MirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
การเฝ้าระวังแห่งโอริอาท
มนุษย์
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
ด่าน: Courtyard, Courtyard Map
สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
monster dropped item rarity +% [15000]
monster slain experience +% [100]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
cannot be stunned while stunned [1]
Oriath's Vigil
Spectre
AreaCourtyard, Courtyard Map
Tagshas_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, non_unique_map_boss, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
Packs
  • WorldAreas#837: คุณธรรมแห่งโอริอาท, ความแค้นแห่งโอริอาท, การเฝ้าระวังแห่งโอริอาท
  • WorldAreas#931: คุณธรรมแห่งโอริอาท, ความแค้นแห่งโอริอาท, การเฝ้าระวังแห่งโอริอาท
  • พลังชีวิต
    270%
    ค่าเกราะ
    +75%
    Ailment Threshold
    270%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    235%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    105%
    Type
    AxisSoldierEliteMapBoss2
    Metadata
    AxisEliteSoldierMapBoss2
    เลเวล
    77
    พลังชีวิต
    1,731,790
    ค่าเกราะ
    101,929
    อัตราการหลบหลีก
    6,448
    Damage
    1,705
    ความเสียหายเวท
    2,545
    ความแม่นยำ
    824
    Attack Time
    0.83415
    ค่าประสบการณ์
    134,112
    Minion Life
    347,333
    Minion Damage
    1,406
    Ailment Threshold
    865,895
    Chill
    2,738
    Shock
    2,738
    Brittle
    15,490
    Scorch
    2,738
    Sap
    7,564
    Phys Convert Ele
    285%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 27074061
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.245 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MonsterGroundIceCyclone
    Attack, Area, Melee, Movement
    พายุหมุน (Cyclone)
    Base Damage: 27074061
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.245 วินาที
    คูลดาวน์: 1.2 วินาที
    โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
    cyclone extra distance [30]
    cyclone ice path radius [12]
    cyclone places ground ice [1]
    is area damage [1]
    cyclone

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
    
    Transitionable
    {
    	
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierMapBoss2"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Oriath's Vigil",
        life = 2.7,
        damage = 2.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MonsterGroundIceCyclone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterGroundIceCyclone"] = {
        name = "Cyclone",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "attack_speed_+%",
            "cyclone_movement_speed_+%_final",
            "cyclone_extra_distance",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_skill_effect_duration",
            "cyclone_ice_path_radius",
            "is_area_damage",
            "cyclone_places_ground_ice",
        },
        levels = {
            [1] = {35, 60, -30, 30, -60, 5000, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {35, 60, -30, 30, -60, 5000, 12, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    FamilyMeleeSplash
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee splash 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsโจมตี
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions -25 -25 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % 20 20 Global
  • base block % damage taken 10 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • การเฝ้าระวังแห่งโอริอาท
    มนุษย์
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Oriath's Vigil
    Spectre
    Tagshas_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, melee, military, not_dex, not_int, physical_affinity, plate_armour, red_blood, slashing_weapon, standalone_map_boss
    พลังชีวิต
    270%
    ค่าเกราะ
    +75%
    Ailment Threshold
    270%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    235%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    105%
    Type
    AxisSoldierEliteMapBoss2
    Metadata
    AxisEliteSoldierMapBoss2Standalone
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    376,235
    ค่าเกราะ
    50,383
    อัตราการหลบหลีก
    4,739
    Damage
    1,000
    ความเสียหายเวท
    1,492
    ความแม่นยำ
    580
    Attack Time
    0.83415
    ค่าประสบการณ์
    112,805
    Minion Life
    81,609
    Minion Damage
    798
    Ailment Threshold
    237,028
    Chill
    749
    Shock
    749
    Brittle
    4,240
    Scorch
    749
    Sap
    2,071
    Phys Convert Ele
    240%
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีธรรมดา (Default Attack)
    Base Damage: 15882382
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.245 วินาที
    โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire arrows [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    MonsterGroundIceCyclone
    Attack, Area, Melee, Movement
    พายุหมุน (Cyclone)
    Base Damage: 15882382
    โอกาสคริติคอล: 5%
    Attack Time: 1.245 วินาที
    คูลดาวน์: 1.2 วินาที
    โจมตีใส่ศัตรูรอบๆ ตัวผู้เล่น แล้วจะกวาดรอบทิศไปเรื่อยๆ ขณะผู้เล่นเคลื่อนตัวเองไปจนถึงจุดหมาย สกิลนี้ไม่สามารถเสริมด้วย Ruthless หรือ Multistrike ได้
    สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 60%
    ระยะเวลาพื้นฐาน 5 วินาที
    เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 35%
    เพิ่มความเร็วในการโจมตี 60%
    ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ อีก 30%
    cyclone extra distance [30]
    cyclone ice path radius [12]
    cyclone places ground ice [1]
    is area damage [1]
    cyclone

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Axis/Axis"
    extends "Metadata/Monsters/StandaloneMapBoss"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierMapBoss2Standalone"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Oriath's Vigil",
        life = 2.7,
        damage = 2.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "MonsterGroundIceCyclone",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Default Attack",
        hidden = true,
        color = "4",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MonsterGroundIceCyclone"] = {
        name = "Cyclone",
        hidden = true,
        color = "2",
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Damage enemies around you, then perform a spinning series of attacks as you travel to a target location. Cannot be supported by Ruthless or Multistrike.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Movement] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "physical_damage_+%",
            "attack_speed_+%",
            "cyclone_movement_speed_+%_final",
            "cyclone_extra_distance",
            "active_skill_damage_+%_final",
            "base_skill_effect_duration",
            "cyclone_ice_path_radius",
            "is_area_damage",
            "cyclone_places_ground_ice",
        },
        levels = {
            [1] = {35, 60, -30, 30, -60, 5000, 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
            [2] = {35, 60, -30, 30, -60, 5000, 12, levelRequirement = 78, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    FamilyMeleeSplash
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee splash 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsโจมตี
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions -25 -25 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % 20 20 Global
  • base block % damage taken 10 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • การเฝ้าระวังแห่งโอริอาท
    มนุษย์
    IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
    สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    Oriath's Vigil
    Spectre
    Tagselder_map_boss, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_height, medium_movement, military, non_attacking, not_dex, not_int, plate_armour, red_blood, slashing_weapon
    พลังชีวิต
    270%
    ค่าเกราะ
    +75%
    Ailment Threshold
    270%
    ค่าต้านทาน
    IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
    Damage
    235%
    ความแม่นยำ
    100%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Attack Time
    1.245 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    200%
    Model Size
    105%
    Type
    AxisSoldierEliteMapBoss2
    Metadata
    AxisEliteSoldierMapBoss2Elder

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Life
    {
    	corpse_usable = false
    }
    
    Stats
    {
    	base_cannot_be_damaged = 1
    	base_cannot_be_stunned = 1
    	cannot_be_knocked_back = 1
    	is_hidden_monster = 1
    	immune_to_curses = 1
    	immune_to_auras_from_other_entities = 1
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Axis/AxisEliteSoldierMapBoss2Elder"] = {
        fireResist = 40,
        coldResist = 40,
        lightningResist = 40,
        chaosResist = 25,
        name = "Oriath's Vigil",
        life = 2.7,
        damage = 2.35,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.245,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Sword",
        weaponType2 = "Shield",
        skillList = {
        },
        modList = {
        },
    }
    
    สกิลฟาดประชิด สร้างความเสียหายกระจาย ต่อเป้าหมายรอบตัว
    FamilyMeleeSplash
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • melee splash 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • Craft Tagsโจมตี
    นำความเสียหาย กายภาพ 25% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
    FamilyColdDamageAsPortionOfDamage
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • physical damage % to add as cold 25 25 Global
  • Craft Tagsphysical_damage elemental_damage ความเสียหาย กายภาพ ธาตุ น้ำแข็ง
    monster dropped item rarity +% [15000]
    monster slain experience +% [100]
    FamilyMonsterMapBoss
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% 100 100 Global
  • monster dropped item rarity +% 15000 15000 Global
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
    FamilyMonsterDamageVersusMinions
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster penalty against minions damage +% final vs player minions -25 -25 Global
  • Craft Tagsความเสียหาย
    โอกาสบล็อคความเสียหาย โจมตี 20%
    คุณได้รับความเสียหาย 10% จากการปะทะที่บล็อค
    FamilyMonsterBlockAndBypass
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster base block % 20 20 Global
  • base block % damage taken 10 10 Global
  • Craft Tagsblock
    cannot be stunned for ms after stun finished [2000]
    cannot be stunned while stunned [1]
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • cannot be stunned while stunned 1 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • cannot be stunned for ms after stun finished 2000 2000 Global
  • Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.