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Old: chuanhsing 2024-07-19 12:24:56
New: chuanhsing 2024-07-19 12:34:06
Old | New | Differences | |
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18 | 18 | ||
19 | 19 | ||
20 | 20 | * 新增了全新的力量技能寶石,粉碎重拳:格擋擊中時發動反擊,揮出裝甲重拳猛擊前方的地面。 | |
21 | - | * 新增了一種全新的力量技能寶石,復仇咆哮:受到殘暴打擊後發起戰吼反擊,嘲諷周圍敵人,吸引他們的進攻,並使自身和周圍友軍獲得一個增益,提高 | |
21 | + | * 新增了一種全新的力量技能寶石,復仇咆哮:受到殘暴打擊後發起戰吼反擊,嘲諷周圍敵人,吸引他們的進攻,並使自身和周圍友軍獲得一個增益,提高盛怒併防止盛怒損失。 | |
22 | 22 | * 新增了全新的力量輔助寶石,超能增助:輔助可以被增助的近戰攻擊技能,每有一個增助的戰吼都能使提高被輔助攻擊的傷害。無法影響召喚生物的技能。瓦爾技能和持續吟唱技能無法被增助。 | |
23 | 23 | * 新增了一種全新的力量/敏捷技能寶石,剔骨:格擋擊中時發動反擊,揮出一道圓弧形的斬擊,並釋放出兩道衝擊波。你面前的敵人可以被兩道衝擊波擊中。限定劍類或斧類,以及盾牌。 | |
24 | 24 | * 新增了全新的力量/敏捷技能寶石,落刃風暴:格擋擊中時發起反擊,使一陣利刃從天而降,落在你的面前。限定雙持近戰武器,每次擊中造成兩把武器合計的傷害。 | |
330 | 330 | ||
331 | 331 | ||
332 | 332 | * 神聖祝福被移除了,現有物品會被刪除。現有軍帽如果擁有這條詞綴會被殘破取代。飢餓之環上的將被永恆祝福取代。軍團的進擊不受影響,也是唯一有這個輔助的來源。 | |
333 | - | * 以下技能不再有「物理」標籤: 刀刃亂舞, 割痕之刀刃亂舞,劈砍, | |
333 | + | * 以下技能不再有「物理」標籤: 刀刃亂舞, 割痕之刀刃亂舞,劈砍, 盛怒之劈砍, 旋風斬,囂狂之旋風斬,飛射之斷金之刃,鑿擊, 對偶之鑿擊,散射弩砲,分裂箭矢,橫掃,瓦爾:刀刃亂舞,瓦爾:劈砍,瓦爾:旋風斬。 | |
334 | 334 | * [[多重打擊輔助]]和[[覺醒多重輔助]]支援現在描述他們不能輔助位移技能,而不是每個位移技能都聲明他們不能被多重打擊輔助。現在註明他們無法輔助反擊技能了。 | |
335 | 335 | * 一些可用於遠程或近戰的攻擊技能的武器要求被分為基礎寶石和變形寶石。 | |
336 | 336 | * 狂怒技能現在需要弓或魔杖,猛攻之狂怒需要近戰武器或徒手。 | |
352 | 352 | * [[彈幕]]:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(之前是7點),在寶石等級20時有10點魔力消耗(之前是11點)。 | |
353 | 353 | * [[齊發之彈幕]]:現在在寶石等級1時有6點魔力消耗(以前是7),在寶石等級20時有10點魔力消耗(以前是11)。 | |
354 | 354 | * [[魔武戰號]]:不再給予一個提高暴擊機率的buff,並允許攻擊從增加的法術傷害中獲益。相反,使用者和附近的盟友獲得一個buff,提高暴擊機率。每5點能量增加0.5%暴擊機率,最高可達4%。現在在寶石1級有2.5秒的基礎持續時間(以前是5),在寶石20級擴展到3.4秒(以前是5.9)。 | |
355 | - | * [[盛怒]]:不再提供更多的攻擊傷害,更多的攻擊速度,更多的移動速度,或更少的傷害。現在在寶石1級時增加40%的 | |
355 | + | * [[盛怒]]:不再提供更多的攻擊傷害,更多的攻擊速度,更多的移動速度,或更少的傷害。現在在寶石1級時增加40%的盛怒效果,在寶石20級時增加59%。它也不再增加你的角色的大小。 | |
356 | 356 | * [[刀刃亂舞]]:所有等級的寶石都不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有61%的傷害效用(以前是32%),在寶石20級增加到111%(以前是49%)。現在在寶石1級時有5點魔力消耗,在寶石20級增加到6點(之前在所有寶石級別都是4點)。 | |
357 | 357 | * [[割痕之刀刃亂舞]]:在所有寶石等級不再有附加攻擊物理傷害。現在在寶石1級有58%的傷害效用(以前是32%),在寶石20級增加到99%(以前是49%)。現在在寶石1級時有5點魔力消耗,在寶石20級增加到6點(之前在所有寶石級別都是4點)。 | |
358 | 358 | ||
390 | 390 | ||
391 | 391 | [[劈砍]]:所有等級的寶石不再有額外的物理攻擊傷害。它現在在寶石1級有179%的傷害效用(以前是125%),在寶石20級增加到511%(以前是237%)。現在在寶石1級時有7點魔力消耗,在寶石20級增加到13點(之前在所有寶石等級都是6點)。 | |
392 | 392 | ||
393 | - | [[ | |
393 | + | [[盛怒之劈砍]]:現在在寶石1級時有7點魔力消耗,在寶石20級增加到13點魔力消耗(之前在所有寶石級都是6點)。不再給予「如果這個技能擊中任何敵人獲得1點怒氣」。取而代之的是「攻擊命中獲得2點怒氣」。 | |
394 | 394 | ||
395 | 395 | [[毒蛇鞭擊]]:不再附加混亂傷害。它現在在寶石1級有125%的傷害效用(之前是75%),在寶石20級增加到205%(之前是125%)。現在在寶石1級時有5點魔力消耗(不變),在寶石20級增加到8點(以前是7點)。 | |
396 | 396 | ||
656 | 656 | ||
657 | 657 | [[啟示之淨化烈焰]]:現在在寶石1級有140%的傷害效用,在寶石20級增加到190%(之前是所有寶石級別的200%)。 | |
658 | 658 | ||
659 | - | [[ | |
660 | - | ||
661 | - | [[狂暴之 | |
659 | + | [[盛怒漩渦]]:現在在寶石1級有42%的傷害效用(以前是40%),在寶石20級增加到70%(以前是62%)。所有寶石等級每犧牲1點怒氣造成的傷害增加10%(之前是5%)。 | |
660 | + | ||
661 | + | [[狂暴之盛怒漩渦]]:現在在寶石1級有42%的傷害效用(以前是40%),在寶石20級增加到70%(以前是62%)。 | |
662 | 662 | ||
663 | 663 | [[箭雨]]:現在寶石等級1時有6點魔力消耗(之前是7),在寶石等級20時有10點魔力消耗(之前是11)。 | |
664 | 664 | ||
843 | 843 | * [[注入引導輔助]]:不再有持續時間標籤,現在是一個智力/敏捷支持寶石,現在需要70智力和48敏捷在寶石級20(以前111智力)。不再有“在你完成引導後持續6秒的注入”,“在引導支持技能1秒後獲得注入”,或者“注入給予10%以上的傷害類型匹配支持技能寶石的標籤。”它現在有“當引導一個受支持的技能時,從命中減少8%的傷害(以前從命中匹配技能寶石標籤的類型”)。支持技能在寶石1級時造成的傷害增加20%(之前是15%),在寶石20級時增加29%(之前是24%)。品質現在提供“當引導一個支持的技能時,受到的傷害減少0-2%(以前在引導一個支持的技能後獲得灌注,持續0到-0.4秒)。” | |
844 | 844 | * [[啟發輔助]]:現在使被輔助的技能的魔力消耗總降(less),而不是減少(reduced)。這也適用於品質提供的好處。 | |
845 | 845 | * [[三相爆發輔助]]:現在在寶石1級時有100%的傷害效用,在寶石20級增加到280%(之前在所有寶石級別都是280%)。 | |
846 | - | * [[盛怒輔助]]:不再有每10 點 | |
846 | + | * [[盛怒輔助]]:不再有每10 點盛怒使被輔助的武器攻擊附加物理傷害和至少有10 點盛怒時,被輔助的武器攻擊附加物理傷害。它也不再使輔助技能在近戰命中給予1點怒氣,不超過每0.4秒一次。取而代之的是,它現在在所有寶石級別上都有“攻擊命中獲得3點怒氣”,並且當你在寶石級別1時至少有10點怒氣時,支持技能的攻擊速度增加10%,在寶石級別20時增加到19%。 | |
847 | 847 | * [[震波輔助]]:現在在寶石1級有230%的傷害效用(以前是160%),在寶石20級增加到336%(以前是260%)。 | |
848 | 848 | * [[創傷輔助]]:現在1級時每層內傷使被輔助技能附加2到3物理傷害」在寶石1級(以前3到4),減少到10到17寶石20級(以前11到24)。 | |
849 | 849 | * [[緊急詔令輔助]]:不再有被輔助技能+2 秒冷卻時間。現在消耗及保留加成200%(以前的130%)。 | |
856 | 856 | ||
857 | 857 | ### 暴徒 | |
858 | 858 | ||
859 | - | 屠戮之慾不再提供10點最大怒氣或「攻擊命中獲得1點怒氣,不超過每0.3秒一次」。取而代之的是,它現在提供了「每一點憤火也會增加1%的攻擊速度」和「內在憤怒損失2秒後開始」。小被動技能現在使你在近戰攻擊時獲得1點怒氣,而不是提高6%攻速。 | |
860 | - | ||
861 | - | 毀滅儀式不再提供「怒火增加三倍的固有效果」或「當你至少有25怒氣時不會被擊暈」。現在增加50%的怒火效果。小天賦現在使你在近戰攻擊時獲得1點怒火,而不是提高6%攻速。 | |
862 | - | ||
863 | - | 戰爭使者不再提供若你的怒火低於25 點,每5 點威力值使戰吼獲得10點怒火。戰吼在你至少有25 點怒火時獻祭10 點怒火。增助攻擊的攻擊傷害在近期內戰吼獻祭過怒火的情況下總增50%。現在提供了「戰吼增助雙倍攻擊」。 | |
864 | - | ||
865 | - | 暴徒昇華提供提高6% 攻擊速度的小天賦現在提供5% | |
859 | + | * 屠戮之慾不再提供10點最大怒氣或「攻擊命中獲得1點怒氣,不超過每0.3秒一次」。取而代之的是,它現在提供了「每一點憤火也會增加1%的攻擊速度」和「內在憤怒損失2秒後開始」。小被動技能現在使你在近戰攻擊時獲得1點怒氣,而不是提高6%攻速。 | |
860 | + | * 毀滅儀式不再提供「盛怒增加三倍的固有效果」或「當你至少有25怒氣時不會被擊暈」。現在增加50%的盛怒效果。小天賦現在使你在近戰攻擊時獲得1點盛怒,而不是提高6%攻速。 | |
861 | + | * 戰爭使者不再提供若你的盛怒低於25 點,每5 點威力值使戰吼獲得10點盛怒。戰吼在你至少有25 點盛怒時獻祭10 點盛怒。增助攻擊的攻擊傷害在近期內戰吼獻祭過盛怒的情況下總增50%。現在提供了「戰吼增助雙倍攻擊」。 | |
862 | + | * 暴徒昇華提供提高6% 攻擊速度的小天賦現在提供5% | |
866 | 863 | ||
867 | 864 | ||
868 | 865 | ||
869 | 866 | ### 酋長 | |
870 | 867 | ||
871 | - | 森林之力.塔赫亞被移除了。此物品無法出現在禁斷珠寶上。現有的還會繼續工作。 | |
872 | - | ||
873 | - | 月使.亞歐紅古被新的天賦點太陽的咆哮.西翁耐代替了。此天賦提供你的戰吼有無盡的能量,戰吼增益效果提高30%。小天賦提供15% 戰吼持續時間而不是10% 圖騰擺放時間 | |
874 | - | ||
875 | - | 戰爭使者.圖克哈瑪現在需要先分配死之狂怒.辛格拉或陽的咆哮.西翁耐 | |
868 | + | * 森林之力.塔赫亞被移除了。此物品無法出現在禁斷珠寶上。現有的還會繼續工作。 | |
869 | + | * 月使.亞歐紅古被新的天賦點太陽的咆哮.西翁耐代替了。此天賦提供你的戰吼有無盡的能量,戰吼增益效果提高30%。小天賦提供15% 戰吼持續時間而不是10% 圖騰擺放時間 | |
870 | + | * 戰爭使者.圖克哈瑪現在需要先分配死之狂怒.辛格拉或陽的咆哮.西翁耐 | |
876 | 871 | ||
877 | 872 | ||
878 | 873 | ||
879 | 874 | ### 勇士 | |
880 | 875 | ||
881 | - | 滅無赦不再提供每有1 個耐力球,便獲得1% 額外物理傷害減免,耐力球達到上限時,受到的元素傷害降低8%。現在提供每個耐力球提供1% 的額外元素傷害減免 | |
882 | - | ||
883 | - | 堅不可破不再提供對擊中時所受到的火焰、冰霜和閃電傷害施加8%的護甲效果。現在提供15% 的護甲套用於所受的擊中混沌傷害 | |
884 | - | ||
885 | - | 勇士提供4% 攻擊速度的小天賦現在提供5% | |
876 | + | * 滅無赦不再提供每有1 個耐力球,便獲得1% 額外物理傷害減免,耐力球達到上限時,受到的元素傷害降低8%。現在提供每個耐力球提供1% 的額外元素傷害減免 | |
877 | + | * 堅不可破不再提供對擊中時所受到的火焰、冰霜和閃電傷害施加8%的護甲效果。現在提供15% 的護甲套用於所受的擊中混沌傷害 | |
878 | + | * 勇士提供4% 攻擊速度的小天賦現在提供5% | |
886 | 879 | ||
887 | 880 | ||
888 | 881 | ||
889 | 882 | ### 冠軍 | |
890 | 883 | ||
891 | - | 不敗英雄不再提供攻擊速度在護體時加快20%,護甲值和閃避值在護體狀態下+500,在護體狀態下不能被眩暈。現在提供附近的友軍獲得等同於你的護體 | |
892 | - | ||
893 | - | 堅毅現在提供你有15 層護體,之前20 | |
894 | - | ||
895 | - | 啟發不再提供旗幟技能沒有保留效果。現在提供當你離開你戰旗的範圍,回饋該戰旗使用的30% 的勇氣。而不是當你擺放戰旗時獲得40% 階梯 | |
884 | + | * 不敗英雄不再提供攻擊速度在護體時加快20%,護甲值和閃避值在護體狀態下+500,在護體狀態下不能被眩暈。現在提供附近的友軍獲得等同於你的護體 | |
885 | + | * 堅毅現在提供你有15 層護體,之前20 | |
886 | + | * 啟發不再提供旗幟技能沒有保留效果。現在提供當你離開你戰旗的範圍,回饋該戰旗使用的30% 的勇氣。而不是當你擺放戰旗時獲得40% 階梯 | |
896 | 887 | ||
897 | 888 | ||
898 | 889 | ||
899 | 890 | ### 衛士 | |
900 | 891 | ||
901 | - | 衛士完全被整改了,以下是改動 | |
902 | - | ||
903 | - | 消耗戰天賦點使你對在你範圍內的稀有和傳奇怪物造成的擊中和異常狀態傷害每秒總增1%,最多100%。小天賦提供10% 攻擊傷害和5% 攻擊速度 | |
904 | - | ||
905 | - | 堅決的倖存者天賦使你裝備的盾給予50% 基礎格擋機率,而不是盾上的屬性,使你雙持的內在加成翻倍。小天份提供5% 攻擊速度+3% 攻擊格擋機率 | |
906 | - | ||
907 | - | 不僅是技術天賦點給予如果你近期格擋過,你格擋法術和攻擊傷害的機率是幸運的。需要堅決的倖存者。小天份提供5% 攻擊速度+3% 攻擊格擋機率 | |
908 | - | ||
909 | - | 量力反擊天賦點提供反擊技能可用時間額外延長2 秒,反擊技能使用後有50% 機率還可以再用。小天份提供5% 攻擊速度,+3% 攻擊格擋機率 | |
910 | - | ||
911 | - | 免費力量使你造成流血的敵人被擊敗時爆炸,使他們造成等同他們最大生命20% 的物理傷害。小天賦提供5% 攻擊速度,攻擊有15% 機率造成出血 | |
912 | - | ||
913 | - | 鋸齒技術天賦使你造成的出血惡化流血。需要免費力量。小天賦提供5% 攻擊速度,攻擊有15% 機率造成出血。惡化流血視為移動。 | |
914 | - | ||
915 | - | 武器大師天賦提供持有劍時命中值總增25%,持有錘或短丈時提高20% 範圍,持有匕首時提高20% 暴擊機率,爪子提供20% 偷取是瞬間的,斧提供對滴血敵人的擊中傷害和異常狀態傷害總增30%。小天賦提供5% 攻擊速度,單手武器10% 傷害 | |
916 | - | ||
917 | - | 衛士提供單手武器15%傷害的小天賦現在提供10% | |
892 | + | * 衛士完全被整改了,以下是改動 | |
893 | + | * 消耗戰天賦點使你對在你範圍內的稀有和傳奇怪物造成的擊中和異常狀態傷害每秒總增1%,最多100%。小天賦提供10% 攻擊傷害和5% 攻擊速度 | |
894 | + | * 堅決的倖存者天賦使你裝備的盾給予50% 基礎格擋機率,而不是盾上的屬性,使你雙持的內在加成翻倍。小天份提供5% 攻擊速度+3% 攻擊格擋機率 | |
895 | + | * 不僅是技術天賦點給予如果你近期格擋過,你格擋法術和攻擊傷害的機率是幸運的。需要堅決的倖存者。小天份提供5% 攻擊速度+3% 攻擊格擋機率 | |
896 | + | * 量力反擊天賦點提供反擊技能可用時間額外延長2 秒,反擊技能使用後有50% 機率還可以再用。小天份提供5% 攻擊速度,+3% 攻擊格擋機率 | |
897 | + | * 免費力量使你造成流血的敵人被擊敗時爆炸,使他們造成等同他們最大生命20% 的物理傷害。小天賦提供5% 攻擊速度,攻擊有15% 機率造成出血 | |
898 | + | * 鋸齒技術天賦使你造成的出血惡化流血。需要免費力量。小天賦提供5% 攻擊速度,攻擊有15% 機率造成出血。惡化流血視為移動。 | |
899 | + | * 武器大師天賦提供持有劍時命中值總增25%,持有錘或短丈時提高20% 範圍,持有匕首時提高20% 暴擊機率,爪子提供20% 偷取是瞬間的,斧提供對滴血敵人的擊中傷害和異常狀態傷害總增30%。小天賦提供5% 攻擊速度,單手武器10% 傷害 | |
900 | + | * 衛士提供單手武器15%傷害的小天賦現在提供10% | |
918 | 901 | ||
919 | 902 | ||
920 | 903 | ||
921 | 904 | ### 銳眼 | |
922 | 905 | ||
923 | - | 碎裂被貪婪取代了。貪婪給予每個狂怒球給予5% 更多命中值,+1 最大狂怒球和移動時每秒獲得一個狂怒球 | |
924 | - | ||
925 | - | 聚風提供每個颶風之力使你身上的提速尾流效果提高10%,之前15% | |
926 | - | ||
927 | - | 風之結界提供每個颶風之力都使受到的傷害總降4%,之前3% | |
928 | - | ||
929 | - | 狙擊不再提供遠射。現在提供投射物隨著距離提高造成的傷害,最高30% 更多傷害 | |
906 | + | * 碎裂被貪婪取代了。貪婪給予每個狂怒球給予5% 更多命中值,+1 最大狂怒球和移動時每秒獲得一個狂怒球 | |
907 | + | * 聚風提供每個颶風之力使你身上的提速尾流效果提高10%,之前15% | |
908 | + | * 風之結界提供每個颶風之力都使受到的傷害總降4%,之前3% | |
909 | + | * 狙擊不再提供遠射。現在提供投射物隨著距離提高造成的傷害,最高30% 更多傷害 | |
930 | 910 | ||
931 | 911 | ||
932 | 912 | ||
933 | 913 | ### 守望者 | |
934 | 914 | ||
935 | - | 守望者取代了俠客,以下是此昇華的技能 | |
936 | - | ||
937 | - | 春日誓言導致你擊中造成的感應導致敵人所受傷害提高2%,最多50 層。小天賦為提高15% 閃避值和10% 機率造成感電 | |
938 | - | ||
939 | - | 冬日誓言導致你凍結的敵人至少凍結2 秒。導致不造成凍結的凍結擊中施加冰霜。每層冰霜導致敵人的凍結時間提高20%。凍結一個敵人會移除所有層冰霜。冰霜持續10 秒,並且會刷新現有冰霜的持續時間。小天賦為提高15% 閃避值,10% 機率造成凍結 | |
940 | - | ||
941 | - | 夏日誓言提供當你點燃敵人時改為燒灼敵人,你可以對敵人施加一次額外的燒灼。小天賦提供閃避值提高15%,10% 機率造成點燃 | |
942 | - | ||
943 | - | 「荒野之象提供獲得20 級奔放之象技能,當你的擊中對敵人造成元素異常狀態時,獲得1 層奔放之怒,每種異常狀態最多0.2 秒一次 | |
944 | - | ||
945 | - | ,奔放時無法獲得奔放之怒,奔放時造成的元素傷害總增80%,奔放時你的擊中必定造成冰凍,感電和點燃。需要誓言中的一個。小天賦提供閃避值提高15%,敵人身上的元素異常持續時間提高10% | |
946 | - | ||
947 | - | " | |
948 | - | ||
949 | - | 「持久瀰漫給予取消萃取物後,每層魔力燃燒會使萃取物效果遺留0.5 秒,最多6 秒作用於你的萃取物的魔力燃燒率總降30%。小天賦提供閃避值提高15%,萃取物效果提高10 % | |
950 | - | ||
951 | - | " | |
952 | - | ||
953 | - | 藥草大師讓你可以有一個額外開啟的萃取物。需要老獵人或持久瀰漫。小天賦提供閃避值提高15%,你的萃取物效果提高10% | |
954 | - | ||
955 | - | 老獵人天賦點數使你的萃取物也可以作用於遠程攻擊。小天賦提供閃避值提高15%,你的萃取物效果提高10% | |
956 | - | ||
957 | - | 母親的教導給予20 級樹皮禦體技能,小天賦提供+5% 法術壓制率,閃避值提高15% | |
958 | - | ||
959 | - | 季節的教導提供每層樹皮給予-15 火焰,冰霜和閃電所受法術傷害。每缺少1 層樹皮則獲得+2% 法術壓制率,被法術擊中時失去1 層樹皮 | |
915 | + | * 守望者取代了俠客,以下是此昇華的技能 | |
916 | + | * 春日誓言導致你擊中造成的感應導致敵人所受傷害提高2%,最多50 層。小天賦為提高15% 閃避值和10% 機率造成感電 | |
917 | + | * 冬日誓言導致你凍結的敵人至少凍結2 秒。導致不造成凍結的凍結擊中施加冰霜。每層冰霜導致敵人的凍結時間提高20%。凍結一個敵人會移除所有層冰霜。冰霜持續10 秒,並且會刷新現有冰霜的持續時間。小天賦為提高15% 閃避值,10% 機率造成凍結 | |
918 | + | * 夏日誓言提供當你點燃敵人時改為燒灼敵人,你可以對敵人施加一次額外的燒灼。小天賦提供閃避值提高15%,10% 機率造成點燃 | |
919 | + | * 「荒野之象提供獲得20 級奔放之象技能,當你的擊中對敵人造成元素異常狀態時,獲得1 層奔放之怒,每種異常狀態最多0.2 秒一次 | |
920 | + | * ,奔放時無法獲得奔放之怒,奔放時造成的元素傷害總增80%,奔放時你的擊中必定造成冰凍,感電和點燃。需要誓言中的一個。小天賦提供閃避值提高15%,敵人身上的元素異常持續時間提高10% | |
921 | + | * 「持久瀰漫給予取消萃取物後,每層魔力燃燒會使萃取物效果遺留0.5 秒,最多6 秒作用於你的萃取物的魔力燃燒率總降30%。小天賦提供閃避值提高15%,萃取物效果提高10 % | |
922 | + | * 藥草大師讓你可以有一個額外開啟的萃取物。需要老獵人或持久瀰漫。小天賦提供閃避值提高15%,你的萃取物效果提高10% | |
923 | + | * 老獵人天賦點數使你的萃取物也可以作用於遠程攻擊。小天賦提供閃避值提高15%,你的萃取物效果提高10% | |
924 | + | * 母親的教導給予20 級樹皮禦體技能,小天賦提供+5% 法術壓制率,閃避值提高15% | |
925 | + | * 季節的教導提供每層樹皮給予-15 火焰,冰霜和閃電所受法術傷害。每缺少1 層樹皮則獲得+2% 法術壓制率,被法術擊中時失去1 層樹皮 | |
960 | 926 | ||
961 | 927 | ||
962 | 928 | ||
963 | 929 | ### 昇華使徒 | |
964 | 930 | ||
965 | - | 暴徒不再提供擊中獲得1 怒火了,現在提供內在怒火失去時間延時1 秒 | |
966 | - | ||
967 | - | 酋長不再提供圖騰被召喚後對附近的敵人嘲諷2 秒。現在提供戰吼增益效果提高20% | |
968 | - | ||
969 | - | 銳眼不再提供投射物越遠,傷害越高,最多提高50%。現在提供移動時每3 秒獲得1 個狂怒球 | |
970 | - | ||
971 | - | 衛士昇華不再提供+5% 攻擊傷害格擋機率上限, +10% 攻擊傷害格擋機率, 攻擊擊中有25% 的機率致盲敵人, 持續物理傷害總增20%, 擊中在你過去20秒內成功格擋的情況下無視敵方怪物的物理傷害減免. 現在提供擊中敵人時有25% 機率施加惡化流血,持有盾時獲得50% 基礎格擋機率而不是盾的屬性,雙持內在加成翻倍,對在你範圍內的稀有和傳奇怪物的傷害每隔2 秒總增加1%,最多50% | |
972 | - | ||
973 | - | 俠客改名為守望者,不再提供移動速度加快10%,狂怒球達到上限時,你獲得【猛攻】狀態,擊中稀有或傳奇敵人時,有10% 的機率獲得1 個狂怒球或迷踪。現在提供你的攻擊傷害穿透敵人8% 的元素抗性,你可以有一個額外活化的萃取物 | |
931 | + | * 暴徒不再提供擊中獲得1 盛怒了,現在提供內在盛怒失去時間延時1 秒 | |
932 | + | * 酋長不再提供圖騰被召喚後對附近的敵人嘲諷2 秒。現在提供戰吼增益效果提高20% | |
933 | + | * 銳眼不再提供投射物越遠,傷害越高,最多提高50%。現在提供移動時每3 秒獲得1 個狂怒球 | |
934 | + | * 衛士昇華不再提供+5% 攻擊傷害格擋機率上限, +10% 攻擊傷害格擋機率, 攻擊擊中有25% 的機率致盲敵人, 持續物理傷害總增20%, 擊中在你過去20秒內成功格擋的情況下無視敵方怪物的物理傷害減免. 現在提供擊中敵人時有25% 機率施加惡化流血,持有盾時獲得50% 基礎格擋機率而不是盾的屬性,雙持內在加成翻倍,對在你範圍內的稀有和傳奇怪物的傷害每隔2 秒總增加1%,最多50% | |
935 | + | * 俠客改名為守望者,不再提供移動速度加快10%,狂怒球達到上限時,你獲得【猛攻】狀態,擊中稀有或傳奇敵人時,有10% 的機率獲得1 個狂怒球或迷踪。現在提供你的攻擊傷害穿透敵人8% 的元素抗性,你可以有一個額外活化的萃取物 | |
974 | 936 | ||
975 | 937 | ||
976 | 938 | ||
982 | 944 | ||
983 | 945 | ||
984 | 946 | ||
985 | - | 天賦樹上的大點數量超過了聖油的所有搭配數量 | |
986 | - | ||
987 | - | 所以+30 屬性點無法再被塗油 | |
988 | - | ||
989 | - | ||
990 | - | ||
991 | - | 瓦爾冥約不再提供現有屬性。現在提供近戰傷害造成的偷取為瞬間的,除了偷取無法回復生命 | |
992 | - | ||
993 | - | 穿刺者現在提供對你穿刺的敵人施加5 次額外穿刺,你穿刺敵人後5 秒內不能對它重複穿刺,並且這些穿刺無法被呼喚,之前均為 4 | |
994 | - | ||
995 | - | 多面好手和霸體的位置互換了並且它現在給予攻擊傷害格擋率上限-10%,法術傷害格擋率上限-10%,之前-25% | |
996 | - | ||
997 | - | 「督軍的號召再次改回武裝召喚,不再給予戰吼不再增助攻擊,戰吼還會為附近的友軍提供增益。現在給予戰吼持續時間總增100%,戰吼不給你能量球或增益效果 | |
998 | - | ||
999 | - | " | |
1000 | - | ||
1001 | - | 完美苦痛不再提供暴擊造成異常狀態時,用於暴擊傷害加成的詞綴也套用於持續傷害加成,等於其數值的50%,擊中的傷害總降30%。現在提供異常狀態持續性傷害加成等同於你的爆擊傷害,暴擊不造成額外傷害,非暴擊無法造成異常狀態 | |
1002 | - | ||
1003 | - | 增加了一個新的流血專精,導致增助的攻擊擊中有25 記錄對目標造成惡化流血 | |
1004 | - | ||
1005 | - | 在野蠻人的西南方向添加了不動如山的新天賦群。此天賦提供+3% 攻擊格擋機率,雙持或持有盾時獲得+12% 機率格擋攻擊傷害 | |
1006 | - | ||
1007 | - | 野蠻人初始點西邊添加了捷如雷的新天賦圈。此技能提供提升25% 戰吼持續時間和增益效果 | |
1008 | - | ||
1009 | - | 決鬥者南面添加了殘暴穿刺天賦群,此天賦提供你造成的穿刺額外遺留1 次擊中 | |
1010 | - | ||
1011 | - | 決鬥者東南方向添加了困獸猶鬥的新天賦圈。提供對流血的敵人+30% 暴擊傷害,對流血的敵人提高80% 暴擊機率 | |
1012 | - | ||
1013 | - | 在決鬥者初始點的東南方向添加了貓之靈敏天賦群。此天賦在你雙持時提供10% 攻擊格擋機率,雙持時移動速度提高8% | |
1014 | - | ||
1015 | - | 決鬥者東南方向添加了群狼之首天賦群。此天賦提供光環技能的範圍提升20%,技能魔力保留效能提高12% | |
1016 | - | ||
1017 | - | 在決鬥者初始點的西南部添加了創傷大師的新天賦群。此天賦提供+12% 出血持續傷害加成,你身上的出血時間降低30% | |
1018 | - | ||
1019 | - | 聖堂初始點西北方向添加了遊牧人的教導的新天賦群。此天賦提供+2% 元素抗性上限 | |
1020 | - | ||
1021 | - | 決鬥者初始點南面添加了吼叫挑釁的新天賦圈。此天賦提供戰吼計算的敵人強度提升25% | |
1022 | - | ||
1023 | - | 決鬥者初始點南方添加了殘忍穿刺的新天賦圈。此天賦提供提高15% 穿刺效果 | |
1024 | - | ||
1025 | - | 決鬥者初始點的西南部添加了戰爭靈魂的新天賦圈。此天賦提供0.5% 物理攻擊傷害為魔力偷取,攻擊技能的魔力消耗降低15% | |
1026 | - | ||
1027 | - | 遊俠初始點的東面添加了戰爭激情的新天賦圈。此天賦給予被攻擊擊中的敵人給予2 魔力,攻擊技能的魔力消耗降低15% | |
1028 | - | ||
1029 | - | 野蠻人初始點西南方向添加了鋼鐵之牆的天賦圈。此天賦提供持有盾或雙持時+10% 機率格擋攻擊傷害,近期內格擋過則+300 護甲 | |
1030 | - | ||
1031 | - | 決鬥者初始點西南方向添加了邪惡之刃天賦圈。此技能提供流血傷害提高30%,流血持續時間提高20% | |
1032 | - | ||
1033 | - | 遊俠初始點的東南方向增加了荒野飢餓的新天賦圈。此技能提供0.8% 的攻擊傷害為生命偷取,偷取每秒鐘恢復的最大生命提高30% | |
1034 | - | ||
1035 | - | 當你有怒火時恐懼敵人的攻擊專精改為攻擊技能20% 的魔力消耗為生命消耗 | |
1036 | - | ||
1037 | - | 提供對中毒敵人造成流血時流血傷害提高60% 的流血專精被一個新的專精代替了,新專精給予擊中被眩暈的敵人有50% 機率造成惡化流血狀態 | |
1038 | - | ||
1039 | - | 使流血持續時間提高60% 的流血專精被新的流血專精取代了,新專精提供攻擊擊中會導致老於4 秒的流血狀態改為惡化流血狀態 | |
1040 | - | ||
1041 | - | 每5% 法術傷害格擋機率都使法術傷害提高3% 的格擋專精改為每5% 機率格擋攻擊則獲得1% 機率格擋法術 | |
1042 | - | ||
1043 | - | 每5% 攻擊傷害格擋機率都使攻擊傷害提高3% 格擋專精被移除了 | |
1044 | - | ||
1045 | - | 雙持時給予法術格擋而不是攻擊格擋的專精改為20% 機率格擋法術,之前15% | |
1046 | - | ||
1047 | - | 10% 所受物理傷害轉換為所受混沌傷害的護甲專精被所受暴擊傷害降低20% 取代了 | |
1048 | - | ||
1049 | - | 10% 護甲也作用於所受混沌傷害專精被詛咒效果降低20% 的專精取代了 | |
1050 | - | ||
1051 | - | 技能魔力消耗的30% 為生命消耗改為15% 了 | |
1052 | - | ||
1053 | - | 生命專精現在給予+30 最大生命(之前+50) | |
1054 | - | ||
1055 | - | 40% 無視敵人的物理傷害減免專精被上調至50% | |
1056 | - | ||
1057 | - | 你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制20% 物理傷害減免的穿刺專精改為穿刺傷害無視敵人的物理傷害減免 | |
1058 | - | ||
1059 | - | 召喚生物的攻擊壓制20% 物理傷害減免的召喚物專精改為召喚物有50% 機率無視敵人的物理傷害減免 | |
1060 | - | ||
1061 | - | 放血天賦大點不再提供對流血的敵人的攻擊傷害提高40%,現在提供攻擊擊中有10% 機率造成惡化流血 | |
1062 | - | ||
1063 | - | 克制之怒天賦群移到了野蠻人初始點的西邊 | |
1064 | - | ||
1065 | - | 深呼吸不再提供戰吼計入的總威力值提高20%。現在提供戰吼冷卻回覆速度加快35%,之前30%。和戰吼技能的效果範圍提高40%,之前30% | |
1066 | - | ||
1067 | - | 自然威儀附近兩個小的戰吼增益效果天賦提供10% 戰吼增益效果,之前8% | |
1068 | - | ||
1069 | - | 慘絕典禮不再有技能的生命消耗降低10%,若你近期消耗過生命,則擊敗敵人時回覆2% 生命,用生命施放技能時,其傷害提高30%。相反,它現在使攻擊技能消耗生命而不是10%的法力消耗,並提供15%的攻擊法力消耗降低。這個天賦的專精現在是法力(以前是生命)。這個天賦群中的兩個小的「消耗生命傷害技能和減少生命消耗」被動被兩個減少8%攻擊法力消耗的被動所取代。 | |
1070 | - | ||
1071 | - | 庇護聖所現在提供+1%所有最大元素抗性,而不是持有盾牌時的+12%元素抗性。這個天賦群中的小入口被動現在在持有盾牌時提供+5%的元素抗性(之前是+6%)。在剩下的兩個小被動中,一個現在在持有盾牌時提供+3%的機率格擋法術傷害(以前是+2%),另一個在持有盾牌時提供+3%的機率格擋攻擊傷害(以前是+2%),兩個現在在持有盾牌時提供+3%的元素抗性(以前是+6%)。 | |
1072 | - | ||
1073 | - | 破壁者現在提供50%的機率忽略敵人的物理傷害減免和30%的物理傷害增加,而不是壓制20%的物理傷害減免35%的物理傷害增加。 | |
1074 | - | ||
1075 | - | 剃刃現在提供35%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制20%的物理傷害減免。 | |
1076 | - | ||
1077 | - | 沙場歷練現在提供30%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制12%物理傷害減免。 | |
1078 | - | ||
1079 | - | 刀劍之主現在提供30%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制10%的物理傷害減免。在它之前的小節點現在也有10%的機率忽略敵人的物理傷害減免。 | |
1080 | - | ||
1081 | - | 無情穿刺現在提供15%的刺穿效果提升,而不是對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制15% 物理傷害減免和5%的刺穿效果提升。 | |
1082 | - | ||
1083 | - | 強力穿刺現在提供15%的機率刺穿,而不是對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制25% 物理傷害減免和10%的刺穿機率。 | |
1084 | - | ||
1085 | - | 杖影屏障在持長杖時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前是6%)。在此之前增加了一個額外的杖格小被動。 | |
1086 | - | ||
1087 | - | 開膛手天賦群被移到樹底部的外緣。效果區域路徑現在有一個被動(以前是2個),攻速路徑現在有兩個被動(以前是一個)。 | |
1088 | - | ||
1089 | - | 破骨現在增加15%的效果範圍(之前是12%)。 | |
1090 | - | ||
1091 | - | 冷血現在提供斧頭攻擊時獲得1點怒氣(之前增加5點最大怒氣)。 | |
1092 | - | ||
1093 | - | 漏血者不再生命偷取的每秒總恢復量提高。它現在提供1.5%的物理攻擊傷害作為生命(以前是1.2%)和15%的攻擊速度提高(以前是12%)。 | |
1094 | - | ||
1095 | - | 鋼鐵命令現在提供+8%的盾牌格擋機率和50%的裝備盾牌防禦(之前+5%的攻擊格擋機率和30%的攻擊傷害)。 | |
1096 | - | ||
1097 | - | 龜甲盾現在提供+10%的攻擊格擋機率(之前為+6%)。 | |
1098 | - | ||
1099 | - | 劍刃屏障現在提供雙持時+10%的攻擊格擋機率(之前為+5%)。 | |
1100 | - | ||
1101 | - | 狂戰之魂現在提供+5的最大怒氣(之前是+10)。導致它的被動現在增加4%的攻擊速度(之前是3%和20%的怒氣損失)。 | |
1102 | - | ||
1103 | - | 雙刃之舞現在在雙持時提供+8%的攻擊格擋機率(之前為+5%)。 | |
1104 | - | ||
1105 | - | 出血現在有10%的機率使你攻擊的目標流血加劇(之前對流血敵人的攻擊傷害提高40%)。 | |
1106 | - | ||
1107 | - | 吸血不再在吸血時增加40%的傷害。偷取的每秒最大生命總恢復量提高40%(之前是10%)。吸血天賦群的小天賦變成偷取的每秒最大生命總恢復量增加15%(之前是10%)。生命偷取的每秒重恢復量提高60%(之前是50%),但不再提供0.6%的物理攻擊傷害作為生命。 | |
1108 | - | ||
1109 | - | 精華抽取現在提供攻擊傷害的1%轉化為魔力偷取(之前是0.8%),偷取的每秒最大魔力總恢復量提高40%(之前是25%),但不再提供60%的每秒總法力恢復。小天賦不再提供0.4%的魔力偷取,但現在提供60%的每秒吸取總法力值恢復(之前是40%)。 | |
1110 | - | ||
1111 | - | 活力虛空現在提供攻擊傷害的1%轉化為生命偷取(以前是0.8%),偷取的每秒最大生命總恢復量提高40%(以前是15%),但不再提供生命偷取的每秒總恢復量提高60%。小天賦不再提供0.4%的吸取攻擊傷害作為生命,但現在提供60%的每秒吸取生命恢復(之前是40%)。 | |
1112 | - | ||
1113 | - | 慘絕典禮天賦群被重做,現在連接到野蠻人起始區域。小被動降低8%的攻擊法力消耗,大天賦降低15%的攻擊法力消耗,攻擊消耗生命而不是10%的法力消耗。 | |
1114 | - | ||
1115 | - | 赤色之味現在提供1%的攻擊傷害吸血(以前是0.6%)和30%的最大總生命恢復吸血每秒(以前是20%)。小天賦現在提供從生命吸取中提高60%的總恢復速度(之前是生命吸取攻擊傷害的0.4%)。 | |
1116 | - | ||
1117 | - | 黑暗藝術天賦群被移到苦痛靈曲附近。黑暗藝術在雙揮舞時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前是5%)。 | |
1118 | - | ||
1119 | - | 秘巫之觸現在提供+8%的施法格擋機率和25%的施法格擋機率,但不再提供10%的攻擊和施法速度提升。現在它有一條額外的路徑,由兩個被動組成,在揮舞權杖時提供+4%的法術格擋機率。 | |
1120 | - | ||
1121 | - | 秘巫防禦在使用權杖時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前為6%)。 | |
1122 | - | ||
1123 | - | 奧術護衛現在提供+10%的施法格擋機率(之前是8%)。 | |
1124 | - | ||
1125 | - | 奧術聖所天賦群被移到了女巫區域的頂部。奧術聖所現在在持有盾牌時增加8%的法術格擋機率,持有盾牌時增加25%的法術傷害(以前是30%),持有盾牌時減少25%的元素疾病持續時間(以前是30%)。 | |
1126 | - | ||
1127 | - | 鑽擊者在滿生命狀態下對敵人的昏迷時間增加100%(之前是60%)。之前的小天賦現在增加了16%的權杖傷害(之前是14%)。 | |
1128 | - | ||
1129 | - | 好戰障礙現在提供+8攻擊格擋機率(之前+5%)。 | |
1130 | - | ||
1131 | - | 護衛現在在持有盾牌時提供+10%的法術格擋機率(之前是6%),現在額外提供+3%的最大法術格擋機率,但不再提供+8%的元素抗性。 | |
1132 | - | ||
1133 | - | 身堅如鐵現在提供持長杖時+10%的攻擊格擋機率(之前是8%)。 | |
1134 | - | ||
1135 | - | 偏轉現在提供持盾牌時+8%攻擊格擋機率(之前是+5%)。 | |
1136 | - | ||
1137 | - | 百戰百勝天賦群的小天賦現在提供10% 機率無視敵人的物理傷害減免,之前5% | |
1138 | - | ||
1139 | - | 在動能衝擊天賦群中增加了一個新的小天賦點,提供雙手武器增加14%的物理和異常傷害,並有15%的機率忽略敵人的物理傷害減免。 | |
1140 | - | ||
1141 | - | 沉重之擊前的長杖傷害和暈眩持續時間小天賦現在增加16%的長杖傷害(之前是15%)。現在有三個這樣的節點,而不是兩個。 | |
1142 | - | ||
1143 | - | 卓越/劍刃屏障天賦群的天賦入口現在在雙持時增加8%的攻擊傷害(之前是12%),並且在雙持時額外增加2%的攻擊格擋機率。 | |
1144 | - | ||
1145 | - | 秘術擴張天賦群中的小天賦現在增加10%的法術效果範圍(以前是5%),但不再增加10%的法術傷害。 | |
1146 | - | ||
1147 | - | 羈縻天賦群中的小天賦現在增加10%的近戰效果範圍(以前是5%),但不再增加10%的近戰傷害。 | |
947 | + | * 天賦樹上的大點數量超過了聖油的所有搭配數量 | |
948 | + | * 所以+30 屬性點無法再被塗油 | |
949 | + | * 瓦爾冥約不再提供現有屬性。現在提供近戰傷害造成的偷取為瞬間的,除了偷取無法回復生命 | |
950 | + | * 穿刺者現在提供對你穿刺的敵人施加5 次額外穿刺,你穿刺敵人後5 秒內不能對它重複穿刺,並且這些穿刺無法被呼喚,之前均為 4 | |
951 | + | * 多面好手和霸體的位置互換了並且它現在給予攻擊傷害格擋率上限-10%,法術傷害格擋率上限-10%,之前-25% | |
952 | + | * 「督軍的號召再次改回武裝召喚,不再給予戰吼不再增助攻擊,戰吼還會為附近的友軍提供增益。現在給予戰吼持續時間總增100%,戰吼不給你能量球或增益效果 | |
953 | + | * 完美苦痛不再提供暴擊造成異常狀態時,用於暴擊傷害加成的詞綴也套用於持續傷害加成,等於其數值的50%,擊中的傷害總降30%。現在提供異常狀態持續性傷害加成等同於你的爆擊傷害,暴擊不造成額外傷害,非暴擊無法造成異常狀態 | |
954 | + | * 增加了一個新的流血專精,導致增助的攻擊擊中有25 記錄對目標造成惡化流血 | |
955 | + | * 在野蠻人的西南方向添加了不動如山的新天賦群。此天賦提供+3% 攻擊格擋機率,雙持或持有盾時獲得+12% 機率格擋攻擊傷害 | |
956 | + | * 野蠻人初始點西邊添加了捷如雷的新天賦圈。此技能提供提升25% 戰吼持續時間和增益效果 | |
957 | + | * 決鬥者南面添加了殘暴穿刺天賦群,此天賦提供你造成的穿刺額外遺留1 次擊中 | |
958 | + | * 決鬥者東南方向添加了困獸猶鬥的新天賦圈。提供對流血的敵人+30% 暴擊傷害,對流血的敵人提高80% 暴擊機率 | |
959 | + | * 在決鬥者初始點的東南方向添加了貓之靈敏天賦群。此天賦在你雙持時提供10% 攻擊格擋機率,雙持時移動速度提高8% | |
960 | + | * 決鬥者東南方向添加了群狼之首天賦群。此天賦提供光環技能的範圍提升20%,技能魔力保留效能提高12% | |
961 | + | * 在決鬥者初始點的西南部添加了創傷大師的新天賦群。此天賦提供+12% 出血持續傷害加成,你身上的出血時間降低30% | |
962 | + | * 聖堂初始點西北方向添加了遊牧人的教導的新天賦群。此天賦提供+2% 元素抗性上限 | |
963 | + | * 決鬥者初始點南面添加了吼叫挑釁的新天賦圈。此天賦提供戰吼計算的敵人強度提升25% | |
964 | + | * 決鬥者初始點南方添加了殘忍穿刺的新天賦圈。此天賦提供提高15% 穿刺效果 | |
965 | + | * 決鬥者初始點的西南部添加了戰爭靈魂的新天賦圈。此天賦提供0.5% 物理攻擊傷害為魔力偷取,攻擊技能的魔力消耗降低15% | |
966 | + | * 遊俠初始點的東面添加了戰爭激情的新天賦圈。此天賦給予被攻擊擊中的敵人給予2 魔力,攻擊技能的魔力消耗降低15% | |
967 | + | * 野蠻人初始點西南方向添加了鋼鐵之牆的天賦圈。此天賦提供持有盾或雙持時+10% 機率格擋攻擊傷害,近期內格擋過則+300 護甲 | |
968 | + | * 決鬥者初始點西南方向添加了邪惡之刃天賦圈。此技能提供流血傷害提高30%,流血持續時間提高20% | |
969 | + | * 遊俠初始點的東南方向增加了荒野飢餓的新天賦圈。此技能提供0.8% 的攻擊傷害為生命偷取,偷取每秒鐘恢復的最大生命提高30% | |
970 | + | * 當你有盛怒時恐懼敵人的攻擊專精改為攻擊技能20% 的魔力消耗為生命消耗 | |
971 | + | * 提供對中毒敵人造成流血時流血傷害提高60% 的流血專精被一個新的專精代替了,新專精給予擊中被眩暈的敵人有50% 機率造成惡化流血狀態 | |
972 | + | * 使流血持續時間提高60% 的流血專精被新的流血專精取代了,新專精提供攻擊擊中會導致老於4 秒的流血狀態改為惡化流血狀態 | |
973 | + | * 每5% 法術傷害格擋機率都使法術傷害提高3% 的格擋專精改為每5% 機率格擋攻擊則獲得1% 機率格擋法術 | |
974 | + | * 每5% 攻擊傷害格擋機率都使攻擊傷害提高3% 格擋專精被移除了 | |
975 | + | * 雙持時給予法術格擋而不是攻擊格擋的專精改為20% 機率格擋法術,之前15% | |
976 | + | * 10% 所受物理傷害轉換為所受混沌傷害的護甲專精被所受暴擊傷害降低20% 取代了 | |
977 | + | * 10% 護甲也作用於所受混沌傷害專精被詛咒效果降低20% 的專精取代了 | |
978 | + | * 技能魔力消耗的30% 為生命消耗改為15% 了 | |
979 | + | * 生命專精現在給予+30 最大生命(之前+50) | |
980 | + | * 40% 無視敵人的物理傷害減免專精被上調至50% | |
981 | + | * 你對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制20% 物理傷害減免的穿刺專精改為穿刺傷害無視敵人的物理傷害減免 | |
982 | + | * 召喚生物的攻擊壓制20% 物理傷害減免的召喚物專精改為召喚物有50% 機率無視敵人的物理傷害減免 | |
983 | + | * 放血天賦大點不再提供對流血的敵人的攻擊傷害提高40%,現在提供攻擊擊中有10% 機率造成惡化流血 | |
984 | + | * 克制之怒天賦群移到了野蠻人初始點的西邊 | |
985 | + | * 深呼吸不再提供戰吼計入的總威力值提高20%。現在提供戰吼冷卻回覆速度加快35%,之前30%。和戰吼技能的效果範圍提高40%,之前30% | |
986 | + | * 自然威儀附近兩個小的戰吼增益效果天賦提供10% 戰吼增益效果,之前8% | |
987 | + | * 慘絕典禮不再有技能的生命消耗降低10%,若你近期消耗過生命,則擊敗敵人時回覆2% 生命,用生命施放技能時,其傷害提高30%。相反,它現在使攻擊技能消耗生命而不是10%的法力消耗,並提供15%的攻擊法力消耗降低。這個天賦的專精現在是法力(以前是生命)。這個天賦群中的兩個小的「消耗生命傷害技能和減少生命消耗」被動被兩個減少8%攻擊法力消耗的被動所取代。 | |
988 | + | * 庇護聖所現在提供+1%所有最大元素抗性,而不是持有盾牌時的+12%元素抗性。這個天賦群中的小入口被動現在在持有盾牌時提供+5%的元素抗性(之前是+6%)。在剩下的兩個小被動中,一個現在在持有盾牌時提供+3%的機率格擋法術傷害(以前是+2%),另一個在持有盾牌時提供+3%的機率格擋攻擊傷害(以前是+2%),兩個現在在持有盾牌時提供+3%的元素抗性(以前是+6%)。 | |
989 | + | * 破壁者現在提供50%的機率忽略敵人的物理傷害減免和30%的物理傷害增加,而不是壓制20%的物理傷害減免35%的物理傷害增加。 | |
990 | + | * 剃刃現在提供35%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制20%的物理傷害減免。 | |
991 | + | * 沙場歷練現在提供30%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制12%物理傷害減免。 | |
992 | + | * 刀劍之主現在提供30%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是壓制10%的物理傷害減免。在它之前的小節點現在也有10%的機率忽略敵人的物理傷害減免。 | |
993 | + | * 無情穿刺現在提供15%的刺穿效果提升,而不是對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制15% 物理傷害減免和5%的刺穿效果提升。 | |
994 | + | * 強力穿刺現在提供15%的機率刺穿,而不是對已穿刺的敵人造成的穿刺傷害壓制25% 物理傷害減免和10%的刺穿機率。 | |
995 | + | * 杖影屏障在持長杖時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前是6%)。在此之前增加了一個額外的杖格小被動。 | |
996 | + | * 開膛手天賦群被移到樹底部的外緣。效果區域路徑現在有一個被動(以前是2個),攻速路徑現在有兩個被動(以前是一個)。 | |
997 | + | * 破骨現在增加15%的效果範圍(之前是12%)。 | |
998 | + | * 冷血現在提供斧頭攻擊時獲得1點怒氣(之前增加5點最大怒氣)。 | |
999 | + | * 漏血者不再生命偷取的每秒總恢復量提高。它現在提供1.5%的物理攻擊傷害作為生命(以前是1.2%)和15%的攻擊速度提高(以前是12%)。 | |
1000 | + | * 鋼鐵命令現在提供+8%的盾牌格擋機率和50%的裝備盾牌防禦(之前+5%的攻擊格擋機率和30%的攻擊傷害)。 | |
1001 | + | * 龜甲盾現在提供+10%的攻擊格擋機率(之前為+6%)。 | |
1002 | + | * 劍刃屏障現在提供雙持時+10%的攻擊格擋機率(之前為+5%)。 | |
1003 | + | * 狂戰之魂現在提供+5的最大怒氣(之前是+10)。導致它的被動現在增加4%的攻擊速度(之前是3%和20%的怒氣損失)。 | |
1004 | + | * 雙刃之舞現在在雙持時提供+8%的攻擊格擋機率(之前為+5%)。 | |
1005 | + | * 出血現在有10%的機率使你攻擊的目標流血加劇(之前對流血敵人的攻擊傷害提高40%)。 | |
1006 | + | * 吸血不再在吸血時增加40%的傷害。偷取的每秒最大生命總恢復量提高40%(之前是10%)。吸血天賦群的小天賦變成偷取的每秒最大生命總恢復量增加15%(之前是10%)。生命偷取的每秒重恢復量提高60%(之前是50%),但不再提供0.6%的物理攻擊傷害作為生命。 | |
1007 | + | * 精華抽取現在提供攻擊傷害的1%轉化為魔力偷取(之前是0.8%),偷取的每秒最大魔力總恢復量提高40%(之前是25%),但不再提供60%的每秒總法力恢復。小天賦不再提供0.4%的魔力偷取,但現在提供60%的每秒吸取總法力值恢復(之前是40%)。 | |
1008 | + | * 活力虛空現在提供攻擊傷害的1%轉化為生命偷取(以前是0.8%),偷取的每秒最大生命總恢復量提高40%(以前是15%),但不再提供生命偷取的每秒總恢復量提高60%。小天賦不再提供0.4%的吸取攻擊傷害作為生命,但現在提供60%的每秒吸取生命恢復(之前是40%)。 | |
1009 | + | * 慘絕典禮天賦群被重做,現在連接到野蠻人起始區域。小被動降低8%的攻擊法力消耗,大天賦降低15%的攻擊法力消耗,攻擊消耗生命而不是10%的法力消耗。 | |
1010 | + | * 赤色之味現在提供1%的攻擊傷害吸血(以前是0.6%)和30%的最大總生命恢復吸血每秒(以前是20%)。小天賦現在提供從生命吸取中提高60%的總恢復速度(之前是生命吸取攻擊傷害的0.4%)。 | |
1011 | + | * 黑暗藝術天賦群被移到苦痛靈曲附近。黑暗藝術在雙揮舞時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前是5%)。 | |
1012 | + | * 秘巫之觸現在提供+8%的施法格擋機率和25%的施法格擋機率,但不再提供10%的攻擊和施法速度提升。現在它有一條額外的路徑,由兩個被動組成,在揮舞權杖時提供+4%的法術格擋機率。 | |
1013 | + | * 秘巫防禦在使用權杖時提供+8%的攻擊和法術格擋機率(之前為6%)。 | |
1014 | + | * 奧術護衛現在提供+10%的施法格擋機率(之前是8%)。 | |
1015 | + | * 奧術聖所天賦群被移到了女巫區域的頂部。奧術聖所現在在持有盾牌時增加8%的法術格擋機率,持有盾牌時增加25%的法術傷害(以前是30%),持有盾牌時減少25%的元素疾病持續時間(以前是30%)。 | |
1016 | + | * 鑽擊者在滿生命狀態下對敵人的昏迷時間增加100%(之前是60%)。之前的小天賦現在增加了16%的權杖傷害(之前是14%)。 | |
1017 | + | * 好戰障礙現在提供+8攻擊格擋機率(之前+5%)。 | |
1018 | + | * 護衛現在在持有盾牌時提供+10%的法術格擋機率(之前是6%),現在額外提供+3%的最大法術格擋機率,但不再提供+8%的元素抗性。 | |
1019 | + | * 身堅如鐵現在提供持長杖時+10%的攻擊格擋機率(之前是8%)。 | |
1020 | + | * 偏轉現在提供持盾牌時+8%攻擊格擋機率(之前是+5%)。 | |
1021 | + | * 百戰百勝天賦群的小天賦現在提供10% 機率無視敵人的物理傷害減免,之前5% | |
1022 | + | * 在動能衝擊天賦群中增加了一個新的小天賦點,提供雙手武器增加14%的物理和異常傷害,並有15%的機率忽略敵人的物理傷害減免。 | |
1023 | + | * 沉重之擊前的長杖傷害和暈眩持續時間小天賦現在增加16%的長杖傷害(之前是15%)。現在有三個這樣的節點,而不是兩個。 | |
1024 | + | * 卓越/劍刃屏障天賦群的天賦入口現在在雙持時增加8%的攻擊傷害(之前是12%),並且在雙持時額外增加2%的攻擊格擋機率。 | |
1025 | + | * 秘術擴張天賦群中的小天賦現在增加10%的法術效果範圍(以前是5%),但不再增加10%的法術傷害。 | |
1026 | + | * 羈縻天賦群中的小天賦現在增加10%的近戰效果範圍(以前是5%),但不再增加10%的近戰傷害。 | |
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1149 | 1028 | ||
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1153 | 1032 | ||
1154 | 1033 | ||
1155 | - | [[浮華]]赤紅珠寶現在若非來自星團珠寶,含有已腐化的魔法珠寶的珠寶插槽天賦效果提高0-100%(以前是50-150%)。 | |
1156 | - | ||
1157 | - | [[禪意苦行僧]]殘暴巨劍不再有幻化之刃德爾維希會禁用所有武器槽。它現在有“不能在幻化時使用”,這意味著你現在可以在顯化後交換武器,並且仍然使用你的第二個武器套裝。 | |
1158 | - | ||
1159 | - | [[命運之抗爭]]海靈護身符現在使你被敵人擊中前獲得已損失未保留生命的(10–20)%(之前是25-35%)。這個物品的現有版本可以用神聖石更新。 | |
1160 | - | ||
1161 | - | [[不壞聖環靈藥]]堅鐵藥劑現在有50-80%的持續時間增加(以前是20-40%)。現有物品可以透過神聖石更新。 | |
1162 | - | ||
1163 | - | [[永恆詛咒]]瑪瑙護身符現在新加一條詞綴:不能獲得耐力球,也不能獲得暴擊球。 | |
1164 | - | ||
1165 | - | [[熱誠之手]]狂熱者手套現在使攻擊有35-50%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是你有熱情犧牲時10-15%的物理傷害減免。現有的物品可以用神聖石更新。 | |
1166 | - | ||
1167 | - | [[岡姆的壯志]]榮耀戰鎧不再有20-40%的火焰傷害增加,並再次增加1000到最大生命(以前是500)。這個物品的現有版本可以使用神聖石更新到1.0.0之前的版本。 | |
1168 | - | ||
1169 | - | [[致命驕傲]]軍團珠寶的受到擊中物理傷害的5% 轉化為火焰傷害,現在變成對近戰攻擊時獲得1點憤怒。 | |
1170 | - | ||
1171 | - | [[狼蛛]]生皮塔盾現在對反擊技能(以前是反擊)增加250 - 300點冷傷害。 | |
1172 | - | ||
1173 | - | [[純淨之神的祭品]]貴族長杖不再有15級復仇技能。 | |
1174 | - | ||
1175 | - | [[暗夜之握]]符文籠手現在是「獲得附加混沌傷害,等於結界的10%」(之前是20%)。可用神聖石更新。 | |
1176 | - | ||
1177 | - | [[歐羅什的決心]]堅鐵藥劑現在是「生效期間,結界總降70%」(以前的70%),現有的物品可以用神聖石更新。 | |
1178 | - | ||
1179 | - | [[背信棄義]]榮耀戰鎧不再有“你可以同時擁有兩個不同的旗幟”,“你攜帶的旗幟在近戰擊中時獲得1階段,每秒最多5”,“蔑視旗幟增加100-200%的嘲諷持續時間”,“恐懼旗幟在放置旗幟時額外增加2-4到最大防禦”或“戰爭旗幟增加100-200%的腎上腺素持續時間”。現在有「放置旗幟不會阻止你獲得勇氣」。此變更會影響現有版本。 | |
1180 | - | ||
1181 | - | [[英斯貝理之極【仿品】]]智者長劍不再有受到擊中物理傷害的10% 轉化為混沌傷害。 | |
1182 | - | ||
1183 | - | [[瑞佛統帥]]夜語長劍現在有「持握斧類時,每點【怒火】都使【流血】 +1% 持續傷害加成」(以前+1%)。可以用神聖更新現在的詞綴。 | |
1184 | - | ||
1185 | - | [[降伏]]艾茲麥塔盾不再給予30級清算技能。這個傳奇的現有版本現在將給予粉碎之拳。 | |
1186 | - | ||
1187 | - | [[恨意]]藍玉藥劑不再有受物理傷害的(10–15)% 轉化為冰霜傷害。取而代之的是,它現在有受到的20-30%的火焰和閃電傷害在效果期間作為冷傷害。 | |
1188 | - | ||
1189 | - | [[魯莽防禦]]鈷藍珠寶和魯莽防禦【仿品】鈷藍珠寶現在提供+2-6%的機率格擋攻擊傷害和格擋法術傷害(之前都是+2-4)。現有的物品可以用神聖石更新,如果他們沒有被腐化。 | |
1034 | + | * [[假掰]]赤紅珠寶現在若非來自星團珠寶,含有已腐化的魔法珠寶的珠寶插槽天賦效果提高0-100%(以前是50-150%)。 | |
1035 | + | * [[狂舞德爾維希]]殘暴巨劍不再有幻化之刃德爾維希會禁用所有武器槽。它現在有“不能在幻化時使用”,這意味著你現在可以在顯化後交換武器,並且仍然使用你的第二個武器套裝。 | |
1036 | + | * [[拒絕命運]]海靈護身符現在使你被敵人擊中前獲得已損失未保留生命的(10–20)%(之前是25-35%)。這個物品的現有版本可以用神聖石更新。 | |
1037 | + | * [[不破環之靈藥]]堅鐵藥劑現在有50-80%的持續時間增加(以前是20-40%)。現有物品可以透過神聖石更新。 | |
1038 | + | * [[永恆的詛咒]]瑪瑙護身符現在新加一條詞綴:不能獲得耐力球,也不能獲得暴擊球。 | |
1039 | + | * [[熱情之手]]狂熱者手套現在使攻擊有35-50%的機率忽略敵人的物理傷害減免,而不是你有熱情犧牲時10-15%的物理傷害減免。現有的物品可以用神聖石更新。 | |
1040 | + | * [[岡姆的壯志]]榮耀戰鎧不再有20-40%的火焰傷害增加,並再次增加1000到最大生命(以前是500)。這個物品的現有版本可以使用神聖石更新到1.0.0之前的版本。 | |
1041 | + | * [[致命的驕傲]]軍團珠寶的受到擊中物理傷害的5% 轉化為火焰傷害,現在變成對近戰攻擊時獲得1點憤怒。 | |
1042 | + | * [[狼蛛]]生皮塔盾現在對反擊技能(以前是反擊)增加250 - 300點冷傷害。 | |
1043 | + | * [[烈士之淨]]貴族長杖不再有15級復仇技能。 | |
1044 | + | * [[夜之觸]]符文籠手現在是「獲得附加混沌傷害,等於結界的10%」(之前是20%)。可用神聖石更新。 | |
1045 | + | * [[奧爾羅斯的決心]]堅鐵藥劑現在是「生效期間,結界總降70%」(以前的70%),現有的物品可以用神聖石更新。 | |
1046 | + | * [[背信忘義]]榮耀戰鎧不再有“你可以同時擁有兩個不同的旗幟”,“你攜帶的旗幟在近戰擊中時獲得1階段,每秒最多5”,“蔑視旗幟增加100-200%的嘲諷持續時間”,“恐懼旗幟在放置旗幟時額外增加2-4到最大防禦”或“戰爭旗幟增加100-200%的腎上腺素持續時間”。現在有「放置旗幟不會阻止你獲得勇氣」。此變更會影響現有版本。 | |
1047 | + | * [[贗品.茵斯布雷之刃]]智者長劍不再有受到擊中物理傷害的10% 轉化為混沌傷害。 | |
1048 | + | * [[瑞佛統帥]]夜語長劍現在有「持握斧類時,每點【盛怒】都使【流血】 +1% 持續傷害加成」(以前+1%)。可以用神聖更新現在的詞綴。 | |
1049 | + | * [[降伏]]艾茲麥塔盾不再給予30級清算技能。這個傳奇的現有版本現在將給予粉碎之拳。 | |
1050 | + | * [[恨意]]藍玉藥劑不再有受物理傷害的(10–15)% 轉化為冰霜傷害。取而代之的是,它現在有受到的20-30%的火焰和閃電傷害在效果期間作為冷傷害。 | |
1051 | + | * [[魯莽防禦]]鈷藍珠寶和魯莽防禦【仿品】鈷藍珠寶現在提供+2-6%的機率格擋攻擊傷害和格擋法術傷害(之前都是+2-4)。現有的物品可以用神聖石更新,如果他們沒有被腐化。 | |
1190 | 1052 | ||
1191 | 1053 | ||
1192 | 1054 | ||
1193 | 1055 | ## 物品改動 | |
1194 | 1056 | ||
1195 | 1057 | ||
1196 | - | ||
1197 | - | 品質通貨現在會根據非傳奇物品的物品等級來定效用。比如說低級裝備,一個磨刀石就能達到20%品質。 | |
1198 | - | ||
1199 | - | 武器,盔甲和藥劑上的品質現在為總增而不是提高 | |
1200 | - | ||
1201 | - | 非技能寶石物品掉落時最高可獲得30% 品質 | |
1202 | - | ||
1203 | - | [[污穢磨刀石]]和[[污穢護甲片]]的最高品質為20%,之前29% | |
1204 | - | ||
1205 | - | [[污穢磨刀石]]和[[污穢護甲片]]對比其他污穢通貨更稀有了 | |
1206 | - | ||
1207 | - | 獵魔配方將裝備瓦到30 品質只作用於地圖了 | |
1208 | - | ||
1209 | - | NPC 不會賣玻璃彈珠了,而且販售的物品也不會受品質通貨了 | |
1210 | - | ||
1211 | - | 獎勵30% 品質的賽季獎勵現在給予20% 品質的裝備 | |
1212 | - | ||
1213 | - | 磨利砍刀改為此武器擊中有50% 機率無視敵人的物理傷害減免。不影響現有物品(之前+30% 品質) | |
1214 | - | ||
1215 | - | 鋒銳砍刀現在造成78-121 物理傷害(之前71-111).固定詞綴為此武器攻擊無視敵人的物理傷害減免,之前+40% 品質 | |
1216 | - | ||
1217 | - | [[製圖釘]]配方現在只接受堅錘基底了 | |
1218 | - | ||
1219 | - | 已污染和已複製物品可以揭秘了 | |
1220 | - | ||
1221 | - | 統禦之主集群珠寶天賦現在導致戰旗技能的光環效果提高10%,範圍提高20%,不再提供你的技能施加給敵人的非詛咒光環效果提高15% 和旗幟技能的魔力保留效能提高100 % | |
1222 | - | ||
1223 | - | 鋼鐵鬥士現在提供50% 機率無視敵人的物理傷害減免,提高30% 物理傷害。不再提供壓制10% 物理傷害減免和物理傷害提高35%。 | |
1224 | - | ||
1225 | - | 猛烈灌注被無限專注取代了。此天賦給予攻擊和施法速度提升8%,持續吟唱時不受冰緩影響 | |
1226 | - | ||
1227 | - | 護甲的生命詞綴數值被調整了,之前的+10-29 現在為+10-24,最高階梯從+120-129 上調至+175-189.貪婪精華也做了相應的調整。 | |
1228 | - | ||
1229 | - | 增加燃燒傷害,增加流血傷害和攻擊機率導致流血,或增加中毒傷害和命中中毒機率的武器的後綴不再出現。 | |
1230 | - | ||
1231 | - | 完美化石被重新命名為華麗化石,它不再給予提高品質。相反,它現在授予“更多掉落詞綴和無標籤詞綴”。 | |
1232 | - | ||
1233 | - | 提供增加法術傷害並獲得一定百分比的非混沌傷害作為額外混沌傷害的詞綴被替換為使用技能時觸發插入法術,並有4秒冷卻時間。以這種方式觸發的法術有更多的消耗。 | |
1234 | - | ||
1235 | - | 普通珠寶(即不是深淵或星團珠寶)現在可以出現後綴修改為最大火焰,寒冷,或閃電抗性。 | |
1236 | - | ||
1237 | - | 受到擊中物理傷害的#% 轉化為元素和混沌傷害不再出現。這包括頭盔上的神殿和要塞勢力詞綴,盾牌上的腐化基底詞綴,頭盔上的隱匿和附魔詞綴,以及所有的守望之眼詞綴。 | |
1238 | - | ||
1239 | - | 極恐精華在胸甲上的作用現在是每顆耐力球減少10%的額外暴擊傷害,而不是受到擊中物理傷害的15% 轉化為冰霜傷害。 | |
1240 | - | ||
1241 | - | 增加了一些新的可以出現在守望之眼上的淨化詞綴,他們將替代物理傷害為元素傷害的詞綴 | |
1242 | - | ||
1243 | - | 增加了新的護甲的古靈固定詞綴,他們將給予所受物理傷害轉換為火焰,冰霜,閃電或混沌傷害 | |
1244 | - | ||
1245 | - | 格拉維奇的揭秘詞綴現在為戰旗效果,而不是所受物理傷害轉換為火焰和閃電傷害 | |
1246 | - | ||
1247 | - | 克雷爾的揭秘詞綴現在將會提供戰吼增益效果,而不是所受物理傷害轉換為火焰傷害 | |
1248 | - | ||
1249 | - | 加上了一系列的手套上的古靈固定詞綴,他們給予你的攻擊擊中有機率造成惡化的流血 | |
1250 | - | ||
1251 | - | 堅鐵藥劑現在持續4秒(以前是5秒),無情持續2.5秒。 | |
1252 | - | ||
1253 | - | 集群珠寶和永恆珠寶上的攻擊格擋機率,法術格擋機率的數值提高了,其中一些情況的法術壓制數值也提高了 | |
1254 | - | ||
1255 | - | 普通珠寶和深淵珠寶的格擋攻擊傷害和格擋法術傷害的機率也提高了。 | |
1256 | - | ||
1257 | - | 提供壓制13-16% 和17-20% 物理傷害減免的獵人武器詞綴改為此武器擊中時有50-65% 和66-80% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1258 | - | ||
1259 | - | 提供壓制7-8% 和9-10% 物理傷害減免的獵人單手武器詞綴改為此武器擊中時有25-29% 和30-35% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1260 | - | ||
1261 | - | 提供壓制13-16% 和17-20% 物理傷害減免的獵人雙手武器詞綴改為此武器擊中時有50-59% 和60-70% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1262 | - | ||
1263 | - | 提供壓制8-11% 和12-15% 物理傷害減免的獵人腰帶武器詞綴改為此武器擊中時有30-39% 和40-50% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1264 | - | ||
1265 | - | 滅界者的手套固定詞綴,壓制8% 和19% 敵人的物理傷害減免改為30% 和50% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1266 | - | ||
1267 | - | 滅界者的手套固定詞綴當有傳奇怪物在你範圍內,壓制16% 和25% 物理傷害減免改為43% 和63% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1268 | - | ||
1269 | - | 滅界者的手套固定詞綴當有巔峰怪物在你範圍內,壓制24% 和31% 物理傷害減免改為53% 和78% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1270 | - | ||
1271 | - | 珠寶腐化詞綴,壓制2% 敵人的物理傷害減免,改為擊中有10-15% 機率無視敵人的物理傷害減免 | |
1272 | - | ||
1273 | - | 魔角法杖,獸角法杖,羊角法杖,靈兆法杖,賢者法杖,箴言法杖現在有1.4攻擊每秒(以前是1.2)。 | |
1274 | - | ||
1275 | - | 螺紋法杖,盤曲法杖,狂風法杖,石英法杖,水晶法杖,靈石法杖現在有1.45攻擊每秒(以前是1.3)。 | |
1276 | - | ||
1277 | - | 異教法杖,異徒法杖,褻瀆法杖現在有1.45攻擊每秒(以前是1.35)。 | |
1278 | - | ||
1279 | - | 朽木法杖,集合法杖,裝配法杖,蓄能法杖,召喚法杖,召集法杖現在有1.5攻擊每秒(以前是1.4)。 | |
1280 | - | ||
1281 | - | 魔性法杖,魔性法杖和符文法杖現在有每秒1.6次攻擊(以前是1.5次)。 | |
1282 | - | ||
1283 | - | 粗紋法杖,符文法杖,異徒法杖和魔性法杖現在有8%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1284 | - | ||
1285 | - | 召喚法杖,召集法杖,和朽木法杖現在有8.3%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1286 | - | ||
1287 | - | 獸角法杖,異教法杖和褻瀆法杖的基礎暴擊機率現在是8.5%(之前是7%)。 | |
1288 | - | ||
1289 | - | 盤曲法杖,水晶法杖,羊角法杖,靈石法杖,石英法杖,螺紋法杖,狂風法杖現在有9%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1290 | - | ||
1291 | - | 裝配法杖和集合法杖現在有9%的基礎暴擊機率(以前是7.5%)。 | |
1292 | - | ||
1293 | - | 蓄能法杖和魔角法杖現在有9.5%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1294 | - | ||
1295 | - | 靈兆法杖,箴言法杖和賢者法杖現在有10%的基礎暴擊機率(之前是8%)。 | |
1296 | - | ||
1297 | - | 貓爪刃,玻璃利片,魔爪刃,帝國戰爪,惡毒之牙,貴族戰爪,暗影之牙,剝皮刀,眩目爪刃,虎爪刃,虛空之牙現在有7%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1298 | - | ||
1299 | - | 拳釘現在有7.3%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1300 | - | ||
1301 | - | 鑿釘,襲眼鉤,雙刃爪,鷹爪刃,刺眼鉤,恐懼之爪,雙子戰爪,穿體鑿,裂臟鉤,恐懼之牙,刺喉刃和重刃爪現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1302 | - | ||
1303 | - | 白靈之爪,史前戰爪,鯊顎爪,遠古戰爪,撕裂尖爪和瓦爾之爪現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1304 | - | ||
1305 | - | 殘體利刃,玻璃利片和剝皮刀現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1306 | - | ||
1307 | - | 伏擊刺刃,奪命刺和銳利刺匕現在有7.8%的基礎暴擊機率(以前是6.1%)。 | |
1308 | - | ||
1309 | - | 尖耙短匕和戰叉現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.2%)。 | |
1310 | - | ||
1311 | - | 折疊匕首,沖壓匕首和氣動匕首現在有8.3%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1312 | - | ||
1313 | - | 重傷短刀和三叉短匕現在有8.5%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1314 | - | ||
1315 | - | 銅鍛波刃,魔靈短匕,獸血短匕,金光波刃,魔性之刃,白金波刃現在有8.5%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1316 | - | ||
1317 | - | 竊者短匕,竊者短刃,屠獸利刃,刻骨刀,艾茲麥之匕,閃火刀,獵者之刃,火焰刀,帝國短匕,煉獄刀,皇家短匕和雙刃匕現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1318 | - | ||
1319 | - | 血色短杖,銅鍛短杖,烏木短杖,冷鐵短杖,赤色短杖,祭儀短杖,犄角短杖,遠古之祭,威能短杖,鉛鑄短杖,皇家短杖,靈鹿短杖,卡魯短杖,暴君之統,白金短杖,瓦爾短杖,禁禮短杖,惡魔短杖現在有7%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1320 | - | ||
1321 | - | 虛影短杖,深淵短杖和影語短杖現在有7.3%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1322 | - | ||
1323 | - | 搖擺短杖,平穩短杖和變化短杖現在有7.6%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1324 | - | ||
1325 | - | 靈石短杖,水晶短杖和石英短杖現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1326 | - | ||
1327 | - | 蓄能長杖,新月長杖,月蝕長杖,朽木之乾,武術長杖,長杖,月神長杖,細柄長杖,交換長杖和變形長杖現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1328 | - | ||
1329 | - | 粗製長杖,史典長杖和堅木長杖現在有8%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1330 | - | ||
1331 | - | 貴族長杖現在有8.25%的基礎暴擊機率(之前是6%)。 | |
1332 | - | ||
1333 | - | 皇家長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是6.5%)。 | |
1334 | - | ||
1335 | - | 帝國長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1336 | - | ||
1337 | - | 惡靈長類和毒牙長杖現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6.1%)。 | |
1338 | - | ||
1339 | - | 鐵鍛長杖現在有7.6%的基礎暴擊機率(以前是6.4%)。 | |
1340 | - | ||
1341 | - | 強化長杖現在有7.7%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1342 | - | ||
1343 | - | 蛇紋長杖現在有7.8%的基礎暴擊機率(之前是6.3%)。 | |
1344 | - | ||
1345 | - | 軍用長杖現在有7.9%的基礎暴擊機率(以前是6.6%)。 | |
1346 | - | ||
1347 | - | 審判長杖現在有8%的基礎暴擊機率(之前是6.5%)。 | |
1348 | - | ||
1349 | - | 風暴長杖現在有8.1%的基礎暴擊機率(之前是6.8%)。 | |
1350 | - | ||
1351 | - | 載重之杖,潛能之杖和潛力之杖現在有8.3%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1352 | - | ||
1353 | - | 艾茲麥長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是7.3%)。 | |
1354 | - | ||
1355 | - | 盾牌上提供一定百分比格擋機率的後綴不再出現。我們為盾牌添加了一系列新的前綴,並增加了格擋的機率。 | |
1356 | - | ||
1357 | - | 當你格擋時使你獲得生命值的盾牌的後綴將不再出現。 | |
1358 | - | ||
1359 | - | 朽木之乾,長杖,粗製長杖和皇家長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+20%(之前是+18%)。 | |
1360 | - | ||
1361 | - | 貴族長杖,細柄長杖和堅木長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+18%)。 | |
1362 | - | ||
1363 | - | 帝國長杖,武術長杖和史典長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+25%(之前是+18%)。 | |
1364 | - | ||
1365 | - | 強化長杖,鐵鍛長杖和毒牙長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+20%(之前是+18%)。 | |
1366 | - | ||
1367 | - | 惡靈長類長杖,軍用長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+18%)。 | |
1368 | - | ||
1369 | - | 蛇紋長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+20%)。 | |
1370 | - | ||
1371 | - | 艾茲麥長杖,審判長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+25%(之前是+20%)。 | |
1058 | + | * 品質通貨現在會根據非傳奇物品的物品等級來定效用。比如說低級裝備,一個磨刀石就能達到20%品質。 | |
1059 | + | * 武器,盔甲和藥劑上的品質現在為總增而不是提高 | |
1060 | + | * 非技能寶石物品掉落時最高可獲得30% 品質 | |
1061 | + | * [[污穢磨刀石]]和[[污穢護甲片]]的最高品質為20%,之前29% | |
1062 | + | * [[污穢磨刀石]]和[[污穢護甲片]]對比其他污穢通貨更稀有了 | |
1063 | + | * 獵魔配方將裝備瓦到30 品質只作用於地圖了 | |
1064 | + | * NPC 不會賣玻璃彈珠了,而且販售的物品也不會受品質通貨了 | |
1065 | + | * 獎勵30% 品質的賽季獎勵現在給予20% 品質的裝備 | |
1066 | + | * 磨利砍刀改為此武器擊中有50% 機率無視敵人的物理傷害減免。不影響現有物品(之前+30% 品質) | |
1067 | + | * 鋒銳砍刀現在造成78-121 物理傷害(之前71-111).固定詞綴為此武器攻擊無視敵人的物理傷害減免,之前+40% 品質 | |
1068 | + | * [[製圖釘]]配方現在只接受堅錘基底了 | |
1069 | + | * 已污染和已複製物品可以揭秘了 | |
1070 | + | * 統禦之主集群珠寶天賦現在導致戰旗技能的光環效果提高10%,範圍提高20%,不再提供你的技能施加給敵人的非詛咒光環效果提高15% 和旗幟技能的魔力保留效能提高100 % | |
1071 | + | * 鋼鐵鬥士現在提供50% 機率無視敵人的物理傷害減免,提高30% 物理傷害。不再提供壓制10% 物理傷害減免和物理傷害提高35%。 | |
1072 | + | * 猛烈灌注被無限專注取代了。此天賦給予攻擊和施法速度提升8%,持續吟唱時不受冰緩影響 | |
1073 | + | * 護甲的生命詞綴數值被調整了,之前的+10-29 現在為+10-24,最高階梯從+120-129 上調至+175-189.貪婪精華也做了相應的調整。 | |
1074 | + | * 增加燃燒傷害,增加流血傷害和攻擊機率導致流血,或增加中毒傷害和命中中毒機率的武器的後綴不再出現。 | |
1075 | + | * 完美化石被重新命名為華麗化石,它不再給予提高品質。相反,它現在授予“更多掉落詞綴和無標籤詞綴”。 | |
1076 | + | * 提供增加法術傷害並獲得一定百分比的非混沌傷害作為額外混沌傷害的詞綴被替換為使用技能時觸發插入法術,並有4秒冷卻時間。以這種方式觸發的法術有更多的消耗。 | |
1077 | + | * 普通珠寶(即不是深淵或星團珠寶)現在可以出現後綴修改為最大火焰,寒冷,或閃電抗性。 | |
1078 | + | * 受到擊中物理傷害的#% 轉化為元素和混沌傷害不再出現。這包括頭盔上的神殿和要塞勢力詞綴,盾牌上的腐化基底詞綴,頭盔上的隱匿和附魔詞綴,以及所有的守望之眼詞綴。 | |
1079 | + | * 極恐精華在胸甲上的作用現在是每顆耐力球減少10%的額外暴擊傷害,而不是受到擊中物理傷害的15% 轉化為冰霜傷害。 | |
1080 | + | * 增加了一些新的可以出現在守望之眼上的淨化詞綴,他們將替代物理傷害為元素傷害的詞綴 | |
1081 | + | * 增加了新的護甲的古靈固定詞綴,他們將給予所受物理傷害轉換為火焰,冰霜,閃電或混沌傷害 | |
1082 | + | * 格拉維奇的揭秘詞綴現在為戰旗效果,而不是所受物理傷害轉換為火焰和閃電傷害 | |
1083 | + | * 克雷爾的揭秘詞綴現在將會提供戰吼增益效果,而不是所受物理傷害轉換為火焰傷害 | |
1084 | + | * 加上了一系列的手套上的古靈固定詞綴,他們給予你的攻擊擊中有機率造成惡化的流血 | |
1085 | + | * 堅鐵藥劑現在持續4秒(以前是5秒),無情持續2.5秒。 | |
1086 | + | * 集群珠寶和永恆珠寶上的攻擊格擋機率,法術格擋機率的數值提高了,其中一些情況的法術壓制數值也提高了 | |
1087 | + | * 普通珠寶和深淵珠寶的格擋攻擊傷害和格擋法術傷害的機率也提高了。 | |
1088 | + | * 提供壓制13-16% 和17-20% 物理傷害減免的獵人武器詞綴改為此武器擊中時有50-65% 和66-80% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1089 | + | * 提供壓制7-8% 和9-10% 物理傷害減免的獵人單手武器詞綴改為此武器擊中時有25-29% 和30-35% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1090 | + | * 提供壓制13-16% 和17-20% 物理傷害減免的獵人雙手武器詞綴改為此武器擊中時有50-59% 和60-70% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1091 | + | * 提供壓制8-11% 和12-15% 物理傷害減免的獵人腰帶武器詞綴改為此武器擊中時有30-39% 和40-50% 機率無視敵人的物理傷害界面。 | |
1092 | + | * 滅界者的手套固定詞綴,壓制8% 和19% 敵人的物理傷害減免改為30% 和50% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1093 | + | * 滅界者的手套固定詞綴當有傳奇怪物在你範圍內,壓制16% 和25% 物理傷害減免改為43% 和63% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1094 | + | * 滅界者的手套固定詞綴當有巔峰怪物在你範圍內,壓制24% 和31% 物理傷害減免改為53% 和78% 機率擊中無視敵人的物理傷害減免 | |
1095 | + | * 珠寶腐化詞綴,壓制2% 敵人的物理傷害減免,改為擊中有10-15% 機率無視敵人的物理傷害減免 | |
1096 | + | * 魔角法杖,獸角法杖,羊角法杖,靈兆法杖,賢者法杖,箴言法杖現在有1.4攻擊每秒(以前是1.2)。 | |
1097 | + | * 螺紋法杖,盤曲法杖,狂風法杖,石英法杖,水晶法杖,靈石法杖現在有1.45攻擊每秒(以前是1.3)。 | |
1098 | + | * 異教法杖,異徒法杖,褻瀆法杖現在有1.45攻擊每秒(以前是1.35)。 | |
1099 | + | * 朽木法杖,集合法杖,裝配法杖,蓄能法杖,召喚法杖,召集法杖現在有1.5攻擊每秒(以前是1.4)。 | |
1100 | + | * 魔性法杖,魔性法杖和符文法杖現在有每秒1.6次攻擊(以前是1.5次)。 | |
1101 | + | * 粗紋法杖,符文法杖,異徒法杖和魔性法杖現在有8%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1102 | + | * 召喚法杖,召集法杖,和朽木法杖現在有8.3%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1103 | + | * 獸角法杖,異教法杖和褻瀆法杖的基礎暴擊機率現在是8.5%(之前是7%)。 | |
1104 | + | * 盤曲法杖,水晶法杖,羊角法杖,靈石法杖,石英法杖,螺紋法杖,狂風法杖現在有9%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1105 | + | * 裝配法杖和集合法杖現在有9%的基礎暴擊機率(以前是7.5%)。 | |
1106 | + | * 蓄能法杖和魔角法杖現在有9.5%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1107 | + | * 靈兆法杖,箴言法杖和賢者法杖現在有10%的基礎暴擊機率(之前是8%)。 | |
1108 | + | * 貓爪刃,玻璃利片,魔爪刃,帝國戰爪,惡毒之牙,貴族戰爪,暗影之牙,剝皮刀,眩目爪刃,虎爪刃,虛空之牙現在有7%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1109 | + | * 拳釘現在有7.3%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1110 | + | * 鑿釘,襲眼鉤,雙刃爪,鷹爪刃,刺眼鉤,恐懼之爪,雙子戰爪,穿體鑿,裂臟鉤,恐懼之牙,刺喉刃和重刃爪現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1111 | + | * 白靈之爪,史前戰爪,鯊顎爪,遠古戰爪,撕裂尖爪和瓦爾之爪現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1112 | + | * 殘體利刃,玻璃利片和剝皮刀現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1113 | + | * 伏擊刺刃,奪命刺和銳利刺匕現在有7.8%的基礎暴擊機率(以前是6.1%)。 | |
1114 | + | * 尖耙短匕和戰叉現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.2%)。 | |
1115 | + | * 折疊匕首,沖壓匕首和氣動匕首現在有8.3%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1116 | + | * 重傷短刀和三叉短匕現在有8.5%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1117 | + | * 銅鍛波刃,魔靈短匕,獸血短匕,金光波刃,魔性之刃,白金波刃現在有8.5%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1118 | + | * 竊者短匕,竊者短刃,屠獸利刃,刻骨刀,艾茲麥之匕,閃火刀,獵者之刃,火焰刀,帝國短匕,煉獄刀,皇家短匕和雙刃匕現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1119 | + | * 血色短杖,銅鍛短杖,烏木短杖,冷鐵短杖,赤色短杖,祭儀短杖,犄角短杖,遠古之祭,威能短杖,鉛鑄短杖,皇家短杖,靈鹿短杖,卡魯短杖,暴君之統,白金短杖,瓦爾短杖,禁禮短杖,惡魔短杖現在有7%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1120 | + | * 虛影短杖,深淵短杖和影語短杖現在有7.3%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1121 | + | * 搖擺短杖,平穩短杖和變化短杖現在有7.6%的基礎暴擊機率(以前是6.3%)。 | |
1122 | + | * 靈石短杖,水晶短杖和石英短杖現在有8%的基礎暴擊機率(以前是6.5%)。 | |
1123 | + | * 蓄能長杖,新月長杖,月蝕長杖,朽木之乾,武術長杖,長杖,月神長杖,細柄長杖,交換長杖和變形長杖現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6%)。 | |
1124 | + | * 粗製長杖,史典長杖和堅木長杖現在有8%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1125 | + | * 貴族長杖現在有8.25%的基礎暴擊機率(之前是6%)。 | |
1126 | + | * 皇家長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是6.5%)。 | |
1127 | + | * 帝國長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是7%)。 | |
1128 | + | * 惡靈長類和毒牙長杖現在有7.5%的基礎暴擊機率(以前是6.1%)。 | |
1129 | + | * 鐵鍛長杖現在有7.6%的基礎暴擊機率(以前是6.4%)。 | |
1130 | + | * 強化長杖現在有7.7%的基礎暴擊機率(之前是6.2%)。 | |
1131 | + | * 蛇紋長杖現在有7.8%的基礎暴擊機率(之前是6.3%)。 | |
1132 | + | * 軍用長杖現在有7.9%的基礎暴擊機率(以前是6.6%)。 | |
1133 | + | * 審判長杖現在有8%的基礎暴擊機率(之前是6.5%)。 | |
1134 | + | * 風暴長杖現在有8.1%的基礎暴擊機率(之前是6.8%)。 | |
1135 | + | * 載重之杖,潛能之杖和潛力之杖現在有8.3%的基礎暴擊機率(以前是7%)。 | |
1136 | + | * 艾茲麥長杖現在有8.5%的基礎暴擊機率(之前是7.3%)。 | |
1137 | + | * 盾牌上提供一定百分比格擋機率的後綴不再出現。我們為盾牌添加了一系列新的前綴,並增加了格擋的機率。 | |
1138 | + | * 當你格擋時使你獲得生命值的盾牌的後綴將不再出現。 | |
1139 | + | * 朽木之乾,長杖,粗製長杖和皇家長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+20%(之前是+18%)。 | |
1140 | + | * 貴族長杖,細柄長杖和堅木長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+18%)。 | |
1141 | + | * 帝國長杖,武術長杖和史典長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+25%(之前是+18%)。 | |
1142 | + | * 強化長杖,鐵鍛長杖和毒牙長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+20%(之前是+18%)。 | |
1143 | + | * 惡靈長類長杖,軍用長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+18%)。 | |
1144 | + | * 蛇紋長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+22%(之前是+20%)。 | |
1145 | + | * 艾茲麥長杖,審判長杖現在的基底詞綴持長杖時攻擊傷害格擋機率+25%(之前是+20%)。 | |
1372 | 1146 | ||
1373 | 1147 | ||
1374 | 1148 | ||
1376 | 1150 | ||
1377 | 1151 | ||
1378 | 1152 | ||
1379 | - | 重生與新生被重新啟用,現在獎勵一個犄角聖甲蟲。 | |
1380 | - | ||
1381 | - | 永不知足重新啟用,現在可以獎勵4隻未知的聖甲蟲。 | |
1382 | - | ||
1383 | - | 漫長守望重新啟用,現在獎勵傳奇:第四誓言虔誠鏈甲。 | |
1384 | - | ||
1385 | - | 友誼重新啟用,現在獎勵傳奇奧爾之興黑曜護身符 | |
1386 | - | ||
1387 | - | 以下命運卡暫時失效:薩博辛之智和靈魂淬火。現有命運卡無法交換獎勵 | |
1388 | - | ||
1389 | - | BOSS 專屬命運卡無法從地心,古靈祭壇,先祖,奪寶,穿越和貪婪獲取了 | |
1390 | - | ||
1153 | + | * 重生與新生被重新啟用,現在獎勵一個犄角聖甲蟲。 | |
1154 | + | * 永不知足重新啟用,現在可以獎勵4隻未知的聖甲蟲。 | |
1155 | + | * 漫長守望重新啟用,現在獎勵傳奇:第四誓言虔誠鏈甲。 | |
1156 | + | * 友誼重新啟用,現在獎勵傳奇奧爾之興黑曜護身符 | |
1157 | + | * 以下命運卡暫時失效:薩博辛之智和靈魂淬火。現有命運卡無法交換獎勵 | |
1158 | + | * BOSS 專屬命運卡無法從地心,古靈祭壇,先祖,奪寶,穿越和貪婪獲取了 | |
1391 | 1159 | ||
1392 | 1160 | ||
1393 | 1161 | ## 製圖儀詞綴改動 | |
1394 | 1162 | ||
1395 | 1163 | ||
1396 | 1164 | ||
1397 | - | 精華現在消耗6個混沌石(以前是3個),並使該區域包含4個額外的被囚禁的怪物(以前是2個)。 | |
1398 | - | ||
1399 | - | 深淵現在消耗4個混沌石(以前是6個)。 | |
1400 | - | ||
1401 | - | 伏擊現在消耗4個混亂石(以前是7個),並導致該地區包含3個額外的保險箱(以前是5個)。 | |
1402 | - | ||
1403 | - | 先驅在消耗4個混沌(以前是6個),並使該區域包含2個額外的先驅(以前是3個)。 | |
1404 | - | ||
1405 | - | 裂隙現在使該區域包含3個額外的裂隙(以前是2個)。 | |
1165 | + | * 精華現在消耗6個混沌石(以前是3個),並使該區域包含4個額外的被囚禁的怪物(以前是2個)。 | |
1166 | + | * 深淵現在消耗4個混沌石(以前是6個)。 | |
1167 | + | * 伏擊現在消耗4個混亂石(以前是7個),並導致該地區包含3個額外的保險箱(以前是5個)。 | |
1168 | + | * 先驅在消耗4個混沌(以前是6個),並使該區域包含2個額外的先驅(以前是3個)。 | |
1169 | + | * 裂隙現在使該區域包含3個額外的裂隙(以前是2個)。 | |
1406 | 1170 | ||
1407 | 1171 | ||
1408 | 1172 | ||
1410 | 1174 | ||
1411 | 1175 | ||
1412 | 1176 | ||
1413 | - | 任務對付3個盜賊的獎勵被重做了。根據您的選擇,您現在收到以下內容: | |
1414 | - | ||
1415 | - | 幫助阿莉亞使所有元素抗性增加15%。 | |
1416 | - | ||
1417 | - | 幫助克雷頓增加8%的移動速度。 | |
1418 | - | ||
1419 | - | 幫助歐克使生命上限+40。 | |
1420 | - | ||
1421 | - | 如果你決定擊敗所有三個人,則給予1技能點數。 | |
1422 | - | ||
1423 | - | ||
1424 | - | ||
1425 | - | 完成夢中聖地任務的獎勵現在是一本天賦技能書,提供1天賦點和2天賦重置點(以前只有2天賦重置點)。 | |
1426 | - | ||
1427 | - | 野蠻人和決鬥者打破鳥蛋任務後可以選擇粉碎重拳獎勵。聖堂武僧,貴族可以在奈莎購買。 | |
1428 | - | ||
1429 | - | 野蠻人完成打破鳥蛋任務後可以選擇鋼鐵之膚獎勵。決鬥者,聖堂武僧,貴族可以在奈莎購買。 | |
1430 | - | ||
1431 | - | 野蠻人,決鬥者,聖堂武僧,貴族完成打破鳥蛋任務後可選擇鋼鐵之膚獎勵。所有職業可以在奈莎購買。 | |
1432 | - | ||
1433 | - | 野蠻人完成黑色入侵者任務後可以選擇熔岩護盾獎勵。決鬥者,聖堂武僧,貴族可以在伊娜購買。 | |
1434 | - | ||
1435 | - | 決鬥者完成黑色入侵者任務後可選擇冰川盾襲獎勵。遊俠,野蠻人,貴族可以在伊娜購買。 | |
1436 | - | ||
1437 | - | 聖堂武僧完成黑色入侵者任務任務後可以獲得神聖報應,女巫和貴族可以從伊娜那裡購買。 | |
1438 | - | ||
1439 | - | 決鬥者完成黑色入侵者任務後可獲得落刃風暴。野蠻人和貴族可以從伊娜那裡購買。 | |
1440 | - | ||
1441 | - | 野蠻人和決鬥者在完成黑色入侵者任務中可以獲得剔骨。野蠻人和貴族可以從伊娜那裡購買。 | |
1442 | - | ||
1443 | - | 野蠻人完成迷失的愛情任務後可以獲得復仇咆哮。決鬥者和貴族可以從卡爾莉薩購買。 | |
1444 | - | ||
1445 | - | 決鬥者完成命運之語任務後獲得專擅反擊。野蠻人,聖堂武僧和貴族可以從卡爾莉薩購買。 | |
1446 | - | ||
1447 | - | 遊俠完成永恆夢魘任務後獲得殘破。野蠻人,聖堂武僧,決鬥者和貴族可以從佩塔盧斯和芙安。 | |
1448 | - | ||
1449 | - | 野蠻人完成永恆夢魘任務後獲得超能增助。聖堂武僧,決鬥者和貴族可以從佩塔盧斯和芙安。 | |
1177 | + | * 任務對付3個盜賊的獎勵被重做了。根據您的選擇,您現在收到以下內容: | |
1178 | + | * 幫助阿莉亞使所有元素抗性增加15%。 | |
1179 | + | * 幫助克雷頓增加8%的移動速度。 | |
1180 | + | * 幫助歐克使生命上限+40。 | |
1181 | + | * 如果你決定擊敗所有三個人,則給予1技能點數。 | |
1182 | + | * 完成夢中聖地任務的獎勵現在是一本天賦技能書,提供1天賦點和2天賦重置點(以前只有2天賦重置點)。 | |
1183 | + | * 野蠻人和決鬥者打破鳥蛋任務後可以選擇粉碎重拳獎勵。聖堂武僧,貴族可以在奈莎購買。 | |
1184 | + | * 野蠻人完成打破鳥蛋任務後可以選擇鋼鐵之膚獎勵。決鬥者,聖堂武僧,貴族可以在奈莎購買。 | |
1185 | + | * 野蠻人,決鬥者,聖堂武僧,貴族完成打破鳥蛋任務後可選擇鋼鐵之膚獎勵。所有職業可以在奈莎購買。 | |
1186 | + | * 野蠻人完成黑色入侵者任務後可以選擇熔岩護盾獎勵。決鬥者,聖堂武僧,貴族可以在伊娜購買。 | |
1187 | + | * 決鬥者完成黑色入侵者任務後可選擇冰川盾襲獎勵。遊俠,野蠻人,貴族可以在伊娜購買。 | |
1188 | + | * 聖堂武僧完成黑色入侵者任務任務後可以獲得神聖報應,女巫和貴族可以從伊娜那裡購買。 | |
1189 | + | * 決鬥者完成黑色入侵者任務後可獲得落刃風暴。野蠻人和貴族可以從伊娜那裡購買。 | |
1190 | + | * 野蠻人和決鬥者在完成黑色入侵者任務中可以獲得剔骨。野蠻人和貴族可以從伊娜那裡購買。 | |
1191 | + | * 野蠻人完成迷失的愛情任務後可以獲得復仇咆哮。決鬥者和貴族可以從卡爾莉薩購買。 | |
1192 | + | * 決鬥者完成命運之語任務後獲得專擅反擊。野蠻人,聖堂武僧和貴族可以從卡爾莉薩購買。 | |
1193 | + | * 遊俠完成永恆夢魘任務後獲得殘破。野蠻人,聖堂武僧,決鬥者和貴族可以從佩塔盧斯和芙安。 | |
1194 | + | * 野蠻人完成永恆夢魘任務後獲得超能增助。聖堂武僧,決鬥者和貴族可以從佩塔盧斯和芙安。 |