Crucible ยูนิค /16
Dexterity +(5–10)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ม็อดที่ส่งผลต่อ โอกาสยับยั้งความเสียหาย เวท ส่งผลต่อ โอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เจ็บป่วยธาตุ เช่นกัน ในสัดส่วน 50% ของค่าดังกล่าว
(สถานะ เจ็บป่วยธาตุ ประกอบด้วย ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
ลดพลังชีวิตสูงสุด 24%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–250) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100%
สำรองพลังชีวิต 8%
มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 8%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (200–250) ต่อวินาที
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค 100%
สำรองพลังชีวิต 8%
มอนสเตอร์ศัตรูที่อยู่ใกล้ ถูกสำรองพลังชีวิต อย่างน้อย 8%
เติมพลังชีวิต เท่ากับ ความเสียหายที่ได้รับ (40–60)% จากการปะทะที่สร้างสถานะ มึนงง
Strength +(20–30)
เพิ่มโอกาสคริติคอล ของตัวละคร (30–50)%
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ทุก 10 วินาที:
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)
พลังชีวิตสูงสุด +(50–70)
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ทุก 10 วินาที:
ได้รับพลังชีวิต 2% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี 5 วินาที
ได้รับพลังชีวิต 5% ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร 5 วินาที
(สิ่งเหล่านี้เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (15–25)%
Dexterity +(20–40)
มานาสูงสุด +(40–60)
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (7–10)%
ขวดยาช่วยเหลือที่ไม่ใช่ยูนิค ที่คุณใช้ส่งผลต่อ เป้าหมายที่ประสาน เช่นกัน
มานาสูงสุด +(40–60)
ลดการใช้ชาร์จขวดยา (7–10)%
ขวดยาช่วยเหลือที่ไม่ใช่ยูนิค ที่คุณใช้ส่งผลต่อ เป้าหมายที่ประสาน เช่นกัน
โล่พลังงานสูงสุด +(9–20)
พลังชีวิตสูงสุด +(40–50)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
เพิ่มการฟื้นตัวจากสถานะ มึนงง และการบล็อค (40–60)%
สะท้อนความเสียหาย กายภาพ (100–150) ไปยัง ผู้โจมตีประชิด
ฟื้นฟูพลังชีวิต 2% ต่อวินาที ต่อจำนวนสถานะ เจ็บป่วย ที่แตกต่างกันที่ส่งผลต่อคุณ
(สถานะ เจ็บป่วย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง, พิษ)
Strength +(20–30)
Dexterity +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15–25)%
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
Dexterity +(20–30)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80–120)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15–25)%
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100–150)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง
สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (20–30)%
ไม่ติดสถานะ มึนงง จากความเสียหาย เวท ที่ถูกยับยั้ง
สร้างสถานะ อ่อนกำลัง 4 วินาที ต่อศัตรู เมื่อคุณยับยั้งความเสียหาย เวท ของมัน
(ความเสียหาย 50% จากการปะทะและเจ็บป่วยที่ถูกยับยั้ง จะถูกยกเว้น)
(ศัตรูที่ติดสถานะ อ่อนกำลัง มีความเร็วในการเคลื่อนที่ ลดลง อีก 20% และสร้างความเสียหาย ลดลง อีก 10%)
มานาสูงสุด +(20–30)
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10–20)
สกิลประสาน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–15)%
สกิลประสาน มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (10–15)%
เป้าหมายที่ประสาน ไม่สามารถตายได้ 2 วินาที หลังจากที่คุณตาย
ไม่สูญเสียค่าประสบการณ์ เมื่อคุณตายจากการที่ เป้าหมายที่ประสาน ตาย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
สกิลประสาน มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น (10–15)%
สกิลประสาน มีระยะเวลาส่งผลของสกิล เพิ่มขึ้น (10–15)%
เป้าหมายที่ประสาน ไม่สามารถตายได้ 2 วินาที หลังจากที่คุณตาย
ไม่สูญเสียค่าประสบการณ์ เมื่อคุณตายจากการที่ เป้าหมายที่ประสาน ตาย
(ค่าคุณสมบัติคือ Strength, Dexterity, Intelligence)
โล่พลังงานสูงสุด +(40–60)
มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดมานา
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน
มานาสูงสุด +(40–60)
เพิ่มผลของสถานะ หนาวเย็น ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดมานา
เพิ่มผลของสถานะ ช็อค ที่คุณสร้าง (60–100)% ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ไม่ได้รับผลจากสถานะ หนาวเย็น ขณะ ดูดมานา
ไม่ได้รับผลจากสถานะ ช็อค ขณะ ดูดโล่พลังงาน
ฟื้นฟูพลังชีวิต (2–4) ต่อวินาที
Strength +(20–30)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.5)% ไปเป็น มานา
การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (1–1.5)% ไปเป็น มานา
การรับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง จะรักษาคุณแทนขณะ ดูดพลังชีวิต
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(มานาที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8–12)%
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (100–150)%
ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ (2–3)% ไปเป็น พลังชีวิต
มีโอกาสได้รับสถานะ อะดรีนาลีน 2 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี 4 วินาที 10% เมื่อ การดูด ถูกกำจัดด้วยการเติม พลังชีวิตที่ไม่สำรอง จนเต็ม
(พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การดูดหลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
(อะดรีนาลีน เพิ่มความเสียหาย 100%, เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 25% และเสริมค่าป้องกันกายภาพ 10% คุณไม่สามารถได้รับสถานะ อะดรีนาลีน หากคุณมีสถานะนี้อยู่แล้ว)
(เร่งราวี เพิ่มความเร็วในการโจมตี, ร่าย, เคลื่อนที่ 20%)
ความเสียหาย กายภาพ ที่ได้รับ ทะลุ โล่พลังงาน
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–250)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (150–250)%
ค่าต้านทาน เคออส +(17–29)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3% ต่อวินาที
ค่าเกราะ ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ เคออส ที่ได้รับเช่นกัน
โอกาสบล็อคความเสียหาย เวท +22% ขณะถือ ไม้พลอง
มีรู 1 รู
เพิ่มความเสียหาย เวท (150–200)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–120)%
มานาสูงสุด +(150–200)
ได้รับพลังชีวิต 150 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ที่มีแต่ พาสซีฟที่มีแต่สกิลเสริม เท่านั้น
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มความเสียหาย เวท (150–200)%
เพิ่มโอกาสคริติคอล เวท (80–120)%
มานาสูงสุด +(150–200)
ได้รับพลังชีวิต 150 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ที่มีแต่ พาสซีฟที่มีแต่สกิลเสริม เท่านั้น
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 40%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ (150–180)%
เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–25) ถึง (40–50)
ได้รับพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ดาบสองมือ
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เสริมความเสียหาย กายภาพ (20–25) ถึง (40–50)
ได้รับพลังชีวิต 100 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
อัตราความแม่นยำ +(400–500)
มี ตารางพาสซีฟครูซิเบิล ดาบสองมือ
ตารางพาสซีฟครูซิเบิล จะถูกลบหากม็อดนี้ถูกลบ
เพิ่มผลของโบนัสจาก ซองธนูที่สวมใส่ (150–250)%
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
3.21Crucible
เปิดให้เล่นแล้ว · Crucible เปิดให้เล่นแล้ว · Patchnotes · ภารกิจท้าทาย · หิน · ยูนิค · ไอเทม · บัตรผ่านคลังของคิรัค · อาวุธ passives · Crucible Ruthless · เตาหลอมครูซิเบิล · Endgame · เตาหลอมแห่งไททัน
ไอเทม · เศษซากบรรพกาล · เศษซากแต่ก่อนกาล
Gems · วาล์ อภัยบาป (Vaal Absolution) · วาล์ ปลุกเสกอาวุธ (Vaal Animate Weapon) · วาล์ เกราะน้ำแข็ง (Vaal Arctic Armour) · วาล์ แสดงอำนาจ (Vaal Domination) · วาล์ พายุไฟ (Firestorm) · วาล์ ศรน้ำแข็ง (Vaal Ice Shot) · วาล์ ศรสายฟ้า (Vaal Lightning Arrow) · วาล์ เคียวเก็บเกี่ยว (Vaal Reap) · วาล์ โทเทมฟื้นชีวิต (Vaal Rejuvenation Totem) · ซุ่มยิง (Snipe) · หินเสริม Manaforged Arrows · หินเสริม Prismatic Burst · หินเสริม Momentum · เร่งฝีเท้า (Quickstep)