Crucible ยูนิค /16
Dexterity +(5—10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยง สถานะเจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะเจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 24%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200—250) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค 100%
มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 8%
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (40—60)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ สตัน
Strength +(20—30)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30—50)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50—70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—29)%
ทุก 10 วินาที:
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (15—25)%
Dexterity +(20—40)
มานาสูงสุด +(40—60)
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (7—10)%
ขวดยาช่วยเหลือที่ไม่ใช่ยูนิค ที่คุณใช้ส่งผลต่อ เป้าหมายที่ประสาน เช่นกัน
โล่พลังงานสูงสุด +(9—20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40—50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ สตัน และการบล็อค (40—60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100—150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวน สถานะเจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะเจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
Strength +(20—30)
Dexterity +(20—30)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—120)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15—25)%
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20—30)%
ไม่ติดสถานะ สตัน จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง
สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน
(ความเสียหาย 40% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)
มานาสูงสุด +(20—30)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
สกิลประสาน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10—15)%
สกิลประสาน มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (10—15)%
เป้าหมายที่ประสาน ไม่สามารถตายได้ 2 วินาที หลังจากที่คุณตาย
ไม่สูญเสียค่าประสบการณ์ เมื่อคุณตายจากการที่ เป้าหมายที่ประสาน ตาย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
โล่พลังงานสูงสุด +(40—60)
มานาสูงสุด +(40—60)
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (60—100)% ขณะ ดูดมานา
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (60—100)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2—4) ต่อวินาที
Strength +(20—30)
ดูดพลังชีวิต (2—3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
ดูดมานา (1—1.5)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—12)%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100—150)%
ดูดพลังชีวิต (2—3)% จากความเสียหาย โจมตี กายภาพ
มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150—250)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17—29)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
มีรู 1 รู
เพิ่มความเสียหาย เวท (150—200)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80—120)%
มานาสูงสุด +(150—200)
ได้รับพลังชีวิต 150 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ที่มีแต่ พาสซีฟที่มีแต่สกิลเสริม เท่านั้น
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150—180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (20—25) ถึง (40—50)
ได้รับพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(400—500)
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ดาบสองมือ
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ (150—250)%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.21Crucible