MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
คาลิกา ผู้บัญชาการ
ปีศาจ
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 12 อัน
กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
kill traps mines and totems on death [1]
Caliga, Imperatrix
Spectre
Areaพระคทาแห่งพระเจ้า
Tagsนักเวท, demon, fast_movement, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, humanoid, lightning_affinity, medium_height, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, undying
พลังชีวิต
120%
ค่าเกราะ
+50%
การหลบหลีก
+10%
Ailment Threshold
120%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire37% IconEnemyResistanceCold37% IconEnemyResistanceLightning37% IconEnemyResistanceChaos0%
Damage
150%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 8
Attack Time
1.245 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
120%
Model Size
132%
Type
CityStalkerElite
Metadata
CityStalkerFemaleBoss
เลเวล
32
พลังชีวิต
652
ค่าเกราะ
2,031
อัตราการหลบหลีก
1,210
Damage
79
ความเสียหายเวท
79
ความแม่นยำ
130
Attack Time
1.245
ค่าประสบการณ์
2,507
Minion Life
202
Minion Damage
60
Ailment Threshold
652
Chill
2
Shock
2
Brittle
12
Scorch
2
Sap
6
Phys Convert Ele
60%
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 6395
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.245 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
MonsterLightningTrap
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)
โอกาสคริติคอล: 4%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 11 ลูก
โยนกับดัก เพิ่มเติมสูงสุด 2 อัน
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base trap duration [5000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
spell maximum base lightning damage [122.9]
spell minimum base lightning damage [40.97]
trap variation [16]
LightningProjectileTrap
MonsterLightningTrapSingle
Spell, Damage, Projectile, ProjectilesFromUser, Trapped, Mineable, Lightning
กับดักสายฟ้า (Lightning Trap)
โอกาสคริติคอล: 4%
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 1.2 วินาที
โยนกับดักที่จะยิงโพรเจกไทล์ออกรอบทิศทางผ่านศัตรูที่ทริกเกอร์ สร้างความเสียหาย สายฟ้า ต่อศัตรูที่โดนและเป้าหมายอื่นๆ
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 11 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
base is projectile [1]
base skill is trapped [1]
base trap duration [5000]
ignores trap and mine cooldown limit [1]
spell maximum base lightning damage [177.2]
spell minimum base lightning damage [59.05]
trap variation [16]
LightningProjectileTrap

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleBoss"] = {
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    name = "Caliga, Imperatrix",
    life = 1.2,
    damage = 1.5,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 8,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MonsterLightningTrap",
        "MonsterLightningTrapSingle",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrap"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, critChance = 4, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, critChance = 4, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [3] = {0.5, 1.5, -30, 5000, 11, 16, 2, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
        [4] = {0.5, 1.5, -30, 5000, 11, 16, 2, critChance = 4, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapSingle"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Trapped] = true,
        [SkillType.Mineable] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, critChance = 4, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, critChance = 4, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
วาง กับดัก ได้พร้อมกันสูงสุด เพิ่มเติม 12 อัน
FamilyTrapsAllowed
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • number of additional traps allowed 12 12 Global
  • กับดัก ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    ทุ่นระเบิด ไม่ได้รับความเสียหาย +4 วินาที หลังจากที่ถูกโยน
    FamilyMonsterTrapsInvulnerable
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • mines invulnerable for duration ms 4000 4000 Global
  • traps invulnerable for duration ms 4000 4000 Global
  • kill traps mines and totems on death [1]
    FamilyMonsterKillTrapsMinesTotemsOnDeath
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill traps mines and totems on death 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.