아이템 속성 부여 /52
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락일반 물리 피해 (15–25)% 증가 피해 물리반지 500
Normal 0
엘더의68접두어일반 물리 피해 (16–20)% 증가 피해 물리belt_elder 500
Normal 0
엘더의75접두어일반 물리 피해 (21–25)% 증가 피해 물리belt_elder 500
Normal 0
엘더의80접두어일반 물리 피해 (26–30)% 증가 피해 물리belt_elder 500
Normal 0
1ScourgeUpside일반 물리 피해 (23–25)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
25ScourgeUpside일반 물리 피해 (28–30)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
45ScourgeUpside일반 물리 피해 (33–35)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
55ScourgeUpside일반 물리 피해 (38–40)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
68ScourgeUpside일반 물리 피해 (43–45)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
68ScourgeUpside일반 물리 피해 (48–50)% 증가 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 1000
셉터 1000
단검 1000
Normal 0
1ScourgeUpside일반 물리 피해 (34–40)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
25ScourgeUpside일반 물리 피해 (41–47)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
45ScourgeUpside일반 물리 피해 (48–54)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
55ScourgeUpside일반 물리 피해 (55–61)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside일반 물리 피해 (62–68)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
68ScourgeUpside일반 물리 피해 (69–75)% 증가 피해 물리attack_staff 0
지팡이 1000
Normal 0
1ScourgeDownside일반 물리 피해 (32–40)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
1ScourgeDownside일반 물리 피해 (42–50)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
25ScourgeDownside일반 물리 피해 (52–60)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
45ScourgeDownside일반 물리 피해 (62–70)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
55ScourgeDownside일반 물리 피해 (72–80)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
68ScourgeDownside일반 물리 피해 (82–90)% 감소 피해 물리attack_dagger 0
마법봉 333
셉터 333
단검 333
Normal 0
1ScourgeDownside일반 물리 피해 (54–66)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
1ScourgeDownside일반 물리 피해 (68–80)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
25ScourgeDownside일반 물리 피해 (82–94)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
45ScourgeDownside일반 물리 피해 (96–108)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
55ScourgeDownside일반 물리 피해 (110–122)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
68ScourgeDownside일반 물리 피해 (124–136)% 감소 피해 물리attack_staff 0
지팡이 333
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (15–17)% 증가 피해 물리no_tier_6_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (18–20)% 증가 피해 물리no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (21–23)% 증가 피해 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (24–26)% 증가 피해 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (27–28)% 증가 피해 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit일반 물리 피해 (29–30)% 증가 피해 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 1000
목걸이 1000
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (24–26)% 증가 피해 물리no_tier_5_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (27–29)% 증가 피해 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (30–32)% 증가 피해 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (33–34)% 증가 피해 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit고유 적이 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (35–36)% 증가 피해 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 500
목걸이 500
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (33–35)% 증가 피해 물리no_tier_4_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (36–38)% 증가 피해 물리no_tier_3_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (39–40)% 증가 피해 물리no_tier_2_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
75RedImplicit최종 아틀라스 보스가 접근해 있는 동안, 일반 물리 피해 (41–42)% 증가 피해 물리no_tier_1_eldritch_implicit 0
갑옷 200
목걸이 200
Normal 0
8WeaponTree일반 물리 피해 30% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
42WeaponTree일반 물리 피해 35% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
72WeaponTree일반 물리 피해 40% 증가
생명력 재생 속도 10% 감소
방패 200
Normal 0
1WeaponTree일반 물리 피해 15% 증가방패 200
Normal 0
50WeaponTree일반 물리 피해 20% 증가방패 200
Normal 0
77WeaponTree일반 물리 피해 25% 증가방패 200
Normal 0
1WeaponTree일반 물리 피해 9% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
36WeaponTree일반 물리 피해 12% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
68WeaponTree일반 물리 피해 15% 증가
받는 물리 피해 2% 추가 감소
방패 200
Normal 0
몬스터 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
중형 물리 피해 오라4고유일반 물리 피해 30% 증가 피해 물리
대형 물리 피해 오라8고유일반 물리 피해 50% 증가 피해 물리magic 0
Normal 500
1고유일반 물리 피해 50% 증가 피해 물리
4고유일반 물리 피해 50% 증가 피해 물리
4고유일반 물리 피해 30% 증가 피해 물리
- 기절24고유일반 물리 피해 40% 증가
일반 정확도 100% 증가
명중 시 항상 기절 유발
공격 및 시전 속도 30% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
magic 0
Normal 3000
- 강철1고유일반 물리 피해 40% 증가
받는 물리 피해 30% 추가 감소
물리 피해의 10% 압도
기절 한계치 250% 증가
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
- 기절24고유일반 물리 피해 60% 증가
일반 정확도 100% 증가
적 기절 한계치 50% 감소
공격 및 시전 속도 40% 감소
캐릭터 크기 20% 증가
25%의 확률로 기절 지속시간 2배
잔인함
no_common_monster_mods 0
시전 0
rare 0
Normal 3000
1고유일반 물리 피해 25% 증가
받는 물리 피해 30% 추가 감소
물리 피해의 10% 압도
1고유일반 물리 피해 10% 증가
공격 시 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
사기꾼의 손길1고통일반 물리 피해 15% 증가
공격 시 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
Normal 1000
1고유일반 물리 피해 30% 증가 피해 물리Normal 1000
살인자의 손길1고통일반 물리 피해 23% 증가 피해 물리Normal 1000
살인자의 손아귀1고통일반 물리 피해 18% 증가
공격 속도 30% 증가
피해 물리 공격 속도
Normal 1000
원시 해골 부적1부적일반 물리 피해 25% 증가
최대 생명력 25% 증가
생명력마나 생명력 피해 물리
1고유일반 물리 피해 20% 증가
공격 시 출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
- 피해6접미어일반 물리 피해 40% 증가magic 0
Normal 3000
화석 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
지하의1접두어일반 물리 피해 (20–30)% 증가 피해 물리abyss_jewel 0
jewel 0
목걸이 2000
허리띠 2000
Normal 0
장막 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 아이슬링60접미어일반 물리 피해 (20–22)% 증가
카오스 피해 (18–20)% 증가
피해 물리 카오스
반지 2000
Normal 0
작업대 /4
ModRequireItemClasses잠금 해제
일반 물리 피해 (9–12)% 증가3x 기회의 오브방패 · 목걸이하수도
일반 물리 피해 (13–16)% 증가3x 연금술의 오브방패 · 목걸이납골당
일반 물리 피해 (11–13)% 증가
카오스 피해 (11–13)% 증가
2x 연금술의 오브반지배신 장막 해제, 아이슬링
일반 물리 피해 (14–16)% 증가
카오스 피해 (14–16)% 증가
4x 카오스 오브반지배신 장막 해제, 아이슬링
기타 속성 부여 /5
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유일반 물리 피해 10% 증가 피해 물리
1Jewel고유일반 물리 피해 (8–12)% 증가 피해 물리
1Jewel고유일반 물리 피해 (10–15)% 증가 피해 물리
날카로운1Jewel접두어일반 물리 피해 (14–16)% 증가 피해 물리Normal 500
폭군의75SanctumSpecial접두어일반 물리 피해 (20–30)% 증가 피해 물리str_special_relic 1000
Normal 250
아이템 /5
조각된 손도끼
물리 피해: 26-46
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 35, 93 힘, 43 민첩
일반 물리 피해 8% 증가
아로새긴 손도끼
물리 피해: 40-71
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 56, 143 힘, 66 민첩
일반 물리 피해 8% 증가
룬 손도끼
물리 피해: 44-79
치명타 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.35
무기 범위: 1.1미터
요구 사항 레벨 71, 163 힘, 82 민첩
일반 물리 피해 12% 증가
골절늑골 부적
부적 등급: 1
일반 물리 피해 (20–30)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
타락
소박한 띠
일반 물리 피해 (12–24)% 증가
고유 /19
민첩 +(50–65)
일반 물리 피해 10% 감소
공격 속도 16% 증가
방어도 및 회피 (150–200)% 증가
카오스 저항 +(15–25)%
이동 속도 20% 증가
수은의 발자국
일반 정확도 40% 증가
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +8%
물리 피해 (60–70)~(71–80) 추가
빨간 홈 하나당 무기 사용 시 일반 물리 피해 25% 증가
초록 홈 하나당 일반 공격 속도 12% 증가
파란 홈 하나당 물리 공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
하얀 홈 하나당 근접 타격 범위 +0.2미터
("마나 흡수"는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)
주문 피해 억제 확률 +5%
25레벨 곰 덫 스킬 사용 가능
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-18–-14)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
+(25–35)
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(30–40)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
일반 물리 피해 20% 증가
에너지 보호막 최대치 +(80–100)
번개 저항 +(20–30)%
이동 속도 25% 증가
투사체 피해 (20–40)% 증가
감전 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 "디버프"는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
명중한 적 하나당 생명력 46 획득
물리 피해 (40–60)% 증가
물리 피해 20~50 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
정확도 +(300–400)
동결 상태에서 일반 물리 피해 100% 증가
피해 (25–35)% 증가
local stat monsters pick up item [1]
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
화염 피해 (25–30)% 증가
냉기 피해 (20–25)% 증가
번개 피해 (15–20)% 증가
카오스 피해 (30–35)% 증가
타락
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 대지 강타로 적 기절 시
35%의 확률로 인내 충전 획득
반경 내 힘이 40 이상이면
대지 강타의 각도 50% 증가
일반 물리 피해 (8–12)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면
묵직한 타격20%의 확률로 2배의 피해를 줌
일반 물리 피해 20% 증가
방어도 +(75–100)
생명력 최대치 +(25–50)
적 공격을 회피할 수 없음
기절할 수 없음
공격 시 물리 피해 1~4 추가
일반 물리 피해 5% 증가
공격 시 카오스 피해 (10–15)~(20–25) 추가
생명력 최대치 +(20–30)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
10%의 확률로 몬스터가 도망침
근접 공격 시 (30–50)%의 확률로 출혈 유발
근접 공격 명중 시 (20–40)%의 확률로 중독 유발
("중독"은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)
("출혈"은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
일반 물리 피해 100% 증가
방어도 및 회피 (300–400)% 증가
생명력 최대치 +(240–300)
1초마다 생명력의 10% 재생
캐릭터 크기 15% 증가
주문 스킬로 주는 피해 없음
주문을 사용할 수 없음
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 투사체 개 추가 발사
반경 내 민첩이 40 이상이면 천상의 단도가 원형으로 투사체 발사
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
반경 내 힘이 40 이상이면 회전베기 명중 시 방어 상승
반경 내 힘이 40 이상이면 주변의 적 하나당 회전베기의 반경 +0.1미터
최대 +1미터
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)
(피격 시 받는 피해가 방어 상승 1당 1% 감폭됩니다. 방어 상승은 최대 20까지 중첩되며 6초 지속됩니다.)
일반 물리 피해 (10–15)% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 효과 범위 25% 증가
반경 내 민첩이 40 이상이면 충격 화살의 범위 피해 50% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
+(40–50)
지능 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
지능이 200 이상인 상태에서 치명타 확률 (50–60)% 증가
적에게 적용되는 기절 지속시간 (20–30)% 증가
+(40–50)
민첩 +(40–50)
일반 물리 피해 (25–40)% 증가
플라스크 충전량 50% 증가
힘이 200 이상인 상태에서 모든 원소 저항 +(20–25)%
민첩이 200 이상인 상태에서 투사체 공격 피해 (40–50)% 증가
주문 피해 억제 확률 +3%
5레벨 곰 덫 스킬 사용 가능
덫 피해 (18–28)% 증가
일반 물리 피해 (15–25)% 증가
생명력 최대치 +(10–20)
공격 적중 시 받는 물리 피해 (-3–-2)
덫 투척 시 25%의 확률로 권능 충전 획득
+(25–35)
일반 물리 피해 5% 증가
치명타로 받는 추가 피해 30% 감소
생명력 최대치 +(10–20)
모든 원소 저항 +(10–15)%
주변의 적이 위협에 걸림
is intimidated [1]
("위협" 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)
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