งูเห่าอัญเชิญ
สัตว์ร้าย
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
Summoned Cobra
SpectreN
Tagsbeast, fast_movement, has_dagger, has_one_handed_melee, light_armour, medium_small_height, not_int, not_str, physical_affinity, ranged, red_blood, reptile_beast
พลังชีวิต
900%
การหลบหลีก
+15%
Ailment Threshold
900%
ค่าต้านทาน
40 40 40 20
Damage
323%
ความแม่นยำ
340%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 9
Attack Time
1.1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
100%
Type
SnakeUniqueSummoned
Metadata
SnakeSpitUniqueSummoned
IsSummoned
Y
เลเวล
68
พลังชีวิต
57,900
ค่าเกราะ
28,790
อัตราการหลบหลีก
5,450
Damage
1,207
ความเสียหายเวท
1,207
ความแม่นยำ
1,276
Attack Time
1.1
ค่าประสบการณ์
15,383
Minion Life
12,559
Minion Damage
963
Ailment Threshold
57,900
Chill
183
Shock
183
Brittle
1,036
Scorch
183
Sap
506
SummonedSnakeProjectile
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, ProjectilesFromUser, Damage, Triggerable
Base Damage: 965–1448
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.1 วินาที
base is projectile [1]
monster projectile variation [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Snake/SnakeRanged"

Stats
{
	set_item_drop_slots = 0
	untargetable_by_monster_ai = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cannot_be_chained_from = 1
}

Life
{
	corpse_usable = false
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Snake/SnakeRanged"

BaseEvents 
{ 
     on_construction_complete = "AddEffectPack( Metadata/Effects/Microtransactions/Spells/raise_spectre/shadow_mirror/shadow_mirror_EPK.epk ); "
} 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Snake/SnakeSpitUniqueSummoned"] = {
    name = "Summoned Cobra",
    life = 9,
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 20,
    damage = 3.23,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.1,
    attackRange = 9,
    accuracy = 3.4,
    skillList = {
        "SummonedSnakeProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["SummonedSnakeProjectile"] = {
    name = "SummonedSnakeProjectile",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 0.8,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {1, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
แปลงความเสียหาย กายภาพ 30% เป็น เคออส
FamilyChaosDamageAsPortionOfDamage
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base physical damage % to convert to chaos Min: 30 Max: 30 Global
  • Craft Tagsphysical_damage chaos_damage ความเสียหาย กายภาพ เคออส
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.