Gema de Suporte /2
Item mods /57
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Criação | 68 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 18 (5–7)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar elemental Fogo Gelo Raio Afecção Gema | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
da Criação | 75 | Sufixo | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 20 (8–10)% de chance de Congelar, Eletrizar e Incendiar elemental Fogo Gelo Raio Afecção Gema | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
75 | RedImplicit | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.3 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.4 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.1 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.2 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.3 metros elemental Fogo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.3 metros | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.4 metros | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.1 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.2 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.3 metros elemental Gelo Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros elemental Raio Afecção | no_tier_6_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.3 metros elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.4 metros elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Raio Afecção | no_tier_5_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.7 metros elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.8 metros elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.9 metros elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto um Inimigo Único estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2 metros elemental Raio Afecção | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.1 metros elemental Raio Afecção | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.2 metros elemental Raio Afecção | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Enquanto o Chefe Final do Atlas estiver em sua presença, Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 2.3 metros elemental Raio Afecção | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Luvas 80 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 | Arma de Uma Mão 100 Escudos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 | Arma de Duas Mãos 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 10 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 | Arma de Uma Mão 25 Escudos 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 10 | Arma de Duas Mãos 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação Elemental nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | Gemas Encaixadas são Suportadas por Proliferação de Incêndio Nível 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
Outros mods /3
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Incendiário | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Incêndios infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Fogo Afecção | str_special_relic 200 Normal 50 |
Invernal | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros | dex_special_relic 200 Normal 50 |
Condutor | 75 | SanctumSpecial | Prefixo | Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.6 metros elemental Raio Afecção | int_special_relic 200 Normal 50 |
Único /9
Dano de Raio aumentado em (25–30)%
+(30–40) de Mana máxima
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Fogo a Magias e Ataques
Adiciona (2–4) a (5–9) de Dano de Gelo em Magias e Ataques
Adiciona 1 a (4–12) de Dano de Raio em Magias e Ataques
+(30–60) de Evasão
+(30–60) de Escudo de Energia máximo
+(25–50) de Vida máxima
+(25–50) de Mana máxima
+(15–30)% de Resistência a Fogo
+(15–30)% de Resistência a Gelo
+(15–30)% de Resistência a Raio
Adiciona (65–85) a (100–160) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (11–15)%
Velocidade de Conjuração aumentada em (6–10)%
Chance Global de Crítico aumentada em (30–40)%
0.2% do Dano Elemental é Drenado como Vida
Dano Elemental aumentado em (80–100)%
(Vida Drenada é recuperada periodicamente. Múltiplas Drenagens podem ocorrer simultaneamente, até uma frequência máxima)
+40% de Resistência a Raio
9% de chance de Eletrizar
50% do Dano Físico dos Acertos recebido como Dano de Raio
Quando você Matar um Inimigo Eletrizado, uma Eletrização equivalente é infligida em um Inimigo próximo
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em até 50%, dependendo da quantidade de Dano de Raio no acerto, por 2 segundos)
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Dano Físico aumentado em (165–195)%
50% do Dano Físico Convertido em Dano de Fogo
10% de chance de Incendiar
Recupera (40–60) de Vida quando você Incendeia um Inimigo
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
Duração do Congelamento em Inimigos aumentada em 30%
10% de chance de Congelar
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Dano aumentado em 60% se você Congelou um Inimigo Recentemente
(Congelamento desacelera os Inimigos completamente, prevenindo que realizem qualquer ação. A Duração é baseada no Dano de Gelo do Acerto)
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
Escudo de Energia aumentado em (170–230)%
+(35–40)% de Resistência a Raio
Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
Adiciona 1 a 10 de Dano de Raio por cada Inimigo Eletrizado que você Matou Recentemente
(Recentemente se refere aos últimos 4 segundos)
+(20–30) de Força
Velocidade de Movimento aumentada em 15%
(6–10)% de chance de Incendiar
Quando você Matar um Inimigo Incendiado, um Incêndio equivalente é infligido em um Inimigo próximo
Dano de Fogo aumentado em 1% a cada 20 de Força
Pegadas Cascos Ardentes
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo baseado no Dano de Fogo base da Habilidade por 4 segundos)
(Incêndio causa Dano Degenerativo de Fogo)
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (250–300)%
+(20–30)% de Resistência a Raio
Inimigos mortos por você são Eletrizados
Eletrizações infligidas por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.5 metros
(Eletrização aumenta o Dano sofrido em 15% por 2 segundos)
Joia de Grupo Passive /2
Congelamentos infligidos por você se espalham para outros Inimigos dentro de 1.2 metros
Community Wiki
Elemental proliferation
Elemental proliferation is a modifiers that makes hits apply status ailment debuffs as auras to targets; these debuff auras have the same effects and durations as the original debuffs. Nearby enemies affected by these auras do not gain the auras, because only a target that has received a status ailment – as a result of being hit – can gain them. These auras are considered as status ailments, which means there can be more than one proliferation effect on the same target at the same time, but only the strongest one will present itself. The exception to this is if status ailments are allowed to stack, as is the case with Emberwake.
Modifiers to area of effect radius and damage will apply to status ailment auras. But if a skill cannot be supported by AoE gems (such as Increased Area of Effect Support and Concentrated Effect Support), proliferation effect will not benefit from them either.
Since status ailments (ignite, chill, and shock) stay on corpses after death, debuff auras also stay and spread their effects to enemies around these corpses for the ailment's duration, or until the corpses are destroyed (e.g. shattered due to being frozen, detonated or raised).
Ground effects such as burning or chilling ground do not count as status ailments and therefore will not be proliferated.
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