Blight Tower /1
Icon | ชื่อ | Detail | Result |
---|---|---|---|
![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็ง | ความเสียหาย: สูงมาก ยิงโพรเจกไทล์เจาะทะลุที่สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูได้ ไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ไบล์ทชนิดเดียวกัน | ค่าตัว: 500 รัศมี: 75 |
เจิม Freezebolt Tower /5
Type | Items | Result |
---|---|---|
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ มีระยะ เพิ่มขึ้น 25% |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ สร้างความเสียหายต่อศัตรูประเภท น้ำแข็ง เต็มจำนวน |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก |
แหวน | ![]() ![]() | ป้อมกระสุนแช่แข็งของคุณ มีโอกาสสร้างสถานะ เปราะ 20% |
ป้อมกระสุนแช่แข็ง

blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Freezebolt Tower
Spectre | N |
---|---|
Tags | นักเวท, cold_affinity, construct, immobile, is_unarmed, medium_height, mud_blood, stone_armour |
พลังชีวิต
100%
Ailment Threshold
100%
ค่าต้านทาน




Damage
100%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
BlightTower
Metadata
BlightTowerFreezingRank4
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลือก เลเวลมอนสเตอร์
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,433
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
Damage
374
ความเสียหายเวท
374
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
10,255
Minion Life
1,395
Minion Damage
298
Ailment Threshold
6,433
Chill
20
Shock
20
Brittle
115
Scorch
20
Sap
56
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
EmptyActionBlightFreezeBoltTower
Spell
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 1.5 วินาที
BlightTowerFreezeProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 83395 ถึง 125092
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 1 ลูก
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
base is projectile [1]
monster projectile variation [116]
projectile uses contact position [1]
BlightTowerFreezeProjectile_buff1
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 83395 ถึง 125092
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 2 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
base is projectile [1]
monster projectile variation [116]
projectile uses contact position [1]
BlightTowerFreezeProjectile_buff2
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 83395 ถึง 125092
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 3 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
base is projectile [1]
monster projectile variation [116]
projectile uses contact position [1]
BlightTowerFreezeProjectile_buff3
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.5 วินาที
สร้างความเสียหาย น้ำแข็ง 83395 ถึง 125092
โพรเจกไทล์ เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
ยิงโพรเจกไทล์ เพิ่มเติม 4 ลูก
ยิงโพรเจกไทล์เป็นวงกลม
สร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรูเสมอ
base is projectile [1]
monster projectile variation [116]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerColdBase" extends "Metadata/Monsters/LeagueBlight/Towers/BlightTowerUpgraded" StateMachine { on_state_show_effects_0 = "RemoveEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/ice/ice_freeze.epk );" on_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/ice/ice_freeze.epk );" create_state_show_effects_1 = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Blight/Towers/ice/ice_freeze.epk );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueBlight/BlightTowerFreezingRank4"] = { name = "Freezebolt Tower", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "BlightTowerFreezeProjectile", "BlightTowerFreezeProjectile_buff1", "BlightTowerFreezeProjectile_buff2", "BlightTowerFreezeProjectile_buff3", "EmptyActionBlightFreezeBoltTower", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerFreezeProjectile"] = { name = "BlightTowerFreezeProjectile", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "always_freeze", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 116, 1, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerFreezeProjectile_buff1"] = { name = "BlightTowerFreezeProjectile_buff1", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "always_freeze", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 116, 2, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerFreezeProjectile_buff2"] = { name = "BlightTowerFreezeProjectile_buff2", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "always_freeze", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 116, 3, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["BlightTowerFreezeProjectile_buff3"] = { name = "BlightTowerFreezeProjectile_buff3", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "monster_projectile_variation", "number_of_additional_projectiles", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "always_freeze", "projectiles_nova", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 116, 4, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EmptyActionBlightFreezeBoltTower"] = { name = "EmptyActionBlightFreezeBoltTower", hidden = true, color = "4", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.5, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
blight tower damage +% final vs cold monster [-99]
Id | BlightLessDamageAgainstColdType_ |
---|---|
Family | BlightLessDamageAgainstType |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.