Profecía Perandus Rampage
Ungir Joya ramificadora El Panteón Objeto Árbol de Habilidades Pasivas Fossil Catalizadores Orbe de delirio Escarabajo Breachstone Emblem Joya Atemporal Cartas de Adivinación Tienda
Caliga, Imperatrix
[32] El Cetro de Dios
Caliga, Imperatrix

Caliga, Imperatrix(Caliga, Imperatrix)

SpectreN
Area[32] El Cetro de Dios
Modnumber_of_additional_traps_allowed [12]
traps_invulnerable_for_duration_ms [4000]
mines_invulnerable_for_duration_ms [4000]
kill_traps_mines_and_totems_on_death [1]
Tagsred_blood, demon, undying, humanoid
Damage120%
Vida120%
Ailment Threshold120%
Daño de golpe crítico5%
TypeCityStalkerElite
Attack Distance6 ~ 7
Attack Time1.245 Second
Damage Spread20%
Armadura+50%
Evasión+10%
Precisión+100%

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 655.7 a 1967 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterLightningTrapSingle
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 983.7 a 2951 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
84Caliga, Imperatrix345031424.61.245914324242940303737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 595 a 1785 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterLightningTrapSingle
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 891.3 a 2674 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
82Caliga, Imperatrix309021270.61.245760121297874003737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 489.3 a 1468 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterLightningTrapSingle
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 730.6 a 2192 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
78Caliga, Imperatrix2391210091.245512216410753703737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 382 a 1146 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second

MonsterLightningTrapSingle
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 568.2 a 1705 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
73Caliga, Imperatrix177657531.245325911808624403737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 297.1 a 891.4 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 2 trampas adicionales
monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions [-30]

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 6 Second

MonsterLightningTrapSingle
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Inflige 440.3 a 1321 de Daño de Rayo
La Trampa dura 5 segundos
Dispara 11 proyectiles adicionales
trap_variation [16]
Lanza hasta 0 trampas adicionales

projectiles_nova is_trap base_skill_is_trapped base_is_projectile ignores_trap_and_mine_cooldown_limit Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
Tiempo de recarga: 1.2 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
68Caliga, Imperatrix12921558.81.24520668463514903737370

Melee
iconbasicattack
Ataque estándar
Derriba a tus enemigos con un poderoso embate.
skill_can_fire_arrows [1]
skill_can_fire_wand_projectiles [1]

Attack ProjectileAttack SkillCanMirageArcher Projectile MeleeSingleTarget AttackCanRepeat Melee SkillCanVolley
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrap
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second

MonsterLightningTrapSingle
LightningProjectileTrap
Trampa de Rayos
Lanza una trampa que dispara un anillo de proyectiles a través del enemigo que la activó, e inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
Spell Hit Projectile SkillCanVolley Trap SkillCanMine LightningSkill
Tiempo de lanzamiento: 1 Second
NivelNombreExperienciaDamageAttack TimeAlly LifeArmaduraEvasiónEscudo de energíaResiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
32Caliga, Imperatrix250779.21.245283633103701010100
LightningProjectileTrap8TargetIsEnemy
TrapBeartrap8TargetIsEnemy TargetIsNotBearTrapped
TrapGroundFire8TargetIsEnemy
Flee2TargetIsEnemy
StrafeLeft 2
StrafeRight 1

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
Resiste FuegoResiste HieloResiste RayoResiste Caos
1010100
2323230
3737370
Path of Building
Spectre
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Undying/CityStalkerFemaleBoss"] = {
    name = "Caliga, Imperatrix",
    life = 1.2,
    fireResist = 37,
    coldResist = 37,
    lightningResist = 37,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.245,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MonsterLightningTrap",
        "MonsterLightningTrapSingle",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.ProjectileAttack] = true,
        [SkillType.SkillCanMirageArcher] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.AttackCanRepeat] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {1, 1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrap"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 1.6875,
    incrementalEffectiveness = 0.0385,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, critChance = 4, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, critChance = 4, levelRequirement = 53, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [3] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, -30, critChance = 4, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
        [4] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 2, -30, critChance = 4, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MonsterLightningTrapSingle"] = {
    name = "Lightning Trap",
    hidden = true,
    color = "3",
    baseEffectiveness = 2.375,
    incrementalEffectiveness = 0.0393,
    description = "Throws a trap that launches a ring of projectiles through the enemy that set it off, dealing lightning damage to them and subsequent targets.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Hit] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.SkillCanVolley] = true,
        [SkillType.Trap] = true,
        [SkillType.SkillCanMine] = true,
        [SkillType.LightningSkill] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "base_trap_duration",
        "number_of_additional_projectiles",
        "trap_variation",
        "number_of_additional_traps_to_throw",
        "projectiles_nova",
        "is_trap",
        "base_skill_is_trapped",
        "base_is_projectile",
        "ignores_trap_and_mine_cooldown_limit",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 0, critChance = 4, levelRequirement = 35, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
        [2] = {0.5, 1.5, 5000, 11, 16, 0, critChance = 4, levelRequirement = 72, statInterpolation = {3, 3, 1, 1, 1, 1},  },
    },
}