Gegenstand Mods /896
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit Angriff Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Trefferchance mit Angriffen Angriff Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (8–10) bis (16–18) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (9–12) bis (18–21) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–42) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (21–27) bis (42–49) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–16) bis (24–29) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (14–18) bis (28–33) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–21) bis (32–38) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (18–24) bis (37–44) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–5) bis (48–51) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (2–6) bis (55–59) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–6) bis (63–68) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (10–14) bis (21–24) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (12–15) bis (24–28) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (13–18) bis (28–32) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Angriffen (16–20) bis (32–37) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Feuerschaden über Zeit Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Kälteschaden über Zeit Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für physischen Schaden über Zeit Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–31)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(32–34)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(37–38)% zu Multiplikator für Chaosschaden über Zeit Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Amulette 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Asche' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Eises' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold des Donners' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Reinheit' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (45–46)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Herold der Agonie' hat (47–48)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Einfrierungen übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.1 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.2 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Schocks übertragen sich auf andere Gegner innerhalb von 2.3 Metern Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (44–46)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (47–49)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (50–51)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen verursachen (52–53)% erhöhten Schaden Schaden Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fallen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Minen-Wurfgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% Chance, Gegner bei Treffer auszulöschen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Raserei-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 3 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schlag-Fertigkeiten (Vaal-Fertigkeiten ausgenommen) zielen auf 4 zusätzliche Gegner im Umkreis Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 3 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet 4 Rausch bei Angriffstreffer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schüchtert Gegner bei Treffer für 4 Sekunden ein | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden zu entmutigen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Entmutigt Gegner bei Treffer für 4 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +12% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +13% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +14% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter Ausweichwert von ausgerüstetem Helm und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -19% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -20% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -21% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Feuer-Anfälligkeit, was -22% zu Feuerwiderstand anwendet Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -19% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -20% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -21% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Kälte-Anfälligkeit, was -22% zu Kältewiderstand anwendet Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -19% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -20% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -21% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht bei Treffer Blitz-Anfälligkeit, was -22% zu Blitzwiderstand anwendet Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (61–63)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (64–68)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (69–73)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Treffer haben (74–78)% Chance, die physische Schadensminderung gegnerischer Monster zu ignorieren Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (34–36)% langsamer ab Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (37–39)% langsamer ab Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (40–42)% langsamer ab Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch verursachte Verkümmerung klingt (43–45)% langsamer ab Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Feuerschaden umgewandelt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Kälteschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Blitzschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 55% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 60% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 65% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Feuerschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Kälteschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Blitzschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des physischen Schadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.8% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 0.9% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1.1% des Chaosschadens werden als Leben geraubt | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Stärke Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Geschick Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 5% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 6% erhöhter Schaden pro 100 Intelligenz Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Blendwirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (38–40)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (41–43)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (44–45)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Potenzierte Angriffe verursachen (46–47)% erhöhten Schaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 85% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 90% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 95% Chance, bei Treffer zu verstümmeln Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe verstümmeln immer bei Treffer Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% Chance, Gegner bei Treffer mit Zaubern zu lähmen Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Lähmt Gegner bei Treffer mit Zaubern Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (21–22)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% erhöhte globale Treffgenauigkeit Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung Eurer Male Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(61–63) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(64–66) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(67–69) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(70–72) zu Treffgenauigkeit pro Raserei-Ladung Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 3 zusätzliche Ziele | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Projektile durchbohren 4 zusätzliche Ziele | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 35% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 40% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 45% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe haben 50% Chance, Bluten zu verursachen bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen trefft, zu verschlimmern bleed Physisch Angriff Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen aufzuspießen Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Handschuhe 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 19% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zaubergeschwindigkeit Zauberer Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte kritische Zaubertrefferchance Zauberer Kritisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (27–35) bis (54–63) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (31–40) bis (63–72) Feuerschaden hinzu Schaden Elementar Feuer Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–24) bis (37–43) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (21–27) bis (42–50) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (24–32) bis (48–57) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (28–36) bis (56–65) Kälteschaden hinzu Schaden Elementar Kälte Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (3–8) bis (72–78) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–8) bis (83–90) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (4–10) bis (96–103) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (5–11) bis (110–119) Blitzschaden hinzu Schaden Elementar Blitz Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (16–22) bis (33–39) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (19–25) bis (39–44) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (22–28) bis (45–51) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (25–33) bis (51–59) physischen Schaden hinzu Schaden Physisch Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (15–20) bis (32–36) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (18–23) bis (36–41) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (20–27) bis (41–48) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fügt Zaubern (23–31) bis (47–55) Chaosschaden hinzu Schaden Chaos Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Feuerschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Kälteschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen Blitzschadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Entflammbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schneidende Kälte' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Leitfähigkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Verwundbarkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Elementarempfindlichkeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Verzweiflung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Fesseln der Zeit' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Schwächen' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Fluchwirkung von 'Bestrafung' Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% verringerte Manakosten von Angriffen LebenMana Mana Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Energie-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (32–34)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (35–37)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (38–39)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (40–41)% erhöhtes maximales Leben LebenMana Leben Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (25–27)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (28–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (31–32)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen haben (33–34)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit Kreatur | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% vergrößerter Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 29% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 31% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 32% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhter maximaler Energieschild von ausgerüsteten Handschuhen und Stiefeln Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Feuerwiderstand Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Kältewiderstand Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 9% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Schaden durchdringt 10% Blitzwiderstand Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% verlängerte Dauer von Beeinträchtigungen bei Gegnern Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (32–34)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–37)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (38–39)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (40–41)% erhöhte Wirkung von nicht schädigenden Beeinträchtigungen Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 11% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 12% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 19% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erleidet 20% des physischen Schadens von Treffern als Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Mana-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 80 Amulette 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Entzünden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Einfrieren Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 35% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 40% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 45% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 50% Chance auf Schocken Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Brenndauer bei Euch Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% verringerte Schockwirkung auf Euch Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Manaregenerations-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (89–91)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (92–94)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (95–97)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben (98–100)% verringerte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Energie-Ladung LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Angriffsschaden Schaden Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (44–46)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (47–49)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (50–51)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–53)% erhöhter Zauberschaden Schaden Zauberer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von 'Arkane Woge' auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Helme 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhte Aktionsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt versengten Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt zerbrechlichen Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 8 Sekunden anhält | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 9 Sekunden anhält | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 10 Sekunden anhält | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Hinterlässt auslaugenden Boden während in Bewegung, der 11 Sekunden anhält | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(29–30)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(31–32)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(33–34)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(35–36)% zu Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(22–23)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(24–25)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(26–27)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(28–29)% zu Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 7% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 8% erhöhter Schaden pro Widerstands-Ladung Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 20% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 21% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 22% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 23% erhöhte Zeichen-Anheftungsreichweite | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Flammengolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Eisgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Blitzgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Steingolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Stärkungswirkung Eurer Chaosgolems | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (61–63)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (64–66)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–69)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (70–72)% erhöhte Wirkung von durch Aasgolems gewährten Stärkungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleischopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Knochenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Seelenopfer' hat (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Entzünden zu vermeiden Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Einfrieren zu vermeiden Elementar Kälte Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Schock zu vermeiden Elementar Blitz Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, Betäubung zu vermeiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Ansturm auf Euch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Lebensregenerations-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% erhöhte Rüstung von ausgerüstetem Helm und Handschuhen Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 13% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 14% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 15% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Entzündungen verursachen den Schaden 16% schneller Elementar Feuer Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 13% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 14% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 15% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 16% schneller poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 13% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 14% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 15% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Durch Euch verursachtes Bluten verursacht den Schaden 16% schneller bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Physisch Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Physisch Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Blitzschaden Physisch Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 9% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Verursacht 10% des physischen Schadens als extra Chaosschaden Physisch Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 120 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Widerstands-Ladung LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Betäubungsschwelle | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Fortbewegungsfertigkeiten | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit Geschwindigkeit | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Widerstandsschrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Einschüchternder Schrei' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Seismischer Schrei' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (38–40)% erhöhten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (41–43)% erhöhten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (44–45)% erhöhten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Angriffe, die durch 'Schrei der Ahnen' potenziert werden, verursachen (46–47)% erhöhten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schlachtruf' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Schrei des Kampfmagiers' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Höllischer Schrei' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (39–41)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (42–44)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (45–47)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Schrei des Generals' hat (48–50)% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden Elementar Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Bluten zu vermeiden bleed Physisch Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (57–59)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (60–62)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (63–66)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (67–70)% Chance, Vergiftung zu vermeiden poison Chaos Beeinträchtigung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% beschleunigte Abklingzeit-Rate | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 80 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhte Wirkung von Schattenhaft | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Stiefel 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Zauberschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(36–37)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(38–39)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(40–41)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(42–43)% zu Multiplikator für kritische Treffer für Angriffsschaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Feuerschaden Schaden Elementar Feuer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Kälteschaden Schaden Elementar Kälte | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Blitzschaden Schaden Elementar Blitz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter Chaosschaden Schaden Chaos | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung von 'Arktische Rüstung' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (39–41)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (42–44)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (45–47)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Fleisch und Stein' hat (48–50)% vergrößerten Wirkungsbereich | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (39–41)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (42–44)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (45–47)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Geladener Schild' hat (48–50)% erhöhte Stärkungswirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Wirkung von Stärkungen, die Eure Golems gewähren | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung der Auren Eurer Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen) | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 17% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 18% erhöhte Wirkung Eurer Flüche Fluch | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (31–32)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Wirkung von Opfern | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhte Stärkungswirkung von Kriegsschreien | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (22–23)% erhöhte Wirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (24–25)% erhöhte Wirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (26–27)% erhöhte Wirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Auf Euch angewendete Fläschchen haben (28–29)% erhöhte Wirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (30–31)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 3 Füllungen | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Fläschchen erhalten alle 3 Sekunden 4 Füllungen | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +3% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu allen maximalen Widerständen Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 80 Amulette 80 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Feuerwiderstand Elementar Feuer Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Kältewiderstand Elementar Kälte Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Blitzwiderstand Elementar Blitz Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 120 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +4% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +5% zu maximalem Chaoswiderstand Chaos Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Widerstands-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Raserei-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 5 Sekunden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 4 Sekunden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 3 Sekunden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | RedImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Erhaltet eine Energie-Ladung alle 2 Sekunden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Angriffsschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 11% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 12% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% Chance, Zauberschaden zu blocken | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Amulette 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhte Rüstung Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–34)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (35–36)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (37–38)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter Ausweichwert Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (22–23)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (24–25)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (26–27)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (28–29)% erhöhter maximaler Energieschild Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Amulette 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 85% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 90% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 95% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 100% verringerten reflektierten Schaden erleiden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 85% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 90% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 95% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Kreaturen erleiden 100% verringerten reflektierten Schaden | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Wut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hass' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Zorn' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Boshaftigkeit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Glaubenseifer' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Stolz' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Entschlossenheit' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Anmut' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (49–51)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (52–54)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (55–57)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (58–60)% erhöhte Aurawirkung von 'Disziplin' | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Hast' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit der Elemente' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Feuers' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Eises' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (49–51)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (52–54)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (55–57)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 'Reinheit des Blitzes' hat (58–60)% erhöhte Aurawirkung | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 60 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (22–23)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (24–25)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (26–27)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: Nahkampftreffer haben (28–29)% Chance zu verstärken Angriff | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(21–22)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(23–24)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(25–26)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: +(27–28)% zu allen Elementarwiderständen Elementar Widerstand | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 200 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate LebenMana Leben | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate LebenMana Mana | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 13% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 14% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 15% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 16% erhöhte Energieschildwiederherstellungs-Rate Defensiven | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 140 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Stärke | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Stärke | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Stärke | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Stärke | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Geschick | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Geschick | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Geschick | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Geschick | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 170 Intelligenz | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 160 Intelligenz | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 150 Intelligenz | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: 1% weniger erlittener Schaden pro 140 Intelligenz | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Körperrüstungen 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (23–24)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_4_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (25–26)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_3_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (27–28)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_2_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 | |
75 | BlueImplicit | Während in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (29–30)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer | no_tier_1_eldritch_implicit 0 Amulette 100 Normal 0 |
Monster Mods /29
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Einzigartig | is incursion temple boss [1] | ||
1 | Einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-33] Zauberer Fluch | ||
1 | Einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-66] Zauberer Fluch | ||
1 | Einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [0] Zauberer Fluch | ||
1 | Einzigartig | unique boss curse effect on self +% final [-10] Zauberer Fluch | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 1 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 2 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 3 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 4 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 5 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 7 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 8 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 9 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 10 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 11 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 12 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 13 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 15 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 20 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 21 fallen | ||
1 | Einzigartig | Einzigartiger Boss lässt 5 zusätzliche seltene 25 fallen | ||
1 | Einzigartig | map boss vaal item drop % [50] | ||
Verformt | 1 | Einzigartig | maven map boss buffed [0] | |
1 | Einzigartig | monster is beyond boss [1] | ||
1 | Einzigartig | monster is invasion boss [1] | ||
1 | Einzigartig | is map boss underling monster [1] | ||
Verformt | 1 | Einzigartig | maven map boss buffed [50] | |
1 | Einzigartig | monster map boss extra damage taken from crit +% final [-50] |
Karte Mods /19
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 12% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
Despotischer | 69 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 50% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 35% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu 3% verderbt 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Corrupted Area 1000 Normal 0 |
der Zwillingsbildung | 69 | Suffix | Gebiet enthält zwei einzigartige Bosse | uber_tier_map 0 Corrupted Area 800 Normal 0 |
der Besitzergreifung | 69 | Suffix | Einzigartige Bosse sind besessen map rare monsters possessed with touched minions num [5] | uber_tier_map 0 Corrupted Area 500 Normal 0 |
Doppelter | 1 | Präfix | Gebiet enthält zwei einzigartige Bosse 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 cannot_be_twinned 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 15% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 20% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 25% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Despotischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Angriff Zauberer Geschwindigkeit | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 25% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 45% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben | uber_tier_map 0 Low Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 30% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 55% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben | uber_tier_map 0 Mid Tier Map 1000 no_boss 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben | uber_tier_map 0 Top Tier Map 1000 no_boss 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 0 |
Titanischer | 1 | Präfix | Einzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet LebenMana Leben | uber_tier_map 0 Top Tier Map 0 no_boss 0 maven_map 1000 primordial_map 1000 Normal 0 |
Gefesselter | 1 | Präfix | Einzigartige Bosse sind besessen 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 0 cannot_possess_boss 0 Corrupted Area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 Normal 1000 |
1 | Einzigartig | Gebiet ist von 5 zusätzlichen Invasion-Bossen besiedelt map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | Normal 1000 | |
1 | Einzigartig | Gebiet ist von 2 zusätzlichen Invasion-Bossen besiedelt map extra content weighting [0] map league allow duplicate selection of league items [0] | Normal 1000 | |
der Herausforderung | 1 | Suffix | Seherin lässt alle Bosse auf einmal frei 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 0 Top Tier Map 0 maven_map 100 Normal 0 |
der Herausforderung | 1 | Suffix | Seherin lässt alle Bosse auf einmal frei 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_void_map 100 maven_void_map_feared 0 Top Tier Map 0 maven_map 0 Normal 0 |
der Herausforderung | 1 | Suffix | Seherin lässt alle Bosse auf einmal frei 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | uber_tier_map 0 maven_void_map 0 maven_void_map_feared 100 Top Tier Map 0 maven_map 0 Normal 0 |
Delve Area Mods /3
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Kälteschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Feuerschaden Einzigartiger Boss verursacht 50% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 100 Normal 0 | |
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 100 Normal 0 | |
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt (15–25) zusätzliche Fossilien fallen Treffer des einzigartigen Bosses sind immer kritische Treffer 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | delve_city_biome 100 Normal 0 |
Sonstiges Mods /140
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Einzigartig | Bewacht von 3 Gruppen Monstern Bewacht von einem Vaal-Nebengebiet-Boss chest delay drops until daemons finish [1] | ||
der Stärkung | 1 | SanctumRelic | Suffix | Erhaltet (20–29) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
der Meisterschaft | 78 | SanctumRelic | Suffix | Erhaltet (30–39) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet | large_sanctum_relic 100 Normal 0 |
des Sieges | 85 | SanctumRelic | Suffix | Erhaltet (40–49) maximale Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet | large_sanctum_relic 50 Normal 0 |
des Erfolgs | 1 | SanctumRelic | Suffix | Erhaltet (15–18) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
der Errungenschaft | 74 | SanctumRelic | Suffix | Erhaltet (19–22) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
der Unterwerfung | 80 | SanctumRelic | Suffix | Erhaltet (23–26) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet | small_sanctum_relic 100 Normal 0 |
des Triumphs | 85 | SanctumRelic | Suffix | Erhaltet (27–30) Willenskraft, wenn Ihr einen Boss tötet | small_sanctum_relic 50 Normal 0 |
Des Herausforderers | 1 | SanctumRelic | Präfix | Bosse erleiden (5–7)% erhöhten Schaden | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Des Übertreters | 78 | SanctumRelic | Präfix | Bosse erleiden (8–10)% erhöhten Schaden | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
Königsmörderischer | 85 | SanctumRelic | Präfix | Bosse erleiden (11–15)% erhöhten Schaden | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
der Obhut | 1 | SanctumRelic | Suffix | Bosse haben 4% verringerte Wirkung auf die Willenskraft | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
der Vorhut | 78 | SanctumRelic | Suffix | Bosse haben 5% verringerte Wirkung auf die Willenskraft | medium_sanctum_relic 100 Normal 0 |
der Phalanx | 85 | SanctumRelic | Suffix | Bosse haben (6–7)% verringerte Wirkung auf die Willenskraft | medium_sanctum_relic 50 Normal 0 |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen 3 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Wächterkarte des Schöpfers fallen gelassen (Level 14+) 3 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Wächterkarte des Schöpfers fallen gelassen (Level 14+) 15 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Wächterkarte des Ältesten fallen gelassen (Level 14+) 3 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Wächterkarte des Ältesten fallen gelassen (Level 14+) 15 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Eroberer-Karte fallen gelassen (Level 14+) 3 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Eroberer-Karte fallen gelassen (Level 14+) 15 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 50 | |
1 | Atlas | Präfix | Eure Karten sind von einem zusätzlichen Invasion-Boss bewohnt 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | hall_of_grandmasters 0 Normal 0 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 20% erhöhten Schaden Eure Karten haben 20% Qualität 3 Nutzungen verbleibend Schaden | Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse haben 20% erhöhtes Leben Der Qualitätsbonus Eurer Karten trifft auch auf die Seltenheit gefundener Gegenstände zu 3 Nutzungen verbleibend LebenMana Leben | Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse Eurer verderbten Karten lassen 2 zusätzliche Vaal-Gegenstände fallen Gefundene Gegenstände in Euren Karten haben 5% Chance, verderbt zu sein 3 Nutzungen verbleibend | Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse Eurer verderbten Karten lassen 3 zusätzliche Vaal-Gegenstände fallen Gefundene Gegenstände in Euren Karten haben 5% Chance, verderbt zu sein 15 Nutzungen verbleibend | Normal 500 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von Leibwächtern begleitet Beim Abschluss Eurer Karten wird eine zusätzliche Karte fallen gelassen 3 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von Leibwächtern begleitet Beim Abschluss Eurer Karten werden 2 zusätzliche Karten fallen gelassen 15 Nutzungen verbleibend | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse werden von geheimnisvollen Vorboten begleitet Kartenbosse lassen zusätzliche Währungssplitter fallen Vorboten in Euren Karten lassen zusätzliche Währungsscherben fallen 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | no_boss 0 Normal 250 | |
1 | MapDevice | Einzigartig | Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich map pantheon flask capture boss soul [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Finaler Kartenboss lässt eine zusätzliche einzigartige Karte fallen | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Einzigartige Bosse verursachen 2% erhöhten Schaden pro 1% Gruppengröße der Karte 2% erhöhte Seltenheit von Gegenständen von einzigartigen Bossen pro 1% Gruppengröße der Karte Einzigartige Bosse haben 2 erhöhte Widerstandskraft pro 1% Gruppengröße der Karte map unique monster item quantity +% permyriad per pack size [200] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Finaler Kartenboss verursacht erhöhten Schaden pro gestohlener Weissagungskarte Vom finalen Kartenboss fallen gelassene Weissagungskarten werden dupliziert Finaler Kartenboss hat 5% erhöhte Widerstandsfähigkeit pro gestohlener Weissagungskarte Im Gebiet fallen gelassene Weissagungskarten werden vom finalen Kartenboss gestohlen | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Vorboten haben 50% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält Metamorph-Monster Alle Metamorph-Monster haben Belohnungen Metamorph-Bosse, die einen Probengegenstand fallen lassen, lassen einen zusätzlichen Probengegenstand fallen map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält Metamorph-Monster Alle Metamorph-Monster haben Belohnungen Metamorph-Bosse, die einen Probengegenstand fallen lassen, lassen 2 zusätzliche Probengegenstände fallen map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu zusätzliche Blight-Bosse map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben zusätzliche Belohnungstruhen Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält eine Blight-Begegnung Ausläufer von Blight-Begegnungen haben eine zusätzliche Belohnungstruhe Blight-Begegnungen enthalten bis zu 1 zusätzlichen Blight-Boss Blight-Truhen haben 50% Chance, eine zusätzliche Belohnung fallen zu lassen map blight league [1] map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Schreine im Gebiet werden von einem Atlasboss bewacht Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Bosse aus dem Jenseits werden wütend, wenn sie niedriges Leben erreichen Bosse aus dem Jenseits lassen 100% erhöhte korrosive Währung fallen map beyond boss spawn chance +% [30] | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Ultimatum-Begegnungen führen zu einem einzigartigen Boss, falls möglich | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Delirium-Begegnungen enthalten alle einzigartigen Delirium-Bosse | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse Einzigartige Blight-Bosse haben 100% erhöhtes Leben Befallene Karten werden stattdessen als Extrem befallene Karten fallen gelassen | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Monstergruppen im Gebiet haben 15% Chance, durch einen zufälligen Atlasboss ersetzt zu werden Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Blight-Begegnungen enthalten bis zu 3 zusätzliche Blight-Bosse 6% erhöhte Gruppengröße Schaden | ||
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Göttliche Sphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Erhabene Sphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Hoheitliche Sphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 6000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Kleine übernatürliche Ichore fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 120000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Größere übernatürliche Ichore fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 50000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Große übernatürliche Ichore fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 20000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Erhabene Sphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Sphären der Annullierung fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Veränderungssphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 160000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Gesegnete Sphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 8000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sphären der Läuterung fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 40000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Färbungssphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 160000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Verbindungssphären fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 100000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sphären des Goldschmieds fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 160000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die Währung gewähren | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die Basiswährung gewähren | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 230076 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die exotische Währung gewähren | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die Ligawährung gewähren | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 18227 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die andere Weissagungskarten gewähren | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3954 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die Gemmen gewähren | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 39542 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die hochgestufte Gemmen gewähren | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 7565 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die Gemmen mit Qualität gewähren | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 32236 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Riss-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Delirium-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Legion-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Befall-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Ritual-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Hain-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Ultimatum-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Abgrund-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Expedition-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Syndikat-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Bestien-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Inkursion-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sulfit-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 3187 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Göttliche Sphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Bindungssphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sphären der Horizonte fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 8000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sphären der Umkehr fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 16000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Meißel des Kartographen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 23000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Kleine übernatürliche Gluten fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 54545 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Größere übernatürliche Gluten fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 22727 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Große übernatürliche Gluten fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 9091 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Erhabene Sphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Übernatürliche Sphären der Annullierung fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sphären der Annullierung fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 400 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Vaalsphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sphären der Potenzierung fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 8000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sphären der Einflößung fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Sphären der Reue fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Kugeln des Glasbläsers fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 4950 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Prismen des Gemmenschneiders fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 4000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Chaossphären fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 48000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die einen einzigartigen Gegenstand gewähren | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 0 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die eine einzigartige Waffe gewähren | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 36284 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die eine einzigartige Rüstung gewähren | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 28203 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die einzigartigen Schmuck gewähren | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 25764 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die einen verderbten einzigartigen Gegenstand gewähren | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 14418 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die eine Karte gewähren | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 20315 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die eine einzigartige Karte gewähren | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 2264 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungskarten fallen, die einen verderbten Gegenstand gewähren | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 24977 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Einfluss-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Kartographie-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Weissagungs-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Anarchie-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Vorboten-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche zufällige Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Jenseits-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Folter-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Hinterhalt-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Schrein-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Essenz-Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt (2–4) zusätzliche Titanische Skarabäen fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1584 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt 1 zusätzlichen Kleinen übernatürlichen Ichor fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt 1 zusätzlichen Größeren übernatürlichen Ichor fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 415 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt 1 zusätzlichen Großen übernatürlichen Ichor fallen | primordial_altar_downside 0 tangle_altar 165 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt 1 zusätzliche Kleine übernatürliche Glut fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 1000 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt 1 zusätzliche Größere übernatürliche Glut fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 415 Normal 0 | |
1 | PrimordialAltar | Einzigartig | Finaler Boss lässt 1 zusätzliche Große übernatürliche Glut fallen | primordial_altar_downside 0 cleansing_fire_altar 165 Normal 0 | |
der versteckten Ungeheuer | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete enthalten zusätzliche Tresore Tresore enthalten einzigartige Kartenbosse memory line type hash [-31908] | memory_line_alva 0 Normal 0 |
des dämonischen Ansturms | 1 | MemoryLines | Suffix | Gebiete sind von Rissen durchzogen Gebiete enthalten zusätzliche große Riss-Hände Rissfürsten haben eine Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen memory line type hash [-24792] | memory_line_niko 100 Normal 0 |
Viridi ergeben | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Von einem Kartenboss begleitet | Normal 1500 |
Viridi ergeben | 68 | Necropolis | NecropolisDevoted | Von einem Kartenboss begleitet | Normal 100 |
Gefesselter | 1 | UberMap | Präfix | Einzigartige Bosse sind besessen 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 45% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 Normal 0 |
der Angst | 1 | UberMap | Suffix | Einzigartige Bosse sind besessen 24% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 14% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße 60% mehr gefundene Karten im Gebiet | uber_tier_map 0 Normal 0 |
Synthetischer | 1 | UberMap | Präfix | Kartenboss wird von einem Synthesis-Boss begleitet 20% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 12% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 25% erhöhte Gruppengröße | uber_tier_map 50 Normal 0 |
Despotischer | 1 | UberMap | Präfix | Einzigartiger Boss verursacht 25% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 30% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 6% erhöhte Gruppengröße Angriff Zauberer Geschwindigkeit | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
Titanischer | 1 | UberMap | Präfix | Einzigartiger Boss hat 35% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 70% vergrößerten Wirkungsbereich 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße LebenMana Leben | has_uber_map_prefix 120 Normal 0 |
Gegenstand /15
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Kartographie-Skarabäus der Singularität
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Der finale Kartenboss wird eine einzigartige Karte fallen lassen
Weissagungs-Skarabäus der Plünderung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Im Gebiet fallen gelassene Weissagungskarten werden von einem finalen Kartenboss gestohlen
Dieser finale Kartenboss wird herausfordernder und verursacht
erhöhten Schaden, je mehr Weissagungskarten er gestohlen hat
Dieser finale Kartenboss dupliziert alle gestohlenen Weissagungskarten, nachdem er besiegt wurde
Dieser finale Kartenboss wird herausfordernder und verursacht
erhöhten Schaden, je mehr Weissagungskarten er gestohlen hat
Dieser finale Kartenboss dupliziert alle gestohlenen Weissagungskarten, nachdem er besiegt wurde
Vorboten-Skarabäus der Herrschaft
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Vorboten im Gebiet haben 50% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
Schrein-Skarabäus der Schrecken
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Schreine im Gebiet werden von einem Atlasboss bewacht
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
Jenseits-Skarabäus der Wiederauferstehung
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Bosse aus dem Jenseits im Gebiet werden wütend, wenn sie niedriges Leben erreichen
Bosse aus dem Jenseits im Gebiet lassen 100% erhöhte korrosive Währung fallen
Jenseits-Portale im Gebiet haben 30% erhöhte Chance, einen einzigartigen Boss zu beschwören
Bosse aus dem Jenseits im Gebiet lassen 100% erhöhte korrosive Währung fallen
Jenseits-Portale im Gebiet haben 30% erhöhte Chance, einen einzigartigen Boss zu beschwören
Ultimatum-Skarabäus des Duellierens
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Ultimatum-Begegnungen im Gebiet führen zu einem einzigartigen Boss, falls möglich
Delirium-Skarabäus der Neurose
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Delirium-Begegnungen im Gebiet enthalten alle einzigartigen Delirium-Bosse
Kann nur mit Karten des Levels 11+ verwendeten werden
Kann nur mit Karten des Levels 11+ verwendeten werden
Befall-Skarabäus der Blüte
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Blight-Begegnungen im Gebiet haben bis zu 3 zusätzliche einzigartige Bosse
Einzigartige Gegner in Blight-Begegnungen haben 100% erhöhtes Leben
Gefundene Level 14+ befallene Karten werden stattdessen als extrem befallene Karten fallen gelassen
Einzigartige Gegner in Blight-Begegnungen haben 100% erhöhtes Leben
Gefundene Level 14+ befallene Karten werden stattdessen als extrem befallene Karten fallen gelassen
Gehörnter Skarabäus des Pandämoniums
Stapelgröße: 1 / 20
Limit: 1
Monstergruppen im Gebiet haben 15% Chance, durch einen zufälligen Atlasboss ersetzt zu werden
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
Modifikatoren des finalen Kartenbosses gelten auch für diese Atlasbosse
Invasion-Ligastein
Gebiet enthält einen Invasion-Boss
Verderbt
Windende Einladung
Portal: Brodelnder Chymus
Gebietsstufe: 83
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Schreiende Einladung
Portal: Die Hoffnungslosigkeit
Gebietsstufe: 84
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Polare Einladung
Portal: Eisige Leere
Gebietsstufe: 83
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Glühende Einladung
Portal: Die Belanglosigkeit
Gebietsstufe: 84
Gegenstandsmenge erhöht die Menge an Belohnungen, die vom Boss gelassen werden
Passive /23
Meisterschaft: Abtrünnige Verbannte
Kartenbosse haben 20% Chance, von zwei Abtrünnigen Verbannten Leibwächtern begleitet zu werden
(Abtrünnige Verbannte bei Kartenbossen erleiden 50% weniger Schaden und haben zusätzliche Belohnungen.)
(Abtrünnige Verbannte bei Kartenbossen erleiden 50% weniger Schaden und haben zusätzliche Belohnungen.)
Meisterschaft: Beyond
Jenseits-Portale in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance, einen einzigartigen Boss zu beschwören
(Jenseits-Portale und -Dämonen hören auf zu erscheinen, nachdem ein einzigartiger Jenseits-Boss erschienen ist)
(Jenseits-Portale und -Dämonen hören auf zu erscheinen, nachdem ein einzigartiger Jenseits-Boss erschienen ist)
Meisterschaft: Beyond
Erhaltet Dämonische Macht, wenn Ihr in Euren Karten einen Boss aus dem Jenseits tötet
(Dämonische Macht gewährt mächtige Vorteile basierend auf dem getöteten Jenseits-Boss)
(Dämonische Macht gewährt mächtige Vorteile basierend auf dem getöteten Jenseits-Boss)
Meisterschaft: Blight
Blight-Bosse in Euren Karten haben 10% Chance, bei Tod eine zusätzliche Belohnungstruhe hinzuzufügen
1 Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten wird nur von Blight-Bossen bewacht
1 Ausläufer von Blight-Begegnungen in Euren Karten wird nur von Blight-Bossen bewacht
Meisterschaft: Breach
Risse in Euren Karten haben 20% erhöhte Chance, einen Boss zu enthalten
Riss-Bosse in Euren Karten haben 20% Chance, doppelte Riss-Splitter fallen zu lassen
Riss-Bosse in Euren Karten haben 20% Chance, doppelte Riss-Splitter fallen zu lassen
Meisterschaft: Breach
Besiegte Riss-Bosse in Euren Karten haben 4% Chance, einen Riss-Stein fallen zu lassen
Von Riss-Bossen fallen gelassene Riss-Steine in Euren Karten haben 5% Chance, makellos zu sein
Von Riss-Bossen fallen gelassene Riss-Steine in Euren Karten haben 5% Chance, makellos zu sein
Meisterschaft: Breach
Klammernde Hände von Riss-Bossen in Euren Karten haben 4% Chance, bei Öffnung einen Riss-Boss zu beschwören
Risse in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, eine Klammernde Hand eines Riss-Bosses zu enthalten
Risse in Euren Karten haben 100% erhöhte Chance, eine Klammernde Hand eines Riss-Bosses zu enthalten
Meisterschaft: Eroberer
Kartenbosse haben 100% erhöhte Chance, eine Eroberer-Karte fallen zu lassen
(Zu den Eroberern gehören: Baran der Kreuzritter, Veritania die Erlöserin, Al-Hezmin der Jäger und Drox der Kriegsfürst)
(Finaler Kartenboss in Karten des Levels 14+ hat 2% Basis-Chance, eine Eroberer-Karte fallen zu lassen)
(Zu den Eroberern gehören: Baran der Kreuzritter, Veritania die Erlöserin, Al-Hezmin der Jäger und Drox der Kriegsfürst)
(Finaler Kartenboss in Karten des Levels 14+ hat 2% Basis-Chance, eine Eroberer-Karte fallen zu lassen)
Meisterschaft: Delirium
Delirium-Begegnungen in Euren Karten beschwören mit 100% größerer Wahrscheinlichkeit einzigartige Bosse
Delirium-Bosse in Euren Karten lassen 50% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallen
Delirium-Bosse in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, einzigartige Cluster-Juwelen fallen zu lassen
Delirium-Bosse in Euren Karten lassen 50% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallen
Delirium-Bosse in Euren Karten haben 50% erhöhte Chance, einzigartige Cluster-Juwelen fallen zu lassen
Meisterschaft: Der Schöpfer und der Älteste
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat +3% Chance, eine Wächterkarte des Ältesten fallen zu lassen (Level 14+)
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat +3% Chance, eine Wächterkarte des Schöpfers fallen zu lassen (Level 14+)
(Finaler Kartenboss in Karten des Levels 14+ hat 3% Basis-Chance, eine Wächterkarte des Ältesten fallen zu lassen)
(Finaler Kartenboss in Karten des Levels 14+ hat 3% Basis-Chance, eine Wächterkarte des Schöpfers fallen zu lassen)
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat +3% Chance, eine Wächterkarte des Schöpfers fallen zu lassen (Level 14+)
(Finaler Kartenboss in Karten des Levels 14+ hat 3% Basis-Chance, eine Wächterkarte des Ältesten fallen zu lassen)
(Finaler Kartenboss in Karten des Levels 14+ hat 3% Basis-Chance, eine Wächterkarte des Schöpfers fallen zu lassen)
Meisterschaft: Essence
Der Kartenboss erhält einen zufälligen Essence-Modifikator von einem beliebigen eingeschlossenen Monster, das in Euren Karten getötet wurde
Relikte der Verderbtheit, die auf eingeschlossene Monster in Euren Karten angewendet werden, ersetzen alle Essenzen mit einer der Essenzen des eingeschlossenen Monsters
Relikte der Verderbtheit, die auf eingeschlossene Monster in Euren Karten angewendet werden, ersetzen alle Essenzen mit einer der Essenzen des eingeschlossenen Monsters
Meisterschaft: Harbinger
Vorboten in Euren Karten haben 25% Chance, durch einen mächtigen Vorboten-Boss ersetzt zu werden
Meisterschaft: Karten
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat 5% Chance, eine zusätzliche angrenzende Karte fallenzulassen
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 10% Chance, 1 Level höher zu werden
Gefundene Karten des Levels 1-15 haben 10% Chance, 1 Level höher zu werden
Meisterschaft: Ultimatum
Ultimatum-Boss lässt einen ganzen Stapel eines zufälligen Katalysators fallen
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance,
in der letzten Runde einen Boss zu enthalten
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten haben 30% erhöhte Chance,
in der letzten Runde einen Boss zu enthalten
Meisterschaft: Skarabäen
Finaler Kartenboss in jeder Karte hat 25% Chance, einen zusätzlichen Skarabäus fallenzulassen
Meisterschaft: Synthesis
+2% Chance, dass eine Synthesis-Karte vom finalen Kartenboss in jeder Karte fallen gelassen wird (Level 14+)
(Finaler Kartenboss in Karten des Levels 14+ hat 2% Basis-Chance, eine Synthesis-Karte fallen zu lassen)
(Finaler Kartenboss in Karten des Levels 14+ hat 2% Basis-Chance, eine Synthesis-Karte fallen zu lassen)
Meisterschaft: Torment
Kartenbosse haben 10% Chance, von Gequälten Seelen umgeben zu sein
Gequälte Seelen in Euren Karten gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit weniger geläufigen Typen an
Gequälte Seelen in Euren Karten gehören mit größerer Wahrscheinlichkeit weniger geläufigen Typen an
Meisterschaft: Vaal-Nebengebiete
Einzigartige Bosse in Vaal-Nebengebieten in Euren Karten verursachen 30% mehr Schaden
Einzigartige Bosse in Vaal-Nebengebieten in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Vaal-Nebengebiete in Euren Karten haben 20% Chance, dass Belohnungen aus Vaal-Gefäßen dupliziert werden
Einzigartige Bosse in Vaal-Nebengebieten in Euren Karten haben 100% mehr Leben
Vaal-Nebengebiete in Euren Karten haben 20% Chance, dass Belohnungen aus Vaal-Gefäßen dupliziert werden
Das von der Seherin bezeugte Vernichten eines Kartenbosses hat 10% Chance, dass ein zusätzlicher zufälliger Kartenboss als bezeugt gezählt wird
Jenseits-Portale in Euren Karten können keine einzigartigen Bosse beschwören
Jenseits-Portale in Euren Karten haben 50% weniger Überlappungsradius
(Jenseits-Portale und -Dämonen hören auf zu erscheinen, nachdem ein einzigartiger Jenseits-Boss erschienen ist)
(Der Überlappungsradius ist die Reichweite, bei der sich Jenseits-Portale miteinander überlappen können, um Monster aus dem Jenseits zu beschwören)
Jenseits-Portale in Euren Karten haben 50% weniger Überlappungsradius
(Jenseits-Portale und -Dämonen hören auf zu erscheinen, nachdem ein einzigartiger Jenseits-Boss erschienen ist)
(Der Überlappungsradius ist die Reichweite, bei der sich Jenseits-Portale miteinander überlappen können, um Monster aus dem Jenseits zu beschwören)
Die Seherin wirkt 'Zeit, den Einsatz zu erhöhen' und beschwört 1 bis 3 zusätzliche Atlasbosse,
wenn sie Kartenbosse bezeugt
Die Anzahl zusätzlich beschwörter Kartenbosse ist höher, wenn
in der Karte wenige Monster verbleiben
Modifikatoren des Endbosses in jeder Karte gelten auch für diese beschworenen Bosse
wenn sie Kartenbosse bezeugt
Die Anzahl zusätzlich beschwörter Kartenbosse ist höher, wenn
in der Karte wenige Monster verbleiben
Modifikatoren des Endbosses in jeder Karte gelten auch für diese beschworenen Bosse
Spieler können nicht auswählen, welcher Ultimatum-Modifikator für jede Runde angewendet wird
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten dauern bis zu 13 Runden
Kann in der finalen Runde keinen Boss enthalten
Ultimatum-Begegnungen in Euren Karten dauern bis zu 13 Runden
Kann in der finalen Runde keinen Boss enthalten
Wenn weniger als 50 Monster in Euren Karten verbleiben, werden die finalen Kartenbosse
durch Finsterwald-Irrlichter verstärkt
durch Finsterwald-Irrlichter verstärkt