ทามูลัส
สัตว์ร้ายด่าน: Desert Spring
สกุล: Sea Witch
กลุ่ม: Arachnid
วงศ์: สัตว์ถ้ำ
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
Tamulus
| Spectre | |
|---|---|
| Area | Desert Spring, Desert Spring |
| Tags | beast, chaos_affinity, extra_small_height, hard_armour, insect, insect_blood, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, spider |
พลังชีวิต
750%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
750%
ค่าต้านทาน
Damage
128%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
180%
Type
ScorpionLargeBoss
Metadata
YellowScorpionLargeBossShakari
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
80
พลังชีวิต
169,747
ค่าเกราะ
110,162
อัตราการหลบหลีก
7,124
Damage
970
ความเสียหายเวท
970
ความแม่นยำ
924
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
19,068
Minion Life
33,188
Minion Damage
810
Ailment Threshold
169,747
Chill
537
Shock
537
Brittle
3,037
Scorch
537
Sap
1,483
Phys Convert Ele
300%
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 776—1164
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
MeleeThrustAttackScorpion
Attack, Damage, Triggerable
Base Damage: 776—1164
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 45%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 100%
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Scorpion/Scorpion"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Scorpion/YellowScorpionLargeBossShakari"] = {
fireResist = 40,
coldResist = 40,
lightningResist = 40,
chaosResist = 25,
name = "Tamulus",
life = 7.5,
damage = 1.28,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 16,
accuracy = 1,
skillList = {
"Melee",
"MeleeThrustAttackScorpion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
name = "Default Attack",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Multistrikeable] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeThrustAttackScorpion"] = {
name = "MeleeThrustAttackScorpion",
hidden = true,
color = "4",
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_attack_speed_+%_final",
"active_skill_poison_duration_+%_final",
"base_poison_damage_+%",
"skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"is_area_damage",
"global_poison_on_hit",
"visual_hit_effect_chaos_is_green",
},
levels = {
[1] = {-45, 100, 100, 25, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
| Family | RatTalismanPoisonOnHit |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ยูนิค (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | poison เคออส เจ็บป่วย |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.





















