Gegenstand Mods /52
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden PhysischRinge 500
Normal 0
Des Ältesten68Präfix(16–20)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischbelt_elder 500
Normal 0
Des Ältesten75Präfix(21–25)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischbelt_elder 500
Normal 0
Des Ältesten80Präfix(26–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischbelt_elder 500
Normal 0
1ScourgeUpside(23–25)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
25ScourgeUpside(28–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(33–35)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
55ScourgeUpside(38–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(43–45)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(48–50)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 1000
Zepter 1000
Dolche 1000
Normal 0
1ScourgeUpside(34–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
25ScourgeUpside(41–47)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
45ScourgeUpside(48–54)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
55ScourgeUpside(55–61)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(62–68)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
68ScourgeUpside(69–75)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 1000
Normal 0
1ScourgeDownside(32–40)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 333
Zepter 333
Dolche 333
Normal 0
1ScourgeDownside(42–50)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 333
Zepter 333
Dolche 333
Normal 0
25ScourgeDownside(52–60)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 333
Zepter 333
Dolche 333
Normal 0
45ScourgeDownside(62–70)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 333
Zepter 333
Dolche 333
Normal 0
55ScourgeDownside(72–80)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 333
Zepter 333
Dolche 333
Normal 0
68ScourgeDownside(82–90)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_dagger 0
Zauberstäbe 333
Zepter 333
Dolche 333
Normal 0
1ScourgeDownside(54–66)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 333
Normal 0
1ScourgeDownside(68–80)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 333
Normal 0
25ScourgeDownside(82–94)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 333
Normal 0
45ScourgeDownside(96–108)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 333
Normal 0
55ScourgeDownside(110–122)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 333
Normal 0
68ScourgeDownside(124–136)% verringerter globaler physischer Schaden Schaden Physischattack_staff 0
Stäbe 333
Normal 0
75RedImplicit(15–17)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_6_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 1000
Amulette 1000
Normal 0
75RedImplicit(18–20)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 1000
Amulette 1000
Normal 0
75RedImplicit(21–23)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 1000
Amulette 1000
Normal 0
75RedImplicit(24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 1000
Amulette 1000
Normal 0
75RedImplicit(27–28)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 1000
Amulette 1000
Normal 0
75RedImplicit(29–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 1000
Amulette 1000
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (24–26)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_5_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (27–29)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (30–32)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (33–34)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines einzigartigen Gegners: (35–36)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 500
Amulette 500
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (33–35)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_4_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 200
Amulette 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (36–38)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_3_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 200
Amulette 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (39–40)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_2_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 200
Amulette 200
Normal 0
75RedImplicitWährend in der Präsenz eines Endgame-Atlasbosses: (41–42)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischno_tier_1_eldritch_implicit 0
Körperrüstungen 200
Amulette 200
Normal 0
8WeaponTree30% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
Schilde 200
Normal 0
42WeaponTree35% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
Schilde 200
Normal 0
72WeaponTree40% erhöhter globaler physischer Schaden
10% verringerte Lebensregenerations-Rate
Schilde 200
Normal 0
1WeaponTree15% erhöhter globaler physischer SchadenSchilde 200
Normal 0
50WeaponTree20% erhöhter globaler physischer SchadenSchilde 200
Normal 0
77WeaponTree25% erhöhter globaler physischer SchadenSchilde 200
Normal 0
1WeaponTree9% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
Schilde 200
Normal 0
36WeaponTree12% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
Schilde 200
Normal 0
68WeaponTree15% erhöhter globaler physischer Schaden
2% zusätzliche physische Schadensminderung
Schilde 200
Normal 0
Monster Mods /17
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Aura: Mittlerer Schaden4Einzigartig30% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch
Aura: Großer Schaden8Einzigartig50% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischmagic 0
Normal 500
1Einzigartig50% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch
4Einzigartig50% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch
4Einzigartig30% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch
der Betäubung24Einzigartig40% erhöhter globaler physischer Schaden
100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
Betäubt Gegner immer bei Treffer
30% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% vergrößerte Charaktergröße
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Mehr Blut
no_common_monster_mods 0
Zauberer 0
magic 0
Normal 3000
des Stahls1Einzigartig40% erhöhter globaler physischer Schaden
30% zusätzliche physische Schadensminderung
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
250% erhöhte Betäubungsschwelle
blood and armour type override robot [1]
no_common_monster_mods 0
Normal 5000
der Betäubung24Einzigartig60% erhöhter globaler physischer Schaden
100% erhöhte globale Treffgenauigkeit
50% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
40% verringerte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
20% vergrößerte Charaktergröße
25% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Mehr Blut
no_common_monster_mods 0
Zauberer 0
rare 0
Normal 3000
1Einzigartig25% erhöhter globaler physischer Schaden
30% zusätzliche physische Schadensminderung
Überwältigt 10% physische Schadensminderung
1Einzigartig10% erhöhter globaler physischer Schaden
Angriffe verursachen Bluten
bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung
Berührung des Scharlatans1Torment15% erhöhter globaler physischer Schaden
Angriffe verursachen Bluten
bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung
Normal 1000
1Einzigartig30% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden PhysischNormal 1000
Berührung des Halsabschneiders1Torment23% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden PhysischNormal 1000
Griff des Halsabschneiders1Torment18% erhöhter globaler physischer Schaden
30% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Schaden Physisch Angriff Geschwindigkeit
Normal 1000
Urschädel-Talisman1Talisman25% erhöhter globaler physischer Schaden
25% erhöhtes maximales Leben
LebenMana Leben Schaden Physisch
1Einzigartig20% erhöhter globaler physischer Schaden
Angriffe verursachen Bluten
bleed Schaden Physisch Angriff Beeinträchtigung
der Schädigung6Suffix40% erhöhter globaler physischer Schadenmagic 0
Normal 3000
Fossil Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
Unterirdischer1Präfix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischabyss_jewel 0
jewel 0
Amulette 2000
Gürtel 2000
Normal 0
Verhüllt Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
von Aisling60Suffix(20–22)% erhöhter globaler physischer Schaden
(18–20)% erhöhter Chaosschaden
Schaden Physisch Chaos
Ringe 2000
Normal 0
Werkbank /4
ModRequireItemClassesFreischalten
(9–12)% erhöhter globaler physischer Schaden3x Sphäre der MöglichkeitenSchild · AmulettDie Kanalisation
(13–16)% erhöhter globaler physischer Schaden3x Sphäre der AlchemieSchild · AmulettDas Ossuarium
(11–13)% erhöhter globaler physischer Schaden
(11–13)% erhöhter Chaosschaden
2x Sphäre der AlchemieRingBetrayal Enthüllen, Aisling
(14–16)% erhöhter globaler physischer Schaden
(14–16)% erhöhter Chaosschaden
4x ChaossphäreRingBetrayal Enthüllen, Aisling
Sonstiges Mods /5
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelEinzigartig10% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch
1JewelEinzigartig(8–12)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch
1JewelEinzigartig(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physisch
Geschärfter1JewelPräfix(14–16)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden PhysischNormal 500
Des Tyrannen75SanctumSpecialPräfix(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden Schaden Physischstr_special_relic 1000
Normal 250
Gegenstand /5
Geätztes Kriegsbeil
Physischer Schaden: 26-46
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 35, 93 Str, 43 Ges
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Graviertes Kriegsbeil
Physischer Schaden: 40-71
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 56, 143 Str, 66 Ges
8% erhöhter globaler physischer Schaden
Runen-Kriegsbeil
Physischer Schaden: 44-79
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.35
Waffenreichweite: 1.1 Meter
Erfordert Stufe 71, 163 Str, 82 Ges
12% erhöhter globaler physischer Schaden
Rippenbruch-Talisman
Talisman-Level: 1
(20–30)% erhöhter globaler physischer Schaden
local stat monsters pick up item [1]
Verderbt
Bauernschärpe
(12–24)% erhöhter globaler physischer Schaden
Einzigartig /19
+(50–65) zu Geschick
10% verringerter globaler physischer Schaden
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(15–25)% zu Chaoswiderstand
20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Quecksilber-Fußspuren
40% erhöhte globale Treffgenauigkeit
+8% Chance, Angriffsschaden zu blocken beim Tragen zweier Waffen
Fügt (60–70) bis (71–80) physischen Schaden hinzu
25% erhöhter globaler physischer Schaden mit Waffen pro roter Fassung
12% erhöhte globale Angriffsgeschwindigkeit pro grüner Fassung
0.4% des physisches Angriffsschadens pro blauer Fassung als Mana geraubt
+0.2 Meter zur Nahkampfschlagreichweite pro weißer Fassung
(Lebensraub stellt Mana über Zeit wieder her. Mehrfacher Manaraub ist zeitgleich bis zu einer maximalen Rate möglich)
(Beeinflusst Nahkampfschläge, einschließlich des Standardangriffs. Wirkt sich nicht auf Wirkungsbereiche aus)
+5% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Gewährt die Fertigkeit 'Bärenfalle' Stufe 25
(18–28)% erhöhter Fallenschaden
(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(60–80) zu maximalem Leben
Erleidet (-18–-14) physischen Schaden von Angriffstreffern
25% Chance, eine Energie-Ladung bei Fallenwurf zu erhalten
+(25–35) zu Stärke
(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden
Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
+(30–40) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert
is intimidated [1]
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
20% erhöhter globaler physischer Schaden
+(80–100) zu maximalem Energieschild
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(20–40)% erhöhter Projektilschaden
Unbeeinträchtigt von schockendem Boden
(Schwächungen, die Euch nicht beeinträchtigen, können trotzdem auf Euch angewendet werden, auch wenn sie keine Wirkung haben)
Gewährt 46 Leben pro getroffenem Gegner
(40–60)% erhöhter physischer Schaden
Fügt 20 bis 50 physischen Schaden hinzu
(10–15)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(300–400) zu Treffgenauigkeit
100% erhöhter globaler physischer Schaden, während Ihr eingefroren seid
(25–35)% erhöhter Schaden
local stat monsters pick up item [1]
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
(25–30)% erhöhter Feuerschaden
(20–25)% erhöhter Kälteschaden
(15–20)% erhöhter Blitzschaden
(30–35)% erhöhter Chaosschaden
Verderbt
(8–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance,
bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb'
einen 50% vergrößerten Winkel
(8–12)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verfügt 'Heftiger Schlag' über
20% Chance, doppelten Schaden zu verursachen
20% erhöhter globaler physischer Schaden
+(75–100) zu Rüstung
+(25–50) zu maximalem Leben
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Kann nicht betäubt werden
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Fügt Angriffen (10–15) bis (20–25) Chaosschaden hinzu
+(20–30) zu maximalem Leben
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
10% Chance, Monster in die Flucht zu schlagen
Nahkampfangriffe haben (30–50)% Chance, Bluten zu verursachen
Nahkampfangriffe haben (20–40)% Chance auf Vergiften bei Treffer
(Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)
(Bluten verursacht physischen Schaden über Zeit, basierend auf dem physischen Schaden der Fertigkeit. Der Schaden ist bei Bewegung höher)
100% erhöhter globaler physischer Schaden
(300–400)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(240–300) zu maximalem Leben
Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde
15% vergrößerte Charaktergröße
Zauberfertigkeiten verursachen keinen Schaden
Eure Zauber sind außer Kraft gesetzt
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Ätherische Klingen' zusätzliche Projektile
Bei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Ätherische Klingen' Projektile im Kreis
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Stärke im Radius verstärken Treffer mit 'Spalten'
Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Spalten' +0.1 Meter zum Radius pro Gegner
im Umkreis, bis zu einem Maximum von +1 Meter
(Verstärkende Treffer gewähren Verstärkung, deren Höhe auf dem Schaden des Treffers basiert)
(Erleidet 1% weniger Schaden von Treffern pro Verstärkung. Maximal 20 Verstärkung. Verstärkung hält 6 Sekunden an)
(10–15)% erhöhter globaler physischer Schaden
Bei mindestens 40 Geschick im Radius hat 'Galvanischer Pfeil' 25% vergrößerten Wirkungsbereich
Bei mindestens 40 Geschick im Radius verursacht 'Galvanischer Pfeil' erhöhten Flächenschaden
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(40–50) zu Stärke
+(40–50) zu Intelligenz
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke
(50–60)% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr über mindestens 200 Intelligenz verfügt
(20–30)% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
+(40–50) zu Stärke
+(40–50) zu Geschick
(25–40)% erhöhter globaler physischer Schaden
50% erhöhte Anzahl erhaltener Fläschchenfüllungen
+(20–25)% zu allen Elementarwiderständen bei 200 oder mehr Stärke
(40–50)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden, während Ihr über mindestens 200 Geschick verfügt
+3% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken
Gewährt die Fertigkeit 'Bärenfalle' Stufe 5
(18–28)% erhöhter Fallenschaden
(15–25)% erhöhter globaler physischer Schaden
+(10–20) zu maximalem Leben
Erleidet (-3–-2) physischen Schaden von Angriffstreffern
25% Chance, eine Energie-Ladung bei Fallenwurf zu erhalten
+(25–35) zu Stärke
5% erhöhter globaler physischer Schaden
Ihr erleidet 30% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern
+(10–20) zu maximalem Leben
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Gegner im Umkreis sind eingeschüchtert
is intimidated [1]
(Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)
Edit

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