ความขมขื่น
ปีศาจ
ด่าน: InvasionBoss
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
monster no map drops [1]
monster is invasion boss [1]
stance movement speed +% final [112]
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Rancor
Spectre | N |
---|---|
Area | InvasionBoss |
End Game | เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 50% |
Tags | cleaving_weapon, demon, flesh_armour, has_one_hand_sword, has_one_handed_melee, invasion_boss, large_height, physical_affinity, red_blood, very_slow_movement |
Packs |
พลังชีวิต
240%
Ailment Threshold
240%
ค่าต้านทาน
30 30 30 20
Damage
144%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 6
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
200%
Model Size
130%
Type
DemonModularBossInvasion
Metadata
DemonModularBossInvasion
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
15,440
ค่าเกราะ
28,790
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
538
ความเสียหายเวท
538
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
20,510
Ailment Threshold
15,440
Chill
49
Shock
49
Brittle
276
Scorch
49
Sap
135
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MonsterSmokeMineInvasion
Spell, Area, Duration, Movement, RemoteMined, AreaSpell, Travel, HasReservation, Blink, Cooldown
ทุ่นระเบิดควัน (Smoke Mine)
เวลาร่าย: 0.5 วินาที
คูลดาวน์: 3 วินาที
โยนทุ่นระเบิดที่จะเทเลพอร์ตคุณเมื่อจุดชนวน บดบังทั้งการหลบหนีและการมาถึงของคุณด้วยม่านควันที่สร้างสถานะ ตาบอด ต่อศัตรู และให้บัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ชั่วคราวแก่คุณ ใช้คูลดาวน์ร่วมกับสกิล ก้าวพริบตา อื่นๆ
ระยะเวลาพื้นฐาน 3 วินาที
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
active skill area of effect radius +% final [-45]
บัฟมอบม็อด: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
active skill area of effect radius +% final [-45]
MonsterReaveInvasion
Attack, Area, Multistrikeable, Melee
รีฟ (Reave)
Base Damage: 430–645
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีพื้นที่ด้านหน้าคุณ การใช้ รีฟ ปะทะศัตรูจะทำให้คุณจะได้รับสเตจ ซึ่งจะค่อยๆ สูญเสียไปหากไม่ได้ปะทะอะไรสักอย่างเป็นระยะเวลาสั้นๆ ต้องใช้กับ มีด, กรงเล็บ หรือ ดาบมือเดียว เท่านั้น
สกิล เกิดซ้ำ เพิ่มเติม 6 ครั้ง
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 220%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
active skill area of effect radius +% final [59]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
สร้างความเสียหาย ลดลง อีก 25%
เพิ่มความเสียหาย กายภาพ 12%
เพิ่มความเร็วในการโจมตี 220%
เพิ่มพื้นที่ส่งผล อีก 80% ต่อสเตจ
active skill area of effect radius +% final [59]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Actor { basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "ChangeToStance3" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" main_hand_unarmed_type = "One_Hand_Sword" } Stats { mana_regeneration_rate_per_minute_% = 0 } StateMachine { define_shared_state = "generic1" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" Life { on_death = "DetachAllContainingText( elehands );" on_spawned_dead = "DetachAllContainingText( elehands );" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/DemonModular/DemonModularBossInvasion"] = { name = "Rancor", life = 2.4, fireResist = 30, coldResist = 30, lightningResist = 30, chaosResist = 20, damage = 1.44, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 6, accuracy = 1, skillList = { "MonsterReaveInvasion", "MonsterSmokeMineInvasion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterReaveInvasion"] = { name = "Reave", hidden = true, color = "2", baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Attacks an area in front of you. Each Reave that hits an enemy grants stages, which you will begin to lose after a short period without hitting anything. Only works with Daggers, Claws, and One-Handed Swords.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, melee = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_repeat_count", "attack_speed_+%", "reave_area_of_effect_+%_final_per_stage", "physical_damage_+%", "active_skill_damage_+%_final", "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {2, 100, 80, 12, -25, -25, 59, levelRequirement = 3, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [2] = {4, 160, 80, 12, -25, -25, 59, levelRequirement = 36, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [3] = {6, 220, 80, 12, -25, -25, 59, levelRequirement = 57, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, [4] = {8, 280, 80, 12, -25, -25, 59, levelRequirement = 71, statInterpolation = {1, 1}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MonsterSmokeMineInvasion"] = { name = "Smoke Mine", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Throws a mine that will teleport you to it when detonated. It covers both your escape and arrival with a cloud of smoke that blinds enemies, and gives you a temporary buff to movement speed. Shares a cooldown with other Blink skills.", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Duration] = true, [SkillType.Movement] = true, [SkillType.RemoteMined] = true, [SkillType.AreaSpell] = true, [SkillType.Travel] = true, [SkillType.HasReservation] = true, [SkillType.Blink] = true, [SkillType.Cooldown] = true, }, statDescriptionScope = "buff_skill_stat_descriptions", castTime = 0.5, baseFlags = { area = true, spell = true, duration = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "base_skill_effect_duration", "base_movement_velocity_+%", "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final", }, levels = { [1] = {3000, 20, -45, levelRequirement = 0, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่ดรอป 300%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอป 800%
Id | MonsterInvasionBoss |
---|---|
Family | MonsterInvasionBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
Id | MonsterAuraEnemyLifeDegen1 |
---|---|
Family | MonsterAura |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | chaos_damage damage chaos |
ออร่าเสื่อมถอย
รัศมี: 50
ศัตรูได้รับความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง
รับความเสียหาย เคออส ต่อวินาที เท่ากับ 4% ของ พลังชีวิตสูงสุด
Degeneration Aura
monster additional quantity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional quantity of dropped items in merciless +% [600]
monster additional rarity of dropped items in cruel +% [300]
monster additional rarity of dropped items in merciless +% [600]
Id | MonsterInvasionMercilessDrops1 |
---|---|
Family | MonsterMercilessDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster no map drops [1]
Id | MonsterNoMapDrops |
---|---|
Family | MonsterNoMapDrops |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
monster is invasion boss [1]
Id | IsInvasionBoss |
---|---|
Family | MonsterIsInvasionBoss |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Id | Nothing |
---|---|
Family | Nothing |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [112]
Id | StanceBanditRun |
---|---|
Family | Stance |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
Id | MonsterImplicitFastRun1 |
---|---|
Family | MovementVelocity |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | speed |
level 33 or lower damage +% final [-20]
level 33 or lower life +% final [-20]
Id | MonsterLifeAndDamageLessBelowLevel33 |
---|---|
Family | MoreLifeBelowLevelThreshold |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | resource life damage |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.