สายฟ้ามีชีวิต
บรีช ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสมี บอส 1 ตัว เพิ่มขึ้น (35–45)%
Living Lightning
SpectreN
Tagsธาตุ, สายฟ้า, not_dex, not_str, small_height, very_fast_movement
พลังชีวิต
140%
Energy Shield From Life
50%
Ailment Threshold
140%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
140%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
1 ~ 20
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±80%
ค่าประสบการณ์
140%
Model Size
100%
Type
LivingLightning
Metadata
LivingLightningSummoned
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
4,503
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
4,289
Damage
523
ความเสียหายเวท
523
ความแม่นยำ
580
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
14,357
Minion Life
977
Minion Energy Shield
930
Minion Damage
418
Ailment Threshold
9,007
Chill
28
Shock
28
Brittle
161
Scorch
28
Sap
79
SummonedLivingLightningZap
Attack, Lightning, Chains, Melee, MeleeSingleTarget
ช็อตจากสายฟ้ามีชีวิต (Living Lightning Zap)
Base Damage: 105–941
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.17 วินาที
คูลดาวน์: 0.25 วินาที
ช็อตผ่านศัตรู สร้างความเสียหาย สายฟ้า ที่ชิ่งได้
โอกาสคริติคอล +8%
supress weapon surges [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LivingLightning/LivingLightningSummoned"] = {
    name = "Living Lightning",
    life = 1.4,
    energyShield = 0.5,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 1.4,
    damageSpread = 0.8,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 20,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "SummonedLivingLightningZap",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonedLivingLightningZap"] = {
    name = "Living Lightning Zap",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Jolt through an enemy, causing chaining Lightning Damage.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Lightning] = true,
        [SkillType.Chains] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "additional_base_critical_strike_chance",
        "supress_weapon_surges",
    },
    levels = {
        [1] = {800, levelRequirement = 0, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
cannot be afflicted [1]
cannot be tagged by sentinel [1]
cannot have affliction mods [1]
cannot have azmeri dust [1]
cant possess this [1]
cant touch this [1]
monster no talismans [1]
FamilyNothing
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • cant touch this Min: 1 Max: 1 Global
  • cant possess this Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be afflicted Min: 1 Max: 1 Global
  • monster no talismans Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have azmeri dust Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot have affliction mods Min: 1 Max: 1 Global
  • cannot be tagged by sentinel Min: 1 Max: 1 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.