นาเดียผู้ผ่อนคลาย
สัตว์ร้าย
สกุล: Goatman
กลุ่ม: Primate
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
Nadia the Soothing
SpectreN
Areaที่ซ่อน Lush
Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, is_unarmed, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, primate_beast, red_blood, small_height
พลังชีวิต
78%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
78%
ค่าต้านทาน
40 0 0 0
Damage
78%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 7
Attack Time
1.005 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
65%
Model Size
110%
Type
BloodMonkey
Metadata
MonkeyBossSlowAura
เลเวล
60
พลังชีวิต
2,884
ค่าเกราะ
15,178
การหลบหลีก
4,089
โล่พลังงาน
0
Damage
194
ความเสียหายเวท
194
ความแม่นยำ
211
Attack Time
1.005
ค่าประสบการณ์
5,372
Ailment Threshold
2,884
Chill
9
Shock
9
Brittle
52
Scorch
9
Sap
25
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 155–232
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.005 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable
{
	num_states = 3
	on_transition_to_2 = "InterruptActionsForDuration( 1 );" 
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MonkeyBossSlowAura"] = {
    name = "Nadia the Soothing",
    life = 0.78,
    fireResist = 40,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.78,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.005,
    attackRange = 7,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = 4,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
IdMonsterImplicitAuraSlow1
FamilyMonsterAura
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level4 (Effective: 3)
Stats
  • base movement velocity +% Min: -25 Max: -25 Global
  • Craft Tagsspeed
    ออร่าเชื่องช้า
    รัศมี: 40
    ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
    บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    Slow Aura
    นาเดียผู้ผ่อนคลาย
    สัตว์ร้าย
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    Nadia the Soothing
    SpectreN
    Tagsanimal_claw_weapon, beast, flesh_armour, is_unarmed, mammal_beast, medium_movement, melee, not_int, not_str, physical_affinity, primate_beast, red_blood, small_height
    พลังชีวิต
    65%
    การหลบหลีก
    +15%
    Ailment Threshold
    65%
    ค่าต้านทาน
    85 0 0 0
    Damage
    78%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 7
    Attack Time
    1.005 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    65%
    Model Size
    105%
    Type
    BloodMonkeyBossEndlessLedge
    Metadata
    MonkeyBossSlowAuraEndlessLedge
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    4,182
    ค่าเกราะ
    28,790
    การหลบหลีก
    5,450
    โล่พลังงาน
    0
    Damage
    291
    ความเสียหายเวท
    291
    ความแม่นยำ
    290
    Attack Time
    1.005
    ค่าประสบการณ์
    6,666
    Ailment Threshold
    4,182
    Chill
    13
    Shock
    13
    Brittle
    75
    Scorch
    13
    Sap
    37
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 233–350
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.005 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable
    {
    	num_states = 3
    	on_transition_to_2 = "InterruptActionsForDuration( 1 );" 
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Monkeys/MonkeyBossSlowAuraEndlessLedge"] = {
        name = "Nadia the Soothing",
        life = 0.65,
        fireResist = 85,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.78,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.005,
        attackRange = 7,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = 4,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    IdMonsterImplicitAuraSlow1
    FamilyMonsterAura
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level4 (Effective: 3)
    Stats
  • base movement velocity +% Min: -25 Max: -25 Global
  • Craft Tagsspeed
    ออร่าเชื่องช้า
    รัศมี: 40
    ทำให้ศัตรูเชื่องช้า
    บัฟมอบม็อด: ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 25%
    Slow Aura
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.