Objeto mods /896
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 18% Ataque Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 19% Ataque Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 20% Ataque Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de ataque aumentada un 21% Ataque Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (49—51)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (52—54)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (55—57)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico aumentada un (58—60)% para los ataques Ataque Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (8—10) a (16—18) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (9—12) a (18—21) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10—14) a (21—24) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12—15) a (24—28) de daño físico a los ataques Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13—18) a (28—32) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16—20) a (32—37) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18—24) a (37—42) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (21—27) a (42—49) de daño de fuego a los ataques Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12—16) a (24—29) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (14—18) a (28—33) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16—21) a (32—38) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18—24) a (37—44) de daño de hielo a los ataques Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2—5) a (48—51) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (2—6) a (55—59) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3—6) a (63—68) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3—8) a (72—78) de daño de rayo a los ataques Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (10—14) a (21—24) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (12—15) a (24—28) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (13—18) a (28—32) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16—20) a (32—37) de daño de caos a los ataques Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29—31)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32—34)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35—36)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37—38)% al multiplicador de daño de fuego degenerativo Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29—31)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32—34)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35—36)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37—38)% al multiplicador de daño de hielo degenerativo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29—31)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32—34)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35—36)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37—38)% al multiplicador de daño físico degenerativo Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29—31)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(32—34)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35—36)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(37—38)% al multiplicador de daño de caos degenerativo Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 amulet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (45—46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Ceniza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (47—48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (45—46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de hielo tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (47—48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (45—46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de trueno tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (47—48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (45—46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de pureza tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (47—48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (45—46)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Heraldo de Agonía tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (47—48)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.1 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.2 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.3 metros Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.1 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.2 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las congelaciones que aplicas se propagan a los enemigos en un radio de 2.3 metros Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.1 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.2 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las electrocuciones que aplicas se propagan a otros enemigos en un radio de 2.3 metros Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento de los enemigos reducido un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (44—46)% Daño Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (47—49)% Daño Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (50—51)% Daño Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros infligen daño aumentado un (52—53)% Daño Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 18% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 19% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 20% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de trampas aumentada un 21% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 18% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 19% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 20% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de minas aumentada un 21% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 100% de probabilidad de extinguir a los enemigos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de frenesí Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 3 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 4 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las habilidades de golpe que no son vaal toman a 4 enemigos adicionales como objetivo Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 3 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 4 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas 4 de furia con cada golpe de ataque Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de intimidar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Intimidas a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de enervar a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Enerva a los enemigos durante 4 segundos con cada golpe | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +12% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +13% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +14% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +15% de probabilidad de atenuar el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (57—59)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (60—62)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (63—66)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión del casco y las botas equipados aumentada un (67—70)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al fuego con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al fuego Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al hielo con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al hielo Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -19% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -20% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -21% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Inflige exposición al rayo con cada golpe, con lo que aplica un -22% a la resistencia al rayo Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (61—63)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (64—68)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (69—73)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes tienen un (74—78)% de probabilidad de ignorar la reducción de daño físico de los monstruos enemigos Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (34—36)% más despacio Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (37—39)% más despacio Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (40—42)% más despacio Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El marchitamiento que infliges expira un (43—45)% más despacio Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de hielo Daño Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de rayo Daño Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 50% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 55% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 60% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 65% del daño físico se convierte en daño de caos Daño Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño de fuego se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño de hielo se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño de rayo se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño físico se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.8% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 0.9% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 1.1% del daño de caos se absorbe como vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de fuerza Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de destreza Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 5% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 6% por cada 100 de inteligencia Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la ceguera aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (38—40)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (41—43)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (44—45)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados infligen daño aumentado un (46—47)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 85% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 90% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 95% de probabilidad de lisiar con cada golpe Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques siempre lisian con cada golpe Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 85% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 90% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 95% de probabilidad de entumecer a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Entumece a los enemigos al golpear con hechizos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (21—22)% Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (23—24)% Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (25—26)% Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Precisión global aumentada un (27—28)% Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (22—23)% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (24—25)% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (26—27)% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus señales aumentado un (28—29)% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(61—63) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(64—66) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(67—69) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(70—72) a la precisión por cada carga de frenesí Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 3 objetivos adicionales | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 4 objetivos adicionales | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los proyectiles perforan 4 objetivos adicionales | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de envenenar con cada golpe Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 35% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 40% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 45% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques tienen un 50% de probabilidad de aplicar sangrado Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que golpeas con ataques Físico Ataque Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de empalar a los enemigos con cada golpe con ataques Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 gloves 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 18% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 19% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 20% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 21% Lanzador de hechizos Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (58—60)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (61—63)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (64—66)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Probabilidad de golpe crítico de los hechizos aumentada un (67—69)% Lanzador de hechizos Crítico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20—27) a (41—48) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23—31) a (47—55) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (27—35) a (54—63) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (31—40) a (63—72) de daño de fuego a los hechizos Daño Elemental Fuego Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18—24) a (37—43) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (21—27) a (42—50) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (24—32) a (48—57) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (28—36) a (56—65) de daño de hielo a los hechizos Daño Elemental Hielo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (3—8) a (72—78) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (4—8) a (83—90) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (4—10) a (96—103) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (5—11) a (110—119) de daño de rayo a los hechizos Daño Elemental Rayo Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (16—22) a (33—39) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (19—25) a (39—44) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (22—28) a (45—51) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (25—33) a (51—59) de daño físico a los hechizos Daño Físico Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (15—20) a (32—36) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (18—23) a (36—41) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (20—27) a (41—48) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Agrega de (23—31) a (47—55) de daño de caos a los hechizos Daño Caos Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23—24)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25—26)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27—28)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29—30)% del daño de fuego recibido se recobra como vida Vida Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23—24)% del daño de hielo recibido se recobra como vida Vida Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25—26)% del daño de hielo recibido se recobra como vida Vida Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27—28)% del daño de hielo recibido se recobra como vida Vida Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29—30)% del daño de hielo recibido se recobra como vida Vida Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23—24)% del daño de rayo recibido se recobra como vida Vida Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25—26)% del daño de rayo recibido se recobra como vida Vida Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27—28)% del daño de rayo recibido se recobra como vida Vida Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29—30)% del daño de rayo recibido se recobra como vida Vida Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (23—24)% del daño físico recibido se recobra como vida Vida Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (25—26)% del daño físico recibido se recobra como vida Vida Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (27—28)% del daño físico recibido se recobra como vida Vida Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (29—30)% del daño físico recibido se recobra como vida Vida Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Inflamabilidad aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Congelación aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Conductividad aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Vulnerabilidad aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilidad Elemental aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Desesperación aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Cadenas Temporales aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Debilitar aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 20% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 21% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 22% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Maldición de Castigo aumentado un 23% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (48—49)% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (50—51)% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (52—53)% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia del costo de maná aumentada un (54—55)% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de poder Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de poder Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de poder Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (32—34)% Vida Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (35—37)% Vida Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (38—39)% Vida Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (40—41)% Vida Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (25—27)% Velocidad Esbirro | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (28—30)% Velocidad Esbirro | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (31—32)% Velocidad Esbirro | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros tienen velocidad de movimiento aumentada un (33—34)% Velocidad Esbirro | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (23—24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (25—26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (27—28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Área de efecto aumentada un (29—30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 29% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 30% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 31% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de Recarga de Escudo de Energía aumentada un 32% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (57—59)% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (60—62)% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (63—66)% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo de los guantes y las botas equipados aumentado un (67—70)% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 9% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El daño penetra el 10% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (29—30)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (31—32)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (33—34)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un (35—36)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (32—34)% Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (35—37)% Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (38—39)% Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los estados alterados no dañinos aumentado un (40—41)% Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 11% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 12% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 19% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El 20% del daño físico de los golpes se recibe como daño de caos Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 15% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 16% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 17% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Eficiencia de la reserva de maná de las habilidades aumentada un 18% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de quemar Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de congelar Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 35% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 40% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 45% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 50% de probabilidad de electrocutar Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (57—59)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (60—62)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (63—66)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de la quemadura reducida un (67—70)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (57—59)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (60—62)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (63—66)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración del congelamiento reducida un (67—70)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (57—59)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (60—62)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (63—66)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de la electrocución reducido un (67—70)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (49—51)% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (52—54)% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (55—57)% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un (58—60)% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (89—91)% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (92—94)% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (95—97)% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los enemigos que has golpeado recientemente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un (98—100)% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 7% por cada carga de poder Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8% por cada carga de poder Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de maná aumentada un 8% por cada carga de poder Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (44—46)% Daño Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (47—49)% Daño Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (50—51)% Daño Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de ataques aumentado un (52—53)% Daño Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (44—46)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (47—49)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (50—51)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hechizos aumentado un (52—53)% Daño Lanzador de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (22—23)% sobre ti | no_tier_4_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (24—25)% sobre ti | no_tier_3_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (26—27)% sobre ti | no_tier_2_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Sobrecarga arcana aumentado un (28—29)% sobre ti | no_tier_1_eldritch_implicit 0 helmet 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 13% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 14% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 15% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de movimiento aumentada un 16% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 7% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 7% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 8% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de acción aumentada un 8% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo calcinado mientras te mueves, que dura 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo frágil mientras te mueves, que dura 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 8 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 9 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 10 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Coloca suelo debilitante mientras te mueves, que dura 11 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29—30)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31—32)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33—34)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35—36)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29—30)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31—32)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33—34)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35—36)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(29—30)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(31—32)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(33—34)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(35—36)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(22—23)% a la resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(24—25)% a la resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(26—27)% a la resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(28—29)% a la resistencia al caos Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 7% por cada carga de aguante Daño | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante Daño | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño aumentado un 8% por cada carga de aguante Daño | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 20% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 21% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 22% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de colocación de tótems aumentada un 23% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 20% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 21% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 22% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Distancia de adhesión de marcas aumentada un 23% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de piedra reducido un (61—63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de piedra reducido un (64—66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de piedra reducido un (67—69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de piedra reducido un (70—72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de hielo aumentado un (61—63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de hielo aumentado un (64—66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de hielo aumentado un (67—69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de hielo aumentado un (70—72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de rayo aumentado un (61—63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de rayo aumentado un (64—66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de rayo aumentado un (67—69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de rayo aumentado un (70—72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de piedra aumentado un (61—63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de piedra aumentado un (64—66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de piedra aumentado un (67—69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de piedra aumentado un (70—72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de caos aumentado un (61—63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de caos aumentado un (64—66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de caos aumentado un (67—69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus gólems de caos aumentado un (70—72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus Gólems carroñeros aumentado un (61—63)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus Gólems carroñeros aumentado un (64—66)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus Gólems carroñeros aumentado un (67—69)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso otorgado por tus Gólems carroñeros aumentado un (70—72)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de carne tiene el efecto aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda de hueso tiene el efecto aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ofrenda del espíritu tiene el efecto aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57—59)% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60—62)% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63—66)% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67—70)% de probabilidad de evitar ser quemado Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57—59)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60—62)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63—66)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67—70)% de probabilidad de evitar ser congelado Elemental Hielo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57—59)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60—62)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63—66)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67—70)% de probabilidad de evitar ser electrocutado Elemental Rayo Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (39—41)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (42—44)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (45—47)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (48—50)% de probabilidad de evitar ser aturdido | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del fervor sobre ti aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 15% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 16% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 17% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de regeneración de vida aumentada un 18% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (57—59)% Defensas Armadura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (60—62)% Defensas Armadura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (63—66)% Defensas Armadura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura del casco y de los guantes equipados aumentada un (67—70)% Defensas Armadura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 13% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 14% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 15% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Las quemaduras que aplicas infligen su daño un 16% más rápido Elemental Fuego Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 13% más rápido Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 14% más rápido Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 15% más rápido Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los venenos que aplicas infligen su daño un 16% más rápido Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 13% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 14% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 15% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los sangrados que aplicas infligen su daño un 16% más rápido Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de fuego extra Físico Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de hielo extra Físico Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de rayo extra Físico Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 9% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas el 10% del daño físico como daño de caos extra Físico Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 120 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.4% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Regeneras un 0.5% de vida por segundo por cada carga de aguante Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Umbral de aturdimiento aumentado un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga de las habilidades de viaje aumentada un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (27—28)% Velocidad | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (29—30)% Velocidad | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (31—32)% Velocidad | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (33—34)% Velocidad | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito de aguante tiene velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito intimidatorio tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (38—40)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (41—43)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (44—45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito sísmico infligen daño aumentado un (46—47)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (38—40)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (41—43)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (44—45)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los ataques optimizados por Grito ancestral infligen daño aumentado un (46—47)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Grito inspirador aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Grito inspirador aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Grito inspirador aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Grito inspirador aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Grito del Mago de batalla aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Grito del Mago de batalla aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Grito del Mago de batalla aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Grito del Mago de batalla aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito infernal tiene el área de efecto aumentada un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Grito del general tiene la velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (39—41)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (42—44)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (45—47)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (48—50)% de probabilidad de evitar los estados alterados elementales Elemental Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57—59)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60—62)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63—66)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67—70)% de probabilidad de evitar el sangrado Físico Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (57—59)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (60—62)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (63—66)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, (67—70)% de probabilidad de evitar ser envenenado Caos Estado alterado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 13% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 14% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 15% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del tiempo de recarga aumentada un 16% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 80 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de Elusivo aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 boots 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(36—37)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(38—39)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(40—41)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(42—43)% al multiplicador de golpe crítico para el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(36—37)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(38—39)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(40—41)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(42—43)% al multiplicador de golpe crítico del daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (33—35)% Daño Elemental Fuego | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (36—38)% Daño Elemental Fuego | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (39—40)% Daño Elemental Fuego | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de fuego aumentado un (41—42)% Daño Elemental Fuego | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (33—35)% Daño Elemental Hielo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (36—38)% Daño Elemental Hielo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (39—40)% Daño Elemental Hielo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de hielo aumentado un (41—42)% Daño Elemental Hielo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (33—35)% Daño Elemental Rayo | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (36—38)% Daño Elemental Rayo | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (39—40)% Daño Elemental Rayo | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de rayo aumentado un (41—42)% Daño Elemental Rayo | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (33—35)% Daño Caos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (36—38)% Daño Caos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (39—40)% Daño Caos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño de caos aumentado un (41—42)% Daño Caos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (33—35)% Daño Físico | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (36—38)% Daño Físico | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (39—40)% Daño Físico | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Daño físico global aumentado un (41—42)% Daño Físico | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Armadura ártica aumentado un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Armadura ártica aumentado un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Armadura ártica aumentado un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto del efecto beneficioso de Armadura ártica aumentado un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Carne y piedra tiene el área de efecto aumentada un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (39—41)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (42—44)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (45—47)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de tempestad tiene el efecto de su efecto beneficioso aumentado un (48—50)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los efectos beneficiosos otorgados por tus gólems aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los efectos beneficiosos otorgados por tus gólems aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los efectos beneficiosos otorgados por tus gólems aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de los efectos beneficiosos otorgados por tus gólems aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (29—30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (31—32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (33—34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las auras que no son maldiciones de tus habilidades aumentado un (35—36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 15% Maldición | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 16% Maldición | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 17% Maldición | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de tus maldiciones aumentado un 18% Maldición | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 amulet 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (29—30)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (31—32)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (33—34)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto de las ofrendas aumentado un (35—36)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (35—36)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (37—38)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (39—40)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Efecto beneficioso de los gritos de guerra aumentado un (41—42)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (22—23)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (24—25)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (26—27)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos aplicados sobre ti tienen su efecto aumentado un (28—29)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (24—25)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (26—27)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (28—29)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, El (30—31)% del daño recibido se recobra como vida Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 3 cargas cada 3 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 4 cargas cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los frascos ganan 4 cargas cada 3 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +3% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a todas las resistencias máximas Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 80 amulet 80 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 120 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +4% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +5% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de aguante cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de frenesí cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 5 segundos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 4 segundos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 3 segundos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | RedImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Ganas una carga de poder cada 2 segundos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 13% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 14% de probabilidad de bloquear el daño de ataques | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 11% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 12% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 13% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 14% de probabilidad de bloquear el daño de hechizos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 amulet 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (33—34)% Defensas Armadura | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (35—36)% Defensas Armadura | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (37—38)% Defensas Armadura | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Armadura aumentada un (39—40)% Defensas Armadura | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (33—34)% Defensas Evasion | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (35—36)% Defensas Evasion | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (37—38)% Defensas Evasion | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Evasión aumentada un (39—40)% Defensas Evasion | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (22—23)% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (24—25)% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (26—27)% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Escudo de energía máximo aumentado un (28—29)% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 amulet 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Impides +85% del daño reflejado | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Impides +90% del daño reflejado | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Impides +95% del daño reflejado | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Impides +100% del daño reflejado | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros impiden +85% del daño reflejado que recibirían | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros impiden +90% del daño reflejado que recibirían | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros impiden +95% del daño reflejado que recibirían | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los esbirros impiden +100% del daño reflejado que recibirían | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Rabia tiene Efecto de Aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Odio tiene Efecto de Aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Cólera tiene Efecto de Aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Malevolencia tiene efecto de aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Exaltación tiene su efecto de aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Orgullo tiene el efecto del aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Determinación tiene Efecto de Aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Gracia tiene el efecto del aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Disciplina tiene Efecto de Aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Celeridad tiene el efecto del aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de los elementos tiene su efecto de aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de fuego tiene su efecto de aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de hielo tiene su efecto de aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (49—51)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (52—54)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (55—57)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Pureza de rayo tiene su efecto de aura aumentado un (58—60)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 60 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (22—23)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (24—25)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (26—27)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Los golpes cuerpo a cuerpo tienen un (28—29)% de probabilidad de fortificar Ataque | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(21—22)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(23—24)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(25—26)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, +(27—28)% a todas las resistencias elementales Elemental Resistencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 200 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 13% Vida | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 14% Vida | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 15% Vida | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de vida aumentada un 16% Vida | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 13% Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 14% Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 15% Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación de maná aumentada un 16% Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 13% Defensas Escudo de energía | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 14% Defensas Escudo de energía | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15% Defensas Escudo de energía | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 16% Defensas Escudo de energía | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 140 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de fuerza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de fuerza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de fuerza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de fuerza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de destreza | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de destreza | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de destreza | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de destreza | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 170 de inteligencia | no_tier_4_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 160 de inteligencia | no_tier_3_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 150 de inteligencia | no_tier_2_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, 1% menos de daño recibido por cada 140 de inteligencia | no_tier_1_eldritch_implicit 0 body_armour 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (23—24)% | no_tier_4_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (25—26)% | no_tier_3_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (27—28)% | no_tier_2_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 | |
| 75 | BlueImplicit | Mientras un jefe final del Atlas esté en tu presencia, Duración de los efectos de las habilidades aumentada un (29—30)% | no_tier_1_eldritch_implicit 0 amulet 100 default 0 |
Monstruos mods /32
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Únicos | is incursion temple boss [1] | ||
| 1 | Únicos | unique boss curse effect on self +% final [-33] Lanzador de hechizos Maldición | ||
| 1 | Únicos | unique boss curse effect on self +% final [-66] Lanzador de hechizos Maldición | ||
| 1 | Únicos | unique boss curse effect on self +% final [0] Lanzador de hechizos Maldición | ||
| 1 | Únicos | unique boss curse effect on self +% final [-10] Lanzador de hechizos Maldición | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 1 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 2 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 3 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 4 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 5 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 7 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 8 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 9 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 10 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 11 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 12 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 13 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 15 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 20 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 21 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | El Jefe Único arroja 5 25 Raros adicionales | ||
| 1 | Únicos | map boss vaal item drop % [50] | ||
| Modificado | 1 | Únicos | maven map boss buffed [0] | |
| 1 | Únicos | monster is beyond boss [1] | ||
| 1 | Únicos | monster is invasion boss [1] | ||
| 1 | Únicos | is map boss underling monster [1] | ||
| Modificado | 1 | Únicos | maven map boss buffed [50] | |
| 1 | Únicos | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] | ||
| 1 | Únicos | Los jefes de mapa están potenciados por 200 fuegos fatuos vívidos del bosque viridino al morir | ||
| 1 | Únicos | Los jefes de mapa están potenciados por 200 fuegos fatuos primitivos del bosque viridino al morir | ||
| 1 | Únicos | Los jefes de mapa están potenciados por 200 fuegos fatuos salvajes del bosque viridino al morir |
Mapa mods /29
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 15% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 12% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| del capataz | 69 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 50% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 35% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 20% Los objetos encontrados tienen un 3% de probabilidad de caer corruptos en el área Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 secret_area 1000 default 0 |
| de duplicación | 69 | Sufijo | El área contiene dos jefes únicos | uber_tier_map 0 secret_area 800 default 0 |
| de posesión | 69 | Sufijo | Los jefes únicos están poseídos map rare monsters possessed with touched minions num [5] | uber_tier_map 0 secret_area 500 default 0 |
| Gemelo | 1 | Prefijo | El área contiene dos jefes únicos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | uber_tier_map 0 cannot_be_twinned 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 15% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 20% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 20% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 25% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 25% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 45% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 low_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 30% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 55% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 mid_tier_map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Vida | uber_tier_map 0 top_tier_map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 default 0 |
| Embelesado | 1 | Prefijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 0 cannot_possess_boss 0 secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1000 |
| Embelesado | 1 | Prefijo | Los jefes únicos están poseídos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 56% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% | uber_tier_map 50 default 0 |
| sintético | 1 | Prefijo | El jefe de mapa está acompañado por un jefe de Synthesis Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 20% | zana_influenced_map 0 uber_tier_map 50 default 0 |
| del capataz | 1 | Prefijo | El jefe único inflige el daño aumentado un 25% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 30% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| del Titán | 1 | Prefijo | El jefe único tiene su vida aumentada un 35% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 70% Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 5% Vida | has_uber_map_prefix 120 default 0 |
| 1 | Únicos | El Área está habitada por 5 Jefes de Invasión adicionales map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | default 1000 | |
| 1 | Únicos | El Área está habitada por 2 Jefes de Invasión adicionales map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | default 1000 | |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 0 maven_void_map_hidden 0 top_tier_map 0 maven_map 100 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 100 maven_void_map_feared 0 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 100 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| de Desafío | 1 | Sufijo | La Especialista libera a todos los jefes a la vez Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_hidden 100 top_tier_map 0 maven_map 0 default 0 |
| 1 | MemoryAltar | El jefe final del mapa arroja (3—10) objetos monetarios adicionales | default 1000 | |
| 1 | MemoryAltar | El jefe final del mapa arroja (1—2) objetos únicos adicionales | default 500 | |
| 1 | MemoryAltar | El jefe final del mapa arroja (3—5) escarabajos adicionales | default 500 | |
| 1 | MemoryAltar | Los jefes de los mapas están rodeados por espíritus atormentados | default 400 | |
| 1 | MemoryAltar | El área contiene un encuentro de Blight Los encuentros de Blight contienen hasta (1—2) jefes de Blight adicionales map blight league [1] | default 400 |
Delve Area mods /3
| Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un objeto único adicional El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de hielo extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de fuego extra El jefe único gana el 50% del daño físico como daño de rayo extra Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja un anillo único adicional El jefe único tiene un 100% más de vida máxima Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 | |
| 500 | DelveArea | El área contiene un jefe único El jefe único arroja (15—25) fósiles adicionales Los golpes del jefe único son siempre críticos Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 19% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 11% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 7% | delve_city_biome 100 default 0 |
Misc. mods /170
| Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | Únicos | Protegida por 3 grupos de monstruos Custodiada por 1 jefes de área secundaria vaal chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| de Empoderamiento | 1 | SanctumRelic | Sufijo | Ganas (20—29) de resolución máxima cuando matas a un jefe | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| de Campeonato | 78 | SanctumRelic | Sufijo | Ganas (30—39) de resolución máxima cuando matas a un jefe | large_sanctum_relic 100 default 0 |
| de victoria | 85 | SanctumRelic | Sufijo | Ganas (40—49) de resolución máxima cuando matas a un jefe | large_sanctum_relic 50 default 0 |
| de éxito | 1 | SanctumRelic | Sufijo | Ganas (15—18) de resolución cuando matas a un jefe | small_sanctum_relic 100 default 0 |
| de logro | 74 | SanctumRelic | Sufijo | Ganas (19—22) de resolución cuando matas a un jefe | small_sanctum_relic 100 default 0 |
| de conquista | 80 | SanctumRelic | Sufijo | Ganas (23—26) de resolución cuando matas a un jefe | small_sanctum_relic 100 default 0 |
| de triunfo | 85 | SanctumRelic | Sufijo | Ganas (27—30) de resolución cuando matas a un jefe | small_sanctum_relic 50 default 0 |
| del retador | 1 | SanctumRelic | Prefijo | Los jefes reciben daño aumentado un (5—7)% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| del usurpador | 78 | SanctumRelic | Prefijo | Los jefes reciben daño aumentado un (8—10)% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de regicidio | 85 | SanctumRelic | Prefijo | Los jefes reciben daño aumentado un (11—15)% | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| de la égida | 1 | SanctumRelic | Sufijo | Resolución perdida por golpes de jefes reducida un 4% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de la vanguardia | 78 | SanctumRelic | Sufijo | Resolución perdida por golpes de jefes reducida un 5% | medium_sanctum_relic 100 default 0 |
| de la falange | 85 | SanctumRelic | Sufijo | Resolución perdida por golpes de jefes reducida un (6—7)% | medium_sanctum_relic 50 default 0 |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de mapa arrojan 1 objetos únicos adicionales 3 usos restantes | no_boss 0 default 500 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Creador adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Creador adicional 15 usos restantes | no_boss 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Antiguo adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de guardián del Antiguo adicional 15 usos restantes | no_boss 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de Conquistador adicional 3 usos restantes | no_boss 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes únicos infligen un 100% más de daño Los jefes únicos tienen un 200% más de vida Al completar tus mapas (grado 14+), cae un mapa de Conquistador adicional 15 usos restantes | no_boss 0 default 50 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Tus mapas están habitados por 1 jefes de Invasion adicionales 3 usos restantes map extra content weighting [1] | hall_of_grandmasters 0 default 0 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas infligen daño aumentado un 20% Tus mapas tienen un 20% de calidad 3 usos restantes Daño | default 500 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas tienen vida aumentada un 20% La bonificación de calidad de tus mapas también se aplica a la rareza de los objetos que encuentras 3 usos restantes Vida | default 500 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 2 objetos vaal adicionales Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos 3 usos restantes | default 500 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de mapa de tus mapas corruptos arrojan 3 objetos vaal adicionales Los objetos que encuentras en tus mapas tienen un 5% de probabilidad de estar corruptos 15 usos restantes | default 500 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas Cuando completas tus mapas caen 1 mapas adicionales 3 usos restantes | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas están acompañados por guardaespaldas Cuando completas tus mapas caen 2 mapas adicionales 15 usos restantes | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas están acompañados por un Heraldo misterioso Los jefes de los mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales Los heraldos de tus mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales 3 usos restantes map extra content weighting [1] | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | Atlas | Prefijo | Los jefes de los mapas están acompañados por un Heraldo misterioso Los jefes de los mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales Los heraldos de tus mapas arrojan esquirlas de objetos monetarios adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] | no_boss 0 default 250 | |
| 1 | MapDevice | Únicos | El jefe único inflige el daño aumentado un 10% El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10% El jefe único tiene su vida aumentada un 10% El Jefe Único tiene su Área de Efecto aumentada un 20% map pantheon flask capture boss soul [1] Ataque Lanzador de hechizos Velocidad | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Las fisuras inestables del área contienen un jefe | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Las fisuras inestables del área contienen un jefe map breach hive is always sky fortress [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El jefe final del mapa arrojará 1 mapas únicos adicionales | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los jefes únicos infligen el daño aumentado un 1% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa La rareza de los objetos de los jefes únicos está aumentada un 1% por cada 1% de tamaño de los grupos de monstruos del mapa Los jefes únicos tienen la dureza aumentada un 1 por cada 1% de tamaño de grupos de monstruos map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [100] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Un jefe de mapa estará acompañado por un guardián del Creador, un guardián del Antiguo, un Conquistador o un jefe de Synthesis aleatorio | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El jefe final del mapa inflige daño aumentado por cada carta de adivinación robada Las cartas de adivinación que arroja el jefe final del mapa están duplicadas El jefe final del mapa tiene la dureza aumentada un 5% por cada carta de adivinación robada El jefe final del mapa roba todas las cartas de adivinación que caen en el área | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los heraldos tienen un 50% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe poderoso de Harbinger | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene monstruos metamorfos Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan 1 muestras específicas adicionales map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene monstruos metamorfos Todos los monstruos de Metamorph tienen recompensas Los jefes de Metamorph que arrojan una muestra específica arrojan 2 muestras específicas adicionales map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene un encuentro de Blight Los caminos de los encuentros de Blight tienen cofres de recompensas adicionales Los encuentros de Blight contienen hasta jefes de Blight adicionales map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene un encuentro de Blight Los caminos de los encuentros de Blight tienen cofres de recompensas adicionales Los encuentros de Blight contienen hasta 1 jefes de Blight adicionales map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene un encuentro de Blight Los caminos de los encuentros de Blight tienen cofres de recompensas adicionales Los encuentros de Blight contienen hasta 1 jefes de Blight adicionales 50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | El área contiene un encuentro de Blight Los caminos de los encuentros de Blight tienen 1 cofres de recompensas adicionales Los encuentros de Blight contienen hasta 1 jefes de Blight adicionales 50% de probabilidad de que los cofres de Blight contengan una recompensa adicional map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los santuarios del área están custodiados por un jefe del atlas Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del atlas | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los portales del Más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30% La cantidad de objetos monetarios contaminados que arrojan los jefes del Más allá está aumentada un 20% Los jefes del Más allá que se generan en el área están acompañados por jefes del Más allá de otras facciones | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los encuentros de Ultimatum llevan a un jefe único siempre que sea posible | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los tipos de recompensa de delirio suman +1 al contador cuando derrotas a un jefe único de delirio Los encuentros de Delirium contienen todos los jefes únicos de Delirium | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los encuentros de Blight contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales Los jefes únicos de Blight tienen la vida aumentada un 100% Los mapas de Blight caen como mapas devastados por la plaga | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los grupos de monstruos del área tienen un 15% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe del atlas adicional Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del atlas | ||
| 1 | MapDevice | Únicos | Los caminos de los encuentros de Blight tienen un 25% de probabilidad de tener un cofre de recompensa adicional Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% Daño | ||
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes divinos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes exaltados adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 20000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes regios adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 25000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes antiguos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 1500 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) icores sobrenaturales menores adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 120000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) icores sobrenaturales mayores adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 50000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) icores sobrenaturales grandiosos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 20000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de caos sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes exaltados sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de anulación sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de caos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de alteración adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 160000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes benditos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 8000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de purga adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes cromáticos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 8000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de fusión adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 100000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de joyero adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 160000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan objetos monetarios | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan objetos monetarios básicos | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 230076 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan objetos monetarios exóticos | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan objetos monetarios de liga | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 18227 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan otras cartas de adivinación | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3954 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan gemas | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 39542 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan gemas subidas de nivel | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 7565 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan gemas con calidad | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de fisura adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de delirio adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de legión adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de plaga adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de ritual adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de cosecha adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de ultimátum adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de abismo adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de expedición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de traición adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de bestiario adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de incursión adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de sulfito adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos kalguranos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes divinos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de vinculación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de destrucción adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 16000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de purga adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 30000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) brasas sobrenaturales menores adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 54545 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) brasas sobrenaturales mayores adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 22727 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) brasas sobrenaturales grandiosas adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 9091 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de caos sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes exaltados sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de anulación sobrenaturales adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de anulación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes vaal adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de estimulación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 3000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de instilación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 6000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de arrepentimiento adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 8000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) baratijas de vidrio adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 4950 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) prismas del tallador de gemas adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 4000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) orbes de caos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un objeto único | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un arma única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan una pieza de armadura única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan joyería única | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 25764 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un objeto único corrupto | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 14418 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un mapa | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20315 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un mapa único | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 2264 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) cartas de adivinación adicionales que otorgan un objeto corrupto | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 24977 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de influencia adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de cartografía adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de adivinación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de anarquía adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos misceláneos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos del más allá adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de tormento adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de emboscada adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de dominación adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos de esencia adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos titánicos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja (2—4) escarabajos trarthanos adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja 1 icores sobrenaturales menores adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja 1 icores sobrenaturales mayores adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 415 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja 1 icores sobrenaturales grandiosos adicionales | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 165 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja 1 brasas sobrenaturales menores adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1000 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja 1 brasas sobrenaturales mayores adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 415 default 0 | |
| 1 | PrimordialAltar | Únicos | El jefe final arroja 1 brasas sobrenaturales grandiosas adicionales | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 165 default 0 | |
| de monstruos ocultos | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas contienen cajas fuertes adicionales Las cajas fuertes contienen jefes de mapas únicos memory line type hash [-31908] | memory_line_alva 0 default 0 |
| de ofensiva demoníaca | 1 | MemoryLines | Sufijo | Las áreas están fisuradas Las áreas contienen Puños cerrados grandes adicionales Los Señores de la fisura tienen una probabilidad de arrojar una Piedra de fisura memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 default 0 |
| Devoto a Viridi | 81 | Necropolis | NecropolisDevoted | Acompañado por un jefe de mapa | default 1500 |
| Devoto a Viridi | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Acompañado por un jefe de mapa | default 100 |
| exiliado | 68 | MapRelic | Prefijo | Los jefes únicos tienen un (6—10)% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados guardaespaldas | atlas_relic_small 500 default 0 |
| exiliado | 68 | MapRelic | Prefijo | Los jefes de los mapas tienen un (2—3)% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Los portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un (25—35)% | atlas_relic_large 300 default 0 |
| de la condenación | 68 | MapRelic | Sufijo | Ganas poder demoníaco al derrotar a un jefe del Más allá en tus mapas | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de plaga | 68 | MapRelic | Sufijo | Los jefes de Blight de tus mapas tienen un (14—18)% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional a su camino | atlas_relic_medium 400 default 0 |
| de la fisura | 68 | MapRelic | Sufijo | Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un jefe aumentada un (35—45)% | atlas_relic_large 0 default 0 |
| de la fisura | 68 | MapRelic | Sufijo | Los jefes de fisura de tus mapas tienen un (12—16)% de probabilidad de arrojar el doble de astillas de fisura | atlas_relic_medium 0 default 0 |
| de la fisura | 68 | MapRelic | Sufijo | Los jefes de las fisuras derrotados en tus mapas tienen un (3—5)% de probabilidad de arrojar una piedra de fisura | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| de la fisura | 68 | MapRelic | Sufijo | Las piedras de fisura que arrojan los jefes de fisura de tus mapas tienen un (3—5)% de probabilidad de ser perfectas | atlas_relic_large 0 default 0 |
| de la fisura | 68 | MapRelic | Sufijo | Los puños cerrados de los Señores de fisura de tus mapas tienen un (3—5)% de probabilidad de generar un Señor de fisura al abrirse | atlas_relic_very_large 0 default 0 |
| de la fisura | 68 | MapRelic | Sufijo | Las fisuras de tus mapas tienen la probabilidad de contener un puño cerrado de jefe de fisura aumentada un (35—45)% | atlas_relic_small 0 default 0 |
| conquistado | 78 | MapRelic | Prefijo | Los jefes de mapa tienen la probabilidad de arrojar un mapa de conquistador aumentada un (40—60)% | atlas_relic_small 1000 default 0 |
| del delirio | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un (35—50)% más de probabilidad de generar jefes únicos | atlas_relic_small 400 default 0 |
| del delirio | 68 | MapRelic | Sufijo | En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un (30—40)% | atlas_relic_medium 500 default 0 |
| del delirio | 68 | MapRelic | Sufijo | La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un (20—30)% | atlas_relic_small 500 default 0 |
| del Creador | 78 | MapRelic | Prefijo | El jefe de mapa final de cada mapa tiene un +(1.8—2.4)% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Creador (grado 14+) | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| del Antiguo | 78 | MapRelic | Prefijo | El jefe de mapa final de cada mapa tiene un +(1.8—2.4)% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Antiguo (grado 14+) | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| del heraldo | 68 | MapRelic | Sufijo | Los heraldos de tus mapas tienen un (20—25)% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe heraldo poderoso | atlas_relic_large 0 default 0 |
| del cartógrafo | 68 | MapRelic | Prefijo | El jefe final de cada mapa tiene un (4—6)% de probabilidad de arrojar un mapa adicional de un grado mayor | atlas_relic_large 1000 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un (15—20)% | atlas_relic_small 600 default 0 |
| de ultimátum | 68 | MapRelic | Sufijo | El jefe de Ultimatum arroja 10 de un catalizador aleatorio | atlas_relic_very_large 500 default 0 |
| de correteo | 68 | MapRelic | Sufijo | El jefe de mapa final de cada mapa tiene un (20—25)% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional | atlas_relic_large 475 default 0 |
| sintetizado | 78 | MapRelic | Prefijo | +(1.2—1.8)% de probabilidad de que caiga un mapa de Synthesis del jefe final de mapa en cada mapa (grado 14+) | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| atormentado | 68 | MapRelic | Prefijo | Los jefes de los mapas tienen un (6—8)% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados | atlas_relic_medium 1000 default 0 |
| de la Especialista | 73 | MapRelic | Sufijo | Derrotar a un jefe de mapa mientras la Especialista observa tiene un (10—15)% de probabilidad de contar como si estuviera observando a otro jefe de mapa aleatorio adicional | atlas_relic_very_large 800 default 0 |
| 1 | MapRelic | Únicos | Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos Los portales del Más allá de tus mapas tienen un (40—50)% menos de radio de fusión | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 50% de probabilidad de arrojar un objeto vaal en lugar de un mapa adyacente | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | La Especialista lanza Aumentar el riesgo e invocar de 1 a 3 jefes del atlas adicionales al observar a los jefes de los mapas La cantidad de jefes adicionales invocados es mayor cuantos menos monstruos queden en el mapa Los modificadores de los jefes finales del mapa de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Los jugadores no pueden elegir qué modificador de Ultimatum se aplicará en cada ronda Los encuentros de Ultimatum de tus mapas duran hasta 13 rondas No puede haber un jefe en la ronda final | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Si hay menos de 50 monstruos restantes en tus mapas, los jefes finales del mapa están potenciados por fuegos fatuos del Bosque viridino | ||
| 1 | MapRelic | Únicos | Un jefe de mapa recibe 1 modificadores de esencia adicionales de alguno de los monstruos aprisionados que mates en tus mapas |
Objeto /21
Recipiente divino
El jefe único inflige daño aumentado un 10%
El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene vida aumentada un 10%
El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20%
El jefe único tiene velocidad de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un 10%
El jefe único tiene vida aumentada un 10%
El jefe único tiene área de efecto aumentada un 20%
Escarabajo de fisura del mariscal
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las fisuras inestables del área contienen un jefe
Las colmenas de fisura del área conducen a una fortaleza de la colmena
Las colmenas de fisura del área conducen a una fortaleza de la colmena
Escarabajo de influencia de interferencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
El jefe del mapa está acompañado por un guardián del Creador, un guardián del Antiguo, un Conquistador o un jefe de Synthesis aleatorio
Solo se puede usar con mapas de grado 14 o superiores
Solo se puede usar con mapas de grado 14 o superiores
Escarabajo de adivinación de hurto
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Un jefe final del mapa roba todas las cartas de adivinación que caen en el área
Ese jefe final del mapa se vuelve más difícil e inflige
daño aumentado cuantas más cartas de adivinación haya robado
Ese jefe final del mapa duplica todas las cartas de adivinación que ha robado al morir
Ese jefe final del mapa se vuelve más difícil e inflige
daño aumentado cuantas más cartas de adivinación haya robado
Ese jefe final del mapa duplica todas las cartas de adivinación que ha robado al morir
Escarabajo de dominación de terrores
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los santuarios del área están custodiados por un jefe del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Escarabajo del más allá de resurgencia
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los jefes del más allá que se generan en el área están acompañados por jefes del más allá de otras facciones
Los jefes del más allá del área arrojan la cantidad de objetos monetarios contaminados aumentada un 20%
Los portales del más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Los jefes del más allá del área arrojan la cantidad de objetos monetarios contaminados aumentada un 20%
Los portales del más allá del área tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
Escarabajo de ultimátum de duelo
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Ultimatum del área siempre conducirán a un jefe único si es posible
Escarabajo de delirio de neurosis
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Delirium del área contienen a todos los jefes únicos de Delirium
Los tipos de recompensa de Delirium del área ganan +1 al contador al derrotar a un jefe único de Delirium
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
Los tipos de recompensa de Delirium del área ganan +1 al contador al derrotar a un jefe único de Delirium
Solo se puede utilizar en mapas de grado 11 o superiores
Escarabajo de plaga de florecimiento
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los encuentros de Blight del área tienen hasta 3 jefes únicos adicionales
Los enemigos únicos de los encuentros de Blight tienen su vida aumentada un 100%
Los mapas infestados de grado 14 o superiores que caen en el área caen como mapas devastados por la plaga
Los enemigos únicos de los encuentros de Blight tienen su vida aumentada un 100%
Los mapas infestados de grado 14 o superiores que caen en el área caen como mapas devastados por la plaga
Escarabajo cornudo de despertar
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Las áreas de grado 16 o más contienen a los jefes de una invitación aleatoria de la Especialista
Escarabajo cornudo de pandemonio
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 1
Los grupos de monstruos del área tienen un 15% de probabilidad de ser reemplazados por un jefe del Atlas aleatorio
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Los modificadores del jefe final del mapa también se aplican a estos jefes del Atlas
Brasa de la Llama eterna de Kulemak
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Tamaño del grupo: 6-12 monstruos
El grupo contiene un Líder de grupo
Los grupos de monstruos reviven una vez que el jefe del mapa ha sido derrotado
Sustituye los grupos de monstruos del área
Los líderes de los grupos son miembros del Sindicato aleatorios que
pueden tener equipo del Sindicato aleatorio equipado
Los monstruos de los grupos reviven después de que se derrote al jefe final del mapa
Los líderes de los grupos son miembros del Sindicato aleatorios que
pueden tener equipo del Sindicato aleatorio equipado
Los monstruos de los grupos reviven después de que se derrote al jefe final del mapa
map num allflame resplendence packs [15]
Brasa de la Llama eterna del Bosque viridino
Tamaño de la pila: 1 / 20
Límite: 2
Agrega grupos de monstruos al área
El grupo tiene un único centinela
El grupo tiene un único centinela
Sustituye los grupos de monstruos del área
El líder del grupo potencia a los jefes de mapa
con fuegos fatuos del bosque al morir
El líder del grupo potencia a los jefes de mapa
con fuegos fatuos del bosque al morir
map num allflame wildwood packs [11]
Invitación incandescente
Nivel de área: 84
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación polar
Portal: Vacío polar
Nivel de área: 83
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación vociferante
Portal: Ausencia de simetría y armonía
Nivel de área: 84
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Invitación retorcida
Portal: Quimo ardiente
Nivel de área: 83
Los modificadores a la cantidad de objetos afectan a la cantidad de recompensas que arroja el jefe
Tamaño de la pila: 1 / 10
Límite: 1
Los encuentros de Blight contienen hasta 3 jefes de Blight adicionales
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
Roca del vacío ceremonial
Los jefes observados por la Especialista pueden arrojar cinceles de la Especialista
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Roca del vacío de la originadora
Los jefes del Atlas pueden arrojar astrolabios y gemas de asistencia excepcionales
Los objetos de equipamiento tienen una probabilidad de caer con hebras de recuerdos
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Los astrolabios no pueden caer en los mapas que estén afectados por regiones modificadas)
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Los objetos de equipamiento tienen una probabilidad de caer con hebras de recuerdos
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante son de un grado mayor
Los mapas de grado 1-15 que caen en este cuadrante se convierten en oro
Completar mapas en este cuadrante puede hacer que aparezcan anomalías en el Atlas
Los mapas de grado 16 que caen en las áreas tienen un 0.4% de probabilidad de convertirse en un mapa de pesadilla por cada roca del vacío engarzada
(Los astrolabios no pueden caer en los mapas que estén afectados por regiones modificadas)
(Cada mapa de pesadilla que cae en las áreas disminuye la probabilidad de que caigan mapas de pesadilla subsiguientes)
Tamaño de la pila: 1 / 10
Agrega una región modificada a un cuadrante del Atlas
Derrota al jefe del mapa para completar los mapas de esta región modificada
Los jefes de mapa tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
Los jefes de mapa tienen la dificultad y las recompensas aumentadas por cada mapa completado en la región modificada
El área está influenciada por los recuerdos de la Originadora
astrolabe enabled map [1]
map zana influence doodad density [5]
templar astrolabe enabled map [1]
Únicos /15
Requiere Nivel 58
El Área tiene zonas de suelo incendiado
El área está habitada por esqueletos
Muertos Inquietos
El área es un gran laberinto
El Área contiene un Cofre Grande
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (80—100)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (220—250)%
display map two bosses [1]
map ground effect patches per 100 tiles [20]
map ground effect radius [14]
map undead monsters get up after X seconds [10]
Requiere Nivel 58
Los monstruos tienen un (40—50)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (30—40)%
El Jefe Final arroja Objetos de mayor Nivel
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (120—200)%
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 150%
Los monstruos tienen un (140—160)% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un (140—160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 25%
El área es un gran laberinto
El Jefe Único arroja (10—15) (0—23) Raros adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250%
Requiere Nivel 58
El jefe único inflige el daño aumentado un (30—35)%
El jefe único tiene velocidades de ataque y de lanzamiento de hechizos aumentadas un (25—30)%
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 20000%
El jefe único arroja (12—20) objetos monetarios adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
map no exiles [1]
Requiere Nivel 58
El jefe único arroja 4 mapas adicionales
Cantidad de monstruos mágicos aumentada un (20—50)%
Cantidad de monstruos raros aumentada un (20—50)%
Los monstruos tienen un 25% más de vida
Daño de los monstruos aumentado un 30%
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 150%
Requiere Nivel 58
Los jugadores tienen la maldición de Vulnerabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Inflamabilidad
Los jugadores tienen la maldición de Congelación
Los jugadores tienen la maldición de Conductividad
Los jugadores tienen la maldición de Desesperación
El jefe único arroja cartas de adivinación
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 90%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 45%
map drop stacked deck on death permyriad [50]
(Vulnerabilidad es un maleficio que aumenta el daño físico recibido un 15% y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de aplicar sangrado al objetivo. Dura 8 segundos)
(Desesperación es un maleficio que aplica -15% a la resistencia al caos. Dura 8 segundos)
(Conductividad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al rayo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de electrocutar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Inflamabilidad es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al fuego y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de quemar al objetivo. Dura 8 segundos)
(Congelación es un maleficio que aplica -17% a la resistencia al hielo y hace que los golpes tengan +25% de probabilidad de congelar al objetivo. Dura 8 segundos)
Requiere Nivel 58
El jefe único arroja 3 mapas adicionales
El Jefe Único otorga Experiencia aumentada un 2000%
0.5 Cargas de Frascos recuperadas cada 3 segundos
(-2—2) al nivel de los monstruos del área
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un (20—50)%
El jefe único está potenciado por las elecciones del jugador
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un (40—60)%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un (40—60)%
Los objetos encontrados tienen un 10% de probabilidad de caer corruptos en el área
Requiere Nivel 58
Experiencia ganada aumentada un 200%
Los monstruos tienen un (140—160)% más de vida
Los monstruos tienen la probabilidad de golpe crítico aumentada un (500—1000)%
+(60—100)% al multiplicador de golpe crítico de los monstruos
Daño de los monstruos aumentado un (140—160)%
Velocidad de movimiento de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de ataque de los monstruos aumentada un 25%
Velocidad de lanzamiento de hechizos de los monstruos aumentada un 25%
El área es un gran laberinto
El Jefe Único arroja (10—15) (0—23) Raros adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 100%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 250%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 50%
Requiere Nivel 83
map ultimatum unique map boss [1]
Corrupto
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un (40—50)% menos de radio de fusión
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
La Especialista lanza Aumentar el riesgo e invocar de 1 a 3 jefes del atlas adicionales
al observar a los jefes de los mapas
La cantidad de jefes adicionales invocados es mayor cuantos
menos monstruos queden en el mapa
Los modificadores de los jefes finales del mapa de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados
al observar a los jefes de los mapas
La cantidad de jefes adicionales invocados es mayor cuantos
menos monstruos queden en el mapa
Los modificadores de los jefes finales del mapa de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Los jugadores no pueden elegir qué modificador de Ultimatum se aplicará en cada ronda
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas duran hasta 13 rondas
No puede haber un jefe en la ronda final
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Si hay menos de 50 monstruos restantes en tus mapas, los jefes finales del mapa
están potenciados por fuegos fatuos del Bosque viridino
están potenciados por fuegos fatuos del Bosque viridino
Requiere Nivel 68
La cantidad de mapas que encuentras en tus mapas está aumentada un 2%
Un jefe de mapa recibe 1 modificadores de esencia adicionales de alguno de los monstruos aprisionados que mates en tus mapas
Passive /21
Maestría: Exiliados renegados
Los jefes únicos tienen un 20% de probabilidad de estar acompañados por dos exiliados renegados guardaespaldas
(Los exiliados renegados guardaespaldas reciben un 50% menos de daño y tienen recompensas adicionales.)
Maestría: Beyond
Los portales del Más allá de tus mapas tienen la probabilidad de generar un jefe único aumentada un 30%
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
Maestría: Beyond
Ganas poder demoníaco al derrotar a un jefe del Más allá en tus mapas
(El poder demoníaco te otorga diferentes beneficios poderosos dependiendo del jefe del Más allá que mates)
Maestría: Blight
Los jefes de Blight de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de agregar un cofre de recompensas adicional a su camino
1 de los caminos de los encuentros de Blight de tus mapas están custodiados solamente por jefes de Blight
Maestría: Breach
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 50% de probabilidad de arrojar un regalo del vientre adicional
Las arcas atrapantes de tus mapas tienen la probabilidad de contener regalos del vientre aumentada un 50%
Maestría: Breach
Las colmenas de fisura de tus mapas tienen la probabilidad de conducir a fortalezas aumentada un 40%
Los jefes de fisura de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar duplicados
Maestría: Conquistadores
Los jefes de mapa tienen la probabilidad de arrojar un mapa de conquistador aumentada un 100%
(Los Conquistadores son: Baran, el Cruzado; Veritania, la Redentora; Al-Hezmin, el Cazador; y Drox, el Jefe de guerra)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 2% de probabilidad base de arrojar un mapa de Conquistador)
Maestría: Delirium
Los encuentros de Delirium de tus mapas tienen un 100% más de probabilidad de generar jefes únicos
La cantidad de Fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de Delirium de tus mapas está aumentada un 50%
En tus mapas, la probabilidad de que los jefes de Delirium arrojen joyas ramificadoras únicas está aumentada un 50%
Maestría: El Creador y el Antiguo
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un +3% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Antiguo (grado 14+)
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un +3% de probabilidad de arrojar un mapa de guardián del Creador (grado 14+)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 3% de probabilidad base de arrojar un mapa de guardián del Antiguo)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 3% de probabilidad base de arrojar un mapa de guardián del Creador)
Maestría: Essence
Un jefe de mapa recibe 1 modificadores de esencia adicionales de alguno de los monstruos aprisionados que mates en tus mapas
Si usas un orbe vaal en los monstruos aprisionados de tus mapas, se sustituyen todas las esencias por una de las esencias del monstruo aprisionado
Maestría: Mapas
El jefe final de cada mapa tiene un 5% de probabilidad de arrojar un mapa adicional de un grado mayor
Los mapas de grado 1 a 15 que encuentras tienen un 10% de probabilidad de convertirse en mapas de 1 grado mayor
Maestría: Ultimatum
El jefe de Ultimatum arroja 10 de un catalizador aleatorio
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas tienen la probabilidad
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 30%
de que la ronda final incluya a un jefe aumentada un 30%
Maestría: Escarabajos
El jefe de mapa final de cada mapa tiene un 25% de probabilidad de arrojar un escarabajo adicional
Maestría: Synthesis
+2% de probabilidad de que caiga un mapa de Synthesis del jefe final de mapa en cada mapa (grado 14+)
(El jefe de mapa final de los mapas de grado 14 o superiores tiene un 2% de probabilidad base de arrojar un mapa de Synthesis)
Maestría: Torment
Los jefes de los mapas tienen un 10% de probabilidad de estar rodeados de espíritus atormentados
Los espíritus atormentados de tus mapas tienen una probabilidad mayor de ser de variedades menos comunes
Maestría: Áreas secundarias vaal
Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas infligen un 30% más de daño
Los jefes únicos de las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 100% más de vida
Las áreas secundarias vaal de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de que las recompensas de los recipientes vaal estén duplicadas
Derrotar a un jefe de mapa mientras la Especialista observa tiene un 10% de probabilidad de contar
como si estuviera observando a otro jefe de mapa aleatorio adicional
como si estuviera observando a otro jefe de mapa aleatorio adicional
Los portales del Más allá de tus mapas no pueden generar jefes únicos
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un 50% menos de radio de fusión
Los portales del Más allá de tus mapas tienen un 50% menos de radio de fusión
(Los portales y demonios del más allá dejan de aparecer cuando aparece un jefe único del más allá)
(El radio de fusión es la distancia en la cual los portales del Más allá pueden fusionarse unos con otros para generar demonios del Más allá)
La Especialista lanza Aumentar el riesgo e invocar de 1 a 3 jefes del atlas adicionales
al observar a los jefes de los mapas
La cantidad de jefes adicionales invocados es mayor cuantos
menos monstruos queden en el mapa
Los modificadores de los jefes finales del mapa de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados
al observar a los jefes de los mapas
La cantidad de jefes adicionales invocados es mayor cuantos
menos monstruos queden en el mapa
Los modificadores de los jefes finales del mapa de cada mapa también se aplican a estos jefes invocados
Los jugadores no pueden elegir qué modificador de Ultimatum se aplicará en cada ronda
Los encuentros de Ultimatum de tus mapas duran hasta 13 rondas
No puede haber un jefe en la ronda final
Si hay menos de 50 monstruos restantes en tus mapas, los jefes finales del mapa
están potenciados por fuegos fatuos del Bosque viridino
están potenciados por fuegos fatuos del Bosque viridino
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