ตัวสำรอกที่รับพรจากเอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
สกุล: Ape
กลุ่ม: Avian
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
visual attached elder tentacles [1]
stance movement speed +% final [100]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Elder-Blessed Retch
SpectreN
Tagsanimal_claw_weapon, beast, demon, eldritch, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, melee, no_legacy_of_zeal, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement
Packs
  • ประตูมิติเสื่อมสูญ, สิ่งมีชีวิตผิดวิสัยที่รับพรจากเอลเดอร์, ตัวสำรอกที่รับพรจากเอลเดอร์, นักทรมานที่รับพรจากเอลเดอร์, สิ่งวิปลาสที่ได้รับพรจากเอลเดอร์, Kitava's Herald
  • พลังชีวิต
    154%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    154%
    ค่าต้านทาน
    0 40 0 0
    Damage
    168%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 11
    Attack Time
    1.11 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    140%
    Model Size
    100%
    Type
    Kiweth
    Metadata
    KiwethTentacles
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,907
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    5,687
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    628
    ความเสียหายเวท
    628
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.11
    ค่าประสบการณ์
    14,357
    Ailment Threshold
    9,907
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    177
    Scorch
    31
    Sap
    87
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 502–753
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.11 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    BirdmanConsumeCorpse
    Spell
    เวลาร่าย: 2.67 วินาที
    BirdmanBloodProjectileMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
    Base Damage: 502–753
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 115%
    Attack Time: 1.11 วินาที
    สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
    base is projectile [1]
    main hand base maximum attack distance [40]
    projectile spread radius [15]
    projectile uses contact position [1]
    TentaclePortalWalkEmerge
    walk emerge distance [150]
    walk emerge height offset [-100]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main"
    
    BaseEvents 
    { 
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethTentacles"] = {
        name = "Elder-Blessed Retch",
        life = 1.54,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.11,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "BirdmanConsumeCorpse",
            "BirdmanBloodProjectileMortar",
            "TentaclePortalWalkEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BirdmanConsumeCorpse"] = {
        name = "BirdmanConsumeCorpse",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BirdmanBloodProjectileMortar"] = {
        name = "BirdmanBloodProjectileMortar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "projectile_spread_radius",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "attack_speed_+%",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 10, 15, 40, 100, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TentaclePortalWalkEmerge"] = {
        name = "TentaclePortalWalkEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.3,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
            "walk_emerge_height_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {150, -100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    IdMonsterLesserFarShot
    FamilyFarShot
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • projectile damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • display monster uses far shot text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster reverse point blank damage -% at minimum range Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsdamage
    visual attached elder tentacles [1]
    IdMonsterTentacles_
    FamilyMonsterTentacles
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • visual attached elder tentacles Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [100]
    IdStanceKiwethRun
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsspeed
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    IdChimeraMinionFerocity
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed
    ตัวสำรอกที่รับพรจากเอลเดอร์
    ผิดธรรมชาติ
    เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    visual attached elder tentacles [1]
    stance movement speed +% final [100]
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    Elder-Blessed Retch
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, demon, eldritch, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, melee, no_legacy_of_zeal, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement
    พลังชีวิต
    154%
    Energy Shield From Life
    50%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    154%
    ค่าต้านทาน
    0 40 0 0
    Damage
    168%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 11
    Attack Time
    1.11 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    140%
    Model Size
    100%
    Type
    Kiweth
    Metadata
    KiwethTentaclesSummoned
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,907
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    5,687
    โล่พลังงาน
    3,064
    Damage
    628
    ความเสียหายเวท
    628
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.11
    ค่าประสบการณ์
    14,357
    Ailment Threshold
    9,907
    Chill
    31
    Shock
    31
    Brittle
    177
    Scorch
    31
    Sap
    87
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 502–753
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.11 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    BirdmanConsumeCorpse
    Spell
    เวลาร่าย: 2.67 วินาที
    BirdmanBloodProjectileMortar
    Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
    Base Damage: 502–753
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 115%
    Attack Time: 1.11 วินาที
    สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
    สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
    base is projectile [1]
    main hand base maximum attack distance [40]
    projectile spread radius [15]
    projectile uses contact position [1]
    TentaclePortalWalkEmerge
    walk emerge distance [150]
    walk emerge height offset [-100]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main"
    
    BaseEvents 
    { 
    	on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethTentaclesSummoned"] = {
        name = "Elder-Blessed Retch",
        life = 1.54,
        energyShield = 0.5,
        fireResist = 0,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.68,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.11,
        attackRange = 11,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "BirdmanConsumeCorpse",
            "BirdmanBloodProjectileMortar",
            "TentaclePortalWalkEmerge",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BirdmanConsumeCorpse"] = {
        name = "BirdmanConsumeCorpse",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 2.67,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["BirdmanBloodProjectileMortar"] = {
        name = "BirdmanBloodProjectileMortar",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_repeat_count",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "projectile_spread_radius",
            "main_hand_base_maximum_attack_distance",
            "attack_speed_+%",
            "base_is_projectile",
            "projectile_uses_contact_position",
        },
        levels = {
            [1] = {2, 10, 15, 40, 100, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["TentaclePortalWalkEmerge"] = {
        name = "TentaclePortalWalkEmerge",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.3,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
            "walk_emerge_height_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {150, -100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
    display monster uses far shot text [1]
    monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
    IdMonsterLesserFarShot
    FamilyFarShot
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • projectile damage +% Min: 20 Max: 20 Global
  • display monster uses far shot text Min: 1 Max: 1 Global
  • monster reverse point blank damage -% at minimum range Min: 60 Max: 60 Global
  • Craft Tagsdamage
    visual attached elder tentacles [1]
    IdMonsterTentacles_
    FamilyMonsterTentacles
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • visual attached elder tentacles Min: 1 Max: 1 Global
  • IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [100]
    IdStanceKiwethRun
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsspeed
    เพิ่มความเสียหาย 30%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
    เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
    ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
    IdChimeraMinionFerocity
    FamilyChimeraMinionFerocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • damage +% Min: 30 Max: 30 Global
  • attack speed +% Min: 40 Max: 40 Global
  • base damage taken +% Min: -25 Max: -25 Global
  • base movement velocity +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdamage attack speed