ไอเทม ม็อด /57
ชื่อเลเวลPre/SufDescriptionWeight
of Shaping68ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 18
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–7)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน
sceptre_shaper 1000
Normal 0
of Shaping75ม็อดซัฟฟิกซ์หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (8–10)%
ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน
sceptre_shaper 1000
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตรno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตรno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตรno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตรno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตรno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตรno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_6_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 400
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_5_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 200
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_4_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_3_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_2_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
75RedImplicitสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยno_tier_1_eldritch_implicit 0
ถุงมือ 80
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10อาวุธมือเดียว 100
โล่ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10อาวุธสองมือ 100
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10อาวุธมือเดียว 25
โล่ 25
Normal 0
38WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10อาวุธสองมือ 25
Normal 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
1WeaponTreeหินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 30crucible_unique_staff 1000
Normal 0
อื่นๆ ม็อด /3
ชื่อเลเวลDomainPre/SufDescriptionWeight
ก่อไฟ75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วยstr_special_relic 200
Normal 50
Wintry75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตรdex_special_relic 200
Normal 50
Conducting75SanctumSpecialม็อดพรีฟิกซ์สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วยint_special_relic 200
Normal 50
ยูนิค /9
ค่าต้านทาน ไฟและสายฟ้า +(12–16)%
เสริมความเสียหาย ไฟ (20–25) ถึง (30–50) ให้กับเวทและการโจมตี
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–30)%
มานาสูงสุด +(30–40)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 5
เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (4–12) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(30–60)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
มานาสูงสุด +(25–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–30)%
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ 32%
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–85) ถึง (100–160)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–40)%
ดูดความเสียหาย ธาตุ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (80–100)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 9
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 20
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (165–195)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (40–60) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
Dexterity +(20–30)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(35–40)%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มความเสียหาย เวท (5–10)%
Intelligence +(20–30)
เพิ่มโล่พลังงาน (170–230)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(35–40)%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
ทริกเกอร์ ความเดือดดาลของแอ็บเบอร์แรธ (Abberath's Fury) เลเวล 7 เมื่อสวมใส่
Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–10)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Strength 20 หน่วย
รอยกีบติดไฟ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
[One to three random synthesis implicit modifiers]
เพิ่มความเสียหายต่อเนื่อง (20–30)%
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (250–300)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ศัตรูที่คุณสังหาร ติดสถานะ ช็อค
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
เพิ่มความเสียหาย น้ำแข็ง 20%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร
สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในรัศมี 1.5 เมตร

Community Wiki

Edit

Elemental proliferation

Elemental proliferation is a modifiers that makes hits apply status ailment debuffs as auras to targets; these debuff auras have the same effects and durations as the original debuffs. Nearby enemies affected by these auras do not gain the auras, because only a target that has received a status ailment – as a result of being hit – can gain them. These auras are considered as status ailments, which means there can be more than one proliferation effect on the same target at the same time, but only the strongest one will present itself. The exception to this is if status ailments are allowed to stack, as is the case with Emberwake.

Modifiers to area of effect radius and damage will apply to status ailment auras. But if a skill cannot be supported by AoE gems (such as Increased Area of Effect Support and Concentrated Effect Support), proliferation effect will not benefit from them either.

Since status ailments (ignite, chill, and shock) stay on corpses after death, debuff auras also stay and spread their effects to enemies around these corpses for the ailment's duration, or until the corpses are destroyed (e.g. shattered due to being frozen, detonated or raised).

Ground effects such as burning or chilling ground do not count as status ailments and therefore will not be proliferated.


Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.