SpectreY
Areaจัตุรัสวินาศ, บล็อกคุมขัง, ห้องทดลองนิรันดร
Tagscleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar
Packs
  • จัตุรัสวินาศ, บล็อกคุมขัง: Heretical Adjudicator, Enthralled Enforcer, Depraved Enforcer
  • ห้องทดลองนิรันดร: Enthralled Enforcer, Depraved Enforcer
  • พลังชีวิต
    115%
    เกราะ
    +10%
    การหลบหลีก
    +30%
    Ailment Threshold
    115%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    115%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 16
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard
    Metadata
    OriathBlackguardKitava1
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    7,398
    เกราะ
    31,669
    การหลบหลีก
    6,161
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    430
    ความเสียหายเวท
    430
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.755
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    7,398
    Chill
    23
    Shock
    23
    Brittle
    132
    Scorch
    23
    Sap
    65
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 344–515
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.755 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    OriathEnforcerSunderKitava
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    แผ่นดินแยก (Sunder)
    Base Damage: 344–515
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 60%
    Attack Time: 1.755 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ทุบพื้นด้วย กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง สร้างคลื่นพื้นแยกที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ ศัตรูที่โดนคลื่นดังกล่าวจะปล่อยคลื่นขนาดเล็กออกมาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวอื่นด้วย
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
    คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 85%
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    firestorm base area of effect +% [80]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguardKitava1"] = {
        name = "Enthralled Enforcer",
        life = 1.15,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathEnforcerSunderKitava",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathEnforcerSunderKitava"] = {
        name = "Sunder",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-85, 5, 80, -50, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Enthralled Enforcer
    มนุษย์
    SpectreY
    Tagscleaving_weapon, flesh_armour, has_two_hand_axe, has_two_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, templar
    Packs
  • Defiled Extractor, Enthralled Enforcer, Depraved Enforcer
  • Corrupted Extractor, Enthralled Enforcer, Depraved Enforcer
  • Deranged Slaver, Enthralled Enforcer, Depraved Enforcer
  • Deranged Slaver, Enthralled Enforcer, Depraved Enforcer
  • Enthralled Enforcer, Depraved Enforcer
  • พลังชีวิต
    115%
    เกราะ
    +10%
    การหลบหลีก
    +30%
    Ailment Threshold
    115%
    ค่าต้านทาน
    20 20 20 0
    Damage
    115%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    8 ~ 16
    Attack Time
    1.755 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    91%
    Type
    OriathBlackguard
    Metadata
    OriathBlackguardKitava1Hellscape
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    7,398
    เกราะ
    31,669
    การหลบหลีก
    6,161
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    430
    ความเสียหายเวท
    430
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.755
    ค่าประสบการณ์
    10,255
    Ailment Threshold
    7,398
    Chill
    23
    Shock
    23
    Brittle
    132
    Scorch
    23
    Sap
    65
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 344–515
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.755 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    OriathEnforcerSunderKitava
    Attack, Area, Multistrikeable, Melee, Slam, Totemable
    แผ่นดินแยก (Sunder)
    Base Damage: 344–515
    โอกาสคริติคอล: 5%
    ความเสียหายโจมตี: 60%
    Attack Time: 1.755 วินาที
    คูลดาวน์: 6 วินาที
    ทุบพื้นด้วย กระบอง, คทา, ขวาน หรือ ไม้พลอง สร้างคลื่นพื้นแยกที่จะสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ข้างหน้าคุณ ศัตรูที่โดนคลื่นดังกล่าวจะปล่อยคลื่นขนาดเล็กออกมาสร้างความเสียหายให้กับศัตรูตัวอื่นด้วย
    สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 40%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 5%
    คลื่นสะท้อน สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 85%
    active skill area of effect radius +% final [-50]
    firestorm base area of effect +% [80]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    Render
    {
         //turn_duration = 0.35
    }
    
    Monster
    {
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/OriathBlackguard/OriathBlackguardKitava1Hellscape"] = {
        name = "Enthralled Enforcer",
        life = 1.15,
        fireResist = 20,
        coldResist = 20,
        lightningResist = 20,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.15,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.755,
        attackRange = 16,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "Two Hand Axe",
        skillList = {
            "Melee",
            "OriathEnforcerSunderKitava",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["OriathEnforcerSunderKitava"] = {
        name = "Sunder",
        hidden = true,
        color = "1",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Slams the ground with a Mace, Sceptre, Axe or Staff, creating a wave of broken ground that damages enemies in an area in front of you. Enemies hit by the wave will release a circular shockwave, dealing damage to other enemies around them.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "shockwave_slam_explosion_damage_+%_final",
            "active_skill_attack_speed_+%_final",
            "firestorm_base_area_of_effect_+%",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
            "is_area_damage",
        },
        levels = {
            [1] = {-85, 5, 80, -50, baseMultiplier = 0.6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.