DeepwaterCursedTreasureMirageVillageShippingSanctumArchnemesisExpeditionDetonatorUltimatumAltarRitualRuneHeistSumgglersCacheHarvestPortalAfflictionInitiatorBlightCoreLegionInitiatorBetrayalSymbolCatarinaDelveMineralVeinIncursionCraftingBenchBestiaryRareMonsterAbyssBreachEssenceStrongboxShrine
ทามูลัส
สัตว์ร้าย
IconEnemyResistanceFire IconEnemyResistanceCold IconEnemyResistanceLightning IconEnemyResistanceChaos
ด่าน: Desert Spring
สกุล: Sea Witch
กลุ่ม: Arachnid
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
Tamulus
Spectre
AreaDesert Spring, Desert Spring
Tagsbeast, chaos_affinity, extra_small_height, hard_armour, insect, insect_blood, is_unarmed, medium_movement, melee, not_dex, not_int, physical_affinity, puncturing_weapon, spider
พลังชีวิต
750%
ค่าเกราะ
+50%
Ailment Threshold
750%
ค่าต้านทาน
IconEnemyResistanceFire40% IconEnemyResistanceCold40% IconEnemyResistanceLightning40% IconEnemyResistanceChaos25%
Damage
128%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 16
Attack Time
1.5 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
150%
Model Size
180%
Type
ScorpionLargeBoss
Metadata
YellowScorpionLargeBossShakari
เลเวล
80
พลังชีวิต
169,747
ค่าเกราะ
110,162
อัตราการหลบหลีก
7,124
Damage
970
ความเสียหายเวท
970
ความแม่นยำ
924
Attack Time
1.5
ค่าประสบการณ์
19,068
Minion Life
33,188
Minion Damage
810
Ailment Threshold
169,747
Chill
537
Shock
537
Brittle
3,037
Scorch
537
Sap
1,483
Phys Convert Ele
300%
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีธรรมดา (Default Attack)
Base Damage: 776—1164
โอกาสคริติคอล: 5%
Attack Time: 1.5 วินาที
โจมตีศัตรูของคุณด้วยการจู่โจมอย่างมีกำลัง
skill can fire arrows [1]
skill can fire wand projectiles [1]
iconbasicattack
MeleeThrustAttackScorpion
Attack, Damage, Triggerable
Base Damage: 776—1164
โอกาสคริติคอล: 5%
ความเสียหายโจมตี: 75%
Attack Time: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 5 วินาที
สร้างความเสียหาย โจมตี ลดลง อีก 25%
แปลงความเสียหาย กายภาพ 25% เป็น เคออส
ลดความเร็วในการโจมตี อีก 45%
สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรูเมื่อปะทะ
เพิ่มความเสียหาย พิษ 100%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 100%
is area damage [1]
visual hit effect chaos is green [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Scorpion/Scorpion"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Scorpion/YellowScorpionLargeBossShakari"] = {
    fireResist = 40,
    coldResist = 40,
    lightningResist = 40,
    chaosResist = 25,
    name = "Tamulus",
    life = 7.5,
    damage = 1.28,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 16,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "MeleeThrustAttackScorpion",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Default Attack",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    description = "Strike your foes down with a powerful blow.",
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeThrustAttackScorpion"] = {
    name = "MeleeThrustAttackScorpion",
    hidden = true,
    color = "4",
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_attack_speed_+%_final",
        "active_skill_poison_duration_+%_final",
        "base_poison_damage_+%",
        "skill_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
        "is_area_damage",
        "global_poison_on_hit",
        "visual_hit_effect_chaos_is_green",
    },
    levels = {
        [1] = {-45, 100, 100, 25, baseMultiplier = 0.75, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100%
สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ
FamilyRatTalismanPoisonOnHit
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • global poison on hit 1 — 1 Global — ไม่สามารถเพิ่มผลของค่าตัวเลขนี้ได้
  • base poison duration +% 100 — 100 Global
  • Craft Tagspoison เคออส เจ็บป่วย
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.