ทามูลัส
Spectre | N |
---|---|
Tags | beast, chaos_affinity, extra_small_height, hard_armour, insect, insect_blood, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, spider |
พลังชีวิต
750%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
750%
ค่าต้านทาน
40 40 40 25
Damage
128%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
180%
Type
ScorpionLargeBoss
Metadata
YellowScorpionLargeBossShakari
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
48,250
ค่าเกราะ
43,185
การหลบหลีก
4,739
โล่พลังงาน
0
Damage
478
ความเสียหายเวท
478
ความแม่นยำ
290
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
15,383
Ailment Threshold
48,250
Chill
153
Shock
153
Brittle
863
Scorch
153
Sap
422
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 383–574
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MeleeThrustAttackScorpion
Attack, Damage, Triggerable
Base Damage: 383–574
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 45%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 45%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Scorpion/Scorpion"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Scorpion/Scorpion"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Scorpion/YellowScorpionLargeBossShakari"] = { name = "Tamulus", life = 7.5, fireResist = 40, coldResist = 40, lightningResist = 40, chaosResist = 25, damage = 1.28, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.5, attackRange = 16, accuracy = 1, skillList = { "Melee", "MeleeThrustAttackScorpion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["Melee"] = { name = "Default Attack", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "Strike your foes down with a powerful blow.", skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeThrustAttackScorpion"] = { name = "MeleeThrustAttackScorpion", hidden = true, color = 4, baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.Damage] = true, [SkillType.Triggerable] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, area = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "active_skill_attack_speed_+%_final", "base_poison_duration_+%", "base_poison_damage_+%", "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos", "is_area_damage", "global_poison_on_hit", "visual_hit_effect_chaos_is_green", }, levels = { [1] = {-45, 100, 100, 25, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
Id | ParasitePoisonOnHit |
---|---|
Family | RatTalismanPoisonOnHit |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | poison chaos ailment |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.