คลังศัพท์ หน้าต่างช่วยเหลือคลังศัพท์ หน้าต่างช่วยเหลือ
ศัพท์ในเกมที่น่ารู้
Act (บท):
คือการแบ่งเนื้อเรื่องหลักของ Path of Exile ซึ่งในแต่ละบทจะมี เมือง, ภารกิจ, เนื้อเรื่อง อยู่ภายในแต่ละบทนั่นเอง
Active Skill (สกิลใช้งาน):
สกิลใดๆ ที่ก่อให้เกิดการกระทำนั้นถือเป็น สกิลใช้งาน ทั้งสิ้น โดย หินสกิล ส่วนใหญ่จะทำให้คุณมี สกิลใช้งาน
Affix (แอฟฟิกซ์):
ตัวปรับแต่ง (หรือม็อด) ที่สุ่มขึ้นมาในไอเทมแต่ละชิ้น ไอเทมเมจิกจะมีม็อดแอฟฟิกซ์ได้ 2 อย่างด้วยกัน ซึ่งเป็นม็อดพรีฟิกซ์ 1 อย่างและม็อดซัฟฟิกซ์ 1 อย่าง ส่วนไอเทมแรร์ส่วนใหญ่จะมีม็อดแอฟฟิกซ์ได้ 6 อย่าง ซึ่งเป็นม็อดพรีฟิกซ์ 3 อย่าง และม็อดซัฟฟิกซ์ 3 อย่าง
Ailment (สถานะ เจ็บป่วย):
เลือดไหล, ลุกไหม้, หนาวเย็น, แช่แข็ง, ช็อค, พิษ ต่างเป็นสถานะ เจ็บป่วย ทั้งสิ้น โดยสถานะ เจ็บป่วย สามารถกำจัดได้ด้วยผลของขวดยาบางอย่าง หรือป้องกันโดยสมบูรณ์ได้ด้วยไอเทมหรือพาสซีฟ นอกจากนี้ยังมีสถานะ เจ็บป่วย อื่นๆ ที่สามารถสร้างขึ้นได้จากไอเทมแรร์และพาสซีฟบางอย่าง โดยสถานะเหล่านี้เรียกว่า เปราะ, อ่อนแรง, แผดเผา
Area of Effect (พื้นที่ส่งผล):
พื้นที่ที่เกิดผลของสกิล ระเบิดของบอลไฟ (Fireball) นั้นมีพื้นที่ส่งผลขนาดเล็ก ขณะที่ผลรองของแผ่นดินไหว (Earthquake) นั้นมีพื้นที่ส่งผลที่มีขนาดใหญ่กว่า
Armour (ค่าเกราะ):
ค่าป้องกันหลักของไอเทมสวมใส่สาย Strength โดย ค่าเกราะ จะลดความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับด้วยการโจมตีและเวท
Ascendancy (คลาสเสริม):
คลาสรองเฉพาะทาง ปลดล็อกได้ด้วยการผ่าน เขาวงกต
Atlas (สมุดแผนที่):
หมายถึงหน้าจอที่ใช้งานในการเล่นแผนที่ในช่วงท้ายเกม ใช้เพื่อติดตามความก้าวหน้าในการผ่านแผนที่ต่างๆ, เพื่อเพิ่มเลเวลหรือแก้ไขแผนที่ของคุณ และเพื่อปลดล็อกการเผชิญหน้าบอส
Attack (โจมตี):
สกิลหลักชนิดหนึ่ง การโจมตีจะใช้อาวุธของคุณในการคำนวณความเสียหาย แต่อาจมีข้อยกเว้นอยู่บางประการ หินสกิลใดๆ ที่มีแท็ก "โจมตี" นั้นถือเป็น การโจมตี ทั้งสิ้น ซึ่งการโจมตีนั้นสามารถเป็นการ โจมตีระยะไกล หรือ การโจมตีระยะประชิด ก็ได้ และไอเทมและพาสซีฟจะส่งผลกับ การโจมตีระยะไกล หรือ การโจมตีประชิด เท่านั้น แต่การโจมตีบางอย่าง เช่น โยนอาวุธเงา (Spectral Throw) นั้นใช้ อาวุธประชิด แต่ไม่ถือเป็น การโจมตีประชิด
Attributes (ค่าคุณสมบัติ):
Strength, Dexterity, Intelligence โดยไอเทมส่วนใหญ่มีเงื่อนไขค่าคุณสมบัติที่ต้องการ
Aura (ออร่า):
เป็นพื้นที่ส่งผลที่คงอยู่เสมอ หากคุณก้าวออกภายนอกรัศมีของออร่า คุณจะไม่ได้รับผลจากมัน นอกจากนี้ออร่ายังเป็นสกิลชุดหนึ่งที่สำรองมานาส่วนหนึ่งเอาไว้เป็นประจำ
Beast (สัตว์ร้าย):
มอนสเตอร์พิเศษที่พบได้ใน ภารกิจสมุดรวมสัตว์ ซึ่งเกี่ยวข้องกับ ไอนาร์ เฟรย์ มาสเตอร์แห่งสรรพสัตว์ โดยไอนาร์ จะจับ สัตว์ร้าย นี้เมื่อมันถูกสยบและนำตัวมันไปยัง สวนสัตว์ ของเขา ซึ่งคุณสามารถใช้มันเป็นวัตถุดิบในการคราฟท์อันทรงพลังได้ที่ แท่นบูชาโลหิต
Betrayal (องค์กรทรยศ):
หมายถึงภารกิจที่เกี่ยวข้องกับ จุน ออร์ทอย มาสเตอร์แห่งการผนึก สยบและสอบสวนสมาชิกแห่ง องค์กรอิมมอร์ทัล เพื่อหาสมบัติและหา ข้อมูลลับ ในการเสาะหา ผู้บงการ ของกลุ่มนี้
Beyond Demon (ปีศาจต่างมิติ):
กลุ่มของมอนสเตอร์ที่ถูกอัญเชิญภายใต้เงื่อนไขบางอย่าง เมื่อศัตรูจำนวนมากถูกสังหารในบริเวณใกล้เคียง
Blight (ไบล์ท):
หมายถึงการเผชิญหน้าป้องกันป้อมที่พบได้ในแผนที่ คุณสามารถพบกับ แม่ชีแคสเซีย ซึ่งอยู่ใกล้กับ ก้อนเชื้อร้าย สีเหลืองที่ใช้เพื่อเริ่มการเผชิญหน้า ซึ่งจะทำให้เกิดรากแต่ละรากที่ทอดยาวออกไป และสร้างวาร์ปที่มีมอนสเตอร์อยู่ตรงปลายรากต่างๆ คุณจะต้องป้องกันไม่ให้พวกมันเข้าถึง ก้อนเนื้อร้าย ตรงกลาง ด้วยการสร้างป้อมตรงจุดที่กำหนดไว้ตามแต่ละราก รวมถึงการใช้ความสามารถของคุณ
Boss (บอส):
ศัตรูยูนิคตัวหนึ่งที่แข็งแกร่ง ทุกแผนที่ที่ไม่ใช่ระดับยูนิคจะมีบอสประจำแผนที่ 1 ตัวขึ้นไป แด่ละบทจะมีบอสประจำบทเสมอ
Breach (บรีช):
มองเห็นเป็นมือที่มีกรงเล็บผุดออกมาจากพื้นดิน รอยแยกขยายใหญ่เต็มไปด้วยมอนสเตอร์อยู่พักหนึ่ง หากมอนสเตอร์ถูกฆ่าตายในรอยแยกมากขึ้น รอยแยกก็จะยิ่งเปิดนานขึ้นและขยายใหญ่ขึ้นด้วย
Build (บิลด์):
วิธีการเล่นตัวละครหนึ่งหรือวิธีที่มุ่งหวังจะเล่น เช่น บิลด์ศรสลาตัน (Tornado Shot) จะใช้ ศรสลาตัน เป็นสกิลหลัก และใช้ไอเทมและพาสซีฟต่างๆ ส่วนใหญ่ไปกับการเสริมประสิทธิภาพของ ศรสลาตัน
Chaos (เคออส):
1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งรวมถึง ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, กายภาพ โดยปกติแล้วความเสียหาย เคออส จะทะลุ โล่พลังงาน
Character (ตัวละคร):
มักหมายถึงตัวละครที่เล่นได้ อันได้แก่ Marauder, Duelist, Ranger, Shadow, Witch, Templar, Scion
Charge (ชาร์จ):
อาจจะหมายถึงหนึ่งในความหมายดังต่อไปนี้: Frenzy, Endurance, Power Charge ซึ่งสามารถหาได้จากไอเทมหรือสกิล ซึ่ง Frenzy Charge จะเพิ่มความเสียหายและความเร็วในการโจมตี/ร่าย ส่วน Endurance Charge จะช่วยลดความเสียหาย และ Power Charge จะเพิ่มโอกาสคริติคอล นอกจากนี้ ชาร์จ ยังอาจจะหมายถึง ชาร์จขวดยา ซึ่งกำหนดว่าจะใช้ขวดยาได้กี่ครั้ง โดยจะเติมชาร์จขวดยาได้จากการสังหารมอนสเตอร์เป็นหลัก ชาร์จ ยังสามารถอ้างอิงจำนวนการใช้งานของสกิลที่มี เช่น สกิลกับดักหรือสกิลวาล์บางอย่าง ที่สามารถเก็บวิญญาณได้เพียงพอสำหรับการใช้งานหลายๆ ครั้ง
Cold (น้ำแข็ง):
1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งรวมถึง ไฟ, สายฟ้า, กายภาพ, เคออส โดยปกติแล้วความเสียหาย น้ำแข็ง จะสามารถสร้างสถานะ หนาวเย็นและแช่แข็ง ได้
Corruption (พลังมลทิน/การใส่มลทิน) :
หนึ่งในพลังอำนาจลึกลับที่ทำให้คนตายฟื้นคืนชีพและทำให้ชีวิตกลายพันธุ์ในเวร์แคลส์ท นอกจากนี้ยังหมายถึงการใช้ Vaal Orb เข้ากับไอเทมเพื่อเปลี่ยนคุณสมบัติของมัน โดยไอเทมที่ มีมลทิน นั้นไม่สามารถแก้ไขได้เพิ่มเติม
Crafting (การคราฟท์):
การเปลี่ยนไอเทมหรือสร้างไอเทมใหม่ ซึ่งสามารถทำได้ด้วยการใช้ Orb, เอสเซนส์, โต๊ะคราฟท์ในที่ซอน
Currency (เงินตรา):
มักจะหมายถึงไอเทม Orb ต่างๆ อย่างเช่น Chaos Orb
Damage Over Time (ความเสียหายต่อเนื่อง):
ความเสียหายใดๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงระยะเวลาหนึ่งโดยไม่มีการ "ปะทะ" โดยตรง อย่างเช่นการยืนบน พื้นลุกไหม้ หรือความเสียหายจากสถานะ พิษ ของสกิลฟาดอสรพิษ (Viper Strike)
Defences (ค่าป้องกัน):
ค่าเกราะ, โล่พลังงาน, การหลบหลีก เป็นค่าป้องกันหลัก 3 อย่าง โดยไอเทมสวมใส่ที่ไม่ใช่อาวุธมักจะมีค่าสามอย่างนี้ วอร์ดคุ้มภัย ก็เป็นค่าป้องกันเช่นกัน และสามารถปรากฏในเกราะบางชิ้นจาก กองสำรวจ รวมถึงปรากฏใน Iron Flask ได้อีกด้วย
Delirium (เดลิเรียม):
หมายถึงลีก Delirium โดยที่คุณสามารถเผชิญกับ เดลิเรียม ได้โดยสุ่มในด่านต่างๆ ในรูปแบบของ "กระจก" ที่คุณสามารถเดินผ่านได้ หรือใส่ลงไปในแผนที่ได้ผ่านการใช้ Orb เงินตราเป็นพิเศษ การเผชิญหน้าเดลิเรียม จะทำให้เกิดหมอกปกคลุมด่าน ยิ่งเข้าไปในหมอกลึกเท่าไร มอนสเตอร์ก็ยิ่งแข็งแกร่ง แต่ก็มีรางวัลมูลค่าสูงเช่นเดียวกัน
Delve (เหมืองลึก):
ดันเจี้ยนไร้ที่สิ้นสุดที่เกี่ยวข้องกับ นิโค้ มาสเตอร์แห่งเหมืองลึก รวบรวม วอลทาซิกซัลไฟต์ จากด่านและภารกิจต่างๆ เพื่อเป็นเชื้อเพลิงให้กับ เครื่องเข็น และปล้นสมบัติในเบื้องลึกของ เหมืองอะซูไรต์
Dexterity:
1 ใน 3 ค่าคุณสมบัติ ซึ่งรวมถึง Strength และ Intelligence โดย Dexterity จะให้ อัตราความแม่นยำ และเพิ่ม การหลบหลีก ให้กับคุณ
Divination Card (ไพ่พยากรณ์):
ไอเทมชนิดหนึ่งที่สามารถนำไปแลกกับ ทาซูนี ใน ไฮเกท หรือแลกกับ ลิลลี่ รอธ ใน ที่ซ่อนของคุณ เพื่อรับรางวัลที่ระบุไว้บนไพ่ โดยไพ่แต่ละใบได้รับการออกแบบจากผู้สนับสนุน Path of Exile คนหนึ่ง
Energy Shield (โล่พลังงาน):
ค่าป้องกันหลักของไอเทมสวมใส่สาย Intelligence โดยปกติแล้ว โล่พลังงาน จะปกป้อง พลังชีวิต จากความเสียหายทุกชนิด ยกเว้น เคออส นอกจากนี้ โล่พลังงาน จะถูกเติมอย่างรวดเร็วหลังจากที่ไม่ได้รับความเสียหายมาพักหนึ่ง
Equipment (ไอเทมสวมใส่):
อาวุธ, โล่, หมวก, เสื้อเกราะ, รองเท้า, ถุงมือ, แหวน, สร้อย, เข็มขัด ต่างถือว่าเป็นไอเทมสวมใส่ทั้งสิ้น
Evasion (การหลบหลีก):
ค่าป้องกันหลักจากไอเทมสวมใส่สาย Dexterity โดย การหลบหลีก จะให้โอกาสในการรอดพ้นจากการโจมตีที่เข้ามา ทั้งนี้ การหลบหลีก จะไม่มีประโยชน์ต่อ เวท
Exile (เอ็กไซล์):
NPC ใด ๆ ที่ถูกเนรเทศออกจากโอริอาท ตัวละครผู้เล่นแต่ละตัวนั้นยังเป็น เอ็กไซล์ อีกด้วย
Fire (ไฟ):
1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งรวมถึง น้ำแข็ง, สายฟ้า, กายภาพ, เคออส โดยปกติแล้วความเสียหาย ไฟ จะสามารถสร้างสถานะ ลุกไหม้ ได้
Flask (ขวดยา):
ไอเทมที่วางไว้ในช่องใส่ขวดยา ใช้เพื่อให้ผลบางอย่างให้กับตัวละครของผู้เล่น ยกตัวอย่างเช่น ฟื้นฟู พลังชีวิตหรือมานา หรือมอบบัฟชั่วคราวให้ ซึ่งขวดยาเหล่านี้จะได้รับชาร์จจากการสังหารมอนสเตอร์ หรือการกลับไปยัง เมืองหรือที่ซ่อน
Forest Encampment (ค่ายพงไพร):
เมืองที่อยู่เหนือแม่น้ำในบทที่ 2
Gem (หิน):
หมายถึง หินสกิลหรือหินเสริม ระวังสับสนกับ จิวเวล
Global Mod (ม็อดของตัวละคร):
ม็อดที่ส่งผลต่อไอเทมที่มีม็อดนี้อยู่ และยังส่งผลต่อสิ่งอื่นๆ นอกเหนือจากไอเทมนั้นด้วย
Guild (กิลด์):
ผู้เล่นกลุ่มหนึ่งที่เข้าถึงช่องแชทร่วมกันกับคลังเก็บของร่วมกัน นอกจากนี้กิลด์ยังมี แท็กกิลด์ ซึ่งเป็นชุดอักษรที่บ่งบอกว่าพวกเขามาจากกิลด์ใด
Harbinger (ฮาร์บินเจอร์):
วิญญาณอมตะที่อัญเชิญและเสริมพลังให้กับมอนสเตอร์หลายระลอก มอนสเตอร์แต่ละตัวที่ถูกสังหารจะลด พลังชีวิต ของ ฮาร์บินเจอร์
Harvest (ฮาร์เวสต์):
หมายถึงลีก Harvest โดยที่คุณสามารถเผชิญกับ ฮาร์เวสต์ ได้ในด่านแผนที่ในรูปแบบของวาร์ปสีน้ำเงิน ภายในวาร์ปจะมีแปลงเมล็ดพันธุ์อยู่หลายชุด แต่ละชุดจะมี 2 แปลงให้เลือกด้วยกัน และแต่ละแปลงจะมีมอนสเตอร์และของรางวัลต่างกันไป รางวัลเหล่านี้คือวิธีการคราฟท์อันทรงพังที่มีอยู่อย่างจำกัด และไม่สามารถพบเจอได้ที่อื่นในเวร์แคลส์ท
โจรกรรม (Heist):
เพิ่มเข้ามาในลีก Heist รวบรวมทีมโจร วางแผน และทำการโจรกรรมด้วยการแทรกซึมเข้าไปในสถานที่ต่างๆ และปล้นสมบัติเท่าที่จะได้โดยไม่ทำให้สัญญาณเตือนทำงาน แล้วหลบหนีก่อนที่พวกยามรักษาการณ์จะหยุดยั้งคุณได้
Hideout (ที่ซ่อน):
ด่านที่ผู้เล่นเป็นเจ้าของที่สามารถมีมาสเตอร์และโต๊ะคราฟท์ได้ ซึ่งผู้เล่นสามารถตกแต่งตามใจชอบ ตัวละครทุกตัวในลีกที่อยู่ในบัญชีเดียวกันจะใช้ที่ซ่อนร่วมกัน
Hideout Decoration (ของตกแต่งที่ซ่อน):
วัตถุที่สามารถเคลื่อนย้ายและวางไว้ในที่ซ่อนได้
Highgate (ไฮเกท):
เมืองที่ตั้งอยู่บนภูเขาเวรูโซ ซึ่งพบครั้งแรกในบทที่ 4
Implicit (ม็อดแฝง):
ม็อดที่ปรากฏเหนือม็อดที่ถูกสุ่มในไอเทมชิ้นหนึ่ง ซึ่ง ม็อดแฝง นี้จะต่างกันตามเบสไอเทม แต่สามารถถูกเปลี่ยนได้จากแหล่งต่างๆ โดยวิธีที่เปลี่ยน ม็อดแฝง นี้ง่ายที่สุดคือการใช้ Vaal Orb (ดูที่ Corruption (ใส่มลทิน))
Incursion (ย้อนเวลา):
หมายถึงวาร์ปที่พบได้ในบางด่าน กับภารกิจที่เกี่ยวข้องกับ อัลวา มาสเตอร์แห่งการสำรวจ ย้อนเวลาเพื่อแก้ไขยุคปัจจุบันด้วยการสังหารเหล่า มินิบอส และเปิดประตูภายในการ ย้อนเวลา นั้นๆ หลังจากที่คุณผ่าน การย้อนเวลา ไปได้ 12 ครั้ง คุณจะพบตำแหน่งของ วิหารแอ็ทโซแอทล์ ซึ่งผ่านการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดด้วยน้ำมือคุณระหว่าง การย้อนเวลา นั่นเอง
Intelligence:
1 ใน 3 ค่าคุณสมบัติ ซึ่งรวมถึง Strength และ Dexterity โดย Intelligence จะให้ มานา และเพิ่ม โล่พลังงาน ให้กับคุณ
Jewel (จิวเวล):
ไอเทมที่สามารถนำไปใส่ใน ตารางพาสซีฟ ได้
Jewellery (เครื่องประดับ):
มักจะหมายถึง แหวนและสร้อย บางครั้งยังรวมถึง เข็มขัดและจิวเวล อีกด้วย
Keystone (คีย์สโตน):
หนึ่งในพาสซีฟขนาดใหญ่ยิ่งใน ตารางพาสซีฟ โดย คีย์สโตน จะเปลี่ยนวิธีการทำงานของตัวละครของคุณโดยสิ้นเชิง และมักมาพร้อมกับข้อด้อยอย่างหนึ่ง
Labyrinth (เขาวงกต):
ดันเจี้ยนที่ยาวและยาก ซึ่งจะมอบ แต้มคลาสเสริม ให้กับผู้เล่นเมื่อผ่าน ดันเจี้ยนจะเปลี่ยนรูปแบบไปทุกวัน
Legacy (มรดก):
มักจะหมายถึงไอเทมที่มี ม็อด, ค่าของม็อด หรือ คุณลักษณะอื่นๆ ที่ไม่สามารถหาได้ในปัจจุบันอีกต่อไป แต่อาจหมายถึงลีกท้าทาย Legacy ที่ดำเนินไปในปี 2017 ก็เป็นได้
Level (เลเวล):
ผู้เล่นและไอเทมบางชนิดจะมีเลเวล ซึ่งเป็นตัวชี้วัดความก้าวหน้าหรือความแข็งแกร่งของคุณสมบัติหลายประการ
Life (พลังชีวิต):
เป็นค่าที่กำหนดว่าตัวละครของคุณยังมีชีวิตอยู่หรือตาย หากพลังชีวิตคุณตกไปเป็นศูนย์ คุณจะตาย
Lightning (สายฟ้า):
1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งรวมถึง ไฟ, น้ำแข็ง, กายภาพ, เคออส โดยปกติแล้วความเสียหาย สายฟ้า สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
Link (เชื่อม):
ตัวเชื่อมระหว่างสอง รู ในไอเทมชิ้นหนึ่งที่ทำให้ หินสกิล ถูกเสริมได้ด้วย หินเสริม
Lioneye's Watch (ฐานที่มั่นไลออนอาย):
ซากที่เหลืออยู่ของป้อมปราการ ซึ่งปัจจุบันมันได้กลายเป็นเมืองของบทที่ 1
Local Mod (ม็อดของไอเทม):
ม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อค่าของไอเทมชิ้นนั้นๆ ไม่ได้ส่งผลต่อตัวละครโดยรวม
Lucky (โชคดี):
คีย์เวิร์ดที่บ่งบอกว่ากลไกที่มีการสุ่ม จะถูกสุ่มสองครั้ง และจะใช้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดจากการสุ่มสองครั้งนั้น
Magic (เมจิก):
หนึ่งในระดับความหายาก สิ่งที่มีความหายากระดับเมจิกจะเจือสีฟ้าหรือมีสีฟ้า
Mana (มานา):
ทรัพยากรหลักในการใช้สกิล โดยถูกแสดงออกมาด้วยลูกแก้วสีน้ำเงินบน UI
Map (แผนที่):
มักจะหมายถึงชนิดไอเทมแผนที่ ซึ่งสามารถนำมาใช้งานได้ใน เครื่องเปิดแผนที่ เพื่อเข้าไปในด่านที่เสริมม็อดตามที่ปรากฏบนแผนที่ตอนที่มันถูกใช้งาน คำนี้อาจหมายถึงเครื่องมือการนำทางบน UI อีกด้วย
Master (มาสเตอร์):
NPC ที่คุณพบบนโลกใบนี้และมีภารกิจย่อยพิเศษให้คุณทำ
Mastercrafting (การคราฟท์มาสเตอร์):
หมายถึงการใช้ โต๊ะคราฟท์ ที่อยู่ในที่ซ่อนของคุณ
Melee (ประชิด):
การโจมตีใดๆ ที่ไม่ใช่ ระยะไกล โดยปกติมักจะมีระยะใกล้มาก
Mine (ทุ่นระเบิด):
วัตถุอยู่กับที่ที่สามารถวางและจุดชนวนได้โดยผู้เล่น
Mirror (กระจก):
มักจะหมายถึง Mirror of Kalandra ซึ่งเป็นไอเทมเงินตราที่หาได้ยากที่สุด ไอเทมที่ถูกสะท้อน ไม่สามารถแก้ไขได้
Mod (ม็อด):
ย่อมาจากตัวปรับแต่ง (Modifier) ทุกอย่างที่ทำการปรับเปลี่ยนแก้ไขไอเทม, พื้นที่ หรือ สกิล นั้นต่างถือเป็นม็อดทั้งสิ้น
MTX (สินค้าแฟชั่น):
ย่อมาจาก สินค้าแฟชั่น (Microtransaction) มักจะหมายถึงเอฟเฟคแฟชั่นที่วางจำหน่ายในร้านค้า
Normal (ธรรมดา):
หนึ่งในระดับความหายาก ไอเทมธรรมดา นั้นไม่มีคุณสมบัติพิเศษ และจะปรากฏเป็นสีขาว หรือไม่มีสี
Notable (พาสซีฟกลาง):
พาสซีฟที่มีขนาดเล็กกว่า คีย์สโตน และมีขนาดใหญ่กว่าพาสซีฟทั่วไป โดยปกติแล้ว พาสซีฟกลาง มักให้ประโยชน์อันแข็งแกร่ง
NPC:
ย่อมาจาก ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (Non-player Character) รวมถึงตัวละครใดๆ ที่สามารถพูดคุยหรือแลกเปลี่ยนกันได้ แต่มักจะไม่ได้หมายถึงศัตรู
Oriath (โอริอาท):
เมืองเล็กเมืองเดียวที่รอดมาจากจักรวรรดิซาร์นที่ล่มสลาย ตัวละครของผู้เล่นแต่ละคนต่างถูกเนรเทศออกมาจาก โอริอาท ทั้งสิ้น
Pantheon (กลุ่มทวยเทพ):
อำนาจที่ได้รับจาก เทพหลักหรือเทพรอง นั้นจะถูกเก็บไว้ให้เลือกบน หน้าจอกลุ่มทวยเทพ
Party (ปาร์ตี้):
กลุ่มใดๆ ก็ตามที่มีผู้เล่นสองคนขึ้นไปที่ได้ร่วมกำลังกัน ผู้เล่นในปาร์ตี้ทั้งหมดได้รับค่าประสบการณ์จากมอนสเตอร์ที่ถูกสังหารหากพวกเขาอยู่ใกล้พอ และพวกเขาสามารถแชทกันเองได้ภายในกลุ่มนั้น
Passive Skill (พาสซีฟ):
สิ่งที่คุณสามารถนำแต้มพาสซีฟไปอัพ พาสซีฟจะให้ประโยชน์ที่เพิ่มขึ้นสำหรับตัวละครของผู้เล่น
Phrecia (ฟรีเชีย):
พื้นที่รอบๆ ซาร์น ซึ่งถูกตั้งชื่อตามจักรพรรดิองค์แรกๆ ของซาร์น
Physical (กายภาพ):
1 ใน 5 ชนิดความเสียหายซึ่งรวมถึง ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า, เคออส โดยปกติแล้วความเสียหาย กายภาพ ไม่มีคุณสมบัติพิเศษใดๆ
Portal (วาร์ป):
ถูกสร้างจาก Portal Scroll ซึ่งวาร์ปส่วนใหญ่จะพาผู้เล่นกลับเมืองที่ใกล้ที่สุด
Prefix (พรีฟิกซ์):
หนึ่งในชนิดของม็อดแอฟฟิกซ์ โดย ม็อดพรีฟิกซ์ มักจะทรงพลังกว่า ม็อดซัฟฟิกซ์
Projectile (กระสุน):
ส่วนประกอบหนึ่งของ การโจมตีหรือเวท ที่สามารถพุ่งออกไปห่างจากผู้เล่นที่ร่ายหรือโจมตี
Quality (ค่าคุณภาพ):
ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพของอาวุธ, ไอเทมสวมใส่, หินสกิล, หินเสริม, ไอเทมอื่นๆ โดยค่าคุณภาพสูงสุดมักอยู่ที่ 20%
Quest (ภารกิจ):
งานที่อาจดำเนินเนื้อเรื่อง หรือมอบรางวัลให้กับผู้เล่นเมื่อเสร็จสิ้น ผู้มอบภารกิจจะมีเครื่องหมาย '!' สีเหลืองอยู่เหนือศีรษะของเขา
Rage (คลั่ง):
เป็นผลที่ซ้อนทับกันได้ที่ให้โบนัสเชิงรุกในการโจมตีต่อจำนวนระดับ จำนวนระดับนั้นจะหายไปตามกาลเวลาหากคุณหลีกเลี่ยงการต่อสู้มานานเกินไป
Rare (แรร์):
หนึ่งในระดับความหายาก โดยปกติแล้ว ไอเทมแรร์ มักมีม็อดแบบสุ่มได้สูงสุด 6 อย่างด้วยกัน แรร์มักมีสีเหลืองหรือเจือสีเหลือง
Rarity (ระดับความหายาก):
คำที่ใช้เพื่ออธิบายว่าไอเทมชิ้นหนึ่งจะมีม็อดได้กี่อย่าง หรือศัตรูมีความแข็งแกร่งเท่าไร โดยความหายากมีสี่ระดับด้วยกัน: ธรรมดา, เมจิก, แรร์, ยูนิค
Recently (ในเร็วๆ นี้):
เป็นคีย์เวิร์ดที่ย่อมาจาก "ภายใน 4 วินาทีที่ผ่านมา"
Resistance (ค่าต้านทาน):
ใช้ในการคำนวณจำนวนความเสียหายที่สร้างหรือได้รับจากแหล่งความเสียหาย ไฟ, น้ำแข็ง, สายฟ้า หรือ เคออส
Ritual (พิธีกรรม):
หมายถึง แท่นพิธีกรรม ที่พบได้ในบางด่าน เมื่อใช้งานจะเกิดลานประลองขนาดเล็กที่ไม่สามารถหนีพ้น สังหารมอนสเตอร์หลายระลอก เอาตัวรอดท่ามกลางอุปสรรคเฉพาะตัวของพิธีกรรมนั้นๆ เพื่อนำ บรรณาการ ที่ได้จากการเผชิญหน้าไปซื้อของรางวัล ในด่านหนึ่งจะมี พิธีกรรม ได้หลายพิธี ซึ่งจะมีความยากขึ้นเรื่อยๆ และให้ของรางวัลที่ทรงพลังมากขึ้นเรื่อยๆ ตามการผ่าน พิธีกรรม ในด่านนั้นๆ ของคุณ
Rogue Exile (เอ็กไซล์อันธพาล):
ศัตรูที่มักจะแต่งกายด้วยสินค้าแฟชั่นเต็มตัว มันมักจู่โจมด้วยสกิลที่ผู้เล่นทั่วไปใช้ นอกจากนี้ เอ็กไซล์อันธพาล จะดรอปไอเทม 1 ชิ้นจากช่องไอเทมสวมใส่แต่ละช่องอีกด้วย
Sarn (ซาร์น):
เมืองหลวงของจักรวรรดินิรันดร์และสถานที่หลักในบทที่ 3
Skill Gem (หินสกิล):
แหล่งที่มาของ สกิลใช้งาน ส่วนใหญ่ เมื่อนำ หินสกิล ไปใส่ใน อาวุธหรือเกราะ มันจะให้สกิลหนึ่ง โดยสกิลเหล่านี้สามารถถูกเสริมได้ด้วยการเชื่อม หินสกิล เข้ากับ หินเสริม
Socket (รู):
ช่องที่ใช้ใส่ หินสกิลหรือหินเสริม ซึ่งอยู่บน อาวุธ หรือ เกราะ ทั้งนี้ตารางพาสซีฟก็มี รู เช่นกัน แต่ รู เหล่านี้สามารถใส่ได้เพียง จิวเวล เท่านั้น
Spell (เวท):
สกิลหลักชนิดหนึ่ง หินสกิลใดๆ ที่มีแท็ก "เวท" หรือ "ร่าย" นั้นถือเป็น เวท ทั้งสิ้น เวทจะไม่ได้รับผลต่อสิ่งใดๆ ที่ส่งผลต่อ การโจมตี ยกเว้นว่าไอเทมหรือสกิลจะบอกเป็นอื่น เวทสามารถสร้างสิ่งที่โจมตีได้ (เช่น ปลุกซอมบี้ (Raise Zombie)) แต่เวทเหล่านี้ไม่ถือว่าเป็นการโจมตี
Stash (คลังเก็บของ):
วิธีการหลักในการเก็บไอเทมและส่งต่อระหว่างตัวละครคือการใช้ คลังเก็บของ ซึ่ง คลังเก็บของ สามารถขยายได้ด้วยการซื้อ แท็บเก็บของ (Stash Tab) ใน ร้านค้าสินค้าแฟชั่น
Strength:
1 ใน 3 ค่าคุณสมบัติ ซึ่งรวมถึง Dexterity และ Intelligence โดย Strength จะให้ พลังชีวิต และความเสียหาย กายภาพ ประชิด
Strongbox (กล่องนิรภัย):
หีบชนิดพิเศษที่สามารถแก้ไขด้วย เงินตรา โดย กล่องนิรภัย แทบทั้งหมดจะถูกพิทักษ์โดยมอนสเตอร์หลายกอง และไม่สามารถเปิดออกมาได้จนกว่ามอนสเตอร์เหล่านั้นจะถูกสังหาร
Suffix (ซัฟฟิกซ์):
หนึ่งในชนิดของม็อดแอฟฟิกซ์ โดย ม็อดซัฟฟิกซ์ มักจะด้อยพลังกว่า ม็อดพรีฟิกซ์ ในไอเทมเมจิกหรือมอนสเตอร์เมจิก ม็อดซัฟฟิกซ์จะเป็นส่วนสุดท้ายของชื่อไอเทม (เช่น 'of Heat' หรือ 'of Calm')
Support Gem (หินเสริม):
ใช้ในการปรับแก้ พฤติกรรม, ค่าใช้งาน, พลัง ของ หินสกิล ทั้งนี้ หินเสริม จะไม่มีผลด้วยตัวเอง และจะต้องเชื่อมกับ หินสกิล จึงจะมีผล
Supporter (ผู้สนับสนุน):
ผู้เล่นที่ซื้อ แพ็คสนับสนุน หรือ สินค้าแฟชั่นอื่นๆ จากร้านค้า โดย ผู้สนับสนุน ทำให้ผู้พัฒนา Path of Exile มีกิน มีใช้ มีความสุข เรารักผู้สนับสนุน!
Tempest (วายุพลัง):
หนึ่งในลีกท้าทายที่ผ่านมา นอกจากนี้ วายุพลัง ยังเป็นชื่อของผลอันโดดเด่นจากลีกท้าทาย Tempest อีกด้วย โดย วายุพลัง จะสร้างพื้นที่ทั่วโลกที่ส่งอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้เล่นและมอนสเตอร์ อย่างเช่นการย่อขนาดของเขา หรือการเร่งความเร็ว
Totem (โทเทม):
วัตถุที่อยู่กับที่ที่สามารถ ร่ายเวทหรือโจมตี ได้จากระยะไกล ทว่ามันต่างจาก กับดักหรือทุ่นระเบิด ตรงที่ โทเทม มีพลังชีวิตเหมือนกับ มิเนียน แต่มันก็ต่างจาก มิเนียน ตรงที่ โทเทม มักจะเคลื่อนที่ไม่ได้ และไม่ได้รับผลจากม็อดที่ส่งผลต่อมิเนียน
Town (เมือง):
สถานที่ที่ไม่ใช่ ที่ซ่อน ที่ผู้เล่นสามารถซื้อ, ขาย, เก็บไอเทมเข้าคลังได้ นอกจากนี้เมืองยังมี NPC ที่ให้ภารกิจกับ NPC อื่นๆ อีกด้วย
Trade (แลกเปลี่ยน):
การแลกเปลี่ยนสินค้าชิ้นหนึ่งกับสินค้าอีกชิ้นหนึ่ง โดยมักจะเป็นการแลกระหว่างผู้เล่นสองคน (แทนที่จะเป็นการแลกเปลี่ยนระหว่างผู้เล่นกับ NPC) นอกจากนี้ยังมี แชทเพื่อแลกเปลี่ยน ที่ทำมาเพื่อให้ผู้เล่นโฆษณาไอเทมที่ต้องการขายอีกด้วย
Trap (กับดัก):
เป็นวัตถุที่อยู่กับที่ หากมันถูกทริกเกอร์ มันจะโจมตีหรือร่ายเวทใส่ กับดักจะพังหลังจากที่ถูกทริกเกอร์ และสามารถถูกทำลายได้ง่ายๆ ด้วยการโจมตีหรือเวทของศัตรู แต่กับดักเหล่านี้มองเห็นได้ยากจริงๆ อาจหมายถึง กับดัก ใน เขาวงกต ซึ่งเป็นสิ่งกีดขวางที่สร้างความเสียหายเช่นกัน
Trigger (ทริกเกอร์):
โดยปกติมักหมายถึง ไอเทมหรือสกิล หรือหินเสริม ที่ร่ายเวทหรือทำการโจมตี โดยไม่อาศัยการกดปุ่มใดๆ จากผู้เล่น หินเสริม 'Cast on Critical Strike' ก็เป็นตัวอย่างหนึ่งของ หินทริกเกอร์ อาจหมายถึงการทำให้ กับดัก ทำงานเช่นกัน
Ultimatum (คำขาด):
หมายถึงลีก Ultimatum คุณจะเผชิญกับ ผู้คุมบททดสอบ ได้แบบสุ่มในด่านแผนที่ เขาจะเชื้อเชิญให้คุณเข้าร่วมบททดสอบแห่งเคออส ทำตามเป้าหมายของบททดสอบให้สำเร็จภายในพื้นที่ปิด ทุกครั้งที่คุณผ่านบททดสอบได้สำเร็จ คุณสามารถรับของรางวัลของคุณ หรือเริ่มบททดสอบใหม่ได้โดยมีม็อดเพิ่มระดับความยากแลกกับของรางวัลที่ดีขึ้น แต่ถ้าคุณแพ้ คุณจะสูญเสียของรางวัลที่หามาได้ทั้งหมด
Unique (ยูนิค):
หนึ่งในระดับความหายาก ยูนิค จะไม่มีการสุ่มชื่อหรือม็อด ซึ่งแต่งต่างจากระดับความหายากแบบอื่นๆ มอนสเตอร์ยูนิค มักจะมีความแข็งแกร่งมาก ขณะที่ ไอเทมยูนิค นั้นอาจให้ผลบางอย่างที่ไม่อาจพบได้ในไอเทมอื่นๆ
Vaal (วาล์):
วัฒนธรรมเก่าแก่ที่สุดที่รู้จักกันในเวร์แคลส์ท พวกวาล์นั้นเป็นที่รู้จักกันว่าเป็นผู้ใช้หินชนิดนี้พวกแรก โดยซากร่องรอยของอารยธรรมนี้กระจายไปทั่วแผ่นดิน โดยร่องรอยของวาล์นั้นโดดเด่นที่สุดในบทที่ 2 และใน ด่านย่อยมลทิน นอกจากนี้ วาล์ อาจหมายถึงการกระทำด้วยการ "วาล์" ไอเทม -- นั่นคือการใช้ Vaal Orb เข้ากับไอเทมเพื่อ ใส่มลทิน ให้กับมัน
Vendor (ผู้ค้าขาย):
โดยปกติหมายถึงการขายไอเทมให้กับ NPC แลกกับ เศษและชิ้นส่วน ต่างๆ อาจจะหมายถึงตัว NPC เหล่านั้นเองก็ได้
Warcry (คำราม):
สกิลย่อยชนิดหนึ่งที่ไม่ใช่ การโจมตีหรือเวท ดังนั้นจึงไม่ได้รับผลใดๆ จากสิ่งที่มักส่งผลกับ การโจมตีหรือเวท โดยที่ สกิลคำราม จะให้ผลเพิ่มขึ้นตามจำนวนศัตรูที่อยู่ใกล้เมื่อใช้สกิลนี้
Ward (วอร์ดคุ้มภัย):
ค่าป้องกันทางเลือกที่เพิ่มเข้ามาในลีก Expedition โดย วอร์ดคุ้มภัย จะรับความเสียหายจำนวนหนึ่งจากการปะทะครั้งเดียวแทน จนถึงจำนวน วอร์ดคุ้มภัย สูงสุดที่คุณมี ก่อนที่ความเสียหายนั้นจะตกถึง โล่พลังงานหรือพลังชีวิต ของคุณ เมื่อเกิดเหตุนี้ขึ้น วอร์ดคุ้มภัยจะ หมดพลัง และจะฟื้นคืนมาหลังจากเวลาผ่านไปสั้นๆ ขณะที่วอร์ดคุ้มภัย หมดพลัง มันจะไม่รับความเสียหายแทนจากการปะทะใดๆ หลังจากนั้น แต่การปะทะเหล่านั้นจะไม่หยุดการนับเวลา ฟื้นคืน วอร์ดคุ้มภัยเช่นกัน
Waypoint (เวย์พอยน์):
วิธีหลักๆ ในการบันทึกความก้าวหน้าของคุณในโลกของ Path of Exile ทั้งนี้ เวย์พอยน์ ทำให้คุณสามารถเดินทางไปยัง เวย์พอยน์ อื่นๆ ที่คุณได้พบก่อนหน้านี้
Weapon (อาวุธ):
ไอเทมชนิดหนึ่งที่สามารถสวมใส่ได้เพียงในช่อง มือหลักและมือรอง เท่านั้น อาวุธนั้นเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างความเสียหายของการโจมตีส่วนใหญ่ และยังส่งผลว่าคุณสามารถใช้สกิลใดได้หรือไม่ได้
Wraeclast (เวร์แคลส์ท):
ทวีปที่เป็นที่รู้จักว่าใหญ่ที่สุดในโลกของ Path of Exile โดยอาชญากรใน โอริอาท จะถูกเนรเทศไป เวร์แคลส์ท ซึ่งเป็นทวีปลึกลับที่มีประวัติมืดมนเต็มไปด้วยการนองเลือด เนื้อเรื่องส่วนใหญ่ของ Path of Exile จะเกิดขึ้นในทวีปนี้