Imperfect Eldritch Eye
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: ผิดธรรมชาติ
ร่าย ลำแสงสายฟ้า ที่แชนเนล
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
คลิกขวาที่ไอเทมชิ้นนี้เพื่อสร้างศพนี้
Imperfect Eldritch Eye TentacleMinionLow /7
ชื่อ | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด |
---|---|
DropLevel | 68 |
BaseType | Imperfect Eldritch Eye |
Class | ศพ |
Flags | AlwaysAllocate |
Type | Metadata/Items/ItemisedCorpses/TentacleMinionLow |
Icon | Art/2DItems/Currency/Azmeri/ElderTentacleMinionLargeCorpse |
Reference | Community Wiki |
Imperfect Eldritch Eye
ผิดธรรมชาติ
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณไม่สร้างสถานะ ช็อค
Spectre | Y |
---|---|
Tags | นักเวท, construct, elder_monster, eldritch, extra_large_height, flesh_armour, influence_monster, is_unarmed, lightning_affinity, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, red_blood |
พลังชีวิต
150%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
150%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
90%
Type
AzmeriTentacleMinion
Metadata
TentacleMinionLow
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,650
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
9,650
Chill
31
Shock
31
Brittle
173
Scorch
31
Sap
84
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
ElderTentacleMinionProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 380.7 ถึง 1142
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 60%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 60%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderTentacleMinionProjectileEpic
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2592 ถึง 7777
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
base is projectile [1]
monster projectile variation [48]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
base is projectile [1]
monster projectile variation [48]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
GSAzmeriTentacleMonsterChannel
Spell, Triggerable, Channel
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
base deal no damage [1]
GSAzmeriTentacleMonsterBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 191.1 ถึง 573.4
is area damage [1]
is area damage [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/TentacleMinionLow"] = { name = "Imperfect Eldritch Eye", life = 1.5, energyShield = 0.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 40, chaosResist = 0, damage = 1.25, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 9, accuracy = 1, skillList = { "ElderTentacleMinionProjectile", "ElderTentacleMinionProjectileEpic", "GSAzmeriTentacleMonsterChannel", "GSAzmeriTentacleMonsterBeam", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderTentacleMinionProjectile"] = { name = "ElderTentacleMinionProjectile", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1.17, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "base_chance_to_shock_%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 44, 50, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["ElderTentacleMinionProjectileEpic"] = { name = "ElderTentacleMinionProjectileEpic", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "monster_projectile_variation", "skill_visual_scale_+%", "base_chance_to_shock_%", "base_is_projectile", "projectile_uses_contact_position", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, 48, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, [2] = {0.5, 1.5, 48, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSAzmeriTentacleMonsterChannel"] = { name = "GSAzmeriTentacleMonsterChannel", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_deal_no_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["GSAzmeriTentacleMonsterBeam"] = { name = "GSAzmeriTentacleMonsterBeam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณไม่สร้างสถานะ ช็อค
Id | MonsterCannotShock |
---|---|
Family | CannotShock |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |