Item Mods /4180
Level | Pre/Suf | Name | Tags |
---|---|---|---|
1 | プレフィックス | 最大ライフ +(3–9) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
1 | プレフィックス | 最大ライフ +(70–79) 最大ライフが(3–5)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 最大ライフ +(110–119) 最大ライフが(8–10)%増加する | Normal 0 |
3 | プレフィックス | 最大ライフ +(5–14) | Normal 0 |
5 | プレフィックス | 最大ライフ +(10–24) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
10 | プレフィックス | 最大ライフ +(15–30) | Normal 0 |
11 | プレフィックス | 最大ライフ +(25–39) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
18 | プレフィックス | 最大ライフ +(40–54) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
24 | プレフィックス | 最大ライフ +(55–69) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
26 | プレフィックス | 最大ライフ +(31–45) | Normal 0 |
30 | プレフィックス | 最大ライフ +(70–84) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
36 | プレフィックス | 最大ライフ +(85–99) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
42 | プレフィックス | 最大ライフ +(46–60) | Normal 0 |
44 | プレフィックス | 最大ライフ +(100–114) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
50 | プレフィックス | 最大ライフ +(70–79) 最大ライフが2%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大ライフ +(110–119) 最大ライフが(8–10)%増加する | Normal 0 |
54 | プレフィックス | 最大ライフ +(115–129) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
58 | プレフィックス | 最大ライフ +(61–75) | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 最大ライフ +(130–144) | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ 矢筒 ベルト 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
73 | プレフィックス | 最大ライフ +(145–159) | 鎧 盾 |
74 | プレフィックス | 最大ライフ +(76–90) | Normal 0 |
81 | プレフィックス | 最大ライフ +(160–174) | 鎧 |
82 | プレフィックス | 最大ライフ +(120–126) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大ライフ +(110–116) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大ライフ +(100–106) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大ライフ +(91–105) | Normal 0 |
86 | プレフィックス | 最大ライフ +(175–189) | 鎧 |
1 | プレフィックス | 最大マナ +(15–19) | アミュレット 指輪 ベルト |
1 | プレフィックス | 最大マナ +(69–73) 最大マナが(7–10)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) 毎秒(5–7)のマナを自動回復する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 最大マナ +(69–73) スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 最大マナ +(30–39) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
1 | プレフィックス | 最大マナ +(40–49) | スタッフ ウォースタッフ |
11 | プレフィックス | 最大マナ +(20–24) | アミュレット 指輪 ベルト |
11 | プレフィックス | 最大マナ +(40–49) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
11 | プレフィックス | 最大マナ +(50–59) | スタッフ ウォースタッフ |
17 | プレフィックス | 最大マナ +(25–29) | アミュレット 指輪 ベルト |
17 | プレフィックス | 最大マナ +(50–59) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
17 | プレフィックス | 最大マナ +(60–69) | スタッフ ウォースタッフ |
23 | プレフィックス | 最大マナ +(30–34) | アミュレット 指輪 ベルト |
23 | プレフィックス | 最大マナ +(60–69) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
23 | プレフィックス | 最大マナ +(70–79) | スタッフ ウォースタッフ |
29 | プレフィックス | 最大マナ +(35–39) | アミュレット 指輪 ベルト |
29 | プレフィックス | 最大マナ +(70–79) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
29 | プレフィックス | 最大マナ +(80–89) | スタッフ ウォースタッフ |
35 | プレフィックス | 最大マナ +(40–44) | アミュレット 指輪 ベルト |
35 | プレフィックス | 最大マナ +(80–89) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
35 | プレフィックス | 最大マナ +(90–99) | スタッフ ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | 最大マナ +(45–49) | アミュレット 指輪 ベルト |
42 | プレフィックス | 最大マナ +(90–99) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
42 | プレフィックス | 最大マナ +(100–119) | スタッフ ウォースタッフ |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(69–73) 最大マナが(7–10)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) 毎秒(5–7)のマナを自動回復する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(69–73) スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) 毎秒(5–7)のマナを失う | Normal 0 |
51 | プレフィックス | 最大マナ +(50–54) | アミュレット 指輪 ベルト |
51 | プレフィックス | 最大マナ +(100–109) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
51 | プレフィックス | 最大マナ +(120–139) | スタッフ ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | 最大マナ +(55–59) | アミュレット 指輪 ベルト |
60 | プレフィックス | 最大マナ +(110–119) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
60 | プレフィックス | 最大マナ +(140–159) | スタッフ ウォースタッフ |
68 | プレフィックス | 知性2ごとに最大マナ+1 | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
69 | プレフィックス | 最大マナ +(60–64) | アミュレット 指輪 ベルト |
69 | プレフィックス | 最大マナ +(120–129) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
69 | プレフィックス | 最大マナ +(160–179) | スタッフ ウォースタッフ |
75 | プレフィックス | 最大マナ +(65–68) | アミュレット 指輪 ベルト |
75 | プレフィックス | 最大マナ +(130–139) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
75 | プレフィックス | 最大マナ +(180–199) | スタッフ ウォースタッフ |
81 | プレフィックス | 最大マナ +(69–73) | アミュレット 指輪 |
81 | プレフィックス | 最大マナ +(140–159) | 鉤爪 短剣 ワンド セプター ルーンの短剣 |
81 | プレフィックス | 最大マナ +(200–229) | スタッフ ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | 最大マナ +(69–77) | Normal 0 |
85 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) | アミュレット 指輪 |
1 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) スキルの合計マナコスト (-8–-6) | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) スキルの合計マナコスト (-8–-6) | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) チャネリングスキル以外のスキルの合計マナコスト (-8–-6) | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大マナ +(74–78) チャネリングスキル以外のスキルのマナコスト (-8–-6) | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | quiver_adjudicator 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | quiver_shaper 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 投射物は対象を追加で1体貫通する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 投射物は対象を追加で2体貫通する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 投射物は対象を追加で2体貫通する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 投射物は対象を追加で1体貫通する | amulet_elder 800 quiver_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 投射物は対象を追加で1体貫通する | boots_basilisk 500 quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 投射物は対象を追加で2体貫通する | boots_basilisk 500 Normal 0 |
90 | プレフィックス | 投射物は対象を追加で(3–5)体貫通する | boots_basilisk 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | レベル15エンビースキルを付与する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | レベル22エンデュアリングクライスキルを付与する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | レベル22ラリイングクライスキルを付与する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | レベル22インティミデーティングクライスキルを付与する | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル15ライフリーチによりサポートされる | boots_shaper 800 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20ライフリーチによりサポートされる | boots_shaper 0 Normal 0 |
50 | プレフィックス | ノックバックを受けることがない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
63 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるヒットは物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する | Normal 0 |
63 | プレフィックス | 物理ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する | Normal 0 |
63 | プレフィックス | 物理ダメージの15%を追加火ダメージとして獲得する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 混沌ダメージが(16–20)%増加する | belt_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 混沌ダメージが(21–25)%増加する | belt_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 混沌ダメージが(26–30)%増加する | belt_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | リーチによる秒間合計ライフ回復量が(35–40)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | リーチによる秒間合計ライフ回復量が(41–45)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | リーチによる秒間合計ライフ回復量が(46–50)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (14–18)から(27–32)の混沌ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (22–31)から(46–53)の混沌ダメージをスペルに追加する | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (37–49)から(75–86)の混沌ダメージをスペルに追加する | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
70 | プレフィックス | (17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (17–23)から(34–40)の混沌ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (28–37)から(55–64)の混沌ダメージをスペルに追加する | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (44–58)から(88–103)の混沌ダメージをスペルに追加する | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (21–28)から(41–48)の混沌ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (32–44)から(66–76)の混沌ダメージをスペルに追加する | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (60–73)から(108–122)の混沌ダメージをスペルに追加する | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (29–39)から(49–61)の混沌ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
95 | プレフィックス | (29–39)から(49–61)の混沌ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 | body_armour_adjudicator 250 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 ソケットされたスキルジェムの品質 +(5–10)% | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
90 | プレフィックス | ソケットされたスキルジェムのレベル +1 ソケットされたスキルジェムの品質 +(5–10)% | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | スキルの合計マナコスト (-8–-4) | Normal 0 |
1 | プレフィックス | リーチによる秒間合計ライフ回復量が(20–40)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ソケットされたサポートジェムの品質 +(3–6)% | Normal 0 |
2 | プレフィックス | ソケットされたジェムのレベル +1 | unset_ring 1000 Normal 0 |
50 | プレフィックス | ソケットされたジェムのレベル +1 | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
50 | プレフィックス | ソケットされたジェムのレベル +2 | unset_ring 1000 Normal 0 |
55 | プレフィックス | 全てのスペルスキルジェムのレベル +1 | ワンド セプター ルーンの短剣 |
55 | プレフィックス | 全てのスペルスキルジェムのレベル +(1–2) | スタッフ |
76 | プレフィックス | ソケットされたジェムのレベル +3 | unset_ring 250 Normal 0 |
3 | プレフィックス | エナジーシールドが(11–28)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | アーマーが(15–26)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | 回避力が(15–26)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(15–26)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(15–26)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(15–26)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | ワードが(11–28)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
17 | プレフィックス | アーマーが(27–42)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
18 | プレフィックス | エナジーシールドが(27–42)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
18 | プレフィックス | ワードが(27–42)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | 回避力が(27–42)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–42)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–42)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–42)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
29 | プレフィックス | アーマーが(43–55)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | エナジーシールドが(43–55)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | 回避力が(43–55)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(43–55)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(43–55)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(43–55)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | ワードが(43–55)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
42 | プレフィックス | アーマーが(56–67)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | エナジーシールドが(56–67)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | 回避力が(56–67)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(56–67)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(56–67)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(56–67)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | ワードが(56–67)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | ワードが(68–79)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | エナジーシールドが(68–79)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマーが(68–79)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 回避力が(68–79)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(68–79)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(68–79)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(68–79)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
72 | プレフィックス | エナジーシールドが(80–91)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
72 | プレフィックス | アーマーが(80–91)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
72 | プレフィックス | 回避力が(80–91)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
72 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(80–91)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
72 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(80–91)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
72 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(80–91)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
72 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
72 | プレフィックス | ワードが(80–91)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | ワードが(92–100)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | エナジーシールドが(92–100)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | アーマーが(92–100)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | 回避力が(92–100)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(92–100)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(92–100)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(92–100)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する | 鎧 |
86 | プレフィックス | エナジーシールドが(101–110)%増加する | 鎧 盾 |
86 | プレフィックス | アーマーが(101–110)%増加する | 鎧 盾 |
86 | プレフィックス | 回避力が(101–110)%増加する | 鎧 盾 |
86 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(101–110)%増加する | 鎧 盾 |
86 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(101–110)%増加する | 鎧 盾 |
86 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(101–110)%増加する | 鎧 盾 |
86 | プレフィックス | ワードが(101–110)%増加する | 兜 0 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
1 | プレフィックス | アーマーが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
2 | プレフィックス | 回避力が(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
2 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
2 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
2 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
2 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | エナジーシールドが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
3 | プレフィックス | ワードが(6–13)%増加する スタンおよびブロック復帰が(6–7)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
17 | プレフィックス | アーマーが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
18 | プレフィックス | エナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
18 | プレフィックス | ワードが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | 回避力が(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
19 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(14–20)%増加する スタンおよびブロック復帰が(8–9)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
29 | プレフィックス | アーマーが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | エナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | 回避力が(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | ワードが(21–26)%増加する スタンおよびブロック復帰が(10–11)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
42 | プレフィックス | アーマーが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | エナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | 回避力が(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
44 | プレフィックス | ワードが(27–32)%増加する スタンおよびブロック復帰が(12–13)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
45 | プレフィックス | アーマーが(25–30)%増加する ブロック率 +2% | Normal 0 |
60 | プレフィックス | エナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマーが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 回避力が(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | ワードが(33–38)%増加する スタンおよびブロック復帰が(14–15)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ワードが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する | ward_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | エナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する | int_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマーが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する | str_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマーが(31–36)%増加する ブロック率 +3% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 回避力が(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する | dex_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマーおよびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する | str_int_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマーおよび回避力が(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する | str_dex_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する | dex_int_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマー、回避力およびエナジーシールドが(39–42)%増加する スタンおよびブロック復帰が(16–17)%増加する | str_dex_int_armour 1000 Normal 0 |
1 | プレフィックス | ソケットされたトラップジェムのレベル +2 | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ソケットされたミニオンジェムのレベル +2 | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ソケットされたスペルジェムのレベル +1 | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | Normal 0 |
2 | プレフィックス | ソケットされた火ジェムのレベル +1 | 短剣 ウォースタッフ |
2 | プレフィックス | 全ての火スペルスキルジェムのレベル +1 | ワンド セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | 全ての火スペルスキルジェムのレベル +(1–2) | スタッフ |
2 | プレフィックス | ソケットされた冷気ジェムのレベル +1 | 短剣 ウォースタッフ |
2 | プレフィックス | 全ての冷気スペルスキルジェムのレベル +1 | ワンド セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | 全ての冷気スペルスキルジェムのレベル +(1–2) | スタッフ |
2 | プレフィックス | ソケットされた雷ジェムのレベル +1 | 短剣 ウォースタッフ |
2 | プレフィックス | 全ての雷スペルスキルジェムのレベル +1 | ワンド セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | 全ての雷スペルスキルジェムのレベル +(1–2) | スタッフ |
2 | プレフィックス | 全ての混沌スペルスキルジェムのレベル +1 | ワンド ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | 全ての混沌スペルスキルジェムのレベル +(1–2) | スタッフ |
2 | プレフィックス | 全ての物理スペルスキルジェムのレベル +1 | ワンド セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | 全ての物理スペルスキルジェムのレベル +(1–2) | スタッフ |
4 | プレフィックス | ソケットされた混沌ジェムのレベル +1 | 短剣 ウォースタッフ |
8 | プレフィックス | ソケットされた近接ジェムのレベル +1 | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
9 | プレフィックス | ソケットされた弓ジェムのレベル +1 | 弓 |
14 | プレフィックス | ソケットされたミニオンジェムのレベル +1 | Normal 0 |
14 | プレフィックス | 全てのミニオンスキルジェムのレベル +1 | 兜 |
50 | プレフィックス | ソケットされたミニオンジェムのレベル +2 | Normal 0 |
55 | プレフィックス | ソケットされた火ジェムのレベル +2 | 短剣 ウォースタッフ |
55 | プレフィックス | ソケットされた冷気ジェムのレベル +2 | 短剣 ウォースタッフ |
55 | プレフィックス | ソケットされた雷ジェムのレベル +2 | 短剣 ウォースタッフ |
55 | プレフィックス | ソケットされた混沌ジェムのレベル +2 | 短剣 ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | ソケットされたミニオンジェムのレベル +2 | Normal 0 |
60 | プレフィックス | ソケットされた呪いジェムのレベル +2 | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 全てのミニオンスキルジェムのレベル +1 | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 focus_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
63 | プレフィックス | ソケットされた近接ジェムのレベル +2 | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
64 | プレフィックス | ソケットされた弓ジェムのレベル +2 | 弓 |
65 | プレフィックス | ソケットされたミニオンジェムのレベル +2 | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされた雷ジェムのレベル +2 | boots_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされた火ジェムのレベル +2 | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされた冷気ジェムのレベル +2 | boots_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされた混沌ジェムのレベル +2 | boots_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 全てのミニオンスキルジェムのレベル +2 | 兜 |
77 | プレフィックス | 全ての火スペルスキルジェムのレベル +3 | スタッフ |
77 | プレフィックス | 全ての冷気スペルスキルジェムのレベル +3 | スタッフ |
77 | プレフィックス | 全ての雷スペルスキルジェムのレベル +3 | スタッフ |
77 | プレフィックス | 全ての混沌スペルスキルジェムのレベル +3 | スタッフ |
77 | プレフィックス | 全ての物理スペルスキルジェムのレベル +3 | スタッフ |
78 | プレフィックス | ソケットされた雷ジェムのレベル +2 ソケットされた雷ジェムの品質 +(3–7)% | boots_crusader 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ソケットされた火ジェムのレベル +2 ソケットされた火ジェムの品質 +(3–7)% | boots_adjudicator 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ソケットされた冷気ジェムのレベル +2 ソケットされた冷気ジェムの品質 +(3–7)% | boots_eyrie 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ソケットされた混沌ジェムのレベル +2 ソケットされた混沌ジェムの品質 +(3–7)% | boots_basilisk 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 | body_armour_elder 400 Normal 0 |
86 | プレフィックス | ソケットされたミニオンジェムのレベル +3 | Normal 0 |
90 | プレフィックス | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–10)% | body_armour_elder 0 Normal 0 |
90 | プレフィックス | ソケットされたサポートジェムのレベル +1 ソケットされたサポートジェムの品質 +(5–10)% | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
42 | プレフィックス | ダメージは5%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | ダメージは(9–10)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | ダメージは6%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | ダメージは(11–12)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | ダメージは(6–10)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(4–7)%の雷耐性を突破する | amulet_crusader 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(9–10)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは6%の雷耐性を突破する | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(10–11)%の雷耐性を突破する | staff_crusader 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(11–12)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ダメージは7%の雷耐性を突破する | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ダメージは(12–13)%の雷耐性を突破する | staff_crusader 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | ダメージは7%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | ダメージは(13–14)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ダメージは8%の雷耐性を突破する | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ダメージは(14–15)%の雷耐性を突破する | staff_crusader 400 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは(8–10)%の雷耐性を突破する | amulet_crusader 250 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは8%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは(15–16)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 凍結を付与されることがない | Normal 0 |
68 | プレフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する | belt_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(15–20)%減少する | belt_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少する | belt_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少する | belt_shaper 0 Normal 0 |
2 | プレフィックス | スペルダメージが(5–9)%増加する 最大マナ +(17–20) | ワンド セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | スペルダメージが(8–14)%増加する 最大マナ +(26–30) | スタッフ |
2 | プレフィックス | 最大マナ +(17–20) ミニオンのダメージが(5–9)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
11 | プレフィックス | スペルダメージが(10–14)%増加する 最大マナ +(21–24) | ワンド セプター ルーンの短剣 |
11 | プレフィックス | スペルダメージが(15–22)%増加する 最大マナ +(31–35) | スタッフ |
11 | プレフィックス | 最大マナ +(21–24) ミニオンのダメージが(10–14)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
23 | プレフィックス | スペルダメージが(15–19)%増加する 最大マナ +(25–28) | ワンド セプター ルーンの短剣 |
23 | プレフィックス | スペルダメージが(23–29)%増加する 最大マナ +(36–41) | スタッフ |
23 | プレフィックス | 最大マナ +(25–28) ミニオンのダメージが(15–19)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
35 | プレフィックス | スペルダメージが(20–24)%増加する 最大マナ +(29–33) | ワンド セプター ルーンの短剣 |
35 | プレフィックス | スペルダメージが(30–37)%増加する 最大マナ +(42–47) | スタッフ |
35 | プレフィックス | 最大マナ +(29–33) ミニオンのダメージが(20–24)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1600 Normal 0 |
46 | プレフィックス | スペルダメージが(25–29)%増加する 最大マナ +(34–37) | ワンド セプター ルーンの短剣 |
46 | プレフィックス | スペルダメージが(38–44)%増加する 最大マナ +(48–53) | スタッフ |
46 | プレフィックス | 最大マナ +(34–37) ミニオンのダメージが(25–29)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 800 Normal 0 |
58 | プレフィックス | スペルダメージが(30–34)%増加する 最大マナ +(38–41) | ワンド セプター ルーンの短剣 |
58 | プレフィックス | スペルダメージが(45–50)%増加する 最大マナ +(54–59) | スタッフ |
58 | プレフィックス | 最大マナ +(38–41) ミニオンのダメージが(30–34)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | スペルダメージが(35–39)%増加する 最大マナ +(42–45) | ワンド セプター ルーンの短剣 |
80 | プレフィックス | スペルダメージが(51–55)%増加する 最大マナ +(60–64) | スタッフ |
80 | プレフィックス | 最大マナ +(42–45) ミニオンのダメージが(35–39)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 200 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 敵に付与した呪いの数ごとにヒットおよび状態異常のダメージが(8–10)%増加する | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 元素ダメージが(4–8)%増加する | Normal 0 |
15 | プレフィックス | 元素ダメージが(9–16)%増加する | Normal 0 |
30 | プレフィックス | 元素ダメージが(17–24)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 元素ダメージが(25–29)%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 元素ダメージが(11–15)%増加する | belt_shaper 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 元素ダメージが(12–14)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 元素ダメージが(15–18)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 元素ダメージが(19–22)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 元素ダメージが(16–20)%増加する | belt_shaper 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 元素ダメージが(21–25)%増加する | belt_shaper 500 Normal 0 |
81 | プレフィックス | 元素ダメージが(30–34)%増加する | Normal 0 |
85 | プレフィックス | 元素ダメージが(19–22)%増加する ダメージは敵元素耐性の(2–3)%を突破する | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +3% | Normal 0 |
75 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +1% | shield_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +1% | helmet_crusader 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +1% | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +2% | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +2% | shield_shaper 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +2% | helmet_crusader 0 Normal 0 |
86 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +3% | Normal 0 |
86 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +3% | shield_shaper 0 Normal 0 |
95 | プレフィックス | 雷耐性の最大値 +3% | helmet_crusader 0 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌耐性の最大値 +3% | Normal 0 |
75 | プレフィックス | 混沌耐性の最大値 +1% | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 混沌耐性の最大値 +2% | Normal 0 |
86 | プレフィックス | 混沌耐性の最大値 +3% | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(3–4)%の元素耐性を突破する | amulet_basilisk 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(6–7)%の元素耐性を突破する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは4%の元素耐性を突破する | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(7–8)%の元素耐性を突破する | staff_basilisk 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(4–7)%の元素耐性を突破する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは4%の元素耐性を突破する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(7–8)%の元素耐性を突破する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(8–9)%の元素耐性を突破する | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ダメージは5%の元素耐性を突破する | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ダメージは(9–10)%の元素耐性を突破する | staff_basilisk 400 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ダメージは5%の元素耐性を突破する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ダメージは(9–10)%の元素耐性を突破する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(10–12)%の元素耐性を突破する | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ダメージは6%の元素耐性を突破する | sceptre_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 wand_basilisk 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ダメージは(11–12)%の元素耐性を突破する | staff_basilisk 400 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは(5–6)%の元素耐性を突破する | amulet_basilisk 250 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは(8–10)%の元素耐性を突破する | amulet_shaper 0 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ダメージは6%の元素耐性を突破する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ダメージは(11–12)%の元素耐性を突破する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | ミニオンの効果範囲が(20–30)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ヒットを回避されることがない | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (13–17)から(23–29)の混沌ダメージをアタックに追加する | necropolis_gloves 750 Normal 0 |
62 | プレフィックス | (11–15)から(27–33)の混沌ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (17–21)から(37–43)の混沌ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (23–37)から(49–61)の混沌ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
83 | プレフィックス | (27–41)から(55–69)の混沌ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
16 | プレフィックス | エンデュランスチャージの最大数 +1 | necropolis_boots 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | エンデュランスチャージの最大数 +1 | Normal 0 |
75 | プレフィックス | エンデュランスチャージの最大数 +1 | boots_adjudicator 125 Normal 0 |
85 | プレフィックス | エンデュランスチャージの最大数 +1 プレイヤーがエンデュランスチャージを獲得しようとする時に10%の確率で代わりに最大数のエンデュランスチャージを獲得する | boots_adjudicator 0 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 最大マナが(10–15)%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大マナが(9–11)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大マナが(9–11)%増加する | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大マナが(9–11)%増加する | helmet_crusader 500 body_armour_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 最大マナが(12–15)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 最大マナが(12–15)%増加する | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 最大マナが(12–15)%増加する | helmet_crusader 500 body_armour_crusader 500 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 最大マナが(16–18)%増加する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 最大マナが(12–15)%増加する 精神の変容 | helmet_elder 0 Normal 0 |
90 | プレフィックス | 最大マナが(16–18)%増加する | helmet_crusader 0 body_armour_crusader 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力16ごとにスペルダメージが1%増加する | sceptre_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとにスペルダメージが1%増加する | staff_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力16ごとにスペルダメージが1%増加する | sceptre_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとにスペルダメージが1%増加する | attack_staff 0 staff_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ16ごとにスペルダメージが1%増加する | rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ16ごとにスペルダメージが1%増加する | rune_dagger_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性16ごとにスペルダメージが1%増加する | sceptre_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 wand_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとにスペルダメージが1%増加する | staff_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性16ごとにスペルダメージが1%増加する | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとにスペルダメージが1%増加する | attack_staff 0 staff_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(7–9)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 効果範囲が(7–9)%増加する | amulet_elder 800 quiver_elder 800 shield_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ウォークライスキルの効果範囲が(21–25)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 効果範囲が(7–9)%増加する | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 効果範囲が(10–12)%増加する | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(10–12)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 効果範囲が(10–12)%増加する | amulet_elder 600 quiver_elder 600 shield_elder 600 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 効果範囲が(13–15)%増加する | shield_adjudicator 500 quiver_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 効果範囲が(13–15)%増加する | amulet_elder 400 quiver_elder 400 shield_elder 400 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
85 | プレフィックス | ウォークライのバフの効果が15%増加する ウォークライスキルの効果範囲が(26–30)%増加する | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル25効果範囲増加するによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
4 | プレフィックス | アタックダメージが(4–8)%増加する | Normal 0 |
15 | プレフィックス | アタックダメージが(9–16)%増加する | Normal 0 |
30 | プレフィックス | アタックダメージが(17–24)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | アタックダメージが(25–29)%増加する | Normal 0 |
81 | プレフィックス | アタックダメージが(30–34)%増加する | Normal 0 |
45 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(4–6)%増加する | ベルト |
65 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(7–9)%増加する | ベルト |
68 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたマジックユーティリティフラスコの効果が(20–25)%増加する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(4–7)%増加する | belt_eyrie 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(4–7)%増加する | belt_elder 0 Normal 0 |
81 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する | belt_elder 0 Normal 0 |
81 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(8–10)%増加する | belt_eyrie 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | プレイヤーに対して使用されたフラスコの効果が(10–12)%増加する | ベルト |
60 | プレフィックス | 物理ダメージの10%を雷ダメージに変換する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–21)%を雷ダメージに変換する | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
81 | プレフィックス | 物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を雷ダメージに変換する | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得する | boots_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得する | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(16–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(8–11)%を追加冷気ダメージとして獲得する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(5–10)%を追加冷気ダメージとして獲得する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(7–12)%を追加冷気ダメージとして獲得する | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得する | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージの(21–26)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(6–8)%を追加冷気ダメージとして獲得する | boots_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得する | quiver_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(12–15)%を追加冷気ダメージとして獲得する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(11–15)%を追加冷気ダメージとして獲得する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(13–17)%を追加冷気ダメージとして獲得する | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理ダメージの(27–30)%を追加冷気ダメージとして獲得する | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する | bow_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 物理ダメージの(9–11)%を追加冷気ダメージとして獲得する | boots_eyrie 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(3–5)%を追加雷ダメージとして獲得する | boots_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(5–10)%を追加雷ダメージとして獲得する | quiver_crusader 500 amulet_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得する | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(16–20)%を追加雷ダメージとして獲得する | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(8–11)%を追加雷ダメージとして獲得する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(7–12)%を追加雷ダメージとして獲得する | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得する | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージの(21–26)%を追加雷ダメージとして獲得する | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(6–8)%を追加雷ダメージとして獲得する | boots_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(11–15)%を追加雷ダメージとして獲得する | quiver_crusader 500 amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(12–15)%を追加雷ダメージとして獲得する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(13–17)%を追加雷ダメージとして獲得する | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得する | claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理ダメージの(27–30)%を追加雷ダメージとして獲得する | staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–20)%を追加雷ダメージとして獲得する | claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 物理ダメージの(9–11)%を追加雷ダメージとして獲得する | boots_crusader 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得する | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(5–10)%を追加火ダメージとして獲得する | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得する | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(16–20)%を追加火ダメージとして獲得する | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(8–11)%を追加火ダメージとして獲得する | amulet_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(7–12)%を追加火ダメージとして獲得する | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得する | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージの(21–26)%を追加火ダメージとして獲得する | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(6–8)%を追加火ダメージとして獲得する | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(11–15)%を追加火ダメージとして獲得する | quiver_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(12–15)%を追加火ダメージとして獲得する | amulet_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理ダメージの(13–17)%を追加火ダメージとして獲得する | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得する | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理ダメージの(27–30)%を追加火ダメージとして獲得する | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–20)%を追加火ダメージとして獲得する | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 物理ダメージの(9–11)%を追加火ダメージとして獲得する | boots_adjudicator 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | (1–2)から(3–4)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
1 | プレフィックス | 1から(2–3)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
1 | プレフィックス | 1から(4–5)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
1 | プレフィックス | (1–2)から(4–5)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
1 | プレフィックス | (1–2)から(3–4)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
1 | プレフィックス | 1から(6–7)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
11 | プレフィックス | (6–8)から(12–14)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
11 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
11 | プレフィックス | (1–2)から(21–22)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
11 | プレフィックス | (8–11)から(17–19)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
11 | プレフィックス | (8–10)から(15–18)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
11 | プレフィックス | (1–3)から(32–34)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
18 | プレフィックス | (10–12)から(19–23)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
18 | プレフィックス | (8–10)から(16–18)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
18 | プレフィックス | (1–2)から(33–35)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
18 | プレフィックス | (13–17)から(26–29)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
18 | プレフィックス | (12–15)から(23–28)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
18 | プレフィックス | (1–4)から(49–52)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
26 | プレフィックス | (13–18)から(27–31)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
26 | プレフィックス | (11–15)から(22–25)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
26 | プレフィックス | (1–4)から(46–48)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
26 | プレフィックス | (18–23)から(36–42)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
26 | プレフィックス | (16–22)から(33–38)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
26 | プレフィックス | (2–5)から(69–73)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
33 | プレフィックス | (19–25)から(37–44)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
33 | プレフィックス | (16–20)から(30–36)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
33 | プレフィックス | (2–5)から(64–68)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
33 | プレフィックス | (25–33)から(50–59)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
33 | プレフィックス | (24–30)から(45–53)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
33 | プレフィックス | (2–8)から(97–102)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
42 | プレフィックス | (24–33)から(48–57)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
42 | プレフィックス | (20–26)から(40–46)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
42 | プレフィックス | (2–7)から(84–88)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
42 | プレフィックス | (32–44)から(65–76)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
42 | プレフィックス | (30–40)から(59–69)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
42 | プレフィックス | (3–10)から(126–133)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
51 | プレフィックス | (31–42)から(64–73)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
51 | プレフィックス | (26–35)から(51–60)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
51 | プレフィックス | (2–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
51 | プレフィックス | (42–56)から(85–99)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
51 | プレフィックス | (39–52)から(77–90)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
51 | プレフィックス | (5–12)から(164–173)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
62 | プレフィックス | (40–52)から(79–91)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
62 | プレフィックス | (33–43)から(64–75)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
62 | プレフィックス | (4–11)から(136–144)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
62 | プレフィックス | (53–70)から(107–123)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
62 | プレフィックス | (49–64)から(96–113)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
62 | プレフィックス | (5–17)から(204–216)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
74 | プレフィックス | (49–66)から(98–115)の火ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
74 | プレフィックス | (41–54)から(81–93)の冷気ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
74 | プレフィックス | (4–14)から(170–179)の雷ダメージをスペルに追加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
74 | プレフィックス | (66–88)から(132–155)の火ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
74 | プレフィックス | (61–81)から(120–140)の冷気ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
74 | プレフィックス | (7–20)から(255–270)の雷ダメージをスペルに追加する | スタッフ |
82 | プレフィックス | (45–54)から(80–90)の火ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (35–45)から(66–74)の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (4–11)から(134–144)の雷ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (67–81)から(120–135)の火ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (57–66)から(100–111)の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (6–16)から(201–216)の雷ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 火ダメージが(20–40)%増加する (14–20)から(29–34)の火ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 火ダメージが(20–40)%増加する (20–26)から(39–46)の火ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | (6–8)から(12–14)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (8–11)から(17–19)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (10–13)から(19–22)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (13–17)から(26–30)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (13–18)から(27–31)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (18–24)から(36–42)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (23–30)から(45–53)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の火耐性を突破する | sceptre_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (28–38)から(57–66)の火ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の火耐性を突破する | staff_adjudicator 300 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(20–40)%増加する (12–16)から(24–28)の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(20–40)%増加する (18–24)から(36–42)の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (8–10)から(15–18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | staff_eyrie 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (8–10)から(16–18)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (12–16)から(23–27)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | staff_eyrie 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (11–15)から(22–25)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (16–22)から(33–38)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | staff_eyrie 500 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (21–27)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | staff_eyrie 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の冷気耐性を突破する | sceptre_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 wand_eyrie 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (26–34)から(52–60)の冷気ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の冷気耐性を突破する | staff_eyrie 300 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷ダメージが(20–40)%増加する (1–4)から(50–53)の雷ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷ダメージが(20–40)%増加する (2–6)から(76–80)の雷ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | (1–2)から(21–22)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を突破する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (1–3)から(32–34)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する | staff_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (1–3)から(33–35)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を突破する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (1–4)から(49–52)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する | staff_crusader 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (1–4)から(46–49)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を突破する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (2–6)から(69–73)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する | staff_crusader 500 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を突破する | sceptre_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 wand_crusader 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (2–7)から(87–92)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する | staff_crusader 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは4%の雷耐性を突破する | sceptre_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 wand_crusader 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (3–9)から(109–115)の雷ダメージをスペルに追加する ダメージは(5–7)%の雷耐性を突破する | staff_crusader 300 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(15–30)%増加する (11–15)から(23–26)の混沌ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(15–30)%増加する (15–20)から(30–35)の混沌ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(20–40)%増加する (11–15)から(23–26)の物理ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(20–40)%増加する (15–20)から(30–35)の物理ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中は見つかるアイテムのレアリティが30%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが(20–25)%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(15–18)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(19–22)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
90 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル25ミニオンライフによりサポートされる ミニオンの最大ライフが(23–25)%増加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
4 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(5–10)%増加する | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
10 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(13–15)%増加する | Normal 0 |
15 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(11–20)%増加する | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
26 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(16–18)%増加する | Normal 0 |
30 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(21–30)%増加する | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
42 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(19–21)%増加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(22–24)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(31–36)%増加する | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(15–18)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(18–22)%増加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(15–17)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(23–26)%増加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(27–30)%増加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(25–27)%増加する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(19–22)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(18–21)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(22–25)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
81 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(37–42)%増加する | ring_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(28–30)%増加する | Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(23–25)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(31–45)%増加する | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル25ミニオンダメージによりサポートされる ミニオンのダメージが(23–25)%増加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 感電領域の効果を受けない | boots_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない | boots_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷却領域の効果を受けない | boots_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冒涜領域の効果を受けない | boots_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 感電領域の効果を受けない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷却領域の効果を受けない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冒涜領域の効果を受けない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷却領域の効果を受けない | boots_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 燃焼領域の効果を受けない | boots_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 感電領域の効果を受けない | boots_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冒涜領域の効果を受けない | boots_elder 800 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 冷却の効果を受けない | boots_shaper 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 発火の効果を受けない | boots_shaper 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 感電の効果を受けない | boots_elder 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 毒の効果を受けない | boots_elder 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 感電の効果を受けない | boots_crusader 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 発火の効果を受けない | boots_adjudicator 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 冷却の効果を受けない | boots_eyrie 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 毒の効果を受けない | boots_basilisk 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (9–12)から(48–52)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (13–16)から(56–60)の雷ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–20)から(38–42)の火ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (21–24)から(43–48)の火ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_elder 0 Normal 0 |
26 | プレフィックス | ダメージは4%の火耐性を突破する | Normal 0 |
26 | プレフィックス | ダメージは(7–8)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | ダメージは5%の火耐性を突破する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | ダメージは(9–10)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | ダメージは6%の火耐性を突破する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | ダメージは(11–12)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | ダメージは(6–10)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(4–7)%の火耐性を突破する | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(9–10)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは6%の火耐性を突破する | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(10–11)%の火耐性を突破する | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(11–12)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ダメージは7%の火耐性を突破する | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ダメージは(12–13)%の火耐性を突破する | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | ダメージは7%の火耐性を突破する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | ダメージは(13–14)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ダメージは8%の火耐性を突破する | sceptre_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ダメージは(14–15)%の火耐性を突破する | staff_adjudicator 400 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは(8–10)%の火耐性を突破する | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは8%の火耐性を突破する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは(15–16)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
10 | プレフィックス | ダメージは3%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
10 | プレフィックス | ダメージは(5–6)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
26 | プレフィックス | ダメージは4%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
26 | プレフィックス | ダメージは(7–8)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | ダメージは5%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | ダメージは(9–10)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | ダメージは6%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | ダメージは(11–12)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | ダメージは(6–10)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(4–7)%の冷気耐性を突破する | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(9–10)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは6%の冷気耐性を突破する | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ダメージは(10–11)%の冷気耐性を突破する | staff_eyrie 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(11–12)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ダメージは7%の冷気耐性を突破する | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | ダメージは(12–13)%の冷気耐性を突破する | staff_eyrie 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | ダメージは7%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | ダメージは(13–14)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ダメージは8%の冷気耐性を突破する | sceptre_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ダメージは(14–15)%の冷気耐性を突破する | staff_eyrie 400 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは(8–10)%の冷気耐性を突破する | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは8%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | ダメージは(15–16)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 呪いを追加で1個付与できる | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 呪いを追加で1個付与できる | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
92 | プレフィックス | 呪いを追加で1個付与できる 呪いオーラスキルのマナリザーブ効率が20%増加する | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 混沌ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 物理ダメージの10%を火ダメージに変換する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–21)%を火ダメージに変換する | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
81 | プレフィックス | 物理ダメージの(3–5)%を追加火ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を火ダメージに変換する | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
2 | プレフィックス | ブロック率が(40–45)%増加する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
15 | プレフィックス | ブロック率が(46–51)%増加する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
35 | プレフィックス | ブロック率が(52–57)%増加する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
48 | プレフィックス | ブロック率が(58–63)%増加する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
61 | プレフィックス | ブロック率が(64–69)%増加する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
77 | プレフィックス | ブロック率が(70–75)%増加する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
86 | プレフィックス | ブロック率が(76–81)%増加する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 dex_shield 1000 dex_int_shield 500 focus 500 Normal 0 |
1 | プレフィックス | (1–4)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する | ベルト 鎧 兜 盾 |
10 | プレフィックス | (5–10)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する | ベルト 鎧 兜 盾 |
20 | プレフィックス | (11–24)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する | 鎧 盾 |
35 | プレフィックス | (25–50)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する | 鎧 盾 |
58 | プレフィックス | (51–100)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (101–150)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (151–200)の物理ダメージを近接アタックしてきた敵に反射する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | 近くの敵は盲目となる | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 盲目になることがない 近くの敵は盲目となる | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル15マナリーチによりサポートされる | gloves_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20持続時間低下するによりサポートされる | helmet_elder 800 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル25持続時間低下するによりサポートされる | helmet_elder 0 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20マナリーチによりサポートされる リーチによる秒間最大合計マナ回復量が(20–30)%増加する | gloves_shaper 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(8–11)%増加する | Normal 0 |
5 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(5–10)%増加する | ベルト |
5 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(5–10)%増加する | ベルト |
10 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(12–15)%増加する | Normal 0 |
21 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(11–16)%増加する | ベルト |
21 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(11–16)%増加する | ベルト |
26 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(16–19)%増加する | Normal 0 |
35 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(17–22)%増加する | ベルト |
35 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(17–22)%増加する | ベルト |
42 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(20–23)%増加する | Normal 0 |
49 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(23–28)%増加する | ベルト |
49 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(23–28)%増加する | ベルト |
58 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(24–27)%増加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(11–15)%増加する | Normal 0 |
63 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(29–34)%増加する | ベルト |
63 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(29–34)%増加する | ベルト |
74 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(28–31)%増加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(16–20)%増加する | Normal 0 |
77 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(35–40)%増加する | ベルト |
77 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(35–40)%増加する | ベルト |
82 | プレフィックス | フラスコライフ回復レートが(32–35)%増加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | フラスコマナ回復レートが(21–25)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 回避力 +(3–10) | 指輪 |
18 | プレフィックス | 回避力 +(11–35) | 指輪 |
29 | プレフィックス | 回避力 +(36–60) | 指輪 |
42 | プレフィックス | 回避力 +(61–80) | 指輪 |
58 | プレフィックス | 回避力 +(81–120) | 指輪 |
72 | プレフィックス | 回避力 +(121–150) | 指輪 |
82 | プレフィックス | 回避力 +(151–180) | Normal 0 |
84 | プレフィックス | 回避力 +(151–170) | 指輪 |
68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | boots_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 mace_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 2h_mace_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 boots_elder 500 Normal 0 |
90 | プレフィックス | エンデュランスチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | boots_eyrie 0 sword_eyrie 0 axe_eyrie 0 mace_eyrie 0 sceptre_eyrie 0 2h_sword_eyrie 0 2h_axe_eyrie 0 2h_mace_eyrie 0 staff_eyrie 0 warstaff_eyrie 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | エンデュランスチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 boots_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–20)から(38–42)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (21–24)から(43–48)の冷気ダメージをスペルとアタックに追加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 火ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 冷気ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされる | boots_elder 800 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル25堅牢化によりサポートされる | boots_elder 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 雷ダメージの10%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | アーマー +(3–10) | ベルト |
18 | プレフィックス | アーマー +(11–35) | ベルト |
30 | プレフィックス | アーマー +(36–60) | ベルト |
44 | プレフィックス | アーマー +(61–138) | ベルト |
57 | プレフィックス | アーマー +(139–322) | ベルト |
58 | プレフィックス | アーマー +(80–120) | Normal 0 |
71 | プレフィックス | アーマー +(323–400) | ベルト |
74 | プレフィックス | アーマー +(121–200) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | アーマー +(481–520) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | アーマー +(201–300) | Normal 0 |
83 | プレフィックス | アーマー +(401–460) | ベルト |
86 | プレフィックス | アーマー +(461–540) | ベルト |
1 | プレフィックス | パワーチャージ1個ごとに10から15の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から(5–6)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から(7–8)の雷ダメージをこの武器によるアタックに追加する | staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 直近プレイヤーが倒した感電状態の敵1体ごとに1から5の雷ダメージ追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 低ライフ状態でない時に受けた混沌ダメージはエナジーシールドをバイパスしない | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 直近ブロックをしていればアーマー +(500–650) | shield_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 直近ブロックをしていればアーマー +(651–800) | shield_elder 800 Normal 0 |
1 | プレフィックス | ブロック時に永続的に敵を威嚇する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | アーマーは最大値を超えた火耐性により増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 回避力は最大値を超えた冷気耐性により増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 敵からヒットを受けた時にその敵を灰まみれにする | Normal 0 |
85 | プレフィックス | 獲得経験値が(2–3)%増加する | ring_basilisk 50 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 獲得経験値が(2–3)%増加する | ring_shaper 50 Normal 0 |
1 | プレフィックス | スペルダメージが(20–30)%増加する | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
5 | プレフィックス | スペルダメージが(3–7)%増加する | アミュレット |
20 | プレフィックス | スペルダメージが(8–12)%増加する | アミュレット |
38 | プレフィックス | スペルダメージが(13–17)%増加する | アミュレット |
56 | プレフィックス | スペルダメージが(18–22)%増加する | アミュレット |
68 | プレフィックス | スペルダメージが(18–22)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | スペルダメージが(15–17)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | スペルダメージが(23–26)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | スペルダメージが(27–30)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | スペルダメージが(18–21)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
76 | プレフィックス | スペルダメージが(23–26)%増加する | アミュレット |
80 | プレフィックス | スペルダメージが(22–25)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | スペルダメージが(31–38)%増加する | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(4–5)から(6–8)の物理ダメージを追加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(6–8)から(9–11)の物理ダメージを追加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば(9–12)から(13–16)の物理ダメージを追加する | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の火ダメージを追加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の火ダメージを追加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージ | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の火ダメージ | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の火ダメージを追加する | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(16–20)から(22–25)の冷気ダメージを追加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(20–25)から(26–35)の冷気ダメージを追加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば(26–30)から(36–45)の冷気ダメージを追加する | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(41–47)の雷ダメージを追加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(48–60)の雷ダメージを追加する | gloves_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | パワーチャージ1個ごとに1から(6–8)の雷ダメージ | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | パワーチャージ1個ごとに(1–2)から(9–11)の雷ダメージ | ring_crusader 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 直近クリティカルストライクを与えていれば1から(61–90)の雷ダメージを追加する | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 物理ダメージの10%を冷気ダメージに変換する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(18–21)%を冷気ダメージに変換する | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する | gloves_crusader 500 quiver_crusader 500 Normal 0 |
81 | プレフィックス | 物理ダメージの(3–5)%を追加冷気ダメージとして獲得する 物理ダメージの(22–25)%を冷気ダメージに変換する | gloves_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
63 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるヒットにフレンジーチャージ1個ごとに4から7の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
63 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに4から7の追加冷気ダメージ | Normal 0 |
63 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージ | Normal 0 |
75 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに(2–3)から(4–5)の追加冷気ダメージ | ring_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに(3–4)から(6–7)の追加冷気ダメージ | ring_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに8から12の追加冷気ダメージ | quiver_elder 400 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(44–47) 最大エナジーシールドが(7–10)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(44–47) 毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する | Normal 0 |
3 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(1–3) | アミュレット 指輪 ベルト |
11 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(4–8) | アミュレット 指輪 ベルト |
17 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(9–12) | アミュレット 指輪 ベルト |
23 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(13–15) | アミュレット 指輪 ベルト |
29 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–19) | アミュレット 指輪 ベルト |
35 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(20–22) | アミュレット 指輪 ベルト |
42 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(23–26) | アミュレット 指輪 ベルト |
50 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(27–31) | アミュレット 指輪 ベルト |
50 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(44–47) 最大エナジーシールドが3%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(44–47) 毎秒エナジーシールドの0.4%を自動回復する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(44–47) 毎秒エナジーシールドの0.4%を失う | Normal 0 |
59 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(32–37) | アミュレット 指輪 ベルト |
68 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(38–43) | アミュレット 指輪 ベルト |
74 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(44–47) | アミュレット 指輪 ベルト |
80 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(48–51) | アミュレット ベルト |
63 | プレフィックス | 毒ダメージが40%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(37–42)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(43–50)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | この武器により付与された毒の継続ダメージ倍率 +(51–59)% | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +3% | Normal 0 |
75 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +1% | shield_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +1% | gloves_crusader 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +1% | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +2% | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +2% | shield_shaper 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +2% | gloves_crusader 0 Normal 0 |
86 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +3% | Normal 0 |
86 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +3% | shield_shaper 0 Normal 0 |
95 | プレフィックス | 冷気耐性の最大値 +3% | gloves_crusader 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(18–22)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(15–17)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(23–26)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(27–30)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(18–21)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(22–25)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 投射物アタックダメージが(31–38)%増加する | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 元素ダメージの(5–6)%を追加混沌ダメージとして獲得する | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 元素ダメージの(10–12)%を追加混沌ダメージとして獲得する | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 元素ダメージの(7–8)%を追加混沌ダメージとして獲得する | sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 元素ダメージの(13–15)%を追加混沌ダメージとして獲得する | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | プレフィックス | スタンを与えた近接ヒットは(8–12)%の確率で堅牢化する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | スタンを与えた近接ヒットは(8–12)%の確率で堅牢化する | belt_crusader 250 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 最大ライフの10%をエナジーシールドに変換する | Normal 0 |
45 | プレフィックス | 移動スピードは基礎値よりも低く修正されることがない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに(1–2)から(3–4)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 sceptre_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに(2–3)から(4–5)の火ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 2h_mace_shaper 200 staff_shaper 200 warstaff_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | sword_shaper 200 axe_shaper 200 claw_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 bow_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 2h_sword_shaper 200 2h_axe_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに(1–2)から(3–4)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに(2–3)から(4–5)の冷気ダメージをこの武器によるアタックに追加する | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 筋力10ごとに2から4の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 器用さ10ごとに2から4の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 知性10ごとに1から5の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対して(22–27)から(41–46)の追加火ダメージ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対して(28–32)から(47–51)の追加火ダメージ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 燃焼状態の敵に対して(33–39)から(52–55)の追加火ダメージ | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(26–30)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(31–35)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(36–40)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(30–34)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(35–39)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–45)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 回避力 +(6–12) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | プレフィックス | アーマー +(6–12) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | プレフィックス | アーマー +(5–9) 回避力 +(5–9) | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | プレフィックス | アーマー +(5–9) 最大エナジーシールド +(3–4) | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 回避力 +(5–9) 最大エナジーシールド +(3–4) | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
3 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(3–5) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
3 | プレフィックス | ワード +(5–9) | ward_armour 1000 Normal 0 |
11 | プレフィックス | ワード +(10–15) | ward_armour 1000 Normal 0 |
11 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(6–11) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
11 | プレフィックス | 回避力 +(13–35) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
11 | プレフィックス | アーマー +(13–35) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
17 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(12–16) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
17 | プレフィックス | 回避力 +(36–63) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
17 | プレフィックス | アーマー +(36–63) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
17 | プレフィックス | ワード +(16–23) | ward_armour 1000 Normal 0 |
18 | プレフィックス | アーマー +(10–27) 回避力 +(10–27) | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
18 | プレフィックス | アーマー +(10–27) 最大エナジーシールド +(5–12) | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
18 | プレフィックス | 回避力 +(10–27) 最大エナジーシールド +(5–12) | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
23 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(17–23) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
23 | プレフィックス | 回避力 +(64–82) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
23 | プレフィックス | アーマー +(64–82) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
23 | プレフィックス | ワード +(24–35) | ward_armour 1000 Normal 0 |
26 | プレフィックス | 回避力 +(21–25) | Normal 0 |
29 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(24–30) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
29 | プレフィックス | 回避力 +(83–101) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
29 | プレフィックス | アーマー +(83–101) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
29 | プレフィックス | ワード +(36–52) | ward_armour 1000 Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマー +(28–48) 回避力 +(28–48) | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマー +(28–48) 最大エナジーシールド +(13–22) | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
30 | プレフィックス | 回避力 +(28–48) 最大エナジーシールド +(13–22) | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
35 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(31–38) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
35 | プレフィックス | 回避力 +(102–120) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
35 | プレフィックス | アーマー +(102–120) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
35 | プレフィックス | ワード +(52–69) | ward_armour 1000 Normal 0 |
38 | プレフィックス | アーマー +(49–85) 回避力 +(49–85) | str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
38 | プレフィックス | アーマー +(49–85) 最大エナジーシールド +(23–28) | str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
38 | プレフィックス | 回避力 +(49–85) 最大エナジーシールド +(23–28) | dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
42 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(18–26) | Normal 0 |
42 | プレフィックス | 回避力 +(40–49) | Normal 0 |
42 | プレフィックス | 回避力 +(81–90) | Normal 0 |
43 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(39–49) | int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
43 | プレフィックス | 回避力 +(121–150) | dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
43 | プレフィックス | アーマー +(121–150) | str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
43 | プレフィックス | ワード +(70–84) | ward_armour 1000 Normal 0 |
46 | プレフィックス | アーマー +(86–145) 回避力 +(86–145) | 靴 0 手袋 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
46 | プレフィックス | アーマー +(86–145) 最大エナジーシールド +(29–48) | 靴 0 手袋 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
46 | プレフィックス | 回避力 +(86–145) 最大エナジーシールド +(29–48) | 靴 0 手袋 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
51 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(50–61) | 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
51 | プレフィックス | 回避力 +(151–200) | 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
51 | プレフィックス | アーマー +(151–200) | 手袋 0 靴 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
51 | プレフィックス | ワード +(85–99) | 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
58 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(62–72) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(50–59) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(27–32) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(39–45) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 回避力 +(121–140) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 回避力 +(91–105) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 回避力 +(151–225) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | アーマー +(121–140) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | アーマー +(91–105) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | アーマー +(151–225) | Normal 0 |
58 | プレフィックス | アーマー +(146–220) 回避力 +(146–220) | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
58 | プレフィックス | アーマー +(146–220) 最大エナジーシールド +(49–60) | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
58 | プレフィックス | 回避力 +(146–220) 最大エナジーシールド +(49–60) | 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(62–76) | 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 回避力 +(201–300) | 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
60 | プレフィックス | アーマー +(201–300) | 兜 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
60 | プレフィックス | ワード +(100–119) | 兜 0 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
69 | プレフィックス | ワード +(120–139) | 兜 0 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
69 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(77–90) | 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
69 | プレフィックス | 回避力 +(301–400) | 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
69 | プレフィックス | アーマー +(301–400) | 兜 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
69 | プレフィックス | アーマー +(221–300) 回避力 +(221–300) | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
69 | プレフィックス | アーマー +(221–300) 最大エナジーシールド +(61–72) | 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
69 | プレフィックス | 回避力 +(221–300) 最大エナジーシールド +(61–72) | 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(73–82) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(60–69) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(28–35) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(46–51) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 回避力 +(141–160) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 回避力 +(106–120) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 回避力 +(226–300) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | アーマー +(141–160) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | アーマー +(106–120) | Normal 0 |
74 | プレフィックス | アーマー +(226–300) | Normal 0 |
75 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(91–100) | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ワード +(140–159) | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 回避力 +(401–500) | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
77 | プレフィックス | アーマー +(401–500) | 盾 0 兜 0 手袋 0 靴 0 str_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
79 | プレフィックス | アーマー +(301–375) 回避力 +(301–375) | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 str_dex_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
79 | プレフィックス | アーマー +(301–375) 最大エナジーシールド +(73–80) | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 str_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
79 | プレフィックス | 回避力 +(301–375) 最大エナジーシールド +(73–80) | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_int_armour 1000 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(88–95) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(75–85) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(38–45) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(52–58) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 回避力 +(390–475) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 回避力 +(161–180) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 回避力 +(121–135) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 回避力 +(301–375) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | アーマー +(390–475) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | アーマー +(161–180) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | アーマー +(121–135) | Normal 0 |
82 | プレフィックス | アーマー +(301–375) | Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマー +(8–10) 回避力 +(8–10) 最大ライフ +(18–23) | Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマー +(8–10) 最大エナジーシールド +(3–5) 最大ライフ +(18–23) | Normal 0 |
30 | プレフィックス | 回避力 +(8–10) 最大エナジーシールド +(3–5) 最大ライフ +(18–23) | Normal 0 |
30 | プレフィックス | アーマー +(20–32) 最大ライフ +(18–23) | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
30 | プレフィックス | 回避力 +(14–20) 最大ライフ +(18–23) | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
30 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(8–10) 最大ライフ +(18–23) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
30 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(8–10) 最大マナ +(11–15) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
30 | プレフィックス | ワード +(15–20) 最大ライフ +(18–23) | ward_armour 1000 Normal 0 |
46 | プレフィックス | ワード +(21–30) 最大ライフ +(24–28) | ward_armour 1000 Normal 0 |
46 | プレフィックス | アーマー +(11–21) 回避力 +(11–21) 最大ライフ +(24–28) | Normal 0 |
46 | プレフィックス | アーマー +(11–21) 最大エナジーシールド +(6–8) 最大ライフ +(24–28) | Normal 0 |
46 | プレフィックス | 回避力 +(11–21) 最大エナジーシールド +(6–8) 最大ライフ +(24–28) | Normal 0 |
46 | プレフィックス | アーマー +(33–48) 最大ライフ +(24–28) | str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
46 | プレフィックス | 回避力 +(21–42) 最大ライフ +(24–28) | dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(11–15) 最大ライフ +(24–28) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
46 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(11–15) 最大マナ +(16–19) | int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | プレフィックス | アーマー +(22–48) 回避力 +(22–48) 最大ライフ +(29–33) | Normal 0 |
62 | プレフィックス | アーマー +(22–48) 最大エナジーシールド +(9–12) 最大ライフ +(29–33) | Normal 0 |
62 | プレフィックス | 回避力 +(22–48) 最大エナジーシールド +(9–12) 最大ライフ +(29–33) | Normal 0 |
62 | プレフィックス | アーマー +(49–96) 最大ライフ +(29–33) | 靴 0 手袋 0 str_armour 1000 str_dex_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | プレフィックス | 回避力 +(43–95) 最大ライフ +(29–33) | 靴 0 手袋 0 dex_armour 1000 str_dex_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–25) 最大ライフ +(29–33) | 靴 0 手袋 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(16–25) 最大マナ +(20–22) | 靴 0 手袋 0 int_armour 1000 str_int_armour 500 dex_int_armour 500 str_dex_int_armour 333 Normal 0 |
62 | プレフィックス | ワード +(31–40) 最大ライフ +(29–33) | 靴 0 手袋 0 ward_armour 1000 Normal 0 |
78 | プレフィックス | ワード +(41–50) 最大ライフ +(34–38) | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 ward_armour 500 Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマー +(49–60) 回避力 +(49–60) 最大ライフ +(34–38) | Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマー +(49–60) 最大エナジーシールド +(13–15) 最大ライフ +(34–38) | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 回避力 +(49–60) 最大エナジーシールド +(13–15) 最大ライフ +(34–38) | Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマー +(97–144) 最大ライフ +(34–38) | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 str_armour 500 str_dex_armour 250 str_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 回避力 +(96–120) 最大ライフ +(34–38) | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 dex_armour 500 str_dex_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26–30) 最大ライフ +(34–38) | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 最大エナジーシールド +(26–30) 最大マナ +(23–25) | 盾 0 靴 0 手袋 0 兜 0 int_armour 500 str_int_armour 250 dex_int_armour 250 str_dex_int_armour 166 Normal 0 |
1 | プレフィックス | スペルダメージが(70–74)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | スペルダメージが(105–110)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | トラップダメージが(90–95)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | トラップダメージが(133–138)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(90–95)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(133–138)%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 火ダメージが(75–79)%増加する (15–20)から(30–35)の火ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 火ダメージが(111–115)%増加する (20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 冷気ダメージが(75–79)%増加する (12–16)から(25–29)の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 冷気ダメージが(111–115)%増加する (19–25)から(37–44)の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 雷ダメージが(75–79)%増加する (1–4)から(53–56)の雷ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 雷ダメージが(111–115)%増加する (2–6)から(79–84)の雷ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
2 | プレフィックス | スペルダメージが(10–19)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | スペルダメージが(15–29)%増加する | スタッフ |
2 | プレフィックス | 火ダメージが(10–19)%増加する | ワンド セプター |
2 | プレフィックス | 火ダメージが(15–29)%増加する | スタッフ |
2 | プレフィックス | 冷気ダメージが(10–19)%増加する | ワンド セプター |
2 | プレフィックス | 冷気ダメージが(15–29)%増加する | スタッフ |
2 | プレフィックス | 雷ダメージが(10–19)%増加する | ワンド セプター |
2 | プレフィックス | 雷ダメージが(15–29)%増加する | スタッフ |
2 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(10–19)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
2 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(15–29)%増加する | Normal 0 |
11 | プレフィックス | スペルダメージが(20–29)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
11 | プレフィックス | スペルダメージが(30–44)%増加する | スタッフ |
11 | プレフィックス | 火ダメージが(20–29)%増加する | ワンド セプター |
11 | プレフィックス | 火ダメージが(30–44)%増加する | スタッフ |
11 | プレフィックス | 冷気ダメージが(20–29)%増加する | ワンド セプター |
11 | プレフィックス | 冷気ダメージが(30–44)%増加する | スタッフ |
11 | プレフィックス | 雷ダメージが(20–29)%増加する | ワンド セプター |
11 | プレフィックス | 雷ダメージが(30–44)%増加する | スタッフ |
11 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(20–29)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
11 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(30–44)%増加する | Normal 0 |
23 | プレフィックス | スペルダメージが(30–39)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
23 | プレフィックス | スペルダメージが(45–59)%増加する | スタッフ |
23 | プレフィックス | 火ダメージが(30–39)%増加する | ワンド セプター |
23 | プレフィックス | 火ダメージが(45–59)%増加する | スタッフ |
23 | プレフィックス | 冷気ダメージが(30–39)%増加する | ワンド セプター |
23 | プレフィックス | 冷気ダメージが(45–59)%増加する | スタッフ |
23 | プレフィックス | 雷ダメージが(30–39)%増加する | ワンド セプター |
23 | プレフィックス | 雷ダメージが(45–59)%増加する | スタッフ |
23 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(30–39)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 3000 focus_can_roll_minion_modifiers 3000 Normal 0 |
23 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(45–59)%増加する | Normal 0 |
35 | プレフィックス | スペルダメージが(40–54)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
35 | プレフィックス | スペルダメージが(60–84)%増加する | スタッフ |
35 | プレフィックス | 火ダメージが(40–54)%増加する | ワンド セプター |
35 | プレフィックス | 火ダメージが(60–84)%増加する | スタッフ |
35 | プレフィックス | 冷気ダメージが(40–54)%増加する | ワンド セプター |
35 | プレフィックス | 冷気ダメージが(60–84)%増加する | スタッフ |
35 | プレフィックス | 雷ダメージが(40–54)%増加する | ワンド セプター |
35 | プレフィックス | 雷ダメージが(60–84)%増加する | スタッフ |
35 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(40–54)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1200 focus_can_roll_minion_modifiers 1200 Normal 0 |
35 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(60–84)%増加する | Normal 0 |
46 | プレフィックス | スペルダメージが(55–69)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
46 | プレフィックス | スペルダメージが(85–104)%増加する | スタッフ |
46 | プレフィックス | 火ダメージが(55–69)%増加する | ワンド セプター |
46 | プレフィックス | 火ダメージが(85–104)%増加する | スタッフ |
46 | プレフィックス | 冷気ダメージが(55–69)%増加する | ワンド セプター |
46 | プレフィックス | 冷気ダメージが(85–104)%増加する | スタッフ |
46 | プレフィックス | 雷ダメージが(55–69)%増加する | ワンド セプター |
46 | プレフィックス | 雷ダメージが(85–104)%増加する | スタッフ |
46 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(55–69)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 600 focus_can_roll_minion_modifiers 600 Normal 0 |
50 | プレフィックス | スペルダメージが(70–74)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | スペルダメージが(105–110)%増加する 混沌ダメージ以外のダメージの5%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | トラップダメージが(90–95)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | トラップダメージが(133–138)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | マインダメージが(90–95)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | マインダメージが(133–138)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(90–95)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(133–138)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(50–66)%増加する ミニオンは5%の確率でダブルダメージを与える | Normal 0 |
50 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(85–94)%増加する ミニオンは5%の確率でダブルダメージを与える | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 火ダメージが(75–79)%増加する (15–20)から(30–35)の火ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 火ダメージが(111–115)%増加する (20–27)から(41–48)の火ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 冷気ダメージが(75–79)%増加する (12–16)から(25–29)の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 冷気ダメージが(111–115)%増加する (19–25)から(37–44)の冷気ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 雷ダメージが(75–79)%増加する (1–4)から(53–56)の雷ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 雷ダメージが(111–115)%増加する (2–6)から(79–84)の雷ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | スペルダメージが(70–84)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
58 | プレフィックス | スペルダメージが(50–66)%増加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | スペルダメージが(105–124)%増加する | スタッフ |
58 | プレフィックス | スペルダメージが(85–106)%増加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 火ダメージが(70–84)%増加する | ワンド セプター |
58 | プレフィックス | 火ダメージが(105–124)%増加する | スタッフ |
58 | プレフィックス | 冷気ダメージが(70–84)%増加する | ワンド セプター |
58 | プレフィックス | 冷気ダメージが(105–124)%増加する | スタッフ |
58 | プレフィックス | 雷ダメージが(70–84)%増加する | ワンド セプター |
58 | プレフィックス | 雷ダメージが(105–124)%増加する | スタッフ |
58 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(70–84)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 300 focus_can_roll_minion_modifiers 300 Normal 0 |
58 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(50–66)%増加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(85–106)%増加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | スペルダメージが(85–99)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
64 | プレフィックス | 火ダメージが(85–99)%増加する | ワンド セプター |
64 | プレフィックス | 冷気ダメージが(85–99)%増加する | ワンド セプター |
64 | プレフィックス | 雷ダメージが(85–99)%増加する | ワンド セプター |
64 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(85–99)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 160 focus_can_roll_minion_modifiers 160 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16破壊制御によりサポートされる スペルダメージが(45–52)%増加する | sceptre_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16効果増大によりサポートされる スペルダメージが(45–52)%増加する | sceptre_elder 400 rune_dagger_elder 400 wand_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16アーケインサージによりサポートされる スペルダメージが(67–78)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16インスピレーションによりサポートされる スペルダメージが(67–78)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16クリティカル時パワーチャージによりサポートされる スペルダメージが(67–78)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16元素集束によりサポートされる 元素ダメージが(45–52)%増加する | sceptre_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16火耐性突破によりサポートされる 火ダメージが(45–52)%増加する | sceptre_elder 400 wand_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16冷気耐性突破によりサポートされる 冷気ダメージが(45–52)%増加する | rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16雷耐性突破によりサポートされる 雷ダメージが(45–52)%増加する | sceptre_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(60–69)%増加する | sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(100–109)%増加する | staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理継続ダメージが(60–69)%増加する | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理継続ダメージが(100–109)%増加する | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 混沌継続ダメージが(60–69)%増加する | sword_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 混沌継続ダメージが(100–109)%増加する | 2h_sword_basilisk 400 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(70–79)%増加する | sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(110–119)%増加する | staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理継続ダメージが(70–79)%増加する | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理継続ダメージが(110–119)%増加する | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 混沌継続ダメージが(70–79)%増加する | sword_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 混沌継続ダメージが(110–119)%増加する | 2h_sword_basilisk 300 Normal 0 |
74 | プレフィックス | スペルダメージが(67–82)%増加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | スペルダメージが(107–122)%増加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(67–82)%増加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(107–122)%増加する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18破壊制御によりサポートされる スペルダメージが(53–56)%増加する | sceptre_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18効果増大によりサポートされる スペルダメージが(53–56)%増加する | sceptre_elder 200 rune_dagger_elder 200 wand_elder 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アーケインサージによりサポートされる スペルダメージが(79–83)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18インスピレーションによりサポートされる スペルダメージが(79–83)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル時パワーチャージによりサポートされる スペルダメージが(79–83)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18元素集束によりサポートされる 元素ダメージが(53–56)%増加する | sceptre_shaper 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18火耐性突破によりサポートされる 火ダメージが(53–56)%増加する | sceptre_elder 200 wand_elder 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18冷気耐性突破によりサポートされる 冷気ダメージが(53–56)%増加する | rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18雷耐性突破によりサポートされる 雷ダメージが(53–56)%増加する | sceptre_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(80–89)%増加する | sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(120–129)%増加する | staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理継続ダメージが(80–89)%増加する | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 物理継続ダメージが(120–129)%増加する | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 混沌継続ダメージが(80–89)%増加する | sword_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 混沌継続ダメージが(120–129)%増加する | 2h_sword_basilisk 200 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(90–94)%増加する | sceptre_adjudicator 100 wand_adjudicator 100 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 燃焼ダメージが(130–134)%増加する | staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理継続ダメージが(90–94)%増加する | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 mace_adjudicator 100 bow_adjudicator 100 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理継続ダメージが(130–134)%増加する | 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 混沌継続ダメージが(90–94)%増加する | sword_basilisk 100 claw_basilisk 100 dagger_basilisk 100 rune_dagger_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
78 | プレフィックス | 混沌継続ダメージが(130–134)%増加する | 2h_sword_basilisk 100 Normal 0 |
79 | プレフィックス | スペルダメージが(125–149)%増加する | スタッフ |
79 | プレフィックス | 火ダメージが(125–149)%増加する | スタッフ |
79 | プレフィックス | 冷気ダメージが(125–149)%増加する | スタッフ |
79 | プレフィックス | 雷ダメージが(125–149)%増加する | スタッフ |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20破壊制御によりサポートされる スペルダメージが(57–60)%増加する | sceptre_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20効果増大によりサポートされる スペルダメージが(57–60)%増加する | sceptre_elder 100 rune_dagger_elder 100 wand_elder 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アーケインサージによりサポートされる スペルダメージが(84–87)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20インスピレーションによりサポートされる スペルダメージが(84–87)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル時パワーチャージによりサポートされる スペルダメージが(84–87)%増加する | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20元素集束によりサポートされる 元素ダメージが(57–60)%増加する | sceptre_shaper 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20火耐性突破によりサポートされる 火ダメージが(57–60)%増加する | sceptre_elder 100 wand_elder 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20冷気耐性突破によりサポートされる 冷気ダメージが(57–60)%増加する | rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20雷耐性突破によりサポートされる 雷ダメージが(57–60)%増加する | sceptre_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
82 | プレフィックス | スペルダメージが(83–94)%増加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | スペルダメージが(123–144)%増加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(83–94)%増加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(123–144)%増加する | Normal 0 |
84 | プレフィックス | スペルダメージが(100–109)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
84 | プレフィックス | スペルダメージが(150–164)%増加する | スタッフ |
84 | プレフィックス | 火ダメージが(100–109)%増加する | ワンド セプター |
84 | プレフィックス | 火ダメージが(150–164)%増加する | スタッフ |
84 | プレフィックス | 冷気ダメージが(100–109)%増加する | ワンド セプター |
84 | プレフィックス | 冷気ダメージが(150–164)%増加する | スタッフ |
84 | プレフィックス | 雷ダメージが(100–109)%増加する | ワンド セプター |
84 | プレフィックス | 雷ダメージが(150–164)%増加する | スタッフ |
84 | プレフィックス | ミニオンのダメージが(100–109)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 80 focus_can_roll_minion_modifiers 80 Normal 0 |
50 | プレフィックス | スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する スペルダメージが(70–74)%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | スキル使用した時にソケットされたスペルをトリガーする。クールダウンは4秒 この方法でトリガーされたスペルのコストが150%上昇する スペルダメージが(105–110)%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(37–42) | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(43–50) | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | この武器のヒットによる出血の継続ダメージ倍率 +(51–59) | bow_elder 500 2h_axe_elder 500 2h_mace_elder 500 2h_sword_elder 500 sword_elder 500 axe_elder 500 mace_elder 500 claw_elder 500 sceptre_elder 500 dagger_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 Normal 0 |
60 | プレフィックス | ミニオンはダメージの1%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 全ての耐性の最大値 +1% | shield_shaper 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 全ての耐性の最大値 +1% | shield_basilisk 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 全ての耐性の最大値 +2% | shield_basilisk 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 全ての耐性の最大値 +2% | shield_shaper 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける | Normal 0 |
63 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの15%を冷気ダメージとして受ける | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受ける | body_armour_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受ける | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(4–6)%を雷ダメージとして受ける | helmet_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(4–6)%を火ダメージとして受ける | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を雷ダメージとして受ける | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を火ダメージとして受ける | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を冷気ダメージとして受ける | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(8–12)%を混沌ダメージとして受ける | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受ける | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(7–10)%を雷ダメージとして受ける | helmet_crusader 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(7–10)%を火ダメージとして受ける | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を雷ダメージとして受ける | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受ける | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を冷気ダメージとして受ける | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を混沌ダメージとして受ける | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
84 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(13–15)%を火ダメージとして受ける | body_armour_elder 400 Normal 0 |
92 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を雷ダメージとして受ける 受けた雷ダメージの(7–10)%をライフとして回収する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を冷気ダメージとして受ける 受けた冷気ダメージの(7–10)%をライフとして回収する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を雷ダメージとして受ける 受けた雷ダメージの(7–10)%をライフとして回収する | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を火ダメージとして受ける 受けた火ダメージの(7–10)%をライフとして回収する | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を冷気ダメージとして受ける 受けた冷気ダメージの(7–10)%をライフとして回収する | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | 混沌耐性の最大値 +1% ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を混沌ダメージとして受ける | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(11–13)%を雷ダメージとして受ける | helmet_crusader 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(11–13)%を火ダメージとして受ける | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(11–13)%を冷気ダメージとして受ける | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
94 | プレフィックス | ヒットによる物理ダメージの(16–18)%を火ダメージとして受ける 受けた火ダメージの(7–10)%をライフとして回収する | body_armour_elder 0 Normal 0 |
60 | プレフィックス | (11–22)から(34–46)の物理ダメージをスペルに追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (22–31)から(46–53)の物理ダメージをスペルに追加する | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (37–49)から(75–86)の物理ダメージをスペルに追加する | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–22)から(33–39)の物理ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | (21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (21–28)から(42–49)の物理ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (28–37)から(55–64)の物理ダメージをスペルに追加する | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (44–58)から(88–103)の物理ダメージをスペルに追加する | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | (32–44)から(66–76)の物理ダメージをスペルに追加する | sceptre_elder 1000 wand_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
84 | プレフィックス | (60–73)から(108–122)の物理ダメージをスペルに追加する | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (25–34)から(51–59)の物理ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (35–49)から(60–73)の物理ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
95 | プレフィックス | (35–49)から(60–73)の物理ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–22)から(33–39)の火ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
70 | プレフィックス | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (21–28)から(42–49)の火ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
82 | プレフィックス | (25–34)から(51–59)の火ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (35–49)から(60–73)の火ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
92 | プレフィックス | (35–49)から(60–73)の火ダメージをスペルに追加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (14–18)から(27–32)の冷気ダメージをスペルに追加する | helmet_shaper 400 Normal 0 |
70 | プレフィックス | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (17–23)から(34–40)の冷気ダメージをスペルに追加する | helmet_shaper 400 Normal 0 |
83 | プレフィックス | (21–28)から(41–48)の冷気ダメージをスペルに追加する | helmet_shaper 400 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (29–39)から(49–61)の冷気ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
93 | プレフィックス | (29–39)から(49–61)の冷気ダメージをスペルに追加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (2–5)から(58–61)の雷ダメージをスペルに追加する | helmet_shaper 400 Normal 0 |
70 | プレフィックス | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (2–6)から(73–77)の雷ダメージをスペルに追加する | helmet_shaper 400 Normal 0 |
84 | プレフィックス | (2–7)から(88–93)の雷ダメージをスペルに追加する | helmet_shaper 400 Normal 0 |
85 | プレフィックス | (2–8)から(101–121)の雷ダメージをスペルに追加する | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
94 | プレフィックス | (2–8)から(101–121)の雷ダメージをスペルに追加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 敵に対する状態異常の持続時間が(10–12)%増加する | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
90 | プレフィックス | 敵に対する状態異常の持続時間が(13–15)%増加する 非ダメージ性状態異常の効果が(13–15)%増加する | gloves_basilisk 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加する | amulet_crusader 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が(15–25)%増加する | amulet_crusader 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加する | amulet_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が(15–25)%増加する | amulet_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が10%増加する | gloves_crusader 250 Normal 0 |
75 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が15%増加する | gloves_crusader 250 Normal 0 |
85 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計ライフ回復量が20%増加する | gloves_crusader 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | リーチによる秒間最大合計エナジーシールド回復量が30%増加する | gloves_crusader 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 知性15ごとにダメージが1%増加する | amulet_crusader 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 筋力15ごとにダメージが1%増加する | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 器用さ15ごとにダメージが1%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 筋力15ごとにダメージが1%増加する | amulet_elder 800 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 器用さ15ごとにダメージが1%増加する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 知性15ごとにダメージが1%増加する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する | shield_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックブロック率1%ごとにダメージが1%増加する | shield_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (19–26)から(38–46)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (17–23)から(35–41)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (3–7)から(68–73)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (4–8)から(82–86)の雷ダメージを感電状態の敵に対して追加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (23–30)から(47–54)の火ダメージを発火状態の敵に対して追加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (20–26)から(41–48)の冷気ダメージを冷却または凍結状態の敵に対して追加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
66 | プレフィックス | 火ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
66 | プレフィックス | 冷気ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
66 | プレフィックス | 雷ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
66 | プレフィックス | 物理ダメージの(5–7)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
66 | プレフィックス | 火ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
66 | プレフィックス | 冷気ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
66 | プレフィックス | 雷ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
66 | プレフィックス | 物理ダメージの(10–14)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
72 | プレフィックス | 火ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
72 | プレフィックス | 冷気ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
72 | プレフィックス | 雷ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
72 | プレフィックス | 物理ダメージの(8–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
72 | プレフィックス | 火ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
72 | プレフィックス | 冷気ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
72 | プレフィックス | 雷ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
72 | プレフィックス | 物理ダメージの(15–20)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 火ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 冷気ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 雷ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージの(11–13)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 火ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 冷気ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 雷ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージの(21–26)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
81 | プレフィックス | 混沌ダメージ以外のダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する | amulet_elder 800 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 1から2の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
1 | プレフィックス | (1–2)から3の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
1 | プレフィックス | (1–2)から(3–4)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
1 | プレフィックス | (59–79)から(118–138)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (3–5)から(6–7)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
1 | プレフィックス | (3–5)から(6–7)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (109–147)から(220–256)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から2の火ダメージを追加する | Normal 0 |
11 | プレフィックス | (8–10)から(15–18)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
11 | プレフィックス | (14–20)から(29–33)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
11 | プレフィックス | (14–20)から(29–33)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
12 | プレフィックス | (3–5)から(7–8)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
12 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
12 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–5)から(7–8)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
18 | プレフィックス | (12–17)から(25–29)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
18 | プレフィックス | (23–31)から(47–54)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
18 | プレフィックス | (23–31)から(47–54)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
20 | プレフィックス | (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
20 | プレフィックス | (8–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
20 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(11–13)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
26 | プレフィックス | (17–24)から(35–41)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
26 | プレフィックス | (32–44)から(65–76)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
26 | プレフィックス | (32–44)から(65–76)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
28 | プレフィックス | (7–10)から(15–18)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
28 | プレフィックス | (11–14)から(21–25)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
28 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(7–10)から(15–18)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
33 | プレフィックス | (24–33)から(49–57)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
33 | プレフィックス | (45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
33 | プレフィックス | (45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
35 | プレフィックス | (9–12)から(19–22)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
35 | プレフィックス | (13–18)から(27–31)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
35 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(9–12)から(19–22)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (5–7)から(11–14)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (34–46)から(68–80)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
42 | プレフィックス | (63–85)から(128–148)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | (63–85)から(128–148)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
44 | プレフィックス | (11–15)から(23–27)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
44 | プレフィックス | (17–22)から(33–38)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
44 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(11–15)から(23–27)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (45–61)から(91–106)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (79–106)から(159–186)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | Normal 0 |
51 | プレフィックス | (46–62)から(93–107)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
51 | プレフィックス | (85–115)から(172–200)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
51 | プレフィックス | (85–115)から(172–200)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
52 | プレフィックス | (13–18)から(27–31)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
52 | プレフィックス | (20–27)から(40–47)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
52 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(13–18)から(27–31)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | (6–8)から(13–17)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
62 | プレフィックス | (59–81)から(120–140)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
62 | プレフィックス | (110–150)から(223–260)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
62 | プレフィックス | (110–150)から(223–260)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | (16–22)から(32–38)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
64 | プレフィックス | (27–35)から(53–62)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
64 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(16–22)から(32–38)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (8–10)から(16–18)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (74–101)から(150–175)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
74 | プレフィックス | (137–188)から(279–325)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
74 | プレフィックス | (137–188)から(279–325)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
76 | プレフィックス | (19–25)から(39–45)の火ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
76 | プレフィックス | (37–50)から(74–87)の火ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
76 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(19–25)から(39–45)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(23–27)から(43–48)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (41–55)から(81–96)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (23–27)から(43–48)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (9–11)から(17–21)の火ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (89–121)から(180–210)の火ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
82 | プレフィックス | (80–109)から(162–189)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (165–225)から(335–390)の火ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | (165–225)から(335–390)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (149–203)から(302–351)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (5–7)から(11–13)の火ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を火ダメージに変換する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 受ける冷気ダメージが(4–6)%減少する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 受ける雷ダメージが(4–6)%減少する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 受ける混沌ダメージが(4–6)%減少する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | ソケットされたトラップまたはマインジェムのレベル +2 | Normal 0 |
85 | プレフィックス | ヒット時に(7–10)%の確率で近くの敵を4秒間威嚇する | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
95 | プレフィックス | ヒット時に近くの敵を4秒間威嚇する | gloves_basilisk 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | ヒット時に(7–10)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
95 | プレフィックス | ヒット時に敵を4秒間狼狽させる | gloves_basilisk 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(21–25)%増加する | belt_shaper 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 装備中の鎧から得られるエナジーシールドが(26–30)%増加する | belt_shaper 400 Normal 0 |
75 | プレフィックス | (11–20)%の確率で200%の数値のアーマーで防御する | belt_elder 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (21–30)%の確率で200%の数値のアーマーで防御する | belt_elder 400 Normal 0 |
83 | プレフィックス | この武器により付与された毒は60%の確率でダメージが100%上昇する | bow_elder 0 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 sword_elder 0 axe_elder 0 mace_elder 0 claw_elder 0 sceptre_elder 0 dagger_elder 0 rune_dagger_elder 0 wand_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 Normal 0 |
83 | プレフィックス | この武器により付与された出血は60%の確率でダメージが100%上昇する | bow_elder 0 2h_axe_elder 0 2h_mace_elder 0 2h_sword_elder 0 sword_elder 0 axe_elder 0 mace_elder 0 claw_elder 0 sceptre_elder 0 dagger_elder 0 rune_dagger_elder 0 wand_elder 0 staff_elder 0 warstaff_elder 0 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたスキルのスペルダメージが40%上昇する | sceptre_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたスキルのスペルダメージが20%上昇する | staff_shaper 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたスキルのアタックダメージが40%上昇する | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたスキルのアタックダメージが20%上昇する | 2h_sword_shaper 500 2h_axe_shaper 500 2h_mace_shaper 500 bow_shaper 500 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル4啓発によりサポートされる | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル4改質によりサポートされる | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル4強化によりサポートされる | Normal 0 |
68 | プレフィックス | この武器によるアタックは(6–7)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
73 | プレフィックス | この武器によるアタックは(8–9)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
78 | プレフィックス | この武器によるアタックは(10–12)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
4 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(26–35)% | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(14–18)% | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(26–35)% | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(14–18)% | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(26–35)% | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(14–18)% | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(26–35)% | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(14–18)% | Normal 0 |
12 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(36–45)% | Normal 0 |
12 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(19–23)% | Normal 0 |
12 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(36–45)% | Normal 0 |
12 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(19–23)% | Normal 0 |
12 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(36–45)% | Normal 0 |
12 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(19–23)% | Normal 0 |
12 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(36–45)% | Normal 0 |
12 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(19–23)% | Normal 0 |
36 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(46–55)% | Normal 0 |
36 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)% | Normal 0 |
36 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(46–55)% | Normal 0 |
36 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)% | Normal 0 |
36 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(46–55)% | Normal 0 |
36 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(24–28)% | Normal 0 |
36 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(46–55)% | Normal 0 |
36 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(24–28)% | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(56–65)% | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(29–33)% | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(56–65)% | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(29–33)% | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(56–65)% | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(29–33)% | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(56–65)% | Normal 0 |
64 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(29–33)% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(66–75)% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(34–38)% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(66–75)% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(34–38)% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(66–75)% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(34–38)% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(66–75)% | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(34–38)% | Normal 0 |
60 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(5–10)%の確率で敵を串刺しにする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(13–16)%の確率で敵を串刺しにする | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(17–20)%の確率で敵を串刺しにする | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
90 | プレフィックス | アタックによるヒット時に(21–25)%の確率で敵を串刺しにする 敵に付与されている串刺し1スタックごとに(1–2)から(3–5)の物理ダメージを追加する | gloves_basilisk 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で1体対象にする | gloves_basilisk 250 Normal 0 |
90 | プレフィックス | ヴァールスキルでないストライクスキルは近くの敵を追加で2体対象にする | gloves_basilisk 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | クリティカルストライク時に(5–10)%の確率で身躱しを獲得する | boots_eyrie 250 Normal 0 |
85 | プレフィックス | クリティカルストライク時に(11–20)%の確率で身躱しを獲得する 身躱しの効果が(5–10)%増加する | boots_eyrie 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 解放によりサポートされたスキルの最大シール数 +1 | helmet_eyrie 250 Normal 0 |
90 | プレフィックス | 最大数のシールを取り除いたスペルのクリティカル率が(50–75)%増加する 解放によりサポートされたスキルの最大シール数 +1 | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 静止中にプレイヤーの周囲に神聖領域ができる プレイヤーが生成した神聖領域の効果は1秒間残存する | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 4秒ごとにライフの15%を1秒かけて自動回復する | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
90 | プレフィックス | 4秒ごとにライフの25%を1秒かけて自動回復する | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時にフラスコチャージを1獲得する | belt_basilisk 250 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 全ての火スキルジェムのレベル +1 | アミュレット |
75 | プレフィックス | 全ての冷気スキルジェムのレベル +1 | アミュレット |
75 | プレフィックス | 全ての雷スキルジェムのレベル +1 | アミュレット |
75 | プレフィックス | 全ての物理スキルジェムのレベル +1 | アミュレット |
75 | プレフィックス | 全ての混沌スキルジェムのレベル +1 | アミュレット |
82 | プレフィックス | 全ての雷スキルジェムのレベル +1 | amulet_crusader 0 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 全ての火スキルジェムのレベル +1 | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 全ての物理スキルジェムのレベル +1 | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 全ての冷気スキルジェムのレベル +1 | amulet_eyrie 0 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 全ての混沌スキルジェムのレベル +1 | amulet_basilisk 0 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 全ての筋力スキルジェムのレベル +1 | amulet_basilisk 0 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 全ての器用さスキルジェムのレベル +1 | amulet_basilisk 0 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 全ての知性スキルジェムのレベル +1 | amulet_basilisk 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (8–10)から(15–18)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (15–19)から(28–34)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (12–16)から(24–28)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (22–30)から(44–52)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (17–22)から(33–39)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 400 axe_adjudicator 400 claw_adjudicator 400 dagger_adjudicator 400 rune_dagger_adjudicator 400 mace_adjudicator 400 sceptre_adjudicator 400 wand_adjudicator 400 bow_adjudicator 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (31–41)から(61–72)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 400 2h_axe_adjudicator 400 2h_mace_adjudicator 400 staff_adjudicator 400 warstaff_adjudicator 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (21–28)から(42–49)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 300 axe_adjudicator 300 claw_adjudicator 300 dagger_adjudicator 300 rune_dagger_adjudicator 300 mace_adjudicator 300 sceptre_adjudicator 300 wand_adjudicator 300 bow_adjudicator 300 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (39–52)から(78–90)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 300 2h_axe_adjudicator 300 2h_mace_adjudicator 300 staff_adjudicator 300 warstaff_adjudicator 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (26–35)から(53–61)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | sword_adjudicator 200 axe_adjudicator 200 claw_adjudicator 200 dagger_adjudicator 200 rune_dagger_adjudicator 200 mace_adjudicator 200 sceptre_adjudicator 200 wand_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (49–65)から(99–114)の火ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の火耐性を突破する | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 2h_mace_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (7–9)から(14–16)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (13–16)から(26–30)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (11–14)から(22–25)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 wand_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (21–26)から(41–46)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (15–20)から(30–35)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (28–37)から(56–65)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (19–25)から(38–44)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 300 axe_eyrie 300 claw_eyrie 300 dagger_eyrie 300 rune_dagger_eyrie 300 mace_eyrie 300 sceptre_eyrie 300 wand_eyrie 300 bow_eyrie 300 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (35–46)から(71–81)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 300 2h_axe_eyrie 300 2h_mace_eyrie 300 staff_eyrie 300 warstaff_eyrie 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (23–32)から(48–55)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | sword_eyrie 200 axe_eyrie 200 claw_eyrie 200 dagger_eyrie 200 rune_dagger_eyrie 200 mace_eyrie 200 sceptre_eyrie 200 wand_eyrie 200 bow_eyrie 200 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (43–59)から(89–102)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | 2h_sword_eyrie 200 2h_axe_eyrie 200 2h_mace_eyrie 200 staff_eyrie 200 warstaff_eyrie 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 2から(25–29)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 3から(46–53)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (1–4)から(40–45)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (2–7)から(74–84)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (2–5)から(55–63)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 400 axe_crusader 400 claw_crusader 400 dagger_crusader 400 rune_dagger_crusader 400 mace_crusader 400 sceptre_crusader 400 wand_crusader 400 bow_crusader 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (3–9)から(102–117)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 400 2h_axe_crusader 400 2h_mace_crusader 400 staff_crusader 400 warstaff_crusader 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (2–6)から(70–79)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 300 axe_crusader 300 claw_crusader 300 dagger_crusader 300 rune_dagger_crusader 300 mace_crusader 300 sceptre_crusader 300 wand_crusader 300 bow_crusader 300 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (3–12)から(130–146)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 300 2h_axe_crusader 300 2h_mace_crusader 300 staff_crusader 300 warstaff_crusader 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (3–8)から(89–99)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | sword_crusader 200 axe_crusader 200 claw_crusader 200 dagger_crusader 200 rune_dagger_crusader 200 mace_crusader 200 sceptre_crusader 200 wand_crusader 200 bow_crusader 200 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (6–15)から(165–183)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | 2h_sword_crusader 200 2h_axe_crusader 200 2h_mace_crusader 200 staff_crusader 200 warstaff_crusader 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (5–7)から(11–13)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | (9–13)から(21–24)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (9–11)から(17–20)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | (16–21)から(32–37)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (12–16)から(24–28)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 400 axe_basilisk 400 claw_basilisk 400 dagger_basilisk 400 rune_dagger_basilisk 400 mace_basilisk 400 sceptre_basilisk 400 wand_basilisk 400 bow_basilisk 400 Normal 0 |
74 | プレフィックス | (22–29)から(44–52)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 400 2h_axe_basilisk 400 2h_mace_basilisk 400 staff_basilisk 400 warstaff_basilisk 400 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (15–20)から(30–35)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 300 axe_basilisk 300 claw_basilisk 300 dagger_basilisk 300 rune_dagger_basilisk 300 mace_basilisk 300 sceptre_basilisk 300 wand_basilisk 300 bow_basilisk 300 Normal 0 |
77 | プレフィックス | (28–37)から(57–65)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 300 2h_axe_basilisk 300 2h_mace_basilisk 300 staff_basilisk 300 warstaff_basilisk 300 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (18–25)から(38–44)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | sword_basilisk 200 axe_basilisk 200 claw_basilisk 200 dagger_basilisk 200 rune_dagger_basilisk 200 mace_basilisk 200 sceptre_basilisk 200 wand_basilisk 200 bow_basilisk 200 Normal 0 |
80 | プレフィックス | (35–48)から(72–81)の混沌ダメージを追加する この武器によるアタックは(4–6)%の混沌耐性の突破する | 2h_sword_basilisk 200 2h_axe_basilisk 200 2h_mace_basilisk 200 staff_basilisk 200 warstaff_basilisk 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル10近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル10モーメンタムによりサポートされる | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 bow_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル10クリティカル時パワーチャージによりサポートされる | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル1堅牢化によりサポートされる | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 400 2h_axe_elder 400 2h_mace_elder 400 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル1アーケインサージによりサポートされる | grants_2h_support 0 staff_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル1インスピレーションによりサポートされる | grants_2h_support 0 staff_elder 400 warstaff_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル時キャストによりサポートされる | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18近接キル時キャストによりサポートされる | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 250 2h_axe_shaper 250 2h_sword_shaper 250 staff_shaper 250 warstaff_shaper 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18チャネリング時キャストによりサポートされる | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル時キャストによりサポートされる | grants_2h_support 0 bow_shaper 350 2h_axe_shaper 350 2h_sword_shaper 350 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20近接キル時キャストによりサポートされる | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 250 2h_axe_shaper 250 2h_sword_shaper 250 staff_shaper 250 warstaff_shaper 250 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20チャネリング時キャストによりサポートされる | grants_2h_support 0 attack_staff 0 staff_shaper 500 warstaff_shaper 500 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 蘇生したゾンビ最大数 +1 | Normal 0 |
60 | プレフィックス | スケルトン最大数 +1 | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 蘇生したスペクター最大数 +1 | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 蘇生したゾンビ最大数 +1 | amulet_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | スケルトン最大数 +1 | amulet_elder 800 Normal 0 |
1 | プレフィックス | (53–72)から(107–124)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (100–132)から(197–230)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
2 | プレフィックス | 1から2の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
2 | プレフィックス | (1–2)から3の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
2 | プレフィックス | (1–2)から(3–4)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | (2–3)から(6–7)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
2 | プレフィックス | (2–3)から(6–7)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
2 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から2の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
12 | プレフィックス | (7–9)から(14–16)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
12 | プレフィックス | (12–17)から(26–30)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
12 | プレフィックス | (12–17)から(26–30)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | (3–4)から(7–8)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
13 | プレフィックス | (5–6)から(9–10)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
13 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–4)から(7–8)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
19 | プレフィックス | (11–15)から(23–26)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
19 | プレフィックス | (21–28)から(42–48)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
19 | プレフィックス | (21–28)から(42–48)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
21 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
21 | プレフィックス | (7–9)から(14–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
21 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(10–12)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
27 | プレフィックス | (16–21)から(31–37)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
27 | プレフィックス | (29–40)から(58–68)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
27 | プレフィックス | (29–40)から(58–68)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
29 | プレフィックス | (6–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
29 | プレフィックス | (10–13)から(19–22)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
29 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(6–9)から(13–16)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
34 | プレフィックス | (22–30)から(44–51)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
34 | プレフィックス | (41–55)から(81–95)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
34 | プレフィックス | (41–55)から(81–95)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
36 | プレフィックス | (8–11)から(16–19)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
36 | プレフィックス | (12–16)から(24–28)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
36 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(8–11)から(16–19)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (6–7)から(11–14)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
43 | プレフィックス | (31–42)から(62–71)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
43 | プレフィックス | (57–77)から(114–132)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
43 | プレフィックス | (57–77)から(114–132)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
45 | プレフィックス | (10–13)から(20–24)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
45 | プレフィックス | (15–20)から(30–35)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
45 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(10–13)から(20–24)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (37–50)から(74–87)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (65–87)から(130–152)の冷気ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の冷気耐性を突破する | Normal 0 |
52 | プレフィックス | (41–57)から(83–97)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
52 | プレフィックス | (77–104)から(154–178)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
52 | プレフィックス | (77–104)から(154–178)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
53 | プレフィックス | (12–16)から(24–28)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
53 | プレフィックス | (18–24)から(36–42)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
53 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(12–16)から(24–28)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | (6–8)から(12–15)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
63 | プレフィックス | (54–74)から(108–126)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
63 | プレフィックス | (99–136)から(200–232)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
63 | プレフィックス | (99–136)から(200–232)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
65 | プレフィックス | (14–19)から(29–34)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
65 | プレフィックス | (23–32)から(48–55)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
65 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(14–19)から(29–34)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (7–9)から(13–16)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | (68–92)から(136–157)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
75 | プレフィックス | (124–170)から(250–290)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
75 | プレフィックス | (124–170)から(250–290)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
77 | プレフィックス | (17–22)から(34–40)の冷気ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
77 | プレフィックス | (33–45)から(67–78)の冷気ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
77 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(17–22)から(34–40)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(20–24)から(38–44)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (36–50)から(74–86)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (20–24)から(38–44)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (8–10)から(14–17)の冷気ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (81–111)から(163–189)の冷気ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
82 | プレフィックス | (73–100)から(147–170)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (149–204)から(300–348)の冷気ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | (149–204)から(300–348)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (134–184)から(270–313)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (5–7)から(10–12)の冷気ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を冷気ダメージに変換する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたトリガーされるスキルはダブルダメージを与える | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 奮起したアタックのダメージが(25–27)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 奮起したアタックのダメージが(28–31)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 奮起したアタックのダメージが(32–35)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 移動スピードが10%増加する | 靴 |
1 | プレフィックス | 移動スピードが30%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが5%増加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 移動スピードが30%増加する (10–15)%の確率で出血を無効化する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | 移動スピードが30%増加する (10–15)%の確率で毒を無効化する | Normal 0 |
5 | プレフィックス | 移動スピードが(15–25)%増加する | 靴 |
15 | プレフィックス | 移動スピードが15%増加する | 靴 |
30 | プレフィックス | 移動スピードが20%増加する | 靴 |
40 | プレフィックス | 移動スピードが25%増加する | 靴 |
50 | プレフィックス | 移動スピードが30%増加する 直近プレイヤーがヒットを受けていなければ移動スピードが5%増加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 移動スピードが30%増加する (10–15)%の確率で出血を無効化する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 移動スピードが30%増加する (10–15)%の確率で毒を無効化する | Normal 0 |
55 | プレフィックス | 移動スピードが30%増加する | 靴 |
68 | プレフィックス | 移動スピードが(4–6)%増加する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 移動スピードが(3–6)%増加する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 移動スピードが(3–6)%増加する | quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 移動スピードが(7–10)%増加する | quiver_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 移動スピードが(7–10)%増加する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 移動スピードが32%増加する | Normal 0 |
84 | プレフィックス | 移動スピードが(7–8)%増加する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
86 | プレフィックス | 移動スピードが35%増加する | 靴 |
1 | プレフィックス | ヒット時に25%の確率で出血を付与する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | ヒット時に25%の確率で出血を付与する | Normal 0 |
20 | プレフィックス | 見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する | アミュレット 指輪 手袋 靴 兜 |
39 | プレフィックス | 見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する | アミュレット 指輪 手袋 靴 兜 |
62 | プレフィックス | 見つかるアイテムのレアリティが(19–24)%増加する | アミュレット 指輪 兜 |
84 | プレフィックス | 見つかるアイテムのレアリティが(25–28)%増加する | アミュレット 指輪 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(15–18)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(19–22)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(23–25)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
92 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル25効果濃縮によりサポートされる 範囲ダメージが(23–25)%増加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | ダメージが(5–15)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 呪い状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(40–60)%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | amulet_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(3–4)%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ダメージが(11–15)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ダメージが(16–20)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | amulet_crusader 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–6)%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
85 | プレフィックス | ダメージが(21–25)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
60 | プレフィックス | スキルのライフリザーブ効率が10%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 召喚したファンタズムはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する 召喚したレイジングスピリットはレアまたはユニークの敵をヒットした時に5%の確率でその持続時間を更新する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(16–20)%速く始まる | shield_eyrie 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(15–20)%速く始まる | ring_eyrie 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(15–20)%速く始まる | ring_basilisk 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(21–25)%速く始まる | shield_eyrie 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(20–24)%速く始まる | ring_eyrie 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(20–24)%速く始まる | ring_basilisk 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | エナジーシールドのリチャージが(26–30)%速く始まる | shield_eyrie 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | Normal 0 | |
1 | プレフィックス | アタックスキルによる雷ダメージの%を混沌ダメージに変換する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | 全てのスキルジェムのレベル +1 | アミュレット |
1 | プレフィックス | (7–17)から(198–224)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (12–31)から(367–415)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(13–15)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
3 | プレフィックス | 1から5の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
3 | プレフィックス | 1から(3–4)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
3 | プレフィックス | 1から(5–6)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
3 | プレフィックス | 2から(10–11)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
3 | プレフィックス | 2から(10–11)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
3 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から5の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から(14–15)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | 1から(14–15)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
13 | プレフィックス | 2から(16–18)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
13 | プレフィックス | 2から(25–29)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
13 | プレフィックス | 3から(46–53)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
13 | プレフィックス | 3から(46–53)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
19 | プレフィックス | 2から(41–48)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
19 | プレフィックス | (4–5)から(76–88)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
19 | プレフィックス | (4–5)から(76–88)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
22 | プレフィックス | (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
22 | プレフィックス | (1–3)から(25–28)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
22 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(1–2)から(22–23)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
26 | プレフィックス | (1–2)から(21–22)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
28 | プレフィックス | (1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
28 | プレフィックス | (2–3)から(35–40)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
28 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(1–2)から(27–28)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
31 | プレフィックス | 3から(57–67)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
31 | プレフィックス | (5–8)から(106–123)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
31 | プレフィックス | (5–8)から(106–123)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
34 | プレフィックス | (4–5)から(80–94)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
34 | プレフィックス | (8–10)から(148–173)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
34 | プレフィックス | (8–10)から(148–173)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
35 | プレフィックス | (1–3)から(33–34)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
35 | プレフィックス | (2–4)から(44–50)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
35 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(1–3)から(33–34)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (1–2)から(23–24)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
42 | プレフィックス | (5–8)から(112–131)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
42 | プレフィックス | (11–14)から(208–242)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | (11–14)から(208–242)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
44 | プレフィックス | (1–4)から(40–43)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
44 | プレフィックス | (2–5)から(56–62)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
44 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(1–4)から(40–43)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (4–13)から(158–166)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (7–22)から(275–290)の雷ダメージを追加する この武器によるアタックは(5–7)%の雷耐性を突破する | Normal 0 |
51 | プレフィックス | (8–10)から(152–176)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
51 | プレフィックス | (14–20)から(281–327)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
51 | プレフィックス | (14–20)から(281–327)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
52 | プレフィックス | (2–5)から(47–50)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
52 | プレフィックス | (2–6)から(66–75)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
52 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(2–5)から(47–50)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | (1–2)から(25–26)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
63 | プレフィックス | (10–14)から(197–229)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
63 | プレフィックス | (19–25)から(366–425)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
63 | プレフィックス | (19–25)から(366–425)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | (3–6)から(57–61)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
64 | プレフィックス | (3–8)から(89–99)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
64 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–6)から(57–61)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (1–2)から(27–28)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (13–17)から(247–286)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
74 | プレフィックス | (23–32)から(458–531)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
74 | プレフィックス | (23–32)から(458–531)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
76 | プレフィックス | (3–7)から(68–72)の雷ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
76 | プレフィックス | (5–11)から(124–140)の雷ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
76 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–7)から(68–72)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(4–8)から(71–76)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (6–13)から(136–155)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (4–8)から(71–76)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (1–3)から(29–30)の雷ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (15–21)から(296–344)の雷ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
82 | プレフィックス | (13–19)から(266–310)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (28–38)から(549–638)の雷ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | (28–38)から(549–638)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (25–34)から(494–575)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | Normal 0 |
50 | プレフィックス | (1–2)から(22–23)の雷ダメージをアタックに追加する 物理ダメージの25%を雷ダメージに変換する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +3% | Normal 0 |
75 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +1% | shield_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +1% | boots_crusader 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +1% | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +2% | Normal 0 |
80 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +2% | shield_elder 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +2% | boots_crusader 0 Normal 0 |
86 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +3% | Normal 0 |
86 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +3% | shield_elder 0 Normal 0 |
95 | プレフィックス | 火耐性の最大値 +3% | boots_crusader 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 火ダメージが(16–20)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 火ダメージが(21–25)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 火ダメージが(26–30)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
16 | プレフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | Normal 0 |
75 | プレフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | gloves_adjudicator 125 Normal 0 |
85 | プレフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 フレンジーチャージ獲得時に10%の確率で代わりにフレンジーチャージを最大数獲得する | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 召喚できるトーテムの最大数 +1 | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷気ダメージが(16–20)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 冷気ダメージが(21–25)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 冷気ダメージが(26–30)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 雷ダメージが(16–20)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 雷ダメージが(21–25)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 雷ダメージが(26–30)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
16 | プレフィックス | パワーチャージの最大数 +1 | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | パワーチャージの最大数 +1 | Normal 0 |
75 | プレフィックス | パワーチャージの最大数 +1 | helmet_adjudicator 125 Normal 0 |
85 | プレフィックス | パワーチャージの最大数 +1 パワーチャージ獲得時に10%の確率で代わりにパワーチャージを最大数獲得する | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(15–18)%増加する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(19–22)%増加する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
83 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(23–25)%増加する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
93 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル25投射物低速化によりサポートされる 投射物ダメージが(23–25)%増加する | gloves_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_eyrie 250 quiver_eyrie 250 sword_eyrie 250 axe_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 2h_sword_eyrie 250 2h_axe_eyrie 250 bow_eyrie 250 Normal 0 |
84 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_elder 400 Normal 0 |
84 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 400 2h_sword_shaper 400 bow_shaper 400 Normal 0 |
90 | プレフィックス | フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_eyrie 0 quiver_eyrie 0 sword_eyrie 0 axe_eyrie 0 claw_eyrie 0 dagger_eyrie 0 rune_dagger_eyrie 0 2h_sword_eyrie 0 2h_axe_eyrie 0 bow_eyrie 0 Normal 0 |
94 | プレフィックス | フレンジーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(7–10)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 敵を倒した時に(4–6)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_eyrie 250 claw_eyrie 250 dagger_eyrie 250 rune_dagger_eyrie 250 sceptre_eyrie 250 wand_eyrie 250 staff_eyrie 250 warstaff_eyrie 250 Normal 0 |
84 | プレフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_shaper 400 staff_shaper 400 warstaff_shaper 400 Normal 0 |
90 | プレフィックス | パワーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(11–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_eyrie 0 claw_eyrie 0 dagger_eyrie 0 rune_dagger_eyrie 0 sceptre_eyrie 0 wand_eyrie 0 staff_eyrie 0 warstaff_eyrie 0 Normal 0 |
94 | プレフィックス | パワーチャージの持続時間が50%増加する 敵を倒した時に(11–15)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | helmet_shaper 0 staff_shaper 0 warstaff_shaper 0 Normal 0 |
2 | プレフィックス | 1から(2–3)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
2 | プレフィックス | 2から(4–5)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
5 | プレフィックス | 1から2の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
5 | プレフィックス | (1–2)から3の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
5 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに1から2の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(2–3)から(4–5)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
13 | プレフィックス | (2–3)から(4–5)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
13 | プレフィックス | (3–4)から(6–8)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
13 | プレフィックス | (4–5)から(8–9)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
13 | プレフィックス | (6–8)から(12–15)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
19 | プレフィックス | (3–4)から(6–7)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
19 | プレフィックス | (5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
19 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(3–4)から(6–7)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
21 | プレフィックス | (6–9)から(13–15)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
21 | プレフィックス | (10–13)から(21–25)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
28 | プレフィックス | (4–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 手袋 |
28 | プレフィックス | (6–9)から(13–16)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
28 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(4–6)から(9–10)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
29 | プレフィックス | (8–12)から(17–20)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
29 | プレフィックス | (13–17)から(28–32)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
35 | プレフィックス | (5–7)から(11–12)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
35 | プレフィックス | (8–11)から(16–18)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
35 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(5–7)から(11–12)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
36 | プレフィックス | (11–14)から(21–25)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
36 | プレフィックス | (16–22)から(35–40)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | (3–5)から(7–8)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
44 | プレフィックス | (6–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット 指輪 |
44 | プレフィックス | (10–13)から(19–23)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
44 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(6–9)から(13–15)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
46 | プレフィックス | (13–18)から(27–31)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
46 | プレフィックス | (20–28)から(43–51)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
52 | プレフィックス | (7–10)から(15–18)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット |
52 | プレフィックス | (11–16)から(23–26)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
52 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(7–10)から(15–18)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
54 | プレフィックス | (16–21)から(32–38)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
54 | プレフィックス | (25–33)から(52–61)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
58 | プレフィックス | (6–8)から(12–13)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | (4–5)から(8–9)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(6–8)から(12–13)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(9–12)から(19–22)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
64 | プレフィックス | (9–12)から(19–22)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット |
64 | プレフィックス | (14–19)から(28–33)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
65 | プレフィックス | (19–25)から(39–45)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
65 | プレフィックス | (30–40)から(63–73)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
74 | プレフィックス | (7–9)から(13–15)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (5–6)から(9–10)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(7–9)から(13–15)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
76 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(11–15)から(22–26)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
76 | プレフィックス | (11–15)から(22–26)の物理ダメージをアタックに追加する | アミュレット |
76 | プレフィックス | (17–23)から(34–39)の物理ダメージをアタックに追加する | 矢筒 |
77 | プレフィックス | (22–29)から(45–52)の物理ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
77 | プレフィックス | (34–47)から(72–84)の物理ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | (16–18)から(27–30)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (10–11)から(16–17)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (6–7)から(10–11)の物理ダメージをアタックに追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (20–26)から(40–47)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (31–42)から(65–75)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(16–18)から(27–30)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | プレイヤー自身が受けるアタックに(10–11)から(16–17)の物理ダメージを追加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大ライフが(5–8)%増加する | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大ライフが(3–6)%増加する | shield_basilisk 500 belt_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大ライフが(5–8)%増加する | body_armour_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大ライフが(4–7)%増加する | belt_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大ライフが(3–6)%増加する | shield_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 最大ライフが(8–10)%増加する | belt_elder 400 Normal 0 |
84 | プレフィックス | 最大ライフが(7–10)%増加する | shield_elder 800 Normal 0 |
84 | プレフィックス | 最大ライフが(7–10)%増加する | shield_basilisk 500 belt_basilisk 500 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 最大ライフが(9–12)%増加する | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 最大ライフが(9–12)%増加する | body_armour_elder 400 Normal 0 |
95 | プレフィックス | 最大ライフが(13–15)%増加する | body_armour_elder 0 Normal 0 |
95 | プレフィックス | 最大ライフが(13–15)%増加する | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
24 | プレフィックス | ウォークライはチェストを開ける | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
62 | プレフィックス | (37–59)から(79–103)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
62 | プレフィックス | (61–103)から(149–193)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (43–67)から(89–113)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
74 | プレフィックス | (73–113)から(163–205)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (53–79)から(101–131)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
82 | プレフィックス | (89–131)から(181–229)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
83 | プレフィックス | (56–87)から(105–160)の混沌ダメージを追加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
83 | プレフィックス | (98–149)から(183–280)の混沌ダメージを追加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | 火ダメージが(20–40)%増加する (18–24)から(36–42)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 火ダメージが(20–40)%増加する (31–42)から(64–74)の火ダメージを追加する | Normal 0 |
4 | プレフィックス | 弓スキルのダメージが(5–10)%増加する | 矢筒 |
15 | プレフィックス | 弓スキルのダメージが(11–20)%増加する | 矢筒 |
26 | プレフィックス | 弓スキルのダメージが(21–25)%増加する | Normal 0 |
30 | プレフィックス | 弓スキルのダメージが(21–30)%増加する | 矢筒 |
42 | プレフィックス | 弓スキルのダメージが(26–30)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 弓スキルのダメージが(31–36)%増加する | 矢筒 |
81 | プレフィックス | 弓スキルのダメージが(37–42)%増加する | 矢筒 |
86 | プレフィックス | 弓スキルのダメージが(43–50)%増加する | 矢筒 |
60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(20–40)%増加する (15–20)から(30–35)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 冷気ダメージが(20–40)%増加する (26–35)から(52–60)の冷気ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷ダメージが(20–40)%増加する (2–5)から(63–66)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷ダメージが(20–40)%増加する (2–9)から(110–116)の雷ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(15–30)%増加する (18–28)から(39–49)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 混沌ダメージが(15–30)%増加する (32–50)から(68–86)の混沌ダメージを追加する | Normal 0 |
2 | プレフィックス | アーマーが(4–8)%増加する | アミュレット |
18 | プレフィックス | アーマーが(9–13)%増加する | アミュレット |
30 | プレフィックス | アーマーが(14–18)%増加する | アミュレット |
42 | プレフィックス | アーマーが(19–23)%増加する | アミュレット |
56 | プレフィックス | アーマーが(24–28)%増加する | アミュレット |
68 | プレフィックス | アーマーが(7–9)%増加する | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | アーマーが(29–32)%増加する | アミュレット |
77 | プレフィックス | アーマーが(33–36)%増加する | アミュレット |
77 | プレフィックス | アーマーが(29–31)%増加する | Normal 0 |
78 | プレフィックス | アーマーが(10–12)%増加する | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
82 | プレフィックス | アーマーが(13–15)%増加する | belt_adjudicator 500 ring_adjudicator 500 Normal 0 |
82 | プレフィックス | アーマーが(32–33)%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 近接ダメージが(18–22)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 近接ダメージが(15–17)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 近接ダメージが(23–26)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 近接ダメージが(27–30)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | 近接ダメージが(18–21)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 近接ダメージが(22–25)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 近接ダメージが(31–38)%増加する | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
3 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(2–4)%増加する | アミュレット |
10 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(4–6)%増加する | Normal 0 |
10 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(11–13)%増加する | Normal 0 |
10 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(14–16)%増加する | Normal 0 |
18 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(5–7)%増加する | アミュレット |
30 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(8–10)%増加する | アミュレット |
42 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(11–13)%増加する | アミュレット |
56 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(14–16)%増加する | アミュレット |
68 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(4–7)%増加する | belt_shaper 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(7–9)%増加する | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(17–19)%増加する | アミュレット |
75 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(8–10)%増加する | belt_shaper 0 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(20–22)%増加する | アミュレット |
77 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(17–18)%増加する | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(10–12)%増加する | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(13–15)%増加する | belt_crusader 500 ring_crusader 500 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 最大エナジーシールドが(18–19)%増加する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーが倒した敵は(11–20)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える | body_armour_crusader 100 Normal 0 |
85 | プレフィックス | プレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの3%を物理ダメージとして与える | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | プレイヤーが倒した敵は(21–30)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える | body_armour_crusader 25 Normal 0 |
95 | プレフィックス | 効果範囲が(8–12)%増加する プレイヤーが倒した敵は爆発し、そのライフの5%を物理ダメージとして与える | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
95 | プレフィックス | 効果範囲が(8–12)%増加する プレイヤーが倒した敵は(31–35)%の確率で爆発し、その最大ライフの10分の1を物理ダメージとして与える | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
2 | プレフィックス | 回避力が(4–8)%増加する | アミュレット |
19 | プレフィックス | 回避力が(9–13)%増加する | アミュレット |
30 | プレフィックス | 回避力が(14–18)%増加する | アミュレット |
42 | プレフィックス | 回避力が(19–23)%増加する | アミュレット |
56 | プレフィックス | 回避力が(24–28)%増加する | アミュレット |
68 | プレフィックス | 回避力が(7–9)%増加する | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 回避力が(29–32)%増加する | アミュレット |
77 | プレフィックス | 回避力が(33–36)%増加する | アミュレット |
77 | プレフィックス | 回避力が(29–31)%増加する | Normal 0 |
78 | プレフィックス | 回避力が(10–12)%増加する | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 回避力が(13–15)%増加する | belt_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
82 | プレフィックス | 回避力が(32–33)%増加する | Normal 0 |
80 | プレフィックス | ダメージの(5–10)%をライフより先にマナで受ける | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
90 | プレフィックス | ダメージの(11–15)%をライフより先にマナで受ける | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 物理ダメージが(40–49)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | プレフィックス | 物理ダメージが(155–169)%増加する 物理ダメージの(9–10)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
11 | プレフィックス | 物理ダメージが(50–64)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
23 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–84)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
35 | プレフィックス | 物理ダメージが(85–109)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
46 | プレフィックス | 物理ダメージが(110–134)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | プレフィックス | 物理ダメージが(155–169)%増加する 物理ダメージの(3–5)%を追加混沌ダメージとして獲得する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 物理ダメージが(135–154)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | sword_shaper 400 axe_shaper 400 mace_shaper 400 claw_shaper 400 sceptre_shaper 400 dagger_shaper 400 rune_dagger_shaper 400 wand_shaper 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | sword_elder 400 axe_elder 400 mace_elder 400 claw_elder 400 sceptre_elder 400 dagger_elder 400 rune_dagger_elder 400 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16モーメンタムによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16堅牢化によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16クリティカル時パワーチャージによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16アイアングリップによりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16投射物強化によりサポートされる 物理ダメージが(101–115)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージが(155–169)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | sword_shaper 200 axe_shaper 200 mace_shaper 200 claw_shaper 200 sceptre_shaper 200 dagger_shaper 200 rune_dagger_shaper 200 wand_shaper 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | sword_elder 200 axe_elder 200 mace_elder 200 claw_elder 200 sceptre_elder 200 dagger_elder 200 rune_dagger_elder 200 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18堅牢化によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル時パワーチャージによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アイアングリップによりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18投射物強化によりサポートされる 物理ダメージが(116–126)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20近接物理ダメージによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20ブルータリティによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20火ダメージ追加によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | sword_shaper 100 axe_shaper 100 mace_shaper 100 claw_shaper 100 sceptre_shaper 100 dagger_shaper 100 rune_dagger_shaper 100 wand_shaper 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20ルースレスによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | sword_elder 100 axe_elder 100 mace_elder 100 claw_elder 100 sceptre_elder 100 dagger_elder 100 rune_dagger_elder 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20近接スタン時エンデュランスチャージによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20堅牢化によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 2h_sword_elder 0 2h_axe_elder 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル時パワーチャージによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 staff_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アイアングリップによりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
80 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20投射物強化によりサポートされる 物理ダメージが(127–134)%増加する | grants_2h_support 0 bow_elder 0 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 物理ダメージが(170–179)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | プレフィックス | 釣り糸の強度が(20–40)%増加する | 釣り竿 |
1 | プレフィックス | 釣り場の消耗が(15–30)%減少する | 釣り竿 |
1 | プレフィックス | ロアの羽のルアー | 釣り竿 |
68 | プレフィックス | スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得する | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(8–12)のライフを獲得する | ring_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得する | ring_crusader 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(13–15)のライフを獲得する | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | スペルでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | ring_shaper 800 Normal 0 |
1 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.5–0.7)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
9 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
10 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
25 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
26 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.7–0.9)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
42 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.8–1)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとしてリーチする | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.9–1.1)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
60 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとしてリーチする | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチする | アミュレット |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチする | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
72 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1–1.2)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(1.1–1.3)%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
4 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(8–12)%増加する | Normal 0 |
15 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(13–17)%増加する | Normal 0 |
30 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(18–22)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(23–28)%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(16–20)%増加する | belt_elder 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(21–25)%増加する | belt_elder 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(26–30)%増加する | belt_elder 500 Normal 0 |
81 | プレフィックス | グローバル物理ダメージが(29–33)%増加する | Normal 0 |
9 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | Normal 0 |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとして敵がリーチする | Normal 0 |
58 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.2–0.4)%をマナとしてリーチする | Normal 0 |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとしてリーチする | アミュレット |
70 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとして敵がリーチする | Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.6–0.8)%をマナとしてリーチする | Normal 0 |
82 | プレフィックス | 物理アタックダメージの(0.9–1)%をマナとしてリーチする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル16投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(15–20)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(21–25)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
82 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(26–30)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
92 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル25投射物高速化によりサポートされる 投射物スピードが(26–30)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(10–15)のライフを獲得する | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(16–20)のライフを獲得する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
1 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(11–15)%増加する | Normal 0 |
4 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(5–10)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
4 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(11–20)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
4 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(19–34)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
10 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(16–20)%増加する | Normal 0 |
15 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(11–20)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
15 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(21–30)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
15 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(36–51)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
26 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(21–25)%増加する | Normal 0 |
30 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(21–30)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
30 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(31–36)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
30 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(53–61)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
42 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(26–29)%増加する | Normal 0 |
58 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(30–34)%増加する | Normal 0 |
60 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(31–36)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
60 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(37–42)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
60 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(63–71)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
68 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アタック元素ダメージによりサポートされる アタックスキルの元素ダメージが(28–32)%増加する | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(26–30)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
74 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(35–38)%増加する | Normal 0 |
75 | プレフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アタック元素ダメージによりサポートされる アタックスキルの元素ダメージが(33–37)%増加する | sword_shaper 500 axe_shaper 500 mace_shaper 500 claw_shaper 500 sceptre_shaper 500 dagger_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(31–35)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
80 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(36–40)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
81 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(37–42)%増加する | アミュレット 指輪 ベルト |
81 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(43–50)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
81 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(73–85)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(39–42)%増加する | Normal 0 |
86 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(43–50)%増加する | アミュレット ベルト |
86 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(51–59)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス セプター ルーンの短剣 |
86 | プレフィックス | アタックスキルの元素ダメージが(87–100)%増加する | 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
1 | プレフィックス | 物理ダメージが(15–19)%増加する 命中力 +(16–20) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
11 | プレフィックス | 物理ダメージが(20–24)%増加する 命中力 +(21–46) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
23 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 命中力 +(47–72) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
35 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 命中力 +(73–97) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
46 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 命中力 +(98–123) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 命中力 +(124–149) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 500 axe_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージが(25–34)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 250 axe_crusader 250 2h_sword_crusader 250 2h_axe_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 250 axe_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 250 2h_axe_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 250 dagger_crusader 250 rune_dagger_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 250 dagger_adjudicator 250 rune_dagger_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 250 sceptre_crusader 250 staff_crusader 250 warstaff_crusader 250 2h_mace_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 250 sceptre_adjudicator 250 staff_adjudicator 250 warstaff_adjudicator 250 2h_mace_adjudicator 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 250 bow_crusader 250 Normal 0 |
71 | プレフィックス | 物理ダメージが(35–44)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 250 bow_basilisk 250 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–74)%増加する 命中力 +(150–174) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 150 axe_crusader 150 2h_sword_crusader 150 2h_axe_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 150 axe_adjudicator 150 2h_sword_adjudicator 150 2h_axe_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 150 dagger_crusader 150 rune_dagger_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 150 dagger_adjudicator 150 rune_dagger_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 150 sceptre_crusader 150 staff_crusader 150 warstaff_crusader 150 2h_mace_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 150 sceptre_adjudicator 150 staff_adjudicator 150 warstaff_adjudicator 150 2h_mace_adjudicator 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 150 bow_crusader 150 Normal 0 |
74 | プレフィックス | 物理ダメージが(45–54)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 150 bow_basilisk 150 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 100 axe_crusader 100 2h_sword_crusader 100 2h_axe_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 100 axe_adjudicator 100 2h_sword_adjudicator 100 2h_axe_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 100 dagger_crusader 100 rune_dagger_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 100 dagger_adjudicator 100 rune_dagger_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 100 sceptre_crusader 100 staff_crusader 100 warstaff_crusader 100 2h_mace_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 100 sceptre_adjudicator 100 staff_adjudicator 100 warstaff_adjudicator 100 2h_mace_adjudicator 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 100 bow_crusader 100 Normal 0 |
77 | プレフィックス | 物理ダメージが(55–64)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 100 bow_basilisk 100 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 物理アタックダメージの0.6%をライフとしてリーチする | sword_crusader 50 axe_crusader 50 2h_sword_crusader 50 2h_axe_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する アタックスピードが(3–4)%増加する | sword_adjudicator 50 axe_adjudicator 50 2h_sword_adjudicator 50 2h_axe_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する クリティカル率が(8–10)%増加する | claw_crusader 50 dagger_crusader 50 rune_dagger_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–15)% | claw_adjudicator 50 dagger_adjudicator 50 rune_dagger_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 敵スタン閾値が(6–8)%減少する | mace_crusader 50 sceptre_crusader 50 staff_crusader 50 warstaff_crusader 50 2h_mace_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 効果範囲が(10–15)%増加する | mace_adjudicator 50 sceptre_adjudicator 50 staff_adjudicator 50 warstaff_adjudicator 50 2h_mace_adjudicator 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 投射物スピードが(20–25)%増加する | wand_crusader 50 bow_crusader 50 Normal 0 |
80 | プレフィックス | 物理ダメージが(65–69)%増加する 投射物は対象を追加で1体貫通する | wand_basilisk 50 bow_basilisk 50 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 物理ダメージが(75–79)%増加する 命中力 +(175–200) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
60 | プレフィックス | 受ける火ダメージが(4–6)%減少する | Normal 0 |
1 | プレフィックス | グローバル防御力が50%増加する | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 継続ダメージが(18–22)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | プレフィックス | 継続ダメージが(23–26)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | プレフィックス | 継続ダメージが(27–30)%増加する | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
83 | プレフィックス | 継続ダメージが(31–38)%増加する | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
1 | プレフィックス | エリアにはインベージョンボスが追加で1体生息している map extra content weighting [1] | Normal 0 |
80 | プレフィックス | (6–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない | belt_basilisk 0 Normal 0 |
82 | プレフィックス | (6–10)%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない | belt_elder 0 Normal 0 |
68 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する | body_armour_shaper 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する | body_armour_elder 200 Normal 0 |
68 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(31–45)%減少する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(31–45)%減少する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する | body_armour_elder 0 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが(46–55)%減少する | ring_shaper 800 Normal 0 |
75 | プレフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが(46–55)%減少する | ring_elder 800 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 受ける元素ダメージが(3–5)%減少する プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 受ける物理ダメージが(3–5)%減少する プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する | body_armour_elder 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 受ける物理ダメージが(3–5)%減少する プレイヤーおよびミニオンが受ける反射物理ダメージが100%減少する | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
85 | プレフィックス | 受ける元素ダメージが(3–5)%減少する プレイヤーおよびミニオンが受ける反射元素ダメージが100%減少する | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
16 | プレフィックス | スペルブロック率が(4–5)% | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
28 | プレフィックス | スペルブロック率が(6–7)% | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
40 | プレフィックス | スペルブロック率が(8–9)% | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
55 | プレフィックス | スペルブロック率が(10–11)% | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
66 | プレフィックス | スペルブロック率が(12–13)% | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
77 | プレフィックス | スペルブロック率が(14–15)% | str_shield 500 str_dex_shield 500 str_int_shield 500 dex_shield 500 dex_int_shield 1000 focus 1000 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 雷ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 雷ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする | amulet_crusader 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 雷ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_shaper 800 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 冷気ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷気ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 冷気ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_shaper 800 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 火ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 火ダメージの(0.2–0.4)%をエナジーシールドとしてリーチする | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 火ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_elder 800 Normal 0 |
60 | プレフィックス | 物理ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
60 | プレフィックス | 物理ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | プレフィックス | 物理ダメージの(0.3–0.5)%をライフとしてリーチする | amulet_elder 800 Normal 0 |
70 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | 弓 |
70 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で1本放つ | 矢筒 |
86 | サフィックス | 弓によるアタックは矢を追加で2本放つ | 弓 |
60 | サフィックス | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う | Normal 0 |
60 | サフィックス | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | Normal 0 |
60 | サフィックス | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | Normal 0 |
60 | サフィックス | ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う | Normal 0 |
60 | サフィックス | ヒット時に敵をディスペアで呪う | Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル8アサシンの呪印をトリガーする | ring_shaper 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル8ポーチャーの呪印をトリガーする | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル8ウォーロードの呪印をトリガーする | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う | ring_crusader 200 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う | ring_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | ring_eyrie 200 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う | ring_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に敵をディスペアで呪う | ring_basilisk 0 Normal 0 |
78 | サフィックス | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | wand_adjudicator 500 Normal 0 |
78 | サフィックス | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | wand_eyrie 500 Normal 0 |
78 | サフィックス | ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う | wand_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に敵をコンダクティヴィティで呪う | ring_crusader 200 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に敵をフラマビリティで呪う | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に敵をヴァルネラビリティで呪う | ring_adjudicator 200 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に敵をフロストバイトで呪う | ring_eyrie 200 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に敵をエレメンタルウィークネスで呪う | ring_basilisk 200 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に敵をディスペアで呪う | ring_basilisk 200 Normal 0 |
80 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル12アサシンの呪印をトリガーする | ring_shaper 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル12ポーチャーの呪印をトリガーする | ring_elder 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵にヒットを与え呪印スキルを既に使用していなければレベル12ウォーロードの呪印をトリガーする | ring_elder 0 Normal 0 |
78 | サフィックス | ヒット時に敵をディスペアで呪う | wand_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル5被ダメージ時キャストによりサポートされる | shield_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16近接スプラッシュによりサポートされる 範囲ダメージが(23–27)%増加する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16アンセストラルコールによりサポートされる 効果範囲が(5–8)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18近接スプラッシュによりサポートされる 範囲ダメージが(28–32)%増加する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アンセストラルコールによりサポートされる 効果範囲が(9–12)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20近接スプラッシュによりサポートされる 範囲ダメージが(33–37)%増加する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アンセストラルコールによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16効果範囲増加するによりサポートされる 範囲ダメージが(23–27)%増加する | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16スペルカスケードによりサポートされる 効果範囲が(5–8)%増加する | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16投射物追加(小)によりサポートされる 投射物ダメージが(15–20)%増加する | wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16斉射によりサポートされる 投射物スピードが(15–18)%増加する | wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18効果範囲増加するによりサポートされる 範囲ダメージが(28–32)%増加する | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18スペルカスケードによりサポートされる 効果範囲が(9–12)%増加する | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18投射物追加(小)によりサポートされる 投射物ダメージが(21–25)%増加する | wand_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18斉射によりサポートされる 投射物スピードが(19–22)%増加する | wand_shaper 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20効果範囲増加するによりサポートされる 範囲ダメージが(33–37)%増加する | sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20スペルカスケードによりサポートされる 効果範囲が(13–15)%増加する | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20投射物追加(小)によりサポートされる 投射物ダメージが(26–30)%増加する | wand_elder 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20斉射によりサポートされる 投射物スピードが(23–25)%増加する | wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 投射物は対象を追加で1体貫通する | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | 投射物は対象を追加で2体貫通する | bow_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
20 | サフィックス | レベル20猫のアスペクトスキルを付与する | Normal 0 |
20 | サフィックス | レベル20鳥のアスペクトスキルを付与する | Normal 0 |
20 | サフィックス | レベル20蜘蛛のアスペクトスキルを付与する | Normal 0 |
20 | サフィックス | レベル20蟹のアスペクトスキルを付与する | Normal 0 |
20 | サフィックス | レベル30猫のアスペクトスキルを付与する | Normal 0 |
20 | サフィックス | レベル30鳥のアスペクトスキルを付与する | Normal 0 |
20 | サフィックス | レベル30蜘蛛のアスペクトスキルを付与する | Normal 0 |
20 | サフィックス | レベル30蟹のアスペクトスキルを付与する | Normal 0 |
45 | サフィックス | レベル1コンヴォケーションスキルを付与する | focus_can_roll_minion_modifiers 1000 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
63 | サフィックス | ヒット時にレベル20ファイヤーバーストをトリガーする | Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル20デコイトーテムスキルを付与する | boots_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22ラーススキルを付与する | amulet_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22アンガースキルを付与する | amulet_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22ヘイトレッドスキルを付与する | amulet_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22デターミネーションスキルを付与する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22グレーススキルを付与する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22ディシプリンスキルを付与する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22ヘイストスキルを付与する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22バイタリティスキルを付与する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22クラリティスキルを付与する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22ヘラルドオブアッシュスキルを付与する | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22ヘラルドオブアイススキルを付与する | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | レベル22ヘラルドオブサンダースキルを付与する | ring_shaper 800 Normal 0 |
78 | サフィックス | レベル25デコイトーテムスキルを付与する | boots_shaper 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | レベル15エンビースキルを付与する | amulet_elder 800 Normal 0 |
18 | サフィックス | 毎秒ライフの(0.4–0.5)%を自動回復する | Normal 0 |
36 | サフィックス | 毎秒ライフの(0.6–0.7)%を自動回復する | Normal 0 |
60 | サフィックス | 毎秒ライフの(0.8–0.9)%を自動回復する | Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒ライフの(0.8–1.2)%を自動回復する | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒ライフの(1.1–1.5)%を自動回復する | shield_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
73 | サフィックス | 毎秒ライフの(1.3–1.5)%を自動回復する | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する | shield_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
81 | サフィックス | 毎秒ライフの(1–1.1)%を自動回復する | Normal 0 |
83 | サフィックス | 毎秒ライフの(1.6–2)%を自動回復する | boots_adjudicator 0 helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 毎秒ライフの(2.1–3)%を自動回復する | body_armour_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 毎秒ライフの(2.1–3)%を自動回復する | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
58 | サフィックス | 混沌ダメージが(23–26)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | 混沌ダメージが(27–30)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | 混沌ダメージが(31–34)%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | リーチによる秒間合計ライフ回復量が150%増加する | Normal 0 |
38 | サフィックス | 盲目になることがない | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
1 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(3–6)のライフを獲得する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
23 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(7–10)のライフを獲得する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
40 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(11–14)のライフを獲得する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに1のマナを獲得する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
24 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(2–3)のマナを獲得する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
40 | サフィックス | 倒した敵1体ごとに(4–6)のマナを獲得する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 手袋 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
60 | サフィックス | ソケットされたオーラジェムのレベル +2 | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたオーラジェムのレベル +2 | Normal 0 |
1 | サフィックス | 筋力 +(8–12) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
11 | サフィックス | 筋力 +(13–17) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
22 | サフィックス | 筋力 +(18–22) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
33 | サフィックス | 筋力 +(23–27) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
44 | サフィックス | 筋力 +(28–32) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
55 | サフィックス | 筋力 +(33–37) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
66 | サフィックス | 筋力 +(38–42) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
74 | サフィックス | 筋力 +(43–50) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 筋力 +(51–55) | アミュレット 指輪 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 筋力 +(51–58) | Normal 0 |
85 | サフィックス | 筋力 +(56–60) | ベルト |
1 | サフィックス | 器用さ +(8–12) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
11 | サフィックス | 器用さ +(13–17) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
22 | サフィックス | 器用さ +(18–22) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
33 | サフィックス | 器用さ +(23–27) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
44 | サフィックス | 器用さ +(28–32) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
55 | サフィックス | 器用さ +(33–37) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
66 | サフィックス | 器用さ +(38–42) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
74 | サフィックス | 器用さ +(43–50) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
82 | サフィックス | 器用さ +(51–55) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 弓 両手剣 両手斧 矢筒 手袋 ルーンの短剣 |
82 | サフィックス | 器用さ +(51–58) | Normal 0 |
85 | サフィックス | 器用さ +(56–60) | 矢筒 手袋 |
1 | サフィックス | 知性 +(8–12) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
11 | サフィックス | 知性 +(13–17) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
22 | サフィックス | 知性 +(18–22) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
33 | サフィックス | 知性 +(23–27) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
44 | サフィックス | 知性 +(28–32) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
55 | サフィックス | 知性 +(33–37) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
66 | サフィックス | 知性 +(38–42) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
74 | サフィックス | 知性 +(43–50) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 知性 +(51–55) | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ 兜 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 知性 +(51–58) | Normal 0 |
85 | サフィックス | 知性 +(56–60) | 兜 |
1 | サフィックス | アタックでヒットを与えた発火状態の敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する | Normal 0 |
1 | サフィックス | 全ての能力値 +(1–4) | アミュレット 指輪 |
11 | サフィックス | 全ての能力値 +(5–8) | アミュレット 指輪 |
22 | サフィックス | 全ての能力値 +(9–12) | アミュレット 指輪 |
33 | サフィックス | 全ての能力値 +(13–16) | アミュレット 指輪 |
44 | サフィックス | 全ての能力値 +(17–20) | アミュレット |
55 | サフィックス | 全ての能力値 +(21–24) | アミュレット |
66 | サフィックス | 全ての能力値 +(25–28) | アミュレット |
77 | サフィックス | 全ての能力値 +(29–32) | アミュレット |
85 | サフィックス | 全ての能力値 +(33–35) | アミュレット |
68 | サフィックス | 受ける継続ダメージが(4–6)%減少する | shield_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | 受ける継続ダメージが(7–10)%減少する | shield_basilisk 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | (11–13)%の確率でスタンを無効化する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (14–16)%の確率でスタンを無効化する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (17–19)%の確率でスタンを無効化する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (20–22)%の確率でスタンを無効化する | Normal 0 |
58 | サフィックス | (23–26)%の確率でスタンを無効化する | Normal 0 |
68 | サフィックス | (15–22)%の確率でスタンを無効化する | boots_elder 0 quiver_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | (16–20)%の確率でスタンを無効化する | boots_adjudicator 0 gloves_adjudicator 0 quiver_adjudicator 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | (21–25)%の確率でスタンを無効化する | boots_adjudicator 0 gloves_adjudicator 0 quiver_adjudicator 0 Normal 0 |
74 | サフィックス | (27–30)%の確率でスタンを無効化する | Normal 0 |
75 | サフィックス | (23–30)%の確率でスタンを無効化する | boots_elder 0 quiver_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | (31–35)%の確率でスタンを無効化する | boots_adjudicator 1000 gloves_adjudicator 1000 quiver_adjudicator 1000 Normal 0 |
82 | サフィックス | (31–44)%の確率でスタンを無効化する | Normal 0 |
82 | サフィックス | (31–35)%の確率でスタンを無効化する | boots_elder 1600 quiver_elder 1600 Normal 0 |
85 | サフィックス | (36–50)%の確率でスタンを無効化する | boots_adjudicator 0 gloves_adjudicator 0 quiver_adjudicator 0 Normal 0 |
92 | サフィックス | (36–50)%の確率でスタンを無効化する | boots_elder 0 quiver_elder 0 Normal 0 |
16 | サフィックス | (60–75)%の確率で凍結を無効化する | necropolis_boots 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | (31–35)%の確率で凍結を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | (36–40)%の確率で凍結を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | (51–60)%の確率で凍結を無効化する | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | (71–80)%の確率で凍結を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
16 | サフィックス | (60–75)%の確率で感電を無効化する | necropolis_boots 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | (31–35)%の確率で感電を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | (36–40)%の確率で感電を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | (51–60)%の確率で感電を無効化する | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | (71–80)%の確率で感電を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 筋力が(6–8)%増加する | boots_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 筋力が(5–8)%増加する | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 筋力が(5–8)%増加する | body_armour_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | 筋力が(9–10)%増加する | boots_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 筋力が(9–12)%増加する | body_armour_adjudicator 500 amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | 筋力が(9–12)%増加する | body_armour_elder 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされた筋力ジェムのレベル +1 筋力が(9–12)%増加する | body_armour_adjudicator 0 amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 筋力が(11–12)%増加する | boots_basilisk 0 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされた筋力ジェムのレベル +1 筋力が(9–12)%増加する | body_armour_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 器用さが(6–8)%増加する | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 器用さが(5–8)%増加する | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 器用さが(5–8)%増加する | body_armour_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | 器用さが(9–10)%増加する | gloves_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 器用さが(9–12)%増加する | body_armour_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | 器用さが(9–12)%増加する | body_armour_elder 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされた器用さジェムのレベル +1 器用さが(9–12)%増加する | body_armour_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 器用さが(11–12)%増加する | gloves_basilisk 0 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされた器用さジェムのレベル +1 器用さが(9–12)%増加する | body_armour_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 知性が(6–8)%増加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 知性が(5–8)%増加する | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 知性が(5–8)%増加する | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | 知性が(9–10)%増加する | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 知性が(9–12)%増加する | body_armour_crusader 500 amulet_crusader 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | 知性が(9–12)%増加する | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされた知性ジェムのレベル +1 知性が(9–12)%増加する | body_armour_crusader 0 amulet_crusader 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 知性が(11–12)%増加する | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされた知性ジェムのレベル +1 知性が(9–12)%増加する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 雷耐性の最大値 +1% | 盾 |
75 | サフィックス | 雷耐性の最大値 +2% | 盾 |
75 | サフィックス | 雷耐性の最大値 +1% | helmet_crusader 250 Normal 0 |
81 | サフィックス | 雷耐性の最大値 +3% | 盾 |
85 | サフィックス | 雷耐性の最大値 +2% | helmet_crusader 125 Normal 0 |
95 | サフィックス | 雷耐性の最大値 +3% | helmet_crusader 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 混沌耐性の最大値 +1% | 盾 |
75 | サフィックス | 混沌耐性の最大値 +2% | 盾 |
81 | サフィックス | 混沌耐性の最大値 +3% | 盾 |
68 | サフィックス | ダメージは(5–6)%の元素耐性を突破する | bow_shaper 0 2h_axe_shaper 0 2h_mace_shaper 0 2h_sword_shaper 0 sword_shaper 0 axe_shaper 0 mace_shaper 0 claw_shaper 0 sceptre_shaper 0 dagger_shaper 0 wand_shaper 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ダメージは(7–8)%の元素耐性を突破する | bow_shaper 0 2h_axe_shaper 0 2h_mace_shaper 0 2h_sword_shaper 0 sword_shaper 0 axe_shaper 0 mace_shaper 0 claw_shaper 0 sceptre_shaper 0 dagger_shaper 0 wand_shaper 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
83 | サフィックス | ダメージは(9–10)%の元素耐性を突破する | bow_shaper 0 2h_axe_shaper 0 2h_mace_shaper 0 2h_sword_shaper 0 sword_shaper 0 axe_shaper 0 mace_shaper 0 claw_shaper 0 sceptre_shaper 0 dagger_shaper 0 wand_shaper 0 staff_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルブロック率が(7.5–10.5)% | amulet_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルブロック率が(9–12)% | shield_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% スペルブロック率が(12–18)% | staff_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルブロック率が(10.8–12)% | amulet_shaper 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルブロック率が(12.3–15)% | shield_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | カリングストライク | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
73 | サフィックス | カリングストライク | gloves_adjudicator 250 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | カリングストライク 直近プレイヤーがカリングストライクを与えていれば効果範囲が(15–25)%増加する | gloves_adjudicator 0 2h_sword_adjudicator 0 2h_axe_adjudicator 0 2h_mace_adjudicator 0 staff_adjudicator 0 warstaff_adjudicator 0 bow_adjudicator 0 Normal 0 |
23 | サフィックス | (16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 盾 |
41 | サフィックス | (21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 盾 |
42 | サフィックス | (16–20)%の確率で元素系状態異常を無効化する | Normal 0 |
57 | サフィックス | (26–30)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 盾 |
58 | サフィックス | (21–25)%の確率で元素系状態異常を無効化する | Normal 0 |
68 | サフィックス | (14–17)%の確率で元素系状態異常を無効化する | boots_shaper 0 Normal 0 |
73 | サフィックス | (31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する | 盾 |
74 | サフィックス | (26–30)%の確率で元素系状態異常を無効化する | Normal 0 |
75 | サフィックス | (18–21)%の確率で元素系状態異常を無効化する | boots_shaper 0 Normal 0 |
81 | サフィックス | (31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する | boots_shaper 1600 Normal 0 |
82 | サフィックス | (31–35)%の確率で元素系状態異常を無効化する | Normal 0 |
91 | サフィックス | (36–45)%の確率で元素系状態異常を無効化する | boots_shaper 0 Normal 0 |
15 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(3–4)%増加する | Normal 0 |
45 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(5–6)%増加する | Normal 0 |
70 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(7–8)%増加する | Normal 0 |
84 | サフィックス | エンデュランスチャージの最大数 +1 | 2h_mace_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
60 | サフィックス | 冷気系状態異常の持続時間が(15–25)%増加する | Normal 0 |
8 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性 +(11–15)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
24 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性 +(16–20)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
37 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性 +(21–23)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
50 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性 +(24–26)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
61 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性 +(27–30)% | focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
24 | サフィックス | 呪いの効果が(5–8)%増加する | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
60 | サフィックス | 呪いの効果が(10–15)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | 呪印の効果が(15–25)%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | 呪いの効果が5%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | 呪いの効果が10%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | 呪印の効果が25%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | 呪印の効果が(30–40)%増加する | Normal 0 |
73 | サフィックス | 呪いの効果が(8–11)%増加する | shield_eyrie 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 呪いの効果が(8–12)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
15 | サフィックス | ヒット時に10%の確率で出血を付与する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
55 | サフィックス | ヒット時に15%の確率で出血を付与する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる ヒット時に10%の確率で出血を付与する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる ヒット時に15%の確率で出血を付与する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | ヒット時に20%の確率で出血を付与する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
16 | サフィックス | アタックは(15–25)%の確率で出血を付与する | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | トラップにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加する | Normal 0 |
12 | サフィックス | 効果範囲が(15–25)%増加する | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
50 | サフィックス | トラップにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | トラップにより使用されるスキルの効果範囲が(33–37)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | マインにより使用されるスキルの効果範囲が(22–25)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | マインにより使用されるスキルの効果範囲が(33–37)%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | 効果範囲が25%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | 効果範囲が(5–10)%増加する | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | 効果範囲が(11–15)%増加する | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
82 | サフィックス | 効果範囲が(16–20)%増加する | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 bow_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
20 | サフィックス | 燃焼ダメージが(26–30)%増加する | セプター 0 ワンド 0 Normal 0 |
20 | サフィックス | 燃焼ダメージが(31–40)%増加する | スタッフ 0 Normal 0 |
40 | サフィックス | 燃焼ダメージが(31–35)%増加する | セプター 0 ワンド 0 Normal 0 |
40 | サフィックス | 燃焼ダメージが(41–50)%増加する | スタッフ 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | 燃焼ダメージが(36–40)%増加する | セプター 0 ワンド 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | 燃焼ダメージが(51–60)%増加する | スタッフ 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ミニオンインスタビリティ | Normal 0 |
68 | サフィックス | レゾリュートテクニック | Normal 0 |
68 | サフィックス | ブラッドマジック | Normal 0 |
68 | サフィックス | ペインアチューンメント | Normal 0 |
68 | サフィックス | エレメンタルイクイリブリアム | Normal 0 |
68 | サフィックス | アイアングリップ | Normal 0 |
68 | サフィックス | ポイントブランク | Normal 0 |
68 | サフィックス | アクロバット | Normal 0 |
68 | サフィックス | ゴーストリーバー | Normal 0 |
68 | サフィックス | ヴァールパクト | Normal 0 |
68 | サフィックス | エレメンタルオーバーロード | Normal 0 |
68 | サフィックス | アバターオブファイヤー | Normal 0 |
68 | サフィックス | エルドリッチバッテリー | Normal 0 |
68 | サフィックス | アンセストラルボンド | Normal 0 |
68 | サフィックス | クリムゾンダンス | Normal 0 |
68 | サフィックス | パーフェクトアゴニー | Normal 0 |
68 | サフィックス | ルーンバインダー | Normal 0 |
68 | サフィックス | コールトゥアームズ | Normal 0 |
68 | サフィックス | アグノスティック | Normal 0 |
68 | サフィックス | スプリームエゴ | Normal 0 |
68 | サフィックス | インペイラー | Normal 0 |
68 | サフィックス | ヘックスマスター | Normal 0 |
68 | サフィックス | レーテシェイド | Normal 0 |
68 | サフィックス | ゴーストダンス | Normal 0 |
68 | サフィックス | バーサタイルコンバタント | Normal 0 |
68 | サフィックス | メイジベイン | Normal 0 |
68 | サフィックス | ソリプシズム | Normal 0 |
68 | サフィックス | ディバインシールド | Normal 0 |
68 | サフィックス | アイアンウィル | Normal 0 |
42 | サフィックス | トーテム設置スピードが(21–25)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | トーテム設置スピードが(26–30)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | トーテム設置スピードが(31–35)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | トーテム設置スピードが(36–45)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージの(23–26)%を雷ダメージに変換する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | 物理ダメージの(27–30)%を雷ダメージに変換する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(20–25)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(20–25)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(20–25)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(20–25)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(26–30)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(26–30)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(26–30)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(26–30)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(31–35)%増加する | belt_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加する | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加する | belt_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は近接ダメージが(31–35)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は投射物アタックダメージが(31–35)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はスペルダメージが(31–35)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
10 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(13–15)%増加する | Normal 0 |
10 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(13–17)%増加する | 両手武器 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
26 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(16–18)%増加する | Normal 0 |
26 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(18–22)%増加する | 両手武器 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
42 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(19–21)%増加する | Normal 0 |
42 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(23–27)%増加する | 両手武器 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
58 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(22–24)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(28–32)%増加する | 両手武器 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(21–26)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(27–30)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(25–27)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(33–36)%増加する | 両手武器 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(31–35)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(28–30)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(37–40)%増加する | 両手武器 0 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
85 | サフィックス | ミニオンの最大ライフが(36–40)%増加する ミニオンは毎秒ライフの(1–1.5)%を自動回復する | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
10 | サフィックス | ミニオンのダメージが(7–10)%増加する | Normal 0 |
10 | サフィックス | ミニオンのダメージが(10–15)%増加する | Normal 0 |
26 | サフィックス | ミニオンのダメージが(11–14)%増加する | Normal 0 |
26 | サフィックス | ミニオンのダメージが(16–21)%増加する | Normal 0 |
42 | サフィックス | ミニオンのダメージが(15–18)%増加する | Normal 0 |
42 | サフィックス | ミニオンのダメージが(22–27)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | ミニオンのダメージが(19–22)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | ミニオンのダメージが(28–33)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | ミニオンのダメージが(25–35)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | ミニオンのダメージが(23–26)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | ミニオンのダメージが(34–39)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | ミニオンのダメージが(27–30)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | ミニオンのダメージが(40–45)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | ミニオンの持続時間が(17–20)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | ミニオンの持続時間が(17–20)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | ミニオンの持続時間が(27–30)%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | 混沌ダメージの0.5%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージの(23–26)%を火ダメージに変換する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | 物理ダメージの(27–30)%を火ダメージに変換する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 mace_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージの(7–8)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | bow_crusader 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージの(7–9)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
73 | サフィックス | 物理ダメージの(9–11)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | bow_crusader 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | 物理ダメージの(10–12)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
78 | サフィックス | 物理ダメージの(12–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | bow_crusader 400 Normal 0 |
80 | サフィックス | 物理ダメージの(13–15)%をランダムな元素属性の追加ダメージとして獲得する | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 能力値が(6–9)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 能力値が(6–9)%増加する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 能力値が(6–9)%増加する | belt_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 能力値が(10–12)%増加する | belt_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 能力値が(10–12)%増加する | belt_elder 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | 能力値が(10–12)%増加する | amulet_shaper 0 Normal 0 |
63 | サフィックス | 感電中はマナ自動回復レートが70%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが10%増加する | Normal 0 |
81 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが(6–10)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
81 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は移動スピードが(6–10)%増加する | belt_basilisk 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | Normal 0 |
34 | サフィックス | プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | necropolis_boots 250 Normal 0 |
10 | サフィックス | ブロック率 +(1–3)% | Normal 0 |
25 | サフィックス | ブロック率 +(4–5)% | Normal 0 |
40 | サフィックス | ブロック率 +(6–7)% | Normal 0 |
42 | サフィックス | ブロック率 +(1–2)% | Normal 0 |
55 | サフィックス | ブロック率 +(8–9)% | Normal 0 |
58 | サフィックス | ブロック率 +(3–4)% | Normal 0 |
66 | サフィックス | ブロック率 +(10–11)% | Normal 0 |
74 | サフィックス | ブロック率 +(5–6)% | Normal 0 |
77 | サフィックス | ブロック率 +(12–13)% | Normal 0 |
82 | サフィックス | ブロック率 +(7–8)% | Normal 0 |
86 | サフィックス | ブロック率 +(14–15)% | Normal 0 |
1 | サフィックス | スタン閾値が(80–120)%増加する | necropolis_boots 750 Normal 0 |
58 | サフィックス | スタン閾値が(31–39)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | スタン閾値が(40–45)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | スタン閾値が(46–60)%増加する | Normal 0 |
80 | サフィックス | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する | body_armour_crusader 250 Normal 0 |
90 | サフィックス | クリティカルストライク時に15%の確率でパワーチャージを1個獲得する パワーチャージ1個ごとにダメージが3%増加する | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
2 | サフィックス | フラスコチャージ獲得量が(5–10)%増加する | ベルト |
3 | サフィックス | フラスコチャージ消費量が(10–20)%減少する | ベルト |
16 | サフィックス | フラスコチャージ獲得量が(11–16)%増加する | ベルト |
32 | サフィックス | フラスコチャージ獲得量が(17–22)%増加する | ベルト |
48 | サフィックス | フラスコチャージ獲得量が(23–28)%増加する | ベルト |
70 | サフィックス | フラスコチャージ獲得量が(29–34)%増加する | ベルト |
84 | サフィックス | フラスコチャージ獲得量が(35–40)%増加する | ベルト |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | wand_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
84 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で不浄な力を3秒間獲得する | claw_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
83 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | bow_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 quiver_shaper 1000 axe_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する | body_armour_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(3–4)%を回復する | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する | body_armour_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する | body_armour_elder 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 敵を倒した時にライフの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければライフ回復レートが(5–10)%増加する | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(3–4)%を回復する | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する 直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 敵を倒した時にマナの(5–6)%を回復する 直近敵を倒していなければマナ回復レートが(5–10)%増加する | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(3–4)%を回復する | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 敵を倒した時にエナジーシールドの(5–6)%を回復する 直近プレイヤーが敵を倒していなければエナジーシールド回復レートが(5–10)%増加する | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
8 | サフィックス | フラスコ効果の持続時間が(4–9)%増加する | ベルト |
34 | サフィックス | フラスコ効果の持続時間が(10–15)%増加する | ベルト |
50 | サフィックス | フラスコ効果の持続時間が(16–21)%増加する | ベルト |
66 | サフィックス | フラスコ効果の持続時間が(22–27)%増加する | ベルト |
82 | サフィックス | フラスコ効果の持続時間が(28–33)%増加する | ベルト |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムは175から225の追加火ダメージを与える | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが20%上昇する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムのアタックスピードおよびキャストスピードが16%上昇する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムは物理ダメージの50%を追加雷ダメージとして獲得 | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムの元素ダメージが30%上昇する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされた呪い以外のオーラジェムのオーラの効果が20%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムの継続ダメージが30%上昇する | Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル10アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(8–12)%増加する | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル15アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(13–18)%増加する | body_armour_shaper 800 Normal 0 |
95 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アイテムレアリティ増加するによりサポートされる ユニークの敵を倒したことにより見つかるアイテムのレアリティが(19–25)%増加する | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
63 | サフィックス | 静止中は受ける元素ダメージが5%減少する essence buff elemental damage taken +% [-5] | Normal 0 |
63 | サフィックス | 移動中に地面に燃焼領域を生成し、毎秒2500の火ダメージを4秒間与える | Normal 0 |
68 | サフィックス | 盲目状態の敵に対してクリティカル率が(80–100)%増加する | claw_shaper 1000 Normal 0 |
25 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が2%される | Normal 0 |
45 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が4%される | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
58 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が5%される | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
60 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が(3–5)%される | Normal 0 |
67 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が6%される | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
75 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が(2–4)%される | boots_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が(3–5)%される | shield_adjudicator 0 amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
77 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が7%される | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
83 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が(3–5)%される | amulet_elder 0 shield_elder 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が(3–4)%される | Normal 0 |
85 | サフィックス | アーマーが(15–20)%増加する 物理ダメージ軽減率が(2–4)%される | boots_adjudicator 0 Normal 0 |
86 | サフィックス | 物理ダメージ軽減率が8%される | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(23–27)%増加する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(28–32)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | 二刀流中は物理アタックダメージが(33–37)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
63 | サフィックス | 毒を受けることがない | Normal 0 |
68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(8–11)%増加する | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(7–9)%増加する | belt_crusader 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する | belt_crusader 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(10–12)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する | body_armour_crusader 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(12–15)%増加する 毎秒(50–100)のエナジーシールドを自動回復する | body_armour_crusader 0 Normal 0 |
42 | サフィックス | (6–7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | Normal 0 |
58 | サフィックス | (7–8)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | Normal 0 |
68 | サフィックス | (5–7)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | サフィックス | (8–9)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | Normal 0 |
80 | サフィックス | (8–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | (9–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | Normal 0 |
90 | サフィックス | 火耐性 +(20–30)% (8–10)%の確率でヒットによる火ダメージを無効化する | boots_adjudicator 0 shield_adjudicator 0 Normal 0 |
26 | サフィックス | (5–6)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | Normal 0 |
42 | サフィックス | (6–7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | Normal 0 |
58 | サフィックス | (7–8)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | Normal 0 |
68 | サフィックス | (5–7)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | サフィックス | (8–9)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | Normal 0 |
80 | サフィックス | (8–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | (9–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | Normal 0 |
90 | サフィックス | 冷気耐性 +(20–30)% (8–10)%の確率でヒットによる冷気ダメージを無効化する | boots_adjudicator 0 shield_adjudicator 0 Normal 0 |
10 | サフィックス | (4–5)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | Normal 0 |
26 | サフィックス | (5–6)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | Normal 0 |
42 | サフィックス | (6–7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | Normal 0 |
58 | サフィックス | (7–8)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | Normal 0 |
68 | サフィックス | (5–7)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
74 | サフィックス | (8–9)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | Normal 0 |
80 | サフィックス | (8–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | boots_adjudicator 500 shield_adjudicator 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | (9–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | Normal 0 |
90 | サフィックス | 雷耐性 +(20–30)% (8–10)%の確率でヒットによる雷ダメージを無効化する | boots_adjudicator 0 shield_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | (5–7)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | (8–10)%の確率でヒットによる物理ダメージを無効化する | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換する | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージの(10–15)%を混沌ダメージに変換する | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
71 | サフィックス | 物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換する | sword_basilisk 350 axe_basilisk 350 claw_basilisk 350 dagger_basilisk 350 rune_dagger_basilisk 350 mace_basilisk 350 sceptre_basilisk 350 wand_basilisk 350 2h_sword_basilisk 350 2h_axe_basilisk 350 2h_mace_basilisk 350 staff_basilisk 350 warstaff_basilisk 350 bow_basilisk 350 Normal 0 |
75 | サフィックス | 物理ダメージの(16–20)%を混沌ダメージに変換する | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | 物理ダメージの(21–25)%を混沌ダメージに変換する | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージが(10–13)%増加する ヒット時に10%の確率で敵に重傷を付与する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 物理ダメージが(14–16)%増加する ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 物理ダメージが(17–20)%増加する ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | sword_adjudicator 500 axe_adjudicator 500 mace_adjudicator 500 sceptre_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
34 | サフィックス | アタックはヒット時に(15–25)%の確率で敵に重傷を付与する | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックはヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | quiver_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックはヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | 凍結状態の敵を倒した時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する | Normal 0 |
1 | サフィックス | 器用さ25ごとにアタックスピードが1%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | 静止中は6%の物理ダメージ軽減率追加 | Normal 0 |
1 | サフィックス | 感電を反射する | Normal 0 |
1 | サフィックス | ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする | Normal 0 |
1 | サフィックス | ミニオンはヒット時に60%の確率で毒を付与する | Normal 0 |
1 | サフィックス | クリティカル率は最大値を超えた雷耐性により増加する | Normal 0 |
10 | サフィックス | (35–38)%の確率で感電を無効化する | Normal 0 |
26 | サフィックス | (39–42)%の確率で感電を無効化する | Normal 0 |
42 | サフィックス | (43–46)%の確率で感電を無効化する | Normal 0 |
58 | サフィックス | (47–50)%の確率で感電を無効化する | Normal 0 |
74 | サフィックス | (51–55)%の確率で感電を無効化する | Normal 0 |
82 | サフィックス | (56–60)%の確率で感電を無効化する | Normal 0 |
1 | サフィックス | ヒットを受けた時にその敵を1秒間冷却し、そのアクションスピードを30%減少させる | Normal 0 |
1 | サフィックス | ヒット時に25%の確率で敵をヴァルネラビリティで呪う | Normal 0 |
1 | サフィックス | アークティックアーマーのマナリザーブ効率が100%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (39–42)%の確率で凍結を無効化する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (43–46)%の確率で凍結を無効化する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (47–50)%の確率で凍結を無効化する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (51–55)%の確率で凍結を無効化する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (56–60)%の確率で凍結を無効化する | Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルダメージが(20–25)%増加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルダメージが(26–30)%増加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
82 | サフィックス | スペルダメージが(31–35)%増加する | ring_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | マナ回復レートが(7–9)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | マナ回復レートが(8–11)%増加する | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | マナ回復レートが(7–9)%増加する | belt_eyrie 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | マナ回復レートが(10–12)%増加する | belt_eyrie 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | マナ回復レートが(10–12)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | マナ回復レートが(12–15)%増加する | body_armour_eyrie 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | マナ回復レートが(12–15)%増加する フラスコによるマナ回復量が(20–35)%増加する | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
82 | サフィックス | スキルは投射物を追加で1個放つ | 2h_sword_adjudicator 200 2h_axe_adjudicator 200 staff_adjudicator 200 warstaff_adjudicator 200 bow_adjudicator 200 Normal 0 |
82 | サフィックス | スキルは投射物を追加で1個放つ | 2h_sword_elder 500 2h_axe_elder 500 staff_elder 500 warstaff_elder 500 bow_elder 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | (7–11)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる | mace_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | (17–21)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | (12–15)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる | mace_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | (22–25)%の確率で敵に対するスタンの持続時間が倍になる | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | 混沌ダメージが(26–30)%増加する 毒持続時間が(13–18)%増加する | Normal 0 |
30 | サフィックス | 毒持続時間が(8–12)%増加する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
38 | サフィックス | 毒持続時間が(12–20)%増加する | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
50 | サフィックス | 混沌ダメージが(26–30)%増加する 毒持続時間が(13–18)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | 毒持続時間が(13–18)%増加する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルアフリクションによりサポートされる 毒持続時間が(6–9)%増加する | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルアフリクションによりサポートされる 毒持続時間が(10–14)%増加する | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージの(23–26)%を冷気ダメージに変換する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | 物理ダメージの(27–30)%を冷気ダメージに変換する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 sceptre_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
63 | サフィックス | 受ける混沌継続ダメージが25%減少する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムのクリティカル率 +3.5% | Normal 0 |
63 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードおよびキャストスピードが10%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | 直近ブロックしていれば60から100の火ダメージを追加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はダメージが5%の元素耐性を突破する | Normal 0 |
63 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は5%の物理ダメージ軽減率追加 | Normal 0 |
63 | サフィックス | プレイヤーおよびミニオンが受ける反射ダメージが40%減少する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する | Normal 0 |
68 | サフィックス | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% ブロック時に25%の確率でパワーチャージを1個獲得する | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
63 | サフィックス | ブロック時に近くの敵を冷却する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する 毒ダメージが(31–35)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する 毒ダメージが(31–35)%増加する | Normal 0 |
20 | サフィックス | 毒ダメージが(21–30)%増加する ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
40 | サフィックス | 毒ダメージが(31–40)%増加する ヒット時に25%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
50 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する 毒ダメージが(31–35)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | (17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する 毒ダメージが(31–35)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | 毒ダメージが(41–50)%増加する ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(20–25)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(8–12)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ヒット時に15%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(15–25)%増加する | quiver_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(19–23)%増加する | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ヒット時に15%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(15–25)%増加する | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毒持続時間が(5–6)%増加する 毒ダメージが(8–12)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に20%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(26–30)%増加する | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 毒持続時間が(7–8)%増加する 毒ダメージが(13–17)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(26–30)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(13–16)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に20%の確率で毒を付与する 毒ダメージが(26–30)%増加する | quiver_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(24–26)%増加する | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(17–20)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 毒持続時間が(9–10)%増加する 毒ダメージが(18–22)%増加する | ring_basilisk 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる 毒ダメージが(31–35)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25毒付与確率によりサポートされる 毒持続時間が(17–20)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
63 | サフィックス | プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でマナの10%を失う | Normal 0 |
63 | サフィックス | プレイヤーがスキルを使用した時に10%の確率でマナの10%を回復する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%の確率で破砕する | Normal 0 |
63 | サフィックス | フラスコを使用した時に錬金術師の天才を獲得する | Normal 0 |
63 | サフィックス | 堅牢化の最大数 +3 | Normal 0 |
75 | サフィックス | 堅牢化の最大数 +(3–4) | helmet_crusader 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 堅牢化の最大数 +(4.2–5) | helmet_crusader 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 堅牢化中のアーマー +500 堅牢化の最大数 +(4.2–5) | helmet_crusader 0 Normal 0 |
63 | サフィックス | 敵を倒した時に16%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(3–6)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–10)%の確率でパワーチャージ、フレンジーチャージまたはエンデュランスチャージを1個獲得する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
63 | サフィックス | 装備するとレベル20 スペクトラルスピリットをトリガーする スペクトラルスピリットの最大数 +3体 | Normal 0 |
63 | サフィックス | ヒットを受けた時に猛攻を3秒間獲得する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ヒットを受けた時に猛攻を6秒間獲得する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ヒットはディケイを付与し、毎秒700の混沌ダメージを8秒間与える | Normal 0 |
63 | サフィックス | 燃焼領域、冷却領域または感電領域の上にいる時に移動スピードが12%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | ブロック時に最大マナの5%を回復する | Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25) | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-35–-25) | belt_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36) | belt_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックのヒットにより受ける物理ダメージ (-45–-36) | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 冷気耐性の最大値 +1% | 盾 |
75 | サフィックス | 冷気耐性の最大値 +2% | 盾 |
75 | サフィックス | 冷気耐性の最大値 +1% | gloves_crusader 250 Normal 0 |
81 | サフィックス | 冷気耐性の最大値 +3% | 盾 |
85 | サフィックス | 冷気耐性の最大値 +2% | gloves_crusader 125 Normal 0 |
95 | サフィックス | 冷気耐性の最大値 +3% | gloves_crusader 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 命中力200ごとに投射物アタックダメージが1%増加する | bow_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(31–35)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(36–40)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | 受ける凍結の持続時間が(51–60)%減少する 直近凍結を付与されていれば受けるダメージが(4–7)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされた移動スキルはマナをコストとして消費しない | 2h_sword_shaper 1000 sword_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 投射物アタックダメージが(20–25)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 投射物アタックダメージが(26–30)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
84 | サフィックス | 投射物アタックダメージが(31–35)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(80–130) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
10 | サフィックス | ミニオンの命中力が(13–15)%増加する | Normal 0 |
20 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(131–215) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
26 | サフィックス | ミニオンの命中力が(16–18)%増加する | Normal 0 |
40 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(216–325) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
42 | サフィックス | ミニオンの命中力が(19–21)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | ミニオンの命中力が(22–24)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(326–455) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
74 | サフィックス | ミニオンの命中力が(25–27)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(456–545) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
82 | サフィックス | ミニオンの命中力が(28–30)%増加する | Normal 0 |
85 | サフィックス | ミニオンの命中力 +(546–624) | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(3–4)%される | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(5–6)%される | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
81 | サフィックス | ミニオンの全ての元素耐性の最大値が+(7–8)%される | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ミニオンは(7–9)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ミニオンは(10–12)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
81 | サフィックス | ミニオンは(13–15)%の追加物理ダメージ軽減率を持つ | focus_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 受ける発火の持続時間が(31–35)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | 受ける発火の持続時間が(36–40)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | 受ける発火の持続時間が(51–60)%減少する 直近発火を付与されていればダメージが(36–50)%増加する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 混沌ダメージが(26–30)%増加する ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する | Normal 0 |
15 | サフィックス | ヒット時に10%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
50 | サフィックス | 混沌ダメージが(26–30)%増加する ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する | Normal 0 |
55 | サフィックス | ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18毒付与確率によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に毒を付与する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20毒付与確率によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | ヒット時に30%の確率で敵に毒を付与する | 弓 0 Sword 0 短剣 0 鉤爪 0 Normal 0 |
30 | サフィックス | 出血持続時間が(8–12)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | 出血持続時間が(13–18)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近アタックダメージをブロックしていればアタックブロック率 +(5–6)% | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 直近アタックダメージをブロックしていればアタックブロック率 +(7–8)% | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近スペルダメージをブロックしていればスペルブロック率 +(7–9)% | shield_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 直近スペルダメージをブロックしていればスペルブロック率 +(10–12)% | shield_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(17–21)%増加する | axe_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(35–40)%増加する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(22–25)%増加する | axe_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | ウォークライクールダウン解消レートが(41–45)%増加する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 shield_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ウォークライのバフの効果が(18–21)%増加する | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ウォークライのバフの効果が(22–25)%増加する | shield_crusader 500 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
20 | サフィックス | アタックは20%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(21–30)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
40 | サフィックス | アタックは25%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(31–40)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | アタックは30%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(41–50)%増加する | 弓 0 Sword 0 Axe 0 メイス 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | アタックは25%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(30–50)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(20–25)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックは10%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(15–25)%増加する | quiver_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックは10%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(15–25)%増加する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 出血によるダメージが(8–12)%増加する 出血持続時間が(5–6)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックは15%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(26–30)%増加する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 出血によるダメージが(13–17)%増加する 出血持続時間が(7–8)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(26–30)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックは15%の確率で出血を付与する 出血によるダメージが(26–30)%増加する | quiver_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | 出血によるダメージが(18–22)%増加する 出血持続時間が(9–10)%増加する | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25出血付与によりサポートされる 出血によるダメージが(31–35)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | トラップの持続時間が(17–20)%増加する トラップ投擲のクールダウン解消レートが(14–15)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | トラップの持続時間が(17–20)%増加する トラップ投擲のクールダウン解消レートが(14–15)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | トラップの持続時間が(26–30)%増加する トラップ投擲のクールダウン解消レートが(21–22)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | マインの持続時間が(17–20)%増加する マインの起爆スピードが(14–15)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | マインの持続時間が(26–30)%増加する マインの起爆スピードが(21–22)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | クールダウン解消レートが(6–10)%増加する | boots_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する | belt_crusader 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | クールダウン解消レートが(11–15)%増加する | boots_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | クールダウン解消レートが(10–15)%増加する | boots_shaper 500 Normal 0 |
84 | サフィックス | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
84 | サフィックス | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する | belt_crusader 250 Normal 0 |
90 | サフィックス | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する | boots_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | クールダウン解消レートが(16–20)%増加する | boots_crusader 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | 雷系状態異常の効果が(15–25)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーに対する感電の効果が(31–35)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | プレイヤーに対する感電の効果が(36–40)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | helmet_crusader 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | 直近プレイヤーが感電を付与されていればクリティカル率が(45–75)%増加する プレイヤーに対する感電の効果が(51–60)%減少する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | ソケットの色を無視してこのアイテムにジェムをソケットできる | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | マナを合計200消費した後にパワーチャージを1個獲得する | wand_shaper 1000 Normal 0 |
16 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%のグローバル確率で敵を盲目にする | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ヒット時に(8–11)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–18)%の確率で敵を盲目にする | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16盲目付与によりサポートされる ヒット時に(5–6)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を盲目にする | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
70 | サフィックス | アタックによるヒット時に(19–22)%の確率で敵を盲目にする | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | アタックによるヒット時に(23–25)%の確率で敵を盲目にする | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18盲目付与によりサポートされる ヒット時に(7–8)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を盲目にする | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_shaper 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
81 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする | bow_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 axe_elder 1000 claw_elder 1000 Normal 0 |
81 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を盲目にする | quiver_shaper 1000 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25盲目付与によりサポートされる ヒット時に(9–10)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 盲目状態の敵に対するヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する ヒット時に(12–15)%のグローバル確率で敵を盲目にする | gloves_eyrie 0 quiver_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックによるヒット時に(5–6)%の確率で敵を挑発する | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | アタックによるヒット時に(7–8)%の確率で敵を挑発する | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | アタックによるヒット時に(9–10)%の確率で敵を挑発する | axe_crusader 500 2h_axe_crusader 500 Normal 0 |
34 | サフィックス | スペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を阻害する | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | (21–25)%の確率で毒を無効化する (21–25)%の確率で出血を無効化する | boots_basilisk 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | (26–30)%の確率で毒を無効化する (26–30)%の確率で出血を無効化する | boots_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | (41–50)%の確率で毒を無効化する (41–50)%の確率で出血を無効化する | boots_basilisk 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | (61–70)%の確率で毒を無効化する (61–70)%の確率で出血を無効化する | boots_basilisk 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(13–15)%増加する ミニオンのキャストスピードが(13–15)%増加する | Normal 0 |
2 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(5–7)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
15 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(8–10)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
30 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(11–13)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
40 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(14–16)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
50 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(25–28)%増加する ミニオンのキャストスピードが(25–28)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードが(36–40)%増加する ミニオンのキャストスピードが(36–40)%増加する | Normal 0 |
55 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(17–19)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
72 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(20–22)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 1000 Normal 0 |
83 | サフィックス | ミニオンのアタックスピードおよびキャストスピードが(23–25)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(6–10)%増加する | 両手武器 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
10 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(13–15)%増加する | Normal 0 |
15 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(11–15)%増加する | 両手武器 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
26 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(16–18)%増加する | Normal 0 |
30 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(16–20)%増加する | 両手武器 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
40 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(21–25)%増加する | 両手武器 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
42 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(19–21)%増加する | Normal 0 |
55 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(26–30)%増加する | 両手武器 0 ring_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
58 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(22–24)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(25–27)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | ミニオンの移動スピードが(28–30)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近ヒットによるダメージを受けていればスペルブロック率 +(10–12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近ヒットによるダメージを受けていればスペルブロック率 +(13–15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(26–30)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカルダメージ倍率 +(31–35)% | claw_adjudicator 500 dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 全ての耐性の最大値 +1% | 盾 |
81 | サフィックス | 全ての耐性の最大値 +2% | 盾 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカル率が(80–100)%増加する | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットによるダメージを受けていればアタックブロック率 +(10–12)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットによるダメージを受けていればアタックブロック率 +(13–15)% | staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–7)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | boots_eyrie 500 quiver_eyrie 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | 敵を倒した時に(8–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する 猛攻中はアタックスピード、キャストスピードおよび移動スピードが(3–10)%増加する | boots_eyrie 0 quiver_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(15–18)%の確率で透明化を4秒間獲得する | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵を倒した時に(5–6)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_elder 800 Normal 0 |
70 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 敵を倒した時に(19–22)%の確率で透明化を4秒間獲得する | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 敵を倒した時に(23–25)%の確率で透明化を4秒間獲得する | wand_adjudicator 500 bow_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵を倒した時に(7–8)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | 敵を倒した時に(9–10)%の確率で透明化を4秒間獲得する | quiver_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | (6–9)%の確率で投射物を無効化する | boots_shaper 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | (6–9)%の確率で投射物を無効化する | boots_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | (10–12)%の確率で投射物を無効化する | boots_eyrie 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | 直近投射物ダメージを受けていれば(11–15)%の確率で投射物を無効化する (10–12)%の確率で投射物を無効化する | boots_eyrie 0 Normal 0 |
84 | サフィックス | (10–12)%の確率で投射物を無効化する | boots_shaper 500 Normal 0 |
94 | サフィックス | 直近投射物ダメージを受けていれば(11–15)%の確率で投射物を無効化する (10–12)%の確率で投射物を無効化する | boots_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(20–25)%増加する | boots_elder 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(8–12)%増加する | boots_elder 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(20–25)%増加する | boots_shaper 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(8–12)%増加する | boots_shaper 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(26–30)%増加する | boots_elder 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(13–16)%増加する | boots_elder 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(26–30)%増加する | boots_shaper 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(13–16)%増加する | boots_shaper 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する | boots_elder 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する | boots_elder 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する | boots_shaper 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する | boots_shaper 250 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25スペルトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する | boots_elder 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25スペルトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する | boots_elder 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25バリスタトーテムによりサポートされる トーテムダメージが(31–35)%増加する | boots_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25バリスタトーテムによりサポートされる トーテム設置スピードが(17–20)%増加する | boots_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18重傷によりサポートされる ヒット時に15%の確率で敵に重傷を付与する | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20重傷によりサポートされる ヒット時に20%の確率で敵に重傷を付与する | grants_2h_support 0 2h_mace_shaper 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | キャスト中に(15–20)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | キャスト中に(31–35)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | キャスト中に(21–25)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | キャスト中に(26–30)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する | gloves_crusader 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | キャスト中に(31–60)%の確率でスタンを無視する | gloves_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる トラップを投げるスキルはトラップを最大1個追加で投げる | gloves_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(8–12)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(20–25)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる トラップを投げるスキルはトラップを最大1個追加で投げる | gloves_shaper 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(13–16)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(26–30)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | gloves_shaper 250 Normal 0 |
84 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22トラップ化によりサポートされる トラップを投げるスキルはトラップを最大1個追加で投げる | gloves_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25トラップ化によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | gloves_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | gloves_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25トラップ改良によりサポートされる トラップ投擲スピードが(17–20)%増加する | gloves_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる トラップダメージが(31–35)%増加する | gloves_shaper 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25トラップ化によりサポートされる トラップを投げるスキルはトラップを最大1個追加で投げる | gloves_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる マインを追加で1個投げる | helmet_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する | helmet_shaper 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(20–25)%増加する | helmet_shaper 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる マインを追加で1個投げる | helmet_shaper 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する | helmet_shaper 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(26–30)%増加する | helmet_shaper 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する | helmet_shaper 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する | helmet_shaper 250 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル22連続爆破マインによりサポートされる マインを追加で1個投げる | helmet_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25連続爆破マインによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25トラップ・マインダメージによりサポートされる マインダメージが(31–35)%増加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
95 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25連続爆破マインによりサポートされる マインを追加で1個投げる | helmet_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(8–12)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(8–12)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(20–25)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(13–16)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(13–16)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(13–16)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(26–30)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
82 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する | helmet_elder 800 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25低体温化によりサポートされる 冷気系状態異常の効果が(17–20)%増加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25イナーヴェイトによりサポートされる 雷系状態異常の効果が(17–20)%増加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25火刑によりサポートされる 敵に対する発火の持続時間が(17–20)%増加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
92 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25燃焼ダメージによりサポートされる 燃焼ダメージが(31–35)%増加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | ヒットによる物理ダメージの10%を火ダメージとして受ける | Normal 0 |
60 | サフィックス | ヒットによる物理ダメージの10%を冷気ダメージとして受ける | Normal 0 |
60 | サフィックス | ヒットによる物理ダメージの10%を雷ダメージとして受ける | Normal 0 |
60 | サフィックス | ヒットによる物理ダメージの10%を混沌ダメージとして受ける | Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +30% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +30% | gloves_elder 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +50% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +50% | gloves_elder 400 Normal 0 |
83 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +70% | gloves_shaper 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +70% | gloves_elder 400 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカルダメージ倍率 +90% | gloves_shaper 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカルダメージ倍率 +90% | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +1% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +1% | helmet_elder 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +2% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +2% | helmet_elder 400 Normal 0 |
83 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +3% | helmet_elder 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +3% | helmet_shaper 400 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルのクリティカル率 +4% | helmet_elder 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | ソケットされたスペルのクリティカル率 +4% | helmet_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ライフ回復レートが(8–11)%増加する | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ライフ回復レートが(7–9)%増加する | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ライフ回復レートが(7–9)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ライフ回復レートが(10–12)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ライフ回復レートが(10–12)%増加する | belt_adjudicator 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | ライフ回復レートが(12–15)%増加する | body_armour_adjudicator 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | ライフ回復レートが(12–15)%増加する 3秒ごとにライフフラスコのチャージを1獲得する | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていればその敵の回避力が20%減少する | claw_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毒状態の敵に対するクリティカル率が(80–100)%増加する | dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(25–35)%増加する | 2h_mace_elder 1000 mace_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(26–30)%増加する | mace_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(36–40)%増加する | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(31–35)%増加する | mace_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば効果範囲が(41–45)%増加する | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーが出血状態の敵にヒットを与えた時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | axe_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時に(20–25)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する エンデュランスチャージ1個ごとにアタックブロック率 +1% | sword_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +(0.1–0.2)m | 2h_sword_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +0.2m | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば近接ストライク距離 +0.3m | sword_adjudicator 500 2h_sword_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が5%増加する | 2h_mace_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 近接移動スキルによるヒットは(30–50)%の確率で堅牢化する | 2h_sword_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 静止中は4秒ごとにエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_sword_elder 1000 sword_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーが敵を挑発させた時に(15–30)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_elder 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
84 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
84 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_elder 400 Normal 0 |
94 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_elder 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | アタックのクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(0.5–1)% | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_shaper 400 Normal 0 |
84 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.1–1.5)% | body_armour_basilisk 250 Normal 0 |
94 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_shaper 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | スペルクリティカル率 +(1.6–2)% | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 近くに敵が5体以上いる時にアタックブロック率 +(2–3)% | shield_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | 近くに敵が5体以上いる時にアタックブロック率 +(4–5)% | shield_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時にエンデュランスチャージ、フレンジーチャージまたはパワーチャージを1個獲得する | shield_basilisk 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックヒット回避率 +(2–3)% | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックヒット回避率 +(4–5)% | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックヒット回避率 +(2–4)% | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックヒット回避率 +(3–5)% | shield_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットを受けていなければアタックスピードおよびキャストスピードが(7–12)%増加する アタックヒット回避率 +(2–4)% | gloves_eyrie 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | キャストスピードが(8–12)%増加する | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | トラップ投擲スピードが(20–22)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する キャストスピードが(29–32)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (24–32)から(49–57)の混沌ダメージをスペルに追加する キャストスピードが(44–49)%増加する | Normal 0 |
2 | サフィックス | キャストスピードが(5–8)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド セプター ルーンの短剣 |
2 | サフィックス | キャストスピードが(8–13)%増加する | スタッフ |
4 | サフィックス | キャストスピードが(8–15)%増加する | アミュレット ワンド 手袋 セプター |
10 | サフィックス | キャストスピードが(24–28)%増加する | 釣り竿 |
15 | サフィックス | キャストスピードが(9–12)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド セプター ルーンの短剣 |
15 | サフィックス | キャストスピードが(14–19)%増加する | スタッフ |
30 | サフィックス | キャストスピードが(13–16)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド セプター ルーンの短剣 |
30 | サフィックス | キャストスピードが(20–25)%増加する | スタッフ |
30 | サフィックス | キャストスピードが(13–14)%増加する | Normal 0 |
40 | サフィックス | キャストスピードが(17–20)%増加する | アミュレット ワンド セプター ルーンの短剣 |
40 | サフィックス | キャストスピードが(26–31)%増加する | スタッフ |
40 | サフィックス | キャストスピードが(15–16)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | トラップ投擲スピードが(20–22)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | トラップ投擲スピードが(30–33)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | マイン投擲スピードが(20–22)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | マイン投擲スピードが(30–33)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | (17–24)から(36–40)の混沌ダメージをスペルに追加する キャストスピードが(29–32)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | (24–32)から(49–57)の混沌ダメージをスペルに追加する キャストスピードが(44–49)%増加する | Normal 0 |
55 | サフィックス | キャストスピードが(21–24)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
55 | サフィックス | キャストスピードが(32–37)%増加する | スタッフ |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18スペルエコーによりサポートされる キャストスピードが(15–17)%増加する | sceptre_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(15–17)%増加する | sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | キャストスピードが(15–17)%増加する キャスト中に(15–25)%の確率でスタンを無視する | attack_staff 0 staff_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | キャストスピードが(15–17)%増加する 直近敵を倒していればキャストスピードが20%増加する | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
72 | サフィックス | キャストスピードが(25–28)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
72 | サフィックス | キャストスピードが(38–43)%増加する | スタッフ |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20スペルエコーによりサポートされる キャストスピードが(18–20)%増加する | sceptre_elder 500 rune_dagger_elder 500 wand_elder 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(18–20)%増加する | sceptre_shaper 500 rune_dagger_shaper 500 wand_shaper 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | キャストスピードが(18–20)%増加する キャスト中に(26–35)%の確率でスタンを無視する | attack_staff 0 staff_elder 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | キャストスピードが(18–20)%増加する 直近敵を倒していればキャストスピードが20%増加する | attack_staff 0 staff_shaper 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | キャストスピードが(26–28)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | キャストスピードが(39–42)%増加する | Normal 0 |
83 | サフィックス | キャストスピードが(29–32)%増加する | ワンド セプター ルーンの短剣 |
83 | サフィックス | キャストスピードが(44–49)%増加する | スタッフ |
75 | サフィックス | フラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除く | belt_elder 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く | belt_shaper 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | フラスコを使用した時に感電を取り除く | belt_shaper 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | フラスコを使用した時に感電を取り除く | belt_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | フラスコを使用した時に発火および燃焼を取り除く | belt_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | フラスコを使用した時に冷却および凍結を取り除く | belt_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加する | belt_eyrie 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(8–14)%増加する | belt_basilisk 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はアタックスピードが(8–14)%増加する | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中はキャストスピードが(8–14)%増加する | belt_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時に(25–40)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ブロック時に(41–50)%の確率でアタックしてきた敵を4秒間冷却する | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時に(25–40)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時に(25–40)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ブロック時に(41–50)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる | shield_crusader 500 staff_crusader 500 warstaff_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ブロック時に(41–50)%の確率でアタックをしてきた敵を4秒間感電させる | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーがブロックした時にライフの(3–5)%を回復する | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーがブロックした時にライフの(3–5)%を回復する | shield_adjudicator 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時に最大マナの(3–5)%を回復する | shield_eyrie 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時に最大マナの(3–5)%を回復する | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ブロック時にエナジーシールドの(3–5)%を回復する | shield_crusader 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% 直近ブロックしていればクリティカルダメージ倍率 +(35–45)% | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ウォークライを使用した時に出血を取り除く | 2h_axe_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | スタンを与えた近接ヒットは(10–20)%の確率で堅牢化する | mace_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(17–21)%増加する | mace_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(27–31)%増加する | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(22–25)%増加する | mace_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していれば効果範囲が(32–35)%増加する | 2h_mace_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | この武器でヒットを与えた盲目状態の敵1体ごとに(35–50)のライフを獲得する | claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 筋力50ごとに効果範囲が3%増加する | mace_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理ダメージが(30–49)%増加する この武器によるクリティカルストライクは出血状態の敵に対してカリングストライクになる | 2h_axe_elder 1000 axe_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(20–30)%増加する | bow_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(15–20)%増加する | bow_crusader 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(21–25)%増加する | bow_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 投射物は貫通するごとにヒットおよび状態異常のダメージが(26–30)%増加する | bow_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(41–50)% | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(50–60)% | dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
73 | サフィックス | フルライフ状態の敵に対するクリティカルダメージ倍率 +(51–60)% | dagger_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(15–20)%増加する クリティカルストライク時に(5–10)%の確率でエンデュランスチャージを1個獲得する | 2h_axe_shaper 1000 axe_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(80–100)%増加する | axe_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(31–40)%増加する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が(41–50)%増加する | claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵スタン閾値が(11–15)%減少する 敵に対するスタンの持続時間が(11–15)%増加する | mace_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵スタン閾値が(21–25)%減少する 敵に対するスタンの持続時間が(21–25)%増加する | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 敵スタン閾値が(20–30)%減少する 敵に対するスタンの持続時間が(20–30)%増加する | 2h_mace_shaper 1000 Normal 0 |
73 | サフィックス | 敵スタン閾値が(16–20)%減少する 敵に対するスタンの持続時間が(16–20)%増加する | mace_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 敵スタン閾値が(26–30)%減少する 敵に対するスタンの持続時間が(26–30)%増加する | 2h_mace_crusader 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | アタックスピードが(5–7)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する アタックスピードが(26–27)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する アタックスピードが(14–16)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | アタックスピードが(5–7)%増加する | 指輪 矢筒 手袋 |
4 | サフィックス | アタックスピードが(15–25)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
4 | サフィックス | アタックスピードが(8–15)%増加する | 矢筒 手袋 |
11 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
11 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する | 矢筒 手袋 |
22 | サフィックス | アタックスピードが(11–13)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
22 | サフィックス | アタックスピードが(11–13)%増加する | 矢筒 手袋 |
30 | サフィックス | アタックスピードが(14–16)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
37 | サフィックス | アタックスピードが(17–19)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
42 | サフィックス | アタックスピードが(11–12)%増加する | Normal 0 |
42 | サフィックス | アタックスピードが(4–5)%増加する | Normal 0 |
42 | サフィックス | アタックスピードが(6–7)%増加する | Normal 0 |
45 | サフィックス | アタックスピードが(20–22)%増加する | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する アタックスピードが(26–27)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | (23–36)から(49–61)の混沌ダメージを追加する アタックスピードが(14–16)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | アタックスピードが(13–14)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | アタックスピードが(5–6)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | アタックスピードが(8–9)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | アタックスピードが(23–25)%増加する | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(7–9)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(7–9)%増加する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(7–9)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18マルチストライクによりサポートされる アタックスピードが(17–19)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(17–19)%増加する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18モーメンタムによりサポートされる アタックスピードが(8–10)%増加する | wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(8–10)%増加する | wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードが(17–19)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードが(17–19)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | bow_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスピードが(8–10)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | bow_elder 1000 Normal 0 |
74 | サフィックス | アタックスピードが(15–16)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | アタックスピードが(6–7)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | アタックスピードが(10–12)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(10–12)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(10–12)%増加する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(10–12)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20マルチストライクによりサポートされる アタックスピードが(20–21)%増加する | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(20–21)%増加する | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20モーメンタムによりサポートされる アタックスピードが(11–12)%増加する | wand_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(11–12)%増加する | wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードが(20–21)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードが(20–21)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードが(11–12)%増加する (4–6)%の確率でダブルダメージを与える | bow_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | アタックスピードが(11–12)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが20%増加する | bow_elder 1000 Normal 0 |
76 | サフィックス | アタックスピードが(14–16)%増加する | 矢筒 手袋 |
77 | サフィックス | アタックスピードが(26–27)%増加する | 鉤爪 短剣 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
82 | サフィックス | アタックスピードが(28–30)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | アタックスピードが(17–18)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | アタックスピードが(7–8)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | アタックスピードが(13–15)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
82 | サフィックス | アタックスピードが(7–13)%増加する | amulet_elder 800 Normal 0 |
84 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(13–14)%増加する | gloves_shaper 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
92 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25アタックスピードによりサポートされる アタックスピードが(13–14)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25キャストスピードによりサポートされる キャストスピードが(13–14)%増加する | gloves_shaper 0 Normal 0 |
95 | サフィックス | アタックスピードおよびキャストスピードが(13–14)%増加する 敵を倒した時に(5–10)%の確率で猛攻を4秒間獲得する | gloves_elder 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | 10%の確率でダブルダメージを与える | Normal 0 |
75 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば(5–7)%の確率でダブルダメージを与える | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルは(4–5)%の確率でダブルダメージを与える | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルは(10–11)%の確率でダブルダメージを与える | staff_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | スペルは(6–7)%の確率でダブルダメージを与える | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | スペルは(12–14)%の確率でダブルダメージを与える | staff_eyrie 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をスタンさせていれば(8–10)%の確率でダブルダメージを与える | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | 命中力 +(5–15) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 命中力 +(50–100) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
1 | サフィックス | 命中力 +(5–15) | 武器 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 命中力 +(80–130) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
12 | サフィックス | 命中力 +(16–60) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
12 | サフィックス | 命中力 +(16–60) | 武器 0 Normal 0 |
20 | サフィックス | 命中力 +(61–100) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
20 | サフィックス | 命中力 +(100–165) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
20 | サフィックス | 命中力 +(61–100) | 武器 0 Normal 0 |
20 | サフィックス | 命中力 +(131–215) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
26 | サフィックス | 命中力 +(101–130) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
26 | サフィックス | 命中力 +(101–130) | 武器 0 Normal 0 |
33 | サフィックス | 命中力 +(131–165) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
33 | サフィックス | 命中力 +(131–165) | 武器 0 Normal 0 |
40 | サフィックス | 命中力 +(166–250) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
40 | サフィックス | 命中力 +(216–325) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
41 | サフィックス | 命中力 +(166–200) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
41 | サフィックス | 命中力 +(166–200) | 武器 0 Normal 0 |
50 | サフィックス | 命中力 +(201–250) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
50 | サフィックス | 命中力 +(201–250) | 武器 0 Normal 0 |
60 | サフィックス | 命中力 +(251–350) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
60 | サフィックス | 命中力 +(326–455) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
63 | サフィックス | 命中力 +(251–320) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
63 | サフィックス | 命中力 +(251–320) | 武器 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 器用さ2ごとに命中力 +2 | necropolis_helmet 100 Normal 0 |
75 | サフィックス | 命中力 +(351–480) | アミュレット 指輪 矢筒 手袋 兜 |
75 | サフィックス | 命中力 +(456–624) | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
76 | サフィックス | 命中力 +(321–400) | 手袋 0 兜 0 指輪 0 アミュレット 0 矢筒 0 dex_shield 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 命中力 +(321–360) | 弓 0 ワンド 0 武器 0 Normal 0 |
82 | サフィックス | 命中力 +(401–440) | Normal 0 |
82 | サフィックス | 命中力 +(361–380) | Normal 0 |
85 | サフィックス | 命中力 +(401–500) | 手袋 0 兜 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 命中力 +(481–600) | 矢筒 手袋 兜 |
85 | サフィックス | 命中力 +(625–780) | ワンド 弓 |
68 | サフィックス | 非ダメージ性状態異常の効果が(30–34)%増加する | boots_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 非ダメージ性状態異常の効果が(15–20)%増加する | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 非ダメージ性状態異常の効果が(35–40)%増加する | boots_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 非ダメージ性状態異常の効果が(21–25)%増加する | shield_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | 非ダメージ性状態異常の効果が(41–60)%増加する | boots_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(30–40)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーが持つ猛攻の効果が(50–70)%増加する | Normal 0 |
24 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(40–60)%減少する | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
33 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(21–30)%減少する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
45 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(31–40)%減少する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
63 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにクリティカルストライクから受ける追加ダメージが10%減少する | Normal 0 |
67 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(41–50)%減少する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
78 | サフィックス | クリティカルストライクから受ける追加ダメージが(51–60)%減少する | str_shield 1000 str_dex_shield 1000 str_int_shield 1000 Normal 0 |
60 | サフィックス | 穢れた血を付与されることがない | Normal 0 |
60 | サフィックス | 穢れた血を付与されることがない | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
1 | サフィックス | 毎秒(1–2)のライフを失う | Normal 0 |
1 | サフィックス | 毎秒(1–2)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
1 | サフィックス | 毎秒(16–20)のライフを自動回復する 毎秒ライフの0.4%を自動回復する | Normal 0 |
7 | サフィックス | 毎秒(2.1–8)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
7 | サフィックス | 毎秒(2.1–8)のライフを失う | Normal 0 |
10 | サフィックス | 毎秒(2–5)のライフを自動回復する | Normal 0 |
19 | サフィックス | 毎秒(8.1–16)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
19 | サフィックス | 毎秒(8.1–16)のライフを失う | Normal 0 |
31 | サフィックス | 毎秒(16.1–24)のライフを失う | Normal 0 |
31 | サフィックス | 毎秒(16.1–24)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
44 | サフィックス | 毎秒(24.1–32)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
44 | サフィックス | 毎秒(24.1–32)のライフを失う | Normal 0 |
50 | サフィックス | 毎秒(32–40)のライフを失う 毎秒ライフの0.4%を失う | Normal 0 |
50 | サフィックス | 毎秒(32–40)のライフを自動回復する 毎秒ライフの0.4%を自動回復する | Normal 0 |
55 | サフィックス | 毎秒(32.1–48)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
55 | サフィックス | 毎秒(32.1–48)のライフを失う | Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒(48.1–64)のライフを失う | Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒(48.1–64)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット 指輪 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
74 | サフィックス | 毎秒(64.1–96)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ アミュレット ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
74 | サフィックス | 毎秒(64.1–96)のライフを失う | Normal 0 |
78 | サフィックス | 毎秒(96.1–128)のライフを自動回復する | ライフフラスコ マナフラスコ ハイブリッドフラスコ ベルト 鎧 兜 盾 ユーティリティフラスコ クリティカルユーティリティフラスコ マップ 依頼書 計画書 トリンケット チンキ |
82 | サフィックス | 毎秒(30–40)のライフを自動回復する | Normal 0 |
83 | サフィックス | 毎秒(128.1–152)のライフを自動回復する | 鎧 盾 |
86 | サフィックス | 毎秒(152.1–176)のライフを自動回復する | 鎧 |
80 | サフィックス | 直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する | body_armour_adjudicator 250 Normal 0 |
90 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとに効果範囲が3%増加する 直近ヒットを受けていれば毎秒エンデュランスチャージを1個獲得する | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
90 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに移動スピードが1%増加する ヒット時に10%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
38 | サフィックス | アタックによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間威嚇する | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(11–20)%の確率でアーケインサージを獲得する | wand_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | プレイヤーがクリティカルストライクを与えた時に(21–30)%の確率でアーケインサージを獲得する | wand_crusader 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 近くの敵の火耐性 -9% | helmet_adjudicator 250 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近くの敵の火耐性 -12% | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 近くの敵の冷気耐性 -9% | helmet_eyrie 250 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近くの敵の冷気耐性 -12% | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 近くの敵の雷耐性 -9% | helmet_crusader 250 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近くの敵の雷耐性 -12% | helmet_crusader 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 近くの敵の混沌耐性 -9% | helmet_basilisk 250 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近くの敵の混沌耐性 -12% | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 近くの敵が受ける物理ダメージが9%増加する | helmet_elder 400 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近くの敵が受ける物理ダメージが12%増加する | helmet_elder 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 近くの敵が受ける元素ダメージが6%増加する | helmet_shaper 400 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近くの敵が受ける元素ダメージが9%増加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
78 | サフィックス | ヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間威嚇する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
81 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間威嚇する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
38 | サフィックス | スペルによるヒット時に(15–25)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
78 | サフィックス | ヒット時に(7–11)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
81 | サフィックス | ヒット時に(12–15)%の確率で敵を4秒間狼狽させる | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 staff_basilisk 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -15 | body_armour_adjudicator 200 Normal 0 |
95 | サフィックス | ソケットされたアタックを使用中にスタンを無視する ソケットされたアタックスキルの合計マナコスト -20 | body_armour_adjudicator 0 Normal 0 |
82 | サフィックス | プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にダメージ2%増加を付与する | sword_eyrie 400 axe_eyrie 400 claw_eyrie 400 dagger_eyrie 400 rune_dagger_eyrie 400 mace_eyrie 400 sceptre_eyrie 400 wand_eyrie 400 Normal 0 |
82 | サフィックス | プレイヤーのスキルによるオーラはプレイヤーおよび味方にダメージ4%増加を付与する | 2h_sword_eyrie 400 2h_axe_eyrie 400 2h_mace_eyrie 400 staff_eyrie 400 warstaff_eyrie 400 bow_eyrie 400 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーがレアまたはユニークの敵をヒットした時に(3–5)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | quiver_elder 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(5–7)%増加する | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(10–12)%増加する | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(8–10)%増加する | mace_eyrie 500 sceptre_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵をヒットしていれば移動スピードが(13–15)%増加する | 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
1 | サフィックス | マナ自動回復レートが(40–60)%増加する | necropolis_helmet 750 Normal 0 |
2 | サフィックス | マナ自動回復レートが(10–19)%増加する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
18 | サフィックス | マナ自動回復レートが(20–29)%増加する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
29 | サフィックス | マナ自動回復レートが(30–39)%増加する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
42 | サフィックス | マナ自動回復レートが(40–49)%増加する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
55 | サフィックス | マナ自動回復レートが(50–59)%増加する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
60 | サフィックス | マナ自動回復レートが(30–50)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | 毎秒(3–5)のマナを自動回復する | Normal 0 |
60 | サフィックス | 毎秒(3–5)のマナを失う | Normal 0 |
68 | サフィックス | マナ自動回復レートが(41–55)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒(3–5)のマナを自動回復する | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | マナ自動回復レートが(41–55)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒(3–5)のマナを自動回復する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
79 | サフィックス | マナ自動回復レートが(60–69)%増加する | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
80 | サフィックス | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する | helmet_shaper 800 Normal 0 |
82 | サフィックス | マナ自動回復レートが(70–76)%増加する | Normal 0 |
85 | サフィックス | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する 静止中はマナ自動回復レートが20%増加する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | マナ自動回復レートが(56–70)%増加する 静止中はマナ自動回復レートが20%増加する | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する 3秒ごとにマナフラスコのチャージを1獲得する | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 毎秒(6–8)のマナを自動回復する 3秒ごとにマナフラスコのチャージを1獲得する | helmet_shaper 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +0.2m | gloves_elder 800 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近接ダメージが(13–16)%増加する 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | リーチ中はダメージが(18–22)%増加する | sword_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | リーチ中はダメージが(32–36)%増加する | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | リーチ中はダメージが(23–26)%増加する | sword_crusader 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | リーチ中はダメージが(37–41)%増加する | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | リーチ中はダメージが(27–30)%増加する | sword_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | リーチ中はダメージが(42–45)%増加する | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | オファリングの効果が(16–20)%増加する | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | オファリングの効果が(21–25)%増加する | body_armour_basilisk 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | オファリングの効果が(26–35)%増加する | body_armour_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | エンデュランスチャージの最低数 +1 | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | エンデュランスチャージの最低数 +2 | shield_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | パワーチャージの最低数 +1 | shield_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | パワーチャージの最低数 +2 | shield_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | フレンジーチャージの最低数 +1 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | フレンジーチャージの最低数 +2 | shield_eyrie 500 Normal 0 |
25 | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの0.6%を自動回復する | Normal 0 |
46 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(24–26)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
57 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(27–29)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(30–32)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
75 | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの(1.5–2.5)%を自動回復する | shield_crusader 0 amulet_crusader 0 Normal 0 |
76 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(33–35)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
85 | サフィックス | 毎秒エナジーシールドの1%を自動回復する | Normal 0 |
85 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(36–38)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
85 | サフィックス | エナジーシールドリチャージレートが(15–25)%増加する 毎秒エナジーシールドの(1–1.5)%を自動回復する | helmet_crusader 0 Normal 0 |
4 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(26–35)% | スタッフ ウォースタッフ |
4 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(14–18)% | 短剣 ワンド ルーンの短剣 |
4 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(26–35)% | スタッフ |
4 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(14–18)% | ワンド セプター ルーンの短剣 |
4 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(26–35)% | スタッフ ウォースタッフ |
4 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(14–18)% | ワンド セプター |
4 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(26–35)% | スタッフ ウォースタッフ |
4 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(14–18)% | ワンド |
12 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(36–45)% | スタッフ ウォースタッフ |
12 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(19–23)% | 短剣 ワンド ルーンの短剣 |
12 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(36–45)% | スタッフ |
12 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(19–23)% | ワンド セプター ルーンの短剣 |
12 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(36–45)% | スタッフ ウォースタッフ |
12 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(19–23)% | ワンド セプター |
12 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(36–45)% | スタッフ ウォースタッフ |
12 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(19–23)% | ワンド |
36 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(46–55)% | スタッフ ウォースタッフ |
36 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(24–28)% | 短剣 ワンド ルーンの短剣 |
36 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(46–55)% | スタッフ |
36 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(24–28)% | ワンド セプター ルーンの短剣 |
36 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(46–55)% | スタッフ ウォースタッフ |
36 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(24–28)% | ワンド セプター |
36 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(46–55)% | スタッフ ウォースタッフ |
36 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(24–28)% | ワンド |
64 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(56–65)% | スタッフ ウォースタッフ |
64 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(29–33)% | 短剣 ワンド ルーンの短剣 |
64 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(56–65)% | スタッフ |
64 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(29–33)% | ワンド セプター ルーンの短剣 |
64 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(56–65)% | スタッフ ウォースタッフ |
64 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(29–33)% | ワンド セプター |
64 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(56–65)% | スタッフ ウォースタッフ |
64 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(29–33)% | ワンド |
68 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)% | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)% | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(11–15)% | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(11–15)% | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
68 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(11–15)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(11–15)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(11–15)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(11–15)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックスキルの火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
78 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(66–75)% | スタッフ ウォースタッフ |
78 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(34–38)% | 短剣 ワンド ルーンの短剣 |
78 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(66–75)% | スタッフ |
78 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(34–38)% | ワンド セプター ルーンの短剣 |
78 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(66–75)% | スタッフ ウォースタッフ |
78 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(34–38)% | ワンド セプター |
78 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(66–75)% | スタッフ ウォースタッフ |
78 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(34–38)% | ワンド |
80 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
80 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
80 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | gloves_shaper 200 amulet_shaper 400 Normal 0 |
80 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | gloves_elder 200 amulet_elder 400 Normal 0 |
80 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(16–20)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(16–20)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(16–20)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(16–20)% | gloves_basilisk 500 amulet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | アタックスキルの混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | アタックスキルの物理継続ダメージ倍率 +(21–25)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | アタックスキルの火継続ダメージ倍率 +(21–25)% | quiver_basilisk 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(17–24)% | gloves_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(17–24)% | gloves_shaper 0 amulet_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(17–24)% | gloves_shaper 0 amulet_shaper 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(17–24)% | gloves_elder 0 amulet_elder 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 火継続ダメージ倍率 +(21–25)% | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 冷気継続ダメージ倍率 +(21–25)% | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 混沌継続ダメージ倍率 +(21–25)% | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 物理継続ダメージ倍率 +(21–25)% | gloves_basilisk 0 amulet_basilisk 0 Normal 0 |
44 | サフィックス | 受けたダメージの(4–6)%をライフとして回収する | 指輪 |
45 | サフィックス | 受けたダメージの(25–35)%をライフとして回収する | necropolis_body_armour 350 Normal 0 |
56 | サフィックス | 受けたダメージの(7–9)%をライフとして回収する | 指輪 |
68 | サフィックス | 受けたダメージの(10–12)%をライフとして回収する | 指輪 |
79 | サフィックス | 受けたダメージの(13–15)%をライフとして回収する | 指輪 |
5 | サフィックス | 敵に対するスタンの持続時間が(11–15)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
18 | サフィックス | 敵に対するスタンの持続時間が(16–20)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | 敵に対するスタンの持続時間が(21–25)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
44 | サフィックス | 敵に対するスタンの持続時間が(26–30)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
58 | サフィックス | 敵に対するスタンの持続時間が(31–35)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 敵に対するスタンの持続時間が(36–39)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(火)を付与する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(冷気)を付与する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒット時に(11–15)%の確率で曝露(雷)を付与する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(火)を付与する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(冷気)を付与する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 staff_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヒット時に(16–20)%の確率で曝露(雷)を付与する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 staff_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ | boots_basilisk 100 Normal 0 |
85 | サフィックス | プレイヤーに対する追い風の効果が(10–25)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていれば追い風を持つ | boots_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 筋力と同量の命中力を獲得する | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 筋力10ごとにクリティカル率が1%増加する 筋力と同量の命中力を獲得する | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | 8秒ごとに3秒間発火コンフラックスを持つ | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | 8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | 8秒ごとに3秒間感電コンフラックスを持つ | helmet_basilisk 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | 敵に対する発火の持続時間が(20–30)%増加する 8秒ごとに3秒間発火コンフラックスを持つ | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 敵に対する冷却の持続時間が(20–30)%増加する 8秒ごとに3秒間冷却コンフラックスを持つ | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | 敵に対する感電の持続時間が(20–30)%増加する 8秒ごとに3秒間感電コンフラックスを持つ | helmet_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーは出血中に移動しても追加のダメージを受けない | shield_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 直近プレイヤーがヒットを受けていればアタックスピードが(8–12)%増加する | ring_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(13–16)%増加する | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(23–26)%増加する | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(17–20)%増加する | axe_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近プレイヤーが敵を倒していればアタックスピードが(27–30)%増加する | 2h_axe_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近敵を倒していればキャストスピードが(13–16)%増加する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 直近敵を倒していればキャストスピードが(23–26)%増加する | staff_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近敵を倒していればキャストスピードが(17–20)%増加する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 直近敵を倒していればキャストスピードが(27–30)%増加する | staff_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 堅牢化中はアタックスピードが(10–12)%増加する | sword_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 堅牢化中はアタックスピードが(20–22)%増加する | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 堅牢化中はアタックスピードが(13–15)%増加する | sword_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 堅牢化中はアタックスピードが(23–25)%増加する | 2h_sword_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒マナの0.3%を自動回復する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 毎秒マナの0.7%を自動回復する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 毎秒マナの0.4%を自動回復する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 毎秒マナの0.8%を自動回復する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
58 | サフィックス | 串刺しの効果が(12–16)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | 串刺しの効果が(25–29)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | 串刺しの効果が(12–16)%増加する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 串刺しの効果が(25–29)%増加する | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | 串刺しの効果が(17–21)%増加する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | 串刺しの効果が(30–34)%増加する | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
74 | サフィックス | 串刺しの効果が(17–21)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | 串刺しの効果が(30–34)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | 串刺しの効果が(22–25)%増加する | sword_crusader 500 axe_crusader 500 claw_crusader 500 dagger_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 mace_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 串刺しの効果が(35–38)%増加する | 2h_sword_crusader 500 2h_axe_crusader 500 2h_mace_crusader 500 bow_crusader 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | 串刺しの効果が(22–25)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | 串刺しの効果が(35–38)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | ヒットは(30–39)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | belt_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | この武器によるヒットは(50–65)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ヒットは(25–29)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | ヒットは(50–59)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | staff_basilisk 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 mace_basilisk 500 sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | この武器によるヒットは(66–80)%の確率で敵物理ダメージ軽減を無視する | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | ヒットは(30–35)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | ヒットは(60–70)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヒットは(40–50)%の確率で敵モンスターの物理ダメージ軽減を無視する | belt_basilisk 500 Normal 0 |
44 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(7–11)% | アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 セプター ルーンの短剣 |
44 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(16–21)% | スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
44 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(7–11)% | 矢筒 |
55 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(12–15)% | アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 セプター ルーンの短剣 |
55 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(24–29)% | スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
55 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(12–15)% | 矢筒 |
63 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +10% | Normal 0 |
63 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(12–15)% | Normal 0 |
68 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(16–19)% | アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 セプター ルーンの短剣 |
68 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(31–35)% | スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
68 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(16–19)% | 矢筒 |
76 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(20–23)% | アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 セプター ルーンの短剣 |
76 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(36–40)% | スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
76 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(20–23)% | 矢筒 |
82 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(24–26)% | アミュレット 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 セプター ルーンの短剣 |
82 | サフィックス | 継続ダメージ倍率 +(41–45)% | スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ウォースタッフ |
82 | サフィックス | アタックスキルの継続ダメージ倍率 +(24–26)% | 矢筒 |
1 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(11–13)%増加する | ベルト 靴 鎧 兜 盾 |
17 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(14–16)%増加する | ベルト 靴 鎧 兜 盾 |
28 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(17–19)%増加する | ベルト 靴 鎧 兜 盾 |
42 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(20–22)%増加する | ベルト 靴 鎧 兜 盾 |
56 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(23–25)%増加する | ベルト 靴 鎧 兜 盾 |
79 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(26–28)%増加する | ベルト 靴 鎧 兜 盾 |
82 | サフィックス | スタンおよびブロック復帰が(29–34)%増加する | Normal 0 |
1 | サフィックス | 火耐性 +(6–11)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | 火耐性 +(46–48)% 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
1 | サフィックス | 火耐性 +(46–48)% 燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ | Normal 0 |
12 | サフィックス | 火耐性 +(12–17)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
24 | サフィックス | 火耐性 +(18–23)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
36 | サフィックス | 火耐性 +(24–29)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
48 | サフィックス | 火耐性 +(30–35)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | サフィックス | 火耐性 +(46–48)% 火ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
50 | サフィックス | 火耐性 +(46–48)% 燃焼状態の敵に対して(45–52)から(75–78)の追加火ダメージ | Normal 0 |
50 | サフィックス | 火耐性 +(46–48)% 火ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
60 | サフィックス | 火耐性 +(36–41)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
72 | サフィックス | 火耐性 +(42–45)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
84 | サフィックス | 火耐性 +(46–48)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | 火耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を火ダメージとして受ける | Normal 0 |
50 | サフィックス | 火耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を火ダメージとして受ける | Normal 0 |
68 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(2–4)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)% | sword_eyrie 500 axe_eyrie 500 claw_eyrie 500 dagger_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 mace_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(5–7)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
80 | サフィックス | 二刀流中のアタックブロック率 +(8–9)% | sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | 全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +1 | boots_elder 400 Normal 0 |
85 | サフィックス | 全てのスペクター蘇生ジェムのレベル +2 | boots_elder 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 冷気耐性 +(6–11)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | 冷気耐性 +(46–48)% 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
1 | サフィックス | 冷気耐性 +(46–48)% 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する | Normal 0 |
14 | サフィックス | 冷気耐性 +(12–17)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
26 | サフィックス | 冷気耐性 +(18–23)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
38 | サフィックス | 冷気耐性 +(24–29)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | サフィックス | 冷気耐性 +(30–35)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | サフィックス | 冷気耐性 +(46–48)% 冷気ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
50 | サフィックス | 冷気耐性 +(46–48)% 冷却状態の敵に対するヒットダメージが(30–50)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | 冷気耐性 +(46–48)% 冷気ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
60 | サフィックス | 冷気耐性 +(36–41)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
72 | サフィックス | 冷気耐性 +(42–45)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
84 | サフィックス | 冷気耐性 +(46–48)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | 冷気耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を冷気ダメージとして受ける | Normal 0 |
50 | サフィックス | 冷気耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を冷気ダメージとして受ける | Normal 0 |
45 | サフィックス | 受けたダメージの(25–35)%をマナとして回収する | necropolis_body_armour 350 Normal 0 |
60 | サフィックス | 受けたダメージの(5–8)%をマナとして回収する | Normal 0 |
1 | サフィックス | 雷耐性 +(6–11)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
1 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する | Normal 0 |
13 | サフィックス | 雷耐性 +(12–17)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
25 | サフィックス | 雷耐性 +(18–23)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
37 | サフィックス | 雷耐性 +(24–29)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
49 | サフィックス | 雷耐性 +(30–35)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% 雷ダメージの0.4%をライフとしてリーチする | Normal 0 |
50 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% 感電状態の敵に対するクリティカル率が(40–60)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% 雷ダメージの0.4%をライフとして敵がリーチする | Normal 0 |
60 | サフィックス | 雷耐性 +(36–41)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
72 | サフィックス | 雷耐性 +(42–45)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
84 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(9–10)%を雷ダメージとして受ける | Normal 0 |
50 | サフィックス | 雷耐性 +(46–48)% ヒットによる物理ダメージの(3–5)%を雷ダメージとして受ける | Normal 0 |
15 | サフィックス | 10%の確率で敵を発火させる | ワンド セプター |
15 | サフィックス | 20%の確率で敵を発火させる | スタッフ ウォースタッフ |
45 | サフィックス | 15%の確率で敵を発火させる | ワンド セプター |
45 | サフィックス | 25%の確率で敵を発火させる | スタッフ ウォースタッフ |
68 | サフィックス | 燃焼ダメージが(15–17)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 燃焼ダメージが(18–20)%増加する (6–8)%の確率で敵を発火させる | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 20%の確率で敵を発火させる | ワンド セプター |
75 | サフィックス | 30%の確率で敵を発火させる | スタッフ ウォースタッフ |
85 | サフィックス | (10–15)%の確率で敵を発火させる プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(10–15)%速くなる | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
16 | サフィックス | (60–75)%の確率で発火を無効化する | necropolis_boots 500 Normal 0 |
42 | サフィックス | (43–46)%の確率で発火を無効化する | Normal 0 |
58 | サフィックス | (47–50)%の確率で発火を無効化する | Normal 0 |
68 | サフィックス | (31–35)%の確率で発火を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
70 | サフィックス | (36–40)%の確率で発火を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
74 | サフィックス | (51–55)%の確率で発火を無効化する | Normal 0 |
75 | サフィックス | (51–60)%の確率で発火を無効化する | boots_crusader 1000 quiver_crusader 1000 Normal 0 |
82 | サフィックス | (56–60)%の確率で発火を無効化する | Normal 0 |
85 | サフィックス | (71–80)%の確率で発火を無効化する | boots_crusader 0 quiver_crusader 0 Normal 0 |
42 | サフィックス | ウォークライスピードが(15–20)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | ウォークライスピードが(21–25)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | ウォークライスピードが(21–25)%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
74 | サフィックス | ウォークライスピードが(26–30)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | ウォークライスピードが(26–30)%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ウォークライスピードが(31–35)%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | ウォークライスピードが(31–35)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーのウォークライにより挑発された敵が受けるダメージが(10–15)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーのウォークライにより挑発された敵が受けるダメージが(20–25)%増加する | Normal 0 |
8 | サフィックス | 投射物アタックブロック率 +(1–2)% | Normal 0 |
19 | サフィックス | 投射物アタックブロック率 +(3–4)% | Normal 0 |
30 | サフィックス | 投射物アタックブロック率 +(5–6)% | Normal 0 |
55 | サフィックス | 投射物アタックブロック率 +(7–8)% | Normal 0 |
70 | サフィックス | 投射物アタックブロック率 +(9–10)% | Normal 0 |
81 | サフィックス | 投射物アタックブロック率 +(11–12)% | Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%増加する | shield_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムのリザーブ効率が20%増加する | shield_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加する | shield_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ソケットされたジェムのリザーブ効率が30%増加する | shield_shaper 800 Normal 0 |
15 | サフィックス | 10%の確率で敵を凍結させる | ワンド セプター |
15 | サフィックス | 20%の確率で敵を凍結させる | スタッフ ウォースタッフ |
45 | サフィックス | 15%の確率で敵を凍結させる | ワンド セプター |
45 | サフィックス | 25%の確率で敵を凍結させる | スタッフ ウォースタッフ |
68 | サフィックス | 敵に対する凍結の持続時間が(8–12)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 敵に対する凍結の持続時間が(13–15)%増加する (6–8)%の確率で敵を凍結させる | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 20%の確率で敵を凍結させる | ワンド セプター |
75 | サフィックス | 30%の確率で敵を凍結させる | スタッフ ウォースタッフ |
85 | サフィックス | (10–15)%の確率で敵を凍結させる (30–50)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を凍結させる | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
16 | サフィックス | ヒット時に(15–25)%の確率で毒を付与する | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
12 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(3–5)% | アミュレット 指輪 盾 |
24 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(6–8)% | アミュレット 指輪 盾 |
36 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(9–11)% | アミュレット 指輪 盾 |
48 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(12–14)% | アミュレット 指輪 盾 |
60 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(15–16)% | アミュレット 指輪 盾 |
68 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(13–15)% | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(10–12)% | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(13–15)% | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(16–18)% | body_armour_adjudicator 500 belt_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(16–18)% | belt_elder 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(17–18)% | アミュレット 盾 |
85 | サフィックス | 全ての元素耐性 +(19–22)% 全ての元素耐性の最大値 +1% | body_armour_adjudicator 0 belt_adjudicator 0 Normal 0 |
12 | サフィックス | 全ての耐性 +(12–16)% | necropolis_body_armour 1000 Normal 0 |
60 | サフィックス | ミニオンは攻撃的になる | Normal 0 |
11 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(10–19)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
21 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(20–39)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
28 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(40–59)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
41 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(60–79)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
59 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(80–99)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
76 | サフィックス | ミニオンのクリティカル率が(100–109)%増加する | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 focus_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
68 | サフィックス | 移動スピードが(3–6)%増加する | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 移動スピードが(7–10)%増加する | 2h_sword_eyrie 500 2h_axe_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 staff_eyrie 500 warstaff_eyrie 500 bow_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 移動スピードが(3–6)%増加する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
84 | サフィックス | 移動スピードが(7–10)%増加する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 bow_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
2 | サフィックス | 見つかるアイテムの数量が(4–8)%増加する | Normal 0 |
32 | サフィックス | 見つかるアイテムの数量が(9–12)%増加する | Normal 0 |
55 | サフィックス | 見つかるアイテムの数量が(13–16)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | 見つかるアイテムの数量が(4–7)%増加する | amulet_shaper 0 Normal 0 |
77 | サフィックス | 見つかるアイテムの数量が(17–20)%増加する | Normal 0 |
85 | サフィックス | 見つかるアイテムの数量が(8–10)%増加する | amulet_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–20)%増加する | Normal 0 |
73 | サフィックス | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(5–7)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(15–20)%増加する | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
75 | サフィックス | アンガーのオーラの効果が(28–33)%増加する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アンガーのオーラの効果が(48–54)%増加する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヘイトレッドのオーラの効果が(28–33)%増加する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヘイトレッドのオーラの効果が(48–54)%増加する | staff_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ラースのオーラの効果が(28–33)%増加する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ラースのオーラの効果が(48–54)%増加する | staff_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | マレヴォレンスのオーラの効果が(28–33)%増加する | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | マレヴォレンスのオーラの効果が(48–54)%増加する | staff_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ゼロトリーのオーラの効果が(28–33)%増加する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ゼロトリーのオーラの効果が(48–54)%増加する | staff_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(21–25)%増加する | body_armour_eyrie 250 Normal 0 |
80 | サフィックス | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(8–10)%増加する | shield_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | アンガーのオーラの効果が(34–40)%増加する | sceptre_adjudicator 500 rune_dagger_adjudicator 500 wand_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | アンガーのオーラの効果が(55–60)%増加する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヘイトレッドのオーラの効果が(34–40)%増加する | sceptre_eyrie 500 rune_dagger_eyrie 500 wand_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ヘイトレッドのオーラの効果が(55–60)%増加する | staff_eyrie 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ラースのオーラの効果が(34–40)%増加する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ラースのオーラの効果が(55–60)%増加する | staff_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | マレヴォレンスのオーラの効果が(34–40)%増加する | sceptre_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | マレヴォレンスのオーラの効果が(55–60)%増加する | staff_basilisk 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ゼロトリーのオーラの効果が(34–40)%増加する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | ゼロトリーのオーラの効果が(55–60)%増加する | staff_crusader 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | スキルによる呪い以外のオーラの効果が(26–30)%増加する | body_armour_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加する | sceptre_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加する | rune_dagger_eyrie 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–7)%増加する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(10–13)%増加する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(10–13)%増加する | staff_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(5–10)%増加する | wand_elder 1000 Normal 0 |
73 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加する | sceptre_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加する | rune_dagger_eyrie 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(8–10)%増加する | sceptre_crusader 500 rune_dagger_crusader 500 wand_crusader 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | エンデュランスチャージ1個ごとにダメージが(14–17)%増加する | staff_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | パワーチャージ1個ごとにダメージが(14–17)%増加する | staff_crusader 500 Normal 0 |
3 | サフィックス | 見つかるアイテムのレアリティが(6–10)%増加する | アミュレット 指輪 手袋 靴 兜 |
30 | サフィックス | 見つかるアイテムのレアリティが(11–14)%増加する | アミュレット 指輪 手袋 靴 兜 |
53 | サフィックス | 見つかるアイテムのレアリティが(15–20)%増加する | アミュレット 指輪 兜 |
75 | サフィックス | 見つかるアイテムのレアリティが(21–26)%増加する | アミュレット 指輪 兜 |
46 | サフィックス | ワードの回復が(33–37)%速くなる | ward_armour 1000 Normal 0 |
57 | サフィックス | ワードの回復が(38–42)%速くなる | ward_armour 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ワードの回復が(43–47)%速くなる | ward_armour 1000 Normal 0 |
76 | サフィックス | ワードの回復が(48–52)%速くなる | ward_armour 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | ワードの回復が(53–58)%速くなる | ward_armour 1000 Normal 0 |
8 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(10–14)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
21 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(15–19)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
30 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
44 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
59 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
60 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(30–38)% | Normal 0 |
73 | サフィックス | ミニオンのクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | 両手武器 0 weapon_can_roll_minion_modifiers 2000 Normal 0 |
60 | サフィックス | プレイヤーのスキルによる呪い以外のオーラの敵に対する効果が(12–18)%増加する | Normal 0 |
34 | サフィックス | スキルのライフリザーブ効率が(20–30)%増加する | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
45 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(27–34)%速く始まる | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
58 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(35–42)%速く始まる | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
67 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(43–50)%速く始まる | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
77 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(51–58)%速く始まる | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
86 | サフィックス | エナジーシールドのリチャージが(59–66)%速く始まる | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 int_armour 1000 dex_int_armour 500 str_int_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(30–40)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーに対するアーケインサージの効果が(50–70)%増加する | Normal 0 |
8 | サフィックス | 火ダメージが(3–7)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
10 | サフィックス | 火ダメージが(11–14)%増加する | Normal 0 |
22 | サフィックス | 火ダメージが(8–12)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
26 | サフィックス | 火ダメージが(15–18)%増加する | Normal 0 |
36 | サフィックス | 火ダメージが(13–17)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
42 | サフィックス | 火ダメージが(19–22)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | 火ダメージが(18–22)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
58 | サフィックス | 火ダメージが(23–26)%増加する | Normal 0 |
64 | サフィックス | 火ダメージが(23–26)%増加する | アミュレット ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
74 | サフィックス | 火ダメージが(27–30)%増加する | Normal 0 |
76 | サフィックス | 火ダメージが(27–30)%増加する | ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 火ダメージが(31–34)%増加する | Normal 0 |
24 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(10–15)%増加する | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
42 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が4%増加する | Normal 0 |
42 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(3–4)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が6%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(5–6)%増加する | Normal 0 |
60 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が10%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(4–6)%増加する | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(4–6)%増加する | helmet_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
74 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が8%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(7–8)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(8–10)%増加する | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(7–10)%増加する | helmet_eyrie 500 amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ラースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ラースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ディシプリンのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | amulet_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ディシプリンのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | amulet_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ピュリティオブライトニングのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ゼロトリーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ゼロトリーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アンガーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | アンガーのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | デターミネーションのマナリザーブ効率(40–50)%増加する | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | デターミネーションのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ピュリティオブファイヤーのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | プライドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_adjudicator 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | プライドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヘイトレッドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ヘイトレッドのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | グレースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | グレースのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | amulet_eyrie 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | ピュリティオブアイスのマナリザーブ効率が(50–60)%増加する | amulet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | マレヴォレンスのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_basilisk 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | マレヴォレンスのマナリザーブ効率が(40–50)%増加する | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が10%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(9–10)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する | amulet_shaper 0 Normal 0 |
82 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(6–10)%増加する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
85 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(12–14)%増加する | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | スキルのマナリザーブ効率が(11–14)%増加する | helmet_eyrie 0 amulet_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 火耐性の最大値 +1% | 盾 |
75 | サフィックス | 火耐性の最大値 +2% | 盾 |
75 | サフィックス | 火耐性の最大値 +1% | boots_crusader 250 Normal 0 |
81 | サフィックス | 火耐性の最大値 +3% | 盾 |
85 | サフィックス | 火耐性の最大値 +2% | boots_crusader 125 Normal 0 |
95 | サフィックス | 火耐性の最大値 +3% | boots_crusader 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル15持続時間上昇によりサポートされる スキル効果持続時間が(10–15)%増加する | boots_elder 800 Normal 0 |
78 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20持続時間上昇によりサポートされる スキル効果持続時間が(10–15)%増加する | boots_elder 0 Normal 0 |
84 | サフィックス | フレンジーチャージの最大数 +1 | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
1 | サフィックス | 冷気ダメージが(6–10)%増加する | Normal 0 |
10 | サフィックス | 冷気ダメージが(11–14)%増加する | Normal 0 |
12 | サフィックス | 冷気ダメージが(3–7)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
24 | サフィックス | 冷気ダメージが(8–12)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
26 | サフィックス | 冷気ダメージが(15–18)%増加する | Normal 0 |
36 | サフィックス | 冷気ダメージが(13–17)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
42 | サフィックス | 冷気ダメージが(19–22)%増加する | Normal 0 |
50 | サフィックス | 冷気ダメージが(18–22)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
58 | サフィックス | 冷気ダメージが(23–26)%増加する | Normal 0 |
64 | サフィックス | 冷気ダメージが(23–26)%増加する | アミュレット ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
74 | サフィックス | 冷気ダメージが(27–30)%増加する | Normal 0 |
76 | サフィックス | 冷気ダメージが(27–30)%増加する | ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 冷気ダメージが(31–34)%増加する | Normal 0 |
24 | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(60–75)%減少する | necropolis_boots 350 Normal 0 |
24 | サフィックス | プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(60–75)%減少する | necropolis_boots 350 Normal 0 |
36 | サフィックス | 要求能力値が18%減少する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | サフィックス | 能力値の装備条件がない | necropolis_body_armour 500 Normal 0 |
60 | サフィックス | 要求能力値が32%減少する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
8 | サフィックス | 命中力 +(10–20) 光半径が5%増加する | 兜 0 指輪 0 Normal 0 |
8 | サフィックス | グローバル命中力が(9–11)%増加する 光半径が5%増加する | 指輪 兜 |
8 | サフィックス | 命中力 +(10–20) 光半径が5%増加する | 武器 0 Normal 0 |
8 | サフィックス | グローバル命中力が(9–11)%増加する 光半径が5%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
15 | サフィックス | 命中力 +(21–40) 光半径が10%増加する | 兜 0 指輪 0 Normal 0 |
15 | サフィックス | グローバル命中力が(12–15)%増加する 光半径が10%増加する | 指輪 兜 |
15 | サフィックス | 命中力 +(21–40) 光半径が10%増加する | 武器 0 Normal 0 |
15 | サフィックス | グローバル命中力が(12–15)%増加する 光半径が10%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | グローバル命中力が(16–20)%増加する 光半径が15%増加する | 指輪 兜 |
30 | サフィックス | グローバル命中力が(16–20)%増加する 光半径が15%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
10 | サフィックス | 雷ダメージが(3–7)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
23 | サフィックス | 雷ダメージが(8–12)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
36 | サフィックス | 雷ダメージが(13–17)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
50 | サフィックス | 雷ダメージが(18–22)%増加する | アミュレット 指輪 ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
64 | サフィックス | 雷ダメージが(23–26)%増加する | アミュレット ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
76 | サフィックス | 雷ダメージが(27–30)%増加する | ワンド スタッフ セプター ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 雷ダメージが(31–34)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | アイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | アイテムおよびジェムの要求能力値が(5–10)%減少する | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アイテムおよびジェムの要求能力値が(11–15)%減少する | amulet_basilisk 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | アイテムおよびジェムの要求能力値が(11–15)%減少する | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーに対する呪いの効果が(25–29)%減少する | ring_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーに対する呪いの効果が(25–29)%減少する | ring_crusader 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する | ring_crusader 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | プレイヤーに対する呪いの効果が(35–40)%減少する | ring_shaper 1600 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する | gloves_basilisk 500 quiver_basilisk 500 Normal 0 |
78 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(3–5)のマナを獲得する 低マナでない時にアタックスピードが(10–20)%増加する | gloves_basilisk 0 quiver_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックブロック率が(2–3)% | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックブロック率が(2–3)% | gloves_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | アタックブロック率が(4–5)% | gloves_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | アタックブロック率が(4–5)% | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
90 | サフィックス | アタックブロック率が(4–5)% アタックブロック率の最大値 +1% | gloves_elder 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | アタックブロック率が(4–5)% アタックブロック率の最大値 +1% | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
84 | サフィックス | パワーチャージの最大数 +1 | staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 Normal 0 |
58 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.1m | Normal 0 |
74 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.2m | Normal 0 |
82 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.3m | Normal 0 |
82 | サフィックス | 近接ストライク距離 +0.2m | gloves_adjudicator 500 Normal 0 |
85 | サフィックス | 近接ストライク距離 +0.2m | gloves_elder 0 Normal 0 |
92 | サフィックス | 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m | gloves_adjudicator 0 Normal 0 |
95 | サフィックス | 近接ストライク距離 +(0.3–0.4)m | gloves_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.2m | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.3m | 2h_sword_adjudicator 500 2h_axe_adjudicator 500 2h_mace_adjudicator 500 staff_adjudicator 500 warstaff_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.1m | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | 武器の攻撃範囲 +0.2m | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムは50%の確率で発火させる | Normal 0 |
63 | サフィックス | ソケットされたジェムは低ライフ時にダメージが30%上昇する | Normal 0 |
11 | サフィックス | ブロック時に(5–15)のライフを獲得する | Normal 0 |
22 | サフィックス | ブロック時に(16–25)のライフを獲得する | Normal 0 |
36 | サフィックス | ブロック時に(26–40)のライフを獲得する | Normal 0 |
48 | サフィックス | ブロック時に(41–60)のライフを獲得する | Normal 0 |
60 | サフィックス | ブロック時に(61–85)のライフを獲得する | Normal 0 |
75 | サフィックス | ブロック時に(86–100)のライフを獲得する | Normal 0 |
15 | サフィックス | ブロック時に(4–12)のマナを獲得する | Normal 0 |
32 | サフィックス | ブロック時に(13–21)のマナを獲得する | Normal 0 |
58 | サフィックス | ブロック時に(22–30)のマナを獲得する | Normal 0 |
75 | サフィックス | ブロック時に(31–39)のマナを獲得する | Normal 0 |
34 | サフィックス | 合計400のマナを消費した時にアーケインサージを獲得する | necropolis_helmet 250 Normal 0 |
45 | サフィックス | ヒット時に近接アタックは敵をノックバックする | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | 火耐性突破を受けることがない | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | 冷気耐性突破を受けることがない | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | 雷耐性突破を受けることがない | necropolis_body_armour 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルブロック率の最大値 +2% | amulet_crusader 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックブロック率の最大値 +2% | amulet_adjudicator 250 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックブロック率の最大値 +2% | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 近接ダメージが(20–25)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | 近接ダメージが(26–30)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
83 | サフィックス | 近接ダメージが(31–35)%増加する | ring_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | アタックまたはスペルのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの5%を火ダメージとして与える | 2h_mace_shaper 1000 mace_shaper 1000 Normal 0 |
78 | サフィックス | アタックまたはスペルのヒットにより倒された敵は爆発し、そのライフの5%を火ダメージとして与える | mace_eyrie 500 2h_mace_eyrie 500 Normal 0 |
15 | サフィックス | 10%の確率で敵を感電させる | ワンド セプター |
15 | サフィックス | 20%の確率で敵を感電させる | スタッフ ウォースタッフ |
45 | サフィックス | 15%の確率で敵を感電させる | ワンド セプター |
45 | サフィックス | 25%の確率で敵を感電させる | スタッフ ウォースタッフ |
68 | サフィックス | (6–8)%の確率で敵を感電させる 雷系状態異常の効果が(8–12)%増加する | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | (6–8)%の確率で敵を感電させる 雷系状態異常の効果が(13–15)%増加する | helmet_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | 20%の確率で敵を感電させる | ワンド セプター |
75 | サフィックス | 30%の確率で敵を感電させる | スタッフ ウォースタッフ |
85 | サフィックス | (10–15)%の確率で敵を感電させる (30–50)%上昇したダメージを与えたと仮定して敵を感電させる | helmet_eyrie 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 釣りの範囲が(30–50)%増加する | 釣り竿 |
1 | サフィックス | 捕まえる魚の数量が(15–20)%増加する | 釣り竿 |
1 | サフィックス | 捕まえる魚のレアリティが(25–40)%増加する | 釣り竿 |
1 | サフィックス | カルイの石製釣り針 | 釣り竿 |
42 | サフィックス | トラップおよびマインの投擲スピードが(7–10)%増加する | Normal 0 |
58 | サフィックス | トラップおよびマインの投擲スピードが(11–13)%増加する | Normal 0 |
74 | サフィックス | トラップおよびマインの投擲スピードが(14–17)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | トラップおよびマインの投擲スピードが(18–21)%増加する | Normal 0 |
5 | サフィックス | 敵スタン閾値が(5–7)%減少する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
20 | サフィックス | 敵スタン閾値が(8–9)%減少する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
30 | サフィックス | 敵スタン閾値が(10–11)%減少する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
44 | サフィックス | 敵スタン閾値が(12–13)%減少する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
58 | サフィックス | 敵スタン閾値が(14–15)%減少する | 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス ベルト セプター ウォースタッフ |
82 | サフィックス | 敵スタン閾値が(16–17)%減少する | Normal 0 |
1 | サフィックス | クリティカル率が(10–14)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(30–50)%増加する | necropolis_helmet 500 Normal 0 |
5 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(10–14)%増加する | アミュレット |
5 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(10–14)%増加する | 矢筒 |
20 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(15–19)%増加する | アミュレット |
20 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(15–19)%増加する | 矢筒 |
20 | サフィックス | クリティカル率が(15–19)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(20–24)%増加する | アミュレット |
30 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(20–24)%増加する | 矢筒 |
30 | サフィックス | クリティカル率が(20–24)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
42 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する | Normal 0 |
44 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(25–29)%増加する | アミュレット |
44 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(25–29)%増加する | 矢筒 |
44 | サフィックス | クリティカル率が(25–29)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
58 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(30–34)%増加する | アミュレット |
58 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(30–34)%増加する | 矢筒 |
58 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–20)%増加する | Normal 0 |
59 | サフィックス | クリティカル率が(30–34)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(10–15)%増加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(22–25)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | クリティカル率が(22–25)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカル率増加するによりサポートされる スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(15–17)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
72 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(35–38)%増加する | アミュレット |
72 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(35–38)%増加する | 矢筒 |
73 | サフィックス | クリティカル率が(35–38)%増加する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
74 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(21–23)%増加する | Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(16–20)%増加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる クリティカル率が(26–29)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sword_shaper 1000 axe_shaper 1000 mace_shaper 1000 claw_shaper 1000 sceptre_shaper 1000 dagger_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーが敵を倒していればクリティカル率が50%増加する | 2h_sword_shaper 1000 2h_axe_shaper 1000 2h_mace_shaper 1000 staff_shaper 1000 warstaff_shaper 1000 bow_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | クリティカル率が(26–29)%増加する 直近プレイヤーがクリティカルストライクを与えていなければクリティカルダメージ倍率 +50% | 2h_sword_elder 1000 2h_axe_elder 1000 2h_mace_elder 1000 staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 bow_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカル率増加するによりサポートされる スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する | grants_crit_chance_support 0 sceptre_shaper 1000 rune_dagger_shaper 1000 wand_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(26–30)%増加する | gloves_crusader 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(18–21)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(22–25)%増加する | ring_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(21–25)%増加する | ring_shaper 800 Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(39–42)%増加する | Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(24–26)%増加する | Normal 0 |
85 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(39–44)%増加する | Normal 0 |
85 | サフィックス | 弓のクリティカル率が(39–44)%増加する | 矢筒 |
85 | サフィックス | グローバルクリティカル率が(31–60)%増加する | gloves_crusader 0 Normal 0 |
1 | サフィックス | 混沌耐性 +(31–35)% 受ける混沌継続ダメージが(9–10)%減少する | Normal 0 |
16 | サフィックス | 混沌耐性 +(5–10)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | 混沌耐性 +(11–15)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
44 | サフィックス | 混沌耐性 +(16–20)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
50 | サフィックス | 混沌耐性 +(31–35)% 受ける混沌継続ダメージが(5–7)%減少する | Normal 0 |
56 | サフィックス | 混沌耐性 +(21–25)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
60 | サフィックス | 混沌耐性は0になる | Normal 0 |
65 | サフィックス | 混沌耐性 +(26–30)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
81 | サフィックス | 混沌耐性 +(31–35)% | アミュレット 指輪 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス 矢筒 ベルト 手袋 靴 鎧 兜 盾 セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18元素拡散によりサポートされる (5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18状態異常解放によりサポートされる (5–7)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20元素拡散によりサポートされる (8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20状態異常解放によりサポートされる (8–10)%の確率で凍結、感電および発火を付与する | sceptre_elder 1000 Normal 0 |
8 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | アミュレット |
8 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | 矢筒 |
8 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(10–14)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
21 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–19)% | アミュレット |
21 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(13–19)% | 矢筒 |
21 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–19)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
24 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–25)% | necropolis_gloves 500 Normal 0 |
30 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
31 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | アミュレット |
31 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(20–24)% | 矢筒 |
44 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
45 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | アミュレット |
45 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(25–29)% | 矢筒 |
58 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(15–17)% | Normal 0 |
59 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | アミュレット |
59 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | 矢筒 |
59 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(30–34)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(8–12)% | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(22–25)% クリティカルストライク時に(5–8)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | bow_shaper 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(11–13)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
70 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(14–16)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
74 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | アミュレット |
74 | サフィックス | 弓のクリティカルダメージ倍率 +(35–38)% | 矢筒 |
74 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(18–20)% | Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(13–16)% | ring_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20クリティカルダメージ増加するによりサポートされる グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% | sword_elder 1000 axe_elder 1000 mace_elder 1000 claw_elder 1000 sceptre_elder 1000 dagger_elder 1000 rune_dagger_elder 1000 wand_elder 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(26–29)% クリティカルストライク時に(9–10)%の確率でパワーチャージを1個獲得する | bow_shaper 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% | helmet_adjudicator 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–19)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(20–22)% | ring_adjudicator 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(17–20)% | ring_elder 800 Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(35–41)% | Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–25)% | Normal 0 |
85 | サフィックス | グローバルクリティカルダメージ倍率 +(21–24)% | helmet_adjudicator 0 Normal 0 |
11 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(10–19)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
21 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(20–39)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
28 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(40–59)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
41 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(60–79)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
59 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(80–99)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
68 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(60–74)%増加する クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(75–82)%増加する クリティカルストライク時に10%の確率でパワーチャージを1個獲得する | attack_staff 0 staff_shaper 1000 Normal 0 |
76 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(100–109)%増加する | ワンド スタッフ セプター ルーンの短剣 |
82 | サフィックス | スペルのクリティカル率が(110–119)%増加する | Normal 0 |
68 | サフィックス | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(15–20)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | claw_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(21–30)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | claw_adjudicator 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | プレーヤーがレアモンスターを倒した時に(31–40)%の確率でそのモッドの一つを10秒間獲得する | claw_adjudicator 500 Normal 0 |
14 | サフィックス | 投射物スピードが(10–17)%増加する | ワンド 弓 矢筒 |
27 | サフィックス | 投射物スピードが(18–25)%増加する | ワンド 弓 矢筒 |
28 | サフィックス | 投射物スピードが(47–52)%増加する | Normal 0 |
41 | サフィックス | 投射物スピードが(26–33)%増加する | ワンド 弓 矢筒 |
55 | サフィックス | 投射物スピードが(34–41)%増加する | ワンド 弓 矢筒 |
82 | サフィックス | 投射物スピードが(42–46)%増加する | ワンド 弓 矢筒 |
68 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル16命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(6–10)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバル命中力が(6–10)%増加する | ring_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | グローバル命中力が(12–15)%増加する | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
75 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル18命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(11–15)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | グローバル命中力が(11–15)%増加する | ring_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | グローバル命中力が(16–20)%増加する | gloves_eyrie 500 quiver_eyrie 500 ring_eyrie 500 Normal 0 |
82 | サフィックス | グローバル命中力が(16–20)%増加する | ring_elder 800 Normal 0 |
83 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル20命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する | gloves_elder 800 Normal 0 |
90 | サフィックス | グローバル命中力が(21–30)%増加する | gloves_eyrie 0 quiver_eyrie 0 ring_eyrie 0 Normal 0 |
93 | サフィックス | ソケットされたジェムはレベル25命中率追加によりサポートされる グローバル命中力が(16–20)%増加する | gloves_elder 0 Normal 0 |
8 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを獲得する | アミュレット 指輪 手袋 |
8 | サフィックス | ヒットを与えた敵1体ごとに2のライフを付与する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
20 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを獲得する | アミュレット |
20 | サフィックス | ヒットを与えた敵1体ごとに3のライフを付与する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
30 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを獲得する | アミュレット |
30 | サフィックス | ヒットを与えた敵1体ごとに4のライフを付与する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
40 | サフィックス | アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する | Normal 0 |
40 | サフィックス | ヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを付与する | 鉤爪 短剣 ワンド 片手剣 刺突剣 片手斧 片手メイス 弓 スタッフ 両手剣 両手斧 両手メイス セプター ルーンの短剣 ウォースタッフ |
1 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–6)% | Normal 0 |
1 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(7.5–9)% | Normal 0 |
1 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(10.5–12)% | Normal 0 |
25 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–6)% | Normal 0 |
35 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +3% | Normal 0 |
42 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–6)% | Normal 0 |
45 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(8–10)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
46 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(5–6)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
57 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(7–8)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
58 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(7.5–9)% | Normal 0 |
58 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(11–13)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
62 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +4.5% | Normal 0 |
67 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(14–16)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(9–10)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% | boots_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% | boots_elder 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% | shield_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(4.5–7.5)% | boots_eyrie 0 Normal 0 |
73 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% | boots_eyrie 0 Normal 0 |
74 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(10.5–12)% | Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% | boots_shaper 0 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(9–12)% | boots_elder 0 Normal 0 |
76 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(11–12)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
77 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(17–19)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
78 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +6% | Normal 0 |
80 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% | boots_eyrie 0 Normal 0 |
82 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% | Normal 0 |
83 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% | boots_elder 0 Normal 0 |
84 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(13.5–15)% | boots_shaper 0 Normal 0 |
85 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(7.5–9)% | Normal 0 |
85 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(13–14)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
86 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(20–22)% | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 手袋 0 靴 0 兜 0 dex_armour 1000 dex_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
90 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% | boots_eyrie 0 Normal 0 |
93 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% | boots_elder 0 Normal 0 |
94 | サフィックス | スペルダメージ抑制確率 +(16.5–18)% | boots_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルダメージ抑制量 +2% | amulet_eyrie 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルダメージ抑制量 +2% | amulet_eyrie 250 Normal 0 |
46 | サフィックス | ライフ自動回復レートが(9–11)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
57 | サフィックス | ライフ自動回復レートが(12–14)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
68 | サフィックス | ライフ自動回復レートが(15–17)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
76 | サフィックス | ライフ自動回復レートが(18–19)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
85 | サフィックス | ライフ自動回復レートが(20–21)%増加する | 武器 0 矢筒 0 指輪 0 アミュレット 0 ベルト 0 盾 0 鎧 0 str_armour 1000 str_int_armour 500 str_dex_armour 500 str_dex_int_armour 300 Normal 0 |
60 | サフィックス | 呪いスキルのスキル効果持続時間が(25–40)%増加する | Normal 0 |
63 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +50% | Normal 0 |
68 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +(20–25)% | belt_elder 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | いずれかのフラスコ効果中は混沌耐性 +(26–30)% | belt_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | 火ダメージは感電を付与できる | Normal 0 |
68 | サフィックス | 冷気ダメージは発火を付与できる | Normal 0 |
68 | サフィックス | 雷ダメージは凍結を付与できる | Normal 0 |
60 | サフィックス | 呪術スキルの効果範囲が(25–40)%増加する | Normal 0 |
38 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(12–20)%速くなる | necropolis_gloves 250 Normal 0 |
60 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(5–10)%速くなる | Normal 0 |
60 | サフィックス | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(5–10)%速くなる | Normal 0 |
60 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(5–10)%速くなる | Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる | boots_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる | boots_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(7–9)%速くなる | boots_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(8–12)%速くなる | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(8–12)%速くなる | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(8–12)%速くなる | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(18–21)%速くなる | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる | boots_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる | boots_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(10–12)%速くなる | boots_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(13–15)%速くなる | sceptre_basilisk 500 wand_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる | staff_basilisk 500 warstaff_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(13–15)%速くなる | sword_basilisk 500 axe_basilisk 500 mace_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した出血がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる | 2h_sword_basilisk 500 2h_axe_basilisk 500 2h_mace_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(13–15)%速くなる | sword_basilisk 500 claw_basilisk 500 dagger_basilisk 500 rune_dagger_basilisk 500 Normal 0 |
73 | サフィックス | 付与した毒がダメージを与える速度が(22–25)%速くなる | 2h_sword_basilisk 500 bow_basilisk 500 Normal 0 |
83 | サフィックス | 敵に対する発火の持続時間が(10–20)%増加する プレイヤーが付与した発火がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる | boots_basilisk 0 Normal 0 |
83 | サフィックス | 出血持続時間が(10–20)%増加する 付与した出血がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる | boots_basilisk 0 Normal 0 |
83 | サフィックス | 毒持続時間が(10–20)%増加する 付与した毒がダメージを与える速度が(11–15)%速くなる | boots_basilisk 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | フレンジーチャージ1個ごとに命中力が5%増加する ブロック時に(20–25)%の確率でフレンジーチャージを1個獲得する | sword_shaper 1000 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされたジェムは追加で1回連鎖する | bow_shaper 200 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされたジェムは追加で1回連鎖する | bow_crusader 100 Normal 0 |
85 | サフィックス | ソケットされたジェムによる投射物は分岐する | bow_crusader 100 Normal 0 |
30 | サフィックス | スペルブロック率が(4–6)% | Normal 0 |
52 | サフィックス | スペルブロック率が(7–9)% | Normal 0 |
63 | サフィックス | 低ライフ時のスペルブロック率 +15% | Normal 0 |
63 | サフィックス | スペルブロック率が(6–7)% | Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルブロック率が(3–4)% | helmet_elder 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルブロック率が(4–5)% | amulet_shaper 800 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルブロック率が(7–9)% | shield_shaper 0 Normal 0 |
68 | サフィックス | スタッフ装備中のアタックブロック率 +5% スペルブロック率が(8–12)% | staff_elder 1000 warstaff_elder 1000 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルブロック率が(3–4)% | helmet_crusader 500 Normal 0 |
68 | サフィックス | スペルブロック率が(4–5)% | amulet_crusader 500 Normal 0 |
71 | サフィックス | スペルブロック率が(10–12)% | Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルブロック率が(6–7)% | amulet_shaper 800 Normal 0 |
75 | サフィックス | スペルブロック率が(10–12)% | shield_shaper 0 Normal 0 |
80 | サフィックス | スペルブロック率が(5–6)% | helmet_elder 800 Normal 0 |
80 | サフィックス | スペルブロック率が(5–6)% | helmet_crusader 500 Normal 0 |
80 | サフィックス | スペルブロック率が(6–7)% | amulet_crusader 500 Normal 0 |
84 | サフィックス | スペルブロック率が(13–15)% | Normal 0 |
90 | サフィックス | スペルブロック率が(5–6)% スペルブロック率の最大値 +1% | helmet_elder 0 Normal 0 |
90 | サフィックス | スペルブロック率が(5–6)% スペルブロック率の最大値 +1% | helmet_crusader 0 Normal 0 |