ตัวสำรอกที่รับพรจากเอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
สกุล: Ape
กลุ่ม: Avian
วงศ์: สัตว์ทราย
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
visual attached elder tentacles [1]
stance movement speed +% final [100]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
visual attached elder tentacles [1]
stance movement speed +% final [100]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Elder-Blessed Retch
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, demon, eldritch, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, melee, no_legacy_of_zeal, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
154%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
154%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
168%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
1.11 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
100%
Type
Kiweth
Metadata
KiwethTentacles
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,907
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,687
โล่พลังงาน
3,064
Damage
628
ความเสียหายเวท
628
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.11
ค่าประสบการณ์
14,357
Ailment Threshold
9,907
Chill
31
Shock
31
Brittle
177
Scorch
31
Sap
87
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 502–753
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.11 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BirdmanConsumeCorpse
Spell
เวลาร่าย: 2.67 วินาที
BirdmanBloodProjectileMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
Base Damage: 502–753
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 115%
Attack Time: 1.11 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
base is projectile [1]
main hand base maximum attack distance [40]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
base is projectile [1]
main hand base maximum attack distance [40]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
TentaclePortalWalkEmerge
walk emerge distance [150]
walk emerge height offset [-100]
walk emerge height offset [-100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethTentacles"] = { name = "Elder-Blessed Retch", life = 1.54, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.68, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.11, attackRange = 11, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "BirdmanConsumeCorpse", "BirdmanBloodProjectileMortar", "TentaclePortalWalkEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BirdmanConsumeCorpse"] = { name = "BirdmanConsumeCorpse", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BirdmanBloodProjectileMortar"] = { name = "BirdmanBloodProjectileMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_repeat_count", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "attack_speed_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {2, 10, 15, 40, 100, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TentaclePortalWalkEmerge"] = { name = "TentaclePortalWalkEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", "walk_emerge_height_offset", }, levels = { [1] = {150, -100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Id | MonsterLesserFarShot |
---|---|
Family | FarShot |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
visual attached elder tentacles [1]
Id | MonsterTentacles_ |
---|---|
Family | MonsterTentacles |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [100]
Id | StanceKiwethRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Id | ChimeraMinionFerocity |
---|---|
Family | ChimeraMinionFerocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage attack speed |
ตัวสำรอกที่รับพรจากเอลเดอร์
ผิดธรรมชาติ
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
visual attached elder tentacles [1]
stance movement speed +% final [100]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
visual attached elder tentacles [1]
stance movement speed +% final [100]
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Elder-Blessed Retch
Spectre | N |
---|---|
Tags | animal_claw_weapon, beast, demon, eldritch, flesh_armour, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, medium_height, melee, no_legacy_of_zeal, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, slow_movement |
พลังชีวิต
154%
Energy Shield From Life
50%
การหลบหลีก
+20%
Ailment Threshold
154%
ค่าต้านทาน
0 40 0 0
Damage
168%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 11
Attack Time
1.11 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
100%
Type
Kiweth
Metadata
KiwethTentaclesSummoned
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,907
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
5,687
โล่พลังงาน
3,064
Damage
628
ความเสียหายเวท
628
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.11
ค่าประสบการณ์
14,357
Ailment Threshold
9,907
Chill
31
Shock
31
Brittle
177
Scorch
31
Sap
87
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 502–753
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.11 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
BirdmanConsumeCorpse
Spell
เวลาร่าย: 2.67 วินาที
BirdmanBloodProjectileMortar
Projectile, ProjectilesFromUser, Attack, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable
Base Damage: 502–753
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 115%
Attack Time: 1.11 วินาที
สกิลระเบิดปูพรมของมอนสเตอร์ทั่วไป ทำงานเหมือนกับ กระสุนของมอนสเตอร์ แต่มีผลในการกระทบด้วย
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
base is projectile [1]
main hand base maximum attack distance [40]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 15%
สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 10%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 100%
base is projectile [1]
main hand base maximum attack distance [40]
projectile spread radius [15]
projectile uses contact position [1]
TentaclePortalWalkEmerge
walk emerge distance [150]
walk emerge height offset [-100]
walk emerge height offset [-100]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Kiweth/kiweth_main" BaseEvents { on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Kiweth/KiwethTentaclesSummoned"] = { name = "Elder-Blessed Retch", life = 1.54, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 40, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1.68, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.11, attackRange = 11, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "BirdmanConsumeCorpse", "BirdmanBloodProjectileMortar", "TentaclePortalWalkEmerge", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BirdmanConsumeCorpse"] = { name = "BirdmanConsumeCorpse", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.67, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BirdmanBloodProjectileMortar"] = { name = "BirdmanBloodProjectileMortar", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.", skillTypes = { [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Trappable] = true, [SkillType.Totemable] = true, [SkillType.Mineable] = true, [SkillType.Multicastable] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_repeat_count", "active_skill_damage_+%_final", "projectile_spread_radius", "main_hand_base_maximum_attack_distance", "attack_speed_+%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {2, 10, 15, 40, 100, baseMultiplier = 1.15, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["TentaclePortalWalkEmerge"] = { name = "TentaclePortalWalkEmerge", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 0.3, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", "walk_emerge_height_offset", }, levels = { [1] = {150, -100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มความเสียหาย กระสุน 20%
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Id | MonsterLesserFarShot |
---|---|
Family | FarShot |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
visual attached elder tentacles [1]
Id | MonsterTentacles_ |
---|---|
Family | MonsterTentacles |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [100]
Id | StanceKiwethRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เพิ่มความเสียหาย 30%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 40%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 40%
ลดความเสียหายที่ได้รับ 25%
Id | ChimeraMinionFerocity |
---|---|
Family | ChimeraMinionFerocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage attack speed |