Imperfect Eldritch Eye
ศพ
ประเภทมอนสเตอร์: ผิดธรรมชาติ
ร่าย ลำแสงสายฟ้า ที่แชนเนล
ไม่สามารถสร้างสถานะ ช็อค ได้
คลิก​ขวา​ที่​ไอเทม​ชิ้น​นี้​เพื่อ​สร้าง​ศพ​นี้
Imperfect Eldritch Eye TentacleMinionLow /7
ชื่อแสดง​คำ​บรรยายแบบ​ละเอียด
DropLevel 68
BaseType Imperfect Eldritch Eye
Class ศพ
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/ItemisedCorpses/TentacleMinionLow
IconArt/2DItems/Currency/Azmeri/ElderTentacleMinionLargeCorpse
ReferenceCommunity Wiki
Imperfect Eldritch Eye
ผิดธรรมชาติ
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณไม่สร้างสถานะ ช็อค
SpectreY
Tagsนักเวท, construct, elder_monster, eldritch, extra_large_height, flesh_armour, influence_monster, is_unarmed, lightning_affinity, medium_movement, not_dex, not_str, ranged, red_blood
พลังชีวิต
150%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
150%
ค่าต้านทาน
0 0 40 0
Damage
125%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
125%
Model Size
90%
Type
AzmeriTentacleMinion
Metadata
TentacleMinionLow
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,650
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
3,064
Damage
467
ความเสียหายเวท
467
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,819
Ailment Threshold
9,650
Chill
31
Shock
31
Brittle
173
Scorch
31
Sap
84
ElderTentacleMinionProjectile
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1.17 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 380.7 ถึง 1142
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 60%
base is projectile [1]
monster projectile variation [44]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [50]
ElderTentacleMinionProjectileEpic
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 3 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2592 ถึง 7777
มีโอกาสสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู 100%
base is projectile [1]
monster projectile variation [48]
projectile uses contact position [1]
skill visual scale +% [100]
GSAzmeriTentacleMonsterChannel
Spell, Triggerable, Channel
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
base deal no damage [1]
GSAzmeriTentacleMonsterBeam
Spell, Triggerable
โอกาสคริติคอล: 5%
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 191.1 ถึง 573.4
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueAzmeri/SpecialCorpses/TentacleMinionLow"] = {
    name = "Imperfect Eldritch Eye",
    life = 1.5,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 0,
    damage = 1.25,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 9,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "ElderTentacleMinionProjectile",
        "ElderTentacleMinionProjectileEpic",
        "GSAzmeriTentacleMonsterChannel",
        "GSAzmeriTentacleMonsterBeam",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderTentacleMinionProjectile"] = {
    name = "ElderTentacleMinionProjectile",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.17,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_chance_to_shock_%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 44, 50, 60, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ElderTentacleMinionProjectileEpic"] = {
    name = "ElderTentacleMinionProjectileEpic",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 3,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_chance_to_shock_%",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 48, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 68, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        [2] = {0.5, 1.5, 48, 100, 100, critChance = 5, levelRequirement = 82, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAzmeriTentacleMonsterChannel"] = {
    name = "GSAzmeriTentacleMonsterChannel",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Channel] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSAzmeriTentacleMonsterBeam"] = {
    name = "GSAzmeriTentacleMonsterBeam",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, critChance = 5, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
ความเสียหาย สายฟ้า ของคุณไม่สร้างสถานะ ช็อค
IdMonsterCannotShock
FamilyCannotShock
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • lightning damage cannot shock Min: 1 Max: 1 Global