กลูมกลัท
สัตว์ร้าย
monster leaps onto enemies text [1]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40%
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Gloomglut
SpectreN
Areaท่อน้ำทิ้ง
Tagsamphibian_beast, beast, cursing_monster, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, large_model, light_armour, medium_height, melee, not_int, not_str, physical_affinity, red_blood, slow_movement
Packs
  • ท่อน้ำทิ้ง: กลูมกลัท, Fetid Maw
  • พลังชีวิต
    220%
    การหลบหลีก
    +20%
    Ailment Threshold
    220%
    ค่าต้านทาน
    0 0 85 0
    Damage
    118%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.455 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    130%
    Type
    FrogBossSewers
    Metadata
    FrogBossSewers
    เลเวล
    26
    พลังชีวิต
    750
    เกราะ
    756
    การหลบหลีก
    965
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    43
    ความเสียหายเวท
    43
    ความแม่นยำ
    49
    Attack Time
    1.455
    ค่าประสบการณ์
    2,650
    Ailment Threshold
    750
    Chill
    2
    Shock
    2
    Brittle
    13
    Scorch
    2
    Sap
    7
    Melee
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 34–51
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.455 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    MonsterLeapSlamCausticCloudBossSewers
    Attack, Area, Melee, Movement, Travel, Slam, Totemable
    กระโจนทุบ (Leap Slam)
    Base Damage: 34–51
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.455 วินาที
    กระโดดขึ้นกลางอากาศเพื่อลงมาจู่โจมพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและผลักศัตรูออกไปด้วยอาวุธของคุณ คุณจะผลักศัตรูที่คุณทับออกไปให้พ้นทาง ต้องใช้กับ ขวาน, กระบอง, คทา, ดาบ หรือ ไม้พลอง เท่านั้น สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Multistrike ได้
    สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 50%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 4 วินาที
    การโจมตีนี้ เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 2 ครั้ง
    รัศมีพื้นฐาน 1.5 เมตร
    cast time overrides attack duration [1]
    ground caustic art variation [2]
    is area damage [1]
    leap slam base caustic cloud damage to deal per minute [983.6]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30]
    SpinesnapTemporalChains
    Spell, Area, Duration, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Cascadable, AppliesCurse, CanRapidFire, AreaSpell, InstantNoRepeatWhenHeld, InstantShiftAttackForLeftMouse, Hex
    โซ่กาลเวลา (Temporal Chains)
    เวลาร่าย: 0.5 วินาที
    คูลดาวน์: 12 วินาที
    สาปศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ ทำให้ความเร็วในการกระทำของมันลดลง และทำให้ผลที่มันได้รับหมดเวลาช้าลง
    ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
    ศัตรูธรรมดาและเมจิก ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 20%
    ผลอื่นๆ บนศัตรูที่ถูกสาปหมดเวลา ช้าลง 25%
    ศัตรูแรร์และยูนิค ที่ถูกสาป มีความเร็วในการกระทำ ลดลง อีก 10%
    active skill area of effect radius +% final [9]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Mace"
    }
    

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Frog/FrogBossSewers"] = {
        name = "Gloomglut",
        life = 2.2,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 85,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.18,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.455,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "Melee",
            "MonsterLeapSlamCausticCloudBossSewers",
            "SpinesnapTemporalChains",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["Melee"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterLeapSlamCausticCloudBossSewers"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump through the air, damaging and knocking back enemies with your weapon where you land. Enemies you would land on are pushed out of the way. Requires an Axe, Mace, Sceptre, Sword or Staff. Cannot be supported by Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1.4,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "leap_slam_base_caustic_cloud_damage_to_deal_per_minute",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_skill_effect_duration",
            "base_melee_attack_repeat_count",
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "ground_caustic_art_variation",
            "active_skill_base_area_of_effect_radius",
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
        },
        levels = {
            [1] = {0.80000001192093, 50, 4000, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 25, statInterpolation = {3, 1, 1},  cost = { }, },
            [2] = {0.44999998807907, 20, 6000, 30, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 49, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
            [3] = {0.20000000298023, -10, 9000, 60, 2, -30, 2, 15, levelRequirement = 63, statInterpolation = {3, 1, 1, 1},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["SpinesnapTemporalChains"] = {
        name = "Temporal Chains",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Curses all enemies in an area, lowering their action speed and making other effects on them expire more slowly.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Duration] = true,
            [SkillType.Trappable] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Mineable] = true,
            [SkillType.Multicastable] = true,
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Cascadable] = true,
            [SkillType.AppliesCurse] = true,
            [SkillType.CanRapidFire] = true,
            [SkillType.AreaSpell] = true,
            [SkillType.InstantNoRepeatWhenHeld] = true,
            [SkillType.InstantShiftAttackForLeftMouse] = true,
            [SkillType.Hex] = true,
        },
        statDescriptionScope = "curse_skill_stat_descriptions",
        castTime = 0.5,
        baseFlags = {
            area = true,
            spell = true,
            duration = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "base_skill_effect_duration",
            "temporal_chains_action_speed_+%_final",
            "buff_time_passed_+%_other_than_temporal_chains",
            "temporal_chains_action_speed_+%_vs_rare_or_unique_final",
            "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        },
        levels = {
            [1] = {3000, -20, -25, -10, 9, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    monster leaps onto enemies text [1]
    IdMonsterLeapsOntoEnemiesText
    FamilyMonsterLeapsOntoEnemiesText
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster leaps onto enemies text Min: 1 Max: 1 Global
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 100%
    IdMonsterImplicitFastRun2
    FamilyMovementVelocity
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base movement velocity +% Min: 100 Max: 100 Global
  • Craft Tagsspeed
    รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    IdMonsterAuraEnemyLifeDegen1
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base chaos damage % of maximum life taken per minute Min: 240 Max: 240 Global
  • Craft Tagschaos_damage damage chaos
    ออร่าเสื่อมถอย
    รัศมี: 50
    ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
    รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
    Degeneration Aura
    เพิ่มอัตราการหลบหลีก 40%
    IdMonsterImplicitEvading1
    FamilyEvasionRatingPercent
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • evasion rating +% Min: 40 Max: 40 Global
  • Craft Tagsdefences evasion
    level 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    IdMonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33
    FamilyMoreLifeBelowLevelThreshold
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • level 33 or lower life +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • level 33 or lower damage +% final Min: -20 Max: -20 Global
  • Craft Tagsresource life damage
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.