สายฟ้ามีชีวิต
บรีช ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บอส 1 ตัว เพิ่มขึ้น (35–45)%
Living Lightning
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | ธาตุ, สายฟ้า, not_dex, not_str, small_height, very_fast_movement |
พลังชีวิต
140%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
140%
ค่าต้านทาน
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
1 ~ 20
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±80%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
100%
Type
LivingLightning
Metadata
LivingLightningSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,503
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
4,289
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
14,357
Minion Life
977
Minion Energy Shield
930
Minion Damage
418
Ailment Threshold
9,007
Chill
28
Shock
28
Brittle
161
Scorch
28
Sap
79
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
SummonedLivingLightningZap
Attack, Lightning, Chains, Melee, MeleeSingleTarget
ช็อตจากสายฟ้ามีชีวิต (Living Lightning Zap)
Base Damage: 105–941
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 0.25 วินาที
ช็อตผ่านศัตรู สร้างความเสียหาย สายฟ้า ที่ชิ่งได้
โอกาสคริติคอล +8%
supress weapon surges [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LivingLightning/LivingLightningSummoned"] = {
name = "Living Lightning",
life = 1.4,
energyShield = 0.5,
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 20,
damage = 1.4,
damageSpread = 0.8,
attackTime = 1.17,
attackRange = 20,
accuracy = 1,
skillList = {
"SummonedLivingLightningZap",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonedLivingLightningZap"] = {
name = "Living Lightning Zap",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Jolt through an enemy, causing chaining Lightning Damage.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Lightning] = true,
[SkillType.Chains] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"additional_base_critical_strike_chance",
"supress_weapon_surges",
},
levels = {
[1] = {800, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.