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版本更新 3.27.0 □ 流亡黯道:黯焰看守者

  • 裂痕领主们逐渐开始侵略其他的世界,在瓦尔克拉斯各处竖立他们不详的建物。为了阻止他们的征服大业,艾里丝创立了「黯焰看守者」组织。透过艾里丝执掌的火焰来彻底摧毁裂痕的侵扰吧。
  • 在进入炙热盐沼时,你会发现侵扰的裂痕怪物们已经建造出了类似巢穴的结构。在艾里丝强化火焰并净化这些巢穴时保护她。从突袭之中存活并坚持下来,她就能用净化之火摧毁这些巢穴。
  • 在某些区域,世界之间的裂隙会更加紧密。巨大的裂痕之手从次元之间穿刺而出,碰触它会展开一个不稳定的裂痕,促使怪物们蜂拥而出。快速的击杀他们并使裂痕稳定下来吧。
  • 当你与艾里丝共识的时间增加,她就会带你到看守者的修道院,组织的大本营。这里你可以找到看守者们核心的力量来源,创生之树,一个由不洁之力作为动力的能量发动机。
  • 使用创生之树来生长扭曲的奖励,包含了通货、传奇、装备、和一种全新的异界物品:接肢。
  • 与裂痕怪物的血肉同根同源,这些裂痕只手可以直接被融合到你的身体,藉以执掌裂痕的力量。
  • 想知道更多详情,请至 https://pathofexile.tw/keepers。
  • 在3.27中,看守者挑战联盟提供了多种模式,包含标准、专家、和自立。这些模式都共享著同样的核心机制和物品。你也可以建立这些联盟的私人联盟版本,添加使游戏更具有挑战性的词缀等。
  • 看守者联盟的专家模式会基於普通看守者联盟,这意味著如果你在专家模式死亡,你将可在普通看守者联盟继续你的旅程。
  • 看守者挑战联盟提供40个新的挑战,以及为残暴看守者联盟新增8个新挑战。每完成12、20、28、和36个挑战(或是残暴模式的2、4、6、8挑战)时,就会奖励黯焰看守者护甲外观的一部分。这些挑战奖励为当前联盟限定。
  • 从第19个挑战开始,那之后的每3个挑战都会奖励一部分的看守者图腾柱作为藏身处装饰。图腾柱会永久显示你在看守者联盟已完成的该联盟挑战数量。

新内容和机制

  • 新增了一个新的敏捷技能宝石「燎原箭矢」:向空中射出箭矢,在目标区域周围落下,命中时造成范围伤害并使箭矢嵌在地面上一段时间。如果你接近嵌在地面上的箭矢,它将会爆炸,爆炸命中时造成范围伤害并施加一个造成火焰持续伤害的减益效果,同时引爆范围内地面上的其他箭矢。
  • 新增了一个新的敏捷技能宝石「天雷暴雨」:朝著天空并向目标地点发射一发箭矢。当箭矢落地时会造成范围伤害并在目标区域生成一场气旋风暴,使气旋中的敌人致盲。进入风暴之中会使其增加层数,而离开风暴时会使其爆炸。在最大层数时离开它将引发剧烈爆裂,对范围内所有敌人造成伤害,并触发「雷破」。你必须自行施放此技能,且无法被图腾、陷阱、地雷、或其他来源施放。
  • 新增了一个新的智慧技能宝石「心灵壁垒」:发射一枚会对被命中的敌人施加力量壁垒的投射物。这面壁垒会吸收来自击中的伤害,直到一个上限。当达到上限时,壁垒将会爆炸,在范围内造成伤害并且释放一个寻找下一目标的投射物。以此方式释放的投射物也会施加心灵壁垒。
  • 新增了一个新的智慧技能宝石「力量齐射」:操控一个悬浮的力量反常。在短暂延迟后,反常会向一名敌人猛射而出,在碰撞时引发爆炸并连锁到其他目标。再次攻击会刷新所有现存的反常持续时间。短时间内发射的复数反常会优先瞄准不同敌人。无法被陷阱或地雷使用。
  • 新增了一个新的智慧技能宝石「力量骤雨」:挥舞你的法杖,使复数投射物在你前方的大片区域洒落,并且锁定区域中的敌人位置。投射物掉落的位置会在落下前预先标记。每一个掉落的投射物都会在落地时爆炸,造成范围伤害并触发「力量反常」。此技能无法被触发,或被陷阱、地雷、或图腾施放。
  • 新增了一个新的力量技能宝石「力量之壁」:创造一堵友军和敌人都能穿越的力场之墙。友军投射物会在与墙体碰撞时连锁至周遭目标上。与力量之壁碰撞过的投射物将无法再与其他力量之壁碰撞。
  • 新增了一个新的智慧技能宝石「力量骤雨.冲击」:挥舞你的法杖,使复数投射物在你前方的大片区域洒落,并且锁定区域中的敌人位置。投射物掉落的位置会在下落前预先标记。每一个掉落的投射物都会在落地时爆炸,造成范围伤害。
  • 新增了一个新的敏捷辅助宝石「风破辅助」:辅助攻击技能,使其在你移动一段距离后触发「风破」。无法辅助触发技能或非自施的技能。此辅助也无法影响召唤物。
  • 新增了一个新的智慧辅助宝石「活体闪电辅助」:辅助会造成击中伤害的技能,使其在造成闪电伤害时触发「召唤活体闪电」。无法辅助被图腾、陷阱、或地雷施放的技能。此辅助也无法影响召唤物。
  • 新增超过20件传奇物品。
  • 新增3种新的法杖基底:爆裂魔杖、动能魔杖、和躯体魔杖。这些法杖拥有共同的固定词缀:不能骰出法术词缀。
  • 新增6种可以在黯焰看守者中找到的新戒指基底:低温之戒、焓能之戒、无形之戒、亡命之戒、有机之戒和突触之戒。
  • 新增了秽生增幅石,可以为一件魔法物品新增一项随机词缀,并且更加容易出现高阶词缀。
  • 新增了秽生富豪石,可以将一件魔法物品升级成稀有物品,并且更加容易出现高阶词缀。
  • 新增了秽生崇高石,可以为一件稀有物品新增一项随机词缀,并且更加容易出现高阶词缀。
  • 新增了增幅植入物,可以为一枚魔法接肢新增一项随机词缀。
  • 新增了富豪植入物,可以将一枚魔法接肢升级成稀有接肢。
  • 新增了崇高植入物,可以为一枚稀有接肢新增一项随机词缀。
  • 新增了不稳定的植入物,可以腐化一枚接肢,使其被摧毁或将其原有的固定词缀替换为更强大的词缀。此行为并不会影响该接肢使用的技能。
  • 新增了非同步交易。当你到达第6章时,你可以在狮眼守望找到弗斯特,你商人仓库页的管理人。你可以将要售卖的道具放置於这些仓库页中,而其他玩家可以直接并立即地购买他们,即使你本人不在线上。如果你已经在《流亡黯道2》中购买了它们,它们将会在你登入《流亡黯道》时可用。
  • 在3.27版本更新上线后,你将可以透过官网中的「我的帐号」页面使用商人仓库页升级工具。此功能仅对在《流亡黯道2:第三戒律》前购买的高级仓库页开放。
  • 只要你在金司马区或第6章的狮眼守望见过弗斯特,他现在就会在你的藏身处出现。
  • 游戏内商城介面现在也被同步加入到《流亡黯道》中。它运作的方式与商城网站完全相同,只是完全内置於游戏中。按下「,」来开启介面,控制器玩家则可以从暂停选单中选择。
  • 在每个城镇中你都可以找到1名提供背包物品批量鉴定功能的NPC,通常会是提供施法或饰品相关的那位。盗贼港湾中弗斯特、和金司马区的罗格也提供此服务。奈莎在你抵达怨忿之窟后也会提供此服务。此物品鉴定选项并不需要消耗知识卷轴,因此现在第一章后的知识卷轴掉落量大幅降低了。
  • 当幽魂死亡时,他们会转化为漂浮且无法被敌人指定、或施放技能的球体幽魂。当你进入新区域时,球体幽魂会自动变回幽魂原本的型态。球体幽魂仍可以被新召唤的幽魂覆盖掉幽魂栏位。
  • 当对丰裕牌组按住右键和Ctrl时,你现在会自动持续将它们开启至它们所在的物品栏或仓库页中。当Shift也同时被按住时,开启的卡牌会自动掉落到地面上。
  • 瓦尔宝珠现在可以被直接使用在困於精髓中的怪物,等同於使用遗忘的污染器皿的效果。遗忘的污染器皿不再可以被取得,且现存的遗忘的污染器皿会被转为瓦尔宝珠。
  • 新增了5种新的仓库页快速归纳种类:孵化器、侦查报告、祭祀物品、禁忌之书、和拓荒者物品。
  • 你现在可以支付一定金币来完全重置天赋树。
  • 你现在可以用金币重置舆图天赋树。与基拉克对话来使用此功能。你现在也可以支付一定金币来完全重置舆图天赋树。
  • 新增对苹果矽晶片(Apple Silicon)的原生支援,使用 Intel 晶片的 Mac 玩家仍会持续获得完整支援。
  • 持续对音效、美术、特效与环境表现进行逐步提升与改进。

血裔

  • 新增血裔职业,使玩家在终局的角色自由度更加扩展。
  • 血裔为玩家的第二升华职业,每个角色需要各自透过击败特定终局头目的方式解锁。
  • 血裔职业可以和任意升华职业组合,并且两者都需求普通的升华天赋点数来选择天赋。你可以自由选择要分配多少点数到原先的升华职业,或是到血裔职业中。
  • 一共有10种新的血裔职业可供探索。如果要解锁你的血裔升华,击败你所觊觎的力量对应的终局头目,并将他们的力量占为己有。

终局改动

  • 新增了孤独、敬畏、和创伤碎片,这些可以被用於解锁新的孤独时刻、敬畏时刻、和创伤时刻的巅峰版本头目战。
  • 这些碎片由17阶地图头目掉落。这些头目掉落的总巅峰头目碎片数量已被增加,以确保旧的巅峰头目碎片掉落数量不变。
  • 释界之邀:恐惧现在需求释界见证赛勒斯和恐惧化身而不是夏乌拉和阿兹里女王。
  • 释界之邀:隐匿现在由释界之邀:返忆取代,需求释界见证糜烂之庭、不净密室、和谎言剧院。
  • T17地图词缀现在会如同红色阶级地图词缀一般给予物品稀有度、物品数量、和怪物群大小,只是这些数值会相较之下高於红色地图词缀。
  • T17地图现在可以被污染并拥有8条词缀。
  • 「圣甲虫:宏伟深渊」现在不再使区域中的深渊移动时生成储物箱。他现在会使区域中会生成深渊保险箱或不会前往绝望深渊的深渊之坑生成冥河之尖。
  • 「圣甲虫:风险制图」现在有1的最大数量限制。(原为5)
  • 下列地图被重新加入到异界舆图之中:恶灵学院、异蛛巢穴、竞技场、旱地墓室、幽魂监牢、疾风峡湾、残破殒坑、绯红神殿、贫瘠之地、挖掘场、铁锈工厂、岔河、病疫林谷、熔岩之室、如履危墙、恶臭沼地、阴晦泥滩、巨坑、失落城坞、血腥沼泽、神主居所、硫磺蚀岸、寒顶之巅、惊惧树丛、和火山炎域。
  • 下列地图已从异界舆图中移除:远古危城、军械库、圣殿、瘴气泥沼、激战柱廊、宁逸温房、寒河、破碎堡礁、紫晶矿山、违禁掘坑、禁魂炎狱、诡谲晶洞、禁忌之森、炼金房、实验居所、荒凉牧野、畸形亡域、干潮林地、怒浪之港、墓影书坊、禁断围城、亚特兰提斯、露台花园、魔金宝库、和毒牙海港。
  • 地图阶级和位置已重新洗牌(不过地图上的「图钉」位置不变)。 现在大部分的地图最初都位於不同的阶级。
  • 由於这些舆图改动,升级你的众神殿所需击败的一些地图头目也发生了变化。
  • 工艺配方已重新洗牌,先前在已从舆图中移除的地图中解锁的配方,现在可以在当前舆图中的其他地图中找到。

舆图天赋树变更

  • 在黯焰看守者联盟中,裂痕舆图天赋群已被从舆图天赋树上移除,且超越天赋群已被从地图的左侧移至右侧。
  • 「笔直窄道」舆图核心天赋已被重新加入到天赋树中。
  • 「守卫宝藏」舆图核心天赋不再使你地图中的魔暴硫酸矿脉和宝箱,有 5% 机率含有 2 倍硫酸。
  • 「挖矿产物」舆图核心天赋不再使你地图中的硫酸矿脉和保险箱有 10% 机率同时含有等量的碧蓝矿。现在会使你地图中的魔暴硫酸矿脉和宝箱,有 15% 机率含有 2 倍硫酸。
  • 「骑乘词缀」舆图核心天赋群中的小型天赋现在会增加5%地图内稀有怪物的数量(原为增加 3% 你地图上变动词缀的效果)。
  • 「明晰完美」舆图核心天赋群中的小型天赋现在会增加5%地图内魔法怪物的数量(原为增加 3% 你地图上变动词缀的效果)。
  • 「侵略性对手」舆图核心天赋所在的天赋群中的小型天赋现在会增加1%地图怪物群大小。
  • 舆图天赋树内部的4个小型天赋现在会给予增加2%你地图中掉落物品的稀有度,而不是增加地图上变动词缀的效果。
  • 提供增加5%你地图中掉落物品的稀有度和1%你地图中掉落物品的数量的小型天赋,现在给予提供增加3%你地图中掉落物品的稀有度和1%你地图中掉落物品的数量。

联盟变更

  • 裂痕联盟限定的传奇物品不再需求裂痕祝福升级。裂痕祝福现在仅用於升级裂痕石。
  • 裂痕不再是其他机制的奖励类型。
  • 不灭之火骷髅马克余烬在本联盟将无法将怪物替换成窜逃之彼。
  • 瓦尔多的谜盒在本联盟终将无法开出含有裂痕或裂痕领主相关机制的结果。
  • 劫盗中的裂痕奖励房将被替换成金币奖励房,会掉落数量可观的金币。
  • 现存的所有蓝图上的裂痕奖励房将被替换成金币奖励房。
  • 瓦尔.裂痕将无法在黯焰看守者联盟期间取得。
  • 盗贼港湾中的盗贼伙伴们现在会以自身擅长技能为满级的状态出现。
  • 特拉斯特技能宝石现在可以从劫盗的宝石奖励侧厢中取得。
  • 打开凋落宝箱时会同时打开1.5米内的其他凋落宝箱。
  • 角色现在需要进入第九章的统治者之殿才能从琼恩处开启藏匿处或是进入地图仪的藏匿处传送门。
  • 密教奖章现在在高等级的密教隐匿处更加常见。
  • 降低了传送使格拉维奇的藏匿处奖励开出稀有命运卡的机率。
  • 丰收忌劫的重铸工艺,例如「重铸 1 件有随机词缀的稀有物品,包含 1 个闪电 词缀」,现在将会遵循物品上限制词缀类型的词缀,例如「无法骰出攻击词缀」。
  • 从金司马区的召募者.劳尔夫招募有地图、拆解、和农业专精的工人有更低的机率有其他专精工作类型。
  • 召募者.劳尔夫提供的高阶工人刷新选项现在需 求16000金币(原为20000)。
  • 舍弃金司马区中已出港的船只现在会警告玩家此行为将同时损失船员。
  • 盗贼流亡者掉落更少普通物品。这项改动并不影响他们的额外掉落和每个物品栏中的已装备物品。
  • 巨型盗贼流亡者在祭祀机制中会以普通盗贼流亡者的状态复活。
  • 你不再需要兽魂玉来物品化野兽了。当你在兽园中时,你将可以从兽猎介面中物品化野兽。
  • 由於上述改动,埃哈将不再贩售兽魂玉,且现有的兽魂玉会在登入后删除。
  • 在谵妄期间的语音和低语,现在被视为环境音效音量,而非音效。

玩家改动

  • 溺水石在有「加速减益效果失效100%」时不再增加玩家溺水的速度。
  • 法术压抑现在减免40%承受的已压抑击中伤害。(原为50%)
  • 召唤物的攻击现在默认永远命中。
  • 从游戏中移除所有召唤物命中相关的来源,但现有含有召唤物命中词缀的物品将维持不变,只是这些词缀现在没有任何效果。
  • 标注「对应的」戒指的所有来源叙述现在修正为「相对的」戒指。

技能宝石改动

  • 特拉特斯夺魂勾索:现在会向范围内的8个目标投掷锁链(原为6),且最大锁链数量为16(原为12)。现在在所有宝石等级造成25%更多伤害。
  • 旋风斩:现在在所有宝石等级都增加了20%伤害。
  • 旋风斩.骚动:现在在所有宝石等级都增加了20%伤害。
  • 虚空刀雨:现在有 10% 基础爆击率(原为6%)。
  • 虚空刀雨.穿刺:现在有 15% 基础爆击率(原为10%)。
  • 特拉特斯虚空刀雨:现在在所有宝石等级都增加了50%伤害。现在有 10% 基础爆击率(原为6%)。
  • 虚空刀雨.齐射:现在有 10% 基础爆击率(原为6%)。
  • 特拉特斯爆裂箭雨:第二部分的基础范围现在为4米(原为3.5)。现在在所有宝石等级造成20%更多基础火焰伤害。
  • 闪现射击.神秘客:元素弓箭攻击现在大约造成20%更少伤害。
  • 闪现射击.炸弹客:分身的箭雨攻击现在造成33%更少伤害。
  • 碎骨:每层创伤现在依照1-20级有 (3□6)% 更多伤害(原为2-4%)。
  • 号召:现在是和引爆地雷相同的白色技能宝石,且不再有任何能力值需求。
  • 暗夜血契:现在有7%的基础暴击率(原为5%),且现在会牺牲骷髅12%的生命来造成等同的混沌伤害(原为8%)。
  • 特拉特斯暗夜血契:现在有7%的基础暴击率(原为5%),且现在达到7层毁灭时会消耗你50%的生命来造成500%被消耗生命的混沌伤害(原为400%)。
  • 元素打击:现在有1.4米的基础范围(原为1),且有攻击速度为基础的120%( 原为100%)。现在在宝石等级1-20时有5-8的魔力消耗(原为6-10)。
  • 爆裂物:现在在等级1-20 会造成 65-806 至 126-1210 附加火焰伤害(原为116-1203 至173-1805)。现在在消耗蓝玉药剂时会造成 57-706 至 86-1058 附加冰冷伤害 (原为 45-466 至 68-707),并在消耗黄玉药剂时造成 12-151 至 143-1764 附加闪电伤害 (原为 10-105 至 104-1083)。如果消耗的药剂为红玉药剂时则 +120-196% 点燃持续伤害加成(原为 60□98%)。
  • 爆裂物.破坏:现在在等级1-20 会造成 58-714 至 87-1071 附加火焰伤害(原为 92-960 至 138-1440)。现在在消耗蓝玉药剂时会造成 44-508 至 67-762 附加冰冷伤害 (原为 36-372 至 54-564),并在消耗黄玉药剂时造成 11-134 至 126-1562 附加闪电伤害 (原为 8-84 至 83-854)。如果消耗的药剂为红玉药剂时则 +80-137% 暴击伤害加成(原为 60□98%)。
  • 抽血:其物理持续伤害的减益现在每秒造成15%更多基础物理伤害。
  • 抽血.传染:其物理持续伤害的减益现在每秒造成15%更多基础物理伤害。
  • 审判烈焰(由阿兹里的统御传奇长杖获得):现在穿透50%火焰抗性(原为25%),以及 100% 对敌人造成点燃(原为50%)。
  • 咒术枯萎:现在对被咒术的敌人,有 200% 更多击中伤害(原为150%),且对被咒术的敌人,有 90% 更多异常状态伤害(原为60%)。
  • 咒术枯萎.矛盾:现在对被咒术的敌人,有 300% 更多击中伤害(原为240%),且对被咒术的敌人,有 120% 更多异常状态伤害(原为90%)。
  • 魅影射击.神秘客:元素弓箭攻击现在大约造成20%更少伤害。
  • 魅影射击.炸弹客:分身的箭雨攻击现在造成33%更少伤害。
  • 毒药:现在在等级1-20时造成22-537 至 33-806 附加浑沌伤害 (原为30-716 to 44-1073),和若充能从生命药剂中消耗,附加等同 4 □16% 药剂恢复总量的混沌伤害( 原为 3-11%)。
  • 弹炸之毒药:现在在等级1-20时造成22-537 至 33-806 附加浑沌伤害 (原为30-716 to 44-1073),和若充能从生命药剂中消耗,附加等同 6 □18% 药剂恢复总量的混沌伤害( 原为 5-15%)。
  • 已放置的炎爆新星地雷现在不在给予「附加火焰伤害至周遭被击中的敌人」光环。它们的光环效果现在改为对周遭敌人施加火焰曝晒。此曝晒效果会根据光环效果提升,但复数放置的地雷并不会使曝晒效果增加。
  • 炎爆新星地雷:现在在所有宝石等级造成35%更多伤害,且会根据爆炸序列中每 3 个先前地雷发射1个额外投射物(原为4个地雷)。现在有110%附加伤害的伤害效用(原为80%),且火焰曝晒光环会施加-15%火焰抗性。
  • 炎爆新星地雷.破坏:现在在所有宝石等级造成35%更多伤害,且会根据爆炸序列中每 3 个先前地雷发射1个额外投射物(原为4个地雷)。火焰曝晒光环会施加-25%火焰抗性。
  • 收割:其物理持续伤害的减益现在每秒造成15%更多基础物理伤害。
  • 重盾粉碎.酋长:现在在等级1-20时有7-12魔力消耗( 原为9-15)。此叙述在3.26版本更新公告时被加入描述,但效果并没有正确实装。
  • 特拉特斯攻城炮台:现在在所有宝石等级造成35%更多伤害。
  • 灵体旋武:现在攻击速度为基础的120%(原为110%)。品质现在提供穿透的投射物造成 0□20% 更多伤害(原为10%)。
  • 特拉特斯灵体旋武:现在攻击速度为基础的120%(原为110%),且在所有宝石等级造成10%更多伤害。品质现在提供穿透的投射物造成 0□20% 更多伤害(原为10%)。
  • 灵体投掷:现在攻击速度为基础的120%(原为110%)。品质现在提供穿透的投射物造成 0□20% 更多伤害(原为10%)。
  • 灵体投掷.具现化:现在攻击速度为基础的120%(原为110%)。品质现在提供穿透的投射物造成 0□20% 更多伤害(原为10%)。
  • 特拉特斯灵体投掷:品质现在提供穿透的投射物造成 0□20% 更多伤害(原为10%)。
  • 特拉特斯风暴呼唤:其物理持续伤害的减益现在每秒造成15%更多基础物理伤害。
  • 「阿兹里的统御」传奇长杖给予的「审判风暴」技能:现在会穿透50%闪电抗性(原为25%),且有100%感电(原为50%)。印记的范围现在为2米(原为1.6),且印记的放置范围半径为6米(原为5米)。
  • 暴风雷雨.篱笆:箭矢现在每0.15秒发射一次光束(原为0.2),且每一根箭矢可以发射20道光束(原为14)。品质现在提供每根箭矢可以发射+0-4道光束(原为+0-2)。
  • 暴风雷雨.导管:现在每一根箭矢可以发射6道光束(原为4),且箭矢现在每0.3秒发射一次光束(原为在宝石等级1-20时每0.5-0.41秒)。品质现在提供每根箭矢可以发射+0-2道光束(原为+0-)。
  • 特拉特斯大地震击:波动现在最多可以重新启动 3次(原为2次)。
  • 凛冬之球:现在每1.2秒发射一次投射物(原为1.6),且现在引导时有80%更多投射物频率(原为125%)。
  • 致命之息:熔核现在在所有宝石等级造成25%更多伤害。现在有210%的附加伤害效用(原为170%)。
  • 致命之息.沸腾:熔核现在在所有宝石等级造成25%更多伤害。现在有210%的附加伤害效用(原为170%)。
  • 致命之息.禁闭:基础爆炸范围现在为2米(原为1.5)。
  • 炎火脉动.蜿蜒:不再有50%更多范围效果。裂缝现在不再自动视被先前裂缝爆破击中的敌人为目标。
  • 魔痕爆发:现在有2.6米的基础范围(原为2.2),且施放时间为0.4秒(原为0.5)。现在在宝石等级1-20时的魔力消耗为5-13(原为6-16)。
  • 漩涡.投射:现在不再能从将引爆其他漩涡.投射的寒冰弹中爆炸。

瓦尔技能宝石改动

  • 瓦尔.旋风斩:现在在所有宝石等级时有20%更多伤害。
  • 瓦尔.收割:其物理持续伤害的减益现在每秒造成15%更多基础物理伤害。
  • 瓦尔.灵体投掷:现在攻击速度为基础的120%(原为110%),且现在在等级1-20造成100-150%攻击伤害(原为85-135%)。品质现在提供穿透的投射物造成 0□20% 更多伤害(原为10%)。

辅助宝石改动

  • 觉醒.咒术降临辅助:被辅助的技能现在有 25-33% 更少诅咒持续时间(原为 30-26%)。
  • 污染战吼辅助:其物理持续伤害的减益现在每秒造成15%更多基础物理伤害。
  • 能量偷取辅助:不再有被辅助的技能在偷取能量护盾时造成更多伤害。现在在宝石等级1-20会使被辅助的技能在满能量护盾时造成15□24% 更多伤害(原为10-14%)。品质现在提供增加0-20%被辅助的技能在偷取能量护盾时造成的伤害(原为0-10%)。
  • 咒术降临辅助:被辅助的技能现在在等级1-20时有 35-26% 更少诅咒持续时间(原为 50-31%)。
  • 残破辅助:残破减益效果现在可以在同一目标上堆叠4次(原为3)。
  • 虐待辅助:现在被辅助技能在宝石等级1-20时造成的伤害型异常状态,造成的伤害加速 60□98%(原为60-79%)。现在有70% 更少被辅助技能造成异常状态的持续时间(原为80%)。
  • 法术回音:被辅助的技能现在在宝石等级1-20造成30-20%更少击中和异常状态伤害(原为37-31)。

升华职业改动

酋长

  • 火徒.拿玛乎」升华天赋现在给予非传奇珠宝使大范围内小型和核心天赋,同时 +4 力量(原为+3)。

卫士

  • 崇高志向」升华天赋现在给予斗旗技能增加 100% 持续时间(原为50%)。

刺客

  • 致命专注」、「伏击与刺杀」、和「淬毒打击」升华天赋被移除了。
  • 雾行者」升华天赋现在增加 100% 灵巧效果( 原为50%)。
  • 不稳定化身」升华天赋现在给予非暴击有 30% 机率获得 1 颗暴击球(原为20%),和暴击时 15% 机率获得暴击球(原为10%)。
  • 毒物走私」升华天赋现在使你暴击造成的中毒造成 20% 更多伤害(原为25%),且不再给予每层对敌人造成的中毒,+0.5% 暴击率,最多 +2.0%。现在会使你近期每层施加的中毒给予增加5%中毒持续时间,最多100%,且每击杀一名中毒的敌人便回复最大生命的0.5%。
  • 在「毒物走私」后新增了一个新的升华天赋「极致淬毒」,使你所有的击中伤害都能造成中毒。
  • 新增一个新的升华天赋「刺杀姿态」,允许玩家从以下两个升华天赋中选择:「背中之刃」和「颈中之刺」。
  • 「背中之刃」会给予对非贫血敌人100%更多暴击机率、对贫血敌人获得+100%暴击加成、和暴击扑杀。
  • 「颈中之刺」给予对贫血敌人100%更多暴击机率、对非贫血敌人获得+100%暴击加成、和暴击扑杀。
  • 投机」升华天赋现在位於「刺杀姿态」后,给予当附近至少有 2 只稀有或传奇敌人,减少 35% 你承受伤害(原为减少20%)。
  • 不稳定化身」升华天赋现在改为「死亡印记」,在你没有已施加印记的敌人时,攻击印记的稀有或传奇敌人且造成暴击会触发等级30的刺客印记,且使你的印记技能不消耗魔力且被施加印记的敌人无法闪避攻击。
  • 不稳定化身」升华天赋现在改为「神秘化身」,给予等同於主手武器暴击率的基础法术暴击率。
  • 新增「影血」升华天赋,给予40%承受的物理伤害补偿为生命,且不受伤害异常状态影响。

诈欺师

  • 心灵永止」升华天赋现在使每 10 秒: 5 秒承受 50% 更少来自击中伤害(原为40%),5 秒承受 50% 更少持续伤害(原为40%)。
  • 饮魂者」升华天赋不再给予偷取能量护盾时,增加 20% 攻击和施放速度。
  • 破法」升华天赋不再给予+20% 压抑法术伤害率,现在使你在满能量护盾时,防止 +15% 压抑法术伤害(原为10%)。
  • 先行」升华天赋现在使你的行动速度至少为基础值的 90%(原为108%),且附近敌人怪物的行动速度最多为基础值的 90%(原为92%)。

破坏者

  • 规律化」升华天赋现在增加 40% 冷却恢复速度(原为30%)。

元素使

  • 先祖诸王」升华天赋现在给予魔像的增益效果增加 50%(原为100%)。

死灵师

  • 尸骨盟约」升华天赋现在使近期每个消耗尸体,增加 4% 攻击和施放速度,最多 200%(原为2%攻击和施放速度)。

追猎者

  • 精酿大师」升华天赋现在给予如果可能的话,消耗下列类型药剂 3 充能,给予你使用的非引导技能加成:
  • 若消耗灰岩药剂充能,穿透 25% 元素抗性(原为20%)。
  • 若消耗宝钻药剂充能,增加 250% 暴击率(原为150%)。
  • 若消耗紫晶药剂充能,有 37% 物理伤害的额外混沌伤害(原为25%)。

守林人

  • 学习季节」升华天赋现在给予每层低於上限的木质,防止 +3% 压抑法术伤害(原为+2%)。
  • 母亲的教诲」升华天赋给予的「木质外肤」技能不再拥有魔力保留需求。

角色天赋树改动

  • 从命中专精中移除了「召唤物的命中值等同你的」。
  • 召唤物侵略专精中的「召唤物 +250 命中值」改为「召唤物增加20%冷却回复率」。
  • 亡灵之约」天赋群现在给予混沌抗性而不是召唤物命中值。

传奇物品改动

  • 灰烬行者」传奇法杖现在基底改为羊角法杖( 原为粗纹法杖)。
  • 宇蚀」传奇法杖现在基底改为兽角法杖( 原为符文法杖)。现在给予增加 20□36% 攻击速度(原为6-10%)、增加 15-20% 照亮范围(原为20%)、和每1%超过基础值的照亮范围附加 2 至 5 火焰伤害。此物品的现有版本可以透过使用神圣石更新其攻击速度和照亮范围数值。
  • 疯癫之引」传奇鞋子给予的「荣耀疯癫」增益效果现在每2秒随机造成 1 个触之减益效果(元唯每1秒)。
  • 悉妮蔻拉之眼」传奇护身符现在阻止 +4-6% 的压抑法术伤害(原为+3%)。此物品的现有版本可以透过使用神圣石更新数值。
  • 冥约」法杖现在基底改为呼唤法杖(原为符文法杖)。
  • 泣月」法杖现在基底改为动能魔杖(原为魔性法杖)。
  • 银河星云」传奇权杖现在给予每 1% 点超过 75% 的火焰、闪电、或冰冷抗性,增加 5□10% 元素伤害(原为每 1% 点超过 75% 的闪电或冰冷抗性,增加 15□20% 闪电或冰冷伤害)。此物品现在也给予增加60-120%固定词缀效果。
  • 抹灭」传奇法杖现在基底改为灵兆法杖(原为魔性法杖)。
  • 赝品.冥约」法杖现在基底改为呼唤法杖(原为符文法杖)。
  • 赝品.银河星云」传奇权杖现在给予每 1% 失去的火焰、闪电、或冰冷抗性,增加 10□15% 元素伤害,最高可以增加450%(原为每 1% 失去的冰冷或火焰抗性增加 15□20% 冰冷或火焰伤害,最多 300%)。此物品现在也给予增加60-120%固定词缀效果。
  • 赝品.峡湾之星」传奇法杖现在给予增加110-170%物理伤害。
  • 皮斯卡托的慧眼」传奇法杖现在基底为动能魔杖(原为魔性法杖)。
  • 学富之笔」传奇法杖现在基底为躯体魔杖(原为粗纹法杖)。
  • 峡湾之星」传奇法杖现在不再使插槽中宝石射出 1 个额外投射物。现在会增加 80□140% 物理伤害(原为80□120%),当在副手时攻击发射 1-2 个额外投射物,和当在主手时攻击增加 40-60% 范围效果。
  • 腐蚀使徒」传奇胸甲召唤的虚空幼虫召唤物现在造成大约100%更多伤害,且有和先前版本相比3倍的生命和能量护盾值总和。
  • 预言家之酒」传奇药剂的疯医增益现在会正确显示当你击杀稀有怪物,获得其词缀,持续 60 秒( 原叙述为20秒,但实际效益为60秒)。
  • 无尽低语」传奇护身符现在有 +50-100最大能量护盾( 原为+200□400)。此道具的现有版本可以透过使用神圣石降低其数值。

物品改动

  • 恐惧之精髓现在使用在头部时会给予召唤物伤害( 而不是召唤物命中)。
  • 补偿符文之结现在已被重新命名为「折射符文之结」,不再使当投射物结束时,每有一个未消耗的连锁恢复 10% 技能魔力消耗,最多 50%;现在改为最大投射物为1、投射物+1连锁和投射物分裂。
  • 救赎者护身符现在可以骰出防止阻止 +3-5% 的压抑法术伤害(原为+2%)。此物品的现有版本可以透过使用神圣石更新数值。
  • 你不再能掘狱中获得带有「诅咒技能增加技能持续时间」词缀的戒指。
  • 粗纹法杖、符文法杖、和魔性法杖等基底不再能被取得,现有的道具不受此改动影响。
  • 蓄能法杖、拼装法杖、和汇能法杖等基底现在有8.5%的基础暴击率(原为9%)。
  • 呼唤法杖、召集法杖、和召唤法杖等基底现在有8%的基础暴击率(原为8.3%)。
  • 缠绕法杖、水晶法杖、羊角法杖、灵石法杖、螺纹法杖、和狂风法杖等基底现在有8%的基础暴击率(原为9%)。
  • 魔角法杖现在有8%的基础暴击率(原为9.5%)。
  • 兽角法杖、异教法杖、和亵渎法杖等基底现在有8%的基础暴击率(原为8.5%)。
  • 灵兆法杖、贤者法杖、和箴言法杖等基底现在有8.7%的基础暴击率(原为10%),且每秒攻击次数为1.5(原为1.4)。
  • 残体利刃、玻璃利片、和剥皮刀等基底现在有8%的基础暴击率(原为7.5%)。
  • 伏击刺刃、夺命刺、和锐利刺匕等基底现在有8.3%的基础暴击率(原为7.8%)。
  • 尖耙短匕和战叉等基底现在有8.5%的基础暴击率(原为8%)。
  • 篓空短匕、魂灵短匕、和高压短匕等基底现在有8.8%的基础暴击率(原为8.3%)。
  • 重伤短刀和三叉短匕等基底现在有9%的基础暴击率(原为8.5%)。
  • 战乱剑、战乱刀、屠夫刀、雕刻刀、艾兹麦短匕、瞬炎之刃、闪火之刃、帝国双刃匕、炼狱之刃、皇家双刃匕、双刃匕、和残暴短匕等基底现在有8.5%的基础暴击率(原为8%)。
  • 铜器波刃、恶魔短匕、妖魔短匕、金耀波刃、妖邪短匕、和白金波刃等基底现在有9%的基础暴击率(原为8.5%)。
  • 劫盗盗贼的装备不再能骰出增加经验值获取的词缀,但现有的词缀并不会移除。他们只是没有任何作用了而已。

残暴模式限定改动

  • 追猎者的「精酿大师」升华天赋现在给予如果可能的话,消耗下列类型药剂 3 充能,给予你使用的非引导技能加成:
  • 若消耗灰岩药剂充能,穿透 20% 元素抗性(原为15%)。
  • 若消耗宝钻药剂充能,增加 150% 暴击率(原为100%)。
  • 若消耗紫晶药剂充能,有 23% 物理伤害的额外混沌伤害(原为15%)。

怪物改动

  • 重新调整了物理伤害转换为元素伤害的怪物与其数值缩放方式,使其与「怪物词缀」及「地图词缀」中提供的「额外获得物理伤害的 % 为元素伤害」效果的互动更加合理。整体而言,此类词缀对於高等级、已将大部分或全部物理伤害转换为特定元素的怪物,其影响将大幅降低。
  • 调整了「恐慌化身」、「恐惧化身」与「漠视化身」的头目战,整体结果为它们的生命值降低,但伤害或减益效果强度提高。
  • 大多数怪物的「核息」爆炸速度现在不再能因攻击或施放速度而加快。此外,部分来源的核息不再能无视格挡、闪避与法术压抑。另外,来自 T17 地图词缀与特定祭祀怪物的核息也降低了伤害。
  • 「梦魇玛拉凯」现在在阶段转换后重新变得可被攻击时,会更稳定地移除其生命条上的「无敌」视觉效果。
  • 改良了「跃动石像」的死亡特效视觉与音效表现。

基拉克联盟词缀

  • 深渊现在花费 3 混沌石(原为 5),并使地图额外包含 2 个深渊(原为 3)。
  • 伏击现在花费 4 混沌石(原为 3),并使地图额外包含 4 个保险箱(原为 3)。
  • 混乱现在花费 4 混沌石(原为 6),并使地图额外包含 4 名盗贼流亡者(原为 7)。
  • 支配现在花费 4 混沌石(原为 3),并使地图额外包含 4 座神殿(原为 3)。
  • 劫盗现在花费 5 混沌石(原为 6)。
  • 军团现在花费 3 混沌石(原为 7),并使地图额外包含 1 个军团(原为 2)。
  • 拓荒者现在花费 5 混沌石(原为 3),并使地图额外包含 2 处矿脉(原为 1)。
  • 罪魂现在花费 2 混沌石(原为 4),并使地图额外包含 4 只罪魂(原为 8)。
  • 地图装置的「裂痕」与「浸透裂痕」选项已被移除。
  • 新增「浸透劫盗」地图装置选项,使地图额外包含 5 个走私者藏匿点。

任务奖励改动

  • 女巫、暗影刺客与贵族可在完成海妖之歌后,向奈莎购买「力量骤雨」。
  • 女巫、暗影刺客与贵族可在完成海妖之歌后,向奈莎购买「力量齐射」。
  • 游侠与决斗者可在完成海妖之歌后向奈莎领取「天雷暴雨」,暗影刺客与贵族则可向奈莎购买。
  • 女巫可以在完成清理蜘蛛后向伊娜领取「活体闪电辅助」,圣堂武僧与贵族则可向伊娜购买。
  • 女巫可以在完成清理蜘蛛后向伊娜领取「力量紊乱辅助」,暗影刺客与贵族则可向伊娜购买。
  • 女巫可以在完成黑色入侵者后向伊娜领取「力量之壁」,暗影刺客与贵族则可向伊娜购买。
  • 决斗者与游侠可以在完成命运之语后向卡尔丽莎领取「风破辅助 」,暗影刺客与贵族则可向卡尔丽莎购买。
  • 游侠现在可以在铲除左右手后向卡尔丽莎领取「燎原箭矢」。
  • 女巫现在可以在铲除左右手后向卡尔丽莎领取「心灵壁垒」。圣堂武僧、暗影刺客与贵族则可向卡尔丽莎购买。

使用者介面改动

  • 新增在游戏选项中,允许在游戏进行时防止游戏自动暂停的设定。
  • 在重组器介面中新增目前持有的奇术魔尘指示器。
  • 当使用改造石时,现在可以按住 Alt 切换为使用增幅石(需在可使用仓库的地区,且背包或仓库中有增幅石)。
  • 当有多颗技能宝石可升级时,现在新增一键全部升级按钮。
  • 现在可以在城镇与藏身处向罗格开启拆解介面(前提是在金司马区的罗格已解锁拆解功能)。
  • 在基拉克的地图任务介面中,地图列表现在会显示该任务的目标图示。
  • 透过交易视窗交易给其他玩家的技能宝石,现在会重置其「忽略升级」与「原地攻击」设定。
  • 重新整理物品注记编辑器中通货类型的排序。
  • 滑鼠指标大小的 UI 选项改为滑杆式调整。
  • 在使用控制器操作时,现在可在藏身处仓库介面中使用「传送门存取」选项。
  • 在控制器模式下,首领的抗性图示尺寸已调大,更便於辨识。
  • 改善主机平台的快取档管理,避免暂存空间不足导致问题,并修复了小地图重置以及掉落物过滤器无法载入等问题。

问题修复

  • 修正「召唤夺魂镰.亡灵」召唤新的夺魂镰时会导致所有现有夺魂镰短暂停滞不动的问题。
  • 修正了武器上仍可能出现「闪电抗性追忆固定词缀]」的错误。
  • 修正了简纯护身符与拥有类似前缀的劫盗基底装备,可能以魔法稀有度出现词缀的问题。
  • 修正了天赋专精「过去 10 秒内每使用一种不同的反击技能,增加 20% 护甲」实际上依照每次使用反击技能而非每种不同的反击技能给予加成的问题。
  • 修正了「禁语」虽然描述中表示不会因持续施放的魔力消耗造成伤害,但实际仍对玩家造成伤害的问题。
  • 修正了「特拉特斯信念浪涌」有时会在返程前多次击中敌人,且返程时反而无法命中的问题。
  • 修正了「破体之击.灾变」有时会在不消耗耐力球的情况下依然从耐力球获得增幅的问题。
  • 修正了「特拉特斯爆裂箭雨」所施加的持续伤害异常错误地受到范围伤害加成影响的问题。
  • 修正了「潜能防护」未能正确将魔像生命加成转为魔像最大能量护盾的问题。
  • 修正了「支点」传奇长杖上的「你被感电时,击中的元素伤害很幸运」效果,即使未感电也会触发的问题。
  • 修正了传奇珠宝「赤红梦魇」、「翠绿梦魇」、「苍蓝梦魇」无法作用於范围内召唤物或图腾的元素抗性词缀的问题。
  • 修正了「暗夜血契」未正确牺牲生命的问题。现在它将不再杀死被牺牲的骷髅,只会依照实际牺牲的生命获得伤害加成。
  • 修正了释界战斗中环绕的爆裂体未播放蓄力动画就爆炸的问题。
  • 修正了「恐慌化身」首领可能被阻止进入玫瑰阶段的问题。
  • 修正了「恐慌化身」首领战中玫瑰攻击在多人游戏中可能产生同步错误的问题。
  • 修正在寒河地图中,如果玩家将传送门开在场景阶梯上,可能导致无法重新进入地区的问题。
  • 修正了在某些位置时,孤独时刻首领战竞技场入口可能变得无法进入的问题。
  • 修正了在招募时,高额拓荒者成本可能无法阅读的问题。
  • 修正了重置升华被动技能时的金币消耗未显示的错误。
  • 修正了「劈砍幽魂」物品化尸体的描述,使其更准确表达盛怒对其的影响。
  • 修正了退出至角色选单时,游戏无法维持暂停状态的问题。
  • 修正在 3.26.0 中增加搜寻框最大字元限制后,部分使用者介面未套用此限制提升的问题,包含被动技能树介面、工艺台介面与兽猎图鉴介面等。
  • 修正了停用「将对话输出至聊天视窗」选项后,角色对话仍会输出到聊天频道的问题。
  • 修正了如果公会未选择藏身处时,世界地图上的公会藏身处图示在滑鼠悬停时显示错误讯息的问题。
  • 修正了 /convertracereward 指令在使用控制器时无法使用的问题。
  • 修正了使用双手剑时,圣堂武僧右手会出现异常断裂的错误。
  • 修正了「头部外观:永生之颅」头部商城道具无法追踪你的召唤物击杀数的问题。
  • 修正了「召唤探测机兽.虚空帝王」商城道具无法套用到新的酷热探测机兽的问题。
  • 修正了「背饰.特拉特斯残酷处刑者」商城道具在不同角色职业间的尺寸差异。
  • 修正了「灾厄.科技学家」技能商城道具的视觉错误。
  • 修正了时空幻术赞助者包中的棋子无法计入公会的问题。
  • 修正了极少数旧商城道具在尝试回收时,可能会在其他玩家帐号的角色上显示为正在使用的问题。
  • 修正了在 PlayStation 上可能发生的客户端冻结问题。
  • 修正了一个客户端当机的问题。

Updates for 2025-10-24

  • Evolving Shrines from the Domination Scarab of Evolution now reduce the chance for monsters to upgrade rarity every time a monster upgrades rarity, but now has a base chance to evolve of 25% (previously 10%).

Updates for 2025-10-29

  • Syncretism and other Atlas Passive Skills granting either Shrine Buff Effect or Shrine Duration now only grant these benefits to Shrines activated from within Maps.
  • Tweaked the description of the Blightspawn Atlas passive to clarify that Blight Bosses add the additional reward chest to the Lane they are from, which is visible at the start of the Blight encounter, rather than the chest spawning when they are defeated. This is purely a description change and not a functional change.
  • Barrage: Attack Speed is now 115% of base (previously 100%), and has a Mana Cost of 5-9 at gem levels 1-20 (previously 6-10).
  • Barrage of Volley Fire: Attack Speed is now 115% of base (previously 100%), and has a Mana Cost of 5-9 at gem levels 1-20 (previously 6-10).
  • Kinetic Blast of Clustering: Now deals Added Physical Damage equal to 10-17% of Maximum Mana at gem levels 1-20 (previously 8-15%).
  • Kinetic Bolt of Fragmentation: Now has 70-95% Effectiveness of Added Damage at gem levels 1-20 (previously 60-85%). Projectiles now change directions 3 times (previously 2).
  • Shrine Buffs granted by the Harmony of Purpose Ascendancy Passive Skill now have a base Duration of 20 seconds (previously 10).
  • The Command of the Pit Unique Gloves no longer has With a Ghastly Eye Jewel Socketed, Minions have +1000 to Accuracy Rating. Instead, it now has With a Ghastly Eye Jewel Socketed, Minions have 25% chance to gain Unholy Might on Hit with Spells. Existing versions of this Unique are unaffected by these changes.
  • Fixed a bug where modifiers to shrine effect from items were applying twice to shrines granted by the Harmony of Purpose Guardian Ascendancy Passive Skill.
  • Kinetic Rain is offered to the Witch for completing Sever the Right Hand and can be purchased from Clarissa by the Templar, Shadow, and Scion.
  • Thunderstorm is offered to Ranger and Duelist for completing Sever the Right Hand, and can be purchased from Clarissa by the Shadow and Scion.

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