มาลิกาโร จิตรกร
ปีศาจ
ด่าน: สถานพำนักของมาลิกาโร
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Maligaro, the Artist
Spectre | N |
---|---|
Area | สถานพำนักของมาลิกาโร |
Tags | bone_armour, นักเวท, chaos_affinity, demon, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, large_model, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
พลังชีวิต
1400%
Energy Shield From Life
35%
การหลบหลีก
+35%
Ailment Threshold
1400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
Maligaro2
Metadata
Maligaro2
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
52
พลังชีวิต
30,800
ค่าเกราะ
7,869
การหลบหลีก
3,545
โล่พลังงาน
770
Damage
326
ความเสียหายเวท
326
ความแม่นยำ
152
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
12,128
Ailment Threshold
30,800
Chill
97
Shock
97
Brittle
551
Scorch
97
Sap
269
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 261–392
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MaligaroComboAttack
Attack, Damage
Base Damage: 261–392
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
is area damage [1]
MaligaroTeleportSlam
Attack, Damage
Base Damage: 261–392
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
MaligaroVanish
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
MaligaroWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement
Base Damage: 261–392
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 80%
ความเสียหายโจมตี: 80%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
MaligaroTelekineticBlades
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 160.8 ถึง 241.2
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 261–392
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
MaligaroTelekineticBladesHidden
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 160.8 ถึง 241.2
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroTelekineticBladesInFront
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 160.8 ถึง 241.2
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroTelekineticBladesBehind
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 160.8 ถึง 241.2
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { // 1. Before Fight // 2. Phase1 // 3. SubBoss #1, invisible // 2. Phase2 // 3. SubBoss #2, invisible // 4. Phase3 num_states = 4 on_transition_to_3 = "ChangeStance(stance2);" // Vanish } Animated { on_emerge_01 = "ChangeStance(default);" on_end_emerge_01 = "MakeCollidable();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition_to_3 = "DisableRendering(); RemoveCollidability();" // Vanish on_transition_to_4 = "EnableRendering();" create_state_3 = "DisableRendering(); RemoveCollidability();" } Animated { on_event_appear = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_return.ao );" on_event_vanish = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_disappear.ao );" on_event_appearraised = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_return.ao, default, 1, 1, 200, inherit );" on_event_vanishraised = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_disappear.ao, default, 1, 1, 200, inherit );" on_hidden_teleport_slash_01 = "EnableRendering();" // Appear on_end_hidden_teleport_slash_01 = "DisableRendering();" // Vanish on_hidden_summon_blades_01 = "EnableRendering();" // Appear on_end_hidden_summon_blades_01 = "DisableRendering();" // Vanish on_emerge_01 = "EnableRendering(); MakeCollidable();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Maligaro/Maligaro2"] = { name = "Maligaro, the Artist", life = 14, energyShield = 0.35, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", skillList = { "Melee", "MaligaroSlam", "MaligaroTeleportSlam", "MaligaroComboAttack", "MaligaroTelekineticBlades", "MaligaroTelekineticBladesHidden", "MaligaroTelekineticBladesInFront", "MaligaroTelekineticBladesBehind", "MaligaroVanish", "MaligaroWhirlingBlades", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroSlam"] = { name = "MaligaroSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", "global_poison_on_hit", }, levels = { [1] = {-50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTeleportSlam"] = { name = "MaligaroTeleportSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", "global_poison_on_hit", }, levels = { [1] = {25, -50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroComboAttack"] = { name = "MaligaroComboAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBlades"] = { name = "MaligaroTelekineticBlades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesHidden"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesHidden", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesInFront"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesInFront", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesBehind"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesBehind", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroVanish"] = { name = "MaligaroVanish", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroWhirlingBlades"] = { name = "MaligaroWhirlingBlades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Id | MonsterDamageVersusPlayerMinions20 |
---|---|
Family | MonsterDamageVersusMinions |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct7 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
มาลิกาโร จิตรกร
ปีศาจ
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Maligaro, the Artist
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, นักเวท, chaos_affinity, demon, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, large_model, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
พลังชีวิต
1400%
Energy Shield From Life
35%
การหลบหลีก
+35%
Ailment Threshold
1400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
Maligaro2
Metadata
Maligaro2Standalone
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
90,067
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,398
โล่พลังงาน
2,144
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
90,067
Chill
285
Shock
285
Brittle
1,611
Scorch
285
Sap
787
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MaligaroComboAttack
Attack, Damage
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
is area damage [1]
MaligaroTeleportSlam
Attack, Damage
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
MaligaroWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 80%
ความเสียหายโจมตี: 80%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
MaligaroTelekineticBlades
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258 ถึง 387.1
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
MaligaroTelekineticBladesHidden
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258 ถึง 387.1
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroTelekineticBladesInFront
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258 ถึง 387.1
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroTelekineticBladesBehind
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258 ถึง 387.1
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Actor { //basic_action = "Emerge" slow_animations_go_to_idle = false } Animated { on_emerge_01 = "ChangeStance(default);" on_end_emerge_01 = "MakeCollidable();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" extends "Metadata/Monsters/StandaloneMonster" Animated { on_event_appear = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_return.ao );" on_event_vanish = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_disappear.ao );" on_event_appearraised = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_return.ao, default, 1, 1, 200, inherit );" on_event_vanishraised = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_disappear.ao, default, 1, 1, 200, inherit );" on_hidden_teleport_slash_01 = "EnableRendering();" // Appear on_end_hidden_teleport_slash_01 = "DisableRendering();" // Vanish on_hidden_summon_blades_01 = "EnableRendering();" // Appear on_end_hidden_summon_blades_01 = "DisableRendering();" // Vanish on_emerge_01 = "EnableRendering(); MakeCollidable();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Maligaro/Maligaro2Standalone"] = { name = "Maligaro, the Artist", life = 14, energyShield = 0.35, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", skillList = { "Melee", "MaligaroSlam", "MaligaroTeleportSlam", "MaligaroComboAttack", "MaligaroTelekineticBlades", "MaligaroTelekineticBladesHidden", "MaligaroTelekineticBladesInFront", "MaligaroTelekineticBladesBehind", "MaligaroWhirlingBlades", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroSlam"] = { name = "MaligaroSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", "global_poison_on_hit", }, levels = { [1] = {-50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTeleportSlam"] = { name = "MaligaroTeleportSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", "global_poison_on_hit", }, levels = { [1] = {25, -50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroComboAttack"] = { name = "MaligaroComboAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBlades"] = { name = "MaligaroTelekineticBlades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesHidden"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesHidden", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesInFront"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesInFront", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesBehind"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesBehind", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroWhirlingBlades"] = { name = "MaligaroWhirlingBlades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Id | MonsterDamageVersusPlayerMinions20 |
---|---|
Family | MonsterDamageVersusMinions |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct7 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Maligaro, the Artist
ปีศาจ
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
heal aura owner % max life on death [0]
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, นักเวท, chaos_affinity, demon, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, human, humanoid, large_model, medium_height, melee, not_str, physical_affinity, red_blood, slashing_weapon |
พลังชีวิต
1400%
Energy Shield From Life
35%
การหลบหลีก
+35%
Ailment Threshold
1400%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
200%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 15
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
115%
Type
Maligaro2
Metadata
Maligaro2Gauntlet
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
90,067
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
6,398
โล่พลังงาน
2,144
Damage
747
ความเสียหายเวท
747
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
90,067
Chill
285
Shock
285
Brittle
1,611
Scorch
285
Sap
787
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MaligaroComboAttack
Attack, Damage
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 7 วินาที
is area damage [1]
MaligaroTeleportSlam
Attack, Damage
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
active skill area of effect radius +% final [-50]
is area damage [1]
MaligaroVanish
Spell
เวลาร่าย: 1 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be stunned [1]
skill cannot be stunned [1]
MaligaroWhirlingBlades
Attack, Melee, Movement
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 80%
ความเสียหายโจมตี: 80%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 14 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 20%
MaligaroTelekineticBlades
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258 ถึง 387.1
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroSlam
Attack, Area, Triggerable
Base Damage: 598–897
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 150%
ความเสียหายโจมตี: 150%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 8 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี เพิ่มขึ้น อีก 50%
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 50%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
สร้างสถานะ ขาหัก เมื่อปะทะ
is area damage [1]
MaligaroTelekineticBladesHidden
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258 ถึง 387.1
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroTelekineticBladesInFront
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258 ถึง 387.1
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
MaligaroTelekineticBladesBehind
Spell, Damage, Projectile
เวลาร่าย: 2.5 วินาที
คูลดาวน์: 10 วินาที
สร้างความเสียหาย กายภาพ 258 ถึง 387.1
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
กระสุน เจาะทะลุ ทุกเป้าหมาย
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
SpiderGodActivateLaserMaligaroGauntlet
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2142 ถึง 2618
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
SpiderGodActivateLaserTowardMaligaroGauntlet
Spell, Triggerable
เวลาร่าย: 1 วินาที
สร้างความเสียหาย สายฟ้า 2142 ถึง 2618
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "Emerge" slow_animations_go_to_idle = false } Transitionable { // 1. Before Fight // 2. Phase1 // 3. SubBoss #1, invisible // 2. Phase2 // 3. SubBoss #2, invisible // 4. Phase3 num_states = 4 on_transition_to_3 = "ChangeStance(stance2);" // Vanish } Animated { on_emerge_01 = "ChangeStance(default);" on_end_emerge_01 = "MakeCollidable();" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Transitionable { on_transition_to_3 = "DisableRendering(); RemoveCollidability();" // Vanish on_transition_to_4 = "EnableRendering();" create_state_3 = "DisableRendering(); RemoveCollidability();" } Animated { on_event_appear = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_return.ao );" on_event_vanish = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_disappear.ao );" on_event_appearraised = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_return.ao, default, 1, 1, 200, inherit );" on_event_vanishraised = "PlayEffect( Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/Maligaro_Act7_e/vanish/vanish_disappear.ao, default, 1, 1, 200, inherit );" on_hidden_teleport_slash_01 = "EnableRendering();" // Appear on_end_hidden_teleport_slash_01 = "DisableRendering();" // Vanish on_hidden_summon_blades_01 = "EnableRendering();" // Appear on_end_hidden_summon_blades_01 = "DisableRendering();" // Vanish on_emerge_01 = "EnableRendering(); MakeCollidable();" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Maligaro/Maligaro2Gauntlet"] = { name = "Maligaro, the Artist", life = 14, energyShield = 0.35, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 2, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 15, accuracy = 1, weaponType1 = "Dagger", skillList = { "Melee", "MaligaroSlam", "MaligaroTeleportSlam", "MaligaroComboAttack", "MaligaroTelekineticBlades", "MaligaroTelekineticBladesHidden", "MaligaroTelekineticBladesInFront", "MaligaroTelekineticBladesBehind", "MaligaroVanish", "MaligaroWhirlingBlades", "SpiderGodActivateLaserMaligaroGauntlet", "SpiderGodActivateLaserTowardMaligaroGauntlet", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroSlam"] = { name = "MaligaroSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", "global_poison_on_hit", }, levels = { [1] = {-50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTeleportSlam"] = { name = "MaligaroTeleportSlam", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3.2, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", "global_maim_on_hit", "global_poison_on_hit", }, levels = { [1] = {25, -50, baseMultiplier = 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroComboAttack"] = { name = "MaligaroComboAttack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 3, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "is_area_damage", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBlades"] = { name = "MaligaroTelekineticBlades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesHidden"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesHidden", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesInFront"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesInFront", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroTelekineticBladesBehind"] = { name = "MaligaroTelekineticBladesBehind", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Projectile] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 2.5, baseFlags = { spell = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_physical_damage", "spell_maximum_base_physical_damage", "projectile_uses_contact_position", "always_pierce", "base_is_projectile", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroVanish"] = { name = "MaligaroVanish", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_cannot_be_interrupted", "skill_cannot_be_stunned", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MaligaroWhirlingBlades"] = { name = "MaligaroWhirlingBlades", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.Movement] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 4, baseFlags = { attack = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {baseMultiplier = 0.8, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpiderGodActivateLaserMaligaroGauntlet"] = { name = "SpiderGodActivateLaserMaligaroGauntlet", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["SpiderGodActivateLaserTowardMaligaroGauntlet"] = { name = "SpiderGodActivateLaserTowardMaligaroGauntlet", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_lightning_damage", "spell_maximum_base_lightning_damage", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", }, levels = { [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 0, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20]
Id | MonsterDamageVersusPlayerMinions20 |
---|---|
Family | MonsterDamageVersusMinions |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | damage |
มอนสเตอร์ ให้ค่าประสบการณ์ เพิ่มขึ้น 250%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 6000%
Id | MonsterQuestBossAct7 |
---|---|
Family | MonsterActBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Id | StunRepeatImmunityActBoss |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal aura owner % max life on death [0]
Id | BossHealOnPlayerDeath |
---|---|
Family | BossHealOnPlayerDeath |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
heal_on_nearby_death
รัศมี: 120
heal aura owner % max life on death [0]
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.