หินเสริม /2
ไอเทม ม็อด /57
ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Shaping | 68 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 18 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (5–7)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
of Shaping | 75 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 20 มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ (8–10)% ธาตุ ไฟ น้ำแข็ง สายฟ้า เจ็บป่วย หิน | sceptre_shaper 1000 Normal 0 |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตร | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตร | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ น้ำแข็ง เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_6_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.3 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.4 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 400 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_5_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.7 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.8 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.9 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ ศัตรูยูนิค ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_4_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.1 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_3_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.2 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_2_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 2.3 เมตร ขณะที่ บอสแผนที่หลัก ปรากฏกายต่อคุณ ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | no_tier_1_eldritch_implicit 0 ถุงมือ 80 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 100 โล่ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 100 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10 | อาวุธมือเดียว 25 โล่ 25 Normal 0 | |
38 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 10 | อาวุธสองมือ 25 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Elemental Proliferation เลเวล 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 | |
1 | WeaponTree | หินที่ใส่ ถูกเสริมด้วย Ignite Proliferation เลเวล 30 | crucible_unique_staff 1000 Normal 0 |
อื่นๆ ม็อด /3
ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
Incendiary | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ ลุกไหม้ ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ ไฟ เจ็บป่วย | str_special_relic 200 Normal 50 |
Wintry | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร | dex_special_relic 200 Normal 50 |
Conducting | 75 | SanctumSpecial | ม็อดพรีฟิกซ์ | สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.6 เมตร ธาตุ สายฟ้า เจ็บป่วย | int_special_relic 200 Normal 50 |
ยูนิค /9
เพิ่มความเสียหาย สายฟ้า (25–30)%
มานาสูงสุด +(30–40)
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
เสริมความเสียหาย ไฟ (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (2–4) ถึง (5–9) ให้กับเวทและการโจมตี
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (4–12) ให้กับเวทและการโจมตี
อัตราการหลบหลีก +(30–60)
โล่พลังงานสูงสุด +(30–60)
พลังชีวิตสูงสุด +(25–50)
มานาสูงสุด +(25–50)
ค่าต้านทาน ไฟ +(15–30)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(15–30)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(15–30)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (65–85) ถึง (100–160)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11–15)%
เพิ่มความเร็วในการร่าย (6–10)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–40)%
ดูดความเสียหาย ธาตุ 0.2% ไปเป็น พลังชีวิต
เพิ่มความเสียหาย ธาตุ (80–100)%
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ค่าต้านทาน สายฟ้า +40%
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค 9%
เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ 50% เป็น สายฟ้า
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค คุณจะสร้างสถานะ ช็อค ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (165–195)%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 50% เป็น ไฟ
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ 10%
เติมพลังชีวิต (40–60) เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู 30%
มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง 10%
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เพิ่มความเสียหาย 60% หากคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูมาเร็วๆ นี้
(แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
เพิ่มโล่พลังงาน (170–230)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(35–40)%
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ติดสถานะ ช็อค ที่คุณสังหารมาเร็วๆ นี้
(เร็วๆ นี้ หมายถึง 4 วินาที ที่ผ่านมา)
Strength +(20–30)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 15%
มีโอกาสสร้างสถานะ ลุกไหม้ (6–10)%
เมื่อคุณสังหารศัตรูที่ติดสถานะ ลุกไหม้ คุณจะสร้างสถานะ ลุกไหม้ ระดับเดียวกันต่อศัตรูที่อยู่ใกล้
เพิ่มความเสียหาย ไฟ 1% ต่อ Strength 20 หน่วย
รอยกีบติดไฟ
(ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
(ลุกไหม้ สร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง)
เพิ่มการหลบหลีกและโล่พลังงาน (250–300)%
ค่าต้านทาน สายฟ้า +(20–30)%
ศัตรูที่คุณสังหาร ติดสถานะ ช็อค
สถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.5 เมตร
(ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 15% เป็นเวลา 2 วินาทึ)
คลัสเตอร์จิวเวล Passive /2
สถานะ แช่แข็ง ที่คุณสร้าง จะลามไปยังศัตรูตัวอื่นในระยะ 1.2 เมตร
Community Wiki
Elemental proliferation
Elemental proliferation is a modifiers that makes hits apply status ailment debuffs as auras to targets; these debuff auras have the same effects and durations as the original debuffs. Nearby enemies affected by these auras do not gain the auras, because only a target that has received a status ailment – as a result of being hit – can gain them. These auras are considered as status ailments, which means there can be more than one proliferation effect on the same target at the same time, but only the strongest one will present itself. The exception to this is if status ailments are allowed to stack, as is the case with Emberwake.
Modifiers to area of effect radius and damage will apply to status ailment auras. But if a skill cannot be supported by AoE gems (such as Increased Area of Effect Support and Concentrated Effect Support), proliferation effect will not benefit from them either.
Since status ailments (ignite, chill, and shock) stay on corpses after death, debuff auras also stay and spread their effects to enemies around these corpses for the ailment's duration, or until the corpses are destroyed (e.g. shattered due to being frozen, detonated or raised).
Ground effects such as burning or chilling ground do not count as status ailments and therefore will not be proliferated.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.