輪
81プレフィックス最大マナ +(140–159)鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
81プレフィックス最大マナ +(200–229)スタッフ ウォースタッフ
82プレフィックス最大マナ +(69–77)default 0
85プレフィックス最大マナ +(74–78)アミュレット 指輪
1プレフィックス最大マナ +(74–78)
スキルの合計マナコスト (-8–-6)
default 0
50プレフィックス最大マナ +(74–78)
スキルの合計マナコスト (-8–-6)
default 0
50プレフィックス最大マナ +(74–78)
チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-8–-6)
default 0
50プレフィックス最大マナ +(74–78)
チャネリングスキル以外のスキルのマナコスト (-8–-6)
default 0
80プレフィックス弓によるアタックは矢を追加で1本放つquiver_shaper 0
default 0
80プレフィックス弓によるアタックは矢を追加で1本放つquiver_adjudicator 0
default 0
1プレフィックス投射物は対象を追加で1体貫通するdefault 0
1プレフィックス投射物は対象を追加で2体貫通するdefault 0
1プレフィックス投射物は対象を追加で2体貫通するdefault 0
68プレフィックス投射物は対象を追加で1体貫通するamulet_elder 800
quiver_elder 800
default 0
75プレフィックス投射物は対象を追加で1体貫通するboots_basilisk 500
quiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
80プレフィックス投射物は対象を追加で2体貫通するboots_basilisk 500
default 0
90プレフィックス投射物は対象を追加で(3–5)体貫通するboots_basilisk 0
default 0
1プレフィックスレベル15エンビースキルを付与するdefault 0
68プレフィックスレベル22エンデュアリングクライスキルを付与するbelt_elder 800
default 0
68プレフィックスレベル22ラリイングクライスキルを付与するbelt_elder 800
default 0
68プレフィックスレベル22インティミデーティングクライスキルを付与するbelt_shaper 800
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル15ライフリーチによりサポートされるboots_shaper 800
default 0
78プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ライフリーチによりサポートされるboots_shaper 0
default 0
63プレフィックス物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得するdefault 0
63プレフィックス物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得するdefault 0
63プレフィックスプレイヤー自身が受けるヒットは物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得するdefault 0
50プレフィックスノックバックを受けることがないnecropolis_boots 250
default 0
68プレフィックス混沌ダメージが(16–20)%増加するbelt_basilisk 500
default 0
75プレフィックス混沌ダメージが(21–25)%増加するbelt_basilisk 500
default 0
80プレフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加するbelt_basilisk 500
default 0
68プレフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(35–40)%増加するring_crusader 0
default 0
75プレフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(41–45)%増加するring_crusader 0
default 0
80プレフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(46–50)%増加するring_crusader 0
default 0
68プレフィックス(14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
68プレフィックス(22–31)から(46–53)の混沌ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
68プレフィックス(37–49)から(75–86)の混沌ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
68プレフィックス(14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
70プレフィックス(17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
75プレフィックス(17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
75プレフィックス(28–37)から(55–64)の混沌ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
75プレフィックス(44–58)から(88–103)の混沌ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
75プレフィックス(21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
85プレフィックス(21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
85プレフィックス(32–44)から(66–76)の混沌ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
85プレフィックス(60–73)から(108–122)の混沌ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
85プレフィックス(29–39)から(49–61)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 0
default 0
95プレフィックス(29–39)から(49–61)の混沌ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたスキルジェムのレベル +1body_armour_shaper 400
default 0
80プレフィックスソケットされたスキルジェムのレベル +1body_armour_adjudicator 250
default 0
80プレフィックスソケットされたスキルジェムのレベル +1
ソケットされたスキルジェムの品質 +(5–10)%
body_armour_adjudicator 0
default 0
90プレフィックスソケットされたスキルジェムのレベル +1
ソケットされたスキルジェムの品質 +(5–10)%
body_armour_shaper 0
default 0
1プレフィックススキルの合計マナコスト (-8–-4)default 0
1プレフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(20–40)%増加するdefault 0
1プレフィックスソケットされたサポートジェムの品質 +(3–6)%default 0
2プレフィックスソケットされたジェムのレベル +1unset_ring 1000
default 0
50プレフィックスソケットされたジェムのレベル +1鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
50プレフィックスソケットされたジェムのレベル +2unset_ring 1000
default 0
55プレフィックス全てのスペルスキルジェムのレベル +1ワンド セプター ルーンの短剣
55プレフィックス全てのスペルスキルジェムのレベル +(1–2)スタッフ
76プレフィックスソケットされたジェムのレベル +3unset_ring 250
default 0
3プレフィックスエナジーシールドが(11–28)%増加するint_armour 1000
default 0
3プレフィックスアーマーが(15–26)%増加するstr_armour 1000
default 0
3プレフィックス回避力が(15–26)%増加するdex_armour 1000
default 0
3プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(15–26)%増加するstr_int_armour 1000
default 0
3プレフィックスアーマーおよび回避力が(15–26)%増加するstr_dex_armour 1000
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3プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(15–26)%増加するdex_int_armour 1000
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3プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加するstr_dex_int_armour 1000
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3プレフィックスワードが(11–28)%増加するward_armour 1000
default 0
17プレフィックスアーマーが(27–42)%増加するstr_armour 1000
default 0
18プレフィックスエナジーシールドが(27–42)%増加するint_armour 1000
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18プレフィックスワードが(27–42)%増加するward_armour 1000
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19プレフィックス回避力が(27–42)%増加するdex_armour 1000
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19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(27–42)%増加するstr_int_armour 1000
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19プレフィックスアーマーおよび回避力が(27–42)%増加するstr_dex_armour 1000
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19プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加するdex_int_armour 1000
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19プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加するstr_dex_int_armour 1000
default 0
29プレフィックスアーマーが(43–55)%増加するstr_armour 1000
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30プレフィックスエナジーシールドが(43–55)%増加するint_armour 1000
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30プレフィックス回避力が(43–55)%増加するdex_armour 1000
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30プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(43–55)%増加するstr_int_armour 1000
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30プレフィックスアーマーおよび回避力が(43–55)%増加するstr_dex_armour 1000
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30プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加するdex_int_armour 1000
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30プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加するstr_dex_int_armour 1000
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30プレフィックスワードが(43–55)%増加するward_armour 1000
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42プレフィックスアーマーが(56–67)%増加するstr_armour 1000
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44プレフィックスエナジーシールドが(56–67)%増加するint_armour 1000
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44プレフィックス回避力が(56–67)%増加するdex_armour 1000
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44プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(56–67)%増加するstr_int_armour 1000
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44プレフィックスアーマーおよび回避力が(56–67)%増加するstr_dex_armour 1000
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44プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加するdex_int_armour 1000
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44プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加するstr_dex_int_armour 1000
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44プレフィックスワードが(56–67)%増加するward_armour 1000
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60プレフィックスエナジーシールドが(68–79)%増加するint_armour 1000
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60プレフィックスアーマーが(68–79)%増加するstr_armour 1000
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60プレフィックス回避力が(68–79)%増加するdex_armour 1000
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60プレフィックスアーマーおよび回避力が(68–79)%増加するstr_dex_armour 1000
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60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加するdex_int_armour 1000
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60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加するstr_dex_int_armour 1000
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60プレフィックスワードが(68–79)%増加するward_armour 1000
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72プレフィックスエナジーシールドが(80–91)%増加するint_armour 1000
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72プレフィックス回避力が(80–91)%増加するdex_armour 1000
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72プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(80–91)%増加するstr_int_armour 1000
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72プレフィックスアーマーおよび回避力が(80–91)%増加するstr_dex_armour 1000
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72プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加するdex_int_armour 1000
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72プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加するstr_dex_int_armour 1000
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72プレフィックスワードが(80–91)%増加するward_armour 1000
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84プレフィックスエナジーシールドが(92–100)%増加するint_armour 1000
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84プレフィックス回避力が(92–100)%増加するdex_armour 1000
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84プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(92–100)%増加するstr_int_armour 1000
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84プレフィックスアーマーおよび回避力が(92–100)%増加するstr_dex_armour 1000
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84プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加するdex_int_armour 1000
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84プレフィックスワードが(92–100)%増加するward_armour 1000
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85プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する
86プレフィックスエナジーシールドが(101–110)%増加する
86プレフィックスアーマーが(101–110)%増加する
86プレフィックス回避力が(101–110)%増加する
86プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(101–110)%増加する
86プレフィックスアーマーおよび回避力が(101–110)%増加する
86プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する
86プレフィックスワードが(101–110)%増加するhelmet 0
gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
1プレフィックスアーマーが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
str_armour 1000
default 0
2プレフィックス回避力が(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
dex_armour 1000
default 0
2プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
str_int_armour 1000
default 0
2プレフィックスアーマーおよび回避力が(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
str_dex_armour 1000
default 0
2プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
dex_int_armour 1000
default 0
2プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
str_dex_int_armour 1000
default 0
3プレフィックスエナジーシールドが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
int_armour 1000
default 0
3プレフィックスワードが(6–13)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する
ward_armour 1000
default 0
17プレフィックスアーマーが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
str_armour 1000
default 0
18プレフィックスエナジーシールドが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
int_armour 1000
default 0
18プレフィックスワードが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
ward_armour 1000
default 0
19プレフィックス回避力が(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
dex_armour 1000
default 0
19プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
str_int_armour 1000
default 0
19プレフィックスアーマーおよび回避力が(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
str_dex_armour 1000
default 0
19プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
dex_int_armour 1000
default 0
19プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する
str_dex_int_armour 1000
default 0
29プレフィックスアーマーが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
str_armour 1000
default 0
30プレフィックスエナジーシールドが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
int_armour 1000
default 0
30プレフィックス回避力が(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
dex_armour 1000
default 0
30プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
str_int_armour 1000
default 0
30プレフィックスアーマーおよび回避力が(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
str_dex_armour 1000
default 0
30プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
dex_int_armour 1000
default 0
30プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
str_dex_int_armour 1000
default 0
30プレフィックスワードが(21–26)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する
ward_armour 1000
default 0
42プレフィックスアーマーが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
str_armour 1000
default 0
44プレフィックスエナジーシールドが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
int_armour 1000
default 0
44プレフィックス回避力が(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
dex_armour 1000
default 0
44プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
str_int_armour 1000
default 0
44プレフィックスアーマーおよび回避力が(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
str_dex_armour 1000
default 0
44プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
dex_int_armour 1000
default 0
44プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
str_dex_int_armour 1000
default 0
44プレフィックスワードが(27–32)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する
ward_armour 1000
default 0
45プレフィックスアーマーが(25–30)%増加する
ブロック率 +2%
default 0
60プレフィックスエナジーシールドが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
int_armour 1000
default 0
60プレフィックスアーマーが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
str_armour 1000
default 0
60プレフィックス回避力が(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
dex_armour 1000
default 0
60プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
str_int_armour 1000
default 0
60プレフィックスアーマーおよび回避力が(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
str_dex_armour 1000
default 0
60プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
dex_int_armour 1000
default 0
60プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
str_dex_int_armour 1000
default 0
60プレフィックスワードが(33–38)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する
ward_armour 1000
default 0
78プレフィックスエナジーシールドが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
int_armour 1000
default 0
78プレフィックスアーマーが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
str_armour 1000
default 0
78プレフィックスアーマーが(31–36)%増加する
ブロック率 +3%
default 0
78プレフィックス回避力が(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
dex_armour 1000
default 0
78プレフィックスアーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
str_int_armour 1000
default 0
78プレフィックスアーマーおよび回避力が(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
str_dex_armour 1000
default 0
78プレフィックス回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
dex_int_armour 1000
default 0
78プレフィックスアーマー、回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
str_dex_int_armour 1000
default 0
78プレフィックスワードが(39–42)%増加する
スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する
ward_armour 1000
default 0
1プレフィックスソケットされたトラップジェムのレベル +2default 0
1プレフィックスソケットされたミニオンジェムのレベル +2default 0
1プレフィックスソケットされたスペルジェムのレベル +1default 0
1プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +1default 0
2プレフィックスソケットされた火ジェムのレベル +1短剣 ウォースタッフ
2プレフィックス全ての火スペルスキルジェムのレベル +1ワンド セプター ルーンの短剣
2プレフィックス全ての火スペルスキルジェムのレベル +(1–2)スタッフ
2プレフィックスソケットされた冷気ジェムのレベル +1短剣 ウォースタッフ
2プレフィックス全ての冷気スペルスキルジェムのレベル +1ワンド セプター ルーンの短剣
2プレフィックス全ての冷気スペルスキルジェムのレベル +(1–2)スタッフ
2プレフィックスソケットされた雷ジェムのレベル +1短剣 ウォースタッフ
2プレフィックス全ての雷スペルスキルジェムのレベル +1ワンド セプター ルーンの短剣
2プレフィックス全ての雷スペルスキルジェムのレベル +(1–2)スタッフ
2プレフィックス全ての混沌スペルスキルジェムのレベル +1ワンド ルーンの短剣
2プレフィックス全ての混沌スペルスキルジェムのレベル +(1–2)スタッフ
2プレフィックス全ての物理スペルスキルジェムのレベル +1ワンド セプター ルーンの短剣
2プレフィックス全ての物理スペルスキルジェムのレベル +(1–2)スタッフ
4プレフィックスソケットされた混沌ジェムのレベル +1短剣 ウォースタッフ
8プレフィックスソケットされた近接ジェムのレベル +1鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
9プレフィックスソケットされた弓ジェムのレベル +1
14プレフィックスソケットされたミニオンジェムのレベル +1default 0
14プレフィックス全てのミニオンスキルジェムのレベル +1
50プレフィックスソケットされたミニオンジェムのレベル +2default 0
55プレフィックスソケットされた火ジェムのレベル +2短剣 ウォースタッフ
55プレフィックスソケットされた冷気ジェムのレベル +2短剣 ウォースタッフ
55プレフィックスソケットされた雷ジェムのレベル +2短剣 ウォースタッフ
55プレフィックスソケットされた混沌ジェムのレベル +2短剣 ウォースタッフ
60プレフィックスソケットされたミニオンジェムのレベル +2default 0
60プレフィックスソケットされた呪いジェムのレベル +2default 0
60プレフィックス全てのミニオンスキルジェムのレベル +1two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
focus_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
63プレフィックスソケットされた近接ジェムのレベル +2鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
64プレフィックスソケットされた弓ジェムのレベル +2
65プレフィックスソケットされたミニオンジェムのレベル +2default 0
68プレフィックスソケットされた雷ジェムのレベル +2boots_crusader 500
default 0
68プレフィックスソケットされた火ジェムのレベル +2boots_adjudicator 500
default 0
68プレフィックスソケットされた冷気ジェムのレベル +2boots_eyrie 500
default 0
68プレフィックスソケットされた混沌ジェムのレベル +2boots_basilisk 500
default 0
75プレフィックス全てのミニオンスキルジェムのレベル +2
77プレフィックス全ての火スペルスキルジェムのレベル +3スタッフ
77プレフィックス全ての冷気スペルスキルジェムのレベル +3スタッフ
77プレフィックス全ての雷スペルスキルジェムのレベル +3スタッフ
77プレフィックス全ての混沌スペルスキルジェムのレベル +3スタッフ
77プレフィックス全ての物理スペルスキルジェムのレベル +3スタッフ
78プレフィックスソケットされた雷ジェムのレベル +2
ソケットされた雷ジェムの品質 +(3–7)%
boots_crusader 0
default 0
78プレフィックスソケットされた火ジェムのレベル +2
ソケットされた火ジェムの品質 +(3–7)%
boots_adjudicator 0
default 0
78プレフィックスソケットされた冷気ジェムのレベル +2
ソケットされた冷気ジェムの品質 +(3–7)%
boots_eyrie 0
default 0
78プレフィックスソケットされた混沌ジェムのレベル +2
ソケットされた混沌ジェムの品質 +(3–7)%
boots_basilisk 0
default 0
80プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +1body_armour_elder 400
default 0
80プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +1body_armour_eyrie 250
default 0
86プレフィックスソケットされたミニオンジェムのレベル +3default 0
90プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +1
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–10)%
body_armour_elder 0
default 0
90プレフィックスソケットされたサポートジェムのレベル +1
ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–10)%
body_armour_eyrie 0
default 0
42プレフィックスダメージは5%の雷耐性を貫通するdefault 0
42プレフィックスダメージは(9–10)%の雷耐性を貫通するdefault 0
58プレフィックスダメージは6%の雷耐性を貫通するdefault 0
58プレフィックスダメージは(11–12)%の雷耐性を貫通するdefault 0
60プレフィックスダメージは(6–10)%の雷耐性を貫通するdefault 0
68プレフィックスダメージは(4–7)%の雷耐性を貫通するamulet_crusader 250
default 0
68プレフィックスこの武器によるアタックは(9–10)%の雷耐性を貫通するsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
68プレフィックスダメージは6%の雷耐性を貫通するsceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
default 0
68プレフィックスダメージは(10–11)%の雷耐性を貫通するstaff_crusader 400
default 0
73プレフィックスこの武器によるアタックは(11–12)%の雷耐性を貫通するsword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
bow_crusader 400
default 0
73プレフィックスダメージは7%の雷耐性を貫通するsceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
default 0
73プレフィックスダメージは(12–13)%の雷耐性を貫通するstaff_crusader 400
default 0
74プレフィックスダメージは7%の雷耐性を貫通するdefault 0
74プレフィックスダメージは(13–14)%の雷耐性を貫通するdefault 0
78プレフィックスこの武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を貫通するsword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
bow_crusader 300
default 0
78プレフィックスダメージは8%の雷耐性を貫通するsceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
default 0
78プレフィックスダメージは(14–15)%の雷耐性を貫通するstaff_crusader 400
default 0
82プレフィックスダメージは8%の雷耐性を貫通するdefault 0
82プレフィックスダメージは(15–16)%の雷耐性を貫通するdefault 0
82プレフィックスダメージは(8–10)%の雷耐性を貫通するamulet_crusader 250
default 0
1プレフィックス凍結を付与されることがないdefault 0
68プレフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(15–20)%減少するbelt_shaper 0
default 0
68プレフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(15–20)%減少するbelt_adjudicator 0
default 0
75プレフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少するbelt_shaper 0
default 0
75プレフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少するbelt_adjudicator 0
default 0
2プレフィックススペルダメージが(5–9)%増加する
最大マナ +(17–20)
ワンド セプター ルーンの短剣
2プレフィックススペルダメージが(8–14)%増加する
最大マナ +(26–30)
スタッフ
2プレフィックス最大マナ +(17–20)
ミニオンのダメージが(5–9)%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
11プレフィックススペルダメージが(10–14)%増加する
最大マナ +(21–24)
ワンド セプター ルーンの短剣
11プレフィックススペルダメージが(15–22)%増加する
最大マナ +(31–35)
スタッフ
11プレフィックス最大マナ +(21–24)
ミニオンのダメージが(10–14)%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
23プレフィックススペルダメージが(15–19)%増加する
最大マナ +(25–28)
ワンド セプター ルーンの短剣
23プレフィックススペルダメージが(23–29)%増加する
最大マナ +(36–41)
スタッフ
23プレフィックス最大マナ +(25–28)
ミニオンのダメージが(15–19)%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
35プレフィックススペルダメージが(20–24)%増加する
最大マナ +(29–33)
ワンド セプター ルーンの短剣
35プレフィックススペルダメージが(30–37)%増加する
最大マナ +(42–47)
スタッフ
35プレフィックス最大マナ +(29–33)
ミニオンのダメージが(20–24)%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1600
default 0
46プレフィックススペルダメージが(25–29)%増加する
最大マナ +(34–37)
ワンド セプター ルーンの短剣
46プレフィックススペルダメージが(38–44)%増加する
最大マナ +(48–53)
スタッフ
46プレフィックス最大マナ +(34–37)
ミニオンのダメージが(25–29)%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 800
default 0
58プレフィックススペルダメージが(30–34)%増加する
最大マナ +(38–41)
ワンド セプター ルーンの短剣
58プレフィックススペルダメージが(45–50)%増加する
最大マナ +(54–59)
スタッフ
58プレフィックス最大マナ +(38–41)
ミニオンのダメージが(30–34)%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 400
default 0
80プレフィックススペルダメージが(35–39)%増加する
最大マナ +(42–45)
ワンド セプター ルーンの短剣
80プレフィックススペルダメージが(51–55)%増加する
最大マナ +(60–64)
スタッフ
80プレフィックス最大マナ +(42–45)
ミニオンのダメージが(35–39)%増加する
two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 200
default 0
4プレフィックス元素ダメージが(4–8)%増加するdefault 0
15プレフィックス元素ダメージが(9–16)%増加するdefault 0
30プレフィックス元素ダメージが(17–24)%増加するdefault 0
60プレフィックス元素ダメージが(25–29)%増加するdefault 0
68プレフィックス元素ダメージが(11–15)%増加するbelt_shaper 500
default 0
68プレフィックス元素ダメージが(12–14)%増加するhelmet_adjudicator 500
default 0
70プレフィックス元素ダメージが(15–18)%増加するhelmet_adjudicator 500
default 0
75プレフィックス元素ダメージが(16–20)%増加するbelt_shaper 500
default 0
75プレフィックス元素ダメージが(19–22)%増加するhelmet_adjudicator 500
default 0
80プレフィックス元素ダメージが(21–25)%増加するbelt_shaper 500
default 0
81プレフィックス元素ダメージが(30–34)%増加するdefault 0
85プレフィックス元素ダメージが(19–22)%増加する
ダメージは敵元素耐性の(2–3)%を貫通する
helmet_adjudicator 0
default 0
60プレフィックス敵に付与した呪いの数ごとにヒットおよび状態異常のダメージが(8–10)%増加するdefault 0
60プレフィックス雷耐性の最大値 +3%default 0
75プレフィックス雷耐性の最大値 +1%shield_shaper 0
default 0
75プレフィックス雷耐性の最大値 +1%helmet_crusader 0
default 0
75プレフィックス雷耐性の最大値 +1%default 0
80プレフィックス雷耐性の最大値 +2%shield_shaper 0
default 0
80プレフィックス雷耐性の最大値 +2%default 0
85プレフィックス雷耐性の最大値 +2%helmet_crusader 0
default 0
86プレフィックス雷耐性の最大値 +3%shield_shaper 0
default 0
86プレフィックス雷耐性の最大値 +3%default 0
95プレフィックス雷耐性の最大値 +3%helmet_crusader 0
default 0
60プレフィックス混沌耐性の最大値 +3%default 0
75プレフィックス混沌耐性の最大値 +1%default 0
80プレフィックス混沌耐性の最大値 +2%default 0
86プレフィックス混沌耐性の最大値 +3%default 0
68プレフィックスダメージは(4–7)%の元素耐性を貫通するamulet_shaper 800
default 0
68プレフィックスダメージは4%の元素耐性を貫通するsword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
68プレフィックスダメージは(7–8)%の元素耐性を貫通する2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
68プレフィックスダメージは(3–4)%の元素耐性を貫通するamulet_basilisk 250
default 0
68プレフィックスこの武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を貫通するsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
68プレフィックスダメージは4%の元素耐性を貫通するsceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
default 0
68プレフィックスダメージは(7–8)%の元素耐性を貫通するstaff_basilisk 400
default 0
73プレフィックスこの武器によるアタックは(8–9)%の元素耐性を貫通するsword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
73プレフィックスダメージは5%の元素耐性を貫通するsceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
default 0
73プレフィックスダメージは(9–10)%の元素耐性を貫通するstaff_basilisk 400
default 0
75プレフィックスダメージは5%の元素耐性を貫通するsword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
75プレフィックスダメージは(9–10)%の元素耐性を貫通する2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
78プレフィックスこの武器によるアタックは(10–12)%の元素耐性を貫通するsword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
78プレフィックスダメージは6%の元素耐性を貫通するsceptre_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
wand_basilisk 400
default 0
78プレフィックスダメージは(11–12)%の元素耐性を貫通するstaff_basilisk 400
default 0
82プレフィックスダメージは(8–10)%の元素耐性を貫通するamulet_shaper 0
default 0
82プレフィックスダメージは(5–6)%の元素耐性を貫通するamulet_basilisk 250
default 0
83プレフィックスダメージは6%の元素耐性を貫通するsword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
83プレフィックスダメージは(11–12)%の元素耐性を貫通する2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
60プレフィックスミニオンの効果範囲が(20–30)%増加するdefault 0
1プレフィックスヒットを回避されることがないdefault 0
1プレフィックス(13–17)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加するnecropolis_gloves 750
default 0
62プレフィックス(11–15)から(27–33)の混沌ダメージをアタックに追加するdefault 0
74プレフィックス(17–21)から(37–43)の混沌ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(23–37)から(49–61)の混沌ダメージをアタックに追加するdefault 0
83プレフィックス(27–41)から(55–69)の混沌ダメージをアタックに追加する矢筒
16プレフィックスエンデュランスチャージの最大数 +1necropolis_boots 250
default 0
68プレフィックスエンデュランスチャージの最大数 +1default 0
75プレフィックスエンデュランスチャージの最大数 +1boots_adjudicator 125
default 0
85プレフィックスエンデュランスチャージの最大数 +1
プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に10%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する
boots_adjudicator 0
default 0
60プレフィックス最大マナが(10–15)%増加するdefault 0
68プレフィックス最大マナが(9–11)%増加するhelmet_elder 800
default 0
68プレフィックス最大マナが(9–11)%増加するbody_armour_shaper 400
default 0
68プレフィックス最大マナが(9–11)%増加するhelmet_crusader 500
body_armour_crusader 500
default 0
75プレフィックス最大マナが(12–15)%増加するhelmet_elder 800
default 0
75プレフィックス最大マナが(12–15)%増加するbody_armour_shaper 400
default 0
80プレフィックス最大マナが(12–15)%増加するhelmet_crusader 500
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85プレフィックス最大マナが(16–18)%増加するbody_armour_shaper 0
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85プレフィックス最大マナが(12–15)%増加する
精神の変容
helmet_elder 0
default 0
90プレフィックス最大マナが(16–18)%増加するhelmet_crusader 0
body_armour_crusader 0
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68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加によりサポートされる
効果範囲が(7–9)%増加する
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68プレフィックス効果範囲が(7–9)%増加するamulet_elder 800
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68プレフィックスウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加するhelmet_adjudicator 500
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68プレフィックス効果範囲が(7–9)%増加するshield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
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default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加によりサポートされる
効果範囲が(10–12)%増加する
helmet_shaper 800
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75プレフィックス効果範囲が(10–12)%増加するamulet_elder 600
quiver_elder 600
shield_elder 600
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75プレフィックスウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加するhelmet_adjudicator 500
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75プレフィックス効果範囲が(10–12)%増加するshield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
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80プレフィックス効果範囲が(13–15)%増加するshield_adjudicator 500
quiver_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
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82プレフィックス効果範囲が(13–15)%増加するamulet_elder 400
quiver_elder 400
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83プレフィックスソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加によりサポートされる
効果範囲が(13–15)%増加する
helmet_shaper 800
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85プレフィックスウォークライのバフの効果が15%増加する
ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する
helmet_adjudicator 0
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93プレフィックスソケットされたジェムはレベル25効果範囲増加によりサポートされる
効果範囲が(13–15)%増加する
helmet_shaper 0
default 0
68プレフィックス筋力16ごとにスペルダメージが1%増加するsceptre_elder 400
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68プレフィックス筋力10ごとにスペルダメージが1%増加するattack_staff 0
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68プレフィックス筋力16ごとにスペルダメージが1%増加するsceptre_basilisk 200
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68プレフィックス筋力10ごとにスペルダメージが1%増加するstaff_basilisk 200
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68プレフィックス器用さ16ごとにスペルダメージが1%増加するrune_dagger_elder 400
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68プレフィックス器用さ16ごとにスペルダメージが1%増加するrune_dagger_basilisk 200
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68プレフィックス知性16ごとにスペルダメージが1%増加するsceptre_elder 400
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default 0
68プレフィックス知性10ごとにスペルダメージが1%増加するattack_staff 0
staff_elder 400
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68プレフィックス知性16ごとにスペルダメージが1%増加するsceptre_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
68プレフィックス知性10ごとにスペルダメージが1%増加するstaff_basilisk 200
default 0
4プレフィックスアタックダメージが(4–8)%増加するdefault 0
15プレフィックスアタックダメージが(9–16)%増加するdefault 0
30プレフィックスアタックダメージが(17–24)%増加するdefault 0
60プレフィックスアタックダメージが(25–29)%増加するdefault 0
81プレフィックスアタックダメージが(30–34)%増加するdefault 0
45プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(4–6)%増加するベルト
65プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(7–9)%増加するベルト
68プレフィックスプレイヤーに対して使用されたマジックユーティリティフラスコの効果が(20–25)%増加するdefault 0
75プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(4–7)%増加するbelt_elder 0
default 0
75プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(4–7)%増加するbelt_eyrie 0
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81プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加するbelt_elder 0
default 0
81プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加するbelt_eyrie 0
default 0
85プレフィックスプレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(10–12)%増加するベルト
60プレフィックス物理ダメージの10%を雷ダメージに変換するdefault 0
68プレフィックス物理ダメージの(18–21)%を雷ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
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71プレフィックス物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
81プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得する
物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(8–11)%を追加冷気ダメージとして獲得するamulet_shaper 800
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得するquiver_shaper 800
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得するbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得するboots_eyrie 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得するquiver_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得するsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
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sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
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68プレフィックス物理ダメージの(16–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する2h_sword_eyrie 400
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73プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得するsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
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dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
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73プレフィックス物理ダメージの(21–26)%を追加冷気ダメージとして獲得する2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
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75プレフィックス物理ダメージの(12–15)%を追加冷気ダメージとして獲得するamulet_shaper 800
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75プレフィックス物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得するquiver_shaper 800
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75プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得するbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
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axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
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75プレフィックス物理ダメージの(6–8)%を追加冷気ダメージとして獲得するboots_eyrie 500
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75プレフィックス物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得するquiver_eyrie 500
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default 0
78プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得するsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
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rune_dagger_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
default 0
78プレフィックス物理ダメージの(27–30)%を追加冷気ダメージとして獲得する2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
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80プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得するbow_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
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85プレフィックス物理ダメージの(9–11)%を追加冷気ダメージとして獲得するboots_eyrie 0
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68プレフィックス物理ダメージの(8–11)%を追加雷ダメージとして獲得するamulet_shaper 800
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68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_shaper 1000
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warstaff_shaper 1000
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得するboots_crusader 500
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68プレフィックス物理ダメージの(5–10)%を追加雷ダメージとして獲得するquiver_crusader 500
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68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
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73プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_crusader 400
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73プレフィックス物理ダメージの(21–26)%を追加雷ダメージとして獲得するstaff_crusader 400
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75プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
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75プレフィックス物理ダメージの(6–8)%を追加雷ダメージとして獲得するboots_crusader 500
default 0
75プレフィックス物理ダメージの(11–15)%を追加雷ダメージとして獲得するquiver_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
78プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
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78プレフィックス物理ダメージの(27–30)%を追加雷ダメージとして獲得するstaff_crusader 400
warstaff_crusader 400
default 0
80プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得するclaw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
85プレフィックス物理ダメージの(9–11)%を追加雷ダメージとして獲得するboots_crusader 0
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(8–11)%を追加火ダメージとして獲得するamulet_elder 800
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得するboots_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(5–10)%を追加火ダメージとして獲得するquiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
68プレフィックス物理ダメージの(16–20)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
73プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
73プレフィックス物理ダメージの(21–26)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
75プレフィックス物理ダメージの(12–15)%を追加火ダメージとして獲得するamulet_elder 800
default 0
75プレフィックス物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
75プレフィックス物理ダメージの(6–8)%を追加火ダメージとして獲得するboots_adjudicator 500
default 0
75プレフィックス物理ダメージの(11–15)%を追加火ダメージとして獲得するquiver_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
78プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
78プレフィックス物理ダメージの(27–30)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
80プレフィックス物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得する2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
85プレフィックス物理ダメージの(9–11)%を追加火ダメージとして獲得するboots_adjudicator 0
default 0
1プレフィックス(1–2)から(3–4)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
1プレフィックス1から(2–3)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
1プレフィックス1から(4–5)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
1プレフィックス(1–2)から(4–5)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
1プレフィックス(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
1プレフィックス1から(6–7)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
11プレフィックス(6–8)から(12–14)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
11プレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
11プレフィックス(1–2)から(21–22)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
11プレフィックス(8–11)から(17–19)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
11プレフィックス(8–10)から(15–18)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
11プレフィックス(1–3)から(32–34)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
18プレフィックス(10–12)から(19–23)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
18プレフィックス(8–10)から(16–18)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
18プレフィックス(1–2)から(33–35)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
18プレフィックス(13–17)から(26–29)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
18プレフィックス(12–15)から(23–28)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
18プレフィックス(1–4)から(49–52)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
26プレフィックス(13–18)から(27–31)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
26プレフィックス(11–15)から(22–25)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
26プレフィックス(1–4)から(46–48)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
26プレフィックス(18–23)から(36–42)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
26プレフィックス(16–22)から(33–38)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
26プレフィックス(2–5)から(69–73)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
33プレフィックス(19–25)から(37–44)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
33プレフィックス(16–20)から(30–36)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
33プレフィックス(2–5)から(64–68)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
33プレフィックス(25–33)から(50–59)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
33プレフィックス(24–30)から(45–53)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
33プレフィックス(2–8)から(97–102)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
42プレフィックス(24–33)から(48–57)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
42プレフィックス(20–26)から(40–46)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
42プレフィックス(2–7)から(84–88)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
42プレフィックス(32–44)から(65–76)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
42プレフィックス(30–40)から(59–69)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
42プレフィックス(3–10)から(126–133)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
51プレフィックス(31–42)から(64–73)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
51プレフィックス(26–35)から(51–60)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
51プレフィックス(2–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
51プレフィックス(42–56)から(85–99)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
51プレフィックス(39–52)から(77–90)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
51プレフィックス(5–12)から(164–173)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
62プレフィックス(40–52)から(79–91)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
62プレフィックス(33–43)から(64–75)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
62プレフィックス(4–11)から(136–144)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
62プレフィックス(53–70)から(107–123)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
62プレフィックス(49–64)から(96–113)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
62プレフィックス(5–17)から(204–216)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
74プレフィックス(49–66)から(98–115)の火ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
74プレフィックス(41–54)から(81–93)の冷気ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
74プレフィックス(4–14)から(170–179)の雷ダメージをスペルに追加するワンド セプター ルーンの短剣
74プレフィックス(66–88)から(132–155)の火ダメージをスペルに追加するスタッフ
74プレフィックス(61–81)から(120–140)の冷気ダメージをスペルに追加するスタッフ
74プレフィックス(7–20)から(255–270)の雷ダメージをスペルに追加するスタッフ
82プレフィックス(45–54)から(80–90)の火ダメージをスペルに追加するdefault 0
82プレフィックス(35–45)から(66–74)の冷気ダメージをスペルに追加するdefault 0
82プレフィックス(4–11)から(134–144)の雷ダメージをスペルに追加するdefault 0
82プレフィックス(67–81)から(120–135)の火ダメージをスペルに追加するdefault 0
82プレフィックス(57–66)から(100–111)の冷気ダメージをスペルに追加するdefault 0
82プレフィックス(6–16)から(201–216)の雷ダメージをスペルに追加するdefault 0
60プレフィックス火ダメージが(20–40)%増加する
(14–20)から(29–34)の火ダメージをスペルに追加する
default 0
60プレフィックス火ダメージが(20–40)%増加する
(20–26)から(39–46)の火ダメージをスペルに追加する
default 0
68プレフィックス(6–8)から(12–14)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス(8–11)から(17–19)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の火耐性を貫通する
staff_adjudicator 500
default 0
71プレフィックス(10–13)から(19–22)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
71プレフィックス(13–17)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の火耐性を貫通する
staff_adjudicator 500
default 0
74プレフィックス(13–18)から(27–31)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
sceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
74プレフィックス(18–24)から(36–42)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の火耐性を貫通する
staff_adjudicator 500
default 0
77プレフィックス(17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
sceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
77プレフィックス(23–30)から(45–53)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の火耐性を貫通する
staff_adjudicator 400
default 0
80プレフィックス(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の火耐性を貫通する
sceptre_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
default 0
80プレフィックス(28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の火耐性を貫通する
staff_adjudicator 300
default 0
60プレフィックス冷気ダメージが(20–40)%増加する
(12–16)から(24–28)の冷気ダメージをスペルに追加する
default 0
60プレフィックス冷気ダメージが(20–40)%増加する
(18–24)から(36–42)の冷気ダメージをスペルに追加する
default 0
68プレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
68プレフィックス(8–10)から(15–18)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
staff_eyrie 500
default 0
71プレフィックス(8–10)から(16–18)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
71プレフィックス(12–16)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
staff_eyrie 500
default 0
74プレフィックス(11–15)から(22–25)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
sceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
74プレフィックス(16–22)から(33–38)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
staff_eyrie 500
default 0
77プレフィックス(14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
sceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
77プレフィックス(21–27)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
staff_eyrie 400
default 0
80プレフィックス(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の冷気耐性を貫通する
sceptre_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
wand_eyrie 300
default 0
80プレフィックス(26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
staff_eyrie 300
default 0
60プレフィックス雷ダメージが(20–40)%増加する
(1–4)から(50–53)の雷ダメージをスペルに追加する
default 0
60プレフィックス雷ダメージが(20–40)%増加する
(2–6)から(76–80)の雷ダメージをスペルに追加する
default 0
68プレフィックス(1–2)から(21–22)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
68プレフィックス(1–3)から(32–34)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を貫通する
staff_crusader 500
default 0
71プレフィックス(1–3)から(33–35)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
71プレフィックス(1–4)から(49–52)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を貫通する
staff_crusader 500
default 0
74プレフィックス(1–4)から(46–49)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
sceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
74プレフィックス(2–6)から(69–73)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を貫通する
staff_crusader 500
default 0
77プレフィックス(2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
sceptre_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
wand_crusader 400
default 0
77プレフィックス(2–7)から(87–92)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を貫通する
staff_crusader 400
default 0
80プレフィックス(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは4%の雷耐性を貫通する
sceptre_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
wand_crusader 300
default 0
80プレフィックス(3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する
ダメージは(5–7)%の雷耐性を貫通する
staff_crusader 300
default 0
60プレフィックス混沌ダメージが(15–30)%増加する
(11–15)から(23–26)の混沌ダメージをスペルに追加する
default 0
60プレフィックス混沌ダメージが(15–30)%増加する
(15–20)から(30–35)の混沌ダメージをスペルに追加する
default 0
60プレフィックスグローバル物理ダメージが(20–40)%増加する
(11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する
default 0
60プレフィックスグローバル物理ダメージが(20–40)%増加する
(15–20)から(30–35)の物理ダメージをスペルに追加する
default 0
1プレフィックスいずれかのフラスコ効果中は見つかるアイテムのレアリティが30%増加するdefault 0
1プレフィックスいずれかのフラスコ効果中はダメージが(20–25)%増加するdefault 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(15–18)%増加する
helmet_elder 800
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する
helmet_elder 800
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する
helmet_elder 800
default 0
90プレフィックスソケットされたジェムはレベル25ミニオンライフによりサポートされる
ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する
helmet_elder 0
default 0
4プレフィックスミニオンのダメージが(5–10)%増加するring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
10プレフィックスミニオンのダメージが(13–15)%増加するdefault 0
15プレフィックスミニオンのダメージが(11–20)%増加するring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
26プレフィックスミニオンのダメージが(16–18)%増加するdefault 0
30プレフィックスミニオンのダメージが(21–30)%増加するring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
42プレフィックスミニオンのダメージが(19–21)%増加するdefault 0
58プレフィックスミニオンのダメージが(22–24)%増加するdefault 0
60プレフィックスミニオンのダメージが(31–36)%増加するring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(15–18)%増加する
helmet_elder 800
default 0
68プレフィックスミニオンのダメージが(18–22)%増加するgloves_eyrie 500
default 0
68プレフィックスミニオンのダメージが(15–17)%増加するring_eyrie 500
default 0
70プレフィックスミニオンのダメージが(23–26)%増加するgloves_eyrie 500
default 0
73プレフィックスミニオンのダメージが(27–30)%増加するgloves_eyrie 500
default 0
74プレフィックスミニオンのダメージが(25–27)%増加するdefault 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(19–22)%増加する
helmet_elder 800
default 0
75プレフィックスミニオンのダメージが(18–21)%増加するring_eyrie 500
default 0
80プレフィックスミニオンのダメージが(22–25)%増加するring_eyrie 500
default 0
81プレフィックスミニオンのダメージが(37–42)%増加するring_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
82プレフィックスミニオンのダメージが(28–30)%増加するdefault 0
83プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(23–25)%増加する
helmet_elder 800
default 0
83プレフィックスミニオンのダメージが(31–45)%増加するgloves_eyrie 0
default 0
93プレフィックスソケットされたジェムはレベル25ミニオンダメージによりサポートされる
ミニオンのダメージが(23–25)%増加する
helmet_elder 0
default 0
68プレフィックス冷却領域の影響を受けないboots_shaper 800
default 0
68プレフィックス燃焼領域の影響を受けないboots_shaper 800
default 0
68プレフィックス感電領域の影響を受けないboots_elder 800
default 0
68プレフィックス冒涜領域の影響を受けないboots_elder 800
default 0
68プレフィックス感電領域の影響を受けないboots_crusader 500
default 0
68プレフィックス燃焼領域の影響を受けないboots_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス冷却領域の影響を受けないboots_eyrie 500
default 0
68プレフィックス冒涜領域の影響を受けないboots_basilisk 500
default 0
68プレフィックス燃焼領域の影響を受けないnecropolis_boots 250
default 0
68プレフィックス感電領域の影響を受けないnecropolis_boots 250
default 0
68プレフィックス冷却領域の影響を受けないnecropolis_boots 250
default 0
68プレフィックス冒涜領域の影響を受けないnecropolis_boots 250
default 0
78プレフィックス冷却の影響を受けないboots_shaper 0
default 0
78プレフィックス発火の影響を受けないboots_shaper 0
default 0
78プレフィックス感電の影響を受けないboots_elder 0
default 0
78プレフィックス毒の影響を受けないboots_elder 0
default 0
78プレフィックス感電の影響を受けないboots_crusader 0
default 0
78プレフィックス発火の影響を受けないboots_adjudicator 0
default 0
78プレフィックス冷却の影響を受けないboots_eyrie 0
default 0
78プレフィックス毒の影響を受けないboots_basilisk 0
default 0
68プレフィックス(9–12)から(48–52)の雷ダメージをスペルとアタックに追加するring_shaper 0
default 0
75プレフィックス(13–16)から(56–60)の雷ダメージをスペルとアタックに追加するring_shaper 0
default 0
68プレフィックス(17–20)から(38–42)の火ダメージをスペルとアタックに追加するring_elder 0
default 0
75プレフィックス(21–24)から(43–48)の火ダメージをスペルとアタックに追加するring_elder 0
default 0
26プレフィックスダメージは4%の火耐性を貫通するdefault 0
26プレフィックスダメージは(7–8)%の火耐性を貫通するdefault 0
42プレフィックスダメージは5%の火耐性を貫通するdefault 0
42プレフィックスダメージは(9–10)%の火耐性を貫通するdefault 0
58プレフィックスダメージは6%の火耐性を貫通するdefault 0
58プレフィックスダメージは(11–12)%の火耐性を貫通するdefault 0
60プレフィックスダメージは(6–10)%の火耐性を貫通するdefault 0
68プレフィックスダメージは(4–7)%の火耐性を貫通するamulet_adjudicator 250
default 0
68プレフィックスこの武器によるアタックは(9–10)%の火耐性を貫通するsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
68プレフィックスダメージは6%の火耐性を貫通するsceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
68プレフィックスダメージは(10–11)%の火耐性を貫通するstaff_adjudicator 400
default 0
73プレフィックスこの武器によるアタックは(11–12)%の火耐性を貫通するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
default 0
73プレフィックスダメージは7%の火耐性を貫通するsceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
73プレフィックスダメージは(12–13)%の火耐性を貫通するstaff_adjudicator 400
default 0
74プレフィックスダメージは7%の火耐性を貫通するdefault 0
74プレフィックスダメージは(13–14)%の火耐性を貫通するdefault 0
78プレフィックスこの武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を貫通するsword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
default 0
78プレフィックスダメージは8%の火耐性を貫通するsceptre_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
78プレフィックスダメージは(14–15)%の火耐性を貫通するstaff_adjudicator 400
default 0
82プレフィックスダメージは8%の火耐性を貫通するdefault 0
82プレフィックスダメージは(15–16)%の火耐性を貫通するdefault 0
82プレフィックスダメージは(8–10)%の火耐性を貫通するamulet_adjudicator 250
default 0
10プレフィックスダメージは3%の冷気耐性を貫通するdefault 0
10プレフィックスダメージは(5–6)%の冷気耐性を貫通するdefault 0
26プレフィックスダメージは4%の冷気耐性を貫通するdefault 0
26プレフィックスダメージは(7–8)%の冷気耐性を貫通するdefault 0
42プレフィックスダメージは5%の冷気耐性を貫通するdefault 0
42プレフィックスダメージは(9–10)%の冷気耐性を貫通するdefault 0
58プレフィックスダメージは6%の冷気耐性を貫通するdefault 0
58プレフィックスダメージは(11–12)%の冷気耐性を貫通するdefault 0
60プレフィックスダメージは(6–10)%の冷気耐性を貫通するdefault 0
68プレフィックスダメージは(4–7)%の冷気耐性を貫通するamulet_eyrie 250
default 0
68プレフィックスこの武器によるアタックは(9–10)%の冷気耐性を貫通するsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
68プレフィックスダメージは6%の冷気耐性を貫通するsceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
68プレフィックスダメージは(10–11)%の冷気耐性を貫通するstaff_eyrie 400
default 0
73プレフィックスこの武器によるアタックは(11–12)%の冷気耐性を貫通するsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
default 0
73プレフィックスダメージは7%の冷気耐性を貫通するsceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
73プレフィックスダメージは(12–13)%の冷気耐性を貫通するstaff_eyrie 400
default 0
74プレフィックスダメージは7%の冷気耐性を貫通するdefault 0
74プレフィックスダメージは(13–14)%の冷気耐性を貫通するdefault 0
78プレフィックスこの武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を貫通するsword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
bow_eyrie 300
default 0
78プレフィックスダメージは8%の冷気耐性を貫通するsceptre_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
78プレフィックスダメージは(14–15)%の冷気耐性を貫通するstaff_eyrie 400
default 0
82プレフィックスダメージは8%の冷気耐性を貫通するdefault 0
82プレフィックスダメージは(15–16)%の冷気耐性を貫通するdefault 0
82プレフィックスダメージは(8–10)%の冷気耐性を貫通するamulet_eyrie 250
default 0
60プレフィックス呪いを追加で1個付与できるdefault 0
82プレフィックス呪いを追加で1個付与できるbody_armour_basilisk 250
default 0
92プレフィックス呪いを追加で1個付与できる
呪いオーラスキルのマナリザーブ効率が20%増加する
body_armour_basilisk 0
default 0
60プレフィックス混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチするdefault 0
60プレフィックス混沌ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチするdefault 0
68プレフィックス混沌ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_basilisk 0
default 0
60プレフィックス物理ダメージの10%を火ダメージに変換するdefault 0
68プレフィックス物理ダメージの(18–21)%を火ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
71プレフィックス物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
81プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得する
物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
2プレフィックスブロック率が(40–45)%増加するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
default 0
15プレフィックスブロック率が(46–51)%増加するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
default 0
35プレフィックスブロック率が(52–57)%増加するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
default 0
48プレフィックスブロック率が(58–63)%増加するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
default 0
61プレフィックスブロック率が(64–69)%増加するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
default 0
77プレフィックスブロック率が(70–75)%増加するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
default 0
86プレフィックスブロック率が(76–81)%増加するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
dex_shield 1000
dex_int_shield 500
focus 500
default 0
1プレフィックス(1–4)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するベルト
10プレフィックス(5–10)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するベルト
20プレフィックス(11–24)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
35プレフィックス(25–50)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する
58プレフィックス(51–100)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するdefault 0
74プレフィックス(101–150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するdefault 0
82プレフィックス(151–200)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射するdefault 0
75プレフィックス近くの敵は盲目となるbody_armour_eyrie 500
default 0
85プレフィックス盲目になることがない
近くの敵は盲目となる
body_armour_eyrie 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル15マナリーチによりサポートされるgloves_shaper 800
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル20持続時間低下によりサポートされるhelmet_elder 800
default 0
78プレフィックスソケットされたジェムはレベル25持続時間低下によりサポートされるhelmet_elder 0
default 0
78プレフィックスソケットされたジェムはレベル20マナリーチによりサポートされる
リーチによる秒間最大合計マナ回復量が(20–30)%増加する
gloves_shaper 0
default 0
1プレフィックスフラスコライフ回復レートが(8–11)%増加するdefault 0
5プレフィックスフラスコライフ回復レートが(5–10)%増加するベルト
5プレフィックスフラスコマナ回復レートが(5–10)%増加するベルト
10プレフィックスフラスコライフ回復レートが(12–15)%増加するdefault 0
21プレフィックスフラスコライフ回復レートが(11–16)%増加するベルト
21プレフィックスフラスコマナ回復レートが(11–16)%増加するベルト
26プレフィックスフラスコライフ回復レートが(16–19)%増加するdefault 0
35プレフィックスフラスコライフ回復レートが(17–22)%増加するベルト
35プレフィックスフラスコマナ回復レートが(17–22)%増加するベルト
42プレフィックスフラスコライフ回復レートが(20–23)%増加するdefault 0
49プレフィックスフラスコライフ回復レートが(23–28)%増加するベルト
49プレフィックスフラスコマナ回復レートが(23–28)%増加するベルト
58プレフィックスフラスコライフ回復レートが(24–27)%増加するdefault 0
58プレフィックスフラスコマナ回復レートが(11–15)%増加するdefault 0
63プレフィックスフラスコライフ回復レートが(29–34)%増加するベルト
63プレフィックスフラスコマナ回復レートが(29–34)%増加するベルト
74プレフィックスフラスコライフ回復レートが(28–31)%増加するdefault 0
74プレフィックスフラスコマナ回復レートが(16–20)%増加するdefault 0
77プレフィックスフラスコライフ回復レートが(35–40)%増加するベルト
77プレフィックスフラスコマナ回復レートが(35–40)%増加するベルト
82プレフィックスフラスコライフ回復レートが(32–35)%増加するdefault 0
82プレフィックスフラスコマナ回復レートが(21–25)%増加するdefault 0
1プレフィックス回避力 +(3–10)指輪
18プレフィックス回避力 +(11–35)指輪
29プレフィックス回避力 +(36–60)指輪
42プレフィックス回避力 +(61–80)指輪
58プレフィックス回避力 +(81–120)指輪
72プレフィックス回避力 +(121–150)指輪
82プレフィックス回避力 +(151–180)default 0
84プレフィックス回避力 +(151–170)指輪
68プレフィックス敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
default 0
68プレフィックス敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
default 0
80プレフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するboots_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
mace_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
2h_mace_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
default 0
83プレフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
boots_elder 500
default 0
90プレフィックスエンデュランスチャージの持続時間が50%増加する
敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
boots_eyrie 0
sword_eyrie 0
axe_eyrie 0
mace_eyrie 0
sceptre_eyrie 0
2h_sword_eyrie 0
2h_axe_eyrie 0
2h_mace_eyrie 0
staff_eyrie 0
warstaff_eyrie 0
default 0
93プレフィックスエンデュランスチャージの持続時間が50%増加する
敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
staff_elder 0
warstaff_elder 0
boots_elder 0
default 0
68プレフィックス(17–20)から(38–42)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加するring_shaper 0
default 0
75プレフィックス(21–24)から(43–48)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加するring_shaper 0
default 0
1プレフィックス火ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされるboots_elder 800
default 0
78プレフィックスソケットされたジェムはレベル25堅牢化によりサポートされるboots_elder 0
default 0
1プレフィックス冷気ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
1プレフィックス雷ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
1プレフィックスアーマー +(3–10)ベルト
18プレフィックスアーマー +(11–35)ベルト
30プレフィックスアーマー +(36–60)ベルト
44プレフィックスアーマー +(61–138)ベルト
57プレフィックスアーマー +(139–322)ベルト
58プレフィックスアーマー +(80–120)default 0
71プレフィックスアーマー +(323–400)ベルト
74プレフィックスアーマー +(121–200)default 0
82プレフィックスアーマー +(481–520)default 0
82プレフィックスアーマー +(201–300)default 0
83プレフィックスアーマー +(401–460)ベルト
86プレフィックスアーマー +(461–540)ベルト
1プレフィックスパワーチャージ1個ごとに10から15の冷気ダメージをスペルに追加するdefault 0
68プレフィックス知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加するclaw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
68プレフィックス知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加するstaff_shaper 200
warstaff_shaper 200
default 0
68プレフィックス知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加するclaw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
default 0
68プレフィックス知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加するstaff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
1プレフィックス直近プレイヤーが倒した感電状態の敵1体ごとに1から5の雷ダメージ追加するdefault 0
1プレフィックス低ライフ状態でない時に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしないdefault 0
68プレフィックス直近ブロックをしていればアーマー +(500–650)shield_elder 800
default 0
75プレフィックス直近ブロックをしていればアーマー +(651–800)shield_elder 800
default 0
1プレフィックスブロック時に永続的に敵を威嚇するdefault 0
1プレフィックスアーマーは最大値を超えた火耐性により増加するdefault 0
1プレフィックス回避力は最大値を超えた冷気耐性により増加するdefault 0
1プレフィックス敵からヒットを受けた時にその敵を灰まみれにするdefault 0
1プレフィックススペルダメージが(20–30)%増加するnecropolis_helmet 750
default 0
5プレフィックススペルダメージが(3–7)%増加するアミュレット
20プレフィックススペルダメージが(8–12)%増加するアミュレット
38プレフィックススペルダメージが(13–17)%増加するアミュレット
56プレフィックススペルダメージが(18–22)%増加するアミュレット
68プレフィックススペルダメージが(18–22)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
68プレフィックススペルダメージが(15–17)%増加するring_crusader 500
default 0
70プレフィックススペルダメージが(23–26)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
73プレフィックススペルダメージが(27–30)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
75プレフィックススペルダメージが(18–21)%増加するring_crusader 500
default 0
76プレフィックススペルダメージが(23–26)%増加するアミュレット
80プレフィックススペルダメージが(22–25)%増加するring_crusader 500
default 0
83プレフィックススペルダメージが(31–38)%増加するgloves_adjudicator 0
default 0
85プレフィックス獲得経験値が(2–3)%増加するring_shaper 50
default 0
85プレフィックス獲得経験値が(2–3)%増加するring_basilisk 50
default 0
68プレフィックス直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(4–5)から(6–8)の物理ダメージを追加するgloves_eyrie 500
default 0
73プレフィックス直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加するgloves_eyrie 500
default 0
83プレフィックス直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(9–12)から(13–16)の物理ダメージを追加するgloves_eyrie 0
default 0
68プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の火ダメージを追加するgloves_eyrie 500
default 0
73プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加するgloves_eyrie 500
default 0
75プレフィックスエンデュランスチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージring_adjudicator 500
default 0
80プレフィックスエンデュランスチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の火ダメージring_adjudicator 500
default 0
83プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の火ダメージを追加するgloves_eyrie 0
default 0
68プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の冷気ダメージを追加するgloves_eyrie 500
default 0
73プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加するgloves_eyrie 500
default 0
83プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の冷気ダメージを追加するgloves_eyrie 0
default 0
68プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば1から(41–47)の雷ダメージを追加するgloves_eyrie 500
default 0
73プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加するgloves_eyrie 500
default 0
75プレフィックスパワーチャージ1個ごとに1から(6–8)の雷ダメージring_crusader 500
default 0
80プレフィックスパワーチャージ1個ごとに(1–2)から(9–11)の雷ダメージring_crusader 500
default 0
83プレフィックス直近クリティカルストライクを与えていれば1から(61–90)の雷ダメージを追加するgloves_eyrie 0
default 0
60プレフィックス物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換するdefault 0
68プレフィックス物理ダメージの(18–21)%を冷気ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
71プレフィックス物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換するgloves_crusader 500
quiver_crusader 500
default 0
81プレフィックス物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得する
物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する
gloves_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
1プレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
最大エナジーシールドが(7–10)%増加する
default 0
1プレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する
default 0
3プレフィックス最大エナジーシールド +(1–3)アミュレット 指輪 ベルト
11プレフィックス最大エナジーシールド +(4–8)アミュレット 指輪 ベルト
17プレフィックス最大エナジーシールド +(9–12)アミュレット 指輪 ベルト
23プレフィックス最大エナジーシールド +(13–15)アミュレット 指輪 ベルト
29プレフィックス最大エナジーシールド +(16–19)アミュレット 指輪 ベルト
35プレフィックス最大エナジーシールド +(20–22)アミュレット 指輪 ベルト
42プレフィックス最大エナジーシールド +(23–26)アミュレット 指輪 ベルト
50プレフィックス最大エナジーシールド +(27–31)アミュレット 指輪 ベルト
50プレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
最大エナジーシールドが3%増加する
default 0
50プレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する
default 0
50プレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)
毎秒エナジーシールドの0.4%を失う
default 0
59プレフィックス最大エナジーシールド +(32–37)アミュレット 指輪 ベルト
68プレフィックス最大エナジーシールド +(38–43)アミュレット 指輪 ベルト
74プレフィックス最大エナジーシールド +(44–47)アミュレット 指輪 ベルト
80プレフィックス最大エナジーシールド +(48–51)アミュレット ベルト
63プレフィックスフレンジーチャージ1個ごとに4から7の追加冷気ダメージdefault 0
63プレフィックスフレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージdefault 0
63プレフィックスプレイヤー自身が受けるヒットにフレンジーチャージ1個ごとに4から7の冷気ダメージを追加するdefault 0
75プレフィックスフレンジーチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の追加冷気ダメージring_eyrie 500
default 0
80プレフィックスフレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージquiver_elder 400
default 0
80プレフィックスフレンジーチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の追加冷気ダメージring_eyrie 500
default 0
63プレフィックス毒ダメージが40%増加するdefault 0
68プレフィックスこの武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(37–42)%bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
75プレフィックスこの武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(43–50)%bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
83プレフィックスこの武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(51–59)%bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
60プレフィックス冷気耐性の最大値 +3%default 0
75プレフィックス冷気耐性の最大値 +1%shield_shaper 0
default 0
75プレフィックス冷気耐性の最大値 +1%gloves_crusader 0
default 0
75プレフィックス冷気耐性の最大値 +1%default 0
80プレフィックス冷気耐性の最大値 +2%shield_shaper 0
default 0
80プレフィックス冷気耐性の最大値 +2%default 0
85プレフィックス冷気耐性の最大値 +2%gloves_crusader 0
default 0
86プレフィックス冷気耐性の最大値 +3%shield_shaper 0
default 0
86プレフィックス冷気耐性の最大値 +3%default 0
95プレフィックス冷気耐性の最大値 +3%gloves_crusader 0
default 0
68プレフィックス投射物アタックダメージが(18–22)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス投射物アタックダメージが(15–17)%増加するring_eyrie 500
default 0
70プレフィックス投射物アタックダメージが(23–26)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
73プレフィックス投射物アタックダメージが(27–30)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
75プレフィックス投射物アタックダメージが(18–21)%増加するring_eyrie 500
default 0
80プレフィックス投射物アタックダメージが(22–25)%増加するring_eyrie 500
default 0
83プレフィックス投射物アタックダメージが(31–38)%増加するgloves_adjudicator 0
default 0
75プレフィックス元素ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
75プレフィックス元素ダメージの(10–12)%を追加混沌ダメージとして獲得するstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
85プレフィックス元素ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
85プレフィックス元素ダメージの(13–15)%を追加混沌ダメージとして獲得するstaff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
68プレフィックススタンを与えた近接ヒットは(8–12)%の確率で堅牢化するbelt_elder 800
default 0
68プレフィックススタンを与えた近接ヒットは(8–12)%の確率で堅牢化するbelt_crusader 250
default 0
1プレフィックス最大ライフの10%をエナジーシールドに変換するdefault 0
45プレフィックス移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがないnecropolis_boots 250
default 0
68プレフィックス筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加するsword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
sceptre_shaper 200
default 0
68プレフィックス筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
2h_mace_shaper 200
staff_shaper 200
warstaff_shaper 200
default 0
68プレフィックス筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加するsword_basilisk 200
axe_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
default 0
68プレフィックス筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
68プレフィックス器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加するsword_shaper 200
axe_shaper 200
claw_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
bow_shaper 200
default 0
68プレフィックス器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する2h_sword_shaper 200
2h_axe_shaper 200
default 0
68プレフィックス器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加するsword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
68プレフィックス器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
default 0
68プレフィックス筋力10ごとに2から4の火ダメージをアタックに追加するdefault 0
68プレフィックス器用さ10ごとに2から4の冷気ダメージをアタックに追加するdefault 0
68プレフィックス知性10ごとに1から5の雷ダメージをアタックに追加するdefault 0
68プレフィックス燃焼状態の敵に対して(22–27)から(41–46)の追加火ダメージbelt_adjudicator 500
default 0
75プレフィックス燃焼状態の敵に対して(28–32)から(47–51)の追加火ダメージbelt_adjudicator 500
default 0
80プレフィックス燃焼状態の敵に対して(33–39)から(52–55)の追加火ダメージbelt_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス冷却状態の敵に対するヒットダメージが(26–30)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
75プレフィックス冷却状態の敵に対するヒットダメージが(31–35)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
80プレフィックス冷却状態の敵に対するヒットダメージが(36–40)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
68プレフィックス感電状態の敵に対するクリティカル率が(30–34)%増加するbelt_crusader 500
default 0
75プレフィックス感電状態の敵に対するクリティカル率が(35–39)%増加するbelt_crusader 500
default 0
80プレフィックス感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–45)%増加するbelt_crusader 500
default 0
1プレフィックス回避力 +(6–12)dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
1プレフィックスアーマー +(6–12)str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
1プレフィックスアーマー +(5–9)
回避力 +(5–9)
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
1プレフィックスアーマー +(5–9)
最大エナジーシールド +(3–4)
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
1プレフィックス回避力 +(5–9)
最大エナジーシールド +(3–4)
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
3プレフィックス最大エナジーシールド +(3–5)int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
3プレフィックスワード +(5–9)ward_armour 1000
default 0
11プレフィックス最大エナジーシールド +(6–11)int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
11プレフィックス回避力 +(13–35)dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
11プレフィックスアーマー +(13–35)str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
11プレフィックスワード +(10–15)ward_armour 1000
default 0
17プレフィックス最大エナジーシールド +(12–16)int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
17プレフィックス回避力 +(36–63)dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
17プレフィックスアーマー +(36–63)str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
17プレフィックスワード +(16–23)ward_armour 1000
default 0
18プレフィックスアーマー +(10–27)
回避力 +(10–27)
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
18プレフィックスアーマー +(10–27)
最大エナジーシールド +(5–12)
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
18プレフィックス回避力 +(10–27)
最大エナジーシールド +(5–12)
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
23プレフィックス最大エナジーシールド +(17–23)int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
23プレフィックス回避力 +(64–82)dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
23プレフィックスアーマー +(64–82)str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
23プレフィックスワード +(24–35)ward_armour 1000
default 0
26プレフィックス回避力 +(21–25)default 0
29プレフィックス最大エナジーシールド +(24–30)int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
29プレフィックス回避力 +(83–101)dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
29プレフィックスアーマー +(83–101)str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
29プレフィックスワード +(36–52)ward_armour 1000
default 0
30プレフィックスアーマー +(28–48)
回避力 +(28–48)
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
30プレフィックスアーマー +(28–48)
最大エナジーシールド +(13–22)
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
30プレフィックス回避力 +(28–48)
最大エナジーシールド +(13–22)
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
35プレフィックス最大エナジーシールド +(31–38)int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
35プレフィックス回避力 +(102–120)dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
35プレフィックスアーマー +(102–120)str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
35プレフィックスワード +(52–69)ward_armour 1000
default 0
38プレフィックスアーマー +(49–85)
回避力 +(49–85)
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
38プレフィックスアーマー +(49–85)
最大エナジーシールド +(23–28)
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
38プレフィックス回避力 +(49–85)
最大エナジーシールド +(23–28)
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
42プレフィックス最大エナジーシールド +(18–26)default 0
42プレフィックス回避力 +(40–49)default 0
42プレフィックス回避力 +(81–90)default 0
43プレフィックス最大エナジーシールド +(39–49)int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
43プレフィックス回避力 +(121–150)dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
43プレフィックスアーマー +(121–150)str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
43プレフィックスワード +(70–84)ward_armour 1000
default 0
46プレフィックスアーマー +(86–145)
回避力 +(86–145)
boots 0
gloves 0
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
46プレフィックスアーマー +(86–145)
最大エナジーシールド +(29–48)
boots 0
gloves 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
46プレフィックス回避力 +(86–145)
最大エナジーシールド +(29–48)
boots 0
gloves 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
51プレフィックス最大エナジーシールド +(50–61)gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
51プレフィックス回避力 +(151–200)gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
51プレフィックスアーマー +(151–200)gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
51プレフィックスワード +(85–99)gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
58プレフィックス最大エナジーシールド +(62–72)default 0
58プレフィックス最大エナジーシールド +(50–59)default 0
58プレフィックス最大エナジーシールド +(27–32)default 0
58プレフィックス最大エナジーシールド +(39–45)default 0
58プレフィックス回避力 +(121–140)default 0
58プレフィックス回避力 +(91–105)default 0
58プレフィックス回避力 +(151–225)default 0
58プレフィックスアーマー +(121–140)default 0
58プレフィックスアーマー +(91–105)default 0
58プレフィックスアーマー +(151–225)default 0
58プレフィックスアーマー +(146–220)
回避力 +(146–220)
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
58プレフィックスアーマー +(146–220)
最大エナジーシールド +(49–60)
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
58プレフィックス回避力 +(146–220)
最大エナジーシールド +(49–60)
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
60プレフィックス最大エナジーシールド +(62–76)helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
60プレフィックス回避力 +(201–300)helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
60プレフィックスアーマー +(201–300)helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
60プレフィックスワード +(100–119)helmet 0
gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
69プレフィックス最大エナジーシールド +(77–90)helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
69プレフィックス回避力 +(301–400)helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
69プレフィックスアーマー +(301–400)helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
69プレフィックスアーマー +(221–300)
回避力 +(221–300)
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
69プレフィックスアーマー +(221–300)
最大エナジーシールド +(61–72)
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
69プレフィックス回避力 +(221–300)
最大エナジーシールド +(61–72)
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
69プレフィックスワード +(120–139)helmet 0
gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
74プレフィックス最大エナジーシールド +(73–82)default 0
74プレフィックス最大エナジーシールド +(60–69)default 0
74プレフィックス最大エナジーシールド +(28–35)default 0
74プレフィックス最大エナジーシールド +(46–51)default 0
74プレフィックス回避力 +(141–160)default 0
74プレフィックス回避力 +(106–120)default 0
74プレフィックス回避力 +(226–300)default 0
74プレフィックスアーマー +(141–160)default 0
74プレフィックスアーマー +(106–120)default 0
74プレフィックスアーマー +(226–300)default 0
75プレフィックス最大エナジーシールド +(91–100)shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
75プレフィックスワード +(140–159)shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
ward_armour 1000
default 0
77プレフィックス回避力 +(401–500)shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
77プレフィックスアーマー +(401–500)shield 0
helmet 0
gloves 0
boots 0
str_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
79プレフィックスアーマー +(301–375)
回避力 +(301–375)
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_dex_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
79プレフィックスアーマー +(301–375)
最大エナジーシールド +(73–80)
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
79プレフィックス回避力 +(301–375)
最大エナジーシールド +(73–80)
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_int_armour 1000
str_dex_int_armour 166
default 0
82プレフィックス最大エナジーシールド +(88–95)default 0
82プレフィックス最大エナジーシールド +(75–85)default 0
82プレフィックス最大エナジーシールド +(38–45)default 0
82プレフィックス最大エナジーシールド +(52–58)default 0
82プレフィックス回避力 +(390–475)default 0
82プレフィックス回避力 +(161–180)default 0
82プレフィックス回避力 +(121–135)default 0
82プレフィックス回避力 +(301–375)default 0
82プレフィックスアーマー +(390–475)default 0
82プレフィックスアーマー +(161–180)default 0
82プレフィックスアーマー +(121–135)default 0
82プレフィックスアーマー +(301–375)default 0
30プレフィックスアーマー +(8–10)
回避力 +(8–10)
最大ライフ +(18–23)
default 0
30プレフィックスアーマー +(8–10)
最大エナジーシールド +(3–5)
最大ライフ +(18–23)
default 0
30プレフィックス回避力 +(8–10)
最大エナジーシールド +(3–5)
最大ライフ +(18–23)
default 0
30プレフィックスアーマー +(20–32)
最大ライフ +(18–23)
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
30プレフィックス回避力 +(14–20)
最大ライフ +(18–23)
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
30プレフィックス最大エナジーシールド +(8–10)
最大ライフ +(18–23)
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
30プレフィックス最大エナジーシールド +(8–10)
最大マナ +(11–15)
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
30プレフィックスワード +(15–20)
最大ライフ +(18–23)
ward_armour 1000
default 0
46プレフィックスアーマー +(11–21)
回避力 +(11–21)
最大ライフ +(24–28)
default 0
46プレフィックスアーマー +(11–21)
最大エナジーシールド +(6–8)
最大ライフ +(24–28)
default 0
46プレフィックス回避力 +(11–21)
最大エナジーシールド +(6–8)
最大ライフ +(24–28)
default 0
46プレフィックスアーマー +(33–48)
最大ライフ +(24–28)
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
46プレフィックス回避力 +(21–42)
最大ライフ +(24–28)
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
46プレフィックス最大エナジーシールド +(11–15)
最大ライフ +(24–28)
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
46プレフィックス最大エナジーシールド +(11–15)
最大マナ +(16–19)
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
46プレフィックスワード +(21–30)
最大ライフ +(24–28)
ward_armour 1000
default 0
62プレフィックスアーマー +(22–48)
回避力 +(22–48)
最大ライフ +(29–33)
default 0
62プレフィックスアーマー +(22–48)
最大エナジーシールド +(9–12)
最大ライフ +(29–33)
default 0
62プレフィックス回避力 +(22–48)
最大エナジーシールド +(9–12)
最大ライフ +(29–33)
default 0
62プレフィックスアーマー +(49–96)
最大ライフ +(29–33)
boots 0
gloves 0
str_armour 1000
str_dex_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
62プレフィックス回避力 +(43–95)
最大ライフ +(29–33)
boots 0
gloves 0
dex_armour 1000
str_dex_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
62プレフィックス最大エナジーシールド +(16–25)
最大ライフ +(29–33)
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
62プレフィックス最大エナジーシールド +(16–25)
最大マナ +(20–22)
boots 0
gloves 0
int_armour 1000
str_int_armour 500
dex_int_armour 500
str_dex_int_armour 333
default 0
62プレフィックスワード +(31–40)
最大ライフ +(29–33)
boots 0
gloves 0
ward_armour 1000
default 0
78プレフィックスアーマー +(49–60)
回避力 +(49–60)
最大ライフ +(34–38)
default 0
78プレフィックスアーマー +(49–60)
最大エナジーシールド +(13–15)
最大ライフ +(34–38)
default 0
78プレフィックス回避力 +(49–60)
最大エナジーシールド +(13–15)
最大ライフ +(34–38)
default 0
78プレフィックスアーマー +(97–144)
最大ライフ +(34–38)
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
str_armour 500
str_dex_armour 250
str_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
78プレフィックス回避力 +(96–120)
最大ライフ +(34–38)
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
dex_armour 500
str_dex_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
78プレフィックス最大エナジーシールド +(26–30)
最大ライフ +(34–38)
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
78プレフィックス最大エナジーシールド +(26–30)
最大マナ +(23–25)
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
int_armour 500
str_int_armour 250
dex_int_armour 250
str_dex_int_armour 166
default 0
78プレフィックスワード +(41–50)
最大ライフ +(34–38)
shield 0
boots 0
gloves 0
helmet 0
ward_armour 500
default 0
1プレフィックススペルダメージが(70–74)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
default 0
1プレフィックススペルダメージが(105–110)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
default 0
1プレフィックストラップダメージが(90–95)%増加するdefault 0
1プレフィックストラップダメージが(133–138)%増加するdefault 0
1プレフィックスミニオンのダメージが(90–95)%増加するdefault 0
1プレフィックスミニオンのダメージが(133–138)%増加するdefault 0
1プレフィックス火ダメージが(75–79)%増加する
(15–20)から(30–35)の火ダメージをスペルに追加する
default 0
1プレフィックス火ダメージが(111–115)%増加する
(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する
default 0
1プレフィックス冷気ダメージが(75–79)%増加する
(12–16)から(25–29)の冷気ダメージをスペルに追加する
default 0
1プレフィックス冷気ダメージが(111–115)%増加する
(19–25)から(37–44)の冷気ダメージをスペルに追加する
default 0
1プレフィックス雷ダメージが(75–79)%増加する
(1–4)から(53–56)の雷ダメージをスペルに追加する
default 0
1プレフィックス雷ダメージが(111–115)%増加する
(2–6)から(79–84)の雷ダメージをスペルに追加する
default 0
2プレフィックススペルダメージが(10–19)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
2プレフィックススペルダメージが(15–29)%増加するスタッフ
2プレフィックス火ダメージが(10–19)%増加するワンド セプター
2プレフィックス火ダメージが(15–29)%増加するスタッフ
2プレフィックス冷気ダメージが(10–19)%増加するワンド セプター
2プレフィックス冷気ダメージが(15–29)%増加するスタッフ
2プレフィックス雷ダメージが(10–19)%増加するワンド セプター
2プレフィックス雷ダメージが(15–29)%増加するスタッフ
2プレフィックスミニオンのダメージが(10–19)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
2プレフィックスミニオンのダメージが(15–29)%増加するdefault 0
11プレフィックススペルダメージが(20–29)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
11プレフィックススペルダメージが(30–44)%増加するスタッフ
11プレフィックス火ダメージが(20–29)%増加するワンド セプター
11プレフィックス火ダメージが(30–44)%増加するスタッフ
11プレフィックス冷気ダメージが(20–29)%増加するワンド セプター
11プレフィックス冷気ダメージが(30–44)%増加するスタッフ
11プレフィックス雷ダメージが(20–29)%増加するワンド セプター
11プレフィックス雷ダメージが(30–44)%増加するスタッフ
11プレフィックスミニオンのダメージが(20–29)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
11プレフィックスミニオンのダメージが(30–44)%増加するdefault 0
23プレフィックススペルダメージが(30–39)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
23プレフィックススペルダメージが(45–59)%増加するスタッフ
23プレフィックス火ダメージが(30–39)%増加するワンド セプター
23プレフィックス火ダメージが(45–59)%増加するスタッフ
23プレフィックス冷気ダメージが(30–39)%増加するワンド セプター
23プレフィックス冷気ダメージが(45–59)%増加するスタッフ
23プレフィックス雷ダメージが(30–39)%増加するワンド セプター
23プレフィックス雷ダメージが(45–59)%増加するスタッフ
23プレフィックスミニオンのダメージが(30–39)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 3000
focus_can_roll_minion_modifiers 3000
default 0
23プレフィックスミニオンのダメージが(45–59)%増加するdefault 0
35プレフィックススペルダメージが(40–54)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
35プレフィックススペルダメージが(60–84)%増加するスタッフ
35プレフィックス火ダメージが(40–54)%増加するワンド セプター
35プレフィックス火ダメージが(60–84)%増加するスタッフ
35プレフィックス冷気ダメージが(40–54)%増加するワンド セプター
35プレフィックス冷気ダメージが(60–84)%増加するスタッフ
35プレフィックス雷ダメージが(40–54)%増加するワンド セプター
35プレフィックス雷ダメージが(60–84)%増加するスタッフ
35プレフィックスミニオンのダメージが(40–54)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1200
focus_can_roll_minion_modifiers 1200
default 0
35プレフィックスミニオンのダメージが(60–84)%増加するdefault 0
46プレフィックススペルダメージが(55–69)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
46プレフィックススペルダメージが(85–104)%増加するスタッフ
46プレフィックス火ダメージが(55–69)%増加するワンド セプター
46プレフィックス火ダメージが(85–104)%増加するスタッフ
46プレフィックス冷気ダメージが(55–69)%増加するワンド セプター
46プレフィックス冷気ダメージが(85–104)%増加するスタッフ
46プレフィックス雷ダメージが(55–69)%増加するワンド セプター
46プレフィックス雷ダメージが(85–104)%増加するスタッフ
46プレフィックスミニオンのダメージが(55–69)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 600
focus_can_roll_minion_modifiers 600
default 0
50プレフィックススペルダメージが(70–74)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
default 0
50プレフィックススペルダメージが(105–110)%増加する
混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する
default 0
50プレフィックストラップダメージが(90–95)%増加するdefault 0
50プレフィックストラップダメージが(133–138)%増加するdefault 0
50プレフィックスマインダメージが(90–95)%増加するdefault 0
50プレフィックスマインダメージが(133–138)%増加するdefault 0
50プレフィックスミニオンのダメージが(90–95)%増加するdefault 0
50プレフィックスミニオンのダメージが(133–138)%増加するdefault 0
50プレフィックスミニオンのダメージが(50–66)%増加する
ミニオンは5%の確率でダブルダメージを与える
default 0
50プレフィックスミニオンのダメージが(85–94)%増加する
ミニオンは5%の確率でダブルダメージを与える
default 0
50プレフィックス火ダメージが(75–79)%増加する
(15–20)から(30–35)の火ダメージをスペルに追加する
default 0
50プレフィックス火ダメージが(111–115)%増加する
(20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する
default 0
50プレフィックス冷気ダメージが(75–79)%増加する
(12–16)から(25–29)の冷気ダメージをスペルに追加する
default 0
50プレフィックス冷気ダメージが(111–115)%増加する
(19–25)から(37–44)の冷気ダメージをスペルに追加する
default 0
50プレフィックス雷ダメージが(75–79)%増加する
(1–4)から(53–56)の雷ダメージをスペルに追加する
default 0
50プレフィックス雷ダメージが(111–115)%増加する
(2–6)から(79–84)の雷ダメージをスペルに追加する
default 0
58プレフィックススペルダメージが(70–84)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
58プレフィックススペルダメージが(50–66)%増加するdefault 0
58プレフィックススペルダメージが(105–124)%増加するスタッフ
58プレフィックススペルダメージが(85–106)%増加するdefault 0
58プレフィックス火ダメージが(70–84)%増加するワンド セプター
58プレフィックス火ダメージが(105–124)%増加するスタッフ
58プレフィックス冷気ダメージが(70–84)%増加するワンド セプター
58プレフィックス冷気ダメージが(105–124)%増加するスタッフ
58プレフィックス雷ダメージが(70–84)%増加するワンド セプター
58プレフィックス雷ダメージが(105–124)%増加するスタッフ
58プレフィックスミニオンのダメージが(70–84)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 300
focus_can_roll_minion_modifiers 300
default 0
58プレフィックスミニオンのダメージが(50–66)%増加するdefault 0
58プレフィックスミニオンのダメージが(85–106)%増加するdefault 0
64プレフィックススペルダメージが(85–99)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
64プレフィックス火ダメージが(85–99)%増加するワンド セプター
64プレフィックス冷気ダメージが(85–99)%増加するワンド セプター
64プレフィックス雷ダメージが(85–99)%増加するワンド セプター
64プレフィックスミニオンのダメージが(85–99)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 160
focus_can_roll_minion_modifiers 160
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16破壊制御によりサポートされる
スペルダメージが(45–52)%増加する
sceptre_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16エフィカシーによりサポートされる
スペルダメージが(45–52)%増加する
sceptre_elder 400
rune_dagger_elder 400
wand_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16アーケインサージによりサポートされる
スペルダメージが(67–78)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16インスピレーションによりサポートされる
スペルダメージが(67–78)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_elder 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
スペルダメージが(67–78)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16元素集束によりサポートされる
元素ダメージが(45–52)%増加する
sceptre_shaper 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16火耐性貫通によりサポートされる
火ダメージが(45–52)%増加する
sceptre_elder 400
wand_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16冷気耐性貫通によりサポートされる
冷気ダメージが(45–52)%増加する
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16雷耐性貫通によりサポートされる
雷ダメージが(45–52)%増加する
sceptre_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
default 0
68プレフィックス燃焼ダメージが(60–69)%増加するsceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
default 0
68プレフィックス燃焼ダメージが(100–109)%増加するstaff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
68プレフィックス物理継続ダメージが(60–69)%増加するsword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
default 0
68プレフィックス物理継続ダメージが(100–109)%増加する2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
default 0
68プレフィックス混沌継続ダメージが(60–69)%増加するsword_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
68プレフィックス混沌継続ダメージが(100–109)%増加する2h_sword_basilisk 400
default 0
71プレフィックス燃焼ダメージが(70–79)%増加するsceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
default 0
71プレフィックス燃焼ダメージが(110–119)%増加するstaff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
default 0
71プレフィックス物理継続ダメージが(70–79)%増加するsword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
default 0
71プレフィックス物理継続ダメージが(110–119)%増加する2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
default 0
71プレフィックス混沌継続ダメージが(70–79)%増加するsword_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
71プレフィックス混沌継続ダメージが(110–119)%増加する2h_sword_basilisk 300
default 0
74プレフィックススペルダメージが(67–82)%増加するdefault 0
74プレフィックススペルダメージが(107–122)%増加するdefault 0
74プレフィックスミニオンのダメージが(67–82)%増加するdefault 0
74プレフィックスミニオンのダメージが(107–122)%増加するdefault 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18破壊制御によりサポートされる
スペルダメージが(53–56)%増加する
sceptre_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18エフィカシーによりサポートされる
スペルダメージが(53–56)%増加する
sceptre_elder 200
rune_dagger_elder 200
wand_elder 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18アーケインサージによりサポートされる
スペルダメージが(79–83)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18インスピレーションによりサポートされる
スペルダメージが(79–83)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_elder 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
スペルダメージが(79–83)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18元素集束によりサポートされる
元素ダメージが(53–56)%増加する
sceptre_shaper 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18火耐性貫通によりサポートされる
火ダメージが(53–56)%増加する
sceptre_elder 200
wand_elder 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18冷気耐性貫通によりサポートされる
冷気ダメージが(53–56)%増加する
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18雷耐性貫通によりサポートされる
雷ダメージが(53–56)%増加する
sceptre_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
75プレフィックス燃焼ダメージが(80–89)%増加するsceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
default 0
75プレフィックス燃焼ダメージが(120–129)%増加するstaff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
default 0
75プレフィックス物理継続ダメージが(80–89)%増加するsword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
default 0
75プレフィックス物理継続ダメージが(120–129)%増加する2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
default 0
75プレフィックス混沌継続ダメージが(80–89)%増加するsword_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
75プレフィックス混沌継続ダメージが(120–129)%増加する2h_sword_basilisk 200
default 0
78プレフィックス燃焼ダメージが(90–94)%増加するsceptre_adjudicator 100
wand_adjudicator 100
default 0
78プレフィックス燃焼ダメージが(130–134)%増加するstaff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
default 0
78プレフィックス物理継続ダメージが(90–94)%増加するsword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
mace_adjudicator 100
bow_adjudicator 100
default 0
78プレフィックス物理継続ダメージが(130–134)%増加する2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
default 0
78プレフィックス混沌継続ダメージが(90–94)%増加するsword_basilisk 100
claw_basilisk 100
dagger_basilisk 100
rune_dagger_basilisk 100
bow_basilisk 100
default 0
78プレフィックス混沌継続ダメージが(130–134)%増加する2h_sword_basilisk 100
default 0
79プレフィックススペルダメージが(125–149)%増加するスタッフ
79プレフィックス火ダメージが(125–149)%増加するスタッフ
79プレフィックス冷気ダメージが(125–149)%増加するスタッフ
79プレフィックス雷ダメージが(125–149)%増加するスタッフ
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20破壊制御によりサポートされる
スペルダメージが(57–60)%増加する
sceptre_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20エフィカシーによりサポートされる
スペルダメージが(57–60)%増加する
sceptre_elder 100
rune_dagger_elder 100
wand_elder 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20アーケインサージによりサポートされる
スペルダメージが(84–87)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20インスピレーションによりサポートされる
スペルダメージが(84–87)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
スペルダメージが(84–87)%増加する
grants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20元素集束によりサポートされる
元素ダメージが(57–60)%増加する
sceptre_shaper 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20火耐性貫通によりサポートされる
火ダメージが(57–60)%増加する
sceptre_elder 100
wand_elder 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20冷気耐性貫通によりサポートされる
冷気ダメージが(57–60)%増加する
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20雷耐性貫通によりサポートされる
雷ダメージが(57–60)%増加する
sceptre_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
default 0
82プレフィックススペルダメージが(83–94)%増加するdefault 0
82プレフィックススペルダメージが(123–144)%増加するdefault 0
82プレフィックスミニオンのダメージが(83–94)%増加するdefault 0
82プレフィックスミニオンのダメージが(123–144)%増加するdefault 0
84プレフィックススペルダメージが(100–109)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
84プレフィックススペルダメージが(150–164)%増加するスタッフ
84プレフィックス火ダメージが(100–109)%増加するワンド セプター
84プレフィックス火ダメージが(150–164)%増加するスタッフ
84プレフィックス冷気ダメージが(100–109)%増加するワンド セプター
84プレフィックス冷気ダメージが(150–164)%増加するスタッフ
84プレフィックス雷ダメージが(100–109)%増加するワンド セプター
84プレフィックス雷ダメージが(150–164)%増加するスタッフ
84プレフィックスミニオンのダメージが(100–109)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 80
focus_can_roll_minion_modifiers 80
default 0
50プレフィックススキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
スペルダメージが(70–74)%増加する
default 0
50プレフィックススキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4
この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する
スペルダメージが(105–110)%増加する
default 0
68プレフィックスこの武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(37–42)bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
75プレフィックスこの武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(43–50)bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
83プレフィックスこの武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(51–59)bow_elder 500
2h_axe_elder 500
2h_mace_elder 500
2h_sword_elder 500
sword_elder 500
axe_elder 500
mace_elder 500
claw_elder 500
sceptre_elder 500
dagger_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
default 0
60プレフィックスミニオンはダメージの1%をライフとしてリーチするdefault 0
80プレフィックス全ての耐性の最大値 +1%shield_shaper 0
default 0
80プレフィックス全ての耐性の最大値 +1%shield_basilisk 0
default 0
85プレフィックス全ての耐性の最大値 +2%shield_shaper 0
default 0
85プレフィックス全ての耐性の最大値 +2%shield_basilisk 0
default 0
1プレフィックスヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受けるdefault 0
63プレフィックスヒットによる物理ダメージの15%を冷気ダメージとして受けるdefault 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受けるbody_armour_elder 400
default 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受けるbody_armour_shaper 400
default 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受けるbody_armour_shaper 400
default 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(4–6)%を雷ダメージとして受けるhelmet_crusader 500
default 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(4–6)%を火ダメージとして受けるhelmet_adjudicator 500
default 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(4–6)%を冷気ダメージとして受けるhelmet_eyrie 500
default 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受けるbody_armour_crusader 500
default 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受けるbody_armour_adjudicator 500
default 0
68プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受けるbody_armour_eyrie 500
default 0
75プレフィックスヒットによる物理ダメージの(8–12)%を混沌ダメージとして受けるbody_armour_basilisk 500
default 0
82プレフィックスヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受けるbody_armour_shaper 400
default 0
83プレフィックスヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受けるbody_armour_shaper 400
default 0
83プレフィックスヒットによる物理ダメージの(7–10)%を雷ダメージとして受けるhelmet_crusader 500
default 0
83プレフィックスヒットによる物理ダメージの(7–10)%を火ダメージとして受けるhelmet_adjudicator 500
default 0
83プレフィックスヒットによる物理ダメージの(7–10)%を冷気ダメージとして受けるhelmet_eyrie 500
default 0
83プレフィックスヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受けるbody_armour_crusader 500
default 0
83プレフィックスヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受けるbody_armour_adjudicator 500
default 0
83プレフィックスヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受けるbody_armour_eyrie 500
default 0
83プレフィックスヒットによる物理ダメージの(13–15)%を混沌ダメージとして受けるbody_armour_basilisk 500
default 0
84プレフィックスヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受けるbody_armour_elder 400
default 0
92プレフィックスヒットによる物理ダメージの(16–18)%を雷ダメージとして受ける
受けた雷ダメージの(7–10)%をライフとして回収する
body_armour_shaper 0
default 0
93プレフィックスヒットによる物理ダメージの(16–18)%を冷気ダメージとして受ける
受けた冷気ダメージの(7–10)%をライフとして回収する
body_armour_shaper 0
default 0
93プレフィックスヒットによる物理ダメージの(16–18)%を雷ダメージとして受ける
受けた雷ダメージの(7–10)%をライフとして回収する
body_armour_crusader 0
default 0
93プレフィックスヒットによる物理ダメージの(16–18)%を火ダメージとして受ける
受けた火ダメージの(7–10)%をライフとして回収する
body_armour_adjudicator 0
default 0
93プレフィックスヒットによる物理ダメージの(16–18)%を冷気ダメージとして受ける
受けた冷気ダメージの(7–10)%をライフとして回収する
body_armour_eyrie 0
default 0
93プレフィックス混沌耐性の最大値 +1%
ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を混沌ダメージとして受ける
body_armour_basilisk 0
default 0
93プレフィックスヒットによる物理ダメージの(11–13)%を雷ダメージとして受けるhelmet_crusader 0
default 0
93プレフィックスヒットによる物理ダメージの(11–13)%を火ダメージとして受けるhelmet_adjudicator 0
default 0
93プレフィックスヒットによる物理ダメージの(11–13)%を冷気ダメージとして受けるhelmet_eyrie 0
default 0
94プレフィックスヒットによる物理ダメージの(16–18)%を火ダメージとして受ける
受けた火ダメージの(7–10)%をライフとして回収する
body_armour_elder 0
default 0
60プレフィックス(11–22)から(34–46)の物理ダメージをスペルに追加するdefault 0
68プレフィックス(17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
68プレフィックス(22–31)から(46–53)の物理ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
68プレフィックス(37–49)から(75–86)の物理ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
68プレフィックス(17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
70プレフィックス(21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
75プレフィックス(21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
75プレフィックス(28–37)から(55–64)の物理ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
75プレフィックス(44–58)から(88–103)の物理ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
75プレフィックス(25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
84プレフィックス(32–44)から(66–76)の物理ダメージをスペルに追加するsceptre_elder 1000
wand_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
84プレフィックス(60–73)から(108–122)の物理ダメージをスペルに追加するattack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
85プレフィックス(25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
85プレフィックス(35–49)から(60–73)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 0
default 0
95プレフィックス(35–49)から(60–73)の物理ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 0
default 0
68プレフィックス(17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
68プレフィックス(17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
70プレフィックス(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
75プレフィックス(21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
75プレフィックス(25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
82プレフィックス(25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 400
default 0
85プレフィックス(35–49)から(60–73)の火ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 0
default 0
92プレフィックス(35–49)から(60–73)の火ダメージをスペルに追加するhelmet_elder 0
default 0
68プレフィックス(14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加するhelmet_shaper 400
default 0
68プレフィックス(14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
70プレフィックス(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
75プレフィックス(17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加するhelmet_shaper 400
default 0
75プレフィックス(21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
83プレフィックス(21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加するhelmet_shaper 400
default 0
85プレフィックス(29–39)から(49–61)の冷気ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 0
default 0
93プレフィックス(29–39)から(49–61)の冷気ダメージをスペルに追加するhelmet_shaper 0
default 0
68プレフィックス(2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加するhelmet_shaper 400
default 0
68プレフィックス(2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
70プレフィックス(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
75プレフィックス(2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加するhelmet_shaper 400
default 0
75プレフィックス(2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 500
default 0
84プレフィックス(2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加するhelmet_shaper 400
default 0
85プレフィックス(2–8)から(101–121)の雷ダメージをスペルに追加するhelmet_basilisk 0
default 0
94プレフィックス(2–8)から(101–121)の雷ダメージをスペルに追加するhelmet_shaper 0
default 0
68プレフィックス敵に対する状態異常の持続時間が(10–12)%増加するgloves_basilisk 500
default 0
80プレフィックス敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加するgloves_basilisk 500
default 0
90プレフィックス敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する
非ダメージ性状態異常の効果が(13–15)%増加する
gloves_basilisk 0
default 0
68プレフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加するamulet_elder 0
default 0
68プレフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加するamulet_crusader 0
default 0
68プレフィックスリーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が(15–25)%増加するamulet_crusader 0
default 0
75プレフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加するgloves_crusader 250
default 0
75プレフィックスリーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加するgloves_crusader 0
default 0
85プレフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が20%増加するgloves_crusader 0
default 0
85プレフィックスリーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加するgloves_crusader 0
default 0
80プレフィックス筋力15ごとにダメージが1%増加するamulet_elder 800
default 0
80プレフィックス器用さ15ごとにダメージが1%増加するamulet_shaper 800
default 0
80プレフィックス知性15ごとにダメージが1%増加するamulet_shaper 800
default 0
80プレフィックス知性15ごとにダメージが1%増加するamulet_crusader 500
default 0
80プレフィックス筋力15ごとにダメージが1%増加するamulet_adjudicator 500
default 0
80プレフィックス器用さ15ごとにダメージが1%増加するamulet_eyrie 500
default 0
68プレフィックスアタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加するshield_elder 800
default 0
68プレフィックスアタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加するshield_crusader 500
default 0
68プレフィックス(19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加するring_elder 800
default 0
68プレフィックス(17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加するring_shaper 800
default 0
68プレフィックス(3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加するring_shaper 800
default 0
68プレフィックス(3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加するring_crusader 500
default 0
68プレフィックス(19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加するring_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス(17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加するring_eyrie 500
default 0
75プレフィックス(23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加するring_elder 800
default 0
75プレフィックス(20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加するring_shaper 800
default 0
75プレフィックス(4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加するring_shaper 800
default 0
75プレフィックス(4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加するring_crusader 500
default 0
75プレフィックス(23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加するring_adjudicator 500
default 0
75プレフィックス(20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加するring_eyrie 500
default 0
66プレフィックス火ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
66プレフィックス冷気ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
66プレフィックス雷ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
66プレフィックス物理ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
66プレフィックス火ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
66プレフィックス冷気ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
66プレフィックス雷ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
66プレフィックス物理ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
72プレフィックス火ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
72プレフィックス冷気ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
72プレフィックス雷ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
72プレフィックス物理ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
72プレフィックス火ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
72プレフィックス冷気ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
72プレフィックス雷ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
72プレフィックス物理ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
80プレフィックス火ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
80プレフィックス冷気ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
80プレフィックス雷ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
80プレフィックス物理ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
80プレフィックス火ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
80プレフィックス冷気ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
80プレフィックス雷ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
80プレフィックス物理ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得するdefault 0
81プレフィックス混沌ダメージ以外のダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得するamulet_elder 800
default 0
1プレフィックス1から2の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
1プレフィックス(1–2)から3の火ダメージをアタックに追加する矢筒
1プレフィックス(1–2)から(3–4)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
1プレフィックス(59–79)から(118–138)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を貫通する
default 0
1プレフィックス(3–5)から(6–7)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
1プレフィックス(3–5)から(6–7)の火ダメージを追加するdefault 0
1プレフィックス(109–147)から(220–256)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を貫通する
default 0
1プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに1から2の火ダメージを追加するdefault 0
11プレフィックス(8–10)から(15–18)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
11プレフィックス(14–20)から(29–33)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
11プレフィックス(14–20)から(29–33)の火ダメージを追加するdefault 0
12プレフィックス(3–5)から(7–8)の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
12プレフィックス(5–7)から(10–12)の火ダメージをアタックに追加する矢筒
12プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(3–5)から(7–8)の火ダメージを追加するdefault 0
18プレフィックス(12–17)から(25–29)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
18プレフィックス(23–31)から(47–54)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
18プレフィックス(23–31)から(47–54)の火ダメージを追加するdefault 0
20プレフィックス(5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
20プレフィックス(8–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する矢筒
20プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(11–13)の火ダメージを追加するdefault 0
26プレフィックス(17–24)から(35–41)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
26プレフィックス(32–44)から(65–76)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
26プレフィックス(32–44)から(65–76)の火ダメージを追加するdefault 0
28プレフィックス(7–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
28プレフィックス(11–14)から(21–25)の火ダメージをアタックに追加する矢筒
28プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(7–10)から(15–18)の火ダメージを追加するdefault 0
33プレフィックス(24–33)から(49–57)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
33プレフィックス(45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
33プレフィックス(45–61)から(91–106)の火ダメージを追加するdefault 0
35プレフィックス(9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
35プレフィックス(13–18)から(27–31)の火ダメージをアタックに追加する矢筒
35プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(9–12)から(19–22)の火ダメージを追加するdefault 0
42プレフィックス(5–7)から(11–14)の火ダメージをアタックに追加するdefault 0
42プレフィックス(34–46)から(68–80)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
42プレフィックス(63–85)から(128–148)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
42プレフィックス(63–85)から(128–148)の火ダメージを追加するdefault 0
44プレフィックス(11–15)から(23–27)の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
44プレフィックス(17–22)から(33–38)の火ダメージをアタックに追加する矢筒
44プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(11–15)から(23–27)の火ダメージを追加するdefault 0
50プレフィックス(45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
default 0
50プレフィックス(79–106)から(159–186)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
default 0
51プレフィックス(46–62)から(93–107)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
51プレフィックス(85–115)から(172–200)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
51プレフィックス(85–115)から(172–200)の火ダメージを追加するdefault 0
52プレフィックス(13–18)から(27–31)の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
52プレフィックス(20–27)から(40–47)の火ダメージをアタックに追加する矢筒
52プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(13–18)から(27–31)の火ダメージを追加するdefault 0
58プレフィックス(6–8)から(13–17)の火ダメージをアタックに追加するdefault 0
62プレフィックス(59–81)から(120–140)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
62プレフィックス(110–150)から(223–260)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
62プレフィックス(110–150)から(223–260)の火ダメージを追加するdefault 0
64プレフィックス(16–22)から(32–38)の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
64プレフィックス(27–35)から(53–62)の火ダメージをアタックに追加する矢筒
64プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(16–22)から(32–38)の火ダメージを追加するdefault 0
74プレフィックス(8–10)から(16–18)の火ダメージをアタックに追加するdefault 0
74プレフィックス(74–101)から(150–175)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
74プレフィックス(137–188)から(279–325)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
74プレフィックス(137–188)から(279–325)の火ダメージを追加するdefault 0
76プレフィックス(19–25)から(39–45)の火ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
76プレフィックス(37–50)から(74–87)の火ダメージをアタックに追加する矢筒
76プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(19–25)から(39–45)の火ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(41–55)から(81–96)の火ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(23–27)から(43–48)の火ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(9–11)から(17–21)の火ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(89–121)から(180–210)の火ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
82プレフィックス(80–109)から(162–189)の火ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(165–225)から(335–390)の火ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
82プレフィックス(165–225)から(335–390)の火ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(149–203)から(302–351)の火ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(23–27)から(43–48)の火ダメージを追加するdefault 0
1プレフィックス(5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
default 0
50プレフィックス(5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を火ダメージに変換する
default 0
60プレフィックス受ける冷気ダメージが(4–6)%減少するdefault 0
60プレフィックス受ける雷ダメージが(4–6)%減少するdefault 0
60プレフィックス受ける混沌ダメージが(4–6)%減少するdefault 0
50プレフィックスソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +2default 0
85プレフィックスヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇するgloves_basilisk 250
default 0
95プレフィックスヒット時に近くの敵を4秒間威嚇するgloves_basilisk 0
default 0
85プレフィックスヒット時に(7–10)%の確率で敵を4秒間狼狽させるgloves_basilisk 250
default 0
95プレフィックスヒット時に敵を4秒間狼狽させるgloves_basilisk 0
default 0
75プレフィックス装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(21–25)%増加するbelt_shaper 400
default 0
80プレフィックス装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(26–30)%増加するbelt_shaper 400
default 0
75プレフィックス(11–20)%の確率で200%のアーマーで防御するbelt_elder 400
default 0
80プレフィックス(21–30)%の確率で200%のアーマーで防御するbelt_elder 400
default 0
83プレフィックスこの武器により付与された毒は60%の確率でダメージが100%上昇するbow_elder 0
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
sword_elder 0
axe_elder 0
mace_elder 0
claw_elder 0
sceptre_elder 0
dagger_elder 0
rune_dagger_elder 0
wand_elder 0
staff_elder 0
warstaff_elder 0
default 0
83プレフィックスこの武器により付与された出血は60%の確率でダメージが100%上昇するbow_elder 0
2h_axe_elder 0
2h_mace_elder 0
2h_sword_elder 0
sword_elder 0
axe_elder 0
mace_elder 0
claw_elder 0
sceptre_elder 0
dagger_elder 0
rune_dagger_elder 0
wand_elder 0
staff_elder 0
warstaff_elder 0
default 0
83プレフィックスソケットされたスキルのスペルダメージが40%上昇するsceptre_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
83プレフィックスソケットされたスキルのスペルダメージが20%上昇するstaff_shaper 500
default 0
83プレフィックスソケットされたスキルのアタックダメージが40%上昇するsword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
83プレフィックスソケットされたスキルのアタックダメージが20%上昇する2h_sword_shaper 500
2h_axe_shaper 500
2h_mace_shaper 500
bow_shaper 500
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル4啓発によりサポートされるdefault 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル4エンハンスによりサポートされるdefault 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル4強化によりサポートされるdefault 0
68プレフィックスこの武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の貫通するsword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
73プレフィックスこの武器によるアタックは(8–9)%の混沌耐性の貫通するsword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
78プレフィックスこの武器によるアタックは(10–12)%の混沌耐性の貫通するsword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
4プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(26–35)%default 0
4プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(14–18)%default 0
4プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(26–35)%default 0
4プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(14–18)%default 0
4プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(26–35)%default 0
4プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(14–18)%default 0
4プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(26–35)%default 0
4プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(14–18)%default 0
12プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(36–45)%default 0
12プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(19–23)%default 0
12プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(36–45)%default 0
12プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(19–23)%default 0
12プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(36–45)%default 0
12プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(19–23)%default 0
12プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(36–45)%default 0
12プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(19–23)%default 0
36プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(46–55)%default 0
36プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)%default 0
36プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(46–55)%default 0
36プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)%default 0
36プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(46–55)%default 0
36プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(24–28)%default 0
36プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(46–55)%default 0
36プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(24–28)%default 0
64プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(56–65)%default 0
64プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(29–33)%default 0
64プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(56–65)%default 0
64プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(29–33)%default 0
64プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(56–65)%default 0
64プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(29–33)%default 0
64プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(56–65)%default 0
64プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(29–33)%default 0
78プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(66–75)%default 0
78プレフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(34–38)%default 0
78プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(66–75)%default 0
78プレフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(34–38)%default 0
78プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(66–75)%default 0
78プレフィックス火継続ダメージ倍率 +(34–38)%default 0
78プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(66–75)%default 0
78プレフィックス物理継続ダメージ倍率 +(34–38)%default 0
60プレフィックスアタックによるヒット時に(5–10)%の確率で敵を串刺しにするdefault 0
68プレフィックスアタックによるヒット時に(13–16)%の確率で敵を串刺しにするgloves_basilisk 500
default 0
80プレフィックスアタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにするgloves_basilisk 500
default 0
90プレフィックスアタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする
敵に付与されている串刺し1スタックごとに(1–2)から(3–5)の物理ダメージを追加する
gloves_basilisk 0
default 0
80プレフィックスヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にするgloves_basilisk 250
default 0
90プレフィックスヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にするgloves_basilisk 0
default 0
75プレフィックスクリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得するboots_eyrie 250
default 0
85プレフィックスクリティカルストライク時に(11–20)%の確率で身躱しを獲得する
身躱しの効果が(5–10)%増加する
boots_eyrie 0
default 0
80プレフィックスアンリーシュによりサポートされたスキルの最大シール数 +1helmet_eyrie 250
default 0
90プレフィックス最大数のシールを取り除いたスペルのクリティカル率が(50–75)%増加する
アンリーシュによりサポートされたスキルの最大シール数 +1
helmet_eyrie 0
default 0
75プレフィックス静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができるbody_armour_crusader 500
default 0
85プレフィックス静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる
プレイヤーが生成した神聖領域の効果は1秒間残存する
body_armour_crusader 0
default 0
80プレフィックス4秒ごとにライフの15%を1秒かけて自動回復するbody_armour_basilisk 250
default 0
90プレフィックス4秒ごとにライフの25%を1秒かけて自動回復するbody_armour_basilisk 0
default 0
75プレフィックスプレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にフラスコチャージを1獲得するbelt_basilisk 250
default 0
75プレフィックス全ての火スキルジェムのレベル +1アミュレット
75プレフィックス全ての冷気スキルジェムのレベル +1アミュレット
75プレフィックス全ての雷スキルジェムのレベル +1アミュレット
75プレフィックス全ての物理スキルジェムのレベル +1アミュレット
75プレフィックス全ての混沌スキルジェムのレベル +1アミュレット
82プレフィックス全ての雷スキルジェムのレベル +1amulet_crusader 0
default 0
82プレフィックス全ての火スキルジェムのレベル +1amulet_adjudicator 0
default 0
82プレフィックス全ての物理スキルジェムのレベル +1amulet_adjudicator 0
default 0
82プレフィックス全ての冷気スキルジェムのレベル +1amulet_eyrie 0
default 0
82プレフィックス全ての混沌スキルジェムのレベル +1amulet_basilisk 0
default 0
82プレフィックス全ての筋力スキルジェムのレベル +1amulet_basilisk 0
default 0
82プレフィックス全ての器用さスキルジェムのレベル +1amulet_basilisk 0
default 0
82プレフィックス全ての知性スキルジェムのレベル +1amulet_basilisk 0
default 0
68プレフィックス(8–10)から(15–18)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス(15–19)から(28–34)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
71プレフィックス(12–16)から(24–28)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
71プレフィックス(22–30)から(44–52)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
74プレフィックス(17–22)から(33–39)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
sword_adjudicator 400
axe_adjudicator 400
claw_adjudicator 400
dagger_adjudicator 400
rune_dagger_adjudicator 400
mace_adjudicator 400
sceptre_adjudicator 400
wand_adjudicator 400
bow_adjudicator 400
default 0
74プレフィックス(31–41)から(61–72)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
2h_sword_adjudicator 400
2h_axe_adjudicator 400
2h_mace_adjudicator 400
staff_adjudicator 400
warstaff_adjudicator 400
default 0
77プレフィックス(21–28)から(42–49)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
sword_adjudicator 300
axe_adjudicator 300
claw_adjudicator 300
dagger_adjudicator 300
rune_dagger_adjudicator 300
mace_adjudicator 300
sceptre_adjudicator 300
wand_adjudicator 300
bow_adjudicator 300
default 0
77プレフィックス(39–52)から(78–90)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
2h_sword_adjudicator 300
2h_axe_adjudicator 300
2h_mace_adjudicator 300
staff_adjudicator 300
warstaff_adjudicator 300
default 0
80プレフィックス(26–35)から(53–61)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
sword_adjudicator 200
axe_adjudicator 200
claw_adjudicator 200
dagger_adjudicator 200
rune_dagger_adjudicator 200
mace_adjudicator 200
sceptre_adjudicator 200
wand_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
default 0
80プレフィックス(49–65)から(99–114)の火ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を貫通する
2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
2h_mace_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
default 0
68プレフィックス(7–9)から(14–16)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
68プレフィックス(13–16)から(26–30)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
default 0
71プレフィックス(11–14)から(22–25)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
wand_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
71プレフィックス(21–26)から(41–46)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
default 0
74プレフィックス(15–20)から(30–35)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
sword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
bow_eyrie 400
default 0
74プレフィックス(28–37)から(56–65)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
default 0
77プレフィックス(19–25)から(38–44)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
sword_eyrie 300
axe_eyrie 300
claw_eyrie 300
dagger_eyrie 300
rune_dagger_eyrie 300
mace_eyrie 300
sceptre_eyrie 300
wand_eyrie 300
bow_eyrie 300
default 0
77プレフィックス(35–46)から(71–81)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
2h_sword_eyrie 300
2h_axe_eyrie 300
2h_mace_eyrie 300
staff_eyrie 300
warstaff_eyrie 300
default 0
80プレフィックス(23–32)から(48–55)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
sword_eyrie 200
axe_eyrie 200
claw_eyrie 200
dagger_eyrie 200
rune_dagger_eyrie 200
mace_eyrie 200
sceptre_eyrie 200
wand_eyrie 200
bow_eyrie 200
default 0
80プレフィックス(43–59)から(89–102)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
2h_sword_eyrie 200
2h_axe_eyrie 200
2h_mace_eyrie 200
staff_eyrie 200
warstaff_eyrie 200
default 0
68プレフィックス2から(25–29)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
68プレフィックス3から(46–53)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
71プレフィックス(1–4)から(40–45)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
sword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
wand_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
71プレフィックス(2–7)から(74–84)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
74プレフィックス(2–5)から(55–63)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
sword_crusader 400
axe_crusader 400
claw_crusader 400
dagger_crusader 400
rune_dagger_crusader 400
mace_crusader 400
sceptre_crusader 400
wand_crusader 400
bow_crusader 400
default 0
74プレフィックス(3–9)から(102–117)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
2h_sword_crusader 400
2h_axe_crusader 400
2h_mace_crusader 400
staff_crusader 400
warstaff_crusader 400
default 0
77プレフィックス(2–6)から(70–79)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
sword_crusader 300
axe_crusader 300
claw_crusader 300
dagger_crusader 300
rune_dagger_crusader 300
mace_crusader 300
sceptre_crusader 300
wand_crusader 300
bow_crusader 300
default 0
77プレフィックス(3–12)から(130–146)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
2h_sword_crusader 300
2h_axe_crusader 300
2h_mace_crusader 300
staff_crusader 300
warstaff_crusader 300
default 0
80プレフィックス(3–8)から(89–99)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
sword_crusader 200
axe_crusader 200
claw_crusader 200
dagger_crusader 200
rune_dagger_crusader 200
mace_crusader 200
sceptre_crusader 200
wand_crusader 200
bow_crusader 200
default 0
80プレフィックス(6–15)から(165–183)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
2h_sword_crusader 200
2h_axe_crusader 200
2h_mace_crusader 200
staff_crusader 200
warstaff_crusader 200
default 0
68プレフィックス(5–7)から(11–13)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
68プレフィックス(9–13)から(21–24)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
71プレフィックス(9–11)から(17–20)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
sword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
71プレフィックス(16–21)から(32–37)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
74プレフィックス(12–16)から(24–28)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
sword_basilisk 400
axe_basilisk 400
claw_basilisk 400
dagger_basilisk 400
rune_dagger_basilisk 400
mace_basilisk 400
sceptre_basilisk 400
wand_basilisk 400
bow_basilisk 400
default 0
74プレフィックス(22–29)から(44–52)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
2h_sword_basilisk 400
2h_axe_basilisk 400
2h_mace_basilisk 400
staff_basilisk 400
warstaff_basilisk 400
default 0
77プレフィックス(15–20)から(30–35)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
sword_basilisk 300
axe_basilisk 300
claw_basilisk 300
dagger_basilisk 300
rune_dagger_basilisk 300
mace_basilisk 300
sceptre_basilisk 300
wand_basilisk 300
bow_basilisk 300
default 0
77プレフィックス(28–37)から(57–65)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
2h_sword_basilisk 300
2h_axe_basilisk 300
2h_mace_basilisk 300
staff_basilisk 300
warstaff_basilisk 300
default 0
80プレフィックス(18–25)から(38–44)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
sword_basilisk 200
axe_basilisk 200
claw_basilisk 200
dagger_basilisk 200
rune_dagger_basilisk 200
mace_basilisk 200
sceptre_basilisk 200
wand_basilisk 200
bow_basilisk 200
default 0
80プレフィックス(35–48)から(72–81)の混沌ダメージを追加する
この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の貫通する
2h_sword_basilisk 200
2h_axe_basilisk 200
2h_mace_basilisk 200
staff_basilisk 200
warstaff_basilisk 200
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル10近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされるgrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされるgrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
bow_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル10クリティカル時パワーチャージによりサポートされるgrants_2h_support 0
staff_elder 400
warstaff_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル1堅牢化によりサポートされるgrants_2h_support 0
2h_sword_elder 400
2h_axe_elder 400
2h_mace_elder 400
staff_elder 400
warstaff_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル1アーケインサージによりサポートされるgrants_2h_support 0
staff_shaper 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル1インスピレーションによりサポートされるgrants_2h_support 0
staff_elder 400
warstaff_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル18クリティカル時キャストによりサポートされるgrants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル18近接キル時キャストによりサポートされるgrants_2h_support 0
2h_mace_shaper 250
2h_axe_shaper 250
2h_sword_shaper 250
staff_shaper 250
warstaff_shaper 250
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル18チャネリング時キャストによりサポートされるgrants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル20クリティカル時キャストによりサポートされるgrants_2h_support 0
bow_shaper 350
2h_axe_shaper 350
2h_sword_shaper 350
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル20近接キル時キャストによりサポートされるgrants_2h_support 0
2h_mace_shaper 250
2h_axe_shaper 250
2h_sword_shaper 250
staff_shaper 250
warstaff_shaper 250
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル20チャネリング時キャストによりサポートされるgrants_2h_support 0
attack_staff 0
staff_shaper 500
warstaff_shaper 500
default 0
60プレフィックス蘇生したゾンビ最大数 +1default 0
60プレフィックススケルトン最大数 +1default 0
60プレフィックス蘇生したスペクター最大数 +1default 0
68プレフィックス蘇生したゾンビ最大数 +1amulet_elder 800
default 0
68プレフィックススケルトン最大数 +1amulet_elder 800
default 0
1プレフィックス(53–72)から(107–124)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を貫通する
default 0
1プレフィックス(100–132)から(197–230)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を貫通する
default 0
2プレフィックス1から2の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
2プレフィックス(1–2)から3の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
2プレフィックス(1–2)から(3–4)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
2プレフィックス(2–3)から(6–7)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
2プレフィックス(2–3)から(6–7)の冷気ダメージを追加するdefault 0
2プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに1から2の冷気ダメージを追加するdefault 0
12プレフィックス(7–9)から(14–16)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
12プレフィックス(12–17)から(26–30)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
12プレフィックス(12–17)から(26–30)の冷気ダメージを追加するdefault 0
13プレフィックス(3–4)から(7–8)の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
13プレフィックス(5–6)から(9–10)の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
13プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(3–4)から(7–8)の冷気ダメージを追加するdefault 0
19プレフィックス(11–15)から(23–26)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
19プレフィックス(21–28)から(42–48)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
19プレフィックス(21–28)から(42–48)の冷気ダメージを追加するdefault 0
21プレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
21プレフィックス(7–9)から(14–16)の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
21プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(10–12)の冷気ダメージを追加するdefault 0
27プレフィックス(16–21)から(31–37)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
27プレフィックス(29–40)から(58–68)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
27プレフィックス(29–40)から(58–68)の冷気ダメージを追加するdefault 0
29プレフィックス(6–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
29プレフィックス(10–13)から(19–22)の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
29プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(6–9)から(13–16)の冷気ダメージを追加するdefault 0
34プレフィックス(22–30)から(44–51)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
34プレフィックス(41–55)から(81–95)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
34プレフィックス(41–55)から(81–95)の冷気ダメージを追加するdefault 0
36プレフィックス(8–11)から(16–19)の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
36プレフィックス(12–16)から(24–28)の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
36プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(8–11)から(16–19)の冷気ダメージを追加するdefault 0
42プレフィックス(6–7)から(11–14)の冷気ダメージをアタックに追加するdefault 0
43プレフィックス(31–42)から(62–71)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
43プレフィックス(57–77)から(114–132)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
43プレフィックス(57–77)から(114–132)の冷気ダメージを追加するdefault 0
45プレフィックス(10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
45プレフィックス(15–20)から(30–35)の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
45プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(10–13)から(20–24)の冷気ダメージを追加するdefault 0
50プレフィックス(37–50)から(74–87)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
default 0
50プレフィックス(65–87)から(130–152)の冷気ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を貫通する
default 0
52プレフィックス(41–57)から(83–97)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
52プレフィックス(77–104)から(154–178)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
52プレフィックス(77–104)から(154–178)の冷気ダメージを追加するdefault 0
53プレフィックス(12–16)から(24–28)の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
53プレフィックス(18–24)から(36–42)の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
53プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(12–16)から(24–28)の冷気ダメージを追加するdefault 0
58プレフィックス(6–8)から(12–15)の冷気ダメージをアタックに追加するdefault 0
63プレフィックス(54–74)から(108–126)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
63プレフィックス(99–136)から(200–232)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
63プレフィックス(99–136)から(200–232)の冷気ダメージを追加するdefault 0
65プレフィックス(14–19)から(29–34)の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
65プレフィックス(23–32)から(48–55)の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
65プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(14–19)から(29–34)の冷気ダメージを追加するdefault 0
74プレフィックス(7–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加するdefault 0
75プレフィックス(68–92)から(136–157)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
75プレフィックス(124–170)から(250–290)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
75プレフィックス(124–170)から(250–290)の冷気ダメージを追加するdefault 0
77プレフィックス(17–22)から(34–40)の冷気ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
77プレフィックス(33–45)から(67–78)の冷気ダメージをアタックに追加する矢筒
77プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(17–22)から(34–40)の冷気ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(36–50)から(74–86)の冷気ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(20–24)から(38–44)の冷気ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(8–10)から(14–17)の冷気ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(81–111)から(163–189)の冷気ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
82プレフィックス(73–100)から(147–170)の冷気ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(149–204)から(300–348)の冷気ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
82プレフィックス(149–204)から(300–348)の冷気ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(134–184)から(270–313)の冷気ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(20–24)から(38–44)の冷気ダメージを追加するdefault 0
1プレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
default 0
50プレフィックス(5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する
default 0
68プレフィックスソケットされたトリガーされるスキルはダブルダメージを与えるdefault 0
68プレフィックス奮起したアタックのダメージが(25–27)%増加するring_basilisk 500
default 0
75プレフィックス奮起したアタックのダメージが(28–31)%増加するring_basilisk 500
default 0
80プレフィックス奮起したアタックのダメージが(32–35)%増加するring_basilisk 500
default 0
1プレフィックス移動スピードが10%増加する
1プレフィックス移動スピードが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが5%増加する
default 0
1プレフィックス移動スピードが30%増加する
(10–15)%の確率で出血を無効化する
default 0
1プレフィックス移動スピードが30%増加する
(10–15)%の確率で毒を無効化する
default 0
5プレフィックス移動スピードが(15–25)%増加する
15プレフィックス移動スピードが15%増加する
30プレフィックス移動スピードが20%増加する
40プレフィックス移動スピードが25%増加する
50プレフィックス移動スピードが30%増加する
直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが5%増加する
default 0
50プレフィックス移動スピードが30%増加する
(10–15)%の確率で出血を無効化する
default 0
50プレフィックス移動スピードが30%増加する
(10–15)%の確率で毒を無効化する
default 0
55プレフィックス移動スピードが30%増加する
68プレフィックス移動スピードが(4–6)%増加するamulet_shaper 800
default 0
75プレフィックス移動スピードが(3–6)%増加するquiver_shaper 800
default 0
75プレフィックス移動スピードが(3–6)%増加するquiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
80プレフィックス移動スピードが(7–10)%増加するquiver_shaper 800
default 0
80プレフィックス移動スピードが(7–10)%増加するquiver_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
82プレフィックス移動スピードが32%増加するdefault 0
84プレフィックス移動スピードが(7–8)%増加するamulet_shaper 800
default 0
86プレフィックス移動スピードが35%増加する
1プレフィックスヒット時に25%の確率で出血を付与するdefault 0
1プレフィックスヒット時に25%の確率で出血を付与するdefault 0
20プレフィックス見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加するアミュレット 指輪 手袋
39プレフィックス見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加するアミュレット 指輪 手袋
62プレフィックス見つかるアイテムのレアリティが(19–24)%増加するアミュレット 指輪
84プレフィックス見つかるアイテムのレアリティが(25–28)%増加するアミュレット 指輪
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16範囲ダメージ集中によりサポートされる
範囲ダメージが(15–18)%増加する
helmet_elder 800
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18範囲ダメージ集中によりサポートされる
範囲ダメージが(19–22)%増加する
helmet_elder 800
default 0
82プレフィックスソケットされたジェムはレベル20範囲ダメージ集中によりサポートされる
範囲ダメージが(23–25)%増加する
helmet_elder 800
default 0
92プレフィックスソケットされたジェムはレベル25範囲ダメージ集中によりサポートされる
範囲ダメージが(23–25)%増加する
helmet_elder 0
default 0
1プレフィックスダメージが(5–15)%増加するdefault 0
60プレフィックス呪い状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(40–60)%増加するdefault 0
68プレフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加するamulet_crusader 500
default 0
68プレフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加するamulet_adjudicator 500
default 0
68プレフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加するamulet_eyrie 500
default 0
75プレフィックスダメージが(11–15)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
80プレフィックスダメージが(16–20)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
80プレフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加するamulet_crusader 500
default 0
80プレフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加するamulet_adjudicator 500
default 0
80プレフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加するamulet_eyrie 500
default 0
85プレフィックスダメージが(21–25)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
68プレフィックスエナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まるshield_eyrie 0
default 0
68プレフィックスエナジーシールドのリチャージが(15–20)%速く始まるring_eyrie 0
default 0
68プレフィックスエナジーシールドのリチャージが(15–20)%速く始まるring_basilisk 0
default 0
75プレフィックスエナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まるshield_eyrie 0
default 0
75プレフィックスエナジーシールドのリチャージが(20–24)%速く始まるring_eyrie 0
default 0
75プレフィックスエナジーシールドのリチャージが(20–24)%速く始まるring_basilisk 0
default 0
80プレフィックスエナジーシールドのリチャージが(26–30)%速く始まるshield_eyrie 0
default 0
60プレフィックススキルのライフリザーブ効率が10%増加するdefault 0
60プレフィックス召喚したファンタズムはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する
召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する
default 0
1プレフィックスdefault 0
1プレフィックスアタックスキルによる雷ダメージの%を混沌ダメージに変換するdefault 0
75プレフィックス全てのスキルジェムのレベル +1アミュレット
1プレフィックス(7–17)から(198–224)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を貫通する
default 0
1プレフィックス(12–31)から(367–415)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を貫通する
default 0
3プレフィックス1から5の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
3プレフィックス1から(3–4)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
3プレフィックス1から(5–6)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
3プレフィックス2から(10–11)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
3プレフィックス2から(10–11)の雷ダメージを追加するdefault 0
3プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに1から5の雷ダメージを追加するdefault 0
13プレフィックス1から(14–15)の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
13プレフィックス2から(16–18)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
13プレフィックス2から(25–29)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
13プレフィックス3から(46–53)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
13プレフィックス3から(46–53)の雷ダメージを追加するdefault 0
13プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに1から(14–15)の雷ダメージを追加するdefault 0
19プレフィックス2から(41–48)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
19プレフィックス(4–5)から(76–88)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
19プレフィックス(4–5)から(76–88)の雷ダメージを追加するdefault 0
22プレフィックス(1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
22プレフィックス(1–3)から(25–28)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
22プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(1–2)から(22–23)の雷ダメージを追加するdefault 0
26プレフィックス(1–2)から(21–22)の雷ダメージをアタックに追加するdefault 0
28プレフィックス(1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
28プレフィックス(2–3)から(35–40)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
28プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(1–2)から(27–28)の雷ダメージを追加するdefault 0
31プレフィックス3から(57–67)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
31プレフィックス(5–8)から(106–123)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
31プレフィックス(5–8)から(106–123)の雷ダメージを追加するdefault 0
34プレフィックス(4–5)から(80–94)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
34プレフィックス(8–10)から(148–173)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
34プレフィックス(8–10)から(148–173)の雷ダメージを追加するdefault 0
35プレフィックス(1–3)から(33–34)の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
35プレフィックス(2–4)から(44–50)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
35プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(1–3)から(33–34)の雷ダメージを追加するdefault 0
42プレフィックス(1–2)から(23–24)の雷ダメージをアタックに追加するdefault 0
42プレフィックス(5–8)から(112–131)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
42プレフィックス(11–14)から(208–242)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
42プレフィックス(11–14)から(208–242)の雷ダメージを追加するdefault 0
44プレフィックス(1–4)から(40–43)の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
44プレフィックス(2–5)から(56–62)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
44プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(1–4)から(40–43)の雷ダメージを追加するdefault 0
50プレフィックス(4–13)から(158–166)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
default 0
50プレフィックス(7–22)から(275–290)の雷ダメージを追加する
この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を貫通する
default 0
51プレフィックス(8–10)から(152–176)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
51プレフィックス(14–20)から(281–327)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
51プレフィックス(14–20)から(281–327)の雷ダメージを追加するdefault 0
52プレフィックス(2–5)から(47–50)の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
52プレフィックス(2–6)から(66–75)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
52プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(2–5)から(47–50)の雷ダメージを追加するdefault 0
58プレフィックス(1–2)から(25–26)の雷ダメージをアタックに追加するdefault 0
63プレフィックス(10–14)から(197–229)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
63プレフィックス(19–25)から(366–425)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
63プレフィックス(19–25)から(366–425)の雷ダメージを追加するdefault 0
64プレフィックス(3–6)から(57–61)の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
64プレフィックス(3–8)から(89–99)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
64プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(3–6)から(57–61)の雷ダメージを追加するdefault 0
74プレフィックス(1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加するdefault 0
74プレフィックス(13–17)から(247–286)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
74プレフィックス(23–32)から(458–531)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
74プレフィックス(23–32)から(458–531)の雷ダメージを追加するdefault 0
76プレフィックス(3–7)から(68–72)の雷ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
76プレフィックス(5–11)から(124–140)の雷ダメージをアタックに追加する矢筒
76プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(3–7)から(68–72)の雷ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(6–13)から(136–155)の雷ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(4–8)から(71–76)の雷ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(1–3)から(29–30)の雷ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(15–21)から(296–344)の雷ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
82プレフィックス(13–19)から(266–310)の雷ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(28–38)から(549–638)の雷ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
82プレフィックス(28–38)から(549–638)の雷ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(25–34)から(494–575)の雷ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(4–8)から(71–76)の雷ダメージを追加するdefault 0
1プレフィックス(1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
default 0
50プレフィックス(1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する
物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する
default 0
60プレフィックス火耐性の最大値 +3%default 0
75プレフィックス火耐性の最大値 +1%shield_elder 0
default 0
75プレフィックス火耐性の最大値 +1%boots_crusader 0
default 0
75プレフィックス火耐性の最大値 +1%default 0
80プレフィックス火耐性の最大値 +2%shield_elder 0
default 0
80プレフィックス火耐性の最大値 +2%default 0
85プレフィックス火耐性の最大値 +2%boots_crusader 0
default 0
86プレフィックス火耐性の最大値 +3%shield_elder 0
default 0
86プレフィックス火耐性の最大値 +3%default 0
95プレフィックス火耐性の最大値 +3%boots_crusader 0
default 0
68プレフィックス火ダメージが(16–20)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
75プレフィックス火ダメージが(21–25)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
80プレフィックス火ダメージが(26–30)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
16プレフィックスフレンジーチャージの最大数 +1necropolis_gloves 250
default 0
68プレフィックスフレンジーチャージの最大数 +1default 0
75プレフィックスフレンジーチャージの最大数 +1gloves_adjudicator 125
default 0
85プレフィックスフレンジーチャージの最大数 +1
フレンジーチャージ獲得時に10%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する
gloves_adjudicator 0
default 0
70プレフィックス召喚できるトーテムの最大数 +1shield_shaper 800
default 0
68プレフィックス冷気ダメージが(16–20)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
75プレフィックス冷気ダメージが(21–25)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
80プレフィックス冷気ダメージが(26–30)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
68プレフィックス雷ダメージが(16–20)%増加するbelt_crusader 500
default 0
75プレフィックス雷ダメージが(21–25)%増加するbelt_crusader 500
default 0
80プレフィックス雷ダメージが(26–30)%増加するbelt_crusader 500
default 0
68プレフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得するquiver_shaper 800
default 0
68プレフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得するring_elder 800
default 0
16プレフィックスパワーチャージの最大数 +1necropolis_helmet 250
default 0
68プレフィックスパワーチャージの最大数 +1default 0
75プレフィックスパワーチャージの最大数 +1helmet_adjudicator 125
default 0
85プレフィックスパワーチャージの最大数 +1
パワーチャージ獲得時に10%の確率で代わりにパワーチャージを最大数獲得する
helmet_adjudicator 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが(15–18)%増加する
gloves_shaper 800
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが(19–22)%増加する
gloves_shaper 800
default 0
83プレフィックスソケットされたジェムはレベル20投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが(23–25)%増加する
gloves_shaper 800
default 0
93プレフィックスソケットされたジェムはレベル25投射物低速化によりサポートされる
投射物ダメージが(23–25)%増加する
gloves_shaper 0
default 0
68プレフィックス呪いの持続時間が20%減少する
呪いの効果が15%増加する
default 0
68プレフィックス冷却エリアの中にいる敵に対する呪いの効果が15%増加するdefault 0
68プレフィックス敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するgloves_elder 400
default 0
68プレフィックス敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
default 0
68プレフィックス敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するgloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
default 0
80プレフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するgloves_eyrie 250
quiver_eyrie 250
sword_eyrie 250
axe_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
2h_sword_eyrie 250
2h_axe_eyrie 250
bow_eyrie 250
default 0
84プレフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するgloves_elder 400
default 0
84プレフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する2h_axe_shaper 400
2h_sword_shaper 400
bow_shaper 400
default 0
90プレフィックスフレンジーチャージの持続時間が50%増加する
敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
gloves_eyrie 0
quiver_eyrie 0
sword_eyrie 0
axe_eyrie 0
claw_eyrie 0
dagger_eyrie 0
rune_dagger_eyrie 0
2h_sword_eyrie 0
2h_axe_eyrie 0
bow_eyrie 0
default 0
94プレフィックスフレンジーチャージの持続時間が50%増加する
敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
gloves_elder 0
default 0
68プレフィックス敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得するhelmet_shaper 400
staff_shaper 400
warstaff_shaper 400
default 0
68プレフィックス敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得するhelmet_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
wand_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
default 0
80プレフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得するhelmet_eyrie 250
claw_eyrie 250
dagger_eyrie 250
rune_dagger_eyrie 250
sceptre_eyrie 250
wand_eyrie 250
staff_eyrie 250
warstaff_eyrie 250
default 0
84プレフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得するhelmet_shaper 400
staff_shaper 400
warstaff_shaper 400
default 0
90プレフィックスパワーチャージの持続時間が50%増加する
敵を倒した時に(11–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
helmet_eyrie 0
claw_eyrie 0
dagger_eyrie 0
rune_dagger_eyrie 0
sceptre_eyrie 0
wand_eyrie 0
staff_eyrie 0
warstaff_eyrie 0
default 0
94プレフィックスパワーチャージの持続時間が50%増加する
敵を倒した時に(11–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
helmet_shaper 0
staff_shaper 0
warstaff_shaper 0
default 0
2プレフィックス1から(2–3)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
2プレフィックス2から(4–5)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
5プレフィックス1から2の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
5プレフィックス(1–2)から3の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
5プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに1から2の物理ダメージを追加するdefault 0
13プレフィックス(2–3)から(4–5)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
13プレフィックス(3–4)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
13プレフィックス(4–5)から(8–9)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
13プレフィックス(6–8)から(12–15)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
13プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(2–3)から(4–5)の物理ダメージを追加するdefault 0
19プレフィックス(3–4)から(6–7)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
19プレフィックス(5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
19プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(3–4)から(6–7)の物理ダメージを追加するdefault 0
21プレフィックス(6–9)から(13–15)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
21プレフィックス(10–13)から(21–25)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
28プレフィックス(4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪 手袋
28プレフィックス(6–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
28プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(4–6)から(9–10)の物理ダメージを追加するdefault 0
29プレフィックス(8–12)から(17–20)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
29プレフィックス(13–17)から(28–32)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
35プレフィックス(5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
35プレフィックス(8–11)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
35プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(11–12)の物理ダメージを追加するdefault 0
36プレフィックス(11–14)から(21–25)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
36プレフィックス(16–22)から(35–40)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
42プレフィックス(3–5)から(7–8)の物理ダメージをアタックに追加するdefault 0
44プレフィックス(6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット 指輪
44プレフィックス(10–13)から(19–23)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
44プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(6–9)から(13–15)の物理ダメージを追加するdefault 0
46プレフィックス(13–18)から(27–31)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
46プレフィックス(20–28)から(43–51)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
52プレフィックス(7–10)から(15–18)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット
52プレフィックス(11–16)から(23–26)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
52プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(7–10)から(15–18)の物理ダメージを追加するdefault 0
54プレフィックス(16–21)から(32–38)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
54プレフィックス(25–33)から(52–61)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
58プレフィックス(6–8)から(12–13)の物理ダメージをアタックに追加するdefault 0
58プレフィックス(4–5)から(8–9)の物理ダメージをアタックに追加するdefault 0
58プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(6–8)から(12–13)の物理ダメージを追加するdefault 0
64プレフィックス(9–12)から(19–22)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット
64プレフィックス(14–19)から(28–33)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
64プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(9–12)から(19–22)の物理ダメージを追加するdefault 0
65プレフィックス(19–25)から(39–45)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
65プレフィックス(30–40)から(63–73)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
74プレフィックス(7–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加するdefault 0
74プレフィックス(5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加するdefault 0
74プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(7–9)から(13–15)の物理ダメージを追加するdefault 0
76プレフィックス(11–15)から(22–26)の物理ダメージをアタックに追加するアミュレット
76プレフィックス(17–23)から(34–39)の物理ダメージをアタックに追加する矢筒
76プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(11–15)から(22–26)の物理ダメージを追加するdefault 0
77プレフィックス(22–29)から(45–52)の物理ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
77プレフィックス(34–47)から(72–84)の物理ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
82プレフィックス(16–18)から(27–30)の物理ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(10–11)から(16–17)の物理ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(6–7)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加するdefault 0
82プレフィックス(20–26)から(40–47)の物理ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(31–42)から(65–75)の物理ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(16–18)から(27–30)の物理ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックスプレイヤー自身が受けるアタックに(10–11)から(16–17)の物理ダメージを追加するdefault 0
68プレフィックス最大ライフが(5–8)%増加するbody_armour_elder 400
default 0
68プレフィックス最大ライフが(4–7)%増加するbelt_elder 400
default 0
68プレフィックス最大ライフが(3–6)%増加するshield_elder 800
default 0
68プレフィックス最大ライフが(5–8)%増加するbody_armour_basilisk 500
default 0
68プレフィックス最大ライフが(3–6)%増加するshield_basilisk 500
belt_basilisk 500
default 0
75プレフィックス最大ライフが(8–10)%増加するbelt_elder 400
default 0
84プレフィックス最大ライフが(7–10)%増加するshield_elder 800
default 0
84プレフィックス最大ライフが(7–10)%増加するshield_basilisk 500
belt_basilisk 500
default 0
85プレフィックス最大ライフが(9–12)%増加するbody_armour_elder 400
default 0
85プレフィックス最大ライフが(9–12)%増加するbody_armour_basilisk 500
default 0
95プレフィックス最大ライフが(13–15)%増加するbody_armour_elder 0
default 0
95プレフィックス最大ライフが(13–15)%増加するbody_armour_basilisk 0
default 0
4プレフィックス弓スキルのダメージが(5–10)%増加する矢筒
15プレフィックス弓スキルのダメージが(11–20)%増加する矢筒
26プレフィックス弓スキルのダメージが(21–25)%増加するdefault 0
30プレフィックス弓スキルのダメージが(21–30)%増加する矢筒
42プレフィックス弓スキルのダメージが(26–30)%増加するdefault 0
60プレフィックス弓スキルのダメージが(31–36)%増加する矢筒
81プレフィックス弓スキルのダメージが(37–42)%増加する矢筒
86プレフィックス弓スキルのダメージが(43–50)%増加する矢筒
62プレフィックス(37–59)から(79–103)の混沌ダメージを追加するdefault 0
62プレフィックス(61–103)から(149–193)の混沌ダメージを追加するdefault 0
74プレフィックス(43–67)から(89–113)の混沌ダメージを追加するdefault 0
74プレフィックス(73–113)から(163–205)の混沌ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(53–79)から(101–131)の混沌ダメージを追加するdefault 0
82プレフィックス(89–131)から(181–229)の混沌ダメージを追加するdefault 0
83プレフィックス(56–87)から(105–160)の混沌ダメージを追加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
83プレフィックス(98–149)から(183–280)の混沌ダメージを追加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
24プレフィックスウォークライはチェストを開けるnecropolis_helmet 250
default 0
60プレフィックス火ダメージが(20–40)%増加する
(18–24)から(36–42)の火ダメージを追加する
default 0
60プレフィックス火ダメージが(20–40)%増加する
(31–42)から(64–74)の火ダメージを追加する
default 0
60プレフィックス冷気ダメージが(20–40)%増加する
(15–20)から(30–35)の冷気ダメージを追加する
default 0
60プレフィックス冷気ダメージが(20–40)%増加する
(26–35)から(52–60)の冷気ダメージを追加する
default 0
60プレフィックス雷ダメージが(20–40)%増加する
(2–5)から(63–66)の雷ダメージを追加する
default 0
60プレフィックス雷ダメージが(20–40)%増加する
(2–9)から(110–116)の雷ダメージを追加する
default 0
60プレフィックス混沌ダメージが(15–30)%増加する
(18–28)から(39–49)の混沌ダメージを追加する
default 0
60プレフィックス混沌ダメージが(15–30)%増加する
(32–50)から(68–86)の混沌ダメージを追加する
default 0
2プレフィックスアーマーが(4–8)%増加するアミュレット
18プレフィックスアーマーが(9–13)%増加するアミュレット
30プレフィックスアーマーが(14–18)%増加するアミュレット
42プレフィックスアーマーが(19–23)%増加するアミュレット
56プレフィックスアーマーが(24–28)%増加するアミュレット
68プレフィックスアーマーが(7–9)%増加するbelt_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
default 0
70プレフィックスアーマーが(29–32)%増加するアミュレット
77プレフィックスアーマーが(33–36)%増加するアミュレット
77プレフィックスアーマーが(29–31)%増加するdefault 0
78プレフィックスアーマーが(10–12)%増加するbelt_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
default 0
82プレフィックスアーマーが(32–33)%増加するdefault 0
82プレフィックスアーマーが(13–15)%増加するbelt_adjudicator 500
ring_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス近接ダメージが(18–22)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス近接ダメージが(15–17)%増加するring_adjudicator 500
default 0
70プレフィックス近接ダメージが(23–26)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
73プレフィックス近接ダメージが(27–30)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
75プレフィックス近接ダメージが(18–21)%増加するring_adjudicator 500
default 0
80プレフィックス近接ダメージが(22–25)%増加するring_adjudicator 500
default 0
83プレフィックス近接ダメージが(31–38)%増加するgloves_adjudicator 0
default 0
3プレフィックス最大エナジーシールドが(2–4)%増加するアミュレット
10プレフィックス最大エナジーシールドが(4–6)%増加するdefault 0
10プレフィックス最大エナジーシールドが(11–13)%増加するdefault 0
10プレフィックス最大エナジーシールドが(14–16)%増加するdefault 0
18プレフィックス最大エナジーシールドが(5–7)%増加するアミュレット
30プレフィックス最大エナジーシールドが(8–10)%増加するアミュレット
42プレフィックス最大エナジーシールドが(11–13)%増加するアミュレット
56プレフィックス最大エナジーシールドが(14–16)%増加するアミュレット
68プレフィックス最大エナジーシールドが(4–7)%増加するbelt_shaper 0
default 0
68プレフィックス最大エナジーシールドが(7–9)%増加するbelt_crusader 500
ring_crusader 500
default 0
70プレフィックス最大エナジーシールドが(17–19)%増加するアミュレット
75プレフィックス最大エナジーシールドが(8–10)%増加するbelt_shaper 0
default 0
77プレフィックス最大エナジーシールドが(20–22)%増加するアミュレット
77プレフィックス最大エナジーシールドが(17–18)%増加するdefault 0
78プレフィックス最大エナジーシールドが(10–12)%増加するbelt_crusader 500
ring_crusader 500
default 0
82プレフィックス最大エナジーシールドが(18–19)%増加するdefault 0
82プレフィックス最大エナジーシールドが(13–15)%増加するbelt_crusader 500
ring_crusader 500
default 0
75プレフィックスプレイヤーが倒した敵は(11–20)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与えるbody_armour_crusader 100
default 0
85プレフィックスプレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与えるbody_armour_crusader 0
default 0
85プレフィックスプレイヤーが倒した敵は(21–30)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与えるbody_armour_crusader 25
default 0
95プレフィックス効果範囲が(8–12)%増加する
プレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの5%を物理ダメージとして与える
body_armour_crusader 0
default 0
95プレフィックス効果範囲が(8–12)%増加する
プレイヤーが倒した敵は(31–35)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える
body_armour_crusader 0
default 0
2プレフィックス回避力が(4–8)%増加するアミュレット
19プレフィックス回避力が(9–13)%増加するアミュレット
30プレフィックス回避力が(14–18)%増加するアミュレット
42プレフィックス回避力が(19–23)%増加するアミュレット
56プレフィックス回避力が(24–28)%増加するアミュレット
68プレフィックス回避力が(7–9)%増加するbelt_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
70プレフィックス回避力が(29–32)%増加するアミュレット
77プレフィックス回避力が(33–36)%増加するアミュレット
77プレフィックス回避力が(29–31)%増加するdefault 0
78プレフィックス回避力が(10–12)%増加するbelt_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
82プレフィックス回避力が(32–33)%増加するdefault 0
82プレフィックス回避力が(13–15)%増加するbelt_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
80プレフィックスダメージの(5–10)%をライフより先にマナで受けるbody_armour_shaper 0
default 0
90プレフィックスダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受けるbody_armour_shaper 0
default 0
1プレフィックス物理ダメージが(40–49)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
1プレフィックス物理ダメージが(155–169)%増加する
物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する
default 0
11プレフィックス物理ダメージが(50–64)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
23プレフィックス物理ダメージが(65–84)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
35プレフィックス物理ダメージが(85–109)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
46プレフィックス物理ダメージが(110–134)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
50プレフィックス物理ダメージが(155–169)%増加する
物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する
default 0
60プレフィックス物理ダメージが(135–154)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
sword_shaper 400
axe_shaper 400
mace_shaper 400
claw_shaper 400
sceptre_shaper 400
dagger_shaper 400
rune_dagger_shaper 400
wand_shaper 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
sword_elder 400
axe_elder 400
mace_elder 400
claw_elder 400
sceptre_elder 400
dagger_elder 400
rune_dagger_elder 400
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16モーメンタムによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16堅牢化によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
staff_elder 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16アイアングリップによりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16凶悪な投射物によりサポートされる
物理ダメージが(101–115)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
73プレフィックス物理ダメージが(155–169)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
sword_shaper 200
axe_shaper 200
mace_shaper 200
claw_shaper 200
sceptre_shaper 200
dagger_shaper 200
rune_dagger_shaper 200
wand_shaper 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
sword_elder 200
axe_elder 200
mace_elder 200
claw_elder 200
sceptre_elder 200
dagger_elder 200
rune_dagger_elder 200
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18堅牢化によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
staff_elder 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18アイアングリップによりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18凶悪な投射物によりサポートされる
物理ダメージが(116–126)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20近接物理ダメージによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ブルータリティによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20火ダメージ追加によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
sword_shaper 100
axe_shaper 100
mace_shaper 100
claw_shaper 100
sceptre_shaper 100
dagger_shaper 100
rune_dagger_shaper 100
wand_shaper 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20ルースレスによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
sword_elder 100
axe_elder 100
mace_elder 100
claw_elder 100
sceptre_elder 100
dagger_elder 100
rune_dagger_elder 100
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
2h_sword_elder 0
2h_axe_elder 0
staff_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20クリティカル時パワーチャージによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
staff_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20アイアングリップによりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
80プレフィックスソケットされたジェムはレベル20凶悪な投射物によりサポートされる
物理ダメージが(127–134)%増加する
grants_2h_support 0
bow_elder 0
default 0
83プレフィックス物理ダメージが(170–179)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
1プレフィックス釣り糸の強度が(20–40)%増加する釣り竿
1プレフィックス釣り場の消耗が(15–30)%減少する釣り竿
1プレフィックスロアの羽のルアー釣り竿
1プレフィックス物理アタックダメージの(0.5–0.7)%をライフとしてリーチするdefault 0
9プレフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチするdefault 0
10プレフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチするdefault 0
25プレフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチするdefault 0
26プレフィックス物理アタックダメージの(0.7–0.9)%をライフとしてリーチするdefault 0
42プレフィックス物理アタックダメージの(0.8–1)%をライフとしてリーチするdefault 0
50プレフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチするdefault 0
50プレフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとして敵がリーチするdefault 0
58プレフィックス物理アタックダメージの(0.9–1.1)%をライフとしてリーチするdefault 0
60プレフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチするdefault 0
60プレフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとして敵がリーチするdefault 0
70プレフィックス物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチするdefault 0
70プレフィックス物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとして敵がリーチするdefault 0
72プレフィックス物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチするdefault 0
74プレフィックス物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチするdefault 0
82プレフィックス物理アタックダメージの(1.1–1.3)%をライフとしてリーチするdefault 0
68プレフィックススペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得するring_shaper 800
default 0
68プレフィックススペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得するring_crusader 500
default 0
75プレフィックススペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得するring_shaper 800
default 0
75プレフィックススペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得するring_crusader 500
default 0
68プレフィックススペルでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得するring_shaper 800
default 0
4プレフィックスグローバル物理ダメージが(8–12)%増加するdefault 0
15プレフィックスグローバル物理ダメージが(13–17)%増加するdefault 0
30プレフィックスグローバル物理ダメージが(18–22)%増加するdefault 0
60プレフィックスグローバル物理ダメージが(23–28)%増加するdefault 0
68プレフィックスグローバル物理ダメージが(16–20)%増加するbelt_elder 500
default 0
75プレフィックスグローバル物理ダメージが(21–25)%増加するbelt_elder 500
default 0
80プレフィックスグローバル物理ダメージが(26–30)%増加するbelt_elder 500
default 0
81プレフィックスグローバル物理ダメージが(29–33)%増加するdefault 0
68プレフィックストラベルスキルは3回使用するごとにクリティカルストライクを与えるdefault 0
68プレフィックスミニオンは火ダメージの100%を混沌ダメージに変換するdefault 0
68プレフィックスマインを投げるスキルはマナの代わりにライフをリザーブするdefault 0
68プレフィックスプレイヤーに対するデバフは(80–100)%速く消える
弱体化状態になる
default 0
68プレフィックス憤怒の固有効果による喪失が20%遅くなるdefault 0
68プレフィックスブリンクアローとミラーアローのクローンはプレイヤーの手袋を使用するdefault 0
68プレフィックス残存する刃を残すスキルの残存する刃の最大数 +(5–10)default 0
9プレフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチするdefault 0
50プレフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチするdefault 0
50プレフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとして敵がリーチするdefault 0
58プレフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチするdefault 0
70プレフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとしてリーチするdefault 0
70プレフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとして敵がリーチするdefault 0
74プレフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとしてリーチするdefault 0
82プレフィックス物理アタックダメージの(0.9–1)%をマナとしてリーチするdefault 0
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが(15–20)%増加する
gloves_elder 800
default 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが(21–25)%増加する
gloves_elder 800
default 0
82プレフィックスソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが(26–30)%増加する
gloves_elder 800
default 0
92プレフィックスソケットされたジェムはレベル25投射物高速化によりサポートされる
投射物スピードが(26–30)%増加する
gloves_elder 0
default 0
68プレフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得するring_elder 800
default 0
68プレフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得するring_basilisk 500
default 0
75プレフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得するring_elder 800
default 0
75プレフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得するring_basilisk 500
default 0
1プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(11–15)%増加するdefault 0
4プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(5–10)%増加するアミュレット 指輪 ベルト
4プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(11–20)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
4プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(19–34)%増加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
10プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(16–20)%増加するdefault 0
15プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(11–20)%増加するアミュレット 指輪 ベルト
15プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(21–30)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
15プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(36–51)%増加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
26プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(21–25)%増加するdefault 0
30プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(21–30)%増加するアミュレット 指輪 ベルト
30プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(31–36)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
30プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(53–61)%増加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
42プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(26–29)%増加するdefault 0
58プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(30–34)%増加するdefault 0
60プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(31–36)%増加するアミュレット 指輪 ベルト
60プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(37–42)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
60プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(63–71)%増加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
68プレフィックスソケットされたジェムはレベル18アタック元素ダメージによりサポートされる
アタックスキルの元素ダメージが(28–32)%増加する
sword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
68プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(26–30)%増加するshield_eyrie 500
default 0
74プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(35–38)%増加するdefault 0
75プレフィックスソケットされたジェムはレベル20アタック元素ダメージによりサポートされる
アタックスキルの元素ダメージが(33–37)%増加する
sword_shaper 500
axe_shaper 500
mace_shaper 500
claw_shaper 500
sceptre_shaper 500
dagger_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
75プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(31–35)%増加するshield_eyrie 500
default 0
80プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(36–40)%増加するshield_eyrie 500
default 0
81プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(37–42)%増加するアミュレット 指輪 ベルト
81プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(43–50)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
81プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(73–85)%増加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
82プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(39–42)%増加するdefault 0
86プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(43–50)%増加するアミュレット ベルト
86プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(51–59)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
86プレフィックスアタックスキルの元素ダメージが(87–100)%増加する スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
1プレフィックス物理ダメージが(15–19)%増加する
命中力 +(16–20)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
11プレフィックス物理ダメージが(20–24)%増加する
命中力 +(21–46)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
23プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
命中力 +(47–72)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
35プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
命中力 +(73–97)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
46プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
命中力 +(98–123)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
60プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
命中力 +(124–149)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 500
axe_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
2h_mace_crusader 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
68プレフィックス物理ダメージが(25–34)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 250
axe_crusader 250
2h_sword_crusader 250
2h_axe_crusader 250
default 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 250
axe_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 250
2h_axe_adjudicator 250
default 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 250
dagger_crusader 250
rune_dagger_crusader 250
default 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 250
dagger_adjudicator 250
rune_dagger_adjudicator 250
default 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 250
sceptre_crusader 250
staff_crusader 250
warstaff_crusader 250
2h_mace_crusader 250
default 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 250
sceptre_adjudicator 250
staff_adjudicator 250
warstaff_adjudicator 250
2h_mace_adjudicator 250
default 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 250
bow_crusader 250
default 0
71プレフィックス物理ダメージが(35–44)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 250
bow_basilisk 250
default 0
73プレフィックス物理ダメージが(65–74)%増加する
命中力 +(150–174)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 150
axe_crusader 150
2h_sword_crusader 150
2h_axe_crusader 150
default 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 150
axe_adjudicator 150
2h_sword_adjudicator 150
2h_axe_adjudicator 150
default 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 150
dagger_crusader 150
rune_dagger_crusader 150
default 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 150
dagger_adjudicator 150
rune_dagger_adjudicator 150
default 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 150
sceptre_crusader 150
staff_crusader 150
warstaff_crusader 150
2h_mace_crusader 150
default 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 150
sceptre_adjudicator 150
staff_adjudicator 150
warstaff_adjudicator 150
2h_mace_adjudicator 150
default 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 150
bow_crusader 150
default 0
74プレフィックス物理ダメージが(45–54)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 150
bow_basilisk 150
default 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 100
axe_crusader 100
2h_sword_crusader 100
2h_axe_crusader 100
default 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 100
axe_adjudicator 100
2h_sword_adjudicator 100
2h_axe_adjudicator 100
default 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 100
dagger_crusader 100
rune_dagger_crusader 100
default 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 100
dagger_adjudicator 100
rune_dagger_adjudicator 100
default 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 100
sceptre_crusader 100
staff_crusader 100
warstaff_crusader 100
2h_mace_crusader 100
default 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 100
sceptre_adjudicator 100
staff_adjudicator 100
warstaff_adjudicator 100
2h_mace_adjudicator 100
default 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 100
bow_crusader 100
default 0
77プレフィックス物理ダメージが(55–64)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 100
bow_basilisk 100
default 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする
sword_crusader 50
axe_crusader 50
2h_sword_crusader 50
2h_axe_crusader 50
default 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
アタックスピードが(3–4)%増加する
sword_adjudicator 50
axe_adjudicator 50
2h_sword_adjudicator 50
2h_axe_adjudicator 50
default 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
クリティカル率が(8–10)%増加する
claw_crusader 50
dagger_crusader 50
rune_dagger_crusader 50
default 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)%
claw_adjudicator 50
dagger_adjudicator 50
rune_dagger_adjudicator 50
default 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
敵スタン閾値が(6–8)%減少する
mace_crusader 50
sceptre_crusader 50
staff_crusader 50
warstaff_crusader 50
2h_mace_crusader 50
default 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
効果範囲が(10–15)%増加する
mace_adjudicator 50
sceptre_adjudicator 50
staff_adjudicator 50
warstaff_adjudicator 50
2h_mace_adjudicator 50
default 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
投射物スピードが(20–25)%増加する
wand_crusader 50
bow_crusader 50
default 0
80プレフィックス物理ダメージが(65–69)%増加する
投射物は対象を追加で1体貫通する
wand_basilisk 50
bow_basilisk 50
default 0
83プレフィックス物理ダメージが(75–79)%増加する
命中力 +(175–200)
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
60プレフィックス受ける火ダメージが(4–6)%減少するdefault 0
1プレフィックスグローバル防御力が50%増加するdefault 0
68プレフィックス継続ダメージが(18–22)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
70プレフィックス継続ダメージが(23–26)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
73プレフィックス継続ダメージが(27–30)%増加するgloves_adjudicator 500
default 0
83プレフィックス継続ダメージが(31–38)%増加するgloves_adjudicator 0
default 0
1プレフィックスエリアにはインベージョンボスが追加で1体生息している
map extra content weighting [1]
default 0
80プレフィックス(6–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しないbelt_basilisk 0
default 0
82プレフィックス(6–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しないbelt_elder 0
default 0
68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少するbody_armour_shaper 200
default 0
68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少するbody_armour_elder 200
default 0
68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少するring_shaper 800
default 0
68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少するring_elder 800
default 0
68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少するring_basilisk 500
default 0
68プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少するring_basilisk 500
default 0
75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少するbody_armour_shaper 0
default 0
75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少するbody_armour_elder 0
default 0
75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少するring_shaper 800
default 0
75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少するring_elder 800
default 0
75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少するbody_armour_adjudicator 500
default 0
75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少するbody_armour_eyrie 500
default 0
75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少するring_basilisk 500
default 0
75プレフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少するring_basilisk 500
default 0
85プレフィックス受ける元素ダメージが(3–5)%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する
body_armour_shaper 0
default 0
85プレフィックス受ける物理ダメージが(3–5)%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する
body_armour_elder 0
default 0
85プレフィックス受ける物理ダメージが(3–5)%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する
body_armour_adjudicator 0
default 0
85プレフィックス受ける元素ダメージが(3–5)%減少する
プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する
body_armour_eyrie 0
default 0
16プレフィックススペルブロック率が(4–5)%str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
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28プレフィックススペルブロック率が(6–7)%str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
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40プレフィックススペルブロック率が(8–9)%str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
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55プレフィックススペルブロック率が(10–11)%str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
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66プレフィックススペルブロック率が(12–13)%str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
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77プレフィックススペルブロック率が(14–15)%str_shield 500
str_dex_shield 500
str_int_shield 500
dex_shield 500
dex_int_shield 1000
focus 1000
default 0
60プレフィックス雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチするdefault 0
60プレフィックス雷ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチするdefault 0
68プレフィックス雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするdefault 0
68プレフィックス雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_crusader 0
default 0
68プレフィックス雷ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチするamulet_crusader 0
default 0
60プレフィックス冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチするdefault 0
60プレフィックス冷気ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチするdefault 0
68プレフィックス冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするdefault 0
68プレフィックス冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_eyrie 0
default 0
68プレフィックス冷気ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチするamulet_eyrie 0
default 0
60プレフィックス火ダメージの0.4%をライフとしてリーチするdefault 0
60プレフィックス火ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチするdefault 0
68プレフィックス火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするdefault 0
68プレフィックス火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_adjudicator 0
default 0
68プレフィックス火ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチするamulet_adjudicator 0
default 0
60プレフィックス物理ダメージの0.4%をライフとしてリーチするdefault 0
60プレフィックス物理ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチするdefault 0
68プレフィックス物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするdefault 0
68プレフィックス物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_basilisk 0
default 0
70サフィックス弓によるアタックは矢を追加で1本放つ
70サフィックス弓によるアタックは矢を追加で1本放つ矢筒
86サフィックス弓によるアタックは矢を追加で2本放つ
60サフィックスヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪うdefault 0
60サフィックスヒット時に敵をフラマビリティで呪うdefault 0
60サフィックスヒット時に敵をフロストバイトで呪うdefault 0
60サフィックスヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪うdefault 0
60サフィックスヒット時に敵をディスペアで呪うdefault 0
75サフィックスプレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル8アサシンの呪印をトリガーするring_shaper 0
default 0
75サフィックスプレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル8ポーチャーの呪印をトリガーするring_elder 0
default 0
75サフィックスプレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル8ウォーロードの呪印をトリガーするring_elder 0
default 0
75サフィックスヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪うring_crusader 200
default 0
75サフィックスヒット時に敵をフラマビリティで呪うring_adjudicator 200
default 0
75サフィックスヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪うring_adjudicator 0
default 0
75サフィックスヒット時に敵をフロストバイトで呪うring_eyrie 200
default 0
75サフィックスヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪うring_basilisk 0
default 0
75サフィックスヒット時に敵をディスペアで呪うring_basilisk 0
default 0
78サフィックスヒット時に敵をフラマビリティで呪うwand_adjudicator 500
default 0
78サフィックスヒット時に敵をフロストバイトで呪うwand_eyrie 500
default 0
78サフィックスヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪うwand_crusader 500
default 0
80サフィックスプレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル12アサシンの呪印をトリガーするring_shaper 0
default 0
80サフィックスプレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル12ポーチャーの呪印をトリガーするring_elder 0
default 0
80サフィックスプレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル12ウォーロードの呪印をトリガーするring_elder 0
default 0
80サフィックスヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪うring_crusader 200
default 0
80サフィックスヒット時に敵をフラマビリティで呪うring_adjudicator 200
default 0
80サフィックスヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪うring_adjudicator 200
default 0
80サフィックスヒット時に敵をフロストバイトで呪うring_eyrie 200
default 0
80サフィックスヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪うring_basilisk 200
default 0
80サフィックスヒット時に敵をディスペアで呪うring_basilisk 200
default 0
78サフィックスヒット時に敵をディスペアで呪うwand_basilisk 500
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル5被ダメージ時キャストによりサポートされるshield_elder 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16近接スプラッシュによりサポートされる
範囲ダメージが(23–27)%増加する
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16アンセストラルコールによりサポートされる
効果範囲が(5–8)%増加する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18近接スプラッシュによりサポートされる
範囲ダメージが(28–32)%増加する
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18アンセストラルコールによりサポートされる
効果範囲が(9–12)%増加する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20近接スプラッシュによりサポートされる
範囲ダメージが(33–37)%増加する
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20アンセストラルコールによりサポートされる
効果範囲が(13–15)%増加する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加によりサポートされる
範囲ダメージが(23–27)%増加する
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16スペルカスケードによりサポートされる
効果範囲が(5–8)%増加する
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16レッサー投射物追加によりサポートされる
投射物ダメージが(15–20)%増加する
wand_elder 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16斉射によりサポートされる
投射物スピードが(15–18)%増加する
wand_shaper 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加によりサポートされる
範囲ダメージが(28–32)%増加する
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18スペルカスケードによりサポートされる
効果範囲が(9–12)%増加する
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18レッサー投射物追加によりサポートされる
投射物ダメージが(21–25)%増加する
wand_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18斉射によりサポートされる
投射物スピードが(19–22)%増加する
wand_shaper 1000
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加によりサポートされる
範囲ダメージが(33–37)%増加する
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20スペルカスケードによりサポートされる
効果範囲が(13–15)%増加する
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20レッサー投射物追加によりサポートされる
投射物ダメージが(26–30)%増加する
wand_elder 1000
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20斉射によりサポートされる
投射物スピードが(23–25)%増加する
wand_shaper 1000
default 0
68サフィックス投射物は対象を追加で1体貫通するbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
75サフィックス投射物は対象を追加で2体貫通するbow_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
20サフィックスレベル20猫のアスペクトスキルを付与するdefault 0
20サフィックスレベル20鳥のアスペクトスキルを付与するdefault 0
20サフィックスレベル20蜘蛛のアスペクトスキルを付与するdefault 0
20サフィックスレベル20蟹のアスペクトスキルを付与するdefault 0
20サフィックスレベル30猫のアスペクトスキルを付与するdefault 0
20サフィックスレベル30鳥のアスペクトスキルを付与するdefault 0
20サフィックスレベル30蜘蛛のアスペクトスキルを付与するdefault 0
20サフィックスレベル30蟹のアスペクトスキルを付与するdefault 0
45サフィックスレベル1コンヴォケーションスキルを付与するfocus_can_roll_minion_modifiers 1000
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
63サフィックスヒット時にレベル20ファイヤーバーストをトリガーするdefault 0
68サフィックスレベル20デコイトーテムスキルを付与するboots_shaper 800
default 0
68サフィックスレベル22ラーススキルを付与するamulet_elder 800
default 0
68サフィックスレベル22アンガースキルを付与するamulet_elder 800
default 0
68サフィックスレベル22ヘイトレッドスキルを付与するamulet_elder 800
default 0
68サフィックスレベル22デターミネーションスキルを付与するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックスレベル22グレーススキルを付与するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックスレベル22ディシプリンスキルを付与するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックスレベル22ヘイストスキルを付与するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックスレベル22バイタリティスキルを付与するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックスレベル22クラリティスキルを付与するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックスレベル22ヘラルドオブアッシュスキルを付与するring_elder 800
default 0
68サフィックスレベル22ヘラルドオブアイススキルを付与するring_shaper 800
default 0
68サフィックスレベル22ヘラルドオブサンダースキルを付与するring_shaper 800
default 0
78サフィックスレベル25デコイトーテムスキルを付与するboots_shaper 0
default 0
85サフィックスレベル15エンビースキルを付与するamulet_elder 800
default 0
18サフィックス毎秒ライフの(0.4–0.5)%を自動回復するdefault 0
36サフィックス毎秒ライフの(0.6–0.7)%を自動回復するdefault 0
60サフィックス毎秒ライフの(0.8–0.9)%を自動回復するdefault 0
68サフィックス毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復するbody_armour_elder 0
amulet_elder 0
default 0
68サフィックス毎秒ライフの(0.8–1.2)%を自動回復するboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
default 0
68サフィックス毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復するbody_armour_basilisk 0
default 0
68サフィックス毎秒ライフの(1.1–1.5)%を自動回復するshield_basilisk 0
amulet_basilisk 0
default 0
73サフィックス毎秒ライフの(1.3–1.5)%を自動回復するboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
default 0
75サフィックス毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復するbody_armour_elder 0
amulet_elder 0
default 0
75サフィックス毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復するbody_armour_basilisk 0
default 0
80サフィックス毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復するshield_basilisk 0
amulet_basilisk 0
default 0
81サフィックス毎秒ライフの(1–1.1)%を自動回復するdefault 0
83サフィックス毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復するboots_adjudicator 0
helmet_adjudicator 0
default 0
85サフィックス毎秒ライフの(2.1–3)%を自動回復するbody_armour_elder 0
amulet_elder 0
default 0
85サフィックス毎秒ライフの(2.1–3)%を自動回復するbody_armour_basilisk 0
default 0
58サフィックス混沌ダメージが(23–26)%増加するdefault 0
74サフィックス混沌ダメージが(27–30)%増加するdefault 0
82サフィックス混沌ダメージが(31–34)%増加するdefault 0
63サフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が150%増加するdefault 0
68サフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(35–40)%増加するring_crusader 500
default 0
75サフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(41–45)%増加するring_crusader 500
default 0
80サフィックスリーチによる秒間合計ライフ回復量が(46–50)%増加するring_crusader 500
default 0
1サフィックス倒した敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
23サフィックス倒した敵1体ごとに(12–18)のライフを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
40サフィックス倒した敵1体ごとに(24–32)のライフを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
52サフィックス倒した敵1体ごとに(35–44)のライフを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
66サフィックス倒した敵1体ごとに(56–72)のライフを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
81サフィックス倒した敵1体ごとに(84–110)のライフを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
38サフィックス盲目になることがないnecropolis_helmet 250
default 0
1サフィックス倒した敵1体ごとに(4–6)のマナを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
24サフィックス倒した敵1体ごとに(7–10)のマナを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
40サフィックス倒した敵1体ごとに(11–15)のマナを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
52サフィックス倒した敵1体ごとに(16–25)のマナを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
66サフィックス倒した敵1体ごとに(26–37)のマナを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
81サフィックス倒した敵1体ごとに(38–50)のマナを獲得するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
60サフィックスソケットされたオーラジェムのレベル +2default 0
63サフィックスソケットされたオーラジェムのレベル +2default 0
1サフィックス筋力 +(8–12)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
11サフィックス筋力 +(13–17)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
22サフィックス筋力 +(18–22)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
33サフィックス筋力 +(23–27)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
44サフィックス筋力 +(28–32)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
55サフィックス筋力 +(33–37)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
66サフィックス筋力 +(38–42)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
74サフィックス筋力 +(43–50)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
82サフィックス筋力 +(51–55)アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
82サフィックス筋力 +(51–58)default 0
85サフィックス筋力 +(56–60)ベルト
1サフィックス器用さ +(8–12)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
11サフィックス器用さ +(13–17)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
22サフィックス器用さ +(18–22)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
33サフィックス器用さ +(23–27)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
44サフィックス器用さ +(28–32)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
55サフィックス器用さ +(33–37)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
66サフィックス器用さ +(38–42)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
74サフィックス器用さ +(43–50)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
82サフィックス器用さ +(51–55)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣
82サフィックス器用さ +(51–58)default 0
85サフィックス器用さ +(56–60)矢筒 手袋
1サフィックス知性 +(8–12)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
11サフィックス知性 +(13–17)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
22サフィックス知性 +(18–22)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
33サフィックス知性 +(23–27)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
44サフィックス知性 +(28–32)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
55サフィックス知性 +(33–37)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
66サフィックス知性 +(38–42)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
74サフィックス知性 +(43–50)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
82サフィックス知性 +(51–55)アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
82サフィックス知性 +(51–58)default 0
85サフィックス知性 +(56–60)
1サフィックス全ての能力値 +(1–4)アミュレット 指輪
11サフィックス全ての能力値 +(5–8)アミュレット 指輪
22サフィックス全ての能力値 +(9–12)アミュレット 指輪
33サフィックス全ての能力値 +(13–16)アミュレット 指輪
44サフィックス全ての能力値 +(17–20)アミュレット
55サフィックス全ての能力値 +(21–24)アミュレット
66サフィックス全ての能力値 +(25–28)アミュレット
77サフィックス全ての能力値 +(29–32)アミュレット
85サフィックス全ての能力値 +(33–35)アミュレット
1サフィックスアタックでヒットを与えた発火状態の敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得するdefault 0
68サフィックスアタックでヒットを与えた発火状態の敵1体ごとに(5–10)のライフを獲得するdefault 0
68サフィックス受ける継続ダメージが(4–6)%減少するshield_basilisk 500
default 0
80サフィックス受ける継続ダメージが(7–10)%減少するshield_basilisk 500
default 0
1サフィックス(11–13)%の確率でスタンを無効化するdefault 0
1サフィックス(14–16)%の確率でスタンを無効化するdefault 0
1サフィックス(17–19)%の確率でスタンを無効化するdefault 0
1サフィックス(20–22)%の確率でスタンを無効化するdefault 0
58サフィックス(23–26)%の確率でスタンを無効化するdefault 0
68サフィックス(15–22)%の確率でスタンを無効化するboots_elder 0
quiver_elder 0
default 0
68サフィックス(16–20)%の確率でスタンを無効化するboots_adjudicator 0
gloves_adjudicator 0
quiver_adjudicator 0
default 0
70サフィックス(21–25)%の確率でスタンを無効化するboots_adjudicator 0
gloves_adjudicator 0
quiver_adjudicator 0
default 0
74サフィックス(27–30)%の確率でスタンを無効化するdefault 0
75サフィックス(23–30)%の確率でスタンを無効化するboots_elder 0
quiver_elder 0
default 0
75サフィックス(31–35)%の確率でスタンを無効化するboots_adjudicator 1000
gloves_adjudicator 1000
quiver_adjudicator 1000
default 0
82サフィックス(31–44)%の確率でスタンを無効化するdefault 0
82サフィックス(31–35)%の確率でスタンを無効化するboots_elder 1600
quiver_elder 1600
default 0
85サフィックス(36–50)%の確率でスタンを無効化するboots_adjudicator 0
gloves_adjudicator 0
quiver_adjudicator 0
default 0
92サフィックス(36–50)%の確率でスタンを無効化するboots_elder 0
quiver_elder 0
default 0
16サフィックス(60–75)%の確率で凍結を無効化するnecropolis_boots 500
default 0
68サフィックス(31–35)%の確率で凍結を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
70サフィックス(36–40)%の確率で凍結を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
75サフィックス(51–60)%の確率で凍結を無効化するboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
85サフィックス(71–80)%の確率で凍結を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
16サフィックス(60–75)%の確率で感電を無効化するnecropolis_boots 500
default 0
68サフィックス(31–35)%の確率で感電を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
70サフィックス(36–40)%の確率で感電を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
75サフィックス(51–60)%の確率で感電を無効化するboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
85サフィックス(71–80)%の確率で感電を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
68サフィックス筋力が(5–8)%増加するbody_armour_elder 800
default 0
68サフィックス筋力が(6–8)%増加するboots_basilisk 500
default 0
68サフィックス筋力が(5–8)%増加するbody_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
75サフィックス筋力が(9–10)%増加するboots_basilisk 500
default 0
75サフィックス筋力が(9–12)%増加するbody_armour_adjudicator 500
amulet_adjudicator 500
default 0
83サフィックス筋力が(9–12)%増加するbody_armour_elder 800
default 0
85サフィックスソケットされた筋力ジェムのレベル +1
筋力が(9–12)%増加する
body_armour_adjudicator 0
amulet_adjudicator 0
default 0
85サフィックス筋力が(11–12)%増加するboots_basilisk 0
default 0
93サフィックスソケットされた筋力ジェムのレベル +1
筋力が(9–12)%増加する
body_armour_elder 0
default 0
68サフィックス器用さが(5–8)%増加するbody_armour_elder 800
default 0
68サフィックス器用さが(6–8)%増加するgloves_basilisk 500
default 0
68サフィックス器用さが(5–8)%増加するbody_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
75サフィックス器用さが(9–10)%増加するgloves_basilisk 500
default 0
75サフィックス器用さが(9–12)%増加するbody_armour_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
83サフィックス器用さが(9–12)%増加するbody_armour_elder 800
default 0
85サフィックスソケットされた器用さジェムのレベル +1
器用さが(9–12)%増加する
body_armour_eyrie 0
amulet_eyrie 0
default 0
85サフィックス器用さが(11–12)%増加するgloves_basilisk 0
default 0
93サフィックスソケットされた器用さジェムのレベル +1
器用さが(9–12)%増加する
body_armour_elder 0
default 0
68サフィックス知性が(5–8)%増加するbody_armour_shaper 800
default 0
68サフィックス知性が(6–8)%増加するhelmet_basilisk 500
default 0
68サフィックス知性が(5–8)%増加するbody_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
75サフィックス知性が(9–10)%増加するhelmet_basilisk 500
default 0
75サフィックス知性が(9–12)%増加するbody_armour_crusader 500
amulet_crusader 500
default 0
83サフィックス知性が(9–12)%増加するbody_armour_shaper 800
default 0
85サフィックスソケットされた知性ジェムのレベル +1
知性が(9–12)%増加する
body_armour_crusader 0
amulet_crusader 0
default 0
85サフィックス知性が(11–12)%増加するhelmet_basilisk 0
default 0
93サフィックスソケットされた知性ジェムのレベル +1
知性が(9–12)%増加する
body_armour_shaper 0
default 0
68サフィックス雷耐性の最大値 +1%
75サフィックス雷耐性の最大値 +2%
75サフィックス雷耐性の最大値 +1%helmet_crusader 250
default 0
81サフィックス雷耐性の最大値 +3%
85サフィックス雷耐性の最大値 +2%helmet_crusader 125
default 0
95サフィックス雷耐性の最大値 +3%helmet_crusader 0
default 0
68サフィックス混沌耐性の最大値 +1%
75サフィックス混沌耐性の最大値 +2%
81サフィックス混沌耐性の最大値 +3%
68サフィックスダメージは(5–6)%の元素耐性を貫通するbow_shaper 0
2h_axe_shaper 0
2h_mace_shaper 0
2h_sword_shaper 0
sword_shaper 0
axe_shaper 0
mace_shaper 0
claw_shaper 0
sceptre_shaper 0
dagger_shaper 0
wand_shaper 0
staff_shaper 0
default 0
75サフィックスダメージは(7–8)%の元素耐性を貫通するbow_shaper 0
2h_axe_shaper 0
2h_mace_shaper 0
2h_sword_shaper 0
sword_shaper 0
axe_shaper 0
mace_shaper 0
claw_shaper 0
sceptre_shaper 0
dagger_shaper 0
wand_shaper 0
staff_shaper 0
default 0
83サフィックスダメージは(9–10)%の元素耐性を貫通するbow_shaper 0
2h_axe_shaper 0
2h_mace_shaper 0
2h_sword_shaper 0
sword_shaper 0
axe_shaper 0
mace_shaper 0
claw_shaper 0
sceptre_shaper 0
dagger_shaper 0
wand_shaper 0
staff_shaper 0
default 0
68サフィックススペルブロック率が(7.5–10.5)%amulet_shaper 0
default 0
68サフィックススペルブロック率が(9–12)%shield_shaper 0
default 0
68サフィックススタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
スペルブロック率が(12–18)%
staff_elder 0
default 0
75サフィックススペルブロック率が(10.8–12)%amulet_shaper 0
default 0
75サフィックススペルブロック率が(12.3–15)%shield_shaper 0
default 0
68サフィックスカリングストライク2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
73サフィックスカリングストライクgloves_adjudicator 250
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
83サフィックスカリングストライク
直近プレイヤーがカリングストライクを与えていれば効果範囲が(15–25)%増加する
gloves_adjudicator 0
2h_sword_adjudicator 0
2h_axe_adjudicator 0
2h_mace_adjudicator 0
staff_adjudicator 0
warstaff_adjudicator 0
bow_adjudicator 0
default 0
23サフィックス(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する
41サフィックス(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する
42サフィックス(16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化するdefault 0
57サフィックス(26–30)%の確率で元素系状態異常を無効化する
58サフィックス(21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化するdefault 0
68サフィックス(14–17)%の確率で元素系状態異常を無効化するboots_shaper 0
default 0
73サフィックス(31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する
74サフィックス(26–30)%の確率で元素系状態異常を無効化するdefault 0
75サフィックス(18–21)%の確率で元素系状態異常を無効化するboots_shaper 0
default 0
81サフィックス(31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化するboots_shaper 1600
default 0
82サフィックス(31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化するdefault 0
91サフィックス(36–45)%の確率で元素系状態異常を無効化するboots_shaper 0
default 0
15サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(3–4)%増加するdefault 0
45サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加するdefault 0
70サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加するdefault 0
84サフィックスエンデュランスチャージの最大数 +12h_mace_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
60サフィックス冷気系状態異常の持続時間が(15–25)%増加するdefault 0
8サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(11–15)%focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
24サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(16–20)%focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
37サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(21–23)%focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
50サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(24–26)%focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
61サフィックスミニオンの全ての元素耐性 +(27–30)%focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
24サフィックス呪いの効果が(5–8)%増加するnecropolis_helmet 250
default 0
60サフィックス呪いの効果が(10–15)%増加するdefault 0
60サフィックス呪印の効果が(15–25)%増加するdefault 0
63サフィックス呪いの効果が5%増加するdefault 0
63サフィックス呪いの効果が10%増加するdefault 0
63サフィックス呪印の効果が25%増加するdefault 0
68サフィックス呪印の効果が(30–40)%増加するdefault 0
73サフィックス呪いの効果が(8–11)%増加するshield_eyrie 0
default 0
80サフィックス呪いの効果が(8–12)%増加するshield_eyrie 500
default 0
15サフィックスヒット時に10%の確率で出血を付与するbow 0
sword 0
axe 0
mace 0
default 0
55サフィックスヒット時に15%の確率で出血を付与するbow 0
sword 0
axe 0
mace 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる
ヒット時に10%の確率で出血を付与する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる
ヒット時に15%の確率で出血を付与する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
85サフィックスヒット時に20%の確率で出血を付与するbow 0
sword 0
axe 0
mace 0
default 0
16サフィックスアタックは(15–25)%の確率で出血を付与するnecropolis_gloves 500
default 0
1サフィックストラップにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加するdefault 0
12サフィックス効果範囲が(15–25)%増加するnecropolis_helmet 750
default 0
50サフィックストラップにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加するdefault 0
50サフィックストラップにより使用されるスキルの効果範囲が(33–37)%増加するdefault 0
50サフィックスマインにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加するdefault 0
50サフィックスマインにより使用されるスキルの効果範囲が(33–37)%増加するdefault 0
63サフィックス効果範囲が25%増加するdefault 0
68サフィックス効果範囲が(5–10)%増加する2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
75サフィックス効果範囲が(11–15)%増加する2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
82サフィックス効果範囲が(16–20)%増加する2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
bow_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
20サフィックス燃焼ダメージが(26–30)%増加するsceptre 0
wand 0
default 0
20サフィックス燃焼ダメージが(31–40)%増加するstaff 0
default 0
40サフィックス燃焼ダメージが(31–35)%増加するsceptre 0
wand 0
default 0
40サフィックス燃焼ダメージが(41–50)%増加するstaff 0
default 0
60サフィックス燃焼ダメージが(36–40)%増加するsceptre 0
wand 0
default 0
60サフィックス燃焼ダメージが(51–60)%増加するstaff 0
default 0
68サフィックスミニオンインスタビリティdefault 0
68サフィックスレゾリュートテクニックdefault 0
68サフィックスブラッドマジックdefault 0
68サフィックスペインアチューンメントdefault 0
68サフィックスエレメンタルイクイリブリアムdefault 0
68サフィックスアイアングリップdefault 0
68サフィックスポイントブランクdefault 0
68サフィックスアクロバットdefault 0
68サフィックスゴーストリーバーdefault 0
68サフィックスヴァールパクトdefault 0
68サフィックスエレメンタルオーバーロードdefault 0
68サフィックスアバターオブファイヤーdefault 0
68サフィックスエルドリッチバッテリーdefault 0
68サフィックスアンセストラルボンドdefault 0
68サフィックスクリムゾンダンスdefault 0
68サフィックスパーフェクトアゴニーdefault 0
68サフィックスルーンバインダーdefault 0
68サフィックスコールトゥアームズdefault 0
68サフィックスアグノスティックdefault 0
68サフィックススプリームエゴdefault 0
68サフィックスインペイラーdefault 0
68サフィックスヘックスマスターdefault 0
68サフィックスレーテシェイドdefault 0
68サフィックスゴーストダンスdefault 0
68サフィックスバーサタイルコンバタントdefault 0
68サフィックスメイジベインdefault 0
68サフィックスソリプシズムdefault 0
68サフィックスディバインシールドdefault 0
68サフィックスアイアンウィルdefault 0
42サフィックストーテム設置スピードが(21–25)%増加するdefault 0
58サフィックストーテム設置スピードが(26–30)%増加するdefault 0
74サフィックストーテム設置スピードが(31–35)%増加するdefault 0
82サフィックストーテム設置スピードが(36–45)%増加するdefault 0
68サフィックス物理ダメージの(23–26)%を雷ダメージに変換するclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
71サフィックス物理ダメージの(27–30)%を雷ダメージに変換するclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加するbelt_elder 800
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加するbelt_elder 800
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(20–25)%増加するbelt_shaper 800
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(20–25)%増加するbelt_crusader 500
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
75サフィックスいずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加するbelt_elder 800
default 0
75サフィックスいずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加するbelt_elder 800
default 0
75サフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(26–30)%増加するbelt_shaper 800
default 0
75サフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(26–30)%増加するbelt_crusader 500
default 0
75サフィックスいずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
75サフィックスいずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
80サフィックスいずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加するbelt_elder 800
default 0
80サフィックスいずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加するbelt_elder 800
default 0
80サフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(31–35)%増加するbelt_shaper 800
default 0
80サフィックスいずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(31–35)%増加するbelt_crusader 500
default 0
80サフィックスいずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加するbelt_adjudicator 500
default 0
80サフィックスいずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加するbelt_eyrie 500
default 0
10サフィックスミニオンの最大ライフが(13–15)%増加するdefault 0
10サフィックスミニオンの最大ライフが(13–17)%増加するtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
26サフィックスミニオンの最大ライフが(16–18)%増加するdefault 0
26サフィックスミニオンの最大ライフが(18–22)%増加するtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
42サフィックスミニオンの最大ライフが(19–21)%増加するdefault 0
42サフィックスミニオンの最大ライフが(23–27)%増加するtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
58サフィックスミニオンの最大ライフが(22–24)%増加するdefault 0
58サフィックスミニオンの最大ライフが(28–32)%増加するtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
68サフィックスミニオンの最大ライフが(21–26)%増加するhelmet_adjudicator 500
default 0
70サフィックスミニオンの最大ライフが(27–30)%増加するhelmet_adjudicator 500
default 0
74サフィックスミニオンの最大ライフが(25–27)%増加するdefault 0
74サフィックスミニオンの最大ライフが(33–36)%増加するtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
75サフィックスミニオンの最大ライフが(31–35)%増加するhelmet_adjudicator 500
default 0
82サフィックスミニオンの最大ライフが(28–30)%増加するdefault 0
82サフィックスミニオンの最大ライフが(37–40)%増加するtwo_hand_weapon 0
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
85サフィックスミニオンの最大ライフが(36–40)%増加する
ミニオンは毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する
helmet_adjudicator 0
default 0
10サフィックスミニオンのダメージが(7–10)%増加するdefault 0
10サフィックスミニオンのダメージが(10–15)%増加するdefault 0
26サフィックスミニオンのダメージが(11–14)%増加するdefault 0
26サフィックスミニオンのダメージが(16–21)%増加するdefault 0
42サフィックスミニオンのダメージが(15–18)%増加するdefault 0
42サフィックスミニオンのダメージが(22–27)%増加するdefault 0
58サフィックスミニオンのダメージが(19–22)%増加するdefault 0
58サフィックスミニオンのダメージが(28–33)%増加するdefault 0
60サフィックスミニオンのダメージが(25–35)%増加するdefault 0
74サフィックスミニオンのダメージが(23–26)%増加するdefault 0
74サフィックスミニオンのダメージが(34–39)%増加するdefault 0
82サフィックスミニオンのダメージが(27–30)%増加するdefault 0
82サフィックスミニオンのダメージが(40–45)%増加するdefault 0
1サフィックスミニオンの持続時間が(17–20)%増加するdefault 0
50サフィックスミニオンの持続時間が(17–20)%増加するdefault 0
50サフィックスミニオンの持続時間が(27–30)%増加するdefault 0
63サフィックス混沌ダメージの0.5%をライフとしてリーチするdefault 0
68サフィックス混沌ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_basilisk 500
default 0
68サフィックススペルスリンガーによりサポートされたスキルのマナリザーブ効率が20%増加するdefault 0
68サフィックス物理ダメージの(23–26)%を火ダメージに変換するsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
71サフィックス物理ダメージの(27–30)%を火ダメージに変換するsword_crusader 500
axe_crusader 500
mace_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
68サフィックス物理ダメージの(7–9)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
default 0
68サフィックス物理ダメージの(7–8)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するbow_crusader 400
default 0
73サフィックス物理ダメージの(9–11)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するbow_crusader 400
default 0
75サフィックス物理ダメージの(10–12)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
default 0
78サフィックス物理ダメージの(12–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するbow_crusader 400
default 0
80サフィックス物理ダメージの(13–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得するsceptre_shaper 1000
default 0
68サフィックス能力値が(6–9)%増加するbelt_elder 800
default 0
68サフィックス能力値が(6–9)%増加するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックス能力値が(6–9)%増加するbelt_basilisk 500
default 0
75サフィックス能力値が(10–12)%増加するbelt_elder 400
default 0
75サフィックス能力値が(10–12)%増加するamulet_shaper 0
default 0
75サフィックス能力値が(10–12)%増加するbelt_basilisk 500
default 0
10サフィックスブロック率 +(1–3)%default 0
25サフィックスブロック率 +(4–5)%default 0
40サフィックスブロック率 +(6–7)%default 0
42サフィックスブロック率 +(1–2)%default 0
55サフィックスブロック率 +(8–9)%default 0
58サフィックスブロック率 +(3–4)%default 0
66サフィックスブロック率 +(10–11)%default 0
74サフィックスブロック率 +(5–6)%default 0
77サフィックスブロック率 +(12–13)%default 0
82サフィックスブロック率 +(7–8)%default 0
86サフィックスブロック率 +(14–15)%default 0
63サフィックス感電中はマナ自動回復レートが70%増加するdefault 0
63サフィックスいずれかのフラスコ効果中は移動スピードが10%増加するdefault 0
81サフィックスいずれかのフラスコ効果中は移動スピードが(6–10)%増加するbelt_shaper 800
default 0
81サフィックスいずれかのフラスコ効果中は移動スピードが(6–10)%増加するbelt_basilisk 500
default 0
1サフィックスプレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けないdefault 0
34サフィックスプレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けないnecropolis_boots 250
default 0
1サフィックススタン閾値が(80–120)%増加するnecropolis_boots 750
default 0
58サフィックススタン閾値が(31–39)%増加するdefault 0
74サフィックススタン閾値が(40–45)%増加するdefault 0
82サフィックススタン閾値が(46–60)%増加するdefault 0
80サフィックスクリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得するbody_armour_crusader 250
default 0
90サフィックスクリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する
パワーチャージ1個ごとにダメージが3%増加する
body_armour_crusader 0
default 0
68サフィックス敵を倒した時に(5–6)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
68サフィックス敵を倒した時に(15–18)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
70サフィックス敵を倒した時に(19–22)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
73サフィックス敵を倒した時に(23–25)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するwand_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
75サフィックス敵を倒した時に(7–8)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
84サフィックス敵を倒した時に(9–10)%の確率で不浄な力を3秒間獲得するclaw_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
68サフィックス敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得するbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
default 0
68サフィックス敵を倒した時に(15–18)%の確率で猛攻を4秒間獲得するsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
70サフィックス敵を倒した時に(19–22)%の確率で猛攻を4秒間獲得するsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
73サフィックス敵を倒した時に(23–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得するsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
75サフィックス敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得するbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
default 0
83サフィックス敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得するbow_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
quiver_shaper 1000
axe_shaper 1000
claw_shaper 1000
default 0
2サフィックスフラスコチャージ獲得量が(5–10)%増加するベルト
3サフィックスフラスコチャージ消費量が(10–20)%減少するベルト
16サフィックスフラスコチャージ獲得量が(11–16)%増加するベルト
32サフィックスフラスコチャージ獲得量が(17–22)%増加するベルト
48サフィックスフラスコチャージ獲得量が(23–28)%増加するベルト
70サフィックスフラスコチャージ獲得量が(29–34)%増加するベルト
84サフィックスフラスコチャージ獲得量が(35–40)%増加するベルト
68サフィックス敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復するbody_armour_elder 800
default 0
68サフィックス敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復するbody_armour_adjudicator 500
default 0
75サフィックス敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復するbody_armour_elder 800
default 0
80サフィックス敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復するbody_armour_adjudicator 500
default 0
85サフィックス敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する
直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する
body_armour_elder 0
default 0
90サフィックス敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する
直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する
body_armour_adjudicator 0
default 0
68サフィックス敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復するbody_armour_shaper 800
default 0
68サフィックス敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復するbody_armour_eyrie 500
default 0
75サフィックス敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復するbody_armour_shaper 800
default 0
80サフィックス敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復するbody_armour_eyrie 500
default 0
85サフィックス敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する
直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する
body_armour_shaper 0
default 0
90サフィックス敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する
直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する
body_armour_eyrie 0
default 0
68サフィックス敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復するbody_armour_shaper 800
default 0
68サフィックス敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復するbody_armour_crusader 500
default 0
75サフィックス敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復するbody_armour_shaper 800
default 0
80サフィックス敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復するbody_armour_crusader 500
default 0
85サフィックス敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する
直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する
body_armour_shaper 0
default 0
90サフィックス敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する
直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する
body_armour_crusader 0
default 0
8サフィックスフラスコ効果の持続時間が(4–9)%増加するベルト
34サフィックスフラスコ効果の持続時間が(10–15)%増加するベルト
50サフィックスフラスコ効果の持続時間が(16–21)%増加するベルト
66サフィックスフラスコ効果の持続時間が(22–27)%増加するベルト
82サフィックスフラスコ効果の持続時間が(28–33)%増加するベルト
63サフィックスソケットされたジェムは175から225の追加火ダメージを与えるdefault 0
63サフィックスソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが20%上昇するdefault 0
63サフィックスソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが16%上昇するdefault 0
63サフィックスソケットされたジェムは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得default 0
63サフィックスソケットされたジェムの元素ダメージが30%上昇するdefault 0
63サフィックスソケットされた呪い以外のオーラジェムのオーラの効果が20%増加するdefault 0
63サフィックスソケットされたジェムの継続ダメージが30%上昇するdefault 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル10アイテムレアリティ増加によりサポートされる
ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する
body_armour_shaper 800
default 0
85サフィックスソケットされたジェムはレベル15アイテムレアリティ増加によりサポートされる
ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する
body_armour_shaper 800
default 0
95サフィックスソケットされたジェムはレベル20アイテムレアリティ増加によりサポートされる
ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(19–25)%増加する
body_armour_shaper 0
default 0
63サフィックス静止中は受ける元素ダメージが5%減少する
essence buff elemental damage taken +% [-5]
default 0
63サフィックス移動中に地面に燃焼領域を生成し、毎秒2500の火ダメージを4秒間与えるdefault 0
68サフィックス盲目状態の敵に対してクリティカル率が(80–100)%増加するclaw_shaper 1000
default 0
25サフィックス物理ダメージ軽減率が2%されるdefault 0
45サフィックス物理ダメージ軽減率が4%されるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
58サフィックス物理ダメージ軽減率が5%されるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
60サフィックス物理ダメージ軽減率が(3–5)%されるdefault 0
67サフィックス物理ダメージ軽減率が6%されるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
75サフィックス物理ダメージ軽減率が(2–4)%されるboots_adjudicator 0
default 0
75サフィックス物理ダメージ軽減率が(3–5)%されるshield_adjudicator 0
amulet_adjudicator 0
default 0
77サフィックス物理ダメージ軽減率が7%されるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
83サフィックス物理ダメージ軽減率が(3–5)%されるamulet_elder 0
shield_elder 0
default 0
85サフィックス物理ダメージ軽減率が(3–4)%されるdefault 0
85サフィックスアーマーが(15–20)%増加する
物理ダメージ軽減率が(2–4)%される
boots_adjudicator 0
default 0
86サフィックス物理ダメージ軽減率が8%されるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加するsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
68サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加するsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
default 0
70サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加するsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
default 0
73サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加するsword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
default 0
75サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加するsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
80サフィックス二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加するsword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
63サフィックス毒を受けることがないdefault 0
68サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加するbelt_shaper 800
default 0
68サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加するbody_armour_crusader 500
default 0
68サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加するbelt_crusader 250
default 0
75サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加するbelt_shaper 800
default 0
75サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加するbelt_crusader 250
default 0
80サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加するbody_armour_crusader 500
default 0
90サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する
毎秒(50–100)のエナジーシールドを自動回復する
body_armour_crusader 0
default 0
42サフィックス(6–7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化するdefault 0
58サフィックス(7–8)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化するdefault 0
68サフィックス(5–7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化するboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
74サフィックス(8–9)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化するdefault 0
80サフィックス(8–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化するboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
82サフィックス(9–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化するdefault 0
90サフィックス火耐性 +(20–30)%
(8–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する
boots_adjudicator 0
shield_adjudicator 0
default 0
26サフィックス(5–6)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化するdefault 0
42サフィックス(6–7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化するdefault 0
58サフィックス(7–8)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化するdefault 0
68サフィックス(5–7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化するboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
74サフィックス(8–9)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化するdefault 0
80サフィックス(8–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化するboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
82サフィックス(9–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化するdefault 0
90サフィックス冷気耐性 +(20–30)%
(8–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する
boots_adjudicator 0
shield_adjudicator 0
default 0
10サフィックス(4–5)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化するdefault 0
26サフィックス(5–6)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化するdefault 0
42サフィックス(6–7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化するdefault 0
58サフィックス(7–8)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化するdefault 0
68サフィックス(5–7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化するboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
74サフィックス(8–9)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化するdefault 0
80サフィックス(8–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化するboots_adjudicator 500
shield_adjudicator 500
default 0
82サフィックス(9–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化するdefault 0
90サフィックス雷耐性 +(20–30)%
(8–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する
boots_adjudicator 0
shield_adjudicator 0
default 0
68サフィックス(5–7)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化するshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
80サフィックス(8–10)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化するshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
68サフィックス物理ダメージの(10–15)%を混沌ダメージに変換するbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
68サフィックス物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換するsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
71サフィックス物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換するsword_basilisk 350
axe_basilisk 350
claw_basilisk 350
dagger_basilisk 350
rune_dagger_basilisk 350
mace_basilisk 350
sceptre_basilisk 350
wand_basilisk 350
2h_sword_basilisk 350
2h_axe_basilisk 350
2h_mace_basilisk 350
staff_basilisk 350
warstaff_basilisk 350
bow_basilisk 350
default 0
75サフィックス物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換するbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
85サフィックス物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換するbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
68サフィックス物理ダメージが(10–13)%増加する
ヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
70サフィックス物理ダメージが(14–16)%増加する
ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
73サフィックス物理ダメージが(17–20)%増加する
ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する
sword_adjudicator 500
axe_adjudicator 500
mace_adjudicator 500
sceptre_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
34サフィックスアタックはヒット時に(15–25)%の確率で敵に重傷を付与するnecropolis_gloves 500
default 0
68サフィックスアタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与するquiver_shaper 800
default 0
68サフィックスアタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与するquiver_adjudicator 500
default 0
75サフィックスアタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与するquiver_shaper 800
default 0
75サフィックスアタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与するquiver_adjudicator 500
default 0
1サフィックス凍結状態の敵を倒した時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得するdefault 0
1サフィックス器用さ25ごとにアタックスピードが1%増加するdefault 0
1サフィックス静止中は6%の物理ダメージ軽減率追加default 0
1サフィックス感電を反射するdefault 0
1サフィックスヒット時に冷却状態の敵を盲目にするdefault 0
1サフィックスミニオンはヒット時に60%の確率で毒を付与するdefault 0
1サフィックスクリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加するdefault 0
10サフィックス(35–38)%の確率で感電を無効化するdefault 0
26サフィックス(39–42)%の確率で感電を無効化するdefault 0
42サフィックス(43–46)%の確率で感電を無効化するdefault 0
58サフィックス(47–50)%の確率で感電を無効化するdefault 0
74サフィックス(51–55)%の確率で感電を無効化するdefault 0
82サフィックス(56–60)%の確率で感電を無効化するdefault 0
1サフィックスヒットを受けた時に敵を1秒間冷却させ、そのアクションスピードを30%減少させるdefault 0
1サフィックスヒット時に25%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪うdefault 0
1サフィックスアークティックアーマーのマナリザーブ効率が100%増加するdefault 0
68サフィックススペルダメージが(20–25)%増加するring_shaper 0
default 0
75サフィックススペルダメージが(26–30)%増加するring_shaper 0
default 0
82サフィックススペルダメージが(31–35)%増加するring_shaper 0
default 0
1サフィックス(39–42)%の確率で凍結を無効化するdefault 0
1サフィックス(43–46)%の確率で凍結を無効化するdefault 0
1サフィックス(47–50)%の確率で凍結を無効化するdefault 0
1サフィックス(51–55)%の確率で凍結を無効化するdefault 0
1サフィックス(56–60)%の確率で凍結を無効化するdefault 0
68サフィックスマナ回復レートが(7–9)%増加するbelt_shaper 800
default 0
68サフィックスマナ回復レートが(8–11)%増加するbody_armour_eyrie 500
default 0
68サフィックスマナ回復レートが(7–9)%増加するbelt_eyrie 250
default 0
75サフィックスマナ回復レートが(10–12)%増加するbelt_shaper 800
default 0
75サフィックスマナ回復レートが(10–12)%増加するbelt_eyrie 250
default 0
80サフィックスマナ回復レートが(12–15)%増加するbody_armour_eyrie 500
default 0
90サフィックスマナ回復レートが(12–15)%増加する
フラスコによるマナ回復量が(20–35)%増加する
body_armour_eyrie 0
default 0
82サフィックススキルは投射物を追加で1個放つ2h_sword_elder 500
2h_axe_elder 500
staff_elder 500
warstaff_elder 500
bow_elder 500
default 0
82サフィックススキルは投射物を追加で1個放つ2h_sword_adjudicator 200
2h_axe_adjudicator 200
staff_adjudicator 200
warstaff_adjudicator 200
bow_adjudicator 200
default 0
68サフィックス(7–11)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になるmace_eyrie 500
default 0
68サフィックス(17–21)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる2h_mace_eyrie 500
default 0
73サフィックス(12–15)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になるmace_eyrie 500
default 0
73サフィックス(22–25)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる2h_mace_eyrie 500
default 0
1サフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
毒持続時間が(13–18)%増加する
default 0
30サフィックス毒持続時間が(8–12)%増加するbow 0
sword 0
dagger 0
claw 0
default 0
38サフィックス毒持続時間が(12–20)%増加するnecropolis_gloves 250
default 0
50サフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
毒持続時間が(13–18)%増加する
default 0
60サフィックス毒持続時間が(13–18)%増加するbow 0
sword 0
dagger 0
claw 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18クリティカルアフリクションによりサポートされる
毒持続時間が(6–9)%増加する
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20クリティカルアフリクションによりサポートされる
毒持続時間が(10–14)%増加する
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
68サフィックス物理ダメージの(23–26)%を冷気ダメージに変換するsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
71サフィックス物理ダメージの(27–30)%を冷気ダメージに変換するsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
sceptre_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
63サフィックス受ける混沌継続ダメージが25%減少するdefault 0
63サフィックスソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5%default 0
63サフィックスいずれかのフラスコ効果中はアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加するdefault 0
63サフィックス直近ブロックしていれば60から100の火ダメージを追加するdefault 0
63サフィックスいずれかのフラスコ効果中はダメージが5%の元素耐性を貫通するdefault 0
63サフィックスいずれかのフラスコ効果中は5%の物理ダメージ軽減率追加default 0
63サフィックスプレイヤーおよびミニオンが受ける反射ダメージが40%減少するdefault 0
63サフィックスブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得するdefault 0
68サフィックススタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
63サフィックスブロック時に近くの敵を冷却するdefault 0
1サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する
default 0
1サフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する
default 0
20サフィックス毒ダメージが(21–30)%増加する
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
bow 0
sword 0
dagger 0
claw 0
default 0
40サフィックス毒ダメージが(31–40)%増加する
ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する
bow 0
sword 0
dagger 0
claw 0
default 0
50サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する
default 0
50サフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
毒ダメージが(31–35)%増加する
default 0
60サフィックス毒ダメージが(41–50)%増加する
ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する
bow 0
sword 0
dagger 0
claw 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(20–25)%増加する
gloves_elder 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる
毒持続時間が(8–12)%増加する
gloves_elder 0
default 0
68サフィックス毒ダメージが(15–25)%増加する
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
quiver_elder 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(19–23)%増加する
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
68サフィックス毒ダメージが(15–25)%増加する
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
quiver_basilisk 500
default 0
68サフィックス毒持続時間が(5–6)%増加する
毒ダメージが(8–12)%増加する
ring_basilisk 500
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(26–30)%増加する
gloves_elder 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
毒持続時間が(13–16)%増加する
gloves_elder 0
default 0
75サフィックス毒ダメージが(26–30)%増加する
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
quiver_elder 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(24–26)%増加する
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
75サフィックス毒ダメージが(26–30)%増加する
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
quiver_basilisk 500
default 0
75サフィックス毒持続時間が(7–8)%増加する
毒ダメージが(13–17)%増加する
ring_basilisk 500
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(31–35)%増加する
gloves_elder 800
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
毒持続時間が(17–20)%増加する
gloves_elder 0
default 0
80サフィックス毒持続時間が(9–10)%増加する
毒ダメージが(18–22)%増加する
ring_basilisk 500
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる
毒ダメージが(31–35)%増加する
gloves_elder 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる
毒持続時間が(17–20)%増加する
gloves_elder 0
default 0
63サフィックスプレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でマナの10%を回復するdefault 0
63サフィックスプレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でマナの10%を失うdefault 0
63サフィックスヒット時に(15–25)%の確率で破砕するdefault 0
63サフィックスフラスコを使用した時に錬金術師の天才を獲得するdefault 0
63サフィックス堅牢化の最大数 +3default 0
75サフィックス堅牢化の最大数 +(3–4)helmet_crusader 0
default 0
80サフィックス堅牢化の最大数 +(4.2–5)helmet_crusader 0
default 0
90サフィックス堅牢化中のアーマー +500
堅牢化の最大数 +(4.2–5)
helmet_crusader 0
default 0
63サフィックス敵を倒した時に16%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得するdefault 0
68サフィックス敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックス敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得するamulet_basilisk 500
default 0
75サフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得するamulet_shaper 800
default 0
75サフィックス敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得するamulet_basilisk 500
default 0
63サフィックス装備するとレベル20 スペクトラルスピリットをトリガーする
スペクトラルスピリットの最大数 +3
default 0
63サフィックスヒットを受けた時に猛攻を3秒間獲得するdefault 0
63サフィックスヒットを受けた時に猛攻を6秒間獲得するdefault 0
63サフィックスヒットはディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与えるdefault 0
63サフィックス燃焼領域、冷却領域または感電領域の上にいる時に移動スピードが12%増加するdefault 0
63サフィックスブロック時に最大マナの5%を回復するdefault 0
68サフィックスアタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25)belt_shaper 800
default 0
68サフィックスアタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25)belt_basilisk 500
default 0
75サフィックスアタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36)belt_shaper 800
default 0
75サフィックスアタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36)belt_basilisk 500
default 0
68サフィックス冷気耐性の最大値 +1%
75サフィックス冷気耐性の最大値 +2%
75サフィックス冷気耐性の最大値 +1%gloves_crusader 250
default 0
81サフィックス冷気耐性の最大値 +3%
85サフィックス冷気耐性の最大値 +2%gloves_crusader 125
default 0
95サフィックス冷気耐性の最大値 +3%gloves_crusader 0
default 0
68サフィックス受ける凍結の持続時間が(31–35)%減少するhelmet_crusader 0
default 0
70サフィックス受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少するhelmet_crusader 0
default 0
75サフィックス受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少するhelmet_crusader 1000
default 0
85サフィックス受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する
直近凍結を付与されていれば受けるダメージが(4–7)%減少する
helmet_crusader 0
default 0
68サフィックス命中力200ごとに投射物アタックダメージが1%増加するbow_elder 1000
default 0
68サフィックスソケットされた移動スキルはマナをコストとして消費しない2h_sword_shaper 1000
sword_shaper 1000
default 0
68サフィックス投射物アタックダメージが(20–25)%増加するring_elder 0
default 0
75サフィックス投射物アタックダメージが(26–30)%増加するring_elder 0
default 0
84サフィックス投射物アタックダメージが(31–35)%増加するring_elder 0
default 0
1サフィックスミニオンの命中力 +(80–130)two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
default 0
10サフィックスミニオンの命中力が(13–15)%増加するdefault 0
20サフィックスミニオンの命中力 +(131–215)two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
default 0
26サフィックスミニオンの命中力が(16–18)%増加するdefault 0
40サフィックスミニオンの命中力 +(216–325)two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
default 0
42サフィックスミニオンの命中力が(19–21)%増加するdefault 0
58サフィックスミニオンの命中力が(22–24)%増加するdefault 0
60サフィックスミニオンの命中力 +(326–455)two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
default 0
74サフィックスミニオンの命中力が(25–27)%増加するdefault 0
75サフィックスミニオンの命中力 +(456–545)two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
default 0
82サフィックスミニオンの命中力が(28–30)%増加するdefault 0
85サフィックスミニオンの命中力 +(546–624)two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 0
default 0
68サフィックスミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(3–4)%されるfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
75サフィックスミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(5–6)%されるfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
81サフィックスミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(7–8)%されるfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
68サフィックスミニオンは(7–9)%の追加物理ダメージ軽減率を持つfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
75サフィックスミニオンは(10–12)%の追加物理ダメージ軽減率を持つfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
81サフィックスミニオンは(13–15)%の追加物理ダメージ軽減率を持つfocus_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
68サフィックス受ける発火の持続時間が(31–35)%減少するhelmet_crusader 0
default 0
70サフィックス受ける発火の持続時間が(36–40)%減少するhelmet_crusader 0
default 0
75サフィックス受ける発火の持続時間が(51–60)%減少するhelmet_crusader 1000
default 0
85サフィックス受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する
直近発火を付与されていればダメージが(36–50)%増加する
helmet_crusader 0
default 0
1サフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する
default 0
15サフィックスヒット時に10%の確率で敵に毒を付与するbow 0
sword 0
dagger 0
claw 0
default 0
50サフィックス混沌ダメージが(26–30)%増加する
ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する
default 0
55サフィックスヒット時に20%の確率で敵に毒を付与するbow 0
sword 0
dagger 0
claw 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる
ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
85サフィックスヒット時に30%の確率で敵に毒を付与するbow 0
sword 0
dagger 0
claw 0
default 0
30サフィックス出血持続時間が(8–12)%増加するbow 0
sword 0
axe 0
mace 0
default 0
60サフィックス出血持続時間が(13–18)%増加するbow 0
sword 0
axe 0
mace 0
default 0
68サフィックス直近アタックダメージをブロックしていればアタックブロック率 +(5–6)%shield_adjudicator 500
default 0
75サフィックス直近アタックダメージをブロックしていればアタックブロック率 +(7–8)%shield_adjudicator 500
default 0
68サフィックス直近スペルダメージをブロックしていればスペルブロック率 +(7–9)%shield_crusader 500
default 0
75サフィックス直近スペルダメージをブロックしていればスペルブロック率 +(10–12)%shield_crusader 500
default 0
68サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(17–21)%増加するaxe_basilisk 500
default 0
68サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(35–40)%増加する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
73サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(22–25)%増加するaxe_basilisk 500
default 0
73サフィックスウォークライクールダウン解消レートが(41–45)%増加する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
shield_basilisk 500
default 0
68サフィックスウォークライのバフの効果が(18–21)%増加するshield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
default 0
75サフィックスウォークライのバフの効果が(22–25)%増加するshield_crusader 500
2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
default 0
20サフィックスアタックは20%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(21–30)%増加する
bow 0
sword 0
axe 0
mace 0
default 0
40サフィックスアタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(31–40)%増加する
bow 0
sword 0
axe 0
mace 0
default 0
60サフィックスアタックは30%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(41–50)%増加する
bow 0
sword 0
axe 0
mace 0
default 0
60サフィックスアタックは25%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(30–50)%増加する
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(20–25)%増加する
gloves_elder 800
default 0
68サフィックスアタックは10%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(15–25)%増加する
quiver_elder 800
default 0
68サフィックスアタックは10%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(15–25)%増加する
quiver_adjudicator 500
default 0
68サフィックス出血によるダメージが(8–12)%増加する
出血持続時間が(5–6)%増加する
ring_adjudicator 500
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(26–30)%増加する
gloves_elder 800
default 0
75サフィックスアタックは15%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(26–30)%増加する
quiver_elder 800
default 0
75サフィックスアタックは15%の確率で出血を付与する
出血によるダメージが(26–30)%増加する
quiver_adjudicator 500
default 0
75サフィックス出血によるダメージが(13–17)%増加する
出血持続時間が(7–8)%増加する
ring_adjudicator 500
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(31–35)%増加する
gloves_elder 800
default 0
80サフィックス出血によるダメージが(18–22)%増加する
出血持続時間が(9–10)%増加する
ring_adjudicator 500
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25出血付与によりサポートされる
出血によるダメージが(31–35)%増加する
gloves_elder 0
default 0
1サフィックストラップの持続時間が(17–20)%増加する
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(14–15)%増加する
default 0
50サフィックストラップの持続時間が(17–20)%増加する
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(14–15)%増加する
default 0
50サフィックストラップの持続時間が(26–30)%増加する
トラップ投擲のクールダウン解消レートが(21–22)%増加する
default 0
50サフィックスマインの持続時間が(17–20)%増加する
マインの起爆スピードが(14–15)%増加する
default 0
50サフィックスマインの持続時間が(26–30)%増加する
マインの起爆スピードが(21–22)%増加する
default 0
75サフィックスクールダウン解消レートが(10–15)%増加するbelt_shaper 800
default 0
75サフィックスクールダウン解消レートが(6–10)%増加するboots_crusader 500
default 0
75サフィックスクールダウン解消レートが(10–15)%増加するbelt_crusader 250
default 0
80サフィックスクールダウン解消レートが(10–15)%増加するboots_shaper 500
default 0
80サフィックスクールダウン解消レートが(11–15)%増加するboots_crusader 500
default 0
84サフィックスクールダウン解消レートが(16–20)%増加するbelt_shaper 800
default 0
84サフィックスクールダウン解消レートが(16–20)%増加するbelt_crusader 250
default 0
90サフィックスクールダウン解消レートが(16–20)%増加するboots_shaper 0
default 0
90サフィックスクールダウン解消レートが(16–20)%増加するboots_crusader 0
default 0
60サフィックス雷系状態異常の効果が(15–25)%増加するdefault 0
68サフィックスプレイヤーに対する感電の効果が(31–35)%減少するhelmet_crusader 0
default 0
70サフィックスプレイヤーに対する感電の効果が(36–40)%減少するhelmet_crusader 0
default 0
75サフィックスプレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少するhelmet_crusader 1000
default 0
85サフィックス直近プレイヤーが感電を付与されていればクリティカル率が(45–75)%増加する
プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する
helmet_crusader 0
default 0
1サフィックスソケットの色を無視してこのアイテムにジェムをソケットできるnecropolis_body_armour 500
default 0
68サフィックスマナを合計200消費した後にパワーチャージを1個獲得するwand_shaper 1000
default 0
16サフィックスヒット時に(15–25)%のグローバル確率で敵を盲目にするnecropolis_gloves 500
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる
ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする
gloves_shaper 800
default 0
68サフィックスアタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にするbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
68サフィックスアタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にするquiver_shaper 1000
default 0
68サフィックスヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にするgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
68サフィックスアタックによるヒット時に(15–18)%の確率で敵を盲目にするsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
70サフィックスアタックによるヒット時に(19–22)%の確率で敵を盲目にするsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
73サフィックスアタックによるヒット時に(23–25)%の確率で敵を盲目にするsword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる
ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする
gloves_shaper 800
default 0
75サフィックスアタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にするbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
75サフィックスアタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にするquiver_shaper 1000
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる
ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする
gloves_shaper 800
default 0
80サフィックスヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にするgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
81サフィックスアタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にするbow_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
axe_elder 1000
claw_elder 1000
default 0
81サフィックスアタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にするquiver_shaper 1000
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25盲目付与によりサポートされる
ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする
gloves_shaper 0
default 0
90サフィックス盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する
ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする
gloves_eyrie 0
quiver_eyrie 0
default 0
68サフィックスアタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を挑発するaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
70サフィックスアタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を挑発するaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
73サフィックスアタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を挑発するaxe_crusader 500
2h_axe_crusader 500
default 0
34サフィックススペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を阻害するnecropolis_gloves 500
default 0
68サフィックス(21–25)%の確率で毒を無効化する
(21–25)%の確率で出血を無効化する
boots_basilisk 0
default 0
70サフィックス(26–30)%の確率で毒を無効化する
(26–30)%の確率で出血を無効化する
boots_basilisk 0
default 0
75サフィックス(41–50)%の確率で毒を無効化する
(41–50)%の確率で出血を無効化する
boots_basilisk 1000
default 0
85サフィックス(61–70)%の確率で毒を無効化する
(61–70)%の確率で出血を無効化する
boots_basilisk 0
default 0
1サフィックスミニオンのアタックスピードが(13–15)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(13–15)%増加する
default 0
2サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
15サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(8–10)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
30サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(11–13)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
40サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(14–16)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
50サフィックスミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する
default 0
50サフィックスミニオンのアタックスピードが(36–40)%増加する
ミニオンのキャストスピードが(36–40)%増加する
default 0
55サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(17–19)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
72サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(20–22)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 1000
default 0
83サフィックスミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(23–25)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 500
default 0
1サフィックスミニオンの移動スピードが(6–10)%増加するtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
10サフィックスミニオンの移動スピードが(13–15)%増加するdefault 0
15サフィックスミニオンの移動スピードが(11–15)%増加するtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
26サフィックスミニオンの移動スピードが(16–18)%増加するdefault 0
30サフィックスミニオンの移動スピードが(16–20)%増加するtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
40サフィックスミニオンの移動スピードが(21–25)%増加するtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
42サフィックスミニオンの移動スピードが(19–21)%増加するdefault 0
55サフィックスミニオンの移動スピードが(26–30)%増加するtwo_hand_weapon 0
ring_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
58サフィックスミニオンの移動スピードが(22–24)%増加するdefault 0
74サフィックスミニオンの移動スピードが(25–27)%増加するdefault 0
82サフィックスミニオンの移動スピードが(28–30)%増加するdefault 0
68サフィックス直近ヒットによるダメージを受けていればスペルブロック率 +(10–12)%staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
default 0
73サフィックス直近ヒットによるダメージを受けていればスペルブロック率 +(13–15)%staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)%claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(31–35)%claw_adjudicator 500
dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
75サフィックス全ての耐性の最大値 +1%
81サフィックス全ての耐性の最大値 +2%
68サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(80–100)%増加する
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
68サフィックス直近プレイヤーがヒットによるダメージを受けていればアタックブロック率 +(10–12)%staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーがヒットによるダメージを受けていればアタックブロック率 +(13–15)%staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
default 0
75サフィックス敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得するboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
80サフィックス敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得するboots_eyrie 500
quiver_eyrie 500
default 0
90サフィックス敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
猛攻中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(3–10)%増加する
boots_eyrie 0
quiver_eyrie 0
default 0
68サフィックス敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得するquiver_elder 800
default 0
68サフィックス敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得するquiver_adjudicator 500
default 0
68サフィックス敵を倒した時に(15–18)%の確率で透明化を4秒間獲得するwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
70サフィックス敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得するquiver_adjudicator 500
default 0
70サフィックス敵を倒した時に(19–22)%の確率で透明化を4秒間獲得するwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
73サフィックス敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得するquiver_adjudicator 500
default 0
73サフィックス敵を倒した時に(23–25)%の確率で透明化を4秒間獲得するwand_adjudicator 500
bow_adjudicator 500
default 0
75サフィックス敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得するquiver_elder 800
default 0
80サフィックス敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得するquiver_elder 800
default 0
68サフィックス(6–9)%の確率で投射物を無効化するboots_shaper 500
default 0
68サフィックス(6–9)%の確率で投射物を無効化するboots_eyrie 500
default 0
73サフィックス(10–12)%の確率で投射物を無効化するboots_eyrie 500
default 0
83サフィックス直近投射物ダメージを受けていれば(11–15)%の確率で投射物を無効化する
(10–12)%の確率で投射物を無効化する
boots_eyrie 0
default 0
84サフィックス(10–12)%の確率で投射物を無効化するboots_shaper 500
default 0
94サフィックス直近投射物ダメージを受けていれば(11–15)%の確率で投射物を無効化する
(10–12)%の確率で投射物を無効化する
boots_shaper 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(20–25)%増加する
boots_elder 250
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(8–12)%増加する
boots_elder 250
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(20–25)%増加する
boots_shaper 250
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(8–12)%増加する
boots_shaper 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(26–30)%増加する
boots_elder 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(13–16)%増加する
boots_elder 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(26–30)%増加する
boots_shaper 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(13–16)%増加する
boots_shaper 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(31–35)%増加する
boots_elder 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(17–20)%増加する
boots_elder 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(31–35)%増加する
boots_shaper 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(17–20)%増加する
boots_shaper 250
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25スペルトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(31–35)%増加する
boots_elder 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25スペルトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(17–20)%増加する
boots_elder 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25バリスタトーテムによりサポートされる
トーテムダメージが(31–35)%増加する
boots_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25バリスタトーテムによりサポートされる
トーテム設置スピードが(17–20)%増加する
boots_shaper 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18重傷によりサポートされる
ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20重傷によりサポートされる
ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する
grants_2h_support 0
2h_mace_shaper 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
68サフィックスキャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視するgloves_shaper 800
default 0
68サフィックスキャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視するgloves_crusader 500
default 0
70サフィックスキャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視するgloves_crusader 500
default 0
75サフィックスキャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視するgloves_shaper 800
default 0
75サフィックスキャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視するgloves_crusader 500
default 0
80サフィックスキャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視するgloves_shaper 800
default 0
85サフィックスキャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視するgloves_crusader 0
default 0
90サフィックスキャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視するgloves_shaper 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる
トラップを投げるスキルはトラップを最大1個追加で投げる
gloves_shaper 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(8–12)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(20–25)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる
トラップを投げるスキルはトラップを最大1個追加で投げる
gloves_shaper 0
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(26–30)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
gloves_shaper 250
default 0
84サフィックスソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる
トラップを投げるスキルはトラップを最大1個追加で投げる
gloves_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25トラップ化によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
gloves_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
gloves_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる
トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する
gloves_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる
トラップダメージが(31–35)%増加する
gloves_shaper 0
default 0
94サフィックスソケットされたジェムはレベル25トラップ化によりサポートされる
トラップを投げるスキルはトラップを最大1個追加で投げる
gloves_shaper 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる
マインを追加で1個投げる
helmet_shaper 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する
helmet_shaper 250
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(20–25)%増加する
helmet_shaper 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインを追加で1個投げる
helmet_shaper 0
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する
helmet_shaper 250
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(26–30)%増加する
helmet_shaper 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
helmet_shaper 250
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
helmet_shaper 250
default 0
85サフィックスソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる
マインを追加で1個投げる
helmet_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25連続爆破マインによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
helmet_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる
マインダメージが(31–35)%増加する
helmet_shaper 0
default 0
95サフィックスソケットされたジェムはレベル25連続爆破マインによりサポートされる
マインを追加で1個投げる
helmet_shaper 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16ハイポサーミアによりサポートされる
冷気系状態異常の効果が(8–12)%増加する
helmet_shaper 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16イナーヴェイトによりサポートされる
雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する
helmet_shaper 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16火炙りによりサポートされる
敵に対する発火の持続時間が(8–12)%増加する
helmet_elder 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16燃焼ダメージによりサポートされる
燃焼ダメージが(20–25)%増加する
helmet_elder 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18ハイポサーミアによりサポートされる
冷気系状態異常の効果が(13–16)%増加する
helmet_shaper 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる
雷系状態異常の効果が(13–16)%増加する
helmet_shaper 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18火炙りによりサポートされる
敵に対する発火の持続時間が(13–16)%増加する
helmet_elder 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる
燃焼ダメージが(26–30)%増加する
helmet_elder 800
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20ハイポサーミアによりサポートされる
冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する
helmet_shaper 800
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20イナーヴェイトによりサポートされる
雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する
helmet_shaper 800
default 0
80サフィックスソケットされたジェムはレベル20火炙りによりサポートされる
敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する
helmet_elder 800
default 0
82サフィックスソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる
燃焼ダメージが(31–35)%増加する
helmet_elder 800
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25ハイポサーミアによりサポートされる
冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する
helmet_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25イナーヴェイトによりサポートされる
雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する
helmet_shaper 0
default 0
90サフィックスソケットされたジェムはレベル25火炙りによりサポートされる
敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する
helmet_elder 0
default 0
92サフィックスソケットされたジェムはレベル25燃焼ダメージによりサポートされる
燃焼ダメージが(31–35)%増加する
helmet_elder 0
default 0
60サフィックスヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受けるdefault 0
60サフィックスヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受けるdefault 0
60サフィックスヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受けるdefault 0
60サフィックスヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受けるdefault 0
68サフィックスソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30%gloves_shaper 400
default 0
68サフィックスソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30%gloves_elder 400
default 0
75サフィックスソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50%gloves_shaper 400
default 0
75サフィックスソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50%gloves_elder 400
default 0
83サフィックスソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70%gloves_shaper 400
default 0
84サフィックスソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70%gloves_elder 400
default 0
93サフィックスソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +90%gloves_shaper 0
default 0
94サフィックスソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +90%gloves_elder 0
default 0
68サフィックスソケットされたスペルのクリティカル率 +1%helmet_shaper 400
default 0
68サフィックスソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1%helmet_elder 400
default 0
75サフィックスソケットされたスペルのクリティカル率 +2%helmet_shaper 400
default 0
75サフィックスソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2%helmet_elder 400
default 0
83サフィックスソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3%helmet_elder 400
default 0
84サフィックスソケットされたスペルのクリティカル率 +3%helmet_shaper 400
default 0
93サフィックスソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +4%helmet_elder 0
default 0
94サフィックスソケットされたスペルのクリティカル率 +4%helmet_shaper 0
default 0
68サフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加するamulet_elder 800
default 0
68サフィックスリーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加するamulet_crusader 250
default 0
68サフィックスリーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が(15–25)%増加するamulet_crusader 250
default 0
75サフィックスリーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加するgloves_crusader 250
default 0
68サフィックスライフ回復レートが(7–9)%増加するbelt_elder 800
default 0
68サフィックスライフ回復レートが(8–11)%増加するbody_armour_adjudicator 500
default 0
68サフィックスライフ回復レートが(7–9)%増加するbelt_adjudicator 250
default 0
75サフィックスライフ回復レートが(10–12)%増加するbelt_elder 800
default 0
75サフィックスライフ回復レートが(10–12)%増加するbelt_adjudicator 250
default 0
80サフィックスライフ回復レートが(12–15)%増加するbody_armour_adjudicator 500
default 0
90サフィックスライフ回復レートが(12–15)%増加する
3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する
body_armour_adjudicator 0
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵をヒットしていればその敵の回避力が20%減少するclaw_shaper 1000
default 0
68サフィックス毒状態の敵に対するクリティカル率が(80–100)%増加するdagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(25–35)%増加する2h_mace_elder 1000
mace_elder 1000
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(26–30)%増加するmace_crusader 500
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(36–40)%増加する2h_mace_crusader 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(31–35)%増加するmace_crusader 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(41–45)%増加する2h_mace_crusader 500
default 0
68サフィックスプレイヤーが出血状態の敵にヒットを与えた時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得するaxe_elder 1000
default 0
68サフィックスブロック時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
エンデュランスチャージ1個ごとにアタックブロック率 +1%
sword_elder 1000
default 0
1サフィックストラップ投擲スピードが(20–22)%増加するdefault 0
1サフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(29–32)%増加する
default 0
1サフィックス(24–32)から(49–57)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(44–49)%増加する
default 0
1サフィックスキャストスピードが(8–12)%増加するnecropolis_helmet 500
default 0
2サフィックスキャストスピードが(5–8)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター ルーンの短剣
2サフィックスキャストスピードが(8–13)%増加するスタッフ
4サフィックスキャストスピードが(8–15)%増加するアミュレット ワンド 手袋 セプター
10サフィックスキャストスピードが(24–28)%増加する釣り竿
15サフィックスキャストスピードが(9–12)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター ルーンの短剣
15サフィックスキャストスピードが(14–19)%増加するスタッフ
30サフィックスキャストスピードが(13–16)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター ルーンの短剣
30サフィックスキャストスピードが(20–25)%増加するスタッフ
30サフィックスキャストスピードが(13–14)%増加するdefault 0
40サフィックスキャストスピードが(17–20)%増加するアミュレット ワンド セプター ルーンの短剣
40サフィックスキャストスピードが(26–31)%増加するスタッフ
40サフィックスキャストスピードが(15–16)%増加するdefault 0
50サフィックストラップ投擲スピードが(20–22)%増加するdefault 0
50サフィックストラップ投擲スピードが(30–33)%増加するdefault 0
50サフィックスマイン投擲スピードが(20–22)%増加するdefault 0
50サフィックスマイン投擲スピードが(30–33)%増加するdefault 0
50サフィックス(17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(29–32)%増加する
default 0
50サフィックス(24–32)から(49–57)の混沌ダメージをスペルに追加する
キャストスピードが(44–49)%増加する
default 0
55サフィックスキャストスピードが(21–24)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
55サフィックスキャストスピードが(32–37)%増加するスタッフ
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18スペルエコーによりサポートされる
キャストスピードが(15–17)%増加する
sceptre_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(15–17)%増加する
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
68サフィックスキャストスピードが(15–17)%増加する
キャスト中に(15–25)%の確率でスタンを無視する
attack_staff 0
staff_elder 1000
default 0
68サフィックスキャストスピードが(15–17)%増加する
直近敵を倒していればキャストスピードが20%増加する
attack_staff 0
staff_shaper 1000
default 0
72サフィックスキャストスピードが(25–28)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
72サフィックスキャストスピードが(38–43)%増加するスタッフ
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20スペルエコーによりサポートされる
キャストスピードが(18–20)%増加する
sceptre_elder 500
rune_dagger_elder 500
wand_elder 500
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(18–20)%増加する
sceptre_shaper 500
rune_dagger_shaper 500
wand_shaper 500
default 0
75サフィックスキャストスピードが(18–20)%増加する
キャスト中に(26–35)%の確率でスタンを無視する
attack_staff 0
staff_elder 500
default 0
75サフィックスキャストスピードが(18–20)%増加する
直近敵を倒していればキャストスピードが20%増加する
attack_staff 0
staff_shaper 500
default 0
82サフィックスキャストスピードが(26–28)%増加するdefault 0
82サフィックスキャストスピードが(39–42)%増加するdefault 0
83サフィックスキャストスピードが(29–32)%増加するワンド セプター ルーンの短剣
83サフィックスキャストスピードが(44–49)%増加するスタッフ
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +(0.1–0.2)m2h_sword_elder 1000
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +0.2msword_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +0.3msword_adjudicator 500
2h_sword_adjudicator 500
default 0
68サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が5%増加する2h_mace_elder 1000
default 0
68サフィックス近接移動スキルによるヒットは(30–50)%の確率で堅牢化する2h_sword_shaper 1000
default 0
68サフィックス静止中は4秒ごとにエンデュランスチャージを1個獲得する2h_sword_elder 1000
sword_elder 1000
default 0
68サフィックスプレイヤーが敵を挑発させた時に(15–30)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する2h_axe_shaper 1000
default 0
68サフィックスアタックのクリティカル率 +(0.5–1)%body_armour_elder 400
default 0
68サフィックスアタックのクリティカル率 +(0.5–1)%body_armour_basilisk 250
default 0
84サフィックスアタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)%body_armour_elder 400
default 0
84サフィックスアタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)%body_armour_basilisk 250
default 0
94サフィックスアタックのクリティカル率 +(1.6–2)%body_armour_elder 0
default 0
94サフィックスアタックのクリティカル率 +(1.6–2)%body_armour_basilisk 0
default 0
68サフィックススペルクリティカル率 +(0.5–1)%body_armour_shaper 400
default 0
68サフィックススペルクリティカル率 +(0.5–1)%body_armour_basilisk 250
default 0
84サフィックススペルクリティカル率 +(1.1–1.5)%body_armour_shaper 400
default 0
84サフィックススペルクリティカル率 +(1.1–1.5)%body_armour_basilisk 250
default 0
94サフィックススペルクリティカル率 +(1.6–2)%body_armour_shaper 0
default 0
94サフィックススペルクリティカル率 +(1.6–2)%body_armour_basilisk 0
default 0
68サフィックス近くに敵が5体以上いる時にアタックブロック率 +(2–3)%shield_elder 800
default 0
75サフィックス近くに敵が5体以上いる時にアタックブロック率 +(4–5)%shield_elder 800
default 0
68サフィックスブロック時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得するshield_shaper 800
default 0
68サフィックスブロック時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得するshield_basilisk 250
default 0
68サフィックスアタックヒット回避率 +(2–3)%ring_elder 0
default 0
75サフィックスアタックヒット回避率 +(4–5)%ring_elder 0
default 0
75サフィックスアタックヒット回避率 +(2–4)%gloves_eyrie 0
default 0
75サフィックスアタックヒット回避率 +(3–5)%shield_eyrie 0
amulet_eyrie 0
default 0
85サフィックス直近プレイヤーがヒットを受けていなければアタックスピードおよびキャストスピードが(7–12)%増加する
アタックヒット回避率 +(2–4)%
gloves_eyrie 0
default 0
75サフィックスフラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除くbelt_elder 400
default 0
75サフィックスフラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除くbelt_shaper 400
default 0
75サフィックスフラスコを使用した時に感電を取り除くbelt_shaper 400
default 0
75サフィックスフラスコを使用した時に感電を取り除くbelt_crusader 500
default 0
75サフィックスフラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除くbelt_adjudicator 500
default 0
75サフィックスフラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除くbelt_eyrie 500
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加するbelt_elder 800
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(8–14)%増加するbelt_shaper 800
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加するbelt_eyrie 250
default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(8–14)%増加するbelt_basilisk 250
default 0
68サフィックスブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却するshield_shaper 800
default 0
68サフィックスブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却するshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
75サフィックスブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却するshield_shaper 800
default 0
75サフィックスブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却するshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
68サフィックスブロック時に(25–40)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させるshield_shaper 800
default 0
68サフィックスブロック時に(25–40)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させるshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
75サフィックスブロック時に(41–50)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させるshield_shaper 800
default 0
75サフィックスブロック時に(41–50)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させるshield_crusader 500
staff_crusader 500
warstaff_crusader 500
default 0
68サフィックスブロック時にライフの(3–5)%を回復するshield_shaper 800
default 0
68サフィックスブロック時にライフの(3–5)%を回復するshield_adjudicator 250
default 0
68サフィックスブロック時に最大マナの(3–5)%を回復するshield_shaper 800
default 0
68サフィックスブロック時に最大マナの(3–5)%を回復するshield_eyrie 250
default 0
68サフィックスブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復するshield_shaper 800
default 0
68サフィックスブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復するshield_crusader 250
default 0
68サフィックススタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
直近ブロックしていればクリティカルダメージ倍率 +(35–45)%
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
68サフィックスウォークライを使用した時に出血を取り除く2h_axe_elder 1000
default 0
68サフィックススタンを与えた近接ヒットは(10–20)%の確率で堅牢化するmace_shaper 1000
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(17–21)%増加するmace_basilisk 500
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(27–31)%増加する2h_mace_basilisk 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(22–25)%増加するmace_basilisk 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(32–35)%増加する2h_mace_basilisk 500
default 0
68サフィックスこの武器でヒットを与えた盲目状態の敵1体ごとに(35–50)のライフを獲得するclaw_elder 1000
default 0
68サフィックス筋力50ごとに効果範囲が3%増加するmace_elder 1000
default 0
68サフィックス物理ダメージが(30–49)%増加する
この武器によるクリティカルストライクは出血状態の敵に対してカリングストライクになる
2h_axe_elder 1000
axe_elder 1000
default 0
68サフィックス投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加するbow_shaper 1000
default 0
68サフィックス投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(15–20)%増加するbow_crusader 500
default 0
70サフィックス投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(21–25)%増加するbow_crusader 500
default 0
73サフィックス投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(26–30)%増加するbow_crusader 500
default 0
68サフィックスフルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(50–60)%dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
68サフィックスフルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(41–50)%dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
73サフィックスフルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(51–60)%dagger_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
default 0
68サフィックスクリティカル率が(15–20)%増加する
クリティカルストライク時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する
2h_axe_shaper 1000
axe_shaper 1000
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(80–100)%増加するaxe_shaper 1000
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(31–40)%増加するclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(41–50)%増加するclaw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
default 0
68サフィックス敵スタン閾値が(20–30)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する
2h_mace_shaper 1000
default 0
68サフィックス敵スタン閾値が(11–15)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(11–15)%増加する
mace_crusader 500
default 0
68サフィックス敵スタン閾値が(21–25)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(21–25)%増加する
2h_mace_crusader 500
default 0
73サフィックス敵スタン閾値が(16–20)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(16–20)%増加する
mace_crusader 500
default 0
73サフィックス敵スタン閾値が(26–30)%減少する
敵に対するスタンの持続時間が(26–30)%増加する
2h_mace_crusader 500
default 0
1サフィックスアタックスピードが(5–7)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
1サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(26–27)%増加する
default 0
1サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(14–16)%増加する
default 0
1サフィックスアタックスピードが(5–7)%増加する指輪 矢筒 手袋
4サフィックスアタックスピードが(15–25)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
4サフィックスアタックスピードが(8–15)%増加する矢筒 手袋
11サフィックスアタックスピードが(8–10)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
11サフィックスアタックスピードが(8–10)%増加する矢筒 手袋
22サフィックスアタックスピードが(11–13)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
22サフィックスアタックスピードが(11–13)%増加する矢筒 手袋
30サフィックスアタックスピードが(14–16)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
37サフィックスアタックスピードが(17–19)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
42サフィックスアタックスピードが(11–12)%増加するdefault 0
42サフィックスアタックスピードが(4–5)%増加するdefault 0
42サフィックスアタックスピードが(6–7)%増加するdefault 0
45サフィックスアタックスピードが(20–22)%増加する鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
50サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(26–27)%増加する
default 0
50サフィックス(23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する
アタックスピードが(14–16)%増加する
default 0
58サフィックスアタックスピードが(13–14)%増加するdefault 0
58サフィックスアタックスピードが(5–6)%増加するdefault 0
58サフィックスアタックスピードが(8–9)%増加するdefault 0
60サフィックスアタックスピードが(23–25)%増加する鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16アタックスピード増加によりサポートされる
アタックスピードが(7–9)%増加する
gloves_elder 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(7–9)%増加する
gloves_shaper 800
default 0
68サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(7–9)%増加するgloves_elder 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18マルチストライクによりサポートされる
アタックスピードが(17–19)%増加する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18アタックスピード増加によりサポートされる
アタックスピードが(17–19)%増加する
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる
アタックスピードが(8–10)%増加する
wand_elder 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18アタックスピード増加によりサポートされる
アタックスピードが(8–10)%増加する
wand_shaper 1000
default 0
68サフィックスアタックスピードが(17–19)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
68サフィックスアタックスピードが(17–19)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
68サフィックスアタックスピードが(8–10)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
bow_shaper 1000
default 0
68サフィックスアタックスピードが(8–10)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する
bow_elder 1000
default 0
74サフィックスアタックスピードが(15–16)%増加するdefault 0
74サフィックスアタックスピードが(6–7)%増加するdefault 0
74サフィックスアタックスピードが(10–12)%増加するdefault 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18アタックスピード増加によりサポートされる
アタックスピードが(10–12)%増加する
gloves_elder 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(10–12)%増加する
gloves_shaper 800
default 0
75サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(10–12)%増加するgloves_elder 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20マルチストライクによりサポートされる
アタックスピードが(20–21)%増加する
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20アタックスピード増加によりサポートされる
アタックスピードが(20–21)%増加する
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる
アタックスピードが(11–12)%増加する
wand_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20アタックスピード増加によりサポートされる
アタックスピードが(11–12)%増加する
wand_shaper 1000
default 0
75サフィックスアタックスピードが(20–21)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
75サフィックスアタックスピードが(20–21)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
75サフィックスアタックスピードが(11–12)%増加する
(4–6)%の確率でダブルダメージを与える
bow_shaper 1000
default 0
75サフィックスアタックスピードが(11–12)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する
bow_elder 1000
default 0
76サフィックスアタックスピードが(14–16)%増加する矢筒 手袋
77サフィックスアタックスピードが(26–27)%増加する鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
82サフィックスアタックスピードが(28–30)%増加するdefault 0
82サフィックスアタックスピードが(17–18)%増加するdefault 0
82サフィックスアタックスピードが(7–8)%増加するdefault 0
82サフィックスアタックスピードが(13–15)%増加するdefault 0
82サフィックスソケットされたジェムはレベル20アタックスピード増加によりサポートされる
アタックスピードが(13–14)%増加する
gloves_elder 800
default 0
82サフィックスアタックスピードが(7–13)%増加するamulet_elder 800
default 0
84サフィックスソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(13–14)%増加する
gloves_shaper 800
default 0
85サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加するgloves_elder 800
default 0
92サフィックスソケットされたジェムはレベル25アタックスピード増加によりサポートされる
アタックスピードが(13–14)%増加する
gloves_elder 0
default 0
94サフィックスソケットされたジェムはレベル25キャストスピードによりサポートされる
キャストスピードが(13–14)%増加する
gloves_shaper 0
default 0
95サフィックスアタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する
敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する
gloves_elder 0
default 0
60サフィックス10%の確率でダブルダメージを与えるdefault 0
75サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば(5–7)%の確率でダブルダメージを与えるamulet_eyrie 500
default 0
75サフィックススペルは(4–5)%の確率でダブルダメージを与えるsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
75サフィックススペルは(10–11)%の確率でダブルダメージを与えるstaff_eyrie 500
default 0
80サフィックススペルは(6–7)%の確率でダブルダメージを与えるsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
80サフィックススペルは(12–14)%の確率でダブルダメージを与えるstaff_eyrie 500
default 0
83サフィックス直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば(8–10)%の確率でダブルダメージを与えるamulet_eyrie 500
default 0
1サフィックス命中力 +(5–15)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
1サフィックス命中力 +(50–100)アミュレット 指輪 矢筒 手袋
1サフィックス命中力 +(5–15)weapon 0
default 0
1サフィックス命中力 +(80–130)鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
12サフィックス命中力 +(16–60)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
12サフィックス命中力 +(16–60)weapon 0
default 0
20サフィックス命中力 +(61–100)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
20サフィックス命中力 +(100–165)アミュレット 指輪 矢筒 手袋
20サフィックス命中力 +(61–100)weapon 0
default 0
20サフィックス命中力 +(131–215)鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
26サフィックス命中力 +(101–130)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
26サフィックス命中力 +(101–130)weapon 0
default 0
33サフィックス命中力 +(131–165)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
33サフィックス命中力 +(131–165)weapon 0
default 0
40サフィックス命中力 +(166–250)アミュレット 指輪 矢筒 手袋
40サフィックス命中力 +(216–325)鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
41サフィックス命中力 +(166–200)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
41サフィックス命中力 +(166–200)weapon 0
default 0
50サフィックス命中力 +(201–250)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
50サフィックス命中力 +(201–250)weapon 0
default 0
60サフィックス命中力 +(251–350)アミュレット 指輪 矢筒 手袋
60サフィックス命中力 +(326–455)鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
63サフィックス命中力 +(251–320)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
63サフィックス命中力 +(251–320)weapon 0
default 0
68サフィックス器用さ2ごとに命中力 +2necropolis_helmet 100
default 0
75サフィックス命中力 +(351–480)アミュレット 指輪 矢筒 手袋
75サフィックス命中力 +(456–624)鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
76サフィックス命中力 +(321–400)gloves 0
helmet 0
ring 0
amulet 0
quiver 0
dex_shield 0
default 0
80サフィックス命中力 +(321–360)bow 0
wand 0
weapon 0
default 0
82サフィックス命中力 +(401–440)default 0
82サフィックス命中力 +(361–380)default 0
85サフィックス命中力 +(401–500)gloves 0
helmet 0
default 0
85サフィックス命中力 +(481–600)矢筒 手袋
85サフィックス命中力 +(625–780)ワンド
68サフィックス非ダメージ性状態異常の効果が(30–34)%増加するboots_eyrie 500
default 0
68サフィックス非ダメージ性状態異常の効果が(15–20)%増加するshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
73サフィックス非ダメージ性状態異常の効果が(35–40)%増加するboots_eyrie 500
default 0
75サフィックス非ダメージ性状態異常の効果が(21–25)%増加するshield_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
83サフィックス非ダメージ性状態異常の効果が(41–60)%増加するboots_eyrie 0
default 0
68サフィックスプレイヤーが持つ猛攻の効果が(30–40)%増加するdefault 0
68サフィックスプレイヤーが持つ猛攻の効果が(50–70)%増加するdefault 0
24サフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(40–60)%減少するnecropolis_body_armour 500
default 0
33サフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
default 0
45サフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(31–40)%減少するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
default 0
63サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにクリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少するdefault 0
67サフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(41–50)%減少するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
default 0
78サフィックスクリティカルストライクから受ける追加ダメージが(51–60)%減少するstr_shield 1000
str_dex_shield 1000
str_int_shield 1000
default 0
60サフィックス穢れた血を付与されることがないdefault 0
60サフィックス穢れた血を付与されることがないnecropolis_body_armour 250
default 0
1サフィックス毎秒(1–2)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
1サフィックス毎秒(16–20)のライフを自動回復する
毎秒ライフの0.4%を自動回復する
default 0
1サフィックス毎秒(1–2)のライフを失うdefault 0
7サフィックス毎秒(2.1–8)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
7サフィックス毎秒(2.1–8)のライフを失うdefault 0
10サフィックス毎秒(2–5)のライフを自動回復するdefault 0
19サフィックス毎秒(8.1–16)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
19サフィックス毎秒(8.1–16)のライフを失うdefault 0
31サフィックス毎秒(16.1–24)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
31サフィックス毎秒(16.1–24)のライフを失うdefault 0
44サフィックス毎秒(24.1–32)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
44サフィックス毎秒(24.1–32)のライフを失うdefault 0
50サフィックス毎秒(32–40)のライフを自動回復する
毎秒ライフの0.4%を自動回復する
default 0
50サフィックス毎秒(32–40)のライフを失う
毎秒ライフの0.4%を失う
default 0
55サフィックス毎秒(32.1–48)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
55サフィックス毎秒(32.1–48)のライフを失うdefault 0
68サフィックス毎秒(48.1–64)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
68サフィックス毎秒(48.1–64)のライフを失うdefault 0
74サフィックス毎秒(64.1–96)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット ベルト 手袋 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
74サフィックス毎秒(64.1–96)のライフを失うdefault 0
78サフィックス毎秒(96.1–128)のライフを自動回復するライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ ベルト ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ
82サフィックス毎秒(30–40)のライフを自動回復するdefault 0
83サフィックス毎秒(128.1–152)のライフを自動回復する
86サフィックス毎秒(152.1–176)のライフを自動回復する
80サフィックス直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得するbody_armour_adjudicator 250
default 0
90サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が3%増加する
直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する
body_armour_adjudicator 0
default 0
80サフィックスヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するbody_armour_eyrie 250
default 0
90サフィックスフレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが1%増加する
ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
body_armour_eyrie 0
default 0
38サフィックスアタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇するnecropolis_gloves 250
default 0
75サフィックスプレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(11–20)%の確率でアーケインサージを獲得するwand_crusader 500
default 0
80サフィックスプレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(21–30)%の確率でアーケインサージを獲得するwand_crusader 500
default 0
85サフィックス近くの敵の火耐性 -9%helmet_adjudicator 250
default 0
95サフィックス近くの敵の火耐性 -12%helmet_adjudicator 0
default 0
85サフィックス近くの敵の冷気耐性 -9%helmet_eyrie 250
default 0
95サフィックス近くの敵の冷気耐性 -12%helmet_eyrie 0
default 0
85サフィックス近くの敵の雷耐性 -9%helmet_crusader 250
default 0
95サフィックス近くの敵の雷耐性 -12%helmet_crusader 0
default 0
85サフィックス近くの敵の混沌耐性 -9%helmet_basilisk 250
default 0
95サフィックス近くの敵の混沌耐性 -12%helmet_basilisk 0
default 0
85サフィックス近くの敵が受ける物理ダメージが9%増加するhelmet_elder 400
default 0
95サフィックス近くの敵が受ける物理ダメージが12%増加するhelmet_elder 0
default 0
85サフィックス近くの敵が受ける元素ダメージが6%増加するhelmet_shaper 400
default 0
95サフィックス近くの敵が受ける元素ダメージが9%増加するhelmet_shaper 0
default 0
78サフィックスヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間威嚇するsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
81サフィックスヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間威嚇するsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
38サフィックススペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間狼狽させるnecropolis_gloves 250
default 0
78サフィックスヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間狼狽させるsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
staff_basilisk 500
default 0
81サフィックスヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間狼狽させるsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
staff_basilisk 500
default 0
85サフィックスソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -15body_armour_adjudicator 200
default 0
95サフィックスソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -20
ソケットされたアタックを使用中にスタンを無視する
body_armour_adjudicator 0
default 0
1サフィックスマナ自動回復レートが(40–60)%増加するnecropolis_helmet 750
default 0
2サフィックスマナ自動回復レートが(10–19)%増加するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
2サフィックスマナ自動回復レートが(20–32)%増加するスタッフ ウォースタッフ
18サフィックスマナ自動回復レートが(20–29)%増加するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
18サフィックスマナ自動回復レートが(33–45)%増加するスタッフ ウォースタッフ
29サフィックスマナ自動回復レートが(30–39)%増加するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
29サフィックスマナ自動回復レートが(46–58)%増加するスタッフ ウォースタッフ
42サフィックスマナ自動回復レートが(40–49)%増加するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
42サフィックスマナ自動回復レートが(59–72)%増加するスタッフ ウォースタッフ
55サフィックスマナ自動回復レートが(50–59)%増加するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
55サフィックスマナ自動回復レートが(73–85)%増加するスタッフ ウォースタッフ
60サフィックスマナ自動回復レートが(30–50)%増加するdefault 0
60サフィックス毎秒(3–5)のマナを自動回復するdefault 0
60サフィックス毎秒(3–5)のマナを失うdefault 0
68サフィックスマナ自動回復レートが(41–55)%増加するhelmet_shaper 800
default 0
68サフィックス毎秒(3–5)のマナを自動回復するhelmet_shaper 800
default 0
68サフィックスマナ自動回復レートが(41–55)%増加するhelmet_adjudicator 500
default 0
68サフィックス毎秒(3–5)のマナを自動回復するhelmet_eyrie 500
default 0
75サフィックスマナ自動回復レートが(56–70)%増加するhelmet_shaper 800
default 0
75サフィックスマナ自動回復レートが(56–70)%増加するhelmet_adjudicator 500
default 0
75サフィックス毎秒(6–8)のマナを自動回復するhelmet_eyrie 500
default 0
79サフィックスマナ自動回復レートが(60–69)%増加するアミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣
79サフィックスマナ自動回復レートが(86–105)%増加するスタッフ ウォースタッフ
80サフィックス毎秒(6–8)のマナを自動回復するhelmet_shaper 800
default 0
82サフィックスマナ自動回復レートが(70–76)%増加するdefault 0
85サフィックスマナ自動回復レートが(56–70)%増加する
静止中はマナ自動回復レートが20%増加する
helmet_shaper 0
default 0
85サフィックスマナ自動回復レートが(56–70)%増加する
静止中はマナ自動回復レートが20%増加する
helmet_adjudicator 0
default 0
85サフィックス毎秒(6–8)のマナを自動回復する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを1獲得する
helmet_eyrie 0
default 0
90サフィックス毎秒(6–8)のマナを自動回復する
3秒ごとにマナフラスコのチャージを1獲得する
helmet_shaper 0
default 0
82サフィックスプレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にダメージ2%増加を付与するsword_eyrie 400
axe_eyrie 400
claw_eyrie 400
dagger_eyrie 400
rune_dagger_eyrie 400
mace_eyrie 400
sceptre_eyrie 400
wand_eyrie 400
default 0
82サフィックスプレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にダメージ4%増加を付与する2h_sword_eyrie 400
2h_axe_eyrie 400
2h_mace_eyrie 400
staff_eyrie 400
warstaff_eyrie 400
bow_eyrie 400
default 0
75サフィックスプレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時に(3–5)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得するquiver_elder 400
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(5–7)%増加するmace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(10–12)%増加する2h_mace_eyrie 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(8–10)%増加するmace_eyrie 500
sceptre_eyrie 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(13–15)%増加する2h_mace_eyrie 500
default 0
80サフィックス近接ダメージが(13–16)%増加する
近接ストライク距離 +0.2m
gloves_elder 800
default 0
95サフィックス近接ダメージが(13–16)%増加する
近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m
gloves_elder 0
default 0
68サフィックスリーチ中はダメージが(18–22)%増加するsword_crusader 500
default 0
68サフィックスリーチ中はダメージが(32–36)%増加する2h_sword_crusader 500
default 0
70サフィックスリーチ中はダメージが(23–26)%増加するsword_crusader 500
default 0
70サフィックスリーチ中はダメージが(37–41)%増加する2h_sword_crusader 500
default 0
73サフィックスリーチ中はダメージが(27–30)%増加するsword_crusader 500
default 0
73サフィックスリーチ中はダメージが(42–45)%増加する2h_sword_crusader 500
default 0
25サフィックス毎秒エナジーシールドの0.6%を自動回復するdefault 0
46サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(24–26)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
57サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(27–29)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(30–32)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
75サフィックス毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復するhelmet_crusader 0
default 0
75サフィックス毎秒エナジーシールドの(1.5–2.5)%を自動回復するshield_crusader 0
amulet_crusader 0
default 0
76サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(33–35)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
85サフィックス毎秒エナジーシールドの1%を自動回復するdefault 0
85サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(36–38)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
85サフィックスエナジーシールドリチャージレートが(15–25)%増加する
毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する
helmet_crusader 0
default 0
68サフィックスオファリングの効果が(16–20)%増加するbody_armour_basilisk 500
default 0
80サフィックスオファリングの効果が(21–25)%増加するbody_armour_basilisk 500
default 0
90サフィックスオファリングの効果が(26–35)%増加するbody_armour_basilisk 0
default 0
68サフィックスエンデュランスチャージの最低数 +1shield_adjudicator 500
default 0
80サフィックスエンデュランスチャージの最低数 +2shield_adjudicator 500
default 0
68サフィックスパワーチャージの最低数 +1shield_crusader 500
default 0
80サフィックスパワーチャージの最低数 +2shield_crusader 500
default 0
68サフィックスフレンジーチャージの最低数 +1shield_eyrie 500
default 0
80サフィックスフレンジーチャージの最低数 +2shield_eyrie 500
default 0
4サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(26–35)%スタッフ ウォースタッフ
4サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(14–18)%短剣 ワンド ルーンの短剣
4サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(26–35)%スタッフ
4サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(14–18)%ワンド セプター ルーンの短剣
4サフィックス火継続ダメージ倍率 +(26–35)%スタッフ ウォースタッフ
4サフィックス火継続ダメージ倍率 +(14–18)%ワンド セプター
4サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(26–35)%スタッフ ウォースタッフ
4サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(14–18)%ワンド
12サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(36–45)%スタッフ ウォースタッフ
12サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(19–23)%短剣 ワンド ルーンの短剣
12サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(36–45)%スタッフ
12サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(19–23)%ワンド セプター ルーンの短剣
12サフィックス火継続ダメージ倍率 +(36–45)%スタッフ ウォースタッフ
12サフィックス火継続ダメージ倍率 +(19–23)%ワンド セプター
12サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(36–45)%スタッフ ウォースタッフ
12サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(19–23)%ワンド
36サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(46–55)%スタッフ ウォースタッフ
36サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)%短剣 ワンド ルーンの短剣
36サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(46–55)%スタッフ
36サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)%ワンド セプター ルーンの短剣
36サフィックス火継続ダメージ倍率 +(46–55)%スタッフ ウォースタッフ
36サフィックス火継続ダメージ倍率 +(24–28)%ワンド セプター
36サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(46–55)%スタッフ ウォースタッフ
36サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(24–28)%ワンド
64サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(56–65)%スタッフ ウォースタッフ
64サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(29–33)%短剣 ワンド ルーンの短剣
64サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(56–65)%スタッフ
64サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(29–33)%ワンド セプター ルーンの短剣
64サフィックス火継続ダメージ倍率 +(56–65)%スタッフ ウォースタッフ
64サフィックス火継続ダメージ倍率 +(29–33)%ワンド セプター
64サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(56–65)%スタッフ ウォースタッフ
64サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(29–33)%ワンド
68サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
68サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
68サフィックス火継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
68サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
68サフィックス火継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
68サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
68サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
68サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(11–15)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
68サフィックスアタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)%quiver_basilisk 500
default 0
68サフィックスアタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(16–20)%quiver_basilisk 500
default 0
68サフィックスアタックスキルの火継続ダメージ倍率 +(16–20)%quiver_basilisk 500
default 0
78サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(66–75)%スタッフ ウォースタッフ
78サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(34–38)%短剣 ワンド ルーンの短剣
78サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(66–75)%スタッフ
78サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(34–38)%ワンド セプター ルーンの短剣
78サフィックス火継続ダメージ倍率 +(66–75)%スタッフ ウォースタッフ
78サフィックス火継続ダメージ倍率 +(34–38)%ワンド セプター
78サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(66–75)%スタッフ ウォースタッフ
78サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(34–38)%ワンド
80サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
80サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
80サフィックス火継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_shaper 200
amulet_shaper 400
default 0
80サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_elder 200
amulet_elder 400
default 0
80サフィックス火継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
80サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
80サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
80サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(16–20)%gloves_basilisk 500
amulet_basilisk 500
default 0
80サフィックスアタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)%quiver_basilisk 500
default 0
80サフィックスアタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(21–25)%quiver_basilisk 500
default 0
80サフィックスアタックスキルの火継続ダメージ倍率 +(21–25)%quiver_basilisk 500
default 0
90サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(17–24)%gloves_elder 0
amulet_elder 0
default 0
90サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(17–24)%gloves_shaper 0
amulet_shaper 0
default 0
90サフィックス火継続ダメージ倍率 +(17–24)%gloves_shaper 0
amulet_shaper 0
default 0
90サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(17–24)%gloves_elder 0
amulet_elder 0
default 0
90サフィックス火継続ダメージ倍率 +(21–25)%gloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
default 0
90サフィックス冷気継続ダメージ倍率 +(21–25)%gloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
default 0
90サフィックス混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)%gloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
default 0
90サフィックス物理継続ダメージ倍率 +(21–25)%gloves_basilisk 0
amulet_basilisk 0
default 0
44サフィックス受けたダメージの(4–6)%をライフとして回収する指輪
45サフィックス受けたダメージの(25–35)%をライフとして回収するnecropolis_body_armour 350
default 0
56サフィックス受けたダメージの(7–9)%をライフとして回収する指輪
68サフィックス受けたダメージの(10–12)%をライフとして回収する指輪
79サフィックス受けたダメージの(13–15)%をライフとして回収する指輪
5サフィックス敵に対するスタンの持続時間が(11–15)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
18サフィックス敵に対するスタンの持続時間が(16–20)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
30サフィックス敵に対するスタンの持続時間が(21–25)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
44サフィックス敵に対するスタンの持続時間が(26–30)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
58サフィックス敵に対するスタンの持続時間が(31–35)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
82サフィックス敵に対するスタンの持続時間が(36–39)%増加するdefault 0
75サフィックスヒット時に(11–15)%の確率で火の曝露を付与するsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
default 0
75サフィックスヒット時に(11–15)%の確率で冷気の曝露を付与するsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
staff_eyrie 500
default 0
75サフィックスヒット時に(11–15)%の確率で雷の曝露を付与するsceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
staff_crusader 500
default 0
80サフィックスヒット時に(16–20)%の確率で火の曝露を付与するsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
default 0
80サフィックスヒット時に(16–20)%の確率で冷気の曝露を付与するsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
staff_eyrie 500
default 0
80サフィックスヒット時に(16–20)%の確率で雷の曝露を付与するsceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
staff_crusader 500
default 0
75サフィックス直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つboots_basilisk 100
default 0
85サフィックスプレイヤーに対する追い風の効果が(10–25)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ
boots_basilisk 0
default 0
75サフィックス筋力と同量の命中力を獲得するhelmet_adjudicator 500
default 0
85サフィックス筋力10ごとにクリティカル率が1%増加する
筋力と同量の命中力を獲得する
helmet_adjudicator 0
default 0
80サフィックス8秒ごとに3秒間発火コンフラックスを持つhelmet_basilisk 500
default 0
80サフィックス8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つhelmet_basilisk 500
default 0
80サフィックス8秒ごとに3秒間感電コンフラックスを持つhelmet_basilisk 500
default 0
90サフィックス敵に対する発火の持続時間が(20–30)%増加する
8秒ごとに3秒間発火コンフラックスを持つ
helmet_basilisk 0
default 0
90サフィックス敵に対する冷却の持続時間が(20–30)%増加する
8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ
helmet_basilisk 0
default 0
90サフィックス敵に対する感電の持続時間が(20–30)%増加する
8秒ごとに3秒間感電コンフラックスを持つ
helmet_basilisk 0
default 0
75サフィックスプレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けないshield_basilisk 0
default 0
75サフィックス直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが(8–12)%増加するring_eyrie 500
default 0
1サフィックススタンおよびブロック復帰が(11–13)%増加するベルト
17サフィックススタンおよびブロック復帰が(14–16)%増加するベルト
28サフィックススタンおよびブロック復帰が(17–19)%増加するベルト
42サフィックススタンおよびブロック復帰が(20–22)%増加するベルト
56サフィックススタンおよびブロック復帰が(23–25)%増加するベルト
79サフィックススタンおよびブロック復帰が(26–28)%増加するベルト
82サフィックススタンおよびブロック復帰が(29–34)%増加するdefault 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(13–16)%増加するaxe_adjudicator 500
default 0
68サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(23–26)%増加する2h_axe_adjudicator 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(17–20)%増加するaxe_adjudicator 500
default 0
73サフィックス直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(27–30)%増加する2h_axe_adjudicator 500
default 0
68サフィックス直近敵を倒していればキャストスピードが(13–16)%増加するsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
68サフィックス直近敵を倒していればキャストスピードが(23–26)%増加するstaff_eyrie 500
default 0
73サフィックス直近敵を倒していればキャストスピードが(17–20)%増加するsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
73サフィックス直近敵を倒していればキャストスピードが(27–30)%増加するstaff_eyrie 500
default 0
68サフィックス堅牢化中はアタックスピードが(10–12)%増加するsword_crusader 500
default 0
68サフィックス堅牢化中はアタックスピードが(20–22)%増加する2h_sword_crusader 500
default 0
73サフィックス堅牢化中はアタックスピードが(13–15)%増加するsword_crusader 500
default 0
73サフィックス堅牢化中はアタックスピードが(23–25)%増加する2h_sword_crusader 500
default 0
68サフィックス毎秒マナの0.3%を自動回復するsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
68サフィックス毎秒マナの0.7%を自動回復するstaff_adjudicator 500
default 0
73サフィックス毎秒マナの0.4%を自動回復するsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
73サフィックス毎秒マナの0.8%を自動回復するstaff_adjudicator 500
default 0
58サフィックス串刺しの効果が(12–16)%増加するdefault 0
58サフィックス串刺しの効果が(25–29)%増加するdefault 0
68サフィックス串刺しの効果が(12–16)%増加するsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
default 0
68サフィックス串刺しの効果が(25–29)%増加する2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
71サフィックス串刺しの効果が(17–21)%増加するsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
default 0
71サフィックス串刺しの効果が(30–34)%増加する2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
74サフィックス串刺しの効果が(17–21)%増加するdefault 0
74サフィックス串刺しの効果が(30–34)%増加するdefault 0
75サフィックス串刺しの効果が(22–25)%増加するsword_crusader 500
axe_crusader 500
claw_crusader 500
dagger_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
mace_crusader 500
default 0
75サフィックス串刺しの効果が(35–38)%増加する2h_sword_crusader 500
2h_axe_crusader 500
2h_mace_crusader 500
bow_crusader 500
default 0
82サフィックス串刺しの効果が(22–25)%増加するdefault 0
82サフィックス串刺しの効果が(35–38)%増加するdefault 0
68サフィックスヒットは(30–39)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視するbelt_basilisk 500
default 0
68サフィックスこの武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視するsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
68サフィックスこの武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
68サフィックスヒットは(25–29)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視するsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
68サフィックスヒットは(50–59)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視するstaff_basilisk 500
default 0
71サフィックスこの武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視するsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
mace_basilisk 500
sceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
71サフィックスこの武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
staff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
71サフィックスヒットは(30–35)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視するsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
71サフィックスヒットは(60–70)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視するstaff_basilisk 500
default 0
75サフィックスヒットは(40–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視するbelt_basilisk 500
default 0
44サフィックス継続ダメージ倍率 +(7–11)%アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
44サフィックス継続ダメージ倍率 +(16–21)%スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
44サフィックスアタックスキルの継続ダメージ倍率 +(7–11)%矢筒
55サフィックス継続ダメージ倍率 +(12–15)%アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
55サフィックス継続ダメージ倍率 +(24–29)%スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
55サフィックスアタックスキルの継続ダメージ倍率 +(12–15)%矢筒
63サフィックス継続ダメージ倍率 +10%default 0
63サフィックス継続ダメージ倍率 +(12–15)%default 0
68サフィックス継続ダメージ倍率 +(16–19)%アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
68サフィックス継続ダメージ倍率 +(31–35)%スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
68サフィックスアタックスキルの継続ダメージ倍率 +(16–19)%矢筒
76サフィックス継続ダメージ倍率 +(20–23)%アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
76サフィックス継続ダメージ倍率 +(36–40)%スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
76サフィックスアタックスキルの継続ダメージ倍率 +(20–23)%矢筒
82サフィックス継続ダメージ倍率 +(24–26)%アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣
82サフィックス継続ダメージ倍率 +(41–45)%スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ
82サフィックスアタックスキルの継続ダメージ倍率 +(24–26)%矢筒
1サフィックス火耐性 +(6–11)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
1サフィックス火耐性 +(46–48)%
火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
default 0
1サフィックス火耐性 +(46–48)%
燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ
default 0
12サフィックス火耐性 +(12–17)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
24サフィックス火耐性 +(18–23)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
36サフィックス火耐性 +(24–29)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
48サフィックス火耐性 +(30–35)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
50サフィックス火耐性 +(46–48)%
火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
default 0
50サフィックス火耐性 +(46–48)%
燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ
default 0
50サフィックス火耐性 +(46–48)%
火ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする
default 0
60サフィックス火耐性 +(36–41)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
72サフィックス火耐性 +(42–45)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
84サフィックス火耐性 +(46–48)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
1サフィックス火耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける
default 0
50サフィックス火耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を火ダメージとして受ける
default 0
68サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)%sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
default 0
68サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)%sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
default 0
70サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)%sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
default 0
73サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)%sword_eyrie 500
axe_eyrie 500
claw_eyrie 500
dagger_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
mace_eyrie 500
default 0
75サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)%sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
default 0
80サフィックス二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)%sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
default 0
1サフィックス冷気耐性 +(6–11)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
1サフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
default 0
1サフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する
default 0
14サフィックス冷気耐性 +(12–17)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
26サフィックス冷気耐性 +(18–23)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
38サフィックス冷気耐性 +(24–29)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
50サフィックス冷気耐性 +(30–35)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
50サフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
default 0
50サフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する
default 0
50サフィックス冷気耐性 +(46–48)%
冷気ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする
default 0
60サフィックス冷気耐性 +(36–41)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
72サフィックス冷気耐性 +(42–45)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
84サフィックス冷気耐性 +(46–48)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
1サフィックス冷気耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を冷気ダメージとして受ける
default 0
50サフィックス冷気耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を冷気ダメージとして受ける
default 0
75サフィックス全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +1boots_elder 400
default 0
85サフィックス全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +2boots_elder 0
default 0
1サフィックス雷耐性 +(6–11)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
1サフィックス雷耐性 +(46–48)%
雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
default 0
1サフィックス雷耐性 +(46–48)%
感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する
default 0
13サフィックス雷耐性 +(12–17)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
25サフィックス雷耐性 +(18–23)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
37サフィックス雷耐性 +(24–29)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
49サフィックス雷耐性 +(30–35)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
50サフィックス雷耐性 +(46–48)%
雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする
default 0
50サフィックス雷耐性 +(46–48)%
感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する
default 0
50サフィックス雷耐性 +(46–48)%
雷ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする
default 0
60サフィックス雷耐性 +(36–41)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
72サフィックス雷耐性 +(42–45)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
84サフィックス雷耐性 +(46–48)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
1サフィックス雷耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を雷ダメージとして受ける
default 0
50サフィックス雷耐性 +(46–48)%
ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を雷ダメージとして受ける
default 0
45サフィックス受けたダメージの(25–35)%をマナとして回収するnecropolis_body_armour 350
default 0
60サフィックス受けたダメージの(5–8)%をマナとして回収するdefault 0
15サフィックス(18–24)%の確率で敵を発火させるワンド セプター
15サフィックス(25–32)%の確率で敵を発火させるスタッフ ウォースタッフ
45サフィックス(25–30)%の確率で敵を発火させるワンド セプター
45サフィックス(33–42)%の確率で敵を発火させるスタッフ ウォースタッフ
68サフィックス燃焼ダメージが(15–17)%増加する
(6–8)%の確率で敵を発火させる
helmet_eyrie 500
default 0
75サフィックス(31–40)%の確率で敵を発火させるワンド セプター
75サフィックス(43–55)%の確率で敵を発火させるスタッフ ウォースタッフ
75サフィックス燃焼ダメージが(18–20)%増加する
(6–8)%の確率で敵を発火させる
helmet_eyrie 500
default 0
85サフィックス(10–15)%の確率で敵を発火させる
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(10–15)%速くなる
helmet_eyrie 0
default 0
16サフィックス(60–75)%の確率で発火を無効化するnecropolis_boots 500
default 0
42サフィックス(43–46)%の確率で発火を無効化するdefault 0
58サフィックス(47–50)%の確率で発火を無効化するdefault 0
68サフィックス(31–35)%の確率で発火を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
70サフィックス(36–40)%の確率で発火を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
74サフィックス(51–55)%の確率で発火を無効化するdefault 0
75サフィックス(51–60)%の確率で発火を無効化するboots_crusader 1000
quiver_crusader 1000
default 0
82サフィックス(56–60)%の確率で発火を無効化するdefault 0
85サフィックス(71–80)%の確率で発火を無効化するboots_crusader 0
quiver_crusader 0
default 0
42サフィックスウォークライスピードが(15–20)%増加するdefault 0
58サフィックスウォークライスピードが(21–25)%増加するdefault 0
68サフィックスウォークライスピードが(21–25)%増加するamulet_eyrie 500
default 0
74サフィックスウォークライスピードが(26–30)%増加するdefault 0
75サフィックスウォークライスピードが(26–30)%増加するamulet_eyrie 500
default 0
80サフィックスウォークライスピードが(31–35)%増加するamulet_eyrie 500
default 0
82サフィックスウォークライスピードが(31–35)%増加するdefault 0
68サフィックスプレイヤーのウォークライにより挑発された敵が受けるダメージが(10–15)%増加するdefault 0
68サフィックスプレイヤーのウォークライにより挑発された敵が受けるダメージが(20–25)%増加するdefault 0
8サフィックス投射物アタックブロック率 +(1–2)%default 0
19サフィックス投射物アタックブロック率 +(3–4)%default 0
30サフィックス投射物アタックブロック率 +(5–6)%default 0
55サフィックス投射物アタックブロック率 +(7–8)%default 0
70サフィックス投射物アタックブロック率 +(9–10)%default 0
81サフィックス投射物アタックブロック率 +(11–12)%default 0
68サフィックスソケットされたジェムのリザーブ効率が20%増加するshield_shaper 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムのリザーブ効率が20%増加するshield_basilisk 500
default 0
80サフィックスソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加するshield_shaper 800
default 0
80サフィックスソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加するshield_basilisk 500
default 0
68サフィックスプレイヤーにより重傷を受けた敵が受ける継続ダメージが10%増加するdefault 0
15サフィックス(18–24)%の確率で敵を凍結させるワンド セプター
15サフィックス(25–32)%の確率で敵を凍結させるスタッフ ウォースタッフ
45サフィックス(25–30)%の確率で敵を凍結させるワンド セプター
45サフィックス(33–42)%の確率で敵を凍結させるスタッフ ウォースタッフ
68サフィックス敵に対する凍結の持続時間が(8–12)%増加する
(6–8)%の確率で敵を凍結させる
helmet_eyrie 500
default 0
75サフィックス(31–40)%の確率で敵を凍結させるワンド セプター
75サフィックス(43–55)%の確率で敵を凍結させるスタッフ ウォースタッフ
75サフィックス敵に対する凍結の持続時間が(13–15)%増加する
(6–8)%の確率で敵を凍結させる
helmet_eyrie 500
default 0
85サフィックス(10–15)%の確率で敵を凍結させる
(30–50)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる
helmet_eyrie 0
default 0
12サフィックス全ての元素耐性 +(3–5)%アミュレット 指輪
24サフィックス全ての元素耐性 +(6–8)%アミュレット 指輪
36サフィックス全ての元素耐性 +(9–11)%アミュレット 指輪
48サフィックス全ての元素耐性 +(12–14)%アミュレット 指輪
60サフィックス全ての元素耐性 +(15–16)%アミュレット 指輪
68サフィックス全ての元素耐性 +(13–15)%belt_elder 800
default 0
68サフィックス全ての元素耐性 +(10–12)%body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
default 0
70サフィックス全ての元素耐性 +(13–15)%body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
default 0
75サフィックス全ての元素耐性 +(16–18)%belt_elder 800
default 0
75サフィックス全ての元素耐性 +(16–18)%body_armour_adjudicator 500
belt_adjudicator 500
default 0
85サフィックス全ての元素耐性 +(17–18)%アミュレット
85サフィックス全ての元素耐性 +(19–22)%
全ての元素耐性の最大値 +1%
body_armour_adjudicator 0
belt_adjudicator 0
default 0
16サフィックスヒット時に(15–25)%の確率で敵に毒を付与するnecropolis_gloves 500
default 0
12サフィックス全ての耐性 +(12–16)%necropolis_body_armour 1000
default 0
60サフィックスミニオンは攻撃的になるdefault 0
11サフィックスミニオンのクリティカル率が(10–19)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
21サフィックスミニオンのクリティカル率が(20–39)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
28サフィックスミニオンのクリティカル率が(40–59)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
41サフィックスミニオンのクリティカル率が(60–79)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
59サフィックスミニオンのクリティカル率が(80–99)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
76サフィックスミニオンのクリティカル率が(100–109)%増加するtwo_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
focus_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
68サフィックス移動スピードが(3–6)%増加する2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
73サフィックス移動スピードが(7–10)%増加する2h_sword_eyrie 500
2h_axe_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
staff_eyrie 500
warstaff_eyrie 500
bow_eyrie 500
default 0
75サフィックス移動スピードが(3–6)%増加する2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
84サフィックス移動スピードが(7–10)%増加する2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
bow_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
2サフィックス見つかるアイテムの数量が(4–8)%増加するdefault 0
32サフィックス見つかるアイテムの数量が(9–12)%増加するdefault 0
55サフィックス見つかるアイテムの数量が(13–16)%増加するdefault 0
75サフィックス見つかるアイテムの数量が(4–7)%増加するamulet_shaper 0
default 0
77サフィックス見つかるアイテムの数量が(17–20)%増加するdefault 0
85サフィックス見つかるアイテムの数量が(8–10)%増加するamulet_shaper 0
default 0
68サフィックススキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–20)%増加するdefault 0
73サフィックススキルによる呪い以外のオーラの効果が(5–7)%増加するshield_eyrie 500
default 0
75サフィックススキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–20)%増加するbody_armour_eyrie 250
default 0
75サフィックスアンガーのオーラの効果が(28–33)%増加するsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
75サフィックスアンガーのオーラの効果が(48–54)%増加するstaff_adjudicator 500
default 0
75サフィックスヘイトレッドのオーラの効果が(28–33)%増加するsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
75サフィックスヘイトレッドのオーラの効果が(48–54)%増加するstaff_eyrie 500
default 0
75サフィックスラースのオーラの効果が(28–33)%増加するsceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
75サフィックスラースのオーラの効果が(48–54)%増加するstaff_crusader 500
default 0
75サフィックスマレヴォレンスのオーラの効果が(28–33)%増加するsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
75サフィックスマレヴォレンスのオーラの効果が(48–54)%増加するstaff_basilisk 500
default 0
75サフィックスゼロトリーのオーラの効果が(28–33)%増加するsceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
75サフィックスゼロトリーのオーラの効果が(48–54)%増加するstaff_crusader 500
default 0
80サフィックススキルによる呪い以外のオーラの効果が(21–25)%増加するbody_armour_eyrie 250
default 0
80サフィックススキルによる呪い以外のオーラの効果が(8–10)%増加するshield_eyrie 500
default 0
80サフィックスアンガーのオーラの効果が(34–40)%増加するsceptre_adjudicator 500
rune_dagger_adjudicator 500
wand_adjudicator 500
default 0
80サフィックスアンガーのオーラの効果が(55–60)%増加するstaff_adjudicator 500
default 0
80サフィックスヘイトレッドのオーラの効果が(34–40)%増加するsceptre_eyrie 500
rune_dagger_eyrie 500
wand_eyrie 500
default 0
80サフィックスヘイトレッドのオーラの効果が(55–60)%増加するstaff_eyrie 500
default 0
80サフィックスラースのオーラの効果が(34–40)%増加するsceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
80サフィックスラースのオーラの効果が(55–60)%増加するstaff_crusader 500
default 0
80サフィックスマレヴォレンスのオーラの効果が(34–40)%増加するsceptre_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
80サフィックスマレヴォレンスのオーラの効果が(55–60)%増加するstaff_basilisk 500
default 0
80サフィックスゼロトリーのオーラの効果が(34–40)%増加するsceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
80サフィックスゼロトリーのオーラの効果が(55–60)%増加するstaff_crusader 500
default 0
90サフィックススキルによる呪い以外のオーラの効果が(26–30)%増加するbody_armour_eyrie 0
default 0
68サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(5–10)%増加するwand_elder 1000
default 0
68サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加するsceptre_adjudicator 500
default 0
68サフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加するrune_dagger_eyrie 500
default 0
68サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加するsceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
68サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(10–13)%増加するstaff_adjudicator 500
default 0
68サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(10–13)%増加するstaff_crusader 500
default 0
73サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加するsceptre_adjudicator 500
default 0
73サフィックスフレンジーチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加するrune_dagger_eyrie 500
default 0
73サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加するsceptre_crusader 500
rune_dagger_crusader 500
wand_crusader 500
default 0
73サフィックスエンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(14–17)%増加するstaff_adjudicator 500
default 0
73サフィックスパワーチャージ1個ごとにダメージが(14–17)%増加するstaff_crusader 500
default 0
3サフィックス見つかるアイテムのレアリティが(6–10)%増加するアミュレット 指輪 手袋
30サフィックス見つかるアイテムのレアリティが(11–14)%増加するアミュレット 指輪 手袋
53サフィックス見つかるアイテムのレアリティが(15–20)%増加するアミュレット 指輪
75サフィックス見つかるアイテムのレアリティが(21–26)%増加するアミュレット 指輪
46サフィックスワードの回復が(33–37)%速くなるward_armour 1000
default 0
57サフィックスワードの回復が(38–42)%速くなるward_armour 1000
default 0
68サフィックスワードの回復が(43–47)%速くなるward_armour 1000
default 0
76サフィックスワードの回復が(48–52)%速くなるward_armour 1000
default 0
85サフィックスワードの回復が(53–58)%速くなるward_armour 1000
default 0
45サフィックスエナジーシールドのリチャージが(27–34)%速く始まるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
58サフィックスエナジーシールドのリチャージが(35–42)%速く始まるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
67サフィックスエナジーシールドのリチャージが(43–50)%速く始まるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
77サフィックスエナジーシールドのリチャージが(51–58)%速く始まるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
86サフィックスエナジーシールドのリチャージが(59–66)%速く始まるweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
int_armour 1000
dex_int_armour 500
str_int_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
8サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(10–14)%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
21サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(15–19)%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
30サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(20–24)%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
44サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
59サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(30–34)%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
60サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(30–38)%default 0
73サフィックスミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(35–38)%two_hand_weapon 0
weapon_can_roll_minion_modifiers 2000
default 0
60サフィックスプレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの敵に対する効果が(12–18)%増加するdefault 0
34サフィックススキルのライフリザーブ効率が(20–30)%増加するnecropolis_body_armour 250
default 0
8サフィックス火ダメージが(10–12)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
8サフィックス火ダメージが(18–22)%増加するスタッフ ウォースタッフ
10サフィックス火ダメージが(11–14)%増加するdefault 0
22サフィックス火ダメージが(13–15)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
22サフィックス火ダメージが(23–28)%増加するスタッフ ウォースタッフ
26サフィックス火ダメージが(15–18)%増加するdefault 0
36サフィックス火ダメージが(16–18)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
36サフィックス火ダメージが(29–34)%増加するスタッフ ウォースタッフ
42サフィックス火ダメージが(19–22)%増加するdefault 0
50サフィックス火ダメージが(19–22)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
50サフィックス火ダメージが(35–39)%増加するスタッフ ウォースタッフ
58サフィックス火ダメージが(23–26)%増加するdefault 0
64サフィックス火ダメージが(23–26)%増加するアミュレット ワンド セプター
64サフィックス火ダメージが(40–44)%増加するスタッフ ウォースタッフ
74サフィックス火ダメージが(27–30)%増加するdefault 0
76サフィックス火ダメージが(27–30)%増加するワンド セプター
76サフィックス火ダメージが(45–50)%増加するスタッフ ウォースタッフ
82サフィックス火ダメージが(31–34)%増加するdefault 0
68サフィックスプレイヤーに対するアーケインサージの効果が(30–40)%増加するdefault 0
68サフィックスプレイヤーに対するアーケインサージの効果が(50–70)%増加するdefault 0
24サフィックススキルのマナリザーブ効率が(10–15)%増加するnecropolis_body_armour 250
default 0
42サフィックススキルのマナリザーブ効率が4%増加するdefault 0
42サフィックススキルのマナリザーブ効率が(3–4)%増加するdefault 0
58サフィックススキルのマナリザーブ効率が6%増加するdefault 0
58サフィックススキルのマナリザーブ効率が(5–6)%増加するdefault 0
60サフィックススキルのマナリザーブ効率が10%増加するdefault 0
68サフィックススキルのマナリザーブ効率が(4–6)%増加するhelmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
default 0
68サフィックススキルのマナリザーブ効率が(4–6)%増加するhelmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
74サフィックススキルのマナリザーブ効率が8%増加するdefault 0
74サフィックススキルのマナリザーブ効率が(7–8)%増加するdefault 0
75サフィックススキルのマナリザーブ効率が(8–10)%増加するhelmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
default 0
75サフィックススキルのマナリザーブ効率が(7–10)%増加するhelmet_eyrie 500
amulet_eyrie 500
default 0
75サフィックスラースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_crusader 0
default 0
75サフィックスラースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_crusader 500
default 0
75サフィックスディシプリンのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するamulet_crusader 0
default 0
75サフィックスディシプリンのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するamulet_crusader 500
default 0
75サフィックスピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するamulet_crusader 0
default 0
75サフィックスピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するamulet_crusader 500
default 0
75サフィックスゼロトリーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_crusader 0
default 0
75サフィックスゼロトリーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_crusader 500
default 0
75サフィックスアンガーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_adjudicator 0
default 0
75サフィックスアンガーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_adjudicator 500
default 0
75サフィックスデターミネーションのマナリザーブ効率(40–50)%増加するamulet_adjudicator 0
default 0
75サフィックスデターミネーションのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_adjudicator 500
default 0
75サフィックスピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するamulet_adjudicator 0
default 0
75サフィックスピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するamulet_adjudicator 500
default 0
75サフィックスプライドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_adjudicator 0
default 0
75サフィックスプライドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_adjudicator 500
default 0
75サフィックスヘイトレッドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_eyrie 0
default 0
75サフィックスヘイトレッドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_eyrie 500
default 0
75サフィックスグレースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_eyrie 0
default 0
75サフィックスグレースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_eyrie 500
default 0
75サフィックスピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するamulet_eyrie 0
default 0
75サフィックスピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が(50–60)%増加するamulet_eyrie 500
default 0
75サフィックスマレヴォレンスのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_basilisk 0
default 0
75サフィックスマレヴォレンスのマナリザーブ効率が(40–50)%増加するamulet_basilisk 500
default 0
82サフィックススキルのマナリザーブ効率が10%増加するdefault 0
82サフィックススキルのマナリザーブ効率が(9–10)%増加するdefault 0
82サフィックススキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加するamulet_shaper 0
default 0
82サフィックススキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加するamulet_shaper 800
default 0
85サフィックススキルのマナリザーブ効率が(12–14)%増加するhelmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
default 0
85サフィックススキルのマナリザーブ効率が(11–14)%増加するhelmet_eyrie 0
amulet_eyrie 0
default 0
68サフィックス火耐性の最大値 +1%
75サフィックス火耐性の最大値 +2%
75サフィックス火耐性の最大値 +1%boots_crusader 250
default 0
81サフィックス火耐性の最大値 +3%
85サフィックス火耐性の最大値 +2%boots_crusader 125
default 0
95サフィックス火耐性の最大値 +3%boots_crusader 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル15持続時間上昇によりサポートされる
スキル効果持続時間が(10–15)%増加する
boots_elder 800
default 0
78サフィックスソケットされたジェムはレベル20持続時間上昇によりサポートされる
スキル効果持続時間が(10–15)%増加する
boots_elder 0
default 0
84サフィックスフレンジーチャージの最大数 +12h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
bow_shaper 1000
default 0
1サフィックス冷気ダメージが(6–10)%増加するdefault 0
10サフィックス冷気ダメージが(11–14)%増加するdefault 0
12サフィックス冷気ダメージが(10–12)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
12サフィックス冷気ダメージが(18–22)%増加するスタッフ ウォースタッフ
24サフィックス冷気ダメージが(13–15)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
24サフィックス冷気ダメージが(23–28)%増加するスタッフ ウォースタッフ
26サフィックス冷気ダメージが(15–18)%増加するdefault 0
36サフィックス冷気ダメージが(16–18)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
36サフィックス冷気ダメージが(29–34)%増加するスタッフ ウォースタッフ
42サフィックス冷気ダメージが(19–22)%増加するdefault 0
50サフィックス冷気ダメージが(19–22)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
50サフィックス冷気ダメージが(35–39)%増加するスタッフ ウォースタッフ
58サフィックス冷気ダメージが(23–26)%増加するdefault 0
64サフィックス冷気ダメージが(23–26)%増加するアミュレット ワンド セプター
64サフィックス冷気ダメージが(40–44)%増加するスタッフ ウォースタッフ
74サフィックス冷気ダメージが(27–30)%増加するdefault 0
76サフィックス冷気ダメージが(27–30)%増加するワンド セプター
76サフィックス冷気ダメージが(45–50)%増加するスタッフ ウォースタッフ
82サフィックス冷気ダメージが(31–34)%増加するdefault 0
24サフィックスプレイヤー自身に対する毒の持続時間が(60–75)%減少するnecropolis_boots 350
default 0
24サフィックスプレイヤー自身に対する出血の持続時間が(60–75)%減少するnecropolis_boots 350
default 0
10サフィックス雷ダメージが(10–12)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
10サフィックス雷ダメージが(18–22)%増加するスタッフ ウォースタッフ
23サフィックス雷ダメージが(13–15)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
23サフィックス雷ダメージが(23–28)%増加するスタッフ ウォースタッフ
36サフィックス雷ダメージが(16–18)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
36サフィックス雷ダメージが(29–34)%増加するスタッフ ウォースタッフ
50サフィックス雷ダメージが(19–22)%増加するアミュレット 指輪 ワンド セプター
50サフィックス雷ダメージが(35–39)%増加するスタッフ ウォースタッフ
64サフィックス雷ダメージが(23–26)%増加するアミュレット ワンド セプター
64サフィックス雷ダメージが(40–44)%増加するスタッフ ウォースタッフ
76サフィックス雷ダメージが(27–30)%増加するワンド セプター
76サフィックス雷ダメージが(45–50)%増加するスタッフ ウォースタッフ
82サフィックス雷ダメージが(31–34)%増加するdefault 0
36サフィックス要求能力値が18%減少する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
50サフィックス能力値の装備条件がないnecropolis_body_armour 500
default 0
60サフィックス要求能力値が32%減少する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
8サフィックス命中力 +(10–20)
光半径が5%増加する
helmet 0
ring 0
default 0
8サフィックスグローバル命中力が(9–11)%増加する
光半径が5%増加する
指輪
8サフィックス命中力 +(10–20)
光半径が5%増加する
weapon 0
default 0
8サフィックスグローバル命中力が(9–11)%増加する
光半径が5%増加する
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
15サフィックス命中力 +(21–40)
光半径が10%増加する
helmet 0
ring 0
default 0
15サフィックスグローバル命中力が(12–15)%増加する
光半径が10%増加する
指輪
15サフィックス命中力 +(21–40)
光半径が10%増加する
weapon 0
default 0
15サフィックスグローバル命中力が(12–15)%増加する
光半径が10%増加する
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
30サフィックスグローバル命中力が(16–20)%増加する
光半径が15%増加する
指輪
30サフィックスグローバル命中力が(16–20)%増加する
光半径が15%増加する
鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
68サフィックスアイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少するamulet_shaper 800
default 0
68サフィックスアイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少するamulet_basilisk 500
default 0
75サフィックスアイテムおよびジェムの要求能力値が(11–15)%減少するamulet_shaper 800
default 0
75サフィックスアイテムおよびジェムの要求能力値が(11–15)%減少するamulet_basilisk 500
default 0
68サフィックスプレイヤーに対する呪いの効果が(25–29)%減少するring_shaper 0
default 0
68サフィックスプレイヤーに対する呪いの効果が(25–29)%減少するring_crusader 0
default 0
75サフィックスプレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少するring_shaper 1600
default 0
75サフィックスプレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少するring_crusader 1000
default 0
68サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得するgloves_basilisk 500
quiver_basilisk 500
default 0
78サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する
低マナでない時にアタックスピードが(10–20)%増加する
gloves_basilisk 0
quiver_basilisk 0
default 0
68サフィックスアタックブロック率が(2–3)%gloves_elder 800
default 0
68サフィックスアタックブロック率が(2–3)%gloves_adjudicator 500
default 0
80サフィックスアタックブロック率が(4–5)%gloves_elder 800
default 0
80サフィックスアタックブロック率が(4–5)%gloves_adjudicator 500
default 0
90サフィックスアタックブロック率が(4–5)%
アタックブロック率の最大値 +1%
gloves_elder 0
default 0
90サフィックスアタックブロック率が(4–5)%
アタックブロック率の最大値 +1%
gloves_adjudicator 0
default 0
84サフィックスパワーチャージの最大数 +1staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
default 0
58サフィックス武器の攻撃範囲 +0.1mdefault 0
74サフィックス武器の攻撃範囲 +0.2mdefault 0
82サフィックス武器の攻撃範囲 +0.3mdefault 0
82サフィックス近接ストライク距離 +0.2mgloves_adjudicator 500
default 0
85サフィックス近接ストライク距離 +0.2mgloves_elder 0
default 0
92サフィックス近接ストライク距離 +(0.3–0.4)mgloves_adjudicator 0
default 0
95サフィックス近接ストライク距離 +(0.3–0.4)mgloves_elder 0
default 0
68サフィックス武器の攻撃範囲 +0.2m2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
73サフィックス武器の攻撃範囲 +0.3m2h_sword_adjudicator 500
2h_axe_adjudicator 500
2h_mace_adjudicator 500
staff_adjudicator 500
warstaff_adjudicator 500
default 0
75サフィックス武器の攻撃範囲 +0.1m2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
85サフィックス武器の攻撃範囲 +0.2m2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
63サフィックスソケットされたジェムは50%の確率で発火させるdefault 0
63サフィックスソケットされたジェムは低ライフ時にダメージが30%上昇するdefault 0
11サフィックスブロック時に(5–15)のライフを獲得するdefault 0
22サフィックスブロック時に(16–25)のライフを獲得するdefault 0
36サフィックスブロック時に(26–40)のライフを獲得するdefault 0
48サフィックスブロック時に(41–60)のライフを獲得するdefault 0
60サフィックスブロック時に(61–85)のライフを獲得するdefault 0
75サフィックスブロック時に(86–100)のライフを獲得するdefault 0
15サフィックスブロック時に(4–12)のマナを獲得するdefault 0
32サフィックスブロック時に(13–21)のマナを獲得するdefault 0
58サフィックスブロック時に(22–30)のマナを獲得するdefault 0
75サフィックスブロック時に(31–39)のマナを獲得するdefault 0
34サフィックス合計400のマナを消費した時にアーケインサージを獲得するnecropolis_helmet 250
default 0
45サフィックスヒット時に近接アタックは敵をノックバックするnecropolis_gloves 250
default 0
68サフィックス火耐性貫通を受けることがないnecropolis_body_armour 250
default 0
68サフィックス冷気耐性貫通を受けることがないnecropolis_body_armour 250
default 0
68サフィックス雷耐性貫通を受けることがないnecropolis_body_armour 250
default 0
68サフィックスアタックブロック率の最大値 +2%amulet_shaper 800
default 0
68サフィックススペルブロック率の最大値 +2%amulet_crusader 250
default 0
68サフィックスアタックブロック率の最大値 +2%amulet_adjudicator 250
default 0
68サフィックス近接ダメージが(20–25)%増加するring_elder 0
default 0
75サフィックス近接ダメージが(26–30)%増加するring_elder 0
default 0
83サフィックス近接ダメージが(31–35)%増加するring_elder 0
default 0
68サフィックスアタックまたはスペルのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの5%を火ダメージとして与える2h_mace_shaper 1000
mace_shaper 1000
default 0
78サフィックスアタックまたはスペルのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの5%を火ダメージとして与えるmace_eyrie 500
2h_mace_eyrie 500
default 0
15サフィックス(18–24)%の確率で敵を感電させるワンド セプター
15サフィックス(25–32)%の確率で敵を感電させるスタッフ ウォースタッフ
45サフィックス(25–30)%の確率で敵を感電させるワンド セプター
45サフィックス(33–42)%の確率で敵を感電させるスタッフ ウォースタッフ
68サフィックス(6–8)%の確率で敵を感電させる
雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する
helmet_eyrie 500
default 0
75サフィックス(31–40)%の確率で敵を感電させるワンド セプター
75サフィックス(43–55)%の確率で敵を感電させるスタッフ ウォースタッフ
75サフィックス(6–8)%の確率で敵を感電させる
雷系状態異常の効果が(13–15)%増加する
helmet_eyrie 500
default 0
85サフィックス(10–15)%の確率で敵を感電させる
(30–50)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を感電させる
helmet_eyrie 0
default 0
1サフィックス釣りの範囲が(30–50)%増加する釣り竿
1サフィックス捕まえる魚の数量が(15–20)%増加する釣り竿
1サフィックス捕まえる魚のレアリティが(25–40)%増加する釣り竿
1サフィックスカルイの石製釣り針釣り竿
1サフィックス物理アタックダメージの(0.5–0.7)%をライフとしてリーチするdefault 0
1サフィックス物理アタックダメージの(2–2.2)%をライフとしてリーチするdefault 0
10サフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチするdefault 0
10サフィックス物理アタックダメージの(2.3–2.4)%をライフとしてリーチするdefault 0
20サフィックス物理アタックダメージの(2–2.4)%をライフとしてリーチする鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
26サフィックス物理アタックダメージの(0.7–0.9)%をライフとしてリーチするdefault 0
26サフィックス物理アタックダメージの(2.5–2.8)%をライフとしてリーチするdefault 0
42サフィックス物理アタックダメージの(0.8–1)%をライフとしてリーチするdefault 0
42サフィックス物理アタックダメージの(2.9–3.2)%をライフとしてリーチするdefault 0
45サフィックス物理アタックダメージの(2.6–3.2)%をライフとしてリーチする鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
50サフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチするアミュレット 指輪 矢筒 手袋
50サフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとして敵がリーチするdefault 0
58サフィックス物理アタックダメージの(0.9–1.1)%をライフとしてリーチするdefault 0
58サフィックス物理アタックダメージの(3.3–3.6)%をライフとしてリーチするdefault 0
60サフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチするアミュレット
60サフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとして敵がリーチするdefault 0
70サフィックス物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチするアミュレット
70サフィックス物理アタックダメージの(3.5–4.5)%をライフとしてリーチする鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
70サフィックス物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとして敵がリーチするdefault 0
74サフィックス物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチするdefault 0
74サフィックス物理アタックダメージの(3.7–4)%をライフとしてリーチするdefault 0
82サフィックス物理アタックダメージの(1.1–1.3)%をライフとしてリーチするdefault 0
82サフィックス物理アタックダメージの(4.1–4.4)%をライフとしてリーチするdefault 0
68サフィックス感電状態の時に雷スキルのマナコストが40%低下するdefault 0
68サフィックス凍結中に受けたダメージの(50–90)%をライフとして回収するdefault 0
68サフィックススキル使用時に(20–40)%の確率でライフを犠牲にしないが犠牲にしたと仮定して恩恵を獲得できるdefault 0
68サフィックス直近生成されたミニオンはクリティカルヒット率が(60–100)%増加するdefault 0
68サフィックストラップおよびマインにより使用されるスキルは追加で2回連鎖するdefault 0
68サフィックスウォークライは敵を5秒間灰まみれにするdefault 0
68サフィックススキルはそれを奮起しているウォークライごとにクリティカルストライク率が+(2–3)%されるdefault 0
68サフィックスプレイヤーが持つ堅牢化2スタックごとに近くの敵は受ける物理ダメージが1%増加するdefault 0
68サフィックス低ライフ状態の時にスキルのライフコストが30%低下するdefault 0
68サフィックスミニオンのクールダウン解消レートが20%増加するdefault 0
68サフィックスプレイヤーが生成した神聖領域はプレイヤーと味方に混沌耐性の最大値 +(1–3)%を付与するdefault 0
68サフィックス投射物は遠くに飛ぶほど串刺し効果を獲得し、付与する串刺しの効果が最大40%増加するdefault 0
68サフィックス投射物を1個だけ放つ弓アタックの効果範囲が30%上昇するdefault 0
68サフィックスチャネリング中に感電の影響を受けないdefault 0
68サフィックス近接武器によるアタックで生成したそれぞれの投射物のスピードは50%上昇した値から50%低下した値の間のランダムな数値になるdefault 0
42サフィックストラップおよびマインの投擲スピードが(7–10)%増加するdefault 0
58サフィックストラップおよびマインの投擲スピードが(11–13)%増加するdefault 0
74サフィックストラップおよびマインの投擲スピードが(14–17)%増加するdefault 0
82サフィックストラップおよびマインの投擲スピードが(18–21)%増加するdefault 0
5サフィックス敵スタン閾値が(5–7)%減少する片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
20サフィックス敵スタン閾値が(8–9)%減少する片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
30サフィックス敵スタン閾値が(10–11)%減少する片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
44サフィックス敵スタン閾値が(12–13)%減少する片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
58サフィックス敵スタン閾値が(14–15)%減少する片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ
82サフィックス敵スタン閾値が(16–17)%減少するdefault 0
1サフィックスクリティカル率が(10–14)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
1サフィックスグローバルクリティカル率が(30–50)%増加するnecropolis_helmet 500
default 0
5サフィックスグローバルクリティカル率が(10–14)%増加するアミュレット
5サフィックス弓のクリティカル率が(10–14)%増加する矢筒
20サフィックスグローバルクリティカル率が(15–19)%増加するアミュレット
20サフィックス弓のクリティカル率が(15–19)%増加する矢筒
20サフィックスクリティカル率が(15–19)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
30サフィックスグローバルクリティカル率が(20–24)%増加するアミュレット
30サフィックス弓のクリティカル率が(20–24)%増加する矢筒
30サフィックスクリティカル率が(20–24)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
42サフィックスグローバルクリティカル率が(15–17)%増加するdefault 0
44サフィックスグローバルクリティカル率が(25–29)%増加するアミュレット
44サフィックス弓のクリティカル率が(25–29)%増加する矢筒
44サフィックスクリティカル率が(25–29)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
58サフィックスグローバルクリティカル率が(30–34)%増加するアミュレット
58サフィックス弓のクリティカル率が(30–34)%増加する矢筒
58サフィックスグローバルクリティカル率が(18–20)%増加するdefault 0
59サフィックスクリティカル率が(30–34)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
68サフィックスグローバルクリティカル率が(10–15)%増加するring_shaper 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加によりサポートされる
クリティカル率が(22–25)%増加する
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
68サフィックスクリティカル率が(22–25)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
default 0
68サフィックスクリティカル率が(22–25)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50%
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加によりサポートされる
スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
68サフィックスグローバルクリティカル率が(16–20)%増加するgloves_crusader 500
default 0
68サフィックスグローバルクリティカル率が(15–17)%増加するring_crusader 500
default 0
70サフィックスグローバルクリティカル率が(21–25)%増加するgloves_crusader 500
default 0
72サフィックスグローバルクリティカル率が(35–38)%増加するアミュレット
72サフィックス弓のクリティカル率が(35–38)%増加する矢筒
73サフィックスクリティカル率が(35–38)%増加する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
74サフィックスグローバルクリティカル率が(21–23)%増加するdefault 0
75サフィックスグローバルクリティカル率が(16–20)%増加するring_shaper 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加によりサポートされる
クリティカル率が(26–29)%増加する
grants_crit_chance_support 0
sword_shaper 1000
axe_shaper 1000
mace_shaper 1000
claw_shaper 1000
sceptre_shaper 1000
dagger_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
75サフィックスクリティカル率が(26–29)%増加する
直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する
2h_sword_shaper 1000
2h_axe_shaper 1000
2h_mace_shaper 1000
staff_shaper 1000
warstaff_shaper 1000
bow_shaper 1000
default 0
75サフィックスクリティカル率が(26–29)%増加する
直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50%
2h_sword_elder 1000
2h_axe_elder 1000
2h_mace_elder 1000
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
bow_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加によりサポートされる
スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する
grants_crit_chance_support 0
sceptre_shaper 1000
rune_dagger_shaper 1000
wand_shaper 1000
default 0
75サフィックスグローバルクリティカル率が(26–30)%増加するgloves_crusader 500
default 0
75サフィックスグローバルクリティカル率が(18–21)%増加するring_crusader 500
default 0
80サフィックスグローバルクリティカル率が(21–25)%増加するring_shaper 800
default 0
80サフィックスグローバルクリティカル率が(22–25)%増加するring_crusader 500
default 0
82サフィックスグローバルクリティカル率が(39–42)%増加するdefault 0
82サフィックスグローバルクリティカル率が(24–26)%増加するdefault 0
85サフィックスグローバルクリティカル率が(39–44)%増加するdefault 0
85サフィックス弓のクリティカル率が(39–44)%増加する矢筒
85サフィックスグローバルクリティカル率が(31–60)%増加するgloves_crusader 0
default 0
1サフィックス混沌耐性 +(31–35)%
受ける混沌継続ダメージが(9–10)%減少する
default 0
16サフィックス混沌耐性 +(5–10)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
30サフィックス混沌耐性 +(11–15)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
44サフィックス混沌耐性 +(16–20)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
50サフィックス混沌耐性 +(31–35)%
受ける混沌継続ダメージが(5–7)%減少する
default 0
56サフィックス混沌耐性 +(21–25)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
60サフィックス混沌耐性は0になるdefault 0
65サフィックス混沌耐性 +(26–30)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
81サフィックス混沌耐性 +(31–35)%アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋
8サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)%アミュレット
8サフィックス弓のクリティカルダメージ倍率 +(8–12)%矢筒
8サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–14)%鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
21サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–19)%アミュレット
21サフィックス弓のクリティカルダメージ倍率 +(13–19)%矢筒
21サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–19)%鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
24サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)%necropolis_gloves 500
default 0
30サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)%鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
31サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)%アミュレット
31サフィックス弓のクリティカルダメージ倍率 +(20–24)%矢筒
44サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–29)%鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
45サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–29)%アミュレット
45サフィックス弓のクリティカルダメージ倍率 +(25–29)%矢筒
58サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–17)%default 0
59サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–34)%アミュレット
59サフィックス弓のクリティカルダメージ倍率 +(30–34)%矢筒
59サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–34)%鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
68サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)%ring_elder 800
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18クリティカルダメージ増加によりサポートされる
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)%
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
68サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)%
クリティカルストライク時に(5–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
bow_shaper 500
default 0
68サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(11–13)%helmet_adjudicator 500
default 0
68サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)%ring_adjudicator 500
default 0
70サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)%helmet_adjudicator 500
default 0
73サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–38)%鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
74サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–38)%アミュレット
74サフィックス弓のクリティカルダメージ倍率 +(35–38)%矢筒
74サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(18–20)%default 0
75サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–16)%ring_elder 800
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20クリティカルダメージ増加によりサポートされる
グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)%
sword_elder 1000
axe_elder 1000
mace_elder 1000
claw_elder 1000
sceptre_elder 1000
dagger_elder 1000
rune_dagger_elder 1000
wand_elder 1000
default 0
75サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)%
クリティカルストライク時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する
bow_shaper 500
default 0
75サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)%helmet_adjudicator 500
default 0
75サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)%ring_adjudicator 500
default 0
80サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)%ring_elder 800
default 0
80サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–22)%ring_adjudicator 500
default 0
82サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–41)%default 0
82サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–25)%default 0
85サフィックスグローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–24)%helmet_adjudicator 0
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18元素伝染によりサポートされる
(5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
sceptre_shaper 1000
default 0
68サフィックスソケットされたジェムはレベル18状態異常解放によりサポートされる
(5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
sceptre_elder 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20元素伝染によりサポートされる
(8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
sceptre_shaper 1000
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル20状態異常解放によりサポートされる
(8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する
sceptre_elder 1000
default 0
11サフィックススペルのクリティカル率が(10–19)%増加するワンド スタッフ セプター ルーンの短剣
21サフィックススペルのクリティカル率が(20–39)%増加するワンド スタッフ セプター ルーンの短剣
28サフィックススペルのクリティカル率が(40–59)%増加するワンド スタッフ セプター ルーンの短剣
41サフィックススペルのクリティカル率が(60–79)%増加するワンド スタッフ セプター ルーンの短剣
59サフィックススペルのクリティカル率が(80–99)%増加するワンド スタッフ セプター ルーンの短剣
68サフィックススペルのクリティカル率が(60–74)%増加する
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
attack_staff 0
staff_shaper 1000
default 0
75サフィックススペルのクリティカル率が(75–82)%増加する
クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する
attack_staff 0
staff_shaper 1000
default 0
76サフィックススペルのクリティカル率が(100–109)%増加するワンド スタッフ セプター ルーンの短剣
82サフィックススペルのクリティカル率が(110–119)%増加するdefault 0
68サフィックスプレーヤーがレアモンスターを倒した時に(15–20)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得するclaw_elder 1000
default 0
68サフィックスプレーヤーがレアモンスターを倒した時に(21–30)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得するclaw_adjudicator 500
default 0
73サフィックスプレーヤーがレアモンスターを倒した時に(31–40)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得するclaw_adjudicator 500
default 0
50サフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチするアミュレット 指輪 矢筒 手袋
50サフィックス物理アタックダメージの(2.6–3.2)%をマナとしてリーチする鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
50サフィックス物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとして敵がリーチするdefault 0
70サフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとしてリーチするアミュレット
70サフィックス物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとして敵がリーチするdefault 0
82サフィックス物理アタックダメージの(0.9–1)%をマナとしてリーチするdefault 0
14サフィックス投射物スピードが(10–17)%増加するワンド 矢筒
27サフィックス投射物スピードが(18–25)%増加するワンド 矢筒
28サフィックス投射物スピードが(47–52)%増加するdefault 0
41サフィックス投射物スピードが(26–33)%増加するワンド 矢筒
55サフィックス投射物スピードが(34–41)%増加するワンド 矢筒
82サフィックス投射物スピードが(42–46)%増加するワンド 矢筒
68サフィックスソケットされたジェムはレベル16命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が(6–10)%増加する
gloves_elder 800
default 0
68サフィックスグローバル命中力が(6–10)%増加するring_elder 800
default 0
68サフィックスグローバル命中力が(12–15)%増加するgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
75サフィックスソケットされたジェムはレベル18命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が(11–15)%増加する
gloves_elder 800
default 0
75サフィックスグローバル命中力が(11–15)%増加するring_elder 800
default 0
80サフィックスグローバル命中力が(16–20)%増加するgloves_eyrie 500
quiver_eyrie 500
ring_eyrie 500
default 0
82サフィックスグローバル命中力が(16–20)%増加するring_elder 800
default 0
83サフィックスソケットされたジェムはレベル20命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が(16–20)%増加する
gloves_elder 800
default 0
90サフィックスグローバル命中力が(21–30)%増加するgloves_eyrie 0
quiver_eyrie 0
ring_eyrie 0
default 0
93サフィックスソケットされたジェムはレベル25命中率追加によりサポートされる
グローバル命中力が(16–20)%増加する
gloves_elder 0
default 0
8サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得するアミュレット 指輪 手袋
8サフィックスヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを付与する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
20サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得するアミュレット
20サフィックスヒットを与えた敵1体ごとに(4–6)のライフを付与する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
30サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを獲得するアミュレット
30サフィックスヒットを与えた敵1体ごとに(7–10)のライフを付与する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
40サフィックスアタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得するdefault 0
40サフィックスヒットを与えた敵1体ごとに(11–14)のライフを付与する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
50サフィックスヒットを与えた敵1体ごとに(15–18)のライフを付与する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
60サフィックスヒットを与えた敵1体ごとに(19–22)のライフを付与する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
70サフィックスヒットを与えた敵1体ごとに(23–26)のライフを付与する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
80サフィックスヒットを与えた敵1体ごとに(27–30)のライフを付与する鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ
1サフィックススペルダメージ抑制確率 +(4.5–6)%default 0
1サフィックススペルダメージ抑制確率 +(7.5–9)%default 0
1サフィックススペルダメージ抑制確率 +(10.5–12)%default 0
25サフィックススペルダメージ抑制確率 +(4.5–6)%default 0
35サフィックススペルダメージ抑制確率 +3%default 0
42サフィックススペルダメージ抑制確率 +(4.5–6)%default 0
45サフィックススペルダメージ抑制確率 +(8–10)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
46サフィックススペルダメージ抑制確率 +(5–6)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
57サフィックススペルダメージ抑制確率 +(7–8)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
58サフィックススペルダメージ抑制確率 +(7.5–9)%default 0
58サフィックススペルダメージ抑制確率 +(11–13)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
62サフィックススペルダメージ抑制確率 +4.5%default 0
67サフィックススペルダメージ抑制確率 +(14–16)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68サフィックススペルダメージ抑制確率 +(9–10)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68サフィックススペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)%boots_shaper 0
default 0
68サフィックススペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)%boots_elder 0
default 0
68サフィックススペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)%shield_shaper 0
default 0
68サフィックススペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)%boots_eyrie 0
default 0
73サフィックススペルダメージ抑制確率 +(9–12)%boots_eyrie 0
default 0
74サフィックススペルダメージ抑制確率 +(10.5–12)%default 0
75サフィックススペルダメージ抑制確率 +(9–12)%boots_shaper 0
default 0
75サフィックススペルダメージ抑制確率 +(9–12)%boots_elder 0
default 0
76サフィックススペルダメージ抑制確率 +(11–12)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
77サフィックススペルダメージ抑制確率 +(17–19)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
78サフィックススペルダメージ抑制確率 +6%default 0
80サフィックススペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)%boots_eyrie 0
default 0
82サフィックススペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)%default 0
83サフィックススペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)%boots_elder 0
default 0
84サフィックススペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)%boots_shaper 0
default 0
85サフィックススペルダメージ抑制確率 +(7.5–9)%default 0
85サフィックススペルダメージ抑制確率 +(13–14)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
86サフィックススペルダメージ抑制確率 +(20–22)%weapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
gloves 0
boots 0
helmet 0
dex_armour 1000
dex_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
90サフィックススペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)%boots_eyrie 0
default 0
93サフィックススペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)%boots_elder 0
default 0
94サフィックススペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)%boots_shaper 0
default 0
68サフィックススペルダメージ抑制量 +2%amulet_eyrie 0
default 0
68サフィックススペルダメージ抑制量 +(3–5)%amulet_eyrie 250
default 0
46サフィックスライフ自動回復レートが(9–11)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
57サフィックスライフ自動回復レートが(12–14)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
68サフィックスライフ自動回復レートが(15–17)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
76サフィックスライフ自動回復レートが(18–19)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
85サフィックスライフ自動回復レートが(20–21)%増加するweapon 0
quiver 0
ring 0
amulet 0
belt 0
shield 0
body_armour 0
str_armour 1000
str_int_armour 500
str_dex_armour 500
str_dex_int_armour 300
default 0
60サフィックス呪いスキルのスキル効果持続時間が(25–40)%増加するdefault 0
63サフィックスいずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50%default 0
68サフィックスいずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +(20–25)%belt_elder 800
default 0
75サフィックスいずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +(26–30)%belt_elder 800
default 0
68サフィックス火ダメージは感電を付与できるdefault 0
68サフィックス冷気ダメージは発火を付与できるdefault 0
68サフィックス雷ダメージは凍結を付与できるdefault 0
60サフィックス呪術スキルの効果範囲が(25–40)%増加するdefault 0
38サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(12–20)%速くなるnecropolis_gloves 250
default 0
60サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(5–10)%速くなるdefault 0
60サフィックスプレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(5–10)%速くなるdefault 0
60サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(5–10)%速くなるdefault 0
68サフィックスプレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(7–9)%速くなるboots_basilisk 500
default 0
68サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(7–9)%速くなるboots_basilisk 500
default 0
68サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(7–9)%速くなるboots_basilisk 500
default 0
68サフィックスプレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(8–12)%速くなるsceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
68サフィックスプレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(18–21)%速くなるstaff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
68サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(8–12)%速くなるsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
default 0
68サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
68サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(8–12)%速くなるsword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
default 0
68サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
73サフィックスプレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(10–12)%速くなるboots_basilisk 500
default 0
73サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(10–12)%速くなるboots_basilisk 500
default 0
73サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなるboots_basilisk 500
default 0
73サフィックスプレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(13–15)%速くなるsceptre_basilisk 500
wand_basilisk 500
default 0
73サフィックスプレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(22–25)%速くなるstaff_basilisk 500
warstaff_basilisk 500
default 0
73サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(13–15)%速くなるsword_basilisk 500
axe_basilisk 500
mace_basilisk 500
default 0
73サフィックス付与した出血がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる2h_sword_basilisk 500
2h_axe_basilisk 500
2h_mace_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
73サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(13–15)%速くなるsword_basilisk 500
claw_basilisk 500
dagger_basilisk 500
rune_dagger_basilisk 500
default 0
73サフィックス付与した毒がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる2h_sword_basilisk 500
bow_basilisk 500
default 0
83サフィックス敵に対する発火の持続時間が(10–20)%増加する
プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる
boots_basilisk 0
default 0
83サフィックス出血持続時間が(10–20)%増加する
付与した出血がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる
boots_basilisk 0
default 0
83サフィックス毒持続時間が(10–20)%増加する
付与した毒がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる
boots_basilisk 0
default 0
68サフィックスフレンジーチャージ1個ごとに命中力が5%増加する
ブロック時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する
sword_shaper 1000
default 0
85サフィックスソケットされたジェムは追加で1回連鎖するbow_shaper 200
default 0
85サフィックスソケットされたジェムは追加で1回連鎖するbow_crusader 100
default 0
85サフィックスソケットされたジェムによる投射物は分岐するbow_crusader 100
default 0
30サフィックススペルブロック率が(4–6)%default 0
52サフィックススペルブロック率が(7–9)%default 0
63サフィックス低ライフ時のスペルブロック率 +15%default 0
63サフィックススペルブロック率が(6–7)%default 0
68サフィックススペルブロック率が(3–4)%helmet_elder 800
default 0
68サフィックススペルブロック率が(4–5)%amulet_shaper 800
default 0
68サフィックススペルブロック率が(7–9)%shield_shaper 0
default 0
68サフィックススタッフ装備中のアタックブロック率 +5%
スペルブロック率が(8–12)%
staff_elder 1000
warstaff_elder 1000
default 0
68サフィックススペルブロック率が(3–4)%helmet_crusader 500
default 0
68サフィックススペルブロック率が(4–5)%amulet_crusader 500
default 0
71サフィックススペルブロック率が(10–12)%default 0
75サフィックススペルブロック率が(6–7)%amulet_shaper 800
default 0
75サフィックススペルブロック率が(10–12)%shield_shaper 0
default 0
80サフィックススペルブロック率が(5–6)%helmet_elder 800
default 0
80サフィックススペルブロック率が(5–6)%helmet_crusader 500
default 0
80サフィックススペルブロック率が(6–7)%amulet_crusader 500
default 0
84サフィックススペルブロック率が(13–15)%default 0
90サフィックススペルブロック率が(5–6)%
スペルブロック率の最大値 +1%
helmet_elder 0
default 0
90サフィックススペルブロック率が(5–6)%
スペルブロック率の最大値 +1%
helmet_crusader 0
default 0
68サフィックス雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_shaper 800
default 0
68サフィックス雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_crusader 500
default 0
68サフィックス雷ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチするamulet_crusader 500
default 0
68サフィックス冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_shaper 800
default 0
68サフィックス冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_eyrie 500
default 0
68サフィックス冷気ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチするamulet_eyrie 500
default 0
68サフィックス火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_elder 800
default 0
68サフィックス火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_adjudicator 500
default 0
68サフィックス火ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチするamulet_adjudicator 500
default 0
68サフィックス物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_elder 800
default 0
68サフィックス物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチするamulet_basilisk 500
default 0
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